ウイニングポスト総合スレ475
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
おお、凄そうなスレですね
ぜひ書き込ませてください おつ
うーん、スレ住民にやや不安が見られますね
よくなってくれるといいんですが 建て乙
早く次回作の詳細が知りたいわ
シンザンスタート欲しい 強制系統確立DLC札とかあったら買いそうだよね
ここの住人 これまでのシリーズでは確立してた系統を確立済みにするようなdlc
「なんで○○が確立してないんだよ!」と云った声にお応えするw
これでほとんどの系統が確立してなくしてDLCなしだと確立ままならないというエグい商売もできるな 仔出し値を1上げるDLC ¥100
SP1上げるDLC ¥500
イベント無視して結婚できるDLC ¥1000
過去作のBGM使えるDLC 1曲 ¥200
ぜーんぶDLCにしたらええねんw >>8
パワプロがやってるから過去作のBGM1曲200円は現実味がありすぎるなw >>8
子出しは
上げるのだけじゃなくて下げるほうがトータル利益はでそうだな 来年の番組が発表されました
5月1週にユニコーンS(GV)京都ダ1900m
あとはラジオNIKKEI賞以外の3歳GVが別定から馬齢斤量になります 両親の子出し合計17以上は成長限界107以上が極端に出にくくて103以下が出やすい仕様で子出し上げるのはメリットある行為ではないだろw ・1年目からセシルとかの貴族までもがプレイヤーの事を気にかける
・プレイヤーだけ調教で所有馬のステータスを底上げできる
・プレイヤー牧場だけSP80↑の馬がボコボコ生まれる
・お守りを投げつければどんな馬でも譲ってもらえる
この辺の不条理全て取っ払ったモードがほしい
NPC馬主と完全に同じ条件でプレイしたい 特性の海外遠征がまったく習得できないな
環境変化○のウマソナはすぐつくのに
そもそも大舞台の特性すらめっちゃG1勝たせないと覚えない・・きがする 「詰めが甘い」はすぐ付くのにな
コーエーって善戦することと詰めが甘いことを同じだと思ってるのか? 特性はフラグ自体は簡単に立つが
獲得フラグが入った後に獲得合否の確率抽選だからね
大舞台に限って言うなら大舞台のフラグが立つ馬は大舞台なくてもG五勝は固い別けだが
G1三勝したらG1勝ちやすくなります!(大舞台の獲得フラグ)ってどう考えてもおかしくね?
そのフラグ楽に立つ馬は大舞台要らねえよ GI勝ちやすくなるんじゃなくて大舞台ってSP+だから意味合い的には違うと思う
多分SP+の部分とGIでしか発動しないって部分で混ざっちゃってると思うんだけど
G2大将とかローカルですら同じことになっちゃうし
特性の条件がおかしいのは同意だけど ウイポ2024
オーキッドロマンス
フジユージーン
が収録できるのか問題。 エースインパクトとオーギュストロダン、どっちが強くなるのかな >>13
完全にNPCオーナーブリーダーと同じにすると
・NPC馬主みたいに隠しパラメーターの仔出しが見える
・種牡馬・繁殖牝馬・競走馬の持てる数がNPC馬主と同レベルになる
ってならないか? >>7
個人的には2005年以降でホーリーブル系とモンズーン系はあってもいい 30周年記念サイトのカミングスーン問題を31周年前に解決できるかな >>13
ハードモードは幼駒の売買は馬主と直接交渉に 繁殖馬もオーナー牧場なら馬主と知り合い許可を得ないと売ってもらえない 社台系 ノースヒルズ メジロ エイシン トウショウ シンボリなど ・1年目からセシルとかの貴族までもがプレイヤーの事を気にかける→無理諦めろ
・プレイヤーだけ調教で所有馬のステータスを底上げできる→史実調教使うな、能力低い
カス調教師縛りしろ
・プレイヤー牧場だけSP80↑の馬がボコボコ生まれる→配合全部牧場長任せ
・お守りを投げつければどんな馬でも譲ってもらえる→お守り禁止プレイ
解決したぞ ・プレイヤー牧場だけSP80↑の馬がボコボコ生まれる
これ難易度上げたらプレイヤー牧場のステータスも下がるってバレてたよね?
10買ってないから最新どうか知らないけど 系統確立国内3%世界1.5%にしてほしい
もう系統確立に振り回されるの疲れた こんなんでゲームに深みとかでねーから
固有因子持ちの馬配合に取り入れなきゃいけない変な縛りみたいなものも生まれかけてるし目指す方向おかしいだろ
幼駒誕生イベントとかライバル馬主系の会話とかもかなり少なくなってるし今だに放牧中にレース登録とかできんしなんやねんこれ プレイヤー牧場が強いというよりcomの配合がクソバカ過ぎる
因子無視、重度のインブリ上等、袋小路お構いなしに人気種牡馬に殺到
COM牧場のステータスペナルティさっ引いてもこんなやり方で良い馬出る訳がない 来年は京都宝塚だけどウイポは工事振替を反映してないファンタジー番組表だから地味に最新の番組表も再現できてないよね 10って史実期間が終わって未来に進むと、いつも通りのウイポなヌルゲーと化す?
今、2022年なんだけど
難易度ハードにあげたほうがいいのかな うーんシービーをサブパラ合計101から伸ばせない、9 2022だから特定能力に特化して上げるのも無理だし
>>33
上げるならノーマルまでにしたいところだけども…?
(ハード以上で覚醒率低下&生産時パラメータ低下率上昇とかいう嫌なデバフがついたはず、10ではどうかわからないけど) >>34
レスありがとう
なんだかノーマルだと凄い嫌な予感するんだよー
ダービー上位独占が当たり前になりそうな
なんかなー、架空スーパーホースも数年でいなくなっちゃうんでしょ?(定期的にランダムで出てほしかった)
史実期間が過ぎると別ゲーになりそうというか、ライバルのいないモチベ0状態になりそうで嫌なのよなー
となるとソダシとかから白毛系統を作ったり、オンライン対戦をやったり、海外挑戦したり、そっち方向をやった方がいいのかな
それともまた2周目を初めからやるか
ハードだとデバフがつくというのは、嫌らしい調整ですね。自分の馬が弱くなるのはちょっと。強い馬が出現する方向のみで作って欲しかったな・・・
23年以降って、どうやって遊んでるんですか? >>35
SH期間が終わるとステータスキャップが無くなってCPU牧場からSP80が出てくるようになるので、難易度はむしろ激増する
逆にツールでスピードキャップ外さないとSH期間に駄馬しか産まれずプレイヤーが頑張らないと系統も因子もスカスカな箱庭になってしまうので
誰もそこまで真面目に遊ばないだけ 史実馬は成長限界110、生まれながらに強特性持ち、サブパラ完備
架空馬は成長限界バラバラ、特性無し、サブパラG持ちが多数、喉なり等の持病持ちアリ
仮にSP80あっても成長限界や特性、サブパラの面で史実馬に圧倒的に劣るから難易度激減する印象だけど 架空期間の虹札買ってみたらわかるんじゃね?ちなみに実際買ったらサブパラ死んでる奴かパックマンしかいなかったわ 架空期間面白いよ
理想の箱庭を構築できる
コーエーがアホだからツールで調整するの前提だけど 必死こいて架空入る
系統滅びまくってる
飽きる
毎回こう 架空なんとかしろって声は届いたらしいから諦め半分だが期待してる >>30
好きな因子つけられるDLC 一回500円でどう? >>42
どのナンバリングだったか忘れたけど
滅びそうな系統だと架空馬の種牡馬が勝手に作られて種牡馬入りしたのあったな 他人の理想の箱庭聞いてもたいていの場合自分にあわずつまらないだけだから教えてなくていいから配信しろ
見てやるぞ! 極めるとほんと箱庭って感じになってウイポの世界が自然に回りはじめて眺めてるだけで楽しくなる
なんかシムシティやってるときの楽しさに似てる
まぁツールないと無理なんでやっぱコーエーがウイポを活かしきれてないんですわ オートでぶっ飛ばして100年先とか見るの面白いよ
飛ばすのに資金が必要なのと1年単位の飛ばししか出来ないところと2999年制限が不満
世界見るだけなら昔のダビスタみたいに資金尽きても回せるようにしてええやろってなる >>41
・系統確立必要支配率低減
・「複数」系統確立(年2個以上)
・スピード、サブパラキャップ解除(史実~SH期間~架空お好みのタイミングで)
・馬主相馬眼統一(セシルテンマ解除)
この辺りやると架空期間も6以前みたいに史実馬並みに強いCPUが量産されて楽しめる
オート進行も止めるまでずっと継続とか出来る >>49
ライバル馬主は冠名つけなきゃテンマでも構わないんだが
てか自家生産で種牡馬入りできそうな馬に冠名付けたくないだけなんだよね
あらかたG1取ったあとはクラブにそこそこの馬
G1行けそうな馬はセリで売却して日本では所有しないプレイしてる
馬主と直で売買交渉できるの復活すればいいだけなのに 冠名で許せるのは綾ちゃんだけ
所有馬少ないし牡馬は繁殖入りすることあまり無いから ここ競馬2のスレだしチート使うのでドヤ顔されてもな
PCゲーすれ荒らしで落とされてこちら来たのかもしれんけど 馬名にティを含めたらかなりの確率で矢野が「ティー」って読むのマジでどうにかしてくれ 自分からツールの話題にレスしといて「ドヤ顔されてもな」って認知症なのか? ルドルフ!テイオー!最強世代!
ここらの年代からやる人もじじいの思い出話に浸りたい側面あるんじゃないかなって… なんか爺といっても30後半〜40くらいのイメージあったけど 普通に5,60のウイポユーザーも
結構いるんかね? 初代PC版ユーザーはその辺だろうな
SFC・PS・SSユーザーは当時小学生(10歳未満)も居るだろうけど >>55
いやツールの話題なんぞ出してないが?誰と勘違いしてんの >>55
>>49にはツール使用前提とは書いてないよね
こういうのを公式でやってくれればな?ていう話題やぞここまで >>62
ホイ
プレイは3からだけど存在は1から知ってた(友人がプレイヤーだった)54歳
第2次競馬ブーム(オグリキャップや武豊)リアタイ民ならそんなもん
1時ブームもギリギリ記憶にあるわ
無印のダビスタとか、ノブヤボ三國志の初期版通過組 >>64-65
ガチの認知症患者だったか
>>40で「ツールで調整するの前提だけど」って流れで>>41が調整内容を質問して>>49はツールの調整内容の話を出しただけ
それに横からレスつけたのがお前 >>67
自分はツール使用前提では話しておらず
冠名つけなきゃいいのにて書いた
冠名つけるのを公式がやめればそれでいいって事よ どちらにせよここ競馬2だしCSで遊んでる人のが多いだろ
ツール使用前提の話しならPCゲームスレでやればいいんじゃね 噂の箱庭になる前に目標達成しちゃったよ
まだ史実期間なんだが箱庭て面白いの? 地域2.8%世界1.6%が具合いいとは見るなもしくはフレッシュマンサイアーの1500万とサイアーの5000万天井を取っ払うか
いずれにせ共通してるのは、支配率5%ってもう現状の日本の頭数でもまあまあコントロールが難しいって点
特に箱庭10年20年転がしてると ツール否定する人おるけどさ
りゅーたん12さいとかにして孕ませるのできなくなるよ?それでもいいの いくら頑張って産駒活躍させても種付け料が億越えないってなんだよまったくゲームかよ 秘書の追加、年1はもういい加減やめてほしいなぁ
既存キャラと新規キャラで2~4人くらい増やして欲しいわ 秘書追加したところで立ち絵もイベントで水着等になるのもしょぼすぎてむしろどうでもいいわ
やっすいソシャゲのほうがまだ立ち絵豊富だし
9みたいに絆で差別化するにしても使ったら即終わりだし これなら誰がやろうとも同じ
せめて三国志みたいに画像取り込めるとかこの辺改善できると思うんだけどな オンでギャグみたいな初期配合(爆発20以下とか)で
とんでもなく強い馬量産してるやつってチー○って認識でOKよな?
もう半年くらいたってるのにいまだにいるのが笑えるわ 負けちゃって悔しかったんだなw むしろ半年経ってるのに見て知ってるお前はなんなんだとなるし
まあガチ勢はそのくらいでも生産と育成でなんとかなってるのはみたことあるな
youtubeのガチ勢とかはそんな感じ 史実調教もあるし爆発力とか関係あるか?
特性揃える方が重要だろ 正直初期配合でも 雷嵐や春雷春嵐やればある程度のSP持って生まれればSP77
までひきあげられるからそこから育成して(育成というかSP重視調教にすれば85までいくのはいくし)
特性つければ初期配合で爆発20くらいでもオンラインクラスは作れるっちゃ作れる
そこまでしなくても爆発20ならSP因子大活性させればA+とかS以上うまれるのはおかしくないしね 見る気しないけどギャグみたいな初期配合なんだからパワフルレディ×イブンベイみたいな配合なんじゃねーの 例えばテンポイント×テスコガビーみたいなSP70超え同士だと爆発力低くても親の基礎スピードでSP上がるのを知らないとかじゃねーの
全角英数使ってて頭悪そうだし オンライン初期にやっただけだからそもそもの前提として疑問なんだけど
オンラインで相手の配合の爆発力って見れたっけ?見れなかった気がするけど…そもそも種付画面みたいな
血統表すら見れないはずじゃ?
それをわざわざ配合調べて爆発20以下とかいってるならそっちのほうがチー牛じゃね・・・w >>85
自分で同じ配合試してこんな強い馬出るわけない!これはチートだっ!てなったんだろ
そんなの箱庭の環境に因ってどんな配合要素になるのか違うのにな 爆発力70超えでもSP50未満が出る運ゲーなのにな 1%爆発力を参照せずにSPが決まる馬も出るがそれプラス成長限界とかを考えるとオンラインランクインクラスを自然にツモるのは少し考えにくいのは確か >>86
チー牛とチート見間違えてない?
>>89
上でも書いたけどSPAとかSなら普通に生まれるでしょ そっから育成してる人の動画youtubeにあるよ
生まれた時からSP80以上とかならそっちの言う通りなんだけども あとオンラインはそんなやってないけど
流石にゴリゴリ成長限界110じゃなくても勝てるんじゃないかな? 文章的にチー牛じゃおかしいだろ
どっちにしろ伏せる意味が分からないが >>76
伝統だから諦めろとしか
ただ、3月の座談会インタビューを信じるのなら、
2024は最低2人追加っぽいような事言ってたよ
全くの新規とアンケ人気上位の秘書だってさ
でもコーエーの事だから期待は禁物 >>85のチー牛がチートの伏せ字だとするなら「配合を調べるという行為はチートだ」と主張してることになるがそんな訳ねーだろうよ
そして「どっちにしろ伏せる意味が分からない」に関しては「何も伏せてない」としか言いようがない 10の秘書の名前って全く頭に残らなくない?
竜胆さおりを見習って オンラインといえばお嬢だけど
嫁にした人どれくらいいるの?そして髪型変えちゃダメだろ 条件満たせば初期から結婚しやすいって点だと結構いそう
一度条件満たしたら他のキャラも初期から出来ると良いんだが 2年目ってお札交換イベント起きないっけ?
前やってた時はオートでそれぞれの月末に飛びながら交換してた記憶があるんだが アイリッシュリヴァー活躍させたらリヴァーマン確立したんだけど
ネヴァーベンドって確立してないのかよ😨 楽に結婚できる相手ならメイドの方が強くて速いからね…
何故か2年目に交換イベが起きない、なんでだろう
ネヴァーベンドは73スタートで消されました、ノーザンダンサーとトムフールも消してほしかった(どちらも自然確立するだろう確立SP初期無) >>99
ミルリーフを無系にする悪い馬なんて確立してなくて良いよ
レッドゴッドのせいで悲しみを負ったブラグルさんの悲劇を忘れてはいけない ミルリーフは後年STだから未確立シナリオで確立してもSTになるでしょ
10の数少ない誉められるポイント 秘書にも特性か特技がほしい 例えば全ての調教師と知り合い 海外デバフ無効 系統確立の条件が緩いか自由に作れる 自由に転厩ができる 絶対に騎手が乗ってくれる 流星暁の確率アップル それは効果次第で見た目が好みの秘書を選べなくなるから悪手だな 万作だってサジェストに精武万作 っていれるとゴミって出てくるのによく使われるからへーきへーき
能力的に使おうとは思わないしな普通
俺も秘書は差別化していいと思うんだよな >>103
自分でブッキングさせたら不可能だからなぁ
流星暁確率アップはボーダー下げで実装してきそう 今のところ秘書なんて超絶コミュ障主人公の代弁者にしか過ぎないしな どこにでも行ってるのにコースポに載るのは秘書だもんな
でもプレイヤーの容姿まで設定可能にすると小癪にもDLCやってきそうだしなぁ どうせも何も現実に女性馬主いるし別にいいだろ
FC24eフトFMのリアル路線にしてイラストやめて3Dにすれば完璧や、馬ばかりリアルにするなやw どうせも何も現実に女性馬主いるし別にいいだろ
FC24eフトFMのリアル路線にしてイラストやめて3Dにすれば完璧や、馬ばかりリアルにするなやw >>102
ミルリーフはネヴァーベンド未確立ならSPや… 設定いうても選ぶだけだけどな
どこかでみたような顔したのの中から 一頭一頭体型や筋肉の付き方の違いを再現して
昔SHはトモの張りが違ったやつのめちゃくちゃ複雑版やってほしい ダビスタであるからなあ・・・ 面倒くさいだけだし
ウイポで40頭全部みるとか地獄だろ いま◎◎◎◎◎とかで大体わかるのに複雑に手間を掛けさせる意味がわからん >>120
別に評価を消せとは言ってないんだから…
あと地獄は地獄でも40頭って何甘っちょろいこと言ってるんですか?ってレベルの話だと思う
自己生産クラブ生産の80頭どころではなく架空幼駒千数百頭/年全部見れば非固定SH級を拾えるようにしてほしいとかそんなレベルだろうし それでゲーム面白くなるのか?
ウイポ2も4月1週に買える牝馬からSH生まれるのリセマラするゲームになっちゃったしな 面白く感じる人はいなくはないし別に今まで通りやってもいいからデメリットはあんまりないんじゃないかな
コスパはかなりわるいだろうけども レッドゴッドとトムフールとノーザンダンサーにSPください
あとプリンスキロとプリンスビオを系統特性持ちで立てておいてください >>121
単純に面白いのかってこと そこに面倒臭さが入ってくるからって意味なんだよね
それに評価を消すとかの前にわざわざ判断できる要素があるのに そこにさらに面倒臭さがくるものを
追加する意味よ それが楽しいっていうのはかなりニッチな意見だと思う ダビスタですらそんなのきいたことねえし くそみてえなご要望の中から使えるものだけ選び取るセンスがシリーズものには必要だよ でも現状非所有NPC幼駒の能力をツールやセーブロードなしで判断する方法ほぼなくね?セリの印くらい?
とは言え人によって遊び方はバラバラだから分かり合えないわな
そもそも野良の馬なんていらねえよって人も多数でしょ coMが作った馬が要らねえ理由は因子が悪い上にインブリがキツいせいだからそこが改善したらよそから繁殖引っ張ったり他所の種馬付けるのはやぶさかじゃない >>127
セリに当たりが紛れてる時あるダビスタダビつくはいいほうなんだよな
特にダビつくはタイムで判別がつくのはとてもいい >>126
2022でこれだけ改善されたのに10で個性ガーとかいうゴミ要望拾ってここまで凋落するとは思わなかったな
・複数系統確立(2個までだが1よりは100%増)
・史実期間海外牧場
・それに伴う10文字超史実馬購入可能(レインボウクウェスト等の嫌がらせも無効に)
・スペシャル繁殖牝馬の導入(ラフィアンやゴーフォーワンド購入可能)
・ローテーション連続登録(プリセット登録の改善はされなかったが)
・オート高速化 個性に関してはウマ娘との共鳴だろう
あれがなかったらアイデア捻り出せない開発からこんなのになってるとは思えない 次は史実調教でポイントを貯めて、それで好きな個性を取得できるようになるぞ ウマ娘のスキル関連まじで真似たなら
ウイポで全然大舞台がつかないとかも再現したんだろうからそれはなさそうだなw
サポカもっててもイベント完走しないでスキルが取れないとかよくあるみたいだし >>134
ウイポすら遊んでない開発がウマ娘真面目に遊んでるわけねーだろ
動画と攻略Wikiしか見てなさそう セリにあたり/Zeroはふざけてるの?ってなる
Com馬主にまともに生産できるようなAIが搭載されてそれを出す形ならテンマとかセシルとかでもまだマシだった説あったりしない?強い馬を軒並み買い集めるとかではなく スーパーホース期間終わった後に
SP80の外国馬はたまーにみるけど、サブパラが伴ってることが皆無
虹札の馬でもSP70くらいでサブパラなかなかとかそんなレベル この開発に因子スカスカにならず配合理論破綻しないAIを作るのは無理だと思う 因子持ちを優遇するのと血脈活性の優先度上げれば破綻はしにくくなると思う 導入して欲しい実競馬の要素
・共有馬主
一口クラブと違って10口単位で馬を売る
一般人や知人ではなく馬主に馬を売れる
女性馬主と馬持ってG1勝ちたい…勝ちたくない?
現実例
社台グループオーナーズ(社台・サンデーと全く同じサイトデザイン)
https://www.shadaigo.jp/
クラウンプライドなど
コスモオーナーズ(岡田ビッグレッドファームの共有)
https://www.cosmo-owners.jp/aboutus/aboutus.php
コスモバルクなど
レックスプロ(岡田ノルマンディーファーム主体の共有)
https://www.lex-inc.com/main/pro/
メロディーレーンなど
チャンピオンズオーナーズクラブ
https://abelinc.notion.site/bf3f8cce9f6b43748ef65c49d2d5e702
チャンピオンヒルズが外厩成績トップクラスに躍り出たチャンピオンズファームが今年新設 まあでも来年度は普通にEDITとダート路線の改変が目玉で
新しい配合理論も下手したらないわな 馬体とか一口クラブとかそもそものシステムを大幅に変えるようなのは
なかなかこない 2018の調教くらいだったしな あれも何事もなかったかのようになったし >>141
ほぼ一緒っちゃ一緒だがオーナーズは組合馬主や
日本は代表所有者しか明記されないから共同馬主は分からない
有名なのだと所有権を分割してアナタもG1馬オーナー面しませんか!ってやったオーナーズの走りシンボリルドルフとか
金子氏の持ち分は30%くらいしかない(本人談)なディープインパクトとか
海外は権利者全員の名前出るから馬主欄が凄いことになってるブラックキャビア 久しぶりにやってみた
欧州牧場の馬がジャパンカップを勝って有馬記念に招待されたのに除外になったわ これって仕様だったか? 種付け面倒くさー悠に1時間かかるな
おまかせてしたことないが任せるとどんなの付けるの?良夫クンは >>147
鳳はウイポの顔でアイドルなんだし、流石に8くらいないとアカンやろ
繁殖牝馬に対しては4と、ライバル馬主では最弱だけど
でもPCから高額繁殖牝馬をガンガン買う傾向があるので
生産者としても結果を出すことも多いね 固有スキルは、仕方ないとはいえ日本の馬だけというのはな…
海外の歴史的名馬が固有なしで世界的には無名の日本ローカルがスキル持ちって違和感凄いわな 車名や煙草銘柄もそうだけど競走馬も外国語由来のものをしっくり感じてしまうのは不思議
世代で一頭は和名で運用(牧場最期待馬)
自身の相馬眼を鍛える装置にしてる ツールもいいけどエディットで馬主の相馬眼を変更できると良いと思いますよコーエーさん 牧場の配合はエディットで全部血統知識Sにすればまともになってる印象がある
自牧場もSになった後はかなりまともな配合してオンライン締め配合はそりゃ無理だが
ソロプレイで楽しむには十分血の多様性と強さを楽しめる 社台はトウショウボーイとかマルゼンスキー付けずにジャッジアンジェルーチ付けるみたいな思考も入れて欲しいね サンデーRはあんま自家生産馬買ってくれないから求められるとちょっと嬉しくなる
社台は海外セリに出した幼駒ちょいちょい落としてくれるんだけどな 8の時はエトワールの相馬眼めちゃ下げたけどそこまで酷くならんかったよ?もしかして牧場長が馬選んでるのか >>153
ほーん、それはいいこときいた
全牧場血統知識Sにするか >>157
8は飛ばしたからエトワールの設定見てないけど、幼駒の相馬眼と繁殖牝馬の相馬眼が別にあって、後者も弄らないと名牝は独占されたまま
あとエトワールが高いだけじゃなく他が低すぎるのでまともにするには全員エディット必須 >>155
そういう入手手段の好みもせっかく細かくパラメータが存在するのにエトワールテンマセシルのせいでスポイルされてるんだよな
10くらいイベントが無いならオリジナル馬主無しで良い 2022の牝系について聞きたいんですが、確立条件に現役馬ってカウントされますか?
アンティックヴァリュー(ベガの母)を確立させたいんですが、条件満たしてるのに確率しないです... CS機プレイヤーはエディットもツールもないクソ環境でプレイしてるんだからそりゃ飽きるよな そのうち投げ売りしたクラブ牧場生産のモンスター馬に蹂躙されるのに
ライバル馬主なんて、大した事ないでしょ…… 海外デバフやライバル馬主の偏った相馬眼とか
ウイポのスタッフの中に自己満足に固執してる癌が居るんだよ。
そいつが居なくならない限りそれらが改善する事はない >>152
ならばDLCにするのはどうですか?お客さん ライバル馬主冠名やめてくれさえすればどうでもいい
史実で付けてるところならともかく
架空の馬主まで冠名使わんでもいいだろ >>161
現役かどうかは知らんがMoonscapeをアンティックヴァリューが生まれる前に回収して日本に送り込んでないと「重賞勝利馬が5頭以上、そのうちGT馬が1頭以上」が「重賞勝利馬10頭以上、GT馬5頭以上」に難化してるからもう一度確認してみて? 海外重賞に海外騎手が乗せれるみたいに交流重賞に地方騎手を乗せれるようにして欲しい
ルメールやデムーロみたいに地方からの移籍組が移籍時までに友好度を高めたい 寿命の減り方と成長度の増え方ってどう決まってるんだろう >>169
ざっくりいうあら成長型で大まかに決まる 早めと遅めだと結構違う
例えば早めで調教師の引退引き止めコメがでなくなってから使えるレース数と遅めでは明確に違いがある
あとはもちろん成長度 持続と普通でもだいぶ減り方は違う
成長度の増え方も大体同じ >>166
無能開発が目立たせるためにやってるように感じる
せめてエディットでもいいから消せるようになればいいのにな >>171
史実冠名もエディットしたいわ
チート無しだと駄馬しか出ないから昔のようにトウザイとかミヤワンとかパチモン冠名で十分 >>170
そのレベルはなんとなく知ってるんだけど実数値の変動がどう決まってるのかなって
…このレベルは総合じゃなくてツール向けか? >>173
だね 流石に数値は実際のプレイだけだと見れるわけじゃないからツール関連の話になる 冠名なしだとわずかな可能性でもプレイヤーがつけたい馬名がランダム架空馬に使われる可能性あるから仕方ないね >>175
ウイポ未プレイか?金子と社台居るじゃん >>176
意味わからんのだが冠名使わない馬主が実在するからどんな理由があってもウイポに出てくる馬主に冠名使わせるなってこと? 冠名を「イオン」にするとイオン系列の馬になるからオススメ >>177
ガチの未プレイだったのか?
ウイポ内の金子(若月)と社台グループ(吉野家)が20世紀のダイナ時代を除いて冠名なんか使ってないからライバル馬主が冠名使う妥当な理由はゲーム中に存在しないんだが マイネルとかメジロサクラとか史実モデルの馬主が冠名使う事には正当な理由はあるよ
ウイポオリジナル馬主がダサい冠名使う事に正当な理由なんか無い
金子と社台にも現実通り冠名が付いてないから>>175は未プレイか馬鹿の妄想 11戦しかしてないのに サッカーボーイが3歳で衰えた 吉野一族はないけど社台RHって架空だとダイナ使わない? >>182
2022から現実でダイナ使ってた期間だけダイナを使うようになった
21世紀になると冠名無しになる >>179
プレイヤー名と万が一被ったら困るからじゃダメなん? 来年のウイポ現在開発段階でドゥレッツア入ってなかっただろうなw これで確実に入るだろうけど >>183
ほーん。知らんかったわ
来年上村は調教師転生するようになるのかな?
現実ではトップ集団の一角くらいになってるけどウイポだと転職しまい ドゥラメンテちゃんをドラゴンボールで生き返らせてくれ ドゥラメンテは来年2歳がラストクロップか
早すぎたな 昔のホウオウとエトワールもあれだがオオトリとテンマは酷すぎるわな >>184
じゃあ何で冠名無しのCPU馬主が複数居るの? ジーワンジョッキーで逃げ馬に乗ったときの騎乗みたいだったな >>167
Moonscapeは引退してるのでその条件になると思うんですが、重賞を勝った馬の数は足りてるんです。
史実馬だけでベガ、アドマイヤベガ、アドマイヤボス、アドマイヤドン、ハープスターの5頭いますし、架空馬(自家生産)でも5頭いるので...
2系統以上の孫が重賞勝利っていうのは、産駒Aと産駒Bのそれぞれの産駒で重賞を勝ってればいいんですよね? 2024では今村の能力が
大幅下方修正されそうだな トムフール系とノーザンダンサー系未確立になってほしい(どっちも確立SP) >>194
うん?これ牝系三代連続重賞勝利してる?
2系統以上の孫はそれでいいはず >>172
そのミヤワンの馬主のモデルは演歌歌手の北島三郎 >>194
牝系にしたい馬の「直仔から3代連続」で重賞勝ってる枝が2本ある状態で勝利数を満たさないといけないよ。
牝系図だから牝馬で3代連続勝つ必要があってベガ→ヒストリックスター→ハープスターの3代で重賞勝利を満たす必要がある(もしくはベガの架空牝馬とその牝馬産駒で3代)
アンティックヴァリュー
┣ベガ(重賞馬)→ヒストリックスター(重賞馬)→ハープスター(重賞馬)
┗架空牝馬(重賞馬)→架空牝馬(重賞馬)→架空牝馬(重賞馬)
を満たしつつアドマイヤベガとかドンの牡馬で重賞馬数を稼げば確立 >>197 >>199
それだ!牝系だから牡馬を挟んだらダメなの完全に失念してました...
ありがとうございました、アンティックヴァリューはキツそうなのでベガ確立にシフトします トムフールって一代でワッと横に広がった(ジェスターとシリーシーズンも若干アシストしてるが)ってパターンだから
ウイポでゼロから確立しようと思うとキンカメかプインパくらい産駒収録しないといけない訳だが >>202
実はトムフール、73/76シナリオ開始時で確立条件満たしてるので繊細かもしれないけど自然確立級の可能性が十分にあったりするのです
…プイは自然確立するにはするけど条件がかなり劣悪だからなぁ…(「総額も総量もかなり高くなる日本」「史実末期で確定種牡馬入り組が少ない」「サンデー系の飽和で不確定種牡馬入が厳しい」)プイクラスはよほどの逆風なければ自然親化までいくはずの数あるよ…?
ひたすら保護もすればバックパサー産駒まで多用して行ける気がする ミヤワンてアレだったのか馬主関係は調べたことないから知らなかったがローズ好きだったからショック >>172
冠名もエディットさせてほしいよな。シルクとかヒダカの冠名を消したい
>>195
実名も解除されてまた市野川に戻りそう 皆の総意な系統特性無くなるが次の2024で叶うといいな >>208
えぇ、メリットしかない系統特性を消してほしいと思う人だけだとは思わないで?
いやたしかに面倒ではあるけどさぁ… >>200
爆発力が上がる
牝系特性をつけると生まれる時に特性がついたりパラメータ上がったり馬場適性が万能○になったりする、母系インブリード噛ますと上位特性を持って生まれることがある
最初からある牝系を使え?使いたい史実牡馬に牝系つけるだけでもそれなりにメリットあるので… まぁ来月の今頃には新情報が出てるでしょ
アンケ要素が、秘書だけだったら大笑いだが 2022で牧場スタッフやってた孫娘が一般の道に進みたいとかいってOLになったわ
牧場長の牧野親父にセクハラでもされたんか? 狭い競馬村の再現かどうか知らんけど、
息子や娘の結婚相手の専用オリキャラを作って欲しいわ…
知り合いばっかは萎える 簡悔なんだろうけど 9から続いてる意味の分からないランダム要素やめてほしいわ
9だと牧場長の絆もらうのがランダムだったり10だと史実調教がそうなってるし くれるものもランダム
さらに10だと特性までランダムになったからな SP80以上の上限とか成長限界とかは強さを決めるものだから
まだいいとしても この辺ランダムにしないでほしいわ GI10勝したら必ずくれるとかにしてほしいところ
あと特性も大舞台とか二の脚はまじでもどしほしいな >>212
競馬ゲームなのにマジでやめてほしい これなら初めからスタッフ製を採用したらと思う >>212
競馬ゲームなのにマジでやめてほしい これなら初めからスタッフ製を採用したらと思う つかスタッフをふつうに雇用できないのがよくわからんシステムよね
グラ無しモブのランダム作成キャラでいいから配置したい 引き継ぎ年ぐらいまで重ねてもほとんど牧場長しかおらんからな… 友好度100にした人片っ端からスタッフに雇えるとかだと
友好度上げイベントちょっと面白くなりそう スタッフ宿舎とかいったいどれだけの人が建てたことあるんだろ てかそもそもスタッフ採用にしろ子供が牧場で働くようになったところで目に見えて効果ある人牧野一族以外いなくね?
置物にしかみえん >>220
自動生成のスタッフシステムを作ることができないんだろう
出来てたら架空年代に転生せず完全生成騎手調教師もできるしな なんか架空の冠名汚染ウザいってのに便乗して
リアルで冠名発狂ダサいアンチが存在するから冠名アンチが発生してるな
テイエムアンチなんかオペアンチが多いから特に一時期発生してたからな 繁殖牝馬10頭、種牡馬10頭の普段の面倒、種付け
幼駒20頭の育成を一人でやってるってことだよなこのゲーム
アホか 父母に冠名付くと産駒の売値が安くなるからって本命の馬にバンブー付けなくなったバンブーの牧場は冠名アンチ? switch版だとガーサント確立無理だな。
誰かできた人います? 冠名イラネ派は、たぶん男秘書望む女性ユーザーより少ないだろう 冠名をエトワールテンマセシルだけに置き換えるとかなり多そう グレイソヴリン親が剥がれたらプレイの感触どのくらい変わるんだろう
確立が余裕を持ってできる期間が残ってる前提で しかもグラフィックというかイラストに変化なし
結婚要素の家族は変化するけど秘書は変化しないだろう?w 太閤5で家康が急に子供からおじさんになるの思い出すな 加齢による顔変化は、現時点では
騎手や調教師の数が膨大なので、その要素を取り入れるのは現実的には無理か
2024でAI絵とか導入するのかもしれんけど
そこまでやるとは思えない
スターホースの秘書みたいな、アニメの動きにくらいしか使わないよね >>225
知人を当てればいいだけでは? 万作も騎乗スタッフとしてなら使い道があるかもしれんし 究極的にはFootball Managerの競馬版みたいなやつになるな …FMレベルのシミュレーター作れたら大したもんだよ Football Manager2024は初めての日本語対応、Jリーグも実装とのことだから興味あるわ
やったことないけど面白いんかな? SO8の更新点
https://startersorders.com/so8.html
・ジョッキーキャリアモード。見習いから初めて名声を高める
・日本、フランス開始モード(現行は英米)
・配合のイージーモード(6以前)とハードコアモード(7仕様)を選択可能に
・PC版でセーブスロット無限に
・種付け料をAEIから動的更新するように
・大G1のレースメニューに新聞形式のまとめを追加
・2D版も用意されており解像度向上
https://x.com/Starters_Orders/status/1714555351230472315?s=20
・(既存作品でも)PC版はVRでジョッキー視点レースを見られる(Meta Quest接続も可能)
https://www.youtube.com/watch?v=8vABHYiTcEQ
競馬好きが長年作ってるんだろうなぁという気がする せっかくオンラインあるんだから、人材の交流すればいいのに
子孫貸し出して、その数でアイテム等のインセンティブを受け取ればいい
本当は馬の血の交流ができれば面白いんだけど、血統表グチャグチャになるだろうしなぁ >>247
面白そうだけど簡悔に思いっきり引っ掛かるからオンライン巡回種牡馬とかはないだろうね 簡悔つーよりツーラーチーター対策に係る手間の割に需要無いからやらんのだろう 血の交流、ダビスタ96ではセリ市でパスワード入力で
他ユーザー作成の幼駒を購入できたな
他ユーザー作成の幼駒、繁殖、種牡馬をパスワード入力で
セリ市で購入できるシステム、
アンケ募集が来たら要望出してみるか ドリクラはパスで相手の幼駒や繁殖牝馬セリで買うとかできたし
戦うライバルは年代順だったけど 種付はどの年代の馬でもできたからなあ あれ出来てるんだから
技術的な面でウイポはできないだけじゃないの ファンファーレだってどうたら言われてたけどウマのほうが実装したし
単純に予算不足技術不足のきはしてる >>246
8がでるのか。てっきり7で終戦かと思ってたわ
Improved pace code + more jockey awareness of relative pace vs competition.
こういうジョッキーがペースを判断する認識があるのはいいな。ウイポもこういうのあるのだろうか?
日本開始モードは魅力的だ。現役馬は架空としても種牡馬や繁殖牝馬がどうなるのか
気になる。日本語MODができれば国内ユーザー向けにもウイポの強力なライバルとして君臨して
ウイポスタッフへの良い刺激になりそうな気がする。 >>246
8がでるのか。てっきり7で終戦かと思ってたわ
Improved pace code + more jockey awareness of relative pace vs competition.
こういうジョッキーがペースを判断する認識があるのはいいな。ウイポもこういうのあるのだろうか?
日本開始モードは魅力的だ。現役馬は架空としても種牡馬や繁殖牝馬がどうなるのか
気になる。日本語MODができれば国内ユーザー向けにもウイポの強力なライバルとして君臨して
ウイポスタッフへの良い刺激になりそうな気がする。 >>242
光栄の開発陣では絶対無理
リアリティを追求する気がないからいつまで経ってもゲーム内しかない意味不明なルールを強制される 肥ゲーは全体的に仕事で嫌々作ってるってのはよく分かる
ウイポにしてもノブヤボにしても楽しんで欲しいって事より不利なゲーム内仕様や煩雑な手順で苦しんで欲しいってカラーが強い サウジカップのアンダーカードがGIIに昇格したけど24で反映されるか アイデアを出し尽くして、ほぼ実現した傑作を作ると
続編がガッカリって事が実際あるので
意図的に、続編への余力を残してるのは、正しい戦術かもしれんけど
不満は出るわな
多分コーエー的にはジルオールとかで、余力を残さなかったので後悔してるのかもしれない 昔からいる固定SHの血統がセカンドサフィー形式で初期のものに近い形にされたらどんな感じの血統になるんだろう >>259
つまり大株主になって株主総会でウイポに文句を言えばいいわけだ
下手なユーザーからの要望なんかより通りやすそう >>263
違うゲームでそれをやったやつみたことあるけど見るに耐えなかったのでおやめなさい
まあ理路整然としていうならまだいいけど俺が見たのは地獄だった ウイポ10がSwitchでセール中なんだな
なんとなく初動型のゲームだと思ってるんだが、10て何本くらい売れたんだろうな? ワンダーアキュートがカネヒキリもインヴァソールも子供扱いしてワロタ 今年の任天堂かなんかであったな
大株主じゃなくて100株主だけど >>265
10万本超えらしい
来年は、Switchの後継機が出るらしいが、
ウイポが新型Switchに合わせるのは、次次回の2025からだと思う
どのみちウイポ10 2024が発売されるのは、来年の3月末と考えたら、間に合わないしな >>264
まあ理想はバンナムのアイマスシリーズに対する質問みたいな感じのだよ
あれは外から見ても痛いのかは分からんがファンから見たらちゃんとした質問だし >>269
逆にそれ知らんわ アイマスほとんどしらないのもあるけど
いやまあ株主総会でいきなりそんなゲームの質問されても 真摯に受け止めますくらいしか担当者もいえねえだろ
それがちゃんとしてる質問でもさ 野球の阪神が低迷しているときにどうしてあの戦力をとらないんだつかわないんだっていっても
困惑してたみたいだしな 質問がちゃんとしてるしてないの問題じゃないと思うw >>268
そんなに売れてたんか…
ぶっちゃけ、このスレにいるような人達が発売初週に買って、あとは特に動きのないニッチなゲームかと思ってたよ… ウマ娘のおかげだね
せっかく開拓した新規層を逃さないよう、面白いウイポを作っていってくれ ウマのユーザーがウイポ買ったとしても一作で飽きそうだが 1年だけならともかく3年連続で10万本超えなんだから新規層は定着してるだろう まあ何かできるにしたってせいぜい衣装着るとかそんなもんでしょ
馬はどんどん代替わりするゲームだし ホースブレーカーのPS2版の追込×騎手
ウイニングポスト7のPSP版のオール×騎手
なぜか強かった
騎手のレース影響の計算方式はどうなってたんだろうとふと思う コラボして知人にあっちのキャラが出て来るとかはあってもいいと思うが
このゲームにギャルゲ路線求めてる奴ほとんどおらんだろ、アンケでもその辺低かったし
7にあった史実馬のエピソード紹介とか小ネタ路線増やしてくれた方が喜ぶ人は多そう コラボして知人にあっちのキャラが出て来るとかはあってもいいと思うが
このゲームにギャルゲ路線求めてる奴ほとんどおらんだろ、アンケでもその辺低かったし
7にあった史実馬のエピソード紹介とか小ネタ路線増やしてくれた方が喜ぶ人は多そう >>267
スプラトゥーンの男キャラを冷遇しないでくださいって奴だな
マジでイカれてるよ 10 2024に欲しいもの
2歳引退示唆問題の何らかの方法による解決
繁殖牝馬含めた全固定馬エディット
全ウマソナに進化までのラインを追加
ボス名鑑
SH名鑑
海外牧場引き継ぎ
クラブ牧場引き継ぎ
初年度海外遠征解禁 ボロカスに言われたワールドだけど、裏にあったギャルゲ路線が
8で家族要素として花開いた
ブームに上手く乗って、9 2021からウイポの売上が上がり
9を取りやめて、10路線を立て直したから
今が本当に頑張りどきではあるね ドゥラメンテ話題になった時にドゥラメンテ歩行をゲームで再現してる事を宣伝しろって感じはする
ただの1ユーザーが言う事じゃないが販促絡みの杜撰さにもどかしさを感じる >>284
公式同士馴れ合いするような営業をやれとは言わないが、重賞勝った馬の名前と能力画面貼ってポストするだけでもだいぶんマシなのにな >>285
netkeibaの公式なんかウマ娘の放送や情報ニュースがくるとすぐポストしてるもんな
ああいうのはゲームとかアニメから競馬に入った人に対してすごく親切でいいと思うわ
正しいXの使い方 ウイポは基本情報とかもそうだけどnetkeibaほどやれとはいわんけどもうちょっと
有効に使ったらいいのになとは思うね ギャルゲ要素言うほど花開いてるとは思えんがDLC売上とか凄いのか >>286
2021の時は途中までやってたからどこかから怒られたんじゃないか
ウマ娘始まってからnetkeibaコラボも無くなったよな そういえば危険な配合でリミットかかるけど危険な配合リミットが無かったら踏み抜くようなクロスって使われると思う?1x2とか 現実だったらやべえの産まれたり道徳観点からありえないけど ウイポならあり
別に危険度5でもスポイルガチャ次第では危険すり抜けるし vtuberの大会で確か2×3が優勝してたはず
まあそっから85とか110とか粘るなら更にガチャ必要だけど 自分の運に自信ありならやる人そりゃいるんじゃね >>290
1×2で成功した馬は存在しないから、規制かけるのは理解できるけど、2×2は有名な馬でコロネーションという馬が牝馬で凱旋門賞に勝っている。
リアルでできたことをゲームで規制するって意味がわからない。
確率的に強い馬が産まれる可能性は低くていいけど、最初からやらせないという選択肢ってSLGとしておかしい。 >>291
コロネーションSのコロネーションかな? あまりしらないから調べてみたけど
そういう配合になったの世情のせいじゃん 凱旋門賞かったからって2×2が肯定されているわけじゃないみたいだし
しかもすごい神経質で 子供も1頭も産まれなかったとか 人間のハプスブルク家ほどとは言わんけど立派な弊害がおきてる
これさすがに現実で起きたからゲームに取り入れろは暴論に見えるな俺には 少し前にブライアンズタイムの2x2、ミスプロ3x4の馬がセール上場ってニュースになってたけど、大井で現役なのね。 ファーガスか。
腹違いだから馬としては兄妹と呼ばないな。
人間だと異母兄妹だけど。 超近親配合だと大昔はあったからねえ
全兄弟とかじゃなくてガチの2×2とか1×●とか
競走馬としてはダメで繁殖馬として名馬を出したパターンもある
エルバジェの母とか2×2の配合だし
もっともあの時代なのでこれもブサック案件かも知れんが
アメリカに目を向けても大昔のヒムヤー系とかエグいのがいた
2代続けて超近親配合で種牡馬として成功とか
直系は残っていないが 直系は残っていないがヘイルトゥリーズンが
超近親配合馬ハイタイムの血を持っている 今のウイポて馬券買えないから未成年馬主あってもいいのに
ロリ馬主ショタ馬主作れないのは駄目だろ 超近親配合はダビスタではやり色々議論を生みアンチテーゼとしてかウイポではできなくしたなんて歴史もありました 「現実と比較しておかしい」だと高すぎる史実馬セリ価格に対して安すぎる種付け料だな
ノーザンダンサーとか95万ドル(2億円以上)行ってウイポ2の頃は最高1億超えてた種付け料が3000~4000万がリミットになってる
3から確立に絡めたせいで迂闊に上限突破できなくなったんだろうけどそろそろ修正して良いだろ とはいえ「日本の」種付け料としてはまぁまともなのがなんとも >>301
2022から馬券王モードが追加されたし… 10 2024での要望
・種牡馬枠の拡大(特に海外)
・海外名馬にも「固有特性」
・売った生産馬で勝ったライバル馬主が、プレイヤーである生産主への言及発言(感謝だったり売った事に対しての嫌味だったり)
・引退レースの設定
・9時代にあったライバル成立演出とG1レース前演出(設定でカットも出来る)
・海外騎手&海外調教師の成長と引退デビュー設定
・国内馬主(オリジナル&ライバル問わず)の引退や世代交代や新登場馬主
・好感度があれば、騎手や調教師が事前に引退を教えてくれる(調教師になる騎手なら今後の進路とかも)
まぁどれ一つとして実現しないだろうけど
アンケで要望多かった奴ってなんなんだろうね >>306
別に叩いてるわけじゃないけど上2つ以外特にほしいと思わんわ
種牡馬拡大もあったら嬉しいけどなくても構わんし…
全体の意見がユーザー側としてもまとまりきってない感じはある コースポとか地方実装とかもそうだけど
そもそもの意見が少ないか個人の意見にしか見えてないんじゃないかとは思う 馬主体験ゲーム、って本来のプレイじゃなく
オーナーブリーダーとして楽しんでる自分が言うのも変だけど
6でやれてたのに7で切り捨てた要素を復活させて欲しいと思ってる
他プレイヤーデータの導入 30周年アンケート
ウイポの好きな要素
血統をつなぐ79%
箱庭要素72%
史実馬の所有66%
系統の確立56%
牧場の拡張53%
データ量42%
キャラクター37%
最新の番組表33%
レースシーン32%
まあギャルゲー要素ゴリ押しみたいな事はやらんと思う
史実馬の所有が上位来てるし海外含めた固有持ちの拡大は間違いなくやるだろ
固有持ってない馬の救済はなんとかしろと思うが 血統をつなぐ要素に固有は刺さるからな
既存のやつから数値や名前変えるだけでいいからエディットでオリジナル固有作れるようにしてほしい >>306
他に牧場のスタッフ制の導入
豪州エリアの独立
レースでの騎手視点
一代あたりの馬の総数を増やすか最低でも種牡馬
若手騎手の減量特典の再現
開業したての調教師なら友好関係なく無条件に預けられる 『ウイニングポスト10』シンザンの時代までさかのぼる? プロデューサー座談会で飛び出た内容をレポート
https://dengekionline.com/articles/176837/
他プレイヤーデータ導入は可能だけど優先度低いって言われてんね
ここでちょくちょく言われてる要素は座談会で拾われてる感じ この人、ジャングルポケット山本って
あれじゃねぇ?なんか犯罪して捕まったとか書いてなかった?
かわいい嫁さんが泣いてるよってスレがあったような気がするんだけど 芝適性の概念自体はいいんだけど
史実でその地域で活躍した馬がその地域の芝適性持たなくて弱いっていうのはおかしいから
なんとか見直し欲しい >>312
シンザンでさえ厳しいみたいだからトキノミノルやセントライトなんて余計ムリだわな シンザンスタートなら、イージーゴアやマルゼンスキーがSP系になれるな…
エルコンドルパサーやニホンピロウイナーやリローンチもSP系に戻してほしいわ SPST系自体を無くせば余計な苦労しなくてよくなるぞ 史実期間の最終年代の幼駒まで生まれたけど
なんか最終年除く3〜4年間だけ異様に金札史実馬が多いのはなんなんじゃろ?特に海外 >>312
どうでもいいけど7までは1作完結とかさりげなく嘘書いてんな
少なくても2の時点で年度版出てたろ >>320
64年ならノーザンダンサー系どころかその親のニアークティック系も微妙
ネイティヴダンサー系もギリギリ 見てないからよくわからんけど ジャンポケって芸人のだよな?
不倫は斎藤でいいんだけど山本なんていたっけか?おたけと太田じゃね? 因子と仔出しと固有と潜在含むウマソナと繁殖牝馬と狭間の繁殖専用馬を9 2022のエディットに追加でエディットできるようになってほしい、10 2024では
あと世界系統建てるのに子系統立てないといけないのに子系統には世界系統の芝適性拡張ボーナス乗らないのなんとかしてほしい 10 2024では「2段階の注目表示(一覧画面で注目するのと種付けでも注目するので分けたい)」とか「重賞に出走しないことを指示」とか「maiden未突破でも強制引退可能」とか「引退示唆が出る馬は2歳引退可能」とかがほしい 仔馬の馬名を好きなようにつけれるようにしてくれたらメモがわりにもなる >>327
これはほんとにそう
子系統に芝効果乗らないから結局残りカスみたいな直系にしか恩恵ないんだよな
結果爆発力1増えるだけの世界系統とかマジで自己満だわ >>329
それ昔なかったっけ?
他のゲームだったかな 厩舎も好きな時に選べるようにして欲しいわ
年末処理で決めることが多すぎるから分散させたい 架空の馬主は相馬眼最低にしていい
高く設定するなら冠名はやめてくれ 隙あらば冠名アンチ
架空馬主がうぜーのは同意だが本音は冠名ダッサ!セシルテンマうぜーは多数派だから便乗したろ勢が多いのではないか
現実が冠名アリだと繁殖価値が下がるから現実も冠名アンチだがな
ジョワドだのヴィーヴァー、ブヴァーだのクソみてーなリアル馬名も何とかならんか。というか9文字制限いい加減に外したらどうかね かっこいいとは思わないし個人的には嫌いだが言うほどダサくないしお前らもどうせ似たようなもんつけてんだろうに 隙あらばって冠名そのものがウザいんではなく
血統表汚染がいやなんだよ
だから冠名使う架空馬主なら相馬眼下げて繁殖入りしにくくしてくれるならそれでいい 馬主エディットで冠名の有無や相馬眼を変更できるようにすればいいだけなのにな
なんならDLCでもいいぞ 公式がDLCでツール出してくれればCS機に移ってもいいんだけどな 流石に公式でDLCツールって出してもせいぜい顔グラ変更とか適性内での能力変更くらいでしょ
流石に系統確立自由自在とか既存の種牡馬の因子とか成長限界とか系統特性とかは変えられんと思うが
まあそれでも十分なんだろうけど テンマパワーって馬が重賞勝ってたのダサすぎて逆に面白かった イクイノックスは凱旋門賞出て欲しかったな
今年の馬場なら勝ててたよ ウイポがまた時代に追いついた レコードタイムがウイポ イクイノは虹でも仕方ないなこりゃ
自殺逃げアシストあったとは言え イクイノは虹確定だけどドウデュースはどうなるだろ
成績的には銀くらいと思うけど まだ今年終わってないぞ
あと二戦出る予定なのに気が早い ドウデュースは急な乗りかわりがあったとはいえ、豊が乗れてたとしても厳しかったろう
イクイノックス強すぎよ 次年度版でスピード76族の仲間入りだなこれ
JCでさらに余程強い勝ち方したら77に入りそう 世界レコードはもう77確定じゃない?
ドバイシーマもきっちり勝ってるしルドルフやディープ未満の根拠ゼロでしょ 最強や
弱点は成長型遅め持続で距離適性3000ないことぐらい
あとはトップクラス SP77、ST54 成長:遅め
芝◎ダ× 1600-2600m
瞬発力S+,勝負根性S,柔軟性A,パワーS
精神力A+,賢さS,健康A ウイポやりたくなるなぁ
サンデーキンカメ以外で主流に成れそうで渋い血ってなんだろ 体質はガチで繊細っぽいから健康は今のF+から変わらんと思うわ 次回作では、有料DLCで牧場施設もっと建てられるようにして欲しい
カツカツすぎてキッズハウスとか建てられたことないわ
リアルマネー使うんだし、もっと自由度欲しいかなあ >>357
ヤマニングローバルお勧め
父シービー母父ニジンスキーのマックイーン世代 今日の天皇賞見て俺もウイポやりたくなって再開したけど4月だったのでそっとじしたわ。 イクイノックスのエディットしようと思ったらノンエディター版だったわ 2022はエディットできるけど架空シナリオじゃ種牡馬入りしてないというね >>360
なんで金払ってまで制限食らわなきゃいけないんだって思うよな
海外デバフの簡悔といいスタッフの性根腐りすぎ >>356
S+は史実馬査定に載せないって規則があるっぽいし健康不安もあるみたいだからその2点はその査定にならないんじゃないかな?
あと史実馬のST査定は5刻み ナミュールがマイルCSを勝てば次作でキョウエイマーチは金になるかも >>361
おーいいなシービーの系譜とか妄想捗るわありがとう ヤマニングローバルは2歳時に無敗3連勝デイリー杯制覇からの安楽死レベルの複雑骨折で3歳未出走の悲運の馬だから
ウイポで心置きなく戦績を盛れるんだよな >>369
90年すっぽり抜けてるのそういう事か
自身でやらせるか産駒に託すか不謹慎だけど熱いな 健康以外は穴のない(取り柄もないが)サブパラに、そこそこのスピードとスタミナを持ってるから、低難度できっちり育てりゃ勝てるし
意識しなくてもそこそこ豪華な、過去から頑張ればビッシリ種牡馬因子付けてSP昇華lv.3になる血統は、時代が下れば零細化までしてくれる
ロマンだけでなく使い勝手も悪くないヤマニングローバル ヤマニングローバルはウイポのブログ徘徊していくとSP昇華箱庭ではかなり使われてるしね
それどころかオンラインでも配信でもめちゃ強いのみたことある この辺がウイポの魅力だよな 血統背景が優秀だからなヤマニングローバル
シービー好きだから愛用してるわ 出走方針・重賞禁止とか能動的乗馬化とかmaiden未突破引退とかやらせてほしい(名牝系使用・維持プレイでこれがないと辛い)
あと自己/クラブ所有「しただけで」ロストする3歳時種付け産駒を全部なんとかしてほしい
2歳で引退示唆出る馬だけでも2歳引退させて? >>374
2022のアプデでそういうの3歳引退させたら受胎するように変更されなかったっけ?
漏れてる馬が居る? ヤマニンペニー優秀
7だか8でいつもグローバルよりお母ちゃん目当てで買ってたわ
ヤマニングローバルはセリで売ります >>374
対策は引退処理を現実と同じ2月末にする 初めから湧いてでるタイプの繁殖馬にする >>375
あれ対応したの一部有名馬だけやで
銅以下は全然よ なんならミスオーハヤブサ(金)を現役所有するとチヨダマサコ(金)牝系を丸ごとロストするとかいう鬼畜なことが10でスタートしたのよね…(9 2022ではミスオーハヤブサ実装なしでチヨダマサコが湧いてくる形だった)
チヨダマサコ牝系の主な馬
ニッポーテイオー(金)
タレンディドガール→エミネントガール→グローバルピース→ホエールキャプチャ(銀)
ちなみに9 2022でも銀はそれなりにロストしてる まぁ持ちたいという人気がある中で現役で持つとその馬「のみに関する操作をのみを」いくら最適化してもロストする馬がいる「可能性がある」一番やばいのはフジキセキなんだよなぁ、初年度産駒結構誕生年操作されてるらしいけど
まぁ無対策「では」ないんだけどね流石にこれは
フジキセキを現役で自己所有すると「カノープスを該当年に繁殖で所持しないか空胎としない限り」パールホワイトに連なる牝系を丸ごとロスト、該当するのはパープルストック→テーオーマルクスの無札ラインとフレンチノワール→レッドルゼルの銅札ラインなので被害は少なめだし回避策も用意してはあると言える 8のときはザボス系が超希少な絶滅危惧種で、9や10のときはザテトラークがその地位についたけども
64年スタート来たらまた何か来るのかしら
血統知識無いから、そのへん全然わからんわ >>381
この時代ならキングファーガス系やハイフライヤー系が絶滅危惧種でないのか 馬主だけでなく牧場も年代によって変わってほしい 73年時点では社台は1つで小さな牧場だった 年代的によって今は無きインターナショナル牧場や錦岡牧場 ヤマニンベン牧場 ユートピア牧場もいれてほしい 架空馬はここで言われてるほど嫌じゃないけど 史実期間と称するなら普通に弱くてもいいから
現実の馬入れてほしいよな バローズいれろとはいわんからさ 自分が生産して売却した馬は即引退乗馬って
できないのかね あと牧場持ってない馬主に牝駒売ったら返ってきて欲しい
引退させるので引き取ってくれないかと売却した馬主から連絡あっていいかと
まったく無縁の牧場に買い取られるのは納得いかん ディープの年に自家生産馬で強そうなのが牝馬に偏ると萎えるわ 自家生産馬で牝馬狙いの配合だったから売り払った牡馬が皐月で自己クラブ所有のディープに勝ってしまった
easyとはいえ何したって勝てないくらいディープの補正ついてると思ってたがそうでもないんだな ディープのSPは77で成長限界加味しても85の最高値あれば全然勝てるよ サブパラもオールS+なわけじゃないし
そして普通早だから 早熟とか早めでこっちが成長度先に高めたらもうちょっと低いSPでも勝てる
さらに言えば後ろから行く馬だから紛れも多いから いうほどディープは強くない 自家生産馬とクラブに放り込んだコントレイルが弥生賞で別のクラブ馬に負ける悲劇 ディープはたまに武を他に取られて熊沢になったりするがそうなるとあまり強くない
敵にまわすと泣けるのはやはりオグリか 補正無いから強い史実馬でも成長阻害されると強くならないんだよね
地味だけど海外レースのレープロも新聞みたいに前走情報とか見れると良いんだけどなぁ 最近10始めたけど3冠馬出過ぎじゃね?
テストプレイしてない、というかbot的に高速で自動テスト回してバランス調整とかしないんか? 3000が根幹扱いだから距離適性ある2冠馬(スぺとか)は成長も加味してまず3冠になる
時期が固まってるから力関係逆転しにくい米国3冠もよく出てくる
欧州3冠は上の世代とやり合うからあんま出ない >>396
一応言っとくとスペは2冠馬ですらなくダービーのみの単冠馬だよ…?
距離適性は天皇賞春秋制覇で確保してるけど
距離適性のある2冠馬は同世代だとセイウンスカイの方 米三冠は厩舎と騎手が強すぎるから距離の誤魔化しが効くのもあるし
査定がやっつけすぎて三冠阻止した馬がSP66とか、最悪だと未収録でゲームで回すと史実二冠馬さまの三冠阻止出来ねえってのもある >>397
横からだけどそういうことじゃなくて ウイポの仕様上スペは3冠取りやすいってことじゃねえの
ウンスは成長力普通だし スペは成長力あるわ今作から固有も付いてるし割りと抜きん出た存在になった
自分が所有するのでもない限り現実通りにしたいなら諦めろ そりゃウンスが現実通り2冠とることもあるけど
大抵はスペがかっさらっていく そもそも3冠ばっかり取って何がそんなダメかわからん
3冠配合や春雷春嵐もしくはのちのち雷嵐で強い馬出せる条件にもなるのに 現実通りじゃないってことか? は?こいつ無駄に強ない?ってなるのは定番だがやっぱりエアシャカール
スペシャルウイークのステータスもシャカールくらいでええやんけってなる無類の強さ 史実回してきて結構自信ある自家生産馬でも勝てなかったのはシンボリクリスエスだったな
SPの値とか詳しいことは知らんが >>400
そうではない
というか史実再現が無理があるのはわかっとる、天皇賞春秋制覇で20-32は確保できるのに20と30の2冠落とさせて24のダービーだけ取らせることすら無理あることも
横から史実でツッコミ入れたところに更に横から言ってる形になってるから誰がどの主張しとるかこんがらがっとる! もうちょっと条件で能力差ひっくり返せる仕組み欲しいよな
闘志とか負けた側が燃え上がるぐらいで良かった すまん2冠馬って書いたのはゲーム内で皐月とダービーとった馬ってことで
大抵スぺが能力差で2冠とって強いまま3冠になるって書きたかった 勝った方が成長して気合乗りが良くなるからなぁ
負けた方も同じように成長すればいいと思うけどね
遅め以降は勝てず成長できないからそもそも菊の舞台にも立てない 3冠馬出過ぎは伝統と言えるくらいずっとじゃないかな >>405
それが成長限界なんだろうな プレイヤー馬と史実馬は勿論差があるけど
集団馬房建ててレース使いまくって倒すという方法はある 有名なところだとレース使いまくる
9の時のレオダーバンでトウカイテイオーにかつみたいな
成長度の暴力で倒すのは10でもできる イージーならマックで3冠とかも全然できるよ ダート3冠創設ってウイポ的に影響でかいかもね
・史実馬のダート適正馬の価値がかわる
・種牡馬のリーディングがかわる
・血統支配率が変わる
・オートで流したら歴史が変わりまくってバランス取れず開発中止 この書き方、最後の一文だけで分かる史実みたいに番組表を年毎に変えろ系の人の煽りだなw
そんな複雑な事出来るとは思えないから諦めた方がいいぞ 賞金的に大して変わるわけでもないのにリーディングってのも何やねん 別にダート馬で三冠配合がしやすくなるだけでは…?
地方国際G1を殿堂でG1を1勝した扱いにしろー!とは思ってる ダート三冠?地方でしょ?(笑)三冠配合扱いにはしましぇん(笑)
これ普通にやってきそうで怖い 無理やり史実通りにするために史実補正があったわけだけどあれもクソだったからな とりあえず、香港の2つの三冠を配合対象にしてくれるだけでだいぶ救われるんだけどね…
なんて対象外にするのか だって簡単に三冠配合されると悔しいじゃないですか(笑) JDD使ってた馬たちってウイポでCPU所有だとダート三冠目指すようになるのかな?
アグネスデジタルみたいにNHK使ってましたJDDも使ってましたみたいな馬のローテはちょいきになる
NHKの時期に羽田盃くるわけだし 古馬で達成できる3冠は日本のみが対象で
プレイヤーが達成不可能な3冠は認める
アメ芝はダメ
という基準なんじゃないの
なんでそういう基準かは知らんけど 確立の足しよりさっさとG1三勝させるのに役立ちそうだなとずっと思ってる新ダート三冠
ハーランとかプルピットとか 地方馬仕様でやたら強かったの8シリーズだったけ?
あんな感じでクロフネだろうがダート三冠キツイバランスにしてきたりして NHKマイルは時期をずらした方がいいとずっと思ってる
皐月とダービーの間だと距離微妙だけどクラシック出れる奴は回避しちゃうし
ダービー終わった後の宝塚前後とか秋のスプリンターの前とか出れる馬増える時期に移したらと ウイポスレで言われても全部出ればいいにしかならんからな…ウイポだし
いやウマ娘でも同じだけど…スタホやダビスタでできるかは知らんが マル外ダービーの名残だししかたねーよ
本家で見たらこれを皐月賞にすべきではと思うけど オンにデイリー出走したら晴れ舞台と渾身の激走の特性ついてる馬がいたんだけど
生まれたときからどっちかついてたら同時に覚えれたりするんかな? 騎手絆ガチャがどうなるか知らんが同時についたりするのかもしれん
だいたい鋼の心臓とかいうゴミつけるけどたまに晴れ舞台とか大当たりあるな >>426
NHK杯の名残りだからダービーの前なんだろ >>427
高速逃げと直一気とか二の脚は全部つこうと思えばつけれるけど(自在条件)
その2つは見たことないな 近所の情報筋のオジさんから聞いたんだけど2024は海外デバフの影響度を設定で調整できるようになってるらしいぞ あわやG3降格かとか言われてるNZTにG1格はないだろ NHKマイルできる前の話でしょ
クラシック出られないオグリやヒシアマゾンが勝ってた時代 大舞台と乾坤一擲はそれぞれの取得条件に互いの特徴を持ってないって条件があった筈
単純に改造か、何らかの手順で両取り出来るバグがある可能性もある あと一月以内で、2024の情報が出るかもしれんのか
10無印は7月でピタリと情報止まったので、2024にどれだけ力を入れてるか不明だけど
8無印や9無印から次の作品で一気に完成度が高まった感じだったので
2024には、素直に期待したい
次からアンケ要素も入ってくるらしいしな
あと放置してる30周年サイトも…… 出るまでは楽しみ。出てガッカリ
毎年これを繰り返す ダート三冠はじめレースのスケジュール更新
秘書追加
固有追加
こんなもんかと
年代追加はあったとしても73以前ではなさそう >>440
ダート三冠と秘書追加は確定
秘書はアンケ上位(何位とは言っていない)の復活と完全な新キャラ的な事が、インタビューで語られている
最低二人は、追加みたいね あとはエディトかな。
最近のはわからないけど馬だけでなく人もいじりたい。 秘書追加を新要素としてでかでかと押し出してくるなら2024ほぼめぼしい追加要素ない
もとからいた秘書+9みたいに絆効果が違うわけじゃないから 好みの問題でしかなくなってるし
10人いたところであんまかわらんしな 完全新規なのってダート3冠追加くらいじゃない
あったとしても新配合理論か 9無印→9-2020
エディット
結婚
クラブ
未来シナリオ
ディープインパクト記念
今回無印時点で結婚・年代別シナリオ・クラブ入れて来たから
そこそこの新要素はぶっこんで来そう、それがまともかどうかはさておき >>419
NHKマイルを使った組はレパードからジャパンダートクラシックではないかな 2024で個人的に注目してるのは、どんだけAI絵が導入されてるかかな
元々騎手や調教師は、海外の絵師で安く描かせてたけど
円安もあるし、すでに出来上がった絵をAIでリファインするとかなら
コーエーなら普通にやりそうだしな
正直、さんざん出まくって見飽きた感のある量産型キメラAI絵じゃなく
ある程度、まともな絵師が監修と仕上げをして
自然に見られる絵なら、AI導入は大賛成だけどね
10は、イベントやセリですら使いまわし多いし、飽きる原因になるので
新絵は、少しでも増やしてほしいね >>447
https://www.4gamer.net/games/561/G056198/20230824052/
>>基本的には,生成AIも活用できるのであれば活用すべき,という判断をしています。
>>生成AIは,これがあるから,これを使ったからといって,ゲームの面白さに直結するわけじゃないので,そういう意味では一般的な「ツールの一つ」という捉え方をしています。
さて問題、ウイポはそこまでの予算を回して貰えるタイトルか?疑問はそこしかない
実験で使わせられるタイトルになるというのならなんとなく想像できてしまうのがなんとも言えないタイトルでもあるがw >>447
自社の岸田メルやトリダモノでいいような 外注なら諏訪原氏 AI生成は上手く調整すれば絵の下手なチャンやクワンに金払わないでも最終調整用と手直し用の日本人が独りいればいいからかなり予算浮くと思う ウイポって 無双や三国志信長 アトリエより予算は少ないんだろうけど
絵師に払わないで予算が浮いたとしても それでもこの4つよりまだ予算少なさそうなイメージはある
実際はしらんけどさ コストがかかるから売れようが利益はたいしてでない社長の道楽コンテンツ
と株主には説明されてるそうだ 70過ぎだったよな
道楽ならあと数年でウイポは終わっちゃうのでは 年度版が出るのが決定事項みたいに書かれているけど、10 2024出ない可能性も高そう 本人にとって半ば道楽であっても他人からしたらありがたいものはいくらでもある
千葉のジャガーさんとか むしろ本来もっと価格を上げないと成立しないものを社長が補助金入れて安くしてる感じでは 24年度版はシンザンスタート入れてほしい
年代変わらんならほとんどやる意味がない…
STSP系統廃止しました、くらい大きな変化があるなら、別だけれども 24年度版はシンザンスタート入れてほしい
年代変わらんならほとんどやる意味がない…
STSP系統廃止しました、くらい大きな変化があるなら、別だけれども シンザンスタートはまだ難しいんじゃないかな、多分10最終版近くでようやく追加だと思う
76が73のなり損ないというはなしからするとAT対決の70、リュウヅキを代表とする混沌とした67と刻んでくと思う うわー急激に飽きてきた
進めたいけどやる気にならん… 馬の能力判明させろとかはいわんから もうちょっと誕生時に能力ある程度判明してほしいな
SPがS+以上じゃないと印がつかないとか 成長限界107以上ならイベント起こるとか とにかく調教師の相馬眼が無さ過ぎる
レース後の騎手はともかくデビュー前しか知らない牧場長にも劣るのはいかんでしょ 無印で馬の特性に色々手を加えてきたし2024版では騎手の方も特性増えそう、というかもう少し騎手の影響下げて欲しい
もういっそのこと全馬のパラメータも再検討再調整して欲しい >>463
そここそ難易度で差をつけたら良いのにと思う
イージーなら早い段階で情報が開示され、スペシャルなら4歳になってもまだ芝とダートどっちが得意か分からないみたいな >>466
それはあまり同意しかねるな 早い段階で判明ってどうせツール使わなければオート飛ばしで遅かれ早かれ
わかるんだから誕生時じゃないと意味がないのと いくら難易度高くても俺はそういうプレイは望んでないわ
爆発70以上組んで SP上限85どころか最低の80でした 成長限界110どころか100でしたみたいなのを早い段階で
切り捨てたいだけ 現状ツールでも無ければオートで飛ばすしかわからないしな 110に至っては110じゃないということすらわからん レース後の騎手のコメントでよく能力判明するけど、瞬発力がよく最後まで判明が遅れる。
さらにオート進行だと判明しずらい。
これって追い込み指示の差と勝ちレース数の問題だろうか。 レース後の騎手のコメントでよく能力判明するけど、瞬発力がよく最後まで判明が遅れる。
さらにオート進行だと判明しずらい。
これって追い込み指示の差と勝ちレース数の問題だろうか。 >>467
いやもうグダグダ言ってないでPC版やれば良いだろうが なんかウシュバテソーロが勝つ
動画がいきなり公式で挙がってるけど
10無印時点でのウシュバテソーロって、ブリーダーズカップ勝てるような能力だっけ? >>471
嫌だよあんなチートまみれのところ まあ別にいいでしょ?単にPS5やSwitchであったらいいなってだけで
アンケートもちゃんと送ってるしな まあそもそもこれがグダグダとか言ってる時点で俺の言ってること理解できてなさそうだし 俺毎回一番古い年代から始めるけど
毎回途中で飽きるから史実期間満了できた試しがないぜ >>472
直一気があるので追込や最後方で挑めば・・・ 一番古い年代だとメアちゃんは言葉が浮くんだよね
でも復活したら買うけど 最後方強襲って何であんなに強いんだろうな?
根性A瞬発Dみたいな馬でも最後方選ぶほうが戦績良いんだが >>478
長くなるぞ
ウイポのスタミナは適正距離でも決勝線でジャスト0になる仕組み
スタミナがゼロになると最高速度が下がる
レースでは道中サブパラを削りあって、削れるサブパラ数値が無くなるとスタミナが減る
つまり多くのレースでレース距離を8割程度消化した辺りで全馬バテバテ状態である事が多い
だが、10無印の最後方は道中のスタミナが極端に温存される仕組みになってる
なので他はバテバテで既に最高速度が出ない状況の中、最後方の馬だけが本来の最高速度を長時間維持するので相対速度の差で突き抜けて勝つ事が多い >>479
海外デバフで逃げ・先行馬が、最後方強襲で勝てる原因はコレなのね んじゃスピード極端に凹んでたりする馬でもその速度すらないぐらいに周りが早々消耗してるから勝つのか ノーザンダンサーとトムフールが未確立の世界に行きたい(史実馬はおなじものとする)
SPいっぱい増えるから… ウイポ基準だとノーザンダンサー系統自然確立するんだろうか ウイポ基準だとノーザンダンサー系統自然確立するんだろうか ツールで能力閲覧するだけならオート進行で未来見るのと変わらんしチートまみれとは一体 >>460
系統もノーザンダンサー系とネイティヴダンサー系は入ってない可能性も >>479
こういう情報、めっちゃ助かる!
だから最後方強かったのか… >>479
10無印だけじゃなくて9 2022もほぼ同じ仕様だよね
心肺強化してないオグリとかで最後方選べば普通に菊花賞勝てた >>484
「ニジンスキーの自然確立が」ノーザンダンサー引退前に間に合うはずなのでよほど荒らさなければ >>479
>レースでは道中サブパラを削りあって、削れるサブパラ数値が無くなるとスタミナが減る
サブパラが第一スタミナ見たいな印象だな。これが無くなったら本当のスタミナを消費という感じかな?
これ健康とかレースに直接関係なさそうなのも、第一スタミナに変換されているの?
そうなら正直ショックな仕組みだ。各サブパラはそういうスタミナに変換じゃなくて
それぞれ説明どおりの役割をして欲しかった
原型の5とか6とかから、こういう仕組みだったのかな? ハナ争いが想定されてた前年王者ダンシングプリンス落馬で一列前のポジション確保
10月末に大井の砂入れ替えでコース傾向が大幅に変わりその砂は所属厩舎(兵庫・園田)で乗り込み済みで経験豊富
こういういくつもの要素が噛み合っての会心のレースってシミュレーターだと表現しようがないよね
ウイポだとせいぜいスピード上げるくらいしかされない 前年の日本リーディングジョッキー曰く「距離が持たない」馬扱いされてたのも騎手が乗り変わった今日はパワーのいる砂になった大井2000でぶっちぎっちゃったし
ウイポならモレイラに相当する騎手に折り合いつけることで解決するか(旧作ではモレイラもレーンも自分ではエディットできんが) >>479
これ事実なら海外デバフといい、最後方強襲といいゲームのバランス取るのを放棄してるような作り方してんだな 最後方強襲は弱い馬が使うと強いけど元々強い馬が使うと弱くなることも多い >>496
4の攻略本にそんな記事あった気がするんだ俺
つまり下手したらその時代からあんまり変わってない可能性が >>499
牧場長親は最低ステータス扱いだったと思う そういえば親のおすすめって何なんだろう
メイドと秘書>育てた海外J? スペック考えるとプレイヤー子孫もインブリードしたくなるよね
いや処理が大変すぎるだろうから無理だろうけど 処理より家系図がぐちゃぐちゃになるからやらないんだと思う >>499
はるかって誰だっけ?知人枠でもいたか? 知人配偶者だと牧場スタッフにできないから結婚相手は牧場長に限る。
子供の能力なんて所有馬の活躍で結局どうとでも伸ばせる スタッフはいい加減雇えるようにしろよ
なんで一族限定なんだよ まあこっち方面はあまり凝らないでいいよ
こっちにも配合理論とか持ち込まれたらかなわん おお牧野良夫の4x3ですね
わかりました種付けします 特殊能力はレース経験で取得できる仕様にしろよ
介入しないとボリクリが春クラ無双するだろ >>495
そっちはリーディングジョッキー様の見立てが間違ってただけやろ そもそもボリクリは成長型遅めでいい
ダービー引退のギムレットに成長速度で負けるなら問題ないのに >>521
ああ、ごめん一番最後だけ実子
上2人は連れ子
長女の子供でも通るね一番下は オオバンブルマイはリアルウイポすぎるな
2018年に開業したばかりの馬主の牧場の自家生産馬が海外遠征で5億1000万ゲット
3歳最高賞金に BCクラシックも普通に勝てそうなメンバーなんだよな 豪のレースは収録して欲しいんだけど
ジ・エベレストにしろG1の格付け無いのに勝手にG1レースにするのは止めて
肥がG1では無いことを知らない可能性あるけど 海外レースが全部グレード付き重賞になってる時点でウイポ独自の番組なんだよなぁ
父系嵐猫母系ディープってどっかで見たような配合の逆パターンやけどこっちの配合でも走るもんやな BCも勝ったら海外デバフは凱旋門賞だけになるかもな 簡悔プロデューサーが歯ぎしりして泣いてそうな快挙だな >>529
凱旋門賞が一番要らないだろ
直行のスルーセブンシーズが晴れ史上最高の4着なんだから
芝質適性はあっても海外デバフなんて有名無実を証明した 牝限G3馬が直行4着だからな
前哨戦とかいうウンチ要素はポイーで 南半球の世代戦は色々ややこしいから
豪地域4歳・その他地域3歳限定みたいなの作るの面倒臭そう 勝ったら因子貰えるとか種付け料上げのためのウイポオリジナル賞金10億レースとか作ればいいのに
開催すらされない世界なんたら戦?知りませんね >>534
架空年代以降なら分かるけど史実年代でやるとちょい上にあるオートで飛ばすと歴史が変わって発売中止とか書いてる番組表を歴史通り変えろ勢発狂しそうw
ゲームなんだからやって良いと思うけどな、ゲームなんだから
FMみたいな正確無比なシミュレーターじゃあるまいし要するにゲームであるサカつくに近いゲームなんだからさ まぁ実在のレースに史実馬のローテ歪ませて世界決定戦ねじ込むぐらいなら
年末にオリジナルの競馬場で距離ごとのエキシビジョンマッチやった方がいい
史実云々なら設定でON/OFFできれば問題ないでしょ 海外デバフは海外で簡単に勝てたらつまらないって上級者様の有り難いご要望を公式が真に受けちまった結果だろう >>536
コンピュータ馬主は三冠掛かっててもそっちのけで行くからそういうのやめてくれるか
オンライン競馬みたく別メニューで本編とはまったく無関係に開催してくれればいい >>537
エキスパート以上の難易度を求る1%以下の変態層に向けた難易度として海外デバフ&海外馬バフはいいと思うが
全難易度に適用させんなせめてイージーでは海外デバフ&海外馬バフは無効にしろ糞開発と言いたい
つか史実期間長いのに海外デバフ関係での黒星や調教大成功とかのリセマラ要素減らさんと消えたユーザーは戻ってこないだろ 海外デバフはしってるけど、海外馬バフってなんじゃろ?
ひょっとして香港とかオーストラリアのレースで異様に地元馬が強いのに関係してたりする・・? >>539
たまにお前に近い意見を見るが、個人的にはエキスパートだから~イージーだから~なんかで分けずに全削除でいい
何故ならこれは「理不尽な仕様」であって「難易度」では無いから
カーレースでいえば距離が長いとか勾配がキツイとかコーナーリングが難しいとかのコース設定で難易度を表すべきであって、ウイポのバカPがやってるのは「このコース初めて走る車だけ空気3割抜かせてもらいますね~w」だから >>540
確か海外遠征してると海外馬に難易度に応じた確率で各サブパラが旧1段階、もしくは4段階上がる
2021時点での確率はEASY0%NORMAL25%HARD50%EXPERT75%ULTIMATE以上100%
10ではEASY50%NORMAL75%HARD以上100%、らしい
このせいで遠征すると荒れることがある >>540
たぶんそうだね海外馬バフはプレイヤーが走る時にPC馬にランダムでプラス補正がかかってるのよ
>>541
海外デバフ&海外馬バフが無くなれば一番嬉しいけど
あのP様が君臨してる間はずっとごり押ししてくるでしょ馬鹿だから >>540
難易度によって幅が違ってくるらしいけど所有馬が参戦する遠征先のレースのCPU馬はランダムで能力が底上げされる
9_2022であった世界決定戦の仕様をそのままデフォにした感じと考えれば良いのかな
対象もランダムだったりするので所有馬が参戦したレースだけ史実勝利のCPU馬が負けて半端なCPU馬が勝ったりする
元々強いライバル馬が強化されたらこっちがステータスMAXな馬出しても敵バフ+こちらの海外デバフで勝ち目一切無くなったりする そもそも海外バフデバフがゲームの面白さ何の貢献もしてない
まさに作り手のただの自己満足。
適正、特性、馬ソナ、精神で調整してくれた方が断然面白いのに 海外遠征で一番重要な事は「海外バフがどうか発動しませんように!」ってお祈りする事だからね
バカみたいな仕様だろ 早期海外牧場で現地送りも早めにできるんだから我慢しなさい
そんなに日本馬海外送りたいもんかね?と思うな俺な
だいたい1敗と多少の寿命と引き換えにデバフ解除できるんだしそんな気になるかね?
デバフが困るローテってどんな感じ? >>533
半年ずらすだけの事だろ オーストラリアをヨーロッパ扱いは地理的にもムリありすぎる そのくせ欧州エリアなのに欧州にはカウントされないとか何をしたいのかも 例えばトップガンとブライアン持ってたら
片方は春三冠→札幌→秋三冠
もう片方はドバイ2戦→香港2戦→欧州2戦→欧州2戦→香港2戦みたいた使い方するんだがドバイや香港2戦せざる得なくなるからデバフゴミみたいな感じ? 自分の手の及ばない所で左右されるのが気に喰わないってのは分かるんだが、同時にまあそのコーエーのシミュだしなあこれとも思う >>547
好き好んで賞金の低い無名な海外G1漁ってるわけでなく金殿堂クリアのために遠征せざるをえないって感じなのかと オオバンブルマイが勝った豪州G1ってウイポに実装されているのかな
豪州のG1はメチャ数多いらしいけど、さすがにゲーム内では実装数少ないか >>552
ザ.ゴールデンイーグルの事ならない 豪州をエリア独立させない限りオーストラリアの全レースは無理 547みたいな不満の主旨全然理解できてない文盲って、雇われなのがガチのギフテッドなのか判断つかんな >>549
それ三冠2つを1頭に取らせるのもったいなくない? まーだ海外デバフに文句言ってるのか
スピードGの馬でも厩舎とジョッキー整えれば海外G1取れるゲームでバランスどうこう言うのは疲れるだけだよ >>556
ではノーマルで日本所属スピードGが前哨戦使わず直行から海外の格が高いG1勝ててる証拠動画出して(ハート >>557
条件付け過ぎで草
それで勝てたらクソゲーだわ エプソムとサンタアニタでG1勝つとかウイポじゃ無理だ 日本の芝走れない日本馬もいるし芝質システムがリアルと乖離しすぎてる 25%割引で買って10を始めたんだけど9より非現実的な大差連発が減ったのが嬉しいね
それはそうと夏ごろのメイン画面のBGMでDOLを思い出した。また始めてみるかな そういえば9の大差っぷりはすごかったなあ
喉元過ぎれば熱さを忘れるやね どんだけ馬鹿が擁護しようがやっぱ海外デバフはおかしいんだよねー ずっと2021をやり続けてたけどやり切ったのでそろそろ10かなぁと思ってるんだが、この時期だと25%オフの無印を買うか2024を待つべきか迷うな ディープ系が自然確立してそうなこの時期に
英愛米で勝てる馬と
日ドバイで勝てて凱旋門は勝てない馬を産み分けるシステムを作れるか? 海外デバフの否定はしないけど前哨戦前提のデバフは頭がおかしいとは感じる
やっぱり競馬見てないやつが作ってるとしかならない 元々の海外で簡単に勝てたらつまらないという意見は昔の菊花賞の叩きとして海外G1使うようなのを指してたんじゃないかと邪推するが…
何にせよやることが極端だ 昔の武豊TV見てて思い出したんだけど、バレットの人が居ないな。なんか足りないと思ったら、バレット姿のクラブ代表だったんだ。 >>570
今作でも強い馬なら菊の叩きでセントレジャー使って勝てるからなぁ
ペースの違いとか馬場の違いで馬やジョッキーが戸惑うのを上手く再現できればいいんだが今のレーシングアルゴリズムだと厳しそう まぁいくら複雑にしてもファンタジーの世界に現実を中途半端に持ち込んで騒ぎ立てる馬鹿が多いから気持ちよく勝てるようなバランスにするしかない そんなことより栗毛馬の脚が黒いこととかの方がよっぽど気になるし簡単に直せるんだから次年度版では修正しておいてほしいわ 別に擁護はしてないが 2018の調教や9の世界最強決定戦とかはあっさり消したのに
海外デバフ消さないってことはあまり不評じゃないんじゃない?(適当)
まあ意地になってるだけなのかもしれんが >>572
欧州馬の虹札ってシーザスターズとかその辺のレベル基準だぞ
現状だと金札のスピード74-75ぐらいだと思うよ、現役続行らしいから来年無敗で行くなら行くかもだが >>576
よっぽどこだわらない限り普通にプレイしたり〆配合のための確立したりする分には何も影響ないからな
そもそも対策可能な海外デバフに対して対策不能な理不尽要素が他にたくさんあるから優先度低い >>578
正直今海外レース勝たせる意味が
・凱旋門賞とBC2個 ドバイ2個のオンラインのためにはしらせる
・トロコン、全制覇したい
・短距離で3冠配合使うときに欧州マイル3冠とらせる
・史実馬で現実に勝ったレースを勝たせる(俺はやらないけど)
くらいだからな 一番上はオンライン複数勝てる馬ならデバフありだろうがそうそう負けないし
たまにゲームオンデュードみたいに85の110上回ってくることはたまにあるけどw >>579
すまん ドバイは3個だし ジエベレストとメルボルンがあったな 失礼 イージーのときに海外で変な馬にバフかかる問題は以前の仕様に戻してあげればいい
まぁ個人的にはソレミアみたいな訳分からんのが勝つこともあるのが競馬だからランダムバフはもっとあってもいい派だが 対策があれば理不尽仕様有ってもいいてのもどうかね
特に理由もなく一律給料2万引かれます~となったら「1日休日出勤すれば取り戻せるし、生活が成り立たなくなるわけでもないから別にいい」と言うわけか
随分鷹揚というか鈍というか >>582
これはゲームなんだからプレイヤーの選択に自由があることや一見無駄なストレス仕様があるのを認めるのは普通のことだよ
強い馬なら直行で弱い馬なら叩くといった自由もあるし、なんなら強いかどうかの指標に使ってもいい >>582
てかそもそも対策可能な理不尽仕様の例が不適切過ぎて反論にも煽りにもなってない >>552
そもそもG1じゃない。G3ですらない
実装されてるジ・エベレストも格付けを持たない
ウイポもウマ娘並にいい加減なことを競馬初心者に教えてるところある なんか的外れなことばっか言ってるなと思ったが、「気持ちよく勝たせなきゃ」のフレーズでわかった
こいつ前から海外デバフの話題になると速攻で支離滅裂な擁護に入ってきた奴だわ
肥関係者っぽいのバレて一時期静かだったのに、直近の海外G1直行組の成績見てフラフラ火消しに来たのかね 納得 まあ日本馬に馴染み深いと言うなら何で香港じゃなくてジエベレストがオンライン対象レースなのか謎
賞金たかいからかな?この辺よくわからんわ 欧州適性のレースが少なすぎるし ここの人はオン嫌いみたいだけど
流石にもうちょっと充実させろとは思う レースに直結するバフ&デバフ要素はオンオフ変えられるようにしてほしいわ
まったりやるならオンにしたいけど、オンラインとか何か目的を持ってやる場合はオフにしたい 早くアップデートで海外デバフ消せよ
自己満足証明されてんよ >>586
コイツ肥に海外デバフの要望送りまくってる奴だと思うよ
9無印のAmazonレビューに「理想のウイポが出た!」って称賛してる奴が居て出会いガチャ修正パッチが出たことに難色示してたマゾ居たから世界は広い >>590
皆は勝敗どうこうではなく仕様のおかしさに文句を言っているのに対し、コイツは要約すると「勝てないから嫌なんだろ!」の一点張りでどうも話の軸がずれてるんだよね
論理的思考力がFかG >>592
>特に理由もなく一律給料2万引かれます~となったら「1日休日出勤すれば取り戻せるし、生活が成り立たなくなるわけでもないから別にいい」と言うわけか
これ見る限りお前もも相当頭悪いけどな 香港やマカオ シンガポール アラブを欧州から切り離してアジアエリアにしてデバフを軽めにすればよいだけ 欧州で抜けた分はドイツとイタリアのレースを増やす >>586
一人で納得してるところ悪いが誰それ案件
もし肥関係者になれて予算が下りるならレースや繁殖の仕様から手を入れたいわ
海外デバフなんてあって困るものでもないから後回しだろうけど香港は実績あるし緩くするのはアリ 答弁に窮するとすぐ複数回線使ってくるところも手口同じだ >>595
イタリアのレースってお前はいつの時代の人だよ
イタリアにはもう・・・G1が一つもないんだよ
あとシンガポールなんて来年で競馬そのものが無くなるだろ
マカオも危ない雰囲気だしな >>597
多分こっちに絡んできてるんだろうけど気持ち悪いからアンカ付けろよ
なんか糖質臭いし触れるべきじゃなかったか 芝適性ってシステムがあるんだから
欧州で勝ちにくく香港で勝ちやすいという表現自体は可能ではあると思うんだけどね
日本で活躍した史実馬が欧州適性だったり、香港豪州に欧州適性馬が大量にいる現状は良くないと思うが… ウンスとスペシャルウィークだったり米国三冠馬だったりを考えるに、レースで発揮される力のランダム性を取り入れるしかないんだろうなその辺は
勿論P含む一部の馬鹿以外は皆わかるだろうけど、固定値のマイナスじゃなくて能力に準じたランダム性な イタリア競馬は1着賞金1000万円超えてるレースが2つしかない
高知以下だよ高知以下 レース結果のランダム性強くするのはプレイヤーの好みで大きく分かれる所だから難しいわな
結構前言われてたけどロード回数増えるだけって人も多そうでな
豪エリアの独立はちょっとずつ進めてそうな雰囲気はあるけど10シリーズの内にそろそろやって欲しいわ 実際のところオペラオーなんかもスピード値の高さより安定感が化け物だったわけだからそういう馬の強さ再現はして欲しい
ルドルフもオペもまとめてディープ級のスピードで強さを表すのは味気ない その安定感が賢さと精神力なんだが、ウイポのスペシャルウィークは賢さS精神A+のオールB+以上になってるから全然凡走しないし輸送でも問題無く走る完全無欠のスーパーホースになってる 再現は結局ロードしまくるって意見も勿論だけど
SP85を110を爆発力50以上で出して その馬がランダムでそこらの史実に負けたら
ゲームとして悲しくなるなw ガチャやってるのと変わらなくなるし 110とか85がそもそもランダムなんだから
これ以上ランダム要素いらんよと思うわ
史実馬だけに適用かつオンオフできるなら全然ありだと思うけどね グラスって確立でSP化けすんのかよマジ困るわ
モーリス確立でまた戻るけどやらかしたー Youtubeでゆしはさんが公式サイト更新の動きから今月中に新作情報来るかもって言ってたね。
当たるといいな♪
処方が8割くらい情報しめてるからねw >>608
四姉妹さんの動画では24は出さないかもと言ってたが ロダンは輸送が駄目という訳ではないんだな。そうなると精神力はそこまで下げれそうにないから
賢さが大きく下がる感じになるのかな。調子にムラがあるタイプなんだろうな
>>604
田原は全盛期のナリタブライアンは90〜100の振れ幅で走る事ができるが、トップガンは70〜120位で
不安定だと嘆いていたのに、このゲームでは逆になっているんだよな
せめて知名度が高い馬位まじめに設定してくれないかな 芝質適正←芝が合うかどうか。分かる
精神力←遠征得意かどうか。分かる
海外遠征←海外遠征が得意かどうか。分かる
環境変化←精神力と海外遠征と被ってる感じするけどまあ良いか
海外バフデバフ←プレイヤーが海外に参戦した場合のみレースが荒れやすくなる
↑
何これ 大体、次の作品発表は今月末か遅くても12月末中だから
今年来なかったら、2024はないって事だと思う
今までのパターンだと11月20日以降に新作の発表
12月中に2024サイト誕生
来年3月末に発売だろう 30周年企画放置とか
マジで2024出ない可能性も考えてたけど
11/2のBC企画で、まぁ2024は普通にあると思うぞ 最低でも番組表とエディット搭載するだけで数万売れるのにわざわざ出さない事は無いだろ >>613
出さないとか言ってる人は史実番組表進行厨とかいう最新番組表対応!を毎年謳ってるゲームの真逆を行く意見の連中だからほっといていいと思うぞ >>613
四姉妹さんはウイポは休止しと騎手ゲームの発売かもと言ってたが ゆしはさんとどっちが信憑性があるかな デルマソトガケって銀札ぐらいにはなるかな?なってほしいな ずっとデルマソ トカゲだと勘違いしてたけどDerma Sotogakeでデルマ ソトガケだったんだな… そういえば気づいたんだけどシンボリルドルフ以前の日本馬、世界に追いついてなかったことの表現かかなり抑えめの査定が基本になってるし札もそれに合わせて基準が引き下がってるみたいだけど、もう一つ「虹札をどうしても付けざるを得ない場合(牝系子孫に虹札がいる)」以外はどんなに強くても金札に留めるような調整がされてない?
2022ラフィアンの例考えると日と欧米の基準差考えればテンメイ普通に素ステだけで繁殖限定でも虹でもおかしくないスペックしてるしマルゼンスキーも虹に入れても文句言われないだろうくらいには強いのに金以下がつく基準もデフレしてる日本の古代環境ですら金止まりになってるし(マルゼンスキーとスペック的にほぼ同格なのはメジロマックイーン(虹)とスペシャルウィーク(金)あたり) マルゼンスキー(主な勝ち鞍ラジニケ)が虹は文句噴出すると思うよ >>621
それでもトウメイ(主な勝ち鞍:天皇賞秋(3200m時代)・有馬記念)は明確に虹スペック持ちかつ虹でもおかしくない成績持ちではあるのよね…というかマルゼンスキーの主な勝ち鞍は朝日杯の方では…?制度に殺された悲運の名馬扱いだろうし >>623
トウメイはスペック的には虹最上位クラスのスペックを持ちながら金札止まりの銀札の史実子孫を持つ初期繁殖牝馬です…
同格クラスの日本馬は金最上位~虹上位クラスの「牡馬」が基本とかいうイカレスペックの繁殖牝馬です
あれか?自己所有しないと生かせないというシガーみたいな理由での降格か? 騎手ゲーとウイニングポスト2024ならどっちが来てほしい? チャンピオンジョッキーやワールド踏襲してくるならウイポ
ウイポより更に簡単だからな 殿一気とか大外一気もってるやつが強すぎる
9の闘志とか上で言われてるスペの比じゃないぶっ壊れだから そこが直ってないならワールド並みにいらん >>625
騎手ゲーが出てウイポ出なかった年なんか無いのに頭悪過ぎる質問 >>619
スペシャル馬でしか登場していないけど、騎手ゲーのシンザンはルドルフより上の能力だったけど
もしウイポでシンザンが実装されたらどうするんだろうな。 >>616
休止根拠が儲からないだっけ?
今までもそうなのになんで今作でいきなりと思ったが2022からは売れてるからか?売れたのに利益がでないから出す意味ないだろと いやいや うちはなんか社員でもないし過去スレや動画見ても嫌われてるのに発言信じるやついるの驚くわ
まあ好き嫌いとか出る出ないの前に一般人でしょ?ソースはyoutuberってなんだよw 時代も変わったな
ウイポスレで「配信者」なんて単語を聞くようになるとは
新しい人が増えるのは良いことだけど
このスレでウイポの配信見てるのは少数派だと思う >>628
セクレタリアトみたいに現役実装でアッパーされるんだろうけど今のところはミホシンザン並みのスペック止まりだったりする
マルゼンスキー並までは上げてきそうな気がする 配信みてウイポ始める人もいるだろうし、実際10発売前にコーエーも体験会を開いて配信者を招待してて10万本売れてるからウイポ存続に一役かってくれてるとおもう。 うちは四姉妹ってプレイ動画を多量に上げてる割には情報の誤りが多いし、そんな人の予想とかアテにならんわ
アホヌラがウイポ関連の動画を上げなくなったのが残念 今のそういう時代に付いていけない人ほどウマ娘とか配信者の話やめろという気がする、ゲームやめた方が早くない? ウイポでもサカつくでも、仮想戦記とかストーリー仕立てで面白い動画はあったけどどれも失踪するからいかん >>610
パワプロの調子安定/極端みたいなスキル欲しいところだな
あとは国内でも精神力の影響を大きくするとか根性瞬発力のバランスでレース展開の影響をより受けやすくするとかかね バフデバフというより海外遠征する距離に合わせて調子が落ちたり(精神力で減少低下)、疲労が上がったり(健康で増加抑制)したら面白いと思う
能力が成長し海外で勝てるようになったら「うちの子も小さい頃は国内輸送でもバテバテだったのにすっかり大人になったなぁ」って愛着も湧くだろうし 今更だけどウイポ10は調子関係あるの?
3や4はなかったけど大丈夫だよな? あるけど闘志(調子乗り)が追加されてそっちのバフデバフの方が影響高いから
相対的に気にされない感じ >>612
再来年出ない、ないしは今年出なかった(出たけど)、ならまだ分かるんだけど
さすがに3歳ダート大改革の来年出ないってことはないような
今年こんだけダート競馬が盛り上がったし
過去の羽田盃馬と東京ダービー馬も当然全頭収録だよな……だよね? まあそういうの見なくてもプレイ中特に困ったことはないので >>642
オルフェやディープで3冠とかそういう部類では関係ないね △でも倒せるし
ただナリタトップロードやラスカルスズカで強化無しでアドマイヤベガやテイエムオペラオーにかつとかなら大いに関係ある
あとはオンラインで少し足りないような馬を無理やり勝たせるとか
◎でも違いあるよ 見方としては調子とか疲労のグラフで調子の蒼グラフが一番上の天井に届いてたら最高潮
120%の力を出す 上にいってない◎は100%とでも思えばOK 調子やレース勘は最後のひと押し
明確な敗因にはなりにくい
勿論全馬概ね能力の高いオンラインレースは別 steamで安くなってるけど、最新作まで待ったほうがよさげ? 今買って新作までに引き継ぎデータを作っておくのもアリだと思うよ >>646
ミックファイアは間違いないがベルピットとユメノホノオはどうだろう ウイポスタリオンは調子がどの程度レーススピードに影響与えるか可視化されてたのは良かったな そもそも競馬ゲームにおける難易度ってなんなんだろうな
単純に自生産馬の能力優遇とは違う気がするんだが
いっそ資金面シビアにして運営に重きを置くバージョンのウイポ有ったら面白いかもしれん
難易度は銀行への返済利子が変わるだけで 人によるとしか
まあたいていは不自由や理不尽な部分がそのまま難易度になってるけど 今のPの考える難易度は屑初期馬で糞みたいな贔屓査定したトウカイテイオーやエルコンドルパサーにけちょんけちょんに負けて欲しいって事みたいだが
いきなりそれを押し付けるのはズレてるとしか そういう伝説的な史実馬を入手するって目標作る導線にはなってるからまあいいかな >>653
ベルピットはJBC2歳優駿で2着だったので収録されてる 高難易度だとセリ以外で史実馬の入手不可とかでいいんじゃないかな
どんな馬でも確率でセリに出てくるくらいの塩梅で いい加減香港とドバイはデバフなくせ
日本とまとめてアジア地域で良いだろ 欲しいものとしては海外から海外の当歳セリがある
これがないせいで処理が面倒なのよね 馬名の音声は調整が面倒だから喋ったのを直接取り込めるようにして欲しいかな 次回作では、お守り奉納所を復活させて欲しい
もしくは最悪DLCでもいいが、産み分けとかは買い切りにしてほしいわ
流石にチケット制は… >>612
1973年以降、現在収録されていないのは…
羽田盃優勝馬
1973年、76年、77年、80年、87年、88年、91年、92年、96年、
2004年、08年、10年、22年、23年
東京ダービー優勝馬
1973年、76年、77年、79年、80年、82年、87年、88年、94年、96年、98年
2000年、02年、06年、08年、09年、10年、13年、21年、22年、23年 今でも海外に固有持ち置けば史実期間でも勝手に固有持ち架空馬産まれるっぽいし
海外馬に固有追加されたら海外セリ楽しくなったりするのかしら 固有特性じたい好きじゃないな。ウマ娘かよ
ウマ娘にすり寄り過ぎなんだよ
史実補正の代わりに固有特性付けましたならまだ良いんだけど
遺伝とか意味分かりません ウマ娘にすりよったわりには中途半端ではある まずウマよりウイポの収録馬のほうが多いのに絶対数が少ないのが
よくわからんし ウマみたいに遺伝するなら2個以上ついて効果半減するとかを踏襲すればよかったのになとは思うけどな
真似をするにしても中途半端だとは思ってる 血統がゲーム的に優れてなかったり、史実で血統が残らんかった馬に繋ぐ意味増やすということに関してはいいと思う
まあ…持ってるやつの大半血統強いけど >>667
一般人よw
例えば「アマギ」だけだとデフォルトで良い感じの発音になるのに
「アマギアヤ」にすると途中で区切ろうが区切るまいが「アマギ」の発音がおかしくなって難儀する現状をなんとかできたらと
一応断っておくが過去作の人名を適当にチョイスしただけで天城さんに他意はない 73年の時点でセントサイモン系 ベンドア系 ハイペリオン系 ネアルコ系 ナスルーラ系が世界系統でないのもオカシイ >>668
セリは確定出現する史実馬以外は基本SPゴミしか出ないという悲しい事実があります サガシティってオンラインで馬名つけてる人いたけど10に収録されてるのに弾かれなかったのかな >>676
系統や血統表から馬名が消えたら使える
母サクラバクシンオー、母父ウオッカ、ディープ産駒のトウカイテイオーなんかも作れるようになる セリはSP60?以下しか出ないんだっけ45が最低だろ?
せめて65〜70までの架空馬が出てくるようにしろよ でもそれでプレイヤーが買わないとテンマとかに流れるだけじゃねとは思った
流石に毎年買う人はいないだろうし
テンマとかの架空馬で強いの出てくるのは嫌ってる人多いよな プレイヤーがセリに行ったときだけ出るとか?
そんな調整はできなさそうだしなw セリ高額馬は走らない を忠実にシミュレートしました まあ幼駒を牧場から売却してテンマが買った馬なら走る可能性高いから河童木より当てになるけどねw
それはそれでどうなのておもう
エトワール終わったおもったらテンマだしほんと冠名つける架空馬主嫌い 超高額馬でステ高い晩生馬とかはクラブ馬に乗ってもらうために自己所有して能力そこそこいいけど友好度低い騎手乗せてるなあ 4070tiが安く手に入ったから1660から換装してsteamの10体験版落としてみたけど
PC版ウイポってパッド対応してないのかよ!しかもUIもクソ&クソだしPC民はよく耐えられるな 電力の無駄遣いだな。1660に戻した方が良い
1650とか補助電源なしを持ってたら尚良かった
肥のゲームに高いグラボ性能なんて要らんのよ
最低限の電力でいかにサクサク静かに動かせるかが重要 子供が女の子しか生まれない…
何かこれ、バグでもあるのかな…? 1000人産んで女の子しか産まれないとかならバグだろうけど10回程度ならよくある
サイコロだって10回振って一回も4が出ないなんてあるだろ?数回程度でバグとかはいわんように 子供も幼駒と同じでメスのが多い気がする
年子の3人姉妹とかまれによくある まあ俺も女しか産まれんし多分女の確率高いんだろう
男主人公だと女増えるとかあったりすんのかね? 女の子は騎手になった後出産あるとステ伸ばす期間長くなるからなるべく男の子がいいかな >>678
どうせツール使わなきゃそんな馬見つけられないから庭先でもセリでも関係ないと考えられる 今遊んでるデータだと孫含めて男7の女2だからどっちが産まれやすいとかは特になくて運だと思うよ 9 2020からプレイしてるけど女の子しか生まれたことない
孫の代になると男の子も生まれるようになるけど、子の代だと女の子しか生まれない
特定の条件下で起こるバグかと思うけど原因は不明 セーブロードしようが何しようが女しか生まれねえならバグだろうけど、そうじゃなけりゃリアルラック問題じゃね 長女が騎手で次の子の長男が牧場長やってるときに後継者が長女の子だとモヤるんだよね
長男の子に継がせてやりたい >>695
今のところ13人中13人だからバグかなと思う
8192分の1を引き当てたって言う可能性もなくはないけどね 最初から男子多い版と女子多い版に区別すれば毎製品購入するコレクター的な層から二倍の売り上げを期待できる新しい商法が 10でワイズダンの母リサダニエルがどこにも見当たらないです
これってそういう仕様なんでしょうか?今2006年7月です >>702
ウルフパワーかアスクマイセクレタリーがロストしたんじゃないかな
幼駒から登場して1998年から繁殖入りするよ >>684
いやウイポの為にグラボ買ったわけじゃないからね
別ゲーのついでにPC版ウイポがどんな感じかDLしただけだから
PS5版ののUIも糞だと思ってたけどPC版はパッド対応してないとかさあ
全プラットフォームに展開してるの最低限の手間すら掛けない肥にはさすがに震えたわ PSでもカーソル移動が十字キー限定とか地味にクソよな >>703
色々調べたのですがロストしたっぽいです
いやぁ好きな馬なのでショックです
教えてくれてありがとうございます セリの能力上限なくしてNPC馬主の相馬眼の能力にブレがあるようにしておけば
新しくセリ縛りプレイとかできんのにね ツール勢じゃないので調べようないけど
たまにどういう乱数になってるんだと思うことはあるわ
SP85の馬が
差しで鬼脚ついてる馬が普通に 差し追い込み黒◎で風車鞭やクラシック持ってる騎手乗せて海外負けたと思ったら
ロードして差し◯の風車鞭もクラシックもついてない騎手乗せたら勝つことがあるからな どんな処理してんだろと思うときはある 海外デバフは乱数で各サブパラがランダムでバフかかるようになる雑な仕組みだから
前者だと瞬発力とか勝負根性とかパワーがS+に上がって地獄だったのが精神とか健康とかどうでも良い奴が上がる乱数に変わって勝てたとエスパー 子供3人までなら後継者は必ず1人作れるようにしてほしい
DLCだの無しでだ
傍系とか遠い親族とかもうほぼ他人なのでそんなのに継がせたくないし
あとは牧場の従業員の雇用の開放 >>709
健康A以外S+だったから多分違う 風車鞭や剛腕みたいにS+でも+効果あるのかもしれないけど
それなら騎手◯のデバフ考慮したら上回るどころかトントンでもないと思うし >>710
牧場の経営や馬の育成を売りにしてるのにスタッフを無視してるのは変 騎乗スタッフ 厩務スタッフ 獣医師 外部で装蹄師がいてもいい 不謹慎な話しだがわりとマジで愛人枠も欲しい
親密度100になったら選べる感じで
子作り可能で牧場に配置出来るとか
10年も経過すれば500億とか余裕でイケるんで問題ないかと その愛人、どこで出すんやw
蒼き狼と白き雌鹿ならともかく あれやろ、海外に出かけて嫁に内緒でウエディングドレス着せるんやろ まあそういうのは子孫の方が最終的には高いとかにしとくとかでほとんど牧場カラなのはもったいねえよなあ >>711
自分の馬じゃなくてCPU馬のサブパラが上がるのよ海外デバフは >>718
ああそういうことか でもこっちSP85のほぼオールS+
相手モンジューだったんだけど こっちの成長限界仮に100でもSPはモンジュー上回ってるしな
モンジューが勝負やパワーS+になったところで勝った意味がわからんw
ましてやデバフかかる◯の騎手に変えたら勝ったわけだからな どっちも負けるとかならわかるんだけど
勿論初戦デバフや海外デバフはクリアしてる どうしたいというより◯騎手乗せて勝ったから
あまり騎手って効果ないのかなと思ったんだが オンラインで◯騎手でだすと特性ちゃんとしてても負けるから
疑問に思ったのよね 長文失礼 自馬にかかるデバフとNPC馬にかかるバフ混ざってない? 能力高い差し馬に良い騎手乗せると仕掛けが遅いからか負けやすいとは前々から言われて無かったっけ 嫁以外の女複数と温泉や海外行くゴミ主人公だから問題ない >>719
ウイポはしょーもないバグが多すぎるからそっちの可能性もあるけど
モンジューは瞬発力S勝負根性B+だから両方S+にバフされる乱数を引いたらクソ強くなるね 流星群のイベントを発生させたいんだが
流星馬で日本年度代表馬で日本牧場にいる牡馬と
流星馬で米国年度代表馬で米国牧場にいる牝馬で
流星群は発生する? 子供の性別だけど9月4週セーブ&リロードで普通に性別変わること多いですよ
仔馬の性別産み分けよりも簡単 多様性を重視して子供の性自認を親が決めることでリロードしなくてすむようにしよう >>721
まじかよ 初耳だわ
>>723
カウントしていけばわかるよ カウントしないとわからないけど
>>724
これよくわからないんだけど 両方S+になっても上で書いたようにこっちも両方S+だし
SPは成長限界100だとしても計算上こっちのほうが高いのよね ましてやこっちのほうが特性有用なの多いし
それ以上の強化がされてるってこと? >>728
>勿論初戦デバフや海外デバフはクリアしてる
これって欧州所属馬って事?
勘違いしてそうだけど、海外デバフは遠征だったら消せないデバフが存在する&CPU馬がバフされるから
SP85でも乱数で普通に負けるよ そもそもウイポ自体がエディット無しスズパレードでもルドルフ相手に三冠獲れる乱数ゲーだから
SP計算とか何の意味も無くて、良い乱数を引けば圧勝するし悪い乱数を引けば惨敗する
モンジューは10だとスキルも大幅に増えたし余裕で負け得るよ >>729
そうなんか それは勘違いだったわごめん
というかSP85でも負けるのはいいんだよ それは俺も何度も経験してるから ただ上で言ったように
◯騎手にしたら勝ったから何でかなと思っただけ でも>>730の言う通りならわかるな
そんな乱数あるのね
長々とすまん 付き合ってくれた人はありがとう これでレスおわりにしておくわ >>731
動画あるけどこれね
岡部強奪したり絆フル活用してるとは言えエディット無しで皐月13回、ダービー38回、菊花146回のリセットで三冠が獲れてる
だから騎手変えて乱数が変わってレース展開が変わっただけと思われるし、
昔の作戦×みたいに逆転バグが起こってる可能性もこの開発だと否定できない
https://www.youtube.com/watch?v=HsQpFCspMDU >>713
同人ならともかく表向き一般企業じゃ無理
大航海時代3なんて例の問題で、封印作品になったしな
9で、無印時代に結婚要素がなかった影響で
2020以降、結婚しなかった秘書が、完全に愛人っぽくなるようなアホな描写が残ってしまったが >>713
競馬とは何の関係もない要素 子供がおかしな進路へ行くなら家系も嫁も必要ない クラブ作らないって拒否してるのに何回も聞くなよしつこいブスゴミ クラブのデメリットってなんかあったっけ…?維持費くらいじゃ…? あくまで個人馬主としてロールプレイしてたら邪魔そう 功労馬繁用施設に馬を監禁する機能ほしい
ロストさせろとまでは言わないから固定直仔を出し切った即座に消したい馬を功労馬送りにするコマンドがほしい
…使い終わった馬がいつまでも残るの不便でしょ? >>741
その施設て実際に現役も繁殖も引退したまさに功労馬をけいようして観光客喜ばせるための施設じゃないの?
だから功労馬馬房や放牧場に27歳こえても置いておけるのかとおもってた
作ったことないからわからん >>739
俺もクラブは作ったことない
めんどくさそう 確かにクラブとか要らないやつには要らない、むしろ面倒が増えるもんだから断ったら次以降も表示するかくらい聞いてほしいわ クラブは馬主名声トップクラスになっても入れる厩舎が酷い
引退間近とか新人で成長力もないところとか
主戦がろくなのいない所とか
まあクラブ作っても牧場持たなきゃたいして金かからないしそこそこ走りそうだが所有するまでもなく他馬主に売るのももったいないて馬の行き先 クラブはそこそこ強いのをゴミ騎手主戦にしてライバル評価稼ぐための施設 >>745
クラブのAIはワザと馬鹿な思考にしてるとしか思えない 他の馬主が絶対にしないことをやりたがるし クラブ牧場の敷地分丸々買わせてくれよ海外牧場の建設コストでいいから クラブは、実績積ませようと史実馬を押し込んでる最初の内は弱いけど、
自家生産馬が主流になる頃には
プレイヤー馬を倒す最大の脅威に、勝手に化けるけどな あんまりここじゃ言われないけどクラブの一口設定価格の最低値引き下げてほしいよ億超えの募集馬なんてそんなポンポンいないじゃんせめて評価額5分の1程度にさせてくれ 言われないと言うか9時代に散々言われたのに全く改善してくれなかったから皆諦めて声も上げなくなったんだ >>750
そのせいで価格評価は中々上がらないね
クラブ評価Sも取らないととなるとかなり厳しい
>>747
ローテはKダービー登録して勝てばそのまま米3冠行ってくれるが
欧州マイル3冠とかトリプルティアラとかはいちいち登録し直さないとダメなのが不可解
欧州産の馬なら芝適性見て積極的に遠征してくれるとかあってもいいと思う
上でも他の人言ってるけど史実期間終わるとクラブ強いよマジ強い クラブは積極的に作って育ててる少なくとも牧場もたせるまでは
血統保護のため種牡馬施設はいくらあってもいいくらいだし
こっちが本来の目的だったりする クラブ評価がプレイヤ評価に影響するのやめてほしいよな
それならプレイヤがクラブ代表として全て仕切ってほしい
でないといつまで経っても同じレースにクラブ馬出して潰し合い続けるし
もっと使うレースばらけさせろよ
こっちが限定的なコントロールしかできないのにそれを評価対象にするなよアホP クラブの代表を子供にしたらいきなり他人扱いの言葉遣いでワロタ 知人がデビュー前の馬に対して回収率が〜とか言ってくるのやめてほしいわ
バカに見えてしまう >>742
設定上は多分そう
実際の効果は幼駒の賢さ成長・評価上昇・金銭収入(弱) 10になってローテ設定可能になったと聞いたからだいぶ三冠とかライバル稼ぎはやりやすくなったんじゃない?
2022だとまともに米三冠確定させられなかったし(中1週のところで帰ってきちゃって設定できないことが起こる)
評価S取ると預け先とかまともになるらしいが…クラブ馬基本は預託先も公表してやりますよね?選ばせて?
あとクラブと幼駒やり取りする際の価格をある程度でいいから操作したいのと評価額高い幼駒も安く売り出せるようにしてほしい…儲ける目的は初期の10年もあれば終わるし、半端な馬とか持ちきれないけど繁殖にあげたい馬とかも投げるから…(後継馬のライバル関係にする2頭の強い方預けることもあるはずだけど(弱い方を鍛えるために自分で持つ想定)) 引退示唆の通りに引退させてるのにロペテベガがなぜかロストする。なじぇ? >>761
指定の組み合わせで種付してない
相手馬がロスト済み
バグでないならこの辺が原因 8のどれか忘れたけど、オープニングムービーにアンテロが居るのに
絶対にアンテロが生まれないバグが有ったなぁ
それが肥クオリティ 引退示唆表示がされてる時点で手遅れ(基本2歳引退必須で3歳引退救済もないか不完全)もいるけどこの場合あてはまらなさそうだしなぁ >>762
なんとなくだけどマキャベリアン確立目指して母父のヴェットーリ所有してたからな気がする
ヴェットーリに子孫一覧無いの罠かよ ウイポ9で称号付きの殿堂馬削除したら、その浮いた称号って別の馬が殿堂入りした時についたりすんの >>765
ヴェットーリに子孫一覧無いってことはロペデベガの母のレディーヴェットーリが繁殖で生えてくるタイプってことか
ヴェットーリを長く走らせてしまってロストした可能性ありそうかな? TikTok LiteでPayPayやAmazonギフトなどに交換可能な4000円分のポイントをプレゼント中!
※既存TikTokユーザーの方はTikTokアプリからログアウトしてアンインストールすれば参加できる可能性があります。
1.SIMの入ったスマホ・タブレットを用意する
2.以下のTikTok Litのサイトからアプリをダウンロード(ダウンロードだけでまだ起動しない)
https://lite.tiktok.com/t/ZSNfJQ9TG/
3.ダウンロード完了後、もう一度上記アドレスのリンクからアプリを起動
4.アプリ内でTikTok未使用の電話番号かメールアドレスを使用して登録
5.10日間連続チェックインで合計で4000円分のポイントゲット
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家族・友人に紹介したり通常タスクをこなせば更にポイントを追加で獲得できます。 子孫馬一覧って繁殖登場の馬は載ってないからな
そして繁殖登場の父はロストしても出てくるが、繁殖牝馬の父が現役を引っ張りすぎた場合は繁殖登場馬がロストするって極悪不親切仕様 今更だが、レース中の馬の目がイってるのは開発の誰も何も言わなかったんか? 繁殖で生えて来るタイプの牝馬って現役延長でロストするのか初めて知った これからスワーヴリチャードが何年もリーディング取るような状況になったらスワーヴリチャード自体が3冠馬級の能力アップしたりすんの スワーヴリチャードは所属厩舎のショボさを考えたらそのくらいの能力でも良い
デフォは実績しか見てないからエディット必須な査定 >>766
する
2022なら年末処理直前に称号付きの殿堂馬消してから同年に引退させた馬にその称号が付いたりする 熊沢さんが今日で引退だけど来年のウイポから仮名になるのかね? 明日のエリザベス女王杯一番人気が重賞未勝利馬って珍しいなwww でも馬券内みんな400万下勝ち止まりよりは珍しくないと思うんですよ、古馬混合になってるから流石にもう起きないと思うけど あと2週間程で、2024発表?
まぁ楽しみにしてる
10は、9 2022の要素をかなり残す事で、過去作の無印より遥かに遊べるようにはなってたけど
グラの使いまわしやキャラの少なさから、未完成っぽかったので
8や9の時みたいに、2作目から本番だと思ってる またティクトックの糞小銭稼ぎアフィが全板侵略してるのか
https://lite.tiktok.com /でNGにした >>771
ちょっと別な条件だし今の年代作品だとあんま関係ないけど
2021(以前もかな?)だと繁殖で生えてくるタイプの牝馬はその父を例えば生まれてこないようにしてロストさせても繁殖で生えてきてたけど
2022から父がロストした場合繁殖で生えてくるタイプの馬も生えてこなくなってた覚えがある
けど、もしかして今でも親ロストしても繁殖生えはするのかな?俺の記憶違いかもしれん すいません、ダビスタ96以来なんですけど面白いですか?
久々に競馬ゲームやりたくてたどり着きました
>>784
ダビスタと違ってディープとかの実在馬を所有出来るで >>785
なるほど、
ひとまず体験版をダウンロードしてやってみます 頑張れば96の最強種牡馬スイフトスワローで系統確立もできるぞ でもスキップフロアいないよ
スーパーシェビオンはいるか? 他に競馬ゲームないから仕方ないんじゃ?ダビスタの古参プレイヤーならウマとか合わなさそうだし パレスマリス謎種牡馬扱いされてるがウイポやってるとカーリン由来で馴染みがあって地味に感覚ずれる カーリン自然確立し易いしな
ルッキンアンドラッキーの方が血統的にスマスト後継には良いけど
どちらにせよスマスト分離に便利 >>792
ウイポは簡単すぎてつまらんと言われた思い出 ダビスタは一勝の重みやたまに勝つG1勝利の興奮がたまらないゲーム
ウイポは気持ちよく勝たせてくれるゲームだし好みの差は出るわな
史実期間が出来て競馬歴史ゲーの側面や過去の名馬の血を繋ぐ楽しさもあるけど >>767
その通り種牡馬枠カツカツで現役ギリギリまで引っ張って節約してたんだわ WP駄目ダビスタもっと駄目
どうすれば!そんな人たちが行き着く先がウマ娘 footballmanagerに続くスポーツmanager系でtennismanagerみたいに他のシミュレーター出てくれば良いんだろうけど、海外だとそもそも競馬のゲームがほぼないらしいからな… 次回作、スタート年代どのくらい遡るだろう?
シンザンスタートなら嬉しいが、70年スタートとかでも買ってしまうかもしれん… 系統ももう少し増やしてほしい 親サドラーは子にインザウイングス モンジュー エルプラド サンデーはハーツクライ ゴールドアリュール ダイワメジャーを 2024はPS4でも出るのかな。もし出なかったらいよいよPS5を
買わなければいけなくなるな。switch版は論外だろうし。 >>804
76が73のなり損ないとか聞いたから年数かけて少しずつ遡って64を目指すんじゃないかな 64年スタートだと初期選択馬はオンワードセカンドかアスカかな
シンザンとウメノチカラはDLC もうさ、64年以上遡るの限界じゃねの?それ以上昔にたとえば戦前とかに遡ったとしてそれ面白い? 系統確立の見直しないともう無理
牝系みたいに子孫がG1制覇していけば立派な系統だろうに >>808
さすがに2頭はないでしょ 最低でも選択肢は10頭でもちろん牝馬も
64年だと他にバリモスニセイ トキノパレード オーヒメ フラミンゴ ヤマニンルビーも 2024は、2012年以降の近年のシナリオを1本追加するだけじゃなかったっけ?
73年以前は、インタビューでも無理っぽいような事言ってたし
2024の新追加要素は不明だけど
まぁ何らかの、無印になかったような大型の新イベントを出してくるでしょ
あと今までにあった要素も復活すると思う
9の「優駿の絆」とか8の「名馬100選」とか7の「騎手育成」とかあたりは怪しい 仮に60年代追加するのなら、
背景やBGMは10年ごとに、変えてくるくらいしないと
マジで飽きそうなんだけど…… >>812
ダート新路線だけで誤魔化しそう
koeiに大きな期待してないわ… 毎回、新要素に絡んだ新NPC出してくるから
ダート路線で新キャラかね
地方NPCになった、関屋と被りそうだけど スタート年代いろいろ作るのはいいとして
その時代にある程度勢力ある系統はすでに確立した状態で始まってほしいね
でなきゃ確立→因子つく→系統分かれる→爆発力アップての見直すとか
系統確立に追われるのはもう疲れたし飽きてきた いつかノーザンダンサーとミスプロ消したいなあ10だともうミスプロ消せるんだっけ? 2026くらいまでは買わんでええかなって
73年で親ベンドア、ナスルーラ、セントサイモン、スインフォード地獄かましてるのに系統の見直しもなく60年代入ったら地獄しか見えない
そんなゲームに金出す気は毛頭ない 資料が少なくて無理って言ってたのを重々承知してるが戦後からはカバーして欲しいと思ってる
競馬再開した1946年10月(48年6月まで)
国営に移行した48年9月
中央競馬会(現JRA)発足した54年9月
第1回中山グランプリ(翌年より有馬記念に改称)開催した56年12月
辺りが節目なので、それらの年(またはその翌年、秋は半端なので)が開始年
書いてるだけでも10年幅があるけど、この辺りまで遡ってくれたら
戦前からの古い血を遺したり「牧場施設も人脈も整った状態でシンザン」迎えたりできる
ジャパンカップ以前に踏み込んだ時からの願いかなあ せっかく発売日に買ったのに1ヶ月以上遊んでないわwww 過去作で申し訳ないのですが
どなたか8 2018の所有馬の入厩時期がどの時点で決まるのかご存知ないですか? 今回は無印でもちゃんと遊べるし、新要素が8の世界頂上決戦みたいな害悪要素だったりしたら最悪なので、現状にダート路線がしっかり追加されるだけでもいいわ
できれば理不尽な海外デバフとかもマシになってて欲しいが 下手に過去いくよりダートと海外レース力入れてやってほしい
オーストラリアと香港はもうちょいなんとかなるでしょ 仮にスタート年代が73のままだと、またDLCで同じ馬買わされることになるから、それはだいぶキツいな(カラムーンが加わるくらい?)
なんとか遡ってほしいし、これ以上遡れないなら、アナウンスほしいよね、シンザン以前には遡りません、みたいに スタートは73のままで良いからレース体系や賞金を史実と合わせて欲しいのよね >>829
国内とか84年までグレードレースって概念すらなくなるんですが
何が面白いんやそんなクソゲー レース再現は手間掛かる割にそこまで売り上げが伸びる要素にはならなくて
遊ぶ側もローテやら面倒になる部分があるから難しいんじゃないかな レース体系の再現はちょくちょく挙がるけど売上10万本の内どの程度の人間が望んでるかって言う話ではある CCAとかマザーグースとかセクレタリアトSとかをG1に戻して欲しいしバドワイザーCとかも復活させて欲しい
エベレストがG1なら出来るやろ どうせならダート超長距離とか行き場の無い適正に場所をくれ プレイヤー側で金出して既存のレース格上げしたり新しい賞レース作れたら面白いと思うんだよなどうせ金なんか途中から余って持ってる意味なくなるし 70年代アメリカにいくつかあったみたいだけどね。2500m超のダートG1級レース かつての東京大賞典(2800mか3000m)と同条件のG1をかしわ記念の週に設置してみたい >>822
ベンドアがあるのにファラリスやファロスがないのも変 ブランドフォードもブレニムやバーラムを子系統に2000年以降もモンズーン系を レース体系再現はG1の数が減るし天皇賞勝ち抜けとかいう謎システムもあるしで
ゲーム的にはマイナスなんだけど
必然的に出走馬が豪華になるから
最強決定戦好きだし史実再現が好き勢には刺さるかもしれん 海外の重賞の歴史調べてミスなく再現するの大変だよ
コエテクにできるとは思えない >>842
全てとは言わんが最低でも日本の馬が遠征して勝ったザ.ゴールデンイーグル 地方の使い回しでいいからコリアカップ コリアスプリントぐらいは ゴールデンイーグルはリステッドすら申請してない一般競走です(露骨な揚げ足取り)
秘書のせめて国内の重賞を勝ってから云々の台詞にL(リステッド競走)はパターンレースやろがい!と毎回思う つか2歳時以外は重賞勝ち馬しか遠征できんてのいい加減やめて >>831
それ言っちゃうと開始年代遡るのもどれほどの人が望んでるの?てならないか 目立つ弥生賞ディープインパクト記念にいっぱいツッコミ入るから
弥生賞は弥生賞から始まって命名イベントで名馬100選1位の馬の名前付けないか? DLCで買った馬、次回こそは早めに譲渡してほしいなぁ
何で毎回6月なんだろう…? >>845
9 2021あたりから、競馬好きのスタッフが入ったとかインタビューで言ってた
今まで頑固に変えなかった、ディープやマックイーンの成長関連が変更されたのも
その影響だと思う 海外デバフの追加って9無印、2020、2021のどこ? >>847
開始年代遡るのはメリットあるじゃない、昔の馬が使えるとかの
レース再現は覚えることとか記録容量爆増とか処理の複雑化とかローテーションがまともに運用不能とかデメリットがデカすぎる割に釣れる人そんなにいないのでは?という話があるし 開始年代遡るのはスレでも定期的に話題になるんだし一定の需要はあるだろ
馬ゲーで使える馬が増えるってのはシンプルだけど大きい理由だよ
だからこそ肥も毎回追加シナリオをウリにしてるんだよ レース体系完全再現には馬齢表記の方も途中変更する必要があるんだよな
2歳馬限定の朝日杯3歳ステークスとかカオスだし ダビスタやスターホースのキャラは出演しているのにウイポは何故…
https://i.imgur.com/Mur50xj.jpeg ロジャーバローズがG1馬でも送り出したら見ものだなと思う シンザンはともかくそれ以降タケホープ辺りまでなんの思い入れもないし興味ないからマジでいらない オルフェ辺りからしか興味ないんだけど系統確立するためには昔の年代からプレイしないといけないの欠陥システムだろとは思ってる 年代遡って駄目って事は無いけどゲーム開始時点で立ってる系統増やすとかそういう調整に注力して欲しいわ シンザン世代まで遡ればプリンスキロとか確立できる? >>866
亡くなるのが64年だからマトモにやってはムリ 史実通りの番組はまず無理でしょ
改修工事や震災の影響による代替開催の扱いはどうする?
(1995年1月3週は中山のみ、2011年に至っては3月2週は開催なし、3/3-4/3週まで東日本では開催なし) スペシャル種牡馬にセントライト
スペシャル繁殖にクリフジ・シラオキ
ただ73年以降のシナリオなら系統立ってる種牡馬が自然確立しないケースかなり多そうでな 番組表史実再現されて国内からいなくなるダート馬…… 母父として活躍してても、後の世に父系が残らなかった馬は確立してないってのはわかるけど
確立してるかどうかが母父として重要なのがな~ >>867
キロとビオ…どころかシカンブルすら76/73スタートでも5%超えるレベルで広まってるから64年まで生きてれば2022ネヴァーセイダイ方式でなんとかなったりしない? >>871
当時はダート馬は南関東で走るのが普通だった。
レース体系を史実通りにしたくないのは、コーエーが面倒くさいだけ。 キロとビオは結構な量の種牡馬がサイアーライン表に居てこれで確立してないの厳しいなと思いました ・新潟右回りなど改修前競馬場作らないといけない
・ゲーム内1年毎にNPCのレース選択アルゴリズム作らないといけない
・〇外の出走制限や降級といった制度はどうするのか
・これを海外競馬も作る
コエテクじゃなくても無理ですね サラブレッドブリーダー2は番組表再現してなかったっけ? 馬主も時代に合わせてほしい 73年は社台はまだ活躍はしてないはず 社台以前はメジロ トウショウ シンボリ ヤマニンの四天王の時代 うちは四姉妹は社長なの? エアコンの設置の求人募集してたけど 地方重賞もしっかり再現してアラブ競争の再現も必要だな 有馬桜子って検索するとFラン女子大生がヒットするんだが
明らかに名付けた父親がウイポやってるよな
絶対それで付けたに決まってる 有馬桜子も今の設定は知らんけど、
元々短大卒で、あんま高学歴じゃない
今は優秀な人って設定だから、もっと高学歴か凄い経歴のある人になってるんだろうけど
最近の秘書って10代の子がいるけど
短大どころか、高卒の子もいるんだろうな…
まぁ特殊な世界なんで、学歴よりも実務が大事ではあるが
嫁候補としては、一歳でも若い方が有利でもあるし セントライトの時代からスタートだと横浜競馬場まで再現しなきゃならんのか これ以上遡るのはどうなんだろうかとは思うけどシンザンのクラシックはまあありだな。
それより前はないやろ 番組再現したらシンザン並みの成績でも種牡馬入りしたら種付け料300万くらいで国内じゃ使い分けで稼ぐレースもないから確立が地獄になりますね 運営「ね?ということで、現状維持〜」
このあたりの話、7の時からずっと言われてたような気がする 1964年スタートはシンザンを所有するとかノーザンダンサーいない競馬界作るとか遊び方広がるけど
番組表再現はそういう遊びの幅広がる要素なんも無いからな
そんならオーストラリア方面強化やらウマとコラボやらしてくれた方がいい >>878
9でインターグシケンを知ったときにwikiで見たんだがインターの馬主さんが何度もリーディング獲ってたらしいぞ >>877
そりゃすごいな
でも競馬場はドット絵でグラフィックの労力は不要でしょ >>881
アラブはタイムラインやトチノミネフジは父がアア系でムリだがセイユウやイナリトウザイ アキヒロホマレは父がサラ系だからサラブレッドのダート馬扱いで出してほしい 現役時代芝一切走ってないサンデーが子出し以外の繁殖能力を作れず競争能力と切り離せから芝走れるゲームなのに歴史上の番組表再現とかこのメーカーに出来るとは思えん >>893
その子出しだけに頼る弊害がセクレタリアトとミスタープロスペクター 競争能力と繁殖能力のパラを分ければ何の問題は無いはず 繁殖能力分けたらいいのにな
競走能力は生まれてからのトレーニングで強化されていくのはわかるけど繁殖にも影響するのはおかしいし >>893
アメリカのダートは日本のダートとも違うから芝走ってないからとかは関係ないしなあ
だいたい日本だって芝がメインだから芝走ってるだけでダートの方が得意ってのもいるだろうし >>812
>あと今までにあった要素も復活すると思う
9の「優駿の絆」とか8の「名馬100選」とか7の「騎手育成」とかあたりは怪しい
全部やっつけ要素だったじゃん。要らんわ 系統確立はDLC化してしまえばいいよもう
子系統確立100円親500円 好きな因子200円 好きな系統500円
でどうだろう >>890
ウイポでも初代からアウトオブアメリカの馬主として出てる >>897
ウインターセールで値引き(30パー)位やってから発表しそう
牧場拡張分くらいはDLC引き継ぎならそれでも許せるんだけどな 芝適性も史実で日本で活躍した輸入種牡馬には日本適性◯能力みたいなの付けていいはず…
確立しないと日本適性が付かないのは史実馬としては変だよ 少し見ないうちにまた番組表年代準拠にしろおじさん降臨してたのかw
もう病気だろこれ >>904
そこは馴致や調教で日本仕様に変更でいいだろ マルゼンスキー、リアルシャダイ、テースト辺りがまず母父◯つくレベルの、今より1個下の確立があるだけでも
芝適性母父側優先ルールが適用されて良くなるんじゃねえかなぁ 10買ったが9から劣化してないか?1973からなのは楽しいが >>907
確立なくして母父は5みたく因子の数で決めりゃいいのにな
楽すぎるけど それこそゲーム内で記録してるんだから
ブルードメアの父として孫が重賞30勝で母父○、G1二十勝で母父◎
○か◎の条件を複数地域で達成したら世界母父とかにすりゃあ良い
現状重賞勝利数とかカウントしてるのに牝系とニックス選択にしか機能してない >>908
>>10飽きて9に戻ろうかと思ったが
レース映像はやはり10の方が断然いいよ
9のレースシーンしょぼくて萎えちゃった >>911
逆に10のは開発者が得意顔で「凄い演出してるぜ!(鼻息ブフー
って感じでクドくて苦手
人それぞれなんだけど レースシーンなんて人によってはPC版7-2008の2Dで十分って言う人も多いからな
グラ頑張るより他に頑張るところが有るだろと
ただ2008から15年経ったのにウイポはたいして成長していないという あの音声実況ならバラエティに富んだ文字実況の方が良い、まである。 >>908
無印だから、秘書を含めキャラ数やイベントが減ってはいるけど
内容的には、ほぼ9 2022で
10からの新要素も増えてるし、レースシーンは作り直しだから劣化ではないな >>895
少なくともSP/ST各系よりはいいよねー 年末の入厩先とか馬名入力をいつでもできるようにしてほしい
欲を言えばレースをワイプ表示してレース中にちまちま進められるようにしてほしい スペシャル種牡馬とかのノリでシンガポール国際とかの無くなったレースの復活やG2落ちしたレースのG1格上げの有無を選ばせてほしいわ 10はエディットがないこと以外は9 2022の進化版みたいな引き継ぎ方してるから2024で(番組の)大変革があることがわかってなかったらかってたんだよなぁ
…2024で反映されるよね? ダート三冠といっても中央はたいして変わらんし三冠配合にならないなら2024の目玉としては弱い。 ヒカルタカイが三冠配合の対象なんだから三冠配合扱いになるのは確実でしょ 今更だけど特性のターボ系はしかけどころで速度上げることがあるからどれでも意味があると思うんだけど
ギアって道中とか序盤にあげるから後ろ脚質の馬って必要というか後ろの馬でも+要素あんの? 不来方賞とブルーバードカップもダートグレード競走に昇格 南関東三冠で三冠配合あったし大丈夫だろう
来年度版は三冠配合増えていいな 世間でもあんまり話題にならないさきたま杯のJpn1化 プレイヤーが介入できない3冠は3冠配合の対象になる、アメ芝はダメ、古馬のみでとれる3冠は日本のみって感じっぽいからどうなるかはわからんが
新要素として出すなら対象にすると思う 1月3週 ブルーバードC★(JpnV船橋1800m JRA3頭)※収得賞金順
2月3週 雲取賞★(JpnV大井1800m JRA3頭 羽田優先:5着以内上位2頭)※収得賞金順
3月4週 京浜盃★(JpnU大井1700m JRA3頭 羽田優先:5着以内上位2頭)
4月4週 羽田盃★(JpnT大井1800m JRA4頭 東京ダ優先:5着以内上位3頭)
5月1週 ユニコーンS(GV京都ダ1900m 東京ダ優先:2着以内上位1頭)
6月2週 東京ダービー★(JpnT大井2000m JRA4頭)
8月2週 レパードS(GV新潟ダ1800m JDC優先:1着馬)
9月上旬 不来方賞★(JpnU盛岡ダ2000m JRA5頭 JDC優先:1着馬)※収得賞金順
10月1週 ジャパンダートクラシック(JpnT大井ダ2000m JRA7頭)
★新設交流重賞
出走条件
京浜盃:1.雲取賞未出走収得賞金順(500万超) 2.雲取賞出走収得賞金順(500万超)…
羽田盃:1.優先出走権 2.トライアル5着以内で(1)以外の上位馬 3.収得賞金順
東京ダービー:1.優先出走権 2.羽田盃5着以内、ユニコーン2着以内で(1)以外の上位馬 3.収得賞金順
ジャパンDC:1.優先出走権 2.収得賞金順 いい加減入厩を自由にさせてくれよ
成長してなくても厩舎で仕上げりゃいいじゃん
最近のは知らんけど昔のダビスタ方式で2歳1月から自由にさせて >>935
むしろ外厩システムをしっかり入れてくれてもいいのよ 同感だな
パワーGのクラシックダート馬なんてわざわざ6月にデビューさせずもうちょい牧場でのんびりさせてて良いのよ >>935
本来なら枠制限でそんなことやってる余裕ないはずなんだよ
ウイポはガバガバだから厩舎で仕上げられるだろ!はド正論
あとmaiden諦めて引退くらいさせて? 最近のダビスタは入厩時期に差が出てくるらしい
2999年の現役所持種牡馬を持ち込めるシステムがあったとしたら引き継ぎのために頑張る人はいるのだろうか(関係系統の確立は持ち込まれるとする) 引退処理を現実と同じ2月末にして これなら3歳馬の種付けも可能 あと4月までに任意引退させた馬は即繁殖入りも何で来年まで待たなきゃならないのか不思議 ここのアホ開発ちゃんにそんな難しいことできるわけない むしろ全く利益がでないコンテンツなウイポに優秀なスタッフ使ってたらバカすぎるよな まあまともな会社なら利益が出てない現状を打破するために優秀なスタッフを入れるというのはあるけど
ウイポにそこまでやる意味と将来性考えるとないんだろうな まじで終焉近いんじゃね
90年代から続いてるゲームでもシリーズ終わってるの多いし 俺は不満点はあるけどそれでも今のままでいいから
続いてはほしいけどさ >>871
旧札幌がダート専用コースになるからむしろ芝馬がダート走らされるくらいダート馬に出番回ってくるんだよなぁ 年1万本ちょっとしか売れてなかった5年前とかならともかく
なんで10万本以上売ってる今利益出なくて苦しんでると思うのか理解できない >>946
世情や予算無視してるぞ 昔の1万本と今の10万本が一緒とは言わないけど
本数売れたから利益出てるとはわからん 予算も発表されたわけじゃないし 勿論そっちが言ってるように苦しんでる
と思うのもおかしいかもしれないけど 利益が出てると思うのもおかしくね? 潰れるとは思わないけど大手の会社や
昔からのブランドのゲームなくなってきてるの多いし 発表してくれればわかるんだけどね 周年サイト更新されなかったり
いろいろ疑わせる要素はあるからしょうがない 突っかかることでもないと思うけど コーエーテクモ全体から見たらどうでもいい寄りのコンテンツ
新入社員が80名いたとしてその中にウイポプレイヤーは5人もいないレベルだし力入れる理由がない 馬ゲーに伸び代を感じないし
毎年発売されてそこそこ売れてるから
新人教育に丁度よさそうだけどどうなんだろ オメガフォースとかの売上大きいゲーム持ってるチームのほうがボーナスも大きいだろうし新人はあんまり行きたくないんじゃないかな 踏み逃げ社員が怒涛のIP棄損&アクロバット社員擁護してて芝 >>951
この程度で社員認定する世間知らずはもっと社会と関われよ、かわいそうなやつ
というわけで次スレ
ウイニングポスト総合スレ476
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/uma/1700106398/ 10万本って売れてる方なのか? ポケモンやドラクエはもっといってるけど >>946
10万売れたのにたいした利益が出なかったと株主総会で話題になったそうだ
つまりコストがかかりすぎてるんだなこのゲーム作るのに もはやドラクエなんかサ終とクソゲーの総本家のイメージしかないわ >>955
9680・10780円ソフトの10万本ってDLC売り上げゼロでも単純に粗利6億以上なんだが
利益があんまり出なかったってソースどこ?
株主総会ならコエテクのサイトにあるよな? この基本全力で手抜きの使い回しゲーで一般的に見れば別にそこまででもない程度に力入れたからって、10万本売れても利益が大したことがなかったってなるなんてどんなコストの掛け方してんのよって話に >>955
これだけデータやシステム使い回しててコストがかかり過ぎたって、会社としてヤバすぎるでしょ。 擁護するなら今の時代は広告宣伝費が5割くらいある傾向が強いけど
コエテクからみたらどうでも良いと思われるウイポの広告宣伝費なんて低そうだしなぁ… どこにそんなコスト掛かってるんだ?やっぱり3D重くする部分か 開発の想定より利益率が減ってそうな不穏な事実は現実としてあるんだよな
・いつまで経ってもコンテンツが追加されない30周年記念サイト(予告されていたアンケート結果の掲載すら無し)
・突然KATANA ENGINE(無双シリーズ発)を使ったレース画面3Dの一新
・ウマソナ、特性の追加で史実馬の査定やり直し
外から見ても「無駄」に金を使う動きは感じられてて、9 2021・2022と同程度の10万本じゃ利益率は格段に落ちた事は推察できる
ユーザーにとってだけじゃなくコエテクにとっても無能な開発になってしまった ウマ娘とコラボして牝馬を全員……して種付けは……すれば売れると思う 30周年はもしかすると30周年作品であるウイポ10の年度版出る度に更新とか… ナンバリング更新されてシステムが大きく変わった今年の開発費が高くなるのはさすがに織り込み済みでしょ
来年からベース使いまわしでそこのコストは激減するだろうし
さすがに7後半~9無印あたりの閉塞感に比べると今はだいぶ希望持てる状態だと思うが 交流重賞が大幅改革されるようだから
あんまり地方競馬知らん人には馴染みのない重賞が来年のウイポの番組に載るのか 別に番組改変は楽しみではないな
エディットと同じで当然入るよね、っていう要素でしかない 騎手ゲーとかウイポ以外の競馬ゲー開発中でそっちに人員割いてるのかもしれんな
信長新生もサポートやる気なさそうだなと思ってたら三國志8リメイク作ってたわけだしな >>943
基本的にニッチ戦略を地道に積み重ねたメーカーだからウイポ以外でも言うほどドル箱コンテンツとかないと思うがな >>961
信長野望とか三國志とか1作品15万本20万本のコンテンツを大事にしてるメーカーだし10万本コンテンツに育ったウイポがどうでもいいって事はないだろうけど >>969
税金も負担してるから商品に対して110%の金額出してあげているユーザー様だが?
下手に出る要素こそ、どこにあるんだよ ウマ娘が他の競馬ゲームとコラボしてるんだから、ウイポも何かコラボすればいいんじゃね?
秘書でウマ娘のキャラ(ウマ娘でも人間でも)出すとかさ ライザで荒稼ぎしてるみたいだし新牧場長にライザ出して嫁候補にしたらファンが買うんじゃねーの? ウイポも7のリメイク出ないかなぁ
馬と番組表更新してくれるだけでも良い
所有頭数、引退年齢とか他色々改善されてたら完璧だわ >>977
妻持ちのプレイヤー馬主がわざわざ水着の秘書と二人で遊覧飛行するゲームのどこが硬派なんだ >>968
当然入るだろうから楽しみにして買い控えた人もいるんですよ! >>977
どこが硬派なんだよリアルに吹いたわw
まあでもライザは三国志で体験したけど違和感凄まじかったな コーエーのゲーム色々あるけど
コラボはなんか違う まあ売れればいいならそれもありだろうけど ライザは弱男には刺さらないだろ
アーシャのアトリエのニオなら分かるが ゲームとしていくら面白くなってもプレイヤー増えないシリーズだからな
ウマ娘とかああいうのもっと利用してくれ だいたいウイポはよくわからんYouTuberで宣伝
三国志はふなっしーが宣伝 差別か! >>981
硬派ってギリ言えたのは、6までかね…
7からはギャルゲ要素強くなったよな 買い切りゲーとソシャゲのコラボは相性悪いからな
何よりウイポもウマ娘も春が新弾の時期だからタイミング最悪になる >>963
アンケートは毎回書いてても公表もされないし改善にも活用されてないから放置で終わりだと思うよ
売り上げに関しては無印は回避が推奨されるメーカーだし次が本番
単発の売り上げで気にしなきゃなのは作ってる気配のあるジョッキーゲーの新作かな?
発売して売り上げ悪けりゃまた閉鎖IPに逆戻りだろうし >>978
あと史実馬絡みのイベントも。
7が10年も続いてた当時は辟易してたが後のシリーズを見た今となっては本当に「競馬歴史ゲーム」してたのは7だったと改めて思う。
最近のは過去の馬が出てくるだけで歴史の再現性がまるでない。
>>986
それを言うならギャルゲー要素が強くなったのは結婚できるようになった8からでは? >>990
当時のスレ見ればわかるけど史実補正とか史実イベントってそこまで肯定的ではなかったよ
最近だと世界最強決定戦もあまり当時はいいとは言わなかったけど復活望む人多いし
最近コーエーテクモとしてはアトリエのソシャゲもやらかしてるからどう立て直すかは注目 世界最強は仕様が悪いだけでコンセプトは悪くないはず… おれらがウイポ10を盛り上げないからコーエー拗ねちゃったよ 肥も無印はダメだと見切りつけたんじゃない?
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