WIZARDRY DIMGUIL L10
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前スレ
WIZARDRY DIMGUIL L9
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1343535199/
主な攻略サイト
☆ウィザードリィ 〜DIMGUIL〜
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4359/dimguil/index.html 
得物屋24時間 BOLTAC'S TRADING POST
http://www.pekori.jp/~emonoya/ よくある質問。
Q.黄金装備が3つしか手に入りません。装備無しのゾンビも気になります。まさかフラグミス系のバグとか?
A.仕様です。後で4つ目がちゃんと手に入ります。
Q.おまけダンジョンの敵が強すぎです。
A.LVが低い内は3階で悪魔相手にノーフィスモガトを連発しましょう(要リセット技)。
余裕をもって戦えるLVは1階:100LV、2階:250〜300LV、3階200LVぐらいです。
装備品がほしいだけなら無理せずエリアEで戦闘を繰り返す方が効率的です。
Q.裏ボス倒したのでこの喜びを伝えてもいいですか?
A.正々堂々と倒したのか?正々堂々とは何か?という議論になるかもしれないので自己責任でお願いします。
ラシオス、マハマン、呪い装備重複、バグ技、PAR、その他裏を突くような方法でなければ多分文句は言われません。
でもまあ自分の好きなルールで好きなようにゲームを楽しんでください。
Q.裏3種ってなんですか?
A.金のティアラ、才蔵の小手、蟷螂の靴、(妖精のローブ、命の書を合わせて5種とも)をそう呼ぶ人が多いです。
迷宮最深部で出ない上、他所でも異常にドロップ率が低いのがその所以かと。どれも別に強力な装備ではありません。
なお才蔵の小手はNPCから20000GPの防具として買えます。
Q.+!とか−%とか言ってるけど何?称号?
A.敵の宝として入手した武器には全て元々の攻撃回数とは別にボーナスの追加攻撃回数が付く可能性があります。
これはボルタックで鑑定することで確認可能でき、右下に"+!"や"−%"等の記号を見ることができます。
%、&、#、?、!の順に±1〜5回の攻撃回数が元の攻撃回数に加算され、
例えば元々10回攻撃の戦士が+!を使えば15回攻撃に、早業の短刀で7回攻撃の魔術師なら12回攻撃になります。
非常に重要なボーナスですが店に売ると消えてしまうので気をつけましょう。
過去スレ
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/dimguil.html さて、前スレも埋まったことだし、またいちからやってみるか。 女 人間 中立 侍 モンク レンジャー ヴァルキリー ナシマアサセミミミミ
男 人間 中立 モンク 侍 レンジャー ロード ホシマアソホミミミミ
女 人間 中立 ヴァルキリー レンジャー モンク 侍 ヌシマアシセミミミミ
女 フェアリー 中立 僧侶 魔術師 サイオニック 忍者(悪にする) ニエマサコセミミミミ
女 ドラコン 中立 バード サイオニック ヴァルキリー レンジャー ヘエマソスセミミミミ
女 ホビット 中立 レンジャー モンク(悪になって転職) ビショップ 盗賊 ハシマケシホミミミミ
こんなパーティでプレイ中 上中級職の転職を繰り返してもメリットないぞ。
全呪文覚えたいなら悪い事言わんから魔法専門職への転職にしとけ。 真のロマンとはエルフレンジャーやノームロードなど
どう考えてもアレな組み合わせを脳内補完にで補うこと 最初と最後は前衛職が必須だけど
転職に必要なEXP稼ぎをする頃には
LV1〜呪文マスターLV程度じゃ前衛職の打撃も役に立たないだろう
まあロマンを求めるならそれを断固阻止するような無粋なマネはしない 今更の質問で申し訳ないですが闇術の追うものを理40信24で使う場合の触媒は魔法or闇派生のどちらが強いですか?
宜しくお願いします。 転職に必要なEXP稼ぎなら
2ヘッド道場でマダルトぶっ放した方が良いからな エルフにとって魔法使いと同じぐらいレンジャーって王道じゃないか >>18 なるほど 言われて見ればそうだな
とは言え、話を進めながらでそれは大丈夫なのかどうか と思ったが『転職に必要なEXP稼ぎをする頃』ってのは竜窟通いだした頃って事か 2ヘッド道場の存在をこのスレで知ったが
正直どの辺に需要があるのかわからん
一々セリフ読まないといけないし…… 2ヘッド道場で全キャラに全呪文を覚えさせると本編攻略が大変楽になる そうやって一生懸命キャラを育ててもどうせ最期は・・・
ズンチャラ・ズンチャラ・ズンチャラ・ズンチャララ〜
ズンチャラ・ズンチャラ・ズンチャラ・ズンチャララ〜
ティラノサウルスX4
ティラノサウルスX5 練武場の宝箱って一回取った後は階層を一回変えないと取れない? 黄金ティアラ・蟷螂ブーツが出るまでエリアEに篭れば、ドラゴン洞窟B1の敵とちょうど良い感じに戦える
その成長を見越して「最上級モンスターからは出ない低確率アイテム」を設定しているんなら結構凄いと思える
けどそんな事無いよな
どの敵が何を落とすかなんてマスクデータだし、所詮運だからレベル20台で裏3種揃うってのもあるし B1とB2なら巨人達が45%で出現するよ
Dの方が約60%ちょいで出現率は高いけど、Eは玄室巡りがやりやすいから魔法の魔除け無しだとエリアEの方がいい気がする
DのMP回復ゾーンは同時に魔法封じポイントでもあるし 今度こそDK&DD撃破!
と意気込んで何年かぶりに起動したら外周の遠近感が全然掴めない件について
1マス先が壁なのか通路なのか全然分からないぜ
昔の俺は特に疑問を感じずに遊んでいたはずなのになんなのこれ… 人間の侍、バルキリー、ロードとフェアリー忍者(小杖持たせないのに)とドラコンレンジャーとホビットバードで挑みたい >>39
ラシオスあり、マハマン蘇生ありなら旅パでも勝てるよ
それでも魔法覚えるために転職しないときついけど
最初から苦楽を共にしたパーティで倒すほうが楽しい気がする >>41
そのパーティーでも全員がマハマンを使えて
ラシオスを駆使すればLV400もあれば倒せる
ホビットバードが限りなく足を引っ張りそうだけど
そこはロマンか 吸血のダガー二刀流な分モンクよりはましかと
職業を被らせないのは所謂拘り 武器とその他以外の装備がほとんど糞だから
外せばアイテムがいっぱい持てるよ ポイズンジャイアント フロストジャイアント サイクロプス ファイアージャイアント グレーターブロブ ヒドラプラント ビューティー オーガーソーサラー オークエスパー フォンタナ
が黄金ティアラを落とす確率が単純計算で0,0015%…… 宝箱の中身の抽選元って最後に倒した敵で決まるんだっけ? >>49
エンカウント時に先頭に居たモンスター
以後並び替わっても変わらない >>48
俺E1、2だけでティアラ8個以上ゲットしたよ(たぶん全員巨人系)
たぶんそんなに低くない
まぁ前のセーブでは2年間やって一個も出なかったが
それと実機の人なら感じてると思うが電源リセットするとドロップ率変化するよね?
Eで破壊のワンドがボロボロ出たら、今日は電源落とさず狩り続けて村正出るまで籠もろうみたいな、Eで落ちるアイテムをひとつの指標にしてる
裏を返せば、実機以外でやるとドロップ率変化させられない可能性が……
つまり出ないアイテムがあるって事 ドロップ率が変化するのか
今日は吸血のダガー、三光剣、宝石の金槌が出たが >>53
電源落とさず頑張れ
ティアラ狙いなら巨人狩りしかないと思う
『?リング』って出た時のワクワク感はハンパないぞ 地獄の兜、魔力の兜、才蔵の小手、妖精の小手、鉄仮面、妖精の帽子、完全の盾、蟷螂の小手、聖なる小手、蟷螂のブーツ、ミスリルの盾、紋章の盾、リッチローブ 、司祭の帽子
神聖スリッパ、妖精の靴、魔封じの盾、騎士の兜、鬼神の兜、ガラスの靴、女神の胸当て、ミスリルの鎧、妖精のローブ、天女のローブ 、うろこの盾、聖なる靴、聖なる冠
法皇のローブ、無敵の柔道着
が出やすい時が狙い目って事か
今日はもう遅いし明日頑張ってみる >48
0.15%だよ
20万分の3じゃオンラインゲームより酷いわw じゃあ俺ダルシム
と言う冗談はさておき、今日こそ黄金ティアラを手に入れたい 変な名前つけてロゼアに会うと
珍しい会話イベント起きるよな
俺なんか変な名前じゃないのに起きたしw
初めて村正持ってフォンタナパーティに会うと会話イベント
ガイパーティの『あなた方の中に美しい女性が……』的な会話イベントは起こる条件が分からん
ザリルパーティの『蘇る死体だね○○さん』
他なんかあったかな? 誰かがロストした
ロゼア「○○さんがロストしたようですね、かわいそうに」
全員酒場でスカウトしたキャラ
色々うろ覚えだけど(多分)リナリアに「一人ぼっち同士が〜」みたいなことを言われる
称号持ち
ガイPTに称号がどんな物か見せて欲しいといわれる
(多分)呪いアイテムをつけている
セファラ「アイテムに好かれていますね」
酒場のモンスターカード全部そろえる
レイラン「カードを全部揃えたらしいでの、カードマスターが喜んでいました」
他にも色々あるはず
あと性格次第で善ならガイPT、悪ならバルボ達の機嫌が良い気がする
あとは、条件は不明だけど一回もNPCを倒していない+カードで序盤から高級アイテムを持っていると
アルストンに「追い剥ぎどもめ、その装備はどうした」とか言われるので
序盤に高級品or低レベルキャラで高級品を持っていると↑見たいな事を言われるっぽい
ドラゴン洞窟で戦えるような高レベルキャラでエリアE遭遇しても言われた記憶が無いし(高レベルキャラで魔法陣触る事も滅多にないけど) 一度に手裏剣、国光が揃った
後は黄金ティアラ×2 聖なる冠×2 ガラスの靴×5 剣聖の鎧 聖なる鎧 忍者ガーブ…… >>62
NPC台詞結構細かいよね、前全部見ようと思ったけどあまりに多そうで挫折した >>62
結構知らないセリフ多いわ
追い剥ぎ〜はマジで初耳 Wizさんごめん。
まだドラクエから抜けれません
新作出るまで( ´ ▽ ` )ノ 黄金ティアラ×3 聖なる冠×2 ガラスの靴×4 剣聖の鎧…… 一部呪文はアイテムでどうにかなる
マディ=特効薬
レイマー=闇夜のマント
あーでもやっぱ覚えた方が楽か 全呪文覚えちゃうと便利だけどキャラの個性が無くなる
どうせ村正無双になるし。 全国のアルハイム病僧侶「そう、マディを覚えないのも個性なのですよ アルハイムはベニ松のほうだっけか。
もうひとつの連作のほうと混同してわけわからん。が、
ホークウィンド(女忍者)とスキルニール(女忍者)だけはこの先も忘れなさそうだw 連作は駄作だったのでどうでもいい。
全部買って読んだけどw 灰と青春は何回も読み直した
何でそこまで面白かったんだろw >>62
PT全員フェルパー
セファラ「あなたがたですか、先程からミャアミャアうるさいのは」
PT全員ラウルフ、ドラコンは特に台詞無いのを確認 >>80
> >>62
> PT全員フェルパー
> セファラ「あなたがたですか、先程からミャアミャアうるさいのは」
いやいやw幾ら何でも釣り針でかいよww >>80
それ、過去スレで既出ですね。
でも再確認おつでした。 >>80はマジ?
今日新しいセリフ発見した
ザリルPT
フリチラリア
「ヤァ! ○人集団。あんたら○しすぎ!」
条件は分からない
いつもは「蘇る死体だね〜」って言われるのに 俺のPTは善のキャラが一人もいない
だからガイPTがほとんど喋らないから、誰かガイPTのセリフ教えて下さい(称号見せてと美人って言われるは確認済み)
DIMGUILは中毒性あるな >>86 セリフリストはもう見た?
ttp://homepage2.nifty.com/sabumarin/wizd/wiz.html 改めて見るとガイパーティのフリチンの扱いが酷いな
フリチンも生意気なとこあるから仕方無いとは思うが
ロゼアってどの辺りまで進むとカドルトしてくれるようになるんだろ 流れぶった切りごめん
他スレで話に出てた称号の話題なんだが
自分なりに外伝3について調べて試してみたら(DIMGUILは実機修正版)
外伝1・2のクリア称号持ちの外伝3のキャラはうまく転生出来ないって事がわかった
外伝3のクリア称号のみを持っている外伝3のキャラは100%DIMGUILに転生出来た
うまく転生出来ないとは
・正確なパスワードが間違ってますって出てそもそも転生出来ない
・種族と職業が変わる
・種族と職業が変化+パラの一部がべらぼうに低い
外伝4は知らない ほほう、その話はここでは初めてですね。
外伝4からは不具合は聞かないです。 >>92
おーそうなんですか
称号話題は既出かなぁって思ってました
さっき新PT組んで
ガイPTに遭ったら
リリア
「頭の弱そうな方がいらっしゃるようですが
だいじょうぶ?
orz 試しに転生してみてください
まほうつかいK
ミアウエノ
ハヒケコノ
ムーク・N・盗・?
力2
知恵3
他14 >>94
確かに初期値リズマンいるわ(笑)
すごいな >>62
条件は分からないけど、追い剥ぎ〜でました
アルストロン
「追い剥ぎ野郎ども、その金はいったいどうした!
強PTと新PT(最弱)の混合PT
性格は善と中立
カードバトル一度もやってない
全員強装備
お金は全員で11619205G
E2で遭遇 装備じゃなくて
単にゴールドの多さじゃね?
事実、その金は〜って言ってるし まだ「いらんえん」は名前隠してスレに潜んでいるのかい? アイテムを一杯にして、おたかに会った事はあるかい?
ちょっとした台詞を聞けるぞ?ん?んん? 少し長文になるのだが?
時をさかのぼる事14年前、つまりDIMGUILが発売された時だ。
俺はゲームやりたさに予約してすぐにゲーム屋で買った。
そしてカードバトルをしたら、例のバグがあったのである。
この事は恐らく週刊誌で知ったのか?修正版を配布しているよ、
と書いてあったを見たので、バグ版を郵送し修正版のディスクを受け取った。
しばらくしてDIMGUILはクリアした。それをある友達に貸したのだ。
その友達はゲーム中毒者だったようだ。
何ヶ月か貸して、どのくらいまで進んだかな?と家へ訪れば
クリアアイテムである巫女の指輪を城塞へ持ち帰ってしまったそうだ。
そうなるとドラゴンの洞窟にいけない、となる。
それならば「ゴーレムルートしか手っ取り早い方法しかないなぁ・・・」
と言えば、何故か?その友達、修正版ではできなバグ版の
+あ の武器の裏ワザを披露してくれてゴーレム共を倒しで巫女の指輪を
再び手に入れ、ドラゴンの洞窟に行けるようにしたのだ。
何が言いたいのかと言えば、どうして修正版のディスクを貸した筈なのに
バグ版でしか出来ない筈の裏ワザを披露できたのかという事だ。
今ではその友達とは連絡がとれない。 >>104
過去スレを読めばわかるが、修正版には二種類ある。 >>105 過去スレといってもどこに書いてあるのか把握できん。
つまりバグ版1種類と修正版1種類で2種類なのか?
それとも修正版2種類とバグ版1種類で合計3種類のディスクが存在するのか?
そんな話しや噂は、今まで聞いた事も見た事もない。 >>109
見たことも聞いたこともないものは存在しないのか…
そんなやつには過去ログ嫁としかいえんなあ… やっとドクロの指輪を手に入れた
1/70に勝ったぞ >>112 ゆがんだ盾でも若返られるぞ?
過去ログ読め、と書かれても もうそんな事はどうでもいい。
それよりDIMGUILの続編発売は無理なのか? 久しぶりに、DIMGUILを再始動。
後衛の吹き矢攻撃が、微妙に強いよ。 吹き矢+!でも手に入れた日にゃ
そのまま本編まで後衛の武器なるからな まさか、吹き矢が役に立つとは。
呪文ポイントが尽きた後の、ハリト、バディアルのような効果になる。 >>119 文章ミス
バディアル→× バディオス→○ 経験値が緑色表示になり、尚かつ2レベル以上アップできるキャラは、一泊目は普通にレベルアップするが、二泊目以降はレベルアップせずに自動加齢モードに突入する
これってどう言う事?
上の条件を満たしてかつHPフルのキャラが有料宿に泊まるとほっといても加齢するって事? 神殿内部で、鋼のブーツをゲット。
これで一つ、前衛らしい防具が装備できた。 もてようとして、鋼のブーツ履いてる男が居たんですよー 超久しぶりにやったら黄金ティアラ出た
E2のモンスターPTから DQでザオリク禁止って言われたことありますか?
ttp://tonghu.txt-nifty.com/tori/2014/06/dimuguil-3-2ad3.html 久しぶりにやりたくなってamazonで中古を購入
やっぱり楽しいな >>128
男は黙って「クチュマキック」!
男は黙って「クチュマキック」! >>131
修正版だったわ
いまエリアCで回転床にムギーってなってるところ 修正版珍しいよね。
Cはたしかにムギーってなるので、二回目以降は速攻で止にいっちゃうよねw 自力でのんびりやってるよ
未だに回転床止めれないけどエリアCともなると
良いアイテムがポロポロ出るから楽しいw 私も修正版です
確か修正版にも2種類あるとか聞いたことがあるけど
どこが違うのか誰か教えて下さい
過去ログで話題になったらしいけど
登録とか分からないので見れません
よろしくお願いします あーなんかCDのロゴだかなんだかが三種類あるみたいですね。
内容はよくわかんないw >>136
バグ技が修正されて使えなくなってる
具体的には得物屋のウラワザページで初回版、修正版って載ってるから見れ YouTubeに全員妖精でDD撃破した動画があるが、あれは初期版かな?HPは450とか
前衛が忍忍忍
後衛が侍侍侍 マハマン使ってるから勝って当たり前
その動画主ガチで倒す気にはならんって始めから言ってるしね >>140
アドバイスありがとう
皆さんのガチってなんですか?
修正版で殴り合いに持ち込むには呪文無しでは無理だと思う >>141
マハマンの「健康と復活」を解禁しての殴り合いかな ここでいうガチってのは大抵マハマンなしの事だよ
外伝3や4でもマハマンなしでダイアモンド騎士倒すのが最終的なやり込みだったし マハマンの「健康と復活」解禁というか、バグや裏技無しでのドつき合いだな ぶっちゃけ6人全員使えたら健康と復活オンリーでも楽勝だからなぁ
因果律の神に勝てる訳がない
マハマン前提なら囚われし〜のバンプバーストの方が断然強い
唱える前に瞬殺され得るし、テレポートないし、回避率上げても全滅の可能性はあまり下がらない
何より常時失敗する可能性があるってのがもうね… >>145
あのゲームは理不尽以外の何者でもない
高難易度と理不尽は違う
何を勘違いしたのか…
アイテムコンプはしたけどwizの名を語った別ゲーのクソゲーだった 修正版かと思ったら初回版だった
アンクのSP解放した後にふと武器を鑑定したら
「+あ」が付いたw 確かに+あにするには色々下準備しないとならないよね
嘘付く理由が分からない
当時は+あ作ったらつまらなくなるから+5で我慢してた
+5でもサイゼルが怖かった。
あいつ夢にまで出て来やがったから軽くトラウマw
侍3忍者2他… >>148
オイラも最初に+あ出来たの偶然だったよ。 偶然で太陽の石版が初期化されるのは誰もが経験したと思う 地下神殿で、真っ二つの剣+!をゲット。
運がいいな。 前衛のスタート武器何にしてる?
いつもロングソード&トマホーク、もしくはトマホーク二刀流なんだけど
>>152
それラスボスまで持っていけるよねw 片鎌槍+!はラスボスまで持っていったなぁ。サムライが 序盤で手に入れた刀+!は無双状態で竜窟までは主力だったな +!は本編では強すぎると思ったが、竜窟まで含めるとバランスは取れている…のか? >>153
ロングソード+盾
序盤は二刀流にしてもどうせ当たらないから
それなら盾を持たせる >>158
さんくす
やっぱ序盤は盾で守備固めた方が良いかな
スカルダガーとか出ると一気に変わるんだけどね 俺はサブはトマホーク派
バックラー付けても被弾率は5%しか変わらないから少しでも早く倒す為に武器持たせる
レベル5になるまでは実質、前衛の火力2倍。
レベル5以降は、攻撃される前に倒した方が良い場面がどんどん増える
外伝4もだけど僧侶・司教以外は1回も盾使った事ないなぁ
サブ武器の性能考えたら戦士用の盾はAC低下、特殊抵抗を倍ぐらいにしてもいいんじゃないかと思う 盾はロマンだよなぁ
カシナート+!持たせてもうちのロードはまだ15回ヒットしないから聖なる盾持たせてる サブは国光、宝石の金槌が手に入るまでは盾を装備してるなぁ
+の付いた武器でもあれば別だけど
それはそうとたまにはエリアD、Eでアイテム集めをしようと思って
例のワープゾーンに行ったら反応が無かった
「もしや?」と思って太陽の石版を見たら石が全部消えていた・・・
初回版はこれだから怖い 初回版って分かってるのに怖いとか馬鹿としか言い様がない 中途半端のは中々作れないけど、石が全部入ってる石版は簡単に作れるからまだ大丈夫 データ管理上では武器の±修正値=消費アイテムの個数=石版の石の配列状態だからな >167
>太陽の石版のサブパラメータは以下の通り。
>太陽の石版(0)+青(4)+白(20)+緑(52)+黄(116)+黒(117)+赤(119)+銀(247)+金(255)
得物屋から転載だけど
早い話が回数255の消耗品の所に太陽の石版がいくようにしてSP開放アイテム使えば全ての石が埋まる そうなのか有難う!
いつも傷薬を使ってSP2回で作ってたわ
-%の武器なら酒場のキャラがみんな持ってるから楽にできる ちなみに既出かもれないけど、この方法で石版埋めて一気にエリアAの桃太郎パーティ分裂現場(多分これがマーベリックやハニーの出現フラグ)
に行くと桃太郎一人で出てきていつもと違う会話になるよ うろ覚えだけど「ザリルが抜けると言い出したから、これから街に帰ってパーティの再編成です」
的なこと言ってた
明日の昼まで帰れないんですぐに再現できない ごめん
1:バグで石板を全部埋める
2:エリアXに飛んで彫像(STAFF)のところで桃太郎と遭遇
3:コントロールパネルに「STAFF」を入力してエリアAの上記ポイントへ
こんな道程だった
「STAR」のエレベータ前での遭遇はなし
パネルの入力も文字を解析してない状態なので記号をそのまま入力する形になる >>175
( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェー
普通にやると見れないのは開発が設定ミスしたのかな このゲームって武器の攻撃力をゲーム内で見る方法ないの?
鑑定してもらっても数字が書いてない気がするんだけど・・・ 無い
武器の比較とかやるぐらいならせめて最小・最大ダメージぐらいは見せても良かったのにな >>178
やっぱりないのか・・・
Wizらしいっていえばらしいなのかもだけど・・・
得物屋さん頼りでがんばるか
ありがとう 商店全部揃えて、暇だから6キャラ創って
疑似最初からプレイしてる
面白いけどすぐインフレするなw
金も経験値もアイテムも ロードモンク盗賊レンジャーサイオニックアルケミスト
っていうどうしようもないパーティー組んでみたら意外と面白かった
序盤だけ 力のコインが欲しかった
どうしてもドラゴン、最終的にはダイヤモンド・・・と考えちゃうとある程度限定されるし(竜洞窟だけならレベル次第でなんとかなるけど) >>182
一応縛ってるけどレベルアップでHP上がり過ぎ、地下神殿の時点で大金持ち状態(ビショップのせい)
でも自分で設定決めて楽しんでいるから昨日創った6キャラは全員愛着あるよ
侍侍侍
忍忍忍
とかはもう飽きた 連投すまん
今おもしろセリフ発見した
セファラ
「お金をお持ちではないのですか?
かわいそうに、
100Gpでよければ差し上げます。
その後普通に会話出出来て、終了後パーティ先頭に100ゴールド
場所はエリアX
条件は全員無一文 でもセファラが恵んでくれたかと思うとちょっと萌えた
洞窟B1でカマキリのブーツと手裏剣出た
カマキリは置いといて手裏剣って出たっけ? 武器は一部の敵が村正落とさないだけで裏3種みたいなのは無いよ
確率は低いけど武器はエリアAからコンプ可能 村正もった奴を連れて菊ちゃん一行に会ったら、セファラに「ゆずってくれ たのむ」(意訳)って言われた
その後「冗談ですよ」とも言われたが、あの子どこからどこまでが本気なんだかw ゆずりますか?
はい いいえ
ってコマンドがあれば良かったのにね 「幻影のマント」と「才蔵の小手」は竜の洞窟一階で出ますか?
一番出易い所があれば教えてください さいぞうの小手はエリアXでNPCから買うのが一番早い 「幻影のマント」はSP開放じゃなく使用で変化するとは
アイテムの売り切れがなくなりましたよって事で無事転生の書が手に入りました
>>195さんありがとう そんな事より日本で一番民度の低いガンダム動物園のファンメールを見てくれ、こいつをどう思う?
https://twitter.com/exvsfbfanmebot 多少マオスロ習得が遅くなるけどレンジャーで充分だよね
手数も増えるし >>203
一番最初の雲呪文がレベル2な上にダメージも微妙だからな
成長すれば化けるのかも知れんが ターンの最後にダメージ与えるから、敵が攻撃終わってから倒しても損した気分になる アルケミスト有効に活用しようと試みてみるけどいっつも挫折してしまう
結局常駐とノーフィスと鍵開けしか使わんのだよね
最強雲呪文はせめてグループでなく全体、最大ダメージ100ぐらいでもいいと思った ディンギルってレベル上限ってありますか?
1000レベル以上になったらバグってしまうとか 過去スレにあったけど、3000くらいまでが強くてそれ以上上げ過ぎるとDDに勝てない。
あとBISが鑑定失敗100%になる。 >>209>>210
レスサンクス
とりあえず盗賊をレベル1000くらいまで頑張ってみます有難う 敵から雲系呪文を喰らってターンエンド時にしれっと誰か死んだ時の虚しさ まぁシャドウゴーレムで放置しとけばLvはいくらでも上がるし・・・
なおダイヤさんたちに奇襲したいんならLv1800ぐらい必要です たしかニコ動でレベル一万いくつのパーティが奇襲失敗してる動画があったな
その動画の主によるとレベルをカンストさせると奇襲が失敗するって書いてた
あと一万いくつのパーティを連れてるだけでフリーズとかするともコメントしてたな 石版2枚目作ろうとマロールで飛び回ってたんだけど
1枚目で銀の石をはめた場所に行っても何も無い何も起こらない
どなたか解決法とかご存知ないでしょうか? 一枚目を持っていたりとか銀の石を嵌める奴を出すスイッチを切ってしまっているとか >>217 ありがとうございます
移動床止めようとして片っ端からスイッチ切ってました
つーか移動床以外のスイッチはただのハズレだと思ってた
MAP殆ど覚えて無いけど今からスイッチ入れに行ってくる(*>ω<)=3 Dimguilってアイテムで転職したら全職の呪文使用回数が最大4回にまで
減らされちゃうのね。他シリーズでは違ったと思うけど
複数の系統ALL9とか作る方法はありませんか? アイテムのSPでALL9にして我慢。
宿屋とかスイッチとかでMP回復するとまたALL4に戻っちゃうけど。
魔力の兜が沢山出るからじゃんじゃん使うといいと思う。
外伝系はどれもアイテム転職しても呪文使用回数は最低限まで減らされるよ。 dd
年齢どうにかできればアイテムで転職する必要無いですな
外伝はTからVまでやったけど減らされるの知らなかったでござる >>220
> 外伝系はどれもアイテム転職しても呪文使用回数は最低限まで減らされるよ。
マジか初耳だ
ケチだなあ 寧ろアイテム転職なら呪文回数残るほうが異端
LOLとかでも引き継がない機種の方が多いはず XTHシリーズぐらいじゃないか 回数そのままは
回数の代わりに覚えられる個数に制限があるけど 解除後のエリアCで悪魔の像?を入手したけんだけどこれはどこで使うんですか? >>225
ドラゴンの洞窟。
覚悟してかかってね。 >>228
PS1なんです…PS2〜だと結構違う? 読み込み時間が短縮されるだけなんだから、移動や戦闘のテンポとかの挙動は変わらんでしょ >>229
体感ではあんま変わらない
エミュで倍速かけるのが手っ取り早いけど…… SFC時代には懐古の人しか必要なかったであろう、線画モード・音楽オフってのが痛いんだよなぁ
戦闘画面が従来のWizに比べて独特だから出来なかったってのもあるかもしれんけど www.nittyokyo.or.jp/topics/2012-11-09/000280.htm マトカニ覚える頃にはレベル8以下の敵なんか殆どいなくなってる歯がゆさ ビショップがLV10になっても鑑定失敗ばかりなんだけど
いつ頃役に立つようになるんだぜ? >>236
町外れで識別すれば失敗はしても恐慌状態にならない >>237 >>238 サンクス
町外れで魔法使用や鑑定できるんだな。しらんかった
酒場に置いて高額品だけ連打頑張る事にするよ そして高額品はカルドゥで良いんじゃね?
となる。
商店埋めの狩りするならカルドゥ選ぶの面倒になってくるからビショップ居ると便利だけどね
最終的には防具がかなり強いしドラゴン洞窟で狩りするならサイデル用にディスペルが便利だし(君や僧でも良いけど) >>236
対処法は他の有志が答えてくれた通りだけど
Lv20ぐらいになればカシナート’クラスを
Lv40ぐらいで村正クラスを6〜7割ぐらいで識別できるようになるよ でも結局+%とかの修正を確認しに最終的にはボルタックに行く 自分はBCFをクリアした者ですが
次はこれに挑戦しようと思ってます
下調べを行った結果、全員人間かムークで侍しか選択肢が無いという情報を得ましたが
初期パーティは戦戦戦盗魔僧で全員人間で良さそうでしょうか?
最終的には侍にしないとダメみたいですが >>244
本編は愛着が持てるパーティーで構わないと思うよ
ガチでDDに挑むなら数百レベルなら誤差だし
竜窟行ってからDD用パーティー作ればいい シナリオクリアだけならどんな職業や種族でもいける
クリア後のダンジョンの敵と裏ボスがクリティカル持ちばっかりで、
強いクリティカル耐性持ってる防具を装備出来るのが人間かムークの侍だけって話 >>244
どこまでを「クリア」とするかにもよるけど
確かに隠しボスを「正攻法」で倒すなら全員侍となる
(それでも4桁のレベルが必要だし現実的とは言えないが)
マハマンの「健康と復活」をアリとするならば
全員が前衛職であればLv400もあれば倒せなくは無い
他の方も仰ってるけど本編クリアならどんなパーティーでも行ける
隠しダンジョンに入ると「首刎ねてナンボ」のバランスなので
前衛職を揃えないと苦しいけど 本編中くらいは好きに組んで楽しんだほうがいいよね
この間最初からやった時はExダンジョン断念しちゃった 後衛はレイマーからの奇襲が気付かれず当て続けられるレベルじゃないと厳しい レンジャーバードガジェッティアとかの半端職って
攻撃回数どうなっているかわかる方いますか?
8万弓の+付きが出たから使ってあげたい ガジェッティア?他シリーズの誤爆?
DIMGUILの話だとしたら
レンジャーは戦士やロードと同じくメイン、サブともに最大10回
バードは盗賊と同じく最大3回 レンジャーは前衛職と同じ扱いなのか>>251ありがとう
ドラゴン洞窟PTの後衛がやっと埋まった
ガジェッティアは間違えた。何で間違えたかわからんけど間違えた 1年ぐらいで飽きると思ったけどDQxから抜けれませんでした
ディンギルさんごめんなさい
もうプレイすることもないのでさようなら いい攻略サイト無いかなぁ・・・
地下一階のツインヘッドスネークが居るところまでに丸二日かかったぞ・・・ ダイヤモンドドレイク戦まともにやって勝てる気がしないわ
ダイヤモンドナイト一人倒すのに20ターン近くかかるのに敵前衛3体から首切りされずに済ませるってのがまず無理だ >>255
攻略サイト見ながらだとLvはともかくアイテムが埋まらないから苦しい
社会人なら時間は惜しいと思うけどそこは自力で進んで
エリアCの回転床とか面倒な所だけ見るべき
>>256
マハマンの「健康と復活」を禁じ手にするなら
侍LV4桁軍団じゃないと無理
解禁すればロード、侍、ヴァルキリー、モンク、忍者、レンジャーで
全員マハマン使えてかつLv400ぐらいあって最高装備なら倒せる マハマン無くても、エリアEで剣聖鎧が三つ揃えさえすればレベル300ありゃ十分。
始めっから万能侍作るよりはレベル上げしやすい職業で経験値アイテム稼ぎの軌道に乗るまで頑張った方が長い目で見れば早い。 300だったらHPは3000超えるぐらい?
結局、死ぬかどうかは首斬り次第でHPは麻痺・石化直すついでで治るから大丈夫じゃないかと思う
300あればダイアモンドにモーリス無しでダメージ通るだろうし マハマン無しは混乱解禁しないと無理じゃね?
睡眠だけでいけるか? ノーフィスやら召喚壁使うと後列のダイヤモンドドレイクまで攻撃開始してこないか ドレイクはL射程だから後列に居る時から、こっちの後衛を斬ってくる
多分、低HPを狙うタイプだから侍を一番最大HPの低くする必要がある 3桁レベルの内は、後衛に低HPキャラ置いてナイトとドレイクの攻撃分散させるのがかなり有効。
前衛崩れたら、後は石化麻痺でも負けだし。
外伝Wから全く仕様が変わっていない以上、混乱効くのがバグとか言ってるのは甘え。
FF6のセーフティビット・形見の指輪で相打ちで死ぬのと同じ仕様みたいなもの。 カードバトルでオプションを集めれば集めるほど上位モンスターが役立たずになっていくのは
下位モンスターカードを最強に出来るという事で喜ぶべきなんだろうか 久しぶりにプレイしているんですけれど
このゲームってメッセージスピードの変更無いんでしたっけ? PARでカーソル・移動速度倍に出来るコードがあったな
この位やれよって思った 出、出〜〜ww去年の紅白の中森明菜で月の微笑期待し奴〜〜www >>244
いまさらだが、効率重視ならクリア前は各職業の一番育ちやすい種族を選んでサクサク進めて、クリア後に色々やりこんだ方がいいんじゃない?
俺自身は妄想重視なので初期メンバーを貫き通すけど 後列のホビット♂盗賊が殴られまくってる
ロクな装備ないし、今45LVだけど忍者にしちまった方が良いかな? 吸血二刀より手裏剣三光剣の方がダメージも出るしLレンジだし >>275
そこはじっと我慢の子
ホビット盗賊なら成長速度でHPの低さをカバーできる(はず)
忍者へのCCはLv100、200でも遅くは無い
低レベルの忍者はレンジャー以下
忍者の成長速度は極端に遅い ウィザードリィスレでCCとか書かれるとキャリングキャパシティの事かと思ってしまう ある程度レベルが高い状態で盗賊の短刀を使って転職した後にレベルをわざと1下げると…… D軍団はたいした事ねーなー
マハマンで呪文効果上げたらもう雑魚じゃん
平均100lvで余裕だった |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノl:::ノ l:::::::/ ヽ::::::::|
ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ゙゙ ノ:::/ ,,;;;;;;,, ,,,,ヽ:::::l
):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ノ/ __,'''i: ('''__):::l
)::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/  ̄ ̄ン:. :「 ̄`ヾ
1:::::::::::::::::::::::「 `┤l:::::::::::::::::l  ̄ , ヽ ̄ l
`l:::::::::::::::::::::ヽ :l li:::::::::::::/ ヽ /´ `l |
ヽ::::::::::::::::::::::\_」 lヽ::::/ .l !:-●,__ ノ /
ノ:::::::::::::::::::::::::::ノ | l `゙゙ i ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, /ヽ
,/ ヽ::::::::::::::::::::::( l l::::::::.. /.:''/´ ̄_ソ / `ヽ
ヽ:::::::::::::::ヽ | l:::::::::::... /::// ̄ ̄_ソ / \ ヴッ!!
ヽ:::::::\| l::::::::::::::::... / :::.ゝ` ̄ ̄/ / ヽ
ヽ:::l l:::::::::::::::::::..  ̄ ̄;;'' / ヽ
l l;;;;;;:::::::::::::::.....;;;;............;;;;;;''ノ l
l l '''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ̄l | |
https://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0 黄金ティアラと命の書物が真のラスボス
Dエリアの呪文禁止部屋で巨人狩りでいいんだよね? マロールで復活させられるのと玄室の距離を考えるとE1が一番いいと思う >>283
俺はエリアDをお勧めしたいな
エリアEより良いアイテムが出やすいし 修正版、実機です
ティアラは10個以上持ってます
>>284さんに全面的に賛成
それとE2でも何度か拾いましたよ
自分は内部データの事は全く無知ですが
このゲームは電源を落とすと明らかにアイテムのドロップが変動します
たぶん皆さん経験してるかと思いますが、いいアイテムがでないなら電源落とすといいかも
例
E2で?ぶき
悪い時→卍
いい時→手裏剣や三光剣
かなりいい時→村正 出るときはポンポン出る
出ないときはとことん出ないのがこのゲームだし、プレイ毎に乱数が偏ることもあると思う まぁ乱数テーブル変わるから気分転換に電源切るのもいいかもしれん 7、80で村正出てるのに剣聖の鎧も聖なる鎧も出てないなんて人もいるしどうって事ないでしょ >>292
これ試してみるわ。
1ヶ月以上もグンニシルが出ないとか悪夢だわ... PSエンパイアでの話だが6年出なかった聖なる鎧が、何の気なしに
別フロアで戦ってたらポロっと落ちたことがある
日課のように3階一周して寝る、とかやってると乱数固定されるのかもね
DIMGUILじゃないからアテにならんが 図鑑埋めやってると切り裂き短刀とか皆朱の槍とか微妙な品が最後まで残るw 最強装備だけど手に入る頃には防具としては微妙で持ち物欄増やす為に装備しない事が多々というのでは同じだけど
蟷螂ブーツ→上級セット購入で無限に入手できて最後まで有用なAGI+品
黄金ティアラ→上級セット(笑)
何処で差がついたか、SP・環境の違い 結局シュピーンとの戦いなのがなあ
クリティカル以外は百歩譲って許せても、首斬りまで入れたやつは何考えてるんだと問いたくなる Project Kyrillとは、SmokymonkeySによって 2009年4月ごろから開発されている
アクション・アドベンチャーRPGのコードネームです。 Unity3Dゲームエンジンを使って、
2名のアマチュアによってつくられています。 PC, Mac, Unix上でプレイできるオンラインの
シングル/マルチプレイのゲームになる予定です。MMORPGではありません。
http://www.smokymonkeys.com/kyrill/ >>302
何も考えてないんじゃね?
つか考えて作られた代物とは到底思えない サガフロ2のいきなりラスボスみたいなもんじゃないのか?
あれは理論上ですら撃破不能だけど アルケミストの呪文って、使い方次第では化けるんよねー
やり方は秘密だがな 数年ぶりにDIMGUIL遊びたくなってきたのだが、スレもまだ存在してたんだ
前回はアイテムコンプまであと1つ、蟷螂のブーツが入手できず挫折した
今度こそ入手するぞっ(そしてきっと別の何かが全然出なくなるんだ) 外伝4はバル侍侍忍忍忍で転職なしでやってきたけど
これ中盤のレベル上げがしんどそうなんで僧侶と魔法使いから転職も考えているのですが
レベル7の魔法を一つ(回数1回)でも覚えたら転職してもいいんだっけ?
それとも全魔法(回数9回)覚えてから? >>309
一個でも覚えたら転職していいよ
そのうち覚える >>310
ありがとうございます
それだとわりと早い時期に転職できそうですね
いろいろ楽しみだ 「そのレベルの魔法を1つでも覚えていれば、転職後もそのレベルの魔法を覚える」
サイオニック呪文だけは注意
レベル7のイハロンは唱えると忘れてしまうので
イハロンだけを覚えた状態で唱えてレベル7の呪文が1つも無い状態で
転職しちゃうとレベル7の呪文を覚えなくなってしまう まだレベル13〜14だけど
どうにかエリアCクリア
レベル上がんねーけど面白れえなあ
フェアリー女忍者×二人
人間バルキリー→侍×二人
人間魔法使い→バルキリー×二人
面白みのないパーティーだw Lv13以降は次Lvまでの経験値が一定なので
Lv20ぐらいまでが一番レベルが上がりづらいと感じるからね
しかしLv13でエリアCクリアって早いな
攻略サイト見ながらなら分かるけどそれだとアイテム集めに苦労するよ >>315
ストーリーは早く終わらせたいので攻略サイト見ながらなのですが
このへんで少しレベル上げしないとそろそろしんどいので
アイテム集めも兼ねてエリアC以前を回ろうかと思ってます 擬態解除したら歩き回るはめになるから今レベリングしなくてもいいんじゃね エリアEで武器集めしてたけどいいのでなくて
エリアCに戻ったら無印だけど村正でたw
よく分からんなw
ようやっとレベル20ぐらい
ドラゴンへの道はまだ遠い エリアC/DはS級アイテムも出るし
エリアEでは(基本的に)出ない
盗賊の短刀、才蔵の小手、蟷螂のブーツ、黄金ティアラ等も狙える
隠れたスポットだよ >>319
情報ありがとうございます
なんか探してた四方手裏剣もエリアCでそろったし助かったわ 無理してドラゴンの洞窟まで来たけど
なんだこれw話になんねえw
HP100ちょっとなのに一撃300とかw
レベル20ちょっとなのに4レベル吸い取りとかw
楽しいからいいけどwww
おとなしくエリアC、Dにもどります(´・ω・`) ひさしぶりに種族と適正職だけ調べてはじめてみたけど
中身忘れてるからめちゃくちゃどきどきしながらプレイできる。
記憶力なくてよかったわw ドラゴンの洞窟
相手を選べばなんとかいけてきた
レベル上げが捗る http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20150507_700728.html
重要な部分はこの辺かな
今後数年間は、同社は新アーキテクチャと新技術のラッシュとなる。
伝統的なPCビジネス以外のエンタープライズ、組み込み、セミカスタムの売り上げが2014年は40%に達したことを説明。
K12は、2017年に投入される見通しで、サーバーおよび性能が要求される組み込み市場向けの製品となる。
Zen開発のノウハウがK12にも活かされると見られる。
もっとも、SkyBridgeの本質は、ソケットやマザーボードといったレベルだけでなく、
SoC(System on a Chip)内部のファブリックから互換にして、
x86とARMの両アーキテクチャのSoCの設計互換性を高めるという点にある。
この点が、ZenとK12世代で継続されるかどうかは、明らかにされていない。 ドラゴンはリセットを駆使すれば
「今までは何だったの?」ってぐらいレベルが上がるけど
それに慣れると、エリアC/D/Eでアイテム集めが出来なくなる >ドラゴンの洞窟B1F〜B3Fでは全アイテムが出現する
↑とはあるがレベルだけ上がりまくるけどアイテムなかなか揃わないな、、、
やはりエリアC、D、Eも回らないとだめか 全部出る分それぞれのドロップ率が低い
高レベルのが欲しいならCD辺りがいいかも
それよりちょい下ならEでも
黄金ティアラはEのB1〜B2がいいんだっけ? >>328
ドラゴンB1だとS級アイテムはあまり出ないけど
良い短剣、切り裂き短刀、トマホークなど序盤を逃すと手に入れづらい物や
黄金ティアラ、蟷螂のブーツなどエリアEで出ない物が入手できる
B2はアイテムドロップ率はエリアE最下層と変わらない
最下層と言うのがミソでドラゴンB2だと出ず、エリアE B1/B2だと出る物もある
但し、経験値効率は一番良いので(戦えるなら)どんどんレベルが上がる
B3はエリアE最下層よりもS級アイテムの出現率が良いが
やっぱりエリアEで出ない物は中々出ない >>329-331
詳しい情報ありがとうございます
過去ログはざっと読んだんですが助かります
ドラゴンのB1B2B3巡回エリアCのB3B4が連戦できて楽なんだけど
こりゃなかなか揃いませんな
まあ急いでるわけじゃないんでのんびりいきますが
リストアップしてみたらあと30個近くもあるw
悪魔の石像もまだ使ってないし当分楽しめそうだ ちなみにまだ出ない物
切り裂き短刀
天使の小杖
戦斧
邪悪の斧
大魔道師の杖
座頭市棒
妖精のローブ
忍者ガーブ
女神の胸当て
黒糸威
聖なる鎧
黄金ティアラ
騎士の兜
鬼神の兜
羽帽子
聖なる靴
戦いの鼓
命の書物
幻影のマント
黒帯
宝石の御符
悪魔の鐘
酸素マスク
竜の牙
骨の小手
猿の手 大魔道師の杖は魔道師の杖から
幻影のマントは幻映のマントから変化じゃなかったかな
SP解放なり戦闘中使用してればそのうち変わる 一番手に入れにくいのは、命の書物かな?
俺はそのアイテムが一番手に入れにくかった。 >>334
こういうのは教えてもらわなきゃたぶん絶対に気づかないよなあ
ほんと助かりますありがとう ドラゴンB1B2B3巡回で入手
天使の小杖
忍者ガーブ
黒糸威
騎士の兜
戦いの鼓
竜の牙
猿の手
残り17 ドラゴンB1たぶんデュラハン?から黄金ティアラげっと! 超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww
▼をsに変換、◇を削除する
▼nn◇2ch.net/s11/3684ann.jpg デュラハンはまだ物理攻撃でも、倒せると思うのだが? 残り11からなかなか進まずレベルだけ上がりまくり
いがいと集まらんのな、、、(´・ω・`) 何年かぶりにディンギルやったんだけど、ドラゴン地下3階の最初の敵がマイルフィックで、倒したらアイテムでぶきが出てきた
昔やった時は何時間戦っても出てくれなかったんだけどな
しかも鑑定したら村正で、オマケに+%だった
一生とは言わないけど今年分の運は使ったんじゃないかといくらいの確率だろうな
もしかして、明日死ぬんじゃなかろうか +あ使えば一人で倒せる>デュラハン
まだ持ってないアイテムが全然出ないにガラスの靴一足 ★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い
靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を嫌うカルト
10人に一人はカルトか外国人
「ガスライティング」で検索を!... 人間の扱いが嫌い
素では取り得がない下位種なのに
本編終了後の最後だけ一つの装備のお陰でちゃっかり必須キャラに躍り出る
それも侍限定
開発者の偏った偏執的な贔屓目が透けて見える 化け物を倒すのは、いつだって人間だ
人間でなければならぬのだ
人間だけが化け物を倒す事を目的とするのだ >>348
人間侍がいつ必須キャラになったんだよ
好きなキャラ、好きな職業でパーティ組めばいいだろ まあ侍という職業は人間というか日本人特有のものだと思うけどね
同じ人間でも西洋人や日本以外のアジア人にも合わない
戦国時代や明治維新のイメージが強いからどうしても日本人のビジュアルを優先してしまう
武士道や葉がくれや切腹とかの精神的なものは日本人以外には合わない
ウィズの世界にはそんな精神性は関係ないけど、個人的な脳内設定的に侍は人間固定にしてる 剣聖の鎧に頼らなきゃならん環境が悪い
クリティカル耐性のあるまともな防具が他にもあるか
ドラゴンの洞窟がクリティカル上等なバランスじゃなければ状況は変わっていたはずだ 殆どの敵が低HP狙いで後衛攻撃に首斬り持つ奴はドラゴン洞窟にはいないから雑魚戦はなんとかなる
なおドレイク 戦士のLv299でやっと聖剣出た。。。
次は2個目の剣聖の鎧頼む。。。 パーティーのぜんめつ
パーティーの攻撃力を下げる
パーティーの呪文を封じる
なんか凄い3択来た ゴーレム「えーマハマン? キモーイ
ケツアルコアトル「マハマンが許されるのはDドレイクまでだよねー ゴーレム:「俺をソロで倒すなんて…超キモーイ」
ケツアルコアトル:「お前ならDドレイクをガチで倒せるかもしれん」 A「貴様、何をした」
B「-%の武器(盗賊の短刀)と使うと無くなるアイテム(力のアンク)を使って、石板に金色の石を嵌めた」
A「じゃあ、つまり……」
B「この状態でエリアEに行けるようになるか… 試そうじゃないか」 C「Bさん。太陽の石板に全ての石が組み込まれたのいつだっけ?」
B「ええと… 二日前だね」
C「盗賊の短刀の攻撃回数元に戻ったのは?」
B「…二日前だね」
C「もひとつ質問いいかな」
C「力のアンク。どこに行った?」
B「…君のような勘のいいガキにはバディだよ」 擬態モード解除前にバグで金色の石をはめてCOCKPITと打ってみた
…反応はしたが、入れない 擬態解除しないとあの扉でて来ないんじゃなかったっけ? あの扉の前の壁が消えないんだよね
しかも悪魔の石像が手に入るのは擬態モード解除後だし 全部の石を埋めた太陽の石板を持って進めると色々すっ飛ぶね
今の所ジェイルオーガーの所にガイはいなかった
キメラウォーリアとも戦ってない(魔法陣のあのシンボルは残ってるけど) どうしようかね?そろそろアルケミスト呪文の有効活用方法を書こうかな? ノーフィス、ガルディ、モルフィス、カディオス、カルノバ「俺は?」 「良いこと教えてあげようか?」
「うん教えて」
「自分で調べろよ」
ってな流れで宜しいか? 教えてもいいのだが、有効的すぎる技なので
それで迷っている。 特別に教えてあげよう。
雲系呪文を唱えた後に、ラバディでHPを吸い上げる。
そうすると、ターンの終了時に雲系呪文のダメージがはいる倒せる。
特にHPが多いドラゴンの洞窟の敵に対して、非常に有効。
この技ならば、ダメージの一番低い雲系のリクレアですら使い道がでてくる。 >>375
ドラゴンリッチには通らないぞ?その呪文は。 >>375
次いで言うと、マイルフィックにも通らないかな? >>376
そのレベルの奴らには呪文全般が通らないだろ >>378
つ ノーフィス
かけなくても、運まかせで通る。 ボス属性持ちにはラバディ通らないんじゃなかったっけ
で、B3の単機モンスターは大抵ボス属性付いてるから無理だと思う >>381
普段、何人PTでドラゴンの洞窟潜ってるの?
俺はソロでデスホークとかヒムズとか倒していたぞ。 時代遅れだが、上げてみる。
PTに一人はバルキリーがいるといいね。 何度も言われてきてるけど、サイデルはディスペルが効くから怖くない
アフロ天使は・・・逃げた方がいいな 最強格の武器の最低ダメージ〜平均ダメージ〜最高ダメージを出してみた(力15のキャラが持つと仮定してそれぞれにST補正を足して計算)
最強の剣:20〜23.5〜27 聖剣:24〜31.5〜39 村正:13〜35.5〜58 国光:8〜11.5〜15 天使の小杖:17〜22〜27 吸血のダガー:5〜19〜33 宝石の金槌:10〜15〜20
九尾の鞭:8〜16〜22 大魔道師の杖:14〜29〜44 降魔の槍:17〜24〜31 聖なる槍:18〜26〜34 八幡太郎の弓:18〜27〜36 三光剣:20〜29〜38 手裏剣:18〜25.5〜35
最終武器選びの参考にでも
でだ SP解放で年齢ループは可能?(黄金の斧とかで) 可能。
年齢の上限は255歳。
HPの高いキャラであればエリアCの罠でHPを1桁にして
簡易寝台で年齢を重ねるって方法もある。 単純計算で12064回も有料宿に止まらないといけないのか…
忍者は三光剣で常に19歳でいればいいだろうし 妄想するためには19歳でもまだBBA
って人が多いのがこのスレ >388
結構苦労したのかもしれんが、武器のstrボーナスは命中率にしか影響しないからダメージ範囲全て間違ってるぞ ええマジでぇ よく見たら武器側のSTR補正はボーナスダメージと無関係なんかい
壊れた斧+!来たと思ったらそういう事だったの >>394
一度店に売って、普通に速くしてください。 このスレの住人は多分みんなウマイ棒を食べた事がある TASが出るとしたら力のアンク、-%の武器、翡翠の仮面、2ヘッド道場が鍵になるのかな ウラノスを使ってどこかでトロール指輪をゲット
あとは+あの武器をなんかしら作ればゴーレムルートで即効クリアできるんでない? カードバトル暗号入力→ケルゲット→ランク落として高レベルモンスターと交換→カードバトル景品
もいいかも?
Sなら最強の剣や国光出るし TASだと必要最低限の行動を探せば良いから
石板集めの4つとトロール取る為に1つ
後はゴーレム3ちゃんズの3つ
合計8戦闘で終わるかなと思った
問題は勝てるかどうかだね +あ作る手間(SP解放で無くなるアイテムがデフォだとアンク一個だけでもう一個手に入れないと駄目)
と火ゴレ影ゴレの強さ(まともにやるとレベル70〜80ぐらいはいる)を考えるとやっぱり-%で石板埋めて正規ルートがいいんじゃなかろうか
装備は>>401の言う通りカードバトルである程度揃うだろうしそれがある程度のレベルがあれば十分通じる
後はエリアEの玄室で+付きの武器とか剣聖の鎧を調整で拾うとか TAS「ちょっとまってて、今からEDデータ召喚するから」
RTAならともかくTASならこうなりそう このスレまだいきてるのかな?
ディンギルはいまだにやってる。 765プロアイドルで…
もののついで擬態解除せずに竜窟を目指してる(4周目ぐらい) ディンギルくらいの厚みのウィザードリィで
末弥先生のイラストモンスターならば、最高傑作だったかもな。 >>410
あと5年待っても続編が出なかったら、諦めたほうがいいよ。
その時は、ディンギルが発売した年から20年。 >>412
メイン
春香 人間 中立→悪 バルキリー→アルケミスト→魔法使い→サイオニック→戦士 ヌシマアシセミミミミ
千早 人間 中立 僧侶→アルケミスト→サイオニック→侍 テシマアコセミミミミ
雪歩 人間 中立→悪 侍→サイオニック→アルケミスト→バルキリー ナシマアサセミミミミ
真 人間 中立→悪 レンジャー→サイオニック→魔法使い→戦士(SP転職)→ロード ネシマアシホミミミミ
貴音 フェアリー 悪 魔法使い→僧侶→サイオニック→盗賊(SP転職)→忍者 ナオマサチホミミミミ
響 ドラコン 中立→悪 バルキリー→サイオニック→魔法使い→レンジャー ヒエマソシセミミミミ
荷物持ち
美希 リズマン 戦士 トシマスケセミミミミ
伊織 ドワーフ モンク マシマオソホミミミミ
やよい 人間 僧侶 テシマアコセミミミミ
あずささん ムーク 侍 ハエマテサセミミミミ
亜美 ホビット バード ヒシマケスセミミミミ
真美 ホビット 盗賊 ニシマケコホミミミミ
律子 人間 ビショップ フシマアセホミミミミ
プロデューサー 人間 ビショップ フシマアセホミミミミ
この他サイネリアこと鈴木君には巫女の扉の鍵をやってもらう
そして最終的には転生の書を手に入れてD軍団を『倒す』つもり >>413
D軍団には、年末の日に挑戦して倒せば心がスッキリするよ。 転生してきた影響で姿形大きさに変化なしって設定で(ポソッ >>413
色々いいたいことはあるが、取り敢えず伊織prpr 擬態解除せず竜窟行ってみたいのでカードバトルでSランクやり続けているが
国光全然出ない 解呪で2^31-1Gpと+あは使用している
カードバトルはSランクで聖なる小手と国光が揃ったので一旦終わり
擬態解除前にゴーレムルートクリアすれば可能
なんか竜窟があのSFチックな雰囲気じゃないって話なんで
実際に見てみたいなと思って 残念ながら違うのは足音だけだよ
あと体力・魔法回復のポールが左にずれてるだけ あのポールはドラゴンでだけズレてるっていうか
ポールある場所で横に激突しまくるとどんどんズレていくというか
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org481426.jpg どこで苦労したかとか意外な発見とか含めて画像キャプチャしたりプレイメモとっておけば
かなり貴重な検証データになるかと +あで金色の石を石板にはめていると
ジェイルオーガーの所にバルボもガイもいない キメラウォーリアと戦わない
みたいな? たしかに回復ポイントのあれが>>425のように左にずれていた
足音も変わっていた
でも景色はエリアEやエリアZと同じだった
実証終了 大魔導師の杖ってショートレンジだったのね…
小杖扱いの復活の杖はミドルレンジなのになぁ 最終職被らせない以外何の浪漫もへったくれも無いD軍団撃破用PTはどう構築するべきか
なお、開始から竜窟到達までそのPTのみで進めるとする NPCと出会わないでイベント会話やると内容変わるな
エリアXやエリアAでのフォンタナとか 職業被り無しなら
ロード、侍、バルキリー、モンク、忍者、レンジャー
人によってはレンジャーの代わりに戦士が入ったり 侍と忍者は確定だろうね
正攻法で撃破するなら前衛のナイト止めカティノ要員も要るから
バード(無限カティノ)かビショップ(本編アイテム掘りとかで楽)も居て良いかも 火力だけで見ると吸血二刀や八幡太郎よりも悪サベ宝石の方が特効的な意味でも高いんだよね
>>433のモンクを戦士にしたのがこっちでの暫定案 >>432は語弊のある言い方だった
NPCの自己紹介を経ないでのイベントでNPCの名前の部分がぼかした言い方になる
ザリル達→何者かのパーティ って風に マハマンによる蘇生&召喚弾よけ有りなら
>433のパーティでLv400もあれば
眠りと混乱を突かなくてもDD軍団に勝てる
ガチ正攻法なら侍6人or侍5人+忍者1人じゃないと絶対に勝てない
これは過去スレでも散々に議論尽くされた話 そういや思ったんだけど奇襲が安定するのって本当にLvl2000ぐらいなの? ガチ戦闘だと、LV10000の最強侍でも首はねられるとかで運次第だったような 過去ログによるとLv4000ぐらいになれば
レイマーで隠れるとほぼフルヒットはしなくなるらしい
まあ、1回でも当たれば首刎ねの可能性はあるし
結局のところは運次第だが そもそも隠れている状態は攻撃対象にならない。ただ#6〜の隠れるほどの安定性はない
いずれにしても当たり判定とはまた別の話 (人間 ロード)…炎の剣→悪のサーベル 宝石の金槌 聖なる鎧 聖なる冠 聖なる小手 ガラスの靴 奇跡のアンク【竜の牙】
(フェアリー モンク)…天使の小杖 天使の小杖 天女のローブ 妖精の帽子 妖精の小手 ガラスの靴 奇跡のアンク【竜の牙】
(フェアリー以外 レンジャー)…森の精の弓→八幡太郎の弓 英雄の鎧→天女のローブ 黄金ティアラ 手練の小手 ガラスの靴 奇跡のアンク【竜の牙】
(ホビット 盗賊orバード)…吸血のダガー 吸血のダガー 天女のローブ 黄金ティアラ 手練の小手 ガラスの靴 奇跡のアンク【竜の牙】
戦士 侍 バルキリー 忍者とあと二人どうしよう >>430
実体験では、
Lv1200で隠れる→9割以上で見つかる
Lv1500で隠れる→5割ぐらいで見つかる
Lv2000→見つかる率1割以下
だったよ 貴官の情報提供に感謝する
ワイバーン養殖数時間やればさっさとLvl2000ぐらいは稼げるかな
ティラノとかは首刎ねあるんで候補から除去 養殖するならティラノさんがいいよ
首刎ねごっこが終わったら奇跡のアンク SPやクレオに頼らない蘇生時のデメリットって何かあるっけ
加齢とか生命力低下とか L9に書いてあった
カント寺院による蘇生は週が1〜52増加
週が52以上で年齢が1増えて週が0に戻る
カドルトは上記に加えて50%の確率で生命力-1
マハマン、SP、クレオのカドルトでの蘇生は取り立てるほどのデメリットが無い 自己紹介をされずにイベントがあるとどうなのかの中間報告 変化があったもののみ記載
エリアX フォンタナ
小さな侍
「あなたたちは?▼
何かこの彫像には秘密がありそうなので、
調査しているところです。▼
だいたい予想した通りなのですが、
あれを忘れてしまいました。
急いで取りに戻るので、また今度。」
エリアA フォンタナ
小さな侍
「まいったな、ザリルが抜けるっていうんだ。
パーティが分裂だよ。▼
君たちはうまくいってるかい?
とりあえず再編成だな、町にもどるよ。
さらば。」 エリアB ザリル
ガウラ
「うぅっ・・・・・・・・・。」
ザリル
「うおっ!!」
フリチラリア
「助けて!!」
何者かのパーティと出会ったが、
何かにおびえているかのように
暗闇に消えていった。▼
遠くから巨大な足音が響いてきた。
目をこらすと、そこにはいびつに組み合わさった
先ほどのパーティが見えた。▼
「・・・・・・」声にならない声を上げ
巨大な魔物の形をしたやつらがやってきた。
(キメラウォーリアと戦闘)
倒したはずの魔物の骨が、
みるみるうちに再形成される。
(スケルトンウォーリアと戦闘)
エリアD バルボ
鎧を着た男
「なんだ、貴様達は?▼
(以下同文)」
残るはエリアEのクレオ クレオとベルガモットではなくそのパーティが出てきた(グラフィックは無し)
君たちの目の前の黒い影の中から、
その影よりもさらに暗い色をした何かが
音もなくジワっと滲み出すように現れた。▼
さあ、何も知らぬものたちよ。
勝負だ!
(アークファイター、アークロード、アークニンジャ、クレオ、アークビショップ、ベルガモットと戦闘) 普通に進めてると有り得ない展開だから最初に打ち込まれた文章のまま放置されてるんだろうけど
台詞の投げやり感がすごい (パーティ編成変化後に善か悪のパーティ【未確定】全員初対面だと発生?)
緑色の髪をしたエルフ
「・・・こんにちは。
属性が違うからってイジメないでね。」 いや、善パーティだな 悪パーティの時は言ってなかった
バルボパーティにいる時の奴の使い回し? 面白いなぁ。わざわざ反応を用意してあるなんて…
たとえ台詞に投げやり感があろうと用意した側にもGJと言いたいし
調べている>>454氏もGJ そう言ってもらえるとはありがたい
善悪それぞれで1からやり直して調べたかいがあったってもんだ
他に思いつく検証があるとすればNPCと出会わずにエリアX以降を攻略していくとどんな変化があるかぐらいか
フィールドで-付きの武器を手に入れてSP解放でなくなるアイテムを入手といけないのが大変だが とりあえずモンスターがダサイ。画太郎の漫画に出てきても違和感ないくらい
デーモンロードやフラックなどは、よくぞここまで小物臭いブチャイクに出来たな!と微笑んでしまう 過疎ってるところにわざわざそんなこと書き込まんでも… 盗賊の短刀がでない
シーフがレベル600超えてしまった
ドラゴンの洞窟じゃダメなの? ドラゴンの洞窟で1/417の確率を引くよりは
エリアBで1/59〜1/71の確率を引くほうが楽じゃないかな 竜窟は幅広い分一つ一つが出づらい
>>462の言うようにエリアBとかの辺りで探った方がいい >>461
ドラゴンはB1〜B3で全てのアイテムが出るけど
階層によって出る出ないがあるので全階を回らなくてはいけない
ちなみに盗賊の短刀はB1でしか出ないアイテム
エリアB,Cを攻略サイト頼みにするとその辺りのアイテムをスルーしがちで
ドラゴンB2,B3を徘徊してLvも十分に上がり、S級アイテムも揃ってるのに
「なぜ?」ってことになりがち なるほど、皆さんアドバイスありがとうございます。
ドラゴンから離れて、そっちのほう潜ってみます。 GB外伝123からスーファミ外伝4経由してディンギルまで同一キャラで称号マラソンした人っているのかな いたちゃんかと思ったら案の定いたちゃんだった
あの人(ほぼ?)全シリーズやってるしな やっててもおかしくない 外伝1、2、3、4、ディンギルはやったな
2→3で称号が全部消えるから「なんだかなあー」って気持ちになるけど 俺も全部やってるけど根性ないんで称号は取ったことないや あけましておめでとうございます。
今年もまだディンギル遊んじゃうよ♪ 最初から始めてドラゴンの洞窟まで進む
↓
アイテムが何らかしら一種だけ入手できなくて掘るのが辛くなる
↓
そうこうしている間にキャラLvは強くなっていく
↓
気分転換にダイヤモンドパーティに挑んだら被害甚大だがゴリ押し撃破してしまう
↓
飽きてしばらく遊ばなくなる
↓
最初に戻る マップ埋めのついでで序盤や中盤に手に入るアイテムが手に
入らないorz これ、バイナリいじってる人いるかな?
ムラマサのダメ、1d1+2Dにしてみた。
sub武器にしたらドラゴンでも余裕w 過疎だと思うけど聞きたいんですがいつの間にか魔術士のキャラ名が黄色になってたんですが理由を教えてください ヒーリングアイテム所持で自動回復する状態だと黄色になる アイテムでオートヒーリングが付いてるとそうなる
マイナスだとどうなのかはやってみた事ないからさすがにしらん おお、まだ見てる人いたんですね
ググっても答えが見つからなかったんで助かりました
先々週から始めて今エリアBです
このゲーム面白いですね 正規ルートでのラスボス撃破までは壮大なチュートリアルと思っていい
本番は裏ダン突入からだから(そこの敵の強さにくじけず)頑張れ 正規じゃないルートの方のラスボス撃破はそれはそれで壊れた難度だと思う ゴーレムルートはラスボスより遥かに強い奴らを連続で2匹倒さないといけないからな、普通にクリアするほうが遥かに楽 神殿外の彫像でエリアX直通ワープ出来たの
プレイ動画見て今更知った…(´・ω・`)
擬態解除までずっとくそ面倒なメッセージ飛ばしてグゴゴゴゴ見ながらやってもうまじはあ ☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。 初期ロットの「+あ」の武器装備してもだめだったなあ・・・
まだレベリングしてる人いるんだろうか・・・ 彫像にXと彫り込まれているのをしっかり覚えていればエリアXの名前でピンと来るはずなんだが
+あがあればLvl3、40くらいでゴーレムルートは余裕
100もあれば戦法次第だが裏ボスも倒せる これ初めてやったけど視点おかしいだろw
匍匐前進でもしてるのかよ 歩行フェアリーの目線は匍匐前進と同じぐらいだろうからセーフ ケツアルさんサイズでダンジョン作ってるので、
人間では視線低くなるのは当然です 妖精のローブ、黄金のティアラをようやく手に入れてアイテム
フルコンしました。結局エリアDの毒巨人がドロップ。
ドロップする敵のリストや狩り場、
良い(珍しい)アイテムが出なくなったら一旦電源を落とす、
OPの回転してる石版をGで止めるなどなど。
ココの過去スレを参考にさせてもらいました。ありがとうございました。
アイテム集めの恩恵でレベルも上がり、ドラ穴でも大分勝てるように
なってきました。あとはDD戦を残すのみです。 >>208
レベル、HP、与ダメージ上限32727
攻撃回数、能力値上限は127
マイナス数値は128以上で管理してるっぽい
16進ならではの数値だね 侍以外であの嵐のような首斬りに耐えることが出来るような装備品がないのがいかんよなあ
せめて聖剣は片手持ち、盾には強い首斬り防御力があれば せめてダイアモンド軍団が馬鹿力なだけで首切りなしならばね・・・
剣聖無しじゃ絶対無理だろアレ。剣聖×6でもキツイけど 戦闘中死亡回復がマハマンしかないのが根本的な問題な気がする
あるいは「失われたレベルを回復する」がなければ、どれだけマハマン回数
減らせるかってゲームが成り立つんだが オルテガだって神頼みじゃないと生き返らせられないんだし多少はね? エルミみたいにマハマンで「モンスターをテレポート」がでないようにすれば
首斬られと復活を繰り返しながら戦うという物も有りといえば有りだったかもしれない 戦闘中に蘇生呪文使いたい放題だったら敵側もバンプバーストのように滅茶苦茶になるだけだよ 職業適性Aのみで転職なし
種族被りなし(職被りは可)
でみんなでやろうよ エミュ手出してみたけどゲーム機でやりたい
移植出さんかな
ちょっとUI良くして2000円くらいならそこそこ売れそうだと思うんだけどなー
個人的にはもうちょっと出してもいいけど 何使ってるか知らんがエミュはエンディングのムービーでフリーズするから気をつけろよ 最近、始めたんだけどさ、
リズマン戦士の馬鹿力で閃きの短剣が唸りを上げると
物凄いダメージを叩き出すんだけど
真っ二つの剣の2倍は軽くいく
仕様なの? >>511
STRの数値が一定(13かな?)を越えるとその分が1回あたりのダメージに上乗せされる
15回ヒットすればそれの15倍上乗せされる訳で…
攻撃の命中率もSTRで判定してるから高いSTRを持ったリズマンは目に見えて強い >>512
なるほど、閃きの短剣以上にリズマンが強いわけか 閃きの短剣は低レベルでも10回の攻撃が出来るから
尚更STRの高いキャラと相性が良いね ドクロの指輪が欲しいんだけどドラゴンの洞窟以外で出るとこ知らん? カマキリブーツや黄金ティアラみたいな物とは違って何処でも出るといえば出る
時期限定ではあるけどエリアB到達前後ぐらいの時にエリアXでNPCから買うのが時間辺りの効率は一番良いと思う 擬態解除まで進んでるんだよなぁ…
上の方にドクロの指輪を探しにエリアCへって書き込みあるからエリアCでやってたけど黄金ティアラ5蟷螂ブーツ1出てもドクロなしだわ
つーか特性値下がりすぎな上に年齢低下手段少なすぎ スカウトキャラになぜムークがいないのか
当時の開発者を小一時間問い詰めたい ムークだけ居ないんだよな
ZAI-KAはムークでも違和感ないから初回版なら転生キャラ顔コピーで何とか >>519
確かに違和感ないかもw
と思ってやろうとしたけどパスワード解析サイトもうないのか開けん
上の方にあるパスワード見付けてラッキーと思ったら称号付いちゃう…
誰か称号なしのムークのパスワード上げてくれんかな 中立僧侶でいいなら
名前「あ」
ナアケカカオオスサウ エスパーかw
全呪文習得→侍にするのに中立僧侶ならベストだけど流石にそれは贅沢かと思ってたんだ
ありがとう大事に育てるわ 久々に1から始めた
そしていきなりランス+?がでた、初期武器とはいえ+?もつくと序盤無双だなぁ これのお陰で使う武器が固定化されないし
いいシステムですよな 続いて盗賊の弓+!まで出たわ・・・こんな序盤で盗賊がダメ70とか叩き出してるw
あっやめてゴーストさん混乱やめて PT平均40でドラゴンの洞窟きたけど意外となんとかなるもんだな
B3Fならノーフィス連打からのジルワンモガトで死亡者なし勝率7割りくらい
職種族被りなしPTだが攻撃当たるならわりと無双出来そう(LV70になった戦士でも当たらないけど)
つかドラゴンちゃん達が強すぎなんだよなぁ 3Fの悪魔は1体しか出ないのが大きい
あのクラスがドラゴン宜しく数体出てきたらティラノ軍団の比にならんくらいゲロ吐ける 3Fの敵は攻撃力とHP半減して首切り控えめのダイアモンドぐらい強くても良かった(経験値と宝箱の質も上げて)
エルミナージュの隠しボス程じゃないけどB3の単体敵とダイアモンドでもちょっと差がありすぎるんだよなあ 単体なのは確かに大きいな
ドラゴン複数はノーフィス→ラバディじゃ数減らせないしLV足りんのかバカディも効かないし無理ゲーだったわ
ちなみにアフロとアハルメスは全力で逃げてる
破壊の戦斧+!拾ったがスカウトキャラ縛りでうちのジーラちゃんはレンジャ… 浪漫は感じるけど育て直しめんどくさいです…
PTLV60〜100になってB1回せるようになった
一応本来の難易度はB1<B3なんだな
攻撃当たってある程度HPあればリセット案件がアロサウルスとグレーターラプトル以外ないから楽だ
攻撃当たればB3も楽そうなんだけど未だに当たらん… リズマンは戦士の成長率Aだから転職しても多分侍やってるガーネットさんも楽々追い越すんだぜ 実際のとこ
破壊の戦斧(15〜50)平均32.5+ジーラちゃん補正11=1HIT43.5
43.5*15HIT*2倍打=1305
最強の剣+?と宝石の金槌+?持ったコリューンさんが合計1200くらいは出してるんだよなぁ
竜殺しとガラスの靴装備出来ないし始めから戦士(君主)はジーラちゃんにしとけばよかったんだが 右手に手裏剣 左手三光剣 確かに投げつけて
奇跡(マハマン) 切り札(フェアリー)は自分だけ ディンギルのフェアリーは低HP生かして囮として使えるからかなり優秀だと思うの
囮も回避も安定はしないがかなりリセット回数は減る まあどの種族でも忍者にしちゃえば大抵は囮になるんだけどな
ただ忍者にするなら装備品の関係でフェアリーが最適になるんだけど 侍のレベルがやっと1000超えたので、D軍団に挑んでみたけど一匹も倒せませんでした
マハマン無し、ラシオス無しのタコ殴りで倒すには2000超え必要? 剣聖3人以上いれば4、500もあれば十分でそれ以上増やしても殆ど変わらんと思う
ナイトはカティノが効くからノーフィス重ねがけ済み+ナイト3人睡眠まで前衛に死人が出なければ5割以上で勝てると思う >>541
どうもありがとうございます
実は、言い足りくてすまそですが、呪文を一切使わず、『たたかう』だけで倒そうとしてるんですが…やっぱムリかなぁ マハマン抜きでも相当だがレイマー、(マ)ポーバ、ガルディ、マディ、モーリス辺りが使えんとかなり厳しい 殴り合いで倒して楽しいのか?
レイマーで倒してた人がそういってたが全くの同意見だわ 小細工無しで倒したいんだよ
いや、多少の小細工はするけど、基本は回復と殴り合い >>546
それが無理なゲームバランスのはずだが、出来たら偉業には間違いないのでレポートよろしく
まずはレベルを2000に上げよう どれだけレベルを上げようとも絶対無理だと断言できる 全部倒すのは無理でもダイヤモンドナイトの一体くらいは倒したいな 九尾の鞭かなんかでナイト眠らせながら戦えば行けるかも >打撃に付加される睡眠効果はデータとしてあるだけで実際には機能しない。(初回版・修正版共通)
と得物屋にあるしダメじゃないかな いや九尾で眠るよ
実際それでDK眠らせて(マハマンシオス+あ無しで)倒してる動画ある エルミナージュぐらい強化できれば殴り合いでも倒せるんだろうけどなあ 吹き矢でも敵寝たし睡眠効果はあるっぽいね
なんで得物屋さん消してあるんだろう 最近やってたけど一応何回か睡眠入ったのは見たよ
宝石の金槌+覇者の指輪でも中々寝ないのは効く敵が少ないのかバグってるのか メモ
#1人目顔グラフィック
3007D9E4 00xx
xx=00で職業アイコン、01〜14でスカウトキャラ顔アイコン 聖剣が両手持ちならダメージ倍くらいあっても良かった
破壊の戦斧もなあ ディンギルをゲームショップで2500円で初回版入手しました。
ちなみにパッケージは[月の微笑み]でなぜか修正版でした。 >>560
メモを紛失したが
初回盤と修正版の他にあなたのようなバージョンがあることも報告されてる ケースとディスクは別々に保管してるだろうから
修正版が欲しいのならディスク見せて貰うしかないんでない? ドラゴンの洞窟の例のやつら、最強装備の侍三人他をチートでLv.300ぐらいまで上げて、
武器に「+あ」の効果つけて戦ったらあっけなく勝てたw
120回ヒットし3000のダメージてw どうせマハマンの復活有りだろ
Lv300くらいじゃ首飛ばされなくても集中攻撃されただけで乙る +あ持って素早さしっかり上げておけば攻撃だけで全滅させるの余裕だぞ
Lvl2桁台でも十分できる
あっデッドリーエンジェルとかサイデルは来ないでいいからね これフェアリー侍とか忍者ってすぐ狙われる上に首耐性低いから弱くない? 人間かムーク以外ありえないと言ってもいい侍は兎も角
忍者は妖精装備で固めれば余裕の最強格だぞ フェアリー侍は村正・剣聖の鎧・鬼神の兜が全部装備不可だからやる意味がかなり薄い
なお、後列攻撃に首含め追加効果が付くモンスターってボス系を除けばかなり限られるので
HP低い囮を後列に置けば、優先的に狙われるのでパーティー全体に首攻撃が来る可能性が下げられる
後列に置く囮候補として、フェアリー忍者は首付きのLレンジ攻撃手段、強種族相手の倍打の確保、耐性面全てで強い ありがとう
約20年ぶりのプレイなので強さ求めてやってみまふ HP低いフェアリーニンジャは雑魚戦では570の言うとおりとても強いんだけど
ダイアモンド達と戦おうと思ったらドレイクが首斬りのまま後衛攻撃可能+低HP狙いだから注意が必要 15年?ぶりにみつけて買ってきたんだけど
これドロップ品にラックが関係して
ホビット(かフェアリー)盗賊×6が最終パーティーになるやつでしたっけ? ドロップアイテムはプレイヤーのリアルラック次第で
最終パーティは少なくとも前衛が人間侍で埋め尽くされるゲームです 最終的に全魔法を覚えた人間侍3人とフェアリー忍者3人が村正国光手裏剣三光剣で大暴れするゲーム
自分は初期職を最終職被らせない縛りでやってるけどね! なるほどとりあえず好きな構成でやってみます
クリアまでは苦労した記憶無いけど全部忘れてるから楽しみ
それでは 相性があって箱がランクアップする奴は確かエンパイアだな 忍者でACどれぐらいあったらダイアモンドナイトの攻撃全避け出来るの? >>582
攻撃側のレベルが高すぎてACは+99でも-99でも命中率95%
マハマンで敵のレベル下げないといくらAC下げても無意味 >>583
え、じゃあ後列も全員侍で太郎弓が最強ってことです?
当てられるは首耐性低いわでフェアリ忍者ダメそう ナイトは後列攻撃無いしドレイクは低HP狙いだから前衛サムライ以上のHP持って後衛に配置しておけば大丈夫
フェアリーでも盗賊のままなら人間サムライよりも高HPに出来るから
ダイアモンドと戦う時だけ忍者にするとからならなんとか・・・ 11回攻撃の敵はバマツ連発で「-敵レベル/2」位までAC下げれば56.88%の確率で全避け出来る
そういや「マハマンの防御力〜」って実際はAC下がってないんだよなぁ。表示上は下がってるだけにややこしいバグだ ガルディでドラゴネア呼び出して壁にしつつ
バマツとマポーバとモーリスを積めるだけ積みまくる感じになるな やっべマップ書いてたら20×20じゃ足りないのかこれ 半年前GBの外伝2やってたもんで…
さっき方眼ノート買ってきたわ
よしやるぞーー!! ディンギルは手書き地図なんていらんような・・・・・ 設定でデュマピック座標にできるじゃん
手書き派は結構多いんじゃない?
世界樹もそれが受けたんだし つらぬきって何処のどのモンスから出やすいの?
ドラゴン洞窟にくれるモンス居れば楽なんだけど >>595
ドラゴンで狙う場合、B1のモンスしか落とさない。B1で落とすモンスの出現率が45%ぐらい
エリアDのB3だと玄室のモンスから約6割+徘徊PTのうちガイ以外からチャンスありなのでここが多分一番狙い目 新しい武器かったけど、ステータスの何処が変化するの?初心者の質問で悪いが ステータス変化なんてしないよ
強いて言うならSP解放した時だけ
その武器は壊れるけどね 直接的に攻撃力は確認できない
店で在庫品と比較すれば強いか弱いかわかる
あとは図鑑の説明文
Wizardryにしては親切設計なDIMGUILであった 女子マップ埋まってきて楽しいけどこれ必ず24×24じゃないんやね… モンクって職業は弱いのかな?スレみるとあまり評判良くないみたいなんだけど
家族のゲーム棚のお気に入りにこれあったからやってみてるんだけど良くわからんし古臭い絵だけど面白いね 装備が悪いのが最大の問題
モンク入れるくらいならサイオニック経由した戦士系入れた方がいい 八幡太郎とか座頭市棒とか、後衛なら充分強いよ
フェアリーなら前衛で天使二刀流もあり >>604
ドワーフだと飛びぬけて成長が早いから使えなくもない
他の種族は侍以上に成長が遅いこと、装備の貧弱さが足を引っ張る
女性なら天女のローブ&ガラスの靴でそれなりだけど
男の装備は武器はともかく防具は魔術師系ぐらい悲惨 男の力+1と女のガラスの靴どっちが良いと思う?
男はムークとしたらダメージが180〜270増える
女は靴でlv吸収30%耐性
俺的にはドラゴン洞窟で首効かない敵のために男のが良いと思うのだけど D軍団相手にするの考えるなら1でもダメージが多いほうがいいので男
ドレイン耐性なんて気にしてもしょうがない戦いだし
通常狩りではドレイン耐性100%にできる女が気は楽だがどうしてもレベルほしけりゃティラノ狩りとかやりようあるしな 180〜270という数値はどのような計算で出たんだ (23-14)*10〜15)*2
23は力 10〜15は攻撃回数 *2はメインとサブ
間違ってる?サブは半分になるとか? ダメージ値の計算式は
{(力ー13)+武器のダメージ値 }×ヒット数×0.95
男ムーク、村正&国光装備、10回ヒットの場合
{ (23-13)+27.5 }×10×0.95 = 357
{ (23-13)+8.5 }×10×0.95 = 176
357 + 176 = 533
女ムーク、村正&国光装備、10回ヒットの場合
{ (22-13)+27.5 }×10×0.95 = 347
{ (22-13)+8.5 }×10×0.95 = 167
347 + 167 = 514
男と女のダメージ差は僅かに19
+!で15回ヒットの場合でもその差は28
剣聖の鎧は全職業に倍打が付くので
ドレイク軍団に対しては10回ヒットで38、15回ヒットで56
この差を大きいとみるか小さいとみるか すいません全然違ったみたいです(顔真っ赤
スタコラサッサー >>608
亀だけどありがとう
調べてみたけど種族と職でレベルアップの経験値も変わるのね
調べても専門用語オンパレードなんで飽きてなければ今度持ち主に色々と聞いてみる 15からボーナス付くのは素早さで
力のダメージボーナス(と生命のHPダイスボーナス)は16からじゃなかったっけ
ドレイクと戦うならHP確保の為にある程度レベルが必要でそのレベル上げの快適性の為に女の方が好きだな
ドレイク戦最大の問題はノーフィス連打からのカティノまで死人がでるかどうかみたいな感じだから
準備が整ってから殴り始めた後の事はあんまり考えなくても良い気がする
殴る段階までいけたら男の方が勝率高いのは間違いないけど うーんすごい悩ましい
毎ターンダメージ38*6を取るかlvドレイン30%耐性とHP
決められなくて困る・・・・・・ ガチムチ兄貴達かガラスの靴履いた女達か
そんなの決まってるじゃないですか>< 悩みまくったけど男に決めますた
HPはカンストするしlv上げに魔法の魔除け装備するから吸30%無くてもいいや
+!を全員分揃えたら56*6で結構なダメージだしアイテム掘りのモチベに繋がりそう 今日本編クリアしたよ
ドレイクを拝みに行くかは考え中
とりあえずセファラたんは俺がもらっていく 優秀な職業
・侍
・忍者
無難な職業
・戦士
・僧侶
・魔法使い
・盗賊
・バルキリー
・ロード
微妙な職業
・バード
・レンジャー
・サイオニック
・アルケミスト
不要な職業
・モンク
・ビショップ 竹下雅敏
「どうも日本人のレベルの低さというのは、
ドイツはUFOテクノロジーを完成させていたのに、
日本は戦艦大和で喜んでいたという感じなのです。」
抑制のない成長に基づく現在の経済の終焉を見るでしょう。
日本国民はどう対処すればいいのか。新しい政権は民意を反映し、適切な食糧、
住宅の供給、健康管理、教育が最も重要な責任となるでしょう。そして最後に防衛です。
国民の意志を裏切ることは、極端な場合、自殺や殺人にまでつながります。
民衆の指導者は職業的政治家ではない人々から見つかるのです。
世界平和の脅威は、イスラエル、イラン、アメリカです。
イスラエルの役割は跪いて、パレスチナに許しを請うことです。
アメリカによる他国の虐待に反対の声を上げなければなりません。
彼らは今世紀(21世紀)をこの帝国が出来上がるアメリカの世紀と呼ぶ。
しかし、そうはならないでしょう。
彼らが世界中に‘民主的’制度を確立したいという衝動(1種類の政治形態が世界中を支配する)
をコントロールするのは、マイト レーヤの任務です。 友好的な敵ってどうやったら会えるの?
部屋でエンカウント(黄色く画面光るやつ)でも出ます?
それともウロウロしてるピンクの魔法陣でしか会えない?
魔法使いをサイオニックってのに転職させたくて性格変える必要あるのですが全然会えない…
神殿内部ウロウロする時間でサイオニック作ってイハロン覚えた方が早いのでしょうか
長々とすいません >>627
PT全員が中立だったら友好的な敵は絶対に出てこない
そうじゃない場合は会えるか+性格が反転するかは運次第 >>628
なるほど回答ありがとうございます
善の魔法使いと保護者の中立キャラ2人でウロウロしてるから運が悪いみたいですね
もう少し歩いてみます マカロフ先生を転職させて1回レベルアップさせるのが手っ取り早い<イハロン >>630
マカロフ先生ってのが何か調べたらなるほど
それやってみますありがとう >>623
亀レスでスマソだが
今 日本編と読んでしまって
外伝4思い出した。 モンクの件、性格の件アドバイスありがとうございました
おかげさまでシナリオクリアまでいけました
名高い裏ダンジョン行ってくる! >>109
>>137
亀すぎるかもしれないが、一応。
初回版
パッケージ裏「月の微笑み」
CD盤面のロゴがオレンジ
マニュアルのイハロンの項目「若返ったりできる」
第一版
パッケージ裏[月の微笑み]
CD盤面のロゴはオレンジ
マニュアルのイハロンの項目 若返りの一文削除
第二版(修正版)
パッケージ裏[月の微笑み]
CD盤面のロゴはプリズム
マニュアルのイハロンの項目 若返りの一文削除
つまり三種類ある
修正版だけをパッケージだけ見てねらい打つのは危険 得物屋のドロップ表見てドラゴン2Fで国光掘ってるけど出ません
「刀?」が出ても大典太ばっかりです
体感でドラゴン洞窟のどのモンスがくれやすいとかありませんか? ドラゴンB2は首持ちやサイデルが2PTで大量に出るので与しやすい敵があまりいない
経験値稼ぎつつドロップ狙いやってると結構イライラした記憶がある
B3に変えて、処理がめんどくさいアハルメス、ドラゴンリッチ、デッドリーエンジェルを捨てるのが狩りやすくておすすめ デーモンロードとヒムズも国光落とさないから捨てて大丈夫そう 首切りの刃、大典太、村正も出る
竜窟地下2階ならティラノやサイデルも同様
確率は変わるがゴールドドラゴン、ドラゴネア、アハルプーも 2Fで狩ってるけどツインからしか出たことないです><
他モンスの刀?は大典太、刀アイコンの剣?は首切り、刀アイコンのぶき?は村正
もう計何十時間と狩ってるはずだけどずーっと変わることなく同じドロップです
倒してるのはツイン.ティラノ.ゴールド.バール.アガレス.たまにサイデルです 電源入れたままだとそうなる
再起動(≒ハードウェアリセット)すればテーブルが変わるから落としやすさが変わる ディンギルのはテキストで取ってあるからあとでどっかにあげるか >>650さんが半月ほど経っても音沙汰無いので
勝手にうpさせて頂きました。
http://ww10.puny.jp/uploader/download/1479289182.zip
DLパス:wizpass
外伝1234とGBC版123のパスワード生成表です。 >>649です
たしかに受け取りました
しかしどう使えばパスワードが出るか分かりません 自分はこのHTMLドキュメントファイル開いた時に
(ちなみに自分のパソコンはインターネットエクスプローラーでで開かれます)
「このwebページはスクリプトやActiveXコントロールを実行しないように制限されています。」
と出て、そのウィンドウにある「ブロックされているコンテンツを許可(A)」を
クリックするとパスワードが表示されるようになります。 こちらもそこまでは同様ですが能力値などを操作してもそれがパスワードに反映されません
F5を押しても変わりません
思い当たる原因がないので困っています >>651=>>653です。
>>654
試してみたのですが自分もできません。
しばらく使ってなかったので使い方を忘れてしまったのか
それともダウンロードした時重要な何かが抜け落ちてしまったのか……。
ぬか喜びさせてすみませんでした。 ウィザードリィ DIMGUIL〜失われた転生パス〜
誰か持ってませんか 外伝4から名前は「あ」で これだけしか無くてすまん
人間 中立 バルキリー ヌシマアシセミミミミ
人間 中立 僧侶 テシマアコセミミミミ
人間 中立 レンジャー ネシマアシホミミミミ
人間 中立 魔法使い ツシマアケホミミミミ
ドラコン 中立 バルキリー ヒエマソシセミミミミ
妖精 フェアリー 悪 フオマサナセミミミミ
一応それぞれ全呪文使える戦士、侍、ロード、バルキリー、レンジャー、忍者にする用 自分用にページのテキストコピーしてたやつだけど
http://fast-uploader.com/file/7035254173444/
名前は「あ」で外伝4からだったかな
パス無しの一週間で消えるから誰か形式整えて再upしてくれたら嬉しい >>660
659だけどありがとね
みやすくなってて良かった このゲームのストーリーもモンスターデザインもドラゴンの洞窟も最高に好きなんだけど
DIMGUILっぽい方向性でまたウィズだしてくれねーかなー 全体的にスピードアップ&ロード時間短縮バージョン出してほしい
面白いけど全体的にモッサリしてるのが気になる FF15のナグルファルとかいうボスがサイデルにしか見えない ゲームボーイのVから始めて、V以降限定の種族(フェアリー)で優先してパーティを組んで
ディンギルの時点で最適な職業になるように逆算して、Vの時点から同じ職業につかせたいと思っています。
ディンギルでの各職業の最適(上級)職を教えてほしいので、やり込んでいる方よろしくお願いします。
(種族限定のアイテムがあるようなのでなるべくそれを活かせるといいです。)
フェアリー:
リズマン:
ドラコン:
ラウルフ:
ムーク:
フェルパー:
例えば私はフェアリーに忍者をやらせたいと思っています。
Vだと忍者の素手の攻撃が4桁になるバグ技があるので、
専用のフェアリー装備が宝の持ち腐れになり、実は向いていないのですが、
ディンギルではどうなるでしょうか? >>666
・フェアリー
刀が装備できないので侍は×、それ以外ならまあ何でもそれなりに。
ディンギルはPT内で最もHPが低いキャラに集中砲火という仕様なので
HPが低く、LVアップでACが下がる忍者にフェアリーは良い選択かもしれない。
・リズマン
戦士であれば成長が物凄く早く、村正以上の攻撃力を持つ専用装備があるが
両手武器なので二刀流に比べるとダメージ期待値は下がるのが残念な所。
ステータスは超優秀なので前衛職ならどれに就いても大活躍してくれる。
・ドラコン
レンジャーだと成長が物凄く早い。集団への攻撃手段が乏しいレンジャーにとって
ブレスを吐けるドラコンはなかなかの組み合わせ。
・ラウルフ
成長速度の点でバルキリーだろうか。
・ムーク
侍。絶対に侍。何が何でも侍。
成長も遅くなく、侍には人間とムークのみが装備できるチート級の鎧があるので。
・フェルパー
平均的なステータス、成長の早い前衛職が無いことから
種族に関わらず、成長速度が同じなロードが適任か。
種族限定装備は幾つかあるけど、絶対に逃がしちゃダメなのは人間とムークの侍ぐらい。
後はまあ無くてもどうにかなる。それより性別限定装備の方が重要。
廃人的にやりこむのであれば男性だが、そうでなければそれなりのやりこみでも
女性専用装備が優秀なので女性をお勧めする。 >>667
ありがとうございます。
種族限定だけでなく性別限定まであるんですか?
確かにV(今回やろうとする転生パーティ以外で)でプレイした時にも
女性限定の強い防具があったのをかすかに覚えていますが・・・武器だったらシャレにならんな。
女・後・フェアリー・忍者
女・後・ラウルフ・バルキリー
女・後・ドラコン・レンジャー
男・前・ムーク・侍
男・前・フェルパー・ロード
男・前・リズマン・戦士
でやろうかと思います。
性別の相性が悪いキャラがいたら教えてください。
ところでフェルパーって知らないな、と思ったら外伝ではWから参戦なんですね。
Vでは別の種族で、Wでは唯一の作成キャラということで、せっかくなので3年修行のシステム
を利用して序盤の要になってもらおうと考えています。 女性でさえあれば履けるガラスの靴が聖なる靴とか神聖スリッパが霞むレベルで強いのがなぁ
新種族限定だから吸血のダガーとか聖なる冠が使えんのも地味に響く
まあ頑張ってほしいところ >>668
特別に相性の悪いキャラはいないね。
種族被りだけじゃなく職業も被らせないのかな?
前衛職で職業被りも無しとするなら
ロード、侍、忍者、バルキリーは確定として残りの2枠を
戦士、モンク、レンジャーから選ぶ形かね。
個人的には戦士OUTモンクINにしたいけどモンクは新種族との
相性があまり良くないから難しいところだ 前衛に初期職でサイオニック系覚えさせる以外のモンクの必要性はあるのかどうか 667他みなさんありがとうございます。
しばらく前から奮発して初回版をゲットして準備は万端なのですが、
相性がわからないので、初回プレイとやりこみプレイを両立させることができず
なかなかフンギリがつかなかったのでようやく一歩を踏み出せそうです。
Wはファンタジーではなくジャパニーズな雰囲気だったり、難易度が低くて単調とか、
イベントが全部見れないとか(3つのコースを平均的にプレイすれば回避できるんだったかな?)
評判を聞く限りではあまりプレイ意欲をそそられないのですが、
ディンギルは廃人でなければ倒せない新ボスがいるという話なので
早く自分もみなさんと同じ境地に到達したいです。 ぶっちゃけマハマン(とシオス)無しドレイク撃破は戦略戦術どうこうじゃなく
レベル上げて首斬り発動しないのを祈るだけだから面白いものでもないけどなw
首斬り対策取れる種族・職業がかなり限られるから趣味種族・職入れる余地も少ないし >>673
げっ、首もあったのか。
16レベルドレインだけかと思っていました。
今、調べてみたら実際に検証した人の結果が出ていて100回も殴られているうちには、
耐性100%以上にしても首をもらうみたいですね。
マハマン無しだと何ターンくらいかかるんだろう? バグ技で首耐性100にすれば貰わないよ一応、多分何か別のもんと勘違いしてるような
そう言うの抜きでガチでやる場合勝てるときはそんなターンはかからん、20ターンかそこら?
というかかかった(長引けば長引く)時点で全滅の可能性が高まるだけ、運良く首飛ばされずに手数残ってどんどんダメージ通して押し切るパターンでしか勝ちようがないしな マハマン前提の方がよっぽど戦略性ないだろ。初見プレイで十分勝てる位楽だぞ
シオス系の混乱はFC版DQ4のまどろみの剣と同じ原理
あれがバグというのなら、ロークス・宝石の金槌・ガルトマスもバグという事になる 敵に混乱耐性が設定されているのに耐性無視で混乱するからバグです 敵側は外伝1〜3でヒーリングバグというバグ利用を使いまくってきたからおあいこさ 混乱の意図的誘発 魔法の効果を上昇させる +あ
を縛るくらいが丁度いい
とあるゆっくり実況でやってた縛りだけどあれはほど良い ニコ動の外伝3・4プレイではマハマン・ラバディなしでナイト(キング)倒すのが普通にまかり通ってるのに
ディンギルに限って「ザオリク封印はあり得ない」的なお客様のイチャモンが付くな何故か
>>677の理屈ならドラゴンパワー×n+レベル5デスとかドラクエの怪しい瞳とかもバグって事になるが レベル5デスやあやしいひとみは耐性を貫通するって仕様
ラシオスや金槌の混乱は耐性を貫通し、さらに永久に解けない!
なんて設定されてると主張するの? マハマン使用は正攻法でしょ、使わず勝つのは単に縛りプレイなだけで
+あ とか混乱(耐性持ってるのに効く状態異常)は明らかにバグ利用だからそら賛否でるがマハマンでいちゃもん付けられるのは流石にお門違いかと
ケツアル戦と違ってちゃんと効果がでるあたり使用も意図されてるものだろうし ディンギルのDDはスタッフが何も考えてないとしか思えない調整だからだよ
未だにRPG界最強の裏ボスとして名前が挙がるのってそういうことだぞ 基本的にステータス異常を与える呪文は外伝4から仕様が変わってない(なくなった呪文除く)
ガルトマスは一つでも状態異常耐性が欠けていると無効化出来ない
例:デーモンリッチ(麻痺以外の状態異常耐性あり)にガルトマス→「デーモンリッチは石化した」「デーモンリッチは眠った」
シオス系統の追加状態異常は同名同効果かつ別枠として存在するらしく無効化できる敵がいない。外伝4のナイトもちゃんと発生する
誰かヌンチャク・ジャンヌの槍等でダイアモンドが混乱するかどうか検証してくれると助かる。今は持ってないもんで バグ技装備をするため死神の大鎌の?斧を収集中。
ドラゴンで探しているがミニグラフィックが棒だと100%これだよね。
?斧でミニグラフィックも斧だと黄金か破壊だよね。 俺と全く同じこと言ってるしw
本体の電源を切れば変わるよ まだ出ない物
切り裂き短刀
戦斧
邪悪の斧
妖精のローブ
聖なる鎧
鬼神の兜
羽帽子
聖なる靴
命の書物
悪魔の鐘
酸素マスク
あと11 まだ出ない物
切り裂き短刀
邪悪の斧
妖精のローブ
聖なる鎧
鬼神の兜
羽帽子
聖なる靴
命の書物
悪魔の鐘
酸素マスク
あと10 まだ出ない物
妖精のローブ
聖なる鎧
鬼神の兜
羽帽子
聖なる靴
命の書物
悪魔の鐘
酸素マスク
あと8 フォンタナ→奇妙な物(゜∀゜)→紅玉スリッパ(´・ω・`) 死神の大鎌重複装備で首耐性を得る裏技に初挑戦しようと思うのですが、
ビショップで鑑定失敗で装備
大鎌の首耐性は20パーセント(得物屋調べ)だから
侍で最強装備するなら二本つければ100パーセント
で間違っていないですか? それ武器どうすんの?
俺的に村正無いサムライなんてサムライじゃないわ >>701
鑑定失敗で大鎌2本つけても
それ以上武器は装備できなくなっちゃうんですか? 出来るよ
所持品の一番上に最終的に装備する武器を置けばOK
侍なら村正と国光とか
鎌二つだと剣聖の鎧と鬼神の兜と合わせても首耐性95%にしかならなくない? >>702です。
>>703
勘違いしてました、鬼神と剣聖で55パーセントなんですね。
最強装備じゃなくアクセサリーを奇跡のアンクにすると
65パーセント行って大鎌二本で足りるんですね。
あと一番上に最終的に装備するものを置くことを教えて頂き
ありがとうございます。 誰が造ったかわからないダンジョンの入り口があってそこにレアアイテムというのが惹かれます AC-99でマハマンの「魔法からの保護」を選んだ場合、
ダイアモンド軍団の攻撃はどのくらい当たりますか? 教えてください。DD撃破するのに忍者等が隠れて叩く方法が有効といった話をどっかで見た気がするんですけど、全員忍者にして隠れてしまえば、侍とかいらないってことですか? もう1つ、アンク等のアイテムのうち、いくつかのものは所持しているだけで耐性を得られるというのは本当でしょうか?もしそうなら、具体的にどれがその便利グッズなのかも教えてください。 >>709 なるほど、最低でも1人は盾役が必要というわけですか。ありがとう。 >>711
ディンギルは装備しないと特殊効果を発揮しない、持ってるだけじゃダメ
例外としてヒーリングだけは持ってるだけで効果を発揮する
奇跡のアンクは首刎ねとドレインに抵抗あるし、ヒーリング効果もあるからおすすめ
>>712
>>709が教えてくれたように6人侍でレイマーは意味が無くなる
5人侍に囮の忍者1人が定石 ただ射程無視して後列叩きたいって時には奇襲が有効
それなら村正国光持った侍でもDK倒す前にDDを攻撃できるが他にもある程度のバフデバフと2000程度のレベルが必要 >>714 忍者が攻撃を引き付けて侍が叩くわけですか。しかし、acが相当低くてもDD戦隊は攻撃を当ててくると聞きますが、囮は1人でいけるんでしょうか? ところで、バフデバフ..と言いますと? 侍に比べ首切り耐性で圧倒的に劣る忍者を囮にするのって定石か?
むしろ初めて聞いたんだが 度々失礼します。>>703さんの「所持品の一番上に最終的に装備する武器を持ってくる」って、具体的にどうやればいいんですか?
整理するとかしても持っていけないんじゃ...死神の鎌を呪い装備する前にあらかじめ村正を所持品のトップに据え置きするとか?それだと一度装備を外したら2度と村正を握れない...とか? AC-127くらいまで下げれば忍者囮有用かもね
侍は麻痺に弱いからドレイクから狙うメリットはあんまりない ダイヤモンドの騎士と竜騎士だけでなく、竜の洞窟に出る敵は
後列にまで直接攻撃してくるのがキツイな
本編ではユアンティ?蛇男なんかの一部の敵は、
槍で後列にまで直接攻撃してきた
けど、エナジードレインなんかの特殊効果は含んでなかったと思う
基本的に前衛がしっかり盾役をこなせてるなら、後列が受けるのは魔法やブレスだけ
ダイヤモンドの集団は攻撃回数がゲーム内最大の127回(16進数で7F)だっけ?
アーマークラス−110や120位では結構喰らう
1回でもかすれば、それに首はねや石化・麻痺の追加効果を受けるから
たまに喰らう程度になるのが-150〜160位だったと思う
マハマンの守備力増強では-120で止まるんだっけ?バマツで更にAC下げた
転職を繰り返すのに髑髏の指輪を探すのも面倒臭かったな
序〜中盤にNPCが呪い装備売りつけて来るからそれが少し足しになった 忍者(及び修道僧)のレベルアップに伴うAC減少、
他のウィザードリィでは、表示は「AC−99」でも
内部的には-255まで行く作品もあるらしいね
ディンギルはー99までなんじゃないかな? >>718
一度呪い装備したら並べ替えはできないから
武器に関しては必要な物全て集めて、正しい順に並べてから呪い装備をする必要がある ディンギルの通常攻撃は同じ敵でも何種類かあって
射程、威力、状態異常とかそれぞれ違うんだよな
(切りつけただとクリティカル発生の可能性がある等)
蹴ったでクリティカルが出てた旧作と違って細かいなと思った 武器や攻撃手段が細分化されたのはWIZ6以降
外伝4の時点でそうなってるよ 侍装備で対DD戦最強はやはり
村正+あ
手裏剣+あ
鬼神の兜
剣聖の鎧
つらぬき
死神の鎌×3
と来るんですかね?
最後のアクセ?は何がいいんでしょう? バグ装備やるなら鬼神(首耐性既に100%)もつらぬきも要らない
孤独の指輪+αで石化耐性を100% >>722例えば725のような手裏剣込みの装備を、しかも+あ を付けるなら、
死神の鎌を呪い装備する前に村正+あ と手裏剣+あ を作成した後、対象のビショップの所持品の一番上に上記2つと盗賊のナイフを持たせて初めて準備完了となるわけですか?
ちなみに、侍の主武器は村正鉄板として、最強の補助武器は手裏剣と思っている故の話ですが、もっとおすすめのものとか、あったら教えてください。 悪限定ではあるけどサブウエポンで手裏剣以上の物はないと思う
あと
>>726
の言うとおり孤独の指輪を付けて石化に対応した方が良いね
麻痺は完全に防ぐことはできないけど(可能ではあるが非現実的) いろいろと教えてくれてありがとう。
実はまだドラゴンの洞窟にすら辿り着いていない身ですが、頑張ってみます。 忍者のacについてですが、盗賊のままLV上げして、盗賊の短刀で忍者にチェンジ
しても、acは素のまんまなんですか?とある攻略サイトで「忍者になりLV上げすると・・・」
的な記事を見つけましたが・・・。 忍者に転職した時点で変わる
無装備時のみしか効果が無い作品での裸忍者は基本的にネタでしかないよ レトロゲーすれかと思ったらここディンギルスレだったわ。
高レベルならかなり効果はあるよ。
低HPを狙う敵の思考と後衛攻撃には大抵首切り付かないのも忍者向きでもある >>727
遅レスだけど盗賊の短刀は要らないよ
忍者で村正を持ち(装備はできない)サブに手裏剣装備した状態からスタートすれば良いから
そしてイハロン等で善になって呪われてからビショップに転職する みんなはどんな初期パーティにしてる?
俺は前衛として、人間戦士(→君主)、リズマン戦士(戦士通し)、ムーク戦士(→侍)
後衛が決めにくい
鑑定役として人間ビショップ、魔法使い呪文と罠解除でバード、ここまでは確定
ドワーフやノーム(力と信仰心高め)の僧侶、人間バルキリー、ドラコンレンジャーでの弓かブレスの2択
ここら辺で悩む
魔法使い→サイオニックなんてのもいいか?
あと、ホビットの盗賊と吟遊詩人は必要経験値が同じ(フェルパーバードも一緒?)だけど
どっちも使って試してみた人いる?盗賊の使い勝手を出来れば教えて欲しい DD倒してる動画を見たらマハマン使用で倒していたんですが、
全員習得していないと妥当不可でしょうか?
自分がプレイしようと思っているのは修正版です。
レベルのゴリ押しで倒したいと思っているのですが、
以前どこかで、ディンギルでレベルを上げ過ぎるとバグる
という情報を見た覚えがあります。 不可能ではない
ただし味方パーティも戦い方もかなり固定化されるから面白くは無い マジっすか?
戦士は戦士、騎士は騎士みたいに本業一本槍で
かつ一般的なTRPGファンタジーみたいな構成だとムリゲなのかなあ。 とにかくいかに撃破までに首はねられないかの運ゲーだから、どうしても首耐性の付けやすい侍ばかりになる
侍x3+後衛適当なの3くらいならまあ勝機はあるだろうけど侍x6に比べるとかなり落ちる >>737
カンストさせると色々不都合があるけど普通は不可能(lv30000オーバー)なので常識の範囲内では気にしなくていい
あとはもっと手前のレベルでビショップの鑑定レベルがループするけど呪文で鑑定すれば問題ない >>741
ありがとうございます。
専業ビショップも入れるつもりなので知らなければパニクるところでした。
倒せるまで何ターンかはわからないけどそれだけあれば常識的に考えて16レベルドレイン
いくら喰らっても大丈夫でしょう。
問題は・・・クリティカルですねえ。
サムライは一人しかいない予定なんですよ。
戦闘中に生き返らせる魔法ってマハマンだけでしたっけ?
しかも、魔法使い系呪文使える一人がサムライ自身だし。
攻撃がサムライに集中してかつ首刎ねされず、
たまにサムライが死んだ時に即別キャラのマハマンで蘇生
が繋がれば・・・いけるかなあ。 TAS並の運があれば勝てるけど
逆に言えばそれぐらいの強運が必要
剣聖鎧は首耐性だけじゃなく防具でダイアモンドに倍撃つけつつ村正で殴るという攻撃も兼ね備える装備
それを首切り以外で死なないような侍3人集めても勝率は5割切る ちなみに即死耐性のない奴が攻撃喰らうとどの程度の確率で首がとぶのでしょうか? やっぱりDD用のパーティ必要かなあ。
隠しボスインフレは反対ではないけど、同じ職業ばっかなのはなあ。
エクスの空飛べる奴じゃないとまともに歩けない後半とか
エンパイアのホビットじゃないとフルコンプまず不可能なアイテムドロップ率とかは
自由度が極端に下がるのはちょっと。
それでもやりたくなるのがWIZの魔力。 マハマンの復活を禁止しないならなんでもいける
そこ縛ると混乱、睡眠、サムライくらいしか選択肢が無くなる そもそもマハマンの強制送還以外普通に使うのを想定した設定だと思うんよDD戦は
呪文の効果を上げるてぬるくなるのは想定外の挙動だろうけど
全員がマハマン持ってなければ健康と復活ありでも割りと全滅ありうるからな マハマンありでもLV1000超えないとかなり厳しいな 帰省の折に見つけたんで久々にやってみたけどこんなにロードというか全体的にテンポ悪かったっけか >>749
呪文の効果を上げるでモンスターレベルが0になるのは想定の効果だよ
そもそも同じ開発元の前作なんかもその仕様だし
一部の呪文の成否にレベルを判定に使うから当たり前と言えば当たり前 仕様と想定は違うっしょ
マハマンでテレポートさせるのも「仕様どおり」だけど
ドレイクをテレポートさせて勝つのが想定された闘い方とは
思えないなあ >>753
それは想定された勝ち方の一つだろ
納得できるかどうかでしかない ラストの巫女がアガンのメッセンジャーとしてああ言ってる以上、
如何なるプレイも結局自己満なんだよな
外伝3のテーマが宗教改革ならディンギルは神の不在(製作者の手から離れ独立する)かな 村正や死神の鎌を多数得るためだけなら竜窟よりエリアEのほうがいいんですか? 武器のST、ATの意味がわかりません
(得物屋さん見てるのですが
ST 力に加算されて命中率が上がる、ボーナスダメには影響しない
この「命中率」とはヒット数が増えやすくなるということですか?
AT 期待出来る攻撃回数
AT以上以下でヒットしてしまいます(特にサブはATと比べヒット少ない)。
前衛は最大10回攻撃出来るというのとの関連性もわかりません >>757
STの補正値は攻撃回数ごとの命中率に補正がかかるもの
ヒットしやすくなる、ということであって攻撃回数には影響がない
ATは最低保証される攻撃回数
低レベルだと戦士職でも攻撃回数が1回、2回で留まるので
そういった時にATが高い武器を持つと攻撃回数自体を増やせる
最終的には、高レベルの戦士だと自前の攻撃回数が武器のATを超えるのでATの持つ意味は薄れる
また、レベルによって命中率にも補正が入るので高レベルになるにつれSTの持つ意味も薄くなる >>757
単刀直入に言うとメインだとLV45、サブならLV145以上で
10回ヒットするようになる
但し、10回ヒットするかどうかはまた別の話
命中率が関わってくるから >>759
>>758
ありがとうございますm(__)m
やっと理解出来ました!感謝‼ >>756
効率としてはそうだろうね、敵の倒しやすさには歴然の差がある
ただ、ある程度レベルが上がったら
ドラゴンの洞窟で「剣聖の鎧」を出すのを先にやるべきだと思う
このスレはDD戦の話が多目だよね
でも、竜や悪魔&不死系ボスも嫌気が差す程強い。玄室を回るだけで一苦労
アイテム収集用と割り切って「+あ」の武器を作成してもいいと思う
終わったら、死神の大鎌等集め等でエリアEに戻るなりするのが効率的ではないかな?
DDパーティ自体は、混乱同士討ちやマハマン等を禁止しない限り、
ACを落としてない状態で2撃に耐えられる(1撃で3千台ダメ、目安としてHP8千以上)なら、
ガッチガチに育成せずとも充分倒せるよ
侍6人PT + HP最大の32,767(16進数で7FFF) + 剣聖鎧人数分の六つ、とかを目指すと
レベル2〜3千に到達しちゃうだろうし、改造コードでも使わない限りは廃人推奨レベルだろうけどね
戦闘中の蘇生がマハマンで出てくる3種類の内の一つでしか出来ないし、
ACを下げるのもマハマンで可能だね
モーリス重ね掛けしないとダメ通らないから、魔術師系呪文が特に重要か?
即死以外の石化や気絶の回復では、特効薬が代用可能
スレの存続の為にDD戦をずーっと引っ張ってるようだけど、いい加減飽きてきた
ゲームボーイやスーパーファミコンで出てた日本版外伝の続作にディンギルは当たるらしいから
もしかしたら、ゲハ板で言う「任豚」みたいな奴らが「無理ゲ」と言いに来てるのかもね
Wiz本スレでも、ドレイクのエナジードレイン16Lvが非難されてた
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1490186782/271 つーか本編がヌルいから竜窟、DD戦が話題の中心になるわな ファイアーゴーレム・シャドーゴーレム・表ボスの3連戦とか、普通にキツイ
DD戦ばっかりで裏ダンジョン自体の話は少ない
普通の玄室で出てくる敵はあまり触れられない謎
DDPT戦の動画wp見ただけの奴とか絶対いるだろ?
玄室ボスのACも−50〜100位まであるし、連戦はキツイ
デッドリーエンジェルやサイデル辺りでよく全滅した経験はあるけど
そうした話は全然出て来ない
悪魔はモガト(または同効果のアイテム)で退散させられるし、
不死系には解呪(ディスペル)でそれぞれ対応可能だね ぶっちゃけ+あもリセットもあるし
ノーリセ、裏技抜きで簡単と言ってるのがどれだけ居るのかとは思うな
最序盤でもドラゴンフライとかゴーストで死にかけるし唐突なガーディアン戦もある
初見殺しなだけで知ってればどうにかできるけど >>763
やりこんでまで倒したいような難敵がDDぐらいしかいないともいう
ゴーレムルートは死力を尽くして倒そうとする頃だとやりがいがあるんだけど、
竜窟でアイテム掘りを始める頃には1ターンキルができるぐらいになってる
竜窟B3が安定討伐できるようになる頃には、デッドリーエンジェルとかサイデルって
相手するのが面倒くさいくせにドロップに旨みがないからスルー対象になりがち >>766
へー、B3の狩りが安定するのかw
逃げそこなったり奇襲を喰らうだけでも全滅する危険性があるのに、不思議だなー(呆れ
>>765
机上の空論オナニーばかりでズレが出てそう
正直「ヌルい」の意味が分からない
「+あ」作って先に殴るだけのゲームとかしてたら、確かにヌルいのかもしれない
開幕先制されて、ドラゴンフライのブレス・幽霊の金切り声などは、PTが半壊するね B3の狩りは変な編成じゃなければレベルと装備だけで安定するでしょ
リトフェイト使えば奇襲は無いし 「逃げる」コマンド失敗でも先制攻撃受けるも同然なのにまだ言い訳してた件
任豚みたいな言葉遊びをしてる
DD&DKネタの投下が多過ぎるのに、玄室周りの話題が全然出て来ない
その矛盾を埋めようとしてる自白か 自演を指摘してくる奴のほうが悪い!の濡れ衣着せ
益々そっくり ヤフオクでディンギル修正版を9000万で売っている奴がいるんだが、誤爆を期待しているんだろうか?
あれのせいで携帯で別の物を見ようとする時に間違ってクリックしてしまうのではないかと凄く神経使う。 自分の意見が通らないのが気に入らないからWIZ本家スレの威を借りました
まで読んだ ガーディアンはメイジがティルト撃ち始めるエリアBからがきつい
地下神殿エリアAはプリーストとロード潰せれば割り合い楽だけど
エリアDとかメイジ二体でティルトぶっ放してくるから中々勝てない >>771
頭悪すぎ
まずAC低下なんてモンスターレベルが一定以上では意味をなさないからな
いくらマハマンで下げても計算式上95%保証になるから
だからDD戦は耐性の話になってるってのも理解できてないだろ
任豚とかワケわからんこと言い出してるし一度病院行け まあ確かにこのゲームは本編もなかなかの難度だけどな
リセットに頼るのとDD、竜窟のインパクトのせいで本編の難易度が薄れがち
正直ガーディアン戦は構成次第じゃ適正レベルだとマハマン込みの調整じゃないかと思う 言われて見て初めて説明文読んだらたしかに頭悪すぎだった。 >>774 >>776
お前らが頭悪いのはわかったよw
DD・DK戦「だけ」をずーっと引っ張りたいなら、別スレ立ててそこでやれ
幾ら何でも偏向し過ぎ
敵を倒す事ではなく、直接攻撃に不随する特殊効果の無効化がやりたいんだろ
即死・石化・気絶・麻痺を全部耐性100%に出来る装備をずーっと模索すればいい
机上の空論オナニー乙
ここはディンギルのスレだからな IP表示でも何でも導入したらいい
自分たちの趣向に合うネタだけをずーっと投下し続ける
乗っ取り以外の何者でもない
いい加減ウンザリしてんだよ ヤフージャパンの話も出てるな、乗っ取りミンジョクもいるのか?
程度を知らない、他人を支配したがる、論外
DD戦の耐性スレでも別に立てて来いよ
装備集めの玄室周りは考慮しない「机上の空論」と、レス2〜3辺りで注釈付けとけばいい
幾らでもホルホルオナニーできるだろ
出てけ これ発売されたのって20年位前だからな、当時中学生だったとしても今じゃ30代のおっさんとかだよ
何周もしたり、やり続けて相当高レベルに上げてたりするから、本編なんて特に語ることもないんじゃないかな
というか、ここ10年位は竜窟とエリアEの行き来ばかりしてるから本編の内容とか忘れてしまった
迷宮聖典も何度も読み返したりしたなあ 今、D擬態解除したくらいの進行なんだけどアイテム枠きつくない?
後ろ3人には武器と回復+だけ持たせて無理矢理空きを作ってるけど、すぐに一杯になるんよね
これから後ろ3にも装備させたらどうなるやら いくらでもアイテム持てる昨今のゲームに慣れると不便だよな
ってかそういう管理とかも含めてのゲームだってことで
ビショップ入れたり取りあえず全部捨てといてゴミ捨て場に回収部隊派遣するとかもあるけども 武器以外はガルドゥ唱えたりビショップ動員したりでいいけど
武器は商店で識別してもらわないとマーク付かないんだよね
+!とか狙って集めてると武器以外捨てていってもきりがない 武器は入手した段階でマークは決まってるよ
カルドゥ使っても売らなければ問題ない 勘違いしてるやつ多いよな
あくまで商店じゃないとひょうじされないってだけなのに >789だけどEまできちゃえば気にならなくなった!
装備掘りはここが効率良いらしいし、Eなら6人武器だけで潜ってもやれちゃうしねw 一応確認させてください。
侍は転職アイテムがないので、DD戦に向けて高レベルに育てるためには、普通に訓練所で転職させたあと
地道にレベル上げするしかないですよね? しかないね
でも侍はレベル上げやすい方だからさして苦にはならないかと >>796 どうもありがとう。
やはり覚悟を決めるしかないか・・・。死神の大鎌をあと1つ取ったら、DD用侍第一号を育てます! マークを見ずに付いてるかどうかを確認する方法ってなんだろ
付いてない武器との比較で攻撃回数の文字が白くなってるのが片方か両方か、とか?
で、両方なら付いてない、片方なら+-や大小は兎も角付いてる と 久々にスレを見た。
>>798
武器の比較って冒険中にできたっけ?ボルタックでやるなら直接識別したほうが早いよね。1回識別したら金かからんし。
冒険中にどうしても確認したいなら装備して何回か戦うのが一番わかりやすい気がする。
ある程度LV高くて攻撃回数安定してないと判断つかんかも知れんが。
亀レス>>735
リセット上等なら戦闘中やれることが多いバード、ノーリセなら盗賊がいないと宝箱開けられない。
バードなんてフェアリーでも誤識別誤作動ガンガンだし。 ビショップとかガルドゥで識別した場合にどうすんだろという話だったが
冒険中なら試しに使うしかないか
自分も>>735については>>799と同意
自分のPTを参考程度に
女 人間 中立 バルキリー→サイオニック→アルケミスト→魔法使い→戦士 ヌシマアシセミミミミ
女 人間 中立 僧侶→アルケミスト→サイオニック→侍 テシマアコセミミミミ
女 人間 中立 魔法使い→アルケミスト→サイオニック→バルキリー ツシマアケホミミミミ
女 人間 中立 レンジャー→サイオニック→魔法使い→戦士(SP転職)→ロード ネシマアシホミミミミ
女 フェアリー 悪 バード→サイオニック→僧侶→盗賊(SP転職)→忍者 フオマサナセミミミミ
女 ドラコン 中立 バルキリー→サイオニック→魔法使い→レンジャー ヒエマソシセミミミミ 今、古館の番組見てたらクノイチはいなかったという衝撃の事実。
さらには手裏剣は侍の道具だったってwizフリークの夢壊してくれるわ。
まあ、マヤ・アステカの世界で侍や忍者が活躍してるのも凄いがw ディンギルの手裏剣系列はあんま強くないからなあ
そもそも忍者自体がry 4とディンギルは後衛から飛び道具二刀流できるから強いでしょ 忍者の特性はどう考えてもクリア後前提でしょ
マスタークラス程度じゃお話にならないのは本家にも言える事 そもそもバグ以外でニンジャが強かったナンバーなど存在しないんじゃ
エンパイア系列ぐらいか 訓練所で転職で作る忍者は弱いけど転生の書や盗賊の短刀で作る忍者は強いと思うけどなぁ
>>806
個人的に13前後までが一番強く、10後半〜30ぐらいが一番弱い時期だと思う 本編だとクリティカルが出せるけどHPの伸びが貧弱な戦士でしかなかったからな
ただこっちも洞窟で忍者に手裏剣投げさせるくらいなら侍に竜特効の八幡持たせたくなるという… 他の前衛より攻撃回数+1されるから初期忍者は打撃のエースになれる 八幡太郎よりは竜の牙付けての手裏剣三光剣の方が対竜ダメージは期待できるんだよな
アクセの余裕ではちょっとずれるが竜殺しの剣と宝石の金鎚に軍配が上がるし >>803
吸血のダガーは?
レベル上がるとロングレンジじゃなかったっけ 吸血のダガーはMだから前衛にいないと敵後衛に届かない そうなんだサンクス
ダガーがMって違和感あるなぁ
投げるんではないのか 何回かやり直してるけどワーセンチピードは周辺の敵と比べて何であんな強いんだろう
さっさと呪文やブレス使って倒さないと誰かしぬ ブロブアイやジャイアントクラブみたいなのを設置するような奴だぞアガンは カードゲームでは物理に首刎ねが付いてて意外と戦える>ベーナモカー
鈍足と低敏捷に目を瞑れるなら、だが >>820
そのうさちゃんに毒と気絶両方同時に食らって前衛がしんだ事あるw
>>821
カードのニンジャがクリティカル持ってたらやばい性能だったな >>822
あいつに関してはあんまり変わらん気がする
発動率低いし、低レベル状態で使用とかじゃないかぎり使うまでもない性能だし あぁっ!
DIMGUILの攻略本が探せない!
どこにしまったんだろ状態
ちなみにまだプレイしてないです
中古買ったらケースは初期で中身は改訂版だったけどさ… ですよね
がっかりしましたけど
いつかは遊べるかも?
で納得しましたwww 最近買ってプレイしてるんだけど初期版がアタリなのか
まあ初期版が手に入ったけど 初期版は変な拍子にフリーズが起きやすいのとカードゲームに明確なフリーズバグがある
(改訂版ではフリーズしないとは言っていない) 剣聖だけ全く出ない…
他の高難度アイテムは割とすんなりそろったんだがなぁ ドラゴンの洞窟の通常先頭BGM長時間聞いてると
なんか感覚がズレてきて祝賀パーティーにかけるダンスの音楽みたいに聞こえてくる 剣聖はエリアE-B4Fが一番手っ取り早い
よりドロップ率高い敵はアガレス・バール・デーモンロード・ヒムズしか居ないし他のドラゴンの洞窟雑魚は極端に低い
>>832
分かる。ズンチャッチャ音頭がいかにもって感じ
ドラゴン系が隊列変わった時とか特にそう感じる アドバオス感謝です!
エリザベス、ウゴさん辺りを狙っていけば良さげですかね?
とりあえず狩場変更して潜ってきます 盗賊の担当ドラゴンの洞窟だとほぼでないんだな。盗賊のレベルが700くらいまで上がっちまったよ。 竜窟だとメデューサ、デュラハン、ギガトプス、ワイバーンしか落とさないらしい
目当てにしてるのならエリアB辺りで探した方がいい ペイン「俺の村正使えよ」
ドラスレ「誰か竜窟で俺を使って…」 15年ぶりぐらいにプレイ。
竜窟にこもりはじめたら、棒状武器の斧?がわんさか出るので呪い強化キャラを何人か作ってみた。
今度はマハマンなしでドレイクに勝てるかな? HP増やせば怖いのはKOだけかな?
特効薬を大量に持っていれば楽に勝てるかも どうしようもない即死ブレスあるから最終的には運だよ ディンギルのレベルアップできるまで経験値がたまると
経験値の色が変わる仕様、凄く助かる。 わかる
探索中でもキャラ名が点滅したりで知らされるともっと助かるけど
末期とはいえPSのゲームにそれを求めるのは酷な話か リルガミンやったあとで始めたらすごいもっさりしている マジ強そうなのに見かけ倒し代表といえばUgo
1体だし気絶コンポ食らわなきゃしぬ相手じゃない ボスを攻略するより簡単に金儲けできる方法かも
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
PDH2H 無事にDIMGUIL公式ガイドブック発見(本棚に埋まってた)
エミュでゲームする予定だけど
まともに出来るのかな… 838(初期版@PS3でプレイ)だけど、
最終的に
サムライ ♂ LV800 ダメージソース
ー死神鎌×3+孤独指+山羊マ
サムライ ♀ LV800 ダメージソース、睡眠付与
ー死神鎌×2+山羊マ×2
モンク ♂ LV600 前衛タゲ取り
−悪サー+手裏剣×2+死神鎌×4
ロード ♂ LV1200 バマツ等補助、回復
−手裏剣×2+死神鎌×2
シーフ ♀ LV1000 睡眠付与
ー山羊マ×3
ニンジャ ♀ LV550 後衛タゲ取り
−死神鎌×4
でマハマン、シオスなしでも9割がた勝てるようになった。
睡眠の効果がでかい、シーフがいなくなると勝率半分くらいに落ちる。
ちょっと強化しすぎた感がある。。。 ああ、戦い方書いてなかった。
はじめガルディ唱えるやつとシーフ以外、
モンク&ニンジャ AC‐130くらいになるまでバマツ連発。
半分くらいはモンクニンジャが全回避するようになる。
以降、シーフでなるべく複数のナイトを眠らせつつ
サムライ中心に殴る、適宜回復、召喚獣絶やさない。
呪い強化なし、マハマン使用のほうが緊張感あって面白いかも。 レベル抑え気味だとマハマンありでも相当しんどいからな、一気に崩れて回復間に合わず終わることもよくあるし
一般的なRPGなら普通に復活あるからああいう感じで緊張感はあると思う、ちょっとWIZとは違う感あるが マハマンあってもきついというのは単に全員に覚えさせてないからだと思うよ DRPGがやりたくなったので初プレイ
すごい楽しいけどエリアCの移動床で足止め
みんな総当りで正解ルートを出したのこれ >>854
ルートの数少ないからメモしながらやればすぐ終わるしね
記憶力良いならしなくてもできるかも 最近またにわかに伸びだしてるがどうしたんだ
リメイクかシステム的な意味での後継作が欲しい 魔法禁止ダンジョンがあるのは
昔からの定番パーティだけではなく
新クラスと種族もきちんと育てて使えという事なんだな デュラハンが乗ってるコシュタバワーとやらのツラが忘れられん
あとマイルフィックはディンギルのが一番カッコイイんです 数年ぶりに覗いてみたけど未だに書き込み有るんだなぁこのスレ
ちょっと嬉しい ちなみにエミュでプレイする場合
モバイル用の7〜8世代のi7とかでもグラボ無しで問題ないかな?
SSD256+16GB前提で 久しぶりにガイネスに戻ってきたぜ@元気で良かったPS2
今までは外伝4からの転生忍者使ってたから楽だったが、
今回は全てオリジナルキャラなので育てるのに時間かかるわ
てか、フィールドの宝箱には罠が仕掛けられてない
神殿内部もファズボールやヴァンパイヤバットやスモークデーモン(単体時)
も宝箱の罠がないってこと初めて知ったwww
何やってたんだ俺 ふと思ったんだけど、
ディンギルが円盤落下でマヤで恐竜というのは、
約6500万年前のユカタン半島に落下した隕石で、
恐竜が絶滅したということと何か関係あるのだろうか? 中々興味深いね
でもマヤの神様あんまり居ないよね ほとんどアステカ フォンタナから村正+!を手に入れたのは
世界で俺だけと今も信じている >>865
こいつ村正持ってんじゃねーかセファラ! >>864
マジですかー
メヒコ行ったことあるのに気づかんかったw
ところでロゼアから
「あなた方とは、あまりお話をしたくありません。
何と呼べば良いのですか?
恥ずかしくて口にできません。
○○さん。」
って言われたのは何故だ?今まで一度もNPC狩ってないのに
2ヘッド道場行ったからか?はたまた善悪混成パーティをしたからか?
エリアXへの道が開けてるのに、転職繰り返して先に進まないからなのか?
15歳のショタ侍と他全員20歳過ぎの姉さんハーレムだからなのか? >>868
「ジェニー」
ほかにも猥褻な名前はない 酒場待機の荷物持ちで
「そうこ」「きんこ」「ものおき」
がいるからこいつらのことかなあ?
昔、友の会か4コマで見かけた「ぎんこう」さんをネタにつくったんだが NPC狩るのって会話と関係ないんじゃないか
俺としてはキャラの性格だと思ってるけど(ガイ達は悪PTだと微妙な態度取られて、バルボ達は善だと悪くいわれるみたいな) >>871
別パーティで会ってみたら普通に「こんにちわ」だったので、それはなさそうだた
で、ジェニーをマンコに変えてみたらロゼアが出なくなってしまったw
宇賀ちゃんいなくなってワンコやチューバッカに睨まれるだけだw
でもなんか奴らとは地下神殿B1でよく会うんだよな
もしや奴らも2ヘッド道場に通ってるのか >>872
善のキャラ抜かして悪と中立だけにしても同じ ジェニー抜かして他のキャラ入れたらロゼアのコメントが変わった
ロクトフェイトがどーのこーのって、これも今まであまり見たことがなかったような
不思議です NPCの会話イベント奥深すぎだよね、データ抜き出し以外で全部見れる人いるのかってレベル。 宿屋のリセット作業除けば、20年くらい経っても飽きさせないのはさすがwizだと思う
ついさっきも転職したばかりのキャラが
知恵が下がった
信仰心が下がった
ヒットポイントが1ふえた
と来たんで速攻でリセット お宅の仲間らしい奴が死んでるのを見かけたが代わりに街まで運んでやろうか的な感じであったな
実際に世話になった事無いが(死亡0縛り) wizは
pcW95だっけ?wiz8箱なし3枚CD番オリジナルはあるよ〜 >>878
死体回収頼むと「礼はいいって貰うものは貰ったし」って言われて寺院に送られたキャラのアイテムがいくつかロストしてる
まあプレイヤーもいつもNPC頃しまくってアイテム巻き上げてるから仕方無いね 回復依頼した時の対応が多様で面白かったな
ケチってディオスしかくれない奴とか 死体回収までするのか
アルハイムの野郎、こっちが大金もってると
「この追い剥ぎめ、その金はどうしたんだ!」
とか言うくせにw
ボルタックの品数が増えてきたから買い占めしようか?いや冗談です
みたいなのもあったから奴らけっこう金持だな 善パーティのアストロンさんの名前を悪僧侶と間違えるのやめろよ すまない。アルハイムはベニ松だったな
アハルメスさんスマソ
で、マンコさんの名前をジェニーに戻してみたがロゼアのコメントはロクトフェイトのまま
中立のショタ侍以外は全員悪になったので、やはり善悪混合が原因だったのだろうか?
メインのパーティをCPUが認識してたのか?
サブで全員女の善と中立のパーティつくったがバルボパーティの対応は悪パーティと同じ
ガイのパーティは善と悪で対応が全く違う
エリアAでルビーのスリッパ恵んでやったのは悪パーティなのにw 初めてフェアリーの盗賊つくってみて、使えねーと思った
魔法使いから転職させなかったらガチで戦闘では足手まといのレベル
こいつのせいでパーティ戦はワンターンキルできない
でもエリアBで一日で村正2本見つけてくれたときには感謝したw フェアリーは忍者になって後衛から手裏剣と三光剣投げるのが本領だから…… 擬態モード解除後のエリアCで、
B2FのE11N11(グレーターゴーレムと戦闘するとこ)
に侵入すると、その後の戦闘で呪文使えなくなるってバグ?
リトフェイトなどの常駐呪文のサインはついたまま、マディやデュマピック、ティルトウェイトなど一切禁止
敵モンスターは普通にマハリトとか唱えてくる
今まで何度かリピートしてたけど、擬態モード解除後のエリアCは例の彫像のとこしか行かなかったので初めて知ったわ
ちな修正版でクリア前 一応聞いとくが
その前にエリアDの呪文封じエリアに入ってはいないか?
未修正版で竜窟解禁後のデータで検証したが発生しなかった 神殿で荒らされた形跡を調査していたら「埋もれた財宝」なるものを発見 発見時は画面が黄色く光った
備考として連続で調査していて出てくる埋もれた金塊が100Gp代である事も書いておく
なお、財宝の正体は忍びの足袋だった模様 >>891
さすがにそれはないw検証した際にはマロールで当該地点の扉の前まで飛んでる
で、今エリアEのB4まで進んだ(例のパーティとの戦闘はまだ)ところだが、
相変わらず現象は起きている
で、俺も誤解してたのだが、くだんの地点に入っただけでは呪文禁止にならなかった
入って出てきただけではまだデュマピックが使えた
そのまま階段降りて歩いて行って敵に遭遇してティルトウエイト使おうとしたら駄目だった
で、そのあとデュマピック使おうとしたら使えなくなってた おk把握
今+あのついで石板を金まで埋めてこれから擬態モードを解除しに行くところだ
しばし待たれ世 すまんポイント間違えた
再々検証したらB2のE10N10だわ
扉は関係ない。階段上がったとこのポイント。
そこに行っただけで呪文禁止になる
昔のデータがあるの思い出して15年くらい前に竜窟にもぐった連中でも呪文禁止になった 擬態モード解除直後、マロールでエリアC10,10へ侵入
B2F時点でリセット経由もデュマピック、マハリト、ツザリク、ラハリト、ディオスで呪文封じ確認
その後街外れでは問題なく使えた
その辺りの座標のどこかに呪文封じの指定が残ってしまっているのかもしれない 乙彼
初回盤でも同じであったか
しかし発売以来放置されてきたバグを発見するとは
久しぶりにガイネスに戻ってきた甲斐があったぜ
ご褒美に忍者ガーブ2着見つかってくれよ
2人のくのいちが転職以来マン毛丸出し状態なんだからw
(一応裸足は可哀そうなので、たまたま2足みつかったガラスの靴は履かしてる) 扉抜けてグルグルして歩数稼ぐあれでの解除もできるんで解除後に周囲数マスを調べたがやっぱりE10N10だけ入ると呪文封じになるっぽい
別データで解除前後も見てくる 一応まとめとくとエリアCB2F(10,10)については
解除前(ゴーレムルート経由で竜窟解禁後):問題なし
解除後(クリア前):呪文封じあり
解除後(竜窟解禁済み):〃
って事になるな 多分それでおKだと思う
駄目だ。忍者ガーブは見つからなかった
相変わらず「鮮血のメイス」や「死霊の弓」はよく見つかるのにw こっちは八幡太郎の弓と天使の小杖、天女のローブ、聖なる冠、等々と
まだ3回転職(最終職が覚えない系統の呪文をマスターするため)してからレベル40くらいなのもあって不足が目立つ
アンクがたっぷりあるし妥協で使ってる武器も+あにしてしまおうかどうか 初回盤は+あ ができるからいいよな
村正は3本でたけど全部無印
2本でた手裏剣のうち1本が+%なだけだ
レベルもそうだが、竜窟に潜るにはもう少しいいモノ出てこないと ディンギル初回版を買いたての18年前の初回プレイのあの頃
神殿でおたか?らしきNPCからアイテムどっさりもらって最強装備が紛れてた記憶がある
鑑定額が高すぎてしばらく何か分からなかったな
初回版関係ないと思うが一瞬バグかと思ったよ おたかはエリアEの直帰ポイントの前で一度だけ遭遇したことがある
帰還前でアイテム欄の空きがあまりなくて残念な思いをしたのを覚えている
閑話休題、黄金ティアラと蟷螂ブーツがまだないので、ここの書き込み見て巨人狩りに行ってみた
まずメインパーティでエリアEのB1B2言ったら、いきなり蟷螂のブーツがでてフイタw
次にサブパーティでエリアDのB3へ行ったら天女のローブが見つかったw
これで二人の女忍者に天女着させられるけど、しばらく裸でいさせよう
恐るべし巨人軍w エリアEのB1Fはいい漁り場
おたかはエリアBの円盤の扉の前で一回会ったっきりだな
回るエンカウントシンボルを見つけた時の衝撃といったら無かった いやはや今日は大漁だ
>>905以降エリアDで聖剣
エリアEのB1B2で八幡太郎の弓、剣聖の鎧、黒糸威、大典太+&と豊作w
まあ巨人戦だけに限ったことでないけど、
今までB3B4で頑張ってたのはなんだったのか?
でも黄金ティアラはでないな
それとあと三光剣3本と聖剣もう1本、さらに聖なる槍と降魔の槍も 今日は聖剣と手裏剣1個ずつ
まあ普通はこんなもんか
昨日が良過ぎだったんだな フェイクキューピットとアフロは同じ謎の生物系。
つまりフェイクキューピットはアフロの子供か・・・。 はっきり言ってアフロは実力ビジュアル共に竜窟の悪魔より恐怖 特効付きにくいデスホークよりタフだし集団で出るし即死持ってるサイデルよりもやばい
即死2種にエナドレ仲間呼びとあってしかも謎の生物系
あれでHPがヒムズ並みだったらもっとやばかった 実際はドラゴンリッチより少し低い程度だけど 擬態モードを解除せずに竜窟解禁ってみゆきザンスが12年に既にやってたのか…… ゴーレムルートか?
あーしかし黄金ティアラ出ねえ
降魔の槍も座頭市棒も出ねえ
天女もガラスの靴も4個ずつでてるのに
アイテム欄空けるために相変わらず2人のくのいちはマン毛丸出しだけど バルボ及びフォンタナと会わずにエリアXに行く事に成功
そのまま地下神殿に赴いたが案の定神殿へのエレベータの方には出られなかった
その他に自己紹介を受けずに進めたのと目立った違いは無かった
メモ
クレオ→ローブを着たエルフ ベルガモット→年老いた男 クレソン→ローブを着た男 偶然ではなく酒場の顔付きキャラが持ってる武器は全部-%だと思う 神殿4階(10,12)でおたかと遭遇
最強格は一つも無かったが中堅どころがそれなりに埋まった 手裏剣二つ呪装備した後メインにもう一つ武器(オプション武器)を装備している時
メインの射程はオプションと手裏剣のどっちに準拠するんだ? 後衛から悪のサーベルで敵を攻撃できたから射程はL(手裏剣準拠)で決まりっぽい 呪い装備はモンクの八幡太郎+トロール指輪しかやったことがない 黒帯は性能的に大したことないのに何故高いのか分かった
女モンクが黒帯しか装備してない状況を想像してみろ
な、値段だけの価値はあるだろ
ドワーフやリズマンはやめとけよ エリアAでのフォンタナのイベントを起こさなくてもエリアB解禁でパーティは再編される模様 すげーなwバグ起きそう
昔、僕の夏休みの1作目で虫相撲に優勝したら固まっちゃって、
よくよく調べたら、あまり遅い日にちに優勝したら止まるってバグだった
ディンギルもあるかもしれんで
マーフィーばかり相手しとるとそのうちマーフィーがアフロになるとかw 最初から酒場キャラで擬態解除せず転生の書
このプランで検討中
HANYもジーラもメタルヘッドも入る余地無し
GARNET 人間 バルキリー→サイオニック→アルケミスト→侍
CORYOON ドラコン ロード→サイオニック→魔法使い→レンジャー
MAKAROPH ノーム サイオニック→レンジャー(エリアX到達でMARBERIKと交代)
CHYOKO フェアリー バード→サイオニック→僧侶→忍者
ユーリー エルフ 魔法使い→サイオニック→アルケミスト→バルキリー
YOUBANKS 人間 ビショップ(エリアXでFREEWINDと交代)
女 エルフ 僧侶 トエマウコセミミミミ ※18歳にはSPでの加齢でさせる
MARBERIK 人間 魔法使い→サイオニック→アルケミスト→ロード
FREEWIND エルフ レンジャー→サイオニック→ビショップ 酒場キャラはGARNETだけ使ったことがあるけど
最後はリアル酒場待機だった気が
叶ならアルテミシアと人間バルキリーコンビ組ませてみたい
年齢倍くらい違うがw ひっさしぶりにドラゴンの洞窟突入だぜ
侍がLv80,忍者がLv50までエリアDEで引っ張ったからさほど辛くないな
チャミアフォロム4体1ターン首切りで沈めたのはラッキーだった
でもアロサウルス×9ではたまらずリセットしたわw
侍Lv80 主力。剣聖侍は強すぎ。将棋で言うなら飛車
ロードLv52 聖剣はあまり首狩ってくれないのでイマイチ。香車
モンクLv70 トロールの指輪のおかげか地味に首飛ばしてくれる。桂馬
忍者Lv50(2人)ヒット率は低いがひたすら首狩り命。角行か金
司教Lv70 ひたすらサポート&回復。いつもどーりそろそろサブパーティのバルキリーと交代
でもB2Fは怖くて当分降りられませんw 三光剣は投てき最高クラスの威力に加え、謎倍打補助可Lレンジ非力フェアリーもさつ人マシンと化すすごいプロペラよな 手裏剣すら特効の違いとドレイン抵抗でしか敵わないからな 練武場地下3階でベーナモカー入手
出るのは弱いオプションだけじゃないのか…… グレーターフラック
グレータースリーパー
グレーターチャマルカン マハマン有りテレポートなしでDD戦やったら勝利まで37分かかりました。
あー疲れた… ドクロの指輪どころかゆがんだ盾すらてんで出ない
死霊の弓はもう(レンジャーが19歳になってるから)いらねぇんだよ! たしかケツガコワレルだっけラスボス
誰かが後ろ回るし ディンギル出る数年前にメヒコとグアテマラ行ったんだけど、
その時の地球の歩き方の中米版の表紙に書いてあったのが、
「ケツアルカトルという島が・・・」
な文言だった。(すんごい誤植)
「地球の迷い方」だとか「地球の騙し方」だとか言われてたのがよくわかったw うさどん、見ているか
俺はまだウィザードリィを続けているぞ
まだまだ終わらない 僧 僧 僧 魔 錬 超 で初めて
2ヘッド道場で鍛えた後
侍 侍 侍 侍 モ 盗→忍と
ドラゴン洞窟を意識した構成でやっているんだが
中盤までの侍はダメだね
マトモなサブ刀が国光しかないから二刀流までが遠く
両手持ちの兜割りか、槍系を担ぐしかない
どんな掘りだし物が入手できるかわからないから
戦 侍 レンジャー バルキリーを入れるのがベストと悟った PCエミュでセーブしたデータは
いじくりチート出来るの? いじくりチートの意味がわからないが
コードを知っていればできるんじゃないかな 久々というか20年ぶりくらいに始めたけど
当時ダサくて気持ち悪い最悪のデザインだと思ってたモンスターデザインが
年喰ったのか非常に良く見える
かっこいいじゃん かっこよくは見えないが
フードの男の実験生物と思えば
キモいゴーレム系とかも納得がいくかな
それよか、シルフとかフェイとかエロすぎね 転職のタイミングが分かりません
前衛は戦士×3ですが、レベルが1に戻ることを考えると
最初から侍やバルキーを入れるべきだったのでしょうか? >>958
M P A Si の転職タイミングはLv13で最高Lvの魔法を習得してから。
転職予定があるのにFから始めるのはおススメしない
序盤のFが装備できる武器はRやVでも装備できるので
個人的にベストな序盤の編成は
前衛 R V 侍
後衛 M P Ba
+武器を拾うことを想定して色んなクラスを入れておいた方がいいよ
Fx3のPTに+!の刀が出たら泣ける 転生を利用するがうちではこんな感じでやってる
人間 中立 バルキリー→サイオニック→アルケミスト→魔法使い→戦士 ヌシマアシセミミミミ
人間 中立 僧侶→アルケミスト→サイオニック→侍 テシマアコセミミミミ
人間 中立 魔法使い→アルケミスト→サイオニック→バルキリー ツシマアケホミミミミ
人間 中立 レンジャー→サイオニック→魔法使い→戦士(SP転職)→ロード ネシマアシホミミミミ
フェアリー 悪 バード→サイオニック→僧侶→盗賊(SP転職)→忍者 フオマサナセミミミミ
ドラコン 中立 バルキリー→サイオニック→魔法使い→レンジャー ヒエマソシセミミミミ
最終戦士の代わりにこれを入れる手も
ホビット 中立 バルキリー→サイオニック→アルケミスト→バード ノスマケトセミミミミ 歳とりたくないからあんま転職しない
どうせ後半使う魔法なんて限られてるし 盗賊は戦闘中役立たずになるから
色んな魔法を覚えさせておくと便利ではある ゲームクリアまではほんとヌルいから
クリア後にサクッと全魔法キャラ育てるという
夢も希望も浪漫も想像力も道中の妄想も全て無視したプレイで突っ走れ ダイアモンドドレイク戦の動画を見ていて久々に起動してみた
いきなりドレイクに挑むのは難だから試しに雑魚戦で首斬りを受ける確率の検証を始めてみたが
耐性武具を何も着けていないと、エリアCのゴブリンアサシンやジャンクからレベル130でも
バンバン首飛ばされる
動画のコメントで見かけた通り、キャラのレベルは状態異常の抵抗判定で参照されないのか コンプまで残り
聖なる靴 骨の手
変なのが残ったw RP的に全魔法キャラは作らないな
個性無くなちゃうし PT全体で全系統使えれば十分だからな
魔法使い系は数人いてもいいけど。
コルツ、モーリス、マロールは終始使える あー魔法使い系統か
すまんかった
バコルツも結構使えるよ DIMGUILをプレイするために外伝1から始めた
やっぱり面白いなこれ ウィザードリィ外伝コレクション(ディンギル含む)出して欲しい。
ニンテンドースイッチあたりで。 外伝リメイク俺も欲しいけどアスキーが灰になってるしwiz自体の版権も三社ぐらいに分散しててクソめんどそう
さらにソース残ってなさそうだし残っててもアセンブラのコード読めるプログラマーは石の中にいそう 外伝4がシナリオクリアで取れる称号が三つもあったから
ディンギルが一つだけっていうのは意外だった。
でもまあこれはこれでシンプルでいいとも思えるけど。 リメイク版は無理だからな
新しいウィザードリィはアクションゲームでいこうか ロックマンDASHみたいなウィザードリィにしたらええねんってw ウィザードリィの戦闘をアクションにするとPSOになる エミュでキャラ作成から始めるか
と思いつつ五年は過ぎたな…
攻略本みてるだけで満足してる自分がいるわ… >>975
アセンブラのコードでなくても、リメイク版は作れると思うけどな ゲラハとかTOのリザードマンが好きで
迷わずリズマン戦士を入れて使ってたが
LV10付近で盗賊にしかなれない事に気付いた
所で次スレ立てちゃっていいのかな 破壊の戦斧を唯一装備出来るからいいやん
外伝1からドワーフ戦士を転生させ続けてきた自分としてはドワーフも装備可にして欲しかった
スレ立てよろしこ よくある質問。
Q.黄金装備が3つしか手に入りません。装備無しのゾンビも気になります。まさかフラグミス系のバグとか?
A.仕様です。後で4つ目がちゃんと手に入ります。
Q.おまけダンジョンの敵が強すぎです。
A.LVが低い内は3階で悪魔相手にノーフィスモガトを連発しましょう(要リセット技)。
余裕をもって戦えるLVは1階:100LV、2階:250〜300LV、3階200LVぐらいです。
装備品がほしいだけなら無理せずエリアEで戦闘を繰り返す方が効率的です。
Q.裏ボス倒したのでこの喜びを伝えてもいいですか?
A.正々堂々と倒したのか?正々堂々とは何か?という議論になるかもしれないので自己責任でお願いします。
ラシオス、マハマン、呪い装備重複、バグ技、PAR、その他裏を突くような方法でなければ多分文句は言われません。
でもまあ自分の好きなルールで好きなようにゲームを楽しんでください。
Q.裏3種ってなんですか?
A.金のティアラ、才蔵の小手、蟷螂の靴、(妖精のローブ、命の書を合わせて5種とも)をそう呼ぶ人が多いです。
迷宮最深部で出ない上、他所でも異常にドロップ率が低いのがその所以かと。どれも別に強力な装備ではありません。
なお才蔵の小手はNPCから20000GPの防具として買えます。
Q.+!とか−%とか言ってるけど何?称号?
A.敵の宝として入手した武器には全て元々の攻撃回数とは別にボーナスの追加攻撃回数が付く可能性があります。
これはボルタックで鑑定することで確認可能でき、右下に"+!"や"−%"等の記号を見ることができます。
%、&、#、?、!の順に±1〜5回の攻撃回数が元の攻撃回数に加算され、
例えば元々10回攻撃の戦士が+!を使えば15回攻撃に、早業の短刀で7回攻撃の魔術師なら12回攻撃になります。
非常に重要なボーナスですが店に売ると消えてしまうので気をつけましょう。 >>990
スレ建てありがとう
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