変換なしのフルアセンブルで書いてた人もちょっとはいたんだろうけど
よっぽど脳内シミュレートが速い人でないと効率悪いよなぁ
既存のタイトルをちょこっと改造したりサウンドデータ切り出したりするだけなら
そのくらいの技量でもなんとかなるんだけどね…俺もソーナノ
あとサウンドは当時だとまずMMLで書いてた人が多そう