ウイニングポスト総合スレ490
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>>959
ギリギリでという意味ならローローの9万くらいのやつでも動くよ
30FPSに制御する必要はある
4500×3050 現状のゲーミングローロー
頑張るならミドルロー 13400F(5700X)×4060Ti 13万くらい
これだとFHDならウイポ以外もなんでもサクサクだ バランスもいい
BTOなら+2~3万 翻訳してみた
動くという意味ならローエンドの9万くらいの奴でも動くよ
ドライバで30fpsに制限する必要はある
CPU Ryzen 4500+GOU GeForce 3050 現状のゲーミングローエンド
頑張るならミドルレンジ CPU Intel Core i5 13400F+GPU GeForce 4060Ti 13万くらい
自作じゃなくてBTOなら+2~3万
ちなみにマジレスするとウイポの推奨はGeForce 1660TiだしCPUは余ってるし改造しないとレース画面30fps上限だからもっと安い >>962
画質設定高だとどの道1660Tiでも焼き鳥になるから、下げるの前提にして1050Tiとかで大丈夫だろうな
1050Tiなら中古でもマイニング上がりのクソゴミの心配がないし、4桁で入手できる ゲーミングPC買うなら他のゲームもやるのが前提だろう
流石にウイポだけが目的ならCS機のほうが安上がり
まあ既にもってるならツールとかあるPCもいいだろうけど 7くらいまではオンボでもなんとかなってたのにな
8くらいからオンボだとキツくなってきた 牧場の芝を描画するために1060Tiが必要だと
何を言ってるかわからねー(ポルナレフ感 お爺ちゃんズは黙って孫のswitchでゲームしてなさい どっちかというとこの程度の最適化も出来ないプログラマーが一番お爺ちゃんだよな GPUは30%ぐらいまでしかいかないが
たまにレースダイジェストで見るとCPUが100%貼り付いて数分待たされる
そこまで古いCPUでも無いんだけどなあ
ちなみに標準速度優先にしてる 問:この2つの画像を見比べて要求GPU性能がどのくらい上がったか答えなさい
https://i.imgur.com/Lc0qUy7.jpeg
https://i.imgur.com/O06aLL1.jpeg
答え:8倍
はぁ?ってなるだろ普通
ちなみに3090と4090の差が1.45倍しか無いから10年分くらい無駄に引き上がってる 演出のせいかしらんけどレース中アングルによっては100%張り付くよな
前作はそんなことなかったんだが >>969
>>971
CPUもそんなにヤバかったのか
9より起動が10倍以上遅いのは気になってたがゲーム中は固まらないから気にしてなかった こっちが飽きたからかもしれんけど、ドラマチックカメラ無印よりむしろ劣化してる気がする
もっと全体像ちゃんと把握させてくれ
何だかんだ従来の実況カメラが一番落ち着いて見やすいわ 相変わらずアングルの種類が少ないからあまり新鮮味はないんだよな >>962
ありがとう
>>970
9の2022?情報が集約されてて見やすいな
自分が最後にやってた7シリーズはもっと見やすかった
番組表一つとっても結果や着差が表示されたしそこからのクリックで色んな情報に飛べた
8や9は知らないけどどんどん不便になってる気がするな ほんとイカれたプログラムしてるよな
ずっと芝をみせるからずっと負荷かかってずっと熱もってずっとファンがうるさいっていう狂気の仕様
前も言われてたけど事務所画面にするだけで大体解決するだろうになぜかやらない、どんだけ芝推しなんだよ 今作も連日遊ぶくらい熱中しないなぁ。しばらく遊んで無いわwww >>973
ドラマティックカメラは確かに無印の方が良かった
今作は直接でクルクルするカメラワークが追加されてて状況が分かりづらいよね 設定次第で事務所一枚絵で過ごせるようにして欲しいわ
牧場の3d背景要らんって8で散々言われただろうに学習しねえなここの開発 グラの表示にリソース使わせまくるってところが
先時代の考え方しかできないPやDが作ってるってわかるよな
そんなアホらしいことしてるのもうクズエニぐらいしかないのに 親系統になった種牡馬の子系統が滅亡したらどんなデメリットがある?
例えばトムフール系で、バックパサーが子系統確立して、トムフール系が滅亡した場合とか。親系統はそのまま残る? >>970
それなら一世代の馬の総数も増やせるはずで少なくとも乗馬行きは余裕でなくせるし 欧米のそれぞれの馬も増やせるはず オーストラリアも8月からの加齢ぐらいの計算も問題ないはず >>972
CPUは恐竜的進化してるから、インテルでいうとカーヴィー(第7世代)、AMDでいうとRYZEN2000までのはもう厳しいだろうな
しかも最近になってセキュリティ対策→第11世代までは能力ハーフカットって暴挙もやってる
仮に開発がPC環境をi9-12900とかRYZEN7-5700X3D前提にして無駄にアセットペタペタしてるなら終わってる
そのクラスの持ってる好事家でウィポやる層なんて2桁いりゃ御の字だぞ >>985
この開発PS5(Ryzen 4700HS+Radeon 6700)ベースにしてるだろうからそのくらいのスペック前提だろうな
起動の時点で9と比べて遅すぎるもん 100%張り付くけど他の高負荷ゲームを色々起動しながら起動しても
一切FPSおちないから100%使用してるが内実処理はしてないっつー完全バグ仕様だぞ Steam版ってそんなcpu使うの?
スイッチで動かせるんだから大したことないって思ってた 一番気にしないでいいステータスって健康だよね
放牧こまめにはさんでたら今まで一回も怪我してない
よっぽど無茶苦茶レース詰め込まないとそもそも怪我しなくない? 怪我率は設定で変化させれたらいいよね
パワプロのペナントでも出来るし >>988
本来大したパワー使うはずのないグラだけど最適化が全然されてない 1の時はスパルタ連闘ありの厩舎に体力の低い馬預けたら重い故障させてたけど
2からは無茶な使い方せん限りは大きい故障はしないようにはなった
連闘したり疲労溜まってるのにレース使ったりせん限りは大丈夫 疲労△以上で使わん限り怪我することなんてほぼないぞ
脚部不安付きだとそれなりの確率で壊れるけど任意で治せるしな そういや1は調教師によってローテーションの使い方とか違いあってそれぞれ個性あったよね
今はどいつもこいつも顔グラだけ変えた没個性軍団や、まあある意味時代に即したリアルでもあるけど >>986
なるほど、ありがとう
あの悪名高いジャガー(PS4)から→ZEN2(PS5)になったからって調子乗ってマシマシしたのか
無双時代から学習してない… >>989
健康は現役時というより引退後にインブリ使うなら気にするくらいかな
危険度1を0に2を1にできるのは微差ながらかなりでかい このスレッドは1000を超えました。
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life time: 5日 17時間 50分 18秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。