伝わるかわからんがレベル10でAとBが対戦して例えばAがバックマウントの一撃必殺でBをいきなり瀕死にしたとすると
Aも瀕死になるまで組んだ時にBが組み勝つ(Bが技をかける側になる)状態がずっと続く(Aの自動返しは出る)

つまりレベル10だとパラやスキルに差があっても終盤までお互いの体力差がつかないように調整されるので僅差の試合になり番狂わせも起きやすくなる