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ロックマンワールドシリーズを語るスレ World3
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0004NAME BOY
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2011/06/12(日) 22:23:45.95ID:Jpxs0/WD
第1形態は密着してバスター連射
第2形態は蟹バサミを引き付けつつミラーバスターで弾を反射だったっけ?
昔過ぎて覚えてないから違うかもしれんが・・・
0005NAME BOY
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2011/06/13(月) 21:34:10.43ID:0NxIM/K4
>>4
サンキュー
その通りだった
っていうかそれ以外に倒す方法ないんだね
0006NAME BOY
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2011/06/13(月) 22:07:13.29ID:C86XfU5q
第一形態にはクイックブーメランが良いと昔聞いた
0007NAME BOY
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2011/06/14(火) 03:41:00.04ID:WuODMrkd
慣れてくると第一形態はアトミックファイヤーフルチャージ2発で仕留めるのが快感になる
0008NAME BOY
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2011/06/14(火) 18:13:34.51ID:8PQOXIX1
フルチャージするまでに絶対ダメージくらう自信ある
0010NAME BOY
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2011/06/16(木) 22:00:11.96ID:Y6Jpi50I
ネジもどきをカッターブーメランでなぎ倒して回復アイテムを稼ぐのがいつものこと
0011NAME BOY
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2011/06/16(木) 22:05:44.75ID:6zjbpuGU
俺はエレキで蹴散らしてたな
たまに顔が出るからおいしい
0012NAME BOY
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2011/06/16(木) 22:07:45.64ID:fM4o0Ubw
ワールド2やってから1やったので、どうしても
ワイリーマシンワールド1号の第2形態が倒せなかった。
ハサミどうやって交わすのかと思ったら近づけて後に引けば良かったのね。
スライディングで慣れてたから正直気づかなかった当時・・・。
0013NAME BOY
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2011/06/16(木) 22:36:26.64ID:QpmiL2pr
ボンボンに漫画連載してたな
0014NAME BOY
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2011/06/16(木) 23:05:29.84ID:FQWG0v9F
ワールド1と2の漫画はこじんまりとしてたな。
エンカー出てこないし、クイントはあれ、殺したんじゃないか。


ワールド3の漫画はボリュームあって満足だった。
パンクの「アイムパンク!」ってなキャラ付けが強烈だったな。
0016NAME BOY
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2011/06/17(金) 21:15:44.37ID:nR2rGY7z
>>15
そう
0018NAME BOY
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2011/06/18(土) 01:24:24.11ID:2dx5XdKE
懐かしい話題で盛り上がってるなw
W1クリア時の達成感はかなりの物だったなぁ…
0019NAME BOY
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2011/06/18(土) 11:14:32.17ID:0dHB222n
W1は小学生低学年の頃全然クリアできなかったな
どうにかワイリーステージ2中間の梯子までいけたけどピピに落とされまくって挫折した
0020NAME BOY
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2011/06/18(土) 12:59:22.91ID:moLmqUKD
ゲームボーイじゃ中断ができなかっただろうからワイリーステージはきついな
0021NAME BOY
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2011/06/18(土) 15:03:57.27ID:N9zZTWXV
W1はメチャクチャきつかったよな
W2はE缶のおかげで一気にヌルゲーと化したけど
0023NAME BOY
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2011/06/18(土) 17:57:16.37ID:VaPd/mZH
W2はE缶なくてもヌルすぎる
初プレイでノーコンで全クリできたからな
梯子登ってる時ダメージ受けても落とされないし
回復アイテム取っても静止しないし
ラッシュジェットが全方向移動出来るうえに取るの簡単
0026NAME BOY
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2011/06/18(土) 20:49:33.33ID:Xz76HsDT
W2は低難易度だけど、意外とボスノーダメは難しい気がする
0027NAME BOY
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2011/06/18(土) 21:35:26.25ID:RkDNGFIt
>>23
「武器EN回復中に他の武器に変更すると変更後の武器ENまで回復できる」もだな

>>25
W5はボリューム凄いぞ
0028NAME BOY
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2011/06/18(土) 22:07:01.24ID:VaPd/mZH
>>27
それもあったな
逆に武器エネルギー回復中にすぐバスターにすると回復がそこで終わりになる
登場ボスキャラ的には1番好きなのにヌル仕様過ぎて残念
ボリューム的にはW5がすごいけど難易度的にはやっぱW1.3が1番ロックマンらしい
0029NAME BOY
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2011/06/18(土) 22:07:34.07ID:HOe2gzSX
W5はロックマンの能力をPチップ(無印7やロクフォルで言うところのネジ)
でかなり強化できるのだよな

その代わりパスワードがかなり複雑になったのでメモ無しには覚えられないw
まあVCだとセーブ機能がある?みたいだから関係ないのか?

特殊武器が面白いのが多かったなー
スナッチバスターとスパークチェイサー、ブレイクダッシュはその筆頭だと思う
ブラックホールやソルトウォーターを使うと処理オチするのはもはやデフォw
そうでなくてもマーキュリーステージやネプチューンステージは処理オチしてたけど
0030NAME BOY
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2011/06/18(土) 22:49:22.37ID:r8rUJK0u
4だけしかやったことなかったけど
4も名作だったなー
音楽がGBのくせに素晴らしかった
ナパームマンとか好きすぎる

>>29
セーブっていうか中断ができる。
ステージの途中でもできるから相当便利

0032NAME BOY
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2011/06/19(日) 00:26:48.57ID:7DhFcTDn
作品進むごとにグレードアップさせてって最後は総オリジナルボス&歴代キラーまで出して
見事に締め括るとか、どんだけ情熱のあるとこだったんだこの外注会社は。
0033NAME BOY
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2011/06/19(日) 12:14:49.19ID:iGQMwwRb
W1をやった当時、どうやってもワイリーマシン第二形態に攻撃が効かなかったから諦めた。
ミラーバスターで弾を跳ね返すしかない?
ンなモンわかるかボケェェエエ!!
0035NAME BOY
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2011/06/19(日) 12:39:12.16ID:JY6uaRTl
サクガーンの役に立たなさっぷりも理不尽のキワミ
0036NAME BOY
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2011/06/19(日) 13:18:45.65ID:UGdXSIVi
理不尽か?お約束だと思うんだが…

ああサクガーンは忘れていい
0037NAME BOY
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2011/06/19(日) 14:46:55.91ID:+H/byGJz
ワイリーマシンをサクガーンで倒そうと頑張ったあの頃
0038NAME BOY
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2011/06/19(日) 14:54:18.55ID:Y6LwBDRp
>>32
外注といっても設定とかはカプコン側じゃね?よくわからんが
0039NAME BOY
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2011/06/19(日) 17:31:08.75ID:ZPVYTLM/
>>38
少なくとも設定はカプコン側だろうけど、ステージの仕掛けのアイディアとかは開発会社だろうな。

W4ではクリスタルマンステージの鬼畜さは本家以上という一面もあったし、脱出目的だけのステージの発想もなかなか面白かった。
0040NAME BOY
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2011/06/19(日) 18:03:16.83ID:GUWPl8p1
2だけ別会社で
2だけ毛色が違うってことはそうなんだろうな
0041NAME BOY
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2011/06/19(日) 23:36:02.63ID:6y7cr+e4
W2のマグネットマンはFC版3に比べてめちゃくちゃ強くなってる気がする
画面の狭さの恩恵をかなり受けてる。タックルのダメージもデカイし
0042NAME BOY
垢版 |
2011/06/19(日) 23:39:57.24ID:6y7cr+e4
連投スマソ。あとロックバスターだと一発1しか減らなくて堅い。3ではバスター一発で2、3は減った記憶がある
0043NAME BOY
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2011/06/20(月) 02:16:45.57ID:iDRIQT7K
マグネットマンとのバスター勝負はわりと熱いな。
動きやマグネットミサイルの弾速はもっさり気味なので、
落ち着いて対処すればノーダメも十分いけるし。




ていうか、あんまり磁力吸引やってこないよな。
0044NAME BOY
垢版 |
2011/06/20(月) 07:20:08.01ID:ePm16zfQ
W2のマグネットマンはメタルブレードが効いた覚えが
0045NAME BOY
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2011/06/20(月) 09:37:58.19ID:PAHfs6u+
バスター勝負はやっぱりヒートマンが文字通り熱かった
0046NAME BOY
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2011/06/20(月) 11:04:02.70ID:qRim0muZ
>>44
効くね、ダメージ量は2みたいだが
ttp://big2.dip.jp/drklab/rockman/damageW2.html
0047NAME BOY
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2011/06/21(火) 21:28:23.26ID:pSH44TJS
W3から本家シリーズの音楽を再現するようになったけど、
一方でワイリー面なんかのオリジナル曲の完成度が高いのはすごいな。
W3の最終面なんかめちゃくちゃかっこよくて思わず屁出たよ。
0048NAME BOY
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2011/06/21(火) 21:32:49.33ID:SWHFjkcD
ワールド4のワイリーステージも
めちゃくちゃかっこよくて思わずヨガフレイム出たよ。
0050NAME BOY
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2011/06/22(水) 12:15:37.81ID:llaMMvYs
カプコンの2012カレンダーにロックマンの絵があるんだけど、
エンカーがいるね。絵は村田って人(アイシールドやダストマン、クリスタルマンの人)
カレンダーいらないけど、この絵だけほしいわ
0051NAME BOY
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2011/06/22(水) 13:41:35.62ID:Yujhz2lo
なんで村田がエンカー?
エンカーが好きなのか?



R20で村田にちゃんとコメント漫画もらってきてたのはGJだったよなぁ。
0052NAME BOY
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2011/06/22(水) 13:57:00.89ID:llaMMvYs
すまん、URL忘れてた
集合絵の中にエンカーいるのが見えたんで、ワールドスレに来てみたんだ
画像が小さくてよく見えんが、W5やほかのキラーもいたらいいな
ttp://www.e-capcom.com/ec/cmDispRcmndProduct/doProductLink/1/1/A10003076/11/10/cmDispRcmndProductDisp/1
0053NAME BOY
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2011/06/22(水) 21:14:06.78ID:W/NXyxl6
すげえイラストだな
R20の有賀のイラスト(ワイリーと歴代ボスのシルエットのやつ)以来
俺の脳汁出まくり

つか、どっかの雑誌よ、村田でロックマンのコミカライズしろって
0055NAME BOY
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2011/06/23(木) 20:20:31.01ID:Hkxg4Y1L
どこにいるかわからん…
タンゴは数字の2に隠れてるな。エンカーの少し上のやつサターン?
0056NAME BOY
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2011/06/24(金) 01:38:25.33ID:yIj7iE+d
種の絶滅なんかよりよっぽど深刻な問題だと思うよ。これは
子供の内から朝日なんか読んでたら将来的には日本がそれだけ「愚かな」大人ばかりの国になってしまう
だいたい産経はどうしたんだ
ちょっと前まではいつか来るその日のために諦めない、みたいなCMをやってたのに
最近はテレビじゃ全然見掛けないじゃないか
この国を完全に諦めてしまったのか
拡張だって行儀が良すぎるんだ。
もっと朝日みたいにヤクザまがいの強引な押し売りをやらなきゃ駄目だ
いい物は、本物は、押し付けてでも読ませなきゃ駄目なんだ
今この国には悠長な事をやってる時間なんか無いんだ
自民党が政権を取り戻したらNHKなんか任意契約にしていいから
一世帯に一部、産経を強制的に取らせる法案でも作らないと駄目だ
国民が目を覚ますのを待っていたんじゃ間に合わない
これはそのぐらい急を要する危機なんだ
0057NAME BOY
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2011/06/24(金) 13:47:52.23ID:mOH1LV8e
VCの2以降はいつくるんだろうね。結構先なんだろうな
0058NAME BOY
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2011/06/24(金) 15:08:25.09ID:edoK5O30
W5まで出るもんだと勝手に思ってたけど
そうとは限らないか
0060NAME BOY
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2011/06/25(土) 10:34:13.81ID:Roo7OTAK
先週ファミ通のカプコン特集でロックマンシリーズも紹介されてたけど、
W2のキャプションがなんか「シリアスな音楽が特徴の〜」みたいに書かれてた。
おお、なんかすごいクールな名作っぽい気がしてきたぞ!
0062NAME BOY
垢版 |
2011/06/26(日) 00:37:01.79ID:u5vzCqMS
他にいいトコ探すのにも苦労するんだよ!分かってくれ!
0063NAME BOY
垢版 |
2011/06/26(日) 01:00:36.81ID:UMsiPDYB
メタルブレードが使えるワールドシリーズは2だけ!
0067NAME BOY
垢版 |
2011/06/26(日) 18:58:38.34ID:/8T5Rknr
それじゃスクリュークラッシャーは貰っていきますね
0070NAME BOY
垢版 |
2011/06/26(日) 22:35:38.27ID:xoURWCYW
5の半分、6〜10のボス達使ってワールドの続編また作れないかなあ
0071NAME BOY
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2011/06/26(日) 22:45:04.18ID:ucdP63CM
いっそのこと、1〜10の全ボスが出演し、
ステージはもちろんボスの攻撃パターンにもアレンジを加えた、ロックマン超スーパーメガワールドを作ってほしいです
なんなら全ボスではなく、ユーザーの人気投票でボスを厳選するって形でもいいからさ
0073NAME BOY
垢版 |
2011/06/26(日) 22:49:37.13ID:UMsiPDYB
格闘ゲームとかで旧作混合であった気がする。
あとロックマン10にも旧作ボス混合戦があるらしいね。
どっちもソフトを持ってないので攻略サイトからの情報だが。
0074NAME BOY
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2011/06/30(木) 01:35:37.17ID:cVznq5bm
>>71
全ボス撃破後のワイリーステージに特殊武器を8個まで持って行くとしたら
ワールドオリジナルの武器が選択される確率は意外と高い気がする
スパークチェイサー、バラードクラッカーは鉄板だろうし、W5の武器もクセがありつつも優秀なものが多いし
0075NAME BOY
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2011/06/30(木) 10:56:16.95ID:VNRviVWu
たしかにブラックホールとかよく使ってたわ
パワーバトルファイターズは出来がいまいちだった気がするから>>71のようなメガワールドがいいな
0076NAME BOY
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2011/06/30(木) 18:39:31.90ID:xUUUQ3ve
サクガーンはミスタードリラーみたいな専用アクション+ステージを追加しないと
まず使われないだろうというのが見える悲しさよ
0077NAME BOY
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2011/07/01(金) 22:37:03.95ID:1LxzlD1k
接触ダメージと悪すぎる燃費さえなければ、
意外に楽しい武器になれるかもしれなかったのに。
そこだけマリオみたいになりそうだが。
0078NAME BOY
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2011/07/02(土) 23:04:24.79ID:pEXa2Q2u
ロックマンワールドの人気キャラ・クイントが、ついに主人公に!
新感覚削岩パズルアクション『クイントのレッツ・サクガーン!』、
ゲームボーイで新発売!







製作はもちろんW2の外注会社な。
0082NAME BOY
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2011/07/06(水) 01:19:27.23ID:dU/J8JNr
ロックマン1〜10、W1〜W5、ロクフォル、MWのボスキャラを総出演させて、
モンハンテイストにして好きなときにボスを倒しに行きたい。好きな装備を好きな時に持っていけるみたいなさ。
もはや別ゲーになりそうだがやってみたいw


あとサクガーンって下手な設定したらチート武器になりそうだよな。
0083NAME BOY
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2011/07/06(水) 03:48:15.90ID:Bo91bSu7
・乗っているときは下方向のみ無敵
・敵ガード貫通
・雑魚即死
・敵を倒した時のみエネルギーが減る

これぐらいやってもいいレベル
0084NAME BOY
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2011/07/06(水) 04:15:44.54ID:GqnKr4Hy
サクガーンをなんとかしてくれるならタップスピンもなんとかしてくれよ
0087NAME BOY
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2011/07/06(水) 12:53:58.20ID:Q8noOIPc
タップスピンをうまく使えないやつは素人
効果のある雑魚敵は硬いやつでも一撃で粉砕できるのに
0088NAME BOY
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2011/07/06(水) 22:32:17.91ID:opv2ycMY
男ならハイパーボムだろ
ボーリングの玉にしか見えないけど
0089NAME BOY
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2011/07/07(木) 09:22:27.62ID:7zC11yxs
ハイパーボムの利用法:ガビョール等の破壊の際、他の武器のENがもったいない時に使う
0090NAME BOY
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2011/07/08(金) 11:41:30.98ID:smkn+rFi
ボンバーマンってロックマンのボスキャラっぽくないよね。
ワールドに出てないキャラだから本来スレチなんだけどさ。
0092NAME BOY
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2011/07/08(金) 12:19:48.00ID:Sq52cpah
本家であれほど出ずっぱりなガッツもワールドじゃ皆無だしなあ
0094NAME BOY
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2011/07/08(金) 20:21:15.04ID:zTOBnVrT
ガッツマンはワールドに出てなくてもロックマンボスの顔役ぐらいのインパクトがある。
ボンバーマンは(ry
0095NAME BOY
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2011/07/08(金) 22:56:36.04ID:smkn+rFi
そもそもクイントの武器がどうして削岩機に決まったのかが永遠の謎
0096NAME BOY
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2011/07/09(土) 08:58:51.12ID:LzWX+NPz
サクガーソはワイソーが作ったの?
それとも、平和な未来世界のロックマンはドカタやらされてんのか?
0097NAME BOY
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2011/07/09(土) 12:57:48.83ID:Hn96WgvU
ワイリーの手で改造はされただろうけど元から使ってたものなのかどうかはわからんな
0098NAME BOY
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2011/07/09(土) 13:24:59.41ID:6lbGTT69
>>97
クイント用の武器として作ったんだろうな

そもそもワイリーが未来に行ってロックマンを拉致って改造したのか
未来から来た(何しに来たか不明)ロックマンを改造したのかハッキリしないな
取説が前者でロクフォルのデータベースが後者だったはずだが、前者が正しいんだよな?
0099NAME BOY
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2011/07/09(土) 15:05:42.52ID:Hn96WgvU
後者はシャドウさんじゃないの?
よく知らんけど
0100NAME BOY
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2011/07/09(土) 16:53:46.69ID:6lbGTT69
シャドウはクイントの失敗作の一つじゃなかったっけ?
そういう俺もよくは知らんのだがw
0101NAME BOY
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2011/07/09(土) 17:05:46.83ID:fUxlswg4
でもシャドウは自分を改造して強くしたんだよな
どっちが失敗作だかわからん
0102NAME BOY
垢版 |
2011/07/10(日) 07:57:41.78ID:f3GpT0Yr
クイントはもっとジャンプのパターンがあったら印象違ってたかも。
0104NAME BOY
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2011/07/10(日) 22:06:05.70ID:ztnRjVg7
ロックマンシャドウのサクガーンは頭上ワープして落下と
広範囲の破片で結構強かった覚えが
0105NAME BOY
垢版 |
2011/07/11(月) 00:12:30.34ID:/My/ZUTZ
ワールドシリーズのワイリーマシーンはW2のやつが一番強いような気がする
0107NAME BOY
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2011/07/11(月) 12:27:33.94ID:sq8hwMXp
W2のは攻撃避けるのがわりと難しいな。
ダメージ小っせーからなんとかなるが。


俺的にはW1かなぁ……
0109NAME BOY
垢版 |
2011/07/11(月) 15:38:01.76ID:XODnWjc6
W1はゴリ押しでいけるからなあ
というかごり押し以外の倒し方がわからん
0111NAME BOY
垢版 |
2011/07/11(月) 17:42:24.25ID:WUtxONoO
W1のワイリーは真ん中から少し右でジャンプを繰り返せばあまり当たらなくて済むよな
第2形態は真ん中やや左寄りに居て蟹手がきたら左に逃げれば大丈夫だしな
W1はステージと5体連戦がきつかった
0112NAME BOY
垢版 |
2011/07/11(月) 20:27:53.39ID:sq8hwMXp
W3のマシーンは普通にやっても弱いわ安全地帯はあるわ
公式イラストはないわでかなりへぼいな。ステージは長くて大変なのに。
0113NAME BOY
垢版 |
2011/07/11(月) 20:41:59.82ID:ZEzDfLqu
ちょっと前にワールドのコレクションが発売するとか話題になってたけど
もしかして発売中止になった?
0114NAME BOY
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2011/07/17(日) 05:43:02.61ID:VDtDMC6L
スレの流れもピタッと止まるくらいまずい質問なのかこれ。
そもそもそんな浮かれた話、あったか?
海外ならわかるが。
0115NAME BOY
垢版 |
2011/07/17(日) 21:45:48.01ID:d52qj715
ちょっとどころか結構前に海外で予定されてて、延期、延期…中止になったやつのこと?
それかこないだのゼロコレクションのときにワールドもやってくれたらなあって話してたとかだろうか
まあ3DSで5本持ち歩けるようになりそうだから問題ないが
0116113
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2011/07/18(月) 11:52:39.27ID:gMJel6KV
国内で中止になってたのは知ってたんだが海外でもそうなってたとは…。教えてくれてサンクス
0117NAME BOY
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2011/07/19(火) 00:01:51.47ID:mcWnYlBx
しかもカラー対応で色付だったよな
3DSのは擬似カラー?だよね
0118NAME BOY
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2011/07/19(火) 13:09:55.38ID:9tEg20tt
だいぶ前に画像見たけど、あんまり作りこんでなさそうな印象もった気がするわ
色つきのルーラーズ見たいな
0119NAME BOY
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2011/07/19(火) 20:43:19.19ID:Vp1rPB1G
全ボスオリジナルで歴代キラー総出演てのがもういかにも最終作って感じで好きだったわW5
俺の中では本家のストーリー最終章はもうこれでいい
欲をいえばもっと激ムズにしてもよかったかな 8ボスのバスター耐久力を異様に高くするとか
0120NAME BOY
垢版 |
2011/07/19(火) 22:26:22.79ID:PicXVoSm
W5の残念な所はヌルさよりバランスの悪さかな。
ラッシュコイルはマーキュリーかネプチューン撃破後に欲しかったし、後半のクリスタル集めるためにプルートステージかウラヌスステージどちらかに2回行かなきゃならないのがイマイチ。
それでもロックマンとサンゴッドの会話シーンは神
0122NAME BOY
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2011/07/19(火) 22:37:45.11ID:4rx2YgIe
マーキュリーの作業感は半端ないなw
あとアースのあの弱さは何とかしてほしかった
0125NAME BOY
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2011/07/20(水) 13:16:55.70ID:FlnWQKZp
アースさん場所選べよな
スパークチェイサーもロックマンが使ったほうが強いっていうね。あの速さでこられても困るけど
0127NAME BOY
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2011/07/21(木) 10:27:48.64ID:6oxyvfok
スパークチェイサーの色ってイメージ的にジェミニレーザーみたいな水色かな?
0130NAME BOY
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2011/07/21(木) 18:28:55.18ID:MMpWDgS+
スーパーロックバスターは効かないわ髪はフッサフサだわイケメンだわで
漂うカリスマは半端なかったんだけどなアース 蓋を開ければなんだあの弱さって感じだったw
0131NAME BOY
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2011/07/21(木) 22:11:24.32ID:M4Pe6DlL
普通にバスターが効いた時は笑ったなあ・・
まあ、ちゃんとディープティガーで倒してやったけど
0132NAME BOY
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2011/07/22(金) 19:43:15.31ID:JXqpOkrv
ボリュームがある方なW3.4でさえワイリーステージは
Gスージーとかハンターとかの使いまわしボスで水増ししてたことを考えると
W5のボリューム感は半端ないな

スカルブレイザー、ロックマンキラー3体+おまけ、LRナックル、ブレーンクラッシャー、サンゴッド
ワイリーステージだけでもボスがこんなにいるわけだし
0133NAME BOY
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2011/07/22(金) 20:08:36.08ID:7fSGbdym
>>132
すっごく今更だけど、ブルースはどうやってワイリースター内まで来たんだろう?
0134NAME BOY
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2011/07/22(金) 21:05:00.50ID:8wPo2ylj
ワイリー艦橋のボスは使いまわしじゃないよ!よ!
0135NAME BOY
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2011/07/22(金) 22:26:16.27ID:Oms5xitk
まぁ、コンセプト上W5以外はオリジナル敵が少なくなるわけだから、
ハンターやデカスージーも何回か出してあげてもいいじゃない。
カッティングホイールだってあんなにたくさん配置してくれて
きっとよろこんでいるよ。
0137NAME BOY
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2011/07/23(土) 11:28:08.11ID:Y7xw9Gkp
カッティングホイールほどのインパクトがあって怖い敵は、
本家でもなかなかいなかったな。
0138NAME BOY
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2011/07/23(土) 15:12:26.22ID:S6J5kT9Z
>>136
ブースターを搭載したブルースシールドに
サーフボードの如く乗って来そうだな
0139NAME BOY
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2011/07/23(土) 21:50:02.13ID:/wFvDyv9
ワールド1のあのとって付けたようなボス部屋シャッター
0141NAME BOY
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2011/07/23(土) 22:21:35.14ID:imNdAK+W
W4のバラード撃破後の脱出ステージ
ミサイル地帯でパワーストーンを使うあのハラハラ感がたまんねえぜ
0142NAME BOY
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2011/07/23(土) 22:45:18.67ID:8ttWZnTp
プルートステージのBGMの音程低くしたらラストステージみたいなBGMになって感動した
0144NAME BOY
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2011/07/23(土) 23:43:34.32ID:yv5q2m6J
やってみるとあれ足場なくして落下するよりミサイルの誘爆で体力尽きる方が早いよな
0145NAME BOY
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2011/07/24(日) 20:29:50.94ID:qUbTv12s
W3スネークマンステージのE缶配置した奴はS野郎だな。
はしごのギリギリ上から、ラダープレスがギリギリ下に行った所めがけてダイブすれば、
ギリギリでぶつからずにはしごにつかまることができて、そんで今度は
はしご上の端っこギリギリからE缶めがけてジャンプ!



……ギリギリばっかりじゃねえか!
他の面もギリギリなジャンプが多いしさぁ。
難易度バランスやダメージ量のバランスとかアバウトな感じだった
前作とはうってかわって、とってもタイトだよ。
0147NAME BOY
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2011/07/24(日) 21:15:40.32ID:Zd4T8RYH
ドリルマンステージとかにあるロックが乗ると一定時間後に動くブロックのギミックも
結構シビアだよな
0149NAME BOY
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2011/07/25(月) 21:41:49.42ID:OsugWFAg
はやくW2出してくれー
まさか1年後なんてことは…
0150NAME BOY
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2011/07/25(月) 22:00:36.61ID:kp+rBIuS
ワールド2、フレンダーやタマみたいな中ボス的なやつを
ちょっと無理してるけど再現しようとしてる姿勢は評価したい。
前作ではこういうの出せなかったからね。
無理矢理通過できるのにはワラタが。
0151NAME BOY
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2011/07/26(火) 03:11:56.18ID:5UAoG80r
出せなかったというより出す機会がなかったんじゃね
0153NAME BOY
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2011/07/31(日) 23:58:57.75ID:6Zr3CCr3
W2のフライボーイを配置したプログラマー、はなくそでもほじりながら仕事してたのか。
あれじゃ100人中99人が気づかずに通過するぞ。
0154NAME BOY
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2011/08/01(月) 00:04:05.73ID:sGla4SuS
よくあることじゃね?
RPGでもピンポイントにしか出ない敵とか
わざわざ会いに行かないとあえないような奴とか(そのくせ別にすごい報酬とかない)
とかいるよ
0155NAME BOY
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2011/08/01(月) 21:05:42.92ID:s11AcH1v
アクションゲームの敵であれじゃあ可哀想だよw
ファミコンの時はうじゃうじゃ出てきたのにこっちじゃ一部屋だけ、
しかも普通に進んでればまず落ちてくる前に通りすぎるとかどんだけ
いろんなサイトで「EDにいるけどゲーム中は見なかったぞ、没キャラ?」みたいに言われてるし
0156NAME BOY
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2011/08/02(火) 02:48:24.52ID:TxEH/xkV
W2といえばエアーマンステージのボス前シャッター上部に配置されたゴブリンがイミフすぎる
0158NAME BOY
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2011/08/02(火) 12:57:39.24ID:nK8AdZpa
マリオのドッスンみたいに近づくと落ちてくるんじゃないか、と怖がらせて
シャッターの手前で帰らせるという知能的配置。
エアーマンもうまいことを考えたものだ。
0159NAME BOY
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2011/08/03(水) 09:01:49.83ID:/G23DlYm
W4のボスBGMに没になった曲があるって誰か知らないか?
ついでにW5にも没BGMあるらしいんだけど
0160NAME BOY
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2011/08/03(水) 10:18:53.12ID:0XyVL9L1
過去スレでもちょっと話題になったけどニコニコ辺り探せばあると思う
でもW4の没ってのは聞いたことないな
0163NAME BOY
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2011/08/03(水) 22:18:55.69ID:vFIvCcty
W5の聞いてきた。
なんか既存曲の別バージョンって感じだったな。
0166NAME BOY
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2011/08/04(木) 16:49:17.93ID:jtHLlFca
大型ボス戦BGM、砲撃戦BGM?、ビート取得BGM?
W4はこの3つの別バージョンが没曲
0167NAME BOY
垢版 |
2011/08/04(木) 16:58:25.04ID:jtHLlFca
あああともう1曲あるな
ビート取得シーンとライト研究所のBGMを合わせたような曲調のBGM
0171NAME BOY
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2011/08/05(金) 19:30:40.49ID:xOuKyHns
W4のワイリーボスBGMがかっこよすぎ これ据え置き作品で収録されてたらもっと評価されてたかも
W4はボスBGMの種類が多いのもいいね
0174NAME BOY
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2011/08/05(金) 19:59:26.33ID:Pf8IOPqE
あ、スマン前半後半でそれぞれBGM違うのを忘れてたわ。
0175NAME BOY
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2011/08/05(金) 23:06:49.12ID:X4KtsMVn
ワールド5はサンゴッド以外全部同じ曲なのは残念だね
0176NAME BOY
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2011/08/06(土) 02:39:19.74ID:3z4lx82j
>>171
そういうBGMも含めてW4はGBのアクションゲームの中でも指折りの演出の濃さだな
0177NAME BOY
垢版 |
2011/08/06(土) 08:56:46.11ID:QanwNMal
ワールド4はまずOP見てびびったよ。
なんか今回めちゃくちゃ気合い入ってるよ!って。
あんな大きなワイリーやロックマンのグラフィック出てくるし。
0178NAME BOY
垢版 |
2011/08/06(土) 09:31:56.93ID:OKQGERLh
ワイリー戦前のデモが素晴らしい
ていうかロックがかわいい
0179NAME BOY
垢版 |
2011/08/06(土) 13:27:42.31ID:ByuGQ4+h
W4はハマったなぁ・・・ボタンがバカになるぐらいやったわ
戦闘前にバラードとの会話があればEDの台詞の唐突感が無かったのに
あそこだけが惜しかった、あとはシリーズ最高峰の出来だと思う
0180NAME BOY
垢版 |
2011/08/06(土) 13:45:59.60ID:QanwNMal
W1のEDでのかわいいボスキャラの顔グラとか、
ここのグラフィッカーはいいセンスしてるな。
0181NAME BOY
垢版 |
2011/08/06(土) 18:26:43.32ID:HT33xnhF
電源着けていきなり縦に伸びたタイトルロゴが目に飛び込んで来た時点でW4は名作だと思ったね
0184NAME BOY
垢版 |
2011/08/07(日) 10:37:26.79ID:1kHie4RY
白黒GB円熟期の、4階調を完璧に使いこなした絵は色さえ付ければスーファミクオリティだったな
0185NAME BOY
垢版 |
2011/08/07(日) 18:07:33.49ID:m98wfejs
一作目ってことで色々粗いとこもあるW1だけど、EDのグラフィックとか見ると
この時点で完成度高いね。最後、ロックマンがシャトルの中をつかつか歩いていくとことか
ちゃんと表情も変化させてて細かいな〜。地球を見て笑顔になるとこがいい。
0186NAME BOY
垢版 |
2011/08/07(日) 18:20:46.98ID:avkOoeJJ
>>183
後半4ボスのあのワイリー基地をバックにバストアップの絵がそれぞれ画面下に映る演出がかっこいいなW4は
W5もそれまでのロックマンの選択演出とはまるで違うアプローチであれもあれでよかった
0187NAME BOY
垢版 |
2011/08/08(月) 20:49:40.11ID:6RqNBsWB
ワールドシリーズは別会社の原作愛溢れたファンがうまく組み立てた名作という点でM2製のリメイク作品と似ている
0188NAME BOY
垢版 |
2011/08/08(月) 23:45:05.00ID:8gQZST+i
ファン、っていうと語弊がないか?w
かなり初期から本家シリーズと同時進行だし。


すごくロックマンに理解があってセンスもある外注先だったんだな
0189NAME BOY
垢版 |
2011/08/09(火) 02:50:53.50ID:XtmOmJyK
稲船に「おれらよりロックマンを理解してるかもしれないw」とまで言わせたくらいらしいからなワールドシリーズの外注先
W2とメガワールドはそっとしてやってくれ
0190NAME BOY
垢版 |
2011/08/09(火) 03:15:27.22ID:WRMkRHVQ
メガワールドはプレイはしてないが
三作品の武器を選んで使えるというのは素晴らしい仕様
0191NAME BOY
垢版 |
2011/08/09(火) 23:58:54.40ID:j/z/IH9K
ドットの見栄えだけは本当にいいんだよメガワールド
挙動や弾速の遅さとかSEとか一部BGMとかタワーのヌルさとか不満をあげたらキリがない
0193NAME BOY
垢版 |
2011/08/10(水) 12:44:51.95ID:GKVRHK/u
FC版のステージ曲の音質よりGB版の方が好きだったりする。
特に3以降の音質が好き。というかワールドシリーズが好きw
0195NAME BOY
垢版 |
2011/08/11(木) 13:52:11.05ID:FkDGYiF0
FC版プレイする前にワールドで
一通り遊んじゃったからってのもあるんだろうなあ
携帯機だったから小1の俺は遊びまくってたわw
0196NAME BOY
垢版 |
2011/08/12(金) 23:11:08.12ID:BCuOVfi6
稲船はワールド外注会社の事を「ロックマンの事をよくわかってる」と評価したが、
たしかにW3あたりの、絶妙にいやらしすぎるシールドアタッカーの配置なんかは
よくわかってるとしか言いようがないと思う。
せまいとこ抜けた先にいきなり出てくる。
ゴール直前で安心したところにいきなり出てくる。
このハシゴちょっと長いな〜手離して落ちるか→落下地点にちょうど出てくる。
よほどロックマンを理解してないとこんなのは作れない。
そしていいかげんにしろ。
0197NAME BOY
垢版 |
2011/08/12(金) 23:15:17.66ID:woj67m97
>そしていいかげんにしろ。

よくわかる
何度プレイしても「ああやっぱりここかよ」という死にポイント・被ダメポイントがある
0199NAME BOY
垢版 |
2011/08/13(土) 00:07:56.75ID:tyzHYQJY
ダストマンステージのシャッター前の
シールドアタッカーとの衝突事故発生率の高さは異常
0200NAME BOY
垢版 |
2011/08/13(土) 09:22:53.92ID:8ginTg7P
>>196
何もかも絶妙すぎると疲れる
ちょっとくらいはゆとりがあったほうが個人的には好きや
0202NAME BOY
垢版 |
2011/08/13(土) 10:54:26.64ID:6LlDqELD
インティもそういう傾向があるよな。
本家FC以上に切り詰めて緻密すぎな感じが。
0203NAME BOY
垢版 |
2011/08/20(土) 01:56:57.94ID:CNN9sIWl
W4でふと思い出したんだが
W4の説明書の「ナパームボム」のところに
「特定の壁を壊すことができる」という記述があったような気がするんだが、
そんな壁ってゲーム中に出てきたっけ?
ゲームを何回もプレイしてたんだが、全く記憶にない
0205NAME BOY
垢版 |
2011/08/20(土) 09:20:04.73ID:u5RxxyIA
W4はチャージキックで壊せる壁はあったけどナパームボムはあったか?

そのチャージキックで壊せる壁にしても
ワイリーステージでアイテムを取るのに必要なぐらいで、
リングブーメランで代用してる人が多いんじゃないかな

wikipediaにあった
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%894#.E7.89.B9.E6.AE.8A.E6.AD.A6.E5.99.A8
0206NAME BOY
垢版 |
2011/08/20(土) 22:25:38.01ID:6c7kEY4t
チャージキックで壊せる壁ってあったっけ?
昔過ぎて覚えてないや・・・・
0207NAME BOY
垢版 |
2011/08/23(火) 15:48:04.78ID:GyHIu2Dt
だいぶ前なんではっきり覚えてないんだが、ストーンマンステージの
スライディングで入れる隠し部屋のがすごい入りづらかった気がするんだが、
コツとかあるんだろうか
0209NAME BOY
垢版 |
2011/08/24(水) 00:36:42.32ID:kQrE1w+h
当時ラッシュジェット→スライディングで必死の思いで入ってたが
手前にいる敵が攻撃時に上げる盾の上を、スライディングで通過できることを某プレイ動画で知った
0210NAME BOY
垢版 |
2011/08/24(水) 10:31:49.03ID:PZXqw6AC
>>208 >>209
なんか苦労した割には微妙だった気がしてたが、1upだったかw
ジェット→スライディングしかないのかと思ってたからなんかすっきりした、ありがとう
その盾のやつ探してみるよ
0212NAME BOY
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2011/08/24(水) 22:31:42.57ID:qMleyYV3
208だけど上に行く部屋の話だったのか
左に寄り道する部屋のことかと思ってた
あそこは何があったかな
って、俺も気付くまで>209と全く同じことしてたわw
0213NAME BOY
垢版 |
2011/08/26(金) 13:56:47.04ID:uUqc2sdk
age
0214NAME BOY
垢版 |
2011/08/27(土) 10:46:02.99ID:UMw2gnoj
w2配信されないのかな
チマチマしてんじゃねーよ
0215NAME BOY
垢版 |
2011/08/27(土) 20:45:29.00ID:9/1MboGY
たしかにな。ワールドに限らず、カービィとかシリーズものはどんどんだしてくれ
Wiiのとき並みの配信ペースかと思ってたわ
0218NAME BOY
垢版 |
2011/09/18(日) 00:24:34.48ID:OhBdihrV
何回でも死んで覚えろ、ライフ満タンなら倒せない相手じゃないだろ
0219NAME BOY
垢版 |
2011/09/18(日) 00:38:44.61ID:xrLH7dxY
結局ゴリ押しが一番楽に勝てる方法なんだよなあ
ウッドやクイック辺りと比べてみると歌になるほどの強敵じゃない
0220NAME BOY
垢版 |
2011/09/18(日) 01:02:26.61ID:dYWv5fnN
実況でワールド2クリアできなかった配信者を思い出した
0221NAME BOY
垢版 |
2011/09/18(日) 01:48:44.07ID:hw1EZoqK
ワールドのエアーマンはザコ筆頭だろ


はいすいませんスライディング様のおかげです、はい
0222NAME BOY
垢版 |
2011/09/20(火) 04:38:22.09ID:biM3luaA
スライディング中に逆キー入れると方向転換しちゃうし、竜巻妙に遅いし、
W2ってなんか動作がヘンテコだからくらいやすい。
でもエアーマンなんか攻撃の威力が低すぎるから
バカスカ撃ってりゃまず負けないだろ!
0223NAME BOY
垢版 |
2011/09/20(火) 07:41:20.85ID:j1RFTYZH
入手できるエアーシューターも弱いと言うか、
弱点に設定されているクラッシュマンには被ダメと消費ENの関係で
クラッシュマンをエアーシューターだけでは倒せないんだよな…

ニードルマンの方はエアーシューターだけでも倒せたはず
0224NAME BOY
垢版 |
2011/09/20(火) 11:17:42.92ID:qblieHYD
タップスピンのことも時々でいいから思い出してあげてください
0225NAME BOY
垢版 |
2011/09/20(火) 20:50:55.94ID:5WdbAYcL
弱点武器のエネルギー足りなさっぷりで言ったら
ワイリーマシーンワールド2号が居るからなあ
0226NAME BOY
垢版 |
2011/09/20(火) 22:03:41.07ID:UiKpMKP0
あれは足りない以前にどこを攻撃すればいいのよという問題が
0228NAME BOY
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2011/09/20(火) 23:38:09.95ID:fv0SHtH4
サクガーンの反省からか、その後のライバル武器はどれも高性能だったな
0229NAME BOY
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2011/09/21(水) 07:49:36.63ID:I0tNBaUH
バラードクラッカーの安定感
スパークチェイサー信頼性
0233NAME BOY
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2011/10/03(月) 04:31:14.16ID:BPD0uGkK
3以降のワイリーステージは言うほど短くない気もする
0234NAME BOY
垢版 |
2011/10/05(水) 00:48:29.34ID:eY0cIiS1
W1は結構長くね
0235NAME BOY
垢版 |
2011/10/05(水) 02:13:52.92ID:wYPNQUJw
正直本家のワイリーステージはうんざりしてくるからワールドくらいすっきりした方が性に合う
0236NAME BOY
垢版 |
2011/10/07(金) 08:07:43.30ID:jh4KXFrl
W5ぐらいが丁度良かった
拳×2がもうちょっと戦って楽しいか
戦う必然性のあるボスだったらもっと良かった
0237NAME BOY
垢版 |
2011/10/07(金) 09:18:45.27ID:GPU1iYDX
ステージも使い回し、ボスも前作の使い回しな感じがして
無駄に長く感じたなあ
0238NAME BOY
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2011/10/07(金) 19:56:03.47ID:pNaOhPfs
山場もなく閑散とした景色が続いてて単調だったな
0239NAME BOY
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2011/10/08(土) 22:18:09.30ID:Bb/XIGdu
>>237
ステージの構造はともかくボスは許してやれよ、集大成なんだからさ…
俺はキラーズの再登場は素直に楽しめたよ
0247NAME BOY
垢版 |
2011/10/19(水) 18:46:24.95ID:78Uheumo
10やるとパンクやバラードの強さは画面の狭さに助けられてたってのがよくわかるな
0248NAME BOY
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2011/10/19(水) 19:59:36.84ID:7ILexBZx
エンカーやパンクは距離あけられればあけられるほど弱体化するだろうな
0253NAME BOY
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2011/10/23(日) 21:47:50.74ID:q/flTzN9
ワールド2は隠された良ゲー
ドラムの音が割れてなければ良かったのに
0254NAME BOY
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2011/10/24(月) 03:39:51.41ID:EUs0HYN5
動画サイトでエミュ音源のBGM集とか聴くとヒドイ。実機だと割とマシだと思う。
0255NAME BOY
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2011/10/24(月) 12:12:17.92ID:K5GqOVVi
ヒットエフェクトの間に弾が敵の身体をすり抜けるのがなければよかったのに
0256NAME BOY
垢版 |
2011/10/24(月) 12:14:28.74ID:K5GqOVVi
>>254
某エミュとの相性が特に悪いからなーワールド2
バーチャルコンソールに来ないのも案外そのへんの再現に手間取ってたりして
0257NAME BOY
垢版 |
2011/10/27(木) 16:13:14.16ID:r++ZoTYt
得みゅでしかやってないヤツが必要以上に叩いたりな!
0258NAME BOY
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2011/10/27(木) 18:43:06.57ID:23wUyy2g
>>254
あのへんエミュ房ご用達のVBAかTGB Dualだろうな
VBA-Mだったらだいぶマシなんだが
0259NAME BOY
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2011/10/27(木) 22:17:36.87ID:NDjO+DNB
そういう事情があったのか
納得できなくはないがなんか情けなくなってくるな
0260NAME BOY
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2011/10/28(金) 20:40:09.42ID:CSsXu4TC
ダークムーンがイエローデビル系で最弱と言われるのは攻撃力の低さと画面外で合体するせいか
0261NAME BOY
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2011/10/29(土) 00:43:45.00ID:736zjWEa
ブロックが一つづつしか飛んでこない上に
避けにくいパターンが無いからじゃないかな
おまけに4〜5発は当てれるし
0263NAME BOY
垢版 |
2011/11/02(水) 01:40:35.69ID:omeDWJxM
狭いGBの画面内で分裂合体してたら
間違いなく強敵だったと思う
0265NAME BOY
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2011/11/02(水) 21:47:39.42ID:ePOyOKei
マーキュリーは地味に強敵

S缶もってくなー!的な意味で
0267NAME BOY
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2011/11/05(土) 00:08:49.50ID:Hzt2mVmd
>>265
>>266
はあ?ってなるよなw
ブラックホールのタイミングをミスるとたまに食らうから
素直にアームをチャージして倒してるよ
0268NAME BOY
垢版 |
2011/11/05(土) 13:00:51.52ID:Keu0daTr
>>267
同じこと書こうと思ってたw
小学生の時ブラックホールが弱点だって聞いて試したらそうなって涙目状態だった
0269NAME BOY
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2011/11/07(月) 04:19:12.34ID:jqHCOQNe
マーキュリーって目の前でブラックホール使うと2連続ヒットするよな
それ狙っててすぐS缶奪われたわ・・・
0270NAME BOY
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2011/11/08(火) 22:06:05.24ID:mdS+WZx8
宇宙からの脅威!!ってサブタイトルは絶対にW5の方が似合ってる
0272NAME BOY
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2011/11/10(木) 08:33:41.63ID:S9eTFJAz
シューティングステージはもっと凝っててもよかった
0273NAME BOY
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2011/11/10(木) 13:36:39.42ID:hF22evko
敵は少ないけど、ボス戦でサイズ変わったりGBのアクションゲームのオマケとしてはかなり凝った作りだとおも
0275NAME BOY
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2011/11/11(金) 10:56:45.06ID:JRg23AxL
当時既に初期のSFC並にGBROMの容量を増やせたから問題ない
0276NAME BOY
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2011/11/25(金) 08:26:57.66ID:17upSv/t
ビーナスステージ後半の滝ラッシュに飲み込まれたのは良い思い出
0278NAME BOY
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2011/12/03(土) 18:05:14.57ID:NnQbri8d
ビーナス倒すとラッシュがもらえるのもそれか!?
0279NAME BOY
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2011/12/04(日) 15:19:44.18ID:ke8zbgUt
ストーンマン戦、パワーストーンを撃たせないように接近すれば割と安定するな
ジャンプを避けるのが忙しいけど
0280NAME BOY
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2011/12/04(日) 23:08:26.08ID:gr8Z4c1N
ストーンとチャージは今もちょっと苦手だな
ラッシュではあいつらを真っ先に倒す
0281NAME BOY
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2011/12/05(月) 07:27:59.96ID:fkkpas0p
チャージは俺も苦手

頭上からのアレとタックルがなかなか挙動になれない
0283NAME BOY
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2011/12/11(日) 19:10:28.52ID:Avkol3UP
それでも本家5に比べたら本人の性能はかなり弱体化してるわけで
0286NAME BOY
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2011/12/25(日) 11:20:32.96ID:EWRNYatT
15年ぶりにワールド1やったら簡単すぎて泣けた
当時消防だったせいかめちゃ難しいと思ってたわ

今やるとワールド2の方が正直難しいな。E缶あるから楽ではあるけど
0287NAME BOY
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2011/12/25(日) 11:35:22.05ID:Tyts9hw2
ノーダメをしようとするとエアーマンとかどうやってかわせばいいんだレベル

エアーマンステージのゴブリン(でいいんだっけか足場になってる鬼)の角も避けにくい
0289NAME BOY
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2011/12/26(月) 03:55:14.85ID:e81dYg7e
バブルマンのパターンが未だに良く分からん
必ず一回はダメージ受ける
0290NAME BOY
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2011/12/27(火) 13:44:22.04ID:ffWJpDWH
ワールド2はゲームバランスにムラがあるよね
縛りプレイするとある意味一番難しいかも
0291NAME BOY
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2011/12/27(火) 21:19:03.64ID:lRkxtbWo
ワールド2は特殊武器のメモリが中途半端に残って
使いきれないのが気持ち悪い
0292NAME BOY
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2011/12/27(火) 21:29:22.09ID:OBXER2ZH
先日公開されたロックマンオマージュの某Flashゲーにバラードそっくりなボスがいてちょっとニヤリとした
できればワールド仕様でプレイしたかったが
0293NAME BOY
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2011/12/28(水) 20:10:43.18ID:RMxD9otS
ワイリーマシン変形のときに画面右端にはりついてニードルキャノンを装備してBボタンおすと高速で武器ゲージがなくなるのがたのしい
0294NAME BOY
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2011/12/29(木) 00:28:21.88ID:Wx1WBJ8v
今W4をバスターのみチャージ無しでやってるが
バラードのジャンプ・タックルの二択が厳しすぎる

あとファラオマンを中央の台座から降りないようにして倒すのが楽しい
0295NAME BOY
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2011/12/29(木) 12:05:37.99ID:f8tXnUBs
ファラオマンはムキになってる感じがして面白いよな
0306NAME BOY
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2012/05/04(金) 22:13:50.42ID:nduozU1P
小学生のころ初めてやったワールド4が懐かしい

5のボス選ぶ時と4のボス選ぶ時が曲調が変わってカッコよかったな
0307NAME BOY
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2012/05/05(土) 16:36:19.10ID:W0PHeqeH
俺もGBで最初にプレイしたのが4だったわ。
後半ステージセレクトBGMと下画面に出るボスキャラ絵のカッコよさは異常w
後バラードのEDシーンが凄く印象に残ってるな。
0308NAME BOY
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2012/05/12(土) 01:00:16.76ID:jymeR2cQ
いい感じに暇も潰せるからWシリーズは好きだなぁ
0313NAME BOY
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2012/05/29(火) 22:20:20.28ID:4PrxkiBx
今の技術でWシリーズをファミコン風カラーにしてVC配信出来ないのかね?
需要あると思うんだが…
0315NAME BOY
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2012/05/30(水) 20:52:36.07ID:aHn1XQbK
3DSのVCはスーパーゲームボーイみたいに色をある程度自由に変えられればなぁ・・・

それと最近海外のファンがGBAで出るはずだったアニバーサリーコレクションを自作してるっぽいね
まだ始めたばかりみたいだけど期待したい
0317NAME BOY
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2012/06/03(日) 17:21:40.24ID:RXIPrLrI
>>315
あのVCはY攻撃Bジャンプじゃないのがなぁ…
スーパーゲームボーイではそういう風に出来たのに。
0318質問
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2012/06/05(火) 04:03:40.30ID:ZPcFfKdp
質問
アドバンスで久々にワールド5やったんだけど…
スーパーゲームボーイでやった時みたいなカラー配色にならないんだ…

…ワリオランド2とかはスーパーゲームボーイと同じ配色になったんだけどね…

アドバンスって、こんなもんだっけ?
0319NAME BOY
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2012/06/05(火) 15:00:27.23ID:bwQRNRm2
>ワリオランド2とかはスーパーゲームボーイと同じ配色
まずここが間違いだ。SGBとGBCはシステムが全く違うもの
0321NAME BOY
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2012/06/09(土) 20:38:40.41ID:fp079jL4
ロックマンワールドは白黒でやるのが好きだ。

白黒配色もGB当時の色彩と大分違うけどな。
0323NAME BOY
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2012/07/18(水) 16:06:01.61ID:5n+3sOLt
ワールド2が好きだった 小6の時借りてやりまくってた
0326NAME BOY
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2012/07/21(土) 19:16:49.28ID:xJRxQBzW
VCプレイヤーならGG忍も落としとけ
ドラキュラがメトロイド系になったのと同じように忍がロックマン系になったゲームだ
0327NAME BOY
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2012/08/24(金) 03:18:36.24ID:55V9ag4k
2のBGM良いなあ。
0330NAME BOY
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2012/08/25(土) 14:18:48.29ID:LjZPHt5w
曲自体はかなりいいんだけどな、何であんなキンキンうるさくしたんだか…
0331NAME BOY
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2012/08/29(水) 21:59:00.20ID:hvqm8e1r
仕事に思い入れが無いから
有能な人が仕方なく作ったイメージ
0332NAME BOY
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2012/09/17(月) 08:44:54.74ID:AjEtM719
ルーラーズの時代の話とか外伝的な作品で語られたりしないかなあ
0335NAME BOY
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2012/11/02(金) 13:41:09.30ID:1burgAaL
ファミコンはなんであんなペース速いんだ?
もう4まで出てる
0336NAME BOY
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2012/11/02(金) 20:21:49.91ID:b58Gqaxf
Wiiで出てた方のVCを流用してるとかあるのかもね

実機のワールド4が接触不良気味になってきて辛いからアーカイブで出てくれると嬉しいんだがな
0337NAME BOY
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2012/11/11(日) 23:09:35.98ID:TNxPaKg1
ワールド1を3DSで最近クリアしたからワールド2を早くやりたい
難易度低いらしいけどワールド1が難易度高すぎたと思うんだけど
ボス一体倒すのに一苦労だった。
0338NAME BOY
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2012/11/11(日) 23:12:28.96ID:u3VncDqH
いやワールド2はガチで難易度低い
被ダメとかも少ないしラッシュジェットがファミコン3の仕様なんでラッシュジェット使ってれば落っこちて死亡もまず無いし

ワールド1は被ダメも多いしE缶も無いからな
0340NAME BOY
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2012/11/12(月) 21:30:47.92ID:bHRmIJyW
そういえばワールド1のワイリーのノコギリ出してくる形態の正攻法ってある?
上下交互にでてくるけどいつもダメージ覚悟で運任せてで連射してたけど
0341NAME BOY
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2012/11/17(土) 00:03:29.26ID:sz3Pqll4
正攻法の意味が分からんが弱点がアトミックファイアーで最大溜めを二発か三発当てれば倒せる
ノコギリも頑張れば避けられないものではない
0342NAME BOY
垢版 |
2012/11/24(土) 21:45:50.09ID:cE/LeXp3
3 8ボス→ドクロボット(前作8ボス)→ブレイクマン→ワイリーステージボス
W 先発作品4ボス→後発作品4ボス→ロックマンキラー→ワイリーマシンワールド

今3DSでファミコン3やってるんだけど、もうこの頃から
前半ボス→後半ボス→大ボス→ラスボス
と言ったワールドの大まかな流れ辺りまで決まっていたのかなって思った
0343NAME BOY
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2012/11/25(日) 20:04:01.85ID:nBonKznz
VCにワールド2を移植するならパーカッションを修正してほしいな
元々良いハードマンやニードルマンのステージの曲がより良くなる
0344NAME BOY
垢版 |
2012/11/25(日) 20:22:52.10ID:muvtGPER
ファミコンもない家で初めて買ってもらったゲームがワールド2の俺には、音楽は違和感ないんだよな
ちょっと音痴っぽく聞こえる箇所があるくらいで
0345NAME BOY
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2012/11/26(月) 18:07:21.85ID:3GKKDeyF
初めて買ったロックマンがFC4
でも初めてクリアしたのがワールド2だっけ

まあワールド2はアクションゲーム超初心者なら
このぐらいの難易度でもいいんじゃないの

つかワールド1、3、4、5の開発会社による
リメイクワールド2がちょっとやりたくなってきたりして
0348NAME BOY
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2012/12/04(火) 19:48:47.07ID:ph+GKnKL
ガッツマンは本編でゲスト出演しまくってるから自重しろw
ライトとワイリーは似たもの同士だと思うんだけどな、アゴロボットが好きとか。
0349NAME BOY
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2012/12/09(日) 07:54:32.74ID:abo2c7a1
ガッツマンはエグゼでもデザインがあまり変わってないし愛されてるよな
0351NAME BOY
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2012/12/13(木) 20:10:17.09ID:wjp1ki86
地味ではあるが、ワールド4でも、ガッツホバーってのが出てるな
0353NAME BOY
垢版 |
2012/12/16(日) 16:04:05.67ID:CS0Fb04u
メガワールドやりたいんだけどVC出ないかな
0354NAME BOY
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2012/12/16(日) 20:35:23.56ID:8ZrFwdmr
本家とは何かと違和感のあるメガワーだが
ワールドファンなら同じ感覚で遊べて問題なしですね
0355NAME BOY
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2012/12/27(木) 09:39:32.83ID:d0Wy2r18
3ようやくクリアした
なんだよこの異様な難しさは
ステージのトラップが嫌らしすぎ
ただその分ボスは弱かったな、ワイリーは多分史上最弱じゃないかな
0356NAME BOY
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2013/01/03(木) 23:51:46.20ID:8+f7vFqz
>>354
メガワールドは移植というよりはほとんどリメイクだからな
マリオコレクションみたいなもん
0357NAME BOY
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2013/02/06(水) 19:52:30.88ID:9Im8mUZg
ウラノスステージの中ボスって普通に足場の上からのジャンプでも弾届くんか
放出してくる岩に乗ってからジャンプしないとダメだと思ってた
0358NAME BOY
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2013/03/10(日) 00:10:13.17ID:Zc4K6Nr+
ひさびさにワールド1やったらワイリーマシーンをノーダメ撃破できた
やっぱ最初のカッティングホイールは高い放物線→低い放物線→高い→低いのパターンなのかな
0360NAME BOY
垢版 |
2013/03/10(日) 20:01:33.74ID:jX/WtELh
岩男世界ってよく考えたら意味不明なタイトルだな
0361NAME BOY
垢版 |
2013/03/19(火) 23:45:32.43ID:taFu1efx
ノーダメとなるとワイリーマシン・ワールド2号の方が安定しなかったりする
0363NAME BOY
垢版 |
2013/06/27(木) 09:48:57.39ID:RLPu9ti5
あげ
0364NAME BOY
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2013/08/12(月) NY:AN:NY.ANID:+f+27m18
>>340
ワールド1のワイリーマシンのカッティングホイールは真っ直ぐ飛んできたときや大きく放物線描いたときは何の問題もないけど
低い放物線のときでも上に円を描くように大きくジャンプしたら確実に避けれたと思うよ。
この避け方覚えたらあとはバスターorクイックブーメラン連射もしくはアトミックファイヤー溜めうちでいつもノーダメ楽勝だった。
個人的には本家とワールドってFC版ドラクエ2とSFC版ドラクエ2くらいの難易度差はあったと思う。(ただし3は別)
0365NAME BOY
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2013/08/15(木) NY:AN:NY.ANID:OKlcEDNi
ttp://www.youtube.com/watch?v=0M0aGkpNL-w

既出かもしれんがパンク登場シーンの曲を初めて最後まで聞けて嬉しかった
0369NAME BOY
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2013/08/28(水) NY:AN:NY.ANID:ku3BC7LN
まずsetup.exeで本体をインストール
次にGBClrzr3.exeを起動してメニューのFile→Load ROMで
ロックマンワールドのROMを読み込む

すると砂嵐のようなものが表示される
これはすべてゲーム内に入ってる画像データでSpriteがキャラクター、Backgroundが背景
右のPalettesから一つ一つ色を付けられる

色を付けたらWriteROMで書き込み
SaveGBPで色を付けた差分ファイルを作成
0370NAME BOY
垢版 |
2013/08/28(水) NY:AN:NY.ANID:ku3BC7LN
差分ファイル(.gbp)はネットに配布してもROMデータではないので問題ない
配布された差分ファイルはLoadGBPで読み込んで
そのままWriteROMで書き込める
0372NAME BOY
垢版 |
2013/09/06(金) 23:46:17.50ID:0OWj7rM6
http://t011.org/game/66637.html
ワールド2〜5が3DSで北米で配信決定したらしいが、その後、実際に北米で配信されたのか?
0374NAME BOY
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2013/09/06(金) 23:53:34.61ID:0OWj7rM6
>>373
マーケットが小さいからでは?アニバーサリーコレクションも日本は未発売だしな。
この際だからGBAで発売予定⇒実際には発売中止になったワールドコレクションを発売して欲しいわ。
0375NAME BOY
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2013/09/07(土) 03:30:54.36ID:bN5hOSJy
GBAで発売してほしかったなあ
ゲボミクでワールドやりたかった
0376NAME BOY
垢版 |
2013/09/07(土) 11:26:37.21ID:zxencDbp
  ●●●ケネディ大統領は何故、死なねばならなかったのか?●●●
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/study/3729/1226114724/53

――この掲示板に優秀な書き込みをして、総額100万円の賞金をゲットしよう!(*^^)v――
0378NAME BOY
垢版 |
2013/09/18(水) 13:04:26.24ID:6Hv0K4FG
W2配信きたな
0380NAME BOY
垢版 |
2013/09/18(水) 22:56:49.67ID:HDBcFC7E
ワールド2配信決定は嬉しいが、1⇒2まで時間がかかりすぎ。
アメリカでワールド2〜5が配信決定というニュースあったから一気に2〜5まで配信されるものと思っていた。
ワールド2はクソゲーと言われるが、俺にとってはガキの頃によく遊んだ思い出の作品。

2⇒3も何年も待たされるのだろうか?
サイバーミッションandソウルイレイザーはどうなるんだろうか?
0383NAME BOY
垢版 |
2013/09/19(木) 01:27:47.25ID:A6wo3ezV
稲船がクソゲー扱いしてゴネてたから2でストップしてたんじゃないか
0384NAME BOY
垢版 |
2013/09/19(木) 01:40:56.37ID:taDY7fQ3
2は曲自体はいいんだよな
音がすげえ割れてるっていうのかアレ
0385NAME BOY
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2013/09/19(木) 07:39:27.03ID:VqBu9gEe
今では普通のアレンジじゃ物足りなくなった
あの音もあれで良いものだと思う
0386NAME BOY
垢版 |
2013/09/19(木) 23:23:55.98ID:GE3bArgS
いつもだよ
0389NAME BOY
垢版 |
2013/09/20(金) 13:20:24.81ID:ypT2/04h
>>388
稲船は2010年10月退社している。ワールドが配信されないことと稲船は無関係。
何でもいいからワールド3〜5はスムーズに配信決定して欲しい。
俺は現時点で3DS所有していないが、ワールド5まで配信されたら即買う。

GBAのワールドコレクションやロックマンDASH3みたいに発売中止になったソフトもある。
実際に発売してからじゃないとハードは購入できない。
0390NAME BOY
垢版 |
2013/09/20(金) 20:24:05.94ID:i0Qg0lMT
>>387
でもガキみたいな理由で取説のイラストが手抜きだったのは事実だしw
0393NAME BOY
垢版 |
2013/09/21(土) 13:30:00.58ID:leHBKgzC
稲船は出来上がってきたワールド2の完成度がどうもイマイチだったんで
モチベーションが上がらなかったらしい。クイントなどのイラストに
影塗ってないのもそのへんの表れだそうなw 
0394NAME BOY
垢版 |
2013/09/21(土) 18:53:09.84ID:HC4xFcjV
ってか
あんな酷いのよく発売させたな
W1の会社に作り直させりゃよかったのに
0397NAME BOY
垢版 |
2013/09/25(水) 17:06:49.74ID:8g4vpwIZ
スマブラのロックマンの技、2からは
メタルブレード、エアーシューター、クラッシュボム、リーフシールドで
何気にワールド2の4人になってるんだな
W2好きだからなんか嬉しかった
0398NAME BOY
垢版 |
2013/09/25(水) 17:15:45.16ID:YBLvRpCi
あとスーパーアーム、ハードナックル、タップスピン、スパークショック、
フレイムブラスト、フレイムソード、スラッシュクローかぁ。楽しみだな。
復帰技でサクガーンとかどうでしょうビヨヨヨ〜ン。
0399NAME BOY
垢版 |
2013/09/26(木) 08:51:01.13ID:K5auLJox
配信開始で喜び勇んで入手、初プレイしてみたらノーコンクリアしてしまった
難易度最低とは聞いていたがこれほどとは…
0400NAME BOY
垢版 |
2013/09/26(木) 16:21:51.70ID:bgrXQAIY
敵から受けるダメージが全体的に低すぎるのがな。
0401NAME BOY
垢版 |
2013/09/26(木) 16:51:02.77ID:ze8o+AJB
ダメージ中も動けるし武器EN回復も分配できるしメタル強いしやりたいようにできるからなぁ…
0402NAME BOY
垢版 |
2013/09/26(木) 20:28:14.05ID:MIfWdUT3
>>399
家ゲーレトロ板で構ってもらえなくなったからって、こっちにまで出張して来んな!
0404NAME BOY
垢版 |
2013/09/26(木) 22:38:47.15ID:n+/M/aS7
敵やトラップの配置とか全体的に無意味なのが目立つ
0406NAME BOY
垢版 |
2013/09/27(金) 10:23:08.18ID:NKDlQz6a
ウッドマンステージとワイリーステージで使うけど?
0407NAME BOY
垢版 |
2013/09/27(金) 11:59:00.01ID:wlUXgdGp
メタルブレードあるのにニードルキャノン出すとか
クラッシュボムあるのにハードナックル出すとか
武器チョイスがなんか微妙
0408NAME BOY
垢版 |
2013/09/27(金) 12:11:32.45ID:NKDlQz6a
メタルとニードルは全く別系統だろ、戦闘プログラムはメタルの系統だが武器はシャドーの方が近いだろう
W1みたくカットマンがいるのにクイックマン出すとか、ファイヤーマンがいるのにヒートマン出すとかならまだ分かるけど
0409NAME BOY
垢版 |
2013/10/01(火) 11:08:14.88ID:PhyyLC6P
つかメタルブレードが便利過ぎるんだよ
敵による効果の差があるにせよ、先にメタルを持ってるのにニードル使う理由がない
0410NAME BOY
垢版 |
2013/10/01(火) 14:40:32.73ID:w04Q9su7
W2でクラッシュ以外にどこでエアーシューター使えばいいんだw
0411NAME BOY
垢版 |
2013/10/01(火) 15:23:42.80ID:1gmNNSEY
ニードルキャノンってどこで(ry
クラッシュボムって(ry
サク(
0412NAME BOY
垢版 |
2013/10/01(火) 16:21:03.43ID:SANxCPUP
メタルブレードとタップスピンぐらいしか使わんな・・・。
0414NAME BOY
垢版 |
2013/10/05(土) 13:21:27.62ID:89zoRHR3
W3のトゲや穴の配置の嫌らしさはワールドシリーズや無印中でもトップクラスだと思う…

W2が無印3仕様のラッシュジェット+メタルブレードでステージやボスもそこまで難易度高くなかったからなおさら
0415NAME BOY
垢版 |
2013/10/05(土) 13:41:17.13ID:XFVqPA7Q
未プレイの人にはぜひ味わっていただきたいよなw
個人的にはW1の方がキツかったけどW3は全5作の中では上位に入る難易度だと思う
あとイマイチだった武器が強化されてるのもありがたいな、スネークの弱体化は残念だけどね
0416NAME BOY
垢版 |
2013/10/05(土) 14:27:31.95ID:RI6F0rui
ダストマンステージはやりすぎですわ
シールドアタッカーとトゲのところどうすりゃいいかしばらく分からなかった
0419NAME BOY
垢版 |
2013/10/07(月) 19:35:05.22ID:xT9ElgJ6
>>413
いや、1⇒2が遅すぎたんだよ。
チマチマ配信せずに一気に5まで配信して欲しい。
MDで出たメガワールドも配信して欲しい。
0420NAME BOY
垢版 |
2013/10/08(火) 01:22:35.07ID:UAOPFvmj
W3はとにかくトゲと穴でも苦労したけど
パンクとワイリー面の中ボスの火力も高くて辛かったなぁ
もうすっかり内容忘れてしまったけどパンクの攻撃って何発までくらって大丈夫だったっけ?
0421NAME BOY
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2013/10/08(火) 01:37:27.66ID:W+hFTqgB
ワールド1のアイスマンのアイススラッシャーと同じ威力だったと思う
2回触ったら瀕死
0422NAME BOY
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2013/10/08(火) 17:52:51.80ID:spLA/YiH
アイスマンは攻撃力は鬼畜だけど動きが単調だからザコだよな
0423NAME BOY
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2013/10/08(火) 19:25:18.17ID:8gdam8bx
ワールドだと、アイススラッシャーのスキマもでかくなってて
カンタンになってるねw
エレキマンも動き遅い上にパターンが単純になってるから
特定の動きでカンタンにハメられるし
0424NAME BOY
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2013/10/08(火) 19:43:37.35ID:wqmqhklW
むしろワールドのカットマンは無印1のカットマンより戦いづらい印象
ワールドだとエレキマンから倒しに行くわ
0425NAME BOY
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2013/10/08(火) 22:39:32.85ID:ZZw5ker0
無印1と同じようにカットマンから始めたら苦戦したんだよなあ
0426NAME BOY
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2013/10/08(火) 22:41:53.19ID:DoT6YWi1
同じだ…。何度もカットマンステージばかりプレイするから、カットマンステージの曲だけが耳から離れなくなった
0427NAME BOY
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2013/10/09(水) 02:19:45.88ID:fMLRTk+P
>>423
エレキマンってハメれるのか、知らんかったわ
俺はいつもアイスから行ってたなぁ

>>426
カッティングホイールは丸腰だと厳しすぎるんだよな
0428NAME BOY
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2013/10/09(水) 12:50:45.73ID:YwkbJYNm
人生初のロックマンが3だったんだけどウィキ見たら難易度が半端ないのな
アクションが下手な自分にとって最初のボスに行き着くことすら難しかった
てなわけでVCでリベンジしてきます
0429NAME BOY
垢版 |
2013/10/09(水) 13:51:12.27ID:fMLRTk+P
無印なのかワールドなのかどっちなんだ
無印の3の難易度が半端ないってのは同意しかねるけど…
0430NAME BOY
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2013/10/09(水) 15:06:20.97ID:RBF5P9lR
一部ドクロボットだけバランス悪いレベルで強いけどそれぐらいだよなぁ
タップスピン一発で死ぬボスが何匹もいたり
0432NAME BOY
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2013/10/09(水) 17:40:31.39ID:KWqa3Mvz
W1はエレキマンかアイスマンのどっちかから始めるよな
ステージそのものはエレキの方が簡単だけど、ボス戦はアイスの方が楽勝なカンジ
0433NAME BOY
垢版 |
2013/10/09(水) 21:59:24.28ID:IZAfeX0c
自分はアイスからかな。
簡単にビッグアイをスルーできるし、耐久力高いやつ少ないし
0434NAME BOY
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2013/10/16(水) 15:31:54.72ID:2GXnp3uN
『ロックマンワールド4』3DS VCで配信決定 ― ファミコン『4』『5』がベース、移植度・独自性ともにアップ
http://www.inside-games.jp/article/2013/10/16/71181.html

11月にはいよいよ5か
0435NAME BOY
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2013/10/16(水) 20:26:44.74ID:7PLNeIk2
とうとうロックマンワールド全配信か、おめでとう!
ワールド5は音楽が大好きで作曲家さんを探し続けているけど未だに分からない
海外のwikiだと本家3の人とかW4の人とか適当な情報が氾濫してるが本当誰なんだろうなぁ
0436NAME BOY
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2013/10/16(水) 20:30:58.09ID:BXJsWYi1
4はワイリー戦前のデモとか
顔が変わるバラードとか
凝ってるよな

巨大ロボットvsロックマンというのもなかなか楽しかった
0437NAME BOY
垢版 |
2013/10/16(水) 21:13:04.51ID:VltGgPhi
走ってきて急ブレーキして見上げるロックの顔がたまらん
0439NAME BOY
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2013/10/16(水) 21:36:26.99ID:zt9OvgIe
そんなのより、ダメージ受けてる顔の方がハアハアできるでは無いか
0440NAME BOY
垢版 |
2013/10/16(水) 22:06:34.70ID:RURIOOgp
ワールド4の配信は嬉しいが、チマチマ配信せずに一気にワールド5まで配信して欲しい。

ワールド5配信後はソウルイレイザーとかが配信されるのだろうか?
0441NAME BOY
垢版 |
2013/10/16(水) 22:44:37.25ID:sAYEHxyO
ソウルイレイザーやサイバーミッションはクの付くゲームだから・・・
0442NAME BOY
垢版 |
2013/10/16(水) 22:49:35.24ID:BXJsWYi1
ソウルイレイザーのゼロは正直弱い…
サーベルの射程短いし威力もそこまで高くないし
0443NAME BOY
垢版 |
2013/10/17(木) 07:08:44.02ID:rnv0yie/
ワールド2⇒9月25日(水曜)
ワールド3⇒10月9日(水曜)
ワールド4⇒10月23日(水曜)

ワールド2の配信から2週間後にワールド3配信。
ワールド3の配信から2週間後にワールド4配信。
つまり、ワールド5は11月6日(水曜)に配信?
0444NAME BOY
垢版 |
2013/10/27(日) 08:27:38.15ID:AoVePWFR
ワールド4のエンディングって… 以下ネタバレ





最後のバラードはメンヘラ。罪を贖うために自害なんて明らかDQNの考えること。
それを目の前でやられたロックマンも、たまったもんじゃ無いな
0445NAME BOY
垢版 |
2013/10/27(日) 13:27:23.37ID:Y5C4Y3H2
仲間になってもW5冒頭でアースに破壊されるのがオチ
0446NAME BOY
垢版 |
2013/10/27(日) 14:26:55.31ID:BdpBr1q+
つか特に会話すらなかったのにいきなりあんな事を言われてもな
せめて戦闘前にも会話があれば違和感無かったんだけどね
ゲームの中身はワールドのシリーズ中でも1・2を争う完成度だが
0447NAME BOY
垢版 |
2013/10/27(日) 16:21:21.90ID:fAEwNIpi
ついにワールド5を再び遊ぶ事が出来るのか
ありがとうよしのん
0449NAME BOY
垢版 |
2013/10/27(日) 18:09:57.67ID:AoVePWFR
「自殺=カッコいい」と思い込んでる痛いロボット、バラード
0450NAME BOY
垢版 |
2013/10/27(日) 18:59:49.74ID:j/6j8YMJ
でもあそこで爆発してくれなかったら二人とも死んでた(震え声)
0451NAME BOY
垢版 |
2013/10/29(火) 09:04:09.69ID:rOXUFoIA
ストーンマンステージの最初の仕掛けって一度乗り損ねると
ラッシュコイル使わないと進めるの無理になるの?
0453NAME BOY
垢版 |
2013/10/30(水) 13:53:27.97ID:4+VioMjE
>>452
443だが、俺の予想通り11月6日にワールド5が配信されるのか。嬉しいな。
11月20日にサイバーミッションが配信?
12月4日にソウルイレイザーが配信?
0454NAME BOY
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2013/10/31(木) 12:18:16.18ID:PAxnSzc0
上の方でW1のボスの話題が出てたが皆アイスかエレキからなのか?
俺はボスの単調さもあってファイヤ一択だと思ってたわ
0457NAME BOY
垢版 |
2013/10/31(木) 18:40:53.63ID:31aRcPoq
>>454
便利な武器を取るか弱いボスを優先するか野違いだな
俺もそこでアイスからと書き込んだ一人だけどファイヤーマンからってのは珍しいんじゃないかな
順番なんて人それぞれでいいんじゃない?
0458NAME BOY
垢版 |
2013/10/31(木) 21:31:34.68ID:PAxnSzc0
>>457
珍しかったのか俺は…
バリア代わりに使えて結構お世話になったから割と便利な印象だったわ、特に面倒なピピを焼き鳥にできるのがいい
0459NAME BOY
垢版 |
2013/10/31(木) 21:48:20.10ID:oVUD4olJ
自分にとってはW1エレキマンは便利な武器でも弱めのボスでもあるな
サンダービームは画面の左から右まで届く長距離武器かつ上下に大きく波打つから
ロックバスターでカバーしづらい上下の敵に対処しやすいし火力も高い
ロックマンと同じ高さにいるスクワームの処理とかにお世話になった
0460NAME BOY
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2013/10/31(木) 23:37:52.25ID:31aRcPoq
>>458
いやいや、分からんよ?
その時たまたま少数派な意見だっただけかもしれないしね

エレキはパターンにハメれるそうだけど、それは知らなかったからアイスからにしてたな
道中のザコを凍らせて安全に行けるから慎重派な俺にはぴったりな武器だったわ
0461NAME BOY
垢版 |
2013/10/31(木) 23:41:49.40ID:duvYy7Ij
ピピはロボットなので焼き鳥にはなりましぇ〜ん
0464NAME BOY
垢版 |
2013/11/06(水) 16:58:28.52ID:niRKKtsc
最近配信された2〜4を一気にプレイした
あちこちでボロクソ言われてる2もそんなに悪くないな、1ステージが短めだからサクサク進むしBGMも他と傾向違って面白い
ただサクガーンはさすがに意味分からん
0465NAME BOY
垢版 |
2013/11/06(水) 17:07:22.98ID:TauV0xhx
ついにワールドシリーズ全作配信きたな
実機がだいぶ接触不良でニンテンドーロゴ文字が崩れてたりしてたからうれしい
0467NAME BOY
垢版 |
2013/11/06(水) 19:04:01.50ID:Jzs5387V
ワールド5初プレイ中
ワールド5ってどうしてもスペースルーラーズの方が話題になってると思うけど
どの雑魚キャラもFCロックマンとはちょっと違った動きして
そこが面白さの1つだと思った
0468NAME BOY
垢版 |
2013/11/07(木) 01:44:02.84ID:rqX3h83d
今しがたワールド3クリアしたが酷かったなこれ…
とりあえず即死撒いとけばいい位の糞調整、快適にプレイさせる気0で爽快感なくげんなりするだけ
2の影に隠れてるけどこれもまた違うベクトルで相当の駄作だろ
0469NAME BOY
垢版 |
2013/11/07(木) 02:22:15.23ID:jHaIkueU
困った時はラッシュを使ってもいいんだぜ
やっぱりダストとダイブの2大鬼畜ステージは好みが別れるのかな
0470NAME BOY
垢版 |
2013/11/07(木) 17:35:27.29ID:ASKG8CGl
でもワールド3は2から一気に完成度上がったし、
4みたいにチャージショットの反動で後ろに下がるとかも無いから、
気軽に遊ぶ分には楽しい作品だと思うけどな。
なにより武器ゲット画面がどの作品よりもカッコイイ。
0471NAME BOY
垢版 |
2013/11/07(木) 18:23:51.47ID:YX4Mbwzz
ロックマン慣れしてる人には何という事はないんだろうが>>468みたいな人には合わないかもな
快適さはともかく、ステージの構成に爽快感を求めるってのはロックマンじゃなかなかないんじゃないかと
0472NAME BOY
垢版 |
2013/11/07(木) 18:52:16.59ID:W+teZr0z
メタルブレードとラッシュジェットでぽんぽん進めるW2は爽快感抜群
0473NAME BOY
垢版 |
2013/11/07(木) 22:12:40.74ID:NAppOBsW
爽快感を求めるならXやゼロやったほうがいいと思ふ
0474NAME BOY
垢版 |
2013/11/07(木) 23:15:06.48ID:Iaz21B7S
なんでそこまでW2を毛嫌いするかなあ…。気に入ってる人が居るなら居るでそれでいいのに、一体何が気に入らない?
稲シップがクソゲー扱いしてるからって、ユーザーまで同じように否定する必要ないのに
0477NAME BOY
垢版 |
2013/11/08(金) 02:37:40.28ID:QFaEIz0f
まあ変なのは放置しとこう、関わってもロクな事にはならん
0478NAME BOY
垢版 |
2013/11/08(金) 04:19:57.10ID:yU/G1IC7
他のワールド作品と作ってるとこ違うだけあって、明らかになんかヘンだから
そのへんを指摘されるのは仕方ないだろうW2。
カンタンでメタルブレードもあるからサクサク遊べる、ってのは一応評価してるぞ。
0479NAME BOY
垢版 |
2013/11/08(金) 04:37:25.98ID:pkUiuWwC
ここはむしろW2に寛容なほうじゃね?

ちゃんと良いところを評価してるというか見つけてくれてるというか
0480NAME BOY
垢版 |
2013/11/08(金) 09:43:08.83ID:QFaEIz0f
独自のオリジナルのBGMもかなりアリだと思うよ
あれが聞けるのはW2だけだしな、ちょっとキンキンとうるさいけどねw
0481NAME BOY
垢版 |
2013/11/08(金) 20:57:04.58ID:XAeMHy4y
ハードマンステージ曲なんかは素直に感動した
でもこのゲームの曲作った人、あんまり力入れてなかったんだっけかね
0482NAME BOY
垢版 |
2013/11/08(金) 22:46:29.80ID:pkN9t5Fs
作曲者ロックマン余り知らなかったらしいけど、武器ゲットは思いっきり3のアレンジだし、ステージ曲も随所に本家の曲のフレーズが入ってたり(クラッシュマンのベースが本家エアーマンとか)
なんでなんだろうね
0483NAME BOY
垢版 |
2013/11/08(金) 23:53:01.47ID:XAeMHy4y
参考としてロックマン2と3の曲あたりはチェックしたとかかな?
0485NAME BOY
垢版 |
2013/11/09(土) 14:05:52.29ID:TGGRb9h3
これを機にwikiを作ってみたのでお役立てください。未完成ですけどw

http://www54.atwiki.jp/rockwww/
0486NAME BOY
垢版 |
2013/11/09(土) 14:13:00.32ID:IE2V1/NG
>>485

ちなみにクイントとサンゴッドはタンゴ、パンクはソルトウォーターも有効
エルナックルとアールナックルはソルトウォーターが弱点武器だよ
0487NAME BOY
垢版 |
2013/11/09(土) 14:27:56.35ID:P2ofeqUk
弱点といえばDr.K研究所ってサイトにダメージ一覧表があってみんな載っていたんだが
なんかまた見られなくなってるな
0488NAME BOY
垢版 |
2013/11/09(土) 16:09:43.33ID:i+PUHF5j
ついにアク禁されたのか。荒らし行為ばかりしていた報いだ。ザマーミロ
0489NAME BOY
垢版 |
2013/11/09(土) 16:55:00.24ID:P2ofeqUk
荒らせるような場所があったっけ?
すぐ見られるように一覧表だけお気に入りに入れてあるだけなんだけどな
たまにそうなるからしばらくしてから行くとまた見られるようになってるよ
0490NAME BOY
垢版 |
2013/11/09(土) 20:40:30.29ID:IE2V1/NG
あのサイトはたまに鯖落ちしているからか繋がらないことがよくあったな
検索でもヒットしないことがあるが
0491NAME BOY
垢版 |
2013/11/09(土) 21:28:19.17ID:V28VPMaY
>>485


>>487
W2のニードルマンはエアーシューターにも弱いとかあれで知ったよ
無印と違ってボスラッシュが4以降しかないから特殊武器を入手したボスで試せないのは残念
0493NAME BOY
垢版 |
2013/11/10(日) 09:14:42.32ID:jdW8S3fH
>>485
ワイリーマシン・ワールド1号 第一形態は
アトミックファイヤーの方が楽
MAXで2発だし
0494NAME BOY
垢版 |
2013/11/10(日) 09:40:21.44ID:T9tQdnRG
咄嗟に出せる斜め上攻撃ってことで
最初は自然に使ってたな >ニードルにエアー
0495NAME BOY
垢版 |
2013/11/10(日) 12:22:54.87ID:m9VZdpua
>>490
あのサイトとかこのサイトとか言ってないで、どこのことか教えてよ
0497NAME BOY
垢版 |
2013/11/10(日) 15:25:36.69ID:QgrjD33P
VCのワールド5だけど、ステージ決定時や特殊武器取得デモ時の点滅がおかしなことになってるんだが…
0498NAME BOY
垢版 |
2013/11/10(日) 20:51:26.50ID:cPKvuk+K
それたぶん、ポケモンフラッシュ対策とかじゃないかな
0499NAME BOY
垢版 |
2013/11/11(月) 00:43:04.08ID:29OdQJg2
レトロゲー配信だと、フラッシュ演出なんかは修正されやすいよ。
コンボイの謎のゲームスタート時とか。
0500NAME BOY
垢版 |
2013/11/14(木) 23:51:30.38ID:7LT/XAh1
>>451
ジェットでも可、あと画面から消して戻ると向きも元に戻ってる
0501NAME BOY
垢版 |
2013/11/15(金) 10:22:18.47ID:Ix63jqVZ
13日にサイバーミッション配信のニュースあるかと思ったら何もなかった。
0502NAME BOY
垢版 |
2013/11/15(金) 18:44:57.73ID:sLxoD3eI
サイバーミッションとソウルイレイザーはSFC作品をGBでやるのは無理があると感じた一品だった
ワールドだってFC版に比べるとボス部屋とかがかなり狭く感じるけど
0503NAME BOY
垢版 |
2013/11/15(金) 22:13:21.13ID:2K/R0DXc
W1って開発中の写真だと無印のように横向きのシャッターなのに
製品版は縦スクロールなんだよな、何であんな風にしたんだろう?
0504NAME BOY
垢版 |
2013/11/15(金) 22:21:10.90ID:/wG7K3pB
コミックボンボンの攻略本?だと横シャッターになってたから不思議だったけど、あれは開発中ロムだったのか
0505NAME BOY
垢版 |
2013/11/15(金) 23:24:41.83ID:xFBO2GV9
カットマンステージのジョーの配置が微妙に違ってたり
俺もあの攻略本には疑問だったが
やはりβ版のROMなのか

一度でいいからβ版やってみてぇ
0506NAME BOY
垢版 |
2013/11/16(土) 19:24:50.03ID:gotGd2le
ひさびさにW3クリアしたぜ
やっぱりダストマンステージが一番鬼畜だ
スパークショットが本家3よりはるかにつかいやすくてありがたい
0507NAME BOY
垢版 |
2013/11/16(土) 21:03:46.30ID:rpUdwIxD
>>490
また見れるようになってたぞ、何年ごとにああなるよな

>>506
イマイチだった武器の性能が改善されてたり
別の機能が追加されてたりとワールドの武器はなかなか親切だよな
中にはそのままどころか弱体化されてるのもあるけど…
0508NAME BOY
垢版 |
2013/11/17(日) 16:27:55.04ID:AXzoKnQZ
ワールド5クリア、これでワールド制覇
他のシリーズに比べるとアームの性能やら敵の緩さのお陰で大分楽だったな

個人的には3>1>4>5>2位の難易度
特に3はもうやりたくない、他はともかくこれだけはもう触らないだろうな
0509NAME BOY
垢版 |
2013/11/17(日) 16:38:38.98ID:EC1jZs9/
うっかりしてるとスネークマンステージとかでも穴に墜ちるから困る
ほんとあのギリギリ位はきっついでえ…

スネークマンステージのE缶もなかなか判定厳しい位置にある
0514NAME BOY
垢版 |
2013/11/24(日) 20:16:31.52ID:FyyqaW+m
ロックマンワールド5買ったけど面白いなこれ
5最初にやったから4から逆走するか、1から普通に買おうか迷ってるけどどうしよう
0515NAME BOY
垢版 |
2013/11/24(日) 20:22:30.40ID:6LyIRY1/
1・E缶無しスライディング無しチャージ無し
2・E缶有りスライディング有りチャージ無し
3・E缶有りスライディング有りチャージ有り
4・3の要素に加えPチップ導入
5・4の要素に加えバスターがロックンアームに変更

後の作品やるほどはじめのほうがシステム的にきつくなると思うよ
0516NAME BOY
垢版 |
2013/11/25(月) 01:34:12.49ID:FUH5f00f
4、5やってからだと初期の作品はボリューム的に物足りなく感じるかもしれない
0517NAME BOY
垢版 |
2013/11/25(月) 02:24:23.07ID:F62tMAn8
>>514
特にシリーズ順にやりたいとかのこだわりがなければ
入門用の2、完成度の4と5、殺す気満々の1と3という風に分類できるから
ステージを選ぶ感覚でやりたいのを選んでくれ
0518NAME BOY
垢版 |
2013/11/25(月) 11:57:14.02ID:qoYGi6aj
>>515
はじめのほうがきつくなるって、今まで散々2は簡単だって言ってきたじゃない嘘つき
0519NAME BOY
垢版 |
2013/11/25(月) 13:15:24.13ID:Eqf6LgFz
E缶とスライディングの有無に比べたらチャージなんて…
という意味においても1と2での難易度ギャップは凄まじいものがあるな
もちろんそれだけに留まらないが
0520NAME BOY
垢版 |
2013/11/28(木) 15:13:42.88ID:Et1WTA0o
最近やり始めて4→2→3とやってるが、3は確かに殺す気満々だなw
敵が着地した矢先に突っ込んできたり、初見では突破出来そうもない仕掛けがあったり
反面4はバランスが良かった気がする。難し過ぎず簡単過ぎず
2は確かに簡単だわ。それしか思い出せない
0521NAME BOY
垢版 |
2013/11/28(木) 19:16:40.78ID:Ec+9QlkS
スライディングで滑り終わった直後にシールドアタッカーがお出迎えとか
いろんな意味で笑えてくるわ…!
0523NAME BOY
垢版 |
2013/11/28(木) 22:25:26.80ID:0cDTLa3c
昔ニンテンドウパワーGBでワールド1〜5が配信されていたが
全部書き込もうとしても4まで書き込むのが限界だったとか
どっかのサイトで見た覚えがあるが本当なのか?
誰か詳しい人教えてくれ
0525NAME BOY
垢版 |
2013/11/29(金) 00:39:59.54ID:uKZc811S
>>523
いや、確か1〜3は1本に収まるが、4と5はそれぞれ1本にしか収められない。
1〜3はそれぞれ2GB、4と5は4GB、ソフトの容量が8GBで複数のゲームをダウンロードした時はゲームセレクト画面で1GB費やすから、4と5は1つずつしかダウンロードできないって理屈だった気がする。
0526NAME BOY
垢版 |
2013/11/29(金) 15:03:35.64ID:qnZMZSjT
ニンテンドウパワーか、4と2、3と5でダウンロードしたっけな
1は他のソフトと一緒にダウンロードしたが
0527NAME BOY
垢版 |
2013/11/29(金) 16:06:07.80ID:m19zImTQ
>>525
GBじゃなくてMb(メガビット)じゃね
容量8Mbならバイトで換算すると1MBか・・・今思うと本当にすくねぇな・・・
ポケモン金銀がやっと一本入るレベルじゃないか
0528NAME BOY
垢版 |
2013/11/30(土) 20:37:19.28ID:xHtLvxVA
GB後期ってスーファミ並みの容量あったんだね、知らなかった

ところでサンゴッドの全画面に雨降らすみたいなのどうやってよけるの?
0529NAME BOY
垢版 |
2013/11/30(土) 21:46:53.74ID:cElKEXkh
無理ですw食らう前に何とかしましょう
いや、マジな話だよ?
0530NAME BOY
垢版 |
2013/12/01(日) 10:04:49.98ID:CVx35fyP
>>528
同じく全体に雨降らす技使う先輩がいただろ?あれと考え方は同じよ
0532528
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2013/12/01(日) 17:18:35.22ID:Qk3C8fCw
みんなありがとう
避けるんじゃなくて、止めるのか。トードマンと違って飛んでたからその発想にならなかったわ
0533NAME BOY
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2013/12/07(土) 22:11:51.77ID:qc8Vy4Rv
ワールド買ったけどカットマン強くなりすぎだろ
どいつから始めればいいんだこれ
0534NAME BOY
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2013/12/07(土) 22:15:02.70ID:WvLxh8JF
>>432あたりから散発的にその話題出てるから参考になるかも
俺自身はエレキかな
0535NAME BOY
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2013/12/07(土) 23:09:42.72ID:Or8fjB8i
俺はアイスからかな、ステージもボスも楽な部類だし
アイススラッシャーはどのザコも足止めした上で安全に倒したりスルーできるからね
エレキから行く場合はハメに気付けないと無理ゲーだわw
0536NAME BOY
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2013/12/09(月) 11:33:12.41ID:ELe9fijF
前半ボスはカット>アイス>エレキ>ファイヤーだと思うけどな。
アイスは動きは単純だけど攻撃力が異常に高い。
0537NAME BOY
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2013/12/09(月) 12:21:36.55ID:4vQInLgR
やっぱりカットマンからでしょう
池原版でもカットマンから攻略してる
0539NAME BOY
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2013/12/10(火) 13:24:15.26ID:pHjF2BEp
カットマンの頭のはさみ引っこ抜いてただの愛玩ロボにしたい
0540NAME BOY
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2013/12/10(火) 13:54:26.33ID:n2KFPh7M
ハサミ取っただけでそうなると思ったら大間違い
奴にはまだ驚異的な身軽さが残っている
0541NAME BOY
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2013/12/14(土) 18:23:07.51ID:UbUS1lGY
ワールドシリーズ制覇したわ
難易度は3>1>5>4>2だった
0542NAME BOY
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2013/12/14(土) 18:48:34.79ID:dJzrw4nX
ワイリーロボアイアンゴーレム、未完成なのは分かるが
前半戦で画面の大部分が真っ白なのは何とかならなかったのかね
立体映像じゃあるまいし
0545NAME BOY
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2014/01/15(水) 02:41:42.19ID:gGk5UmCl
あげ
0546NAME BOY
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2014/02/15(土) 02:23:40.15ID:vYyQRHpB
あげあげ
0547NAME BOY
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2014/02/16(日) 19:52:20.50ID:As42SoBA
W3の一撃死の配置があまりにも酷くて、寿命がストレスでマッハになっていたが
ここを見る限り、皆思う事は一緒のようで安心した。
正直、W2よりよっぽど叩かれてもおかしくないように思う。
スパークショックの使い勝手が格段に向上してたのは良かったけど。
0548NAME BOY
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2014/02/17(月) 20:43:11.15ID:4lOv8/h7
一口に高難易度といっても絶妙と理不尽ではかなり違う
W3は前者
0550NAME BOY
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2014/02/18(火) 00:34:43.57ID:O5hIZpy0
即死多い覚えゲーってジャンルや出来問わずいくらでもあるし、あまりそこらへんに関してはそんなに不満は無いんだよなぁ
別に度が過ぎるわけでも無いし、覚えりゃ終わりだし
確かにW3はそういう箇所多いかもしれないけど、「そういうタイプの難しさ」なのねとしか思わない
0551NAME BOY
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2014/02/19(水) 01:21:27.80ID:tf+B5VCG
ドラキュラ伝説やグレムリン2をクリアまで頑張れば
W3のダストマンもまあこんなもんか程度で済むようになるよ
0552NAME BOY
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2014/02/20(木) 13:27:07.92ID:5kqRMA6i
マイナーゲームとかどうでもいいわ
知名度ない時点でクソゲーだし
0553NAME BOY
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2014/02/20(木) 20:26:14.55ID:okOrjd9T
自分がクリア出来ないのが悔しいからってゲームの悪口なんか言うなよ…。
それも平日の1時頃からなw
0554NAME BOY
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2014/02/20(木) 23:46:52.85ID:NPO4RDRK
最近レトロゲーの板でどこのスレに行っても同じこと>>562書いてるやつがいる
相手にしないが吉
0556NAME BOY
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2014/02/21(金) 08:43:21.63ID:3yGz0NAq
↑オマエが率先して相手にしてんじゃん。しかもミスってるしw
0557NAME BOY
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2014/02/21(金) 09:52:29.86ID:tevC6ZbS
ロックマンX6あたりと比べたら全然納得のいく難易度
0558NAME BOY
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2014/02/23(日) 12:28:38.58ID:zkNZe4Re
ギリジャンとジャンプの強弱さえ体に覚えさせればどうって事ないだろ
俺からしたらW1の方がよっぽどキツかったわ
0560NAME BOY
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2014/03/09(日) 21:54:58.70ID:CD1fdkqV
周りが難しいと言うから俺も難しいという事にしておく
0562NAME BOY
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2014/03/30(日) 12:30:30.73ID:Iq+v6DBu
メジャーゲースレならマイナーゲー叩いとくと住人がいい気分になるだろ
何も悪い事はない
0564NAME BOY
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2014/05/04(日) 16:37:39.69ID:6Ek81Rha
子ども心に「5以外はファミコン版の焼き直し、おまけに画面も小さく白黒」という印象しかなかった。
5は感激したなあ、惑星ネタとか規模がデカくて8大ボスに統一感があって。
新しい武器もあって(ロックアッパー?
0565NAME BOY
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2014/05/04(日) 17:19:45.73ID:+VJKsT+q
W5のアレはロックンアームな、

5以外は焼き直しか…3と4、4と5のボスが混成されてる所に
ワールドシリーズの魅力を感じた俺はチョロいユーザーだったのかもな
違うシリーズのステージで違うシリーズの武器が使えるって、なんか素敵やん?
0566NAME BOY
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2014/05/04(日) 20:18:20.74ID:4bwxN6hT
ファミコンとか1日1時間しか遊べないしワールドシリーズは親の目を盗んでプレイできるだけでその価値プライスレス
0568NAME BOY
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2014/05/05(月) 17:49:31.78ID:cvjENCfa
最終決戦で宇宙に移行するのが本編よりも壮大で好き
FC版はギャグ路線(って程じゃないが)でGB版はハード路線(って程じゃないが)みたいな印象があった
0569NAME BOY
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2014/05/08(木) 15:54:05.07ID:KLHgrdxt
ワールド5のボスは惑星だが、あれは当時人気だったセーラームーンに便乗したものでは?
別にワールド5自体が面白かったから不満はないが。
0570NAME BOY
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2014/05/08(木) 17:48:04.87ID:yRwBGfax
ひょっとしたらスタッフにサイバーコップファンがいたかもしれない
0571NAME BOY
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2014/06/04(水) 09:44:44.54ID:a+JzrrLx
あげ
0572NAME BOY
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2014/06/11(水) 00:57:02.77ID:7IvP03J5
http://t011.org/game/81174.html
日本では既にワールド5作品配信済みだけど、これは嬉しい。
0573リュカ
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2014/06/15(日) 09:14:12.74ID:iCWPqp6z
ワールド3の4編は難しい特にダストマン
0574NAME BOY
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2014/06/18(水) 02:34:18.25ID:YGHYyZa9
ダストマンはお前だろ
0577NAME BOY
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2014/06/19(木) 19:24:56.56ID:ZCHJsNvG
うるさいよ社会のダスト
0581NAME BOY
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2014/06/22(日) 01:38:15.05ID:NQMA1DMQ
少年の男3人 ウサギでサッカー 蹴り殺す
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1401587387/
1 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/01(日) 10:49:47.37 ID:tgp+RL9Li● ?2BP(11000)
東京都江東区の小学校で飼育されていた
ウサギをけり殺したとして、
警視庁は15日、同区内の
無職少年3人(いずれも18歳)
を動物愛護法違反などの疑いで逮捕した、と発表した。
少年らはウサギをボール代わりにサッカーをしており、
「面白半分でやっていてエスカレートした」
などと供述。
発覚を免れるため、ウサギの死体を重しと
一緒に袋に入れて運河に捨てていたという。
調べでは、少年3人は昨年5月8日早朝、同区立辰巳小学校に侵入。
小屋で飼われていたウサギ1匹を持ち出し、
約1キロ離れた公園でけるなどして殺した疑い。
公園内のすり鉢状になったローラースケート場で、
はい上がってくるウサギを交代でけったという。
3人のうち2人は同小学校の卒業生。
ウサギは児童らが「ゆきのすけ」
と名付けて可愛がっており、
行方がわからなくなってからは
児童らがポスターを作るなどして捜していた。
http://m.blogs.yahoo.co.jp/sannposusunnde_nihosagaru/25770824.html
0584NAME BOY
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2014/07/04(金) 15:46:16.69ID:jDRzcVWb
ロックマンはロボットだから濡れたら感電するはず、水をかければ一発。ブルースは盾でふせげるから手強い
0586NAME BOY
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2014/07/19(土) 21:37:58.41ID:2f5wMD8K
イー感じ、という言葉はE缶が語源ということは俺以外にまったく知られていない
0587NAME BOY
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2014/07/24(木) 19:47:22.21ID:Wj7C6HCo
>>315
>それと最近海外のファンがGBAで出るはずだったアニバーサリーコレクションを自作してるっぽいね
>まだ始めたばかりみたいだけど期待したい

へえ。初耳だわ。ソースあると嬉しい。
0590NAME BOY
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2014/08/25(月) 13:05:36.69ID:1r/0I5fm
ダストマンステージが明るかったのって電池の節約なの?
0591NAME BOY
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2014/08/28(木) 15:29:59.19ID:QIrJC7yt
ワールド2のボスの曲
オリジナルなんだろうけど
2と3の雰囲気がある
0593NAME BOY
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2014/08/29(金) 14:56:49.18ID:xz8a9z89
ゲームボーイでグラビティーマンと戦いたかったのに
なぜオリジナル5
6の4ボスくらい出せただろう
0594NAME BOY
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2014/08/29(金) 17:29:57.57ID:zcareeV6
ハードの制約で重力反転のギミックが再現できなかったから
という妄想
0595NAME BOY
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2014/08/29(金) 18:44:52.40ID:Ehv43rOQ
W5のギミックは5のキャラのステージの名残りだったと仮定すると…
グラビティマンの重力反転ギミックはボス戦だけでキツそうだし代わりに重力変換ギミックを置いたのかも?
ジュピターステージの無重力はスターマンで、ネプチューンとビーナスの水流ギミックはウェーブマンステージで使えそうだったし
ステージのアイデアは既にできてたが、何らかの理由でオリジナル路線に変更されたとか?
0597NAME BOY
垢版 |
2014/08/30(土) 19:01:35.26ID:jtuStD2M
ネプチューンステージの配管から噴出す水とかもろウェーブマンステージのものだしな
というかウェーブマンとネプチューンって似て(ry
0598NAME BOY
垢版 |
2014/08/30(土) 20:05:53.43ID:sBqV1n6F
本家で贔屓にされてるガッツは影も形も無いんだよな
0599NAME BOY
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2014/08/30(土) 21:15:27.95ID:p1cbgj+c
ワールド5でガッツマンの特殊武器と被るやつもでてきたしな
0600NAME BOY
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2014/09/03(水) 00:26:16.49ID:8ivSvfxI
New3DSでSFCのVCが配信されるという噂あるが、スーパーGB対応ソフトの色を再現して欲しい。
スーパーGBで遊んだ時のカラフルなワールド5を遊びたい。
旧3DSでワールド5を遊んでも白黒だから少し残念。
0601NAME BOY
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2014/09/03(水) 01:43:15.71ID:c1jj5cn8
>>600
マジか、SFCなら無印7がようやくできるな
つかダウンロード配信でW6とか作ってくれないかな、インティでいいからさ
0603NAME BOY
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2014/09/04(木) 01:36:36.24ID:P2InrGE6
VCで3か4か5のうちどれを購入しようか悩んでる
難易度的にはどれが一番いい?(縛りプレイ含めて)
0604NAME BOY
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2014/09/04(木) 03:06:25.96ID:bQ3xL6Om
>>603
難易度は高い低いのどちらがいいか、
何縛りでやりたいのかなど質問が抽象的すぎてどう答えてあげたらいいかよく分からんが一応答えると…

W3:シリーズ1の殺す気の難易度、とにかくキツいのがお望みならこれ
W4:抜群の完成度、研究所(ショップ)が追加されたり武器にも用途が増えた
縛るならアイテム、武器、E缶、ショップと色々できそう
W5:シリーズ最終作だけあって、とにかく豪華でボリュームがすごい
新兵器のロックンアームにはやや慣れが必要かも?あとはW4同様の縛りができるな

※ちなみに特定のボスには特定の特殊武器しか効かない場合があるので武器縛りの際は要注意
あとシリーズによってはラッシュが必須の場所もあるのでこれも注意が必要か
0606NAME BOY
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2014/09/04(木) 21:52:31.47ID:/aBxUl+L
4のボスラッシュ前の転送機の前にいる
ワイリーマシンワールド3号の小さくなったやつの名前は何じゃろ
0609NAME BOY
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2014/09/25(木) 04:57:30.27ID:V3Dm77bs
ワールド3号、イラストが存在しないのかね。
当時まったく見なかったうえに画集にも掲載されてなかったし。
0611NAME BOY
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2014/09/27(土) 04:20:18.88ID:XqVXIzya
わー予想以上に至れり尽くせりの内容だ!?
ロックマンの公式音盤の品質はまっっったく信用できないのだが今回はすごいな。
0612NAME BOY
垢版 |
2014/10/08(水) 10:32:21.19ID:svG7EQxf
>>597
ウエーブマンの応募ハガキの名が、ネプチューンマン。
アタマのデザインが、三叉のヤリみたいになってるとこもよく似てる。
0613NAME BOY
垢版 |
2014/10/10(金) 22:49:25.41ID:n+0PawaR
ワールド1
ローリングカッターとクイックブーメラン
ファイアーストームとアトミックファイアー
アイススラッシャーとタイムストッパー
0614NAME BOY
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2014/10/27(月) 12:41:26.73ID:XLDgayCW
対地型の武器が3つもある上に
全体攻撃があるのに岩を円周軌道で発射するパワーストーンがある無印5も大概だけどね
0615NAME BOY
垢版 |
2014/10/28(火) 22:36:22.48ID:q5ac3Y23
5はチャージショットとビートさえあればどうとでもなる
特殊武器など補助的な物に過ぎんわ
0618NAME BOY
垢版 |
2014/12/01(月) 01:09:13.02ID:Rgh/L1H1
1600は高いなぁ、しかしレアといえばレアな部類だから
資金に余裕があってどうしてもやりたいなら買ってもいいんじゃないかと
ぶっちゃけVCで買うのが利口だけどな
0619NAME BOY
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2014/12/05(金) 20:37:47.22ID:5ANTy3Rn
ただ3DSVCだとGBASPやGBCでできる独特のカラーリングとか
スーパーゲームボーイの専用外枠とかあそこらへんが無いんだよね
3DS持ってなくてそっちのハードだけあるとかならいいかも

ただ自分はGBASP+GBソフトのW5と
3DSと3DSVCのW5両方もってるけど、快適性はあきらかに3DSVCのほうがいいよ
強いて言うなら旧3DSだとスタートボタンとセレクトボタンが押しづらいぐらいだけど、
旧3DSLLだとそこも大分改善されてゼルダの夢をみる島DXのセーブコマンドもやりやすくなった
0620NAME BOY
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2014/12/08(月) 10:58:44.19ID:hmBIItOI
たとえ便利でも操作性が違うなら
オリジナルに拘りたい
0621NAME BOY
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2014/12/08(月) 18:12:49.81ID:JMhY4O9t
オリジナルの操作性に拘るならオリジナルになるかな
GB〜GBCのABスタートセレクト十字ボタンは体感的にほぼ同じ形状配置だしそのハードでGBカートリッジ版てことになるかな

自分は今はGBASPでGBソフトしてるけど、
スタートセレクトボタンもコッペパンみたいな形じゃなくなって
○型になってるから操作性にこだわる人にはNGかも
0622NAME BOY
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2014/12/08(月) 19:19:39.30ID:AEx3Z7NT
GBポケットのデザインで画面だけGBASP(バックライト版)なアイテムがほしい
0623NAME BOY
垢版 |
2014/12/17(水) 20:23:42.28ID:g7rzYki6
サウンドボックス2届いたけどほんとにGBまんまの音源っぽいな、嬉しい
ただ欲をいえばゲームとまったく同じループじゃなくて最後が音小さくなる感じで終わりなのがちょっと違和感
0624NAME BOY
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2014/12/29(月) 00:28:20.29ID:mZe+rjQK
あげ
0626NAME BOY
垢版 |
2015/01/19(月) 00:54:47.61ID:G9dPRr57
ロックマンワールドを作ってる水口エンジニアリングが作ってるからだね
0627NAME BOY
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2015/02/26(木) 16:46:21.89ID:FzsdhCr8
>>626
バイオニックと勘違いしてんじゃね?と念のため調べたらマジかよ
ずっと自社製と思ったわ。クイックスもここなのか
0628NAME BOY
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2015/03/04(水) 22:08:44.39ID:/O4hwi4t
ソーラーストライカーがロックマンに似てる所
ショットがロックバスターに似ている(無理矢理
0629NAME BOY
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2015/03/22(日) 11:06:06.21ID:5twoOlwO
ワールド5面白いな
0630NAME BOY
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2015/03/24(火) 18:13:19.01ID:nRvB1g9I
面白いけど特殊武器を自分で使った時の劣化ぶりが歴代屈指な気がする
飛びもしない棒出すだけの武器とかひどすぎる
0633NAME BOY
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2015/03/24(火) 23:22:18.45ID:Gp8OVBN2
いや たぶんフォトンミサイルが飛ぶのが遅いのを揶揄してるんだと思う
0634NAME BOY
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2015/03/25(水) 18:11:01.13ID:btOvZsDD
フォトンじゃないよ、棒だよ
遅いどころか全く飛ばない射程も短いせいでバスターより地味なやつ
0635NAME BOY
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2015/03/25(水) 19:19:44.26ID:s6hsKaot
エレクトリックショックか?あれはあれで威力はあるんだが
0636NAME BOY
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2015/03/25(水) 20:28:29.67ID:98wl/A02
>>635
あれはむしろぶっ壊れ性能だよなあ
雑魚は大体瞬殺できるしサターンとマーズだっけかも弱点じゃなかったか
0637NAME BOY
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2015/03/25(水) 23:34:34.29ID:9cAEQy0q
ソルトウォーターもバウンドして飛び散った水玉がボスに連続ヒットする仕様だしうまく使えば激強
0640NAME BOY
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2015/04/17(金) 17:42:19.07ID:f5ZKkChy
フォトンミサイルはむしろ飛んでくのが遅いことを利用して
トラップみたいな使い方してたな

W5の武器に産廃無し、使い勝手の悪いブラックホールですら
中ボスを一撃で倒せるというメリットを見かけた
0641NAME BOY
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2015/04/25(土) 02:24:49.27ID:PPzM7rVK
フォトンミサイルは置いて使う、バブルボムは当てたい敵に背を向けて撃つ、この二つはよくやるな
0642NAME BOY
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2015/04/29(水) 03:12:43.25ID:UyxSMsNB
ああいう射程短いけど高威力、みたいなのは大好きだ
タップスピンだって「効く雑魚敵相手には接触で倒せる即死攻撃」だぞ
ワールド2のはなんかファミコン時より攻撃判定弱まってて残念だが
0643NAME BOY
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2015/05/01(金) 10:35:37.35ID:yBOlZujU
http://6928.teacup.com/kongonoyotei/bbs ( 閲覧パス 2034 )
秋にリーマン2で、5年内に世界中の都市部で大陥没現象で行政インフラ
完全停止、3ヶ月くらい。リアル北斗。空気感染型エボラの世界的大流行
バタバタ人が消えてゆく。でも頑張ろうぜ。
0645NAME BOY
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2015/05/28(木) 11:54:14.23ID:y4vWC2Yl
ロックマンワールド6が無理なら
Newロックマンワールドが出て欲しい
価格は1000円。ダウンロード専売。
0648NAME BOY
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2015/06/09(火) 18:37:44.11ID:cMyqjAWQ
http://t011.org/game/97379.html

ロックマンレガシーコレクションだと
どうせならロックマンワールドレガシーコレクションも出してくれ
0649NAME BOY
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2015/06/11(木) 10:59:12.53ID:x+400gwP
で、日本では出ませんと…
相変わらずブレないな、カプコンは
0650NAME BOY
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2015/06/11(木) 18:46:24.24ID:a2xSe0YN
日本の懐古は口だけで買わないとメーカーが学習した結果だろう
0652NAME BOY
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2015/06/13(土) 00:18:42.71ID:UMKhISgM
5が楽しかった記憶があるから全シリーズプレイしようと1を落とす
・・・投げた
0654NAME BOY
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2015/06/13(土) 06:20:52.27ID:YcmjDbbf
チャージもスライディングも無いあのシビアさのギャップに折れそうになったことはある
0655NAME BOY
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2015/06/13(土) 08:55:04.48ID:x032/0IZ
ワールドは3→2→4→5→1の順でクリアしたが1が一番苦労したな
たぶん彼は真っ先にカットマンから行こうとしたんじゃないかね
0656NAME BOY
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2015/06/21(日) 10:44:24.95ID:1aaibYyN
>>655
3を最初にクリアとか鬼かな?
なお俺は2からのため、他の操作に慣れず無事死亡した模様
0658NAME BOY
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2015/06/26(金) 12:42:43.17ID:jRPKmvr2
俺も最初にクリアしたのW3だった、、GB買って最初に買ったのが
当時出たてのW3だったから。
ダストマンも本当に難しかったけど他のロックマン知らなかったんで
ここでログ読むまであれが普通なんだと思ってたw

そして遡ってW1も入手したんだけど、やっぱりスライディングと
チャージが無いんで難しいと思ったけどね、当時。
立ちロックバスターじゃ低すぎて当たらない、
クネクネ動くのを次々吐き出してくるヤツが嫌だった。
0659NAME BOY
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2015/07/08(水) 22:46:57.18ID:l192eO7T
W1〜5に飽きてきたんで
似たようなの期待してXやったら全然プレイ感違うんだな
オートチャージいらねー
0660NAME BOY
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2015/07/08(水) 23:01:13.24ID:ysO9RqNS
Xにそんなのあったっけ?X5かX6ぐらいだとそういうのがあったような気がするが…
0662NAME BOY
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2015/07/12(日) 12:15:45.78ID:gSvpkH29
mega manレガシーコレクションを出すくらいなら
北米で発売予定だったGBAのワールドコレクションを配信して欲しい
パッケージだと費用が掛かるけど、配信ならカプコンの負担少ないだろ
0663NAME BOY
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2015/08/02(日) 00:09:21.02ID:xHB971T+
もうロックマンに関してはゲームで稼ごうなんて考えてないんだろうな
0664NAME BOY
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2015/08/03(月) 13:11:26.06ID:kkwmL866
PXZ2でもちまちまとエックスとゼロ出すくせになー
一等粛清官も初代もロックマンゼロ版ゼロももう出さねえんだろうな
0668NAME BOY
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2015/09/02(水) 23:43:06.04ID:PEq90nDT
今日で5回目の訪問
昨日まででとうとう勝率5割越え
実行した者だけが逆玉だね

snn2※h.ne¶t/s11/57momo.jpg
※をcに変えて ¶を取る
0669NAME BOY
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2015/09/15(火) 19:51:46.53ID:P1+JLN8Q
株式会社カプコン
商願2015-84116 ロックマン クラシックス コレクション

↑これってロックマンレガシーコレクションのことかな?
0671NAME BOY
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2015/09/16(水) 19:55:59.26ID:oRkF4VP8
ガンマを鉄屑にかえて、『ロックマン3』をクリアしようでワロタ
0672NAME BOY
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2015/09/24(木) 00:34:31.42ID:/SpNrtFQ
当時1か2をやって「これがロックマン?所詮ゲームボーイだな」とか思ったんだけど
3DSで5をやってみたら画面も操作感もちゃんとロックマンで驚いた。
0674NAME BOY
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2015/09/24(木) 19:32:26.73ID:kCiTTWGP
ワールドシリーズは3を境に劇的にクオリティアップした印象
これが4メガロムカートリッジの力かと当時は思ったものだ
0675NAME BOY
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2015/09/26(土) 01:46:37.21ID:sGs3Ph8O
違いがあったのか、曲がよくなった印象あるかな
1、2も普通にやってたけど…
FCに近付いた感じ
ファラオマンとスカルマンの曲だったかなGBのほうがいい。
もっと違いがありそうだね。
0676NAME BOY
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2015/10/06(火) 20:24:56.14ID:BAcME4Ee
☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。☆
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。
0677NAME BOY
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2015/10/09(金) 08:22:17.00ID:mhNrfGj4
ファミマガだかの記事でワールド4のOP写真を見たときは、えっこれまじでゲームボーイ?と思った
白黒ページだったし
0678NAME BOY
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2015/10/12(月) 17:49:49.82ID:480l91oF
マリオメーカーがあるなら
ロックマンメーカーも発売してくれ

チャージショット&スライディングある状態でワールド&ワールド2を遊びたい
0679NAME BOY
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2015/10/12(月) 18:39:04.89ID:IvyeufR/
PSPロクロクが売れなかったしイナフキンもいないからもうどうしようもない
0681NAME BOY
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2015/10/28(水) 15:16:52.91ID:5wmCezAO
敵の攻撃で一番威力高いのって1のアイスマンと3のパンクだっけ?
確か3発で死ぬし
0683NAME BOY
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2015/11/15(日) 12:35:51.40ID:r4OUCdyi
何となくage
0684NAME BOY
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2016/02/08(月) 00:37:53.33ID:p4yFUEjD
やっと、ワールド3クリアしたよ。
ああ畜生……
数多の少年少女を奈落の底へ突き落として枕を濡れさせた
極悪ダストマンステージめぇ………。
0685NAME BOY
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2016/02/08(月) 01:00:11.74ID:djT014HW
おつ
w3はそこだけ頭おかしいからな
他はスパークマンのギリジャン地点がちょい辛いか
0686NAME BOY
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2016/02/08(月) 14:18:19.56ID:LF16KWhY
例のトゲ地帯はうまくラッシュコイルを出さないと進むのが大変だもんな
0689NAME BOY
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2016/03/09(水) 20:29:40.46ID:pQXIaxVQ
http://t011.org/game/108569.html
日本未発売のGBA『ゲームボーイギャラリー4』がWiiU VCで登場、幻のゲーム&ウォッチ版『ゼルダ』も収録
海外では『GAME&WATCH GALLERY 4』あるいは『GAME&WATCH GALLERY ADVANCE』として2002年にリリースされたものの、
日本国内では発売が中止に。しかし今回、日本ではお蔵入りとなってしまったソフトが、Wii U VCとして初リリースを迎えます。


こんな感じでお蔵入りになったGBAのロックマンアニバーサリーコレクションも配信して欲しい
GBAのロックマンアニバーサリーコレクションは実質的にロックマンワールドコレクションだ
0690NAME BOY
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2016/04/12(火) 11:27:42.62ID:o5rWII2G
なんで出さないんだろうな、クラシックスコレクションがそれなりに売れたんだし出てもいいと思うんだが
0691NAME BOY
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2016/05/11(水) 17:13:27.98ID:bI0l7vt4
マ イ ン ド コ ン ト ロ ー ル の手法

・沢山の人が、偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法

偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い

靖 国 参 拝、皇 族、国 旗 国 歌、神 社 神 道を嫌う カ ル ト

10人に一人は カ ル ト か 外 国 人

「ガ ス ラ イ テ ィ ン グ」 で 検 索 を !
0692NAME BOY
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2016/05/15(日) 20:16:40.67ID:5bkNT+53
>>684
当時の少女でW3ダストマンステージに挑んだ人数って3桁に届いてなさそう
VC出た今は知らんが
0693NAME BOY
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2016/05/15(日) 23:43:52.97ID:AEqFNgpM
そういや女の子でGB持ってるのを見かけるようになったのってポケット以降な気がするな
0696NAME BOY
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2016/06/03(金) 19:28:44.04ID:i9PNrg9E
3DSのニンテンドーeショップは6/7で5周年。
日頃の感謝をこめてセールを開催します。
6/7朝10時〜6/13の間、3DSの100タイトルが最大50%オフでご購入いただけます。

ロックマンワールド1から5も期間限定で値下げするみたい
0699NAME BOY
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2016/06/09(木) 20:45:22.53ID:A+M2RCru
3DSでやってるとなんか結局GBASPでプレイしたくなるな
イヤホンつけなくてもステレオで聴けるのは美点だが
0700NAME BOY
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2016/10/23(日) 01:16:31.94ID:xa4Drx8h
何となくage
0702NAME BOY
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2016/11/15(火) 00:00:43.57ID:d1qCg+SG
そうそう、ファミマガにも載ってたけどシャッター横向きなんだよね
0703NAME BOY
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2016/11/16(水) 22:12:20.42ID:S+g+OxIp
ファイヤーマンステージのスナイパージョー固すぎ
0705NAME BOY
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2016/12/07(水) 01:50:07.19ID:nNt2OJT+
カプコン、毎期の安定的な大型タイトルの投入に加え、一定期間新作が発売されていないシリーズ、いわゆる休眠IPの再活性化にも注力
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/161205b.html

来年はロックマンシリーズ30年だし、Newロックマンワールドが出たら嬉しい
0706NAME BOY
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2016/12/07(水) 18:54:02.02ID:ZfKXUwQE
https://goo.gl/qWLQIP
こんなこと、、嘘であってほしい。。
0708NAME BOY
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2016/12/27(火) 21:57:18.08ID:BhZoHlow
ワールド4でボスシャッターに挟まれティウンが楽しい。最高4連続ティウンできたぜ
0709NAME BOY
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2017/01/24(火) 09:33:32.31ID:4fEhF3cE
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 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
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0710NAME BOY
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2017/03/06(月) 22:37:32.60ID:iSYtAzTp
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0711NAME BOY
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2017/04/29(土) 01:26:25.45ID:0Mbusunf
あげ
0713NAME BOY
垢版 |
2017/05/03(水) 01:56:53.66ID:9Fh2FDe6
確かに凝ってるな、最近のハックロムは大したもんだ
惜しいのは1UPがややブサイクなところか
0715NAME BOY
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2017/05/30(火) 13:11:58.90ID:7gQtS1ft
あげ
0716NAME BOY
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2017/06/10(土) 10:38:14.88ID:FEOd+IZ2
http://t011.org/game/127956.html

ロックマンクラシックスコレクション2が発売決定
ロックマンワールドも忘れないで欲しい
ワールドコレクションもあればいいのに
0718NAME BOY
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2017/07/11(火) 00:02:05.59ID:ZjmsjIjM
MegaMakerなるものがあるらしいが、
ワールドのキャラもゆくゆくは使えるようになるといいな
0720NAME BOY
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2017/07/12(水) 07:49:02.96ID:GpB7ho9E
PCでしょ
因みに公式ではないからいつ消されるかわからんね
0722NAME BOY
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2017/09/02(土) 11:25:33.30ID:IDoVfrkW
初代ワールド面白いな
初めてやったときは難しいと思ったけど慣れると絶妙な難易度だ
ただエンカーの動きが読めずに少し苦戦する
なんか上手いやり方ないかい?
0723NAME BOY
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2017/09/02(土) 12:08:20.93ID:KCDhr5lj
距離を置いて戦うとか?
大ジャンプ、ジャンプ×2、ジャンプ→ダッシュ、ダッシュの4パターンを見極めやすいんじゃないかと
もしダッシュ→ジャンプがあったらなかなか嫌らしい奴になっただろうな
0724722
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2017/09/02(土) 18:00:07.30ID:lF6sqGpE
>>723
やっぱりランダムなのかねコレ
パターンがあるんじゃないかと今日何度もやったんだけど
0725722
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2017/09/03(日) 06:30:01.17ID:g+Yvbi/p
何度かやったけど、ダッシュはもう避けること考えずに食らうやり方のほうが倒しやすいと気付いた
あんまりダッシュやって来ないことが前提だが
0726NAME BOY
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2017/09/03(日) 10:39:42.55ID:Wi6Z5j1E
遅くなったがランダムだよ、もしパターンだったら慣れれば完封できてしまうし
歴代でも屈指の弱いボスという汚名を被る事になってしまうからね
0727NAME BOY
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2017/09/16(土) 08:54:57.94ID:3ZlXp0Ob
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
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0728NAME BOY
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2017/12/31(日) 22:05:07.21ID:sa7sGm3V
>>723
画面が狭いせいで近くから連射してたら
突き出した槍でダメージを食らうことがよくあったな。
0729NAME BOY
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2017/12/31(日) 22:10:17.30ID:sa7sGm3V
ワールド2のBGMってFC原作から変更されてて残念だったな。
曲そのものは悪くないけど原作のメタルマンが大好きだったから。
0730NAME BOY
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2017/12/31(日) 22:12:32.01ID:sa7sGm3V
メタルマンで醜かったのがメガワールド。
アレンジ曲そのものは良いのだけど効果音がしょぼすぎる。
メタルブレードのギュインって音が再現されてない!
0731NAME BOY
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2018/03/01(木) 10:33:33.46ID:UvY1FHY8
age
0732NAME BOY
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2018/04/02(月) 01:31:58.03ID:8YWHmi0S
NHKのBSニュースに佐久川智って人が出ていた
佐久川がワールド2のサクガーンに似ているなと思った
0733NAME BOY
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2018/04/05(木) 13:47:50.16ID:O2BJcIUm
カットマンが強くてエレキマンが弱いのが矛盾してると思う。またフラッシュマンの弱点はファイヤー
ストームとアトミックファイヤーにするべきだと思う。クイックマンにアイスクラッシャーが効くのがいいと思う。
0734NAME BOY
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2018/04/05(木) 13:51:20.27ID:O2BJcIUm
W2で、ラッシュコイルは最初からあった方がいい。ニードルマンにはエアーシューターが効かなくていいと思う。
W3で、ダストマンの面はもっと簡単にした方がいい、それとダストマンにはスパークショックが効く方がいい。
W5のボスはロックマン5の残りの4人とロックマン6の4人にして、アースをロックバスターで倒すのがいいと思う。
0736NAME BOY
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2018/04/10(火) 15:20:25.82ID:3dowVcEX
クイントは、未来のロックマンを改造したって言うけど、未来のロックマンが戦闘用だったら
捕まえられないんじゃない?それに、捕まえるならロックマンじゃなくてロールちゃんを改造するべきだと思う。
俺から見たらクイントはエンカーやパンクと同じだと思う。大体、タイムマシンなんか作れない。
0739NAME BOY
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2018/05/23(水) 11:42:21.84ID:qtLjL+ay
たまにはage
0741NAME BOY
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2018/07/13(金) 22:14:11.62ID:mviDNoKx
W3のダスト面は本当に酷かったなぁ…
ゲームバランス考えて作ってないハックロムレベルの難易度だった…。
なんとかボスまで辿りついた時の心情としては、
"ダストマン自身もチート化されてるかも知れない。そうだとしてもE缶全部使ってでも叩き潰そう!"
ってな感じだったな。まあ、実際はいつものダストマンだったので普通に倒せたが。

パンクは3ダメアウトで厳しかったけども、
ジャンプなのかスライディングなのかの瞬時の気合避けって感じで
逆に緊張感のある戦いができて楽しかった。
0744NAME BOY
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2018/08/05(日) 14:39:36.80ID:2UTBEyI8
あげ
0746NAME BOY
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2018/09/16(日) 22:08:59.33ID:zr8SZzOY
十数年ぶりにW3を本家の2や3、5、8、9、10をクリア後に
制限せずにプレイしたら余裕だった
0748NAME BOY
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2018/09/19(水) 15:15:54.74ID:5WYN7CAa
ロックマンワールドは3→2→4→5→1の順でやったが
1が一番キツかったわ
0749NAME BOY
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2018/09/21(金) 20:25:13.69ID:L0KO+oDg
初代と3の制限なしなら、わずかな難易度の違い
3より初代の方がわずかに難易度が高い
0750NAME BOY
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2018/09/21(金) 21:45:12.51ID:qHXF5fN7
ワールド1は制限がギチギチな中で作ったから
難しいという印象
でも1は稲船も絶賛してるように確かに計算高い
3はインティっぽい意地悪さで難しい
0751NAME BOY
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2018/09/22(土) 19:38:41.10ID:t7Lg1kza
インティは別の意味で嫌がらせしてるから・・・ステージはそこまで気にならない
3はダストマンとダイブマンのステージだったらダイブマンの方が疲れる
0753NAME BOY
垢版 |
2018/09/23(日) 10:39:19.68ID:XcGUEo23
W5のOPでロールアームを発射する時にちゃんと袖を捲るのが細かいなw
0756NAME BOY
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2018/10/08(月) 11:19:13.30ID:KHzGD9uR
「ニコニコ大百科」に「ロールちゃん(改造ロックマン)」の記事が作成されてある。
http://dic.nicovideo.jp/id/5539888
0757NAME BOY
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2018/10/14(日) 13:04:50.03ID:+qJhoCmQ
                                          彡 ⌒ミ
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  ,ム ィ´_}._.小. / .`     `ヽ   Yゝ彡 ⌒ ミ∨ーfト. __ . 、 廴}|   ( ´・ω・` )  /:|       ト._リ ,。-"       ~ヽ
  Y.ゝ‐´   |. ∨ーfト. __ . 、 廴}|   :| ( ´・ω・` ) /:|       ト._リ ,。-"       ~ヽ   。  |  /            }
  :| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:|       ト._リ  ,。-"       ~ヽ   。  |   /            }` 、_ .ノ!  |   {_ .-、      f: メ.
 .弋._ノ`{:  | 弋リ f、   。  |   /            }` 、_ .ノ!  |   {_ .-、      f: メ.‘. :|'__ノ   l  / 三! .  ノ|´ l
       }、.ノ     ! ` 、_ .ノ!   |   {_ .-、      f: メ.‘. :|'__ノ   l  / 三! .  ノ|´ l リ     マ   ア~    ̄ !、 ‘.
     {. リ    ‘.   :|'__ノ    l  / 三! .  ノ|´ l リ     マ   ア~    ̄ !、 ‘ '|      〉r‐'       l! マ
0758NAME BOY
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2018/12/22(土) 22:31:44.25ID:eB+SsgUm
>>741
あれ、ワールド2がアレなもんだったから逆に難しくしすぎたらしいね。
0759NAME BOY
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2018/12/23(日) 00:47:39.49ID:RIueMulf
ダストはボス部屋直前のシールドアタッカーの不意打ちがえげつない
0760NAME BOY
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2018/12/23(日) 11:21:05.27ID:GnNq0GRH
ダストは物凄くてこずった 永遠に終わらないんじゃないかってぐらい
クリスタルマンもそこそこ長かったな
0761NAME BOY
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2018/12/23(日) 17:57:04.29ID:Sotnz7M7
ダストは途中のトゲだらけの床でシールドアタッカーが右往左往している場面の
突破方法に悩んだ記憶

結局ダメージ点滅中にラッシュコイルでハシゴに捕まろうで安定したけど
0763NAME BOY
垢版 |
2018/12/24(月) 18:00:09.69ID:Uya5KUy0
確かダストマンだったと思うけど
序盤から天井低いところでジャンプがちょっと早いと頭打って落ちてティウンティウンしまくったな。
0764NAME BOY
垢版 |
2018/12/24(月) 23:28:17.84ID:gnZAwbv8
ワールド3は崖ギリギリでジャンプしないと届かないor頭でつっかえて転落する場面が多いね
0765NAME BOY
垢版 |
2018/12/25(火) 18:24:45.86ID:vZjSYdpq
なんつうか感覚的にはFC版魔界村1面のアリーマで死にまくってたのと似た感触だったな。
0767NAME BOY
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2019/02/15(金) 11:48:12.33ID:GffFiZNc
やった事あるワールドは2と5だけだけどやはり2は簡単だったか
でも楽しかったな楽チンで
0770NAME BOY
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2019/05/16(木) 19:58:52.69ID:LTnYJoZs
W3やX5やX6がゲームバランス考えて作ってない難易度
みたいに言われるのに本家11は言われないのが謎
0771NAME BOY
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2019/05/16(木) 20:52:53.26ID:2sQREVZ2
W3言われてるか?
確かにダストマンステージは異常だけど
0772NAME BOY
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2019/05/16(木) 21:18:16.13ID:XHAFv2lp
高難易度ではあるんだろうがそれらに比べたらバランス的には常識の範囲内だろう
一緒にするのはW3に失礼だと思うが
0773NAME BOY
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2019/05/17(金) 00:44:03.03ID:UMr4rN/D
W3やロクフォルは何度もやり返したくなる高難易度

一通りプレイしたらもうええわになったのが駄遺産の高難易度
0774NAME BOY
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2019/05/17(金) 19:05:57.49ID:ouPsf6Ly
741でゲームバランス考えて作ってない難易度的なことを言ってるな
0777NAME BOY
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2019/05/18(土) 19:49:34.15ID:l9k7ZDVV
感想は別に構わないけど言われるとやっぱ悲しいよ
0778NAME BOY
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2019/05/26(日) 02:42:10.09ID:1hPc6WOS
X5X6はバランスとかじゃなく単に何も考えてないだけだろ
流石に一緒にされても困る
0779NAME BOY
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2019/05/30(木) 12:40:12.02ID:d86Nv7ku
どのゲームのシリーズファンもそうだけど高難易度とか理不尽さを過大評価するとこがある
0780NAME BOY
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2019/05/31(金) 23:05:30.46ID:VFW3YSDy
何も考えてないねぇ
正直Xシリーズは爽快感が重要視されているみたいだけど
正直どれもなれない内はスムーズには行かないと思うのだが

高難易度とか理不尽さ以前の話だと思うがね
0782NAME BOY
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2019/06/02(日) 07:38:24.66ID:TqIE7lHM
理不尽なだけのクソバランスを面白いと錯覚してる連中程声が大きいからな
0784NAME BOY
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2019/06/02(日) 10:16:12.22ID:OYyr/3O+
流石にX6とかの糞バランスを面白いと言ってる奴はそうそう居ない気がするが
0785NAME BOY
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2019/06/05(水) 21:31:29.35ID:RFT2ACx1
面白いと思うのはその人の自由だが
出来が良いかどうか言うのはそのゲームだけが判断材料
0786NAME BOY
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2019/06/09(日) 18:53:54.45ID:NdMPpOA/
ぶっちゃけ普通に遊べてクリアしやすいの一点でW2がシリーズナンバーワンの名作説唱えるわ
0788NAME BOY
垢版 |
2019/06/09(日) 21:06:09.77ID:toQZs0Iz
本家のBGMがあるW2の方が良いと思う人がいてもおかしくない
0789NAME BOY
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2019/06/09(日) 21:28:39.05ID:0qKkQfe9
>>787
W5はボリュームたっぷり過ぎる所があるからな
サクッとクリアしたい時にはあっさりしたW2も悪くはないかと
0791NAME BOY
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2019/06/10(月) 08:15:18.48ID:PwpeLTEo
W2は簡単すぎてノーダメクリア挑戦した事あるけどワイリーステージの梯子ゾーンあたりがどうしても無理だった
TASさんは突破してるから理屈的にはいけるみたいなんだけどなぁ
0792NAME BOY
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2019/06/15(土) 19:40:37.36ID:BAYI8i4g
当時メガワールドはw初代~w4までをセットにした移植だと思っていた
0793NAME BOY
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2019/06/29(土) 21:03:25.04ID:RrLXzdj3
前々スレ
h ttps://game12.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171628070/
ニンテンドー3DSバーチャルコンソールにてロックマンワールド配信中
ワールド1
h ttps://web.archive.org/web/20140817013718/h ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/rawj/index.html
ワールド2
h ttps://web.archive.org/web/20140817005045/h ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/rcdj/index.html
ワールド3
h ttps://web.archive.org/web/20140817005058/h ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/rcej/index.html
ワールド4
h ttps://web.archive.org/web/20140817005046/h ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/rcfj/index.html
ワールド5
h ttps://web.archive.org/web/20140817005050/h ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/rcgj/index.html
0794NAME BOY
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2019/06/30(日) 21:54:27.09ID:o78rSQr/
ワールドシリーズが新しく配信されるのかと思ったじゃねえか!
0795NAME BOY
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2019/08/27(火) 21:07:22.37ID:EfPVSz1Q
W3と4はほかのびき使用時でもロックバスターのチャージができる
0796NAME BOY
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2019/08/27(火) 22:14:03.55ID:xLUvjEer
ファラオのチャージ中にバスターに戻すとちゃんと溜めてるよな
0797NAME BOY
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2019/08/28(水) 09:50:41.47ID:DbjHfWzU
ラッシュ使用中もボタン押しっぱなしにしておけばバスターに戻したときにチャージ完了してる
0798NAME BOY
垢版 |
2019/08/28(水) 19:54:38.16ID:YJOJMsbd
5ではなくなった気がするけど何でだろう
バグだったのかな?
0799NAME BOY
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2019/09/04(水) 21:07:09.14ID:GMA4K6E6
つかどの武器でもなるのだからファラオもラッシュも関係ない
0800NAME BOY
垢版 |
2019/09/23(月) 20:57:35.60ID:xwDQX70t
ワールド2ワイリーステージの音楽はどこからがループなのかが分からない複雑な構成
0801NAME BOY
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2019/11/20(水) 16:13:58.57ID:cKL16HIY
2は糞だった記憶があるけど皆んな何れが好きなん?
わいは4とむずい1やな
0802NAME BOY
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2019/11/22(金) 19:36:24.17ID:pwUb528j
おれは4が一番好きだな
本家に逆輸入してるものもあるし、完成度高い
次が5かな ボスがオリジナルなのが良かった
動きが短調すぎるのが難だけどね
弱体化してるけど、ロックマンキラーボスラッシュも熱かった
0803NAME BOY
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2019/11/23(土) 13:21:45.25ID:mlPnw66o
>>802
同じく
3までは焼き直しな感じだけど、4はシリーズボスを使ったオリジナル作品って感じ
演出も凝っててGBなのに所々アニメーション入ってて良かった
5は完全なオリジナルになってシリーズ終了しちゃったから4はシリーズ終了への序章だったのかと思うと複雑な気もする
0804NAME BOY
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2019/11/23(土) 13:23:52.54ID:mlPnw66o
ちなみに一番嫌いなのは3
ジャンプがシビアな所が多くて慎重に行かないとすぐ死ぬから
0805NAME BOY
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2019/11/23(土) 13:25:21.01ID:CEcXYTh8
俺は2が嫌い
バスターのヒット音とか何もかも嫌い
0806NAME BOY
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2019/11/25(月) 20:56:34.98ID:U7G0hhgB
3>5≧4>2
初代は2より上だけどどこに置いてよいかわからない
0807NAME BOY
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2019/12/01(日) 15:24:16.35ID:rlsl0yRX
5をFCサイズの画面で遊びたかった
武器もボスも素晴らしいのに画面が狭くて魅力を最大限活かせていない
0808NAME BOY
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2019/12/03(火) 20:43:25.32ID:G+kjm4oI
5はどれも武器が面白いよなあ
スパークチェイサーなんて屈指の使い勝手の良さだからもっともっと使いたかった
0809NAME BOY
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2019/12/07(土) 18:28:47.71ID:pi66OfbZ
あの画面の小ささで映えるよう良く考えられた武器やボスだったと思うけどなW5
それこそスパークチェイサーとか
0811NAME BOY
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2020/03/17(火) 00:34:45.32ID:NRCIH9la
4が一番好きかな。本家越えって話もちらほら聞くけど、
それだけの評価になるのも頷ける。
ボス撃破時のBGMが清々しい感じで好き。
後、ワイリーステージのBGMも雄々しくて好き。
0812NAME BOY
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2020/03/18(水) 19:09:49.02ID:fK7kGjGX
w4とw5は各ステージが長いのが残念
本家で言う7と8と11にも言える
0814NAME BOY
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2020/03/19(木) 07:18:04.82ID:MV/UFBlv
まあダストやクリスタルは長めかなって思う
1ステージが2部構成の8や11の作品の全体的な短所として挙げられるくらいでもないかなと思うけど
つか7ってそんな長かったっけ?
0815NAME BOY
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2020/03/19(木) 22:02:01.36ID:lyhw4mbv
7は自キャラがデカくて画面が狭いからわかりにくいけどそれなりに広い
0820NAME BOY
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2020/03/22(日) 00:00:35.37ID:4g9rOhMp
ワールドのカットマンは、ステージ・ボス共に鬼門だったな。
代わりに、その武器はラストまで通用するぐらい強かった。
0821NAME BOY
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2020/03/25(水) 20:47:36.14ID:Wh9EDZ/y
スタートボタン押さないとステージに入れないのw1だけだっけ?
0822NAME BOY
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2020/05/02(土) 11:47:35.18ID:60Qaqqj6
Xシリーズを発売日に毎回買うぐらいロックマン追っかけてたんだけど、コンシューマがPS2で止まってるから8はやってなかったんよね
んでsteamで十数年振りに8でロックマンやったら、難しいのね今のって。
ワンステージクリアまでの連打だけで親指の付け根痛くなって痺れ残って外科に行ったよ。自然に治るらしいからビタミン剤だけ処方されて実際治ったけど
0823NAME BOY
垢版 |
2020/05/02(土) 14:48:52.53ID:5jsAoBrb
8はボタン1回でバスター3発一気に発射される強化パーツがある
さらに3連射を5連射に強化するパーツもあって、これらを組み合わせるとポチポチ押すだけで弾が垂れ流しになるよ
つかロックマンワールドスレだから本スレでやろうね
0824NAME BOY
垢版 |
2020/05/02(土) 19:22:54.19ID:60Qaqqj6
ごめんごめんそうだった。ワールドは5だけかな、いいと思うのは。あとはファミコン版がそのまんま移植できなかった感じで、損した気分になってあんま印象にない。
0825NAME BOY
垢版 |
2020/05/02(土) 22:18:16.35ID:dHPkS5kW
外科医になんて説明したの?
「ボタンを連打していたら親指の付け根が…」「苦笑」みたいな感じ?
0826NAME BOY
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2020/05/05(火) 12:50:27.20ID:GeK3Vhv3
いや、「脳に由来しない、ただの痺れが長引いてるだけ」てのを聞くまでは、まさかそんなんが原因とは夢にも思わなんで。
後からになって、そこの部位に負荷がかかるようなことを思い返すと、それしかなかったなー、と思って。
まあ、筋肉だからコントローラのボタンを押す動作をしてないから衰えたのかな。スマホのフリックとは違う動作だし。
0827NAME BOY
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2020/05/05(火) 13:34:03.36ID:gzFqnvhj
>まさかそんなんが原因とは夢にも思わなんで。
そうだよな。自覚していたらちょっと恥ずかしくて病院へ行くのためらう
0828NAME BOY
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2020/05/07(木) 01:39:29.74ID:g6/1XRHm
>>822
何か記憶に引っかかる話だと思ったらこれだ
ttps://i.imgur.com/iLUES1y.jpg

ちょっとだけ違ったが
0829NAME BOY
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2020/07/31(金) 08:07:15.36ID:iPgBufty
あげ
0831NAME BOY
垢版 |
2020/08/29(土) 01:21:54.65ID:MJkv06gN
チャキーン☆
カタタタ カタタタ カタタタ カタタタ
デデッデンデンデ デンデンデンデン(ry
0832NAME BOY
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2020/09/06(日) 03:58:23.44ID:FO9hoCkg
>568
最終決戦に宇宙に行かせたがるの、ひょっとしたら、
魔女っ子ロックマンのオマージュ(という名のパクり返し)
だったのかも知れない。

マジカルどろぴー 発売日 1990年12月14日
ロックマンワールド 発売日 1991年7月26日
0833NAME BOY
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2020/10/19(月) 16:46:50.36ID:Gq+69zs1
ロックマンエグゼ4ブルームーンは良ゲーだが3が最高
0834NAME BOY
垢版 |
2021/01/13(水) 12:58:05.53ID:aps67RfG
W3の後にW初代やったが初代からあれだけオリジナル要素盛り込めるならW3でもやってくれよと思った
爆弾足場とトゲ増量くらいしか変更点が無い
0838NAME BOY
垢版 |
2021/02/07(日) 16:36:48.27ID:rN1n8xyG
W2のステージはそこまで問題ないからシステムを他のWシリーズのようにすれば良くなる
だからこそロックマンワールドのコレクションがGBAで発売されなかったのが残念すぎる
0839NAME BOY
垢版 |
2021/02/07(日) 17:20:23.97ID:jDLfTEP5
ダメージ食らいながらハシゴ登ったり
武器EN回復中に他の武器に切り替えてそいつを回復したりと確かに仕様が違うよな、水中で慣性が働いたりするのはいいと思ったわ
ジャンプも独自のふんわり感があるよな
0840NAME BOY
垢版 |
2021/02/08(月) 16:18:25.38ID:xikNt1+I
ダメージ食らいながらハシゴ登れるのはなおすべきだが
武器EN回復中に他の武器に切り替えてそれを回復したりできるのは
個人的に手動式エネルギバランサーなのでは?と思ってたりする
水中の慣性やジャンプの独自のふんわり感はいいと思う
0841NAME BOY
垢版 |
2021/02/13(土) 09:27:16.12ID:TfGrXigq
操作性自体は独特だけど悪くないよな
スクロールもテンポいいし
0843NAME BOY
垢版 |
2021/02/15(月) 22:40:29.58ID:bifXj5lA
水口エンジニアリングが作ってたらどうなったかなと思った瞬間
そうなったらW2独特のBGMは生まれなかったんじゃないかと気付き、やっぱこのままでも良かったと思い直した
0844NAME BOY
垢版 |
2021/02/16(火) 20:43:31.23ID:U1+HYDLP
確かになW2の制作会社の持ち味を完全に消すのはもったいないが
水口エンジニアリング風のと、W2のままのどっちもあるなら問題ない
もっといえば、お互いの良いものを上手く混ぜたものも用意してくれるとなおよい
0845NAME BOY
垢版 |
2021/02/25(木) 20:25:14.28ID:d2Vkyhge
水口エンジニアリングはロックマンx3でロックマン本家のバランスで作ってしまうところ
0846NAME BOY
垢版 |
2021/03/06(土) 09:55:37.97ID:nqhKey/v
最近X3とワールド1を繰り返しやってる
X3は雑魚敵が固いからわざと体当たりしてダッシュで抜けた方が早い
ワールド1は敵が固い上にスライディングがないからちまちま倒さなきゃいけないのがつらい
0847NAME BOY
垢版 |
2021/03/06(土) 15:01:29.81ID:zb8cOzQh
ローリングカッターかエレキビームずっと装備してておk
0848NAME BOY
垢版 |
2021/03/06(土) 15:30:46.54ID:6prsKfVO
カッティングホイールとかザコをシカトする術を知らなかったから始めた頃は苦労したなぁ
0849NAME BOY
垢版 |
2021/03/08(月) 13:08:08.62ID:gTmzbJnE
ゲームボーイ版を先にやった影響で、ファミコン版のエレキマンが強すぎたのはビックリしたなぁ。
0851NAME BOY
垢版 |
2021/03/08(月) 16:02:10.83ID:OHoCanOU
30年近く前に買ったW1をいまだにクリアしたことがない
FCの1と2よりむずいと思うわ
0852NAME BOY
垢版 |
2021/03/09(火) 16:28:36.50ID:IduMpKS2
本家の2は簡単な部類に入る
初代はパスがないのが問題
0853NAME BOY
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2021/03/09(火) 16:37:37.70ID:FQGTPK8R
本家の2はクイックマンの即死レーザーがクリアできれば何とかなっちゃうしな。
0854NAME BOY
垢版 |
2021/03/09(火) 17:49:22.42ID:V52PeBWr
いわゆる初見殺しは多々あったな
ワールドの3もなんとなくそんな雰囲気ある
0855NAME BOY
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2021/03/09(火) 18:28:00.54ID:M2If/oNS
ギリジャンも多いからなぁ
まあ、間合いさえ掴めばこっちは何とかなるが
0856NAME BOY
垢版 |
2021/03/09(火) 18:41:01.74ID:uVQFvpVS
Xで育ったからなのか、いまいちギリジャンの多いゲームに面白みを感じないんだよなぁ
ロックマンロックマンのガッツマンステージは3Dの弊害でリフトの根本がわかりにくくてわりと死んだ
0857NAME BOY
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2021/03/09(火) 21:50:15.92ID:5APzBsg2
W3がロックマン初体験の俺もギリジャンだから面白いと感じたことはないがな
0858NAME BOY
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2021/03/10(水) 00:14:48.03ID:8kihY2cM
W3のダストマンステージは頭おかしい難易度ゆえに、今でも話題になるのがすげぇ。
0859NAME BOY
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2021/03/10(水) 00:22:55.85ID:uLx3qqqF
ダストマンステージのトゲの上を往復してるシールドアタッカーの部屋の正しい抜け方って何なんだろう?
0860NAME BOY
垢版 |
2021/03/10(水) 00:26:54.66ID:8kihY2cM
>>859
ギリジャンでなるたけ前方にラッシュコイルをトゲの上に出して渡る。

シールドアタッカーにわざとぶつかって、無敵時間でトゲを渡る。


どっちも簡単ではないときたもんだ。
0861NAME BOY
垢版 |
2021/03/10(水) 01:10:15.40ID:uLx3qqqF
やはり正攻法は前者か、俺はいつも後者の方だったわ
0863NAME BOY
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2021/03/10(水) 07:43:53.08ID:ZpzNNmE6
普通なら「どうしてもダメならラッシュジェットを手に入れてから来てね」となりそうなものを
よりにもよってそのジェット入手がダストステージなのほんとおかしいと当時は思ったわ
0864NAME BOY
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2021/03/10(水) 11:22:15.49ID:uLx3qqqF
トゲの先にいるメットールを倒してトゲを飛び越え
スライディングで抜けた先にシールドアタッカーが熱烈な歓迎をしてくれるシャッター前もエグいんだよなw
0865NAME BOY
垢版 |
2021/03/10(水) 14:01:12.39ID:jt2jQ47U
>>863
すごいわかる。
頑張って、ダイブマン、スカルマン、ドリルマンと倒したのに、ラッシュジェットが手に入らなかった時の虚無感は半端なかった。
0866NAME BOY
垢版 |
2021/03/10(水) 16:57:33.91ID:3Eg1C+RP
ギリジャンの宝庫といえばドラキュラ伝説初代
ロックマンW3もドラキュラ伝説初代も大好き
0867NAME BOY
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2021/03/13(土) 11:11:50.70ID:xMQDC3If
ダストマンステージのそこはシールドアタッカーを倒してからラッシュコイルを2回使うんだよな?1回目でハシゴ下の足場に渡り2回目でハシゴに掴まる
ギリジャンでラッシュコイルというのは1回目のことを言ってるんだろうか そんなに苦労した記憶がないんだが
0869NAME BOY
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2021/03/15(月) 18:23:17.38ID:81q/i9Fu
知ってれば?
何ほざいてんだコイツ
知らないからそこで詰まってゲーム終了とでも言いたいのか
0870NAME BOY
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2021/03/19(金) 16:39:47.71ID:QldcKuxT
W3だけラスボス戦が完全にギャグだよね…
0871NAME BOY
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2021/03/19(金) 18:10:43.31ID:jWvPj38J
別にW3だけがそうには見えんけどな
サンゴッドは除いてもW3がギャグなら他も似たようなもんじゃないか?
未完成アイアンゴーレムの頭や変な恐竜ロボ、完成版アイアンゴーレムからのカプセルだしな
0872NAME BOY
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2021/03/20(土) 10:38:51.03ID:xE91gyY9
玉入れで倒されるラスボスは流石に茶番だと思うんだわ
0873NAME BOY
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2021/03/20(土) 11:03:07.32ID:NX01qTMS
スクリュークラッシャーもなんか間延びした感じだしなあ
メタルブレードみたいにガシガシ撃っていければ軌道は同じでも印象は違うんだろうが
0874NAME BOY
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2021/03/20(土) 11:28:03.02ID:QIhxlU1w
2連射くらいはさせてほしかったかな
まあ威力と燃費はかなり優秀だけども
0876NAME BOY
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2021/03/21(日) 00:25:43.29ID:35N/MpMs
シャドーブレードもギュイイって飛んでほしかったなぁ
0877NAME BOY
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2021/03/21(日) 01:10:10.25ID:OLtkx+Lb
手裏剣がそんな音出すとか嫌だわ
0878NAME BOY
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2021/03/21(日) 01:17:14.32ID:35N/MpMs
じゃあバスターと同じプリッで良かったのかよ
こんな音で飛ぶ手裏剣はいいのかと
0879NAME BOY
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2021/03/21(日) 04:07:41.96ID:SKrkGGwV
地形破壊してくるとかガチかよと驚いたカプセル戦

>>878
FC版6はどうしてああなった
0880NAME BOY
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2021/03/22(月) 09:35:49.57ID:27bWS+7r
音はスパークチェイサーがかっこよくて好きだわ
性能もチートすぎるが、そこがよい
0884NAME BOY
垢版 |
2021/04/16(金) 03:31:10.16ID:W5Gth0Go
まあ、控えめに言って、革命レベルのクオリティだよな。
本家逆輸入要素も多々あったし。
0885NAME BOY
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2021/04/16(金) 08:01:36.91ID:zY+rLIp6
ファミマガの白黒ページにW4の発売告知載ったときに
OPデモのワイリーとロックマンがにらみ合うシーンとステージセレクト画面のスクショ見て、え?まじでこれGB?って思った記憶ある
0886NAME BOY
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2021/04/17(土) 14:00:54.52ID:Z+c4rXJx
ボス選択画面のデザイン、武器取得デモの演出、シックで渋味のあるオリジナルBGM、異彩を放つ大型ボス
シリーズ初のショップ要素、チャージショットの反動、一部の特殊武器の用途の多様化、コンティニュー多用時に救済処置入れる配慮
控え目に言ってハイセンスの塊
0887NAME BOY
垢版 |
2021/04/18(日) 21:05:13.05ID:Ofl9XTaQ
W4以降も好きだけどステージが無駄に長く感じる部分があって結局はW3にもどる
0888NAME BOY
垢版 |
2021/04/19(月) 13:08:32.03ID:K1kRJl2n
メタルブレード狂信者は燃費で勝るスクリュークラッシャーをdisって溜飲を下げるのが常
軌道も使い所も違うのにカッターってだけで必死こいてマウント取るとかよっぽど自分の推し武器が一番じゃないと駄目なのね
ハイハイメタルブレードが一番ですねヨシヨシ
0891NAME BOY
垢版 |
2021/04/25(日) 22:08:43.85ID:Da2E0nmE
W5の特殊武器は独特な性能してるの多い気がする
エレクトリックショックとかバブルボムとか
0892NAME BOY
垢版 |
2021/04/25(日) 23:55:07.49ID:pF6hFMUI
ディープディガー以外はどれもこれもとっかえひっかえして何周も遊んだな
無印含めてもW5ほど特殊武器で遊んだロックマンはないわ
0893NAME BOY
垢版 |
2021/04/26(月) 07:03:11.19ID:RybemWwE
バブルボムを対空に使いたい時は振り向きざまに撃つと丁度よく当たるんだよな
癖のある軌道も使い方次第で何とかなるもんだ
0895NAME BOY
垢版 |
2021/06/06(日) 11:34:17.78ID:mSfDgscs
パワージェネレーター作る前ですら良燃費だしね
それに比べてフォトンミサイルときたら
ビーナス相手でもそうだけど置きボムみたいな使い方くらいしか有効活用できん
0896NAME BOY
垢版 |
2021/06/12(土) 20:52:40.18ID:2l6f3JH0
E3で新ロックマンワールド発表されたら嬉しい
0897NAME BOY
垢版 |
2021/06/13(日) 01:50:44.98ID:2gcNwbtl
ファイヤーマンステージむずい。
終盤の、放物線を描いて炎を投げてくる敵が連続して出てくるところ。
死ぬとめっちゃ戻される・・・・。
0898NAME BOY
垢版 |
2021/06/13(日) 05:10:37.23ID:NJja8MD/
【オッサン専用】日本三大化石ゲーム
ドラクエ →12でコマンドバトル一新を発表しついに脱化石
スパロボ →ターン制シミュレーションに固執して売上低迷
ロックマン →2D横スクロールアクションに固執して時代遅れに(https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0899NAME BOY
垢版 |
2021/06/13(日) 06:27:45.71ID:r/SUq84V
>>897
アイスマン倒してから行こう
W1のアイスマンは雑魚と化してるから大丈夫だよ
0900NAME BOY
垢版 |
2021/06/13(日) 07:42:06.41ID:9B1L14+B
アイスマンは子供の頃ボスもステージも苦手だったな
アイススラッシャー喰らったときダメージ見て自分の背筋が凍った
0901NAME BOY
垢版 |
2021/06/13(日) 22:27:55.79ID:F7aih/lb
パンクの体当たりよりゾッとするよな
E缶はないし全体的にシビアなW3と違ってW1て極端な大ダメージ攻撃ってないし
0902NAME BOY
垢版 |
2021/06/13(日) 23:30:11.34ID:2gcNwbtl
>>899
素直に凍らせて進みました。
バスター縛りやってたけどボス戦だけにするわ・・・。
アイスマン弱いね。
カットマンだけ強かった・・・・。パターン読めないから結局ゴリ押し。
0903NAME BOY
垢版 |
2021/06/16(水) 20:32:51.92ID:ZKPTupLT
ワールド含む残りのロックマン関係を詰め合わせたコレクションはいつ出るのだ
0904NAME BOY
垢版 |
2021/06/22(火) 14:03:49.67ID:pDuwQEV1
そういや、GB版は、ローリングカッターが撃強だったな。
ビッグアイやら、ドリルモールやら、とりあえず投げれば解決できた。
0905NAME BOY
垢版 |
2021/07/04(日) 22:44:31.15ID:5Kc4MBKj
昔からの疑問だけどビッグアイって
小ジャンプか大ジャンプをみきわめて
くぐりぬけることはできるのかね?
いつもタイミングを見計らって強引に突っ込んで
結果的に潜り抜ける感じ。成功率は低い。
0909NAME BOY
垢版 |
2021/07/08(木) 22:34:26.32ID:oUikI0Qf
2Dアクションでランダム要素ってなんかいやだわ。
でもシャドウマンのランダムな動きは好きです。
0910NAME BOY
垢版 |
2021/07/11(日) 14:19:31.39ID:P82yhaMI
20年ぶりくらいにワールド2やった。
シリーズとしての評価は低いけど
GBってことを考えれば
ふつうにいいゲームだよね。
メタルマンのBGMカッコいい。
0911NAME BOY
垢版 |
2021/07/11(日) 19:30:54.01ID:RTU4T1Nd
うん
前後の1と3がロックマンしてただけに悪目立ちしてるけど悪くはない
エアーマンとニードルマンが好き
0913NAME BOY
垢版 |
2021/07/13(火) 22:23:01.64ID:A4j4II0M
ダストマンステージのトゲトゲやばいな。
昔の記憶がよみがえってきたわ。
3が自分的に面白いのに、なぜかモヤモヤする記憶だったのは
このステージのせいだわ。
ゴール付近のシールドアタッカーで死んで、めっちゃ戻された・・・。
子供の頃の自分、よくこんなのやってたな。
0914NAME BOY
垢版 |
2021/07/13(火) 23:37:18.66ID:L0aXcXk7
スライディングしたらシールドアタッカーがこんにちはしてくるからなw
0915NAME BOY
垢版 |
2021/07/14(水) 12:10:38.19ID:tmeP9lLx
【オッサン専用】日本三大オワコン化石ゲーム
ドラクエ →コマンドバトル一新を発表しついに脱化石
スパロボ →ターン制シミュレーションに固執して人気低迷
ロックマン →2D横スクロールアクションに固執して時代遅れに(https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0916NAME BOY
垢版 |
2021/07/15(木) 23:22:46.66ID:CpmBsA/6
ロックマンはゼロやらゼクスやら
いろいろ展開してたじゃん
0920NAME BOY
垢版 |
2021/08/29(日) 13:09:24.54ID:C54cOIqM
WPNが何なのか未だに分からん
ゲージが左からWeapon, PC(Player Character), NPC(Non Player Character, ボスキャラ)という意味なのか
武器名が下段に表示されているからWeaPonNameなのか

最初に作った奴は疑問に思わなかったのだろうか?
0922NAME BOY
垢版 |
2021/09/18(土) 22:09:38.60ID:czRkoFhx
ふとワールドをフルカラーで遊びたいと思ってしまった
特に5
0923NAME BOY
垢版 |
2021/09/25(土) 19:57:23.86ID:gEDqjZUN
GBAで発売する予定だったコレクションが出ていれば
0924NAME BOY
垢版 |
2021/09/25(土) 21:13:02.20ID:Ykme9Ja8
たしかにW5はカラーで遊びたいな 鮮やかで映えそう

武器が多彩だから何度も遊んでしまうわ
ボスの行動パターンを増やした難しめのをやってみたい
0929NAME BOY
垢版 |
2021/12/31(金) 16:30:01.78ID:VDZWaGlQ
>>1
【オワコン】2D横スクロールアクションに固執する時代遅れのゲーム『ロックマン』さん、テレビ朝日の『ゲーム総選挙』でシリーズ全作圏外の快挙達成!!!

“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html

シャドウ&ロックマン(別垢)はアイアンリーガーにドハマリ中 @Ty25TMCoDMBjsqQ
今日クラスの男子に「ロックマンなんて時代遅れだよ」と言われたので〇〇が芽生えました
https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0931NAME BOY
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2022/01/14(金) 04:06:46.00ID:upyF5aWw
>>1
【悲報】チョコボ、テレビ番組の30年以上愛されているキャラクター名当てクイズで難問扱いされてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641897478/
2名無しさん必死だな2022/01/11(火) 19:38:53.44ID:02hmWNzoa
ロックマンもやんけ

ソニックは難問になってないのに…
世間からしたらロックマンは知名度が低い存在
横スクロールアクションに固執してるせいで時代遅れのレトロゲームになってしまってる
0932NAME BOY
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2022/01/14(金) 04:23:41.69ID:upyF5aWw
>>1
【悲報】チョコボ、テレビ番組の30年以上愛されているキャラクター名当てクイズで難問扱いされてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641897478/
2名無しさん必死だな2022/01/11(火) 19:38:53.44ID:02hmWNzoa
ロックマンもやんけ

ソニックは難問になってないのに
世間にとってロックマンは知名度が低い存在になってしまってる
横スクロールアクションに固執してるせいで時代遅れのレトロゲームになってしまってる
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