ウイニングポスト総合スレ453
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ウイニングホストのほうが売れるね
ホスト界の頂点を目指す >>1
乙です
なんか10の秘書の絵は嫌だな
今までの路線がよかったのに 所有出来るようになるかわからんけど、競走馬としてのセクレタリアトはスピード79で収めるの難しくない?
セクレタリアトだけ特別にスピード85でもいいけどなぁ >>4
その場合フランケルやファラオ達がつられて85になる未来しか見えん フランケルは実際気性激で精神も賢さもE未満なのを相対的なスピードの暴力でチャラにしてたような馬 今回新規の客層が入ってくる可能性がある
無印でもある程度仕上げたいところ PVで実況流れなかった
これは実況変わるフラグだわ
待望でした セントサイモンも気性激で賢さはGすら生ぬるいヤバさだな
ゴールドカップで後続20馬身ぶっちぎって1マイル爆走(合計5600m中の内2800m制御不能)続けるって色々おかしすぎる >>5
フランケルはともかくアメリカンファラオは相当下じゃない?
少なくともセクレタリアトと比較するような馬じゃないでしょう
アメリカ国内だけでもセクレタリアト、マンノウォー、スペクタキュラービッド、ドクターフェイガー、フライトラインの遥か下でしょう 昔の最強馬は今の最強馬と能力同等にしてまわりをさげるしかねえ さきたま杯も2024からなので10無印には関係ない >>3
前からウイポはギャルゲーなんて揶揄されたけど絵柄を本当に寄せに行っちゃったな
ウマ娘で競馬に興味持った層を少しづつでも取り込みたいのかもだけど 馬さえリアル寄りなら秘書がギャルゲー風になろうが一向に構わん 寄せていった割には微妙に一昔前感が拭えないのがまたコーエーらしいというか ウイポがコエテクの決算説明会資料に登場したのは2016年のウイポスタリオンと100万人のウイポが最後
https://i.imgur.com/YT7XzyX.jpeg
そこから8年度版も9無印も名前すら載らない状況が続いて
去年の夏に2021の売り上げが資料に載って2022が今年10万売れた。
https://i.imgur.com/YMEfuoh.jpeg
この低予算で0.5信長の野望と考えると力の入り方が大きく変わるよな のぶやぼが天道以降低空飛行
三国志はズンパス→PKで主な売れ筋だった大陸で信用失墜
稼ぎ頭だった無双は大陸巻き込んで爆死
仁王は工数多いから矢継ぎ早には作れない(ダクソブラボは製作人員の7割強がソニージャパンスタジオからの貸出と斡旋)
でここに来てエロ売りしたアトリエと馬娘特需のウイポが2タイトル連続で大台の10万越えてきたからな
他の爆死と重なって実質的な中継ぎエース状態 >>19
リマスターでハーフプライスの中韓込みだから
むしろ2022の異常さが際立つ ウイポ、なんだかんだゲームとして面白いからな
競走馬を配合しつつ結果を出して箱庭を作るという遊びそのものがよく出来てる アトリエシリーズは次でライザ最終作だから
消去法エースになったウイポシリーズ >>21
そうかウイポってほぼ国内のみの売上でフルプライスだしな
そう考えると頑張ってるな
9無印から立て直したと考えるべきか >>18
この会社で一番大切なのはソフト売上よりも女帝の投資だからな...w >>24
ほぼって言うか海外馬名の問題かSteamとか逆おま国なんだよね >>22
まだブラッシュアップ出来るとはいえ競馬ゲームとしての完成度は高いしね 秘書のキャラデザは確かにちょっと特定の需要に寄せていった感はある、あるんだが……
ソシャゲの方の宣伝で9の絵柄のままもえぎに指でハートとかやらせてたの見て「その絵でやる事じゃないだろ!」と思ってたので
コエテクがキャラにやらせたい事を考えると良くなったのかもしれん 後半、GI7-8勝させる作業になりがちなのも何とかならないかな あとオンラインのマッチングももうちょっと見直して欲しいな
プレイしなくなった強者が降格で下位ランクにひしめきあってて新規勝てなくなるし 太閤なんて売れるのわかってるのに何故かずーっと販売されなかっただけだしな。
朝鮮侵攻が理由とか言われてたけど、アジア版が無いのを見ると本当だったくさいな。 >>35
デマだぞ
中韓版出てるし中国ユーザーからの要望で開発決定した >>37
単純に社内で無双>信長>大航海時代>太閤立志伝と思われていた無能ムーブだったのが中国ユーザーの後押しで発売決定した。
ちなみに大航海時代ⅣHDと太閤立志伝5DX自体はウイポ以上に低予算で品質終わってるから買わなくていいぞ
https://dengekionline.com/articles/117755/
――去年の『大航海時代ⅣHD』も越後谷さんがプロデューサーを務められていたのですよね。非常に人気のある作品のHD化で、界隈が盛り上がった記憶があります。
『大航海時代』は国内だけではなく海外にも通じるテーマなのですが、『太閤立志伝』はどうしても国内ニーズ中心で、企画提案の段階で「グローバルじゃないよね」と言われがちだったんですよね。グローバルでの販売力は、『太閤』は『大航海』にさすがに匹敵はしないだろうと当社では考えておりました。それでも今回『DX』を出せたのは先ほどの30周年と40周年の後ろ盾、それと実売以上にその後の話題になり続けて、熱量をずっと感じられていたことがあります。
――確かにHD化というと「次は『太閤立志伝Ⅴ』を」という意見をよく耳にした気がします。
『三國志14』のプロモーションで海外に行っていたとき、中国や韓国のユーザーから『太閤立志伝』の新作は出ないのか、と言われたこともあります。優先度高く問われることが多く、規模はともかく熱烈なファンが日本にも海外にもいらっしゃるんだなと認識していました。そういうこともあり『DX』は中国語にも対応していて、これはアジア圏での『太閤立志伝』のパワーを測ってみようかなという考えもあります。 アホヌラが54年シナリオが微レ存とか言ってたけど
54年ならDLCでどんな馬貰えるんやろ
ナシュアとかかな? >>11
ウイポ査定だとダートトップの79だぞあいつ >>39
54年は日本はダイナナホウシュウの世代だな
あの世代の海外の目玉はリボー(2歳)やネイティブダンサー(4歳)じゃない? リボーやネイティブダンサーとか夢があるな
76スタートで当時の馬を知れたし競馬史勉強の点でも追加してくれたら嬉しいな
まぁ無印では追加されないだろうけど 54年シナリオだとして、サードステージなどの架空馬が現れる2024年?までやるのか?
70年代とかほぼ作業ゲームやん >>45
ドステだけはフライングで2016にでてくるよ >>38
某ユーザー「団地妻は電気ウナギの夢を見るかの続編は出ないのか!?」 1955年
ネアルコ20歳
ジェベル17歳
オーエンチューダー17歳
ナスルーラ15歳
カーレッド12歳
アリシドン10歳
笑うわ絶対無理やろこんなん 次に追加されるとしたらハイセイコーは76年と近いからシンザン世代とかかな シンザン(64)は今度はさすがに離れすぎてない?
AT対決とか言われてたらしい70世代とかそのあたりを挟んでくるんじゃないかな 10の76年の因子事情がどうなってるかによるなぁ
でも遡れて1970年が限界かなって気もする
ネアルコ→ナスルーラ→ノーザンダンサー地獄の連鎖はそもそもゲームとして絶対面白くないし
76年スタートでも5年くらいいい加減にしろナスルーラぁ!って気分なのに 通ぶって「近代日本競馬はサンデーディープまみれのせいで血統の閉塞感がー」とか言ってるやついるけど基本的に馬産業界って血統偏ってる時期しかないよな
欧州なんてもう1990〜2020までほぼ毎年サドラーorガリレオだし
強いて言えばアメリカは割とコロコロ流行りの血統変わってるか 遡りすぎても意味がなさそう
過去のレースの結果のデータベース自体がまともに残っていない状態だもの まぁ流石に54年はないよなぁ
でも64年は欲しいな
せっかくSP繁殖っていうのが出来たんだからレダの血を残したい そういえば2012スタートのフランケルがMaidenしか勝ってないシルバーコレクターな凡ミスは体験版で報告されてから結局直らなかったな
何故かジャンプラ賞→ギョームドルナーノ賞→ニエル賞→凱旋門賞オール2着の謎ローテとかなっててレーティング110しかない
Windows11の音バグより致命的なんだが 一番昔スタートがあったとして、国内ダート路線とかめっちゃスカスカだろうけどどうするんだろ >>46
そうなのか。トウカイテイオーの限界かね。
サラブレッドブリーダー?とかシンザンだったかその辺り開始だった気がするな
どういうゲームだったか忘れた 調子って青線のグラフが同じ高さでも矢印の向きによって結果変わったりする? >>58
オナニースターホースでも走らせてたらいいんじゃない
架空年代からは全部オミットして 2022の76年スタート初期に大量に湧いてるダイナ冠の架空マル外も鬱陶しいのにそれより前の年代とかえげつない箱庭になってそう
それと架空のバーバー産駒(古馬と初期1歳馬)が強すぎて自然とシンジケート組まれてファバージ確立が遅れるのもたまらん
仔出しもいいからかプレイ開始後5年以上経過しても非介入のバーバー産駒が走ってリーディング堅守してるし 時代を遡れば遡るほど「九州唯一の地方競馬場」や「日本海側唯一の地方競馬場」などの説明の説得力が欠けていく ハイセイコーを今の番組で走らせられるなら芝ダ万能で稼げそうだな 中長距離の王道かそれ以外の時代だったのが不運だったね
後の時代だったらオグリみたいにマイル路線にも行けたんだろうけど タイキブリザードが欧州所属になってて草
馬主は大樹で主戦岡部なのに >>66
自己所有して欧州に所属させたらGI二桁勝てるよね 10出るのか
まぁガキの頃なら迷ってただろうけど不完全版だろうがなんだろうが新しいナンバリングなんか買うしかねぇよなぁ!?
価格高いとか言っても大人は趣味に金かけてこそ人生充実するんや! エディットあるならプレステ5版買おうか迷ってるけどダート路線変わるの再来年なんだよなあ
去年のイクイノックスみたいに個人的に来年に期待できるのもまだ見つかってないっていうのもあるけど >>53
アメリカは馬産の母数が多いのと、いわゆる落ちこぼれ馬が安易に処分されないのが大きい
シアトルスルーなんて日欧の馬産なら産まれる前に父母が消されてる
そういうのも相まって遺伝子プールに多様性があるからこそ、流行の移り変わりも早かったりミスプロみたいに子孫がまるで別物の資質になったりする
日本にはそれがないからこそ問題が顕在化してる
系統はここら辺を加味したものになると面白い
例えば競走馬の父としてだけでなく、母父として、種牡馬の父としての適正が分かれてたり
産駒の遺伝傾向(父系、母系偏重)やアウトブリード、インブリード適正とか差異が示せると、濃いクロスでの活躍馬とかを誕生させやすくなると思う 9からのエディット引き継ぎあるなら無印でも買うよ。無ければ買わん
もう、名前全員変えたり何百頭もエディットし直す時間も気力もない
8、9無印で出来なかったことが出来るようになったぐらいの努力を見せろ 9からのエディット引き継ぎはいらん(というよりあっても使えない)
絶対に不具合が出る。 まあ無いでしょ
ウイポから卒業する人もいれば入る人もいる ナンバリングは9で凝りてるからな
また削りまくったりされたらたまらん
実況もいい加減に進化してほしい
まあでも文句言いながらも買ってしまうんだろうなw 76でも開始しばらくは短距離ダートがスカスカで架空馬がライバルになる状況だから
古い年代はそれがデフォになりそう >>64
得意のダート番組と短距離充実してるしな
まあ王道路線は最強世代の一つ花の47年組が立ちふさがるからキツそうだけど そういえば、PV種牡馬が1頭/地域・年になったらどのくらい環境変わるんだろう
あと10では流石に系統数8bit天井とかどうにかしてほしい、年代は増えそうだし年あたり確立もそのうち増えそうだし年代遡ると初期確立も増えそうだし >>70
ウイポだと逆にガンガン処分されるのにね・・・せめて種牡馬枠を増やしてほしい
あと系統確立の見直しとか >>53
それでも零細血統から大物が現れることも ホーリーブル モンズーン ディズナウなど競争馬としてもだが種牡馬として成功してる 日本だとこういうのはまずない アジアマイルチャレンジ→ステイヤーズミリオンの代わりになるようなうまいシリーズあったりするのかな
ってGSCも休止中じゃないか コスモバルクやシャドウゲイトが勝ったシンガポールのGⅠ復活しないかな
GⅠ稼ぐのもっと楽になるのにと思ったけどシンガポール前哨戦なんて無いだろうからデバフかかるのか... シンガポール系は南半球年齢だから処理が難しいのも原因じゃないかな
オーストラリアもクラシック未実装だし コスモバルクは欧州所属にしただけでかなりGI勝つから楽しいわ >>78
確立条件もそうだけど系統確立が重要ポジションを占めすぎてるのはそろそろ見直していいと思う
そういうゲームだと開発もユーザーも認識してるけどまだまだ手を入れていける要素だわ 絆とか闘志はいらんよ
8ぐらいがちょうどいい
テンポが遅くなる要素はいらない 疲労取る絆と幼駒馴致とスタミナ増加は無くなると困る もう系統確立は地域関係なく直仔種牡馬5頭で確立!無形は廃止!でいいだろ
あと史実機関も全地域日本と同じ種牡馬枠!海外デバフ廃止!サブパラ爆発力の抜本的見直し!
エディット&ローテーション引き継!1年目チュートリアル廃止で海外挑戦もオート進行もアンロック!
つかねSP種牡馬導入したら引退時期早まるとかサブパラパックマンとかバグだって皆気付いてるからね
ウイポ開発無能三大お笑い事件の1位と2位としてウイポIP終わるまで語り継がれるぞ バグはバグとして認めなければバグではなくなるのだよ アンチ乙。ウイポ開発の無能っぷりはそれだけじゃないからセーフ
というか今までのやらかしを見続けてきてるから2022をプレイしてもまだ信用出来ないんだよね >>91
今までの負の信頼のツケが大きすぎるからなぁ・・・
新システムの荒さは仕方ないにしても
エディットとかの簡単な機能を新ナンバリングで削って新年度版の追加要素にするとか普通じゃない
ウマ娘ヒット辺りから売れ行きよくなった客を逃がしたくないのか態度は変わってきたけど わりと今回の10は重要なポジションだと思う とにかく実況を進化してほしい
矢野の普通の実況は飽きた
ドリクラみたいに迫力がほしい >>53
世界的に見ると日本はよくまぁここまでノーザンダンサーの直系筋の割合を少なく出来たなぁっては思う。欧米豪では延々とメジャー状態なのに >>79
モーリスとか割とそんな感じでは
流石にヒムヤー系ほどの零細と比べるとあれだけど普通に面白いところから生えてきてると思うよ
まぁそもそも零細から生えるかどうかにそこまで意味があるのか知らんけど
血統の多様性保つだけなら国内主流を伸ばしつつ海外から入れてくだけでも事足りるしね >>95
モーリスは系統でいうとロベルトからのやつなんで零細というよりは「おっまた久々に爆発したな」って感じというか。
日本にはロベルトからの活躍馬多かったからね。
今もエピファとモーリスのおかげで一大勢力だし。 >>94
NDはマンノウォー同様に種付けを限定して血の閉塞を防いだ上で
牡がマンノウォーを遥かに超える実績を残した+牝がお察しだったというのがデカい
サイアーライン伸ばす上で対抗馬を強くさせないことの重要さを思い知らせる例
(実際ND子孫でも母父として優秀な系統は父系が廃れてる)
>>96
ロベルトってマイナーではないよね
サンデーやブライアンの子孫同士の配合は、欧州の父ガリレオ+母父ダンヒル等とさして変わらない >>96
モーリスもエピファも結局は大繁栄してるヘイルトゥリーズン系の一角だしなぁ
日本におけるミスプロとヘイルトゥリーズンの影響力があまりに高すぎる 現代日本でヒムヤー系っぽい種牡馬はプリンスリーギフト系のバクシンオー種牡馬やカロ系のスノードラゴンとかだなぁ
ビッグアーサーが重賞馬出したし前者はまたG1勝ちそう >>100
カロというかグレイソブリンの系統はトニービンの方も含めてもう正直先は無い感じだけど、プリンスリーギフトの方は「俺らはもう1200だけでいい」って割り切りでしぶとく長く続いていけそう >>101
トニービン直系種牡馬もうオウケンブルースリしか居ないからなぁ 史実期間やSH期間でも架空馬の能力蓋をはずせる設定(モード)があればいいなあ カロはアメリカではアンクルモーが頑張ってるからセーフ >>89
ロベルト系は現実でも活躍してるのにウイポでは確立が面倒くさい ロベルト非確立はブライアンズタイムSP化ってメリットがあるから…一応 >>99
ミスプロは父系ネアルコではないにも関わらずネアルコ軍団に劣らないスピードだったのが決め手
これこそ本当の血脈活性化配合というべき存在
>>103
海外架空だと上限緩いから、仔出しいい日本芝の種牡を欧州に置くと豪香が魔境になって面白い
キャップ外すとそういう遊びを国内でもやれるようになるから楽しそう 淘汰されるのが常とはいえ、名馬の血が絶えていくのは残念やね
生産者からするとまず売れて走らなきゃならんから、ゲームみたいに零細保護に全力注げんし そういう意味でも父系ファンかつトウカイテイオーのファン的には来年産まれるクワイトファイン×ガレットデロワに少し期待したくなる
現実的にサイアーラインが繋がるかはともかくチャレンジはしてるわけだし ギンザグリングラス側はどうなってるんだろう
伸びるといいね 需要を失って滅亡確定みたいな系統の馬を突然狂ったように付けまくって繁栄させるプレイヤーとかウイポ世界ではどんな目で見られるんだろうな 直接的な産駒の競走成績はコンキスタドーロシエロかイッツインジエアが一番良いかな?くらいなのに父父でも母父でも大爆発するミスタープロスペクターはマジ化け物 細かい所言うと単勝オッズも何とかして欲しい
無敗で連勝中なのに1.8倍もあったりして「ん?」ってなる >>115
1.8倍ならまぁ普通に現実でもあるやろ、無敗馬でも。 ウイポ1とか2の遊び方も良かったわ
メイジガルダンやタコチヤンゾウサンになかなか勝てずライバル馬主に煽られる競馬ゲームも面白い >>113
直仔やと一番競争で活躍したのはミスプロやと多分ガルチかな >>117
ウイポ2はヤマニンゼファーから3代重ねてゲーム最終年に自分とこのゼファーの孫が凱旋門勝ったのはなんか感動したな 交流重賞なんかはもっとオッズ被るだろって思うことはある
1.8倍なら1.5倍くらいに脳内変換してるわ ウイニングポスト10
新要素 ウマーソナリティ
競走馬内面を育成する要素
ライバルがいると能力アップする負けん気、など競走馬の性格、好み、得て不得手を反映
育成が進むと徐々に判明
進行により新規獲得や変化も
新要素 史実調教
現実の競馬に大きな影響を与えた調教技術が育成システムに
日本競馬の育成が学べるコレクション要素も
引き継ぎ実装
複数の開始年シナリオ、結婚&子孫システム、複数系統の同時確立、海外牧場、スペシャル種牡馬・繁殖牝馬 そろそろ配合まわりのシステムを見直して欲しいな
インブリード地獄回避のために系統確立に必死になるのがすごく作業感出ちゃうので何とかして欲しい 天馬以外のライバル馬主が空気なのも微妙だよな。
プレイ年数で成長とかしてくれれば少しは面白いのに ライバル馬主はもうちょっと頑張って欲しいよな
6の自分で馬主追加出来るやつも復活して欲しいわ エトワールが首になってテンマになったようにまた誰か首になるかもな 何年開始シナリオが入ればシンボリルドルフとトウカイテイオーが無系統じゃなくなるんだ?
無系統に価値を付与してくれる方向の変更でもいいが 仮にテンマがリストラされても新しいダサ冠キャラが無双してたら意味ねえんだよな スタッフ的にエトワールやテンマ役を無くしてスピードキャップ廃止を求めるのは高望みすぎるから
萩野鈴蘭や天城綾みたいな恰好にしてくれ
そうすりゃダサ冠名○○の牝馬買って自家種牡馬種付けすれば実質結婚じゃん >>127
70かそれ以前でスピードシンボリにST付与→ST確立→ルドルフST優先継承でST確立→これはテイオーに繋がらない
70くらいスタートで(前後に2年ずれると多分もうアウト)ノーザンダンサー剥がれてニアークティックのSPがテイオーに母系で流れ込んで母系継承でテイオーSPに
ですね レッド・ブラック・グリーン・ブルー・イエローでいいよ冠名なんて テンマ、エトワールポジションのライバル馬主は冠名無しにすれば解決や
つーかライバル馬主もエディット出来るようになればいいのに レッドゴッド系にこだわるとかあるなら冠名ゴッドも認められるかもしれない 昔は邪魔と思ってたけどライバル馬主が幼駒譲ってくれって来るイベント復活しないかな
天城さんに素質馬譲りたい イージーゴアかコロラドダンサーかデインヒルか
海外幼駒迷いすぎる >>121はファミ通フラゲなんだけどAmazonのおかげで誰も反応してないなw スペシャル繁殖も正直期待外れだった
因子か子だし死んでる馬ばっかり >>115
オッズとは関係ないけどマイルCS前のムービーで前年覇者・春のマイル王・春秋スプリント王・3歳マイル王(全て自己所有)の4頭全て無視されてコースポでも全く触れられてなかった時はさすがに頭を捻った >>138
だってアマゾンバレと何にも変わんねーしw なんでシンザン84年に引退してしまうの?(史実引退年は87)
ヴァイスリーガル引退が1年ずれ込んだのもあって択一になってしまった… >>136
わりと特定の馬主に庭先取引で強い馬譲ったりしたいなと思う
天城さんとかクライムとかダーバン キンへやコバン等の名馬譲ってくれるのに本人活躍できてないし バックパサーとかノーザンテーストとかダンシングブレーヴとかイージーゴアとかテンポイントとか
人気ありそうな種牡馬がことごとくSP系を引き継がないのはアレわざとやってんのかな? >>128
つーか無系じゃなく中間的なバランス系にすればいいだけなのにな
実際の競馬のトップサイヤー連中の産駒傾向もSP=キンカメ ST=ステゴ 中間=ディープみたいな感じだったし ライバルというくらいならプレイヤーと同じように馬主+生産者にならんかな
馬主は馬を売ったら只の人だけど生産者は売った馬が活躍したら評価上がって更に強い馬が生まれやすくなるようになるとか能力増減するようにって
まあ無理か
こだわりの配合とかで個性出してくれると存在感も出てくると思うんだがなあ >>145
むしろあんた以外に価値ある奴探しても、ほとんどアメに偏ってるのが問題
しかもアメの架空現役牝馬のスペック高いから、SP繁殖増やしすぎると架空が繁殖入りせず引退ってジレンマ抱えてる
欧州のSP繁殖と架空現役がミルリーフ系以外終わってるのも相まってバランスが悪すぎ オオトリさんの牧場は結構ラインナップにバリエーションあるぞ
テンマの糞ジジイは流行に乗るタイプだから自家生産はグロテスクインブリード祭になる >>132
70年スタートだとタニノムーティエVSアローエクスプレス世代スタートだな
国内はちょっとインパクト落ちるけど
早期開設で米国はセクレタリアト 欧州はアレフランス ダリア ハイクレアの超名牝を一歳として所有できて
ミルリーフやブリガディアジェラートもDLC所有できる可能性あるんだな >>149
そもそも過去世代の馬の因子が無さすぎるのがなぁ セントライトすら因子なしだし
せめて適当にでも因子埋めたらいいのに >>147
架空スタートでキンカメとディープがSPになっててスタッフはSP系にメリットがあると分かってて設定してるのが腹立つわ >>152
セントライトはパワーと根性因子持ってたやろ
持ってないのは産駒の菊花賞馬セントオーや 新要素どうでもよすぎるな
従来のシステムに大きな変化もしないだろうし ヘイローくんちょっとST因子追加で持ってきてくれない?(ヘイロー確立でST化、その状態でサンデー確立でSP化) KOEIさん
頼むから、系統確立以外の柱となる配合理論の導入とか、ライバル馬主の強化(ライバル牧場に流星馬イベントとか導入)とか
してくれ。
今のままのブラッシュアップだと、さすがに飽きるのが早くなるから。 結局、単に配合理論追加したり、因子増やしたり、系統確立の条件緩和したとしても、
それって強い馬が従来より簡単にできるようになるだけで、根本的なおもしろさにつながらないと思う。 ライバル強かったらそれはそれで文句言うやついるくせに koeiは50年代とか60年代開始出せとかいうクレーマーレベルのノイジーマイノリティは無視してほしい >>159
いや、一律で強くするのではなく、ランダムでたまにずば抜けた馬が生まれるようにすればいい。
スーパーホースではなくね。
ライバル牧場に流星イベントが発生したら、どんな馬なのか気になるよね? 古い年代遊びたい問題はスペシャルと別枠で3プログラム98~6まであったオリジナル種牡馬を復活すれば解決だよな
古い年代から始めたい理由は早逝馬の救済や系統図の再構築だから
オリジナル種牡馬を復活して種付け料1000万のテンポイントやクライムカイザーの後継種牡馬を1984や1991で出せるようにすれば1976で始める理由がだいぶ薄れる
1976スタートなら逆にトキノミノルやセントライト直系を同じ仕組みで作れる
今ならテスコガビーやラフィアンからオリジナル繁殖牝馬も作れればいい
過去作のは1頭だけだったけど枠を増やして信長の野望の新武将みたいに数十頭追加出来たら言う事無いでしょ >>162
70あたりスタートが欲しい理由としてノーザンダンサーの無系確立剥がしたいとかあるんですが…
あとちょっとエディットしてリセマラ頑張るとサンデーのSP化が見えるようになるのもある
…まぁ系統特性エディットがあれば問題ないわけではあるんですが その手のライバル強化イベントは難易度で発生率変わるならドンドン入れていいよ
最低難易度で発生しないなら箱庭作りたいのとゲームとして楽しみたいので住み分けできるし
無系の何がクソって確立しない方が良い馬が出るところなんだよ
その馬に愛着があって繁栄させようと考えても無系になるってだけでテンションガタ落ちする サンデーSPでもサンデー自身がST非優先であるようにSP非優先の産駒結構いるからなぁ
素直に父系継承になるのタヤスツヨシと捨て子だけじゃね >>166
SP非優先ではなくただの母系継承かST優先では
フジキセキはLe Febuleux確立したらSTに引っ張られるしマーベラスサンデーはヴァイスリーガル確立したらSTに引っ張られるしなかなか素直には行ってくれませんね、たしかに >>162
それだったら23年でもシンザンやハイセイコーの子孫が生きていたのほうがいいな なんか本格シミュレーションから離れていくねソシャゲっぽいインターフェースだし
1からずっと無印買い続けてたけど今回はケンかもしれん >>168
オリジナル種牡馬は血統自由だったからそれが出来たんだよな
7無印の頃はまだ良かったけどもうすぐ2023年の今は血統スカスカ、SH期間、スピードキャップの架空スタートがあまりにも虚無すぎるから今こそ復活してほしい >>162
オリジナル種牡馬がその後続かなかったのは単純に面白みゼロだからじゃね?
特定の最強クラスの繁殖牝馬に合わせて理論を元に超爆発力の血統構築させれば結構楽に最強馬産み出せるしな 無敗でGⅠ10連勝くらいしてる馬でも他にG
Ⅰ馬いたらオッズ2倍越えるのは謎
あと全体的に「1人気3倍→2人気3.5倍→3人気8倍」みたいなのが多すぎる 今日の公式も既にみんなしってる情報しかでないんだろうな >>175
争点があるとしたら、引き継ぎって漠然と書いてある中身についてか
名前だけ、過去作ボーナスだけなのか
エディットや9999億稼いだデータを引き継げるのか
システムコピペしました、を引き継ぎと騙るのか 所持金引き継ぎは海外拠点を最初からできるようになって100億やと足らんなって気持ちになったw 500億くらい欲しい 今の系統確立はほんと作業でしかない
確立したい馬をエディットで強化してって所から違うんだよね
あの面倒な作業が1000円で系統確立とかならだいぶ課金するよ
引き継ぎの子孫があるならこれはずっと待ってた。子供が騎手になる頃には系統確立面倒でだいたい飽きてるし >>177
ほんそれ
いけるやろと思って施設建てまくってたら
赤字ギリギリになって月末最終週の出走馬が1着にならんと倒産て場面あったわw
銀行よ、金貸してくれ…融資でもいいが >>179
利率50%みたいなアホな暴利でもいいので序盤は貸して欲しい時がある。10年たったら倍以上になっても返すからw >>172
SH名鑑(ボソッ…)
面白みゼロではなく「簡悔」が一番のファクターでしょ
〆配合ゲーである以上〆父や〆父父をデフォルトで作れると悔しいから、作るための過程を段々面倒にしてる
でもそういうのが望まれていないから、ミエスクエネイブルという怪物が生まれてしまった でも簡単に強い馬作れたら悔しいじゃないですかは実際随所に現れてる
トウショウボーイとかセクレタリアトが因子一つなのはそこに活性しやすい因子入れると強い馬が作りやすくなるからって製作が説明してるし 希望小売価格
PlayStation®4/Nintendo Switch™:各15,840円(税込)
PlayStation®5/Windows®:各16,940円(税込)
Switchしか持ってないけどSwitchで満足 神ゲーになれるだけのポテンシャルはあるのに
いらんことをして75点ぐらいのゲームになってしまってる
それでも何だかんだで十分遊べるのだが、他人に薦めたくなるレベルには足りない 価格の大幅アップは年度版商法をやめる(年度更新をアプデ等で可能に)ってことだと思いたい >>184
それは特典付きの値段や
単体なら1万ちょい越えぐらい 年度版やめろとは言わんけどパワプロみたいな2年に1回とかならまあ
売上違いすぎるけど 通常版の価格はPS5/PC用が10,780円、PS4/Nintendo Switch用が9,680円。 ultimateで始めてみたけどeasyとの違いがわからない >>138
Amazonに情報先に載っけた奴はファミ通に殴られてもしょうがないな 9になってからレースが大勝ばっかりで大味になったからそこの所は調整して欲しい GI勝つのもっと難しくして
GI3勝で金守りとかでも良いな >>190
パワプロは隔年でもプロスピと販売ローテ組めるのと、野球ゲーに必要な特許をガッツリ抑えてるのが強み
ウィポは本気で競馬ゲー作ろうとする企業が出たら、そこら辺の防波堤がなきゃ流されるけど
ダビスタが自滅、他が参入しないって状況でぬくってる 系統確立にある程度の難度をもたせるのは、長く楽しむためにありだと思うけど
無系統確立とか、既に繁殖入りしている種牡馬の因子とか
プレイヤーが関与できない要素は減らしていって欲しい 系統は種牡馬引退した馬でも条件満たせば確立してくれればなー
後は種牡馬枠の問題も改善しておいて欲しいな >>178
そもそもロベルト等がなかなか確立しないような状況がおかしい気もする
サンデーすら確立渋滞に巻き込まれてしまうことあるし
現役種牡馬時のみって縛りが作業感強くしすぎてる >>201
というかやっと21で最初から確立したからな それ以前のウイポでも84年からでもリアルシャダイなど活躍馬を多数出してたのに 牝系みたいに父系も複数産駒で重賞40勝で銀、母父として重賞50勝で銀
銀の条件を満たした上で支配率地区4%か世界1.6%で金
くらいでバンバン勃興と滅亡繰り返して良いと思うんだ 系統確立はそれ自体が目的の時と、別の目的の下準備の時とがあるからややこしいんだよな 実名化エディットデータって書いてあるURL踏んでもこの画面が出て何も出来ないんですけどこの場合ってどうしたら良いんですか?
スクショはスマホですがPCでも同じ画面になります
https://i.imgur.com/CD8ohE2.jpg 長く楽しむって意味では数ヶ月単位のシーズン制で何かのミッションをやるとかな
RPGだけどDiablo3とかそのシーズン毎に新キャラ作って最初からプレイするモードがあったはず
ウイポでもやろうと思えばできるんじゃないかな
シーズン報酬で次のシーズンで使えるアイテムとか特別な幼駒や種牡馬を払い出す感じで これはあんまりコーエーとは直接関係ないけど
再来年目処にダート二歳戦が整備されてそれ以降に三歳牝馬ダート路線も整備されるかもって話だから10に飛び付くのはどうかなって気がしてる
現行の三歳ダート路線の発表でも三歳1月からG3想定レースは増えるけどウイポは架空生成馬でゲート埋めちゃうから1~2月の新設三歳重賞は旧来のアルゴリズムだと抽選祭になる 系統確立プレイは飽きた、強い馬作るための別の手段がほしい。もっとランダム性のあるモードの追加、史実馬以外にも強い馬の出現が見たい。難易度も更に上を追加、毎年三冠馬は…。 現状はspecialでも普通にやってたら年1以上でGⅠ勝てちゃうからな
10年に1回GⅠ勝てるかどうかの中小個人馬主生活するためには牧場拡張しないとかセリの架空馬オンリーとか自分で難易度調整しないといけないから上の難易度は欲しいところ >>178
ほんそれ。
系統確立するのが作業でしかなく、箱庭も汚くなるから、課金で系統確立出来るようにもなって欲しい。
通常プレイで確立出来なかった時とかにも課金で系統確立が出きればリカバリーが簡単になるし、最初からやり直す必要もなくなる。
あとは系統確率の条件を牝系確立くらいの条件に緩めて欲しい。 配合はウマーソナリティ準拠で馬ごとに分ける、とかやれば確立の重要性は少し薄れるんだけどね
それこそヴァイスリージェント、ヤマニンスキー、ナイトシフト、ストームキャット等の特異性を競争能力や仔出し以外で表現できる というか確立して枝分かれさせていかないと爆発力が稼げない現状の配合システムがな
血統の閉塞を避けたいのはわかるけど、一方で数代重ねてインブリードも遠くなってるのにもう血統表の画面からも消えてるような大元の親系統が一緒だとダメとかおかしいよ 系統確立とか一度も考えたこともない俺みたいなのも僅かながらいる >>215
俺もここ2作意識するようにプレイしたところ
作業感半端なくなってそれまでよりプレイする時間減ったから
10からはやめることにしたよ 上の難易度はレーススピードに補正がかかるとかじゃなくて、架空の他牧場産駒に強いのが産まれやすくなるとかにしてほしい
無双プレイに飽きて高難易度でまったり遊ぼうと思っても、現状だと強かった架空馬が繁殖入りして因子スッカスカとか多くて萎える ウイニングポストプレイしてて一番楽しいのって
5月1週に配合リストに評価S爆発40以上が並んでるのを見る時だろうか >>215
俺も考えたことないぞ
ひたすら爆発力の高い配合繰り返すだけだ
ファンタジーな系統確立なんかいらんわ 公式サイトに情報きたけど特に目新しいものはないな
秘書とかのグラぐらいじゃないかな? ちゃんと読んだら気になる点普通にあったわごめん
「競走馬の特性をさらに上位の特性へと進化させるものも」
これってギャロップレーサーのアビリティ進化みたいなもんがあるって事かな? >>215
多分プレイヤーの7割くらいはそんなもん考えてプレイはしとらんと思うw 確立マンの悪いとこはみんながみんな確立プレイしてると思ってるとこだわ
気にしないでやってる層もかなりいると言うのに ゲーム内で爆発力維持するのに系統確立はかなずしも必要無いからな
メールライン活性とかで十分オンライン狙える
世界最強馬決定戦とかいう糞要素さえ無ければ 確立して他の馬主が種付けして流行るのを見てニヤニヤする感じの遊び方してた
そこから強い馬を〜みたいなのはあまりやらないな >さらに、PlayStation®5版とWindows®版では、馬のモデリングがよりリアルになるほか、コースの芝が立体的に表現されることで、かつてない迫力のレースシーンを楽しめます。
PC版もようやくグラフィック上がるね >>215
確立は最強馬生産に必要なんかな?
そもそも最強馬目指してないからなw
細かい爆発力は気にせずお気に入り馬を割り振ってく感じでやってる 調子と疲労の上に気合乗りって項目が見えるな
闘志を言い替えただけなのかさてはて プレミアムボックスの特典
Winning Post30th メモリアルホース 購入権セット 全9頭
初代(1993年):ウイニングチケット、ベガ
10周年(2003年):ネオユニヴァース、スティルインラブ
20周年(2013年):キズナ、メイショウマンボ
30周年(2023年):クラシック有力候補たち
76とか84スタートの人には嬉しくもなんともないな プレミアムボックスのCDとかの詳細ほしいわ
おそらくシリーズで使われてきたBGMをまとめたやつなんだろうけど >>228
現状の配合理論に、先祖の大種牡馬因子・名種牡馬因子所有数が含まれている以上
最強馬生産に計画的な確立が必要なのは間違いない
ただ、理論上の最高値目指さなくても、運次第で強い馬が出来ることはあるからなぁ >>227
もうエントリーモデルでもPS5以上のグラボ能力になったから、改良しやすいんだろう
今までの化石過ぎた推奨スペック(560Ti)がどこまで上がるかは気になる 10の無印は買いですかね?それとも2024までまって方がいいですかね? 気合い乗りが闘志言い換えただけならいらないなあ
レース勘と合わせてマスク情報じゃなくしたのなら改善になるけど >>235
桜子さん、すっかりオバはん化してるなw
特に髪型が 新秘書なら左より右派かな
それよりも天城を秘書に戻したいけど 今のウイポに欲しいのは、「ランダム性」だと思うけどな。
これがないから飽きる。 >>219
最強クラスのライバルのいる世代で長峰に印ついてる時も長々嬉しい ダート路線が改定される2024を買う
それまで2017で耐える >>240
揺らぎを持たせるのは簡単だけとユーザーが揺らぐことを許容するかは別
サブパラパックマン率○○率成長力なし率も言うたら揺らぎ
レース面で言うとナリブ保有しててG1で臆病発動するって下方向の揺らぎを許容できるんか?って問題
結局殆どの場合揺らぎはリセマラの時間を増やすだけ 系統確立はもう有益性とか考えず史実期間に日本のヴェンチアの血統を全世界に広めて
日本系ゴドルフィンアラビアンの天下統一プレイとかやってるな
子孫達が日欧米で親系統化目標で
バイアリーは有力馬日本に大量にいるけどヴェンチアや息子クライムとか
絶対数少ないしなかなか楽しい 秘書とかの絵柄はいいけど
幸四郎のグラ前作と一緒だから騎手とか秘書が違和感ありそう >>233
そもそも爆発力が高い=SPUPの可能性が高いであって 極めなくても最高値引けることはあるしな 高くても不発に終わることもあるし >>246
ヴェンチアはあんだけ実績残したのに馬肉という経緯もあるし、伸ばし甲斐がある
ただ母父として優秀なだけあって、配合相手に結構困るのが難点 ウイポ民が求めるのって、難易度上げるのはこっちで勝手にやるから制限とっぱらって色々自由にやれるようにしろという話なんじゃないの? 秘書も3Dにして衣装を売ればキモオタに売れるのに何でしないんだろうか 体験版になかったら買わないしあったら買うか考える
ダート路線のは再来年からだからどんな出来でもスルーした方いいのかもしれないけど 10は1976スタートあるがエクセラーとマニカトまた買えずじまいかwww >>258
1年目から海外牧場DLCあげます!してくれればマニカトは引き継ぎでワンちゃん >>248
上限が爆発力分伸びるだから爆発力足りないと最高値に届かないことが確定することは在るけどね…
ちなみにSPには「仔の」仔出しの値も関わってきたりする >>259
海外牧場も国内牧場みたいに引き継ぎ可能にして欲しいよな >>261
運営「そんなことしたら早期DLC買う人がいなくなって収益減るし悔しいじゃないですか」 8→9の簡悔要素が無くなってなかったらエディットあっても買わないかな
・DLC以外で古馬貰えない。買っても6月1週
・地方も海外も遠征できない。登録ボタンにif文付いてるだけで次走方針では走れる雑規制
・引き継いでも30億の借金(実質70億) ディープ消したいからエディットでよわよわにしたんだけど未勝利でも種牡馬入りするんかよ
ハーヘアから潰さんといかんかったか 闘志が無くなって気合乗りってのが追加されてんのかな
まだまだ情報が少ないな 一番手っ取り早いのは、1976スタートで1歳海外史実幼駒が購入出来るようになればな >>266
史実馬産まれる馬はどんな成績でも種牡馬入りするぞ >>269
マジかあ…やっちまった
ちなみにここから逆転する方法はありますか? >>266
史実産駒が一頭でもおると繁殖入りするからね >>270
横からだが一旦種牡馬入りしたのをどうこうする手段は無いはず
仮に出来たら絶対ノーザンダンサーを潰しにいくプレイする奴が絶対居る >>270
プライベート種牡馬にしたら史実馬は産まれない。所有してないなら諦める 一回DLCで稼いだ以上初期譲渡馬周りはそのままなんだろうな
8までの引き継ぎでお守りあれば開始2年前に好きなセリ馬+開始年の3歳or古馬が恋しい 能力エディットはやっぱ無いね。今回も無印の伝統を守りました
ウイポはエディット程度でウリだから、ある場合は必ず第一報で載せるから
まあ、いつも通り名前変更ぐらいは出来ると思うけど まぁエディットなんて21の88ブラグル、89バックパサー、90アリダーとか22のホーンビームみたいな初期にメチャクチャな系統確立したい時以外使わんから別にって面もあるかな…
あくまでも個人的な感想だけど これだけ要素残してるんだからエディットも残してるやろ 1976年開始の1月2週にコーディネーターが来るようにすれば良いのに。そうすれば海外1歳幼駒買えるやん それにしても支配率5%ってのが微妙に分かりにくいからやめて欲しい >>259
アイツら二頭とも悲劇的な結末迎えてる名馬だし DLC候補にはなると思う >>282
それこそ本人と後継何頭とかで確立とかでもいいような気もするな
今の表記だと同系所属の他の血が混じって計算が面倒くさい 理論上は極限までSPが上がる方方向条件を揃えた上で上振れれば表示爆発力10でもSP85まで届かなくはないっぽいですね…その場合サブパラは悲惨なことになりますが(オールGとか) 確立の難易度については賛否あるだろうけど
ダイレクトにその種牡馬の支配率表示してくれる機能はあってもいいんじゃないか >>261
海外牧場「施設」引き継ぎはあってもいいかも
開設状態?DLCで儲けたいだろうし流石にやらんでしょ() クラブ馬さん適性1400~2200だからってスワンSの後にAJCC出さなくてもいいやろ…
「適性内で」って指示したら上限と下限を反復横飛びするの何なん >>287
一年目はチュートリアルにしてるから変なバグ起こしそう 放牧バグなんてなんで起きたかわからんミラクル起こしたしな・・・
それよりも引き継ぐなら結婚相手達のフラグを引き継いでほしい クラブ馬といえば同レースの出走制限4頭撤廃してほしいわ
プレイヤーより遥かに所有頭数多いんだからちゃんと管理しないとローテぶつかってめちゃくちゃ未来レースに飛ばされたりしてるぞ ウイポ開発「無印はエディット無しが伝統だからな~!プレイヤーも納得してくれるからヨシ!」 弄れないなら見送りかなあ...
まあいつもの事だよね クラブ馬は最初から強い主戦にしとかないと、糞騎手が主戦になって能力ある馬が取りこぼし多いなwww せんせープレイヤーの4頭制限もなくしてください
宝塚と凱旋門賞でほっといたら11頭登録されてたことがあります、捌くのが大変だった 前作『Winning Post 9 2022』でも好評だった7つの開始年シナリオや結婚要素、海外牧場の史実期間での開設、一口クラブ・クラブ牧場、複数系統の同時確立、オンライン・馬券王などの要素を本作でもお楽しみいただけます。
この時点で大した変化ないと分かるだろ
ホントは9、2023で出す予定だったのが30周年に合わせてグラだけ変えて無理矢理10にしただけじゃないか?
まあ全部一新してクラブとか要素全部削って出されるよりそっちの方が良いんだけどね エディットガーだけで荒らしてるあたり語録すくないのがわかる・・・
毎回の問題点はエディットじゃねぇだろうに せっかくウマ娘効果で認知度と売上が上がったのに篩にかけてどうすんだろうな
ウイポ開発って今回増えたであろうライト層が毎年買ってくれると思ってんのかな
長年プレイしてるユーザーでさえ無印は見送りって言ってるのに >>255
結局これなんだよな。遊び方はこっちが自由に選ぶから
コーエーはそれを邪魔しないようにしてくれればOK >>298
優駿の絆って不評だったんだろうな。蛇足感極まりなかったからな
最強馬決定戦もなくなって良かった。 >>298
豪州エリアはムリなんかな オーストラリアの全レース 牧場開設 土着系統のサートリストラム系 スニッチェル系の導入 ほんとはゲームの基礎から作り直したら面白そうなんだけどな >>303
牝馬に因子2個つけるのに使えるから代替手段はほしい 牝馬に因子二つ付かないと困るんじゃが
あれでスピード因子増やして無理くりスピード活性させられる種牡馬多いから そういや最強馬決定戦無くなるとダメじゃん
完全に頭から抜けてた 別に自由に遊びたい人はどっか適当な作品を一生ツールで弄ってりゃいいんでない? まぁ私が初めて世界最強馬決定戦を牝馬で勝った時はスピ根連続→根性固定にスピ加えようとしたのにスペック不足でつかなかったけど
ちゃんと見て坂路しないといけなかった… せっかく10出すんなら
一気に変えてほしかったな
基本9から変わってない感じなのかな
買おうか迷う >>311
そんなあなたにウイポワールド
一気に変えた作品だぞ? 馬一頭一頭を管理するとリターンがあるシステムを開発は頻繁に追加するけど
系統確立のために大量の馬を管理するゲーム性と噛み合ってない 新作DLC入れたら15000円以上行きかねんなwww >>313
プレイヤーが乗っ取ればいいのでは?
クラブ牧場、メジロ牧場にできたし >>318
牧場関係と76スタート馬全部と絆回数+1入れると2022でも15000円行くよ?
マニカトとかも追加追加DLCでもらうことも考えたら値上がりも合わせて2万に迫りそうな気がしなくもない 初日Amazonおもらしの時点で過去スタートありも更に遡ることはないのも確定してただろ >>323
じつは更に遡ることはないはまだ未確定だったり
開始シナリオが7つとしか言ってないから何故か未来シナリオを切り捨てて遡るとか多少年代がずれるとかはあり得るのよ、まずないだろうけど W杯は見られるしウイポは売上が延びて無印からやる気出してくれるし某アプリ様様だわ エディットは課金かもな
まぁ課金でも構わんけど、かなり細部に渡ってエディットさせて欲しい
引退後の能力や産駒の傾向
スピードの上限も85まで解放とか SP因子活性がある限り
無系はゴミみたいになってるの嫌だから廃止して欲しいわ クラブはローテ機能がほしい
一口馬主をやってると、それの経営シミュレーション感覚でも遊びたくなる >>327
たかだか成長上限解放で1頭100円取るスタンスだから、無印エディット課金はひどいことになりそう
セーブデータ内の史実馬1頭あたり300円(無論マスクデータは対象外)とか pc版のULVに規制入るのかなあ?
少なくとも解析入るの時間かかりそう 成長上限は直接オンライン対戦に影響してくるチートアイテムだけどエディットは違うからな、やるとしてもエディット機能自体のDLCくらいかと
まあエディット馬の直子はオンライン不可とかになるかも エディット(史実馬)直仔オンライン不可とかやったら両親名が架空馬のみになるからチートの判別しづらくなって地獄だぞ
ポイントが異常なだけでは規制しないって2022までで分かってるし
というかオンライン自体が今のシステムなら要らない
10ではまだ言及されてなくて一安心だわ >>329
なんか勘違いしてないか?
sp因子活性は系統特性と関係ないぞ
sp昇華配合のことを言ってる? 無系はラインブリードのデメリット(スタミナ減、晩成化)が無いから
ノーザンダンサー、マルゼンスキー、サンデーサイレンスとかが無系なのは普通に遊んでるユーザーにはむしろメリットなんだがな 競馬ファンとシミュレーション好きのどっちが多いのかは俺も気になる 元々SLGが好きだったけど競馬に詳しくないから躊躇してた時に某ゲームで…って感じで2021から買うようになった 競馬いっさいわからん小学生の頃にやってハマったからなあ
ウイポ専門で実際の競馬には興味無いって層も意外と居そう >>311
6、7、8ってあんま変わりなかったからなぁ。9でゴソっと変えたけどそのせいであのクソ無印が出来たとも言えるのでしばらくは9をベースにいくんちゃうかな。 シミュ好きで野望や三国志とか買ってたけど
育成ゲーと思って競馬知らんけど買った
ゲームから歴史や競馬を好きになったパターン クラブ馬新馬勝った騎手が、もれなく主戦なるのやめぇや。毎回年間一桁しか勝たん騎手ばっかやんwww >>336
ん?そうなんね。ただメリット無しと思われてて、
無系であることの強みが分かりにくい、実感しにくいイメージをなんとかしてもらいたいね。強すぎてもダメだけどさ >>334
オンラインは、ミエスクエネイブルがラムタラエネイブル時代にBANされなかった時点でお察し
金じゃぶしたら理論上だけは可能な範囲であれば、いくら改造しようと無罪っていうね >>345
限定的すぎる条件での発動だから、爆発力5捨てでも無系貫くって利点は低いよ
ラインブリードは親系統を散らして対策可能だし、それよりもランダム30%→抽選で誕生する超晩成とかの悪影響が先に発現する それこそ理論上は一応架空期間を80年くらい回したら殆どの史実馬の馬名保護が外れるからミエスクもエネイブルも再利用できる >>348
その場合「英字設定がある馬か否か」で判定して、そこをサボったからアウト食らったのかもね ST系のラインブリードのサブ効果は晩成化じゃなくてスタミナ増加
成長型が早いタイプでスタミナが高いと1段階晩成化する処理はあるけど、ラインブリードの処理の方があとだから成長型には影響しない
スタミナの増減自体は最適な配合相手のスタミナが少し低め高めにシフトするだけで無系に対するデメリットじゃないしね UIをもっと快適にプレイ出来るように改善してくれたら新要素とかいらないんだけどな
チェックした馬の一括購入とか一括種付けとか去年と同じ種牡馬種付けとか
あと生涯ローテーションとか既存馬のローテーションコピペで持ってこれるとか
何十頭何十年も管理する仕様なのにUIがそれに合ってないんだよな‥
それどころか毎回1頭1頭時間かけないといけない新要素入れてくるし‥
ウマソナリティーとか調教とかまた凄い時間かかりそう 2022からの引き継ぎあれば、2022やろうかね
今はスイッチ2020の9しか持ってないが2020の9でも面白い エディット機能に恨みでもあんのかって人が住み着いてんのかw 新潟二歳、小倉二歳、中京二歳、札幌二歳、万葉S、AJCC、ダイヤモンドS、ステイヤーズSを生成馬でフルゲートにするのも改めてくれ エディット機能に一番恨みを持ってそうなのは9無印までの運営な気も
今回はすでに発表されてる引き継ぎ要素を見る限りエディットもあると思うけどな
クラブや海外牧場といったゲーム内でのデカめの要素ですら文字でサラッと書かれてるくらいだし >>352
それを時間かけずオートでも馬なりにこなしてくれるなら許せる
でも今までの肥からすると、オートだと疲労も調子も×なのにビシバシやって斃死させたいんかって惨状になりそう エディットエディットうるせーな
と思ってサポートに能力エディットあるのん?ってメールしたわ
大変恐れ入りますが、お問い合わせいただきました内容については
現在のところ公開していない内容でございますため、ご案内差し上げることができません。
今後、お知らせできます内容がございましたら、公式サイトや公式SNS上にてお知らせしてまいります。
適宜ご参照いただけますと幸いです。
こんな文面が帰ってきたわ
デフォルト機能なら隠し立てる必要ないしこれ多分エディットない >>359
それに関しては公開してない情報だと一律その返事になるからなんとも言えない
ちなみに要望を送っても「開発の参考とさせていただきます」のテンプレなる
ただ要望に関してはその後アプデで対応されたのもあるから、テンプレ回答でも無意味ではないんだと思う 結構要素引き継ぐみたいだし10期待できそうじゃね? 仔出しのいいメイド枠は続投してくれるのだろうかですか
あのメイドである必要はないけど ウマーソナリティーってネーミングにはウマ娘からの影響を少し感じるw ウマ+ラジオパーソナリティとくりゃあ
ご新規さんわんさかよ >>364
このスレの奴らは良い人ぶってるけど性格悪いからな
垢ロックされてるみたいだから管理人のDAMさんに何かあったんだろうね
鯖代払えなかったとか肥に訴えられたとか…w >>368
いやーありがとうございますホンマ
なんか妥協策考えておきます 祭礼 涼花(さいれい すずか)とか青雲 空(あおぐも そら)みたいな感じの秘書 秘書枠にウマ娘、困ったことに本当に売上に影響ありそうなんだよな
DLCとかで出したら結婚できなくても買うやついそうだもん >>373
版権使用料の交渉次第ではいけそうだけど
オワコン状態で足元見れた三國志大戦と違って相当ぶっかけられて破談だろう コーエーテクモとサイゲームスのコラボか
全然出来そうだけどさすがに老舗のプライドが… 要るか要らないかで言えば要らない
売れるか売れないかで言えば売れる IP商売で三國志やら信長やら大航海時代やらをよーわからんチャイナやコリアの企業に使わせてるんだから老舗のプライドとかあってないようなもんだろ
それはそれとしてウイポにウマ娘が来てもシュール極まりないし、ウイポの絵でウマ娘描かれてもアレだからいらないです…… ウマ娘とかキングダムとかとコラボしないのマーケティング戦略としてほんまアホやと思う ウマ娘要素がウイポにいるかと考えたらいらないと思うけど
2022で固有二つ名の増えた馬がやたらウマ娘に登場してる面々だったり媚びてる感は露骨だからなんとも
とりあえずエディットできないならできないでマーベラスサンデーは春天走りきれるようにしてくれ ウマ娘民はウマ娘出てない馬に興味無のが多いし出てない社台系とかの馬が可哀想
ウイポにできるのはそいつらの強さを伝える事だ >>382
でも猪熊の馬の強さを伝えることはできない コラボするならウマ娘本人ではなくゲーム内の人間キャラだろうな ウマ娘を入り口に一口馬主にハマりだした知り合いがいるし、あの人口の多いユーザー層に興味を持ってもらえるよう色々やんのはいいと思う
ゲームとして最低限2020くらいの出来にしてないとぶっ叩かれるだろうけど デアリングタクト、6歳も現役続行か
G1で勝つかそれに準ずる好走できたら少なくとも鍋底付きそう サードステージウマ娘化すればファンを引っ張ってこれそうだけど悲しいかなウマ娘側には大したメリットないのよね ウマ娘もさりげなくお似合い継承とかお笑い継承とか極々一部だけどウイポにインスパイアされてそうな箇所あるんだ いやウマの方で思いっきりファーストサフィーネタ出てるじゃん >>392
長所と短所がそれぞれある
SP庭
○爆発力やスピード因子活性により、とにかくスピードに困らなくなる
○割と人気がある馬はSP系になりやすく、そこからの系統を伸ばせるのは魅力的
×確立を続けていかないと「滅」の文まみれの血統図が残ったりする
×少し気を抜くとサブパラ壊滅したりスプリンター祭りになる
ST庭
○ひと手間加えるだけでSTになる馬が多く、ファイントップやパーソロンを親として残せる
○昇華配合でサブパラが補われやすい
×ミスプロやダンジグ系を避ける都合上、庭全体が鈍足になる傾向がある
×早熟や早めの成長を持つST系を多用しないと、あっという間に晩成や超晩成まみれになる >>391
ワンチャンセカンドの方の可能性もなくはない
まずファーストだろうけど
>>392
SP:爆発力が高い
ST:サブパラが多く上がる
Lv1ならSTのほうがいい
Lv2以上はお好みで…じゃないかな? >>393
パーソロンはツルマルツヨシ(シンボリルドルフ直仔)とかトウカイパルサー(トウカイテイオー直仔)とかギンザグリングラス(メジロマックイーン直仔・サンキリコと「メジロティターンかメジロマックイーン」の確立が追加で必要)とかでSP庭でも親で残せるよ
ファイントップは…ちょっと見つけられてない >>393
>>394
アドバイスありがとう
STからやってみます >>371
いいってことよ
てか探せばまだロダにエディットデータ残ってるんじゃないかな
2022出た頃にDAMさん5chに降臨してたから10出ればまたなにか動きがあるかもね
しかしこのスレの奴ら総スルーでほんと草 ちゃんとレスしようと思ってアクセスしたら同じ状況でなんの解決策も思い浮かばなかったから黙ってただけだもん! 見逃してたけどウイポロダ2にあがってるよ
CS勢も多いしPCか改造スレ行ったほうが良かったかもね >>35
太閤立志伝のスタッフ、無双に力入れる時に解雇されてしまったんじゃなかったけ? >>355
同意だわ。他にも2歳OP特別も実際は小頭数なのに野路菊Sとかフルゲートで抽選とか萎える >>401
解雇だっけ?開発チームの解散じゃなくて 開発メンバーが仮に10人だとして、競馬好きは2,3人位じゃね?
他のメンバーも業務としてある程度興味は持ってるだろうけど >>403
太閤5の開発主任レベルの人たちは所謂パソナ部屋とかソニー部屋と呼ばれる左遷部署(コーエーカナダ支部)に移動内示が出たタイミングで業界を去ってる 新作ってエディットなし?
8も9もそうだったしひょっとして8以前もそうだった? 信長も三国志もウイポも無印はエディット無しが肥のお約束 >>406
ウイポはナンバリング変わる時でもプログラマはチーフ入れても3人しかいないから専従のスタッフは10人もいないと思うよ
まあ今回はレースシーン含めてグラをガラッと変えるからそこそこいるかもしれないけど常には居ない >>411
その辺をおざなりにしてるのが今のスタッフの駄目なところですな。せっかくハードのスペック上がってるんだからリアリティ追求して欲しいね >>412
まあ新馬戦出走馬が増えるってことは当然馬の数が増えることになるから現実みたいに条件によって除外祭りになる恐れはあるね
所有馬がそれでローテ狂ったらストレスになるプレイヤーもいるし、そのリスク懸念してるんだろう 2022は複数系統確立やPrivate種牡馬に早期海外牧場と満足出来たからこれまでの無印よりは期待している 箱庭の頭数は増やしてほしいわ特に欧米
スペック劣るSwitchでもその分の余裕はある筈
スキップは遅くなるかもしれんが >>408
能力エディットは7も無印にはなかった
元々はPKに付いてた物で、7以降年度版には付くようになった
ただ大昔の作品ならともかく、今のウイポからエディットを取っ払うと未完成な欠陥商品になってしまうのよねえ… 数人で開発してるんじゃよっぽど優秀な人がいなければ
ナンバリングの焼きまわしになるわな 取り敢えず10の秘書は逢坂やよい(黒髪ロング)が一番人気なんだろうというのはわかる
峰不二子は人気薄だろうな
それでも8の坂越あずさみたいにリストラされても誰も惜しまないキャラよりは、ずっとマシだろうが
10の絵はホント可愛い >>311
個人的に4辺りのシステムが一番良かったと思うけど、5とか6のシステムで
延々とやっているから、皆それに納得して買い続けている
だから、昔の4まで見たいにガラっとシステムを変えると、余計な事をするなと
叩かれるから大幅なモデルチェンジができないんだろうね ナンバリング進んで地味に楽しみなのは前作の秘書がどこで出てくるか
さすがに次の作品で登場しないとか雑な扱いとかは無いと思う
まあシリーズ進めば萱野や栗原みたいに出てこなくなることはあるかもだけど 大幅なモデルチェンジを目指して思いっきりコケたと言えばワールド… レースシーンがリアルになったり
イラストが現代向けになったりしたのは俺のおかげかもな
以前アンケで
・レースシーンがショボい、馬はモーションも含めて「ワンダと巨像」を参考に作って欲しい
・実況がスローテンポ。ダビスタのように早喋りしたほうがスピード感が合って実況感が出るのでは
・PC版のグラフィックはPS5版と同等にしてほしい
・キャラのイラストが古臭い。いま風にしてほしい
って送ったんだよなあ 実際には古くさいのは絵柄じゃなくて塗り
でも今風の塗りは人物画とは合わない問題がなぁ
皮膚全身テッカテカで眼がキラキラしてる岡部とか蛯名見たいのかよっていう >>426
そんな内容なら7の頃から毎年50項目ぐらい要望書いて送っとるわ >>407
コーエーカナダって太閤立志伝5の頃はちゃんと実態あったと思うけど…
PSPの評判良い移植とかほとんどコーエーカナダだったじゃん
PS3の頃はコーエーカナダと海外の開発会社がタッグ組んでトロイ無双とか作ってたな
単に海外異動が嫌で辞めただけじゃん 10でも76年シナリオとかあると仮定して
お前なんでいないんだよって種牡馬は実装されるんかな?
カナディアンチャンプとか >>434
>>435
どっちでもいいけど一昔前のフジ系アナが一番馴染んでてええなあ
理想を言うなら杉本さんやけど衰え著しいしな 勝ち馬と勝ち騎手に対して中指ファックサインする外人とか、エルボーしてくる外人とか、ダービー予約しちゃう外人とか出してみたらどうか レース見んの最初の頃だけやしな
そのうち見なくなるから無くても困らんな >>441
あってもいいけど、設定でオフにしても過去作のテキスト実況にあった特殊実況が復活しないのはかなり不満 あとは当時レーシングプログラム通りプログラム作ってくれればいいだけだがお金発生する場合
DLCでも無理なんだろうなぁ 要望を送るのがどれくらいの効果があんのか分からんけど、自分が送った要望とかがその後反映されてたりすると、実際そんなに要望って送られてないのかもなって思う時がある
対応してほしいのはちゃんと自分で送ったほうがいいよ >>423
ああいうゲーム性を変えるのは論外として
個人的には馬の能力をシミュレートしているパラメーターを見直して欲しいと思うけど
大多数の人はそういう所はあまり興味ないだろうし、変化するのを嫌うだろうね 出た物がクソとはいえゲーム性大きく変えるのを模索するの自体は悪くないだろ
ちゃんとナンバリング外タイトルにして即切り捨てできるようにもしてたし >>452
ずっと5の負の遺産引きずって自滅した三國無双への批判はやめて差し上げろ
完成品を不完全にして切り売りするよりは遥かに良心的なのは認める レースプログラム再現とかダート馬やマイラー馬の扱いに困るだろ
中央G1はもちろんドバイやBCもないし 無印エディット無しは当然で、更に年度版のDLCで切り売りまで有り得ると思ってる
人能力、馬能力、勝負服、各種300円とかな
エディット有りの場合はいつも載るから、今回絶対無いぞ 諸々の要素を引き継ぐのにエディットだけカットなんて有り得ないと予想
方々でエディットないぞってネガキャンしてる奴はいるみたいだが >>457
過去の肥の所業見ててそれを言える奴はいない エディットなし確定で文句を言うなら分かるが、確定してもないのに決めつけてしつこくネガキャンするのはほんと意味不明
ウイポが売れて困ることでもあんの? まあエディット無くても新要素楽しめばいいや
そこまで確立にこだわってるとかもないし
やはり信者なのかこれ >>458
わざわざ諸々削除しませんてアナウンスしてるのに実は課金でしたーとか、でもエディットはありませーんなんてやったら全削除より質が悪いと思うからそれはないと思う エディットだけ言及ないし、今までのことを思えば言われてもしゃあない エディットしない主義だから気になんないけどやっぱ系統極めるプレイングの人は多いんだな 系統の為にエディットするわけじゃないんだわ
馬が好き、拘りがあるからエディットせずには要られないんだよ
三國志とか信長も武将に拘りある人ほどエディットするだろ
野球とかサッカーも選手に拘りある人ほどエディットしたくなるんだろうね >>467
昔はやってたけど今はやらんなあ
いじってる時が楽しかった時期は終わってしまったw リアルの競馬にはこだわりがあるが、ウイニングポストなんて所詮ゲーム
ゲームをゲームとして楽しめないならやめたほうがいい
リアルの競馬をゲームに押し付けすぎても疲れる >>469
競馬をモチーフにしたものにはなぜかそういうのが多い
ウマ娘だって史実馬をモチーフにしているがあくまでフィクションなのに
やれ現実と違うだの勝手に改変しただの言うやつもいるし >>469
エディットで自分のイメージに近付けるのはいいんじゃないかな
誰にも迷惑かけないし 時々狂った査定があるからエディットあるに越したことは無いな
別に無くても買うけどさ 言及してないって事はエディットないだろ
毎年そうだけどウイポの宣伝って初報が全てだからな。
広報やる気ねえもん。7とか売る気がないのビンビン伝わってきたもん 9シリーズからのユーザーは開発に全幅の信頼を置いてると思う
旧作からのベテランユーザーは全く信用してないことが伺える エディット無い可能性は普通にあると思うけど、そもそも優先度の高い機能だとは思われてない気がする
俺も正直無いなら無いで別にいいかくらいに思ってるし >>475
場合によりけり過ぎてもう少し具体的に条件がないと何も言えないと思う エディットの有り無しで荒れてる根本の原因は「過去作で出来てた基本的なコンテンツや機能をわざと削ってる」事なんだよ
分かりやすくマリオで例えると「スーパーマリオ2023は過去作で評判だったBボタンでのダッシュやファイヤーフラワーが復活!」とかのレベルやぞ
それを毎年してきたのがウイポの開発や いつまで確定もしていないエディット有無の話してんだよ
無印で削られていたクラブもあるんだしどっちかわからんだろ
まだ情報なんてほとんど出ていないのに荒らしたいだけやん エディットを付けてほしい人はとりあえず要望送れって
送った上でここに書いてるならいいけど、送らずにここに書いてるだけだと無意味だぞ 今年はユーザーのプレイ時間と売り上げ落ちて来る夏に大幅アプデとかいって後からエディット追加とかあるんじゃねーの
今回の売りの一つだろうから何かしらかのアクションは起こすと思うよ
とりあえず自分は体験版やってエディットなかったり何か足りないところあったら様子見して大幅アプデまで待つよ 24年開始の地方競馬ダート改革があるから買いにくいな
有料アップデートで番組追加してるなら良いけど 三國志や信長だって最初からエディットはつけてないだろ >>485
三国はエディット権利販売した後PK出して炎上しました 確かにダートの改編見込みの番組か従来番組かも焦点になるな エディットDLC出したのは良いんだが
PKはその分も追加要素が薄くなってて
いつもの価格だったから酷かったんよ
ダートは2024の目玉に持ってくるだろうな そりゃそうだろ…
発売は2023年春なんだから2024年のことまで考えなくていい…
コーエーはバカだから2月になってからミスが見つかりました、発売を少しズラしますなんてことすら有り得る 馬の能力についてはエディットしない主義だから別にどうでも サンデーのダート○だとか色々不満があるところがあるのを修正する為にエディット必要だった過去があるだろ?
あったら使うやつあるんだから無くされたらそりゃ言われんだわ 俺も馬の能力はエディットしないが人名牧場名は変更するから、それだけでも付けてほしい エディットの有無に触れただけで蜂の巣叩いたかのように擁護が溢れるってことは
やっぱ10無印はエディット無いかDLC化なんだなと勘ぐってしまうな
信長の野望はーとか俺はエディットしないからーとか擁護のレベル雑魚すぎ 秒で>>491とかの問題点があるのに「俺エディットしないから」は
エアプ開発並みのエアプユーザーですって自己紹介だよな
発売年の新規史実馬とかエディットしないとSHに屠られるゴミ能力だし 2歳3歳なんてコロコロ評価変わるんだしパワプロみたいに定期的に能力アプデあるならともかくそんなの無いしならエディット付けろよにもなるわ シミュゲーとして遊んでて別に競馬見たりとかしないので新規史実馬とか言われても知らんがなって感じなんだけど、思い込み激しい奴だな
俺はいいけどあんまり決めつけてもの言ってると無駄に敵増やすぞ サンデーがダート○だろうがSHに勝てなかろうがゲーム進行が詰まるわけじゃないから別に気にしないという人だっている
それをエアプだと言って自分のプレイスタイルだけが正解とするのも、せっかく多様に遊べるゲームなのに勿体ない視野だなと思う
エディットについてはなくてもいいっていう人が居て困ることはないだろ?
エディットがあってはならないなんて別に言ってねーぞ イクイノックスとドウデュースがSP67でSHに必敗するゲームバランスは多様性云々の問題じゃないだろ
無くても良いって思う人間はPCでULV使えるチーターか開発の犬しか居ねーよw その時点ではまだGI1勝馬だしなあ
しかも2歳GIのだ
SP67は妥当だろう 一つ断言できるのは開発も同じメンタルでエディット廃止してたら9無印の二の舞になるって事だな
既に2022にあって10発売日に搭載されてない機能があるのも確定してるから
発売日に無印買って何遊ぶの?ってなる エディット無くても困らん派だが後の年度版で絶対追加する要素を無印で削減して売りつける開発の精神が気に入らん 9無印はエディット以前の問題だと思う
伝統だから無い可能性高いけど
確定してないし言い争っても不毛かな
今の開発なら要望出したら追加するかもね エディットに親でも殺されたのかw
あんまりイライラすんなよ。
新規ナンバリングなんだから馬の能力の多少の不満は置いておいて、素直に新規要素を楽しめ。
エディットしなくても自分で所有すれば成長込みで架空sh上回ることも有るだろう >>506
ところで新要素って何ですか? ウマソナとか史実調教ってやつかな
結局、特に楽しみな目新しい要素って無さそうなんだよな
肥はもう余計なことしなくて良いから、操作性の向上だけ頑張って欲しいわ 開発的にはウマーソナリティと史実調教で
絆コマンドや優駿の絆みたく自分で馬を強化してください!って事なんだろうけど
むしろシミュレーションとして遊ぶ派としては開始前に馬の査定をカッチリ調整して
ローテと作戦以外はノータッチで進めたいからな >>504
というか削った要素を次の目玉の一つみたいに扱うなと >>489
今回は全要素は大型アップデートで揃えますって事前に発表してるぐらいだし何が何でも年度内に出せって厳命されてるんじゃないの 延々と喚いてるやつは、まだ有無が確定してないとはいえ要望を送りもせずに喚いているんか?
送った上で同調してもらいたい(要望を送る人を増やしたい)ならまだ分かる スペシャルグルーヴ収録されてるのか…
やはりエアグルーヴ最強 史実調教は楽しみ
エディットはもし消すなら何で消すのかの言い訳くらいしてくれよとはまあ思う >>454
オンオフ切り替えられたら良いよな
GⅠ勝ちまくって系統確立したい層は76年から現行の開催表で
馬主シミュレーション的遊び方をしたい人は時代に合わせて開催表みたいな 番組再現楽しそうだけど仕込む手間がエグすぎるだろうな 番組表を再現しろとなると笠松旭川とか旧コース(ダート専左回り札幌、右回り新潟etc)を復活させる必要があるのか
胸が熱くなるな いい加減に馬券自由に買わせてくれよなあ
所持金の1割しか買えませんとか大きなお世話 評価額やら建設費やら維持費やらも見直さないとダービー1着5千万の時代じゃ即破産が相次ぎそう >>523
マーケットブリーダーになればワンチャン… 海外セリの価格は当時のドル円相場に合わせた価格に毎年変わるのも必要だな
そもそもセリに出る馬が糞なのを直す必要あるけど >>518
昔あったレースとかで復活して嬉しいとかあるかね?不便さしかないような気がする
今の番組ですらレースが足りないのに アメリカの番組は第一回BCの時くらいで固定してほしい
そっからは重賞減る一方や 今でも不満のあるcpuローテも旧番組用も作って
ローテーション登録も複雑になるから
手前掛かりそうだな >>471
エディット無いぞ!エディット無いぞ!ウワァァァァィァァ!!!!!
って発狂してる方々は割と迷惑かけてると思う
つーかただただ邪魔w >>529
それエディットの有無とか関係なく単に発狂してる人がイヤってだけじゃん >>530
そら元レスもエディットがどうこう言ってるわけじゃなく、「ゲームをゲームとして楽しみてない人は向いてない」ってレスだからねー
発狂してる方々は普通に無理! ほんと毎年いい加減にして欲しいわ
フルプライスで出す癖にフリーズやらエラー直さないでそのまんまで売るの
そして年度版で過去作で出来てたこと「好評により復活!」ってやるのほんまアホらし ワシは史実馬持たずに自家生産縛りでやること多いからMy牝系が復活してほしいのじゃが…
My牝系って全く話題に上がらないけど不評だったの? マルゼンとサンデーに特性付けてほしい
特にマルゼンはニジンスキー確立でSP系になっただけに >>493
無印は引き継ぎ無いからなあ
昔の音訓読みからポチポチ打ち込む時よりは大分ましになったけど っつーかこのゲームって「理想の箱庭を作ろう!」なのか「史実シミュレーターとして使ってね」なのかどっちなん? っつーかこのゲームって「理想の箱庭を作ろう!」なのか「史実シミュレーターとして使ってね」なのかどっちなん? >>536
どっちの層もいるんだよ
だから今見たいな史実の開催表に合わせるみたいな話になると反対の箱庭派と賛成のシミュ派で割れたりする
オンオフできれば争いは生まれないと俺は思うんだが肥はそんな手間かけないだろうな 第2回ジャパンカップ勝ち馬アンバーシャダイは史実で押し通させてもらう エディット絶対ないとブチギレ派はないなら買わなきゃいいだけで次回作待てや 今の時代に平場のオープンがある開催表出されても若い奴分からんやろうな 史実調教って歴史シミュの技術ツリーよろしく年代ごとに使える調教技術が違って
条件満たすと後の年代の調教技術が早めに解禁されるみたいな感じなのかな 預ける調教師によって使える史実調教変わるとかあるのかな
調教師の派閥とか系譜みたいな? 史実シミュというか史実に先っちょ介入するのが大好きだな
縛りプレイをしつつ史実三冠馬のシーズンに最高傑作でノーコンテニューチャレンジするみたいなことして遊んでるよ >>546
公式のスクショだけ見ても集団併せを幸四郎から教えて貰って初めて使えるようになってるから
単なる調教師に依存しない調教師絆コマンド 史実調教とか全くワクワクしないんだがそれが次回作の目玉なの 変な要素増やして今まであった要素
無くならんならそれで良いんですけどねぇ >>549
ワイはシンザン鉄にワクワクしたんやがw スパイク蹄鉄とかイプラトロピウムに馬に装着する鼻テープとか生理抑制剤の名前を借りた男性ホルモン投与
あと岩手名産食べるだけでアナボリックステロイドが接種できる飼い葉
日本競馬の調教技術はレボリューションで一杯だ 1レース4頭制限つけるならせめて賢く振り分けてほしい
ジャパンカップ、4頭選んでください(13頭登録)ってなんなん?
うち1頭はだいぶ前から自前登録してたミスターシービーだけど 4頭制限もゆるくしてほしいけどなによりもクラブ馬のローテ作らせてくれ クラブ馬もだけど任せてると偏ったり
除外になるレースだしたり勝てないね
史実調教は期間4週間とかあるし絆を変化させた感じかな クラブのローテなんて、個人の自由に変えられるものじゃないって表現なんすかねぇ
まぁそもそもクラブ馬のローテ決められたらそれはもうクラブでも何でも無く、持ち馬枠の拡張と変わらんことになるだろうし多分出来るようにはならないけど >>556
せめて米国三冠を狙えるようにさせてほしい そういや史実馬が重賞馬出しちゃったからSH名のイシスはついに廃止かな すっげえ細かいことで申し訳ないんだけど、
カレンダーの表記変えてほしいんだよなぁ。
根岸Sが2月1週とか中山記念が3月1週、ドバイWCが3月5週ってのがどうにも気になるんだよね。
1月を全5週にして、それぞれ1週ずつずらしてくれたらすごいしっくりくるんだけど。
ウイポ8 の頃から要望としては送ってるんだけど、ちっとも変わらんから細かすぎるって思われてるのかな?(笑) 8月5週、っての
ダビスタはあったけどウイポはあったっけか? >>561
ある
9 2022は3,5,8,10が5週の月っぽい ウイポ10まだ買うかわからないけど
どうせならグラが綺麗なPS5版ほしいな。 ウイポ10買うかわからないけど買うならグラがきれいなPC版になるだろうな >>500
すごく頭悪そう というか活躍知ってる結果知ってる今ならともかく
たかが2歳G1馬ごときにSP75とかSP74つけるバカはいない・・・ switchは寝転がりながらできるのがメリットで
騎手実名化が超面倒くさいのがデメリット >>533
My牝系の馬は未勝利COM馬でも優先して繁殖入りする
その弊害でほかの牝系に属しているCOM牝馬が重賞を勝っても繁殖入りしなくなる
20年くらいしかプレイしないなら影響は無いが長くプレイするとほとんどMy牝系の馬で箱庭が埋まってしまうので不評だった
そこさえ調整されれば良い要素だと思うのだが >>529
というかアフィ等の仕込みとかじゃない あまりにワンパターンすぎる
どっちかといえばそんなもんよりバランスに不安を感じてるんだけどな
極端に強すぎた闘志の影響とかあったからなぁ・・・ 最終的に信長や三國志のように新武将として作成するならともかく、実績も史実もクソもない公式が押し付けてくるし、なんでこんな馬がってのがSHの血縁ってことで虹やら金やらになるSHそのものの問題って話に >>567
だから3歳戦の結果反映させるためにエディット付けろって話の流れだろうに
ガチで頭悪い奴が居るな 数年後にはCS版がソフト単体で15000円近くまで値上がりするやろなwww >>574
EXセット(非消費DLC最初から全部入り)とかやってきそう
やったら1.5万どころか2万の大台超えるだろうけど そういえばダート牝馬三冠路線は整備されるのだろうか
されるなら南関東牝馬三冠をJpnIに昇格して時期調整してってなるんだろうけど
…間に合うのかな?28や33に なあもしかしてprivate種牡馬なくなるってことないよな? >>573
ソダシエフフォみたいに後からアプデすればいいんじゃね?
まあコントレイル達のついでだったんだろうが >>573
そもそもプレイ中にはエディット内容反映できないからなぁ・・・
強かったとわかっても次の周回でないとどのみち意味がないのが >>579
大型アプデで周回途中未登場馬エディット反映付きエディット実装があればワンチャン G1ジョッキーに障害レースあるんだからウイポにも追加してくれ 史上2頭目の障害顕彰馬が現れるかもしれないから
タイミングとしては悪くないかもしれないが難しいだろうな もし障害が実装されるなら、ダイジェストは最終直線からじゃなく最終障害からにしてほしいな G1ジョッキーやチャンピオンジョッキーの障害レースは自分で操作するから面白いんであって実際に育成するのはどうなんだろうか。 地方所属とか障害レースとかちょっとやってみたい気持ちもあるけど、搭載されたところですぐ飽きそう
自分としてはクラブ馬ローテがほしい
頭数が多くなるとクラブの稼ぎ頭になるはずの馬が登録数制限でG1に出てないとかザラにあるし 単に「引退→乗馬行き」の代わりに「障害転向」があるとゲーム的には単に消えるのは同じでもプレイヤーの気分的にはちょっと違うかもなw 自分で飛越させる訳じゃない障害なんてゲームで見て何が楽しいんだ
飛越と泳法は全ての生物で100%後天学習で習得するから血統も全く関係ないし >>581
アクション性がないシミュレーションに障害レースはどう考えても合わないだろ 障害レース導入派は1日12R構成になるのと現実同様勝てない馬の流れ先を作ることを望んでるのでは 要望出すとしたらインブリードのリスク見直して欲しいな 障害レース用のモーション自体は内部データとして存在するからどこかでお披露目してほしい 地方馬と一緒でゲームとして考えると賞金面も繁殖としても敢えて使う意味がないんだよな>障害
そのくせ飛越に関するステータスの設定とか面倒なことになるし、障害レースファンだけどそこは諦めてるわ >>593
ダメ絶対
遠いクロスなら問題なし
近いクロスでも問題なし
っていう種別や特性も欲しいところ
サドラー〜フランケルはクロス適応能力が化け物じみた設定にされそうだけど >>588
血統は関係あるぞ
スピードなくてもいいけどスタミナあって飛越に物おじせず記者の指示で飛ぶ賢さがないとマジで向かんから
だからやたらオペラハウスとオペラオー産駒が重宝された 障害とエディットが今の2大トレンドか
何回繰り返せば終わるんだこれ >>599
エディットは荒らしのおもちゃな話題で障害はゲームに入れても面白くないってのがわからんのーたりんでしょ 海外では障害用種牡馬で続いてる系統もあるって見たことあるな
障害はあってもいいけど優先度は低いかな
それよりも種牡馬枠をなんとかして欲しいわ >>570
なるほど、ありがとう
そんな弊害があったんだな
確かに40年くらいでも頻繁にMy牝系に入ってる馬を見かけるようになってたわ
優先繁殖入りなくして牝系図だけ登録・閲覧できるようにしてくれればそれでいい気もしてきた >>599
ほぼ焼き増しのゲームだし話題もそりゃループするさ スピード無いサブパラお化けが障害転向で輝くとか面白そうかなと思うけど
10歳まで走るのが当たり前の障害だと寿命システムを大幅に改造しないといけないな サブパラお化けならスピードなくても平地重賞勝てるけどなこのゲーム さすがに難易度のこと無視して書いてたわすまん
ノーマルでやってた時、スピGのサブパラオールS+ってのが目黒記念とアルゼンチン共和国杯を勝ってた
成長限界がたまたま110近くだったのかもしれんが スピードGでも、サブパラ優れてて、能力にあった騎手を乗せて、強力なライバルを避ければ、重賞は勝てる
GⅠはその年の有力馬をクラブに隔離しないと厳しいが 前作ですら低難易度なら1980年代のスピードG架空馬でG1勝ててたのに
最後方追加された今作なら更に余裕で勝てるやろ >>368
久々にこのスレ見てサーバー代払い忘れていたことに気付きました…
いま問い合わせ中です…
あとWindows版30周年BOX予約しました 鯖代って口座振替じゃなくて単なるクレジット決済が多いからカード期限切れとかで更新忘れるのよね クラブ馬、成長度40まで下がってるのに(1月1週時点で)引退してないのがいて草、なんでなんだ?
かろうじて条件戦突破したあたりで枯れたっぽい雰囲気ある履歴なんだけど引退示唆なく偶然年末に放牧中だったからなのかしら >>616
年末処理見てると寿命尽きて成長度下がってる馬が「これから」になるバグがたまにある
クラブ馬はプレイヤーが介入できないからそのまま続投するんだろうな 史実調教はどうなるんだろうな
多頭数管理するのに1頭ずつ調教メニュー組むとかだったら面倒だな この手の新要素が手間にならなかったことがないんだよなぁ
2018の調教といい2022の優駿の絆といい… 調教は2018の時点で一度失敗してる要素なんだよなー
面倒で結局おまかせになっちゃうやつ 調教はおまかせにすれば従来のシリーズと変わらない感じでプレイ出来るぐらいに作り込まれてるならあってもいい
おまかせじゃクソみたいなムーブ繰り返すから手動で何とかするしかねーみたいな未完成品実装するのだけは勘弁 >>620
晩成で初期能力高いと、最終的に全部の能力S+になるよなwww調教だけで >>620
晩成で初期能力高いと、最終的に全部の能力S+になるよなwww調教だけで >>600
実際空気読めない早枯れ早熟ガーだの暴れまわってるアホがよくいるからなぁ
何度注意されても繰り返してる 自分で勝手にエディットしてりゃいいのに >>601
障害なら史上初の海外重賞馬のフジノオーが参戦(競争中止)したグランドナショナルとかあるけど
競争中止や予後不良がバンバンでてる超過酷なレースだからなぁ
今年も予後不良二頭だしてる そんな競争中止大量になるルーチン組むの大変そう >>613
当時の番組表なんて再現してもいいこと全く無いんだけどな
特に交流重賞なんて概念95年まで無いからダート馬になった時点で大半が敗北者になる 開発は馬個別の細かい管理システムを推しているけど
系統確立のために数十頭所有するゲーム性と噛み合ってない >>619
調教はウイポだと手間でしかないからなあ
昔から要素としてあるダビスタだって飛び抜けた素質馬以外は手を出されなくなってるし今更入れられてもな
優駿の絆はライバルポーナスで仔出しが上がるのだけは良かったね
あとは面倒なだけだったし晩成馬が組める相手いなくなってたりで適当な出来だった >>627
ダビスタみたいになっちゃうな
あれも毎度ダートの番組がなさ過ぎてダート馬の存在する意味がないって批判されてるのに >>628
まあこれよな
系統確立、そもそも作業すぎるし問題あるとは思うがどう直すべきかと言われるとな プレイのやり方変えれば色々楽しめるのに、頭が固いだけさ プライベート種牡馬の枠増やしまくって自由に入れられるようにして系統の保存庫みたいにできるのが一番機能すると思う
そしたら増やしたり保護した系統の種牡馬で枠がパンパンにはなりにくいしね 産駒の重賞勝利総数で系統確立するようにすればいいんじゃないかな ウイポは史実馬にしろ自家生産にしろ勝って当たり前なとこがあるから
所有馬を強くできますって要素にあまり惹かれないんだよなぁ SP→スピードと瞬発
ST→スタミナとパワー
無形→健康と競争寿命
みたいな感じでボーナスつければいいのに 優駿の絆はマジでテストプレイしてから出してくれってのな
ほとんどの効果が実際に使えないって何なのよ
自己所有以外と海外遠征付いたりしてもなんの旨味もない 系統確立ゲーというよりは
配合に系統確立が大きく関わるから
気にする人は意識して多頭になっていくかな 多頭管理以外で系統確立できるようにすればいいのに
子出し上げる絆作ってある程度CPUからいい馬出るようにするとか
あとは自分が保持してる種牡馬の種付料ある程度操作できて、1500万クラス種牡馬100万に設定したらCPU毎年30頭くらいずつつけてくれるとかさ
やりようは餡じゃん >>642
スワップスもエディット込みで相当の運が必要
無の子系統をSTに変えてくれるのも含め
そして確立した場合、元の子系統が滅亡寸前になるところまでも 今のシステムだとクロフネとかみたいな後継がまともにいないのに
母父としては活躍してる馬も系統確立しないと母父○にならんからなぁ・・・・ >>643
種付け料=系統確立なんてアホな事やってるせいでそういうスタリオン経営シミュレーションも出来ないんだよなぁ 系統確立ゲーの極みの2022も面白かったけど
10ではナンバリング変更を機にゲームデザインに手を加えてほしいな >>648
手を加えずに後乗せだけの配合理論だと、今回みたいなパックマンシステム発生で地獄を見る可能性が高い
ウマソナなんてやるんだから馬単体ごとのポテンシャルでどうにかできるようにしてほしい サブパラ配合でSP柔軟パックマンなるのは100歩譲って許そう
だけどパックマンで産まれてきてもリカバリーできる方法も坂路以外でも用意しろ 期待の割にさっぱりな馬がゴロゴロ生まれるのはリアルっちゃあリアル… もう次から同じ仕様でも確立狙うプレイはやめる
まじで作業化してくそつまらなくなってた 適当にやっててもサブパラほぼA以上で
スピードの違いくらいしか差がない馬大量発生するのは
やっぱ味がない よく考えたら産まれてから鍛えた馬のパラが子孫に遺伝するのはおかしい気がする
鍛えようが鍛えまいが遺伝的形質は一緒じゃなかろうか。そりゃ個々の馬の成績には影響するだろうけど。
ルイセンコ学説みたいやん 競走馬としての能力がエピジェネティック遺伝する不思議世界だと思うしかなさそう >>655
それはゲームを楽しくするための嘘で問題ないだろ
リアルにしたら面白くなる訳じゃない >>651
日本は7000が200、北米は3~8万が100、西欧は3~7万が100ってかなり圧縮されてる現状でそこリアルにされたらゲームにならん >>655
遺伝の研究では後天的に獲得した能力も遺伝するらしい 調教で能力伸びすぎの9は頭おかしかった
8の頃までは異常成長と言われて運営も直したりしてたのに
16段階能力とか調教要素加えると、能力伸ばす方向に行っちゃうんだろうな >>658
そうかー?
結局なんだかんだで>>653みたいになって所有馬で重賞総なめにならね? 2020年あたりになってくると、1200mの日本レコードが現実じゃあり得ない数字になってないか? 出来るなら系統確立の基準の見直しは欲しいな
種付け料や評価額ではなく、獲得賞金や重賞勝利数にして欲しい
あと確立数は無制限にしてほしい 無制限はシステム的に無理があるでしょ
65535枠あれば実質無制限だろうけど 確率数を無制限にできるなら同時にプレイ年度も7の時みたいに9999年までにしてほしいな
ついでに年度版の際に箱庭をそのまま引き継ぎたい、完全架空期間好きとしてはやりこんだ箱庭を手放すのってなかなか寂しいので 有名な史実馬は無条件で系統確立にして欲しいんだよなあ
何も考えないで箱庭荒らしちゃうとその辺が全滅して終盤スカスカになっちゃうのがなんとも >>670
阻止で系統変化するパターンもあるからなんとも 系統確立自体は簡単にして系統自体を使い込んで強化するのが面白そうと素人目には思うけど、過去作にあったかな? それ結局レベルマ以外が今の系統ナシと同列視されるだけのような 海外クラブ牧場ができたらどうなるんだろう
クラブ金策が厳しいことになるだろうけど 実況のバリエーション増やして欲しいなあ現状ウマ娘以外だよ? マクロ経済の概念導入しろ
人口6千万人になったら馬券売上と馬産自体がどうなるか
牧場関係者にも売れるなw 生産頭数は現実と同じにしてくださいお願いいたします 今の金銀の下に確立クソ楽な銅作るのは試して欲しさはあるんだよな
確立数の制限なんて緩い方が良いってのは2022で伝わってるだろうし完全撤廃して毎年ガンガン確立出来る方が多分面白くなる
>>674
そもそも海外クラブ自体が存在しない概念だから考える必要ないかな… 金が大種牡馬で銀が名種牡馬なら銅は良種牡馬とかかな? >>680
管理馬増やしたいからなんかこじつけられないかなって思った結果海外で走らせるクラブ作ります!ついでに海外牧場も持たせます!ってやれば管理馬増やせるんじゃないかって思いまして
DLC込みで80が110まで増えれば大きいかなって
だって米国三冠馬級の馬をクラブにもたせても安定して米国三冠できないもの、海外クラブ合わせて欲しくなるでしょうそりゃ
…管理が大変?それはそう >>681
母父成績で決める感じにして〇〇系とは呼ばないけど爆発力や母父○判定には使えるような感じならうれしいなぁ個人的には 産駒が重賞勝って、一定数仔出しが上がるまで勝つと良種牡馬、名牝認定されるとか >>673
効果とか結果だけ見たらそう
でも今の状態だと系統確立するまでが虚無で作業感が強すぎるから、もっと連続的な変化が欲しいなって発想 ファンファーレが本物ならば
ゲーム内容関係なしに買うのにwwwww
何故本物にしない?
できない?
それならダビつくみたいにファンファーレ作曲機能つけてくれ ゲームの音消してYouTubeから本物のファンファーレ流して聞けばいいだろ >>687
実は8bitしか用意されてないから改変しない限り255系統が上限っぽい
16bit用意してくれれば65536と事実上無限になる(達成不能な理論上の上限値年60系統確立をもってしても1090年は持つので) >>655
その伸びたパラを含めたものがそもそもの遺伝的形質で、低パラ高子出しの馬は現役中にトレーニング不足などで遺伝的形質の限界を発揮できなかったと脳内補完するしかないね
高パラ低子出しの馬は……うーん…… >>659
これ相当都合悪いのか、表のメディア一切触れないのがすんごい不気味
ペドやエスタブの主張(生まれ持ったものが全て)が崩れるのが受け入れられないんだろうか
>>685
牝系がそれに近いシステムではある
とはいえ雄に適用するとインブリード耐性や馬単位でのニックス、馬場傾向とか調整できる可能性はあるから、調整次第ではいいシステムになるかも そういえば仔出しの0-3,7-10はそれぞれほぼ変わらないらしいね
子の仔出しへの影響とそれ経由でのSPへの影響はあるっぽいけど
あと成長度上限はよく理解してないからそっちには影響あるかもしれない 逆に全部パラメータ的なものマスクしてフレーバーテキストだけの雰囲気で育成するウイポとかやってみたいなあ 系統確立条件緩和は欲しいなぁ
狙った系統の確立を阻止も簡単にしてほしいから、サイアーライン上にGⅠ勝利馬が◯頭、とか
>>688
KOEIが本気にするからやめてくれ
YouTubeで聞けばいいのでは 当該馬が引退していないこと
を条件にするのはやめてほしいぐらいかな 海外牧場早期に持っても後継馬が登録されていない馬は速攻乗馬行き、種牡馬にしても即廃用っていう枠の厳しさを緩和してくれれば
思った以上に狙い通りの血統の広げ方が出来ないんだよな 枠が広がる=5%の閾値が上がるだから痛し痒し
82018の同時期と比べても2022は5%閾値が大体国内で3000万国外で1000万くらい上がってる
このまま毎年収録史実馬の祖先が収録され続けたらパーセンテージでの管理は破綻する とりあえず4%/1.6%とかに下げてみるとかで一旦は誤魔化せそう 確立後不要になった馬を海外に送って抹殺できなくなるから痛し痒しか
ゲーム進むと種付け料の総和がインフレして5%のハードルが上がり続けるシステムがおかしいんだが なんでキャラに音声ついてないんだい?
今時ついてないのポケモンとこれくらいだよ 実況オンオフでロード時間変わるような技術力のゲームでフルボイスなんか出来るわけないだろ 所有してる種牡馬を任意で引退させられる機能がつけばいいのに
現状は手放しても売却されて別の牧場に行くだけだし 手放せば即史実通り引退する種牡馬もいるのにいつまでも引退しない種牡馬もいてその違いが分からん >>704
種付け料
史実子孫有無
その系統の種牡馬数
手放した翌年に引退した牡馬の種牡入り数
種牡入りする馬の種付け料と系統
などが複雑に入れ混じる
例えばザトテラーク系とかは自前で繁殖させまくってないと、枠が厳しいはずの海外ですら長く生き残ったりするのに対し
史実子孫尽きたミスプロ系や砂猫系は、新しいのに入れ替わるためトコロテン式馬肉になったりする 系統確率をもっと簡単にしてもいいと思うのは俺だけ? いや簡単でいいと思うけど、問題はどのくらい簡単にするのかだな データ覗いてたら76年時点で年齢オーバーで引退してる架空繁殖牝馬いて謎
子がいるからなのか…?一番上は27だからそれっぽいな…? >>709
実は2021の84スタートにもシービークインとかスイートルナとかモンテオーカンとかルーラースミストレスが引退データで居たんだよな
多分仔の血統データのため
繁殖牝馬も種牡馬以上に枠がキツくて実際には生きててもこういう扱いが多い やっぱ銀の下に銅の良種牡馬因子みたいなのがあってちょうどいいのかもね >>708
この辺のバランスは意外に繊細だったりするから何とも……
ちょくちょく見るように銅系統とか実装して試してみるしかないと思う
系統確立は決まるまでが本当に退屈だから何とかしてほしくはあるが 不要な馬は謀殺していかないと総種付け料インフレで5%のハードルが際限なく上がり続けるし
確立するまで支配率何%かも分からない仕様もどうにかしてほしいな 初めて系統確立を導入したのが3だったな
あの時はゲームクリアの条件だったけど
いつまで似たような使用で引っ張るのか 親が子系統確立を成し遂げて不要になった種牡馬達はみなルドン高原送りにされるのか いらない種牡馬を海外に持ってって放出するのルドン高原みたいなもんだし 実況はもう矢野吉彦はいいよ飽きてる
いい加減ラジオNIKKEIの誰かに変えてくれ 淀みのない展開と京都の坂の下りを聞くたびに気分が悪くなる >>705
ザテトラークやゲインズボローみたいな超弱小はなかなか後継引退してないな
それどころか能力いまいちでも種付けが多い
できる限り血統滅亡を避けるためのルーチンなのかもね >>701
豪華声優陣よりもゲーム面の容量に力いれろ 答えはこれだけ
早期開設のデメリット(乗馬祭り)もわかってきただろうし 緩和作とか考えてほしい 実況パターン少なすぎ
毎年出すんだからどんどん増やして行けよ >>719
史実期間での零細架空馬の利点はこれだと思ってる>超弱小はなかなか後継引退してないな
史実馬の零細は強制死亡年が定まってるから退場から断絶するけど、架空だと長期間いてくれるから何とか繋げることができる
もっとも、当該架空馬は自己所有か自家生産でないと十中八九種牡入りできず滅ぶけど
(例:ペキンリュウエン存命中に架空馬で系統の後継を作らないと断絶するボワルゼル) >>721
実況パターンは昔は多かったんだよ
「菊の季節に桜が満開」「どこまで行っても逃げてやる」とか専用実況もあったから
音声実況と同時に全部無くなったけど 音声ない部分があっても良いから昔のセリフ復活できないかな 杉本節を矢野アナが言ってもなw
2008までテキスト、ワールドから音声だったかねえ。 ダート初挑戦の馬がフェブラリー勝って「冬のダート王の座はこの馬にふさわしい」って言われんのちょっと微妙だな
ダート経験の有無でセリフ分けるくらいできそうだけど せっかく各路線のレーティングがついてるんだから
レーティングに合わせた実況にすればいいべ おまけとして、幼女が実況するやつもいれればいいのに
なんかうしろから すごいはやいのが きてるみたい
つよいとおもう これつよいかも ごーるです つよかったねー なんか調べてて偶然知ったんだけど昔(7 2012あたり)は大種牡馬因子は該当数×「2」の爆発力が乗ってたんだね
今こうなら環境変わるのだろうか 遡り方によってはニジンスキーSTへのスイッチ確立がワンチャン見えることに気づいた、ST箱にとっては大きそう(ただそこまで遡ると因子が剥げまくる弊害がでかそう)
Bull Page(1947生/母ヒムヤー系(無))、Bull Lea(1935生/母イクリプス系?(無))、Bull Dog (1927生/母イクリプス系(無))のどれかが確立でテディのSPを止めて無系にすればニジンスキーがSTにスイッチする
えっトムフールって確立でSP化するんですか?現状では2重の意味で不可能だけど(年齢リミットと確立済)これができればマルゼンスキー確立が忌避されることもなくなるでしょう(ニジンスキーST確立でST(これはトムフール関係なし),ニジンスキーST以外かつトムフール確立でSPに確立でなる) >>728
すごいあし ぶろーどあぴーる さんばんて にばんて
まえに とどくか とどくか とどくか とどくか とどいた とどいた ウィニングポスト10でも絶対にお守りシステム引っ張るよね
これもう一生このシステムなんだろうか 9で虹というクソを追加したけど10でもセリ出身の虹馬の扱いはそのままなんだろうな >>735
10で虹より上位のお守り出す可能性ない?
いやさすがに無いか >>735
金のお守りまでで早期海外牧場開設あれば神やったのにな 実況「AとBがほぼ同時に突っ込んできた!わずかにA体勢有利!」
↓
1着A、3/4馬身差2着C、アタマ差B
? ジェンティルドンナ!オルフェーブル!内の方でなんとルーラーシップか!?
と似たようなもんだろ 9から入ったからか虹お守りにそこまで問題を感じないんだけど(どうせ引き継ぎプレイ前提だし)
虹札導入ってそんなに評判悪いの? 虹がセリから排除されたのがな
クロフネとかエルコンとかうっかり見落としてゲットし損ねた人多そう privateのおかげで寿命短いエルコン、ナリブ、タキオン等は虹札使って所有する意義が薄れてくれたのは大きい
寿命長い奴をprivate化即引退ってやる場合は購入必須だけど
>>741
・虹札=金5だから、昔までの金札上位の価値が5倍になった
・虹札はセリに出ないため自己所有のために庭先取引等が必要になった
・海外産で虹札になった馬は、複数の虹札を使うか海外牧場設立で購入を強いられるようになった
というマイナス要素はある >>744
タキオンはプライベートで回収するなら自前で持ってスピ根ガチャした方が使い勝手が上がる
理想言うとアグネスレディから超強化してタキオンまでボトム三代連続スピード因子ガチャしたいが 福永も調教師か。10の2024バージョンには初期調教師として出そうやな。 >>745
レディーor生駒から所有できるならそれに越したことはないのはわかる
一周目の話として書いていた、ごめん >>737
オリハルコンとかアダマンタイトとかあるから
油断は出来ない >>749
ミスリルは最近は著作権に引っかかるんじゃないか説が出てきてあまり創作に使われなくなったな >>745
タキオンを〆父のラインに入れるならロイヤルスキー強化(+同世代のシアトルスルー所持でクラシックを回避させたり)とウィッシングウェルWHC勝利までやりたくなるね 数代前の母まで自己所有できる馬はウオッカといい大分因子に色を付けられるようになって下準備が捗る >>748
アダマンタイトは元々ダイヤモンドを指すので、光のプリズムの七色的に、虹みたいなもんじゃないだろうか
オリハルコンは黄銅説があるので、どのみち金色の可能性が 色でいくと、ミスリルも銀色だし、ヒヒイロカネも赤色で銅と同じになっちゃう
金属の種類より、色の種類じゃないと SSR、LRやエピック、ミシックとかではないところが、いかにもウイポな感じ。 >>746
調教師になっても成功するとは限らんがな 今は不況で馬主も減少しヘタしたら稼いだ財産を溶かすことも >>751
ロイヤルスキーってどんな風にエディットしてもG1六回走らなくない? >>757
前哨戦G1+パーフェクタ+BCorWHCで達成できるかどうかだと思う
勿論74年世代のアメ馬をロイヤルスキー以外陳腐にした上で 実況とレースバランスは20年前のスタホにも劣っている すげー面倒くさいことやってんだな因子とか考えたこともないわ >>755
これはありがちな勘違いだが馬主の登録数はリーマン後くらいが最低で今はその頃に比べると増えてる
これに反比例して減ってるのは競りに出る馬の数 そういや池江パパクソ雑魚バグは直らないままナンバリング変わるのか 7の2008や2013、8の2017みたいな安定版は出ないまま終わった9くん 76年の池江父とそれ意外の池江父って別データっぽいんだよな 俺のウイポは福永祐一騎手が全然リーディング争ってくれないんだけどその辺も直して欲しい
というか、騎手の成長曲線とか作り直して欲しいな。成長遅くて衰えないっておかしいから お守りほんといらね
信用の可視化と思って自分を納得させてきたけどもう限界だ 成長なら覚醒なんとかしてほしいわ
引退するまでずっと勝ち続けますとかやたら邪魔すぎる
持続で切れたらおしまいでいいだろ 実況は八塚さんとジローラモで
競馬と合うか知らんけど >>770
持続程度では足りない組は覚醒でごまかすのも妥当かと
そしてあるなら架空で出てくるようにするのも妥当かと
超持続や極持続を作って史実並みに保つようにしたならまぁ
ちなみに鍋底も複数回復活は不可能ではないらしい >>769
そこよりも名声 最大値までいってもあなたの事は知りませんや施設拡張に必要なのも意味がわからない そりゃあクレカやローンには信用度が必要だが一括なのに関係ねえだろ >>772
まあ寿命がガンガン減る成長力ない以外だと
鍋底を複数回発動させるのはほぼ不可能だったりする >>763
キャロットなんかが顕著だけど
活躍牝馬の産駒を囲われてセリに出てこない。
そのままクラブの募集馬に ドリクラみたいな迫力ある実況がいいな
矢野さんの実況普通すぎる て言うかもうウイポ実況音声の奴は呂律が回ってないフガフガジジイ過ぎてキツい
比較的新しい時期に収録された凱旋門賞さBCターフ同年制覇の音声とか抜ける音の発音の不明瞭さが完全におじいちゃん >>777
年齢的には初めてウイポ録った時は50前だし全然若いんだけどね
リアルの実況は感情入ってて凄く聴きやすいからこれもウイポの音響スタッフが無能
https://youtu.be/HAZPv9X-pxs 最初期のパワプロの安部アナみたいに場を盛り上げる為の実況がいい
ウイポのは一定のテンションで最後まで淡々と実況してるから盛り上がらないんだよな 直線の実況や観客の盛り上がりはいまだにドリクラの方が上ってどういうことだよ ゲート入りの時も近くウロウロしてるだけでもいいから発走の係員がいないと不自然だわ
観客ペラペラといいその辺の演出がずっと手抜きなんだよね 日本の生産頭数自体はだいたい10年前を底にして上昇傾向らしいからセリ馬も多少は回復するかもしれんね
個人馬主が増えるかは別問題だけど ドリクラってドリームクラシックか
当時迷って買わずに初めてレース映像見たけどカメラワークとか遠景に見えるコース反対側の3Dモデルとかめちゃくちゃ凝ってるじゃん…
実名の井崎先生が当てたけどガミってるところまで再現してて草
https://www.youtube.com/watch?v=zBD4hwH-PC4 配合理論も小手先の稲妻や疾風などイランからIK理論を導入してほしい そのために血統表も最低6代は必要 そういえば勝負根性や瞬発力を枠使わず任意の段数「下げる」絆があったとしたら使われたのだろうか
それなりに入手しやすければ白毛斑名鑑と合わせて真稲妻を安定して量産するのに使われたかもしれないだろうけど
普通の毛色の名鑑も欲しいよねーと思う今日このごろ 名鑑、80頭全部に毎年使いたい
先読みしていらんのには渡さないようにするけど ゲート入り嫌がったら100%出遅れるのどうにかしてほしい あっても面白くないだろうけど大外枠発走とかのイベントないよね
サイレンススズカの弥生賞(ゲートくぐった)とかそういうトラブルあると大外送りになるけど ウイポのレースは馬が早すぎるのに実況が割りとのんびりだから合うわけがない
早口の青島でもついていけないんじゃねーかな
馬がリアルと同じくらいのスピードで作れたら良いんだけど、それだと遅くて見てられんって人も出そうだけど 10になったら初年度から7や8ぐらい自由にやらせて欲しいわ
9シリーズの初年度は押し付けがましくて不自由すぎ
昔のように国内クラシック無視して海外含めたダートや短距離路線を爆走させてくれ >>796
見ないと出会いが少なかったりするからたまに見る 観ないと勝利後の出会いイベント発生しないのもそもそもおかしいよな >>768
能力の衰えが遅いからリーディングがコロコロ変わってオッサンの天下になるんだよな。まぁ獲得賞金と勝率はいつも自分の子供が無双するのだがw 実況は馬名の発音やイントネーションがおかしいのが多数見受けられるので何とかして欲しい >>800
そこは仕方ないんじゃないかな
実名馬のボイスもそのまま収録してるわけじゃなく
サンプルボイスの組み合わせで表してるんだろうし 出会い目的だとレース自体は見ないな
スキップしまくって終わり ダイジェストは見ないと出会いないんじゃなかったっけ?
ネームドキャラはスキップでも出会えるけど なんか76にブローカーに会おうとしてもうまく行かないんだけどどうすれば会えるんだっけ(次走方針で海外遠征はしてる) ゲームのテンポあるから観ない人もいるけど
レースが良くなれば観る人は増えるだろうな
動画配信したときも見映えよくなるし >>804
如月はアーリントン競馬場で青葉はカラ競馬場にしかいないから
どのレース出てもいいわけじゃないよリセマラ頑張って 10予約して来た もちろん特典がない安いほうw 特典ありは15000円台だった プレイヤーの出自を決められたのって6だったかな?あれ復活せんかな
成金社長でセリ馬のみでプレイしたいわ
今も縛りプレイしたらできるっちゃできるけど 有力架空種牡馬産駒のセリ馬で凱旋門賞にも勝てた昔と違ってセリにSP60以下のクズ馬しか出なくなってるからなぁ >>810
これも謎だよな
何の嫌がらせでセリに出てくる馬を弱くしたのか 本当にSP○○以下しかセリに出さない仕様ならその仕様自体がおかしいが、
俺が以前聞いたのは素質馬がみんなセリの前に庭先取引で売れてセリに売れ残りしか来ないっていう話で、
そうだとしたらセリに弱い馬ばかり来るのは副次的な効果って事になるし、
その場合おかしいのは「幼駒の評判」「相馬眼」「庭先取引」辺りのアルゴリズムって事になる >>812
6→7で馬主に会って個別に馬を売買できるシステムが無くなってそのステルス庭先取引が追加された 青葉がロンシャン、エプソムダウンズ、カラ、バーデンバーデン、フレミントン、メイダン、シャティン
如月がサンタアニア、チャーチルダウンズ、ピムリコ、ベルモントパーク、アーリントン 2年目以降のセリとか史実馬以外一切見る価値ないもんな 昔はセリでもGⅠ勝てたりしたよな
あと初年度に白毛がセリで買える時があってそこから伸ばしていくの楽しかったわ
8月セリじゃなくてゲーム開始時のセリだったかも ぶち白毛の繁殖牝馬からぶちなし白毛が産まれたんだけどバクかこれ? 仕様だよ
2020か2021から現実(ブチコ→ソダシ)と同じく白毛班が白毛の派生として遺伝するようになった
だから箱庭を白毛で埋め尽くしたい時はDanzigサンデーとかの高子出しやWHC馬を自家生産で白毛班にしとくとガンガン増える 2018だと国内じゃなくて海外セリだけど白毛牝馬がいたな
スピードはしょぼいけど空き巣で勝てるぐらいの強さはあった
>>818
まぎれもなく仕様
それをバグ扱いにしたら現実世界がバグになってしまうだろw
ソダシはぶち白毛のブチコから生まれてるんたから >>812
売れ残りもあるけど史実とSH期間はSP制限あるから
元々あまり強い馬が生まれてない >>819-821
そうなんかやっぱ仕様なんか
教えてくれてありがとう >>822
と思うじゃろ?完全架空に突入した上で箱庭の爆発力を跳ね上げて理論上S+とかがばんばん生まれるようになっていたとしても上位1%以外は国内最大73,海外最大76のキャップを超えられないんじゃ(比較的遅い判定を喰らえば食らうほどキャップが下がる)
まぁどんなに爆発力が死んでる箱庭でも架空期間なら国内上位2%は70、海外上位3%は73は保証されてるけど(SH期間までの架空CPU産駒は国内上位1%が65,海外上位1%が70保証) SHも抜ききった完全架空だと100年回せば流行血統のSP56未満しか絶対買わない都大路がG1何個か勝ってるからな >>821
2018やってるけど、その白毛馬をMy牝系の始祖にしたから白毛があちこちたくさんいるわ カイフタラ亡くなってしもうた・・・ウイポじゃバケモンみたいに強かったな そういえば10では部分的とはいえPC版でコントローラがサポートされるらしい >>820
ラモーヌやライス染めたら黒い刺客(白毛)とか魔性の青鹿毛(白毛)になったりするんかな二つ名 >>809
そっちはプレイヤー馬主をライバルとして登場の復活してほしいな
テンマ一強より別データのプレイヤー馬主がライバルになる方が面白そう
他人の馬主データをパスワードで交換できたりとか夢が広がるし https://store.steampowered.com/app/2124680/Winning_Post_10/
このリンクからSteamのWinning Post 10のページに行けばわかるけど部分的コントローラーサポートって書いてある
https://help.steampowered.com/ja/faqs/view/3725-76D3-3F31-FB63
によると
”部分的コントローラサポート” と表示されたタイトルは、時々マウスやキーボードが必要になることがあります。 ゲーム内ではコントロールが使用できますが、インストールや 設定、更にユーザーインターフェース全般においてマウスとキーボードでの入力に最適化されていることがあります。
らしい せっかく現実と同じ年代で長々と遊ぶんだし、もっと時事ネタとかを盛り込んでもいいと思うんだよな
年末のコースポに一行だけでいいから今年はこんなことがありましたみたいな
ガンダムが社会現象起こした年に芦毛が活躍したら白い悪魔の異名がつくとかも流行を反映していていいと思うし >>834
まあX箱コントローラ使えると言うことでいいんかの? プレイヤー馬主はいい機能だったよな
殿堂馬がSHとして登場したりして面白かったわ >>836
多分そう
Steamが対応してるなら多分X箱コンである必要はないだろうけど 馬名入力とかでキーボードを使ったりするけど、基本操作はコントローラーでできる感じがするな
ずっとSwitch版を買うつもりだったけどコントローラー対応ならちょっと心動く コントローラー対応も良いんだけどさ
普通にマウスで出来るUIにしてくれよ
7の流用で良いから。あのショートカットを返して 府中の直線の正面からのカメラは糞だから廃止でいいな。変に斬新なカメラワークなどいらんからTV中継に寄せて欲しい。期待してないがリプレイあれば嬉しい >>841
府中とエプソムのアレほんと嫌い
せめて海外のドローンや車並走撮影を参考にして欲しい
PC版のジョッキーもどきMODでカメラワーク大きく変えれるけどモデリング自体は普通に良いんだよな PC版コントローラー対応ってマジ!?
これでマウスカチカチする作業から開放されるのか ちょっと助けてくれ
何度ロードしても、至尊が女の子しか生まれない
今回だけでなく、過去の周回も女の子ばっかで男が生まれてこない
九月4周にセーブしてて、繁殖牝馬買ったり幼駒買ったみたりしても、何も変わらない
子孫の産み分け方法を知っている人いたら、やりかた教えて欲しい
女の子ばかり生まれる理由も、知ってる人いたら教えて欲しい 子供の性別の判定は生まれる週に決まるわけじゃないので何度やっても無駄 人間の性別なら9月4週に戻るだけで変わるよ
馬の性別なら馬番号順(内部データ)で決まってる デバフやばいなwww凱旋門に日本馬ステップレース挟まなかったら、ラビットで大逃げ複数頭入れて、勝たせたい馬を後方ポツンにしても全く上位に絡まんやんwww 9 2022版で80年代にたまたま海外幼駒と海外繁殖牝馬見てたら
それぞれ1頭ずつ白毛がいてすかさず買ったわ
で幼駒のほうは父トウショウボーイで因子もよくてG1 10勝中。
種牡馬に向けてサブパラ盛ってるところです。
ぼんやりCPU幼駒とか繁殖を見てみると発見があって面白いね。 海外レースはゴールデンイーグル 香港ダービー コリアカップ スプリントぐらいは追加してほしい >>852
格付けなしとLR(出れない)とG3とG3…ゴールデンイーグルはG1扱いになりそうだけど他3つはなぜわざわざ?となる
特に香港ダービー(出れんLR) 実は諸般の事情で現実ではまだ格付けなしのオープン競走なジエベレスト コリアカップは1着5500万だからあると現実と同じく二流ダート馬が手頃に稼げる 10では7や8みたいに初年度からある程度自由にやらせてくれ
9みたいに押し付けがましいシステムじゃなければ無印でも買ったるぞ ゴールデンイーグルって賞金6億やろ?開催競馬場のローズヒルガーデンズってウイポに収録されてるっけ? >>857
ランヴェットSやジョージライダーSと同じ競馬場だから問題ない それやったらゴールデンイーグル収録してほしいね。賞金高いしウイポやったら絶対空巣やんwww ゴールデンイーグル 4歳限定戦(ウイポでは3歳になるはず) 芝1500m 史実出走馬は実装されていたとしても(その年に)出れないのでほぼ完全架空 ちゃんと種牡馬繁殖牝馬を引退させる機能欲しい
せっかく発展に貢献してくれたのにインブリード濃くなってきたからって売り払うしかないのは悲しいわ なんか初期ニックスまとめてたんだけどテスコボーイ系(親ナスルーラ)とナスルーラ系(親ナスルーラ)に1991ではニックスがある!?!?
えっ親系統ラインブリードとフォースニックス両立できるんですか!?!? >>833
6の馬主データ導入好きだったわ
いつも松本人志似のグラ使ってた思い出 2歳で引退とかいつ出来るようになるんだろうな
ウイニングポスト11では出来るようになってるかな? 調教設定ってしてる?
何重視にしたらいいんだろう?
試しにスピード重視にしてもスピード上がりやすくなってる感じがしない スピードはそもそも上がりにくいからな
健康、精神は上がり易いからおすすめ もうあんまり効果も意識してないけど精神か賢さに若干難あればメンタル重視にはしてるかな 調教設定はおまかせでやってるかな
いちいち設定するのめんどくせえw おまかせが一番効率良く上がるから変える必要は全く無いという検証結果があったな シャネルは完全に精神がかなり低いなコレ・・・海外遠征だと全く実力を出せてない そもそもマイラーじゃないだろ
弥生賞で下したダノンザキッドがカップ2着 パンサラッサの垂れ方がまさに海外デバフうけた感じだったね パンサラッサは大逃げできない小回りコース×
サイレンススズカも香港は為すすべなく負けてる 乾きすぎたらキックバックが舞い上がって危ないんで湿らせるのはどこでもやっとるでしょ >>881
まだ大逃げ戦術取る前のスズカは何の基準にもならない >>885
日本も撒くときはマジかよってほど撒くけどな 海外G1の度に現れる海外デバフ正当化くんには今日のウインマリリンとダノンザキッドどう見えてるんだ >>888
全く本来の力を発揮できなかったジャックドールやパンサラッサから君が目を逸らしてるように成功例のウインマリリンやダノンザキッドからは目を逸らしてるんじゃないかな あとジャックドールは出足が悪くてポジションも取れなかったって戦後コメントで言ってるから馬の気性の問題もある
ウインマリリンやダノンザキッドやパンサラッサと違って日本でもG1の馬券内に一度も入れてない銅札以下レベルの能力の馬だからこれが実力 >>892
キレ脚が無い馬が後方待機した時点で負けパターンだろ
瞬発力E以下で差し選ぶようなもん シュネルマイスターみたいに、海外だとからっきしの馬もいるし
海外デバフは、精神力の影響を大きくすることでいいんじゃないかな
精神力E以下だと海外でまともに走れなくて惨敗するとか >>893
負けパターン自ら選びに行ったと思ってるやべータイプの方?
ジャックドールに関して言えば出遅れるわ馬体とんでもないことになってるわ明らかに調整失敗してるじゃん
もちろん全ての要因が海外遠征のせいだとは言えないけど、確実にそれが要因の一つではあるからな
ウイポの海外デバフの「程度」が適切かどうかには議論の余地が大いにあるが、「海外に行くことの難しさなんて存在しないんだぁぁぁぁぁぁ!!!海外デバフなんて存在しないんだぁぁ!!!!」って発狂するのはちょっと… ステップレースがある凱旋門よりステップレースが無い年末香港の方が
海外デバフが大きい仕様はアホだから新作では改良してほしい ウイポの査定班でも2着は凄い!アッパー査定!ぅて甘口な奴と
2着は単なる負けでしょ?査定ダウンねって辛口なやつが混在しててかなりバラつきがあるのが厄介 >>895
だからG1で一度も3着以内に入った事が無い馬が昨日も負けただけだって
海外デバフ信者マジで頭おかしいな
武豊「反応なかった」ジャックドールは見せ場なく敗退
https://news.yahoo.co.jp/articles/8dcd235f14889c8196f972272b85db754173d6ec
>7着 ジャックドール
>武豊騎手
>「ゲートでイレ込んで、取りたいポジションが取れませんでした。道中は良かったのですが、直線では反応がありませんでした」 精神力は海外レース挑戦するまで判明しなくてもいいわ ジャックドールの場合ハゲが乗ってる時は安定してホースレート116ポンドくらいの走り
昨日は基準馬の持ちレートが分からないなら何とも言えないが1着125ポンドとかなり高めに仮定してもジャックドールは約110ポンド前後でパフォーマンス落としてる
輸送ガレ(つーほどガレてないが)か種無しが下手打ったのかは分からんが国内で抜群の安定感があったのにパフォーマンス落としてるのは事実 >>898
ドヤ顔で「イレ込んでしまいました!反応ありませんでした!」ってインタビュー持ってきて「海外でも違いは無かったんだよ!!!」って言われても何が言いたいのか分からんのだよなぁ…むしろ輸送やらで環境変わってイレ込んだんじゃないの?
(何度も言ってるけど、「海外に輸送したから」イレ込んだ。だから海外デバフは存在するって言ってるわけではないので念の為)
なんか支離滅裂になっちゃってるから一旦落ち着いた方がいい。
エディット無し連呼民みたいな謎の荒らし多発してるしそう言う手合いと同一視されちゃうよ >>901
無茶苦茶なイチャモンするためにジャックドールの査定を過剰に上げてるけど、今年前半から気性が問題視されてて結局G1では一度も馬券内に食い込めてないG2番長のムラ馬だよ
「関係者に気性を心配されてたG2馬が『日本でも海外でも』G1では通用しませんでした」が事実であって「『海外輸送のせいで』崩れた」は妄想がすぎる。
【大阪杯】ジャックドール気性も成長中
https://www.sanspo.com/race/article/general/20220329-OETHCQDYT5MMZFMSHGK2XB3PYU/
→結果:ポタジェに0.5秒差大敗
https://news.sp.netkeiba.com/?pid=news_view&no=201673
藤岡佑は「いつもよりダッシュが利かない感じ。下が緩かったのが影響したのか、進んで行く感じではなかった。」
札幌記念の勝利後コメント
https://thedigestweb.com/topics_detail13/id=59485
>「(いい意味での)誤算だったのは、ジャックドールが思った以上にピタッと折り合ったこと」と語ったように、気性面での成長
んで遠征の適応力再現は精神力と気性のセットが5からあるんだから9の海外デバフは明らかにゴミシステム >>902
日本語読めない民かよぉ…
「海外に輸送したから」イレ込んだ。だから海外デバフは存在するって言ってるわけではないので念の為
ってわざわざ注意付けしてやってるんだからちゃんと読んでくれよ…
なんか気性の話に焦点ずらされちゃったけど、馬体自体も3日前の時点で501kg(新馬戦502kg)とかでガリッガリだからね?
そもそも国内輸送ならまだ行けるのに海外行くと全然なシュネルとかもいるわけだから
海外特有の難しさってのは間違いなくあるよ
国内とは比べ物にならない長期輸送だったり、厩舎が一回も使ったことないところだったり単純な時差だったりとか諸々の要素に分割されるんだろうけどね
これを海外デバフシステムがうまく表現できてるかはちょっと微妙だけどね
つーかこのことももう
>>895
で述べてるのに何度同じこと言わせるんですかね…
頼むからちゃんと日本語読んでからレスしてくれ >>903
頼むからレスちゃんと読んでから返事してくれ。日本語読めてないのどっちだ?
・ジャックドールは国内でもムラっ気があり結果を出せてないから「『海外輸送のせいで負けた』は暴論」
・馬ごとの海外遠征の得意不得意は気性/精神力と馬、騎手、調教師の海外遠征/海外経験特性で昔のシリーズから再現されている
・よって9の海外デバフシステムは存在自体が不要
「海外デバフシステムがうまく表現できてるかは微妙」とか言うレベルの話ではなく、それをうまく表現するためのパラメータは5の頃から存在するから海外デバフを追加した奴とそれを擁護しているお前みたいなエアプ勢はアホって話な >>893
ウイポだと逆に瞬発力低くても最後方や追い込みだと勝てることあるんだよなぁ
勝てなくて追い込み指示したら勝ったこと何度もある >>908
あれはなんでなんすかね
逃げ馬が多い時に展開が向いて勝てるとかそんな感じなんすかね >>909
成長途上の先行馬がそれで割と好走するイメージ
前に行ったら粘りがなくて控えたらなぜか伸びてきたりする 瞬発低い馬でも追い込み上手い騎手に最後方させると何故か勝つな 来年から最優秀短距離馬をスプリンターとマイルに分けるらしい
ウイポ10に新しい目玉が出来たな。対応し忘れそうな気もするけど 単純に最後方がバグレベルで強い
困ったら最後方選べば瞬発力関係なく順位上がる
インも同様 2022で導入された新脚質ってまだまだ煮詰めないとあかんのか いやー単純にウイポはレーススタミナは最大でもウイニングポストでジャスト0になるだけしか配られない
普通に走るとラストは全馬バテてる仕様
でもイン突き歳後方(あと一応追込も少し)はスタミナの消耗がかなり緩やかになるので他がバッテバテでも元気一杯突っ込んでくるから順位がほぼ必ず上がる 些細なミスをみつけてしまった、だからどうしたレベルだけど
1972生まれの2頭のモミジがnetkeibaボタンでどちらもモミジUに飛ぶ
正しくは銅札の方はUじゃない1972生まれのモミジに飛ばないといけない(Uじゃないモミジは2010年生まれにもいる) 体験版ではまくり強かったらしいね
スタミナ使うようになって産廃レベルになった?らしいけど 体験版でも捲り弱かったけどどこでデマ仕入れてきたんだい? 体験版のまくりはスタミナ消費無かった。
製品版でスタミナ消費するようになった。
今ある体験版は製品版準拠のパッチ当てられてるんじゃないかな 去年ってこの時期2021のセールやってたよな
2022のセールやらないのかな… Steamのウインターセールはクリスマスあたりだからもう少し待とうや おじいちゃんsteamはブラックフライデーでやったばかりでしょ
5980円で売ってたじゃない ドバウィST確立するつもりだったのにハーディカヌート保護し忘れた……
やり直し案件や…… >>924
ドバイミレニアム経由からできるんですね!
ありがとうございます! シャリーフダンサー経由ってサーアイヴァー、シャリーフダンサーと立てなきゃSTにならなくね? ST庭ならサーアイヴァーは確立してるでしょ(適当) >>926
そうだな、サーアイヴァーいるわ言葉足らずすまん
>>925も血統表とか調べて多分察してくれてる感じかな
サーアイヴァーは史実馬を欧州に固めれば確立簡単だから頑張ってください サーアイヴァーの確立の時、サートリストラムの産駒を活躍させて支配率を稼いだから
せっかくなのでサートリストラムも確立させようと思ったら
オーストラリアで繁養されてるから、確立できないのな >>928
サーアイヴァーはもう確立してるので大丈夫です! >>929
アホヌラによると2022だと93年に種牡馬引退みたいだけど、
豪州種牡馬ってPrivateも不可なんだっけ >>931
ゼティテーブをprivate化できたのでサートリストラムも大丈夫だと思いますよ! >>920
SwitchやPS4の中古なら4000円まで下がってるけどな >>936
2021ならいざ知らず2022はまだまだ強気価格だからね
2022発売後に一気に価値が1/5になったパワプロ2020ほどではないけど、年度ものの最新はやっぱり高い >>919
逆に言えばスタミナ抑える脚質が強すぎるな
デメリットある最後方や溜め逃げと違ってイン強襲は全く無いし
前が壁とか近年のウイポだとほぼ無いし マヤノトップガンとかムラ馬だと言われているけど
このゲームではそういう要素のパラじゃないよね。賢さもまあまあな値だし
新作はそういう所を再現できるようにして欲しいな
特に10の1作目はエディット不可だろうしね マヤノトップガンは走るまで脚質が分からん馬だけど成績自体は安定しているから賢さはその反映だろう パワプロは最新作でペナントモードが無限になったのがデカイだろうな >>938
壁に引っかかってることあるけど壁抜けた途端に引っかかってた間進んでたはずの距離チャージでもしてたのかってくらいすごいスピードで吹っ飛んでくるのをだいたい見ることになるという 器用な馬って結局G1の一つでも勝てば「脚質自在」と呼ばれ
勝てなければ「器用貧乏」と呼ばれるに過ぎないからなあ
ロイヤルタッチとかクラシック前の評価は「自在性のあるウイニングチケット。それって最強では」みたいなことが雑誌に書かれてた
最終的な評価は善戦マンで兄と比べると何か足りない馬 10無印はどんなに出来が良くても10 2024を待ったほうがいいかもしれない
ダート三冠の追加が(現実通り)10無印ではまにあわないだろうから
相当する南関東三冠が三冠配合対象だしダート三冠も三冠配合対象でしょ 無印はスルーはKOEI作品の鉄板だからな
ウイポは信長の野望とか三国志のパワーアップキットと違って、年度が変わればフルプライスで取られるしなおさら 9無印みたいなクソでもない限り
毎年お布施するのはやぶさかではない…追加要素にもよるが
2020~2022までは買ったしなあ エディットがあれば買う
無ければ買わない
そんだけ 仔出しと系統特性と因子だけエディットできます!って言われたらどうなるんだろう
通常エディットができるようになれば好き勝手できるようになるから年度版での通常エディット解禁が待ち望まれる感じになるのかな? 子出しをコントロールできるようになると因子で補強したいのは柔軟とパワーと早熟になるな >>943
娘のアサヒライジングも父親と経歴が似とる 決定的に違うのは種牡馬だと力不足 繁殖牝馬だと充分勲章になる くっそどうでもいいバグ見つけた
コースポ上でTTG世代が無かったことにされてる
1976年にマルゼンスキーが3歳で表彰受けてたわ >>951
どういう事?
1977年1月1週の年度表彰のページ? 普通にないから気にするな
8、9無印の時も有る無いの争いしてたけど
無くて当たり前なのが肥の無印だから
有ったらラッキーぐらいに思っとけ 9割無いと思え。ある程度開発が変わったからって期待するな >>952
https://imgur.com/E243VK9
https://imgur.com/1HilWbn
年末にデータ見るとこんな感じで1年ズレるんだけど年明けに見たら元に戻ってんのよね、もしかして年末表彰見に行かなくても国内だけ誌面で見れるようにするって仕様だったりする? 無印に無くて当たり前とか言ったら複数年開始シナリオも海外牧場も同じだけどな
エディットがあると困るのか知らんけどそこまで否定する事か? >>956
年末週作った事によるバグっぽいね
ターン的に53週目だから
53週目だけど前年→全ての年をマイナス1年しよう!
って雑な実装だと思う >>958
そこの有りますよってとこに、エディットも有りますと書いて無いから
今回は無いんだろうねと判断するのは普通だろ
ウイポ、信長、三國志とエディット機能は大きなウリ、有ったら必ず第一報で載せてきた
その経験から多分無いと判断するのは当たり前なんだよ
毎回発売前はちょっとネガティブなこと書くと、こういう火消しバイトが現れるんだよな 書いてないのにエディットあると信じられる新規が増えたと解釈しとこう
無印経験者はそんなの信じられんからな 競馬ブームで本気出したKOEIが完成度の高い無印を出してくるという希望的観測をまだ捨ててないぞ KOEIに対して悪意を持ってるわけじゃなくて
KOEIはこういうもんだと思ってるから
期待して、期待が外れた時に怒るだけ無駄だよ ちょっとポジティブなこと書くと出てくる奴は何のバイトなの? >>965
コーエーゲー名物 トリアエズカエ の亜種
係争対象のスレッドが使い物にならなくなるほどの酷さを誇る
三國無双7エンパでは、トリアエズカエとアンチが戦争で7エンパのスレが機能不全になったものの
6エンパのスレで何故か7エンパの葬式が始まるといった現象が見られた
因みにこれと同様の現象が8エンパ発売時の8エンパスレ(戦争勃発)と7エンパスレ(8エンパ葬式)で発生していたりする 圧倒的なリアリティ 迫力のレースシーンとか言っておいてまさかこれまでと同じタイムはや回し 映像はや回しとかじゃないよね?
ちゃんと現実と同じレースタイムと映像もそれに合わせてくれるんだよねぇ? だいたいアニメみたいなキャラいるか? もっと初代ウイポやプレステのダービージョッキーに出てくるような調教師のグラフィックにしろよ またなんかメダルだかステッカーだかくれるの ?なにゲーだよw ウイニングポストっていう硬派な馬主シュミレーションと 馬娘ポストとかつけてしょうもない美少女キャラゲーム作ってろよ 結婚要素とか気持ち悪いだけだろ 結婚要素はいるけどプレイヤー以外の子孫や非後継者が知人と結婚するのはいらない
こっちが手出しできない20より低い知人も掻っ攫われた時は腹立ったし それで騎手もなんか架空の女騎手とかのせて喜んでんだろ
どっか硬派な競馬ゲーム作れよ それもそうだしはや回しはやめろ もうKOEIは後戻りできないのではないかw
むしろ嫁の3DCG化とかそっちの方がありそう 嫁の3DCGは絶対バグるしポリゴン丸出しになりそうだから流石に要らんw
あと子孫女騎手は出産があるから使い物にならん 硬派な競馬ゲーが商売になるとは思えんし自分で作るしかなさそう 硬派な競馬ゲームはPC板で話題になったStarters Orders Horse Racing遊ぶしか無いと思う
史実馬は居ないけど障害レースもある https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/uma/1671132868
立てれた!
半確定因子みたいなのできないかな、ガチガチに決まってるとそこで途切れて使いにくいとかあるしかと言ってつけないとあとの年代でスカスカになるし
条件を満たすと「通常の、若しくは若干調整された因子抽選で上書きされる」感じのを想定してる 初代のウイポの感じがいかにも競馬ゲームって感じで良かったのになぁ 調教師もちゃんとおっさんじいさんのグラだし 3あたりからもうおかしくなってきてたもんなソフトのケースにメンコつけたJKみたいなののせてたし 大逃げは早々にスタミナ使い果たす自滅作戦だからどれだけステ高くても勝てない
囮を大逃げにして本命を追い込みにするのが使い道 >>983
レース見ないとたまに勝つ
エイシンヒカリが大逃げ戦法でレース飛ばしたら何勝かしてた >>983
誤ってアファームドと本当に勝たせたい馬の2頭出しになってしまって大逃げでアファームドを潰しに行ったことがあった
なおアファームドに少し逃げ切られた
アリダーやジョンヘンリーだったかもしれないけど要するによっぽど抜けてないと駄目っぽい気がする イージーで本命はSP60弱くらいでダートだった気がする >>983
実力が抜けていたら勝てる
なおツインターボぐらいの能力だとほぼ潰れるw レース見てないと勝ってもつまらんなぁ。能力の低い馬が一か八かで大逃げして残るのが醍醐味なのに。次回作で何とかして欲しい ウイポの大逃げ(複数頭出しではない時)は弱者の一か八かの戦法にはなってないもんの
逆に抜けて強い馬が他を叩き潰してレコードを出す戦法 >>983
サイレンススズカにやらせたら勝ったことあるわ 10ではおそらく大逃げ強化の特性も追加されて救済されるやろ
取得条件は大逃げ3勝とかで サイレンススズカのデフォ脚質が逃げの時点で作ってる方も大逃げは弱いと思ってんだろうし救済してくれるかな だから特性とかだけじゃなくて 出し抜きがはまった展開の妙によるおお逃げで残るとかそういうのは無いんだろどうせ 10は新特性があるって書いてあるけど
上位特性→そもそも大逃げが勝てるようになる基本特性が無い
固有特性→サイレンススズカやメジロパーマークラスにしかデメリット無しは付かなさそう
で大逃げ救済は考えてないよな多分 この時期は新規ナンバーに色々と期待してしまうが、期待を大きく裏切るのがKOEIだからなぁ そういえばニアークティック由来の有力SP系統ってなにがあるんだろう 開始年代残存子系統数(派生親系統含む)
ヘロド:2+1→3→4→4→4→3+1→2+1
マッチェム:2→2→2→2→1+1→1→1
エクリプス:43→49→54+1→54+4→59+4→51+8→43+9
エクリプスつっよ…それでも05ピークに(ウイポでの)系統減ってるけど
そのうち三大系統のヘロド系がトウルビヨン系とかジェベル系とか呼ばれるようになりそう(現状ヘロド系で残ってる父系がトウルビヨン系のジェベルを経由したものだけになっているため…というかクラリオン経由以外は本当に瀕死…なのだがウイポでは経由してないトウルビヨン系の方が未来シナリオで多い始末※クラリオン経由はクレイロン系のIndian Havenのみ、他経由はパーソロン系のギンザグリングラスとクワイトファイン) そんな深いもんでもねえだろこんなはや回し映像のゲームなんて ジーワンジョッキーもあの様だし 本当の競馬ファンならリアルなタイムでやったって怒りゃしないだろ
見せかけのスピード感なんていらねぇんだわ このスレッドは1000を超えました。
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