旧基準機でどうやって出すのか最後まで分からなかった台 [無断転載禁止]©2ch.net
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マジハロ4
700から打って普通に負けるし
これには大草原wwwwww 蒼天2は簡単
100乗せりゃいいだけ
1000乗ったら万枚コース
過剰導入で悲報太陽と同じ道を辿った悲しい台 ブラクラ2だな
何度か打ったけど1000枚超えたことがなかった 4号機初期 クランキーコンドル一確 設定判別して5・6なら閉店まで 月300万勝った時も
中期 ストック機ハイエナ時代 朝一リセモ キンパル狙い 月80〜150万ぐらい
後期 イベント時代 6だけ飛び抜けた割の機種を当てる 島全6イベントをやる店を回るだけ 月100万〜
末期 朝一GOD狙い〜北斗6狙い 俺はここでほぼスロ廃業 とりあえず鉄火場 全台北斗の店とかあったほど
おまけ その後羽根甘デジ専門に 月50行けば良い方で現在は月2〜3回行って10万ぐらい >>58
嘘っぽいね
それとも時代と内容を正しく線で結べっていう問題かな?
ついでに指摘すると、GODなんて中期まで(4.5号機時代の初期)に強制撤去されて、北斗と重なった時期なんて、一ヶ月あったかないかなんだが(GODは4.1号機) 時代にばかり目がいってしまい見落としたが、コンドルメインで月300万とか、盛りすぎにも程がある
月300って1日平均10万だよ、コンドルメインで
万枚とかいう機種じゃなかったし、毎日5000枚以上出してたってことですね(7枚交換メインの時代と考えると、さらに…)
で、そこから、他のAタイプや、CT、大量獲得機をすっ飛ばして、いきなりストック機ってのも凄いね
大量獲得機時代には、コンドルなんて、かなり肩身の狭い状況だったと思うけど 蒼天2は500ゲームからハイエナしても負けまくりだったもんな えんまくんはマジでどうやってだすか不明
積んでるのは見たけどフリーズ以外でどうやったら出るんだ 6は初当たりが90%で300超えないから軽い初当たりで増やしていく台 HOTDってくっそわかりやすいだろ…
ART入れてランジング事故
むしろそれ以外に方法ないし 無双OROCHIは100枚駆け抜け&意味不明な演出でやめ時難しかったよな >>17
案外はねるときがあるよ
プレミア特化もだけど
いろんな抽選してるからいろいろかみ合ったら伸びる
>>24
>>28
スサノオや神姫解放でレア役叩き込む
たまに普通にヴァジュラやコンゴウぶっ殺したら300とか乗ったりするのが事故契機でもあるな
カムランやチェリーの敵とかは倒しにくい上に事故らないからクソ >>71
6をつかむ台だよ
解析上じゃ6の勝率は99% 転生とかゴッドとか分かりやすいのが結果人気出るな
エウレカ2とかさっぱり分からんし解析みても分からん 機械割119%で負けたら逆プレミアでしょ(4号機の吉宗は除く) 機械割119%で負けたら逆プレミアでしょ(4号機の吉宗は除く) 忍者の台で・・・なんだっけかな。
馬鹿な演出の台。 水戸黄門の台310ルーレットのあるやつ
あれは勝てるのか?何を選んだら勝てるのかさっぱりわからん
どうやったら事故が起こるのか裏で家康3割ばかり挑戦して無が3回も続くとキツイ
どれ選んでも20〜50の間で出玉は少ないし
また初当たり引いてもこの繰り返し
どれ選ぶの? 設定6なら赤箱満タンで当たりまくり
緑箱満タンでもチャンスゾーン当選しまくる
設定6ツモって事故待ちする台です >>58
判別で6しかわからんかったのにコンドル5とかw
エアプ乙www 強敵も良く積んでるの見るけど、俺はてんで駄目だったな。
何回初当たり引いても500枚以上出たことないわ。
北斗乱舞引いても「でんしょー」「でんしょー」「でんしょー」だし。 >>77
あったなw御伽屋HANZO、あとサイバーブルーとかヴァンヘルシングは
出し方を分かりたくもならなかった 鉄拳テビルは一番分かりやすかったな
フリーズか頭突き。これだけw >>84
北斗乱舞はおまけ
伸ばすにはトキを貯め続ける >>21
ATに入れた後にコンスタントにレア役を引き続ける
At中のボーナスで1G連を引き続ける
簡単な台だ ときめきメモリアルだと思うけど、画面の中からこっちをずっと見つめているキャラが相当気持ち悪かった >>91
toheartや黄門のデートはあまりそういうのは感じなかったなぁ
絵の違いかね >>92
直乗せ、スラッシュ、絶頂、ボーナス引きまくり 直乗せ 乗らない
スラッシュ 引けない
絶頂 まず引けない
ボーナス 引けない それ新内規だろ
新内規なんか大抵はどうやって出すか分からんわ 絆はフリーズ真瞳術来なくても勝てる
ゴッド系はゴッド来なくても
ビンゴ系はファー来ないと勝てない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています