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アレサシリーズのスレ 【ARETHA】
0001NAME BOY
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2008/04/28(月) 20:10:36ID:fYxLIWJI
レゲー1のスレは落ちた

【ひとりごと】『アレサ』のスレにょろ【そうだん】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1159785686/
GBとSFCで出たロリギャルゲー「アレサ」のスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1121699457/
「アレサ」シリーズについて、小声で語ろう
http://game.2ch.net/retro/kako/1000/10009/1000971543.html
GB・SFC アレサシリーズってどうでした?
http://ton.2ch.net/retro/kako/994/994143753.html
アレサシリーズを語るスレ
http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983288435.html
【アレサ】シリーズ
http://game.2ch.net/retro/kako/1022/10222/1022278633.html
0316NAME BOY
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2010/09/29(水) 17:32:16ID:Ai4/W1Fv
3DSでGBソフト配信するらしいが、アレサはどうなんだ?
0317NAME BOY
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2010/09/29(水) 22:08:05ID:d+Ddhl8/
アレサ来て欲しいよな・・・SFCの方も
Jamのサイトがリニューアルしてアレサページなくなって悲しいわ
PSアーカイブスみたいに別会社が出すとか希望があればなー
0318NAME BOY
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2010/10/18(月) 02:13:22ID:RIAVs9ao
続編かリメイク出たらどんなに高くても買ってしまいそう
0319NAME BOY
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2010/10/25(月) 18:53:29ID:UsYKjxFK
>>318
大抵は前作信者に総叩きされるのがオチだが
これは元々アレだからそうでもないかな
0320NAME BOY
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2010/10/26(火) 00:38:42ID:Rw0FeGbp
SFCはアレだからいくらでもリメイクしてくれていいよな。
2のデスアタックでボス一撃みたいなノリは逆に大事
0321NAME BOY
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2010/12/23(木) 01:43:53ID:6Rz2AJ8X
こんなスレあったのか。
しかも前のレスが10月って。

相談システムとか、今思えば斬新だったよなぁ。
あの相談システム、確かONIシリーズか何かがパクったんだっけ。
0322NAME BOY
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2011/01/29(土) 23:17:59ID:c2LyB0xt
フリマで買ったGBアレサをやってます
レベルアップしてもパラメが上がったり下がったりでなかなか成長しません
仕様ですか?バグですか?
0323NAME BOY
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2011/02/07(月) 02:46:01ID:f7umys21
>>322
仕様。
パラメータが上下する
バイオリズムというウリだったはず
0324NAME BOY
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2011/02/07(月) 02:49:18ID:f7umys21
1のマテリアは
ライトサーベルかハワードソードの
テクニカルアタック無いと悲惨だな・・・
0325322
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2011/02/07(月) 07:53:48ID:FAoYPWNJ
ありがとです。もうクリアしてしまいましたが、最後まで(特に素早さ)が10くらい上下してたのはそんな理由だったのですね
マテリア終盤は魔法使えるソードばっか使ってました
即死万歳っす

今は2を飛ばして3をプレイ中〜戦闘バランス更に極端になってますな
0326NAME BOY
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2011/02/07(月) 22:45:27ID:wI37B83r
3はある意味爽快だよねぇ

2の戦闘はかなりきつかった覚えがある・・・
0327NAME BOY
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2011/02/07(月) 23:07:29ID:FAoYPWNJ
3、過去で二つに別れたパーティーが合流したところです
メガフラッシュなるアイテムやシンデクレヨン?なる即死アイテムがボスに効かない…もっと弱らせないと云々はもう効かないって判断していいですかね?
0330NAME BOY
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2011/02/09(水) 01:14:58ID:ffFxSo7O
アレサ3のエミリータってなんでこんなに肉体派になってんのさ
0332NAME BOY
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2011/02/12(土) 19:18:01ID:3ESSyBOH
3クリアしました、辛かった…
位置も名前も不明なのに目的地多過ぎ、そもそも訪れる理由が不明、とおせんぼも無理矢理
ネタバレ避けるために閲覧自粛してたスレを>>1から読んだらやはりでした〜
0333NAME BOY
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2011/02/12(土) 21:42:29ID:mYD/N5hn
リジョイスは2P操作できる状態じゃないと
仲間ならなかったりするから困る
0334NAME BOY
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2011/02/17(木) 21:59:11ID:p6k2YTLV
話題提供
つい最近gooランキングで「ニンテンドー3DSで配信して欲しい名作ゲームボーイランキング」
で上位10枠じゃないものの、アレサUが20位以内に入ってるのだが…
嬉しいがつっこんじゃだめか?
0335NAME BOY
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2011/02/18(金) 16:22:49ID:LDfbDv1i
JAMってテレネット臭い
ビジュアルや曲はいいけど・・・・
0340NAME BOY
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2011/04/14(木) 13:06:38.25ID:OhcnAcOh
>>334
2は2でも、アリエルの不思議な旅の方だったなw
間違えたのは投票した側か、集計した側か…

>>336
アレサで検索すると、めっさ引っかかるよなww
0341NAME BOY
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2011/04/14(木) 17:54:53.68ID:FHf0ZEGM
>>336
アレサを探す時真っ先に覚えた除外ワードだわw

VCに来て欲しいよなー
0344NAME BOY
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2011/05/08(日) 13:19:05.77ID:qGse6a+D
ヤフオクとかで良く「アレサ -フランクリン」活用した
0345NAME BOY
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2011/05/14(土) 20:25:37.73ID:CB136pLs
GBの1ってテスタメント以外にもう一個隠しアイテムあるんだけど
ネット上でさえ出し方を書いてあるサイト見たことないんだけど
2からは通常のアイテムになってた薬系の何かだったと思うんだけど
分かる人いないかな 1の説明書や攻略本には一切載ってないし
どっかの地方の一般人だけが謎条件満たすとくれるんだけど
ボツデータだったと思うんだけどな
さとるえりかの夢冒険みたいに隠し要素発見に20年以上かかるケースもあるけど
アレサ1のその記憶がどうしても気になって仕方ない
0347NAME BOY
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2011/06/15(水) 07:06:22.52ID:sdIekS+s
アレサ2手に入れてやってるが、バーバラめっさ強かった…フラッシュ無かったら詰んでただろうなあ
今後もこういうことある?デスアタックまで粘るといける?
0351NAME BOY
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2011/06/18(土) 21:00:27.72ID:q11GJGgP
ふぅ、くりあー
おっしゃる通り真剣にキツいのバーバラだけでした
あそこ以外でメガフラッシュDは使わなかったなぁ
0354NAME BOY
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2011/06/27(月) 04:20:04.14ID:Qzndy0lo
10年以上ぶりに1やってるんだが、サヤンの鏡なくても進めるんだな
○○の洞窟が全部真っ暗でめっちゃきついけど・・・

クリア時にハワードソードなかったってレス見かけたけど、
キサナド倒さずにクリアってできるのかな?
キサナド倒してないってことは水晶足りなそうなんだが
0356NAME BOY
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2011/07/09(土) 00:02:28.01ID:/PZvFjCB
やのまんが版権渡してないのにリメイクなんてできるのか?
0357NAME BOY
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2011/07/09(土) 08:08:04.39ID:6WHygXEs
マテリアのひとりごと
こういうの書き込むのって、大体リメイク希望出した本人よね。
0360NAME BOY
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2011/07/10(日) 14:50:26.36ID:ktdiMeqb
>>359
んな事は何年も前から知ってる。
書き込むネタが無いのは分かるが。
0361NAME BOY
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2011/07/14(木) 22:25:34.44ID:uDnCbN9K
やのまんは何でゲーム業界から撤退したのか
今はジグソーパズル販売だっけ?
今考えると不思議だ
0363NAME BOY
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2011/07/15(金) 00:04:46.49ID:pLUowHwQ
今更だけど、セイロゾンってなんで呪いが治るんだ?
ビビったらガンバルンバ
混乱したらコンランドリー
眠りから覚めるオハイヨとかはわかるけど、
セイロゾンだけわからない。
ダジャレになってたり元ネタがあったりするの?
0365NAME BOY
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2011/07/15(金) 07:26:31.56ID:pLUowHwQ
そこまでは考えたけど、正露丸と呪いの関係がわかんなかった。
他がすごい分かりやすいから、セイロゾンも簡単なことなんだと思うけど…。
0370NAME BOY
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2011/08/15(月) 23:27:30.82ID:R6F0Nu3S
今1やってるけど宿屋の価格が全然やさしくないな
終盤まで金の計算ゲーじゃないか?
0371NAME BOY
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2011/08/16(火) 00:06:59.41ID:o8LO4m6u
最近やってたけどそこまで金に困った記憶はないなぁ
宝箱に大金入ってる事多いし
0372NAME BOY
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2011/08/17(水) 00:45:15.32ID:zRQaCQo6
今月GB3作手に入れるんでやりますわ
子供の頃クリア出来なかった記憶が
0374NAME BOY
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2011/08/19(金) 22:11:46.59ID:asbyKtFr
SFCは薦めない。4方向戦闘が作業。宝石みたいのも微妙
0375NAME BOY
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2011/08/19(金) 22:17:31.99ID:XKds/YP2
俺もSFCは合わなかったな。戦闘が長かった気がする。
0376NAME BOY
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2011/08/20(土) 02:09:46.10ID:qS63lHAw
SFCの戦闘が好きなんだけど異端かw
全方位魔法とかたまらんなー
0377NAME BOY
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2011/08/24(水) 12:24:47.82ID:QqE1loSy
ダメージ表記が無いのもちょっとな
慣れりゃ別にいいけど、やっぱ強い武器入手したら数字で実感したいw
0378NAME BOY
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2011/08/27(土) 15:02:17.97ID:6i7A3SDC
ひたすらダンジョンをめぐるRPG
「次は○○のトリデね!」
0379NAME BOY
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2011/08/28(日) 08:19:45.54ID:5NLdd8p6
敵味方ともに攻撃力が低くて防御力が高いから戦闘中の緊張感がゼロだよな
お互いHPの削りあいで後半はファイアボールCかデススペル
3は敵が武器を持ってると一撃で1000オーバー食らうこともあったな
0380NAME BOY
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2011/09/08(木) 21:47:32.33ID:CNoUhkZI
このゲーム、BGMがいいよね
この前実家で発掘して音楽聴いたら懐かしさでホロリときたw
0382NAME BOY
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2011/09/29(木) 21:27:56.88ID:vk3royGb
♥ >>381のひとりごと ♥
久しぶりにGBアレサ攻略本でも見返そうと思ったら、IIの攻略本だけなくなってた…。
0384NAME BOY
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2011/09/30(金) 01:17:35.88ID:fsBeInaG
今日は何故かアレサの新作が出るって夢を見たなぁ…
起きて夢か…と虚しくなった
0388NAME BOY
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2011/10/06(木) 10:06:46.02ID:nXCgJJKU
なんでこんなにアレサスレが乱立してんだ?
嬉しいことではあるが
0389NAME BOY
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2011/10/07(金) 00:00:03.97ID:SaGIZ4iA
アレサ1マテリア+DQ1勇者
アレサ2マテリア+DQ2ローレシアの王子
アレサ3マテリア+DQ3勇者
0390NAME BOY
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2011/10/10(月) 14:54:55.64ID:CSGjHoEW
マルキネセス「マテリアよ・・・よくぞわしを倒した。だが光ある限り闇もまたある・・・。わしには見えるのだ。再び何者かが闇から現れよう・・・。だがその時はお前は年老いて生きてはいまい。わははは・・・・っ。ぐふっ!」
マテリア「これで 終わったのね・・・終わったんだわ!」
ドール「マテリア・・・」
エミリータ「お姉さん・・・」
シビルマテリア・・・これで、終わったんだな。」
マテリア「ええ・・・本当に・・・」
女神「よく頑張りました・・・。これからはいつも一緒ですよ。さあ いらっしゃい・・・」
マテリア「お・・・お母さん!!」

かくしてアレサの称号を受けたマテリアは、ここアレサ王国の英雄となる!だがこの後、マテリアの姿を見た者は誰もいない。
彼女が残していった武器、防具はハワードソード、ゴールドドラゴンメイル、ゴールドドラゴンシールドとして。3つのキャッツアイはアレサキャッツアイとして後の世に伝えられたという。
そして伝説が始まった!
0391NAME BOY
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2011/10/10(月) 18:17:02.84ID:uEVSnW/B
♪ててててー デデデデッデ ててててー デデデデッデ
0393 忍法帖【Lv=34,xxxPT】
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2011/11/24(木) 09:53:05.71ID:sfi7NYba
家族が買っていて家にあった1〜3を、ガキの頃にどれもクリアできなかったので、
今更再挑戦し始めた

1→起動して1〜5分くらいで必ずフリーズする、リタイア
2→探しても見つからない、リタイア
3→まともに動くのはいいが、GBAの液晶が劣化しすぎて、
数分画面を見ているだけで目が疲れ始める事に気付く
スーパーゲームボーイに頼る事でなんとかこの欠点を克服

危うく3戦3敗になる所だった…危ない危ない
0394 忍法帖【Lv=34,xxxPT】
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2011/11/24(木) 09:56:49.64ID:sfi7NYba
ところでこのシリーズはネーミングセンスが何というか昔のゲームらしく個性的でいいね
シンデクレヨン(笑)

つうかシリーズ通しての主人公の相棒が、ドールとかいう性欲処理道具っぽい名前なのはどうなんだ
いや、充分性欲処理に使えそうな容姿だけど、つうか俺もドールきゅんで性欲処理したい
0395NAME BOY
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2011/12/04(日) 03:12:53.48ID:3pLnIdvl
>>394だが早速クリアした。
謎解き(フラグ立て)の難しさ的にも戦闘のシビアさ的にも最初の現代編が一番難しかったな。中盤以降はデスアタックがバランスブレイカーすぎる…
ハワード城でマッドピエロ→アブソルート→デトラヒックス→ハワード
を四連続でそれぞれ一撃で葬り去った時は噴いたわ。
ベンが黒幕だった事がわかった時より、終盤のハロハロの町で急に敵に襲われた時の方が驚いたのは秘密。俺もドールきゅんを襲いたい
0398NAME BOY
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2011/12/25(日) 09:19:54.68ID:7lOy7XeI
2クリアして3やってる途中だけど色々ひどい
やっとの思いで敵3匹倒したら箱が空とかポイズントラップとかモンスターとか
しかもそうなる確率がかなり高くて、糞みたいな安物アイテムが出る確率と合わせると金貰える確率が半分以下
追加モンスター倒しても箱開ける前の分の金は貰えないし
他のRPGだったら倒した分はちゃんと貰えた上での罠とか追加モンスターなのに、ただプレイヤー側が回避不能なランダム要素で損するだけ
難しいとかじゃなくて、ただただ理不尽
誰がどこに居るかとかどの方向にどの町やダンジョンがあるかとかを教えてくれるNPCがほとんどいない
だから無駄に広いマップを歩き回らないといけないのに、3ではHIGHの移動速度まで落ちてる
操作性も悪いし建物に入るためだけで、ドア開ける→入る→「家の中」表示で十字キーとAボタンを合計3回押さないといけなくて面倒
階段降りるアクションが無駄に長い
メッセージがHIGHにしても遅い
BGMがいいからやってるけど、それ以外はそびえ立つクソのファイナルタワーみたいなゲームだなこれ
他のRPGとの違いを出そうとして奇をてらった部分のほとんどがマイナス要素になって、制作者の公開オナニーになってる
BGM以外は、サガとかカエルとかゼルダとは比べる事すら相手に失礼な位ひどい
0399NAME BOY
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2011/12/25(日) 11:23:11.94ID:TwuVtmqk
長文乙。
最後まで読んでないけど、最近のミミックは倒した後にアイテムもらえるのか‥
0400NAME BOY
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2011/12/25(日) 18:04:44.60ID:EpUEPRqi
合ってる。SFCになると
敵のグラフィックがかなり向上
音楽がへたる
4方向から攻撃されて振り向かないと自分は攻撃できないクソ戦闘システム
取ってつけたような面倒なだけの宝石配合
ドールが出るだけのクソみたいなシリーズつながり
0401NAME BOY
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2011/12/26(月) 12:29:01.81ID:V0kENFp4
エターナルレジェンドでも階段の乗り降りアクションが長かった
さすが同じスタッフだ
0402NAME BOY
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2012/01/05(木) 12:53:57.03ID:bIlW2HPc
http://peacelandia.blogspot.com/2011/01/blog-post_1275.html
2011年1月24日
田原総一郎の講演料
去年の話になりますが、10月19日に弘前市で行われた「原子燃料サ
イクル意見交換会」に関して、安藤晴美県議が情報開示請求し、その結
果、わかったことです。
企画は、資源エネルギー庁と青森県の共催で、(株)RABサービスに
委託されて行われており、委託料は129万6750円。その内訳は、
ジャーナリストの田原総一郎氏の講演料が110万円。交通費8万円。司会料3万円。管理手数料(食費含む)2万5千円。
0403NAME BOY
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2012/01/05(木) 21:10:44.51ID:OzVxj9s7
GB3は敵から貰える金が非常に少ないかわりに、ダンジョン内のいたる所に「どうぞ持ってってください」
とでも言っているかのように大金の入った宝箱が配置されているので、
一応バランスは取れている気がする

対してSFC1は、敵が普通に金を落としてくれるが、
ダンジョンで簡単に拾える装備や、ミクストフォームで簡単に作れる装備が、
店で大金をはたいて買う事のできる装備より当たり前のように強く、
強力な店売り消費アイテムも、獲得金額がインフレしてくる後半では、サイフを気にせず買い放題で、
金が余って余って仕方がない

実際、今終盤のエルーシア解放の辺りだが、金が5000万ペラも貯まってる
0405NAME BOY
垢版 |
2012/01/06(金) 12:45:07.73ID:ufAYpN1w
>>403だけど、何とかSFC1クリアした。以下簡潔に感想
四方向バトルシステムは、実質ただ画面が横に長くなっただけで、敵に囲まれてるという設定を活かせてないのが残念
例えば、側面や背面から攻撃を受けると被ダメが大きくなる、とか。
細かい向き変更が必要になると、Yボタン&十字キーで、ノーウェイトで向きを変えられるショートカットとかも入れないといけないか。

四方向の弊害か、このゲームはいちいちザコ敵が多すぎて厄介だな。
後半のザコ戦はドールのフォース(AもBも)に頼りっきりだった
前述した通り金が余りまくるので、フォースの乱用によるメラジンの出費も全然痛くない
終盤の異常に硬い帝国兵戦(ワルザックナイトとかダークナイト(名前の割に何故かカラフルw)とかね)
も、数が多い時はフォースB頼みだった
ギンッギンに硬い、むさ苦しい野郎共の身体を、
かわいいかわいいドールきゅんが一度に全員まとめて相手をしてイかしている構図である。名前負けしてない

あと、頻繁にパーティキャラの強制入れ替えがあるのはまあいいが、
離脱時の装備に関係なく、合流時には新しい別物の装備になっているのは納得がいかん。
ミクストフォームで作った強力な装備を没収されたあげく、それより弱い物になって帰ってくる事も多い。
おかげで、パーティキャラ離脱のタイミングを勘に任せて予想するしかない初見プレイでは、
パーティーキャラが離脱してはちょっと前のデータをロードし、
そいつの装備を全て剥ぎ取ってから旅に送り出す、という作業をよくやった。
例えば、序盤のイベントでドールきゅんがナントカカン爵(バトル時に、必死に伸脚して画面内に収まろうとしている彼の努力は微笑ましい)
にNTRれる時も、ドールきゅんを全裸にしてから、ナントカカン爵に渡したものである。
全裸のまま魔法で意のままに操られたフリをしているドールきゅん…
もしナントカカン爵がドールきゅんの裸で興奮でもしたら、演技を貫き通すために、
やる事は一つしか無いな…ハァハァ(´Д`;)
0406NAME BOY
垢版 |
2012/02/02(木) 22:51:39.86ID:iASsHej0
《ゲームボーイ》は しんだ!
0407 忍法帖【Lv=24,xxxPT】
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2012/04/04(水) 13:02:21.72ID:S8vQgrod
GBアレサ3でドールきゅんが女装するネタはあるが、女装グラはないという不思議
まあ、俺は女装ショタは嫌いだから、むしろありがたいが。
0411NAME BOY
垢版 |
2012/09/24(月) 11:27:28.15ID:4TmOtiQq
GB版3でのベン黒幕について質問。
ハワードを倒し、封印した後の処置や
アレサになるための条件はしっかり説明されてたが、
ベンとのラストバトル時でのなぜベンが黒幕だと気付いたのかという
ドールの問いに対してのマテリアの答えの意味が分からない。

ハワードの封印解放はあの中の誰かが裏切らなければ
起こらなかったというが、ハワードが力を蓄え
自力で封印を破った可能性もあるのに、裏切り者が解放し
かつそれがベンだと確信できた理由がわからないのだが……。
0413NAME BOY
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2012/10/01(月) 14:46:13.58ID:c9OTVtuq
なんか初代ってやたら長かった気がするのは気のせいか
0414NAME BOY
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2012/10/01(月) 19:54:28.38ID:Nt6SikTd
初代は「よっしゃー!とうとう来たぜラスボスハワード戦!やってやるぜ!」って気合い入れてたら、
戦闘無しのままエンディング始まってビックリガッカリした思い出。
0415NAME BOY
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2012/10/07(日) 19:17:57.00ID:RTfC8wv1
2と3しかやってないんだけど、節目節目にいるボス(2ならバーバラ・ヒドラとか)前の復活中ボスラッシュが
異様に好きだった。
以前は苦戦した中ボスをワンパンで倒せるようになってたりして成長も実感できたし。
楽しかったなぁ。またやり直そうかな。
未だに「スバラッキー」って言葉を覚えてるわ
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