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機動戦士ガンダム 【ファースト/1st/初代】 vol.44

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0001通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/01/30(火) 14:16:54.29ID:wr+nAmee0
1979年に製作された、通称「ファーストガンダム」こと
機動戦士ガンダム について語るスレです。
テレビ版、劇場版、両方満遍なく語りましょう。

機動戦士ガンダム | GUNDAM.INFO | 公式ガンダム情報ポータルサイト
http://www.gundam.info/content/468

【前スレ】
機動戦士ガンダム 【ファースト/1st/初代】 vol.43
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/x3/1512476025/
0421通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/16(金) 08:22:53.52ID:xgkOXrsR0
河森って富野にアニメ演出するならアニメは一切観てはいけないと言われ、一年アニメ断ち
してからアニメ観たらどれもつまらなくて驚いたと述べてたな。
漫画とアニメしか知らないで演出家になれるのがアニメという。
にしても、河森のアニメがつまらんのは当然だと思った。
0422通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/16(金) 09:32:18.36ID:A4NVmFh/0
なんだろうなぁ 確かに河森のアニメって作画の援助があるマクロス27話みたいな回は興奮してみるけど、とんでもない作画力とセットじゃないと成立しない
当時からもう板野サーカスも壮絶だったが、庵野の担当大破壊のカットとかとんでもなかったからな
0423通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/16(金) 10:34:57.06ID:bbBZAz7z0
>>417
特に映画版の完成度が高くて、あそこで盛り上がるべき事については盛り上がり終わっちゃったからなー。

エヴァは中途半端に未完成で再生産をズルズルと長年繰り返してたから話題になってた時期は長かったけど、もう限界がきて立ち消え状態になった後は完全に出涸らしになって、名作として思い出される事もない。
0424通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/16(金) 11:13:32.82ID:kxcQhPzi0
マクロス劇場版は途中まで最高だったんだけど、ラストでブリタイの一言で敵が全部寝返っちゃったり、ボドルザーに一条機単機で突入したりご都合主義だなぁと
同じ頃見たナウシカもそうだけど、なんでアニメってラストでこうなっちゃうの?って子供ながらに思ってたわ
もうちょっと大きくなってから見たCCAも、またこのパターンかよって

おれの感性がズレてるのか・・・
0425通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/16(金) 11:57:09.34ID:G+bLb1dK0
>>410
アニメは幼稚で低レベルといわれてきたことにアニメファンは知的コンプレックス
あったとこに1stとかイデオンとか出てきて地位が多少上向いてきたとこに
パーティーロックならぬパーティーアニメだからなw
そういう連中がそういうアニメも好きだろうがアニメ誌とかでは批判投稿してたんだろ。
でもしったりTVも映画も観てるとw
0426通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/16(金) 12:03:56.79ID:G+bLb1dK0
>>424
映画になると、もともとアニメ業界以外の実写映画を製作してきたやり方や
そしてそういうやり方に慣れてるスポンサーやプロデュースがつきものだから
SFものだとああいうストーリーの締め方が当たり前になるからね。
特に長くて2時間だとどうしてもああなる。
ただ富野はイデオンからダンバイン、Z、ZZと異能の力の使い用を追求してきたから
自らがあの締め方を率先して描いたくさいぞ。その後のVもそうだし。
0429通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/16(金) 22:27:26.65ID:4p4M4IhP0
オデッサって言葉ははじめてじゃなかった。
その前にリングにかけろの世界大会の対ドイツ戦でオデッサファイルなるものがあったのでな。
でも実はその頃に流行った洋画の題名でスタッフがそういうのからオデッサで
地上の大作戦しようと考えたのかもね。
でも名前としてはなんかそれらしい大作戦って感じがしてかっこよかった。
ほかもルウム戦役、ソロモン攻防戦、アバオアクー攻略戦とか。
ダグラムでもそのながれでウエーブ台地の戦い、カルナック山脈攻防戦、北極ポートの戦いとか
真似して世界観の広がりを感じさせたもんだ。
0430通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/16(金) 22:36:24.77ID:MiH/uBpM0
>>414
いや〜1/100ガンダムは伝説級w

初期のはシールドは黄十字がシールだったっけ?
脚の可動はヒザのみで足首も太ももが固定
バネでミサイル撃てる謎のロケット砲がついてたね

今では1/144のストフリや0083のガンダム2号機が伝説らしいけど
なら1/100ガンダムはもう神話の域だね
ヤバイ買いたくなってきたw
0431通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/16(金) 23:56:32.59ID:UAbY+9ny0
>>430
構成がほぼクローバーの合体セットのダイカスト合金ガンダムと同じなんだよね。
流石にパンチを飛ばすギミックは無いが
半分むき出しのコアファイター
大腿部足首固定で膝間接のみ稼働
シールで十字を表現するシールド
スプリング式弾丸発射ギミックの謎ロケット砲
など共通点多数。
ロマンアルバムの初版に載っているプラモ発売予告広告の1/100は頭部形状がモロにクローバーの合金ガンダムと同形だし。
完全にクローバーのものを下敷きにして設計されてる。

https://i.imgur.com/Slb5gzO.jpg
https://i.imgur.com/lvVAs15.jpg
0432通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/17(土) 05:19:20.15ID:dPzmZCma0
シャアってめぐりあい宇宙でオールドタイプは殲滅するのだってテキサスコロニーでセイラに言ってるんだな

こういう思想なら逆シャアでカミーユが怒りそうな大虐殺やろうとするのもわかるし
zzでセイラがいっそ死ねばいいってボロクソいうのもわかる
0433通常の名無しさんの3倍
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2018/02/17(土) 06:25:32.41ID:MiehccyO0
>>414
1/100ガンキャノンは完璧だったな、スタイルはさておきw
0434通常の名無しさんの3倍
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2018/02/17(土) 08:06:46.64ID:vsxJaBAb0
>>429
オデッサの戦いは第二次大戦初期にドイツとソ連が、ソロモン攻防戦は太平洋戦争の日本軍と連合軍の主戦場名そのまんま

星一号作戦とかはもじってるけど、日本軍の作戦名の形式使ってる
捷一号作戦とかア号作戦、イ号作戦とか

見る人が見れば不謹慎と思われ兼ねないの結構多いよ
0435通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/17(土) 08:17:34.49ID:vgluUrq20
つか星1号作戦とかいうネーミングがダサ過ぎて逆にカッコよかった
作戦開始のカウントダウンとかあっさりし過ぎで見たあと少し大人になれた気がした
これがリアルなんだってハアハアしてたw
0436通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/17(土) 08:30:29.77ID:U+i5Vxp90
ツクダホビーのボードゲームでソロモン攻防戦持ってたな。
アムロの戦闘値こんなものかと思ったが。
しかし気がついたらあのシリーズ、ナウシカまであったんだよな。
0438通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/17(土) 10:25:05.02ID:L3cfcYvY0
>>436-437
シミュレーション性やプレイアビリティはともかく
競技としては楽しめるものだったの?
(お互いの戦術をぶつけあったりなど)
0439通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/17(土) 10:45:59.16ID:U+i5Vxp90
>>438
ファミコンがない時代だったからそれなりに遊べたけど友人の中にはつまらんという人もいたね。
まぁその後に三国志とか信長があったしガンダムのシュミレーショゲームもあった
からきちんとやれば面白いはず。
ゲームによっては規模が戦略、戦術、戦闘とわかれてた記憶がある。
ソロモン攻防戦はちゃんとやると意外にジオンの隕石?ミサイルと連邦のパブリクが
ほんとうにやっかいでうざったくて遅々とした記憶がある。
0440通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/17(土) 11:25:32.71ID:cuxRBlUX0
>>438
ソロモンとかジャブローはした事ないんでなんとも言えない
クロスファイトやガンダム戦史ならやったな
ツクダの後期の奴はMS一機を操って撃ち合いや斬り合いをするゲームで
相手の裏を読んで攻撃するのがベストなんで競技としては面白かったぞ(過去形
0442通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/17(土) 11:46:46.81ID:cuxRBlUX0
>>441
vassalってのがあるし、画像を読み込ませるだけでOKなiWARSIMってのがあるよ
ただしどちらも当然AIはないから対人オンリーだが
0443通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/17(土) 11:59:00.93ID:U+i5Vxp90
潜ったらジャブロー製作した人のやったことのながれでギレンの野望ができなたみたいね。
0444通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/17(土) 13:30:14.63ID:HcyUwQ5d0
>>442
おぉありがとう こういうのもあるのか・・・
しかし折角のPCなのにほぼ手動ってのは厳しいな
0445通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/18(日) 07:27:12.17ID:Rs1sW5B20
マクロスのボードゲームもあったな
推進剤とかベクトルとか難しかったような記憶がある
0447通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/18(日) 08:57:05.05ID:q1X4lB3p0
逆にガンダムTRPGってこれってのがない感じ
皆無じゃないけど代表的なものもないような
0448通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/18(日) 09:32:45.47ID:Zo03VqvY0
いっそのこと、いま流行りのドイツゲーの有名デザイナーとかにファースト戦闘級のボードゲームを作ってもらいたいな
0451通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/19(月) 08:15:38.26ID:nBADq7oz0
リメイクする時は連邦軍の戦闘機だと思っていたものが突然モビルスーツになってジオン軍を驚かせてほしいね。
0452通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/19(月) 08:29:36.75ID:rRHlJmmK0
1stの映えある家庭用TVゲームといったらアルカディアのやつ。ムンクの叫びのような青ざめた顔のガンダムのやつな。
0453通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/19(月) 09:37:15.32ID:Lz9rKdHz0
ジオンの新兵器MSに対抗してV
作戦始動!
V作戦のVはバルキリーのV

ジオン一瞬で壊滅しそうだな・・・
0454通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/19(月) 10:57:33.42ID:nl47ZUa40
最近オーガス見直したんだがクソだったな
超時空シリーズってマクロスだけだったんだな
あとのはリアルロボットブームに押されてなんとなく観てただけだったんだな
まあサザンクロスは観るすべが無いが
やっぱガンダムもマクロスもファーストは偉大だったんだな
0455通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/19(月) 11:41:17.24ID:SnXu2nZv0
マクロスは頭空っぽにしてミーハー感情でみないと。
作品として文学的文芸的な観点からみても全く内容がないからなw
あれはおかしいとかこれは矛盾してるとかは野暮。ひたすらメカを観てればよい。

音楽でいったらヘビメタのスーパーギタリストの速弾きハイテクを楽しむようなもの。楽曲よりも。
面白いのはこういうのも80年代前半に世間で顕在化した娯楽で、マクロスにしてもゲーム機に
しても80年代はそういうニーズが大きくなった時代だったのかなぁと。
0458通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/19(月) 12:29:31.98ID:oDibo6BK0
マクロスはなぁ。核兵器で地球がボコボコになるシーンとか満載で戦争を
娯楽にしてて不謹慎だとかなり批判されたからな。
あと地球の文化というのがアイドルというほがなぁ。
0459通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/19(月) 13:39:42.79ID:mrtxuDCg0
マクロスは原案の時点ではもっとギャグ寄りでかつ本命の企画の当て馬だったのが通っちゃった
0460通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/19(月) 14:01:23.06ID:SnXu2nZv0
あの頃は70年代からの「翔んだカップル」や「月とすっぽん」が先鞭をつけたラブコメが
さらにブームになったからなぁ。
宇宙人と壮大な規模の戦争するのにラブコメと三角関係を入れるっては70年代では
考えられないわな。
0463通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/19(月) 15:44:59.84ID:Lz9rKdHz0
オーガスはリアルタイムのはずだったけど、ほとんど記憶にないや
ダンバインの後追いしてた感じ
0464通常の名無しさんの3倍
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2018/02/19(月) 16:44:38.72ID:GJHszOqR0
マクロスは中身がなさ過ぎてしょうもなかったな。個人的にはオーガスのがまだまし。
やっぱり1st以後ならイデオンザブングル、ダンバイン、ダグラム、ボトムズ、レイズナーだったな。
0465通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/19(月) 20:04:45.90ID:mPyLhT720
サザンクロスは打ち切られて謎は投げっぱなしで何も解決してないわでもうね
0466通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/19(月) 20:36:45.93ID:wT5KhopQ0
ガルビオンといいモスピーダといい飛影といいあの時代って打ち切りばっかだな
0467通常の名無しさんの3倍
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2018/02/19(月) 20:40:48.60ID:mrtxuDCg0
ガルビオン国際映画社最後のロボットアニメでタカトクにとどめ
モスピーダ 学研唯一のロボットアニメ
まあまさにガンダムバブル崩壊
0468通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/19(月) 21:19:46.44ID:yuAA6xAC0
ガルビオンはキャラデザ・メカデザ・声優配役・OPの詐欺だったよなw
肝心の作劇がマクロス並みに酷かったw

モスピーダは内容が欧米の映画みたいだったがアニメファンに訴求するわけないし品質が低かった。
0469通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/19(月) 21:28:38.12ID:W9wQvwWx0
たがみよしひさはほんとアニメに恵まれなかったな
本人はうつ病になっちゃうし
0471通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/19(月) 21:41:10.12ID:yuAA6xAC0
ネットで得た情報だけどここに大阪人いる?
大阪の83年の金曜夕方は5時のダンバインを皮切りにモスピーダ、ボトムズ、ドルバック、
バイファムと30分おきに放映してたって本当か?w

本当なら静岡のエンドレス・キテレツなみに驚愕だなw
0472通常の名無しさんの3倍
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2018/02/19(月) 21:45:14.65ID:hIlZ6pwh0
>>471
モスピーダとボトムズが5分かぶっててモスピーダ好きの自分が最後まで見て
ボトムズのOP見れないと兄がボヤいてた
ドルバックは記憶にない
バイファムはもっと夜遅かった
0475通常の名無しさんの3倍
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2018/02/19(月) 21:59:38.86ID:mrtxuDCg0
バイファムは金曜7時のゴールデンタイムにロボットアニメというガンダムから考えれば破格の待遇だったね
ただやはり視聴率不審で時間帯変更された挙げ句地方によってはそれで打ち切りになったりしたわけだけどアニメファンの人気は高かった
0476通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/19(月) 22:18:59.10ID:hIlZ6pwh0
モスピーダ
関西テレビ:金曜 17:30 - 18:00(5日遅れ)1983年10月2日 - 1984年3月25日
ボトムズ
大阪府 テレビ大阪同時ネットテレビ東京 金曜17:55 - 18:25枠1983年4月1日 - 1984年3月23日
ドルバック
兵庫県 サンテレビ 1983年10月7日 - 1984年7月6日
バイファム
毎日放送 (MBS) 制作:毎週金曜 19時00分 - 19時30分 1983年10月21日 - 1984年9月8日
0477通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/19(月) 22:31:34.63ID:yuAA6xAC0
ドルバックってフジテレビだったけど関テレじゃなかったのか。
サンテレビって千葉テレビと提携してるのか関西のエロ番組とか阪神戦よくやってたな。
バイファムは毎日放送製作だからこっちも金曜7時だったわ。
0479通常の名無しさんの3倍
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2018/02/19(月) 23:17:12.83ID:+38BveYG0
なーんでバイファムの前半ってあんなに面白かったんだろうな?
1stとはまた一味違うテンションで、ライブ作画回はスパークしてたし
0480通常の名無しさんの3倍
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2018/02/19(月) 23:27:33.69ID:7NeYay+n0
>>479
臨場感あったよね
実際、子供だけで宇宙船に取り残されたらみたいなのを追体験できたような。
あと初めてラウンドバーニアンにのったらどうなるとか、宇宙で姿勢制御できずにクルクル回ったり、緊張感が伝わってきた。今だったら、さらっとバタバタ演出で終わってたと思うようなところ、しっかり時間かけて描けてたような気がする。
思い出補整もあるかも。
0481通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/20(火) 00:05:28.25ID:g2mmUhsa0
>>480
そうね1stのSF風味を直接受け継いだ唯一のサンライズ作品だった気がするわ
今にして思えばあれは1stを経過した星山さんの持ち味だったのか?
子供のキャラもケンツ・ノートン軍曹を筆頭に個性豊かだったわw あいつ大好き
0483通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/20(火) 01:57:49.98ID:CoqeeSB90
まあすべて想い出補正だな
今のアニメに慣れた目で見返すとあの目まぐるしいほどの板野サーカスが普通以下の動き
あんなにアクロバティックなスカルガンナーが普通以下の動き
当時はもう目ん玉飛び出るほど魅了されてすべてが凄まじかった
新しい表現がどんどん確立されていって毎日が夢中だった
思い出しただけで心が踊った

でもね、あんな凄いのが今では普通以下なんだぜホントなんだぜ
人に勧める時はフォローや注釈が必要なほどに普通以下だった
0485通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/20(火) 03:31:50.57ID:uvXI1hMW0
いや違うんだよそれが
自分も長い間ファースト信者だったからそう思っていたんだが
つかずっと探していた
ガンダムマクロスレイズナードラグナーバイファムみたいに夢中になれる作品や
ボトムズやザブングルのプラモぐらいの夢中になれる心のよりどころを
心をオープンにすれば結構あるよ
それは各々の気に入った作品全てに

まあかなり抽象的で悪いが
0487通常の名無しさんの3倍
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2018/02/20(火) 07:45:48.68ID:EN8/q5WI0
70年代のアニメブームで普通のTVコンテンツとしてZZあたりまで観てきた感覚からすると
作品の人間ドラマに目がいって、正直メカの戦闘シーンの極限まで凝った描写とかはそんな興味ないな。
そこらへんにまで目がいくのはアニヲタなんだろうと思う。
まぁ1stの戦闘シーンはアイデアかわ凄いというので感心したもんだが。殺陣というか。
0488通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/20(火) 08:52:30.29ID:uBrGP02J0
おれはアニメの人間ドラマに目が行く方がアニオタだと思ってた
だってそれ別にそれアニメじゃなくてもドラマでも映画でも見れるわけだし

今でこそCGで実写映画でこそリアルなSFモノ見れるけど、当時はロボットの戦闘シーンなんてアニメでしか見れないから、それを見るのが普通にロボットアニメの見方だと思ってるわ
0489通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/20(火) 08:52:51.12ID:3uLMqYM90
>>487
>作品の人間ドラマに目がいって
薄いのを一生懸命にすごいって持ち上げているだけなのが多い気がするけどな
0490通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/20(火) 09:44:58.63ID:RoxpleGQ0
487だけど、そうそう。おっしゃる通り。そんなんだよね。
だから20歳前にZZでアニメは卒業した。
それからは映画とか文学作品とかに行ったけど、でもヤマト、銀鉄、1stやそれ以後の
アニメがそういう映画とか文学作品とかの予行練習みたいになったし、10代に
そういうアニメにふれたのは思い出になってるよ。
たしかにチャチかもしれないけどね。
0491通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/20(火) 10:36:06.99ID:j8QoMSgI0
リメイク物見てもさほど感激しないのは、どうも歳のせいだけではない気がするな
ヤマトとかは微塵も感動しなかった
0492通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/20(火) 11:21:18.49ID:W88g7slP0
確かにリメイクは心動かない
あの当時のミサイル当たっても次のシーンで治ってるロボ物ばっかりの中でヤマトとかガンダムだったのも大きいけどね
でも1stのドラマは今見ても面白いし、めぐりあい宇宙の新規作画は今でも凄いと思うよ

今のアニメはキャラとしてドムとかザクが不細工に描かれる事は無いがレイアウトがあんまりよろしく無かったり印象に残る動きが少ないんだよね

コンスコン戦の前にガンキャノンがフワァっとWBのブリッジの上に降りる動きとか、テキサスで爆風の中ガンダムが巨大な岩を受け止めるシーンとかの動きはずっと記憶に残ってるのに
0495通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/20(火) 13:56:02.77ID:CoqeeSB90
>>486
あえて例えを挙げないように長々と長文書いてるというのにおまえというやつはw
このスレでそんなもん挙げたらファースト至上主義者に否定されて終わり
0496通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/20(火) 14:45:54.52ID:W88g7slP0
>>495
イヤ話は半分ぐらい納得できるよ
当時よりキャラ崩れとか無くなったし、CG彩色は綺麗な処理できるし、全体的な質は上がったと思うのよ
一部の劇場アニメなんかはね
0497通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/20(火) 15:22:31.57ID:c+yjVBA90
確かにキャラ崩れが少なくなったよね
(そのキャラの行動の好き嫌いじゃなくて)

いまやネットで突っ込みたい放題だからかなり気を付けていると思う
キャラに一度でもおかしな行動をとらせると延々と言われ続けるから無理もないw
それでもたまにやっちまう作品もあるけど昔より理不尽さは少なくなっているね
0498通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/20(火) 15:34:41.07ID:W88g7slP0
いやキャラ崩れって作画的な意味だよ
今時は作画崩壊とか言うのか?
正直TVアニメの作画はデコボコがあって当たり前なんで、今のメディア発売前提だからか?ネットがキャラ崩れするとスタッフをぶっ叩く風潮に違和感がある
マクロスの27話と2話みたいなメチャクチャなクオリティ差はネタであって大人は笑ってネタとして楽しみたい
0501通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/20(火) 22:14:31.21ID:2c4G6OdM0
作画的にはねー
愛おぼの後の逆シャアが作画的に見劣りしててがっかりしたもん
0502通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/20(火) 22:30:48.23ID:g2mmUhsa0
>>501
逆シャアもTVシリーズのZ、ZZに比べれば相当レベル高いけどね 今から考えれば作監に磯光雄がいる!とかね
ただ劇場版マクロスはTV版の総力戦回をさらに上回る美術とアニメーター投入してるから比べるとツラい
0503通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/20(火) 22:40:49.75ID:6838Sdqx0
マクロス劇場版からロボットの指がメカニカルになったよね
子供の頃、あの四角い指がどうにも好きになれなかったw
0505通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/21(水) 01:54:53.88ID:tNDN+w4T0
>>503
自分もそうだなあ。
角指と戦闘機がロボットになるのを見てガンダムを超えたんだなと思った。
0506通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/21(水) 04:06:31.32ID:9JBSh22W0
当時はリアルを渇望していたから
よりリアルに見える角指ハンドは大歓迎だったな
ガンダムもゼータ以降のグレーの二重関節部分導入や丸指廃止には万々歳だった
今でこそそのリアル風が常識になった事で
逆に昔風の「当時のままのデザインが1番主義」が確立されてきている
まあ無いものねだりだわな
当時はとにかく幼稚な部分は排除することが正義だった
Gあー
0508通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/21(水) 06:01:21.58ID:8s8CHyt50
>>50
何で指が角張ってるとリアルなの?
量産意識してプレスや鋳造で造ろうと思えば、丸い方がだいぶ楽だと思うけど
0509通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/21(水) 07:02:02.85ID:xzFxLeA10
角張ってるからリアルじゃなく関節の可動部分の表現があるからリアルなんでしょ

昔の丸い指は可動部の概念がないから金属の筈なのに皮膚みたいに伸びたり縮んだりする表現がリアルじゃない
0510通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/21(水) 07:42:16.29ID:PP3y+eRt0
劇場版マクロス以降、手のデザインが変わったってのは誰でも認めるところだよね
0511通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/21(水) 07:47:36.26ID:3h4RdMQj0
マクロスは美少女とメカ以外に、たとてば人間の内省的な知的好奇心を刺激する
要素の全くない、
つまり内容の全く無いアニメだったが逆に美少女とメカのみで成り立っていたと思うと凄い。
映画はTVに多少あったドラマを排除してイベント的盛り上がりに割り切ったのが良かったかもね。
おかげで今では一般で全く語られない忘れられたアニメになったという。
まるで打ち上げ花火だ、
0512通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/21(水) 08:58:38.04ID:U+YfO66Q0
>>511
>おかげで今では一般で全く語られない忘れられたアニメになったという。
お前だけじゃん
0513通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/21(水) 09:02:55.68ID:s2ntlfRE0
でもこのスレでもここまで話題になったのが作画とバルキリーの角指だけだよ
0520通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2018/02/21(水) 09:38:32.92ID:EWuMMItC0
エヴァは低学歴スタッフがエセなんちゃって哲学や神学の外郭だけを引用、実相寺タッチの
マネなんかでそれっぽい雰囲気で大風呂敷広げきちんと完結できなかったせいで
ファンの深読みがおさまらずいまだに印象に残っているという結果オーライアニメ.。

マクロスはタッチやうる星、きまオレのような見方をすればまだちゃんとしてる。
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