>>375
・組んでから技をだすまでに間があるので、昔のプロレスっぽい試合になる
・関節技や絞め技はすぐにほどかれないので、新日やUっぽい試合になる
・バックの返しやツープラトンの返し頻度が減る、、気がするので一方的な試合になりやすい
・フォールされたとき、COMのボタン連打の数が少ないのかあっさり試合が決まることが多い
長丁場になりやすいタッグ戦などに重宝する

パラメーター差があるレスラー同士で
COMレベル1から10まで3本勝負で全部やっての俺の感想