ウイニングポスト総合スレ477
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来年からスレ民としてデビューすることになりました
機会があったら>>1さんにも乙させてください
よろしくお願いします 乙です。まあ、私の感触としましては、正直強調材料はありませんね。 みんな2024買う?
自分は24スキップして25まで待とうかちょっと悩んでる 自分は買わないかな
1→2→96(ss版)→6→7→9 2021→10
大きく変わって買って損しない時だけ買う
毎回最初からやるのが面倒臭い パソコン版はパッド対応が大きい
前向きに検討するつもり >>9
そんな変わってないのに10無印買ったんだ?
体験版やってスルーしたけど24は買う >>11
テンポイントとミホシンザンを自家生産したかったから… 続報で便利機能関連が相当強化されない限りは今のままだと買えないかな
自家生産馬・架空馬にフォーカスした要素欲しいわ それ思うわ
自家生産が罰ゲームみたいになってるもん現状 >>11
2022スルーしたなら10は結構変わってると言えなくはないのでは
10は「対2022比で」あんまり変わってないだけで2022変更(Private、複数確立、海外早期開設)と10変更(成長度を入厩後もパラメータ毎に分離、絆→史実調教、ウマソナ追加など)をあわせれば結構な変化になるはず >>10
パッドで満足できる世代が羨ましい
俺はショートカット無いから今回は見送り
PC版でパッド握ってカチャカチャやりたくない
9でも2022でしか実装しなかったし、なんで肥はショートカットの実装に渋いんだ 1乙
前スレ>>998まじ? 1月からリセマラって1週ごとにセーブとかしていけば変わるってこと? ユーザーの何割が1964周辺のシンザン以外の日本競走馬知ってるんだろうな そこまで遡ると番組も当時と全然違うし知らない馬ばかりだから実質架空期間とも言える。 ナレーション「その名は五冠馬シンザン
しかしっている馬のいない時代 サラブリ2、シンザン時代だと漢字馬名の牝馬とか普通に居た頃だよね
全然知らねえや 大昔は架空期間に状況が近い事である意味面白いかもしれんな どうせ史実期間だけどセシルかテンマ冠名が最優秀3歳牝馬取りまくるんだろ? 番組のミス修正しないのが悪意感じるわ
カノープスSとかダート19なのに芝の2000にされてるし
条件戦のミスも多すぎる 138時間やってまだ1997年や
新作出るまで史実期間終わらんぞ そういやバローズまた重賞馬増えたな
やっぱり史実期間重視するウイポを破壊する救世主だ 138時間はウイポのプレイ時間としては少なすぎ
そりゃ終わんねえよ 人物系エディットは話し方を性格別にいくつかに分類されてて選択できるようになるといいな。
秘書の名前変えて話し方選べるだけでも楽しめる 自分は架空スタートマンだから全く問題ないけど
もう今の年代で打ち止めってことになると肥お得意の年度版商法が苦しくなるな
2024ですら既に買いたい要素少ないのに ボーナスでPS5買ったんで次作はswitchから乗り換えようと思ったけどセーブデータ特典が無しになるから悩む
ロード時間は雲泥の差なんだろうか 9はセーブデータ特典は前作の体験版のセーブデータでも行けたけど10はどうなんだろ >>39
架空派は全然問題ないけど史実派はそれでええんかね? これ以上時代を遡ってもシンザン以外知らんからなそれでこそ海外馬をメインにでもするのかっていうくらいになりそうだしね
2024はエディットとダート3冠があるから買うけどそれ以後は11になるまで買う必要が正直見いだせないのがね >>40
俺が要求するのはセクレタリアト2歳シーズンだけや
つまり一年遡ればOK
もっとも系統確立頑張る人にとっちゃ古ければ古いほどいいのだろうが >>41
ハクチカラとかが現役のとこまで遡るのを期待したけど、そこまで行くと系統確立とかの根底のシステム変えたりしないとキツそう
アメリカンファラオのおかげで系統とかの幻想が消えかけてるんだから、活かしてほしいものだ 成長限界というクソ要素を課金対象にしたのは本当にぐさく >>39
豪州エリアが優先 さすがにザ.ゴールデンイーグルを無視はできないだろ 世界最高の賞金でオオバンブルマイも勝ったのだから >>44
チケット使わないでもテクニックは色々あるけど
Xでいるガチ勢の粘りとかあれ真似しようと思わないもんな
85の110だすためにあそこまでやらなきゃいけないのはね まあエンドコンテンツと捉えればいいんだろうけど 2024のDLCって、10無印とどう変わるかな?
まさか、全く一緒ってことはないだろうし >>47
まあギャルが新規で出る時点でそのきせかえあるからこれで無印と一緒ってことはないわけで >>47
今までの例からすると新秘書と専用のコスチューム
あとは新規追加のスーパーホースの引換券かね まずはリバティアイランドとパンサラッサとウシュバテソーロのDLC追加でしょ スレ立て乙
代表1頭しか知らんにしても戦後或いは中央競馬移行後ぐらいならそれなりに気になる馬はちょぼちょぼいるし
現代に残っていない当時の人気種牡馬の父系は繋いでみたいがなあ
シンザンの手前で刻むなら元祖3強世代になるんだろうが25以降のお楽しみにしよう >>47
施設拡張系に変更がなければ何も変わらないのと同じ
他は要らないし…
他地域種牡馬移動頭数制限撤廃DLCとかきたら飛びついてしまうが…w 1960年代遊んでみたさはあるけど、豪州エリアの作り込みとか先やって欲しい つか成長限界110とかわざわざ作るの意味わからん
史実馬で強いの設定したけりゃSP上げて他のSP下げりゃ済むことだよな? >>47
どうも特典内容から察すると
9以前の過去作のBGMもDLCらしい 一曲いくらにするんだろw
前それ書いたらパワプロがそうだと言われたが >>38
有馬のファン投票よりついでにやってたメモリアルヒーローのファン投票の方が面白かったわ
過去のGIレース見ながら誰に投票するか悩んでたら時間が溶けた >>29
アンドロメダSとカノープスS
福寿草特別と前週の平場の芝2000
こんな条件もろ被りのレースが接近してておかしいと思う開発スタッフは誰もいなかったのか >>42
確かにバイアリーターク全盛の世界線には興味があるが
それもはやほぼ全てが架空馬で史実期間後をやってるようなもんだよなあ 成長度はね、成長限界突破チケットのためにあるんだよ
さあみんなもジャンジャン買ってね! 年代は今後固定されるとして、何を楽しみにプレイすればいいんだ? >>60
パワプロのマイライフも10から始まったけどキッズだった当時ですらなんだこの未完成品と思ってたわ
イベントスカスカなのまで真似することないのに >>38
メモリアルの方なかなか良いな
なつい気分がいっぱいだ 成長限界廃止して、スピードの上限引き上げと数値の刻み方細かくする でやって欲しいわ
スピード72~73辺りとか渋滞起こしてんじゃん 番組表が違う→競馬素人が作ってるから諦めろ
ファンファーレ→レースなんか見ないからどうでもいいだろ
遡らせろ→無理だって言ってるんだから諦めろ。キーストン~ロングエース辺りくそどうでもいい&誰も知らないだろ まあ、マーチス世代を2歳時点にしないと2024のバージョンアップの意味ないからな。
過去年代さかのぼれないなら新作買う必要ないし 国内競馬の記録自体は1950年からのものが国会図書館にあるから手間なく収集可能だったりする
問題は海外の競馬データだよな 遡ってもどうせ種牡馬として有名なやつが無双するゲームになるだろう ちょっと遡ればNDがSP確立するようになるから期待してたからちょっと残念 年代遡って欲しい人は現代競馬アンチって事でいいのかね
まあウイポ開発もウマ娘に擦り寄ってるくせして海外デバフとか現代競馬アンチな事やってるけどさ… >>76
年代遡って欲しい人は>>75みたいにウイポのガバガバな系統システムにプレイスタイル毒された人がメインでしょ >>19
いつも1月1週にセーブしてそこから4月1週までオートで飛ばしてるからどのタイミングで確定するかは調べてないけど
毎回サブパラ変わるから110の馬見つけたらそれで上限SP85出るまで粘ってる
クソめんどくさいけど >>76
クワイトファイン的な事をやりたいがそうするだけの能力(主に金)がないからゲームで(やって)みたいだけだが?
別にディープやキンカメらのアンチじゃなく多様性って奴 >>79
ゲームだからシミュレーションだからやれることをやってみたいって考えに対して現代競馬アンチって論理が飛躍してて意味わからんよね
少なくとも自分は現実の現代競馬は現代競馬で楽しんでるしそもそもゲーム内の現代競馬自体現実とは全然違う進み方するしなあ 例えばキタサンブラックやドゥラメンテの血統表を豪華にしようとすると遡ってサクラバクシンオーやトニービンやキングマンボを確立しないといけないからね
現代競馬好きこそ遡ることを強要されてる変なゲーム
だから架空期間から始めやすい系統確立エディット欲しいんだけどなぁ アンケートから見てもそれこそがウイポの好きな要素って人が多いんだろ でバクシンオーやトニービン確立し飽きていったい何をしてたんだになる >>81
誰も強制してねえよ
勝手に苦行背負い込んで何言ってる? >>77
確率プレイ面白いとは思うがこれ以上遡ってもなとは思う
海外は遡ったら楽できるのはあるけど国内は遡っても繋がらない馬ばかりだし正直いらないし 文句なしのダートキングは久々だな
いつの時代も王者が生まれるのは嬉しいもんだ ウイポ査定だとキタサンもダート◎来ちゃうな
すげぇ末脚だった >>74
日本ではそんなことないと思うぞ
だって繁殖専用として見えてる中で日本最高スペックなのはトウメイなんだから >>91
すまん、直前に書かれてた海外の話
でも日本もセシルやテンマが牝馬クラシック勝ちまくる時代になりそうな気はする… >>87
レッドゴッドの確立取り消せるとか間接的にはメリットあるんだけどね…
シンザンとノーザンダンサーをライバルにしてSP昇華のロマン血統!とかふと考えたがNDはどう考えても使いづらいしDLCでもらっても困るやつだこれ(64スタートでは両方もらってもライバルにできない) ただ単に史実プレイ期間長いほうが歴史を元から辿れて楽しいってだけじゃないかね
ライトに楽しんでる人のほうが系統確立パズルしてる人より多いと思うけど実際どうなんだろ 確立だけして手放したらその系統一気に引退して行って衰退という史実期間のシステムがなんかなー
種牡馬枠にもうちょい余裕ほしいなぁ、そうすると今度は血統支配率の条件満たすのがめんどくなるんだろうけど… 少数派だろうが架空スタートだとキンカメ独立してSTキングマンボを保存するの高齢種牡馬が多くて地味にだるかったからレモンポップは重宝しそう もう史実期間長すぎて嫌な気持ちの方が強いわ
今は84年スタートでも現代が遠い
かと言って90年代、2000年代スタートも中途半端なんだよな ネイティブダンサー、ネアルコ、ナスルーラ、ブランドフォードが地獄過ぎてゲームにならんべ60年代
ブランドフォードを
親世界ブランドフォード
親米ブレニム
子欧ドナテロ
子欧アリシドン
子欧パージャンガルフ(モンズーンはこいつの子孫)
子欧ブラントーム
子欧ビューマノワール
子日プリメロ
これくらいに分けるなら別だが >>98
世界ってつけるほどの蔓延してるの…?というかどこの世界?欧世界? 1964年の日本種牡馬リーディングTOP20に3頭もブランドフォード孫(プリメロ経由)が居る位には蔓延してる
ハクリョウ、トサミドリ、クリノハナ
https://db.netkeiba.com/?pid=sire_leading&year=1964 >>99
してる
欧州は勿論日本はネバーセイダイブームまでプリメロ系が制圧してるしアメリカでもブレニム、マームード親子がリーディングサイアーになってる >>98
バーラム系は? あと2000年以降はモンズーン系も >>100
それどころか国内の追加も言われてないよな?国内がまず少なすぎる 今回だったらイクイノックスとか
古いところだとサクラバクシンオーとかについてないのもうーんだし 海外にちまちまつけるなら
名馬100に入った馬や最近のGI複数勝利馬には全部欲しいとこだけどね 特典の国内種牡馬って、何頭貰えるんだろう…?
やっぱ1頭なのかな?
出来れば複数欲しいんだが
皆、もうどれ貰うか決めてんのかな…? 73年としても国内だと影響あって引退早くてプラベ使うのもなーなんて種牡馬そんないないんだよな。テスコもシンザンも引退年まで余裕あるし
エタンとかもう来てんだったら欧州に送った方がシャーペンアップと確立被せやすいくらいかな 84ならテーストやマルゼン拉致って即プラベ送りとかも考えられる
91年なら同じやり方でサンデーも殺せる 98~は国内でそこまでしたい種牡馬がおらん
種牝馬はまあ色んな考え方がある
単純に強い史実馬沢山吐き出すパクロサイト(ダイナカール)、イコマエイカン、スカーレットインクとかなのか
能力ヘボ血統ウンコで強い史実馬一発しか出さない割高虹馬を回収するか トキノミノル所有できるならエクリプス系滅亡プレイが捗るな セシルやテンマが勝ちまくるのはコーエーが相馬眼下げればどうにでもなる問題だけどね
やらないだろうけど ぶっちゃけ固有特性は廃止していいよ。ただでさえ強い馬で強い査定貰ってるのに
そこにバフかけるって紛れが少なくなる。そもそも強い馬は強い特性を取得しやすいし
気合い乗りも高くなるし結局、ただただ格差が広がるだけなんだよ
それより固有消した分、汎用増やして個性出した方がいい 実際走ってなくても産駒能力の判断で
ミスプロが凄い能力だったり、SSが芝◎になってるから、
オルフェやキタサンもダート◯以上ついても言いような気がする
産駒は普通にダート走ってるんだからさ それをエディット出来るから買うんや
エディット無しは本当にコーエーの能力査定一通りだから有料βだよ 相馬眼高い架空馬主いてもいいけど冠名はやめてくれ
冠名やめるか相馬眼下げるかどちらかやってほしい 朝比奈さんとこの冠名知ってるプレイヤー1割もいない説 すみれさんのデザインはウイニングポスト10唯一といっていいほどの貧乏くじひいたよね。 >>114
オルフェは◎⚪︎でいいと思うがキタサンみたいなまだ一頭しか活躍馬いないのは△程度で十分よ
ハービンジャーみたいなに無理向かないみたいなのが×で、こなしはするからたまに活躍馬出ます程度なら△でいい
今のキタサンでダート⚪︎ならキズナなら両方◎になっちゃうし >>118
アサヒでしょ
うちの箱庭でもアサヒエンペラーとか言う馬がそこそこ頑張ってた どれどれと思って調べたら劣化しすぎだろ朝比奈
10なんかやっぱりいらねーわ 樫本さんや椎野さんもだいぶ印象変わったからなあ
自分が秘書にした子はみんなそうなるのか 朝比奈は、年齢もノエル(8時代は20歳)と一緒で8秘書で一番若かった上に、巨乳キャラだったから
初期秘書なのに8で人気ナンバーワンだったからね
10の朝比奈はかなりショックだったわ
9の牧場長時代もイマイチだったけど
キャラ絵自体は、8時代が一番安定してて
9で劣化した
10では、初期秘書二人が方向性変えたけど、9続投組が9より劣化してたのが印象的
鳳とか一部マシになったキャラもいるけど
全体的に顔が大きすぎてバランスが悪いし、腕もヘン ウイポのオリジナルキャラの絵自体が一番良かったのは
4〜6時代かね
だから、7で突然劣化したのが結構キツかった セントサイモン ベンドア ハイペリオン ナスルーラは初めから世界血統でいいような 今まで散々過去スタートで喜んでたくせに打ち止めになったら過去の競馬に興味ないとか言い出してワロタ 追加される古い年代を楽しんだ後は一気に現代までワープしたい
オートでもいいんだろうけど、史実期間が50年にもなるとそれすら面倒 欲しいのはオート進行高速化じゃなくて5年10年一気にワンボタンが欲しいんだよな
ここの開発はエアプだから要望対応の解決法が遅い上にズレてる あんなに綺麗だった大原さんが子持ちでバツイチのオバちゃんになったのはウイポ始まって以来の衝撃だったよな タケシバオーとかスピードシンボリはやっぱりBCターフ遠征にされるのだろうか >>132
これ欲しいけど資金なくなるとゲームオーバーになるシステム上、FMとかOOTPみたいに無職日程飛ばしみたいに日程無限飛ばしは難しいんじゃなかろうか 開始前は色々と確立する系統を計画するけど
史実期間終わる前に高確率で飽きる 何かと煩雑すぎて好きな馬に集中出来ないのが飽きる原因だと思う 海外牧場開設したあたりで種付けとか管理めんどくなって飽きる
全馬管理したくない場合注目馬の機能使って回すしかないんだろうか… シュネルマイスター350万ってマジか
ウイポがと150万くらいの成績だ 好きな馬のために~って古い年代からあーでもないこーでもないしてると絶対飽きるよな シュネルは血統がいいからかなぁ?
もうちょい勝つ馬だと思ってたんだけど ウイポにはブランドという概念が無いからな
血統と社台ブランドを含めたら350万ぐらい設定しないと生産者から軽く見られる 管理にベストを尽くしたい
→手間かかる
→UIに不満
俺つえーしたい
→海外でまける
→バフに不満
ハーレムしたい
→一夫一妻制
→離婚させろ 秘書なんか翌週への決定確認とかそれぐらいでええのに前面に出てくるから萌えブタやウマから流れてきたアニブタが暴れだすんよな 次走方針に、一週放牧、距離、競馬場指定、出走クラス指定(G2までとか)ができれば、かなり管理が楽になるんだけどなあ。
今のウマソナと噛み合わせて指定しておけばローテ編集より柔軟に管理できそうだし >>145
自分はハードモードにアクシデントを入れてほしい
レース中の落馬落鉄出遅れ接触斜行入れ込み 出産時の母馬の死 馴致調教中の そろそろゲームデザイン一新して欲しいんやが
初代とか2みたいに純馬主シミュにして馬産はおまけ程度でいいわ もはやウイポにゲーム性なんか求めてないから、せめて朝比奈さんを返せ。 >>146
豚ほど声がデカく的外れな物は無し。絵などほぼおまけでどうでもいいんだが、
そのおまけに音声付けろなどと、何のゲームと勘違いしているのか気まで狂った豚まで発生する始末 >>148
ダビスタやダビつくやれとしかいえなくなるんだよなこういうの
いくらハードモードでも簡悔要素いれたがる人は叩いてるわけでもないんだがなんでなの?
最初のシリーズからあるタヒにゲーみたいなのは全然いいんだけど 系統確立を始めようと思っています
とりあえずたくさん種牡馬入りさせればいいのは分かったのですが
そういえば種牡馬入りしてくれる具体的な条件って何ですか? 絵は絵で問題がありすぎる
据え置きor新規か、男or女かで全然タッチが違って、同じゲームやってる気がせず没入感が損なわれてる
バニラなのにMOD使って無理にカワイイ系に改変してるのかって思うほど 無敗が嫌な馬はひたすら海外出してる
ご丁寧に海外デバフという💩があるから >>141
それどけ期待していますよアピールかな?
実績微妙だから初年度や2年目に期待馬が出なかったらサトダイみたいにすぐ追い出されるだろう >>154
メインなのになんで変えたんだろな?
んほった? 実況いい加減何とかしてくれ
ここのスタッフには実況センス期待できんから、音声読み上げアプリみたいの搭載して俺が考えた最強の実況作らせてくれ ウマ娘の女実況の方が聞き心地が良いのが悲しいところ
音声実況搭載から13年、殆ど成長してないとか悪い意味で凄い
でも、それを毎年買い続けて甘やかしたユーザーも悪い パワプロですら初代の安部さんから変わっていったししまいには複数人実装になっちゃったしなw ウイポ10 2024は
ようやくのエディット実装と、未完成だったウマソナ周りやレース部分の完成度を上げてきた感じだけど
とりあえず10は、この方向性で行くのかね?
正直、某ソシャゲみたいに玉石混交かつ、登場人物の絵柄バラバラなのは
10シリーズでは諦めたわ
11では4〜6時代みたいに、安定させてくれや そもそも音声ミュートしてるから割と実況はどうでもいいなんなら無くてもいいくらい 実況は人を変えるんじゃなくてシステム変えなきゃ何も変わらんよ ラジニケや杉本にしようが
システムがあれじゃただ声が変わっただけの迫力なし実況になる
>>164
FGOか?あれとウイポは登場人物の数が違いすぎるな もしそうなら比べるものでもない AIに本馬塲入りや実況文作らせろよ。
昔から大してゲーム性変わってないくせに毎年1万も取ってるんだから、
それくらいしろ。 本馬場入場ならザ・チャンピオンとかTheme of SUPER KEIBA使えたらいいのにな 金と手間暇掛けてもほとんどのユーザーはレース見ないだろ定期 >>168
8シリーズまでのPC版なら曲ファイル差し替えでそれできたんだが
9からできなくなったな
10はできるのかは持ってないから知らんが どんだけグラフィック良くなってもコース取りのカクカク移動で台無しなんだよなあ >>153
単純に言えばG1いっぱい勝てばいいんだけど
その地域で同じ系統の血統がどれくらい流行ってるかによってなりやすさが変わる >>169
本物に近くなればなるほど配信映えするから宣伝にはなるかもな
技術がないから競馬好きほど粗が見えるけど レース部分はジョッキーゲーに流用するだろうから今は価値がある ゲオでみたら10700円もするじゃないか、高すぎる
予約したけど シンジケートもいい加減改善しろよな
まず手始めに結成金額の上限100億にして、本株半数持ったら種付け料も自分で決められるようにしろ そういえばレース不足で日本の全重賞制圧することあるけどこれが数年続いたとしたらその世界でなんて言われるんだろう 少し怖い部分があるのはダート3冠に対応!とかうたっておいてJpn1昇格レースしか追加されてませんなんて落ちないよな?
流石に今年のダート重賞の大幅変更全部対応してるよな? 交流重賞昇格なら普通に実装されるだろうけどJRAの出れない完全地方馬のみのステップレースはまあ当然の如く実装はないんじゃないかな 競馬全然違知らないのになんか衝動買いしてしまった
なかなか楽しい >>176
種付け料決められると確立に影響するからないんじゃない?
システム使い回しばっかな肥がやるとは思えないなぁ クラブ馬主は昔弱かったなぁ
ただ輝文が異常なまでに強すぎて重賞では確実に見る勝負服だった >>182
シナリオ開始時の種付け料は人が手打ちしてる訳だから入力用のコンソールをUIに持ってくれば良いだけなんでそんなに複雑な工程はないよ プレミアムボックスの歴代楽曲DLコードってゲーム内のBGMを変えれるわけじゃないの? 確立ゲーなのは不変なのかね
ここにテコ入れないとやること変わらないんだよね 米に芝スプリント無さすぎだろ…2歳に重賞勝てないと出すとこないじゃん⛄ 確立なんか最低限にしたほうが面白いぞ
テマのわりにはメリット少ないし たしかに確立に囚われすぎてる人はいる感じはうけるな
単に最強クラス引くだけなら爆発30未満でも全然出るしな まあ血統表を美しくしたいとかいう人はがんばれとしかいえあいが まあ他の競馬ゲームと差別化出来てる部分でもあるからその辺もっと作り込んで欲しいってのはわかる 産駒の稼いだ賞金が一定数超えると昇格くらいの軽い感じでいいのになあ いっそ肥が確立廃止してくれ
システムがあるのにやらないのはストレスだ 確立は牝系みたいに勝たせてたら勝手に確立するくらいがちょうど良いよな
架空期間のみの時代に設定した「現役種牡馬の種付け料」が実際の競馬史と合ってなさすぎる 仔出しと初期種付け料と(現行でもできるシナリオ開始時種牡馬を除く)繁殖登場馬がエディット可能になったらどのくらい環境変わるんだろう 幼駒を判定する河童木達謎の人物もそうだけど
ウイポって、古参に甘えてて初心者捨ててる部分もあるからね
プレイヤーの馬主が、ゲーム世界のどこにいるのか?
これから始める人にはチンプンカンプンだと思う
昔はプレイヤー馬主は、牧場の自宅兼事務所に住んでて
レース場に見に行く時には、馬主席から見てる
ってのが解りやすかったのにね
おそらく古参のプレイヤーへの媚だろうけど、省略しすぎ
古参の常識って、競馬初心者に案外通じないもんだよ >>196
言っていることには非常に同意
ただ「レース場」っていうのはやめたほうがいいかと 2のときにあった、どこの競馬場に臨場するか選べるやつ。あれはなかなか没入感あった。
今のは馬主調教師とも東西海外どこの競馬場にも出没して、どこでもドアでも使ってるのかと突っ込みたくなる 逆に考えるんだ
20年後には進化していると
ウイポ14は名作確定 >>194
確立は重賞⚪︎勝とか変えて欲しいって要望は何年も前から毎回書くけどなってない
まあバグを指摘しても放置する会社だからそらそうだって感じだけど
それとは別に確立数の上限が少ないからバンバン確立できるとどこかで飽和するから肥が手を入れるって決めて本腰入れないと出来ない
今までのことがあるから個人的には期待してない そろそろジョッキーゲームの新しいのがほしい
チャンピオンジョッキーじゃなくていかさまスキルのないやつ
PS5の綺麗なグラフィックでやりたい ヒサトモや52年の牝馬最強世代の実装はまーだ時間がかかりそうですかね? バグ直すのと系統確立重賞◯勝にしろって同一で語ったら運営も困惑するだろw
全然ちがうし 海外展開は考えていらっしゃいますか
「今、私(プロデューサー)の中ではあまり考えていないです。ニーズがあまりないのです。ジョッキーゲームのほうが可能性はありそうです。中国とかでもそのうち競馬が始まると思うので、チャンスがあったら考えたいです」
既出記事だろうが遡りより騎手ゲーのが可能性あるからあと10年くらい待て 海外バフデバフの撤廃、成長度の撤廃、馬場適正万能の撤廃
と改善すべき事はいっぱいある 大体の文句は今のままでも面白いんだけどこうしたらもっと面白くなるよねって話では 一回買うのやめると、もうお布施する気にならなくなるな。とりあえず、シンザンまで行かなくてもタケシバオーで無双できないならスルーだわ まぁ文句言われてるウチが華とも言える
でもまぁライバルというか競合がないと、進化はしないよね
ダビスタには、もっと頑張ってほしかったよ 歴史シミュと同じで良くも悪くもコーエーって感じのゲームだから
似てるけど独自路線だからあまり競合しないんだよね ウチは○○重視します
ウチは△△で
って感じにいくつもあって
後発参入組が先行組の良い所取り目指すわってやって
メーカーの切磋琢磨だけでなく、ユーザーも希望に合わせた住み分けできるのが1番良いんだがな
余所が全部撤退して独占になってしまったから
正直自分にとっては調教は無論育成すら要らん(種付けと年末処理と、次走決定だけしてたい)のに「馬が成長」するようになってしまったから嫌々やってる 調教育成もやる必要がない武豊のG1メモリー味わってみるか? ダビスタが絶望から再生の兆しを見せたからこそのウイポ10の進化だったかもしれないな。 ダビスタのCD付き月刊誌が出てた頃が一番競馬ゲームにハマってたな。100万本とか売れてたし競馬雑誌も沢山でてた。
毎日生産して走らせてを繰り返しててそれがただただ楽しかった。ウイポにも夢中になってた。
ダビスタは劣化したがウイポは進化してる。
それでもあの頃が夢中だったのはこっち側の劣化(加齢)もあるな。 これ不満に思ってるのマイノリティかもしれんけど、「何か様子が変です」でダビスタからサラブレッドはガラスの脚なことを教えてもらった人間としては、ウイポもそのあたり綺麗ごとの世界だけでごまかして欲しくないな
つか10って自馬の予後不良自体存在するのけ? >>224
今のウイポは健康の成長と一週放牧が強力すぎるだけで
放牧せずに体調管理Eの調教師に預けてローテお任せしたら屈腱炎や骨折で半年以上休養はもちろん予後不良も普通に起きるよ
6には有馬記念と天皇賞春秋どちらかを勝った栗毛牡馬を予後らせるとテンポイントイベントがあったくらいw
発生確率を上げたら初心者離れ要素になるだけ 日本が走らせなさすぎるだけだ
欧米の一軍馬なんて体質見ながら3ヶ月で4走する馬もおるし バッドイベント増やしても大半のプレイヤーはリロードするだけやしなあ 「文句言われている内は華」ってクレーマーの常套句じゃね?
てか文句言いながら、ほら俺はこんなにも競馬知識があるんだぜ?っていう住民同士の無意識のマウントの取り合いにしか見えんわ 新作が発表される度にスレをクレーマー扱いするやつが来るのも恒例行事だな 上で言われている事だけど、もうちょっとカジュアルに系統確立させて欲しい感はある
虹・金・銀因子に続いて銅因子とか追加して、産駒の重賞○勝とか獲得賞金で手に入る的な
その銅因子も何頭か出ると銀因子に昇格(条件を増やす)とかなら気持ち贔屓していたらギリ確立してくれそうな気がする >>226
あっちはあっちでシーズンオフがあるから使わない時期は使わないのと出て価値があるレースの数も限りあるから使えるなら使うだけなんだよ
種牡馬価値が出たら3歳で引退するし故障でもなければ3歳引退をしない日本の方がまだ使ってるとも言える 9だとクラブ赤字だとクラブ牧場の繁殖の種付け出来なかった気がするんだ
10でクラブ赤字でも種付けできたっけか?
一年ずっと秘書が10億ずつ振り込みしていて 種付けもした記憶があるんだけど… >>232
自己解決 クラブめっちゃ赤字でも種付けはできた 予期しないアクシデントはウイポユーザーには嫌われるみたいだな EXPERTでさえ騎手の落馬や斜行 出産時期の死産 母馬の死はいらないって人は意外に多い レース定点カメラつけてほしいわ
いかにもパチンコ好きが作りましたみたいな当たり演出みたいなんいらない 毎回、新作発表から発売直後あたりは何故か擁護カキコミが急に増えるのはいつもの事だよね >>226
3か月で4走なら国内の年度代表馬なったオペラオーロブロイみたいに
京大秋天JC有馬走ればいいだけだからな
使える状態なのにわざわざ使わないって陣営が増えたのはそう >>226
いや向こうマジでボキボキ壊れまくってるよ
アルピニ壊れてウエスト壊れて、パディントンも体調壊してBC出れず引退
ロシアンエンペラーが最近また検査失格で香港出れず
逆に壊れなかったオーギュストロダンは126馬身負けでサボった結果だし
エースは壊れないようレベル上がるジョッケクルブから4か月3走でJC出ず引退 うどんが電撃のつべでウイポワールド遊んでるけど本人もコメ欄も意外と楽しんでる 1週進めるのに現実世界の1週間かかるようにしようぜ そろそろ途中での冠名を変更できるようにしてくれんかなあ
それと最初の冠名決めるところで音声確認させてくれ
いざ名付ける場面になった時に発音がコレジャナイだったりグチャってたら取り返しがつかん 海外競馬スレで情報を見たけど、ムーニーバレーが改装されて直線が伸びるそうなので
あのこの世の終わりみたいな短い直線もそろそろ見納めになるのか どうせ対応すんの2026だろうからもう2回遊べるドン >>243
完全版になるまでは10は買わない人もいるよ >>234
三国志とか武将の死亡率を設定できるのあった気がする
寿命で死にやすく怪我や疫病でも死にやすくなるんだったかな
設定で変えられるならアリじゃない? >>239
うどん8の頃のはちょっと見たが
すこしは競馬わかってきたの? >>245
三國志とかノブヤボのエディットに比べるとウイポはほんと変えられる範囲狭いよな
好きな箱庭で遊んでもいいよっていうプレイヤーファーストの精神が足りてねえよウイポは 簡単に好きな箱庭にされたら悔しいじゃないですか
作った環境で楽しんでもらいたいってのはあるのかもしれない >>250
簡悔はFF11で選手の能力エディット付けたらもうそれだけで良くなって年度版買われなくなっちゃうって言ったのはパワプロだったっけか ウイポのスタッフはトウカイテイオーやエルコンドルパサーに最初は無様に負けて欲しいつってるから簡悔が割と揶揄になってない >>235
ズーム無しの引き映像のモードがほしい
ゴール付近でズームではなく引きにするフランス香港のレース映像くらいがいい 簡悔→実はソースが残ってない
「日本を制覇するものの、海外でコテンパンにされる」→言った >>249
実在して今この世にいらっしゃる人や馬がゲーム内にたくさん出てくるからめちゃめちゃできるようにはせんよ >>255
今でも騎手・調教師・牧場最低能力化や存命馬を予後らせることができるけど… 簡悔って何語?意味わからん造語で感想言われても知らんがな >>254
海外でコテンパンは発想がともかく出来が雑なのがな
やるならバーイードやオーギュストロダンみたいに海外馬もちゃんと天気で逆噴射しなきゃ駄目よな >>253
ほーんとそれな良いところでズームして外の追い込み全く見えないの >>253
>>259
引きで馬を多く表示すると負荷が上がる
2022までのグラフィックなら出来たけど10のグラだとPS5 Proクラスが無いと無理だな
リアルに10年待ち ゲームのスレで簡悔を知らないとかのが恥やろ脳味噌のアプデしろ
簡悔、リセマラ、俺TUEEE、完全版商法の履修は必須事項だぞ >>249
三國志も同様にマスクデータ(プリセット武将の格付け)は弄れないとかの問題はあるけど
ウィポはその範囲が多すぎる+どれも致命的な欠陥になってるのがね
せめてベゼスタみたいにMOD上等のつくりならいいのに、それすら許さない簡悔仕様というのが寡占市場の弊害を物語ってる
デフォで相馬眼やセリ及び全体のスピードキャップくらいは弄らせろよと
>>255
一番の大御所だったイギリス王室も競馬縮小だし、シンガポール競馬も廃止と権力は着々と弱まってるけど
日本ではソシャゲで売れてしまったのが重しになってるのは否めない ゲームスレはどうしても発達障害やアスペが多いからな
他人の言葉を略して造語を作りたがるのよ
ネオロジズムとかなんとかって言うんだっけ
んでそれを知らないと袋叩きに遭うというw >>224
牧場施設が強いんだよ
初期の状態だと脚部不安の奴が疲労△で普通に逝った 2文字ググってすぐに解説出てくる言葉で造語造語騒いでるのがまず笑えるし
ウイポスレだと普通に1年以上前から使われてる言葉を今更になって初めて見た風にレスしてて属性がバレバレなんだよな >>260
そんなもんどこの3Dグラフィック使うゲームも遠景用グラと近景用グラ切り替えて対応してるやん
それにフルタイム近景用グラで描画されたら殆どの人が数分画面見てたら吐くし
遠景近景、中心周辺で解像度を変えるのは人の視野も無意識に行ってるからその処理をした方が画面酔いを抑えられる人間工学的な配慮でもあるさ >>269
そんな常識ここの開発には通用しない
少なくとも草はその処理をしてないからレースよりも牧場画面の方が重い 今作初プレイした時、前作の牧場施設揃ってる時の感覚でいかにもゲーム的なローテ組んだから
健康低いし一周放牧そんな強くなくて疲労貯まる→疲労△になる→そのまま屈腱炎で1年休養とか死亡とかの流れになったので
揃ってない時は割と危険 簡悔は他のゲームやらないとあまりしらんかもな
ウイポユーザーはウイポとかやってもウマとかダビスタとかで他のゲームや他のゲームスレ見ない人
多そうだし >>268
このスレでも割と出てくる単語だよ
まあここはゲーム系の板ではないから知らない人いてもおかしくは無いとおもうけどね 造語一つでイキり散らかすのは心の狭い人間なんだろう
意味を教えてくれるならともかくいきなり罵倒くるとは情けない。 >>270
なんならタイトル画面が重いどころか下手すると最高負荷だとかなんとか
タイトル画面でレンダリングする必要性皆無でしょ!映像でいいでしょ! >キーストン〜ロングエース辺りくそどうでもいい&誰も知らないだろ
×くそどうでもいい
○(俺は)くそどうでもいい
×誰も知らないだろ
○俺は知らない
主語でかくしてイキるな ウイポにそこまで精緻なグラフィック望んでないんだから、グラフィックのせいで重くなるような事態は避けてほしい キーストンは予後不良になった馬だと知ってるくらい
ロングエースは、ハーディカヌート系統確立のついでに親のハードリドン確立させようとした時に、名前を見たことがあるくらい 綺麗に越したことないんだが馬とか草を綺麗にしてほしいわけじゃなく
レースとして見た時の見栄えをちゃんとして欲しい
道中の位置取りワープとか挟まって点滅とか10みたいなグラにする前にそっちなんとかならなかったのか >>261
オタじゃない限り一般の人は知らないけどな? 簡悔って最近出来たネットスラングじゃなくて使われ始めてから10年以上経ってるからなぁ
5chに貼り付いてるくせに知らなかったはどんなお題目並べようが普通に情弱なだけなんだわ
事実このスレでも海外デバフで簡悔言われてたろ あーあ、新作情報発表から1週間もしたら簡悔知ってるか知ってないかで無駄な論争してる暇人しかいなくなっちゃったじゃん 2024って競走馬エディット以外の目玉要素ないよな
まぁ、競走馬エディットがデカすぎる目玉だからいいんだけど 上層部に仕事しましたの口実を作るために毎回無印から削って戻すエディットが目玉になるゲーム辛そう 競走馬エディットと二つ名&決戦図は意図的に、無印で消したって感じよね
そういう意味では、2024でようやく10の方向性が出来たと言えるかもしれない
とりあえず、ウマソナと競馬ブーム(客の反応)が10のコンセプトって事はわかった
3月のインタビューでは、追加秘書は二人とか言ってたけど
まだ秘書いるのかね
アイドルの子は、競馬ブームに関係するキャラっぽいし ネットスラングの話なのに一般人を引き合いに出してくる時点で意味不明
ググればハイハイそういうことねで終わるのに敢えて知らないのが普通だと恥とも思わず開き直る精神力すげーなS+だよ
賢さはGで環境変化×反抗的のウマソナ付いてるけど 長さ:A
硬さ:S
太さ:B+
反り:A
持続:D
曲がり:左
色:赤黒 初代ウイポクソほどやったけど審議なったのたった1回だけだったな
なんか一瞬だったから幻でもみたのかと思った 審議とかあるんだ、降着もあるのかな
ゲームには不要な要素だと思うけど やっと女性調教師誕生か
ウイポに何十年遅れてたんだ😌 GIジョッキーの新作出ないかな?
また相沢厩舎に所属したいぜw イクイノックスの初年度の種付け料2000万円だとよ
やっぱウイポって遅れてるわ 2000万はキタサンじゃないの?
イクイノックスも2000万になったの? 引き継ぎお守りで使えてエディット使えるから。
DLC購入費抑えられそう。 クラブからの買い取り額50億円って聞いたから800万くらいだと思ったが滅茶苦茶ボッてきたな あんだけの実績あったら2000万でも即満口だろうからなあ そういえばイクイノックスが2000万スタートになったらしいけど開始天井が引き上げられる可能性はどれくらいあるのだろうか
そしてそうなった場合どのくらい環境が変わるのだろうか >>303
それシンジケートの場合の計算だろ
サリオスが3億円で150万だから早期引退プレミア差し引いて1800〜2000万って予想普通に出てたぞ こういうの見ると世界最強決定戦制して馬鹿みたいな種牡馬人気するみたいな要素悪く無かった気がしてきた BC回避するサンデーとか凱旋門出ないダンシングヴレーブとかそんな頂上決戦はもう要りません >>307
あれ史実期間にSP70超えのルドルフやマックイーン産駒が海外NPCで出てくるから結構面白かった
確立基地には評判悪かったんだろうけど 単純にあれの評判悪かったのって実際史実のレースに出てこなかったからじゃないの
ルドルフが3冠かかってるのに菊でてこないとかだったような >>310
決定戦のNPC強化っぷりがエグいのと海外デバフやステップレース使ってもきついもしくはステップレースが無いってのも言われてたかな
牡に勝たせるより牝に勝たせた方が因子増えてありがてぇって話は良く見かけたというか自分もそういう風に活用してたなあ
そういや2021だとアプデ前は牝の2つ目の因子が配合に反映されないバグあったんだっけか 元々史実馬の戦績汚れるの嫌で架空期間から始めてたから世界最強戦はありがたかったな
牝馬の因子盛れるから 自分が介入してないのに史実がめちゃくちゃになっていく要素はなぁ ブラックタイドも種牡馬現役だから頭数揃えればブラックタイド系確立いけそうやな 決定戦をどのレースでやるか、そもそも今年決定戦やるかをプレイヤーに選ばせるくらいはしても良かったと思うな 世界最強馬決定の優勝報酬で勝手に世界中から種付けされるようになる奴だけは要らん要素だった
メールライン系の配合理論使いにくくなるから余計なないで欲しかった。 セシルはクッソメタい台詞言うキャラなんだから
最強決定戦やりたきゃ遠征芝質無視疲労も調子も無視で年末にエキシビションマッチでもやりゃいいんだよ
何が悲しくてデバフ受けながら香港で最強決定戦やらなきゃいけないんだ 毎回テンポ悪くなる新要素入れて不評で次のシリーズで無くなってるとか不毛な事してるくらいならUIの一つでも改善してほしいわ
チェックボックス付けて馬の一括購入とか一括種付けとか。1ボタンで去年と同じ馬種付けとか。馬の戦績からローテコピー出来るとか。
そんなん開発するのは技術もセンスもいらないし出来て文句出ることは無いだろうになんでUIには一切手を付けないのか… 久々に8やったら所有競走馬一覧から主戦騎手が見れなかったり、ソートがイチイチ解除されたりしてめんどくさかった
だから改善はしている、牛歩で 種牡馬の種付頭数を一覧表示に入れてないのは嫌がらせとしか思えん 今まで散々語られたけど決定戦は既存レースの置き換えじゃなくて有馬の後とかに別時空でやってくれれば良かったんだよね
昔はそういうゲーム結構あったし シミュレーションなんだから史実なんて介入してなくてもめちゃくちゃになってええやろ これも確立したい!あれも!ってやってると
年2枠でも全然足りないな 電撃でウイポワールドの動画上がってるけどワールドの新作出るのか? 2022で自牧場で生産した馬が、リリーに買い取られて、スノースノースノーって名前つけられてたんだが、これって特別なネーミングなんだろうか
ネココネコロガールみたいな >>321
昔のドリームクラシックはそんな感じだったな
ただそのパターンだと4歳末まで寿命が持たない早熟はキツいんだよね
3歳で出るには己の3歳実績のみで呼ばれるようにしないといけないから >>325
ある程度能力高い馬だと、過去作スーパーホース等から取ったユニーク名を冠するケースあり
読み上げも滑らか イクイノックスのステどうなるんかな。
ロダンやエースもどうなるか楽しみだわ 放牧で寿命回復って放牧一週じゃダメ?
温泉設備拡張はしてるんだが… 月末に厩舎に居ると寿命が減る
寿命回復はランダムイベント >>331
可愛いからホースブレーカーでは助手で使ってたわ >>325
昔からその手の馬名あったからただ真似しただけかもナイスナイスな椅子とかさ、そのうち走れば架空sh名なのかわかるだろう イクイノックスはウイポだと余裕で三冠とりそう
まあ距離がきついか >>329
最低2週は放牧しないと温泉回復イベントは出ないはず いつになったらウイポで藤田菜七子と結婚出来ますか? ホースブレーカー良かったな
最近ワールドの配信見たけど、昔のはちゃんと背景やカットが細かいのね
今のは省略し過ぎ…
経験者には、ウイポでやりたい事が決まってるので9以降はシンプルで快適かもだけど、競馬初心者にはワケワカメだと思う ワールドのコンセプトは良かったんだよ
G1ジョッキーとホースブレーカーとウイニングポストを足すだけで良かったのに、3で割って薄めちゃったから全て中途半端な駄作になった フルプライスで売ってる3本のゲームがまとまったら神ゲーだけどいくらなんでも無理だろって当時は思った
ワールドの騎手モードは騎手ゲー好きには物足りないしウイポ好きにも物足りないしでやっぱりなって感じ
今のPS5やゲーミングPCのスペックなら理想に近づいたのだろうか ワールドはウマからウイポに入った連中なんかには合いそうだけどな
あのくらいシンプルな方がとっつきやすいだろうし ヒストリアの反応見てても思うけど
需要が全然違いそう 絵柄的にもウマから入ったライトユーザーに合いそう
3つのモードを合わせて簡素化したからそれぞれのファンであるコアユーザーからそっぽ向かれたけど
ライト勢多数の今なら上手いこと調整すればワンチャン可能性感じる 女の子前面に出したライトな競馬ゲーしたいならそれこそウマ娘の方やればいいだけで
こっちにそれ求めてる奴0とは言わんがかなり少数派だろう あんなのやってるアホがこっちやってる時間なんかないだろ >>323
2枠でも渋滞して引退間近の馬にディープが3年ぐらい待たされたな
プライベート入りしないと確立前に去る 馬柱がどうこうつってもマックテイオースペとかキャラ人気で実際の成績から想定されるよりステータス過剰に強くしてるしなぁ
コーエーは伝統的にキャラ人気高い奴盛ってるの認めてるし
元々打ち込まれてる数値が間違ってるのにシミュレートなんて出来る筈が こんなマイナーなグレードアップをフルプライスが買うもんか!と不買運動しようと思ってたのに、うちはって人の2024紹介動画見てたらこの人コエテクの手先かよってくらいプレゼン内容うますぎてやっぱり買いたくなってしまった自分が悔し過ぎる
つか長いこと放置してた無印まで引っ張り出してきたくなってしまった >>349
お前のようなファンが居るからこそ存続してるとも言える 欲しければ買いだ 同時に複数確立出来るようになりましたって言って実は2枠ですってのは正直おかしいよ >>326
何のレースだよ非現実的なマネはやめろ
暮れが絶対ピークにならない早熟が不利すぎる
年末処理前に変な事させて手間を増やすな
この三つが淡さって中々の不評が集まってたな ウイポの動画主は何人かいるが、1番程度が低い内容なのがうちは 同意見だけど ファンと言うか信じてる人もまあまあいるから壺みたいなもんなんだよな
正しい情報ならともかく、明らかに間違った情報ながしてるのは度し難い >>349
エアコン取り付けの電気工事士の募集案内が来た テイオー 76
マック 75
スペ 75
そこまで過剰か? >>353
ゆしはは? 登録者数や再生数がお世辞にも良いとはいえん >>353
ゆしはは? 登録者数や再生数がお世辞にも良いとはいえんが 1づつ低くていい気もするがもっとおかしいのもいるから気にはならないな >>358
うちはは再生回数が伸びようが情報が間違ってたり
話し方が下品だったりで話にならん テイオーは怪我のないイフならわかる
マックはチャンピオン級でようやくステが追いついた
ただ、スペはあの最強世代の優遇ステを無調整のまま、チート壊れ固有特性をブチ込んだために、10では壊れた存在になってしまった チャンピョン(笑)ホースメジロマックイーンさん
関東G1ゼロ
古馬出走の内メジロパーマーが自殺逃げして隊列を縦長にした時の成績8戦7勝2着1貝、パーマーなし5戦2勝
日本では競馬法で禁止されてるラビットで勝ってるたけじゃね? 史実3冠馬や成長が遅かったり怪我で長期離脱する馬は強くてもそんなごちゃごちゃ言われないと思うんだよな
秋古馬3冠しちゃう奴も何故かあんま言われない
スペはクラシックを無敗3冠しちゃうのがクソ目立ってしまっているんじゃないか? >>362
マックイーンが弱いとは思わんけど同世代で唯一の75(パーマーやライアンが72)に加えて固有はやりすぎだよな
9までは晩成普通で菊ギリギリに調整されてたけど10で遅めありになったから強くなりすぎ ゲームシステム側の問題であってパラメータ付けの問題では無いような >>365
釣りだと思うがパラメータ丁寧に変えずにシステム変えてんだからパラメータ付けも悪いだろ 10で話題になった馬だとかなり高い確率でクラシック2冠で古馬中距離G1総なめしていくハイセイコーとか明らかにステータス設定ミスってる
史実に近い成績出させるなら固有込みならSP68くらいにしないといけない 世界最強馬決定戦はダビスタのBCみたいにセーブデータから直接てできないんだろか
あの形式ならあってもいいが従来のたとえ三冠かかっててもローテ無視するのならいらんなあ 動画はアフヌラぐらいしか見ないけど10でもやってるの?
あとgdgdのえどんとか えどんじゃねえよ、うどん
8途中まで見てたがNTばっかつけまくってあのあとどうしたんだろな 寝ながらやりたくてrog allyかSteamDeck買おうか悩んでるんやけどどっちがオススメや? そこまでせんでもタケホープとイチフジイサミの調整でぱっと見くらいならなんとかなりそうなものだけど
まぁイチフジイサミは「所有してがしがし鍛えて試行錯誤する」ブースト入れる前提のパラメータなのかもしれないけど…成績と受けた不利まで考慮すればイチフジイサミ70あってもおかしくないしライバルは+タニノチカラ(72)なんだから史実通りに負けさせるくらいならなんとか エディットであれこれ数値いじってるだけで半日くらい消費する恐ろしいゲーム
はよやりたい待ち遠しい うちはさんはラジオ的な楽しさ
上岡ひこはためになる内容
アホヌラさんはほっこり
今後は女性配信者で凄い人が出そうだしそうしやすいゲームに一旦なってユーザー増やした方がよさげ 日本馬は贔屓され過ぎなパラだと思うよ
世界的知名度を誇る海外の名馬と、日本ローカルでしかない馬がステあまり変わらないとか、どう考えても無理あるもん
70年代の日本史実馬くらいの能力査定でもいいくらい
まあ、能力うんぬん言い出したら、札の見直しもしなきゃだけどさ そのためのデバフなんだろうがそうじゃない
世界に通用しない日本競馬を育て上げるのが楽しいのに
日本馬はSP72がMAXでもいいくらい そもそもウイポワールドでは、海外は日本より小規模で
種牡馬枠も少ないから、史実子孫がいない牡馬は活躍させられない成約があるので
(どんなにG1勝っても乗馬行きになる)
モンスタークラスに強い馬が存在しても、日本よりイマイチな印象がある
まぁここを改善するのは、作品の根幹を変えるようなものなので
10どころか11でも改善されないだろうとは思う >>372
次のはイチフジだけはないだろ ホウシュウエイトやディクターボーイ 牝馬ならキシュウローレル レデースポートも選択肢にあるはず 最初から種付2000万の馬が、現実世界で登場するし
ウイポの二大主戦騎手の勝春が調教師になるわで
ウイポの常識が変わりつつあるね 過去作のウイポで牝馬強すぎって批判されてたことがあったけど最近はほとんど言われないね
ウォッカとかダスカ辺りが活躍したからかな パラメータどれだけ頑張って査定しても9辺りから根本的に能力差ひっくり返り辛くなったから
そん中で一番強い奴が延々勝ち続けるよ 自分で銅札馬育てて金札負かすのが序盤の楽しみよな… 能力調整も芝質加味されてないしその芝質もプレイヤーの進め方次第で変わっちゃうし
騎手の影響も大きいしで色々要素が増えた結果実際に箱庭プレイしてみるとまとまらなくなっちゃった感じ 好きな系統確立自由にできるDLCまだー?
子系統500円親2000円でどないや 本体安くしてDLCで稼げばよいのだ
そうすりゃここで挙げられてる様な事もかなり解決するし光栄はボロ儲け 73年は親ファラリス系の追加は必要 ネイティヴダンサーとネアルコを経由してない馬はまだいるはず 騎手の能力3種5段階からもう少し細かく幅広く広げないか 2024での馬エディット導入が発表されたし
2023体験版で10のシステムに慣れとくか、と思ったら、俺のWindows7では起動しなかったわ まあ16段階とかされても困るがw
そこまでいくなら0~100のが武将の能力値みたいでいい 表示は5段階だけど
実際はもっと細かく設定されてそうだしな 内部的には昔の信長の野望みたいな255段階だからな 2025はLGBTに配慮して同性婚を導入!とか誰も望んでない事をしそう >>398
プレイヤーの性別を男・女・センから選べるようになるよ 絶えちまうがな
って実際プレイヤー延々と結婚しなかったらどうなんの? >>400
結婚要素きもいからしないんだけど、勝手に同姓同名の人物に代替わりしたはず
考え方によっては若返りと捉えてもいいかもしれない >>402
まあ秘書や知人だってほっとくとしれっと名前だけ変わってるしそんなもんか
遡ってやり直すわけにもいかんまま寿命エンドなんてやられても困るしな 家系図に乗った競馬関係者年取ると引退するらしいから結婚できる相手居なくなったらリセットすればいいのかな >>402
有り余る資金力と虹札で若い肉体に脳移植してるのかも 人知れず隠居して忘れたころに名を変えて帰ってくる妖怪パターンかもしれぬ 散々言われてることだろうけどオンライン対戦の待ち時間長すぎだろ、連続で出せると悪いこと出来るんか知らんが
春秋にオンラインがあるGI固まってるんだしせめて1,2分に出来んのか >>408
言われてない なぜなら再起すれば待ち時間なくなるから steam鯖が落ちると遊べないとかゴニョゴニョしたくなるわ 限界突破チケットが売れなくなるからだめです
まあ勝ちまくってるやつがいってるならわかるんだけど勝ってないやつがいってもな感はある >>411
これ
他地域種付け権とかいうゴミのために存在してるようなもん、最大拡張したら無制限で出来るようにしろや 俺が勝てないからクソも意見の一つではある
オンラインがレース後なのがテンポ悪いし
オフで勝ったあとボロ負けするの気分悪いし
フルスキップ無いのもストレス要素よ >>406
脳みその限界って140歳ぐらいだそうな >>414
他プレイヤー種付け権ならちょっと欲しい
アップロードされてる種牡馬の生存期間とプレイ年代リンクさせれば
例えば2200年にシンザンの直仔を種付け出来るみたいな変なことにはならなくて済むだろうし
登録馬の系統の確立情報等は配合で使う情報だけ拾うようにしてプレイヤー側の確立情報に干渉しないようにすればいけんかなあって
ああでもニックスとか無理かぁ、ランダムにするわけにもいかんしなあ
血統内に同名の別な馬居たりしたらバグらせちゃいそうだしなあ
やっぱ無理だわ >>417
血統内に同名の別な馬いても絶対にバグるとは限らない(Posseなど)
血統内に同名の別な馬がいてバグり散らかしてるけど(Samosなど) >>417
騎手や調教師も転生してるのだから実在馬が血統表に存在しない架空期間ならアリ >>398
・海外展開なし
・圧倒的にプレイヤーが男に偏ってるから
ほぼありえないとは思うけど
もしソレを実行したら
マジでウイポ終了になるかもしれん >>416
肥「限界突破チケットを購入して下さい」 >>417
よくここであがるドリクラはセリでプレイヤーが生産した馬や種牡馬買えるけどunknownとかになってたはず
ウイポでやると種牡馬因子がなくなるだけで 能力因子はそのままとかならできそうだけどな
まあ爆発力がニックスとかも含めてなくなるから強い馬生産には向かないけど ひとの馬がもてる需要は満たせるはず 結婚って競馬に関わる物語的なイベントがないから魅力を感じられないんだよな
子供が子供時代に接した仔馬に騎乗したら能力アップイベントの物語とか
仔馬時代に一緒に遊んだ馬は健康状態を上手く扱えるとか何十種類もあれば楽しいんだけど
ON OFF機能付けてさ >>424
それが多分縁の馬じゃないかな あれ+調教師も縁とかにするとめちゃくちゃ育成バー伸びるぞ
まあ回数が少ないのと そっちが言うように全く充実してないのは事実だが 子供が成長して騎手やなんやになるまでプレイ時間が100時間とかなあ 他のプレイヤーの種牡馬借りれるのは面白いが、その前に対戦やりやすいようにパスワード式を撤廃してオンラインでやりとり出来るようにして欲しい
両方とも肥が鯖用意するなどの費用掛かるからやりたがらないだろうけど 別に馬主人生のシミュレートをしたいわけじゃないもんな 専属調教師と主戦騎手、海外ならロッジの設備投資もあれば別に結婚して一族を競馬村に送り込む要素は要らんわな
マトモに子孫が競馬村で開業して一人前になるのにプレー開始から20年じゃ利かないし ゲームのテンポ感が馬に合わせられてるからそりゃ人間の方はテンポ悪く感じるわか 要素足せば面白くなるとか、新商品の売りに新要素って考えに行き着くのはわかるけど調教とかやること増えるとめんどいのよね
帯同馬の時点で既に面倒だから勝手に連れてって欲しいし調教も新しいのが使えるようになったら勝手に使っといて欲しい 新システム導入よりユーザーインターフェースの部分を改良して欲しいわ
特にローテーション周り >>430
馬メインのゲームのはずだしどう考えても馬主のシミュレートとか無用の産物で邪魔な要素だよね
そのくせプレイヤー以外は何もないのシミュレーション名乗ってるくせして何様なんだろう、やるならCPUも勝手に結婚するだとか徹底してほしい そうは言うが計算処理の工程増やすと最低(必須)要件上がるぞ? 馬主「人生」のゲームではないは同意だが
元々馬主「生活」のゲームだったと思ってるので
そこは残すべき要素でもあるんじゃ? >>433
ファンの評価もどうでもいいことで独りよがりとしか >>432
ウイポに限らず肥の歴ゲーって大体5~15年で解けるように出来てるし
タイムスケールで言うと孔明が仕官してから死ぬまでが大体20年、桶狭間から本能寺も大体20年
意図的にチンタラしないと余裕でエンディング見れる 子孫繁栄やギャルゲ要素って
ぶっちゃけ、単なる作業になりがちのゲームにとっては
刺激を与えたり、長期間プレイした成果を確認出来る数少ない要素だから
個人的にはないと困るかね…実際9無印は悪夢というか単なる虚無だったし
2020で結婚要素復活したけど、元々ない想定の9シリーズに入れたから無理矢理感あって
シナリオもヘンだった
秘書=プレイヤーの愛人って7みたいな事になってたし 女要素のない硬派な競馬ゲーマーには
ダビスタという作品があるので
硬派な人は、ダビスタもっと応援してあげてほしいわ 前にウイポ3のパッケージの覆面JKにキレてる奴いて笑った覚えある
そこまで女要素が嫌いなのか、1(SFC版)の桜子からしてそういう要素はあるのだが 7時代にあった導入騎手とかあれで良いわ
騎手以外にも調教師や牧場長とか入れられるようにしてもいいし 自由に導入出来る要素は欲しいな
牧場関係者とかライバル馬主とか騎手調教師脇役とかさ
ずっと同じ顔ばかりで飽きる
ちゃんと代替わりもしろよと 6にあった、別データのユーザーをライバル馬主にできるシステム良かったから復活してほしい >>441
最新機種で出来るだけのクソゲーなんて面白くなかったしかといって出来が良いと言われるPS辺りの石化世代でやりたくない
ってなるとウイポしかないんだよ
次点でApple Arcadeで騎手ゲーになるけどソリティ馬だけど月額じゃなくて買い切りにしろって感じでウイポしか選択肢がマジでない
ウマは別ゲーなので気にはならない、元々がそういうゲームとしてリリースされてるからな >>356
ゼンノロブロイ 73 遅め普通
物差しを選べば明らかに釣り合ってないな >>441
Switchのやつは肝心の競馬要素ゲーム要素がひどいなんてもんじゃないわ あれならワールドのほうがマシなのよね…
昔のダビスタならまだいいけどさ サンデー以前の世代はSPは低くていいな
その代わりにサブパラで再現して欲しい >>443
7の騎手育成や8のマイ牝系は復活してほしいね
10の無印は、単なる9の派生っぽかったけど
2024からちゃんと10として確立するのかね……
8で実装されてた旧作の過去BGMを、2024からDLCにするとか意地汚い部分はやたら目立つけど 信長の野望新生pk なんかはアプデで過去BGM使えるようにしてくれたけど
同じコーエーでもえらい違いだな 俺ら大谷くんより金持ってるから羨ましくないよな
使い道ないけど 今季の香港選定コイツらなら勝てるやろw
ってレベルのメンバーばっかで一線級来てない説ある
ジャパンカップ化、簡単に勝てる狩場じゃなくなってきた証拠なのかもね ウイポならゴールデンシックスティやロマンティックウォリアーを所有すれば種馬に出来るけど。 >>458
アジア行きの雄なんて宗主国にとって不要だから容赦なく去勢するのよ
ほんのわずかな上澄みは豪州で種牡やれるが >>458
香港は競走馬の生産をやっていなくてオーストラリアとかから種牡馬選定に漏れた馬を買ってきて長く使えるように去勢するから騸馬ばかりになっている 完全にファン要素だから盛ってるんじゃね?
わざわざ騸馬になるやつの玉残して種付けさせようって人に対して
騸馬なので強制で0ですは人の心が無さすぎる ゴールデンシックスティは父も母父も確立して手を入れるとサドラーミスプロから切り離すのも見えてくるから面白そうなとこではある 史実期の騸馬確立は面倒なだけだけど
史実後なら条件一緒だしな >>445
ライバル馬主が空気だしキャップ解除モード付きで欲しいね
カスタム馬主があるとより飽き防止になりそう >>466
ウイポはウマと属性が違うだろ
求めてんのがfootball managerとかみたいなシミュレーターなんだわ
そしてその手はこのウイポしかねーんだわ、選択肢がマジ出ねーんだよ 架空馬活躍させるモードとカスタム馬主については一応触れられてたから
2025以降どうなるかだな、要望はマメに送っとけ 史実で子供作れなかった奴(セン、体質、予後不良)って仔出し0の奴と3の奴と割と普通のパターンがあって
その辺気分次第な気がする またforgoがセンで買われるんだろうなぁ
貰うときにキンタマ復活してたらフォルリの割と有力な後継候補なのに(弱点が普通止まりとタマナシくらいしかないし固定因子も9 2022のままなら割と理想的、タマナシが致命的なんだけど) 去勢馬や予後不良のないモードがほしい もちろん繁殖入りする PCならツールで騙馬は直せるし、予後救済プレイも容易だけどCS版じゃ無理だもんな 史実騸馬の強い馬は基本クラブにぶち込むわ
弱体化に史実乗り役の少ない騎手を主戦に据えて騎手育成馬と化す、なお
たまに零細とか混じってるからそういう馬は所有して滅亡回避させる、エアロヴェロシティとか なんで香港はすぐに騸馬にしてしまうんだろう
活躍したら種牡馬として海外に売ればいいのに 種牡馬の前に活躍しなけりゃ1円も入らないどころか金食い虫扱いだからでは?
ロマンを求めてないんだよ >>477
種牡馬売却はロマンではなくビジネスのような…
それに、牡馬だと走らんと決まったわけでもないし、日本みたいに能力はあるが気性難で勝てん馬の最後の手段として去勢した方がビジネス的にも合理的ではないんかな オーストラリアは生まれついて種牡馬にすんべ!って一部以外は2歳になったらすぐ切る
どうせクールモアダーレージュドモントアテナスプリングスが毎年シャトルするから自前の種牡馬なんて要らんって考え方
イギリスフランスはギニー終わって見込みない馬は切断して長く走らせるモードに移行する事が多い 欧州豪州の種牡馬選定からあぶれた馬を買ってるだけだから
本当に繁殖に必要なら香港には売らない 香港の競馬ファンがウイポやったら地元のレジェンド達の血を残すIF展開が楽しいかもしれん
騙馬ばっかりだから血統に興味ないかもだが 暇つぶしに幼駒セールと海外セリの架空馬のみ縛りでやってみたら全然勝てなくて笑う
いい馬の見極め方ありますか? ST箱気味にしてたのに繁殖牝馬がダート適性持ちばっかになってしまって
肝心のステイヤー種牡馬付けるのが怖くなってしまった… 3みたいに最初に配合してその仔がデビューするまで早送りてのやりたいな
押し付け配合された馬とかいらんよ >>483
ホルモンバランスが変わり筋肉が柔らかくなることで競争能力が上がり怪我のリスクも減るそうだ データとして確立されてる訳じゃないから一種のオカルトみたいなもんだけどな ・そもそも血統的に種牡馬入りする価値のある馬がいない(種牡馬を取引する伝手もない)
・去勢すれば怪我のリスクを減らしたり、競争寿命を伸ばしたりできる(と信じられている)
香港が騸馬ばかりな理由はこんなところなのか 単純に香港に生産牧場ないから種牡馬としての需要が無いんじゃないかな >>491
種牡馬や繁殖牝馬を保有して、オーストラリアの牧場とかに預けてる香港の馬主さんはいるみたいだね
競走馬の時から所有してた馬なのかは分からないけど 体が柔らかくなるとか気性が穏やかになるのは竿切り落として三ヶ月くらいはそうなるが、術後半年くらいで睾丸から作られてた男性ホルモンは脳下垂体が全て肩代わりして術前とホルモンの量はほぼ等しくなる
つまり効果があったとしても持続しない >>485
セールは「絶対に」駄馬しか出てこないから縛りが破綻してるよ >>485
6まではセールでアタリ引けたけど史実期間が出来た7からは駄馬しか生まれない×駄馬しかセールに出ない(庭先でセシルが独占)でG1勝つの無理になったよ
牧場施設最大化した後の育成前提ならギリギリありで序盤はまず無理 何なら92020くらいからサブパラ成長上限は元々のサブパラ合計値に比例するようになったから弱い馬を鍛え抜くのも無理ですが? 始めの1,2年は架空幼駒の中に大物が紛れ込んでるから
始めの1,2年でゲットした幼駒をかまど馬として牧場反映させるプレイはできる ガチ勢がたまにやってるけど ほぼオールGとかEから全部あげきるプレイとかしてるな
SP85になるかつ成長限界110のやつなら育てれば最強クラスになるから セリに当たりがいるともいえるな(白目
セリに85になるやつはいるだろうけど 110のやつがいるかはしらんが センは気性改善効果あるらしいし馬産やらないなら取り得と思われてるんでしょうきっと
>>485
架空馬縛りならともかくセリは売り先が決まった馬は出てこなくて特定の史実馬除いたそれなり以上の馬は開始前に買い占められるので…
>>486
両親の適性のどちらか、もしくは完全ランダムなのでダート適性を持ってるかはあんまり関係ない、心配なら牝系特性でダートつけとくとリスク低減できるよ(牝系特性ダートは発動時適性を万能○(◎◎)にする効果がある) >>503
マ?
テンポイントだのルドルフだのの固有持ちもダート適正持ちだらけになって泣きたくなってた
ダート長距離は覚悟しながら付き合って行くか キロビオシカンブル確立追加(+それに伴うプリンスローズ親化)とNDトムフールSP化してほしいなぁ
前者は5%持ちレベルまで広まってるから、後者は無系が残念なので確立系統特性持ちはそれを持ってほしいという思いなのです、ニジンスキーみたいに >>504
そうだよ(父35%母35%完全ランダム30%らしい)
芝適性を持ってればセーフ、追加でダート適性を持ってても(種付け料は多少下がるかもだけど(日本の種付け料は芝適性が低いほど上がりにくくなる、例外的に万能○(◎◎)は他の芝◎より少し上がりにくい))というだけで芝適性がなくなってたらアウトなことには注意
まぁ牝系特性:ダートはついでに芝適性も上げてくれる優しい仕様ですが ダメな時は何やってもダメぐらいの確率だな適性ランダム30%て セン馬の有識者の皆さんありがとう、またひとつ賢くなってしまった 成績で言うとサーゲイロードが立っていてラウンドテーブルが立ってないのはおかしい
ボールドルーラーの種牡馬成績(勝ち馬率やステークスウイナー率)を10とするとラウンドテーブルは8.5くらいの成績でサーゲイロードは6くらいになる
まあこの指数だと6~7くらいの所にウイポで確立してる(する)馬殆どが入っちゃうんで悪い数字ではないんだが 弱い架空産駒をリセマラで能力カンストさせるのは苦行でしかないからな… >>508
ユーザーに喜ばれたら悔しいからな
売り上げより重要 >>512
そんなことまでサ○ゲリスペクトしなくていいのに >>503
去勢で大人しくなるのは迷信 男性ホルモンがないはずの女に性格が荒いのもいるし馬も同じだろ 9シリーズの成長度リセマラ自体はただの苦行だけどその行為の先に目標にしていたパラメータ(例・スピード上限)まで伸ばせたから
人によってはそういう選択肢があるというだけで有意義だった
10も9くらいスピードを伸ばせる余地が出てくればね >>514
レガシーワールドは気性が全く変化なかったとか それじゃあなんですか
馬産やってる国でタマタマ取ってる国はおばあちゃんの知恵袋レベルの認識で
お馬さんのタマタマ取ってるアホの集まりみたいじゃないですか セン馬になっても弱いコマンドラインとか居るからあんまり関係無いよね コマンドラインの所は兄弟揃って気性難でな
男兄弟は全部去勢されてるくらいだし馬や血統に問題あるんよ
気性難故に前向きになればまあ気勢もあって頑張るが気が向かないと走らない
そんで切った後は気勢がなくなって終わり
問題外 >>518
日本では勝てない気性難の馬の最後の手段としてとるんだから
とらなけりゃ元々種牡馬になれるレベルの馬じゃないので、問題ない >>484
単純な話、引退後の繁殖のこと考えなくていいから現役めいっぱい引っ張れる >>522
昔ならまだしも今の日本でほぼほぼ切る事例なんてないだろ >>524
データベースで検索したら
現役の中央所属で360頭
重賞ウィナーに限定しても11頭もいるみたいやぞ 牝馬なら極端なはなし繁殖としてならOPクラスなら上出来だし重賞1勝なら箔がつく 牡馬ほど狭き門ではない アフリカンゴールド君は気性難(ステゴ産駒)で種牡馬価値もないからアフリカンゴールド()を失ってしまったという解釈に至った >>506
早期にアメリカ血統の確立頑張ってたせいか牧場が汚染されてたので助かるぜ
まあ爆発力いっぱい出してくれてたから汚染とか言ったらアレなんだが >>528
まあ欧州からしたらアジア血統が汚染扱いだからおあいこってことだろう… 正直汚染を牝系特性で完全に対応するのはなかなか大変なので注意
ドクサは基本壊滅する、フライバイナイトもアメリカに偏りまくって辛い、かと言ってほかにつけようとしてもかなり気をつけないとスタートが枠を埋めるとか独立問題とかがおこるという ウォーエンブレム小柄栗毛縛りプレイをやってみたいぜ >>525
そりゃ切る馬がいるんだから頭数はいるだろ
昔は種牡馬入りはないなってなる馬や障害送りになる時にはもっと気軽にバツバツ切られた
今は障害送りになっても切らずに使うから減ってんのよ >>530
牝系独立問題をいい加減に何とかして欲しいわ 知っておきたい香港の競馬事情
「残念ながら、香港では競走馬の95%がセン馬になっており、繁殖の文化がほぼありません。『95%って、牝馬は?』と思われるかもしれませんが、生産も行わずに海外から馬を買うのが主流とあって、牝馬自体が非常に少ないんですよね。ちなみに日本のセン馬は全体の5%程度だそうです」 ネトケ見ると現在の中央登録馬8400で、うちセンが359
概ね5%と言って差し支えない数字と言える 騎手に海外経験取らせるの難しいな
強い騎手は枠埋まってるし弱い若いの乗せると勝てん… 73なら初期は岡部河内的場大崎
政人は10個埋まるの早くて無理
その後善臣典幹夫蛯名豊あたりからお好みで3.4人
東西と風車鞭剛腕のバランスは考えたい。 実際どのくらい効いてるんだろうな海外経験
スピードにプラス補正がかかるなら話が早いが シンボリルドルフさんやニホンピロウィナーさんが出たての若手騎手を乗せられて、海外ドサ回りしてる光景をよく見る すでに結果出して育った古馬の主戦を若手に変更すればええんちゃうか 調教師の海外遠征つけんのも面倒だよな
意図的にやらんとまず付かない
まあ結局付けた所で海外デバフの影響の方がはるかにでかいんだけど 結局のところ敵は海外経験では軽減できないデバフだからなー… 敵はデバフてよりライバル馬のランダムバフだろ?舐めるなうん光栄! 繋養地と異なるエリアのレースを走るとレースSPにマイナス(馬と調教師の海外経験で軽減できる)
所属地と違うエリアのレースで騎手の能力が僅かに下がる(騎手の海外経験で軽減できる)
以下何やっても(ゲーム改造しても)効果自体は打ち消せないデバフ
繋養地日本から別エリアのレースに出ると更にレースSPマイナス
別エリアの初戦でレースSPが大きくマイナス
別エリアの初戦でランダムなCOM馬のパラメーターが複数ヶ所(何ヵ所かは難易度依存)S+になる
なおこのブーストは高難易度の敵ブーストと効果が重複する
な?簡悔だろ? 強い馬作ってゴリ押せるようになればあんまり特性拘らなくてもなんとかなるんかな >>539
蛯名だけ蛯名で草、たしかに下の名前でてこねぇ ゲーム内で一番難しいレースは海外での前哨戦ってウケるよな 未だに8の2018やってるんだけど、ようやく息子が騎手になった
秘書チャレンジはいつ達成できるのだろうか
ちなみにオンラインに60人程度残ってて勝手に同志みたいに思ってる >>552
オンラインそんないるのかよw 驚いたわ 少し気になるんだけど昔のオンライン(2018)含めて
まだ上位のランキングの馬や上位の人の馬ってでてくるのか? PC版8 2018買い損ねたんだよなぁ
8シリーズだけ持ってないから買えば良かった >>548
アメリカ国内でデバフがかからないのは距離的にもオカシイ ケンタッキー州に牧場があるとしてロサンゼルスまでは日本の何倍の距離 ましてやカナダは完全に海外 海外適性はデバフではなくて、芝質とダート質の適正だけで表現してほしいね
あと、鉄砲デバフも、デバフではなくて前走から間が空きすぎると調子が最大でも80%くらいまてしか上がらないとかで表現して欲しい >>555
PC版2018ってUIが8シリーズの中で一番ゴミだぞ
本当に何にも考えてない、Pやスタッフは一切遊んでいないことが分かる糞UI
おまけに16段階ブチ込んで史実補正がバグり、そこを直すと別のところがバグるから直せないと放棄
8は2017が一番マシだったと言う人が多いのには色々理由があるんだよ 今からでも遊ぶ価値のあるウイポの過去作品って何かあるんか? それより事前のローテ組むことに意味持たせて欲しいな
グランドスラム組んだらちゃんと走り切れるようにどのレースもそこそこの仕上げで走らせるとか
ポッカリ空けてダービーだけ乾坤一擲の仕上げにするとか(これは究極仕上げで行けるけど) 東京から香港よりもアメリカ国内のニューヨークからロサンゼルスのほうが距離が離れてるんだが
そのあたりはどう説明するんだろ >>559
ゲーム性が異なるから1、2、6(各最終)と
7の最終(いつだっけ?2012?)、8は2017、9の2022
は、それぞれ無印10より良いって人はいるかもしれない ウイポ2017は名作
PDCA回し続けるようなゲームなのでテンポは大切で長く楽しめる。
10無印のウマソナやレース画面改善もよい改善だった。
ウマップがテンポを削ぎすぎないかのバランスやオンオフがあると嬉しい >>558
あ、もしかして2018ってUIがコンシューマー版と同じになった最初のウイポ?
どちらにしろ2017も入手できないが…
>>559
1(SteamのPC98版よりPS版かSS版のEXをエミュが一番快適)
2(スーファミ版かPS/SS版)
3 98(オリジナル種牡馬初実装)
4 2000
5 2003
6 2006(2008は改造コード無しだと系統確立しない致命的バグあり)
7 2013
9 2022 2022かな
今からでもアプデで未確立種牡馬の血統支配率と250系統までを10と同じ1000系統上限に上げてくれればもうそれ以上求めないから… 10になっても馬の総数、種牡馬枠増えてないんだっけ?マジで、化石だな >>570
ファンの人気や評価などどうでもいいことよりも一世代あたりの馬の総数を増やすほうが優先のはず
現に流行血統の乗馬行きや種牡馬の早期引退がおきてる DLC化されてる機能は全部削っていいからお守り奉納所復活してほしい
あとドリームマッチとSH名鑑も復活してほしい
あと☆種付けを全部まとめてやってくれる機能と可能な限り指定した種牡馬を種付けしてくれる機能もほしい
あとシンジケートは余勢株による種付け料の配当とか本株売却機能とかあると扱いやすくなりそう、今は結成する意味かなり薄いし まぁあんまり増えすぎても確立できねぇ!とか現実みたいに出走できねぇ!とか起きて困るけどさぁ…せめて倍には増やせるよね? 確立に関しては倍率変えれば良いだけだし種牡馬は増やしてほしいね
特に海外は史実期間の海外牧場設立できるようになってるのに昔のままでバランスおかしい GT8勝した馬が繁殖入りできないという事態を防ぐにはどう改善すればいいんだろうか
10は2022からさらに悪化してるし ウイポのプレイヤーは馬主はチート神様とかほざいてるアホが偶にいるけど
自分の所有馬を自分の牧場に送り込むのに制限くらうとか意味不明すぎるよな
どんな超権力で邪魔されてんだっつーの
種牡馬の価格すら決められねーし余所から現役馬の買い取りとかもできんし
できないことだらけや たとえ千億単位で金余っててもいつもギュウギュウだからな… シンジケートと株も昔あったからそのまま残してるだけの機能でしょ結局
デバフ重いのにいきなり海外遠征勧めてくる調教師と一緒でさ 次回作の幼駒用の史実調教ってどんな効果になるのかな? 大切な事を忘れていないか?確かにプレイヤーは名馬を強奪出来るチート神としての力も有り1000億を超える資産を持つ大金持ちでもある
でも考えてみてくれウイニングポストの世界はJRAでは無く……KRAの世界なんだ!!(ドーン!! 来年発売のやつ買おうかな。
ハードはプレステ5がいいんだろうけど、面白そうなソフトが無いからスイッチでもいいかな。 >>575
枠が足りてないからあぶれてなれないので枠を増やすが一番 幼駒用の史実調教
人の手が出来るだけ入ってない自然の状態がいいに決まってる
暴れ馬一歩手前が闘争心があって一番強いに決まってる
これをやらかしてゲート潜ったり逸走するのが出てくるようになるのかな? >>575
種牡馬枠が少ないのが原因だから
限界年齢まで種牡馬をするスペシャル種牡馬は、高齢以外は採用しない
確立用の種牡馬は、用が済んだら売るよりも、プラベ牧場を使っても確実に引退させる
史実子孫がいないオリジナル馬は普通売ったら翌年引退するが
種牡馬に余裕がある国内だと、ヘタに仔出しが高いオリジナル種牡馬は売っぱらっても、ずっと存在し続けて枠を圧迫する悪夢のような事態になりやすい
とにかく確立用や確立した種牡馬は、キッチリ引退させて枠を確保する意識が大事
海外所属は子孫が存在しない牡馬は絶対所属させないくらいの意識も必要 プラベにもっと大量に入れられるようになればいいのにね 海外デバフはなくならないだろうから デバフ解除できるステップは用意してほしい
強い史実馬がいるとき
難易度が強い史実馬>>オンライン なのほんと笑うわ オールS+のSP85(成長限界は110じゃないけど)
でも負けるとかまじでどうなってんだか
入れるにしても極端すぎるんだよな >>586
種牡馬入り、種牡馬引退のタイミングだけなのもどうにかしてほしいよな そもそもデバフは具体的に何を再現してるのか? 馬場なら芝ならパラもあるし 長距離移動ならアメリカ国内はになる エルコン、ディープ、オルフェでも凱旋門勝てなかったという現実を再現している 種牡馬枠は改善する気ないのか?
7から枠が変わってないて何年前だ 凱旋門より遠征初戦で挑むフォア賞の方が難しいので凱旋門の再現にはなってない 遠征は精神力とウマソナ◯で表現できるのにね
強制デバフは意味不明な自己満足以外の何ものでもないよ デバフで何かを再現なんてのは考えてない
新作用に追加要素欲しかったからそれっぽくなるようにデバフ入れただけ >>585
なんか在庫整理みたいだな。
改造なら年末に海外牧場に移籍して引退させると全馬引退するからな。
毎年活躍馬が増えるたびに馬が増えていくんだから史実期間一頭も架空馬の入る余地はなくなるのは時間の問題だな
海外史実はすでにその状態だし 欧州ではエルコンドルパサーよりモンジューの方が強くてジャパンカップではスペが強いのを再現しよう←芝適性
凱旋門行くならフォワ賞使わなきゃダメだろ!←前哨戦必須のデバフ
ぶっちゃけ考えた理由これだけだろ
芝適性はあっていいけどさ 実際問題、「系統確立」がウイポのウリの一つで
あなたの好きな馬を確立させて繁栄させよう、確立した種牡馬は子孫も強くなるよ
って話なのに
ゲームのデータ的都合である「種牡馬の枠」と「種牡馬の在庫整理」を考えないとダメってのは
初心者キラーだと思う 1系統2系統程度の好きな血統だけなら問題はないと思うけどね
好きな馬から好きな馬の血統を構成する馬までとなると途端に枠の問題が露呈する 普通に馬を走らせてG1勝つだけならそこそこ爽快感あるんだがな
血統構築になると途端にストレスばかり クワイトファインみたいな血統のツヨツヨ馬を走らせてうひょーってするのが楽しいんじぁ エイプとタップは買ったのにデジタルだけ買い忘れた
なんでかわからねえ… 血統は繁殖牝馬の父と母父に系統マークついてりゃいいかくらいにやってるけどそれ以上極めようとすると大変だろうね >>580
SPと健康と成長度あたり×複数じゃないかしら 年末には新情報出るのかな?
PVは年明けだろうけど 秘書朝比奈すみれDLCだせよ。¥1000までなら出すぞ。 2024の予約始まるの早いな
大した追加要素もないし…
暇ならライバル馬主導入解禁とか、COMのAI賢くしてちゃんとサイアーや牝系つなぐようにさせといて >>607
>もっとウマ寄りにして新たな客層を
ウマ娘は記事でしか読んでないが、一頭だけに集中するモードが欲しいよな ゲームを系統確立偏重にしたくないなら確立条件を緩和するなりして自然確立する馬を増やせばいいのに フォーエバーヤングウイニングポストみたいな勝ち方だったな 「フォーエバーヤング1着、フォーエバーヤング、完勝です」
たしかに違和感ないな すでに自然確立馬はたくさんいるしSP系ばかりだし確立しなくても爆発力はそこまで不自由しませんね 追加要素微妙なのあれだろ、この年はダート三冠新設でクソみたいな要素でも買ってくれるw
っていう考えだろ 体験版でダート三冠が三冠配合対象外が発覚して炎上まで読めた ウイニングポスト2を今の番組表でリメイクして欲しいw
三国志8の次はウイポ2でお願いしますわ
イベント充実してて20~30年で強制終了するシナリオモードあるなら別にリメイクじゃなくて10の年度版でもいいけど >>553
年内には通算ポイントトップに立つガチが1人いる
先週約600万ポイント稼いでてもはや次元が違うわ >>621
600万?! それ10のPCやSwitchやPSの今のオンラインでも見たことないな
PSやSwitchはXやで貼られてたのでピーク時250万くらい PCは300万だったけかな
2018って覚えてないけどそんな稼げたっけ 今と同じと仮定としてオンライン30回×7日=210回
サウジは確かなかったよな 有馬記念が25000くらいだからそれを210回かったとしても600万いかんぞw
計算適当だけど レースも相当厳選してるのかな それとも俺の勘違いでポイント違うんだっけか >>622
ペガサスWCが一着4万だから理論上いけなくはない
いけなくはないだけでは狂気の沙汰だが オンラインでポイント稼いでる人ってロードしまくってるの? >>624
同年に同じ配合をした馬は同じ年の同じレースでオンラインに出られない…のだが、BCとか考えるとロードしないと全回収できないので…してるんじゃないかな 9 2020の話だけど同じセーブデータから分岐させて2回育てた。
凱旋門もジエベレストもギリギリこなせる適性だったからね。 すまんオンてお嬢嫁条件満たすためだけにやったからよく知らないのだけど
オンてポイント貯めると何かあるの?何かグッズでも貰えるとか、それとも自己満?虚栄心? >>627
週ごとに貰えるご褒美のランクが上がるんじゃなかったでしたっけ?ランキング型ですが >>558
今更だけどUIはともかくそれ以外はPC版の問題じゃなくて
2018自体の問題だからCS版はもっと酷いぞ
ツール使えるだけPC版の方がはるかにマシ
まあ今じゃ事実上入手不可能だけど >>623
なるほど それでもそっちも言ってる通りすげーな
そもそも3歳で出れないし今みたいに9歳まででれないから4〜8 5年だから
42頭用意しなきゃいけない 他のレースかつとか200万ポイント稼ぐとかなら時間あれば1~2頭で今でもきるけど
600万はまじで狂気の沙汰だな まだフォア賞の方が難しいとか言ってるエアプおるんか
実際プレイしたらデバフ込みでも前哨戦の方が簡単だと分かるのに >>631
海外馬は大レース狙いやすいから正直メンバー小粒な事多いしな フォアもニエルも 特に苦戦した覚えがない だからCPUサブパラバフがあるからメンバー関係無いんだって
露骨な工作来とるな >>597
何故か一番勝ってる東京では発動しないんだよなぁエルコンの固有
なんでスズカ以外に無敗の東京で発動できないのか >>609
馬主が他の馬主の秘書をやることに法的な制限はないかもしれんが
プレイヤー馬主の写真は秘書の写真だから表彰式とかコースポとかいろいろ混乱しそうだな >>634
いや凱旋門賞より難しいってどんなウイポで遊んでるの?
いくらなんでも初海外でもないとそんなレベルの喰らわんだろう >>638
「初海外」って自分で答え書いてるじゃん
前哨戦の前哨戦走れと? ダンシングブレーヴなら、俺のお抱え調教師の厩舎で寝てるよ >>639
例えに出しただけでそれ込みでもそんな理不尽なレベルの負けした覚えないんだけど
9シリーズでもやってるのか? よくフォア賞9着凱旋門賞1着みたいなクソ気持ち悪い戦績になると思うけどなぁ 海外デバフで嘆いてる人って高難度でやってるんだと思うけど
そんな思いをしたまで高難度でプレイするのはなんで? ここまで話が全く噛み合ってないし難易度でデバフやバフの量に差があるんかな? EASYでもSP85の成長限界110じゃないオールS+が負けることはある
ただ9着とかにはならんな そしてそれは大体ダート馬 シガーとかメダグリアドーロとかスキップアウェイ
みたいなのだと2.3着に負けることはある デバフ食らっても9着とかにはならんな
元の能力がたりてなくて 本番はデバフ解除とかで勝ってるとかじゃなくて? >>645
何度もそう言われてるしむしろ低難易度ほどCPU馬のパラメータバフがランダム要素になって番狂せが起きるんだよ 一応言っとくが10だとのフォワ賞→1週放牧→凱旋門なんてローテ組んだらデバフフルで喰らうから気をつけろ
しらずにお怒りなユーザーがいたんだッ! >>648 を悪く言うわけではないけどこういうレベルの人なら前哨戦でレース勘足りてなくて大敗してるんだろうなと分かる
でも仮に負けたとして現実でも前哨戦はゆるゆる仕上げで負けるなんてよくある話
てかフォア賞で9着とかもう低レベル過ぎてまともに海外デバフについて議論できるような状態じゃない 定期的に突如沸き始める海外デバフ擁護
果たしてその意味する事とは!?
次回ウイニングポスト102024乞うご期待! 運悪く相手バフが複数頭出てしまった場合は並のの最強クラスの馬なら着外は全然ある
なんせランダムだからね というか誰も海外デハフなんて擁護すらしてないんだけど というかあんなCPU史実勝ち馬すら受けるもんする気もならん
擁護に見えてるんなら正直見えない敵と戦ってる荒らしとしか思えん 芝適性外は一律のデバフだけど自身の芝適性からどれだけ離れているかに比例してデバフも比例したら欧州もより勝ちにくくなりそう
あと天候も見直して欲しい、香港いつも雨なんだけど >>654
適性外(緑じゃないところ)は2段階あるから今でも一応おおざっぱではあるけどそうなってるよ >>651
定期的に頓珍漢なこと言って荒らしてるのこいつ自身だろ >>656
その影響をもっと比例的で大きく、それこそ芝適性が左端の馬がアスコット走るときに「こんなん走れるかぼけぇ!」ってくらいのデバフ欲しい
あと凱旋門で雨降りやすくすれば天候ガチャがより表現しやすくなるかなって 「ここは思いきって海外、凱旋門賞に挑戦しませんか?」
この提案を受けて凱旋門賞を勝つのが1番難しいで >>658
まぁ現実でもそういうところあるけど、血統だけで芝質適性が変わる今のシステムとは相性悪いな
調教やレース経験、柔軟性で適性が変動するシステムならアスコット対策で馬を仕上げる楽しみとかもあるかも
ただこのスレ民は1頭1頭に向き合うシステムとかいちいち頭使うようなこと嫌いだから賛同してくれる人は少なそう >>660
やっぱり現状のシステムでは難しいしあんまりウイポのターゲット層には合わないか…
サイバーエージェントの藤田社長が金じゃんじゃか費って新しい競馬ゲーム作ってくれないかなぁ 芝適性はコンセプトは良いと思うんだけど調整は続けてほしいな 精神Gだと普通にえげつないくらいレーシングSPが削られるので前哨戦だけ大敗は普通にありえる(精神G初海外で2021でレーシングSP-28かつ最後にG2なら0.95倍されりゃもうどうにもならんでしょ) わかってる範囲なら強いから遠征組んだらありえなくはない…はず
確かにこの条件だと10くらいは国内でも削れるから国内遠征もきついのはそうだね、なお海外2戦目からは同地域連戦なら2021時点ならこの補正がかからない模様 >>662
系統確立で現役競走馬の芝適性が変わるのはなぁ… >>658
ゲームでそんな不都合入れて面白くなるわけねーだろ >>655
過去のバグ放置してきた肥の事を考えると直せないかめんどくせぇから放置かのにたくだろね >>668
あれ?10で現役は固定されたような気がするけど トニービンやノーザンテーストが日本不向きなのも直った? 向いてるから結果が出て流行るんであって流行ったら向くってなんなんだよ 海外デバフとか馬場適性とかは公式がXもってんだからどうしてほしいかのアンケート簡易で取ってみてほしいな
サポートに送るのとは別の話で
本編じゃないけどパワプロが今日なんかコストでアンケート取ってたから参考になると思うよ
ここの意見とXの意見とブログの意見で結構別れてたりするしデバフはともかく馬場適性はまじで割れてる印象
改善する気がそれでも出るとは限らんが デバフとかそもそも明確に公表してないしPCで解析しわかったもんだろ?
そんなもん公式が聞いてくるわけないだろ >>677
秘書だっけ?1年目の最後に海外のレースはかなり不利になりますとかっていってるぞ 言ってくるけどまさかここまでバカゴミ仕様とは中々思わんだろう 日本馬が凱旋門賞を勝ったことないし初めはこんなもんだと思ってたぞ 正直血統による芝適性を史実馬に適用するのがおかしいと思うんだよなぁ
日本で活躍した史実馬が日本適正無いから強くないってどういうこっちゃねん この株価安の中、ゲームの売り上げまで低迷したらえらいごっちゃで(菊夫) 2024では国内のダートレースがかなり増えそうだけど、海外レースはそんなに変わらない感じかな?
2022から10で海外レースそこそこ増えた印象あるし 続報遠いなら、無印に史実調教回数プラス1とか、牧場面積マックスとかのDLDだしてほしいな。それ買ってやっとくから。 >>685
そういえば幼駒にまで史実調教あるんなら現状の史実調教数じゃ
間違いなく足りなくなるけどどうするんだろうね 今でさえカツカツなのに あと牧場面積マックスで思ったけど
体験版が引き継ぐ価値が現状ゼロに近いんだよなぁ
毎回前作のDLCで拡張されてる分が反映されないから 史実調教(競走馬)と史実調教(幼駒)で分ければ良かろうて コーエーテクモの調子が上がった
お前らの信頼度が下がった >>676
あいつらアンケート読んでないから要望出しても意味がないんだよ
今年の肥本社でやった体験会の質疑応答でもPはユーザーのよくある意見をマジで知らなかったって反応だったしユーザーの意見を入れてよくしようなんてかけらも思ってないんだ よく考えたら2024の追加要素増えてもやることほとんど変わらないよな >>691
競走馬エディットは影響あるだろ
確立中心にプレイしてる人なら、だけど >>691
あまり変化のないシリーズだしゲームのテーマ的にも基本は変わらんからね
とはいえ要素は増えるし他に同類のゲームも無いから楽しんでるけどね そういやたまに見かける意見に秘書と結婚してもそのまま秘書継続させろがあるけどアレ技術的に難しいもんなんかな? 所属のある騎手とフリーの騎手って、ウイポでは何が違うんだろう
予定が空いてさえいれば誰でも騎乗依頼できるから、違いを感じたことがないな 乗馬被った場合、一応騎手にも義理優先タイプと馬の能力優先のタイプが居るじゃなかったっけ?
それと同じで厩舎所属だと自厩舎の馬優先してくれるんじゃないかな。 2024買おうと思ってるからSwitch版ウイポ10買った人感想教えてほしい
レースシーンはどうせ飛ばすしグラフィックにこだわりないから
3機種持ってるけどオート進行の速度が9-2022と変わりないなら寝転びながらもできるSwitch版買おうと思ってる >>697
俺じゃなくて友人が持っているんだけど 見た所普通に速いよ2022と変わらないかそれより上だと思う
PCよりはそりゃ遅いんだけど 2022で大丈夫だったなら買って平気 オート進行できるのが2年目になったの凄い改悪だよな いや使いたくはなるだろ イチフジイサミと2歳馬1頭もつかもしくはDLCでたくさん持つとしても
いちいち1週ずつおくるのなんともおもわんのやーばいでしょ 今はリモートプレイヤーがあればPS5でも寝っ転がって出来るな
SteamDeckはどうなんだろ 2022からオート進行は2年目からじゃなかったか
そもそも俺はオート進行は、未来の系統確立状況見るためにしか使わないから一年目はなくても問題ないんだけど 確立させやすいようにエディットして確立して何が面白いんだろうな
スピードMAXにしてキャッキャするのとやってる事変わらん >>691
それを言ったら7無印の頃から殆ど変わってないんだけど
20年特に変化なしです 1年目にオート進行が無いせいで>>697みたいに体験版で速度確認できない実害が出てる
昔は1年目前半からオート進行できてた エディなんかオンラインに命かけてるやつにしか需要ないからいらないわ >>704
エディットしたからって、毎年2系統確立はそんな簡単ではないよ
序盤はエディットないと不可能な確立もあるし 確立のためにエディットしてる奴なんて居るのか?
PC版でポチっと押せば確立するものをわざわざしないだろ
エディットは肥の査定が気に入らない人がするものだろ
ある意味エディットが本編 >>698
ありがとうございます
10は9-2022より遅くなるどころかむしろ少し速くなってるのか
ゲームの最適化が進んでるってことなのかな エディットってそれ(確立支援)メインでしょ
認められたルールの範囲でどこまでやれるかを追求するのが楽しいのであって、ツールのような違法行為とは別でしょ
楽しみ方は人それぞれなので、エディット自分の理想の査定をした競走馬で楽しむ人がいても、否定はしないけど(ツールはダメ) いつも古い年代選んでるけどスペシャルウィークとかが史実以上に勝ったりG1勝ってるのに弱くされてる馬を調整するのにエディットは助かるなあ >>711
PS5やSwitchといったコンシューマにかなり最適化されてる
その分しわ寄せはPCに来てて
サイバーパンクがスムーズに動くレベルのPCじゃないと、10は快適にPCでは遊べない 尾花栗毛って狙って出す毛色の組み合わせってあるのでしょうか?
それとも栗毛の馬が生まれた時にランダムで尾花栗毛になるのでしょうか? >>696
初代とか2は確かにそんなシステムだったが
果たして残ってるかどうか?たぶん無いとおもうよ >>716
シマウマなら白馬の牡馬を黒鹿毛のメスに付けると
256分の1で生まれるとか聞いたことあるな
尾花栗毛はわからん >>718
え?
シマウマって毛色変えるアイテム使わなくても生まれるんですか!? >>717
ウイニングポスト3から始まった凱旋門賞に勝ったからBCターフ・クラシックの選択肢が26年間未だに残ってるから
残ってないとも言い切れないのがホラー シマウマはどこかの書き込みで見ただけだから真偽不明よ サッカーボーイだっけか尾花栃栗毛とかいう尾花栗毛よりレアな存在 そういやあの辺のやつって実況上では驚きの毛色ってなるのな >>718
すくなくとも2022時点では経路テーブル的にそんなことない アイドルホース誕生
→競馬ブーム到来
→牧場従業員の応募が増える
→アイドルホースの仔馬と絆ができる
→G1を勝つ
→玉の輿
こういう嫁ルートもあっていい 特殊毛色はその特殊毛色に何らかの方法で固定するか親にその特殊毛色がいる場合にしか生まれない
固定方法は名鑑に限らず「史実馬」もあるんだけど(白毛斑も特殊) 7みたいな史実馬イベントの復活と
9の決戦図と二つ名の復活
今作の新要素である、競馬ブームとファンの要素が追加されたことで
単純に無印より、飽きにくそうなので期待はしてる
無印は飽きやすかったな
基本的には9 2022と同じようなハズなのに
ちょっとした違いで、全然飽きやすさが違う 1992年 弥 生 賞 デ ィ ー プ イ ン パ ク ト 記 念 両親はどうあれ日本で産まれた馬は初めから日本仕様でいいだろ あるいは調教で修正するとか でなかったら昔の○外は説明がつかん 洋芝調教(欧州滞在中限定、効果期間4週+4週(前半効果なし、後半芝質適性を右に1マスシフト))みたいな史実調教あっても良さそうに思う タイキシャトルとグラスワンダーはバリバリの米国血統なのに日本で走った理由をどうやって辻褄をあわせてどう解釈するのよ 馴致調教で変えたとしか ウイポのシステム基準なら米国血統の芝適性は左寄りだからそりゃ日本でも走れるでしょ
スルーセブンシーズが凱旋門4着に入ったのは海外デバフ的にも芝適性的にも辻褄が合わない、とかならともかく
所属地域によって芝適性を融通して欲しいっていうのには同意するけど 日本近代競馬の結晶さんの両親は米国産まれだからこまけぇ事は気にすんな ウイポの日本適性と米国適性表示が違うだけで中身変わらないのがなあ
いや実際スタッフがそう思ってるのは別にいいけどあれならこっちからすると区別しなくていいじゃんって思う 日米は大差ないのよね
系統染めで別扱いはされるけど(同一確率地域の影響力が7以上で確率でサブパラが旧1段階上昇する、確率やサブパラは欧州が対応するのがパワーってこと以外忘れたけど) >>736
またサラッと大事な情報言ってるなw ()の中身初めて知ったわ
PS5勢だからわからんのだけどそういうのもツールでわかるんか
サブパラの計算式みたいなのはこことか改造スレでみたことあるんだけどさ >>734
ウインドインハーヘアはアイルランド生産だから間違い >>735
>>736で言ってる通り適性染めによるサブパラブーストがあってそれでは違う扱いなのよ
あと本当に微妙に違ったはず
左2-1パターンと左2-2パターンが日米の組み合わせで変わってくる
広い左2-2パターンにするには「父と母父の影響が強い方」が日本のなら父母父と母母父が米国である、米国なら残りが日本である必要あり とりあえず何か海外レース追加されてるかが一番気になる
いい加減ペンシルベニアダービー収録してくれませんかね >>741
他にもゴールデンイーグル コリアカップスプリントも システム自体変える必要のもあるが 日本の馬が出走してるし賞金も高いのに ペンシルベニアダービーはそもそもパークスレーシング競馬場自体がない
そこで行われているレースはすべて無いから何か事情があるっぽい
ゴールデンイーグルはG3どころかリステッドですらない
コリアなんてパート2国のG2,G3なんていちいち入れてたらきりがない
サウジカップ、ジ・エベレストはG1になるだろという思いこみとインパクト重視で実装
サウジは実際にG1に昇格したが、エベレストはウイポ世界の嘘G1になってしまった >>742
コリアカップ増やしても駄馬しか出て来ないから意味が無い
そんなんより海外史実馬充実させて欲しい 韓国で海外補正ついたらさすがに俺もう耐えられねーよ コーエーさんへ。
探しています
オンタリオダービー
コロンビアダービー
カナディアンダービー
ヴィクトリアダービー
クイーンズランドダービー
WATCダービー
オクラホマダービー
ヴァージニアダービー
ウエストヴァージニアダービー
オハイオダービー
インディアナダービー
サンランドダービー
タンパベイダービー
ペンシルベニアダービー
ウィンターダービーステークス
JRAカップ
JRAプレート 2024引き継ぎ特典の種牡馬&繁殖牝馬は1頭ずつ貰えるとして何貰えばいいんだろ
現役競走馬ならともかく種牡馬と繁殖牝馬貰ってもしょうがない気がする
ないよりは全然いいけど そういや春競馬とか秋競馬とかの季節ってどういう設定されてるんだろ
有馬記念は冬なのはわかるけど サウジは春?冬? 宝塚は夏だろうけど
12~2 冬 3~5春 6〜8夏 9〜11秋でいいのかな >>748
例えばシンザンもらって欧州送りにして欧州型シンザン系とかできる
日本より確立の手間も減るし >>711
こういう違法違法言うやつのために公式でチートツール販売すべきなんだよな
FMのIGEみたいなの
DLC売れなくなるからやらないだろうけど 南米増やしてダート長距離レース出させてくれないかなぁ
ダートのステイヤーが産まれたときのいたたまれなさよ 系統染を置いといて、日本の芝とアメリカの芝がーっていうのはあまりわからないけど、ダートに関しては結構違うって聞くし、ダートの方ももうちょい適正細かくしていいんじゃないかなぁ
国内でも中央と地方でも違うって聞くし サウジだけ適性関係なく全開でいいよな
勝ち馬ミシュリフエンブレムロードパン君で全部地域も適性もちげえ >>757
つーかダート専だったら存在する最長のダート以上の距離適性で生まれないように
制限とかかけてほしいわな
ここの無能怠惰開発には無理だろうけど 入厩時はそれぞれ振り分けられるのに繁殖は移動制限あるバグ治りました? >>763
太閤立志伝3の派閥システムみたいな馬主会システム作ろう
中央競馬場どれかの馬主会に所属して理事会馬主と友好度上げて地位を高めてG1レースや天覧競馬を所属競馬場に誘致や >>758
昔はそうだったけど今は違うみたいだね
新潟競馬場の工事した事ある人は関東の指定されてた砂を使ってた言ってたが調べたら今は何処も青森みたい カタールにエミールトロフィーって言う高額G1があるんか。テーオーロイヤルが登録するらしいが。ウイポに収録されてない高額賞金のG1がまだまだありそうやな 生産規模上げたらゲーム止まるのかな
ウイポ11あたりで解決してほしい
活躍馬でも種付け数が数頭とかザラなのはちょっとね エルムSとチャレンジカップがG1並みの層になる現象はなんなん? >>767
PS5のスペックはPS4の3倍もあるのに? ハードのスペックとそれをソフトが活かせるかはまた別の話…… 2024年版は、けっきょくあんまり変わらんということ? >>768
エルムステークスは地方競馬場廃止でダートグレードが少ない事によるもの
チャレンジカップは旧12月鳴尾記念(タマモクロス、ヤエノムテキ、ナイスネイチャ、タケノベルベット、ルーラーシップ等)の疑似ローテ再現だと思う >>766
それパート3国のローカルG1だから基本収録されない
ただサウジCも当時サウジはパート3で、国際格付け無かったけどG1として収録された
つまり競馬に関心がない肥スタッフの耳にも入るぐらいインパクトがあれば収録チャンス有り 北関東や上山、公営新潟とかは廃止の年までは開催あってほしい
6の時代の方がダート馬の出れるレース多かった ブライアンズロマンとかカネユタカオーとか北関東所属で出て来るから一応ウイポ世界にも設定としては存在しているんだよな >>757
その前にオーストラリアの全レースの完全再現 現に日本からの遠征馬も多いんだから 海外レース増やすならダミー馬減らして馬増やしてほしいわ >>769
PS4とSwitch対応やめない限り
これ以上上がらんやろ PS4はともかく
Switchが一番売れてるのに対応辞めるわけないでしょ… switch 2が出たら状況変わってくるかな
早けりゃ春ぐらいまでに出るとか言われてるし
まあどちらにしてもウイニングポスト11になってからの話かな >>766
そのレースは国際G3格付けなるからレッドシーターフや1351みたいにドバイの叩きで使う日本馬も増えそうやね
ますます日本のレースでシーズン始動する馬がおらんようになる デバフ解除するのって オールS+は前提として
・3週以内に同一国レースを使う
・騎手の海外遠征
・調教師の海外遠征
・馬の海外遠征(海外雄飛)
他なんかある? >>709
ディープの遅めとかマックの晩成とか10まで一向に直らなかったしな >>778
売り上げ的にそれを捨てるなんてとんでもないな状況だしなその二ハード 海外競馬はあまり詳しくないんだけど、パート1国であるアルゼンチンとかニュージーランドのレースに日本馬って出走出来るのかね?
レース場モデル作る事前提になるけど、可能であるなら将来的にはその辺のレースも実装して欲しいよなぁ 10の間はやるかは怪しい(データベースいじるからナンバリング同じ間はまずやらないだろうけど8 2018での大幅改変の実例がある(バグってバグった機能次から消されたけど)ので確定ではない)けどswitchでも増やすこと自体は問題なくできるはず
まぁ重くなるのは事実だけどレース自体は重くならないから週送りが遅れるだけで済むはず Switchのせいでフルスペックで作れないんじゃなくてそもそも作る気がない
お前等は何十年騙される気だ? >>785
まず最低限リアル世界でそこらの国に遠征する馬出てこないとしない気がする
はっきりいって誰得てなる日本で得られる情報もすくないし興味も持たれない >>780
Switchの後継がいつか知らないけど
出たら状況は変わるだろうな
一番売れるであろう、Switch2を基準に作られるだろうから
ストアに問題があって過去にトラブルがあったり、色々と表現の規制が厳しいPSが排除されて
PCとSwitchのみになるかもしれない 9シリーズでも一回だけあったけど
次回作もPSストア(PS4)でプレオーダー版予約できないな
何年前かも0時スタートできなくてキレたの思い出した
しかもDL版プレイできたの昼前後ww PSストアは見づらすぎ使いにくすぎで終わってる
理由は分からないけど、あきらかに意図的に改悪してる >>790
11出るのは数年後でしょ
10は5年くらい出続けるハズ
10無印は、PS5・Switch・PCの3タイプ購入してるけど
10はPS5基準で作られているので
従来のマウス操作前提のPCが一番プレイしにくい(そのため2024はコンシューマと同じパッド操作が出来るようになった)
当然Switchが一番CGがショボい
ただプレイ感やスピードは、みんな同じなので差異はそこまで感じないからお好みで >>792
ハッキリいって、アップデートの回数規制もPSだけあって
ウイポに限らず、PSが足引っ張りまくってるんだよね
ストアも使いにくいし、ストア絡みのトラブル満載、PSの謎の日本だけ規制も含めて
切り捨てられるなら、マジでPSだと思うよ
そういう意味ではSwitchの後継には期待している >>793
CGにはそんなにこだわって無くて、操作性が問題ないなら買いたいと思います。 アプデの回数は規制じゃなく6回までは無料で出来てそれ以上は有料ってだけだぞ Switchでライトに楽しむ層が一番多いのにツール前提のマニアックなプレイをするユーザー向けの調整なんてガス抜き以外でするわけがない このスレなんか定期的にPC前提で話すやついるんだよな
総合スレだってのに そこは5ch故の特性でマニアックな方向に行ってしまう
確立も大半のユーザーは意識してやってないだろう そういや9で騎手育成が成長力なくなってめんどくなったけどSheep+が死んだ今10で騎手の経験値を検証したところある?
あるいは9と同じと考えていいのかな? SABCの総合的な成長力は無くなったけど距離別の成長力はまだあるようだが 追加要素である馬のファン人気が地味に楽しみ
レースでは不利に働くけど個性的な馬としてファン人気を獲得しやすいなど、無印では只のマイナス要素に過ぎなかったマイナスのウマソナがスポットライトを浴びることになりプレイの幅が拡がるといいな 人気は名声と同じように「序盤だけ必要だけど稼げるようになったらゴミ」枠になりそうな予感
札もカネもサンデー時代になったら余るし コースポに期待してた部分ではあるけど人気載ってる画面が雰囲気出ていいよね
異名設定が何気に気になる所 そういえば今作こそグランドマーチス所有できるんだろうか
障害唯一の顕彰馬なのに持てないのはもったいない・・・ >>806
それならシンボリクリエンスやゴーカイも
障害レースが無ければムリ そっちよりイナリトウザイを セクレタリアト3歳幽閉問題もそうだがバニラにどうしようもできない仕様を突っ込むな パレスマリス産駒はウイポだと結構有能なんだよな いいの出せる >>811
ウイニングポスト11発売!(中身は10 2024) グラを変えると新ナンバになるルールがあるからな
まだまだだろう むしろ障害レースの実装早くしてくれねぇかなぁ
11(何年後だよ)ででもいいからさ
欧州レース(英国だけ?)って聞いた話だと障害と平地のシーズン分かれてるらしいし、イギリスは障害のほうが人気らしいしさ
実際ウイポでも欧州レース全然ない時期あるしよ ウイポに障害作ってどうすんだよ
平地で通用しないのが流れていく先なのに作ってどうすんだ
いらねぇ なあ…
ニアークティックの子供がG1取ったらさぁ
調教師が、
「父であるスペクタキュラービッドがうんぬんかんぬん」
とか言い出したんだけど…
何これ、バグ? Switchが足引っ張ってるみたいな話PSPのときにも聞いた気がする
でもPSP切り捨てたあとも別に劇的な変化はなかったよね PS2とPSPを切ってからリストラが無くなったかな
と言うことでアタラクシアとフラムドパシオンを復活させてくれ
10シリーズの目玉はリストラ馬の復活で我慢する いつものコーエーなら初報で出尽くしでしょ
あとは内部データがコソッと変わってるの期待するくらい
いい加減種牡馬総数くらい増やしてほしいね 系統数上限を4桁に増やしたのは種牡馬数上限増加前の工事だと思いたいが… ベンドア系は修正されるかも 最低でも直系でライジングフレーム系 オーム系 親ファラリス系の独立ぐらいしないと73年はキツい スインフォード
ベンドア
ベンドア
ベンドア
みたいは繁殖いるもんな 10から系統確立プレイにハマったから、2024ではもうちょっと効率的にプレイしたいなと思っている
とりあえず名種牡馬因子付いたらいい感じだなって思った種牡馬に手を出し過ぎて後々苦戦してたから、色々と計画的にまたプレイしたい
次はエディットとかもあるから若干下駄履かせられて楽にもなるだろうし、ダート3冠も入るから種牡馬入りさせやすいだろうし カーターハンデとハリウッド金杯降格はびっくりだなー これか
ttps://x.com/netkeiba/status/1736358286809768020?s=20
5競走がG2に降格して1競走がG1昇格で差し引き4競走のG1が消失か…… AMCみたいにしばらく残してもええんやで
どうせ阪神改修代替開催とか反映されないコエテク時空だし アメリカのG1が4つ減って日本のJAP1
が3つ増えるのか
割に合わねえな 自分もまだ2022
設定でキャラ立ち絵画像オンオフできるようにしてほしいな
10-2024は画像オフでやりたい JpnTはGT0.5勝換算という基準を撤廃してくれればいいんだけどな XみたらGIが降格するツイートの引用 ウイポ関連ばかりで草
公式にリプ送ってる基地まだいるのやべえでしょ >>839
昔のウイポは地方は簡単に勝てたが、今は地方馬も強いからね ここで愚痴吐いてるより意見見るんだし100倍マシでしょうよ
まあダート3冠同様に現実で決定される事に対して対応するだけだからこの件に関しては意見もクソもないけど >>842
ウイポ公式への意見じゃなくてnetkeibaツイートへの引用だぞ
ここ以上に見ねえよ 米国のG1が減る分、香港、豪州辺りをもっと充実してくれ >>844
肥「分かりました!ロリ秘書追加しますね!」 重賞勝つとキープだろ
シュトラウス重賞なら勝ってるからウイポ基準なら下がらんぞ 昨日はひどかった
ノーザンからの評価も下がるだろうし
種牡馬としては厳しくなった
何年か先のウイポでは仔出し低くなってるだろうね モーリスは完成遅いのと展開の器用さがないから2歳G1ならあんなもんだろ
あんな分かりきったことで評価は下がらない そもそもロベルトだから
当たりかゴミでずっとやってきた血
おまけにモーリス
東スポで周りを勘違いさせてしまった
3歳時全部切ってヨシ オーストラリアでやれるでしょ
ディンヒルと相性良いらしいのも日本向きっぼく無いし ウマソナ効果あんのかな あってもなくても大舞台とか二の脚みたいな特性より効果ない気がするわ 環境変化◯はかなり効果あると思う
あと風車鞭×とかの特定のデバフ系はかなりキツそう モーリスは展開的にアメリカとか海外の方が向くんじゃないかな?
ペース上げ下げするよりは流れ早くてもペース一定の方が頑張りきくし 12月4週に海外から種牡馬売ってくれって打診来たからムクター売ってやったら
その年末で引退してやがんのwなんだったんだ 容量とか余裕なんだからもっと細分化しろ
パート1国のG1は全部実装しろ
手抜きすんな 芝向きじゃないからダート向きじゃないからと本気じゃないからみたいなのを毎度言われて腹立つから万能で○○になる仕様直せ 2022なんだけど現実で乗り役の少ない騎手育成目的でクラブに虹金銀辺りの史実有力馬放り込みで主戦設定をやってるがG1の時は史実の主戦が乗るようになってない?仕様? >>856
奴らは種牡馬引退年過ぎてたら容赦ないからな…… >>856
毎年このスレで話題になるやつ
イージーゴアやシガー送り返すと笑うぞ 2024でも海外牧場の建設は早まらないんだよね?
もう1年2022で遊ぶかな… 個人的には豪州や南米とかパートT国のレース増やしてほしいわ
パートT国以外の国はマジでイラナイけどね 番組編成をその時代に合わせたものにして欲しいけど、そうすると配合理論などなど他の要素にも影響しまくるから実現は難しいのかな
今のG1乱立編成より、90年代までの8大競争を中心としたG1の風格があった頃が好きなんだけど >>865
オーストラリアとニュージーランドは3番目の海外の豪州地区で独立してほしい もちろん牧場開設も可能 70年代やと伝統重賞で60オーバーの斤量普通に背負うし、
現在では使われてない距離のレースとか天皇賞の勝ち抜け制とか、
肥にそんな面倒なことはできない >>868
G1は昇格か新設の年代まではG2扱いにすべき
例えばジャパンカップは81年より前はG2で第1回の81年でG1に 高松宮記念や大阪杯も同様 今さらPS2のウイポワールド初代買ったから色々改造してみるか 2024が大して変わりなさそうだからクーポン使って6500円で10買ったが
お取り寄せってなってたの見逃してたわ…
いつ届くんだろこれ… エディットのないウィポ10をこのタイミングで買うとかもうちょっと我慢出来なかったんですか >>872
変わらないというか追加要素がどうでもいい それこそ要望の多いシンザンの時代か豪州エリアを追加すればいいのに >>876
シンザン時代か豪州エリア追加なら待ってたなぁ…
本当にどうでもいい要素しかないから4千円引き取ったわ 有名海外馬にしれっと固有スキル追加してそうではある 汎用は増やしてもいいけど
スタートとかG2とかまくり系とかは削除していいだろ スタートは逆効果G2もなんかG2でも効果薄いとか見たぞここで
とらしたことないからわからんけど まずこの辺の見直ししてからだな 目玉要素が現実で実装されるから対応せざるを得ないダート3冠なのほんま草なんだよ2024
ゲーム的な要素どうでもいいもんばっかで買う気起きない
10無印のアプデでテコ入れしたみたいにそういうのがあるか次第
未確立でも現役種牡馬の血統支配率が見れるようになったと同じようなおっと思えるもんがないと買わない 固有増えれば良いと思ってたけど
実際固有特性持ちの保護してると多すぎて活かすの意識しなくなってきたわ イージーゴアとかのすぐ死ぬ奴に固有付いて保護の価値上がりそう
とか言ってるとSSに付いて溢れかえる説 >>881
目玉はファンの評価の競馬ブームじゃないの? 本当に追加要素としてはどうでもいいわ >>884
適当にイージーゴア種付けするだけで強い馬ばんばん産まれるよな 因子の付き方微調整してほしいな
過去作に比べて同じ因子が2個つくケース多すぎない? >>885
本当にどうでもいい
これに1万円って言われるなら2025待つ ビリーヴって勝春乗ったことないよな?なんか乗ってて笑ってしまった
別にこっちが武やアンカツや福永強奪したわけでもなく、他馬に乗ってるわけでもないのに勝春がのってたわ
こういうのってどう決まってんだろうな 逆のパターンでジャングルポケットに小牧が乗ってるのはみたことないし >>886
子出し4でも?孫ならとかの仕込み用じゃなくて? イージーゴアに限らず子出しはあくまで確率だから うまく噛み合えばバンバン生まれるよ
イージーゴアはましてやSP因子だい活性確定だし ゲーム内GI複数勝利くらいならバンバン生まれる
更には子だし4ならギリギリ110とか高成長限界がでやすいラインに入ってるから SPB+くらいでも
海外GI無双レベルはどんどん生まれる >>892
種付けの時のコメントでどの牝馬でも、割りかし爆発力があるから強い馬産まれるよ。毎年のように産まれるから最終的に種付け料が5000万行くし >>891
数が多すぎるから単純に網羅できてないんだと思うよ
史実馬だと北星村田牧場と村田牧場の取り違えも見たことある 初めて自家生産で牝馬三冠取れると思ったら秋華賞でいきなり右回り苦手とか言われて大敗したわ…
桜花賞ぶっちぎりだったから余裕だと思ったのに イージーゴアは毎作品仔出し以上に強い産駒ガンガン出す
無系に化けなきゃすぐ確立させるんだが あんま大したことじゃねえけど
親族が調教師やってるとかそこの子供が専属騎手やってるとか開始時の選択肢に入れといてくれねえかな
さっさと一族は欲しいけど結婚は別でしたいよ ST系に出来るようになったからだいぶマシ
レイズアネイティヴからST系自体結構貴重な気がするし マヒするけどイージーゴアが有能といっても7シリーズほどじゃないし大種牡馬使ったほうが強い馬作りやすいからな 例えばミスプロ系の種牡馬ならだいたいゴア並にいい仔だせるよな
ロマンないからわざわざやらないだけで ロマンとかじゃなくミスプロ飽和してて確立してもしょうがないだけだろ 世界系統もあるし子系統のどれか親にすればメリットでかいからそうでもない
ようはあくまで優秀なロマン種牡馬てことです ファピアノ
ゴーンウエスト
49er
シーキングザゴールド
キングマンボ
スマートストライク
いずれも能力も子出しも高いが親ミスタープロスペクターから離脱出来ねえって大問題があるからな
2020年代アメリカなんて親4本
ミスプロ
嵐猫
ミスプロ
ミスプロ
みたいな馬いるが意識してミスプロ避けないと自分の繁殖も似たような事になる ファピアノは持っていればアンブライドルド他が伸びて独立する
ゴーンウエストは入ってる馬が多いので支援して独立させる
フォーティナイナーはどこに置くかとかで難易度違う感じもあるけどディストーテッドヒューマー他色々と分岐させられるのもいるから親にする分には下手すりゃ一番楽
キングマンボはキンカメともう一つで立てれる
スマートストライクは長く続けていつかは親になれればいいけど自分はミスプロ系のままでのこしちゃうかな?
ナスルーラ地獄よりは分岐させやすくて楽でいいとは思う 架空年代で世界系統出来るならシミュレーションとして合格なんだけど500年自動で進めても成せてないの確実に何も考えずに作ったよねとしかならない
架空年代の日本種牡馬が海外に出ない、出ない方が配合理論やらが有利な弊害があるのは分かるけど >>906
零細血統保護より覇権の系統確立のが旨味も実用性も高いよね
サンデー、サドラー、ミスプロ辺りは切り分ければ切り分けるほど実在馬も使いやすくなる >>907
サンデーの分割をほぼ放棄すれば、その辺は全部(なんならもう1つぐらい)親まで持ってけるだろうけど
サンデーの分割(子系統幾つか確立)並行すると、ミスプロからの子系統は親にいずれ昇格すると言っても時間食い過ぎる気がする ハクタイユーGI馬に出来た!
真稲妻配合もできる!
健康瞬発以外はボロボロだけど。 >>908
ゲーム強制終了の1000年弱進めないといけないのでは
まぁできないだろうけど >>910
サンデーはあとハーツクライ系とゴールドアリュール系 ダイワメジャー系
サドラーはインザウイングス系 モンジュー系 エルプラド系
デインヒル系はダンシリ系 デインヒルダンサー系 リダウツチョイス系に分岐を サンデー系ってゴールドアリュールみたいに経路違う方向のは緩く分かれてる感じあるけどはっきり分かれているって感じのはないからなあ
ディープが別れかけたけど系統確立寸前で止まって縮小している感もある ゲームにならんからねウイポ方式の親系統区分だと現代北米馬産って
ミスプロファピアノ何本入っとんねんっていう >>907
アンブライドルドが無系になるのとか49がSTになるのに後継が無系やSPになるとかで結構管理が大変
スマスト系もカーリンから繋ぐと母系が弱い
ドバウィがSP維持するのが10は大きいかな
ゴーンウェストは早めに意識しないとスパイツタウンが晩成で足引っ張る >>917
今デビューしてる馬とか現役の血統見たら親ミスプロだらけだからゲーム後半スタートは理論が最初から破綻するよな 10はスピード系増えすぎてそのへんかなり楽になったよな
種牡馬因子無視してSP昇華とフォースニックス箱庭にこだわる人がいるのもわかるよ >>918
ルファブリューをたてればアンブライドルド→アンブライドルズソングもSTになるから…なおそれするとエンパイアメイカーが無になる模様、アンブライドルドたてればどっちみちだけど >>923
無理してアンブライドルド立てずにソングやエンパイア一族支援から12%で独立した方がSP切れ気にせず精神的に良いかなと思ってわざとアンブライドルド立てなかったわ
分離待ち調整でソング立て損なったけど クラブ牧場は赤字になってもプレイヤーが破産しなきゃいい、だから序盤種付数が多い種牡馬を買わせまくってるわ >>925
デカいね
やっとサンデー系取り入れるようにした
母父ディープが便利 >>920
ジ・エベレストやドバイ勝てる金稼ぎ用の強い史実馬を一口999億で募集すれば誰も買わんから賞金は全部クラブの収入になるで
クラブの収入が安定するまでたまに三冠獲らせたり自分の馬とクラブ馬とで満遍なく世界蹂躙するんよ
後はクラブ馬の評価額が高い駄馬幼駒を庭先で買ってあげたりするのも大切 >>915
サンデー時点で飽和したから後継自体を絞った+後継種牡で有力なのが次々夭折って状況だから
好き勝手して系統確立考えなかったウィポ時空をリアルでやっちゃってる感はある
元祖を絞って長命な後継を幅広くバラまいたNDと真逆
>>919
アメリカンファラオが「血筋よりハートの強さがモノを言う」ってリアルを思い知らせちゃったのに
ウィポのシステムは旧態依然のまんまだからね・・・
>>927
いかに無系のデバフが大きいかを思い知らせてくれる例<確立SP化増えて使いたい馬増える
シャーペンアップとかリヴァーマンとかもうね… ファピアノはなんか頑張ってクリプトクリアランス立てたらSP維持だしいい感じになったわ。アンブライドルドは立てたら放置になっちったけど
後継のライドザレイルズはSTになるけど因子2個目が無理ゲーだから... クラブは史実前半のうちに強い史実馬入れて安定させたあとは確立に邪魔な強い史実馬&史実騸馬に成長しにくい騎手乗せる練習場と化す
騎手成長させるの結構楽しい楽しい 乾坤一擲って効果凄まじいのは過去スレに書いてあったんだけど
肝心の発動確率ってどれくらいか分かる人いる? 6割位あるなら大舞台よりこっちのほうがいいきがするわ どうせセンなんだからForgo譲りたい…いやその時期だとプレイヤーも辛いね
>>933
2021と同じなら5%、更にレーシングSPトップとの差が28以下という割と厳しい条件がある
距離適性外(短距離側)の乗算、騎手特性の加算、騎手作戦熟練度の乗算、騎手距離熟練度の乗算、調教師距離熟練度の乗算がかかったあとの補正だから大きくはなるけど… >>934
早い回答サンクス 5%ってw だめだな最悪3割は欲しかったなあ 言ったとおり6割ならこっちだったんだけど
レーススピードが28も違わないといけないってこと?オンラインやカスタムじゃ現実的じゃないな
仮にSP85の成長限界110だとSP93.5 SP80の成長限界と28も違わないから発動しないって解釈でいいよね?
なら絶望的にいらんな ありがとう >>935
レーススピードはそのスピード×成長度(限界)の値の方じゃなくてレース時に算出される総合ステータスからの値じゃなかったかな
確か最大値が333とか334みたいなやつだったような…この情報詳しく書き込まれてたのいつ頃のスレだったかなあ?
2021の辺りだっけ?PCスレだったか改造スレだったかここだったかももう覚えてないな… 海外デバフあるのか
サウジカップはどうすりゃいいんだ 名古屋競馬場の更新が公式で明言されてないけどまさか来年まで土古コースのままとかあるんだろうか?
それか距離だけ直してグラフィックは大井の使いまわしとか? X見てると海外デバフってみんな嫌ってるな
それでも放置するってことは技術的に直せないレベルなのか P発案の新要素だから過ち認めたくなくて消したくないんでしょ >>939
現実で勝った馬がボロ負けする仕様を説明しろって話 実際全か無かで段階的なデバフの調整は出来ないっぽい
デバフの部分に変数が入るような仕組みになってないからCTとかでも変動した数値を元には戻せても変動自体をなしには出来ない >>942
前哨戦で叩いたらデバフ減るんだし、それはないんじゃないの >>943
文章の理解が足りてない
海外デバフ量 0,1,2,3,4…→出来ない
海外デバフ 有り/解除→現状
って事だよ もうなんでも良いからまず馬の枠を増やしてくれ
種牡馬繁殖牝馬にするため色々調整しなきゃいけないのが仕事じみててストレス溜まって仕方ないわ 毎年繁殖牝馬のどれ残すかは迷うよなあ
もうちょっと頭数持ちたいな 拡張その2ぐらい売っててもなんだかんだ文句言いつつ買いそうだし イージゴアはよく聞くけどシガーもいい子出すの?
所有したことないな >>936
10は知らないけど2022までなら334だよ
凱旋門賞とか334だらけになったり シガーは爆発力を稼ぎにくいからあんまり
子出しは4と最低限はある 繁殖牝馬は14歳になったらリリースするディカプリオ方式を採用すれば迷いは減るよ 毎度ラモーヌとヒシアマゾン所有するがこいつらで殿堂入りクラス滅多に出ねぇ 小系統確立したら確立用の種馬達は引退させてもいいよね?
親系統確立のために2頭残せばいいのかな レースのスタート前の最大値は334だけどレース始まるとそれ以上に増える時があるね ラモーヌは春雷起きるやん
いや最近はスタート年古くなったしラモーヌの前に消化するか ザミンストレルを立てて(SP化)
パレスミュージックに因子生やして(高確率でパワー+何か)
するとシガーは高確率でパワ根になる
ここまで仕込めばまぁそんなに悪くない
相手は少し選ぶが 好きな馬のために確立するのは分かるけど同時に好きな馬の系統がゲームシステム上使いにくくて確立前提になりがちなところゲームとしてなんとかして欲しいとは思う >>917
>>919
実際今未来スタート始めたけどミスプロあまりにも多いから親ラインブリード爆発で頑張ってるわ…
昔のナスルーラなんか目じゃねえ
欧州はインブリードは起こるけど親が分かれてるから使いやすい >>944
説明はありがたいんだけどよく分からない
前哨戦走らせたら海外デバフ量は下がるんじゃないの?
前哨戦走らせたら海外デバフが無くなるってこと? >>962
間に合うのか…
10無印スルー組だから迷うな >>963
たいした変わってないだろ ファンの評価などどうでもいい要素だし >>935
28「より違ったらアウト」なのでゴミではないです 新ダート三冠の番組概要は去年から提示されとったわい >>961
海外デバフは複数あってそのうち一部が無効化されてるだけ >>961
下がるではなく解除 いわゆる海外デバフには
「初めて海外遠征したときにかかるデバフ」「海外遠征でかかるデバフ」の2つがありこれは食らうか解除の2択しかないみたい でこれとは別に騎手、馬、調教師の各種特性によるバフ、海外遠征を迎えうつライバル馬にランダムでバフがかかる仕様になっております
で海外ライバルにかかるバフが強力すぎて正確には海外デバフというより海外馬バフがめちゃくちゃ嫌われてます 確かに無名な海外馬に何回やっても勝てない時あるな
3着以下は大差なのに 海外バフはエグイeasy香港で同じアウェーのノーザンスパーに分からされた時はビビった 例えば系統確立のコードは支配率や頭数が変数で管理されてるから数字を変えて確立条件を変える事が出来る
・血統支配率が「必要支配率(5%)」以上、自分を含めた子孫の現役種牡馬数が「必要頭数(5頭)」以上なら系統確立する
海外デバフの場合は>>942の通りだと
・海外遠征ならレーシングSPを30減らす(数値は適当)
・海外遠征ならCPU馬のサブパラを確率で4増やす
みたいに変数を使わずにプログラムが書かれてるので
デバフ量を変えるにはプログラムを直接書き換える必要があるという事
単なる定数なら良いんだけどもしマジックナンバーだったら最初に実装したプログラマ以外が調整するのも厳しい事になってる
https://e-words.jp/w/%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%8A%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%BC.html にしても歴史イベント面倒そうだな…いや適当にやったら母クラブにポイしてる可能性あるからさぁ海外産が必須だと注意しないといけなくなっちゃう >>973
少なくともタイキシャトルとシーキングザパールが両方海外産必須だからマル外が絡むのは全てクソイベント確定 海外牧場で母買いやすくしたなら
海外牧場に置けばいいじゃんとしか考えてないんだろう 7のムービーイベントからムービーぬきとった舐めてる手抜きイベントなイメージ 絆とかでゲームのテンポを悪くしてプレイヤーをイライラさせるのだけは天才的な開発だから歴史イベントのやつオフに出来るようにしてくれ
テンポ悪くなる予感しかない 9の決戦図と異名、7の史実イベントが
形を変えて復活みたいね
新機軸の競馬ブームとファンがどんな感じになるのかが解らないけど
無印より楽しめそうだ
無印買わなかったやつは正解だな 異名が復活って事は
国内G1レース前の、煽り演出も復活するのかな?
アレなくなると寂しくなったので、復活してくれる事を期待
イラナイ派も多いけど、設定でカットすればいいだけだし もっとバリエーションが豊富で、その馬に合った異名だと良いんだけどな
本馬場入場もそうだけど、手抜きが多すぎて結局スキップするだけになるんだよな 海外G1初制覇って富士山剣山ですよね?
香港招待カップG2/HK1
G1じゃない?HKは外向きの呼称で香港内ではG1つってたからG1で良いんだよ 10 2025/2026が本番だろうな
9 2022が良すぎたけど2つ目の年度版の2021も地味に新要素が良かった
・子孫が海外騎手、調教師になれるように
・海外の騎手、調教師もエディット可能に
・初期馬で牝馬が選べるように
・種付け時の条件絞り込み追加
・ローテーション50個まで
・殿堂馬を年末以外も整理可能に(枠増やせよ感あるが)
9 2020は
・結婚、子孫システム復活(削除要素の復活)
・子孫ライバル対決
・未来シナリオ(削除要素の復活)
・ノエル、アリス、エマ復活(削除要素の復活)
歴史イベントと競馬ブームは子孫ライバル対決並みにどうでも良すぎて決戦図や異名の復活が9 2020と被る 今回の2024は、無印で見送ったシステムや、未完成だったシステムにテコ入れが入れられただけだから
レースグラフィックも、馬はともかく施設の方が寂しいのは未完成だったからだし
実際10として、完成されるのは2025からかね
ウイポ8は2016からで、ウイポ9は2021からって感じだったし 殿堂称号天馬二世 トウショウボーイとかはええ加減改善せえよって なんかX見てたらウマ娘は阪神14が大会の場になったみたいだな
ウイポもオンラインでG2やG3取り入れてくれ それならG2大将やローカルも輝く ヒシミラクルの史実イベントが難しかった記憶があるな
人気薄にしつつG1挑むの面倒なんよな ヒシミラクル、新人ジョッキー乗せるだけで簡単にクリア出来る知らんやつ多いな >>987
ローカル・高松宮記念・チャンピオンC「えっ」 7の時代ならバグで作戦×の方が強いとか聞くしそれでも良さそうだけど絆レベルのある今だと継続騎乗はキツそう >>991
年1個以下だからそもそも今回はヒシミラクルとか無さそう >>985
まだまだ未完成感あるし、まだまだ旧作品の要素を引っ張る気満々っぽいから自分は2024はスルーかな?
ジョッキーゲー出たらお布施で買ってもいいけど、こっちは毎年出るしDLCたくさん買わなきゃならないのもあるからまだまだいいや 2024はスルー
3千円くらいでデータ更新だけしてくれないかなホント
コエテクも開発費と広告費かからんからいいだろ いちいち買わない宣言しなくていいから黙って型落ちで遊んでろよ このスレッドは1000を超えました。
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