Wizardry外伝総合 B15F
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>>555 やっぱ睡眠麻痺も無効にしてくれるのか。教えてくれてありがとう 完全無効のレベル80はとっくの昔に超えてるから大丈夫 >>556 これバグ階のモンスターが落とすバグアイテムなんだよね 首切り耐性が欲しくて色々バグアイテム調べてたらたこれが見つかった へー、バグ階にはそんなアイテムもあんのか まあバグアイテムなんか無くてもせいなるよろいで十分だけどな >>558 実を言うと首切り耐性だけじゃなくて高いヒーリング効果も欲しかったんだよね このバグアイテムにはヒーリング+22という効果もあって 聖なる鎧じゃ出来なかった装備構成を可能にしてくれたんで十分有用だった あとマディアルが無限に使える。これは割とどうでもいいけど 外伝2のバグ階で手に入るバグアイテムはバグ階以外の場所で使える? バグアイテムは装備不可なのが多いけどバグを使えば無理やり装備可能っぽい バグ階回ってると極まれにどの職業でも装備不可能なアイテムを呪われた状態で装備してる時があるので この状況を上手く利用できれば職業限定の武具を全キャラに装備させることも可能になるはず >>559 首切り耐性と高ヒーリングが必要になるってことは上の方で出てたじょていのうろこ重ね装備かな? せいなるよろいを除外する理由といったらこれくらいしか思い当たらないし >>567 正解 ついでに言えば武器は>>395 のノーム善戦士用のバグアイテム そのまま戦士に持たせるとダメージがオーバーフローして使い物にならないからビショップで運用してる こんな手間かけなくてもバグ武器とバグ兜の2つだけで攻防一体の完璧な構成に出来るんだけどね 外伝2 スペックだけ見るとベイキングブレードよりエクスカリバーの方が 強いように見えるんだけどどうなんだろう こんごうのせんぷ>エクスカリバー>>>>>>>>ベイキングブレード クリアして全アイテム揃えて魔王ワンパンまで鍛えて終わりかと思ってたけど バグ階でバグアイテム集めまでやれるとかホント奥深いゲームだよな 倍打能力を考えなくてもエクスカリバーとベイキングブレードには大した差はないよ。 それどころか僅かばかりだがエクスカリバーの方が強い。 ベイキングブレードが勝っているのは最低ダメージのみだし。 戦士系か僧侶系の魔王がいればベイキングも輝いただろうに 悪魔、不死、神話、昆虫、戦士、僧侶の六魔王でも良かったんじゃね ベイキングが手に入るような終盤では僧侶系の敵自体が出てこないという… ベイキングの存在を恐れて周辺の僧侶逃げ出してるんよ 忍者系も倍打付く装備あるのに活かせないんだよな ザ・ハイマスターなんて倍打すら不要だし 「うんこ」って名前のレベル1人間ロードを生贄にした思い出 テリー(DQ6の酒場にいる彼)って名前つけた戦士をちょっとレベルアップさせてロードにしてる ベイキングブレードの戦僧倍打は役に立つ場面はないが、 虎殺しの槍なら竜獣だからスケイリーエンプレスに効くのが大きいな。しかもLレンジだし。 そのまま最終装備にできる性能だが聖なる鎧を着ても神話系倍打が抜けるので他の前衛でフォローする必要はある エクスカリバー持ちのロードを入れとけばあとは好みみたいなもんだし 真夏のマントは不死倍打が聖なる鎧と被ってるのがもったいない ベイキングは本体よりもロードという職業で大抵の倍打が付くアドバンテージの方がね… ロード専用じゃなかったら評価はかなり下だろうな >>587 言い過ぎでもないと思うが。 童子切は強敵が多い神話に倍打と防御があるし まあ、最低ダメージは物凄く低いけど。 最低ダメージなんて言い出したら童子切り以下の虎殺しの槍なんて使えないよ それに金剛の戦斧も村正も最低ダメージ物凄く低いぞ 童子斬りは首斬りもあって結構強い まあロードが持てない武器と比べてもしゃあないんだけど 外伝2は灰になっても神秘的な石と8階の泉で生き返れるからなにも生贄作らなくても せいなるよろいのSPで生き返れるからそこまでせんでも 侍専用防具って外伝2からだっけ? やたらと侍優遇されてた気はするけどむらまさは飛び抜けた強さじゃないよね >>596 倍打が大したこと無いからね。 不死族は確かに種類が多いけど凶悪な奴は少ないし。 デス・マイルフィックと時期によってはサイデル居るから悪魔の次に重要倍撃だと思うけどなぁ しかし何で今日はこんなに人が来てるんだろう 日頃からこんなにROMってたのか >>598 ムラマサの攻撃力で倍打が必要な不死系はデスくらいだと思うぞ。 他は倍打無しでも十分倒せる。 凶悪ってもうトライアスくらいくらいしかいなくない? 一体以外は倍打無しで十分倒せるからその倍打は大したことないのなら 神話昆虫竜もそれに該当するな ノブナガアムネスヒムズデスホークも神話系だからバディで一発 ネザドメは1がオリジナル作品で2はWiz外伝1リメイク、3が外伝2リメイクだね 主観視点以外にやや俯瞰寄りの三人称視点でもプレイ出来たっけな ネザードメイン2はWiz特有の固有名詞のリルガミンとニルダの杖をどう変更したんだろう ドクロマンティスさんは知ってる >>604 神話昆虫は倍打無しだと確殺できない奴が少なくとも2体以上いるぞ。 神話はトライアスとデリュージャンだけど昆虫って蠅王以外に倍打必要な奴いんの? ネザドメ1は実際プレイしたことはないけどシナリオが面白そうだったな >>601 まぁ外伝2の魔王ぐらいだと簡単に殺せるようになるまで大して時間かからんしなあ ディンギルのドラゴンの洞窟レベルの敵になってくるとアレだが ベイキングブレードは「すごい王者の剣」だと思っていたし、あかいとおどしは「赤いトオドシ」だと思っていた めんおうこうに至っては意味不明だった 昔の攻略本によくあったアイテムのイラスト見るの好きだったなー 外伝シリーズくらいのシンプルなwizがやりたいから sorcererやってるけど何か物足りないな ウィザードリィエンパイアのGB2作、クソゲーに片足突っ込んでるのは百歩譲って我慢するとして、復活の杖の方のパッケージはアレ何なんだよ 何でちょっと絵の上手い中学生が描いたみたいなドラゴン載ってるんだ 外伝1の武器バグ修正パッチ当ててプレイしてる人ってどれくらい居るんだろう >>626 去年ぐらいにやったけどストレスなく遊べてかなり良かった ネザドメ2をカウントしていいならそこそこ居るだろうけども 僧侶→侍 魔術師→ロード などはよく聞くけど、 僧侶→魔術師→戦士 ってアリかな 上の二つよりも早く全魔法習得できるから鉄板の一つ 年齢気にしないなら君主はともかく魔法習得の遅い侍も僧→魔→侍で良い 加齢が気にならなければいいんじゃないの? コルツとかレベル依存の呪文も有用になるし似たようなのだと2なら盗賊verも俺的には有りだ 戦士専用装備があると普通に最終メンバー候補になるな なくてもレベルの数字が大事なWizではレベルアップ早いのは強みになる 昔持ってた外伝IIIの攻略本では僧→ロードなどはオススメだけど 僧→侍などのMPフルにならない転職は非推奨と書かれてたわ >>626 レトフリでそれらしいパッチ当ててやってるけど、空振りが多いんでストレスだね。 寝てる相手に空振りとか勘弁してほしいわ。 進行状態によって変わってくると思うけど攻撃呪文メインで殲滅しているときはその呪文のあるレベル帯 物理メインの最終段階になるとコルツなど補助かマディのあるレベル帯あたりの回数多いとうれしい パッチ当てたら武器以外の倍打や付与されてるクリティカルも発動するようになるんだっけ 忍者しか首切り出来ないとか酷いよな 最初から最後まで転職しない純戦士はクソ強かった記憶あるわ 純戦士は序盤と終盤強いけど ティルトウェイトが活躍する頃はヒマを持て余すんだよな >>640 そして終盤、無効化能力を持つ敵が大勢出て来るようになると また活躍し直すようになるんだな。 >>633 僧呪文なら命綱だから合ってるけど魔呪文は転職考える頃には気にする必要無いわな 転職組は火力なら純一戦士に追い付けるのだが HPだけはまったく敵わないな パーティーで一人だけHPが突出して高くてもあまり意味がない 一人だけ生き残ったとしても城に歩いて帰れないだろうし バグ修正したパッチとやらの存在を今更知ったけど フォフィックやマオスロの不具合は修正出来てるんだろうか 最初から簡単にメイキングできて戦士並の戦闘能力で僧侶呪文も使えるのに 僧侶より必要経験値が少なく済むインチキ職業 >>645 戦士以外の他のメンバー全員毒殺された後に自分も毒状態で立ち往生したことあったわ マニアモードだったらと思うとゾッとする >>647 バードも魔術師より成長が早いな 外伝3のバードって今みるとかなり使えるスペックだと思うんだけど 昔プレイした時はなぜか一回も使わなかったわ 呪文覚えさせるだけなら基本職の方が必要経験値少ないからいいのよ 習得が2〜3レベル早いだけで序盤はかなりの差だからな レベル13になったら即転職だからそれ以降の成長速度とかどうでもよかったりする >>652 外伝は直ぐにレベルが上がるから序盤がどうのなんて全く考えたこと無いな。 >>650 物理攻撃が弱いのに法王のローブ+蝶のナイフで忍者になれないという致命的な欠点 楽器も普通に魔法で使えばいいってなるからなぁ コルツやモガトも重ね掛けが基本になるからバードのMPを節約できたとしても他キャラが回復するために結局回復マスに戻るし バグ(?)で妙に高いワナ解除技能も識別力低いせいでいまいち バードに限らんけど最終的に職種関係なく専用装備で固められるフェアリーが最適なのかね 効率ばっか求めるのもつまんないけれども ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる