>>542
SteamでMOD(ヘルスメーター)使ってる時に思ったんだけど
技ごとにダメージ値でダウン時間が変わるみたいなんだよね
必殺と得意を付けると少しダウン時間が増えるっぽい
例えば走りダウンの中ではキングコングニードロップがダメージが大きい方なんだけど
ダウン時間も長いのでフォールに容易に行ける
しかしインパクトエルボードロップやギロチンドロップなんかは異常にダウン時間が短い
同時押し技や中技の後に優先で繋げてもすぐに起き上がってしまう