サミー777タウン ビタオシコレクション7 Part207
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
●777town公式
http://www.777town.net/member.jsp
●ビタオシコレクション7
https://www.777town.net/bitacolle7/index.jsp
●bitacolle7 @ ウィキ
http://www46.atwiki.jp/bitacolle7/
●前スレ
サミー777タウン ビタオシコレクション7 Part206
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/slot/1538886172/
●サミー777タウン ビタオシコレクション7避難所 (DAT落ち)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/5479/1419912889/
-------【お願い】--------
重複防止の為
>>980を踏んだ方は 宣 言 後 スレ立てお願いします
>>980が携帯の場合、他の方が宣言してスレ立てお願いします
即死回避等で>>990までにスレが立っていない場合は
>>990を踏んだ方が 宣 言 後 スレ立てお願いします
立てれない人は踏まないように気をつけましょう
どうしようもない時は、その旨を書き込んで他の人にお願いしましょう
!extend:on:vvvvv:1000:512 を一行目に入れてください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q フレに見える自分のリーダーはどのパーティ?
A パーティ1です
基本的にパーティ1はリーダー”だけ”で編成し、サポートは攻撃力が高い順に配置します
自分のリーダーが強ければ強いほど、強いフレンドに承認される確率がアップします
Q スタミナはいつ回復するの?
A 毎日朝の5時、ランクアップ時、クリスタルの消費時に全回復します
→クリスタルの場合のみ、余剰スタミナ分が上限を超えて回復されます
Q 進化用モンスはどこで手に入るの?
A 主に月・金曜日の進化用モンスステージで手に入ります。
Q 小役マテリアルを素材にしても強くならないんだけど…
A その代わり小役率が若干上がります
Q 小役マテリアルはどこで手に入りますか?
A 5の倍数のステージの7(5-7、10-7…)が比較的効率がよいでしょう(イベント時がオススメ)
上位の方が良い物が手に入りやすいですが、高難易度なので注意
Q 次のターン攻撃されたら死んじゃう…特定のモンスに集中攻撃とかはできないの?
A 攻撃したいモンスをクリックでタゲ指定可能。再度クリックでタゲ解除
Q オルゲができないんですが…
A オルゲが激ムズのステージもあります(5-5・5-6など)。イベントステも同様
禿げる前にスルーするか、通常ステならドロップアップイベント時に挑戦するといいかも
Q クォーツはどうやって貯めるの?
A フレと出撃(+50)、フレに呼ばれる(+50)、フレ以外と出撃(+10)、他はオルゲの報酬など
→上限は99990で、オーバー分はプレゼント欄にストックされます 用語集
カメ・km:運営。イベントステージで登場することもある
ステ:ステージ
エテ:エーテル=レベルアップ素材
マテ:マテリアル=小役アップ素材
オルゲ:ALL GET
餌・共食い:レベルや必殺技アップの素材にすること
脳筋:レベルアップのみで小役を育てていないモンス
兵隊:リーダー以外の3体
〜挟み:リーダーとフレで起用すること
時止め:敵の攻撃ターンを遅らせる必殺技のこと
貫通:すべての効果を無効化しつつ攻撃してくること。別名「いてつくはどう」
砲台:敵単体に攻撃力の○倍で攻撃を行うキャラ、代表的なのが旧男
ナメプ:必殺待ちなど攻略を特に意識せずクリアすること(舐めたプレイの略)
DQN:弩級
道中:ボス前のラウンド
ドロ・泥:ドロップ
ATフィールド:ダメージをカットする敵の能力(ある一定のダメージまで1に軽減される)
目隠し・もくもく:4thリールガイドを隠す敵の能力
クリジャブ:クリスタルを糸目をつけずジャブジャブ使うこと
●各ステージの消費スタミナと経験値(65-7まで)
http://www.776town.net/uploader/img/up142284.png ■クリスタルの販売価格一覧
個数 価格 /1個 備考
*1個 *100WAT 108円 通常価格
*6個 *500WAT 90円
13個 1000WAT 83円
45個 3000WAT 72円
85個 5000WAT 64円
180個 10000WAT 60円 以下キャンペーン(やや多め・買うならコレ)
*50個 *3000WAT 65円 ランキング参加券
110個 *5000WAT 49円 ゴールドVIP(月1購入)
**2個 **100WAT 54円 1垢1回限定(GW2018)
**5個 **100WAT 21円 1垢1回限定(km殴りの後継)
*10個 **500WAT 54円 1垢1回限定(GW2018)
*20個 *1000WAT 54円 1垢1回限定 ←NEW!!
*21個 *1000WAT 51円 1垢1回限定(GW2018)
*30個 *1500WAT 54円 1垢1回限定
*40個 *1200WAT 32円 1垢1回限定(20,5,5,5,5個を週毎に配布)
*50個 *2500WAT 54円 1垢1回限定
*70個 *3000WAT 46円 1垢1回限定(GW2018)
*95個 *5000WAT 57円 1垢1回限定
125個 *5000WAT 43円 1垢1回限定(GW2018)
200個 10000WAT 54円 1垢1回限定
305個 15000WAT 53円 1垢1回限定(85,100,120個の3段階購入)
550個 25000WAT 49円 1垢1回限定
**7個 **500WAT 77円 ○周年記念
*15個 *1000WAT 72円 ○周年記念
*50個 *3000WAT 65円 ○周年記念
*95個 *5000WAT 57円 ○周年記念
200個 10000WAT 54円 ○周年記念
**2個 **100WAT 54円 4周年記念
*10個 **500WAT 54円 4周年記念
*21個 *1000WAT 51円 4周年記念
*70個 *3000WAT 46円 4周年記念
125個 *5000WAT 43円 4周年記念 ■スレで出てきた改善要望案
<バトル>
・R開始時+nTのカチカチをモシモシ版の暗雲みたいなノンディレイへ
・防御系必殺のカウントダウン(重複する必殺ボタンの変色)
・必殺ボタンの判定拡大とワンキー反応を消す
・セレクト時のフレキャラを固定に。ローディング中に他キャラに変えても出撃前の情報を優先する
・NowLoadingの画面はいつまでドラコのままなのか・・。モシモシ版は華やかでした(過去形)
・4th強化はモシモシ版のように配列変わっても範囲拡大するように
・ステージクリアexp表示
<モンスター>
・見せリダを3色常設
・10PT以上のセレクト、もしくはレシピ保存で呼び出せる形へ
・PT(レシピ)にタイトル・名前を書ける
・必殺うpは5つなら確定常設 ←土日だけ達成
・妖精ステージを常設 ←達成
・モシモシ版のような伍長(経験値100万)の導入 ←袋で達成
・ビジュー&天使ちゃん&進化素材の誤飲対策
・進化素材はモシモシ版のように1回で全色確定へ ←クリ解放で達成
・進化素材の☆2の出現率アップ
・ゴミの捨て方(Ctrl+クリックで複数選択、ゴミ箱直行Mob指定etc)
・モンス枠3000開放 ←達成
<フレンド>
・属性ソートを逆順もできるように(水不遇になるかもしれん・・・w
・最新の40人→150人(自分のフレMAX数)へ ←非フレ60人増える不具合発生
・非フレの表示/非表示ボタンを付ける
・フレへの一言メッセージ欄 >>1
(「・ω・)「
孤独の塔1Fしかやってないけどどんな設定なんだろ
フレ固定だけどそのフレが使えないほど弱いから実質孤独って意味かと思ったら違うし(´・ω・`) >>1
乙コレ(´・ω・`)
塔☆10選ぶ理由があるかい?含みのある表現だな〜 6Fからスタミナ80になってフレが弱くなった(´・ω・`) 11Fでスタ120か。報酬クリで補給出来るから損は無いくらいの感じか(´・ω・`) アヤネで250万届かなかったけどシトリンで300万いけて満足(´・ω・`) 1Fと6F、11Fと敵一緒だなこれ(´・ω・`)
もしかして5Fごとに敵ループして消費スタうpでユウちゃんの見せリダ弱体化かこれ うわ・・・前回と同じだと思ったら☆10かよ!(´・ω・`)
あぶねぇ・・・。 5階でクリ3個もらえた
道中でもクリ配布あったのか
結構美味しい(´・ω・`) 何がカキーンなのかと思ったら猫の能力かw
覚えてないわそんなもん(´・ω・`) 今孤独の塔始めたけど1Fから敵かったいな
なんだこれ面倒くせ(´・ω・`) 孤独の等塔難易度高いね
ランク300代の私は2Fで死にました(´・ω・`) >>20
最近の降臨とかと比べたらめんどいだけで難易度的には楽勝のレベルだよ(´・ω・`) 何処でオチが有るのかひやひやしながらやってる(´・ω・`) ラストのフレはリーダースキルなとしか
(´・ω・`) 月間イベに連動袋付けたり付けなかったりするのやめーや
いい加減にしろ糞が(´・ω・`) 今回の塔は%削りと時止めの兵隊があると楽だな(´・ω・`) 連動54袋開けて差枚券1枚も出ない(´・ω・`)
復刻イベで取れとかスロの出玉しょぼいからワザと絞ってんの?
確率の偏りなんかな? マカゲや差枚はよく出るがAH5はほぼ出ない
いつもそんな感じ(´・ω・`) 偏りだね
50袋開けて差枚3個。スタダ強2弱7。マカゲ39
マカゲの引きが悪い(´・ω・`) 塔の最後はブランクと同じのフレで戦う事になるのかな(´・ω・`) 味方がどんどん雑魚になるのかと思いきや★10の味方を用意してくれてるのは運営に良心が少し残っていたと考えていいんだね(´・ω・`) 偏りかぁ・・・(´;ω;`)
ナナリ25、ビタ70開けて0だわ 結局ガチャ5回やっちゃった
☆9すら出ずゴミばかり
アヤネの時やるべきだった(´・ω・`)猛省 トリート袋から出る50魂って無料はでないのか?
ずるくね?(´・ω・`) トリート袋
https://www.777town.net/devdiary/pop/20181004djk_bita_treat.html
fm・・、とすると土人垢は、クリ5か10・虹5・天使5のどれかが確定か
んなわけ・・・あるか。まぁkmだし何があってもおかしくない 解放1回と80-7で連動袋40個追加したら差枚券2個でた(´・ω・`)
計110袋で2個GET なせばなるな 塔の最後の5Fは
コロボックル、アトス、シャオメイ×2と言うメンバーでも余裕でクリア可(´・ω・`) ユウちゃんが地雷キャラだして来るのでフレ切ります(´・ω・`) またやっちまったよ、ノゾミの直前でダメ0回数切れに気付かず先制攻撃死
HP250万ないとこういう時つらいな(´・ω・`) 固定フレンドは木しか見てないけど、かなり温かったよ(´・ω・`)
ずっとオツルリーダーのまま死ななかった。HPも一番有った時でも230万位かな。
木だと15Fまでダメージ減が付いてるのが大きいね。他の属性は分らないけど。
オツル・リザ・桜花・パン戌、途中で桜花をアインシュタインに変えてみたり、
パン戌を堕シルに変えてみたりで15Fまで。
16Fからオツル・リザ・桜花・カマで20Fまで。 >>35>>36
安心しろ。 無料の俺、期待して開けた
瞬間固まった(´・ω・`) 塔は帝国も明治維新も攻撃力がステ80の1/10って感じ
そりゃ楽なはずだわ(´・ω・`) オトハまではよかったけど糞フレ固定された6階以上クリアできるわけない(´・ω・`) >>42
ということは、魂に当選→取得に失敗しました みたいな感じ?
kmめ、抜かりないな(´・ω・`) 確か前は無料会員はハズレの証みたいなの出たはず(´・ω・`)
今回は記載ないからどうなってるのかはわからないけど 帝国ノ町娘top20
土 *,209,750pt
日 *,***,***pt
月 *,***,***pt
火 *,***,***pt
水 *,***,***pt
木 *,***,***pt
金 *,***,***pt (メンテ12時)
通常ステのexp3倍もお忘れなく(´・ω・`)
80-7なら1200万exp イベに80-7使うなら落ちるの直してくれませんかね(´・ω・`) 表75-7を片◇でやったらクッソ時間かかった。
exp3600万はデカイけどなー(´・ω・`) シトリン出たのにガゴが無かった(´・ω・`)
水と木のガゴはいっぱい余ってるのに 孤独塔1F 50000 フレは帝国シリーズ(オトハ等)or妖怪シリーズ(ぬえ等)のみ
R1 ドライ☆9 HP20億 攻撃302112 時間制限2 攻撃強化(2倍)
R2 ベルゼブブ☆9 HP10億 攻撃302112
R3 ヤーノシーク☆10 HP3億 攻撃160000 時間制限2
R4 火人形☆4×1 HP1億 開幕22222 開幕時間制限2
R5 桃太郎☆10 HP100億 開幕20000
難易度的には空母系降臨程度(´・ω・`) >>51
1Fからそんなに強いのか(´・ω・`)
1パンで進んでたからわからなかったけど中級クラスの人では全然進めないね HPは大体このぐらいという事で確実な数値じゃない
桃太郎は他ステと同じならHP150億程度で通常攻撃100万相当はあると思う(´・ω・`) >>51
補足だけど帝国は☆11なんだけど妖怪シリーズは☆10
ユウちゃんの嫌がらせ(´・ω・`) ああ、あれって桃太郎だったのか、言われてみるとそうだな
このゲーム敵の名前が出ないからスレで名前出されても全然わからない(´・ω・`) 中級の基準がわからんけど、100億ダメくらいなら適当にキャラ揃えてりゃ
余裕でしょ(´・ω・`) 塔20F 5Rで先制じゃないけど凍てつく波動で爆死(´・ω・`)
試行錯誤してブル巳 一寸 シャオメイ アメジストでクリア 無駄にクリ消費してちと後悔
正確に覚えてないけど10〜15F位が経験値4倍でもいけますた
初期の頃の倍率無しの回復付きリール変換や弦之介使ったり意外に楽しかったw 孤独塔2F 経験100000 フレは帝国シリーズ(オトハ等)or妖怪シリーズ(ぬえ等)のみ
R1 ツヴァイ☆9 HP25億 2T後1T 攻撃302112 時間制限2 攻撃強化(2倍) 遅延攻撃
R2 ルシフェル☆9 HP8億 1T後2T 攻撃約350000
R3 キッド☆10 HP2.5億 1T後1T 攻撃160000
R4 水人形☆4×1 HP1億 2T後1T 開幕22222 時間制限2(開幕もあり)
R5 浦島☆10 HP20億 1T後1T 開幕もくもく 50000+遅延
1Fのときターン数書き忘れたけど概ね2Fと同じだったはず
浦島は桃太郎と比べてHP低い(´・ω・`) 孤独塔2F 経験150000 フレは帝国シリーズ(オトハ等)or妖怪シリーズ(ぬえ等)のみ
R1 アイン☆9 HP22.5億 2T後1T 攻撃302112 時間制限2 攻撃強化(2倍) 遅延攻撃
R2 サタン☆9 HP8億 1T後2T 攻撃302112
R3 アリババ☆10 HP2.5億 2T後1T 攻撃160000 遅延攻撃
R4 木人形☆4×1 HP1億 2T後1T 攻撃111111 開幕22222 時間制限2(開幕もあり)
R5 輝夜姫☆10 HP100億以上 1T後1T 攻撃50000 攻撃強化あり
ほぼ1F2Fの属性違い(´・ω・`) 孤独塔4F 経験200000 フレは帝国シリーズ(オトハ等)or妖怪シリーズ(ぬえ等)のみ
R1 オトハ☆10 HP不明 1T後1T 攻撃250000 開幕防御
R2 ゲンスイ☆10 HP不明 1T後1T 攻撃不明 開幕250000
R3 ノゾミ☆10 HP不明 1T後1T 攻撃250000 開幕250000 防御強化
R4 サン☆10 HP100億未満 1T後1T 攻撃375000
R5 ムーン☆10 HP100億未満 1T後1T 攻撃250000 150000+カプセル消し3
ノゾミの開幕はいつもの250万ではなく25万、他キャラもいつものステより弱い
オトハが超威力攻撃してくるかは怖くて試せなかった(´・ω・`) 孤独塔5F 経験250000 フレは帝国シリーズ(オトハ等)or妖怪シリーズ(ぬえ等)のみ
R1 竜馬☆10 HP不明 1T後1T 攻撃250000 開幕125000 150000+カプセル消し3
R2 小五郎☆10 HP不明 1T後1T 攻撃250000 開幕125000 150000+カプセル消し3
R3 高杉☆10 HP不明 1T後1T 攻撃250000 開幕125000 150000+カプセル消し3
R4 サン☆10 HP100億未満 1T後1T
R5 ムーン☆10 HP100億未満 1T後1T 攻撃250000 150000+カプセル消し3
このステの敵も他ステと比べて弱い、R4とR5はおそらく4Fと同じ
R1のカプセル消し3で堕落ウンディーネなどのカプセル使った短縮できなくなる可能性が高いのには注意
スタミナ的に今日はここまで(´・ω・`) >>53で桃太郎の通常攻撃は100万相当あるかもと書いたけど
全体的に他ステより弱くなってるのを踏まえるとやってこない可能性は高い
粘ったわけじゃないので0とは言い切れないけど(´・ω・`) 改悪フレ固定!
さえなきゃ挑戦するのにね
経験値3倍やろっと(´・ω・`) 今回の塔は簡単だし20階しかないからすぐ終わるで(´・ω・`) 塔は弱い代わりに消費スタミナが高いけどね(´・ω・`)
月間、がしゃが374、シンデレラ382。近いようで遠い・・・。 貫通とかフレ固定とか、ゲームの基本を無視する改悪にうんざり
この運営はしたり顔だろうけど(´・ω・`) 他のソシャゲを真似てるだけなんでしょ(´・ω・`) 塔だけならフレ固定okだわコスト制限と似たようなもんだ
元々塔なんて上級者専用だったからな
フレ固定後初〜中級迄登頂できるほど簡単になってる
降臨とか周回イベでフレ固定はダメだわ 塔はまぁまぁ固定フレも使えるレベルだし難易度そんなに高くないぞ
降臨並を予想してたから拍子抜けだわ >>38
こんな雑魚パーティで行けるんだw
流石にこれ揃わななきゃ初級者だわ >>45
ああ、書き方が悪かったな(´・ω・`)
固まったのは俺自身で、普通に50魂が
出ただけ。もちろん無料の俺には使い道のないゴミ。 ドレイン持ちいないから復刻オトハより固定フレのコッペリア欲しい(´・ω・`) 俺80-7時々落ちないが直ってない(´・ω・`)
スロパチ3個ポータル起動してるのが関係してるのかな 塔と80-7を10週したら遣ること無いな(´・ω・`) >>72
そっかkwskサンクス(´・ω・`)
てか「配付対象:有料会員」と赤太字で書いておきながら配布はするのね・・w フレ固定、階数長い塔、長いラウンド、これら一番つまらないね(´・ω・`) 俺は80-7相変わらず100%落ちる
効率悪いしイライラしてやってられん(´・ω・`) えええ?80-7は先週から直ってたけど・・?(´・ω・`)
まさか俺ん家のポンコツWin10が仕事したんかな? 多数の人が喰らってる時点でPC環境はほぼ関係ない
倉庫をMAXに広げていない
フレをMAXまで持っていない
特定の組み合わせ
このあたりに関係あるんじゃないかね(´・ω・`) 昨日ビタコレ連動10開封したら差枚券5枚でてアルペが糞だから出やすくなってるのかと思ったらたまたま(´・ω・`) 運営はいまだに80-7の落ちる不具合の説明すら一切してないってのがもうね
スペック不足はまず考えられないし(´・ω・`) 80-7なんか前となんも変わってない
強制終了するからラウンド数の多さに関係あるんじゃね
しかしこんなクソゲーに無料落ちしてまでやれるなんてすごいな(´・ω・`) サミタみたいなクソゲーに月額払ってるやつが言うことじゃなくね?(´・ω・`) シャロ挟みにしてから80-7終了時に落ち無くなったかも(´・ω・`)
おま環でじゃなくて何かに引っ掛かってるのかも 上乗せ画面中に落ちるんだったらそれ関連じゃないのかなあ?
上乗せしたキャラが別PTサポに入ってて何かおかしくなったりとか
と80-7に到達してない雑魚が適当なこと言ってみる(´・ω・`) 木PTや水PTだと落ちるけどシャロ挟みの火PTだと落ちない(´・ω・`)
クリア時間は圧倒的に火>>>水>木だから最初は時間関係してるかと思ってたけど違うっぽい 初めてクリアした時は落ちなかったけど
周回するようになってからめちゃくちゃ落ちる(´・ω・`)
キャラの上乗せ画面で落ちるからそこらへんで不具合発生してるのかな
ラウンド数長いから複数回上乗せすると落ちるとか 80-7最速はシトリン挟みのお供にアヤネ、ミニラ火、ペルセポネだな
それと同じ構成でアメジスト挟みのお供に一寸、巳ブルマ、タナトスが次点
ミニラ火と巳ブルマの性能の違いで若干シトリン挟みが有利
シャロ挟みは回復キャラ必要で遅延キャラ入れれないからPC消滅で足止めくらうから上記2PTより遅かった シャロ挟みににアヤネ居たら最速も糞もないよ(´・ω・`)
火以外は一撃なんだし 80-7をミニラ火リダでぼちぼちやってると、相方はシャロよりはシトリンの方がまったりでいいかなぁ
シャロだと極々希に2Rで事故死するから・・・組み方がマズいのはわかってるんだけど(´・ω・`) >>96
最速も糞もないって事はないな
火のとこで一撃できない場合PC消滅連打されると何ターンかはまる時あるからシトリン挟みで遅延いれられればそのはまりを回避できる シャロ挟みアヤネ媛命ミウの方が早そうだが(´・ω・`)
ミウの火力低いから犬で2T必要かもね >>95>>98
リール変換→ドレイン→シャロ必殺2→シャロ必殺1→アヤネ必殺を繰り返すんだからPC消滅なんて関係ないよ
火だけ小役なしなら一撃無理だけどそれは>>95のシトリン挟みでも同じことだと思う
むしろ今までシャロ挟みでどういう運用をしてきたのか気になるところ(´・ω・`) ペルおらんからアルテで代用したけどシトリン挟み話にならんかったw
ハズレだとかまいたちやノゾミすらワンパン無理やん(´・ω・`) シャロ挟みなら小役7揃い犬次第だがうまくいけば15ターンだろ >>101の言う通りだな
PC削りガー言ってる人はミンミンでも入れてるんでしょ(´・ω・`) シャロはぶっ壊れだからね。つおい子と比べちゃ可哀そう
リリース週で申し訳ないけど(´・ω・`)
TTで必殺ボタン押さずに終えれるシャロ挟みは本当に恐ろしいよ トリ持ってないからわからないけど
シャロ挟みモメンお市アヤネで15T行けるから最速じゃないの?
スタート押してからロード込みWIN表示されるまで6分切れたはず
火以外は目押し不要で15Rも同様木綿の必殺すら必要なし
ターン数じゃなくて時間で言ってるのなら必殺押す回数でトリ挟みに軍配あがるのかね(´・ω・`) >>101を解説するとドレイン後に、
シャロ必殺1→シャロ必殺2→ としちゃう人がいると思うが、
シャロ必殺2→シャロ必殺1→ が正解(´・ω・`)
PC回復→PC消費 の順ならば、敵に何個PCを消されてもなーんも問題ないって寸法
常にPC満タンにしたい気持ちもわかるけどねw >>95の構成ではリール変換のみのキャラがいないから
リール変換+攻撃強化を使う関係上シャロの必殺2が使えない
結果PC削られると遅いってことになるんだと思う(´・ω・`)
というかシトリン挟みでも同じなんだがもしかしてシトリン・ミニラはさみならって書きたかったんかな?
それでも回復必要だけども シトリン挟みは15T無理(´・ω・`)
PC回復の為だけの無駄なターンが数回くる
シャロ挟み+等倍4th変換は現状で最強のチート 属性限定してるから天使ちゃんの増殖が止まらない(´・ω・`)
現在111体。絵は可愛いんだけどね。「こっちにおいでよ〜」的な。
>>109
PC回復+2〜+3が欲しい。堕シルさん使うと色々楽だった。 「起動に失敗しました」がうざすぎ
ポータルと同じように軟弱な作りが原因のくせに問題に挙げないのは結局おま環にしてるんだろうな(´・ω・`) 等倍リール変換ほしいけど今、手に入れる方法ないですよね?(´・ω・`)
ガチャも☆7からだし困った ミステリーイベなら妖女って手もあるけどねぇ
天使10か20か魂10で美味しい子たち(´・ω・`) >>113
ドラコは4-1〜4-3で簡単に拾えるよ。 >>113
ドラフル持ってれば代用可(´・ω・`)
お市やミウと比べて遅くなるけどそれでも7分前後で周回できる そういえばドラコも簡単に拾えたね(´・ω・`)
その方が余裕だったw >>114
ゲットしてきました。ありがとう(´・ω・`)
>>117
今までドラフルだったけどドラコで早くなりましたw 水PTで80-7は15分掛かるワイには全然判らん世界だな
今回のガチャも踏みとどまった(´・ω・`) そういうことか・・・(´・ω・`)
>>101のような構成だとどんなイベントを用意してもあっさりクリアされてしまうから
フレ固定とする事で「挟み」そのものをできなくしたのか。
・・・木専門だから意図が分からなかった。 普通はそういうのを防ぐためにコストの概念があるんだけどここの運営はその概念をあっさり捨てたからな(´・ω・`)
モンスごとじゃなくてレアで統一してしまったせいで同レアでも下位とか出来てるし
コストがうまく機能してればこのモンスは強いけど高コストだから下位のこっち使うかってなって
いろんなモンスに出番があって脳死PTも少なくなるのに
今はもうシャロ挟み・ドレイン(木綿とか)・アヤネ・リール変換(お市とか)がいれば
クリアできないステージはないってくらい脳死状態だし
まぁ、こうなった原因はアヤネ・イッスン・オツルだな イッタンもシャーロット取れなかった僕は贅沢言いません
シトリンかわいいよ(´・ω・`) 帝国ノ町娘top20
土 *,209,750pt
日 *,251,200pt
月 *,***,***pt
火 *,***,***pt
水 *,***,***pt
木 *,***,***pt
金 *,***,***pt (メンテ12時)
ハロウィン最終週。シンデレラをお忘れなく(´・ω・`) 水もブルマ巳とアメジスト挟み 一寸 シンデレラ シャオメイ(采いないw)楽だよ
TTはシャロ挟み一択だけど(´・ω・`) >>123
安心してくれ。こっちは木以外取ってないから(´・ω・`)
80-7も最短でも全ラウンドで3ターン掛かるし。 >>126
木の宝石が来週出たら木でシャロ挟みと似たような構成できるんじゃないかな
木の宝石と水着ジャンヌ挟みで兵隊がオツル、古手桜花、リール変換
シャロ挟みよりはちょっと時間かかりそうだけどそれでも十分強い(´・ω・`) なんか煮詰まった感あるねー(´・ω・`)
やることなくて図鑑埋めして遊んでるんだけど、
☆7の覚醒素材ステージ消費スタミナ大きいのねー >>129
そういえば木の宝石はもう出てたねwごめん
木だけあまりに弱い(´・ω・`) 前スレでV6回線勧めていた人いたよね
昨日開通したけど格段によくなったありがとう(´・ω・`)
朝30Mから夜2M〜0.5Mだったのが改善されましたw 80-7のエラー落ちって火パの時のみ?
木や水パでは落ちないのに火パの時に限って落ちる
何でだろ(´・ω・`) >>131
おめおめ(´・ω・`)
サミタ本体もたしか2Mだっけな・・?遅いとログイン時に痛覚くらいやすいらしい
80-7は今はシャロで落ちずにで回れてる。なんでかはわからにゃいw 80-7
木のパーティだと落ちなくなった
火゛と毎回落ちる
(´・ω・`) シャロ挟みアヤネ媛命+ドラコ←毎回落ちる
シャロ挟みアヤネ媛命+ドラフル←何度やっても落ちない
マジで火パ由来か(´・ω・`) 80-7、シャロハサミでもアヤネモメンでも落ちたことないわ
71以降は"80-7以外"ではたまに落ちるけど(´・ω・`) 試しにやってみたが、変な笑いが出たわw
結構安定感もあったように思う・・・解除特大ダメが飛んでくるようならアレだけど
・・・誤爆してきちゃったじゃないですかヤダー(´・ω・`)
http://www.776town.net/uploader/img/up149183.jpg 構成は申シャロ挟みで具にウィンちゃんアヤネ木綿
HP82万確保出来ていれば即死は多分無い、多分w要検証かねぇ(´・ω・`) >>137
貫通は先制のみで最大812,518だからHPそれ以上なら死ぬ要素ないよ
月金じゃなくてもマテ6個落ちるのも良い(´・ω・`) ウインちゃんとモメンあったら時間もそんなにかからないだろうし良いなぁ
複垢ここでループできるんだけど、どっちも持ってなくてクッソ時間かかるから気合が要る(´・ω・`) >>139
おお、やはり
どうしても削りメインになるからやや時間掛かるのがアレだけど、マテ6個も確定とは地味に旨い(´・ω・`) 75-7はヴェラがいるんじゃなかったっけ?
あいつたまにだけどチェックメイトって言って貫通攻撃してくるはず(´・ω・`) ほう、ナナリズマーなビタコレニストがおったか(´・ω・`)
でか3600万すげえなw いやウィンちゃん廃棄しなくて良かった
当時パトキチのためにガチャった副産物だったけど、念のためにとっておいて正解だったわー
>>142
それおいくら万来るんですかね?
88万くらいまでなら用意が有りますw(´・ω・`) スタミナ1あたり180000はでかいね
55-4を4倍ハサミでも1あたり145454だから今のとこぶっちぎりでスタミナ効率がいい(´・ω・`) >>144
すまん、ダメいくつかは覚えてない
wikiにも「チェックメイトだ」味方の必殺効果を解除&ダメージ、って書いてるけどダメの数値は書いてなかった
誰か分かる人いませんかね?(´・ω・`) クッソ時間かかる削り耐久みたいなのでやってるから貫通あるなら食らってても良さそうだけど
まだ食らってないなぁ。気づいてないだけだとしてたら、かすり傷程度の貫通かな
ちなみにこっちのHP84万ほど(´・ω・`) また明日やってみるから貫通ダメ気づいたら書きます(´・ω・`) あースタが半端に90か、挟みで表45-7回してあと何処かテキトーにってのが一番いいんかねぇ
ランクupでただ残りスタミナ上乗せなら調整なんぞ要らんのに(´・ω・`)マンドクセ 75-7やってみたくなった
シトリンリーダーでもいけるよね?(´・ω・`) 周回の時間によるなぁ
15分以上かかるなら多少効率落ちても55-7を挟んだ方が気持ち的に楽だし(´・ω・`) >>151
HP3.5倍じゃ82万きつくないか?(´・ω・`) 時間計ってなかったけど、基本削り耐久なんで15分以上は掛かってる希ガス
55-7は死ぬ要素ないし楽よねぇ(´・ω・`) http://www.776town.net/uploader/img/up149184.jpg
75-7をシトリン、アヤネ、ミンミン、サラトガ、フレ申で20分ってとこでした
ちょっと面倒だったけどたしかに経験値おいしい(´・ω・`) やってみた(´・ω・`)いいねコレw
22倍→ドレイン→4th強化で一発もあるのね。ええやん >>138の構成で今度は時間計ってみたら17分でした
割とちんたらやってたので、ウィンちゃん発動減らして%削りのみの攻撃しないターン増やして
直殴り開始タイミング調整したら、もう1分くらいは短縮出来るかねぇ(´・ω・`) あーでも、小役の引き具合に依存するから時間は安定しないかな(´・ω・`) やることなくなったのでステ進めようと79-5に挑戦(´・ω・`)
最後の敵貫通250万ってなんだそりゃあ(´・ω・`) >>160
それ以降の階ではそのトラウマに付きまとわれる(´・ω・`)
イベントも・・・ね。 wiki見たら貫通攻撃じゃないのね
単にダメ0かけ忘れただけか・・・(´・ω・`) 申シャロ挟みアヤネ・モメンと(モモコorエジソンorヴェラ)で適当に(´・ω・`)
75-7 スタ 200 EXP3600万 15〜20分
70-7 スタ 150 EXP1800万 3分 孤独塔6F 300000
ステージ構成はおそらく1F( >>51 )と同じ
フレは干支シリーズ(☆10申など、運動会じゃなく普通のほう)か
猫シリーズ(☆10アメショー等、こっちも普通のほう)のみ、上乗せ各+99
ステ内容は先人の人が書いてるけど1Fと同じ、違いは呼べるフレと経験値のみ(´・ω・`) 7F、8Fもそれぞれ>>58 >>59 と同じ
瞬殺できない場合は自分かフレ(干支)のどちらかに遅延無効入れとけば問題ないかと(´・ω・`) 木綿いないけど75-7片方◇で行けました
情報ありがとうございました
シャロ アヤネ サラトガ ホルス ◇
HP約83万ギリギリでした(´・ω・`) 初めて数ヶ月の初心者ですが、今ランク300ちょっとで通常クエ経験値3倍のおかげでレベル上げがループして
なおかつ毎回スタミナが60ちょっと余る状態です。そしてその端数スタミナの使い道で悩んでます。
何かの間違いでハロウィンシャルが手に入ったものの、手持ちの主力の信長やアマテラス、とらら辺りが
未進化なのでガーゴイル回るのもアリかなと思ってるのですが、スキルと進化素材どちらが今回り時でしょうか。
進化素材はステージが2増えるのをちょっと前に見た気もするので時期が悪い…(´・ω・`)? >>170
裏40-7でリプレイを集めるのが一番のオススメ。サポートまで小役MAXになってる?
そこまでALLGETできてないなら、少しでも通常や裏ステージを進めておくといい
☆8のモンスターを強化してもこの先使えないから☆11だけ集中強化で(´・ω・`) ハロシャルはスキルこそMAXにしたものの小役はリプレイが足りてないです…
一時期55-7や60-7は周回してたのでベル以上は潤沢なんですが、深刻なリプレイ不足。
そしてやはり今後の☆11入手に備えてクリスタル集めするのが大正解みたいですね…
アヤネとかラーなんかがよく名前挙がってるので喉から手が出るほどほすぃ っていうか裏ステージってどうやって選択するんですか???
説明見ると「該当ステージのクエストをALL GET達成すると出現するよ」とか
書いてあるのにぜんぜん出現しない… 序盤のステージはほとんどALL GETしてるのに >>173
一部じゃなくそこまでの表ステージ全部オルゲしないと裏はプレイできない
例えば裏40ステージをプレイするなら表ステの1-1〜40-7まで全部オルゲ埋める必要がある(´・ω・`) 通常ステージ1−1〜5を全てオルゲして裏ステ1−1開放&クリアで1−5まで順次開放
通常ステ1から順番にオルゲしないと次の裏ステ開放しない(´・ω・`) あ、あと、下から順にね
例えばステ2の場合、1のオルゲが全部終わってない状態で2を全部オルゲしても出てこない
ステ1-1から2-5まで全部オルゲして、それで出てきた裏1をクリア(オルゲは不要)してやっと
裏2が出てくる(´・ω・`) リロードしたのに被ってた ごめんなさい(´・ω・`) >>175 >>176 >>177
あーなるほど! 今確認したら、5-1、5-2、5-3を埋めてませんでした!
どうりで何一つ裏が出なかったわけだ… ありがとうございます!!! むしろ5-6と5-7が鬼門だったはずだけど、設定変わったんかな?(´・ω・`) >>180
オルゲ報酬にクリが無い場所は、埋める意味を見出せずスルーしていたのです…
同じようにこの先も報酬がクォーツだけのクエストが穴だらけなので、
2週間くらい前のオルゲUPで巡回しておけばよかった(´・ω・`) ちなみにずっとレベリングのために66-3を回り続けてるんですが、
かれこれ50回以上はクリアしてるはずなのに未だにオルゲが達成出来ていない恐怖…!
ボスで落ちるドライちゃんはとっくに3段階目まで進化終えたというのに… 初心者ならWikiのよくある質問や用語集をぜひ読んでほしいな
今回の裏クエストについても書いてあるし、知らないことまだ多そう(´・ω・`) 75-7、片◇で2回やったけどやっぱヴェラのとこ貫通来ないな
「チェックメイトだ」のセリフをまだ見てない(´・ω・`) オルゲは数百周しても達成できないってステージもザラだから
初心者は手を出しちゃいけない
月金のマテドロアップの時に表ステでマテは集めて、イベ適当にやって
経験値袋集めるのが最初は良いんじゃないかな(´・ω・`) >>180
表5-5〜5-7、今は通常時でも以前のうp並みに確率上がってるよ(´・ω・`)
裏は変わってない マジか(´・ω・`)
新規プレイヤーに優しくなったんだな。少しだけ見直したぞkm レベル上げループがどこまでも続くからもう30時間くらいずっとビタコレやってる(´・ω・`)
経験値4倍でクリアできるクエストを開拓し続けて、最初55-7から60-7に変わり、その後66-3だったのが
今さっき66-5になった。これがスタミナ70で経験値525万。
今ランク339のスタミナ206だから2周+αだけど、レベルアップに必要なのが800万くらい。
今日明日でランク400は余裕で超えられるんじゃないかって気がしないでもない。
ビタコレたのしいね(`・ω・´) 一番楽しい頃だよね
シャーロットは長く使えそうだしイイの取れたね
クリは大事に貯めてここぞという時に使ってけば具も追々揃うよ
がんばれ(´・ω・`) 孤独塔9F >>61と同じ
孤独塔10F>>62と同じ
孤独塔11F スタミナ120
フレは星座シリーズ☆10のみ(ヴァルゴ・ビスケス・ライブラ・スコーピオ・アクエリアス・アリエス)
ステージ構成は1F >>51と同じ
経験値は階数×50000なので省略
おそらくステ15までまた同じパターンだと思う(´・ω・`) > おそらくステ15までまた同じパターンだと思う
そう思ってたら12Fだけちょっと違ってた。他は同じなのに(´・ω・`)
7F:ツヴァイ→ルシフェル→Cキッド→水人形→浦島太郎
12F:ツヴァイ→アイン→ヤーノシーク→火人形→桃太郎 公式掲示板に80‐7の対処法があって試したら落ちなくなったわ
1ターン目アヤネ必殺だけで空打ちすればいいらしい
とりあえずお市からミウに戻したわ なるほど…ドラフル入りだと落ちなかったのはそれが理由かw(´・ω・`) あ、そういうことか(´・ω・`)
どおりで俺氏落ちなかったわけだ。ミウ開始の為に毎回空打ちしてたわ 11オトハのビジューとか・・・詐欺だろこれ(´・ω・`) もまいの言う詐欺の意味がよく分からんw(´・ω・`) オトハ10のビジューと
オトハ11のビジューが別物とか
200000のオトハビジューとランキングのオトハビジューと違うということが
イベ欄の最後の最後まで、一字一句読まないと判別できな
・・・目ざといここの強敵は画像で判断できるんだろうけど・・・
オトハ☆10持っていたから、無理に突っ込んだのが全く無意味。
倉庫圧迫の天使だけ増えた(´・ω・`) 掲示板見てきた
彼には特別クリあげてもいい見事な検証だなー俺には出来ない
空打ちすりゃいいのは分かったけど、3回使用でアウト?3回までセーフ?(´・ω・`) 帝国ノ町娘top20
土 *,209,750pt
日 *,251,200pt
月 *,354,950pt
火 *,***,***pt
水 *,***,***pt
木 *,***,***pt
金 *,***,***pt (メンテ12時)
地味に大成功・超成功うp週間(´・ω・`)お忘れなく >>195
今までのイベントも同じパターンだよ(´・ω・`) で、とりあえず他の進化を使うために
進化ステージ始めたら・・・・クッソ偏りまくり
10回で、水ガゴ7体・木ガゴ2体・・・火ガゴ1体。。。もうあほなの?やっぱり詐欺タなの?(´・ω・`) >>197
既に☆10オトハ持ってたら20万ポイントで☆11に出来ると思いこんでたってこと?
一言一句も何も、ランキングの欄ちらっとでも見ればそんな勘違いしないと思うんだがw(´・ω・`) 80ー7たしかに1T目お市・シャロ・アヤネだけだと落ちなかったわ(´・ω・`)
1R以降は1Tに何回発動しても大丈夫だったからそこまで遅くなるわけでもない 55-7を4倍挟みで回るのが一番効率が良いな(´・ω・`) よくこんな対処法見つけたと褒めたいが、ユーザにこんなことまでやらせる運営のクズっぷりの方に
イラツキを覚える(´・ω・`) 今イベに限っては75-7を片4倍で回るのが一番スタ効率良いよ
時間効率は手持ちモンス次第だけど(´・ω・`) >>201
10回じゃそんなもんでしょ(´・ω・`) ガゴ+2Rですら偏りが激しいのにねぇ(´・ω・`)
まぁ急ぎ進化させたい気持ちもわかる
まぁ今後は+2Rで全色30匹ずつストックしとくといいよ >>209
課金しないで年末まで乗り切るつもりだったけど
課金して養分になっておきます。
くれーまー上等!!
もっと分かりやすく表示白!
くされ運営に言いたいのはこれだけだ(´・ω・`) お、おう・・(´・ω・`)
その意気やよし。だがちょっと待て!
課金するなら5000WATだぞ!
10000WATはちょい少ない。これは本当に詐欺なので要注意だ
ハロウィン特別価格
*10個 **500WAT 54円
*70個 *3000WAT 46円
120個 *5000WAT 45円
230個 10000WAT 47円 ←?(´・ω・`) >>138の構成で、今度は各R開始から火ボスを10T程、水ボスを6T程、木ボスを4T程の区間だけ
削りのみで4th外して殴らずを試したら、クリアまで14分程度に短縮出来た
小役の引き次第で1、2分程度は前後するか
チェックメイトは未だに確認出来ず・・・無様にひれ伏せてやるから撃ってこいよw(´・ω・`) >>211
また騙されるとこt炉だった(´・ω・`) ん?スタ効率は65-7が一番では?
65-7 Exp. 500,000×16×3÷125=192,000/1スタ
75-7 Exp.3,000,000× 4×3÷125=180,000/1スタ
wikiデータの間違いだったらごめんね 私は65-7を活用してるので・・・ >>214
65-7を4倍ハサミでいけるの?
遅延対策さえできればボスのHP自体はショボいから楽そうだけど(´・ω・`) 65-7経験ハサミははボスの遅延がネック言われてたけど今はいけるの?(´・ω・`) 65-7の補足です。
1R目のみは耐える必要がるので、100%ではないので注意を(5,6,7Rも運悪ければアウト?)
さて・・・孤独の塔20Rは貫通最大あるのかしら・・・ >>191
おっと、12Fだけ別なのか
他は同じってことは運営が設定ミスったんかな(´・ω・`) 75-7はスタ200だぞ(´・ω・`)
どっちにしてもアヤネ持ってなければ無理だからな なんか今だと行けそうな気もするなぁ
ただやっぱ最初の雑魚によっては死ぬよね
75-7はメンツさえ揃えれば事故なしだからなぁ(´・ω・`) 塔19Fクリア(´・ω・`)
なんか拍子抜けって感じ
いつ20Fやるかなぁ レス着てたので、参考PTお伝えしますね。(改稿おかしい かつ 説明下手でごめんね)
但し、100%じゃないので博打ですね。7揃いに期荘メ!!
<PT参考例、順番固定>
マリー、ホーフ(メイン攻撃役)、アヤネ(ターン減少用)、サラトガ(これが重要)、マリー
HPは約290,000(運もあるので、1万前後は関係無いかも)
<1R目>
@狐2体+α1
ゲームオーバーかな?属性関係無く終わりかも。
A狐1体+ゴーレム1+α1
狐の属性次第+α1次第で2体を何とか倒しながら回復。私は狐倒す→回復優先かな
ゴーレムが防御UPでは無く、攻撃なら死亡フラグ
B狐1体+ネコ2
クリアパターン。狐の属性はどうでもいいけど、子役来ないと怖いかも
狐は速攻倒し、後は必殺開放まで回復のみ。(ネコは約30,000+1匹目はスモークなので余裕あり。)
Cそれ以外=わからない
<2R〜4R>
ホーフとアヤネのみで対処。マリーが5R目までに解除されないと死亡フラグ。
<5R>
遅延されても、どちらかのマリーかサラトガで対処する。
ホーフ遅延が始まるが、サラトガで相手を遅延させ、ホーフ発動を繰り返す。(ここ突破にサラトガ等の遅延必要)
<6R>
初動はマリー片側とアヤネが遅延される→もう片方のマリーで対処
アヤネ遅延始まるが、サラトガで対処すれば、相手行動前にアヤネ復活。
途中から@BD遅延されてもサラトガ対処でOKだったはず。
※wikiの5ターン遅延だけど、全てが5ターン遅延じゃない気がします、
<7R>
アヤネとホーフの繰り返しのみ
時間は15分〜20分?計ってないので不明。博打好きな人柱さんは試してみてね! 何を言ってるか分からんが100%じゃないのに20分も掛けて回る意味あるの?(´・ω・`) スタミナ少ない時に使うぐらいかな
今の所失敗が無いから回ってるかんじですよ(7揃いの運要素も絡んでるね) >>223
やっぱ運ゲーですなー
成功率94%以上ないとスタ効率75-7に負けてしまう
不安定な分、面白そうだしスタ200無い時には使えるか(´・ω・`) 遊び方は人それぞれだし参考しとくよ(´・ω・`)
いずれフレ限定で片経験値とか有り得るし >>223
詳細ありがとう
ただ運ゲーみたいだし
現状供給がほぼ無いスイ・チェを取れる75-7の方回るよ(´・ω・`) スイ、チョリはいつも余ってるからベルの55-7の方がいいな(´・ω・`)
というより虹結晶がたくさん余ってるのでスイ、チョリはもういらない 火の☆4、☆3エテ、パッと見同じに見える(´・ω・`) 孤独塔16F スタミナ160 フレは魔法少女ハロウィンVer(図鑑1972・1973・2020)のみ
1F ☆9ドライ HP不明 2T後1T 攻撃652112 攻撃強化2倍
・・・えー、いきなり死にました
ドライの性能は空母降臨(GrafZeppelin)の1R目のと同じだと思う
たぶんここから今までの弱体化してたのじゃなく本来のステになってくるんだろうな(´・ω・`) 16Fが何だったのか思い出せない
あっさり終わったのでなんともかんとも(´・ω・`)
ドレインして倍率全変換と4th、最後に新昔話で短縮防御
の繰り返しだったんじゃないかなぁ
フレ必殺は一切触ってない記憶だけある 16Fのフレは星座じゃなかったかな?
開幕短縮あるから後は自分のモンスで必殺ループしてれば勝てたような(´・ω・`)
まぁ、アヤネとかミンミン2体以内と厳しいね 16F以降のフレはコッペリア(ハロウィンVer)とか(´・ω・`)
木綿無いからHPドレインが地味にありがたいが、攻撃倍率が低くて泣ける
Saratogaで止めてハロシャル+イェアソムールのループでクリアした
ステージ構成は1Fと同じだけど攻撃と敵HPが上がってる 塔は開幕時短持ってたら最後までどうにでもなる
持ってない人はシトリンガチャをどうぞ、という販促ステw(´・ω・`) 80−7アヤネの必殺空回しでマジで落ちなくなった
どうしてこんなので・・・(´・ω・`) シトリンはイッタンと比べるとドレインがないから見劣りはするけど
火回復変化があるから時止めしてる間に結構HP戻るんだよな
スピードは落ちるけどイッタン持ってない自分にとってはなかなか便利(´・ω・`) カメ「不具合回避までがゲームです。お楽しみください」
(´・ω・`) シトリン結局5回回しで引けなかった
メンテ明けじゃなく今使いたいんや(´・ω・`) 今15階チャレンジ中なんだけど
孤独の塔って意図はどこかに有ったの?(´・ω・`) まぁ普段からして孤独みたいなもんだからねぇ(´・ω・`)
気づきにくいか >>241
いつもの塔 人間と出撃
孤独の塔 CPUと出撃(´・ω・`)
RPGで言い換えれば、オフラインの旧ドラクエが孤独かな?
逆にラグナロクみたいなMMORPGがun孤独
意図は単に新機能を使って遊ばせようってコトだろうけどね 帝国ノ町娘top20
土 *,209,750pt
日 *,251,200pt
月 *,354,950pt
火 *,435,250pt
水 *,***,***pt
木 *,***,***pt
金 *,***,***pt (メンテ12時)
重複当選可のオトハランキング戦(´・ω・`)お忘れなく
個人的には後進に譲ってあげたいところ ハロウィンシャロだけ手に入って色々回れるようになったけど、メインクエ76まで辺りからかなり辛くなってきた…
さすがに具が信長、とらら、アマテラスあたりだと限界を感じる。
アヤネとかイッタンモメンとかまた手に入れる機会が来ないものだろうか… なんか袋量産したら獲る気無いのにボーダー上げそうでヤな感じだわ
月間の方にも付けとけば良かったのに(´・ω・`) 今がしゃ76シンデレラ56なのだが1回だけ解放した方がいいかな?(´・ω・`)
50魂とか来そうでおっかない 開放までして得するには激レアのクリ30を引くのが条件でしょ
しかも下手するとシンデレラ80に届かなくて1袋しか開封できない罠w
もったいない気がするけどスルーするのが無難だと思う(´・ω・`) >>245
今週から、桂小五郎とかの☆10限定ガチャの復刻が始まったから
いずれアヤネ系も再登場する可能性あり
250クリ貯めて待ちましょう(´・ω・`) >>249
ただその頃にはインフレ進んでゴミ化してそうだけどな
桂なんかもう誰も必要としてないだろうし(´・ω・`) 桂もHP4倍でダメ25%減とかいいじゃんって思ったのは
ほんの数ヶ月前なんだなぁ
インフレスピード半端ない(´・ω・`) 50クリ確定でも要らないからな
10クリ確定でガチャるかもかなのレベル(´・ω・`) アヤネの上位っていっても必殺がほぼ完成されてるからな(´・ω・`)
あれ以上となると短縮+防御+PC回復とか攻撃20倍とかじゃないと
持ってない人くらいにしか需要ないし
もしくはLSでHP倍率上げてくるか 今後先制1000万、通常攻撃全て貫通とかデフォになるだけでアヤネはほとんど使い物にならなくなる
更に必殺技1ターン封印とかやってきたらもうどうしようもない
その上で発動したターン、あらゆる攻撃を無効化し必殺ターンを20減少とかの技を持つキャラ登場したら
完全にアヤネはゴミクズ化(´・ω・`) それアヤネ以外もほとんどゴミじゃないですかね(´・ω・`) 前提が飛躍しすぎて突っ込みどころに困る(´・ω・`) 隙が全く無かったアイとルキアの組み合わせをあっさりぶち破ってきたから
飛躍し過ぎでもなんでも無い
過去キャラ全部ゴミになるような突拍子も無いことだっていきなりやってくるよ(´・ω・`) 遅延攻撃初登場したときは対策できるキャラいなくてホントクソゲーになったからな
で遅延防止が出ての流れだから今のキャラで完成になることなんてまず無い
ブッ壊れキャラ→クソ攻撃やクソボスでインフレ→さらにインフレキャラがガチャやランキングで登場
この繰り返し(´・ω・`) >>255
アヤネに親でも殺されたんかwww
少し落ち着け(´・ω・`) >>258
今の時点でほとんど成立してない気がしないでもないけどな(´・ω・`)
挟み対策でフレシステムの否定とか。そろそろ本気でコスト縛り強くしてきそうだな。
「このキャラが有れば簡単にクリアできます」って事でガチャとのセットで。 そろそろ型破りが出てきてもおかしくは無いね(´・ω・`)
新キャラLSに7揃い時〇倍でも付けてまた80-7やるの? 80-7でもアヤネ空打ちが落ちない条件だしねぇ。エラー落ちのぶっ壊れを防ぐぶっ壊れw
アヤネ持たずは人に非ず、か(´・ω・`) 空打ちというか検証した人によると1ターン目に必殺4回以上使ったら落ちるって感じ
だからリール変換→シャロ→アヤネでも落ちない(´・ω・`) >>291
だから完成してるだのブッ壊れだの言ってるからまた潰される(´・ω・`) リール変換→シャロ→アヤネ 落ちない
リール変換→シャロ→シャロ→アヤネ 落ちる
ってことか(´・ω・`) 今まで80-7で1回も落ちたことないけどレアケースなのかもしかして…(´・ω・`) 俺も1回も落ちたこと無いよ
必殺3回以下だったら落ちないなら、落ちない人は別にレアじゃないと思う(´・ω・`) 孤独の塔クリアできました火パが型にはまるとフレは何でもよくなる(´・ω・`)
シャーロット、アヤネ、酒呑童子、ホルス
たぶん先制攻撃も1T攻撃も最大70万だから140万以上あれば2回耐えられるし
時止めてから1TごとにHP削って攻撃倍とリール強化して必殺減のループ
天使とクリスタルいっぱいもらえて酒呑童子を覚醒できたので満足でした
ここのハゲ達のおかげですありがとうございました 彡 ⌒ ミ
(´・ω・`) シャロ・アヤネあったら行けるに決まってんだろハゲ 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
( )::::
(γ /:::::::
し \:::
\ シャロアヤネ持ってるのに田村取らなかった意味が分からん(´・ω・`)
時止めも削り付きのサラトガ使えばもっと楽でしょ 孤独塔16F 経験250000 フレは魔法少女ハロウィンverのみ
R1 ドライ☆9(空母降臨相当) 2T後1T 攻撃652112 攻撃強化2倍 遅延有
R2 ベルゼブブ☆9
R3 ヤーノシーク☆10
R4 火人形☆4×1
R5 桃太郎☆10 1T後1T 先制20000+必殺無効化 時間制限3 遅延有
開幕必殺短縮がないとドライの攻撃が凌ぎきれない可能性があるので短縮持ちか水パで水ハロウィン呼ぶなどして対応
強さは本来のステ並に上がってるけどそれ以外は特に問題ないはず(´・ω・`) 孤独塔17F フレは魔法少女ハロウィンverのみ
R1 ツヴァイ☆9 2T後1T
R2 アイン☆9 2T後1T
R3 ヤーノシーク☆10
R4 火人形☆4×1
R5 桃太郎☆10 1T後1T 先制20000+必殺無効化 時間制限3 遅延有
16Fの経験は書き間違え、16Fは800000で17Fは850000、スタミナは160消費(´・ω・`) もしかしてコノハナサクヤのビジューって今手に入る場所無い?(´・ω・`) (´・ω・`)。oO(田村が僕もわからないんだハゲてしまう・・・) 采の火属性版だな(´・ω・`)
ランキングに興味なきゃ知らんかも 持ってる上に80-7の兵隊なのに気付かなかったわw
>>278シャロから後に出たのでそんなのいたっけと混乱した(´・ω・`) 無さそうかな
孤独で活躍したから進化させたかったんだが(´・ω・`) 今は入手手段ないね、というかこれからも運営ほったらかしでもう入手する機会ない可能性が高い(´・ω・`) 田村地味だからw地味に強いけどホント地味w(´・ω・`) >>295
やっぱりか、残念
木で唯一必殺もMAXだし主力なんだよなぁ(´・ω・`) 帝国ノ町娘top20
土 *,209,750pt
日 *,251,200pt
月 *,354,950pt
火 *,435,250pt
水 *,500,000pt
木 *,***,***pt
金 *,***,***pt (メンテ12時)
連動袋の天井なり〜(´・ω・`) 19Fのラストで貫通240万くらったよ(´・ω・`) なんか20Fで貫通200万ぐらいのきて面倒だから1コンした気がする(´・ω・`) >>300
クリ当たるなんて都市伝説だと思ってたわ
おめおめ(´・ω・`)シタミッツハミテナイヨー 75-7、ヴェラ
「チェックメイトだ」のセリフでダメージ70万だった(´・ω・`) おお、どうやらヴェラさんもチェックメイトのようだ(´・ω・`) サブ垢で19Fクリア(´・ω・`)
たぶんこのままノークリコンでイケそう。20Fは明日。
かぼちゃシンデレラ・シャオメイ・青デーモン・堕ウン子、フレジゼル
9割防御→25%削り→PC2回復→ベル確 のループ
で、7揃い時だけ
9割防御→25%削り→18倍変換→15T減
取っててよかったシンデレラ シャロ、アヤネ、木綿に4th変換居れば即死貫通こなければ死なないな(´・ω・`) 19F、貫通あると聞いてたので1コンは覚悟してたが
運が良かったのか貫通攻撃してこずクリア出来た
次の20Fクリアでクリ5だから、4コンまでは差し引きプラスか
出来れば最終階も貫通しないで欲しいなぁ(´・ω・`) 19F フレは魔法少女ハロウィンverのみ
R1 オトハ☆10 HP不明 1T後1T 攻撃不明 開幕防御
R2 ゲンスイ☆10 HP不明 1T後1T 攻撃不明 開幕700000+必殺無効化
R3 ノゾミ☆10 HP不明 1T後1T 攻撃不明 開幕攻撃+カプセル消し3 時間制限2 防御強化
R4 サン☆10 HP 1T後1T
R5 サンムーン☆10 HP 1T後1T 攻撃 カプセル消し3 貫通240万 120万+時間制限2
R5のサンムーンに貫通3連打されてクリ3使ったファック(´・ω・`) 20F フレは魔法少女ハロウィンverのみ
R1 オトハ☆10 HP不明 1T後1T 攻撃 開幕防御
R2 ゲンスイ☆10 HP不明 1T後1T 攻撃不明 開幕700000+必殺無効化
R3 ノゾミ☆10 HP不明 1T後1T 攻撃 開幕攻撃+カプセル消し3 時間制限2 防御強化
R4 ムーン☆10 HP 1T後1T 貫通700000 カプセル消し3
R5 サンムーン☆10 HP 1T後1T 開幕防御 カプセル消し3 120万+時間制限2
R4のムーン以外19Fとおそらく同じ、20Fは運よくノーコンで済んだ
パーティは>>38の人を参考にしてコロボックル頭にクリツヴァイとシャオメイ×2でやった(´・ω・`) 補足すると下の階層のよりは格段に強いけど80-7よりは弱くてHPも低い
とはいえ相応のメンツいないと赤字になりかねないので16F以降は手持ちと要相談(´・ω・`) >>305
おー、貫通あるのね
俺いまだに食らってないわ
もうかなり周回してるんだが(´・ω・`) 塔、フレ固定で縛りつけ、その弱点をつく貫通攻撃で5クリやられた(´・ω・`)もぉやらん >>314
>>312さんがアドバイスしてるのに・・・(´・ω・`) 無事塔クリア出来た
運が良い事に、19Fと20Fとも貫通受けなかったので
クリ割らずにクリア出来たわ(´・ω・`) カマイタチないので直江兼続ほしい…でも20位は無理(´・ω・`) 青天井ガチャ復活か
水で1PCで20倍強化は欲しいなぁ
どうすっかな?(´・ω・`) うむ 青天井と20位以内か 両方ムリだし やる事ねーな(´・ω・`) 青天井は心中か辞める気が無いと回せない(´・ω・`) 連動袋はTTやらんとまともに取れないのか、、、やる事ネーヤ 月間イベでもらえるポイントで獲得出来るのマテリアルだけかい
ランキングは無理だし やることないね 月間に連動袋入ってたら少しはやる気出るんだけどな(´・ω・`) 月間ホント糞になったなぁ
雑賀は魅力ないし、初中級者が毎日コツコツやって1桁ポイント積んでも
800なんか届かないじゃないか
課金しなけりゃ何もやらんし、取れても微妙な能力とか外道かよ
やる事ない週になった(´・ω・`) 孫一だけほんとどうしようもないゴミだね
サポーターにしか使えんくせにこのボッタクリポイントは意味わからん(´・ω・`) 80-7やっても貰えるのマテだけ…
はいスルー(´・ω・`) ▽ が増えたような。。。?
アヤネと間違える人が多数出る予感(´・ω・`) 連動袋の為にゲンスイステやる気になる人いるのか?(´・ω・`) マカゲ勢は一定数見込めるんだろうねぇ(´・ω・`)
今週のオトハもキッチリ50万まで伸ばしてるw 連動袋のスタダが確変スタートだけになってる(´・ω・`) 来週はクリ貯め週間だなぁ(´・ω・`)
まぁ毎週忙しくてもしんどいので構わんけど 帝国ノ町娘top20
土 209,750pt
日 251,200pt
月 354,950pt
火 435,250pt
水 500,000pt
木 511,950pt
金 ***,***pt (メンテ12時)
月間最終日(´・ω・`)
はろうぃん端玉80交換、お忘れなく 来週やることない(´・ω・`)
月金だけガゴ拾いやって裏40-7か55-7回ルカ しかし今更だけどポンポンポンポンと新キャラが使い捨てで出るな
昔はキャラを育ててその後の進化を心待ちにするという楽しみがあったもんじゃが(´・ω・`) 来週のクリ買うくらいなら今週買いだめしといたほうがいいな(´・ω・`) 月間にも連動袋配布してくり
というかゲンスイとわざわざポイント共通配布にする必要性を感じない
完全に分ければそれぞれに連動袋配れるのに 酷いと思ったらやらなきゃいいと思うが(´・ω・`)
別に強制はされてないぞw やるから言ってるんだが何か?
引けなかった場合ダブリしか出ないじゃん 運営の人?(´・ω・`) 石田三成は水シャロか
それはいいとして絵に三成的要素が皆無なんだがw(´・ω・`) ガチャのハズレモンスをどうにかならないか、とは俺も思う
ずっと同じだからなー
外れにウインちゃん入れてくれないかな(´・ω・`)チラッ ハズレキャラ100体集めたらシャーロットをプレゼントくらいやってもバチが当たらないと思うの マジで魂よく出るんだね(´・ω・`)
やんなくてよかった
次回以降もやらないようにする >>343
3つ開けて魂×2、天使8×1だったし魂出現率が50%以上あるんじゃない?
魂じゃなくて虹1にしとけば文句でないだろうに、次はガチャチケポイント10だしwww ×天使8×1
〇天使5×1
(´・ω・`)も忘れてた 5袋開けて天使ちゃんとクリスタルだけだったのは運が良かったのか
何か変換おいしいなと思ったんだよね(´・ω・`) 月間イベは連動袋も取れないし糞モンスだしやる意味なしかぁ
連動袋の為にゲンスイ解放1回やるか?毎Tエテドロで9周しか無理なんだよな(´・ω・`)
ゲンスイの必殺技は、2回も言うほど大事なことなんだね
【必殺技2覚醒状態】
発動したターン、味方水属性攻撃力を
6倍にし、必殺技カウントを10減少。
パワーカプセルを1回復する。
6倍にし、必殺技カウントを10減少。
パワーカプセルを1回復する きっと6倍×6倍で36倍&20減&PC2回復なんだよ(´・ω・`)
本当ならえらいことだな ☆11で必殺2つ実装出来たんだから、☆10以下にも必殺2の
空きスロット実装したらいいのに
☆に応じて追加出来る必殺を決めてガチャなり報酬で取らせてさ
人によって色が出て面白くなると思うんだけどな(´・ω・`) 多分そんな自由度の高い作りにはなってないんじゃね
このキャラはこれって全部固定でレベルやらの数値の変更だけって感じでさ(´・ω・`) ビタコレの開発陣にそんなスキル無い(´・ω・`)
余計な事すると不具合多発は目に見えとる もう基礎的な変更は無いんじゃないかな
ステ100ぐらいまでは今の仕様で作り終わってるでしょ(´・ω・`) まるでビタコレ以外の開発はまともみたいな言い方だな(´・ω・`) ステ85-7は先制貫通1500万かな(´・ω・`) 先制攻撃前提ってのもおかしな話だよね(´・ω・`) まあ裏80-7で既に先制500万になるわけだし、今後の新キャラとコラボで
一気にインフレは加速しそう
敵のHPは一年以内に下手したら京単位までいきそう(´・ω・`) HPの表示桁増やさないならHPデノミしてくれ(´・ω・`) 前回のシャロの時って500以上割った人居たよね?
フレがシャロ一気に増えてたから
出易いんだと思ってのでびっくりしたんだよね
石田水だから欲しいけど300しか無いからなぁ
確定ガチャならやったのに(´・ω・`) どうせクリスマスか正月あたりに
もっと強いの出るからスルーだな(´・ω・`) ★12はないんじゃないか出たら誰かがネタで作った
必殺ボタンで顔まで隠れるかも(´・ω・`) >>364
三成はイッスン持ちなら多少無理してでも取る価値あり(´・ω・`)
ないならスルーで構わないと思う 三成挟みでイッスン、ドラフルなどのリール変換、采orシンデレラが基本構成だね
でも小役なしでサンムーンを一撃で倒せるのかどうか分からないな
シャロ挟みと違って攻撃力22倍×リール強化20倍で強いけど一撃無理なら80-7では使えない(´・ω・`) 確かに追加4倍が火木なのは80-7では不安だね(´・ω・`) ☆15くらいまでは必殺2個で性能インフレじゃないの
☆16くらいから技3つとか(´・ω・`) 三成ハサミ、具が一寸・采・ドラフル、小役なし上乗せなしの対水では
24.5*24.5*20*20*(12842+8882+9563+7980+12842)=125億
追加16倍のぶっ壊れが効かないのは痛い(´・ω・`) あー、三成水なのかよ・・・
リダスキ緑で書いてあるから勝手に木だと思い込んでたわw
お得クリもう売ってないし、三成スルーせざるを得ん(´・ω・`) 80-7で使うなら三成ハサミじゃなく片方は時止めか小役100%にしないといけないな
逆に言うとそれで行けるなら問題ない(´・ω・`) 80-7シャロ挟みでいいじゃん
無理して三成挟みにする必要なんてないでしょ(´・ω・`) シャロアヤネ持ってたらそもそも三成取りに行かないだろ(´・ω・`) 申降臨オルゲクリなしかよ
おもんねーーーーーーーーーーーーーーーーー(´・ω・`) 連動袋は元帥様周るしかないのか(´・ω・`)
面倒くさいのう ゲンスイTTが2Rセリフ3体のせいで糞化(´・ω・`)
挟みがシャロとシトリンの組み合わせなら羽入か皇天女の4th変換連れてけば必殺1回で済む >>384
もうそろそろ
当たりガチャ画像を引く
「 ・・・(´・ω・`) 」君が出てくるよ (´・ω・`) 三成のポイントは80-7攻略どうのよりも、現時点で唯一無二の火絶対殺すマン
ってところだな
今後強烈な火属性ボスとかステージ出てきた時に引き立つ(´・ω・`) 次のボスはアシヤセイメイ゛から出番だね!(´・ω・`)
適当 直江兼続が欲しいけど20位じゃシャロ挟みのできる人に絶対敵わないから諦めるしかないなぁ(´・ω・`) ゲンスイの必殺2覚醒の説明が「重要な事なので2回言いました」状態になってる(´・ω・`) 今月は月間イベ5週か、と告知見てたら
3週目と4週目はメンテなしで16時で切り替えるんだね
23日で連休だからか(´・ω・`) 直江はポイントかなり高くなるだろうね(´・ω・`) >>389
いやいや。諦める必要はないよ(´・ω・`)
というか、普段50位のランキングの倍甘いわけだし
仮に一反木綿より競争力高かったとしても、80人じゃなくて100人だからねぇ アヤネシャロ挟みでも一応皇天女1発だけでTT回せるね
ギリかどうかもちょっとワカランので事前テストだけはすべきだけど(´・ω・`) アヤネ以外に軽減減少持ってないから
ランキングとガチャ取った所で使いこなせないし今週はパスかな(´・ω・`) 以前何かのイベで5週チャンスあると見せかけて揉めなかったっけ
今回のは大丈夫かしら(´・ω・`) 80−7周回しても得られるのがリプベルマテだけという修羅の道だからねぇ >>396
たしか昆虫の時じゃなかったっけ
ご要望にお応えしてとか寝言ほざいてたの(´・ω・`) 4週で告知→5週に→4週に戻って大荒れ→5週に戻る→鯖障害
というgdgd具合だったな(´・ω・`) 昆虫の時は最初の告知の日付でアイテム交換してしまって
イベント期間がコロコロ変わって分かり難くて交換しちゃったからポイントに戻してください。って
ゴネたらポイントに戻してくれたよ
>>393
最終週に頑張るとするよ(´・ω・`)
ありがとう。 あー昆虫!そうだったね(´・ω・`)ポイント交換式だったから。。
詳細書いてくれて色々。思いだした。
雑賀孫一は●だし気にしなくていっか(´・ω・`) ガチャポイントが駄々漏れ状態
ゴミキャラ替える気ないなら虹でも経験値袋にでもしてくれよな(´・ω・`) 降臨やってもポイント入らないし80−7も裏75−7もまず無理
連動袋取ろうにも最近20000ポイントからとかスタプレイ勢殺してる
こんな僕にはほんとに今週やることがない(´・ω・`) やらなきゃいいんですよ、んでそういうユーザーが多かったら稼働状況見て思い知るんじゃない?
あるいは痛くも痒くも無いか・・・自分は大半が数日以上やってないフレリストとか見たくはないけど(´・ω・`) しょうがないかほんとやる気がどんどん失せてくわ
微課金だしサミタにはどうでもいい存在なんだろう(´・ω・`) フレの何人か三成獲ってるけどそうしようかなぁ・・・
つーか今週やる事無いよね(´・ω・`) やることないね
通常経験3倍は今週に持ってきてほしかった(´・ω・`) うっかりシャロ取って張り切ってた初心者ですが、今更18倍と20倍のスキルが併用できると気が付いてビビった。
片方が攻撃力倍率でもう片方は4thリールの図柄強化倍率だから同時に使うと乗算できたんですね…
たまたまボスのトドメ時に7揃い出たから絵柄強化20倍だけ使ったところ全然ダメ出なかったのが気づいたきっかけでした…
それまではシャロ挟みでスキル1とスキル2をターンごとに交互に使って進めていく運用パターンでしたが、
これまで勝てずにクリアをあきらめたイベントも同時使用知ってればなんとかなっていたのかと思うと禿しく後悔… >>415
ココで訊けば良かったのに・・・と思ったが、そもそも疑問にならなければ訊く事もないか
自分もよくやるけど、思い込みとは本当に恐ろしい
その運用法は基本ですwというか上の方はそれしないと無理なステしか無い(´・ω・`) うーん、もうガチ勢じゃないと連動袋取れないんかな
これならログボだけ貰って終わりでいいや(´・ω・`) >>415
どんまい
4th強化は必殺押す順番間違えたりLSでせっかくの強化が
台無しになる事があるから気をつけてね(´・ω・`) やっと来てくれたシコリン愛でて、今週は無事閉店ですん(´・ω・`) 最近連動袋の中身のマカゲもだいぶ絞られてるしなぁ(´・ω・`) >>418
あぁそういえばLSのリール変換はスキル使い終わってリール回し始めた瞬間に発動して書き換えちゃうんですよね!
それ系のリーダーは滅多に使わなくて完全に頭から消えてたので、今教えてもらってなければ
いつか絶対やらかしてた… ありがとうございます ほとんどは「ハズレ」を書き換えるから関係ないけどな(´・ω・`) >>412
500クリ使ったけど出なかったよ(´・ω・`) シトリン・シャロハサミ良いな
具にサラトガとか時止め入れる余裕が出来るから80-7が完全に事故なしになる(´・ω・`) これが現世の学園天国 top20(×5) ランキング
第1週 第2週 第3週 第4週 第5週
土 *88,800pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt
日 ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt
月 ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt
火 ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt
水 ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt
木 ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt
金 ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt
やっぱリプベルだけじゃねぇ・・(´・ω・`)
最近の傾向だと初週が甘く2〜3週目が激戦ですが、はてさて? >>424
お市捨てちゃったからHP足りず今まで出来なかったけどミウ、コッペ、アヤネで多少速く回れるようになった(´・ω・`) 80-7はもともとシャロ挟みで事故無しやろ(´・ω・`) >>427
14Rで777フラグ引いて犬倒してしまった場合、15Rは時止めがないとワンパンで倒せなくて
貫通600万食らう可能性があるよ。確率的に薄いけど(´・ω・`) 時止めいると押し間違いや押し忘れをやらかした時に
事なきを得たりする
保険としては大きいよね(´・ω・`) ふふふ。確率的に薄い、を受けてね(´・ω・`)
しっかし月間の商品交換ptの改悪もひどいなぁ・・
いつもの感じで5倍と思い込んで解放する人いっぱいいそう
2倍だから要注意な!ま、でもたこ焼きいらんかw ここまで色々と絞られてるのに続けられてる人達は偉いよ
先月辺りからフレはインしてないし、スタミナ消費しかやることないもん(´・ω・`) たこ焼きいらなすぎるな
もはやポイント数とか関係ないレベルで(´・ω・`) たこ焼きいらんけど、見せリダする奴いるんだろうな(´・ω・`)
▽と◇だけで十分なのに、口開けた赤髪が増えるのは勘弁してくれ >>433
君んとこもかー。うちも長年のフレが2〜3人逝ってもーた(´・ω・`)
例の三成
検索で16人、フレに10人。そこそこ出てるんか
シャロにぶっこみすぎたんで、ちょっとツラタン 三成あってもイッスン持ってないから回しても微妙と考えて回してない(´・ω・`) フレの4分の3が30日以上どす
無課金層だから仕方ないんだけどね(´・ω・`) 天使ちゃん天使級をスタミナ的にも戦力的にも挑戦できないぼくには
人間級をひたすら周回するだけの一週間(´・ω・`) 人間級も25周で終わりだしね(´・ω・`)
あとはオルゲか通常クエとかの進行か やることないのはみんな一緒だろう
ランク700超えててもクリ貯め週間よ(´・ω・`) とりあえず小役が足りん+ランク少し上げたいから裏40-7か裏55-7回ってる(´・ω・`) >>435
☆9か☆10でも口を開けた赤がいたような。危うく間違えるところだった(´・ω・`)
緑ガチャはないしクリを全部EXP挟みの中級に突っ込んでる。
1か月半でランク200ぐらい上がって現在600半ば。
80-7は安定しないし無理理にクリアしよとしても時間はかかるし。 属性違うからまず間違えないけど、アヤネと学園祭三成が見た目ほぼ同じ
もうとっくに書き分けの限界超えてるのに他に絵師おらんからしかたないんだろうけど(´・ω・`) いまだにフレの水と木の境目が認識できない、枠色が似すぎ(´・ω・`) たこ焼きをサポに4匹取る人へ!
初級1択だよー。4倍挟みでオートすると楽かもね?
初級1P *30×800=24000スタ ←お得
極上5P 200×160=32000スタ
まぁ月間で3200周は絶望しそうではあるがw >>448
まぁ月間で3200周は絶望しそうではあるがw
↑
なんで3200周すんの?(´・ω・`)
初級〜超上級まで24000スタになるが
それでも初級一択なの? >>449
サポに4匹 、ゆえに800周×4匹=3200周(´・ω・`)
11000くらいのATKはリプレイス案件ではあるからね
入れ替え考えてる人向け・・という意味で
あと、中級〜極上を省いてた・・。猛省!
初級 *30×800周
中級 *60×400周
上級 *90×266.6・・周
超上 120×200周
極上 200×160周
4倍挟みで1T周回できれば、どれでも同じか・・w
割り切れる初級・中級・超上をオススメと変更します! 極上以外はスタミナとアイテムの割合が同じだから放置できる範囲で選べばよさそう。
けど、レベルアップで無駄になるスタミナもあるからそのあたり上手く調整しないと。 月間はマカゲもらえるときに一気に周る(´・ω・`) たこ焼きは必殺1のHP33万回復を330万回復に修正すれば回復要員として使い道もあるんだけどな(´・ω・`)チラッ 3ターンもなくていいから1ターンで100万のほうがまだ使い道はあるよな(´・ω・`) これが現世の学園天国 top20(×5) ランキング
第1週 第2週 第3週 第4週 第5週
土 *88,800pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt
日 210,000pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt
月 ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt
火 ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt
水 ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt
木 ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt
金 ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt
80-7を14周(´・ω・`) マカゲ取れないならやる事なくなるよね(´・ω・`) 確かにねぇ・・
最近INが無くなったフレはマカゲ勢だったのかもしれない
この改悪は5週のうちに改善してほしいもんですねぇ(´・ω・`) >>454
回復は重ね掛け出来るから毎ターン使えば3ターン目から99万ずつ回復するぞ(´・ω・`) >>458
!!!なにそれ!
マジで知らんかった(´・ω・`) でも800ポはしんどすぎるな
回復100万の重ねがけでMAX300万だったら考えるけどなー(´・ω・`) >>458
確かにあんまり使わんけど回復系ってターン超えてなくても使えたな(´・ω・`) 月間でマカゲある週無い週運営の気分次第なのが一番困る
まあ今月は月間は絶対やらないと決めたけど(´・ω・`) >>461
そういやスターギーが13ターン経過してないのに回復必殺使えて不思議だったのを思い出した
重ねがけしてたのか(´・ω・`) んむ(´・ω・`)
スクルドちゃんの昔から回復はそうねぇ 現状で回復欲しいタイミングは貫通受けた後だからな(´・ω・`)
3ターンも重ね掛けも全く意味ないw ドレイン持ってない人は工夫次第でよく大きく回復出来るって話だから
全く意味ないって事はないでしょ
時止めと絡めてトドメ見据えて重ね掛けして、次ステで貫通食らったら
時止め掛けりゃ、切れるまでにHPも戻り切るんだから
使い方次第よ(´・ω・`) 無課金俺氏、クリ200で光成を手に入れたはいいが
何をしてよいのか途方に暮れる(´・ω・`) ストックしてた天使をまとめて食わせてしまった・・・
久々すぎて忘れてた(´・ω・`) 回復にエリザベートしかないので使ってるけど、重ねれるならたこ焼き欲しくなってきた
エリザベートでも80-7困らんけど、今後の為に変えたいな(´・ω・`) 今週ってみんな初級・中級周回して爆乳取りに行ってるん?(´・ω・`) 回復の重ねがけは出来るけど仮に80-7で使うとすればほぼ先制攻撃=貫通(必殺無効)だから
一撃で倒すようなシャロ挟みPTとかだと重ねがけは意味ないかと思います(´・ω・`)
前Rで重ねがけする→貫通(必殺無効)で重ねがけ無効化されるので
時止め入れて数Tかけて次のR行くPTなら有効かもですね >>471
爆たこ乳だねぇ(´・ω・`)
フレに1人見せリダあり。その他はまだおらんねぇ・・ 0いっこ抜けてました―っつって330万回復にしてもいいのよ(´・ω・`)チラッ 初日に一回元帥行くつもりで誤爆しちゃったけど、たこ焼き目標にしてもTTは絶対やっちゃダメな奴だったか
面倒臭いなぁ(´・ω・`) しかもそのたこ焼きもそもそも要らんていうね(´・ω・`) 基本いらんのだが、サブ垢の貧弱構成だとHP4倍は十分魅力的(´・ω・`)
月間通して1匹とるだけにするけどね
スタ299だから何とかあと2つ上げて天使回れるようにするのも目標 あの爆乳は中にたこ焼きが入ってたのか(´・ω・`)
必殺はともかく、高HPで4倍、ダメ20%減てことで「死なないPT」用として一応取りにいく
使う機会があるかはわからんが 最近のボスはHP数百億がデフォだから、「死なないPT」はクリアできるとしてもしんどすぎるのよね
それに加えてぶっ壊れ火力でその数百億HPをワンパンで葬り去るのが最近のトレンドだし
ただ、フレ固定によっては無理やり耐久やらされる可能性もあるから、出番が無いとは言えないけど(´・ω・`) ホーフという壊れ性能キャラのためにHP数百億とか頭悪いとしか言いようがない(´・ω・`) 仮に敵のHP1兆以上だったとしても普通に1パンいけるからな(´・ω・`) 余波で固定ダメージ必殺技の概念が死んだんだよなぁ(´・ω・`) >>461
ハズレリールを変化させるのも重ねられるよ(´・ω・`)
使い道が無いけど。 たこは消化で放置するなら中級、介護可能なら上級、それより速度重視ならTTって感じで良いかな
一応上級までは◇挟みでも余裕・・・上級は要介護だけど(´・ω・`) シャロハサミ、具にアヤネ・ウインちゃん・モメンで、サポ無し上乗せなし、対木で小役ハズレの場合
25*25*16*20*18*1.2(12276+9059+2834+8661+12276)=1948億
流石に1兆は得意属性相手でも小役条件付き
まぁこんな最低条件でも4桁億いくのは鼻水噴くけど
ちなみに全モンス攻撃力上乗せ+300、サポで攻撃力合計+6000上昇した場合は
25*25*16*20*18*1.2(12276+9059+2834+8661+12276+4500+6000)=2402億
1兆超え条件は(サポ小役MAX時)
リプ4連で1兆2514億
ベル3連で1兆160億
スイカ3連で1兆4099億(2連だと9608億でちょっと届かない)
チェリー2連で1兆1529億
やることないので計算してみました(´・ω・`) 超上も◇挟で回せはするのね・・・中級x2の方が早いけどw(´・ω・`) >>496
それシンボル1個だから変換で3つになること考えたらその3倍じゃね?(´・ω・`)
つまりリプで兆に届く マカゲ狙いの総統、既に400回回ってた(´・ω・`)
中級は放置。間違って上級選んだ時に操作介入ありで余裕クリアだったな。
◇・堕ウン・オツル・アインシュタイン・EXPフレ。
最上級・極上級選んだときは・・・死なないけどクリアする気力は失せる・・・。 >>490
マカゲ狙いならトライアルの極上の方が効率いいでしょ(´・ω・`)
通常回るくらいなら8〜9週で十分元取れる >>489
うわあああ、その通り
初歩的ミスしてた。お恥ずかしい(´・ω・`) 上乗せありの下の条件でリプ単発で1兆1890億
小役さえ揃えば1兆超えでした(´・ω・`) >>492
ごめん、マカゲ狙い&Rank上げでございます(´・ω・`)
時間はあるけど資金が無い。でもスタミナが上がればかける資金は安くなる・・・はず?と。 >>494
補足するならウィンちゃんを桃子に、リール強化も木綿じゃなく
シャロで使えば20倍で更にダメ上がる
木綿の代わりにヴラドやガッキー入れれば兆越え連打や
数兆ダメも意図的に出せる(´・ω・`) 馬鹿運営は今後もただただ数値を上げて行くだけの頭しか持ち合わせていないからね(´・ω・`) 活きたまま超に届く、どこぞの乳酸菌飲料みたいな手軽さです(´・ω・`) 亀って掲示板の反応で連動袋しぼってんのか(´・ω・`)
降臨キャラいるのにポイント増えないしコロコロ変えすぎだわ
裏ステに優遇するんならオルゲうpしてくれてもいいのに
やったもの勝ちのようしててひねくれてるようにしか見えない(´・ω・`) そろそろ★12くるかな
そういえば★10モンスは★11になる機会与えないつもりかな(´・ω・`) ☆12のレアリティ解放は例年GWと決まってる(´・ω・`)
まだまだ先の話…、のハズ >>502
こういうのの絞りが異常よな
育てるのにアイテム消費するんだからケチる場所じゃねえだろと(´・ω・`) だって使い捨てして欲しいんですもの
できれば毎週使い捨てが理想でしょ?そういう風にしか考えてないよヤツらは(´・ω・`) ちょっと前のひぐらしコラボも☆11が出る、もしくは☆11にランクアップするのか?
と思ったら☆10のままでガチャとか、何を思ってそういうことをしたんだろ?って思ったし(´・ω・`)
図鑑を見るとコラボキャラの放置が空しさを漂わせてるよね。ケンシロウとか。 >>496
アヤネ2体入れて小役はセルベリア・ブレス(4Tスイチェ100%)を入れれば初T最低でも2.4兆、最高9兆超えまで行けるね
アヤネ桃子ヴラドだと2.2兆から7兆超えまである程度コントロールできるけどHPが193万しかなくて辛いw(´・ω・`) >>507
PCなくなるから連続は3回まででしょ(´・ω・`) 北斗は売上悪いんだろうな
最近はメインイベにもまともに絡まなくなったし、新伝説は特に酷い(´・ω・`) >>509
ん?小役はPC関係ないよ(´・ω・`) アヤネのリール変換使うとカプセル回復できないから3回までってことだろ それは分かるけど、4回連続で攻撃するという話はしてないから
途中で1回回復して4連目に7兆とか9兆ダメ出せるよ。777引かなければ(´・ω・`) ビタコレもガルパンコラボやらねーかな
全力だすわ(´・ω・`) おい。フラグ立てるなよ。
極悪課金モードになっちゃうだろ(´・ω・`) ガルパンって人気あるんだ(´・ω・`)
名前は知ってるが
茨城県民なのになぁ 人気あるのかはともかくそこらの作品よりは知名度はあるはず(´・ω・`) ガルパン12月導入ということは年末年始の目玉コラボとしてナナリと同時に開催の予感(´・ω・`) >>518
下手すりゃ12/31テスト版導入やぞ(´・ω・`) これが現世の学園天国 top20(×5) ランキング
第1週 第2週 第3週 第4週 第5週
土 *88,800pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt
日 210,000pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt
月 351,600pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt
火 ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt
水 ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt
木 ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt
金 ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt ***,***pt
80-7を23.44周(´・ω・`)
と、いうことは解放組もいる・・のかも? 解放だったら100の位はないから80-7+余ったスタで通常イベ回ってるんでしょ(´・ω・`) 質問です。前回の質問で、通常ステージでドライからビジューが取れたと言いましたが、
今回はアインから妖精が取れました。もしかして、ツヴァイからも何か取れますか?
また、他のキャラから妖精(又は本体)は取れますか?
※本体は50-7から3種類(★7のやつ)は知ってます。 ツヴァイ本体は落ちたってレスはあったねぇ(´・ω・`) ドライとツバイは本体とビジューが落ちたような気がする(´・ω・`)
アインは落ちなかったような気がする
その頃でさえほしいキャラじゃなかったからあんまし覚えてないや これが現世の学園天国 top20(×5週) ランキング
第1週 第2週 第3週 第4週 第5週
土 *,*88,800pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
日 *,210,000pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
月 *,351,600pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
火 *,601,300pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
水 *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
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金 *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
腐ってもベスト20か・・、と思わせる25万乗せ(´・ω・`)
100万桁を追加 >522
に対するコメントを頂いた方、ありがとうございました。 4倍娘出してるフレがスゲー減った(´・ω・`)
今週は裏40-7と裏55-7回ってるから4倍娘がありがたいのになぁ 4倍にするとクオ溢れがねぇ(´・ω・`)
99990クオでガチャチケット1枚とかならまぁねぇ これが現世の学園天国 top20(×5週) ランキング
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土 *,*88,800pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
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たこ焼きのおっぱいはすばらしい(´・ω・`)トオモフ 今週はスタミナ消費すら時間の無駄だからやって無い(´・ω・`) 150万までやるか、取れないよりオーバーキルしまくった方がマシだしね
ちなみに今0Pです 5週あると、ptの取り方も変わる可能性もあるからねぇ・・(´・ω・`)
例えば81〜85が解放されちゃったりして、そこが15000ptとかねー
今日のイベ発表みて色々決めるのもありかもしらん そろそろコラボイベが来たりするだろうか(´・ω・`) 月間 1,025,700pt(´・ω・`)
予想だと1,546,800ptになるが・・・ いつものtop50じゃないからねぇ(´・ω・`)
かといってモメンほどの競争力もない
ボーダー予想は難しいが、参加してるなら悔いのないとこまで
まぁ、逃してもチャンスは@4回あるにはあるが・・・ まさか前回の降臨イベが申だったからサルゥ→モンキー→モンキーターン!・・・とかじゃ(´・ω・`) 赤7をハズレに変換って、初のメインリール変換か!
それとも777フラグを消滅させるのか(´・ω・`) フラグ消滅だろうね
じゃないと意味ない(´・ω・`) 来週は蒲生さん連打で連動袋稼げるからまぁ良しとしよう(´・ω・`) ジャギ岡さんのスキルって従来の攻撃アップとリール強化使ったら、これらの乗算にさらに5倍されるの?(´・ω・`) 7を変換したハズレを小役で上書きできないとあまり意味ない気がする(´・ω・`) >>547
5倍じゃなくて7.5倍?(´・ω・`) シャロハサミとかぶっ壊れ系は777はマズイけどハズレならOKという場面もあるから
意味がないことはないけど、うーむ(´・ω・`) あと一か月半まって
クリスマスガチャにかけるわ(´・ω・`) >>550
そのためだけに入れる兵隊枠があるかと言うと無いよな(´・ω・`) むさくるしい♂を見せリダにしたくないし(´・ω・`) >>547
そう。木絶対殺すマン(´・ω・`)
LS攻撃倍率(19+5)*攻撃必殺倍率*リール強化倍率*対木属性1.2倍*追加5倍
>>552
うんうん。席がない。もう一つの必殺が吸収回復とかだったら置き換えられるのになー(´・ω・`) >>554
ジャギ岡さん自身も含まれて7.5倍じゃないの?
言葉って色々解釈できるから難しいね(´・ω・`) はたのは吸収あるのにはまおかはないのかよ(´・ω・`) コラボは蒲生を4人拉致って終わりになりそう(´・ω・`) 俺も波多野しか見てなくて全部同じだと思ってたわ(´・ω・`) 羽多野の吸収強いけどその枠実質配布のシンデレラでいけるという(´・ω・`) やりまくるであろう蒲生自体の能力はヒドイな
波多野は水で浜岡が火かよ・・・
青島と榎木は来週かな(´・ω・`) ガチャは何だかんだで3人とも無難に結構強い(´・ω・`)
これまでのキャラをほとんど持ってるって人じゃなければ悪くない 例えば7消し掛けた後にベル成立の必殺掛けたら
ベル5連6連と高倍率になってくのかな
それとも7消しの後に小役系の必殺は使えないのかな(´・ω・`) >>555
言ってる意味がいまいち分からんが、+500%のことなら19倍+5倍だよ
そこは掛けない(´・ω・`) >>562
多分小役系と同系統の技扱いで重ねがけ出来ないと思う(´・ω・`) >>562
5連以上とか胸熱だが・・・どうなんだろう(´・ω・`) >>563
浜岡さんのスキルがこのターンに発動したしただから浜岡さん自身も含めて250%×3にならないのかなと(´・ω・`) コラボモンス普通に強いがこれ青天井かよ(´・ω・`) >>564
やっぱ必殺は無理っぽいかなぁ
あるいはLSにベル成立があったらどうかなーとか今考えてる(´・ω・`) 青天井+野郎&おっさん+R開始カチカチ(´・ω・`) >>566
なるほど、浜岡の必殺@を使った場合の話ね。
俺は>>547の言う5倍は「木への与ダメージ更に5倍」のことだと解釈した(´・ω・`) 助っ人固定だと解放もカチカチか 降臨やるしかなさそうだな スロットがベースなのに赤7をハズレに変換とか斜め下過ぎて・・・(´・ω・`) >>571
俺の書き方も分かりづらくてごめん
アヤネとシャーロットのスキル使って1000億ダメージ出てつ、そこに浜岡のスキル使うと7500億になるのかなと(´・ω・`) 普通は7揃いを上方修正するよな(´・ω・`)
サミネはキチガイしかおらんのかw 7消しは全然必須じゃないしあんまり引きたいガチャじゃないなぁ(´・ω・`) ☆10と蒲生さん弱すぎて笑った(´・ω・`)
☆11も三色あるし青天井だしまさに沼だね ガチャはやらん(´・ω・`)
やらんぞ
やらんからな 青天ガチャはしない
しないと思う
しないんじゃないかな(´・ω・`) >>575
7ペカ時も4thリールを有効にしておいて、7揃いの倍率を
チェリ4連時の倍率より多くすれば誰も文句言わないよね(´・ω・`) 前にガチャキャラを固定フレにって誰か言ってた気がするが早速やってくるとは(´・ω・`) >>581
あ・・・・それ言ったの多分自分だ(´・ω・`)
固定フレンドを強いキャラにして見せつけてガチャにすれば呼び水になると・・・。
赤7をハズレにするようなキャラを出すという事は
今後の展開的にも赤7を死神扱いに固定するって事だよねぇ・・・。 >>574
浜岡の必殺は攻撃力アップの必殺と重ねられないよ!
たとえばアヤネの4th変換の必殺を使うと浜岡のX250%のやつは同時に使えない(´・ω・`) ビタコレはまだバケと青7の投入を残している
まだまだ安泰だな(´・ω・`) 7を強化するんじゃなくて消す
もう頭おかしいを通り越してるな(´・ω・`) ほぼおっさん(´・ω・`)
青島は次週の弾なんだろうけど、せめて妹かありさぐらいは入れてくれよ かつてあった7揃いで特大攻撃するのもオッサンでした(´・ω・`) >>586
ありさが次週の弾か知れんぞ(´・ω・`) しかし田村とか浜野とか普通の名前増えてきて、名前だけじゃ誰か良くわからなくなってきそう(´・ω・`) よく見たら7揃消す必殺ってカプセル2個消費ってことは、シャロハサミで使う場合でも
カプセル2個以上キープしないと意味ないのか・・・ダメじゃん
カプセル消されて0個でもサクサク進めるのがシャロのいいとこなのに(´・ω・`) 貧弱サブ垢には確定ガチャありがたい(´・ω・`)
しかも開幕+3カチカチなんて持ってないから何色でも当たり
ま、まだ46クリしかないからあれだけどw つーかシャロハサミじゃなくてもいいけど、どういう場面で役立つのか分からなくなってきた。
波多野と洞口はもう一つの必殺がまだ使えるからマシだけど浜岡は・・・(´・ω・`) なんだ・・☆11確定じゃないのか・・(´・ω・`)ガッカリ 11連11体目はなんとコラボモンスター出現確定!!
11って数字が並んでるから一瞬勘違いするけど
☆11が出るわけじゃないんだよなぁ(´・ω・`) >>593
確定なのは手持ち増強したい人には良いね
LSとパラメはリダ格だし(´・ω・`) 通常ゴミ☆7が10個+モンキーターン☆10
これを引く未来が見える(´・ω・`) あー、☆11確定じゃないのか
ひでー(´・ω・`) 俺も最初は☆11確定かと思ったわ(´・ω・`)
ビタコレはよく読まないとわかりにくいのが多々あるから注意しないとね
まぁ間違えてても無かった事にされちゃうけど
サタンガチャは忘れないぞkm 運良く☆11出ても絶対浜岡になりそうだ(´・ω・`) ここまできたら年明けのお正月ガチャに賭けるしかねーだろ
モンキーはどう考えても罠
波多野でる確率なんて5%以下だろうな >>590
浜野番町っていう野球選手いたよな?(´・ω・`)b これが現世の学園天国 top20(×5週) ランキング
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土 *,*88,800pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
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木 1,025,700pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
金 *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
記録忘れ(´・ω・`)テヘ
んでこの時間でフレが5人5分以内っていう・・。恐ろしや恐ろしや
俺氏は別のランキングだったんですけどね(ぉぃ この必殺技を使うと小役はハズレになるからいざという時に役立てよう
この記述を見るとハズレ強制成立だから小役技の重ねがけは無理そうだな
LSの小役もかからなそう(´・ω・`) 小役は基本LS優先な仕様のハズだから、これは必殺がLSを突破する初の事例になるか?
キャラとかはぶっちゃけどうでもって感じだけど、実はその辺りの仕様封じるのを忘れてて
例えばベル4から必殺使用後LSでベル5連目発動、ベル揃って4th停止した瞬間フリーズとか
そういう阿呆な事態になるのをちょっと期待w(´・ω・`) これ何かと思って調べたらサンデーwとかってジャンプの黄金期過ぎたやつかw
少年向き雑誌だし誰得だかわからんw
ボートレースに興味あるのってギャンブル好きで馬よりこっちに来るような変わったオヤジくらいじゃね?
パチスロで面白ければアニメ見たりするけどこれは全く興味沸かなかったわ
誰の案かしらんが採用するやつのセンス疑うw
特に遜色ない普通のおっさんばっかりで何が良いのか理解できない
赤字だろうと他を糞イベにすんなよ(´・ω・`) 今更だなー。そもそもスロなのに7が揃うと弱いのが駄目だよ(´・ω・`) >>610
普通なら7を強化して1G連みたいに持って行く
ここの運営は頭おかしい(´・ω・`) >>608
今までは必殺もLSもレバーを倒してから有効化でLSが優先されたってだけらだったけど、
今度のはレバーを倒す前から有効化なようだからどうだろうね(´・ω・`) モンキーコラボ
波多野(水)・雄大(木)・犬飼(水)・岡泉(木)
辺りが欲しいですねw 火はダメダメですねーw 相変わらずガラプーは何が言いたいのか分からんな(´・ω・`) 7揃い時の小役倍率77倍にしてくれよマジで。
図柄強化よりは弱くてもこれくらいなら妥協できる 7揃いが単純に一撃技ってのがまずダメやね
7成立時はハズレ3回引くまでずっと味方のターンとか、
実機のスロットみたいな感じにすればおもしろいのに。 倍率変えなくても4thリールを無効にしなければ
ただの7倍小役ということで使えるんだけどね(´・ω・`) 無限にすべって引き込むんじゃなくて、実機同様4コマすべりまでにして
外せるようにしてくれるだけでいいんだけどな(´・ω・`) 今週は裏ステージのオルゲ狙いしてたわ
クリが増えたよ!(´・ω・`) リーダースキル 波多野の幼馴染
必殺技 憲ちゃん!
まぁ〜他のゲームではあり得ないネーミングだな(´・ω・`) 80-7換算ならガチャモンスよりだいぶ安いね(´・ω・`)
副産物も何もない虚無周回だから怖いけど 150万いかんかったか
正直160万は超える思ってた(´・ω・`) 今イベコラボは40万ポインヨまでやったら連動袋170袋?
極端だのうw(´・ω・`) TTカチカチ強制だから、敵にバフとか台詞まであったら目も当てられないな(´・ω・`) 今回は降臨でポインヨ入るからTT回る意味があまりない気がする
連動袋目当ての人は降臨34周で170袋だし(´・ω・`) 問題は降臨の難易度だな
ノークリで回れない人はTTしかない(´・ω・`) フレが見せリダにしてくれて、7消しの後に小役成立が
利くかどうかで参加するか決める(´・ω・`) もうすぐか(´・ω・`)
俺は回さないけどみんなのガチャSS期待してるで〜 限定フレそれなりに強そうだが攻略考えるの面倒(´・ω・`)
アヤネ系持ってないからどうすっかな コラボステージまでフレ限定とか
ずっとこの路線になるのか(´・ω・`) 降臨糞楽だぞ
限定フレが現役最強だし波多野でやったら40%削り強すぎ(´・ω・`)
貫通は最高で175万 ダメ無効ないといつもの緑に殺されることだけ注意すればよし 毎ターン波多野で削れば楽そうね(´・ω・`)
水で行くか ガチャやったが☆10モンキー3種だった(´・ω・`)
降臨は簡単でいいね 250万奴だけ気を付ければ死ぬ要素無いな(´・ω・`)
開幕カチカチが楽すぎるわ 今回のラウンド進むときの画面酔うんだが(´・ω・`) 蒲生降臨 経験52500
R1 人形×3 HP約9000万 攻撃約550000 275000+時間制限2 2T後1T 開幕時間制限2
R2 オトハ
R3 ゲンスイ 1T 開幕1250000
R4 ノゾミ 1T 開幕2500000+カプセル消し3
R5 モメン 1T
R6 コロボックル 1T
R7 蒲生 1T 開幕1350000+必殺解除
2〜6Rは80-7と多分同じ
4リール配列が回復含めどれも3連で押せるのと1R目の人形で準備できるから80-7よりは格段に楽(´・ω・`) いつものシャロ挟みの構成からリール変換外してイェアソムール入れたらいいな
モメンじゃなくて田村いたら1R目に短縮使えるからなお良し(´・ω・`) >>641
お〜サンキュ
参考に今から行ってくる(´・ω・`) 限定フレの洞口必殺1少しおかしいな
敵の行動3ターン遅延ってなってるが1ターンしか遅延しない
さっさと直して詫びクリ寄こせよkm しかしビタコレももはやただの一般人が強力モンスター枠になっとるな
ランキングキャラの澄ちゃんなんか競艇選手どころかそこらうろついてる女と同じレベルやんか(´・ω・`) 一番モンスターっぽい子がいない不思議(´・ω・`) あっ、カマイタチ書くの忘れてた
R7にカマイタチいるよ(´・ω・`) モンスタークレイマーのサミタ会員ってのが最狂モンスとして待機してるけどね R7R8が木だからやっぱり今回はシャロ浜岡挟みがいいね
浜岡はただいるだけでなにもしてないけど問題なし(´・ω・`) ユウ<1〜10体目もコラボモンスターの出現率が大幅に上がっている
1体も出ませんでした(´・ω・`)
http://www.776town.net/uploader/img/up149366.jpg 浜岡のもう一つの必殺の使用回数×250%のやつは分かってたけど相変わらずクソだった
存在自体忘れてもいいレベル(´・ω・`) なるほど、難易度的には大したことないのね(´・ω・`) >>657
浜岡必殺なんて両方ゴミじゃん・・。
カプセル二つ消費の時点で使えない。
リーダーとしての補正だけは最高では無いが悪くは無い。 7揃い無効も結局カプセル2個使用がネックで使えないな
ガチャやる気しなくなるフレ限定(´・ω・`) しかも降臨クリアで貰えるポイントでスロ連動袋貰えるし
これは久々の良イベやね(´・ω・`) >>660
うん、必殺はどっちもダメだね
他の二人はもう片方は有用なのに浜岡はどうしようもない(´・ω・`) うまい具合に6R目小役4連目で倒してカプセル2個あるから7消し必殺試せる!と思ったら
7R目の先制でカプセル消されてワロタw(´・ω・`) 限定フレ強すぎ
スキル使えない浜岡も添えるだけで強い(´・ω・`) 限定フレの強さでガチャも回させる作戦か(´・ω・`) 浜岡は澄ちゃんも組ませんと話にならんね
波多野とは組ませてもらえないなんて澄ちゃん不憫やな(´・ω・`) コマさえ揃っていれば降臨は水パだね
8、9ターンでノンストレスで回れて楽チン(´・ω・`) どの属性選んでもそこそこのキャラいたらワンパンじゃね(´・ω・`) そもそもこの7消し、なんで攻撃倍率つけたん?(´・ω・`)
現状、PC回復は大抵倍率つきなんだから、
そのターンでPC回復&7消しってのができなくなってるじゃん
降臨いつものメンツでやってみたら、浜岡必殺両方とも押せなくて乾いた笑いだったわ >>653
一応出るみたい。
メイン垢はシャロの時死んだし、サブ垢はマトモなリーダー少ないしクリ200あるから試しで一回だけしてみた結果。
http://www.776town.net/uploader/img/up149372.png
降臨ってオルゲクリ貰えますか?
あと、火しかメンツ揃ってないのですがシトリンリーダーでクリアできそうですかね?
(´・ω・`)教えて下され >>675
オルゲクリはなし
シトリンリダで余裕(´・ω・`) 青天井じゃなかったらガチャ回すのに(´・ω・`)チラッ フレ固定での周回がデフォになると見せリダ拘らなくて良くなるよね
暫く◇固定にしようかな(´・ω・`) >>679
どうせリセマラしてるんだから☆11複数引いたSSでも上げれば?(´・ω・`) >>653
がしゃどくろの出現率が相変わらず高いね(´・ω・`) 邪魔な妖精捨ててたら蒲生も一緒にポアしてしまった(´・ω・`) バレルシ・コロボックル・シャオメイ×2・固定フレ波多野
こんなメンツでも蒲生降臨5分ぐらいだったわ(´・ω・`) 今回連動袋マカゲとスタダの出が良くて嬉しいんだけど
差枚券0なのがツライ(´・ω・`) 今回は随分と降臨ぬるいね
というか毎回これくらいでいいよ(´・ω・`) 温くしとけばクリ割ってもらえっからな
間違ってはいない(´・ω・`) ぬるいと思えるレベルにまで成長したのではないか?(´・ω・`) 7消し必殺はカプセル2個消費じゃなく、むしろ2個回復でもいいくらいだと思う
攻撃力UP付いてるせいでその場で補充もできないし使えない
いつか役に立つ場面くるのかしら(´・ω・`) でもまんまと俺は運営の思惑にはまりそうだわ
フレ固定で新キャラされたことですげーほしくなってるもん(´・ω・`) んー成長っつうか、火でやってるけどミニラ火アヤネ木綿で手持ち止まってるんだけどねぇ
今回はミニラ火アウト田村インな感じだけど・・・浜岡がホントただの飾りで笑う(´・ω・`)ナンモシネェ アヤネ木綿あれば降臨なんかヌルゲーで当然(´・ω・`)
それ前提にされると微課金以下が皆殺しだぞw 現状アヤネ木綿の組み合わせの安定感がほぼ最強クラスだしね(´・ω・`) もしかして・・・固定フレで強いキャラを出して更に同キャラの出るガチャ設置。今回はここまで?っぽいけど、
さらに・・・回収レベルを上げて・・・固定フレ&ガチャで出る固定フレと同キャラでの挟みで周回最強!とかやりそうな予感(´・ω・`) 送っちゃった。
そうすれば毎回、ガチャキャラの使い捨て(>>504」まで持っていける・・・。 >>692
強キャラが固定フレンドだと微課金でもやればクリアできる程度の難易度にできるし、
周回狙いの人は強キャラをガチャで出さないとランキングが取れなくなるし
一番運営の思惑通りな事になりそう(´・ω・`) >>697
ガチャキャラあればランキング取れなくてもいい
ランキング取れればガチャしなくてもそこそこ困らない
ガチャ前提になったら本末転倒だから参加しなくなるよ(´・ω・`) イベントまともにこなすためにはガチャキャラランキングキャラ必要
ランキング取るためにはガチャキャラ必須
こうでしょ(´・ω・`) ガチャの中でもアヤネ系が特異点だったと思ふ
あれはいきなりやりすぎだったんじゃないかね
せめて毎回8T減&ダメ50%減くらいから始めてれば・・・(´・ω・`) シャロ、アヤネ、木綿と何かで歯が立たないとこまでは行こうかと思ってる
それぐらい完成されてるからな(´・ω・`) 分かってはいたが7消し糞の役にも立たんな(´・ω・`)
やっぱり3ターン遅延は強いなぁ
羽多野とイッスンとか相手動くまでにいくら削るんだよ コラボガチャのLSは遅延無効よりカプセル消滅無効のほうがよかったな 赤7をハズレにするってなってるけど赤7フラグ立ってなくても強制ハズレにならないか?(´・ω・`) 「この必殺技を使うと小役はハズレになるからいざという時に役立てよう」という説明もあるから
仕様通りなんだろうけど、カプセル2個消費してまで使う場面があるのかどうか
小役4連をさせないのが本来の使い方なのかな?うーん(´・ω・`) 見せりだにしてるのケモりんとかいうのばっかだね(´・ω・`) これが現世の学園天国 top20(×5週) ランキング
第1週 第2週 第3週 第4週 第5週
土 *,*88,800pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
日 *,210,000pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
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火 *,601,300pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
水 *,852,000pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
木 1,025,700pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
金 1,430,700pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
(メンテ6時)
ハズレはリールロックも無くてTT周回に適してるよなーの話題を受けたんかもなぁ
だけどPC2個は使い過ぎだわねぇ・・。おまけで総統は435,600pt >>646の洞口の必殺おかしい件は詫びクリ3らしいが
ガチャで取った人だけに補償で、限定フレステージで
迷惑した人は知りませんっておかしいよね(´・ω・`) モンキーコラボのキャラ☆11検索すると
ケモ○ンだらけ(´・ω・`) 背景のせいで蒲生さんがシンクロしているように見える(´・ω・`) 無課金の俺でも降臨5クリで済んだんだぜ(´・ω・`) 長い間お世話になってたフレさんが懐かしい☆8限定ラオウリダにしてた
引退なんかな(´・ω・`) コラボステージの背景・・・天地がひっくり返って見える(´・ω・`) そういや久々の新背景だねぇ・・(´・ω・`)
真横にダイレクト横スクロールするアレよりは酔わない 色々妄想してみた・・・(´・ω・`)
7揃の時も4thリールは生かしてオール「回復木水火」シンボルにする。
7の倍率は7倍固定ではなくて、同一子役(図柄関係なし)が
連続で揃うたびに6倍、9倍、12倍、15倍、18倍、21倍、・・・と上がるようにする。
7が当たったらストックされた倍率開放、7消しでストック維持も可能。
これだったら、7消しも7当たりも利用価値が出そうなんだけどねぇ。
まぁ・・・現状ほぼワンパンみたいだからありがたみが有るかは謎だけど。 インフレが捗るだけやねw
複数G継続は今以上に無茶苦茶になるだけだからやらない方が無難とオモ
そもそも目押しで外せる仕様にすれば何の問題も無いのに・・・(´・ω・`) あー読み違えてたか、にしてもインフレは捗りそうだけど(´・ω・`) これが現世の学園天国 top20(×5週) ランキング
第1週 第2週 第3週 第4週 第5週
土 *,*88,800pt *,*27,500pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
日 *,210,000pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
月 *,351,600pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
火 *,601,300pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
水 *,852,000pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
木 1,025,700pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
金 1,430,700pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
(メンテ6時)
コラボ前半 コラボ後半
土 *,156,125pt *,***,***pt
日 *,***,***pt *,***,***pt
月 *,***,***pt *,***,***pt
火 *,***,***pt *,***,***pt
水 *,***,***pt *,***,***pt
木 *,***,***pt *,***,***pt
金 *,***,***pt *,***,***pt
後半の限定は青島優子、降臨が榎木祐介と予想します(´・ω・`) 時間かけてコツコツ体力削りながら頑張って
あと一撃という所で必殺ボタン押そうとしたのに勝手にリールが回り始めて殺されるというサプライズv(´・ω・`)v 必殺2ボタンの上も修正して欲しいな
つかしろよ糞カメ(´・ω・`) 7消し試してみたいが未だフレにモンキー勢が現れない
やはり賢明なフレ達はガチャっていないんだろうな(´・ω・`) 差枚絞ってね?
連動袋150個開封で0(´・ω・`)
糞イベだから差枚必要なのにな
以前なんか有り余るくらい出したくせに
またお馴染みのサイレント修正か(´・ω・`) >>724
コラボステいけばええやん(´・ω・`) >>726
えー降臨でスタミナ150も捨てたくないw
検証だけしたらコラボはさわる気ないんだよね(´・ω・`) 試したければコラボは二週間あるからそれまでにフレがモンキートリオに変わるのを待ちましょう(´・ω・`) 容易に7成立させられるのも7を強くできない理由だよな(´・ω・`) ホント何もしない奴ほど文句ばっかだな(´・ω・`) >>735
お疲れ、ありがとね
LSも駄目か
なんか本当にいらない子ばっかのコラボになっちゃったね(´・ω・`) ここで使えない連呼してれば来週辺り修正くるんでないの(´・ω・`) LSをも無効化するとはなかなかに興味深いスキル(´・ω・`)
興味深いだけですけどねw 確かに。小役必殺使ってもLSで上書きされるのにな(´・ω・`) 使った時点で7ランプ消えるからこの時点でLSの小役抽選が
消されてるんだろうね(´・ω・`) 強制フレンドで初級の経験値稼ぎまで潰して来るとはね(´・ω・`) それな(´・ω・`)
まぁ学園祭に流れればいいんだが、なんか納得いかんわな
開幕カチカチをTTで強制的に使わされるのもツライ
バフ・セリフ並みの嫌がらせw システム上5連以上小役は続かないから利かないけど
4連までの間なら利くならば、チェリー・スイカが生きてきたり
しないかと淡い希望を持ってたんだけどな
あんまりなコラボだ・・・モンキーターンかわいそう(´・ω・`) 差枚それなりに出るのにマカゲが本当全く出ん
結構前から絞りほんとひでぇ(´・ω・`) >>735
お疲れ様でした!
誰かの感想を見てからガチャろうと思っていたので
思いとどまることができました(´・ω・`) 波多野の40%削り回復は良いけどねぇ
浜岡が・・・(´・ω・`) 7消しても子役揃わなきゃ何の価値も無いやん(´・ω・`) >>744
マジで?(´・ω・`)
90袋でマカゲ111出たぞ。まったく興味ないから多いのか少ないのかもわからないけど おぉ・・・マジか(´・ω・`)
60で11しか出てない
500枚プラスは9枚も出たのに
ちょっと時間変えて開けてみるわ 170袋でマカゲ186(´・ω・`)
差枚は6枚
スタダ10
強スタダ6 毎週上限まで開けてるがマカゲ絞られてると感じたことは無いな(´・ω・`)
バラツキがエグイこともあるけど気にしたら禿げるだけ 前回分の連動袋から出た差枚/差玉券が3枚余ってる(´・ω・`)
消化しようと思ったけど厳しかった。ハーフ4倍は6枚も余った。 >>752
差枚は9枚残ってる。使わないときに限って出るのよね(´・ω・`) パチイベがメインの時だと、スロ会員でも容赦なくパチスタダとか出るのがきつい(´・ω・`) むしろマカゲスロスタダって弱すぎてまともに使ったことない(´・ω・`)
パチは確変スタート放置してれば結構な足しになるけど 今回のスロ強は500枚スタートだからそれなりに使えなくも無い(´・ω・`) 今回の十字架3だと強袋から白7スタート500枚だから結構よいよ(´・ω・`)
まぁどのイベでも強袋で無いとちょっと弱いけど、スタミナジャブジャブ使わなかったり
微課金・無課金だとやっぱあると便利。 今回は確かに結構いいね(´・ω・`)
今までだとブラプラとハーデスの強スタダはお世話になった >>754
スタダがパチ固定スロ固定だけはやめてほしいよね。
パチ会員だからスロスタダが全部無駄。
誰かに使ってもらいたくても着席もできないからねぇ(´・ω・`) イベ初級の経験値稼ぎって何のためにやってんのかな?
イベじゃなく単にスタミナ調整だけならアズール初級の方が良くない?
スタミナ20で4×4で160万だよ 月間の初級脳死周回で栗とラングをひたすら上げ
とりあえず300くらい溜まるまでは何もしない
このゲーム、ランクによるスタミナ差でやる気でない(´・ω・`) ランクにスタミナ差あって当たり前じゃん(´・ω・`) これが現世の学園天国 top20(×5週) ランキング
第1週 第2週 第3週 第4週 第5週
土 *,*88,800pt *,*27,500pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
日 *,210,000pt *,*87000,pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
月 *,351,600pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
火 *,601,300pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
水 *,852,000pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
木 1,025,700pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
金 1,430,700pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
(メンテ6時)
コラボ前半 コラボ後半
土 *,156,125pt *,***,***pt
日 *,276,150pt *,***,***pt
月 *,***,***pt *,***,***pt
火 *,***,***pt *,***,***pt
水 *,***,***pt *,***,***pt
木 *,***,***pt *,***,***pt
金 *,***,***pt *,***,***pt
蒲生さんを5人食わせる絵を見るたびゲシュタルト崩壊しそう(´・ω・`) 始めたばっかの人は経験値稼ぎたいなら
月一開催アズ−ルコイン初級がスタミナ20経験値10万でお得
ってことを言いたかったんだけどなぁ(´・ω・`) ランキングすごく低調なスタートですね
でも騙されない最終日40万のびるんですよね(´・ω・`) 7揃いキャンセルの必殺が超クソ仕様って判明したからね仕方ないね(´・ω・`) 7揃いで攻撃力爆上げの方がまだよかったのでは(´・ω・`) 7消しとか今更だからね、もう毎ターン無敵で切り抜けるゲームになってるし(´・ω・`) 小役UPの効果残ってるとキャンセル出来ない仕様は使い勝手悪いな浜岡さん(´・ω・`) kmの事だからそのうち数十T耐久7揃い即死ステージくるぞ(´・ω・`) それって7消し必殺持ってても持ってなくても関係なくね?
イミフすぎるw(´・ω・`) 無理やり考えるなら・・・
「次のRにリプレイを揃えろ」
「次のRにベルを揃えろ」
「次のRにスイカを揃えろ」
「次のRにチェリーを揃えろ」
「次のRで7ランプを点灯させろ」 (´・ω・`)このイベ楽勝じゃん♪
「次のRで777を揃えるな」 (`;ω;´)無理ー!!!!!
取ってないとこうなるとか すみません 今回マカゲ連動袋ってもらえますかね?
どこを見てももらえそうになくて質問しに来ました エロくて優しい人教えてくれると嬉しいっす(´・ω・`) そんなミッションが煩悩の塔で導入されたら
いろいろと煩悩が残りそうだ(´・ω・`)
>>774
コラボでどっさり貰えるぞハゲ
http://www.777town.net/news/news_details_all_conts.jsp?NEWS_ID=17869#e02
ついでにモンキーターンで5勲で1クリ取れるから取って来いよ(MAX10クリ) 7揃ったほうが良くね?と思ったが倍率かかるからリールによってはマシなのか
CP2消費で論外だけど(´・ω・`) >>775
ああああ見逃してました ありがとう神様 m(_ _)m >>780
いいってことよ(´・ω・`)b
ちなみに蒲生さんなら2周で10袋。コスパ良いから倒せるなら行っといで
10万pt以降多少袋減るけどまあ まぁ・・みんなが取りたいって思うキャラならねぇ(´・ω・`) 苦手属性にダメ4倍とかまで出てきたから、ハズレ時ダメ5倍とか出てくるかもね(´・ω・`) それだと7消しなくても小役スカスカ部隊で行けば常時ぶっ壊れみたいなもんですな(´・ω・`) ハズレ時2倍ならけっこう前のキャラにいたような(´・ω・`) 蒲生さん4匹の育成エーテルがない(´・ω・`)
エーテル解放した強者おるけ?
7n-4の袋回収とどっちが効率いいだろね?教えてプロ >>785
km「最上位ステはクレ20っす」(´・ω・`) モンキーターンの降臨ステージってフレ固定だけど
これやってるとフレンド登録した側では
フレ一覧には表示されないのね(´・ω・`)
メインで降臨・サブ垢の方で月間やってたら
フレ復活だと出て来るんだけど
降臨やってるだけだと表示されない ちょっと何言ってるか分かんないっす
クオがたまらないように配慮してるってことかな 普通はフレがどっかのステ周ってたらそのフレ使ったとしても0分前で復活するのに
降臨ステ周ってるフレはプレイしているのに0分前で復活しないってことでしょ(´・ω・`) そりゃ>>791の場合メインとサブって書いてるから同一人物だし(´・ω・`) サミタ本体のイベントがかなり厳しい…⒌5号機の勲章5個でクリスタル1個とか('・ω・`) いや降臨周回してても普通に出るけど
そんなんだったら降臨ばっかやってる人みんな○日前になるやん(´・ω・`) エテ、マテのイベ配布に偏り大きすぎるね
まとめて配って何か月も入手機会なかったりするから コラボ方面だけやってるとフレはユウちゃんだけになるから
フレの動向がわからなくなるな(´・ω・`) スイカ集めるのって今でも裏55-7が一番効率いい?
今までスイカが足りなくなったことなんてなかった
ちなみに裏は70-7までしか解放してない(´・ω・`) スイカとチェリーは裏60-7いったく(´・ω・`)
裏55-7はベルな >>793
そのせいかどうか分からんけど、2日間固定フレしか使ってないのに
クオ消化のフレ復活できた(´・ω・`) スイチェは裏60-7か。いってみるよ、ありがとう(´・ω・`) これが現世の学園天国 top20(×5週) ランキング
第1週 第2週 第3週 第4週 第5週
土 *,*88,800pt *,*27,500pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
日 *,210,000pt *,*87000,pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
月 *,351,600pt *,135,000pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
火 *,601,300pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
水 *,852,000pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
木 1,025,700pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
金 1,430,700pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
(メンテ6時)
コラボ前半 コラボ後半
土 *,156,125pt *,***,***pt
日 *,276,150pt *,***,***pt
月 *,372,010pt *,***,***pt
火 *,***,***pt *,***,***pt
水 *,***,***pt *,***,***pt
木 *,***,***pt *,***,***pt
金 *,***,***pt *,***,***pt
進化+2Rもお忘れなく(´・ω・`)ガゴガゴ 過去最低の超糞イベだし(´・ω・`)
他にやることも無いし
運営さんもしここ見てるなら言っとく
モンキーターンはシリーズ通してこれから先も二度と打ちません コラボ408,060 学園192,300
コラボはマカゲ上限値だし、学園は1週目との温度差が・・(´・ω・`) 楽勝の降臨で40万まで連動取れるのが糞とか笑わせんな(´・ω・`)
もっと酷いイベ腐るほどあったわw 先週はきつかったね(´・ω・`)
今週は蒲生さんもらえてマカゲとれて満足だよ
ランキングどっちかやりたくなるほど低空だね >>810
モンキー3でハーフいけたで(´・ω・`)
1クリごち。AH5が4枚出て活用中 まぁ前イベが過去最低と言うならまだ分かるけどねーw(´・ω・`) どんなイベであれ、フレ限定はやめて頂きたい(´・ω・`) 限定でも今回の波多野みたいに使えるのであればいいんだけどね
浜岡とか最悪だわ(´・ω・`) 火で34周したけど浜岡自体は糞じゃねーぞw(´・ω・`) シャロと浜岡で挟むとクソ強いね
兵隊としては使い道ないけど(´・ω・`) 兵隊で使えない=短命ってことだからねえ(´・ω・`) 浜岡もLSとパラメだけはリダ格だからね
必殺は両方ウンコだけど(´・ω・`) ランク600〜700台のフレ
行方不明多数なり
ベータの頃からずっとお世話になっていたんだけどなぁ。
戻ってきてほしいなぁ(´・ω・`) これが現世の学園天国 top20(×5週) ランキング
第1週 第2週 第3週 第4週 第5週
土 *,*88,800pt *27,500pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
日 *,210,000pt *87000,pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
月 *,351,600pt 135,000pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
火 *,601,300pt 192,300pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
水 *,852,000pt ***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
木 1,025,700pt ***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
金 1,430,700pt ***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
(メンテ6時)
コラボ前半 コラボ後半
土 *,156,125pt *,***,***pt
日 *,276,150pt *,***,***pt
月 *,372,010pt *,***,***pt
火 *,408,060pt *,***,***pt
水 *,***,***pt *,***,***pt
木 *,***,***pt *,***,***pt
金 *,***,***pt *,***,***pt
月間2週目は桁削除(´・ω・`)
誰かも言ってたが経験値集めはアズールで3倍4倍挟みオヌヌメ たこ焼きのおっぱいおっぱい言うからおっぱいまでたこ焼きに見えてきた(´・ω・`) >>824
シャロにケツの毛までムシられて心が折れちゃった(´・ω・`)
フレじゃなかったかもだけど今までありがとうな! >>826に書き忘れたけど
解放3クリ 7Rエテ6と袋1泥 スタ75 10分で6周(´・ω・`)
コースは3ぞくせいあるのでお好みで(´・ω・`) ユーザー減少してるんだから、ガチャの新キャラ出現率ちょっと上げなきゃ駄目だと思う(´・ω・`)
飽きて来たところで、ガチャ惨敗とかキツイよ
少しいいキャラ持って楽しむことがモチベ&稼働アップにつながると思うんだけどな
あ〜あとガチャから全ての☆10キャラ確率下げてでも出るようにした方がいいよ
ほとんどの新キャラ期間限定でチャンスは1週間ってどうなの? >>837
ですよね(´・ω・`)
でもTT回すと思えないから、初週の最終日の伸びくらいかな 月間はシャロ三成みたいにループ出来たら
コラボのほうは必殺が波多野だったらな 意見募集
皆さんの意見が聞きたいのですが
現在モンキーターンコラボをやっていますが
「コラボランキングイベント前半」で妖精を最終ラウンド等で
妖精をドロップ出来ますが、本来、キャラ=キャラ妖精ですが
今回?そういう仕様とメール来たのでそうなんだと思いますが
キャラ=キャラ以外の妖精が取れる事がありますが
自分が欲しいキャラの妖精は影響ないようですが
もし欲しいキャラと違う妖精が出たらどう思いますか? 文が長い
「が」が多い
なにが言いたいのか分からない(´・ω・`) 意見募集
皆さんの意見が聞きたい
現在モンキーターンコラボをやっています
「コラボランキングイベント前半」で妖精をドロップ出来ます
もし欲しいキャラと違う妖精が出たらどう思いますか?
って感じか
ガチャで☆11が出たなら天使ちゃんをつかうから、ステージを回らない。
☆10なら天使ちゃんをつかうまでなく、ステージを回らない(´・ω・`)
ステージ回らないから考えたことない 80-7で天使落ちて安定周回出来出したから
天使余りまくってるんだよね、なのでどうでも良い >>846
質問じゃなくて「どう思うか」意見を求めてるだけだよね?
スレ民に聞いても「何をいまさら。黙って捨てるだけ。何とも思わない」が大半だと思うよw(´・ω・`) 今までのコラボステは色だけ確定で数種落ちたりボスで☆上位確定で数種落ちたりしてるから
多分新規以外は気にしてない(´・ω・`) これが現世の学園天国 top20(×5週) ランキング
第1週 第2週 第3週 第4週 第5週
土 *,*88,800pt *27,500pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
日 *,210,000pt *87000,pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
月 *,351,600pt 135,000pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
火 *,601,300pt 192,300pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
水 *,852,000pt 285,000pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
木 1,025,700pt ***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
金 1,430,700pt ***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
(メンテ6時)
コラボ前半 コラボ後半
土 *,156,125pt *,***,***pt
日 *,276,150pt *,***,***pt
月 *,372,010pt *,***,***pt
火 *,408,060pt *,***,***pt
水 *,444,000pt *,***,***pt
木 *,***,***pt *,***,***pt
金 *,***,***pt *,***,***pt
必殺うpは1週間(´・ω・`)オワスレナク >>846
1.ガチャコンプして全妖精欲しいにする(=無駄がなくなる)
2.捨てる。売る。食べる。
3.コラボステやってないからワカラナイ
4.kmのボケ、いらんもんドロップすんなボケ!!
5.コラボはこういうもんだと達観してる
6.80-7に天使があんじゃん・・?
どれでもお好きなものを(´・ω・`)
超前向きな 1.だとしても、いつかはダブり不要となる
いちいち気にしないで、2.の処理をすりゃいいのよ
あんま気にしすぎると 彡 ⌒ ミ るでーw >>846
任意のボスを選べる仕様じゃないので何とも思わない(´・ω・`)
もっと言えば今週コラボステージ触る理由が無い
下らないことを聞かないように >>846
どう思う言われても運営が言うようにそういう仕様としか言いようがない
つかもうちょい意図が分かりやすいように書きましょう(´・ω・`) こんなこと聞くといふことは初心者なんだから優しくしましょ(´・ω・`)
今日はランク100未満の人承認してやったぜい らんく100未満が申請したいフレって4倍経験値かな?(´・ω・`) 周回作業中に寝落ちして復帰できずってよく有るよね
1時間ちょっと寝たのかな 許してくれよそれくらい…(´・ω・`) >>857
今週は4倍出しとる(´・ω・`)
降臨周回する人が多いと思うがそうじゃない人は裏ステ回ると思ったわけさ >>858
ビタコレ始める。同じランクを延々と回る。飽きてゲーム途中でネット始める。気が付いたら切断 (´・ω・`) >>858
酔っぱらって寝落ちはよくやるわ(´・ω・`) 今回のランキングはまじで低いな(´・ω・`)
皆シャロや三成で満足した感じなんかな 満足云々より、そのキャラ性能本当に要る?って感じじゃないかと
勿論強力なのは間違いないけど、必須じゃないよなぁと(´・ω・`) >>846
コメントありがとうございました。
80-7は到底不可能なメンバーなので
我慢して妖精を集めたいと思います。 学園直江ほしかったからやってればよかったかなぁ
今週予算オーバーだったから、放置してた(´・ω・`) コラボが終わり余力が出る人、あと2週で終わりと焦る層、連休集中型、給料日後・・ etc
第4週が割とpt伸びそうな予感(´・ω・`)
まぁ・・でもシャロ劣化だからあんまいらんちゃーいらんw 三成持ってなくて火固定のクソ強いステージとかじゃ
シャロはどーにもならんくなる可能性はあるから
二色はほしいところ(´・ω・`) 劣化も何も属性違うし普通に要る奴やん(´・ω・`)
青天ガチャなら要らんけどw 青天井ガチャは手持ちのクリスタル全て吹き飛ぶ可能性あるから直江って選択肢普通にありだと思うが(´・ω・`)
今週のペースだと石50個ぐらいで取れるし たこやきにクリ80弱つかうよりは・・・(´・ω・`) 直江は今週ぐらいの出費なら取るのは全然ありだと思うよ
俺は今週はやってないけど来週以降のポイント次第では参加するつもりだし(´・ω・`) 9月にランク100代でアヤネで申請してきたフレはもうランク400代後半になって
見せリダはシャロになってるわ。
最初からキッチリ全MAXまで育てて申請してきたし明らかに初心者ではないと思うがw(´・ω・`) 上位陣の誰かのサブじゃね?
今は4倍娘もいるし、キャラも揃って要領掴んでれば
ランク500程度なら一月もかからんだろう(´・ω・`) さて来週のコラボは不評をうけて強くなってるかなぁ
青島と榎木だよね(´・ω・`) 艇王榎木なのに・・・
必殺 強くて嫌われるなら本望ですよ! が虚しい(´・ω・`) 80-7のポイント下げて裏75-7を15000にしてきたか
これだと見送りだな(´・ω・`) 榎木さんはぶっ壊れにして欲しかかったな(´・ω・`) ついにHP治癒力5倍に突入か
アルテミスの試練は報酬にクリがないなぁ(´・ω・`) これがゴミって、どういう目をしてるんだ(´・ω・`) 3色パ固定の時点で相当ゴミだろ
短縮も無い、カプセル回復も無い、遅延防止も無い
カプセル消費の攻撃強化もリール強化もほとんど機能しない
兵隊としてなら他のキャラにも似た技持ちは普通におるし(´・ω・`) 複色はよっぽどぶっ壊れにしないと組む相手も居ないし(´・ω・`) なんとなくのイメージだと、この後続く妖精シリーズとのリーダー挟みで
3色で落ちる必殺強化攻撃力をLSの実質攻撃力30倍で補いつつ
高HPでもあるってな感じ?
遅延無効がないのが破綻しそうで怖いなぁ(´・ω・`) 普通に兵隊としてクソ優秀じゃないか?(´・ω・`)
全ブランクマップで投入しない理由がないぐらい
リーダーで使うなら直江と挟んでアヤネシンデレラ桜花とかかねぇ 榎木も使えないな
時止め持ってない初心者しか需要がない(´・ω・`) 現状の必殺単色リール強化では使い物にならない
3色リール強化とかが出れは変わってくるが(´・ω・`) 使うとき無いかも知れんけど1回は回して見るかな(´・ω・`) 兵隊として見れば強いと思うよ
リダとしては三色すべてシンボル強化持ちが存在しない以上やはり使いづらいと思う(´・ω・`) ドワーフ・・・・絵がどう見てもエルフなんだが
スペックはともかく、これは許せない(´・ω・`) なんか評価割れてるなぁ
自分よく分からん、どっちだろ(´・ω・`) ドワーフは普通に要らんけど同スぺで火が出たらガチャ回すわ(´・ω・`)
等倍変換の重要性が分からない奴にはゴミにしか見えんだろうな ウインちゃん持ってないシャロ持ちの人は火ver欲しいだろうね(´・ω・`) 時止め持ってない初心者ワイエノキング嬉しい(´・ω・`)
つっても水パしか使ってないから意味無いんですけどね >>896
等倍変化なんて全色既にたくさんおるやん
持ってないやつはありがたいかもしれんがそれのみが目的ならぶっちゃけミリアムで十分
そんなのにガチャ最大5回も回すくらいならなんで山佐ガチャ回さなかったんだ(´・ω・`) 強化って複数色コマに引っ掛かったら他の色も強化してくれないの?
全体攻撃の1つでも引っ掛ければ他の単攻撃コマの分も全体攻撃するよ的な(´・ω・`) ウチはシャロ持ってなくてシトリンだけど、今は使えなくても
今後攻撃力だけ高倍率のを取った時に、攻撃力+リール変換+リール強化で
攻撃力上げていけるって寸法か
今後見据えて火はガチャってもいいのかな(´・ω・`) >>898
持ってなかったら十分アリだけど、火の時止めはSaratogaという優秀なやつが
今年3回も降臨で出てる(直近だと9月)。4回目があれば絶対取ったほうが良いお(´・ω・`) >>902
ダメとは思ってたけどやっぱりダメだったか
雑な作りだけにワンチャンあるかなと(´・ω・`) 仮にそういった欠陥あったとしてもプレイヤー有利な不具合はすぐに修正してくる(´・ω・`) 数か月後に
ハイエルフとかダークエルフが出そう(´・ω・`) シャロ持ちなんで火がきたら絶対回す
今までミステリーで拾った妖女だったから(´・ω・`)
これでシャロ挟み80-7の安定感が増しますね 3色=使えないゴミ確定
特にリダとしてはフレ居ないからゴミどころじゃない
朝鮮人といったらおわかりか(´・ω・`) >>893
耳は尖がってるしねぇ。エルフのイメージカラーがグリーンなのも。
けどエルフって風属性じゃなかったっけ?ドワは土だった気がしたし。
>>907
ルキア「呼んだ?」 >>899
シャロも出てなかったしあの程度のステなら要らんよ(´・ω・`)
何で回さんの言われてもそりゃ☆11に魅力が無いからだろ >>908
僕は焔の宮の尻が大好きです(´・ω・`) ドワーフは今後フレ固定ステで使われるフラグなんじゃ…(´・ω・`) ドワーフハサミでどれくらいの火力出せるのか計算してみようと思ったけど
具に例えば木の4th強化で直江兼続入れたら残り2枠あるけどもう木の攻撃力UPを入れられない事に気づいて
やる気なくなった。3色リダはナナエルの時から使えない伝統か(´・ω・`) >>913
そんなハンデ要員みたいなのをガチャ出してクリ消費させるカメ恐ろしい人(´・ω・`) つうかどう見ても獣人とは言え既にエルフいるのよねぇキャラ的にえらい差だw(´・ω・`) エルフは初期も初期のキャラだから仕方ない(´・ω・`) 思い出補正でアルテミスちゃん強いイメージあったけど今見ると糞雑魚だな
なんで☆11か疑うレベル(´・ω・`) ドワーフハサミ、具に直江兼続(木の4th強化)、石田三成(水攻撃力22倍)、アヤネ(全色時短)で
フレ以外全員必殺使用で小役ハズレ時
木 30*30*3コマ*20強化*(10532+9043+10532)=1625778000
水 30*30*3コマ*22攻倍*12842=762814800
火 30*30*3コマ*9059=24459300
計 2413052100 (約24億)
同一小役連続時+250%があるので、リプ2連の場合を計算してみると
2413052100 * 32.5 * 32.5 *3.37(リプ2連) / (30*30)
=9543788628(約95億)
ついでにHPは 5*5*(38745+63400+13981+64543+38745)=5485350(約549万)
なお、このパーティ構成が最適なのかどうかは不明(´・ω・`) 上乗せしてるキャラを強化の餌で使うとどんくらいupするんだっけ?
今回アルテ取ったら、持ってるアルテを他の餌にしようかな(´・ω・`) たしか餌が上乗せしてるポイントの25%(端数切捨て)うpだったはず(´・ω・`) 3属性は毎回使えないしフレも出してくれないのにね。いい加減諦めて欲しい(´・ω・`) これが現世の学園天国 top20(×5週) ランキング
第1週 第2週 第3週 第4週 第5週
土 *,*88,800pt *,*27,500pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
日 *,210,000pt *,*87000,pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
月 *,351,600pt *,135,000pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
火 *,601,300pt *,192,300pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
水 *,852,000pt *,285,000pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
木 1,025,700pt *,518,250pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
金 1,430,700pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt *,***,***pt
(メンテ6時)
コラボ前半 コラボ後半
土 *,156,125pt *,***,***pt
日 *,276,150pt *,***,***pt
月 *,372,010pt *,***,***pt
火 *,408,060pt *,***,***pt
水 *,444,000pt *,***,***pt
木 *,504,185pt *,***,***pt
金 *,***,***pt *,***,***pt
裏75は厳しいなぁ・・。月間やるなら今週だったか。痛恨(´・ω・`) と思わせておいて最終ポイントは10万超えるのがビタコレ 今回のアルテミスは前回と同じですか?(´・ω・`) 月間はスルーするつもりだったけど裏75で15000貰えるならやろうかな 前回と同じくフレ固定は勘弁してくれ
最終階クリアに数時間かかったわ(´・ω・`) >>919
火だけランキングじゃないばら撒きキャラだった(´・ω・`)
PC3回復は当時なら十分主戦級だし☆11は妥当だよ アルテミスの試練ってどのイベのポイントももらえんのか(´・ω・`)
流石にスルーかな アルテミスはPC3回復もそうだし
当時の☆11では希少なステージ開始時のカウント減少持ちだったのが重宝された(´・ω・`) 開放ステならクリ14〜5個で大体8〜9万もらえるんだから今からでも三成狙えるでしょ(´・ω・`)
10回開放で150くり使えば80〜90万だからいけるいける アルテの塔は経験値挟みでできなければやる価値なさそう(´・ω・`) 火のサポがコラボ降臨で埋め尽くされそうだ(´・ω・`)
榎木×4、イェアソムール×4、ミンミン×4
ドワーフかわいいのに勿体ないなぁ・・。3色はダメだってのに
4thリールの全属性を強化して18倍に強化するスキルはよ 妖精シリーズはこの後出る水と火の必殺に、敵苦手属性の攻撃力○○倍と
敵苦手属性の4th○○倍とかにして、普通の面子には使えないけど
トリオで使うと強いみたいにすりゃいいのに(´・ω・`) とりあえず月間の方がボーダーだったから同行者居なかったけど最後までブン回したった
あそこまで盛って取れてなかったらちょっと泣くwまあやるだけはやったわ(´・ω・`) そのうち3属性リール強化も出してくるんだろうな(´・ω・`) >>939
取れてるといいねえ(´・ω・`)
前日の伸びが23万だっただけにちょっと怖いよね、これ 3属性リール強化でたところで大して使い物にならんよ
更に3属性攻撃力アップ+短縮+カプセル回復も必要だし
基本リール変換も必須だから兵隊枠が一人減る
LSに開幕短縮と遅延無効も最低必要になるし、技に回復手段と短縮形も必須になる
しかしこれらが揃うようになる頃には1属性で更にブッ壊れ出てるだろうし
すでにシャロみたいな苦手属性いないキャラも出てるし
3属性は結局ゴミ(´・ω・`) コラボ103万までやった
お願いします(´・ω・`) コラボは100万とってりゃ余裕だよ
なんなら70万でも多分大丈夫(´・ω・`) >>941
自分ぴったりボーダーだったのよねぇw
その前日が、追い込んで多分10万弱は上に居るだろうなと想ってて出た数字がそんなだったので
半ギレというか恐怖で約2,5倍まで持っていった次第
勿論TTなんてやらない、いや要らないwそしてどんな数値が出るか全く読めない(´・ω・`)コワイ 3色シリーズの場合って3キャラ一度に見られないと有用かどうか困るよな
手出しにくいし3キャラ分かったところで後悔するのってダメージデカイじゃん(´・ω・`) 3色過去に使えたこと無いし見送るが無難(´・ω・`)
火のドワーフの必殺が同じなら火の等倍変換持って無いしガチャるかも あー、3属性リダはフレの色を問わないから、それはそうだな
ドワーフハサミしか考えてなかった(´・ω・`) 裏75-7って何人くらい行けてるんだろ
裏71ステすら行けてないんだけど(´・ω・`) ペリドットみたいに回されなかったらLSも必殺も変わるだろうな >>950
さすがに10人いるかどうかじゃない?
クリ消耗もアレだけど時間凄く掛かってたみたいだし(´・ω・`) 榎木降臨は最終R以外、先週の蒲生と全く同じ exp52500
最終Rは先制175万
難易度的には色違うだけで先週とほぼ同じ(´・ω・`) 経験値なんで52500に設定したんだろ(´・ω・`) あーさすがにやり過ぎだったか
まあいいや取れてなかったよりは全然マシ(´・ω・`) アルテの試練 とりあえず10階まではスタミナ30
経験値挟みでいける
自分の面子だと10階の1R目の犬5匹がHP結構ギリだ(´・ω・`) 11階 http://www.776town.net/uploader/img/up149479.jpg
ここからスタミナ60
1R目はこの回転で4匹殺って残りHP2000ちょっと 本当ギリ
ひとつ前の回転で4thの回復2つに止められなくても終わってた(´・ω・`) 間違えて降臨を経験値PTで行ってしまった(´・ω・`)
何やってんだ俺と思いまたやったらまた同じ
スタ300損した
今日はやめたほうがいいな >>961
いつもありがとうございます!(´・ω・`) >>961
SS撮ってくれて非常にありがたいけどどうやら塔のボスは固定ではない模様(´・ω・`)
俺は4Fでボスがエトワール(木の踊り子)だったしランダムっぽいね 敵HPのインフレの次は自分のHPインフレでも狙ってるのかね。
5倍挟みじゃないと先制で死亡確定とかやってきそう(´・ω・`) だとしてもドワーフリダは遅延耐性ないしゴミ確(´・ω・`)
単色用で実質6倍や8倍も既に出てるし 3色のギャップを埋めるなら
LSは全部のせくらいの豪華さが欲しいねぇ(´・ω・`) ぼくのかんがえたさいきょうのさんしょくぱーりー
木 ドワーフ ・4th変換 ・削り時止め
水 ノーム ・4th全色強化 ・削り吸収 LS 遅延無効
火 ホビット ・全色攻撃力UP ・小役連 LS 開幕時短
これを1つのガチャで出してくれないとそそらない
つまり時既にお寿司(´・ω・`) >>971
なんか・・・それ・・・やりに来るんじゃね?(´・ω・`) >>971
それでもシャロや三成のパーティの方が強い(´・ω・`) LS35倍は最低でも欲しい(´・ω・`)
それプラス全色に対し8倍追加ダメでやっと土俵に立てそう 3色リダで使ったのってナナエルの後すぐ出たガチャキャラのやつだけだったな
名前が出てこないが女神っぽいやつ(´・ω・`) 3色リダは閃乱カグラコラボのランキング斑鳩はそこそこ使った
他はちょっと記憶にない(´・ω・`) >>975
ミネルウァね。懐かしい(´・ω・`)
4.25倍ぽっちだったけど、表60の三色シンボルで使ってたなぁ・・(遠い目) ミネルウァは当時クッソ難易度高かった35-7で唯一普通に殴って抜けれるキャラだったな
どの属性でもそれなりに均等したダメ与えられる画期的なキャラだった(´・ω・`) 青島は俺がもらうからみんなポイントは40万で止めといてね(´・ω・`) >>980
ついでに次スレもキミが立てるわけだ
よろしくな(´・ω・`) ミネ愛用者だったから、3色キャラには淡い期待を持ってしまう。
ことごとく裏切られてるけどさ(´・ω・`)
>>971 じゃないけど、同シリーズの3キャラ全部持ってたら、3色パーティが他の追随を許さなくぐらい強くなる、ってな売り方すれば、僕みたいなのが釣れるかもよ? 31階から敵そのままでコスト25制限になったわクソが 今まで気にしてなかったけど降臨ステージでクリア時間を計ってみたら9分だった
そこそこ早い方なんだろうか(´・ω・`)
木専門でオツル・桜花・カマ・リザ。各ステージほぼ2ターン。たまに3ターンになるぐらい。 降臨は3〜4分じゃね
オール1ターン余裕(´・ω・`) >>987
だったら満足だ!(´・ω・`)v
ありがと。 と思ったら連投で投稿規制くらった
誰かテンプレ代わりに貼ってくれ(´・ω・`) 文句言ってる人代わりに立ててもいいんだぞ(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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