4号機は最高だったと言ってる奴らwwwwwwwwpart.13
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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前スレ
4号機は最高だったと言ってる奴らwwwwwwww part.12
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/slot/1701165286/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvv:1000:512:: EXT was configured キンパルはストック切れでも56なら打つ価値あるな
ジャイパルだけは6でもストック切れは打つ価値無し 4号機の頃は毎日でもスロット打ちたいと思った
5号機以降に遊技人口が減ったんじゃないなかパチスロ業界は?
それとも逆に5号機から増えた? 麻雀物語の温泉モードがいつまでも続いてるアレ、何だったんだろうな
スットコとばしかな 千円あたりの回転数は6号機のほうが財布に優しいゲーム性ですよね? >>6
単純に演出切替抽選通らずのままだったとしか 一回ボナ後から128位まで続いてスルーはどうかと思ったけど コイン持ちの悪い台ほどワクワクしてた
小役カットの裏モノに痺れてたジャンキーだったからこれだけ回らんということは爆発力凄えぞ!って >>1
確かにB物も色んなバージョンあって楽しめたね
俺はハナハナもしくはオアシスのスイカバージョンがわかりやすさからも大好きで得意だったな
毎回ギリギリまでリプレイハズシも簡単だったからビッグボーナスの枚数をなんぼでも多くゲットするよう楽しんだし!
残り8Gまでリプレイハズシを楽しんだ スイハナでハズしたら、連しなくて大損だろ?言ってる事変だよ >>10
カエルに話しかけてる、、、アンカーの事なw >>11
ハナスイのこと?
俺が好んで打ってたハナスイはリプレイハズシ禁物のゲーム性だったのか!
このスレは詳しい人が多そうでありがたい! ハウスものかなんかかもしれないがウルマ30の裏が強烈だったなぁ
朝からストレートに万枚飲んで一撃でプラマイ0まで戻したりとかしてたw
さすがに自分はちょろっと触って勝った負けた言って喜んでたけど
朝から夜まで打ち込んでる人たちもいたw サンダーVの裏モノでフラッシュが不発しか出ないやつ
多分不発以外が出たらボーナスなんだろうけど40本くらいぶち込んでギブしたから真偽は不明 >>16
ゼブイなのかな?お目にかかれてなくてネットの書き込みでしか知らないから詳しく俺も知らないが よく脳汁プシャーとか言うけど一度もそんな感じになった事が無いな
裏物とかじゃなきゃならんのか?
ゴッド引いた時もハロマシで3万枚出した時も普通だったな 裏物で外しがダメな奴って、
当選すると状態のゲーム数がセットされて、そのゲーム数の減算がボーナス成立後や小役ゲーム中もされるっていうタイプか、
転落方式で同じく成立後や小役ゲームに転落する系とかだったかな
前者がハナスイで、後者は具体的な機種を思い出せない >>18
そういうのは生活費を削って勝たなければ生きていけないとか使ってはいけない金を使って打ってる時じゃないとならないんじゃないか?
少なくとも金に余裕があったらそこまで興奮しないだろう 小役ゲーム小役全カットのキングofタイガーには唖然としたな
露骨な連して、ああやっぱそうなのかと思ったけど
おださがにあった店だが、もうとっくに消えてるんだろうな キングオブタイガーは新装1週間位はハズシ効いてバキバキ連荘して鬼甘いだった
定休日明けからBIG中ハズシ効かなくなってハズすと連荘しないクソ仕様に変わってた キンパルの話がよく出るけど、そんなに面白い機種だったっけ?
カエルのドットが出て帰ってくだけだった気がするが
ドットならネコde小判のほうが面白かったわ ストック機で初めての大ヒット機種だったからね
シンプルな演出とわかりやすいゾーンと適度な設定推測
ストック機じゃなくてもとりあえず128まで回してやめようかってマイルールを植え付けるくらいにヒットしたもんだ 自力解除がもうちょっと分かりやすいともっと面白かっただろうなとは思っている 128に次いで512ヤメ多かったけどこの512以上ハマリで尚且つボーナス確率が極悪な台積極的に狙ってたな
今思えばこの狙い方が良かったのか微妙な気もするが 導入当初はクレジット消化やめが結構拾えて美味しかった 今パチスロ打ってる若い奴ってみんな発達障害っぽい顔つきでやけに色白で気味悪いな 昔スロ打つ奴馬鹿にしてたアニオタが今のメイン層なんだから世の中分からんな アニヲタでスロ打ち居たけどな
最初から直視できてアルゼ系でかなり稼いでプロジェクターとかLD買いまくってたぞ >>29
昔は金になるからやってる連中多かったけど今は働いたほうがマシだからね
まともに働けない人やコンテンツヲタクといったアレな人がメイン客になってるから 昔と朝イチのドキドキが違いすぎる。今なんか何も打たずに帰れるし何打ちに来たのか分からなくなる。 結局スマスロとか打つ気にならんから目押し系のAタイプ打ってるわ スマスロ吉宗が再現レベル高くて脳汁台らしいな。
サラ金債務者続出らしいぞ。
スマスロになって貫きで一撃万枚とか見るけど、俺は下の方にしか貫けない件 なんだかんだ店に行ってる時点で凄い
数年前コロナ流行りだしたくらいに花火打ってたら横の奴が咽せるくらい咳き込み出したのが怖くなって以来行ってない 午前中にサクッと5000枚出して午後から友達と遊びに行って焼き肉奢ってたな 時速やばかったなフラット時間つぶしに入ってサラ金座って1本でBIG引いて即ハズレで金チャン入って
単発だったけど100で20分足らずで3万勝ちとかあったなぁw 今も昔も発達障害だらけやろ
BO○Sもし○けんとか
もう一世代前は何か印南っぽいやつばっかだが >>40
別に珍しいことの例として書いたわけじゃなくてこれくらいの時速が当時はあったねって話なんだが
話の流れ読めない人? 自慢気に書き込むことでもねえだろ
どんだけ勝てなかったんだよ ようつべのキンパル見たが
効果音、演出同じで懐かしかった。
ちょっと打ってみたいしヒットしそう >>31-32
昔はエロゲレビューサイトの人がスロ打ってる人が多かったな
今は違うかもしれんがオタは人付き合いが苦手で一人で楽しむ趣味を好むからスロと相性がいいんじゃないか?
当時は今と違ってオタは世間的に冷たかったから隠れオタが多かったんじゃないかな キンパルってノリノリになれないのがなぁ…
エノカナの大航海モードとか能汁めっちゃ出たのに
猪木の闘魂チャンスも足が震えるほど興奮したけどなぁ ドットの連続演出はまあまあノリノリになれたよ心の中でだけどねw
ドット作動
ドット作動二連
ドット作動三連(このあたりからノリノリ)
ドット非作動→小役揃いでセーフ
ドット非作動→無いか~からの第三停止ブルリは楽しかったわ 第1停止でぴょんぴょんしないとハイワロで回してたわ 連続しなくてもちょっと頻発するだけでおっ?ってなったりして面白かった
今のクソ長い前兆じゃなくてこういうのでいいんだよって思う
ちなみに前兆G数が増えた上に演出がクドくないと当たらないジャイパルはクソ >>46
スマスロキンパルはボーナス90パーループがあるみたいだから脳汁出るのかな? キンパル好きだった人は強力な出玉を求めてはいないと思うが
前兆と演出とリーチ目の絡みが楽しかった
ストック禁止だしそもそも疑似ボの時点でそれができないから興味ないし名機を汚すのは本当やめてほしい >>52
いや俺は>>46の人向けな台なのかな?と説明してみたまでよ
でも今の規定じゃリアボで400枚はおろか300枚も出せないからね
仕方ないんじゃ?
ちなみにループ言うても当たり方や前兆は初代と同じくしれっと静かな感じには仕上げてるみたいよ
公式YouTubeチャンネルの試打動画みてみたらよいかと これもファイドリみたいに当たったら疑似遊戯なのか、リーチ目とか詳しくないからありがたい キンパル裏にするのはまだいいがリーチ目バウンド演出全部ガセるとかたいがいにしろ
潰れてしまえ桃太郎戸塚店
潰れてた 結局キンパルもATだし爆裂モードに割食われてそうだし
違うそうじゃない感 キンパルは711枚機と言いながら実際は500枚くらいしか取れなかったよな それはマジパルかジャイパルだろ?
キンパルはA400だよ A400、500、600、711、771
Bは300~500枚くらいだっけ キンパルジャイパルまでないいけど
キンキンパルとかいう略称はかわいくないんよ マジパルなんであんなに不人気だったの?
割が低いから?
音楽とか演出とかボナも500枚くらい取れるし好きだったのに >>62
モード式がカエル好き勢から受け入れられなかったのと上でも出ない ってとこかなあ
俺も演出やBGMすごくいいと思ってるし好きだよ 当時視点だと、割が辛かったのと連ゾーンと初当たりがやや重くてダラダラしてたとこじゃないかな
打つ際に優先度は低かったよね 狙いどころ絞って打ってあんま負けた記憶ないな
終日打つのは無理やったわ 4号機当時はこの時間からホール回ればいいの拾えてたんだよなー
宵越し1600の吉宗とかそこら中に転がってた あっても前日965+当時193とかじゃね?
565回す奴は当たるまで打ちそう 何このスレ
何でIP付けたの?
キモいんだけど
書いてるのもほとんどIDコロコロしてる同じ奴だし
スロ吉って人が立てたの? マジパルかあ
ゆる〜く楽しんでたな
「演出10倍ゾーン」なんて揶揄されてたらしいな マジパルは解析理解したら面白いけど当時ネット普及しきってなかったから何に対して10倍なんだよとか打ち手の理解が追いついてなくて何処でも熱くなればいいのか浸透しなかったせいじゃないかな マジパルは演出の頻度が無駄に多すぎてウザいし、結局熱い前兆演出がないと当たらないのがな
音やBGMが良いんだけど。もっと出目重視にできなかったのか 俺はキンパルより普通のニューパルが好きだったわ
リーチ目出てボーナス揃えてコツコツ増えてく感じが好きだったわ
キンパルみたいにシュールなドットもいらないしやたら多い枚数もいらない感じがする
350枚くらいで連チャンガンガンする感じが気持ちいいんであって Aタイプの高設定って気づいたら2箱3箱出ているイメージ 裏物で味付けされてるのが楽しいのであって、勝てない設定はつまらないのよ。
ストックあれば設定1でも勝てるから楽しいし、4号機初期は外しも増えないから勝てないし、つまらない >>57
キンパルで500枚取れたっけ?
貴方は取ったんだろうけど >>75
沖スロなので箱の数は忘れたが裏じゃないハナハナで五千枚以上のときはノーマル純Aでも楽しかったわ
ジャグ連と言われてるジャグラーのようにハナハナも30ゲーム以内に光ったりな数連チャンあったり大きなハマりなく五千枚オーバー
等価時代だったし設定公開イベント存在してた時代 >>77
ビタの精度次第で金カエルまで成長したら高設定とか示唆あった気がする >>74
バウンドのついたニューパルX
1つだけだがストック機能ついたニューパルT
こいつらよく打ったわ ストック機能も今考えたらいらない気がするんだよね
自分がボーナス引いたときに当たればそれでいいしさ
ストックがたまっていって当たったらたくさん出るってたまっていくときに俺は当たりたいわといつも思ってたし マジで単位を箱で言われても微妙な差があるだろうし、アホみたいに詰める奴もいるわけで ストック機の良いところは連ゾーンがあって天井があるからメリハリがある立ち回りができるってところ
ダラダラ打ってしまって出玉減らす自分には良かった でもマジパルの複合ベルビタは楽しかったけどな
右押して複合ベル判断してバックライト消えてる左リールでビタ勝負とか連れとやってたわw >>81
低設定ばっかりの店でもストック使えばワンチャンあるみたいに思わせる要素が大きい気もするけどな
ストック順に吐き出される機種はよく過去含めた前任者を恨んだりすることもあったなぁw おいおい
ゲーム解除メインの台で天井最深部まで行ったら前任者を刺しに行きそうだな >>86
それは過剰反応しすぎだろw
2円パチンコで台取られた恨みで殺人未遂?したやつと同じにすぐ持ってこうとするね ストック機は機械に意図的にハメられてる感があったから嫌い
北斗は自力でなんとかなりそう感があったから好き ビッグシオにハマってた頃あった
田舎街の店舗だったので常連たちも多かったけど20代前半兄さん二人組の会話
俺のことを【サクラ】っ会話が聞こえた
ビッグシオを打ったことある人ならわかるよね?
あれはボーナスを純粋に回転数管理で放出システムだったから勝ち負け気にしない人なら連チャンも体験できる機種だったよな
その兄さんたちは俺が養分打ちしてるアホだと知らなかった
ビッグシオなんかにサクラ使うメリットない機種だよなw
裏物のビッグシオは別にして 何でキンパルの話題かと思ったらまんま同じ感じでスマスロで出るんだな
BIG300枚で連チャンはストック次第とか中々やん そうして期待もたせて打ったら…でのが多いからなぁ
ラブ嬢はけっこう4号機そのままで良いからそんな感じにならんかな 揚げ足取るようですまないが、初代ラブ嬢は5号機だけども? 結局上限に合わせて作らないといけないからどう足掻いても文句しか出ないだろうな スマスロキングパルサーは試打動画の時点で全然初代再現じゃなかったわ
北斗からキャッチコピーだけパクったみたいだが >>93
揚げ足取りじゃなくて、普通に間違いを指摘してるだけだなww スマスロキンパルも上限2400枚なんかな
それなら吸い込み分+BIG8連くらいしかしないな
規制とか理解してないからよく分からんが 初代そのままじゃ打ってもらえないでしょ。
北斗だって初代と同じなんでしょ、飽きたと思って11月まで打たなかった。
11月から打ち始めて、おもしろいと思った。 >>99
俺も詳しくは無いけど有利区間のリセットが任意にできるので2000枚超えたボーナス(AT)でリセットとかしてその時にボナループ90パーがセットされてそれの繰り返しとかが出来る
差枚19000枚超えたら終了 そりゃまだ世に出てない台の仕様なんて誰も詳しくないだろ
ツラヌキに関しては出てみないと分からないな でもふと考えてみると日本人ってそういうのんびりして怒らない国民性だから通じる遊びな気がしてきたわ
アメリカとかにあったらヤバそうだもんなキレたら大暴れとかやりかねんし
おかしなことや矛盾したことが許せない国民性だしとことんやる国民性でもあるし
ロシアとか南米にあってもヤバそうだけど血の気が粗くて文句はちゃんと態度で示す国民性だろうし カジノのスロとかは図柄揃ってからが勝負みたいな事はないしなぁ。フリースピンが強いビデオスロットもあるにはあるが、完全にそれ待ちって程でもなく。
まぁ、何時間も粘りたい客は他のギャンブル行くから、あっさりしてるくらいがちょうどいいんだろう。 スマスロキンパルは絵柄配列も初代を踏襲してたっぽいけど、よくよく見たら何か変な見たことない絵柄もあったな 大都=大量獲得
アルゼ系=技術介入&連チャン
サミー=まゆげ
山佐=まったり安定ジワジワ
その他マニアックメーカー=裏物
ってイメージなんだよな まゆげだけは酷いなw
てか今や人気メーカーになった平オリ省くなしw
山佐=神曲BGM多し
ネット=ビタ遅めに押す
バルテック=演出がシュール
オリンピア=JACゲームは神曲多す
平和=ひっそりハイエナ要素多し
アリスト=好きだけどイライラ要素多し
藤商事=サンダバ以外知らんw
オーイズミ=脳内崩壊演出連発
テクノコーシン=裏モノ時代が有名すぎて正規台が軽視されがち
もうネタ切れ
あと誰か頼むw タイヨーも高砂も西陣も潰れていく中で岡崎がまだ生き残ってたのが衝撃だわ 岡崎ってMAXBETのおかげで生きていけるんでしょ? BGMはコンテストの青BIGの曲?
歌は吉宗の姫か番長の操だけは何故か思い出せる
他は聞かなきゃ思い出せないな >>111
ミラクルが初だっけ
アドベンチャーとか打ってたなあ SEを好き好んで打ってた変態は俺だけでいい
その前は鬼浜 キンパルのキンパル先生こと塾長の試打動画見たけど初代踏襲して面白そうではあったよ
スペックの詳細わからんからひたすら2回連続カエルを眺める台になるかもしれんけどゲーム数とストック狙いだけのエナ専用台にはならなさそう SEは面白かったよね
何であそこまで批判されたのか不思議なくらいだわ
ゲーセンでも初代とSEあったらSE打つしね
演出も増えてたし、継続のときはリプレイ率高くなるっていう要素が入っててドキドキできた
なにげに導入から撤去まで週3レベルで打ってたわ
59連が最高だったけど 俺も初代よりSEのが好きだったな
機械割詐称が響いたんだろうな
機械割高く公表する山佐に逆に低く公表するアルゼ 演出有りリプレイの次ゲームはレア役が無演出でも出る
レア役後の背景変化がモード移行後のではなくどうみても前のを参照してる(個人的見解)
高確時の単チェ当選率の低下(56は40%その他は50% チャンス目は2だと42%くらいあった)とか色々あるね
好きでしたよSE >>117
同士よ
やっぱり出玉感が少ないのが良くなかったんだろうね
ゲーム性好きだったから秘宝伝なんか打たないでシコシコ一人で打ってたわ
秘宝伝のバケ連にたえられんかった 中段チェリーの呼び方を単チェて呼んでたよ
まぁ2チェが多かったけど 言いたい事はわかるんだしいちいち突っ込む必要あるまい 中チェでもビタで無理やり角に止めれたんだっけ?初代だけかな? 北斗の中段チェリーを単チェ呼ばわりするのは初めてみた
単チェはアラジンのチャンス役みたいな左リールと中リールのチェリーが連してないやつを言うものだったから 北斗の中段チェリーを単チェとか書いてるの見て違うんだけどなぁーって時代あったなw懐かしい スーバニの中段チェリーから派生して単チェ言うてたのかもしれんねぇ スーバニの例の目は
スーパーチェリーバニーってそのまんま呼んでた 北斗でも単チェって言ってた人いた気がする
単ラインのチェリーと解釈してた 初代北斗は2チェLED緑で外したり指ボキベル揃いで種無しとか多かったな。
当時の雑誌でほぼ確定とか書いてある演出は信用できなかった。
吉宗の設定⑥札でも17万負けたことあるし 北斗2チェLED矛盾はその2チェで天国に上がった時に出ると当時言われていたからベルでモード移行はしてないのでベルで色矛盾から転落するリプレイを引く前に2チェに繋いだらガセったことはなかった記憶だな まぁ俺の地域なんかは吉宗でストック切れしょっちゅう起こしてた極悪地域だったから6とか関係なかったわw 分かればなんでもいいよ
中チェでも2チェでも単チェでも
1トキ2トキは許さんけど チムがドンドンするからチムドンドンってゆうんだよ! 五万枚とか稀ではあるけど本当に出てたからね四号機の方が良かったよ夢があった! 昔みたいに島の誰かは出してるとか毎日誰かが万枚出してるような状況じゃなきゃ俺もとはもうならないなぁ デカヘルほとんど打てんかったなあ
設置はあったんだが >>138
アホがIP付けてIDコロコロしながら1人が書き込みまくってるから 最近少なくなったけど、当時はデリヘルで生本番しまくれたよな。
20万クラスの大勝ちした時は五万円のフリーで呼んでハズレなく中出しできてた >>143
デカヘルは武蔵新城のひまわりで少しだけ打ったわ
テスト導入やってる店は色々あったけど、一番思い出深いのはスペース遊だな
デルソルの先行導入の為にわざわざ船橋まで行って4万負けたw ひまわりってまだ残ってんのか
俺の知ってる町田の店は消えてしまったが 4号機の頃が好きだったなぁ
6号はまだ打ったことなくて
5号機は初代沖ドキは友達の代打ちで連チャン中だけ打ったことあるよ キンパルや吉宗が再現度高くていいらしいとか
4号機打ったやつが今の触るとクソとしか思えんぞマジで
昔から打ってるなら体で感じるぞデキレ感が
1000枚出すのどんだけ大変でダルいか 再現度が高くても、高すぎると世間に受け入れられないのはファイヤードリフトが証明しちゃったしな
工業製品としてみるならかなりの完成度だが、パチスロには合わなかったな ビッグ枚数が4号機純Aの頃より少なくてもジャグラーの人気が高いってことはATにハマらないユーザーたちもまだまだ多いってことだな? ジャグもATも掛かる金額が違うだけでスマホ見てる奴らばっかじゃね
リール見ないならパチンコの方が楽だろうに スマホ観ながらジャグだとw
家でテレビ観ながら打ってる感じかな?
オートモードあれば良いのにーね❤ ジャグラーと甘デジと低貸しは全部属性が似てて暇つぶししたいが沢山負けるのは嫌だみたいな客の集まりだよ
ただし年間トータルだときっちり大金失うからパチンコ屋にとってはいいお客さんだな >>142
今はそんな状況だぞー
スマスロ打ってこい >>158
頻度が全然だよこっちが設定入れてないだけなのか知らないけどね
ずいぶんマシにはなってるみたいだから期待はしてる 何気にSEが一番面白い4号機だったかもな
当たりが初代よりほんの少し軽かったし
色んな演出が楽しかったしな
ほんの少し、枚数が減ったのなんて継続率上がったのを考えたらなんとも思わなかったわ ちなみにバイオも5よりも6のほうが好きだったわ
だってさ終わったあとに復活のパターンがめちゃくちゃ多いんだもん
あれで何回も復活して数千枚行ったことあるわ キンパル試打動画見てきたけど
ベルが3枚の時点でもう打つ気失せるな
恐らく1k30で128回したらほとんど無くなるんだろ
で、ループとストックだっけ?
5号機のドットパルサーじゃん
128までに70%放出って初代キンパルの1以下だし
天井も512とか700〜当たりやすくなるとかじゃなくてキッチリ1280回さないと発動しないとかだろどうせ
キンパルの1番いいとこってそのどこからでも期待出来るような神がかった放出テーブルなのに ドットパルサー結構打ったけどさ
4号機キンパルの良さって例え単発でも128Gまで回すのがゴールなんだよね(6狙い以外)
それを初代沖ドキみたいにモードを追って追加投資しなきゃならないのはやっちゃ駄目だと思ったわ
どうせ今回も投資させまくる為の天国準備的なモードあるんだろ? >>151
吉宗はもはや別の機種でしょ
特に今作だと1G連演出が単なるAT継続当否というのが微妙
むしろ前作の方が良かったまである
キーンで得られるのが嬉しさというより安堵感というところに、これじゃない感がした 鳴ったなら711枚乗せろよとは思うよねw100枚とか将軍じゃんw スマスロは南国育ちが本命だろ?
純増8枚でスピードは当時と遜色ないし、93%継続入ったら2時間で万枚ぞ! 128ゲーム回すのが良さってのがわからん
ニュー島唄なら数ゲームで終われるし、まとめた瞬間風速凄いから出玉が得られる
ゾーンが広いのはわかるけどダラダラ打ってるのが耐えられなかったな 不評だった新吉宗、俺は好きだった
すかだった
って誤入力してんじゃねえよ >>165
そう、安いんだよ
あと発生頻度が高すぎてありがたみが薄い
そんなのを30ゲーム前後でキンキン鳴らしたら隣の人にうざがられると考えてしまう小心者なので、過去作は爺オンリーだったけど、今作は速やかに吉ビッグを選んでます >>167
当然さっさと終われた方が楽だね
まぁ初代は32ゲームとかで結構出てきたし、ビッグなら400枚程度(細かい平均枚数とかは忘れた)取れたし、ストック機の大半が128とかまで回すのがルールで慣れてたから、128まで回してもそんなに苦じゃなかったけどね
今回も栗拾いメインになるのかなぁ? まだストックある+128以内に放出する
っていう状況なら自家発電も兼ねるから悪いことだらけでもない 鬼浜(初代)は128ヤメと8ヤメが期待値おなじって解析されてたなあ SEはおれも嫌いでは無いが赤7途中で青7引いちゃうのはどうかと思った
解析調べてないから途中どうなるかも知らなかったけども >>172
振り分けは同じだが128ヤメと8ヤメの期待値同じはさすがにおかしくないか? 銭形も3G辞めしてる奴居たっけなぁ
期待値同じとか言って
期待値信者って頭悪い奴多いよな
youtubeでも期待値稼働とか言ってる奴
自分の事スロプロだの天才だの言ってる馬鹿だらけだし 大手3誌以外はパクリとデタラメしか書いてないような雑誌もあったからクソ記事読んだのかもね 4号機の頃は大手ってガイドとマガジンだけの二誌だろ
5号機キッズかな >>181
必勝本は?
スロマガよりは役に立ったぞ せっかく止められたんだから下手に再現度が高くて4号機並みに面白かったら困る マガジン サイズ小さい
必勝本 サイズ大きい
ガイド サイズ中 失笑本(笑)
あっついで~(笑)
イタリアン酒場とみゑ(笑) ひさぴょんはどうしてるか
NIYAは本当にババアになっただろうな ニーヤってカメレオンのニーヤのこと?一時期ニーヤがヤザワにホレてる疑惑の回があったけどその時のこと? 初期はムッスレ
のちに矢口スレが乱立してたのは覚えてる ひさぴょんは弁護士目指して法科大学院に行ってるとか記事見たな
NIYAはYouTubeやってると思う ニーヤは何か店やってる片手間にスロやってるとか言ってた気がするが忘れた
ディスクアッパーのライター目押し対決の動画に出てたな
ふみの今の姿が見たいわ NIYAは飲み屋やっててYouTubeにたまに出てくる
ふみはすっかり引退して今の姿は全くわからん
>>181
3号機で頭止まってるのかな 必勝本って四号機中期くらいから?
失笑本言われ始めたのは5号機からよね? 必勝本自体は30年くらい前からある
しんのすけとか当時から仕事してたみたいだが当時はパチプロ必勝本とかいうダサい名前だったw 30年前だとまだ高校生でニューパルのモーニングで小遣い稼ぎしてたわ
常連のおっちゃんにリーチ目やパチンコの釘の読み方を教えてもらったな そりゃ5号機世代を未だにキッズ扱いとか初老以上だろうな もう俺達の知ってるパチンコパチスロではない
似た機種が出ようとももうあの頃とは違うんだ >>204
ホントそれ、開発者も恐らく2.3.
4号機を打った事が無い世代だと思われる
ボーナスの連チャンと技術介入で脳焼かれて無いから、気持ち良いとか楽しいの感覚が全然違う。
5号機からは押し順と上乗せと設定示唆の画面とかだろ?知らんけど >>205
コングダムはどうなりましたか…?
いやでも俺は好きだったんだぞ5号機コングダム >>206
5号機からメーカーが努力したのは気持ちよくなる効果音の努力に尽きるだろうなw
代表作が緑ドンvivaのハリネズミが頭に乗るやつ >>207
コングダムはキャラの濃さから液晶付きで出してもええと思うけどね
きゅロゴスが5号機で出たんだし 液晶付けたらシーマスター ララのなんとかみたいになりますよ 4号機に詳しくないけどチェリーバー新台入れ替え日に打ったときは今と違って17時過ぎオープンだったから満席だったのは覚えてる
なんか知らんけど昔のパチンコ屋って新台入れ替え日は店の開店時間自体が17時過ぎの店もあった
都会の店は知らないけんど 平成元〜18年間のスロ歴だけど、平塚市の新装開店時間はその時々で変わったなぁ
その後18年間はスロやってねーが色々思い出がたくさんあって懐かしいな 決定的にかわったのは交換率かな
個人的には7枚交換で高設定打てたほうが楽しいんだけど今は金の為に打ってる人多いから等価か5.5枚相当の店しかないイメージ >>206
演出で設定を推測するって言うのが最初受け入れられなかったw >>213
駅前に香ばしい裏ウラホールがあったな
俺はこわいからフロリダでゴーストショックとか打ってたけど 1パチ5スロまではまだかろうじて打ってたから分かるが
1K50枚貸しじゃなくなったってのを聞いてもう何がなんやら分からない あの開店15分前に入って台確保して店内シーンとしてる中
紙カップのコーヒーすすりながらタバコ吸って
小雑誌見てどんな新台かソワソワしてる瞬間がたまんねーんだよな
全員黙って着席して1人がメダル入れてクレジット47にしたら他の奴も真似して
音に反応して店員がすっ飛んで来て
まだ回さないで下さいー!って
ネオプラとかの時代になるとLビジョンのデータ見るだけですごい音響いたから恥ずかしかったわ
で、F1の音楽鳴って店員がマイクパフォーマンス初めてみんなで一斉にぶん回し あの瞬間いいよね~
今日はどんな展開になるんだ?!とワクワクしてたわ
ガキの頃クワガタを取りに行くワクワクと似てるな
金が入ったら色んなものを買ったり女と遊んだりとかのワクワクもあったけど 開店前に入れてくれてた時は、外が晴れ晴れしてて眩しい所からいきなりドンより暗い店内に入るから異常なまでに暗く感じたな
あの雰囲気だけは思い出補正じゃなくワクワク感が異常だった 最近の台は6確ボイスや6確終了画面出てても、右肩下がり-5000枚が当たり前になってきてるしな。
機械割114.9%なのにホール割だと100%下回る。
3000G天井の50%取れなかったら負け確なのがキツすぎる >>219
これわかるわw
あと席に座りながらタバコ吸って待てるのがええわな >>219
あの高揚感は確かに良かった
吉宗打つときなんかその時間に3万円分両替して千円札30枚スタンバイしてたわ 四号機の復刻ってHANABIや番長以外コケてるしな >>219
北斗出たあたりから狙い台取っても軍団が数に物言わせて横取りとか横行してたけどな。 この時代は台も良かったが店が出す時はアホみたいに出してたからな。
ある中規模店の目の前にライバルの大型店がオープンされた初日に、その中規模店が客を取られないように1000万位の赤字営業して対抗して大型店はすぐに閑古鳥鳴いてたし。 とりあえず新装狙ってれば勝てたからな
3ヶ月に1回の新装
入れる台数も18台島単位
店も出さざるを得ない
出さなかったらその後の稼働に関わるからな
機種も10機種程度しか種類無かったから覚えやすい
今は入れ替え2週間に1度
入れ替えても数台
初日からぶっこ抜き
台の種類は100種類
アホかよ >>217
オデヲンの向かいでセブンイレブンのバイトやってた頃のそれしか知らんなぁ
まぁあれだ。 >>228
台取ったのにそれを取られるってさすがに治安悪すぎだろ
掛け持ちしててそれを取られるなら自業自得だが 四号機ある頃はイベント前日は興奮して寝られなかったな。直前まで何打とうか迷ってたし。
今は熱いイベントでもそもそも打ちたい台が無い。 WINTICKET 始めると1000もらえます
さらにマイページのプロモーションに
CL6T2,.,.,.,.,.UWK の8文字入れて
もらった1000を全額投票に使うと追加で1000〜7000即もらえます >>236
むしろイベント前日から並んでたよ
ガチのイベントは
横浜のベルシティだっけかな
半分くらい456の札刺さるイベント
大花が12000枚出ててヤベーって思ってたら
GODは40000枚出てたって言う
ファイヤードリフトは456札(おそらく4)刺さってても誰も座らなかったな 4号機の万枚ラッシュのときのほうがすごかった気がするわ
サラ金、猪木、初代ゴッド、獣王とかね 当時なにが凄かったかって2万枚出てても即ヤメせずに次引けば+一万枚簡単に出るだろって感じで閉店まで打ってる奴いたんだよな。
5号機以降から皆んな即ヤメがデフォみたいな風潮になったイメージ。 午前中GOD引いても夕方にはATMダッシュだしいい時代だよね >>240
5号機初期~中期はそうでもないけど5号機終盤~現在は出してる途中で設定の上下が分かっちゃうんだよな 友人が島娘打ってて昼過ぎにはバケツ2杯あって奢ってくれるって話が夜見に行くと空っぽのバケツだけで友人の姿はなかったな。 >>240
+万枚はそう簡単には出ないし閉店間際まで打ってるのは閉店補償があったからだろ 人多い大型チェーン店嫌いだから二万枚は見た事無いな
そんなしょっちゅう出るもんでも無いだろうけど >>240
すげーわかる
俺もそのクチだったから
しかも、流れがいいから普通にあと一万枚、出ちゃうんだよな
5号機から即ヤメの流れになって時代に追いつけずに良く全飲まれするようになって4号機との違いを感じたわ
後輩は5号機からはじめて出たら数回転ですぐにやめて帰るってタイプだったから俺の行動が理解できなかったらしい 4号機で連終わり追いかけて追加万枚出来るってゴッド以外に何があるの? >>242
GODだとネタでもなんでもなく普通なのがなんとも…w 北斗や吉宗だったら6っぽい挙動だったとしても連チャン抜けたら即ヘタレヤメしてたけどなぁ
GODで粘って大幅に儲け減らして帰った苦い記憶がそうさせたんだろうな >>248
むしろGODこそ追加しちゃダメな奴だよ
午前中万枚持ってたババアが夕方には全ノマレして追加投資してるような台だし そう、ゴッドは即やめだろ
他の機種は流れに抗わずどんどん出るパターンが多い
万枚超えてるのに止まらず出るって感じでさ
北斗なんかコツコツ型だから万枚超えたら流れの良い高設定と見て閉店まで打つけどな New島唄とか最たる例だろ。
連抜けで止めないとREG監禁で追い銭してる人結構いたしな。
南国以外のパトランプ台は怖くて手出せんかったな。
目がイッてるジャンキーが出ても出なくても打ってたイメージ。 期待値(笑)に踊らさて働いたほうが稼げるだろって思って手を出さなかったけどニュー島唄ってそんな安定して勝てたの? ぶっちゃけいうと全く安定してない
四十万、五十万勝てる月間があってもマイナス五万十万になる月間もある
年間通してプラスっていう考え方だと思う
だけど通常モード温めすぎても他人に粘り出しされて勝つチャンス失うから通常臭い台は次々打ってくしかない 収支当然プラスだけど
通常モード狙いで普通にbig引けるまで10万かかった時もあったし安定なんて程遠かったな ニュー島唄しか勝てんかったやつが美味しい美味しい連呼してたな
ニュー島唄以上に美味しい台なんかいくらでもあった New島唄でも爆連したら一撃2万5千枚出ることあるしある意味GODよりギャンブル性高すぎたな >>238
そりゃ大花と比較したらそうなるかもしれんがドリフトの4なら他に座れないならありと言えばありだぞ
ビッグさえ引ければミッションロング引きやすいの4がダントツだし >>260
万枚続出してる中で106%の2000枚出るかどうかの台なんて要らんかったんやろみんな
いくらロングでも結局ミッション成功率17%
解除しても45%REG
次の17%通すまでメダル減らされる作業
バケに偏ったら死ねるし
アレを名機って言ってる奴の感覚がわからん >>261
他に座れる台がないならって前置きしてるのにしつこく語るってのはよほど恨みがあるんだなw
そもそも大花とドリフトが併殺されてる店なんてレアなのをあえて突っ込まずにしてやったのに >>264
何で怒ってるの?w
ファイヤードリフトそんなにけなされたくなかった?w
まるでどっかの案件ベタ褒めスロチャンネルの人みたいw FDって大花火と共存できるほど古かったっけ?って思って調べたら初代北斗より前に出てたんだな
自分の周りに設置されてなくて初めて見た時はST機全盛期の頃だからわからなかったわ 自分が通ってた店に導入なかった 隣街の同系列店には入ってたけど
やっぱレンキンだな ファイアードリフトは全然やれなかったからリメイクされても打とうかとはなら無いなあ
ハードボイルドは初代はいい思い出なかったけどグリフィンは好きで打ってた
南国とワードラはどうなるのか…
>>269
おとっつぁんそれは言わない約束でしよ 戦車群が熱かったよねミッション高確永久に続いて二万枚一撃で出たことあるわ ドリフトとか今で言うアイジャグみたいな立ち位置で名機とか言ってる奴は思い出補正入ってるだろ。
激アツイベ日で狙い台取れなかったら仕方なく打つ台だったな 俺はFD結構好きだったよ
4.5号機になるかならないかぐらいの時期だったか
用心棒やJSR打つならFD打ったな
SBJだったらSBJ打ったかもしれない
キンパルの稼働ある店ならばFDは見向きもしない SBJは初打ちでリセモST777引いてハマったけどトータルクソ負けたな
一つ前のBJのほうがスペック熱かった気がするけど33or777だっけ?よく思い出せないな BJは通常時BIG成立で33or777のRTに突入しその間に成立したBIGとREGをストックしRT終了後にまとめて放出する
爆発力はそんなになかった記憶
RT中成立したBIGにRTついてこないし ブラックジャックはストックされたのが分かる仕様が良くなかった さすがおまいら詳しいな
逆押しでキングだかジョーカーでたらストックだっけ? ガイドで通常時からひたすら逆押ししてストック貯めて最後に放出とかやってたな タイムパークでボナ確定後に揃えずにぶん回して1G連させる事ならあった
まず引っかかる事はないけど一応7個だか6個だかリミッターあるから何百Gも回したりはしなかったけど BJはリーチ目でるとがっかりする仕様ながちょっと
あと設定悪いとRT777引いてもロクにストック貯まらないのも地味にキツい >>272
ファイヤードリフト打ったことないでしょw ドリフトは北斗ヒット後の抱き合わせだったからな。
同じ時期に出たネオプラの方が機械割高かったしゲーム性も良かった あんま打てなかったK1レバンナは楽しかった記憶
コンドルっぽい感じだったような違ったような思い出せん 前からファイヤードリフトだけやたら叩くヤツいるけどクリスに親殺されたんかなと思ってしまうわw
それかリアルに検問突破失敗したのかも >>284
キングキャメルの一つ前だしな
ギャルズマジックの後だっけかな 同時期に出たネオプラ?天井999になって機械割激減したやつか? プラネット999なんてお蔵入りを引っ張り出してきたのは4号機の末期も末期だろ
ザク千のお蔵入りだったスーパー福の神だの天下布武の焼き直しだの山佐は必死だったな キンパルとか巨人の星がメインだった頃が1番勝てたかな
あとは北斗吉宗全盛期 >>291
今や当り前の逆回転とかバジの液晶リールのような疑似リールとか
迷機だったが今のスロットの祖なのかもしれんな >>285
30連と100連の選択率半々で、ここで続けば100連ッ!→スカ
あのアツさはもう味わえないんだろうな
天井がビッグ間で、上カウンターがREGリセットされる台はいろいろ狙えたね 2回くらいしか打った事ないがおさるの孫悟空とライライゴクウは楽しかった
玉緒でポンとかゲゲゲの鬼太郎SPとか仮面ライダーV3とかも良い記憶しかない >>292
あの時期にお蔵入りの台を引っ張り出してきたのは山佐だけじゃないし
秘宝伝、俺の空、キングオブマウス、おそ松くん
この辺の台はそうでしょ どこも4.7号機前に駆け込み審査必死だったな
リオデカとかおそ松とか良く適合したもんだよ >>292
そんな後期だっけ、999は一度も打たんかったからさすがに曖昧だわ
最初に出たネオプラは爆裂AT機真っ只中の頃でFDと同期じゃないはず 4.5号機で一気に締め付けられたからな
旋風の用心棒やサバンナパークからガクンと爆裂度や6の機械割がダウンした
ドリフトもその時期に出た台 >>301
プラネット999は夢夢ワールドの辺り
高木MAXのマンガの新装話でなんか覚えてる ハズセみてきたらプラネット999が2005年8月
夢夢ワールドが2005年7月でした 爆裂王とか名前からしてイカン!
とかね
後継機は怪胴王とか謎の名前に
出玉も全然爆裂じゃなかったが 猛獣王やベティ・ブープやクラブロデオなんかは4.1号機として区分されたが爆裂度は獣王やダブチャレあたりと大差なかった
他のメーカーで4.1号機のAT機ってあったのか覚えてないな猪木は4.5だし まああのベルコかまさかAT機出すとはなーと言われてたからねw
俺はその前進機のゴールデンベルばっかり打ってたけど解析もあんま出回ってない頃に周期抽選を通ってた店にふときた兄ちゃんに教えてもらった時は衝撃を受けたなw >>308
マックスボンバー
業界初の8ライン機を実現!
新しい試み、Jacハズシ搭載!
設定6のビッグ確率は驚きの1/178!!
もう機種名からして凄まじい爆裂機なのかと思ったらそんなことは全く無いタダの糞台だった... マクボン面白かったけどな
4連7のインパクト大の1確目とかビタ必須のjacハズシとか変則押しでコントロール制御になったりとかボンバールーレット以外は好きだったわ >>310
そもそもセブンラインとかのボーナス軽くした多ライン機のコンセプトは爆裂機じゃないからなあ
当時打ってなかっただろお前 パンクしまくる7ライン機のドクターA7とかイカチェックが邪魔だったビッグウェーブとか当時の山佐はあまり好きじゃなかったな >>315
キラキラ光ってる7のデザインが格好良かった 個性的な略しかたするのは自由だけど不特定多数のネットで当たり前の様に書いちゃう奴怖いな 4号機の頃にボーナス図柄のところに白い印をつけてた店舗もありましたが5号機以降も存在しましたか?
5号機ほとんど打たずにスロットから離れちゃった 大花火のバケの端にマジックでわかりやすい様に印つけてるところあったな
台にドリンクホルダーを付けている店もあったし
4号機終盤ぐらいからそういうの見かけなかったから規制で駄目になったんじゃないかな >>320
台湾のYouTube観るとついてる店あるなw
設置台は混合だけども 今となっては4号機より5号機時代が最高だったって人多いしな。 5号機ATは設定関係無いしイベ無しの平日の仕事帰りにも打てるからね
即止め出来るし >>326
そりゃネットやってる20代30代の4号機やってない5号機世代の方が比率多いからな まぁそれにしちゃ5号機の思い出を語るとか
5号機を懐かしむ動画とかほとんど無いよな
ベトナム行きゃGOD打てるし 以前5号機初期スレたてたんだが、途中で落ちてしまったな 5号機時代も長かったから懐かしむのも世代差出るよね
デビルマンとキカイダーとアクアビーナス打ちてえな
多分20分で飽きるけど キカイダー出なかったほんと
バイクで敵ひいてイクー って叫ぶ敵は笑ったが >>331
設定入ってたから勝ちやすかっただけで最高ではないな 5号機なら空手馬鹿一代をもう一度打ちたいなBIG揃えてニヤニヤしながら消化したい
お次! 4号機終盤の頃の4号機はクッソつまんない台しかなく5号機の方が味があって面白いのが多かった
だが減るATは受け付けなかったな。ナビ通り目押ししてんのにボナ引かないとコインが減っていくとかアホかと思った
減るRTは小麦とかルパンとかボナ後のオマケって感じで何とも思わなかった
だがそれを継続で続けさせる北斗2G。テメーは駄目だ 減るATといえばリオパラなんだよな
ボナ中の7揃いが全然嬉しくなかったのは後にも先にもリオパラだけ わかる!終盤の4号機ってくっそつまらなかった
最後だから適当なの?ぐらいのレベルだった気がする
5号機のスパイダーマンとかのほうが徹底的に作り込んであったしね
何故か俺の空とかばっかり打ってる人もいたし
俺の連れも打ってたから理由聞いたらつまらないけど4号機最後の記念で打ち切るわって言われたし スパイダーマンと仮面ライダーの6は万枚台
次にガッチャマンとりんかけは6000枚〜8000枚くらいはよく見かけた 5号機といえばうる星、アクビ、ヤッターマンやらでボーナス確定後に2枚がけで小役抜きしようとしたら対策されてたな 規定ゲーム数解除とかいうテーブル式ばっかで面白くない
そこ目指して脳死で回すだけじゃん 4号機はストック機までが好きだったなぁ
ストックは初代北斗ぐらいしか好きなのないわ
あと、ビーストサップか ダーマンリンかけも減るATなんだがな。
4号機5号機魔切ってた頃は、
天井無いゾーン無いボーナス高確率ない連チャン無いとかで5号機はベニヤになってた。
5号機ボナは純増3枚の遅さが致命的だった。 まーたつまんない釣りしてやがる
そんなに反応されるのが嬉しいのかねぇ 北斗2Gは一応RTがパンクしないようにアシストするからART(アシストリプレイタイム)だな
まあ世間一般ではRT扱いだからRT機だよ デビルメイクライとか桃鉄とかウーロン?もまあまあ楽しめたな ヱヴァンゲリヲン、アクアビーナス、格闘美神武龍、うる星やつら、デビルメイクライ、青ドン、桃鉄、北斗将
くらいの遊べるスペックの5号機は良かった 減るATって4号機の頃からあったよね
イーカップとギャンブルコンボは覚えてる 4号機終わりまでスロット打ってたけどそれ以降はパチンコ初代沖海、仕事人Ⅲの2機種を知ってパチンコメイン
4号機の頃にパチンコ初代エヴァ、京楽のパチンコも大人気な時代だったんだろうけどほとんど知らない
パチンコ島=年寄りメインってイメージだったよね 最初パチンコでパチスロにハマって。勝てなくなってパチンコいって、5号機中期以降またパチスロ戻って 5号機初期のATゴルゴはどうだったん?
減るAT?現状維持AT? ゴルゴは5号機初のATで期待したら減るやつだったやつか あの13GしかART貰えないやつって2代目だっけ? コイン持ちが良くなる程度のATも嫌いじゃない
カリビアンクイーンとかリオパラとか
リセット後の小役高確とかフルーツ5Gの感覚で打ってた そもそもRTはリプレイ確率が上がってコイン持ちが良くなるってだけでは
増えるRTなんてあるのかね
ぱっと思いつかん
ARやARTなら幾らでもあるけど 五号機最初期のデビルマンのRTは純増1枚近く増えるぞ RT100Gで1Gあたり純増1枚近く、ってことで
完走したらBIGと合わせて400枚ぐらいになる ちょろちょろ払い出しあるうちは楽しいがクレが残り10くらいになるとイライラしてくる 5号機の初代デビルマンは完走型RTだからボーナス成立してもしなくてもボーナス揃えない限り完走はする 5号機当初はルーニーテューンズで荒稼ぎできたのにな
次の入れ替えで即撤去されたけど 今、旋風の用心棒とかやると華やかさがないけど悪いなまた付き合ってもらうぜピキーンはやっぱ濡れる 北斗で1枚だけ残ってカード抜いて
店員に景品いらないと言ってカード渡したけど
うるさい店内で通じて良かったわ。 旋風の用心棒はDVDBOX買っちゃったよ(´・ω・`) >>373
どっかで書きたくて書いたんだけど・・・
残金あったカード抜こうと思ってもメダル精算しないと抜けなかったから
最後に残ってた1枚を精算して、カードをゴミ箱に捨てることも考えたけど
真面目な僕はカウンターに返したの。 スマスロでも最後の1枚でもbetして
(1枚だからもちろん回せないけど)
カードの貯玉空にしてから抜けばいいだけだろ
1枚くらい次打つ奴にくれてやれよ
老害は機転が利かないのか?
・・・やら句点やらスレッドやらほんと気持ち悪いな 近所の店の精算機に精算不要カード回収ボックスがあってなんだろうと思ってたらそういうときに使うのか 4号機スレなのに5号機どころか6号機のスマスロの話し始める奴は脳に欠陥でもあるんだろうか パチ屋のICカードって1枚500円くらいするって聞いた パッキー時代は本当糞だったな
等価以外で1000円のが無い店とか買った瞬間に更に損するからな パッキーなくなって玉なくなる寸前で当たった時はマジで焦ったな
急いでパッキー買いに行って早く戻って打たないとパンクするし
つーかなんでパチは時間でパンクするんだ?玉詰まりとかのトラブルよくあるのに サンドに偽造パッキーを入れてひたすら貸し出しボタンを連打、ドル箱に玉を溜めていく中国人の思い出 パッキーとか昭和過ぎて見たことが語ってる香具師は60〜70の高齢者?
パッキーとか4号機時代ですらないなwww パッキーはレッツやサンダーVあった辺りの時代だから26年くらい前だな 黄門ちゃまとか大工の源さんのころにパッキーあったからな
スロットで言うとニューパルサーやクランキーコンドルの4号機時代 パチ余りやらないが大工の源さんとかニューロードスターはよくやったな
確変引いたらあと2回当たり保証は安心する
なので山佐の千両箱みたいな名前の奴も結構好きだったな 1万円のパッキー買うとオマケで250発くれる自販機があったからスロットよりパチンコ打ってたあの頃 普通にニューパルからハナビの頃まではパッキーあったよ
俺がパチ屋行き始めたのがそのくらいだから覚えてる サンドは隣と共用で逆の台間にはコインで買う聞いたこともない栄養ドリンクの自販機
おいてある台はパル工業やバルテック 始めた頃は島の端にある100円から借りれる貸コイン機かカウンターでおばちゃんから巻きコイン10本!だったわ
サンドの店もあったけど近所の店はそうだった 獣王出た時からパチ屋行き始めたけど普通にパッキーだったぞ
田舎だからかな パッキーは100円のを残しておいて非常時用に常備しておくのですよ >>398
でもそれ使おうとした時見つからないやつでしょ 余ったら別の日にも使えるんだっけ?店員に言ったら使えるんだっけ?忘れた パッキーはスロで使えなかったからね
マーズあたりがICのコイン作るまでスロは両替機と台の往復
ぶっ込むときはパッキーも同じか スロはパッキーじゃなかったがサンドが隣と共有だったから投資する時同じタイミングだったりして気を使ったな 極一部だけどパッキーの店もあったな
ただでさえ8枚交換なのに1000円づつパッキーに変えてやらざるをえないから不便極まりなかった 余っても返金されないから確かに1000円ごとに自販機行ってとめんどくさくてそゆ店は1度しか行かんかったわw 店がつぶれて使えなくなったパッキーは日本ゲームカード?だったか発行してる会社に送れば残高は返ってくるけどめんどくさいわな >407
まだ生きてるのかググったら、めっちゃ老けてるな
74歳だから当たり前なんだけどさ
当然、我々もそんだけ年とってる現実 >>339
実際世の中に出す気の無いお蔵入り予定だった機種がたくさんリリースされてたからな
秘宝伝ですらそう
秘宝の方が番長より全然後のリリースだったのに秘宝伝の方が先に検定切れて撤去なんて珍現象も見られた 番長 デンセツノオトコ
秘宝伝 デンセツヘノミチ
だっけか キンタロー「トゥームレイダー!」
聞くたびに思い出すあの台 お蔵入りだったのを出して唯一感謝されたのはネオプラのスペックダウンしたプラネット999だけ
4号機終盤の台はリーチ目はなくてもいいくらい液晶演出重視だったし。忘れていた出目と液晶の絡みが面白くて涙が出るくらい楽しかった
あと狼烈伝はお蔵入りのはずだったけど自分はすごく好きだったよ。爆裂機全盛期のスペックで出したら絶対名機だっただろうね >>414
感謝?
どこの店行っても誰も打ってなかったけど...
誰も打ってないから宵越も天井も狙えない
狼列伝も誰も打ってなかったぞ? ビビリでハイエナでしかスロを打てない奴
こんなスロの制御や出目の楽しめる事ができないゴミみたいな人間が大量発生したからこそスロが衰退したんだろうね AT機で3~5万くらいやられてからのAタイプでまったり遊んで半分くらい取り返す充実した休日 ミリゴ、ビンゴやカイジ、夢々とか液晶だけの台が嫌いだったな
目押し関係なくただボタンを押してる感じが何かスロットじゃないみたいな >>421
めっちゃ分かる
でもパチのドラム式は嫌いだけど 5号機の最初期辺りでスパッとパチ屋通いは止められたけど、深夜のパチスロ番組は何となく見続けてたな
魚拓がAV女優と共演してたヤツ
司会のおっさんのノリはどうにも寒くて苦手だったけど大槻ひびきとかみひろとか目当てで ジャグラーがほとんどノーマルのシェア占めてる現状昔のAタイプ何出しても
結局はジャグラーの方が設定入るし
5000枚以上の事故りやすさもジャグラーの方が多いんだよな
じゃあわざわざ2コマやビタやらされるリーチ目マシンじゃなくてジャグラーでいいじゃんって結局なる ビタで1でも100%超える台とか昔と違って自信あるやつしか打たないからね
店もジャグラーとどっちに設定入れるかは明白 >>417
制御やら出目やら語るのにネオプラってのもどうかと思うけどね
ネオプラの出目演出なんて、前兆でなんとなく察知した後の答え合わせみたいな感じだったと思うけど >>416
稼働なかったよねそのへん…
ネオプラ999はまだマシだったが >>427
今の機械割って嘘まみれだからなぁ
解析禁止をいい事に
ディスク1と2同じ機械割なのに2で勝てない奴続出で引退してるし
まほいくだかって赤で機械割104%の台実際のホール割は94%で104%なのに誰も打たず撤去されたし
なんか機械割の算出方法もリプレイを3枚役として計算する方法で4号機のやり方より2%くらい上がるらしいし なんか既視感のあるレスだと思ったら半年前だったわ
同じこと書いてるかと思ったら割が下がってて笑う
149 ( ´∀`)ノ7777さん (ワッチョイW a755-IgyT) 2023/07/22(土) 17:23:25.62 ID:hvOL+WAj0
メーカーがROM解析禁止にしてから機械割詐欺が当たり前になったからな
最近じゃまほいくだかって言う赤パネルで機械割最低104%のコンドル並みの食える台出て
実際のホール割は96%で誰も回さなくて半年で消えたメーカーが今度は105%の台出したし
案の定-1000枚-2000枚だらけ
やりたい放題だよもう >>428
実は演出highが出目重視
演出が全くない方が熱く無演出でリーチ目が出やすい highだとノーマル解除見抜けるから看破制度もあがるよね(´・ω・`) >>433
俺も山佐マニアの連れに勧められてハイでやってたけど非前兆中は土星完成演出頻発とかわちゃわちゃしててウザイんよなw >>431
1年以上前のクソ台だったから間違ったんだよ
いいだろ?94%だろうが96%だろうが
104%と言いつつ割詐欺してたのは事実なんだからよ サクラ大戦3の時は設定1でも機械割100%越えるってだけで大騒ぎで回収したのに
ROM解析禁止になって以降設定1で101%、102%、103%の台出まくり
なのにホールは余裕の大量設置
この時点でいかにメーカー発表の機械割が信用出来ないかわかるよな
ゼウスの頃からだよな
ROM解析禁止になったの
ゼウスも純増詐欺酷かったよなあ なに言ってんだこいつ基地外なのかな
サクラ大戦はビタ押しとかの技術介入無しで100越えだけど今の台は技術介入ありきの機械割だろ
あと台出まくってもないし大量設置なんかされてなくね? >>436
すまん細かいミスなんか気にしなくていいよ
ちょっと前もダブチャレで1/60で天使に上がるとかエアロガイズで771枚とか自信満々に適当言ってる人もいたしアラエボでちょっと事故れば100連とかもいたしな >>438
何言ってんだ?キチガイw
技術介入してる奴も含めた全国平均が100%で
介入無しだともっと下がるぞ?w
つかメーカーがそんなミスする訳ねーだろアホw >>439
キモいんですけど^^;
そんな事言ってませんがw
話を飛躍しすぎる老害さん?w 反論出来ないとキチガイ扱いで逃げる奴に言われたく無いわなw
小学生が言い返せなくて顔真っ赤でバーカって連呼してるのと一緒だぞ?w まほいくは俺の記録で106%くらいの出率だったからゲロ甘だったなあ 朝からこれ打てば期待値100超えるからなんて打ち方はしてなかったからどうでもいいや スマスロ6号機は理論上数十万Gで機会割収束するって話だが24時間営業の前提なんだよな。
実際は、閉店前にでだして取り切れずな出玉設計になってるのがクソ。
吸い込み4号機以上で純増は4号機の30%くらいだもんな。 こんなデカい釣り針になぜ何度も食いついてしまうの? このスレって4号機知らないキッズより4号機以前から打ってる老害が5号機6号機の話をして脱線させてるよね?w そりゃ456触ってれば話題の幅はあるしボケてきてるから変な話もするし仕方ない >>441
このスレでもエアプいるしそんなに気にするなって書いただけなのになにか刺さっちゃった?
自覚なさそうだけど4号機スレでわざわざ6号機の間違った情報引っ張って批判始めるほうが老害ですよ
もう手遅れっぽいけど 解析見て許さねぇ・・・って思ったのはサイバードラゴン
最高255連を謳い文句にしてたのに255連の抽選する条件が鬼畜すぎる上に条件満たしても確率が薄すぎ
最高255連って言いたかっただけで無理やり作った感じ まあどこかで引いた奴もいるんだろうな
たまたま宵宵越しくらいで打てて夕方以降に 255連って期待値何枚くらいかなーと思ってサイバードラゴンで検索したら遊戯王ばかりヒットするからやめた 解析出すだけマシとも言える
今はロクな解析出さず好き放題だからな ベタピン放置のくそ過疎店で何日間も宵越しで吸い込みまくった台で0.1%引いた奴がいるかもしれない
いやいないだろうけど 仮に255連選択したとしても朝イチでも通常営業じゃ取り切れないけどね AT1セットjac込みで30回転
潜伏に途中でひくボーナス次第で何とか ハイエナのみ徹底すれば4号機は勝率95%あったぞ。
吉宗だったら1500以上のみ打つとか徹底してれば負けることなかった >>455
仮に導入当初から現代まで設置されてて稼働してこれからも稼働し続けてたとしても達成者出ないだろうな
怒涛の剣の室町幕府コピペのやつより格段に難易度高いし ゲーセンで100連越えてるの見たって話ならあった
まあゲーセンなんて正規ロムじゃないからアレだが >>458
ロム解析して載せてるだけ
ヤマサにとっては隠しておきたかったんじゃない? >>463
そんな非現実的なこといっても説得力ゼロ 仕事帰り三軒くらいまわって吉宗拾ってたわ
専業だともっと徘徊するんだろうな
過疎店で1500手前が2台並びで空き台だった時は1台目をソワソワしながら消化した
2台目行けたかどうかは覚えて無いから大した事無かったんだろうな バケ単とかで思い出したくもない結果だったんでは
でも過疎すぎるとストック飛ばしとか別の危惧もある たしか255連が選ばれるときって50%:50%で「1連」ってのも選ばれるんだよな
完全にネタだろ
そもそも朝一引いても消化150連くらいが限界だし 四号機時代に露骨なハイエナして目立ったら駐車場でボコボコにされてるだろ
店員も客層もチンピラだらけだぞあの時代は >>472
ねえよそんなもん
トリモンの77連と間違えてんだろ トリモン懐かしいな
初打ちで隣のねーちゃんが爆連してて黒だけ見えないから延々押してあげてたわ
ジュースすらくれんかったがw 四号機終焉でカチカチ君流行り出した頃に、カチカチ君使ってる大学生の横にでヤクザっぽい男が島唄打ってて、そいつが「おいガキ!さっきからカチカチカチカチ目障りなんだよ!」ってキレてたの思い出した カチカチ君ってエヴァ孫のころ全盛期では無いのか?
しかもカチカチ音ならんしw
名波はバードウォッチングで使うほんとにカチカチなるやつ使ってたって話をうろ覚えしてるw 北斗の頃にあったのはピンクのパチパチくんじゃないかな アナログカウンターで >>470
まあな
でも1500手前なら流石にストックはあるんじゃないかな
確率忘れたけども >>480
なるほど確かに
でも島唄ってなんか数える要素あるの?まあ島唄の隣で違う打ってたのかもしれんがw カチカチって結局そこそこ勝負ついてる時の天国抜けで押し引きするためにしか使えないわけで
そんなもん無くても出玉の加減や時間で考えたり、他の台探したりするわけで
新台の時にカチカチしながらクソ負けてる人達は後に解析出てから答え合わせするためだけに使ってるし訳わからん トリックモンスター懐かしい
出てる台に挟まれた台だけポツンと空いてて
「両隣が高設定なのかな?」
って座ったら中段チェリーひいて3台並んで5000枚オーバーになった思い出
上大岡のプラザだったかジャンボだったか忘れちまったなあ >>477
北斗の頃は俺も100均で数取器買ってきてレバーの所にぶら下げて小役数えてた
ってか5号機初期もカチカチくん出るまでそれだったな 5号機初期にカウント必須な台なんてあったっけ
エヴァ孫は2007年だから初期じゃないし... 初代エヴァもカウントしてると面白いよ
さすがに初代の1と6のコイン持ちの違いは体感でも解るけど 明確に数値化するという意味で >>487
当時コイン置いて10個カウントしたらガラケーに打ち込むみたいなことしてたのよ
はい、面倒でしたw
後学の為南国の6とかサブちゃんもカウントしてました >>488
昔はドリンク置くところにコイン忘れてる人いたなぁ
そう言えばw >>485
小役確率に設定差ある機種ならいくらでもあるけどカチカチ君はまごあたりからよね
バジキッズならぬエヴァキッズだらけになってた記憶
>>488
コイン積み上げてカウントしてたしてた いあ普段はメダル言うけどレスの流れでコインって言ってしまった俺w コインは意味としては貨幣だからな。換金前提で打ってる事を考えたら、20円玉のコインなんだけどもw 俺の名はルパンで数えてたな
100円で買ったローターみたいなかたちのカウンターで
目立たなくてよかったなアレは >>493
いやでもコイン持ちってのは俺も言うけど物理的なものにはメダルって言ってしまう
なんだろこれw 状況に応じて言い方を変えるのは普通にやってる事じゃね メダルならぬメタルかよw
メダルレスの時代くるとは
思わなかったが、
慣れるまで違和感あるな 便利ではあるけど出玉感感じられなくなって寂しい気持ちもあるな >>500
めっちゃ分かる
箱に9割くらい入れたあとボナ引いたり3桁上乗せ引いたあと、箱を膝に乗せて(この時内股になる)パンパンの下皿からちょっとずつ取って刺していくあの作業が至福のときなのに 隣気にし過ぎじゃね?
周りを気にするのって設定推測で台の挙動見るくらいでしょ
騒いでるとか臭いとかじゃなきゃいいじゃん 店内どのシマ出てるかとかパッと見で分からなくなったのは残念ではある
特に今はカウンターのボナ回数では出玉全く分からない機種増えたし >>500>>501 俺は下皿に出てくるコインを片手でワシャワシャしながらカチモリ状態にして「もう入りきらないかぁ」とか思いながら箱に移す瞬間が好き(床にポロポロ落とす) スロコーナーがカーペットの店だと良いが、ツルツルタイルだと爪ないから取れないんだよなw >>504
ぱっと見でわからないのは同意だけどネットで全台の状況見られるから昔より楽にはなった グラフがみれるのはありがたいよね
一撃なのかギザギザなのかとか キンパルの動画見たけど演出とリーチ目の絡みを再現されてるみたいだな(疑似遊戯だけど違和感ないらしい) プルプルしてるのは大都だけのような?
他のメーカーは次始動時にすぐ押せないとかになるけど アンリミテッドリールだっけあのデキレ感が嫌いなんだよな
ゲーム性や演出に都合がいいんだろうけどスロットってのはレバー叩いて一発抽選だから面白いと思うんだ
パチンコみたいな煽りはパチンコでやっててくれって感じだけどな 完全停止してはダメで、かつ遊戯者に勘違いさせちゃいけないからブルブルしてると思ったんだが、自然な擬似遊戯なんか可能なのか? 元々はリールブルブルしてなきゃダメって規定あったけど今はどうなってんのかわからんね >>62
エナでしか勝てない台だったから
逆にいうと、、あの台が好きだったという人はエナしかしてなかった人
6終日回してもマジで勝てない >>518
擬似リールだけどキングキャメルは擬似遊戯の元祖じゃね? あれはリールじゃないからなあ
4号機だと単純に禁止されてたんじゃないかと思うが >>512
ナイツは打ってないんだ
んじゃ同じ山佐のキンパルもダメか
>>515-516
念の為カバネリの動画見たけどぷるぷるしてるようには見えないんだがなぁ あ、勿論すべてのリール止めたあとはぷるぷるしてるけど第一第二までは違和感ないって話な
止め切るまでわからないならいいのでは?と思って
吉宗は1リール止めた時点で丸わかりなのがな、、、 でもやっぱりカバネリも微動してるようにも見えるな
まあ大都ほどあからさまじゃないからいいんでね?w >>525
まあ依存性のオジサンはそーいうもんだよ
あ、もちろん自己紹介なw 4号機のCタイプって好きじゃなかったから打ってないんよね
唯一打ったのはアルゼ系のくらいか Cタイプといえば北斗もそうだが北斗打たなかったのか 4号機の集中なんてゴミじゃん
テクノの極と初代ガンダムぐらいしかまともに出玉性能高かったの思いつかん
キンキャメもクラブロデオもイマイチだし >>530
うん4号機の北斗は打ってない
当時はまだ北斗の拳自体興味なかったしね Cタイプって2号機から存在するがあまりに不人気で4号機途中まで10年以上出なかったんだよなAT機やストック機が出るまで日陰の位置にいたがミリオン・・・ >>532
当時の設定状況で北斗打たないとかツラくね?
俺もそんなに好きじゃ無かったけど6の判別とツモ率考えると外せなかったし でもCタイプはどれも有名どこだなあ
ミリゴ 北斗 スパビンゴと クレイジーバブルス打ってみたかったけどどこにもなかった >>535
あと思いついたのが、ゴーストラッシュ、ワンタッチャボー、ネオファラオ全ツ チェリー12Xなんか面白かったなC+CTってなかなか尖った仕様だった 4号機で集中搭載というとシルバーブレットを何度か打った事があるけど集中は引けなかったな
単にボーナス絵柄が好みってだけで機械割も何も知らずに打ってた頃だわ ウルフMとナイルパニックくらいしか集中の思い出は無いなあ >>537
あったあったw
ゴーストつながりでサミーのゴーストショック(jacinするとAT抽選しないやつ)は打ったことないんだけど皆さんの地域は人気なかった? >>542
確定レベルで人気なかったよ
役構成で近い獣王は頻繁に思い出されるけど、ゴーストショックは僅かな設置期間でうまいこと特別な思い出ができた人以外だと、特殊な閃き(ゴーストつながりみたいな)がない限り思い出させることはない 同じくらいの時期だったと思うけど、ギャルズマジックとレンキンも中々アレな出来だったなw >>542
人気ない以前に一度も設置見かけなかったわ
なんであれだけ設置無かったんだろ 正直集中機ってあんまおもしろくなかったからな
1/1000とかの集中役引いて集中中にバケ引いて伸ばしてBIGで終了みたいな
そうなればいいけどやっと引いた集中即BIGで終了とか即転落とか
確かに一気に出玉増えることもあったけどゲーム性高いとは思ってなかったな
出玉だけなら当時はいろんな選択肢あったしねw BC20000はちょっとだけ打ってた
BIG重いから集中パンクフラグ引かなきゃ結構続く台だったし >>546
四号機の集中パンク確率は1/150ぐらいが下限だったからあまり続かないんだよな
シルバーブレットやBC20000みたいにBIG確率を下げて7パンの可能性下げたのもあったけどそれも長く続かんし >>531
チェリー12とかシルバーブレットとか名機はあるぞ
あの頃のアルゼはほんとに神がかってた
サミーはメロンパニックとか糞台出してたなw そういやワードラの新しいの出るね
BOSSが打ってるプロモ見たけどやっぱCTじゃないとコレジャナイ感がね
クソ台と言われてたジャパン2好きだったけど出ねえかな >>550
今来てる店に枠ハメされてたわw
しかも4台も、、、大丈夫なんかな >>553
後発のディスクアップしか知らないんだけど
ジュワン鳴ったらボナ確とかなんだっけ? ザクザク七福神のCTが6号機では一番納得行くCTだよな オマエダ星人「呼んだ?」
>>554
熱いだけだけどそれが頭にもジュワンと来る >>554
ジュワンには2種類あってバックライトが左から右に流れるやつと全消灯するやつ
全消灯ははほぼボーナス確定(254/256だったかな?)
確かジュワンが最初に搭載された機種
子役ゲーム中のBGMが郷ひろみの2億4千万の瞳でノリノリで楽しかったw ごめん>>557で書いた数値は全くのでたらめ
ハズレ時とリプレイ時のそれぞれ1/66536とかの確率で演出選択とかが正解だとおもう数値は適当だけどw
結構打ってたけどリプレイで全消灯ジュワン隣の台で見たのが唯一だった >>559
要するにスーパーレアなんだね
当時は知ってる人しかそれわからなかっただろうなw ナイルパニックは四万突っ込んでもウンともスンとも言わなかった ウルフエムXとチェリー12Xの左リールは
2連チェリーのところで切って延ばすと
上から読んでも下から読んでも同じ順番になる。 チェリー12大好きだったわ
いちどだけ集中とCTの夢のコラボしたことある
当時あまり聴きとれなかったが、動画で見るとCTの音楽いいね いまだから言えるけど
サバンナパーク好きでした
サバンナパーク好きな人はギャルズマジックも好きだと思う >>559
それで合ってるよ
全消灯リプレイは自分で見たこと一度だけあったw
あの頃のサミー台は制御が秀逸で、変則押しすると必ず第一停止滑るって法則あったんだよな
ジャパンは逆ハサミならリプレイ取りこぼさないから、リプレイ予告音時の逆ハサミが楽しかった 近キャメは謎のペナルティに、ギャンブルコンボやチンコは
揃えないと消滅
巨人は特訓中ただ地味にナイターが光るだけ
ミリゴは順押し以外許されず。
北斗もリプレイこぼす奴多かったな。
あと、何故か攻略誌見ながら打つのが、タブーという(笑) >>565
祭もそうだっけ
当時見えない絵柄あって打たなかったんだよなあ
ゲーセンで打ちたいな 1人でニヤニヤしながら書いたのに滑るとか哀れだよなw マンクラで2枚がけ逆押しすると簡単に赤7が斜めに揃う
もちろん、何も起こらない >>564
好きだったからそれなりに打ったけど
振り分け忘れたけど20と50Gで20Gばかりで引くから連チャンしても潜伏で削られて増えないんだよなぁ。純増確か3枚ぐらいだし
GODのせいで一発フラグで沢山出せるプレミア役が好きになったからGST引きたくて打ってたわ クソネタにリプするとかここはやさしいインターネッツだね >>555
減るのさえ無きゃなあ
なんで山佐ってああいうとこで詐欺ってくるのかな
コングダムもそうだったし 北斗も末期は6確札刺さっても誰も打たなかったし、思い出補正は信用出来ないな 近所の店が設定6確認okなのに全く出ない
何かやってたんだろうな 末期の北斗なんてほぼ裏確定だからね
裏といえば裏リズボの解析した人がいるみたいね
まだ見てないけどこりゃトータルで何やっても勝てんわって感じらしい そもそも大東音響の台を打つ時点で頭おかしくなってるから 今で言う冷遇仕様だったんで⑥でも単発だらけで右肩下がりがデフォだった。 >>570
あの頃のサミーの台ってベットランプが電源off/onでも消えなかったから6ツモッたときは
閉店前に1枚掛けとかで止めると翌日据え置き判別余裕だったんだよな 特訓中は音楽なってナビでるからナイター光るだけってのも違うよなあ 巨人2は内部リプレイも初代に比べて若干低くなってるよね?どうみても特訓時間が空く
だからリプ3もしにくくなったし >>581
うわあ
いい歳したおっさんが、らしいとかみたいとか伝聞の連発は素養を疑う(笑)
しかも、裏だからねとか言う割にソースはない。
聞いても有名な話とか位しか出ないんだろうな 四号機なんて大昔は毎日のようにパチスロ打ってた奴等がいたらしい(笑) リズボの解析見たぞ
面倒だからURLは貼らないが俺が打ってたのはリプ連だから全然違ったわ 裏なんていろんなバージョンあるしなスロゲーセンでよく打ったバージョンの裏あるって聞いて打ち行ったら
名前は一緒でも全然違ってがっかりしたことあるw 大東はメーカー製だからバージョン少ない方だけどハウスもあったのかな
ワンワンハウス打ちたいな
あと裏だとジャグラーのBig中にペカるやつ ゲーセンにハズシ効くキングofタイガーあったから打ってみたら一撃万枚出たわ
もっと他の台いろいろ打つつもりだったけど、さすがに疲れてやめて帰ったわ
でも楽しかった リズムボーイズの話題出してるやつBOSSの最近出した動画見ただけだろ
なんでいかにもサイトを自分で見つけたような感じで語ってんだろ 他の機種の解析結果とかも雑誌見ただけだからね
自分が書こうとしたらもう書かれてた悔しいにしか見えないんよ >>594
そこまで出して楽しかったのかw
ある意味羨ましいわ AT機の話?
取り切らずに途中で疲れて止めたりしないんだな A-500だよ
ハズシ効果あるなら裏じゃないんだろうね >>589
4号機の頃は年収200万以下の土方がサラ金から800万借りてるとかザラにいた。 リズボとかあらっ太郎あたりは、店にあるのは認識していたが打とうとは思わなかったな。イベ日はそれなりに狙ってるおじさん達がいたし、判別効く台でいいかなぁって感じで。
今考えると少しくらいは触っておいても良かったかもしれないな。 彼は何をもって一撃と書いたんだろう
そしてドカタで年収200って地方の話かな いや地方住みだけど土方かなり給料良かったハズだぞ
20歳で結構貰ってるなぁって思った同級生とかいたし あの時代の土方は給料いいぞ
中卒で手取り30とか普通だし 土方は個人事業主契約でボーナス残業手当でないし仕事無い月あったりする。あと派遣構造の中抜きも酷いしな
手取り30万とかは高層マンションの鳶職人とかに限った話だろ? 個人事業主やってる土方は稼いでるんだよなあ
あと鳶はそもそも土方じゃない >>589
4号機の頃から無職だけど
4号機の頃は今と比較にならないくらい20代のプータロー集団がいたよ。
テレビで見たことあるような子もいた 今はその人達全員いなくなった。 >>608
わかるめちゃくちゃいた
ヤンキー系じゃない普通の女の子も4号機の話で盛り上がれる子も結構いたし 昭和の漫画で見たぞ
親方みたいな人が日雇いのたまり場に2トントラックでやってきて日当7000円!て叫ぶとみんなトラックの荷台飛び乗って連れてくやつだな 現場系を総称でドカタって言うのが間違い
現場職人が運搬や穴掘るのに使う無資格技術無しの事をドカタって言うわけで
確かにその職安とかで朝拾うようなドカタなら当時は日当8000くらいだったかもな 日雇い労働者がギャンブルやって一発当てて豪遊する毎日
カイジの世界ですねw パチンコパチスロは1回の勝負で何千万と勝てないからカイジみたいな夢はないのよね >>608
そりゃ大学出て就職率50%切ったからなあの頃
ドラマのIWGP
あれが4号機時代そのもの
昼間から若者がプラプラしてて群れて行動してる世界 >>622
そりゃ稲中卓球部見ててゲラゲラ笑ってるさみしい青春送ってそうなような知能だからな。
住んでる世界違う奴は借金してる奴多かったよ >>623
そんなさみしい青春送ってたのはお前みたいな嘘吐き野郎ぐらいだよ 稲中で笑えなかった自分もいるんだけどな…
絵とかなんかだめだったし…
ヒミズとかその後のやつは面白いと思ったんだが >>608
書き方的に今でも無職なの?
今のパチ屋でよく食って行けるな 情報テレビスーパー最前線面白いぞ。
ガイアとかパチンカスの特集がようつべにあるけど。
ゲーセンで、初代サンダーあったから打ってみたけど意外と楽しめたわw なんだかんだAタイプが面白いんよ
特に4号機は目押しに特化してるからゲーム性高いし
押し順ATなんて池沼でも打てるからな サンダーはハズシ2コマだからブチ切れないと思う
全リールビタ要求なクソ6号機にブチ切れてただけ 調べたらビタだったわ
サンダーのビタはやりやすかったから難易度2コマ感覚で出来てたんだな 今や平均年収440万てのはホリエモンとかの超金持ち含めで
中央値だと年収350万。
今どきスロ行ってもハイエナだらけで4号機時代はマジでレッドオーシャンだったよな。 サンダーって当てたときの音楽と図柄が最高だったんだよな
ピンクパンサーも当てたとき気持ちよかったな 目押しが上手いほど有利で崇められて
目押しできない奴は馬鹿にされてたのに
今は目押ししてるのが何頑張っちゃってるのと馬鹿にされて
目押し出来ない奴らがスマホ見ながら5000枚6000枚ジャグラーで出してる時代だからなぁ 秘宝伝3打っててそのとなりで、ジャグラーの7さえ揃えられないおばさんがジャグラー打ってたわ、 昔は目押ししてやったらコーヒー買ってくれたよな
1人だけ3回目の目押しの後離席したから
「コーヒーありがとうw」と待ってたら自分の分だけ買ってきたババアいたけど >>637
ライトニングでよく初代BGMに変えるわ
リボルトBGMには絶対変えないけど サンダーはサンダーV2でマジメに触った。それ以後のサンダーは打ったことない。 4号機からの惰性で意味無しDDTになって久しいけど花火やサンダーやクランキーは左を狙っとかないとゴリゴリこぼすもんなー。
出目に意味があるようになったらまたスロ触ろうかな 完全告知増えたからな〜
今もフラグ察知に目押し必要なのまあまああるやろ ワードラの6号機が一昨日から開放されたが誰か打った?
ジャックインのドゥードゥードゥーが聞けるならいずれさわるが >>640
スロット関係なく義理堅い人間が昔より減ってる ありがた迷惑かもと考えたり
好みの飲み物をわざわざ聞いて断られるのもって考えたらキリが無いんで
老人は考えるのを止めた
甘いコーヒーはやめてください 義理堅い人間が減ってるとは思わん
こっちは当たり前のようにできる事をコーヒーを貰っても困る。つーかそんなことされると打ってる最中お互い気を使わなきゃならないから疲れる
今はそれを相手もわかってるから頭下げるだけなんだろ
頭下げる事すらせず当たり前のように揃えさせようとする奴は気分悪くなるけどな 目押しが難しいのは最初解るけど自分で揃えられた時嬉しかったなあ
なんでやらないのかねと いや、違うわ
店員目押し禁止になるまでは店員が当たり前のように目押ししてあげたから目押しはタダで当たり前って言う常識になったからなんだろうな
4号機初期までは店員に頼みにくい・頼めない感じだったからな。店員に言おうもんなら目押しできないなら帰れって感じだったし ってか今揃えられない奴なんてホールにまずいなくね?
人の揃えてあげたのなんて最後いつだったか記憶に無いレベル
それだけ新規で遊戯する奴居なくなったんだろうけど 自分で揃える必要ない台しか打たなくなったからでは?
たぶん今どき初めた連中は小役を回収しつつ8000回して道中2コマ目押しがあるとか無理だぞ クランキーコンドルの当てた音も最高だったな
青7が上で止まったときとか思い出すと当時の彼女とか遊んでた仲間とかフラッシュバックするな
精神病で当時胸はだけて歩いてためちゃ美人でグラマーなおばちゃんまだどっかにいるのかね
夜歩いてるとご飯たべにいかない?とみんなに声かけてたけど俺も声かけられたけど怖くて逃げたわ ファンファーレといえばCT中成立ゲームで揃えるワードラとアステカのBIG ビッグ引くだけでアドレナリンめっちゃ出たよね、当時 >>651
今じゃ50代が花火バーサスやって60代が沖ドキのリセ狩りやら天井狙いやらしてるからな 緑や赤の演出の度に俺を挟んで3つ位離れた席の彼氏を呼びに行って 男も「しょうがねぇなぁ」みたいなこといいながら女の肩越しに小役揃えてたバカっプルいたなぁ
最近はそういうの見ないね あの頃のファンファーレやボーナス中のBGMは地味だけど祝福してくれてる感じがしたんだよな
聴いていて気持ちが昂るからリプレイハズシが楽しかったわ 地域とかで変わるからあまり決め付けて話すのは良くないわな >>651
居るよ… 打ってたら声かけられて目押ししてもらえませんか?って若者に頼まれたこと有るよw
缶コーヒー買ってくれて昔を思い出したよ 店員が高齢者客の肩を軽く叩いてリズムで客自身に揃えさせようとしてあげたりなんて光景はジャグのシマで日常茶飯事だわ >>663
それ遊戯の幇助になるから本来アウトだぞ
もう目押ししてやれよって感じ >>654
最近の復刻台で、払い出し無いのにその音するのはなんか違和感ある そいや4号機の後期(ドリフトとかドロンジョの時代)で知り合いの目押し禁止してる珍しい店があってオレはパネルを押すタイミングに合わせて指でトントンする分には何も言えなかったのを思い出したが今の店員が客から同じことしてるなぁとふも思い出したわ
中には客の指握って押してる店員もいるけどw 文章おかしくてすまん
直接代行でボタン押すとダメって言われたから
押さずにパネルとかを軽く叩いてタイミングを知り合いに教えてたって事ね バイオ5とかだとタイミング外すと100、
200artとりそこねるから店員もタイミング取るの緊張しただろうな バイオ5って赤7リプレイ揃いが突入リプ図柄なんだ 知らなかった
シングルダブルはその都度抽選なのね 後乗せに回るんじゃないの?
知らないけど
リプレイ狙え系であまり目押しした事無いわ >>668
いやあれ揃えなくても開始時に告知されるぞ
ほとんどの機種が内部フラグ揃ってれば問題無いでしょ バイオ5は増殖リプだって目押し不要だったしな
狙わなくたって上乗せされる
狙わないとアウトなのはギャンブルコンボくらいしか思いつかんな 逆押し狙え系は順押しすると開始時のショーフリ飛ばせるし 今はボーナス図柄さえ狙わなくても勝手に揃ったり揃わなくてもスタートするからね
狙えなくて大損するような機種は今どきない コンチのREGはナビ無し時適当打ちしてる人結構見かけたな
ナビ有でも目押しミスってる人たまにいたし コンチは微妙にナビ出るまでの時間が長いから
気の早いやつはナビ出る前に押して頭抱えてたりしたな ギャンブルコンボもコンチ4Xも出した記憶がないんだよね
だからストレス溜まって打てなかったわ コンチのREGは説明読まずに全部同じ色狙う人が多かったのか店に注意書きが追加された思い出 目押しが下手なオレはRUSH中のバケナビされても緊張で中リールの緑ミスったわ コンチは初打ちにナビ無しバケを揃えてからのRUSHが連チャンして一撃4000枚出したのが最高だったな
その後は6をツモッても2万負けとか相性が激悪とわかって打つの辞めたよ ギャンブルコンボの6は凄まじかったが、低設定はヒキ弱には辛い仕様だったからな 揃える楽しみを否定するのは無粋だとはわかってるが
リプレイフラグの7をちゃんと目押ししないと消滅すると思ってる人ってレバオンチャンス目示唆で全リール目押ししてそう
何ならはさみ打ちでチャ目強チェ確定してんのに中リールしっかり何かを狙ってそう >>663
ジェットに3人くらい並んでて辺り見回しても店員いないから何やってんだ?と思ったらそれだった 4号機でチャンス目というのはボーナスか小役取りこぼしで出る目だろ 完全ハズレでは無いのがチャンス目と言ってた気がする たぶん>>685は今の台のこと言ってるんじゃねえの
言ってることが目押しできないキッズっぽいし >>688
ただの通常出目なのに入ってる可能性があるのは弱チャンス目って言われてたね >>683
コンチって4号機の4Xだよね
6を積もって2万負けとか信じられないな
どれ位の時間打ったか分からないけど
6を終日打ったら万枚で終わっても舌打ちするレベルなのに コンチ4の6は勝率97%くらい
機械割のわりには勝率低いから負けることもそう珍しくはないな 勝率97%で低いの意味が分からないが噛み合った時の爆発力が高い機種だから展開次第では投資がかさむのは結構あった
1日打ち倒して負けるのは相当の引き弱 コンチの6はゲーセンで暇つぶしで長時間打ったことは無いけど結構ラッシュ入るまでモタモタするから他の機種で遊んでたな ラッシュの起点がほとんどボーナス揃いからでSR当選率も実質オール高確の6でも30%程度だからな
REGの択当てに外れまくる、BIGが引けない、揃えてもSR引けないだと負けるのはありえる
ガイドの編集部での実践で塾長が設定6を3500Gほど回して推定40kぐらい負けてたし え?!バイオ5って目押ししないと全部50スタートになるんじゃないの?!
怖すぎて揃えないことを試したことはないけど >>697
必勝ガイドで8000G以上回して3万負けた実戦データがあったが
当時の雑誌ではコンチ4Xの勝率は85%とか書いてた記憶あるわ
6でも割160%程度しか無いのに3万枚以上平気で出たりした台だから
獣王とかガメラみたいな大安定機種じゃないのは確か
当時はテクノの台が飛び抜けて割高かったが、メジャー所ではハクション大魔王も割高かったな
まあテクノの台に比べたらどれもどんぐりの背比べだが ストック機のチャンス目ってたいてい内部ボーナス成立か何らかの抽選だったような >>688
たしか4号機でのチャンス目はボーナス成立前とボーナス成立後のどちらでも出る怪しい出目のことじゃなかった? >>700
それ知ってる!
弱リーチ目ってやつだろ!? 未だにバンバンダッシュのリーチ目だけは理解出来ない
普通にゲチェナとか小役ハズレのリーチ目出た次のGで ATが始まる
ボナは当然入ってない
AT専用のリーチ目なんて作れるのか? 打ったことないけどボナ重複かATが確定するリーチ目用の1枚役とかだろ ああ4号機か
そういうのはSBJ激熱目からのSTもあったな >>689
6号機は打った事無いが
あのレスで目押しできないキッズになるのがちょっとよくわからない >>685
5号機以降の話ならリプレイフラグじゃなくて疑似ボーナスだろ >>707
5号機以降ならリプレイフラグで合ってるぞ
オレはたぶんバイオ5は5号機だと思って話してる
知らないけど6号機が疑似遊技でしょ? わからないとかたぶんとか知らないで予防線張りながらレスしてるのがクソダサいなこいつ 予防線って程でも無いでしょ
つか5号機バイオも6号機も触った事無いんでな >>703
コンチ3で出来てたんだから出来るでしょ 間違ったATの話だった
AT中は通常目だからAT中は出ないけど突入確定の目は出せるのでは
突入確定のときにしか出ないハズレ目とか AT抽選はサブ基板だから払い出しのないAT抽選目と払い出しのないボナリーチ目が同じってだけじゃないの? >>700
そう
言い換えると、ボーナスの可能性があるリーチ目以外の出目ということ 旋風の大AT目ってのもあったね
フリッパーのイルカ揃いはチャンス目
JACゲームで揃えると軽くウザがられるチャンスでもある >>697
その辺は客が押してる体裁を守らなあかんからこっそりゆっくりと押してたよ
見た瞬間笑いそうになったがw >>700
ニューパル詳しい知り合いが横でそれチャンス目とか教えて貰ってたわ
確実にリーチ目出したいならここ狙えとか >>708
6号機でもスマスロでもリプフラグの7あるよ
なんも揃ってないけど始まるって感じ おい、お前らケンカしてないで花火の親方について語ろうぜ。
何故、ちっちゃい液晶だったのかそして何故フリッパーが出てくるのか、そして20コマって意外と目押しが難しい
謎だらけの台であった >>723
4号機だとそういうのは主にこぼし目だといわれてた
5号機以降は小役重複の可能性があるからチャンス目でも間違いないけどね チャンス目って役がちゃんとできたのはST機からだよね ストック期からチャンス目が解除抽選契機みたいな感じなったからかも
AT期ならハズレ目かなチャンス目はあんま聞いたことない 純ハズレは純ハズレでチャンス目とはまた違う括りだよ
当時のチャンス目の定義は前レスでいわれてる通りでボーナスの可能性が残されてる小役非成立で出る特殊出目のことで完全ハズレ目とは違うのさ ストック機の純ハズレはボーナス解除みたいな台もあったな 南国は高設定ほど純ハズレ多いんでガセ6に何回騙されたことやら 猪木を始めとしたオリンピア系の中段ベルハズレ目をチャンス目って言ってたな >>732
ストック機は元々小役+揃わないリプレイを常時成立させてボーナスが揃えられないという制御でストックを実現させてたので
純ハズレは基本的にボーナス放出確定だった >>734
右リールバーリプ7の中段ベルハズレすごく好きだわ >>734
ああ猪木は弱チャンス目、BB後100G以内は強チャンス目があったね マイホのレディースイベント何故か猪木ばかりだったな。当時はそんなに女スロッターに人気あったっけな >>703
専用かどうかはわからんが、あの台は
「リーチ目でATが始まる」ってのが売り文句のひとつだった
生涯最大獲得枚数だわ(12500) G7のjacゲームBGM聞いたけど、やっぱデルソルと微妙に違うんだな
かこいい >>737
そういえばサラ金は純ハズレは純ハズレ言ってたが強チャンス目もあってそれだけ強チャンス目って俺は使い分けてたわ >>703
4号機はテーブルほぼ好き放題できるから
金太郎や鉄拳もリーチ目出して金チャンだの鉄拳ラッシュなど出来る
フラグはそういう役をメイン基板で抽選してる
バンバンダッシュはほとんど触ってないが解析見たら強ハズレってのがあるみたいだが100パーじゃないみたいだからどういう事してんだろね? >>742
あーあたしのお弁当!(美々乱入)
じゃあ美涼
複雑な気分(でもビッグ確定だっけ?) >>739
不思議だよなバンバンダッシュ
低確中はゲチェナで絶対ボナしか来ないのに
高確中は純ハズレ→AT当選した場合潜伏後ゲチェナとかリーチ目出現→AT発動→ボナ無し
どうなってるんだろ >>747
AR始動の出目がリーチ目と同じなんじゃね バンバンダッシュの流れ解説してるところ無いか探したけど流石に見当たらなかった
AR開始までのフローはドロンジョと似ててでドロンジョは青7やバー揃いさせたらスタート
バンバンダッシュはリーチ目が出てスタート
という勝手な予想 当時は小役確変でもない限りリール制御はやりたい放題だったからね
十字架の十字架揃いも十字架揃えなくても5G以内なら揃える事も出来るとかだったしモードによって確率違ったし >>747
よくは知らんけど潜伏中とボーナス成立後のリール制御が一緒じゃないの? エノカナめっちゃ面白かった思い出
世界観とか当時にしてはめちゃ液晶綺麗だったしな
イルカがレベルアップしてくのも面白かったしな エノカナ定期だなほんと
いや俺も嫌いじゃないけど勝ち負け少なく遊ばせてもらった感じ程度w エノカナは初めてのビッグが終わらなくて壊れたかと思った すごく面白くはないけど嫌いな人が少ない台それがエノカナ
すごくつまらなくて打ったことすらない人が多い台それが安西ひろこ >>754
あれほんと好き
おもしろかったし勝てたなあ
ビッグは赤7ぞろいのBGMが好きなんよ 7を狙え演出がウザかった記憶
熱いパターンじゃない限り揃う気がしなかった エノカナはタイアップ機じゃなければもっと売れた気がした
オリジナルのかわいらしいキャラでやった方が万人にウケただろう なかったけど逆にそれが良かった
出れば当たりとか大航海モードって感じで エノカナのころのアルゼは芸能人タイアップ多かったな
レバンナ サップ 安西 花田勝 おさる エノカナ ガッツなどなど
ただ5号機になると芸能人タイアップ減ったんだよな他メーカーは激増したのに
やっぱり版権料と稼働のコスパが合わないことをこの時期に悟ったんだと思うわ 正直当時の芸能人タイアップの方が今の原作知らないと理解できないアニメ台よりはるかにマシに感じるわ
あれだけ売れたリゼロだって、原作知らない人間には、なんでクジラと戦うのか理解できないもの
そんなもんいくら金のためとは言え馬鹿らしくて打てないよ ディフォルメされたおっさんアニメーションの方が嫌
北島 ひでき 猪木 梅松 ガッツ
この辺は面白かろうが打ちたくなかった 梅宮辰夫と松方弘樹の実写カットインされるほうが嫌だろ
ボナ中のダンスもアニメだから笑えたけどアレ実写でやられたらたぶん2度と打たなくなるぞ もう今の台だって四号機リバイバル機しか注目されてないしオワコンまっしぐらだな。 >>765
まあ実写だろうがアニメだろうがおっさんタイアップがやだ
かといって萌寄りの台も嫌だけど 実写Verが次回連チャンモードだったらとかだったら梅松兄貴たちに惚れたな >>763
スロ打ってからアニメ見たパターンも結構あるけどな 旋風の用心棒なんかは日テレ深夜と放送してたの首都圏関西くらいでスロオリジナルかと思った地方民です
レンタルビデオコーナーに貸し出してあったのみてマジかーとなった 原作知らないと打てないならメーカーオリジナルの台なんて打てないよね
ドラムとセグと役物しか打つ台無いぞ 初代ツインエンジェル打って当時としてはクオリティ高かったから原作どんなんだろうって調べたらスロオリジナルと知ってびっくりした思い出 エヴァ知ってる奴の6割はパチンカス説
あると思います 30代後半~40代前半男性以外は大工の源さんをパチンコオリジナルキャラだと思ってる説 元がマイナーなアーケードゲームだし知らんでもしかたない
昔のやつのデモ画面の背景にアンダーカバーコップスのローザいたよな もっと年寄りは源さんとドンちゃんが同じキャラだと思っている ミスターDoももともとはアーケードゲームなんだよな 源さんは結構メジャーなゲームだと思ってたけどマイナーか?
スーファミで続編も出てたような スーファミのベルとアクションやったことある
ファイナルファイトとかファミコンのタートルズ以下な出来映えだったが >>780
ファミコン~スーファミ世代しか知らないと思う ガッツみたいな液晶綺麗だけど絵が荒削りな感じが好きだったな
夕方、夜って、進んでくのも面白かったし 三洋が源さんをタイアップしたことで今の海シリーズや源さんシリーズの液晶開発がアイレムになってるんだよね
プレステのパチパラシリーズも開発、販売はアイレムだし >>780
ファミコン世代なのに源さんはゲームが元って今知ってショック受けてるわw メタルスラッグとかトゥームレイダーとかスロは比較的わかるけどさ
パチのピストル大名とかコットンとかわかるかよ >>788
リオは元ネタはスロじゃないらしいけどね
6号機のHBJがえな機になったのは、版権の都合と言われている(知識に乏しい人間が偉そうに語るのもあれなんで、気になったら調べてくださいな) リオのアニメの元ネタがSBJじゃないってどうゆうこと?こうたろのリオとは別の人なのか? アニメリオはパチンコ版権の方なのよ 平和の
SBJはネット >>788
吉宗は実在してるからな
アニメキャラクターとは異なるだろう リオの版権はテクモが持っててNETが使ってただけ
契約切れたからNETが使えなくなってシンブレとかスナイパイでリオ擬きの台出してたんだよ >>793
>>795
ありがと
メーカー違いでテクモ版権なのは一緒てことね >>796
長州リキのカーニバルは確かに俺も即座るなw いまって4号機の頃みたいに立ち見で待ってる店ってあるのかね
北斗初代とかは立ち見でみんな待ってたもんね
開いたら俺が待ってた台だ!って取り合いになったもんね 番長がアニメ化してたの知ってるのどれくらいいるんだろうか
TVアニメではないけど >>801
全く知らんw
OVAか?大都技研制作とかじゃないの?一種のPR的な >>803
大都技研の実機シミュレーションアプリのPRの一環で作られたショートアニメだそうだからそうだな
一応全12話ある そういや当時吉宗の冷蔵庫とかホールに売ってたよなw 北斗グッズもたくさんあったな
バスタオルとかいまだに持ってるわ
あとはGODタオルとか南国育ちのジッポとか
いまはジャグラーと海のライターくらいしか見ないなあ パチ北斗8のライターなら引き出しに入ってる 黒王号乗ってる拳王様がカッコいいのでカウンターで選んでしまった >>806
ガイド別冊の付録で吉宗のキーンホルダーとかもあったな 1/11にして皆で1回ずつ押して鳴ったらテキーラなんよ サバチャンのランプとマッパチのCDがセットになってた景品貰った ZIPPOと使い捨てライターはいろんなのあったね
いまZIPPOオイルって1000円くらいするんだよね
パチに限らずたくさん持ってるけどもう火が灯る日はきっとこないんだろうな >>813
100円ショップのは駄目なん?
ジッポライター使わないから違いがわからないけど売ってるよ >>814
アニメのほうが放送は先だけどスロの導入時期からしてほぼ同時進行だろうね アニメの前に原作あるだろって思って調べたら昔の映画を現代風にアニメ化したあるほぼオリジナルアニメだったんだな 旋風の用心棒は作画ヤバイ回あるけどカッコいいからみれる環境ならみたほうがいいよ(´・ω・`) >>815
ZIPPOは趣味だから得体のしれないオイルは使いたくないなーというだけ
多分普通に火が付くと思う
紙タバコも吸わなくなったけど年に何回か点けたいなと思うだけなんだよね 昔ゲーセンの景品にスロのジッポライターいっぱいあったな
当時好きだったサンダーVⅡのジッポライターを全力で取りに行ってた記憶
まあゲーセンの景品にあるくらいだからものすごくしょうもない作りだったけど 別にパチスロにキャラとか求めて無いけど今は何でもタイアップかオリジナルキャラが当たり前だよな
コンチシリーズとかボーナスショップとかトラッドみたいな男らしいパネルのが好きだわ 店が仕入れていないだけで原寸大筐体クッションとか今もわけのわからん物生産しとるよ なんつーかマジで知る人しか知らない物だからこそすごく価値を感じたけどな
今のはあーっなんか知らんけどアニメねって感じだし
当時はアルゼ系列のグッズなんてパチ屋に行かないと絶対わからないものだったしな まあそう思うのはオタク気質の人だけだったんだけだと思うけど 下パネルくらいなら好きな機種の買って部屋に飾ってる(´・ω・`) 90年代のユニバメーシーミズホはホント名機製造メーカーだったな
90年終わりくらいだったっけ、アルゼに社名変えたの
社名変更前の当時はアーケードゲームも開発したりしてたんだよな >>829
4号機の前期まではユニバの全盛期
大花火やアステカくらいまで
AT機の登場でサミーが台頭してから衰退していった エレコのマニアックなリーチ目は好きだった
ボーナスショップとかなんでこれがリーチ目になるんだよって出目が意味わからなくて好き ホント90年代中頃から2000年くらいまではユニバの天下だった
ユニバの新台情報がない月がなかったしイケイケ感が半端なかったよな
しまいにゃ新聞一面にアルゼはやるぜなんて広告を載せてたし当時のパチスロ業界を牽引してたのは間違いなかった 2004年くらいまで天下だったろ
大晦日の毎年恒例K1グランプリのリングに
デカデカとアルゼのロゴマーク書いてあって
視聴率も凄かったし >>829
俺のやりこんだスペース・パニックをパチスロにだな・・・・・
やっぱしなくてもいいや 完走さえなくなったら今のスロット打ってもいいけど、さすがに今はパチしかやる気しないわ
SNSで完走させたいとか書いてる奴らってどんだけ調教されてんだって思うwサクラかな 根本的に設定入らんしな
個人的には入るなら6枚でも6.5枚でもいいんだけどね もしコンドルやタコスロ置けても絶対店置かないだろうな >>841
1でも105%とかあるわりに店にあるのは全然出ないから普通に置けると思う
むしろ客が付くなら全台タコスロとクランキーコンドルにしても問題ないはず >>837
エンディングとかいう強制終了な
マジで何が嬉しいのか分からん コンドルは今よりリール見にくいし毎ゲームスイカフォローしないといけないのめんどくさいし今あっても打たない コンドルは脳死で青天狙いしときゃいいんだから楽だろ >>844
でも当時は普通に打ってたんだよね?
歳取って面倒な事する気力なくなった?
親父打ちって馬鹿にしてた人が親父打ちするようになるとか何か虚しいな コンドルは小役カウンター補正が優秀だからそこまで必死に毎ゲーム狙う必要はない 生活かけてない小役こぼしたら少しばかり損になるとわかってても予告音で3連Vを狙う余裕のある大人になったんだよ 生活にはしてないけど未だにちゃんと狙うわ
1枚役取るのに必死に目押ししたり
最近のやつは特に狙っても意味ないやつばかりだが
貧乏性で余裕が無いんだな俺w 昔から金が目的でしかないからなぁ
わざわざ損してまで何かしようとは思わないな
というかそういう事はしないように癖がついてるわ おっさんになってまで一枚二枚気にするのはちょっとね
重複目とか1枚役を取ることに意味がある場合はともかく 今打つにしてもコンドルはMAXBETがないのが一番キツい 10番台のドンちゃん曰く
小役キッチリ狙うヤツにはガセ3連花火(激動の昭和)
トリオレを狙うヤツにはボーナス パチスロライターの彼女が1枚役を取りこぼして、それが原因で大喧嘩になり半殺しにして救急車送りにしたって昔あったね
名前は書かないほうが良いんだろうけど、知ってる人は知ってるか?2ちゃんでかなり炎上してた
昔のスロプは小役にうるさい人多そう 病院送りとは言うけど救急車送りとかどっかの方言か? >>855
全く知らないけど誰?
とんでもねーやつだな >>855
人の打ち方に切れてあげくに暴力沙汰とかさすがにないわw
てか知らないしもう解決してるなら教えてw コンドルはスイカチェリーだけでなくベルもこぼすから目押しは必須だしするしないで雲泥の差で損得は激変するからそれを面倒なんて思いもしなかったけどな
タコスロ、コンテスト、バーサス、花火とこれらは全部メイン小役をこぼす可能性があったから当時を知ってれば今の技術介入擬きは逆に一定以上の見返りがないぶん面倒と思われてもしかたないね タコスロが今あったら速攻で会社辞めて明日から専業なるレベルだわ >>860
花火の中リール氷引き込み2コマとか懐かしいな
ある程度目押し得意になってきたら単ドン狙いもしてたけど一々枠上止めてめんどいとかなってたわw >>857
車で送らないで救急車でお帰ししたって事 >>861
しむけんGだな?左中のハズシポイントがそのままBADポイントになるやつ
その分リプレイ確率は高い ポロリの件はガメラだな
隣で打ってる彼女がギロンを溢してブン殴ったとかいう話 >>866
4号機ガメラのギロンって何枚だっけ?
15枚とかで切れるならまだしもってまだしもでもないがw, 大花でもそのままボナ狙いにいけばビッグなら毎回1枚1回転無駄に回さずに済むんだが
ビッ確出したいんだよね >>870
15枚だったか
確か流行った逆ハサミだと左狙わんでいいはずだから確かに注意力足らんかな 小役取りこぼしたくらいで殴るなら逆押しなんてやらせてないんじゃないかな
ガメラの逆押しは1枚役必ずこぼすから
リーチ目やチャンス目徹底的な教えて成立Gで揃えろくらいの教育してんじゃね >>866
確か1枚だったはず
1枚ぐらい損しても勝ち負けには関係ないみたいな言葉にキレたんじゃなかったか?
実際20円程度ならこぼしても勝敗にはさほど影響ないし女の言い分も多少はわかる
男も小役の積み重ねてスロは勝敗が決まるんだと思い込んでいたらキレるのもわかる パチスロ関係の人はキレやすい
昔パチンコ屋でバイトをした事があるが
その時にいた店員に全と言う名前の人がいてね
警察官に職務質問をされた時に身分証を見せろと言われ見せたらなんだ、金か?と言われた事に腹を立て警官に蹴りを入れた
しかも自分の足の骨が折れてもその警官を蹴り続けて気がついた時は逮捕されたって言っていたよ
些細な事でも本気でキレる 色々創作するの好きなんだなw
ここにいる常連(多分1人だけ) パチスロ関係といいつつパチ屋の支那人の話をもってきてしかも読み難くて長いのがパチンカスのノーミソをよく表していると思います ただの雇われアルバイトをパチスロ関係者と言い、嘘松武勇伝を信じるアホ パチンコ屋のオーナー振り分け
6割→韓国人
2.5割→北朝鮮人
1割→中国人
0.5割→日本人 骨が折れても蹴り続けるとか鍛えまくってる歴戦のムエタイ選手でも無理なのに >>873
青七が三角になって鉢巻きずっと待ってる時間が公開処刑でな ゴト師ってリスク高すぎるのによーやるわって思う
昔ホールで働いてた頃にクレマンやられて2〜3人で2万〜4万だけとか
出てる人を女使って外に連れ出してその間にドル箱泥棒とかあったが
罪重い割に稼ぎがしょぼい 昔よく韓国居酒屋で飲んでてそこの店主に聞いたんだけど
北系の人は総連かなんかが店をを出すときに投資してくれるんだって
その代わりに毎月利益の何割かを払い続ける決まりとか言ってた
本当かどうか知らんけど パチ屋で働くって昔はパチ屋の二階が居住区になっていて住み込みで働くイメージなんだよな
バイトするならパチ屋よりいいとこなんて沢山あったからパチ屋店員という選択肢は全くなかったわ >>887
それはマスコミの印象操作
北朝鮮のミサイル資金というヘイトを作り上げて
パチンコ=北朝鮮企業という印象付けてる
が、実際は1位ダイナム430店舗2位マルハン310店舗
どっちも韓国人オーナー
他も6割は韓国人
裏で搾取してるのはいつでもアイツらだろ
マスコミも乗っ取り、政治も乗っ取り 今居る政治家って殆どが国籍乗っ取られた奴らだよなあ
DNA検査してみてほしいわ >>887
韓国のほうが多い
南は北を馬鹿にしてるから自分は南だけどねっと必ず韓国の人は言う
一緒にすんなって事 >>889
2000万円まで運営資金として借りられると言っていた
無担保、金利もほぼなしみたいだね
2人借りてる人がいたよ
今はわからないが10年ぐらい前は借りれたよ >>891
俺の若い頃によくある風の噂ではわけありの夫婦が住み込みで同じ店で働いてるとか聞いたことあるなw
今住み込みとかあるんかなぁ?大手だと寮はありそうね社員だけだろうけど 氷河期高卒はパチ屋しか働き口ない時代あったんだよ。
女は水商売かフーゾク嬢。
当時はネットも携帯も無かったから今ほど選択肢なくて悲惨だったな。
俺が生まれ育った島ではそれがスタンダードだった 若い頃スロットが好き過ぎてて2年ほどパチ屋で働いた
従業員同世代ばかりで夕方上がりの時は皆んなで打ちに行ったり飲みに行ったりして楽しかった
女の子も可愛くて軽い子多かったから良い思い出来た パチ屋の店員はきっと常連客に変なあだ名付けて、店員同士インカムで会話のネタにしてたんだろうな >>903
してたよ
客に知れたらやばいあだ名ばっかで 実際は1位ダイナム430店舗2位マルハン310店舗
どっちも韓国人オーナー
株式会社でオーナーってなんだよw
知ったかぶりが酷いw 実際は1位ダイナム430店舗2位マルハン310店舗
どっちも韓国人オーナー
株式会社でオーナーってなんだよw
知ったかぶりが酷いw 今は無いけど都内一等地にあったパチ屋がまんま総◯のビルだったな
それでいて意外とボッタクリでは無かったという
今でもビルはあるからテナント料だけでもイカツイ金額が送金されてんのかね >>908
みんながふざけ合って喋ってる場をお前の一言で終わらせてそう >>911
せっかくITに強い人が教えてくれだんだぜ
ほっとこう 若い頃って本当になんでもできるしどんな女の子ても付き合えるしやろうと思えば辛いことや苦しいことも乗り越えれましすごいよな
今はおっさんで何も楽しいことないし体は衰えていくしみんな何を楽しみで生きてるの >>911
みんなって1レスしか無いけど?w
3時間くらいどんな煽りしようか考えたレスがそれなのか? >>915
落ち着いて流れを読み返してみてください ワードラあんまり評価低くなさそうだがこのスレの住人的にどうなん? 面白いつまらないの二択でいうなら面白いんじゃね?朝からならんでまでして打ちたいとは思わんけど仕事終わりに空いてる低設定台で散財してハイ糞台と酷評するまでは容易に想像できるわ 打ってないからわからんが
アステカじゃなくてワードラにしたということはお試しスペックなんじゃね?
そしてアステカレジェンドRRが液晶メインのチビリールのクソスペックで出るんだよ アステカが本命なのは多分そうだろうね
前回やらかしてるだけあって 規則が違うから似せた所で偽物でしか無いし打ち手も若く無いから数回懐古したら終わりじゃないかな CT作れないしな
誰も期待してないからせめて話題出すのは打ってからにして CTならザクザク七福神が一番納得行く作りだと言ってるだろ
あれをスペック上げて詐称せず作り直せばいい >>927
お前もこの状況理解できてないじゃないかw 厳密なCTは規定の話として言うなら、すでに使用されてて、通常時に使用するのは相当ハードル高いもんな
CTに似せたなにかで表現するしかない 選挙後に規制緩和は毎回なんで年末か来年には7号機スマスロだろ。
毎回自民党が選挙勝って何故かパチスロ緩和がその年に来るのはなんでだろ? 4号機時代の店の雰囲気はなんで出ないんだろう
機械はともかく店も変わりすぎたか…
いや機械もか え、暗い店普通にあるけど自治体によって違うのかな
と思って調べたら風営法で共通っぽいな
普通に暗く出来そうだぞ
パチンコ店内の明るさは10ルクス以上
風営法の許可種別で4号営業にあたるパチンコ店は、店内の照明について風営法(風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律)で「10ルクス以上」と決められています。
「10ルクス」の明るさは、ロウソク1本ほどの明るさで、本は読むのは難しくかろうじて相手の顔が見える程度です。
店舗で言えばバーカウンターや上映前の映画館の明るさくらいになります。 数年前に消防法で避難しにくくなるからって規制が厳しくなったんじゃなかったっけ?これこそ自治体によって違うのかな
そのせいかすごく暗かったホールがちょっと明るくなったホールがある 暗さもだけど個人経営潰れて通路狭い所が無くなった
アイランドなんか通路狭いとか文句言われてたけどあんなレベルじゃなくて
体横にしないと通れないホールゴロゴロあったよな だいぶ昔に潰れたけど新宿の悟空はめっちゃ狭かったぞ
普通に通れたのは悟空2の入口入って最初のシマの部分だけ
エルビスとか看板台がよくあそこに配置されてたな >>940
綱島のオーパスワンはめちゃくちゃ広かったよ
椅子の後ろは車が通れるぐらいの広さがあった
だから全部が狭いわけじゃないよ
設定6を77台入れても昼過ぎには客が70人ぐらいしか残ってないから潰れるのは当然
今は無駄広いスシローになっているよ >>941
都内なんてどこも狭いだろ。
階段も含めて >>941
都内なんてどこも狭いだろ。
階段も含めて 7号機は完全メダルレスの時代に突入しそうだが
メダルが無いとゲーセンぽくてつまらんだろうな >>946
うん?スマスロに慣れるともうメダル触りたくない。カバネリ沖スロ全く打たない。カバネリもスマスロで登場するんだろうけど いつも行ってるパチ屋が新台入替準備か何かで休みの時に他店に打ちに行ったら、勝つには勝ったけどメダルが真っ黒のドロッドロでウンザリしたのを思い出したわ
洗っても洗ってもなかなか汚れが落ち切らないの むしろメダルガチャガチャやってる方がゲーセンぽくない? ゲーセンは金入れてクレジット表示だからスマスロに近い(100円30クレジットとか)
一定クレジット貯まると遊ばせないよう6クレジット一枚みたいな払い出しのシステムが多いはず スマスロの出玉がたくさん出てもいいって原理は何なの?
一応規制が入ったんでしょ?
現実のメダルが出ないから出てもいいって理論なの? コンプリートで2万枚出なくなったからじゃね
あとATは無抽選とか使って短期中期もクリア出来るから
高射幸機の対象に2万枚出たこと無いから沖ドキ入ってなくてなんでだよってツッコミまくられてたな >>951
スマスロやそれ用の設備買わせることができてどこぞの天下り企業が儲かる
察しろ >>951
別に出玉に関しては何も変わってないぞ
有利区間が無制限になっただけで1有利区間内のMAX差枚2400までというのと
短期出玉規制はそのまま。
だからスマスロは一撃性目玉にした機種はミミズとか冷遇とかインチキ継続率とか仕込んで無理矢理検定通してる >>947
聞いてもないのにいきなり口語調で自分語りしてくるこいつみたいな奴は心底気持ち悪いな
スロ打ってる時も一人でブツブツ言いながら打ってそう 今の台でコンプ出せる引きあれば4号機ミリゴで6万枚出てるぞ >>953
パチスロなんか打った事もない天下り連中が、ちょっと検定()しただけでウン百万持ってくんだもんな
すごいシステムだ >>956
ミリゴの6万枚の方が遥かに難易度高い
ヴヴヴやからくりの高設定連日置いてる店なら月間ランキングで何台もコンプ出てるけど
ミリゴの6万枚は店の歴代最高記録クラスだったからな >>951
差枚マイナスなればなるほど
たくさん出るシステムになったらしい
突っ込まないと出ないってきついよー😰 >>961
すまんざっとレス見てきたけど
Gパルをキンパルと間違えてたりリンかけスパイダーマンを減るATとか言ってて草生えた >>960
天膳なんかは差枚マイナスになれば成る程死ぬぞ >>957
今の検定は4号機の頃と比べても鬼のように厳しくなったからちょっとどころの話ではない 未だにミリゴ信者居るのか。
ジーゾーンでゴッド全放出震えたとか言ってそう GゾーンでGOD揃えたのにストック放出無くて震えたことならあるぞ >>946
俺はおっさんだから最初スマスロなんか触るかと抵抗してたが手を出したらそっちで慣れてしまった
会員カードじゃないと出来んがカード差しっぱなしで最後4000枚くらい精算する時の長押しはまあまあ楽しい
リスクあるけどw 4号機時代は会員カードで貯メダル下ろして再利用もなかった記憶がある 貯玉&メダルあったぞ
1日使用上限500枚とか2500発が多かった
んで会員カード作るとインチキ攻略会社からDMが高確率で届く >>963
なんか死ぬほど金いれて穢れみたいなの貯めて放出狙って
勝んじゃなかったっけ 4号機の頃は等価か非等価だったかの地域で会員カードでの貯メダルの扱い違ってたんじゃね?
7枚交換の地域だったから貯メダルは出来ても後日再遊戯は出来なかった >>969
うちの方は5号機時代からだな
4号機時代はほとんどなかったのと等価多くて貯メダルする行為がなかったわ >>970
話が通じるか分からんが有利区間を差枚1000枚で切って宿怨チャレンジという大チャンスゾーンを繰り返して大きな出玉を得るんだよ
6号機知らないとちんぷんかんぷんだろうな そもそも個別のサンドなんて4号機時代にあんまりみたことない
1000円しか入れられないし 今の荒波スマスロ打つくはいなら初代GODの方がマイルドだったよな ねーよw
1k平均20回転、純増9枚以上のミリゴの方がマイルドなわけねぇだろwww
昼に万枚、夕方には7箱全部空とかも見かけた台だぞ ミリゴはハイリスクハイリターン
スマスロはハイリスクローリターン 端玉を貯めて高額な景品と交換するためのカードで4号機時代はこれが多かった
再利用はもちろん出来ない >>974
差枚もリセットや前回の有利区間終わってからの+1000枚って言わないと誤解するかも? >>979
端数の余り玉を貯めるためだな、飴とかお菓子いらないから
7.6枚交換とか端玉でタバコ2個取れる時代だし >>982
4号機時代ではなくウチの近所に余りしか貯玉させてくれない店あったわ
そして知らん間に潰れてたw
潰れるから貯玉だせみたいなハガキも来てなかった
まあ余りだし1回しか言ってないけど10スロの余りだしなw ミリゴは最高30000枚だな
錦糸町でヤクザ丸出しが天国でちょっとハマってヘタレ辞めしたから即ハイエナしたら
GOD2回を含む8時間出っ放し
ヤクザ睨んでたけど少し脅したら帰って行った
基本的にハイエナ主体の台だったと思うよ
天国でも300ぐらい当たらない事があるから天国見抜けないと抜けたと思って辞めていく
ローリスク、ハイリターンかな
液晶で履歴が見れたのが大きい
ハイリスクとか言ってる奴はエアプだと俺は思うけど
あんな物全6確定しててもまともに打ってる奴は居なかった >>985
いやさすがどこでも見れたろ?
4連以上してたら天国確認し落ちてたら辞め
天国から落ちる先に地獄が多いから地獄だけ見抜けたら簡単だった、地獄目あるし 8時間出っ放しでたった30000枚は草
どんだけ回すの遅いんだよ クレイジーレーサーとサムスピは見れなくしてたなw
まあ俺はあんま触ってなかったから詳しくないが ミリゴは天国連ぶっ放しで時速6000枚、GODinGODで時速7000枚くらいあったな 8時間出っぱなしだと転生でも18000枚出るんよ
ミリゴでそれはありえん >>990
自動補給じゃないロスを考えても1時間で700くらいは回せるだろうしね
まあヤクザに脅し返したってくだりはいらないしなw >>992
被ったw
まあ分かり易いいつもの子だわな
って次スレないから埋まらないように黙るわ >>988
設定1の初当たり確率も知らないのか?
やっぱエアプだったか >>992
ウダウダ言ってきたからコンクリの壁に穴を開けて見せただけな
薄いヤツなら瓦割りよりも簡単に突き抜けるんだけど弱い奴はそれ見ただけでビビるから脅しにちょうど良いんだよ
だからそれは今でもやってる >>995
出っぱなしとは
薄いコンクリってなんだよ
コンパネだろ >>997
6じゃないんだから出っ放しでも
そんな出るわけないだろ?
おまえバカなんじゃねえの?
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