今やってるソフトを語るスレ
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今やってるソフトについて語りましょう。
GB、GBC、WS、WSCなど携帯ゲーレトロならなんでもOKです。 ゼルダの伝説。
神々はクリアしたから次は帽子をプレイ予定。
夢島や大地&時空もリメイクしてくれんかな。 ゲームボーイギャラリー1
ブコフで105円で購入。
GBの割りにDSのGWコレクションより内容が豊富とは・・・ スパロボCOMPACTカラー
おもしろいよ簡単だから ゼルダ 夢島
これ結構難しいよね。
最初のダンジョンでもうつまった。 マリオランド3ワリオランド
ラスボスまで行ったけどボス戦嫌いだからスルーして宝探しやってる
実質2週目 ここからが本番かなぐらいに思ってる
何といってもワリオのおもしろみは探索アクションだからね! >>6
メトロイドUの効果音が使いまわしされてる事は
メトロイドファンしかわからない。 カエルの為に鐘は鳴る
何回やってもやっぱり面白い。 ミニ四駆GB Let's&GO!! オールスターバトルMAX
チマチマと下準備するのが面白い。 魔界塔士サガ
GB初のRPGでGB最高のRPGでもある。 ポケモン赤
バッチ5個
最高レベルたぶん50
ゲームボーイアドバンスSPでプレイ中 ポップンミュージックGBアニメロを、
10分くらの待ち時間や寝る前にチマチマやってる。
>>14
バッジ5個の時点でレベル50って高いな。 ゼルダ多いな。
俺も今やってる。
最初のダンジョンクリアしたところ。
なかなか面白くなってきた。
なんか聖剣とカエルを足したような感じだな。 ジャッジメントシルバーソード
エリア17の弾幕で残機を持ってかれる。
ボタンに一円玉を張り付けたら動かし易くはなったが
今度は微調整がやりずらい。凡ミスが激増したぜorz ゼルダ夢島
リチャードと音楽に感動!
クッパとか土管から出てくる花みたいなやつにも感動! クリボーは踏むと必ずハート落とすから回復に便利だったな コトバトル
今はまどろみの森
漢字をつなげてコンボとかそれによるカード集めとかが面白い。
戦闘もFFっぽくてキャラがよく動くのが楽しい。
通信対戦がやってみたいけど、誰もGBやってない・・・ 誰も突っ込まなかったけど
クッパは土管から出てくる花だった。クリボーがふんずけるやつだね。 SD飛龍の拳外伝
飛龍の拳ってk(ry
てか、秘奥義出にくい
出ても当たらない・・・orz
ゲームボーイ版 クイックス
陣取りゲームなんだけど、知的でカッコイイ!! ゼルダ夢島
レベル1ダンジョンで詰まった
わけわからん また間違えたw
クッパって亀のボスだよね。
花のやつなんていうんだったっけ。 >>28
実は動かせるブロックがあるが、長押ししないと動かない スーパーマリオランド
気軽に遊べるのがいい。
でもクリアしたことないんだよな俺・・・orz GBの真女神転生カードサマナー
糞すっとろいテンポとマップ移動時のキャラグラが調子こいてるとしか思えないが個人的にかなり良ゲ
カードヒーローみたいなもちもちした収集速度が嫌な人にはおすすめ
ヒーローのふざけた長考が消えてテンポ悪くなったって感じだからヒーローの長考慣れした人は苦にならないかと(エミュ使えば神
欠点は収集がヒーローより怠い事と踏みやすいバグがいくつかある事(データ破損の痛い奴
とりあえずゴッドドローが不毛杉orz なんとなくGBメモリカセットに入れておいた、
風来のシレンGB1。
慣れてないから、やたら死ぬ。 ゼルダレベル5のダンジョンクリアしたぜ。
フックショットすごい便利。 海外GBAのゲームウォッチギャラリー
ゼルダまで出した奴存在するのだろうか。 ファミコンのWiz。ポータブル互換機クールボーイで。 今日はゼロツアーズをひたすらレベル上げ
レベルアップが快感でやめられない止まらない ドラクエ3をやっていて面白いけどピラミッドで詰まった、、、 マリオランド1周クリア
この曲のためにクリアしてるようなもの アルフレッドチキンを真面目に遊んでみたがいやー面白い。
アクションとパズルがうまい具合にブレンドされているし
7面の変なハマり部屋(上からリフトのワイヤーが垂れて下にタラコ鉄球)から
抜けられずに電源切ったし
期待しないでぐぐったら異様に濃い所が引っ掛かるし言うことなし。
あの鳥が翼にゲームボーイ隠し持ってるなんて初めて知ったわ。 それどころかマリオランドみたいなバウンド弾が撃てる事すら知らなかった テリーでデュランの前
なぜかもうしんりゅうがいるがLv全然上がらんwまだ19 しんりゅうは成長糞遅いから。
クリア前にドラゴン系はご法度。
鳥系と植物系が成長速くてオススメ。 スーパードールリカちゃん
無茶苦茶難しい
始めのステージから勝てる気がしない WSのアーマードユニット。サミー工業製。
あっという間に決着が付くリアルタイムシミュレーション。ほとんどアクション。
相手を先に捕捉できた方が勝つ。こっちがいくら自機を強化しても、判断が遅れる・相性が悪いと瞬殺される。
結構面白いが、スワン本スレで話題になった記憶がない。
自分で話題に出せって?あのスレでは余りにマイナーなソフトの話題は華麗にスルーされるんだよね >>64
2分でレスがあるとはw
バッファーズエボリューションは、何と言ってもまず音楽が素晴らしい。後は頑張ってゴールドデモが見れれば、
アクションが下手な俺でも全てのコースで1分前半のタイムが出せた。それ以上は挫折したw サンソフトのTRIP WORLDっていう横スクやってる。
敵と接触してもダメージにならない珍しいタイプのゲーム。
その割に敵は友好的で、全く攻撃してこない奴が多々いる。
もしかしたら奴らは敵ではないのかも…。 ブッコフで200円で回収したテリー
当時買えなくて会話に入れなかったな 最近ゲットしたカービィのピンボールをやってるんだが・・・
ムズすぎ。ボスにすらたどり着けないありさま
面白いんだけどね ピンボールは何も考えずにボタン連打して
運が良ければたまたまボスまで行ける感じだった
またやろーかな >>66
押したり頭に乗っけたりいろいろいじってやるといいよ
トリップワールドの敵プログラムは並じゃないから 風来のシレン面白すぎww
やりすぎて目が疲れてきた ブービーキッズ
パスワードを携帯でメモりながらせこせこ進める
完品180円の癖に面白いじゃないか 海外のジュラシックパーク2だ
JUJU伝説のような半端なコントラタイプSTGアクションで
強制スクロールの覚えゲーステージがちょこちょこ入る
こういうそこそこ良くできた海外ゲーはエミュだと絶対やる気がしないので
実機ならではだ かこむん蛇は結局やってない
プロのロボテクターすなわちプロボテクターやーろう ハードオフでフリップル見つけたので遊んでる。
おかしいな?昔はもっとおもしろいゲームだと思ってたんだが… 魔界塔士SaGa
評判の良さを知って初めてプレイしたんだが独特のさっぱりとした台詞回しやシナリオがツボにきて結局二日でクリアしてしまったよw
さて、チェーンソー縛りでまったり二周目やろうかね あらかじめチェーンソーとか犯人はヤスとか知っちゃってる世代って・・・ シレンGB2砂漠の魔城
おもしろいけど、ストーリーを追うシレンってのは、
なんからしくない気がするなあ ここなら文句はいわせないぞ
バニシングレーサーだが「スクラップ」「USA」の看板がストレートすぎてわらった バニシングレーサーのタイトル画面てかなり綺麗なんだよ
後ろを流れる背景がタイトルロゴを透過しており、これが綺麗で今でも見入ってしまう。
色からするとロゴがBGで背景スプライト・・・??
あと女神さんのカクカクした杖さばきにまたわろた
スティックから出た星屑はソルダムに登場する妖精さんの鱗粉に流用されてると思う
2面BGMはSFCきんぎょ注意報の学芸会でも使われている うわっハーレーダビッドソンのバイクゲーしょぼ・・ハズレかもorz
パッと見てGBCのセガラリーと変わらん。同じく曲も無いし萎えてきた・・・
最初ファステストラップを買いなおそうとしていたんだが
先にフロントロウを見つけてこっちは未プレイという事で選んだ。
ギャー能天気でまったりしたBGMに差し替えられてるorzあの切羽詰った名曲目当てだったのに〜
萎えたんでファステストラップ狩ってくる 戦国忍者くんやっとクリアした
買ってから実に17年目にして・・・w サガ2
何度目かの最強パーティー作成中
終わったら何か縛りプレイの予定 GBC版ウィザードリィ#1
ただいま、持ちキャラ削除して新しいキャラ作成・育成中。 GBA スーパーストリートファイターX2
やっぱスパストが一番オモシレーな
電車とかでやれるのも最高だ
あとはワイヤレスでやれたら一番なんだがなぁ… ブロックくずしGBをクリア。
かっこつけでキザな主人公とセンス最悪なボスとの掛け合いにわろった
ケケケケ!おれは しょくてつしょくぶつ ココヤシーだ!くってやるー GBA版のファミコン探偵倶楽部後ろに立つ少女を遊んでいる。
SFC版を知っているといろいろ辛いが、やっぱり名作。 やーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーめたヽ(`Д´)ノミ回
そろそろ連投規制がかかりそうなんでこっちと交互に移動しつつ進めますか。マグマックスみてえ
今やってるソフトを語るスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1185389798/ マリオランドのゲームオーバーで「なーいーいーしゅーっけーつーしーたー」と歌ってしまた
ポロロロ〜 イントロが終わったと同時に開始するシンクロぶりが素晴らしいな。最近だとデススマイルズのそれに感動した
ひとまず飛行禁止でプレイするか 飛行おkにした。こんなキャラが表示されるのに全くチラつかないってすごいですな
常時スローの桃太郎電劇も見習ってほしい ふざけて遊んだから一面ボスで一匹死んだよ。ボスの顔消えたよこええよ 倒したよ。スプライト変色でできたタラコクチビルきめえwwwwwワラwww藁w 2面だよ。あの爆弾ウエポンはポンコツタンクにもあるな
それにしてもエッガーランドのこいつが出てきた時は最初びっくらこいたわ。任天堂発売なのにいいのか?て むしょうに膨らみ状態でトゲに刺さりたくなったんでピンク肉1匹殺した。 2−3だぞー右へ移動しすぎるとアウトだぞーキノコ取れねーぞー トリオンを一匹でも撃ち逃すとタツノオトシゴ(名前失念)との挟み撃ちに冷や汗を握るだろう
タコ(名前失念)は無視が一番 トリロリロリロ トリロリロリロ ぶっぺぶっぺぶっぺぶっぺチャーララララ〜〜イチアアプ イチアアプ イチアアプ スーパーボールマリオになれるチャンスはボス後のボーナスステージだけwwwwwwwwwワラwwwwwwwwwww 羽モアイ(名前失念)の追撃とギラーがものすごく、最初のガンチャンの直前でゲ〜ムオ〜バ〜 結局漏れ一人かよ〜!!!いつもこうだ!!!
そこでムフムフしてるROM(`<▽´)9mこっちこいや〜 ブレーキがかけられないせいで動作がチキン化して余計テンポ悪いような・。、・。、。・、 若干ブルーになっても・・・・3面BGMが・・・傷を癒してくれるさ 個人的にはダッシュが無い故の、独特のもたつきが苦手だ
バニシングレーサーみたいなダッシュがほっしいんあ やきいもモリモリ食ってシューティング面を楽しんじゃおう!
思わず無茶して縦画面プレイしたくなるほど、ポンタコツンクソク〜リだぞ 携帯レトロキチガイその2:ピンク肉
この捨てハンがズラ〜っと並んでるのを眺めると確かに荒らしにしか見えん。だから捨てよう ポンコツタンクと違ってソフト連が最速(手連意味無し)だから
うりゃー気合で瞬殺!!できないのがちょっと残念かな ピンク肉5面だ。この、吸い込むとすぐキレる餅巾着が苦手だ やたーウインクロンを撃破したよー突進が掴みにくくて微妙に苦労したぞ 5面ボス・一つ目パオキントンを倒したぞー
ウインクロンより攻めやすいのお 6面きたよー
ワイリーステージで毎回胃もたれしてしまう自分としては
ピンク肉の最終面の短さ(=テンポの良さ)がありがたい ドンキのペンギンが現れたぞ
多彩な割りに書くことが無い。さっさと殺ろうぞ エンディング。脱出シーン・夕日のシーンがちょっぴりポンコツタンチックだが
スタッフロール諸々ボリュームがケタ違いだ ドンキのペンギンの悔しがりようwwwwwwwwwwwワラwwwwwwあのぐやじいよ〜〜〜〜!!!!がもうね そろそろやめよ。たまにやるメジャーゲームはおもしろいなあ マスターカラテカをプレイ。
スピード最大だと音楽にぴったりシンクロして落下してわろた バトルシティーをプレイ。
マスカラもそうだが無意味に自殺が楽しくてゲームが進まない。司令塔10回程連続で壊しちゃった ゴーストバスターズ2
ステージ3が長い〜。ステージ1・2は3、4エリアで終わるのに
ここは6エリアクリアしてもまだ終わらんのでとりあえずやめる WSCのスパロボCOMPACT3
あとGBのヨッシーのクッキー >>135
スパロボCOMPACT3ってレアじゃなかったっけ? 15000本だか50000本だか忘れたけど限定生産
そこそこ値段が高いよ >>132
BGMの追加や能力値の割り振りなど、FC版に比べて格段の進歩をとげていると
思うのは俺だけか? どうしても飛び降り自殺してしまうので一向に進まない GBA 神々のトライフォース
スパロボJとOG2
ファミコンミニのパックマン
これくらいかな。 ファーステストラップ RSM MON CANを攻めた
CANのBGMが発狂良い
ゴーストバスターズ2 2面で飽きた
ランディム 2回クリア
ジャッジメントシルバーソード HARD隠し機体ラスボス前ザコラッシュまで タクティクスオウガ外伝をプレイ中。
悪い評判を聞いたけど、おもしろいじゃないか!
つくりはすごく丁寧だし、システムは簡略化されてなじみやすい。
松野がかかわってないことをのぞけば、ケチがつけられないできだと思う。 GBのジャングルボーイ
後半になって意外と歯ごたえあるバランスになってきた 今バーチャルボーイのギャラクティックピンボールやってる。
ハイスコア出すのについつい熱中してしまう。
やっててチョーきもちいー。もう何も言えねぇ〜。 ネオポケカラーの伝説のオウガバトル外伝
部屋整理してたらでてきた。ついでに攻略本も
通信でしか入手しづらいアイテムとか今更どうしろと・・・
何かでリメイクされないかなぁ ジャングボーイじゃなくてジャングルウォーズだった(汗
ちょっと終盤のエンカウント率が高めだったけど、独特の世界観をもった丁寧に作りこまれたかわいいRPGでした
終わったんで次はサガ1始める サガ1オワタ
あの超絶有名な、これが生き物のサガかってのとチェーンソーで一撃を自分の手で確認出来たのが嬉しい
最初ちょっとシステムで戸惑ったけど、さすがに定番の名作だけあって面白かった たま「おいさお マンコとアナル どっちがいい?
さお「きくまでもなかろうよ! GBのドンキーコング(スーパーつかないやつ)
素の移植かなと思ってたら、アレンジされまくってて、とっても良質なアクションパズルになっててびっくり 今日、中古屋で売ってた『店長ブチ切れの品!』というPOPとワゴンがあって
そこにあってGBCの『マクロス7』をプレイ中。これはブチ切れるWWW スパロボCOMPACTカラー
デジモンD−1テイマーズ
COMPACTは最近GEOで中古買ったんだが
何故かソフトがCOMPACTカラーだった
今日はお休みだ。よってゲームバーイをやりまくるのだぞ /|
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ヽ| □│<バーイ
|+ ・・|
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ドンキーコング面白すぎだよ
マリオは色んなアクションするし、面数多いだけじゃなくて構成が多彩だし、頭脳と手先フル活用だよ ボロボロのサガ2をジャンク箱から105円で救出してきた
まだセーブも大丈夫だったけど、さすがにそろそろやばいだろと電池交換初めてやってみた
18年前の電池が出てきた
よくもつもんだねぇ(ちなみにCR1616が出てきました)
さて、これからやりますよ >>163
白黒は殆ど1616だと思うよ。
あと、知ってるかもしれないけど、裏技・改造に電池交換スレがある
ワリオランド2
間違えてデータクリアしたので
2度目のプレイ中 >>164
ネジ回すのが一番苦労しました
ボールペンの先で開けれちゃったけどw
で、サガ2、今アポロン戦で全滅しまくりです。くそっ シャイニングソウル2
これはなんかしらんがハマル。
すごいハマル。
雰囲気にハマル。
戦闘にハマル。
とりあえずハマル。 牛乳と小魚を摂った方が良さそうな人、たまに沸くよね。
この板、チェックしてもさっぱりレスが無いからイラついてるんだろうな GB版天地を喰らうを箱説で見つけたんで手を出した
音楽は悪くないんだが、FC版と比べるとさすがに粗が目立つ・・・ サンリオタイムネット未来編
魔界塔士SaGa
ポケモン銀
スーパーマリオランド
風来のシレン月影村
の中から1日、1〜2本程度やってる。
ポケモン金銀はまたやりたいがウチにあるのは全部電池切れ・・・
そろそろ自力交換を試してみようか
>>174
そうか?
FC版をやったのは10年近く前な上に借りモンだったから美化してるのかな俺
とりあえず今やってるGB版よりはずっと良かったと思うが ファイプロで団体経営をしている。
このモードとエディットがあればあと5年は戦える。 ここ一ヶ月は
アイアンリーガー
バックスバニー&ローラバニー
バートのサバイバルキャンプ
ハドソンホーク
キッチンパニック
すべってころんで大金持ち
テュロック2
アルフレッドチキン
バトルトード
を遊びこんだようでつ アストロラビー
面白いんだけどストーリーの文が英語なのでさっぱりわからん。
>>187
洋ゲー多いな オープニングに出る目つきの悪い箱と博士を倒すんだろきっと 今やってるのは海外ケムコのキャットウーマン。おもしい さてドラ伝飽きたしQバートでもやるか
塗り潰しゲー大好き。とか言いながらモモピーもクラッシュローラーも持ってない だめだやっぱりLEVEL5からお手上げだー!!
脳味噌のどっかが開花でもしないとあの色ループ、無理!!! このQバートGB版はスクロール式ゆえかなり視界が悪く
上下の敵に反応できず当たりがち。初QバートがGB版の俺ですらこれだからオリジナル好きは大変だっただろう 寝る前にもう1ゲーム
キョロちゃんランドでもやるか 塔の回転で気持悪くなった|||orz
病み上がりにやるゲームではないみたいだ。素直に寝る ファミコンミニの初代マリオブラザーズ
スローな動きに慣れない モトクロスマニアックスをやってるぞ
難しいねこれ。ニトロ切れるとじめ過ぎて泣ける。
そして音楽があのミチル神 かっこ(・∀・)イイ!! バイク題材でこういう現実にはありえないコースや走りを見ると
昔のゲームデザイナーってほんと発想豊かだなあって関心するよ。
それに引き替え今のゲームはなんとかかんとか…あっくまたんに餌やんなきゃ ザ・グレイトバトルやるぜ。小学生のころ神ゲー扱いで久しぶりにやる そのグレイトバトル系の流れを組むアイアンリーガーをさっきクリア。
パスワードとりながらこつこつ進めてたんだ。それなりにおもしろいキャラゲーアクションですた このサラーノという平べったい敵を倒すとほんとに皿割ったような音がでるんだ まだ2面だよ火力最強になった途端不安になる不思議
実際に3連弾とショット判定に差はあるんでしょうか。気分的な問題かな 3面クリアした。
簡易ランクシステム搭載で、こちらのショットパワーに合わせて敵弾のスピードが変わるのが憎い。
んなものつける前に敵弾16方向にしてほしいんだが。狙いアバウトすぎて逃げた先に弾があ〜 おっしゃ一機だけ犠牲で突破!硬い速いジャガイモ壊しまくるぞ あんま壊せなかった(´・ω,`)
6面頭に出るザコはFF1のダークウィザード先生に似ているな くりあ。SCORE 538800
ジャガイモ結構逃したな やろうかな、じゃだめだ!絶対やらねえんだ
覚悟を決めて「やる」と言い切りなさい! ! 携帯レトロに手を伸ばすコツは今ゲーに手を出さないこと
今ゲーはおもしろすぎるからな 今日も2ちゃんの誘惑を振り切ってドラゴンテールをやるお ST26で死んだー!!
ひびブロックに個数制限の白釘を打って左へジャンプ。大変むずかしく最初の壁といへよう ST29キター
前半はひたすら爆弾釘で壊すだけのステージ、とにかくめんどくせーし後半ウカーリ死ぬと萎え〜〜〜〜〜〜 ST30
シンセサウルスきたー
攻撃モーションきめえwwwwwww ST31からチャンス一回のきわどい場面がもりもり登場
やりがいを感じまつよ ST39
ここかな?大昔の2ちゃんで進めずに嘆いていた人がいたのは。
下に刺した釘に乗りメカをやりすごすのが正解。あまり深く刺すと当たってしまうから注意 ST40ボスはおちゃめなカッパくんだよ〜
下撃ちで頭の皿にぶっさせ!大魔界村の快感が味わえるお得なボスだよ これ以降はムカつく位ムズいしもう眠いしやめた!ここまで 10数年前、消防のときに挫折したウルティマをプレイ。
やはり、難しさは今も変わらない。ステートセーブしながら進むのがやっと。 DQM2ルカをはじめたよ。
初プレイだから、攻略サイト、関連スレ等は一切見ない事にした。
DQ1〜4まではかなり遊んだので、出来るだけ1〜4のモンスターを作る
ピータンをやろうとしたけどやる前からうんざりしてやめた
しんどいゲームだから ちなみに現在手元に出してるソフトは
カービィのブロックボール
キャットウーマン
ファーステストラップ
ピータン
コナミGBコレ2
スーパーハンチバック
ドラゴンテール
Qバート
ジュラシックパーク2
ジャングルブック
らんでぃむ様
ダライアスR
でじこミュ2
ペーパーボーイ&ランページ
レイマン3
だ。めんどくせーからこいつらずっと出しっぱ DQM2はもういいや。やめた。8時間かかって、天空の剣入手まで行った。
最終パーティは、ヘルコンドルLv34、キラーマシンLv28+2、トドマンLv29+1
てか据え置きレトロにシフトしたのでしばらくおやすみ 久しぶりにハチエモンを遊んだ。
やっぱラバーリングならではのテクニカルアクションがいいな。遊ばされてる感じがしない ルーニーテューンズバックスバニーとゆかいな仲間たちでもやるか ダフィーを操る1面はギミック!とたいむゾーンを足したような面だぞ
水中入る所で水面ジャンプし、右の隠し通路でパワーupしる。少し沈んでから猛連打するのがコツ 2面はめちゃっこいトゥイーティーを操るぞ
不安定な飛行が旨味を与えているぞ 3面は豚が飛行機に乗るシューティングだぞ。カービィのシューティング面に少し似てる
ボスの魔女を倒すと...意表を付く展開に僕...もう... あーくそ連投規制め!
グレムリン22面調BGMにのってタズが肉を食うボーナス面。頭悪そう。
このゲーム真奈美タソの楽曲がたまらん。旦那よりいい曲書いてると思う 多くの人が詰まるであろうスピーディーゴンザレス面。
噴水が難関。攻撃すれば真下に落ちるが攻撃前に横方向移動していた場合、
攻撃が終わった後勢いで横にズレる。噴水の左端に止まるようにしよう。
落下地帯の右端部屋にある無敵アイテム取らないと後半キツいぞ〜 ボスがドラキュラ!!!!!しかも大コウモリに変身!!!!!
数週間前ドラ伝で味わった苦悩を思い出すうううう 弱いんだけどね 次はロードランナー面。ラスターで遠景を何重にもスクロールさせておりスピード感抜群!!!
ワイリーコヨーテつええ よしゃクリア。シンプルで熱い面だったぜ
次は最終面、お待ちかねのバックスだな。難しくもわくわくするトラップでイパーイだ! ラスボスのハゲは強かったけど常に端に押しやるはめパターン見付けてなんとかクリア
サン電子全盛期の底力をみせつけられますた GBCのエアフォースデルタをやろう
いかにも安物ローカライズぽいきたねえフォントだなあ
とにかく、ようこそじごくへ!ちゅうい。 ミッション3トラック破壊やっと終わったわ
ターゲットがまるで判別できん 代わり映えしない面が延々続くな。単調なゲームだ・・・面白いのは最初だけだったか。
トーピードレンジと同じ、素材の質はいいのに容量の壁で糞化したパターンかな リトルマジックはパズルスレにと、各スレにレスがばらけてしまう。。。 レッドオクトーバー
楽しいけど敵全部相手にすると気力がもたねえ。
ボリュームてんこ盛り。1面クリアするだけで腹一杯だぜ レッドオクトーバーはまともに戦うとザコ1匹倒すのも苦労するしなぁ。
豊富な残機とアイテム使って死にながら進むゲームというのは言い過ぎか。
潜水艦:ホーミング×1で瞬殺
戦艦:デコイしてホーミング×3で瞬殺、
ボス:通常ミサイルのみで少しずつ潰す、
死ぬまえに自爆特攻、復活後の無敵時間も突撃 最初はアイテムケチって抱え死にしやすいね
ホーミングとデコイばんばん使って強行突破した方が何かと楽かも まさかリトルマジックがここまで面白いとは思わなかった。
数あるパズルの一つ程度の認識だったから ダンジョンランドをやったりする。
始まるときに一人か対戦か選ぶんだけど「一人で楽しくコンピュータと」を選ぶのが、寂しい奴みたいで悲しくなる。 今WSCのFF1やってる。
やっとクラスチェンジしてこれから海底神殿行くとこ。 またリトルマジック数面やって終わりのゲームライフだったよ。あとは2chタイム 目覚めてもリトルマジック
朝マックならぬ朝マジックだよ〜 ポパイ2を遊んだぞ。
処理落ちで若干もたつくがマリオランドとドラ伝をバランスよくパクッた佳作である さてくるくるくるりんのやりすぎで胃に穴が開いた訳だが。
こんな鬼畜イライラ棒をかわいいキャラで女子供に売らせた任天&8ingは鬼 >>260
ポパイ2って実は対戦プレイが出来るんだぜ?
ステージを2人同時プレイして殺し合い出来るんだぜ? ムカッはっきりいって頭にきたぞ!
でもどんどん粘着してこの無人のスレを盛り上げてくださいよお。 ゲームギアのチャックロック
ほんとにBGM無しで背景真っ暗。ギアの糞画質だとむしろ見易くてありがたいけどね。
攻撃方法がボテッ腹突き出しで笑った。どんだけものぐさなんだよw くるくるくるりんのおばけ城3挑戦中
このゲーム初めはミクロでやっていたが、ここまでくると絶対ミクロ向きでないと断言できる!
GBASPに乗り換えただけでも遊びやすさがダンチ。初代が最適なんだろうがな ハチ…リトルマ…同じゲームばっか
だがはまるとはそういうもん レイマンV よじ登りとガイコツリフト面
やべw難易度が初代レイマンに近くなってきたぞ。熱い くるくるくるりん レイマンV
気力の消耗が尋常じゃねえ。1プレイ1〜2面が限界じゃあ くるくるりんふつう全面ノーミス達成〜
タイムアタック?知るか レイマンV
これは良いスーパードンキーコング。
スーパードンキーコングからダッシュ無くした変わりに多彩なアクション追加したのがレイマン レイマンV
MagmaMayhem2の回収コンプはゲロムズだぜ レイマン=ムーミンスーパードンキーコング
ムーミンスーパードンキーコングVのやりすぎで目が死んだよぉ(つд⊂) くるりんパラダイス 隠し面&ラスト面クリア
ミニゲー「クロスファイアー」目当てだからノーミスコンプはパス カンテーレのむずかしいをコンプ兼ねながら進める。
先日ふつうで一通りコンプしただけにちょっとばっかし作業感が (´・ω・`) ハチエモン むずかしいコンプクリア
げきむずはパス。いがぐり大増量で惹かれるけど飽きた!
レイマンV コンプクリア
アニマルライド相当の面をクリアしても何もないか。でも十分満足した
リトルマジック 最終試験クリア
マスター?無理 ライオンキング
作業感の強い良くも悪くもバイケリオス製キャラゲ 今日もライオンキングを作業プレイっと
万人に売るキャラゲならこれで充分な出来かもね ライオンキングやっとコンプしたよ
マダガスカルと同じくごほうび何も無し ニンジャFIVE-Oのイージークリア
最後の車掌さん20人以上殺しちゃった ニンジャ50のノーマル3面まで頑張った
これ以上忍者らしいゲームは作れないくらいの忍者ゲー 久々にダンシングソードを。一年ぶりなのにリズム覚えてて驚いたわ
うおーズに通じる、苦行の末のカタルシスは並のアドバンスソフトじゃ得られまいて 最近F1スピリットとドラキュラ伝説Uを買った
GBのようなハード相手でも容赦のないコナミサウンドチーム最高!
もちろんゲーム自体も良いけどね 最近は一日一回、TMNT3初期ライフ通しプレイを自分に課している
パターンがわかっていても対処を間違えると厳しいボス戦と、
そこに至るまでの嫌らしい敵、トラップ配置なステージをくぐり抜けるギリギリ感がたまらん 今更メダロット4をやってたけど、さっきデータが消えた ブリックダウンとビッグバンミニだから
板違いで書けない メダロット5プレイ中。何回やってもグレーテルに勝てない
Mな俺を惚れさせる気か! リトルマジックってFCじゃないのか
誰か対戦してくれる人いないかな 水の戦士が使いこなせない
ボコボコにされるとすごいストレスがたまる 新世紀エヴァンゲリオン 麻雀完補計画
ちょっと配牌に片寄りがある様な気がするけど、結構面白いです。
アドベンチャーモードでは、シンジが親父に麻雀で勝つ為に修行をして行きます。 ・ヘラクレスの栄光〜動き出した神々
結構厳しいバランス、敵の特殊攻撃が強力で通常戦闘で簡単に全滅することも多い
1時間延々とレベル上げを必要とされたりするので、気短い人には×
むかしのオーソドックスなRPGをチマチマやりたいと思って手つけたので、結構楽しい 「ぞくぞくヒーローズ」
最初は上手く変身できなかったけど、慣れてくるとパカパカ変身できて楽しくなってくるねww
今はうちゅうギャングの所でレベル上げしてます。
カッシーのキャラデザもイイ感じなんだぜ。
もちろん中古で買ったんだけど、箱の中に取説と一緒に
当時コロコロの付録だった全部のヒーローと宇宙文字が書いてあるポスターが入ってて
それが結構便利で助かってます。
>>302
ポケモンスタジアム金銀があると、1日1回だけどひとりでできるよ。
あと、ポケットピカチュウカラーとなら何回でもできると思った。 >>303
昔やってたなぁ・・・ポスターは確かに役に立った
携帯電話とか最初しか入手できないんだっけか?
入手したけどセーブしてなくて涙目だったなぁ
あと宇宙人の改造?みたいのも忘れて・・・ 携帯レゲーといえばWSのGジェネだな。
∀が強いのが幸せだから、あれの2を未だにやってる。
つかむしろ、WS以外でGジェネしたことねぇや。
あと最近PSのソフトがアーカイブスでPSPに入れて携帯できるのが幸せ。
影牢が楽しすぎる。
厨房の頃ミレニアの背中にハァハァしたのが懐かしいw GBハロボッツ
最初は楽しかったけど戦闘が単調すぎて苦痛になった
ダートRUNRUNレベル9が結局できんかったわ…
データ収集は普通に楽しめた ヘラクレスの栄光終わったー!
思ってたより、ずっと歯ごたえあったなあ
どっかのサイトにあったけどファミコン版DQ2をちょっと思い出す
ゲームバランス&謎解き
その分クリアしたときはやったー!って感じ
自分はスーファミの3と4しかやってなかったんだけど
これはこれで面白かったです ヘラクレスの栄光のGB版は序盤主人公が情けないほど弱くてすぐ死ぬけど、
終盤になるほどアイテム類が充実してきてメチャクチャ強くなるんだよな。
なんというか、あのヘタレ野郎がここまで成長してパパはうれしいぞ状態w 2週間ずっとソルダムしかやってない。別に面白いからいいんだけど
単に別のカートリッジ引っ張り出すのが面倒臭いから!!! ヘラクレスの栄光か・・
俺は最終ダンジョンまでなんとか行けたが
全ゼウス装備、回復の種、魔法の袋無しで詰んだ
レベル上げようにも武器防具が糞でゴッドいないからすぐに死ぬ
どうにもならんかったわ スーパーマリオランドのタイムアタックに挑戦してる
TASさんだと12分で全クリ出来るみたい >>309
ヘラクレスも強くなるが、敵もえらい強くなるからなあ… 今日はウルトラマン超闘士激伝というクソゲーでストーリーを楽しみますた
全部ハメ殺せて煩わしさが無いから良い かこむん蛇
自力でヘビ姫を見たいなあ…レベル1すら7連勝できないorz ウィザードリィ外伝2と桃鉄Jr
外伝はウィザ初めてで、説明書も無いから魔法が訳分からない
でもウィザードリィって面白いんだね
桃鉄はちょっともっさり気味だけど相変わらずの面白さだね かこむん蛇
一人でやっても面白いんだから二人だとどうなるやら >>318
ウィズは楽しめる人とそうじゃない人に分かれるからなあ。
楽しめてるならなにより。 ゲームウォッチギャラリー4
やりこむ気力無いから各ゲーム2〜3分で切り上げて雰囲気だけ楽しんだ ハム太郎2のスターがあと3個で完全に詰んだ…
どなたか知りませんか? ドラゴンテール
しまったあと1レスでバイバイさるさんになっちまうorz 19面
博士の角をはしょった動きに注意すれば問題なし
20面
ボスの亀
弱点は尻尾でいいかな?後ろに回り込み、ある程度距離をおいてバックアタック。
弱点が狭い分耐久力はたったの2
21面
登って右を降りる。火を吹く怪獣に注意。ここでは問題ないが先の面では結構な難敵
22面
怪獣が後ろ向いたらGO。簡単
23面
左を登る。怪獣に注意
24面
無敵のコウモリおばけ登場。上のスライム穴通過が怖いなら爆発釘でショートカットもおk WSのケロリカン
あの判定に慣れるまでイライラしたけど、コツをつかんでくるとすげぇ楽しくなってくるw
雑音が入るのがちょっと残念だけど、音楽も良いね。 今の旬はシルバニアメロディーだ。全曲一通り打つ→フリープレイで垂れ流しながら2ちゃん。 ザードの伝説2をやっている。
設定、演出、システム、どれもが独自で凝っていておもしろい。
リアルタイムではまったく知らなかったが、この板のおかげで知った。
ちょっとマイト&マジックの影響があるような気がするが、どうだろう。 当時のクエスト攻略タイプRPGの影響はでかそうだね。
くねったフォントとか、独自用語とか ファンタジーでありながらSFの要素があるところが似てると思うんだ。
とくに、世界の秘密に関するあたりが。 レイマンアドバンスを中心にカービィとグリンチ
レイマンアドバンスのコンプ作業は1日1ステージでコツコツやろう。進んで娯楽を苦行にしちゃいけない やったー!GBのグレムリン2をとうとうクリアしたよ。
ステージ3 全力ジャンプも毎回1ドット足りず頓死しあきらめる→再開
ラスボス戦 猛攻に歯が立たずフルボッコであきらめる→再開
最初プレイした時はクリアなんて到底不可能に思ったけど、
軽快な音楽と絶妙なドット絵ギズモに魅了され繰り返しプレイすること
ちょうど一年、思いのほか早かったなぁ。
ノーミスとクリア時23600点を目標にしつつ、お次は"ROBOCOP!" おーおめでとう。あれをクリアして得られるカタルシスは相当なもんだ。
勘を忘れる前にもう一回クリア目指してみるのも一興。忘れるともう一度挫折と達成感が味わえるお得なゲームだよ
ありがとう。もう一回は流石にムリだろ、と思いながらやってみたら
やっぱり体が覚えてしまったんだろうね。あっさりノーコンティニューでクリアできた。
ラスボスに最後の一撃を与えたと同時にあっけなくオレの夏が\(^o^)/オワタ ゼルダ夢島とサガ2は神ゲー
今の10代20代にやらせたい >>325
まだここ見てるかな。
どの三個が足らないのか分らないけど、どの場所にも二つずつあるはず。
因みに自分がよく取り忘れるのは神社の壁に体当たりするのと
インチキ堂でインチキ語を何度も買うところかな。
そしてまたまたメガリットにはまってしまった(ブロック的な意味で)
片付けるスペースが狭いステージはきつ過ぎて泣ける。 GB版ダウンタウン熱血行進曲を買ったので、遊んでいる。
障害部屋で安定して勝てね〜。
腕がにぶったか?
ストレスが貯まったら勝ち抜き格闘で発散。
対戦がやりたくなってきた。 自分魚雷が気持ちいい。
でもFC版に比べて弱体化して、無敵じゃなくなった。
だが指輪は取り合いだ。 爆走デコトラ伝説 for WonderSwan
据置デコトラやったこと無いけど、想像の斜め上にかなりヲタ臭いw
ヒロイン複数用意して、イベント起こして二択
金稼いでトラックチューンして、レースに勝ってパーツを奪う
ときメモだよこれwww
エンディングで選んだ女の顔のペイントがあるとかいろんな意味で凄えw
画面モノクロな分、試行錯誤したんだろうな
ラスボスのぶんじろうには、自車フルチューンしても、奴が一般車両に追突しないと
スリップストリームに乗るすら出来んのはどうかと思うけど
あと、バックペイントドクロ1がメガテンのロアまんまってのはかなり不味いんじゃねーか テュロックとコスモタンクとバッドンラッドをクリア
テュロックは普通。後ろ二つはおもろい WSカラーでフロントミッション中
雑誌の記事と比べて画面が汚くてがっかりだ
クリスタルでプレイすると紀霊なんだろうか…
逆にFF2はWSカラーでも凄く紀霊でびっくり >>348
最もTFTの恩恵を受けるタイプだよ
文字の大きさはさすがに変わらないけどねw
FFも3作ともクリスタル推奨だな
さあさっさとクリスタルを手に入れる作業に入るんだ SaGa1
SaGa2
パワプロくんポケット2
カードヒーロー
Piaキャロットへようこそ2.2
上記のソフトを1日交代でやってる サガ2は本当に面白い
だからDSでリメイクされるんだろうね wiz外伝1をクリアしたのでGBウォーズターボやってる。
100円200円で売ってたからつい沢山買ってきちまった。
そしてグレムリン2はクリア出来る気がしない… >>352
リメイクしたら良くなるってモノでもない >>355
でもかなり評価高いぞ
やったことないけど リメイク決まる前は毎日リメイクきぼんレス
リメイク決まった後はオリジナルに勝てる訳がない!と毎日レス 遊戯王カプセルモンスターGB
作業ゲーすぎるがなんかおもしろい 秘宝伝説は新旧共に楽しめるゲームですわ
新約?ねぇよんなもん リメイクといえばポケモンはさすがのクオリティーだったね、旧ユーザーを取り込んだあのCMも良かった >>360
DS版秘宝伝説は原作に忠実でよかった。
ダンジョンとか、原作そのまま3D化してるのにはおどろいた。
キャラデザも今風でいいと思う。
女キャラは前よりかわいいくらいだ。
音楽のアレンジは若干あれ?って感じだが、作曲者本人がやってる以上
文句は言えない。 GB版のモータルコンバットをやってる。
これだけのクソゲーを堂々発売する悪霊夢はホントに凄いメーカーだ。
やっぱりアメ公は俺たちとは毛が何本かちがうみたいだぜ。
誉めるところはなにひとつないが、フェイタリティがちゃんとあるのが笑える。 スワン版FF2
パンデモニウムきたーと思ったらフリーズ&データクラッシュ
どうなってんの・・ Hiroshima Bomb equivalents. , 青の天外やってる
萌えと言えばわかな姫一択だろJKだったがヤミの右近もなかなか・・・
人の趣味って変わるもんだな VSバトラー
ボリュームないけど何故か全然飽きない ポケモンピンボールをやってる。
ピンボールはGBには向いてない素材だと思うけど、なかなかおもしろい。 ポケモンピンボールは佳作だと思う。
ギミックが豊富で、デザイン的にも素材のポケモンを上手く使ってる。
音楽も種類多くてちょっとした遊園地気分を演出してる感じ。
子供向けなせいか、いくら揺らしてもティルトしなかったり、
簡単にエクストラボールしたりと、重度のピンボール好きには物足りないかも知れないが。 シャーマンキング 超占事略決3
デッキ構成考えるだけでかなり遊べる…のは俺がカードゲーム初心者だからだろうか
超魔法陣+骨肉の勾玉がやたら強かったり
カード延々と引きまくれたりバグがあるのが残念 >>370
たしかにシミュレーターとしては甘いね。
でも得点かせぎよりも、ポケモン図鑑を埋めるのが熱い。
これ全部埋まんのかね?
かなり果てしない道のような… ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
スーパーゲームボーイ2買ったからいろいろいじってたらデータ消えた・・・orz
モンスター180種類くらいまで集めたのに・・・
もうやる気起きないね
2やろっかな パロだのペンたろーディフィカルトに苦戦中…
限界スピードアップも挫折したしクリアは遠そうだ それでもかつてのアドリブ避け至上主義者としては意地でもクリアしたいんです>< 昨日、蛙の為に鐘は鳴るクリアしたけど以外と短いな。
続編きぼん。 あれはゲーム初心者にまずやってほしいゲームだよね DSiウェアで配信してほしいなぁ あれは日記かなんかで今までの内容が確認できるからいいよね ドラクエのマルタの鍵?だっけ?それをやってる
主人公は妹の方
やたら短いんだよなこれ エリーのアトリエGBをやってる。
かなり中毒度は高い。
止め時が見つからない。
アトリエシリーズは据え置きでも遊んだけど、ここまではまらなかった。
これはかなりの傑作だ。 コンティニューしまくって妥協しました><
周回?何のことですか>< くそーパズにんのストーリーモードデータまた消えた。一応ソフトリセットなのに…
もしや「ゲームやめる(これがリセット代わり)」に隠しで回数制限あるんじゃないのか。
一定数やめる繰り返すとデータ消える、てな具合で。これじゃクリアできる気がしねえよ だがこの突き放した感じがGBの洋ゲ風でいとおしくもある。内容は基本面白いし >>381
アレ、確かマリーのアトリエと通信しないと全クリ出来ないんだよな… >>385
通信をしないと手に入らないアイテムがあるみたいだね >>387
パスワードさえ知っていれば(ググったら多分出てくる)アイテムコンプできるはずだが… マリーとエリーのでっかい人形付きの中古が売ってたけどちと高い・・・
ほしいけど1200円くらいだとどーも・・・
発売時に買った人は・・・いる? >>380
DQMはクリアが目的ではなくその後の最強モンスター育成が長いんだぜ!
今となっては対戦する相手もいないからやっぱり意味はないんだけどなorz
>>389
1200円?大人なら安いだろ。
その額でエリーとマリーがご自宅にニーハオしちゃうんだぞ。
俺なら買う。 >>364
GB版モータルコンバット1&2でプレイしたが1はたしかにクソ移植だね。
反面2のクオリティはスゲェ! とても同じメーカーとは思えん
SNKの熱闘シリーズくらいには遊べるようになってるよ >>389
当時じゃなくて最近買ったけどフィギュアの出来はあんま期待しないほうがいいよ。
今だったら邪心像って呼ばれるレベルじゃないか?
とりあえず観賞用途として実際に使う予定ならお勧めできない。 >>389
流石にモッコスとかと比べられるほどアレでもないが
フィギュアに興味がないと凄まじく邪魔なのは確か
てか、売ってたっていうなら実物見てないの?
細長い箱で中のフィギュアが見られる仕様になってるけど >>389
フィギュアの他に時計とカードも付いてきたと思うが買ってみるとちゃちいしやはり邪魔
ゲーム自体は長く遊べるものだからそっちに投資すると思えば千円は悪くないかもしれないがな
スーパードンキーコングGBを買ってみたらロムが傷んでてグラフィックの乱れがヤバい
しかし船のステージの存在は確認できたしBGMも堪能できたのでまあ満足かな
バックアップ電池が死んどるし流石にコンプ作業までする気にはならないだろうが
ラスボスに会うまではしつこくやってみようと思っている スーパードンキーコングGBはSFC版と同じ感覚で遊べるのがすごい。
アジアのパチものにパクられまくるのも納得だよ。 ハードオフで105円で買った「メタモード」をやっている。
「ゼルダ」タイプのアクションRPG。
ウリは、90種類におよぶ職業(すがた)、500個を超える技。
この量はあまりに圧倒的だが、本作はアクションRPGなので、アクションの面白さとは関係がない。
実際触れてみると、同じエフェクトで威力がちがうだけの技ばかりなのに気が付く。
しかも敵が一画面に2体までしか出ないため、せっかくの技もほとんど生きない。
周囲を攻撃するのがウリの技も、敵に囲まれることがまずないので意味がない。
結局、能力アップ系の技を付けて通常攻撃をしているだけの展開になってしまう。
せっかくのシステムを、うけとめきれるゲームデザインになっていないのだ。
アクションゲームとしては、初代ゼルダ以下のしょっぱいゲームである。
ただし、「作業ゲー」としての評価は別だ。
RPGでは全キャラのレベルを最大まで上げるのがスキな奴。
FF5やFF7では全職業をマスターさせた奴。
そういう奴はドはまりする。
なにしろレベルを上げれば、90の職業、500の技をマスターできるのである。
そういう訳で、今無茶苦茶打ち込んでいるところである。
ニート、無職はこのゲームで時間を湯水のように使え! > 時間を湯水のように使え
そこまで使わないでしょ。ポケモン系ソフトのモンスター集めるより楽で、
15時間くらいでコンプしてクリアした筈。
モンタク、コトバトルと並んで三大お気楽やりこみゲーと評価してる。 >>393
あのモータルコンバット1をやって、それでもなお2を買った奴は選ばれし勇者だと思う。 川のぬし釣り3 ぬしは釣ったけど、図鑑はあと八匹・・・・ >>402
説明書か攻略本が無いとコンプは辛いよな うん。ケバリ・エサ・ルアーの三種類の釣り方があって、それぞれ八種類あるから、ややこしい・・・・・・
久々にダンシングソード。やはり実戦で技出なすぎワロタ
で、でもここで投げちゃダメ!耐えるのよ俺 相変わらずパロだ生活
ボスに時間制限無いから稼ぎ放題
移植難しいプログラムだったんかな? 自分もパロディウス久しぶりにやったんだけど、
あれエンディングある?
下手なんで最後までいけないし、ステージセレクトで7面とかやると即死状態なので確認できない・・・ >>409
一応ラスボス倒したらスタッフロールがあるよ
すぐ2周目始まるけど >>410
おおっ、ありがとう!
やっぱり二周目は難易度upなのかな?
ツインビーはそうみたいだけど 難易度上がるよ
っていうかパロだ!はリアルタイムに難易度調整が入ってるから
ノーミスでパワーアップしてると一周目でも撃ち返しがきたりする
一周クリアだけが目的ならイージーでコンティニューしてればできると思う スターオーシャンブルースフィアにハマり狂っている。
戦闘アニメがかなりよく出来てる。
スキルを伸ばしてキャラを育てる育成システムが楽しい。
序盤からダンジョンが広くて手強いんだが、じっくり楽しめる。
これは良作だ。 年末にバカボン・レッドオクトーバー・桃劇・カットビロード
先週にウェンディ メダロット無印カブトVer.をやっている
戦闘がうんざりするほど長いものの、メダルのランク・熟練度上げが熱い
付き合うとしたら断然ナエちゃんだが、学校の女子トイレに入っただけで恋愛フラグが折れるのは厳しすぎるww >>415
探索好きほど涙目になるあの仕様かw
派手に怒られる演出とか無いからまさかあれがフラグだとは思いもしなかったな メダ無印は期間限定イベントとかわかりにくいフラグとか
誰が喋っているかわからんメッセージウィンドウ、とばせない戦闘シーン等
とにかく色々不親切な点が目立つな
というわけでWSのメダロットパーフェクトエディションをすすめてみる
戦闘シーンカット、メッセージウィンドウにキャラグラ追加、グラフィックが美麗に、
イベント追加とかなり快適になってる
期間限定イベントとわかりにくいフラグはそのままだけどね
>>415
アンカー忘れてた
続編も出てるけど無印が一番好きだわ
WSの音源はPCM除いたら絶対GBよりしょぼい
ありゃGGレベル あにまるぶりーだー3
やっぱり面白くない…
図鑑コンプしたやついるのかな ビックリマン2000GB チャージングカード
満天才如が可愛すぎて生きているのが辛い 牧場物語GB2をやってる。
作業ゲーだが、無性に楽しいのはなぜだ。
この没入感、シリーズ化されるだけのことはある。 カービィのきらきらきっず
正直ここまで奥深いゲームだとは思わなかった
家ではスーファミでドクマリだが、屋外では専らこれやってる >>428
それって現行機だからレトロじゃn(ry
GBAのぶらぶらドンキーが投売りされてたんで遊んでるけど
そろそろ終わっちまうのに次にやりたいソフトが無くて困る ファイナルファンタジー1・2を買ってきた。
はとやま(モンク)、しずか(シーフ)、みずほ(白魔道士)、おざわ(黒魔道士)の
連立4戦士のパーティで進めている。
クリアするまで、この4人が連立でいられるのだろうか。 ゲームボーイ版初代テトリスやっとる
携帯やDSでも出来るんだが、思い入れがあってこっちをいじりたくなるんだよなー ず〜っとGBCの「ポケモンピンボール」で遊んでいたが、
行きつけのGEOで安かったので「ポケモンピンボール ルビー&サファイア」を購入。
めちゃくちゃおもしれえええ。
ギミックも多彩だし、稼ぎも熱くて飽きさせねえ。
これは傑作! スターハーツ
曲が心地よくてすぐ眠くなって寝落ち半分で進めたらストーリーまるでわからなくなったでござる
なぜ動物人間に閉じ込められたんだ!? ネオポケのダイヴアラート
これ冷静に評価するとクソつまんねえよなあ
シェルをコンプするなら長々と経験値稼ぎ、せっかくのシェルの絵も、
敵ASS(分かっててこんな略称にしたなw)やボスの絵も、メインはソナー画面だから
大した意味はねえしよ
ただどういうわけかハマるな
やっぱイマジネーションに頼ってたぎりぎりの世代だからかなw
昔は「ふーん」で終わったストーリーは、今はラストでボロボロ泣いてしまったしw
ナサラヒムかっこよすぎだろ
クリオネ共は死ね(全滅したけど)
Sミッションで奴ら相手に稼いでたら、油断して一回負けたしw GBトムとジェリー通しプレイでクリア
相変わらず滑り落ちまくるクセゲーだった。電線面のゴールを前に奈落の底数知れず ゲームギアのドナルドのマジカルワールド、傘アクション。
メガドラ版程ではないがこれはこれでよくできてる。一面からコンティニューしまくりで結構難しいわ。
2面パスワード
鳥ハンバーグラーハンバーグラーピエロ ドナルドのマジカルワールド
2-2いい感じじゃんでかい奴の吸い込みにひたすら耐える面だ
メガドラ版にやや肉迫している
小悪魔のトリッキーな動きにてんてこまいだよ…
2-3
鳥ピエログリマスグリマス ドナルド
この二面ボス鬼オカマだよ会話シーンがキャラ立ってていいね
ピエロの持つ不気味さを確信犯で表現していたメガドラ版と違って
ギア版は毒気の無い、いい人そうな顔付きだからむずがゆいんだよな。
3-1鳥鳥グリマスハンバ〜グラ〜 3-1
隠れて落ちてくる歯車がとても陰険である。
このゲームは死ぬとエリア最初からやり直し、カギまで取り直しだからしんどい
3-2
特殊面だよーリフト乗り継いでひたすら中ボス叩く作業面だよー
ピエログリマスピエログリマス 3-3
小ボスぽいのがいるのを除けばやけにあっさりした面だな
3-4ボスの時計な人でゲームオーバー
グリマスハンバ〜グラ〜×3 サガ1
初っぱなの王の話を聞くところとかなぞなぞで詰まったりしたけど、
とりあえず12階まで来られた。
独特なセリフ回しとか世界観とかがクセになってきてるw
GB版パロだ!と迷ってこっちを買ったけどホント正解だった。
クリアしたら2もやってみようかな。 >>444
魔界塔士は中古で何本か回収したが、悉くなぞなぞで詰まってやがったな
金の針にしろ岩にしろ青龍刀にしろ、そんなに難しいかねえ
秘宝伝説もパロディウスだ!も両方やるべきです ソウルゲッター。
ミウの森抜けた後なんとなくぐぐったらゾンビハンターという隠し武器知ってあわてて戻ったよ。
てかゾンビハンターってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwハイスコアww
wwwしっかりしろよwwwwがんばれよwwwあとすこしwwwwおめでとうwwww ソウルゲッターロボ
年頃の娘がママにお尻30叩きされるなんて、、、、うっ!
作りかけのペンダントがどんどん溜まっていくのでつがみんなちゃんと完成するのかなあ ソウルゲッター
初の隠しダンジョンに挑戦だがやたら長くて深くて眠くなるぞ
こんなのがいくつもあるのかよ ソウルゲッターロボ
ルビーのかぎみつからね!!!!!
魔法学校にペンダントあるの知らなかたーーー!!!防具屋でペンダントあるのもきづかなかたーーーーーー!!!
お陰で終盤までずっと小回復魔法で頑張ってきたよ… ルビーのかぎみっけ( ゚Д゚)v-~
メルリード東のカビくさいフラグがヒント ソウルゲッター
なぞのしま以外の遺跡を全部攻略
かったるいけどカワイコちゃんモンスター多めだからなんとかモチベ保てるよ
みずのせいれいタンの正座に(;´Д`)ハァハァ ソウルゲッタークリア。
優等生みたいなRPGだなほんと ウルチマ外伝2のチラ裏だよ
小麦粉は箱
ミルクは樽
小麦粉最初に
後からミルク
ラスボス前にパン工場とかなんだこのゲーム パイ工場は一回解れば作業だねある意味リアル
次の階は固いスライムをコントロールしてスイッチ押してもらう面か。パズルとしてとことん楽しませてくれるじゃねーか ブラックナイト倒したはいいが人質助けずに脱出しちまったー!!!!!!orzオルズ
だって檻の開け方解らなくて試しに隣の上り梯子で上っちまったんだよオルズオートセーブが牙を剥く瞬間である
チョホホ(´・ψ・`)またパズル地獄やり直しか 「でじこミュニケーション」
懐かしのでじこたちを働かせてゲーマーズを経営するシミュレーションゲーム。
基本的には商品を並べ、でじこたちに仕事を与えるだけのシンプルなゲームだが、
運や、売れ筋を見切る戦略要素がほどよくあり、テンポの良さも手伝って
なかなか楽しい。
合間に挟まる会話や、イベントシーンもかわいいです。
しかしこんなゲームを一体何周やってんだ、俺。
と言いつつ今夜もSPを起動している俺… 檻のそばのの植え込みがカギだったとは思わなかたーよともかくクリア
>>457
もはや「懐かしの」をつけるほど昔か…ヽ(´.А.`)ノしみじ〜みだゲマ 海外GBのジャングルブック4面まで
操作性があまり良くなく、ジャンプの性質が横幅はあるが高さが無い と 高さはあるが横幅が無い なので
プレイヤーに結構なストレスが掛かる。
面クリアに必要なダイヤを面の最初らへんで取り忘れるとげんなり悪口ばっか ジャングルブック5〜6面クリア
先が見えないのでバクチで枝のてっぺんからダイビングしてはいそいそとやり直すこの徒労
画面狭い&キャラでかい&アイテム探索が目的のスピーディーアクションはこれだから困る。誉めないよ 引き続き「でじこミュニケーション」で遊んでいる。
店舗経営の幕間にランダムトークというイベントが入るのだが、
(要は「どこでもいっしょ」みたいなモン)これが楽しい。
初めは「たまきん」「はなくそ」などの下品な言葉をでじこたちに言わせて
ヒーヒーいって楽しんでいたのだが、
今はできるかぎりシュールな会話ができるように心掛けている。 ドラゴンスレイヤーTはハマるのう。
処理は遅いが、思考力が問われるゲームだからこんなペースでいい。
アイテムをとって帰宅するまでのハラハラ感、
力をつけて今までかなわなかったモンスターに逆襲する爽快感がいい。
ゲームデザインが完成されとる。
だけどこれ、バックアップがついてない…ホントにクリアできるんやろか? ジャングルブック7面8面クリア
8面は一本ルートで落ちる床を渡り継ぐから初めて探索から解放されるけど
ここも山勘で跳ばないと分からない地点ばっかで。
こんだけやりづらいのはNES版と同じ配置のまま狭い画面に移植したせいかねえ >>461
そのまま書くと弾かれる下品な言葉を捻って通すのが熱かった
でじこのま〇っこ ザーーー〇ン 〇・い・し ブラックオニキス
アックスで敵を(´・ω・`)サクサク >>464
下品なセリフをそのまま入れてうさだに軽蔑されるのもオツですわ 押し入れ整理中に見つけたプリンスオブペルシャ
こんなに難しかったっけ!?穴に落ちまくりで時間が足りません…w ブラックオニキス地下3階
あんま書くこと無いがコブラの顔がかわいいyo >>444
サガ2は絶対やるべき
久しぶりにやってもおもしろすぎる。
1の3倍は面白い。
面白いからDSでリメイクされた。 >>471
うおおおおマジだ!
最近発表されたばっかりみたいだな。
正直3はサガっぽくなくて簡単すぎた感じがした。
もう少し難易度を上げた方がいいと思う。 ブラックオニキっス
戦闘中お皿の饅頭が次々無くなるみたいに敵が減っていくゲーム
チカ4カイ ミドリ、アオ ブラックオニキス
タコスケを倒せるようになっても五階探索きっついなー
ダメージはんぱねえから一戦闘で薬ガンガン減るわ。ハイダーという奴から取った透明マント全員分欲しいのに滅多に出ねえよ XERD!!
なんかボロクソ言われてたけど普通に良作だよねこれ ずっと前に新品500円で買って肥やしになってたコトバトルを起動してみた。
なかなか面白いね。5、6年前なら良作に当たるね。 ブラオニの5階で経験値稼ぎ
レベルなかなか上がらないし装備も敵の落とすマント以外パワーアップできないし
状況が一向に好転しないから忍耐いるな。ハイダー来い来い
>>475
ボロクソってGB制覇実況か? 真っ黒ハイダーさんキター-----(^д^)------
固い人が一人増えるだけでグンと楽になるyo!
レベル8になるまでまだまだ稼がなきゃならんしそれまでにもっと来いよ ブラックオニキスのレガシィクリアわもう本スレに書いたけどNe辛いけどいいゲームですた
レジェンドはなかった事にしよう(`・ω・´) グレムリン2
昔のカンがある程度残ってたお陰で三面まではすんなりいけたが
四面の開幕ジャンプ台がうまくいかずイライラしてやめた 昨晩ちゃんとクリアしたから勘弁してよ:∴(ノД`)
・クリア前は難し過ぎて面白くなかったがクリアしたら短過ぎて面白くなかた
・高難度だが地形使い回し無しのコンパクトで濃密な構成
どっちの感想がお好みでつか モバゲーとかグリーみたいだけど、女性多いよ。
本当に無料ばかり。業者じゃないし、騙さないよ。
やってみれば判る。
http://8no.jp/info.php?id=215496&guid=ON 今やってるっつーか昨晩クリアしたんだけどゲームボーイの
「カエルの為に鐘は鳴る」。初プレイでおもろかった。特に小ネタで不覚にも
笑ったことが多々あった。ネタバレになるが火山オールスターズには笑った。
4日くらいでクリアできたのでロープレにしては短い方だと思う。
その時の気分によって、ゲームボーイライトでやったりGBSP でやったりしたが
残像があってもゲームボーイライトでやってる時が、子供の頃に戻って夢中で
ゲームやってる感じがして楽しかった。
今日からカーブノアをやる予定。
書いてて思ったが「今やってるソフトを語るスレ」なのに今やってるソフトは
語ってねぇや。でもオーケー牧場。 今といっても広い意味だからおk
恥ずかしがり屋さんやageんなカスに晒されてきたage恐怖症さんにはsage大活躍 テールスピン
サッキーの仕事履歴でなんか目立つやつ。二面BGMのノリが良いが
二面ボスのかたつむりロボでゲームオ〜バ〜だよあの狭苦しいスペースでパターン作らなきゃね >>489
テールスピンだと…もしや…
おまいのGBソフトBEST10を挙げてくれ 別なスレでね。
二面ボスは弱点に座標合わせてダメージ覚悟で連射したら瞬殺ですた。 ドンキーコングGB
さすがに面白い。残像カットとスプライト変色で昔取り沙汰された欠点は改善されてるが前方視界悪くて怖いよー 海外GBのクラッシュダミーが地味に面白いわ、Follin最高 スーパードンキーコングの空面が全般にかったる難しいyo 聖剣伝説久々にやってる
まだ序盤だけどなんか以前より剣の使い方すげえ下手になっててショックだ、慣れるまで時間かかりそう
前この板に専スレあった気がしたんだけど落ちたんかな? スーパードンキーコングランド
前作より見やすすぎ遊びやすすぎワロタ
ザ・首都高レーシング
見てくれに目をつぶれば挙動も丁寧でよくできたロードファイターです。ハイウェイモード頑張りたい 昔の携帯ゲームって、携帯ゲームならではのものを作ってた
(つーか性能的に作らざるをえなかった)けど、PSPだとPS時代の据え置きゲームも出来るし
新作も据え置き並の内容だったりで、たった10年程度でかなり変わったなぁって気がする。
どっちかっつーとDSの方が「昔の携帯ゲーム」っぽさが残ってるな。
『ならでは』にこだわってるっつーか。 今まで携帯機の操作に合わせてチューニングしていたものが
アーケードや据え置きのゲームをそっくりそのまま移せるようになったら今度は操作性に無理が生じる弊害も生まれてるね。
スパドンGB100%クリア。ご褒美なんもなしか、洋ゲーの鑑だ
初代特有の黒みの強いグラフィックもこれはこれで存在感があって魅力的だのう 首都高レーシングは操作性が良くてライバル車をクイクイ避けるのが気持ちいいね
気に入ったから後でまとめサイト用に書きたい スーパードンキーコングランドのクロコドームのしずむなんぱせんまで頑張りますた
誰かに追われるのはお腹が痛くなるからゲームと夢の中だけにしてほしいね スーパードンキーコングランドのセーブしわすれゲームオーバーをくらいますた 三毛猫ホームズの騎士道。50円で買ってきたけど、これ面白いな。 50円ならあり。一回遊んでおしまいなのに昔は妙に高かったからな
ドンキーコングランドのロストワールドだよもっと楽しみたいのにそろそろコンプしちゃうよ コンキードングランド100%クリアしちゃったよ タイムは06:02
こっちのアニマルライドはぬるいな 首都高レーシングのハイウェイモードの続きをやる。
エンジンのマックス25(最上級)買ったら後半の狭い地形にぶつかりまくり(´・ω・`)いつになったら一位取れるやら ザ・首都高レーシング
2500モードの最終コースめちゃ狭くてクリアに30分かかったよ。
その甲斐あって一位とれたはいいがスタッフロールや特別なエンディングは無しか。十分楽しめたからいいや レン&スティンピーを一年半ぶりに遊んでなんとかクリア。それなりにアドリブきくせいもあるが案外覚えてるもんだ。
“I need it!”ベシッ “I need it!”ベシッ “I need it!”ベシッ
オチが素晴らしく洋ゲーとしては楽しめるエンディングである。 バーサバ
蜂つええ(^ω^)一気にゲームオーバーなってしもた バックスバニー&ローラバニーの三面BGMが聴きたくなりそこまで進めて放置したんだよ
強制スクロール面の美しいラスタースクロールを拝みつつ手堅く作られたマップを楽しむいいアクションだよ もんすたあ☆レース
バリスシティまで行って、大会前にかけらをモンスターにしようと戻ったら、帰り道いつの間にかデンデンたいこ消滅
アイテム満タン近くで通帳を預金通帳にしていたのが悪かったのか積み
ワープ覚えたツバサがいたのに トリップワールド
http://imepita.jp/20101226/002390
こいつに乗って魚に変身して何度も跳ねるとズズズーと下がって気持ちいいわけよ 三年ぶりにきせっこぐるみぃを起動してチェスティたんをいじってたら…ムラっときて…つい… ダブルドラゴンクリアできねー
ベルトゲーなのに横にしか歩けない洞窟で顔面デカオヤジにボコられ死ぬ
なんとかそこクリアしてもその後の剣山に吸い込まれる扉のとこで死ぬ >>517
ダブルドラゴンは死にまくったがクリアした記憶があるな
そこをどう切り抜けたのかは覚えていないが…
何か攻略法があったはずだ、頑張れ >>517
エルボーを使いこなせてないからそうなる >>518
頑張る
>>519
エルボーね、頑張る クリアした
やっぱエルボーだった
ただ洞窟にて顔面デカオヤジとのタイマンは時の運のよーな気がするの >>521
タイミングを合わせて跳び越して裏に回ると運がUPw ダブルドラゴンクリアした
例の洞窟の岩男は飛び蹴りで反対側に周り
着地からボコられて数度ダウンしつつもパンチ連打でなんとか突き落とした
正攻法で抜けたかったが、まあ結果オーライだ オメデトウございます
あの岩男はほんま難儀な奴だっせ http://www17.big.jp/~kamokiti/sangoku/index.cgi
建国してくだちぃ・・・。 ドラゴンクエストI・IIを冒険中。
非売品・戦利品のみで、クリアを試みている。
Iは、レベル30まで難なく出来たが、IIは若干ムズイ。
サマルトリアの王子に逢うのにレベル12まで我慢したのに・・・・。
WSのウィザードリィ。第一パーティが全滅したから第二パーティ作ってやり直しだ。
GBCの2と外伝3も買ったがやっぱスワンの1がいいわ GBCのWiz2持ってるのか、いいなあ。
今GBCの1〜3を探してる。
外伝は全部あるんだが。 Mr.珍のグルメパラダイス縛り
あんま面白くないけど飽きもしない ブラックオニキスをやってる。
レジェンドモードでなく、レガシィで。 NAVY SEALS、メタモード、ゴジラくんを回しプレイ
>>535
新規ユーザーにとってもレジェンドはいらない子。 GBA マーメイドメロディーぴちぴちピッチ。歌ってます!
ぴちぴちピッチはキャラゲーにしてはデキがいいとか聞いたことがある GBAの幻想水滸伝カードストーリーズをプレイ中
カード総数は少なめだが中々面白いな、原作(幻想水滸伝2)を上手く当て嵌めてあると思う
だがルロラディアとチュカチャラのカードが無いのは許せん タイニートゥーンの雌アヒルの分身でもっとスカッとして寝る ワンダースワンのFF2やってる。
FC版以来だが、まさかハマルとは。 ウィザードリィエンパイア復活の杖やってるけど
戦闘ノーマルだと戦うのあとに選択肢出るの初めて知った… ハイパーロードランナーやってるよ
昨日寝る前にちょろっとやるつもりが、ハマっちゃってうっかり朝までやってたよ
とにかく頭を使うねコレ。お陰で一息付く頃にはスンゲエ疲れてんの
どんだけ金塊集めてても、ミスったら問答無用で最初からってのがレトロゲーっぽくて良いね
・・・なわけあるか。本気でイラついたわ。1マス毎の判定も曖昧だし、そのせいで敵の当たり判定がシビアでキレそうになったわ
全50面とか信じられねー。15面で力尽きた ハイパーロードランナーはまさしくハイパーに難しいらしいね
セレクション 1&2をゲットしたので1のほうをやってる
2回目のプレーだけど、やっぱりメッセージがいい味出してるなあ。
次はネコジャラをやろっと。 ハイパーロードランナーは50面ぶっつづけクリアしたが
あの頃はやる気にあふれてたんだな・・・今じゃ考えられない ワンダースワンでFF1はじめた。
エンカウント率高杉。
ダンジョンがちときびしい。 さくらももこのウキウキカーニバルやってる。
意外と面白いな。 最後にトーセ製と分かるね。
粗製乱造の代名詞みたいな言われようだが頑張ってる奴は頑張ってる >>557
トーセの開発したソフトって、質はともかく量が凄い。
下請けとは言え、よくあんな量の仕事をこなしてると思う。 じゃあトーセって、実はかなりのメジャーメーカーなんじゃないのか。 各VCスレ見ても自分好みの流れが無いから本日配信のGBで一番売れないアレを引っ張り出した 二面で拾ったロボットがなんとなく気に入って
おじぎミサイル(キャンセル連射)と共に苦難を乗り越えるつもりだったが
五面で事故って手近のアマゾネスに乗り換えようとしたら
奴が逃げるから追いかけたが追いつけねぇよ!そのまま天に召された。
⊂⊃
(´・ω・`)
レ ∪∪ ロボットは着地点を狙われるとおしまいだ!
結局アマゾネスに浮気するも五面ボスの堅さに根負け。
全ボスでこれだけデザインが極端に酷いなあ。 ワリオランド2
ホントの最終話が滅茶苦茶難しかったがなんとかクリアできたぜ… エスペラントやユキチカを公用語にしようとしてるのと同じ 風のクロノア 夢見る帝国再プレイ
短いけど相変わらず良いストーリー(´ω`) ソーラーストライカーやってるけど皆そうなのか自分だけなのか
GBカラーの方向キーが固くって敏速を要求されるシューティングはつらい
>>18の真似して1円玉貼り付けたら多少マシになった >>569
ハードをGBASPにするだけでキーの固さから解放されるぜ GBのミロンの迷宮組曲
適当に移植されたものかと思ったら、かなり忠実に再現されててびびった ハテナサテナ
アズアブプレゼント出さねぇ
黒板ひっかきたい 昔のFCや白黒GBの突き放しっぷりと比べれば
まだ常識の範囲だよパズにん ポケモンでパネポン面白いわ。ハマった。テトリスDXと交互にやる毎日。 マリオルイージRPG
これランダムエンカウントだったら気が狂ってた ノンタンといっしょ ゲームB LEVEL44まで
得点カンスト目指したら0に戻った(´・ω・`) レベル*3と*8は息抜き面なのね ピータン イージーをクリア
難易度の上がり方がいかにも昔のアケゲーぽい Vラリー(GBC)チャンピオンシップをクリア
しんどいけど面白かった。誰かが言ってたけどグリップ感がいいよね。 モンスターメーカー2やってる。
前作より普通のRPG寄りだけど、そのぶん取っ付きやすい。
主人公のお姫さまもかわいい。 プロジェクトS11 クリア
だんだん眠くなるから間に読書を挟みながら クロノアヒーローズ
ARPG?
でもクロノアである意味はあんまりない気がする FF
考えてみたらFFやったことなかった
ドラクエも黄金の爪をおぼろげに覚えてるぐらいでまともにクリアしてなかった気がする エレベーターアクションEX クリア
チープな絵面を演出が完全カバーしてる面白いゲーム GBAのチューチューロケット!をまだやってる
今になってもパズル全部解けん
チューチューロケットネズミを助けろ
チューチューロケット猫が怖ーい
チューチューロケットロケットすごい
ズババババーン!! FF5をやっています。
ジョブ大杉です。
すこし制約があったほうが面白いのだが。 ファイナルファイトって
1、ガイ、2、マイティ、タフ、リベンジ、ストリートワイズ
と意外と出てる ストリートワイズって海外だけの奴だっけ?
一度遊んでみたいが、なんか評判良くないっぽいんだよな・・・ ロボッツ
フラグの場所をメモらないと後々困る探索アクション 1が面白かったので今更テュロック2を開始したがはやくも詰まった
ワールド2の強制スクロールの面がクソ過ぎる、何度やってもジャンプが届かない
後ろ下がれない、微調整できないわで何度やってもジャンプが届かなくて穴に落ちる
たけしの挑戦状のグライダー面やってる気分だわ
変化をつける為だろうけど、洋ゲーは完成度低いのに変なステージ無理やり入れようとしすぎだろ ほう、こないだ買って積んでるな
ものは試しにやってみるか
>>596
俺も昔最終面付近で同じハマりに陥ったな
ジャンプ寸前の踏み込みでガクッと下がると届かない。下がらなければギリギリ届く。ところが下がらせないコツが分からない。
これのせいでもうやりたくないゲームになった。 なんとかクリアしてワールド3に進めたが、ワールド3はドット単位でのジャンプが何度も必要になる
片足だけ残して足をピッタリと崖のドットに合わせて飛ばないといけない
調整しようとして落ちたり、→とA同時押しに失敗したり、ちゃんと跳んでるのに届かなかったりで
>>598 と同じように嫌になってきたわ
ポケットバトルやってる。
複数フェイズ制のシミュレーション。
これはおもしろい。
ただ、あまりにも素っ気なさすぎる。
イベントの時くらい、何か一枚絵でも表示すればいいのに。 「ポケットモンスター ピカチュウ」をやってるが、なんかすごい単調・・・
※ポケモン自体、初プレイ
まだ序盤でバッジを1つ目をとったところだけど、
ここから盛り上がってくるのかな・・・
ポケモンは友達と対戦とか交換とかマイポケモン自慢がメインだからな
一人で普通にやってれば単調なジャンケンRPGになって飽きるのは仕方がない
何かこだわりを持ってプレイしたら少しは面白くなるんじゃないかな それもあるけどやっぱり一番は収集要素、自由度だろ
序盤は使えるポケモン少ないけど、徐々に色んなポケモンを捕まえられるようになって
どのポケモンを使おうか悩み、自分なりのパーティーを作るところに面白みがある。
序盤から使ってる愛着のあるポケモン使うのか、レアなポケモン使うのか
それとも単純に強いポケモンか、かっこいいポケモンか、かわいいポケモンか
6匹の中で自分なりに組み合わせて進めていけるところに魅力がある。 バトルトード イン ラグナロックスワールド
日本でも出たGB版と違い、ファミコン(ネス)版と同内容がGBで楽しめる感動!
移植の際の変更点も楽しめて一石二鳥だぞ。 魔法のパンプキンがやりたくなった。
寄り道無しで今から始めると、 レベル6でゲームオーバー(´・ω・`)
見た目は全然違うがスピーディでややスパドン風味だね 今クリアした。
最初はテンポがいいのに長い廊下がほんとに長くてここを境にダレてくる。
同じ陰鬱なBGMが全面通して流れるのでますますげんなりしてくる。
でもステージ自体は最後まで手抜き無しで面白いよ。 近頃出たフロッガー3Dが神ゲーらしいので、
対抗して魔法の国の大冒険(GBA)をやるとするか" ボムだるマンのハラハラ爆弾落としに興奮した!
眠いからこの興奮は明日に取っておこう!! ゆきだるマンと次のジュージュー火山で終わり。湯水のように死にまくるおもしろゲーム タリカンをクリア。
ラストの迷路で迷いに迷って10機近く一気に消耗してしまった。実にメトロイドっぽい フロッガーのお化け面がギリギリシーン続きで右親指つっちまいそうだよd゛(≫∀≪) ポケモンクリスタルを裸50円で買って自力で電池交換して始めた。GBなのに戦闘開幕にポケモンが動くのに驚いた。今からやり込むぜ タリカンをクリア。
GB前期にしてはボリュームがあって面白かった。 桜国ガイスト
全体的にキャラ濃すぎでハートマーク大安売りすぎで疲れる
いつの間にか守るとかたくかたく誓ってる主人公、
イベントでヒロイン攫わる→主人公「また…守れなかった……!」×3(ぐらい)
守りたくねぇ
ラスボス戦は評価されるのもわかる
ビジュアルもいいでもクリティカルやめてください死んでしまいます
マガホシネズミかわいい飼いたい >>618
今度は積まないようにね!
[202]NAME BOY[sage] 2011/08/13(土) 19:13:25.59 ID:Brove4Jx
AAS
桜国ガイスト
ノリというかテンションがキツい
女キャラののべつまくなしなハート乱舞とか創作専門用語ごっちゃりとか GBAフロッガークリア。ボス戦が楽しいアイデアいっぱいで最後までダレずに楽しかたーよ。 オウガバトル外伝。
NGPじゃなくてGBAで出てたらなあ・・・。 >>619
そういや書いたわー
まだ他にもいっぱい積んでるんだよなぁ タリカンはドイツ生まれの和ゲー名作パクリまくり面白アクション 日本ではSFCでスーパータリカンが出てる
レアとかではないが見つけにくいかも クリア。崖の出っ張りをつま先立ちジャンプで華麗に登りつめろ。でもよく落ちる(´・ω・`) アウトトゥランチ
ジャマイカのアイテム位置メモ完了 アウトトゥランチ
フランスメモってたらうっかりゲームボーイ落としてとまた(´・ω・`)チョホホ
フランス製だけにここが最終国かな
>>632
( ^ω^) 今クリア。なげえ
なんとも平坦な難易度曲線だったんたんよ 帰納法が理解できないので惰性で遊ぶかだ
OMAH NGGF AHNG パワーレンジャーライトスピードレスキュー
CITY 3ミッションクリア 探索アクションと巨大ロボ戦闘は気分転換的に食い合わせが良いらしい。
H3LKCB1T かだ
磁石パズルおもしろ〜い!!シャオリンたんの足先を治しますた
NMPP OGPG PPOG パワーレンジャーライトスピードレスキュー
レスキューモードの曲がKAGEの一面BGMにそっくりで困った、困らないが。
飛び蹴りノックバックで火の海に落ちるゲーム
03NYWB1R かだ シャオリンたん
マリオよろしく壊せるブロックとつま先立ちジャンプテクを知らないと解けないステージに見回れた
途中で気付いて良かった
NMBP FAPG BPFA パワレンライスピレス
侵入するためにダムぶっ壊すデモがかこいい!このゲームの壁よじ登りは特筆すべきキレである
03NXCH9T ダンジョンセイバー
まだよくわからん。慣れない操作で適当に配置したはいいが攻撃舞台がいないと言われてくたびれて終わり。 秘法陰魔緒王道 華佗 シャオリンたんを治しますた
コンベアでブロック引っ張る面が新しかったっ最後の面が妙に簡単だった
NMAA JIOE AAJI パワレンライスピレスキュー
全部クリアしたが各面好成績残さないと最終面行けないのか?しんどい+マンドクセ=シンドクセ
H99XNO9N ジアース ハードクリア
やはりこのゲームは格が違う!
スマーフズナイトメア 寝落ち
後半の付け羽飛行がトロすぎて眠くなるだろ かだ メンメイたんの右腕
LMAH KAOM AHKA パワーレンジャーライトスピードレスキュー 最初の面のレスキューモード金メダルゲット。
タイム評価がシビアだな…それゆえ分岐だらけの覚えゲーと化す…長い戦いになりそうだぜ
JJ9XNO9P X ミッション3までクリア
これがうわさのバーチャル・リアリティーだ。バーチャル・リアリティーだからこそ実現できた面白さ! バトルトードインラグナロックワールド クリア
華佗 クリア
LMAA LFPH AALF
パワレンライトスピードレスキュー
CITY バトルとメガゾードの金メダルゲット
VJ9X509P IRIDIONU 一周
忘れた頃にやると面白い。アドリブでなんとかなるし バットマンビヨンド
ニンパ終了直前に書き換えしたのを今クリア。
ストーリーはそこそこ楽しめたが戦闘が単調なダブドラでテンポ阻害するだけの存在だった。つまらん!!
ワイは日本人やが聞いた情報によると、もうじき中国はバブルがはじけて昔の貧乏な中国に戻るらしいで
みんな知ってる通りもう経済は破綻してて、取り戻すのは無理なんだそうや
その世界ではごっつい有名な政府関係者筋から聞いた確かな情報やで
まあお前ら頭の良い連中には、今さらなくらいのネタやな、
お前らからすればもう常識的なくらいの知識やろ?
ゴッドメディスン
ラスボス倒すのに運が絡むゲーム久しぶりにやったよ
コスプレしながらすべり台滑るヒラヤマさんは萌えキャラかw ユニバーサルソルジャーを触りプレイ
前作から順当に進化してるな GBA黄金の太陽。音楽いいし、ジャスミンかわいい。 モノポリー
対コンピュータが面白い。
交渉持ちかけられた時はちょっと驚いた。
パターンは決まってるとわかっていても、こんなこと出来るんだなーと。
ボードゲームものだと当たり前なんだろうけどあんまり遊ばないから新鮮だった。
それとおっちゃんが良い。
土地を買うと権利書を掲げて、スキップしながら画面を横切るおっちゃん。
収監される囚人服姿のおっちゃん。
破産してごみ箱を漁るおっちゃん……。
どのおっちゃんをとっても癒される。
これはテレビゲームでなければ味わえない。
なぜか関西弁を使うことがあるのも愛嬌が感じられた。
競売で落札したときには「あんたのもんや」。
交渉がすんなり成立すると「おおきに おおきに!」。
本家モノポリーで遊ぶ機会があったらエセ関西弁で喋りながらやると面白いかも。 スクリューブレイカー とうぞくマスターまで一気プレイ
当時の過大評価の幻想から抜けてアラは見えるようになったけどやっぱり面白い物は面白い
おまけステージの最後まで次々と新しいネタを突っ込んでくるのは感心だな ゲームボーイの「SPOT(スポット)」発売BPS
(http://item.shopping.c.yimg.jp/i/j/tokiwaya_4988627-000121)
(http://www.youtube.com/watch?v=IBIxnw22l1A)
炭酸飲料「7UP」のキャラ「SPOT」が出てくる
オセロ(リバーシ)のようなボードーゲームだが
なぜかつい真剣になってしまう
知っている人いるかな?
恋パラ支部長という人が重度のスポット患者だよ
あとそのGB版は作曲者が一部で有名 「Q*bert(キューバート)」という
(http://www.pong-picture-page.de/catalog/images/nintendo-gameboy-japan-q-bert.jpg)
ひょっとこみたいなキャラが出るゲーム
これも「SPOT」同様洋ゲーらしいが
地面を塗り替えたり敵よけたり
忙しいゲームだが面白い
GBオセロワールドやってる。
ウチにあるのはパケ初期版。
最近はケータイでもリバーシとか出来るけど、
無料でイイカンジのは少ないんだよな。 今GB版ドラゴンクエスト1をGBASPでプレイ中
初代だからストーリーが短いけどかなりおもしろいな ____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせー馬鹿!
\| \_/ / \_____
\____/
ゼルダの伝説ふしぎのぼうし
1週目3日でクリアしたから今度は寄り道しながら遊んでる 俺も時空やり直したけどサイボーグ強化始めてさいるいガス撒く作業するうちに
ステータスわからんくなって絶賛放置中だな… ステータス自体は催涙ガスだと多くとも23個程度使えばカンストするんじゃない。HP以外。
適当なところで切り上げてモズマの街でロケット砲で頑張った方がいくらか楽 DQ4をnewファミコンでプレイ中。
テンポがいいし、ボタンが少なくて楽でいい。
おっさんには、今のゲームはボタンが多すぎてつらいのだよ。
久しぶりにメモ取りながらやってます。 676だが、板違いでした。すまん。
携帯板でしたね。 ウルティマ失われたルーン
続編はプレイ済みだがこっちも相変わらずシュールな内容だなw
グラフィッククオリティが変わらないので逆順でも気にせず遊べる とっとこハム太郎2
子ども向けだと油断していたら小ネタの効いた良いゲームだった
ブラックユーモア有りすぎ >>680
アルファドリームがよくわかんないけど作ったのは任天堂だよ >>681
レスありがとう
アルファドリームは毒のあるコミカルゲームが得意なゲーム制作会社の事で
一部のハム太郎シリーズも作ってたから気になってさ
自分で調べたら特に関わってなさそうだね GG ハレーウォーズ ハードクリア
さすがにGGアレスタよりは劣るけど普通に面白い
ただ後半までちょっと単調。後半は燃える GG ギャラガ91 エリア9まで
狭い横画面の弊害か、敵が至近距離かつ浅い角度で特攻かましてくるせいでとてもかわしにくく怖い
できるだけ先手撃って特攻率を下げるしかないか ギャラガ91 二体目のボスまで
特攻は先手とればおおかた解決 ギャラガ91 クリア
物足りないといえば物足りないがコンパクトにまとまってるといえばその通りという。
終盤のボス二体が堅くてエキサイティングだったので良し。 ザウェイクオブバンパイア 三面まで
ドラキュラのB級クローンとして存分に気合入ってて面白い
コウモリのステルスっぷり!VC版ならさすがに奴らが飛び回る前に気付くのかな In the wake of vanpire クリア
薬がそこら中にばらまかれてるんでそんな難しくないけど
ちょっと歩いてコウモリ駆除、ちょっと歩いてコウモリ駆除なもんで結構疲れるゲームだった
棒>斧>剣>ナイフ
かっこいいゲーム GGアラジン
お手軽プリペル系おもしれ〜絵もすっきり綺麗
チラ裏パスワードDMIA バートワールド 四面の船まで
これジャンプ届くの?つうシビアな箇所が多くて辛い
三面の砂漠は適当にやってても一発クリアできた。一番簡単かも バートワールド クリア
ラスボスに攻撃がさっぱり当たらんのでヤケで重なるようにジャンプ撃ちしてたら墜ちた
デビッドクレーンらしい細かいジャンプアクションもそこそこ楽しめたがやっぱり微妙移植かも GGチャックロック 妙に横に潰れたトリケラを倒して一面クリア
パスワード 7G09M
アクションとしてまともだし
音楽を別に流してプレイすれば良作だなw チャックロック二面クリア
水から上がる時は岸にくっつくように ボスは右上が安地
NN6E3 チャックロック三面クリア
また横潰れたしたマンモスにカトケンの如く顔面キック
84AKC チャックロック クリア
ストレートをかわしたらT-REXの鼻面に飛び蹴りをかましてパターン確定だぜ
ギアの洋ゲーでは遊べる部類だった セガエイジス版だけどガンスタGG版
最終面で色んな武器を試したが結局シャチョーレーザー以外じゃグリーン倒せなかった(´・ω・`)
ぶん投げられまくり ファミコンミニのゼビウス
6年前に懸賞で当たったゲームボーイミクロをようやく動かして、プレイ中。むっちゃ画面綺麗でビックリ…ゼビウスなんて20年以上ぶりかな。
GBAのソフトを買いだめしておけば良かった…。 ミクロ良いよな。
最近の任天堂にしては珍しく十字キーも良い出来だし
ミクロ手に入れてからGBAソフト買いまくったわ 久々にGBASP出してドンキーコング2001。なんか凄い難しい
GBAだと色の暗さが敵の見にくさに直結する…見やすくなる初代スパドンとは逆だな ポケモンダイヤモンドでバトルサーチャーしながらカキコ ドンキー2001 終盤?のカントリーファクトリーまできた
1ステージにつきコンティニュー5〜6回は使うありさまだ!でも面白いやめられない よーしドンキー2001ひとまずクリア フェイクENDまでしっかり再現していて驚いた。
これからながいコンプリートのたびがはじまる・・・ ドンキー2001
せこせこステージ名をピンクに塗り替える
全体に隠し方が嫌らしすぎる。1のリメイクだから仕方ないけど
あとちゃんと踏んづけたのにたまにカウンター食らって死ぬのなんとかならんか
GBAスパドン2
2001に慣れてると快適でワロタ うらぎりマンキーコングとオイル工場で精魂尽き果てたので(前者めんどくさい、後者そんなのありかよ)
この前買ったディクシー&ディディーをやる。
ああ…ボーナスの隠し方が良心的だ…しかも色使いシンプルで見易い… 懲りずにドンキーゴリラ2001
全部ピンクに染めたぜ!なのに86%だと?
どうやら100%までは未拾得写真の枚数分足りないらしい
そしてスターバレルOFFモード(実質ハードモード)で初めからやり直すと新規の緑バナナが現れるらしい
中継点無しだとテンポいい通常面は緊張感が楽しい反面、トリックトラックリフトが拷問に近いんですが
あとこの前やったのはディンキー&ディクシーの誤り。赤子&雌ゴリラな ゴリラ2001 プレイ時間21:11(電源つけっぱ放置込み)でついに101%達成!
全モード回った後緑バナナの取り残しが発覚して一時ものすげえゲンナリ
ヒントゼロだし虱潰しに一からまわらなきゃなんないんだもんな
ダメ元で検索したら攻略情報があって助かったわ
色々不満もあったが比較できるほど他作品の記憶は残っちゃいない&遊び込んじゃいない
のでこれからさらなるゴリラの旅へ GBAゴリラ 101%達成&ヒーローモードホワイトマウンテンまで
さすがに2001と比べると色々余裕があって遊びやすいな。ディディーのクランプクラッシャ飛び越えも2001より格段に楽
2001の欠陥仕様「タイヤハイジャンプ不発」が無いのが何より嬉しい
冒頭のレア任天堂ロゴが全くテンション上がらない代物に差し換えられたのは非常に残念(´・ω・`) GBAゴリラのヒーローモード101%クリア 3:13
DKアタックモードも魅力的だがとりあえずパス
スーパードンキーゴリラGB 海底遺跡まで
スパドンとしては異質のオブジェクトや演出がいちいち楽しいぜ
相方がやられると回転しながら颯爽と登場。某ダーククイーン?
死んだ時、余計な演出無しにスパスパ画面切り替わるのは快適でいいね どうでもいいけどドンキーコングをドンキーゴリラと言い換えるのが面白いとでも思ってるんだろうか スーパーゴリラGB 100%クリア 2:27
プレイ時間が短いのはボリュームうんぬんより
ボーナスバレルの隠し方が良心的なお陰。1ステージずつコンプしながら進行してもサクサクいける
語り草の迷彩グラフィックもGBAなら問題解消、プレイに支障なく超絶描き込みを堪能できる
キツキツな2001よりよっぽどやりやすいかも
ドンキーコングランド 遊び始め
なんだこの軽さは 別ハードみてえだ… 今更ながらメイドインワリオ初プレイ
マニアックなネタがいきなり出てきて噴くw
ちっちゃいエイリアンに雰囲気が似てて懐かしい ゲームボーイウォーズ
ユニットの種類や限界数がちょうどいい
CPUの思考時間がちと長いがその間に雑用をすましてる メイドインワリオ プチゲーム全部に花つけた
2〜3分の隙間時間に1ゲーム分の花をつけられるお気楽さ。長かったが苦にならない面白さ
次はまわるを探すか GBA ゴリラ2再開 とりあえずクリア
進行方向の視界が良くないから出会い頭衝突が頻発して辛かった
同じ画面比率のはずの前作がそれほど気にならなかったのは上下進行の頻度の差
2はツタの上り降りマジ多い
音楽の評判がイマイチだがうまくアレンジされてると思う。クロコドームはSFC版より好きだ GBAのスパドン2はどこでもセーブとクランキーのヒントメモがありがたい デビルチルドレン 氷の書
カウントダウン覚える仲魔のステをALL99にする作業中
カウントダウンが本当に強い(敵をマヒ(1〜4ターンくらい行動不能)させ自分の全ステータスアップ)。
バトルネットの敵はラスボスより遥かに強いけど、バッドステータスが効くから
スピード99なら一発当てればもう次は先手確定、五発当てれば敵のゼブルのかぜのまいもルシファーのジゴクのゴウカも当たらない
炎の書もやりたいのにどこにもない スーパーマリオDX
GCCX見たら同じルートでやりたくなった
これ豆の木ダンスがちゃんと移植されてない… 突然 スノーブラザーズJrをノーコンティニュークリアしろという電波を受信した
早速始めた
1回目 いきなりボスワープを引き当てたが41階ボスで死、との後床をすり抜けるバグで事故死 35階ゲームオーバー
2回目 41階ボスでゲームオーバー(´・ω・`)
3回目 トントン拍子で11階ボスまで
少しキーレスポンス悪いのが玉に瑕だけどやっぱり面白いね
敵のランダム行動に対して的確に状況判断しないと追い詰められたり不意打ちであっさり死ぬ
パターンにはまりにくいから面白い GBA みつばちマーヤスイートゴールド
これヨッシーアイランドだ。しかも海外らしく平坦な展開の
だが美麗グラフィックとManfred Linzner本気モードのBGMさえあればそれで充分だ
他社の発注だと明らかに手を抜いてるようなのが多いからな氏の音楽 みつばちマーヤスイートゴールド
子供向けという名のメリハリ薄いマップを淡々とコンプリートしていく
やはり曲が気持ちいいのでモチベーションはそれなり。気付いたら一日中鼻歌やってるわ 毎日寝る前にマーヤの穴埋め
味の無いガムをずっと噛んでる気分になる
こういう時は他のゲームで気晴らしでもすりゃいいのにカートリッジ入れ換えるのめんどくさい
寒いしね マーヤをコンプリートしたのでGBパラソルスターに移る 三面まで
エンジン版と較べると小難しいというか気をつけないとヒョイヒョイ死にまくる
傘の判定が小さいせいか? 寝る前にパラソルスターを遊ぶ
いつも三面入ったところで眠くなってやめる
それでも面白いからいい >>730
名スレ・夜中わびさびスレのシチュエーションだしねえ
チラ裏
今はディスクシステム復活させてエアフットやってんで携ゲレトロはお休み
似たコンセプトのルクルより出来がいい >>731
そんなスレがあったんだな
今見てきてホッコリしたよ
さすがにディスクを携帯機でやれるパチモンハードはないもんなあ
オレも消えたプリンセスとかやりながら寝たい
今はポケットステーションやってるけど真っ暗な部屋でできないのが難点 ディスクといえば磁界少年メットマグがGBの華陀の元ネタ(というか移植元?)らしいので
いつかやってみたい マリデラのチャレンジモードはいいぞー
見慣れたステージに新たな命が吹き込まれてて、なんつうかクワク感が最高なんだ 海外GB ユニバーサルソルジャー(タリカンU)
でかいマップをダラダラ気ままに探索、気分でボンバーを撃ち
息を吸うように敵に重なって死んで
でもそんなの気にせず進む
あーまさしくタリカンだなーこのゆるさが好きだー
なんつってもウェーブショットの爽快感が至高
プレイヤーの2〜3倍はあろうバカでかい単発ウェーブが高速ですっ飛んでいきあらゆる敵をなぎ倒します!
ウェーブ無双中に間違ってバウンドボール(クソ弱い)取ってしまった時の顔→(´・ω・`) 海外GBC TOKI TORI
一気にやると脳味噌がとても疲れてしんどい
よって作業の区切りに1ステージ1クリア。このペースならいくらでも楽しめる
このゲームは音楽がいいんだよね〜
ゲームボーイギャラリーに海外の高速アルペジオを付加した印象の曲調が気持ちいい GG クラッシュダミー スリック坊やの大挑戦
オリジナルGB開発ソフトウェアクリエーション(FOLLIN兄弟がよく曲書いてるとこ)
GG版移植TEENY WEENY GAMES(GB版ゼノン2しか知らん)
サウンド移植CRISALIS(サッカーキッドのジャケ裏で見たタテハチョウマークしか知らん)
ARCのやる気ない移植と比べたらとても頑張っていて
さすがにオリジナルには劣るものの、音楽もそれなりに高速アルペジオを駆使して聴けるものになっている
タイトルBGMが名曲過ぎるんだよぉぉぉぉ!!!!
内容の方もミニゲーム集としてよくできてる
ベルトコンベアのゲームでひたすら爆弾取ってはスピードアップで追いつかなくなって死ぬの繰り返しでゲームオーバー
動画で調べたら取るべきは同胞のパーツの方なのね… ここは誰もいないから書く気にならないな
購入スレもそうだけど誰か先に書いたら真似して書く事にしている GB THE SMURF'S NIGHTMARE クリア
カラー版との相違点は分からん。冒頭のタイトル表記が四カ国語で並んでるくらい?
モノクロ版のいいところはGBAでも色がどギツくなくて見やすいのと
元々モノクロ用に描いたグラフィックというのもあってなんとなくしっくりくる事かな
久々にやってもやっぱり強制スクロール面の色々多重スクロールは凄いし、井戸水中面の曲は神だし、
足下見えないし、羽スマーフ遅すぎてイライラするし、最終面で乳棒スイッチに気付かずさまようし、、
相変わらず楽しいゲームでした。しまったスマーフ1積みっぱなしだったやらないと GB THE SMURFS クリア
これめっちゃ面白いんだけど。3みたく最初のステージのノリがずっと続くもんだと思いきや
毎ステージガラっと趣向変えてきやがる。バトルトードとかスパドンとか、まさかあの系統とはな
一つのステージは短めで使い回しも無し、
難易度変更も手を抜いたものじゃなくちゃんと敵配置を増やしてて隙の無い作り
面白くて一気にハードまでクリアしてしまった GB ドラキュラくん クリア
ゲーム慣れしてるとさすがにヌルいな…まあ音楽や演出がいいから満足
ファンサービスとして沙羅曼蛇のプロミネンスもあるよ
GB マインスイーパ
やはり音楽が良い GBC 次世代ベーゴマバトルベイブレード
自分はGBCの中では一番の神ゲーと思っている
一番最初のベイブレードのゲームあり、RPG
乳揺れ、パンチラとエロがある
クノイチのHな必殺技を見たいがために何周もプレイした
初見時は見逃したイベント(保健室の先生とキスなど)やらビットやらがあった事を大人になってから攻略サイトで気づき、
気がつけば2周目をやっていた
キャラも可愛い。なにより一番好きなのが音楽だ
戦闘時の音楽や特定の敵キャラ専用の戦闘時の音楽がとてもかっこいい
やっぱりゲームボーイはゲームボーイならではの良さがあると改めて思わされたゲームの一つだ
通信用に二つめのカセットを買おうとしたが自分の周りには何処にも売ってない・・・
通販サイトなどで買うしかなさそうだ GB チャルボ55
三面ボスの解法探ってるうちに死んだ。最上部が怪しいと思ったんだが…
久々にやったけどやっぱりアクション要素パズル要素共に半端でちょっと薄味
初代GBやGBPで遊ぶ分には丁度いいのかもしれない
でもやはり音楽が素晴らしい GBAストリートファイターZERO3↑
もとはPSなのがちょっとすごい。
GBAぷよぷよフィーバー
おもろい GBAはじめの一歩
動きがいい。「千堂さーん!!」とか細かい台詞があるのがうれしい
ってか宮田のジョルトカウンター強すぎ GBCウィーザードリーエンパイア復活の杖105円
地下1階から2階に下りれない悩 2階で全体麻痺呪文が飛んできて全滅するからな
あのバランスはおかしい GBAスライムもりもりドラゴンクエスト ちゃんとドラクエしてて面白い。そこそこにやりこみ要素もあって社会人にはこの位のボリュームがちょうどいい。トーセとは思えないくらい出来がいい。 星のカービィ
子供向けはこんなもんか、と思いきや2週目はクリアできんかった。 仙界異聞録 準提大戦 〜TVアニメ−ション「仙界伝封神演義」より〜
原作で数コマしか登場していない名無しキャラが雑魚で大量発生する
味方がやられると封神されて永久離脱か即ゲームオーバー
クリア自体は簡単だが基本バッドエンドw
まだ行ってないルートがあるのでそこに希をかけるぜ!
内容は薄いが以外とコレクションのキャラクターが3人
パオペエが2つ
クリアステージ数が3つ埋まらない >>755
キャラクター3人埋まった
後はパオペエとクリアステージ数のみ >>755
パオペエも埋まった
残りはクリアステージ数2つ GBA妖怪道
ゲゲゲの鬼太郎妖怪創造主現るとパズル&ドラゴンを
足して2で割ってような作品
今向こう島攻略中 GBAパックマンコレクション
パックマンアレンジメントのグラが
超好みだわ〜 GB タイニートゥーンアドベンチャー 二周クリア
他機種と同じくスピーディなゲームと思ったらスローテンポだった
ハードに合わせたか。少しドラキュラくんに似てる
ヌルゲーながらクオリティは高く、ラスターを利用した演出もいかにもコナミって感じ
メッセージは飛ばせるようにして欲しかった
モンタナうぜえw 昨晩だがドラゴンボールアドバンスアドベンチャー
ボスオンパレード苦労してクリア。ブルーとピラフマシーンが強かったわ
アイテムコンプは攻略サイト見てさっさと済ました。偵察機便利過ぎワロタ
パネルはジャッキーチュンだけ取ってないんだよな てかいくら大岩ぶっ壊しても出てこない… GBA 戦国革命外伝
適当にダッシュと攻撃連打を繰り返す。ロードオブリング三作目っぽい?
ゲームよりもプレイヤーの女の子がめんこすぎてもうたまんねー(*´Д`*)ハァハァ >>759
俺、パックパニックのためだけにそのソフト買ったけど、他も結構楽しめるね GBC ジャングルブック モーグリズワイルドアドベンチャー
同じUBIのレイマンドナルド感覚で遊ぶとどうもストレスがたまる。ダッシュ操作に引っかかるところがあって…
で、プリペルのフォロワーと気付いたらマイルドなプリペル感覚で楽しく遊べるようになった
なるほどねー GBA 戦国革命外伝
単調!特にボスの使い回しが酷すぎる
連撃システムで力尽きた感があるな…その連撃も攻撃の爽快感が薄いせいで今一カタルシスに欠ける
女の子の掛け声含めてダンシングソードを思い出さずにいられない GBA ミッキーのマジカルクエスト 鳥のボスまで
ミッキーだからといってユーザーを甘やかさない難易度
そして着実に進めるバランス、気持ちいいね
ミスするとスタートまで戻される仕様含めてレトロゲーらしくて好き 坂を転がるリンゴに乗っていくとこ、ちゃんと自分で歩く量調整しないとリンゴから簡単に落っこちるんだよな
この手の仕掛けは簡単に落っこちない設計が多いだけに面食らった。鬼のカプコンやな
でもコツを覚えりゃサクッと乗りこなせるようになるんだよね。上達が実感できて良い ミクロでTiny Toon Scary Dreams
仕事の隙間時間にプレイ&電源off繰り返したら一面番長になってしまった 初めてポケモンやってみた、初代の赤
自分の知ってるポケモンは、ピカチュウがかわいかったり
サトシくんが格好良く「ポケモンゲットだぜ!」と言ったり
そういうイメージだったが
話しかけたら喧嘩売られ、ロケット団は洒落にならないくらい悪かったり
けっこう殺伐とした世界で吃驚ですわ あとどれくらい経つとピカチュウの初代鳴き声がわからなくなるかな …ビシュウ
試しに思い出してみたがちゃんと再生された GBA 黄金の太陽 失われし時代 30分
ニリ村まで。長いとこやってなかったんでほとんど忘れてたw 黄金の太陽のイベントのイメージ
びよんびよん
びよんびよんびよんびよん
びよんびよん GBA 黄金の太陽 失われし時代 1時間30分くらい
ガンボマ像内部クリア。顔のパズルに手こずった GBA 黄金の太陽 失われし時代 1時間
アクアロッククリア。アイテム欄の空きが足りなくてヤバい GBA 黄金の太陽 失われし時代
とりあえずクリアしたけど隠しダンジョンやるか迷い中 GB SaGa2
エスパー四人でプレイ
江戸のおおごしょとひたすら戦闘
エスパーのいい特技なかなか覚えないな GBA みんなでぷよぷよ
こういうのも有ったんだねってやってる 20thと比べると後者だが 三丁目のタマ 三丁目お化けパニック
アニメ再放送に触発されてプレイ。タイトルBGMがアニメOPと同じでしみじみする
20分でクリアしちゃったけどドット絵かわいいし屋敷パズルゲーはそこそこ遊べたし満足 PSPに手持ちのGBとGG全部ぶっこんだはいいが
浮気に次ぐ浮気でついついつまみ食いモード。こりゃいかん(´・ω・`)
GB ソーラーストライカー
5面ボスでゲームオーバー
自分の初GBソフトなんだが改めて遊んでみると
ド初期の少ない容量でこれだけ多彩な敵パターンを詰め込んでるのは凄いんじゃないかと思った
4面ボスの酷さは変わらなかった ソラストクリア
4面で減った残機を高得点の隕石で稼いで立て直して下さい
そんなバランスだね GBC アクションマン
ステージクリア型+ダライアス型分岐の異質探索アクション
すっかり忘れてるから持ってくべきアイテムを推理するのが楽しい
音楽が水谷度200%激アツだぜ
GB ペンギンBOY 20面くらいまで
死にまくったのにエクステンド早いからなかなかゲームオーバーにならんかった
音楽が(ry アクションマン 秘密基地ミッション1まで
新ルート行く為に必然的に武器縛りさせて、同じ面を新鮮な気分で遊ばせる作りはうまいもんだ
うまいといえば敵配置。正直敵の種類は少ないのに
地形含めた組み合わせが巧みで単調さを感じさせない。名古屋の職人芸を見た 名古屋って黒船党を筆頭にクソゲメーカーのイメージしかない GB Qバート
数面楽しんでやめる。携帯機にぴったりなゲーム
エミュったら間幕デモの背景が雲に化けたwが元々シュールだから違和感無いっつうw
>>788
それ名古屋違いや GB ラブルセイバー2→1の順にプレイ
2は高いところに行くと着地点が見えなくて怖い
やっぱり1の方が世界観に厚みがあって好きだな GB ちびまる子ちゃん2 2話まで終わった
ミニゲーム付きデジコミみたいなもんだけど
初期まる子のアナーキーさ、クズッぷりが遺憾なく再現されていてクソ笑えるし懐かしいww
そして音楽がすごくいい
終わったら3・4も遊ぶ予定。楽しみだ まる子2クリアしてまる子3
前作のデジコミ要素は薄れてゲーム性重視にシフトしたようだ。さすがゲーム大会
ミニゲーを次々こなして最終的な総合点を目指すって内容なんだが(オリンピックゲームに近い)
このミニゲーやたらめったらシビアなの多くね?ボロクソで入賞落ちエンドだた(´・ω・`) >>793
フランス製見下ろしマーブルマッドネスですね
あれが一番よく出来てて面白いのにね…あそこだけ膨らませたゲームがやりたい
おにたいじとくつなげのゲージパターンが読めない…最初の上昇はMAX確実として、以降がランダム臭い?
運ゲーかな GB まる子3
高成績狙うと苦痛なゲームが多いなあ
最初の玉入れからしてなぜあんなシビアなんだか…当時の女子はちゃんと楽しめたんか?
もう嫌だから開き直ってステートセーブ使ってゴリ押し優勝したww
BGMは相変わらず良い。特にスタッフロールが白眉、ずっと聴いていたい
で、そのスタッフロールが内輪ネタ全開w
「まるこ2でおなじみの誰々〜」って誰も気にしてねえよ!バトルマニア大吟醸を思い出したわ
>>793
と思ってたらちゃんと複線回収があったよ GBA 妖怪道
4つめの町を解放。BGMやグラフィックはイマイチ好きになれないが雰囲気はなかなかいいと思う
和風で列車に乗って旅したりフウキ伝統?の謎の乳揺れあったり
カイロの話する子のセリフがかわいかった何故か専用グラまであるし妙にエロイし アクションマンクリア
ムーンベースは前の基地よりぬるかった
しかし!怒涛のデモシーン連続で無茶苦茶熱い!
一枚絵+スプライトアニメが緊迫感あるBGMとシンクロ!並のムービーも裸足で逃げ出すぜ!KOMMANDERさんレビューはよ GB まる子4 クリア
マップ移動式のお使いミニゲーム集に。正直めんどくさいだけだなあ
2の方がデジコミに撤してて良かった。毒も2が一番強くて笑えた
ミニゲームは3より難易度抑え目な印象。でもやっぱり運ゲーはあるし記憶力テスト系は精神的に辛い
音楽もまあいいけどさすがにマンネリ&ネタ切れ感があるな…塩田さんのブログ読んでるとちょっと納得
本人も烈火に入れ込む訳だ GBC Montezuma's Return !
スペランカーだこれ
探検心が駆り立てられる作りで操作レスポンスも抜群
ビィ〜ンというジャンプ音がおよそジャンプの音とはかけ離れているんだが気持ちいいので問題ない
こういうのは実機で頑張りたい GB エアロスター
噂の最終面?でボコボコにされた
斜めレール地帯でレールに沿って撃ってくるザコが曲者…
オプション斜め固定で弾を防ぎながら、レーザーで狙う…これでいけるかな
それ以前に落下事故をどうにかしたいorz GB エアロスター ノーマルクリア
昨日のは最終面の1つ前だったw復活はレーザーさえ取れればどうにかなるもんだな
苦手だった着地も自機グラフィックで目安をつけたら成功率が大幅アップした
この手の二層STGはレベルデザインがいい加減というイメージが強いんだが、これは最後までちゃんと作り込んでた
良作認定!
GB まる子デラックス劇場 クリア
2作目ベースで嬉しい
グラフィックが洗練されテキスト早送りできるようになり、演出もラスターやモザイク処理で強化されてる
ミニゲームの難度も4以上にマシになっててさすが95年製だけある
不満は相変わらず3話しかないのと、エンディングBGMがタイトルの使い回しなとこか GB アストロラビー クリア
エアロスターの兄弟を遊ぶ
このゲームは浮遊感がすごくいい。ふんわりジャンプと慣性が秀逸で
月面散歩のシミュレータをやってる気分になれる
ラビーが羽ばたいた時のケツ割れ?が気になって仕方ないが GB マリオランド
マスターボーイのテーマを見ていたら無性に遊びたくなったw
何度クリアしても楽しいし、いつまで経ってもエンディングBGMは神 GB 太陽の勇者ファイバード 20分程でクリア
死ぬほどヌルいがFC版が壊滅的な出来だったので
相対的に良く見えてしまう罠。パターンはそれなりに多彩だった
音楽はキンキンしてロックマンワールド2にそっくり。あれが好きな人にはいいかもしれない GB ミッキーズチェイス
ちょっとだけ遊ぶ
カプコンのチップとデールの丸パクリじゃねえか投げポーズまで完コピでワロタ GB ミッキーズチェイス クリア
これ面白い
後半になると独自の面白さを追求してる。パクリといってすまん ミッキーズチェイス面白くてまたクリアしちゃったぜ
くそー4-1の上ゴールシビア過ぎて行けん GB バブルボブル 29面まで
単品版はインベーダーみたく開発チーム名が出るんだな。バラエティーパック版には無かったからおっと思った
GG バブルボブル 19面まで
やりくらべ
やはり一画面に収まってると遊びやすい
あと連鎖しやすい
でもPSPエミュだから遅延がな…見やすさ捨てて実機でやるか? GB ダックテールズ2
FC版をクリアした勢いでプレイ
マップや敵が結構変わってて違いを見るだけで面白い
画面比率のせいかボス戦が難しくなっている
あとライフ上限アップ売ってないのか…辛い ダックテールズ2 クリア
残機稼ぎながらマターリ攻めて3時間ほど。部分的に難しい
GG バブルボブル 39面まで
実機はいいなあ遅延なし
固定画面・黒くて見やすい背景・大きめキャラ・+キーは左右のみと
ハードとの相性が凶悪にバッチグーやからな。全く問題ない GG バブボブ 29面まで
GG ジャングルブック 熊で川下りまで
スピーディで見にくいゲームだが慣れればなんとか GB 高橋名人の冒険島2 クリア
マップが適当散漫で毒にも薬にもならんゲームだった
ボスのいるステージはボスで死ぬとステージやり直しでまーめんどくさかった
良いとこ:ボスのダメージ後の無敵時間が無いので連射し甲斐があったとこ。おお、名人らしい 高橋は3をローソンの書き換えで当時やったけどなかなか面白かった
ワールド6がどうしてもクリアできずに別のに書き換えて消しちゃったが
箱説付きで買いなおしたくなったもののモノが全然無いのな… 残像対策か、Bダッシュと歩きがほとんどスピード変わらないからもどかしい
リンクの冒険思い出したw VC ポケットモンスター ピカチュウ
オツキミやままで。ミュウ育てようか考え中 GB サーガイア ノーマルクリア
ひさびさで忘れてたもんで最後の最後でカブトガニの体当たり食らって死んだw
後半がダレるけどよく出来てるよね 妖怪道久々に起動してみた
5色沢までクリアしたみたいだけど次どうすすめばいいのか分からねえ。。
今までは一つの町をクリアすると汽車で次の町へいけたんだけど線路は打ち止めみたいだし
街のやつらに話をきいてみると
4つめの町あたりに飛行船が飛んでいったと言われるが探しても見つからない。。
だんだんエンカウントと先頭のダルさに嫌気がさしてきた。
もうそろそろラストだろうから最後までいきたいんだけどな
やってる人がいるか分からないけど序盤でとれる馬みたいな奴が2属性餅を主力に使ってる。名前は忘れた
つーかこのゲームタイプ1つだけだとめちゃくちゃ不利な気がする
おぼろ車?みたいな名前の奴も強い仲間になりづらいけど。アイテムだと2段上げが強い
相手に使われるときつい。しかも野生の妖怪までアイテム使用してくる
ポケモンに例えると野生のポケモンが傷薬やプラスパワーとかを使ってくる感じか
ちょっと中断して俺もポケモンやろうかなあVCの GB エスパークス クリア
さんえるの基本
・当たり判定でかい
・画面外不意打ち当たり前
が効いてますな。泣く
でもキャラ替えやアイテム選択が無い分、テンポを崩さずアクションに専念できるのはいいところ
BGMもド安定の富樫節でヒロイックで安心だ。二面がおとぎ話対戦のフィールドに似てる GB 怒りの要塞 もクリア
マークV版エイリアンシンドロームに似てなくもない気がしてきた。男女いるし
お手軽なゼルダみたいでまあまあ遊べる水準だが神BGMで楽しさ5割増し!
スタッフロールの表記にささやかな茶目っ気があって微笑ましい
この人たちも在日ヤクザ社長に怯えながら作ってたのかな…とか想像するとこっちまで曇ってくる ラストバイブル1
さっきググったらなんと攻略サイトあって良い意味で驚いた 魔獣もっと使いたいのに人間とかイベントキャラのほうが強くて嫌になる 俺の知らないマイナーゲー挙がる
↓
俺が知らないんだから持ってる訳ない。食いつけないしプライド傷つくし不快
↓
エミュ厨の犯罪者に違いない自殺しろ犯罪者 >>827
ね
仲魔装備も出来ないしね
一応人間3人だからその点一応バランスは取ろうとしたのかな… バイブル1って序盤の蜂みたいなのがめちゃくちゃ強かった気がする
あと先頭がチョーシビアだった思い出 >>830
次の土地行くと急激に敵が強くなって経験値も激増するな
バランス尖り過ぎw ここ何年か携帯ゲーム熱が冷めて最近全然やってない
今までにゲーム1000本近く集めてきたけどホコリを被ってるわ・・・ 何かきっかけが無いとね
ダンパーで吸い出してPSPに詰め込んだ時はよっしゃやりまくるぜーってテンション上がったのに…どうしてこうなった GB タリカン クリアした
ショットは3wayまでだけど連射が効いて小気味いい
以下わかりずらかった点をメモ
下+Aで丸まり
丸まり中は無敵
丸まり中でもショット、セレクト武器は使用できる
マインはしゃがみ中B押しっぱで設置
発動まで時間がかかるので忘れていい
稲妻マークのアイテムは電撃ムチの射程UP
Pマークは体力回復
十字マークは無敵になる
無敵時間が長くて優先して取りたい
クリスタルは300個取得でコンテUP GB アースワームジム クリアした
ロースペックのGBへの移植としては素晴らしい出来だった
大きな違いはLevel5が丸まるオミットされてることと
潜水艇の操作が変更になっていること
潜水艇は操作性が非常に悪くなってしまっていて数少ない残念な点
ボス前の長丁場は隠し補給ポイントを知らないとほぼ無理ゲー
これ以外は基本的には元より簡単になっている
音楽もGB音源でよく再現できてると思う
アースワームジム好きは満足できる良作だった いいチョイスだな
タリカンのような豆粒キャラの横アクションは
残像の関係で早々に淘汰されてしまった感があるから出会うと嬉しい タリカン2に版権物の皮をかぶせたユニバーサルソルジャーをちょいと味見
実質タリカン2なわけだが前作から洗練されてていい感じ
select武器はグレネードとマインが削除されてパワーラインだけになった
おかげでselect一発で発動できるようになって使い勝手が上がった
ショットはレーザーが削除されてバウンド弾と貫通弾が追加
スプレッドは複数個取得でなんと5wayになる
5wayの3連射は実に爽快!デベロッパのCode Monkey優秀くさい
魂斗羅スピリッツGB版の開発に爪の垢を煎じて飲ませたいよ
丸まりは前作では回数制限があって使いづらかったが
今作は回数制限なしだ
無敵だし移動速度は速いし探索にもバンバン使える
丸まり中はショットが撃てなくなったがボムを設置できるようになり
ますますメトロイドっぽくなった
音楽もすげーかっこいい
序盤だけで良作感が半端ない ダフィーダック(ジェットパックの方)クリアした
噂に違わぬ難ゲーだった
ジェットパックは1度の離陸につきゲージの限り噴射できるが
まずはちょん押しすることで最低でも6,7回噴射できるようになることを目指すとよい
(GBASPはボタンが固めなので不向き…ってクリア後にGBポケットでやって気付いたよ)
でも実は一番難度を押し上げてるのは1キャラ分のスペースに入ることのシビアさなんだよ
スーパーマリオで1ブロック分の隙間をジャンプで抜けて上にあがるというのを想像してほしい
脳内のマリオは難なく登るだろうってか実際にプレイしても登るだろう
ダフィーダックではこれが難しいんだ
自機の判定がデカいのかガンガン頭がぶつかって簡単には上に抜けることができない
1キャラ分の横穴に入るのも難しい
落下中に横押しっぱなしでは入ることはできない
一旦横穴の縁より下まで落ちてからジェットで上昇してでないと入れない
このような地形の仕様を理解してからがスタートだ ダフィーダックつづき
なんかでも1回クリアして慣れてきたら
ステージ数4しかないしサクッとクリアできるようになった
この感覚は同じサンソフトのグレムリン2に似ている
GBポケットでやってみたらジェット噴射10回とかいけるし
スペシャルステージもクリアできるような気がしてきた
音使いはさすがのサンソフト
是非イヤホン使用で
あ、あとポーズ中のコマンドで武器替えとか回復とかって裏技なんですかね
これ使わなくても通常面はクリアできるけど
説明書に載ってるような基本仕様?
詳しい方教えてください この流れを見た人のパターン
1:他人の真似大好きのライトユーザーが便乗でどうでもいい定番のプレイ報告
2:マニアック過ぎて尻込みして静観
3:このレスを見てパトロール隊が現れる
4:理解できるマニア=性格ねじくれて肯定レスしたら負け=書けない SML3 ワリオランド クリアした
上要素+Aでハイジャンプができるんだが
これ高さだけでなく横移動速度も上がるから使い勝手がよかった
チビワリオやドラゴンワリオでも速く移動できて攻略が捗った
ブルワリオのヒップドロップは地面にかますと地面を揺らせて
地上にいる敵全部無力化できてめっちゃ使える
エンディングで出現した巨大ピーチ像をマリオが突然ヘリコで現れて
かっさらっていくんだが
その様子を別段悔しがるわけでもなく”何やってんだアイツ”みたいな
感じでスルーしたワリオになんか癒された 取ったよ
カンストのワリオ星も見たよ
コイン稼ぎはrice beachの隠しコース6(コイン回収のボーナスステージ)
ダブルアップ3回成功で720枚になるのでそれ狙いで
これが一番効率が良いのかどうかは知らんが GB版ロッドランド届いた
これからエクステンドガン無視でクリアしてみるテスト ロッドランド20:45クリア。抜群のコストパフォーマンスだな!
Neil Bowldin氏の曲アレンジは原曲を壊さず洋ゲー色に染めてやがり大変素晴らしい
上のGB版アースワームジムもEUROCM製でNeil Bowldin氏らしいな
ついでにNeil Bowldinでぐぐったらさんたるる氏のDOKI×DOKIさせてのツイートが出てきた件。いい流れだ GBC ポヨンのダンジョンルーム2
攻略サイト消滅してんのね
だから自力で全部コンプリートしたよ!
エクセルでデータまとめたやつも作ったよ!
トルネコやシレンみたいなやつかと思ったけど、似てるけどちょっと違うみたい
貝獣かわいいなぁ GBA RPGツクールアドバンス
ツクールらしくバグ多いのが怖いけど手軽に作れていいな
FCのウルティマ恐怖のエクソダスをもっと普通のRPGっぽくしたのを作ってる
パーティ自由に入れ替え可にしてるからアイテム増殖バグが怖い アースワームジムにGB版があるとは知らなかった…
スーパードンキーコングGBをやってたが
電池切れで記録消えた
電池交換せねば…
スーパードンキーコングはGBAで移植出てたけど、GB版のほうが音楽が好き。よく再現されとる。 RPGツクール3DS版出るけど配布する気ないから俺はアドバンス版でいいわ
カードヒーローとか水木しげるの新妖怪伝とかGBは電池交換全部いけたのに千年家族はだめだった
GBAは絶縁テープで固定じゃダメなのか? >>849
とうとう千年家族の電池終わったか・・・。
いつだかのTwitterに開発会社の人が自分のところの千年家族はまだ大丈夫とかいってた気がするが
もしかしたらおわっているかな?
ところで質問ですがここのスレってDSはありでしょうか?
書き込もうか書き込まないでいようかどうしようか迷っています。 DSはまだレトロ認定されてないから駄目かな
GBAはいいんだっけ?よくわからん DSはまだ現役、後継機が出てきてからでしょう
どうなってくんだろうね かつてのGBAと同じように不文律のまま自然にシフトしていくよ GBAがレトロ認定されたのっていつ頃なの?
本体修理とかSPやミクロの充電池の公式通販とかが終了した辺り? >>853
だろうね
実際最近はDSの乱立させてる変なのがいるな
特に削除依頼は出てないし俺もわざわざ出そうとは思わないけど スレによっては随分前からDSもレトロとして混ざってるよ
生産終了や新作打ち止めを区切りとしてみる人が多いね >>851〜858
わかりました、回答ありがとうございました。
なんというか書き込むかは「スレの雰囲気をみてきめろ」って感じでしょうかね? メダロット3のクワガタやってる
今第四章入ったとこ、ブラッグスタッグ初登場する章
ロクショウ、ビークル、ヒールメダル使ってる
防御パーツあんまり持ってないのとそもそも熟練度的にやらせる役もいないから
がむしゃら攻撃役のロクショウを守るために代用で使い始めた単発クリアが思いのほか強い
ヒールメダルにやらせてるんだけど相手3体全員攻撃役ってことも少ないし
推進高いパーツつけてガンガン単発クリア仕掛ければ攻撃自体ほとんど攻撃食らわない
一方ビークルがぼちぼち要らなくなってきた
狙い打ちブレイクがほぼクリティカルで強いんだがやっぱり貫通して欲しい 4までだとうつ、ねらいうちで貫通付きってほぼレーザー/ビームのみだっけな 光学以外で貫通するのだとデスブラスト、デスブレイク、アークビートルの両腕、サクリファイス系、デストロイ系ぐらいか タリカン4面まで頑張ったらバグッて止まった( ´・ω・` )
鼻くそ弾が見た目に反して超威力だな。ボスには全弾ブチ込むのがセオリーか(で、スカる)
スーファミ版で馴染み深いスマートボムはとっさに使いにくくて
微妙に残念装備…ピンチ時じゃ正確にセレクト2回押す間に死ぬ
>>834
無敵で突っ切るのが重要という点もラブルセイバーを思い出すね 俺もユニバーサルソルジャーを味見のつもりで触ったら
面白すぎて一気にクリアしてしまった
http://i.imgur.com/pIR1EN4.jpg
>>837の言ってる通り前作よりも快適で遊びやすい
電撃ムチ(見た目ショットだが)の出も早くなって使いやすいし
貫通弾でいけば連射で疲れる事もないし、何より爽快感がクセになるぜ
しかしここまで広大なマップ、GBによく詰め込んだよな GBA アースワームジム クリアした
う〜んイマイチな移殖だった
スクショで見ると良さげだっただけに
実際にプレイすると悪い点が目につくのか…
いややっぱ出来悪いんだわ
なんかプレイ感が違うんだよね
敵の動きがスローになってるし
面クリア時のポッドに乗るアニメーションとかも
スローになってる
きついのはミス時のアニメが遅いことで
リトライを無駄に待たされる
操作面では攻撃判定が小さくなってるのかヘッドウィップや
ショットが当たりづらいし
あとはステージの道中に結構変更あるんだよね
一部が端折ってあったり単純につまらない変更が多い アースワームジムつづき
あと気になったのはジムの落下中のグラフィックね
どっか別の動きの絵を流用してるっぽくて萎える
元の落下中の絵はカッコよかったのに…
ロムの容量をケチられたのだろうか
他にも色々あるけどとにかく劣化移殖って言葉がぴったりな出来
SFC版にない面があるからGEN版の移殖かな?
SFC版しかやってないならそこは価値あるかな
そのステージもつまらん面構成に変わってるけど
さらにそのステージは素晴らしい出来のHDリマスターにもあるし
>>848
>アースワームジムにGB版があるとは知らなかった…
GB版もGBA版も日本未発売だけどね
移殖度云々以前にGB版はアクションゲームとして
よくできてるけどGBA版はつまらない駄ゲーって感じだった 安かったら普通に買いそうだったからこういう感想は有り難い
GBA初期は向こうでも16bit時代のアクションが色々移植されていたよね GBトゥリカン
2-2のボスTrash Masterは必死に連射するとフリーズ率が高い?
ハナクソ全弾使ったら適当にパラパラ撃ち込んで無事倒した
その後あるとこで落下死したら復活地点が即落下死する位置から始まった
ゲンナリして電源切った(´・ω・`)
ローリングで壁に嵌った件といい、変な事故が多いなこのゲーム GGのエイリアンシンドロームクリアしたんでマークV版をやってみた
なんだこのショットの射程の短さは STGはコチラへ移動
シューティングゲーム@2ch掲示板
http://tamae.2ch.net/gamestg/ スマホの見過ぎで目が覚めてしまったので
睡眠導入にVCで落とした怒りの要塞2をやってみた
足がトロいから眠くなるだろうという魂胆だったがあんま効果無かった 眠くなるゲームは逆に利用しようとすると失敗する法則 EXIT DS
ここ3週間3DSがExitDS専用機になってる。
一日5〜7ステージずつ楽しんでる。
一見ステージ構成が矛盾しておりクリアできないように見えるマップを見て。
一歩も動かず色々頭の中で全手順を考える。
どうしてもわからない時は1度マップにあるスイッチ類を全部試してみる。
そして解法手順が見えた時の快感。
何とも言えない爽快感があるゲームだ。
2007年のゲームで1780円で購入したけど値段以上のコスパだった。
ゲームはグラじゃないを体現しているゲームだね。
7手詰めの詰将棋に似ている。
まあ中古だから開発会社にはお金はいらないけどね。 GB Asterix
イージークリア 勢いでノーマルもクリア
操作性に難アリ、残機はよく増えるがスリップ事故でみるみる減る
一度落ちるとドツボに嵌って連続死する
このゲーム、露骨にマリオランド1を意識してるせいで
操作性に関する細かい配慮の無さが余計気になるのよね
まあ慣れれば残機抱えたままスイスイ進めるし、マップもマリオランド並に凝ってて遊び甲斐はある
洋ゲーアクションとしては良作かな GB The Smurfs
前もクリアしたがアステリクスとの比較でプレイ
凄いよな、開発スタッフも同じでアステリクスからたった一年後なのにマリオランド1→2程の進化っぷり
簡単な訳ではないが遊びやすさがダンチである GB ヴァトルギウス
ミニゲーム試した勢いで本編もクリア
このゲームほんとなんでもランダム任せだよなあw
それでアドリブの立ち回りでうまくバランスとれてるんだから奇跡としか言いようがない
アクションパネルビンゴが欲しい そのまま惰性で遊んでしまい、4-5でゲームオーバー8712点
積みゲー屑さにゃならんのに。これもヴァトルギウスが面白いせいだ! GB ザ・首都高レーシング
2500クラスで勝つため1〜4コースでいい成績残そうと
リトライしまくったら4時間かかったでござる
リトライといってもこのゲームソフトリセットも戻るメニューもない
無骨な作りだからひたすら電源カチカチする事に
コースの斜め部分がほんと視界悪くて参った その後同開発者繋がりでバブルゴーストを遊んだ
一番目のショートカットルートでムキになって挑戦してコンティニュー切れたw
急がばなんとやら… ラブルセイバークリアした
以下メモ
A+B
フックショット。ニュートラルで上、横押しで横に撃つ。
フックショットは地形に刺さって移動する。回数制限あり。
Bホールドで機動性UP。いわゆるBダッシュ
アイテム
△ 効果わかんね。スコアうpでもないし勝手に転がってくるし謎
ガン ショットパワーアップ。ロボ状態だと3wayになる。少女状態で取得すると連射可能になる
羽 ジャンプ中Aホールドで飛行できる。一度でも地上に降りると効果が切れる。少女状態でも飛行可。
ライオン 無敵状態になる。マリオでいうスター
点滅する地形
ショットを当てたり、地形の上で数回ジャンプすると仕掛けが起動する。 次感想
ヌルゲーだけど雰囲気良し音楽良しで満足した
9面の意味がわからん、スクリーンみたいなもんの前で白いボールゲットして
ちょっと先でまたスクリーンの前に立つと兄貴が戻って二人でジャンプロボに
乗り込むんだが、どう解釈すればいいんだ? >>886
そのスレ一通り目を通したつもりだったんだが見落としてた
△も無敵かよライオンとの違いは得点のみか
まさか効果かぶりとは思わなかった
でも9面の白ボールのことは書かれてなくね?
まあ制作者以外よくわかってないんだろうけどさ ゲームボーイカラー ゴエモン ダイナマイッツ
ゴエゴエwwwwwwww
劣化マッギネスみたいで面白いね
エビスにザッピングしたとこでやめた ダイナマイッツ
ゴエゴエwww.www.地下鉄まで
ボスが手応えあって面白いですね
ジャンプ中ダメージで制御不能中に落下死すんの勘弁∴( ノ∀`) ジアースクリアしたわ! つーても難易度イージーだけどな イージーでも十分やりごたえあるなこれ
ハードとかとてもじゃないがクリアできる気がせん
二万の価値があったかは分からんがとりあえずゲームとして楽しめたし満足だわ
あとBGMヤバくね 全部気に入った 昔のゲームがWi-Fi対戦出来るようになったらこの板も活気づきそうだよね
初代ポケモン、金銀、ドラクエモンスターズ、メダロットとか
このへんのメジャーな対戦ゲームはこの板の住人なら腕に自信あるやつ多そうだし尚更 GBA INVADER(贋)
摑まされた腹いせに遊ぶ
3面ボス(オーム?)でコンティニュー切れ
ザ・海外シューな不親切な調整、でも熱い面白い悔しい
最初セミオート連射だと気づかず、弾切れひでえなーまー洋ゲーだし仕方ねーなーと納得しかけたわ GB 平安京エイリアン
ファミコン版の予習がてらプレイ、NEWクリア
やっぱどう来るか予測不能のハラハラ感がたまらんな GBC
Das Geheimnis der Happy Hippo Insel クリア
残機の概念は無くて易しいアクション。子供向けなんだろう
BGMの為に買ったようなもんだしタイトルイントロのドンタドンタドンタドン!が実機で聴けて良かった
オプションでステレオ・モノラル切替ができるゲームボーイソフトとか初めて見たわ
GB マウストラップホテル
操作性に癖はあるが1upやライフアイテムが豊富で復活地点もマメなので遊びやすい
イマジニアリングお得意の練られたマップデザインも健在
残機とライフの関係がちょっと変則的で、電磁ゲート部屋でライフ空になってしまうとゴリ押しできなくなって死ねる
てかそこでやめた GB マウストラップホテル クリア
4階の電磁バリア通行料=ライフをしこたま溜めてなんとか抜けた
アクションの楽しさは2階の戻り(スプリンクラー地獄)がピークで
4階の分岐迷路あたりはめんどくさいだけになり大分トーンダウンしてしまうか
全体的には十分良アクションで良し
スプライトだったプレイヤーがエンディングだとBGに描かれて溶け込んでしまうのもサバイバルキャンプのEDみたいでよし
GBC以降だと古い記念写真的な雰囲気が生まれるんだよな wsc ジャッジメントシルバーソード
やる度につくづく思う、スワンの至宝だと
21面以降を練習中だが大体クソ盾兄弟で終わる
手抜きみてえな絵の癖に生意気だぞ 語るスレだけど知性がサル並みなのでタイトルしか書けません 一ヶ月シルバーソードしかやってねえ
小回りの良さは今でも十分通用する マジバケ
ちょっと休憩入れたらなにしてたかすっかり忘れた
なんでピラミッドに戻ってきたんだろな〜レベルあげかな ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルド
スーパーマリオオデッセイ
スプラトゥーン2
巨影都市・Vita版
新世紀エヴァンゲリオン2・作られたセカイ・Vita版
ぼくのなつやすみポータブル・Vita版 数か月前の話だが、
GBAの桃鉄やってた。
かなり完成度高い。おすすめ。 前から欲しかったGBAのスクリューブレイカーをやってみて
DSliteは十字とLボタンを同時かつ頻繁に使うアクションに向かない事に初めて気付いた
本体薄すぎ&ボタンの位置関係悪すぎる
程度のいい初代DSでも買ってくるか… ぐるロジチャンプ
宇宙人のイラストロジックのやつのほうが面白かった /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: ひとりでできるもん
ジョルダン開発と聞いてさ、セタのゲームボーイソフトの儚い曲が大好きでさ、買った
が作曲者変わったのか曲風が別物で残念
ケーキの材料が揃わんーからとうと戦えんー
ビタミーナと世界観にちょっとだけ似てるな またゲームやる気なくした
早くひとりでできるもん!をクリアしなさ〜〜〜〜〜〜〜ーーーーー!!!い できるもんクリア
結局デフォルトで選択されてるフレーバーが一番詰まった。スポンジケーキあんなとこにあるなんて
最後までアイテムの取捨で山勘張るゲームだった
宝箱の一品物が所持アイテム満杯で持ちきれないとパスワードコンティニューでやり直さない限り復活しないので気をつけよう作曲者:鈴木隆志
あまり引っかかる曲無かったんだがレイノスの作曲者かよ!てかオーパスまだ生きてんのな
てか初代まいちゃん若くして亡くなったのな…(-人-) 戦闘クイズは一問正解、ボス・ラスボスですら二問正解でOkで、余計なエンカウント演出もなく
その点ではサクサク進めて良かった
面白くないゲームだが
ウィキペの「HPを消費してアイテムを買う様子が少女売春や強制労働を連想させる」のくだりは悪意満々でさすがに引いた GB ウエディングピーチ邪魔ピーパニック クリア
これは面白かった 1fL94Ur6
,,-' _,,-''" "''- ,,_  ̄"''-,,__ ''--,,__
,,-''" ,, --''"ニ_―- _ ''-,,_ ゞ "-
て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
(" ./ i {;;;;;;;i| .|i;;;;;;) ,ノ ii
,, ( l, `'-i| |i;;-' ,,-'" _,,-"
"'-,, `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '" _,,--''"
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._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄ |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
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:! ! │ │
:!:| ,! i ,!
:! , .l, / .l゙ !
:! | , l. | .| :,
: v'" .! |'i .ヽ, ./ :! .ヽ GBC 102DALMATIANSクリア
低難度で代わり映えしない展開が延々続くゲームだった(洋ゲーにありがち)
待ちポーズのお座りに移行するアニメが中割り3コマくらい使って凄く可愛いのと
ワンコ解放した時のピョン!が帰宅時のワンコの喜びっぷりを見事に再現しているのでペッ○ーボーイさんが買うといいかもしれない
デジエクお得意のサンプリングはバウワウ攻撃に振られてるな
ビジュアルシーンのアニメもちょびっとあるな、らしいな 11年越しの超遠距離レスに>>34もさぞ感動してることだろう クラッシュダミー
GB版GG版共に2周目ロケット面で隕石に当たって終わり
GB版の着地点サイドのせり出しのせいでシビアすぎんよ GB クラッシュダミー
やっぱり2周目ロケットで終わった
隕石から引力働いてる気がするんだがたぶん焦りからくる気のせいでしょうね GBのドラクエ3
シャンパーニュの塔を探索
序盤はなかなかキツイ
アルミラージのラリホー
ジンメンチョウのマヌーサのコラボ勘弁 GBのドラクエ3はシャンパーニ一旦すっ飛ばしてノアニールに向かって
そこでタンスからかわのこしまきパクってアッサラームに特攻するのがすき
大抵あばれザルとかいう暴君に何人か撲殺されるけど
格闘場で金稼いでおけばぼったくり商店から強い装備買えるからそういうのも面白い ウィザードリィ外伝1
ウィザードリィ初めてやるけど敵強すぎ心折れそう 外伝は本家みたいにレベル13程度でクリアできるゲームじゃないからな
転職を利用して強いキャラを育てるゲーム \ ,
、 | ヽ /
\ | x|ー/‐- 、 r‐、
, -―\l_ /`ヽー==ミx、 \ r勺人__
/ / !| \ 丶 l:|;;/;;;;___;;}
/:/ / / / 从 {丶 \ :\弌;;;;/ //
l:/ / / 〃/l/ヽ \\-‐\:::.....lハ: 〉;;三;;(
/ / /| | l|-|‐-、\ト ィ==y!:::::/l::| {又又} x%フ广l
ー=彡イ:::/::. ,.::|::..::Vィ==ミ 、 \ ノ/! |/‘7¬イ /%゚//
|:::l|::::|::|/乂:::::ヾ _, -―1/l|ノ}/ / / //゚//
|:::i|::人| l |≧ァ`` ヘ/ | 八 | / / /ヽ_彡 '
乂l' \/ / ゝ、 \ _,ノ / \/ / / /
/丶{ `≧ァーく( _,> '´ / Xニ⊇:′
/ /⌒ ¬f工¨| /、 \ ./ r「’|
/ / ||__」 レ=≦、 / /「| | l|
/ /l , -―ァ≠¨l | ;/ |\,_/ /}又又i「 - 、
/ / /,,;| /,; 〃ヽノ/, |/ ∠_ ‘7¬イ \
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/ / 〈 〈>'´; .;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/_/ // /`≧'‐ 、ヽ 〉 丶 |
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/' | ∨,,;;;;;;;;;/ / / o:} } || | l |
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l 八 ∧ \/\o / /;;\ l/ /
爪 弾 く は 荒 ぶ る 調 べ ! キ ュ ア メ ロ デ ィ ! スパマリアドバンス3スパマリUSA移植のやつ
アクション苦手民にはヨッシーチャレンジの5-3がムリ GBA
星のカービィ 鏡の大迷宮
エリア8までクリア。しばらくやってなかったせいか死にまくった GB ウルティマ
キャラの顔が濃いなぁと思うのと死んだらドクロが大写しになるやつで小さい時いちいちビビって電源切っちゃってたなぁってなる
雑魚キャラでも攻撃した時の反撃がしつこいやつが絶許感が凄くて引く
木と岩が怖い GBA
星のカービィ 鏡の大迷宮
100%完全クリア。ボス戦で死んでもHP減らした状態でリスタート出来る
ぬるゲー仕様のおかげで楽々クリア出来ました >>938
クリアできた
スタート画面のヨッシーが卵から孵ったけどそれだけかな GBC アトランティス 4面でゲームオーバー
(・A・)イクナイ
こっちの飛び道具投擲モーションがもっさりしてんのに敵がチョコマカして非常に当て辛い
特に小さいザコとか相手する気も失せる
(・∀・)イイ
それ以外は軽快でライトに楽しめるプリペル
緻密なグラフィックと豪快な爆発演出は一級品だぜ
最近は一かじりしてポイばっかだからたまにはクリアまでやらないとな 攻めCOMダンジョン ドルルルアーガ
毎日コツコツカード集め
ウィザードリィ外伝1
毎日コツコツアイテム集め 桜大戦2を毎日ちまちまやってて今日クリアした
懐かしい気分に浸れたからまあよかった GBA
ファイナルファンタジーV アドバンス
2時間30分くらいプレイ
ウォルス城まで。取り逃すの嫌だから
攻略サイト見ながらやってる
ガキの頃はレベルやジョブレベル上げるの面倒だから
対してしなかったが、今回はやりまくるつもり GBA
ファイナルファンタジーV アドバンス
4時間くらいプレイ
カルナック城でだいちのころも手に入れるために頑張った
どこが5分で1、2個だ。ぬすむのに1時間はかかったわアホ GBA
ファイナルファンタジーV アドバンス
2時間ほどプレイ
ABP稼ぎとあやつるバグを試した
エルメスの靴以外も早く手に入れたいわw GBA
ファイナルファンタジーV アドバンス
2時間ほどプレイ
火力船手にいれた所まで
ジャコールの洞窟でどくろイーター狩ってABP稼ぎしたり
プロトタイプからエルフのマント盗んだりした GBA
ファイナルファンタジーV アドバンス
6時間ほどプレイ
封印城クーザーまで。シールドドラゴンでレベル上げしてる GBA
ファイナルファンタジーV アドバンス
2時間ほどプレイ
バル城まで。
せきぞう狩りに明け暮れた GBA
ファイナルファンタジーV アドバンス
昨日からぶっ続けでプレイ
ようやくエヌオー倒した、長かった
まだオメガや神竜倒してないけど
疲れたので少し休む GBA
ファイナルファンタジーV アドバンス
オメガと神竜倒したので、これでゲームクリアー(お琴さん風に言ってみた)
倍速機能といつでもセーブ出来る機能なければ
投げ出していたかもしれません GBA
ファイナルファンタジーY アドバンス
9時間ほどプレイ
オペラ劇場まで。バグ修正されまくりだから
死にまくってフェニックスの尾無くなりそう GBA
ファイナルファンタジーY アドバンス
ケフカ倒した
毎日チマチマやって、ようやくクリア
竜の巣やる前にちょい休む コロシアムでたいまのうでわ増やしてから行かないとやってらんなくなるぜあれ GBA
ファイナルファンタジーY アドバンス
竜の巣、魂の祠クリアした
魂の祠って全滅したらゲームオーバーになるんだな
おかげで攻略サイト見るハメに 魂の祠は後半戦はアクセサリーとか真面目に選ばないとマジで壊滅するんだよな
あとはアンラックズを真正面からしばき倒そうとする時もアクセサリーや戦法をちゃんと練らないとキツいかもね WSCのFFのIとII
両方ともこんな金貯まんねえゲームだったかな トルネコ2楽しい
今魔のダンジョンやってるけどドックスナイパーが強すぎてクリアできん
パルプンテで下の階に降りられないし
途中までさくさく進んでテンポが良いから何度もやってしまう 魔は覚える魔法次第だから運だけど丁寧にプレイすればだいたい突破出来ないか?
浅い階層の時は風が吹くまでレベル上げに励んどけばなんとかなる
レミーラ二フラムラリホーボミオスマホトラマホトーンあたりの有用な魔法覚えればまず行けるはず
レミーラ以外は覚えてなくてもテクニック次第でなんとかなるしな 犬がいる階まで行けるのなら手持ちの杖でなんとかなるだろう ロトエディションでSwitch買ってドラクエ11S GBAのパルプンテは安易に使うと危険な効果も増えたんだよね…
どの効果でも当たりで雑に使っても使い得だったPS版が強すぎたから調整入ったらしいけど トルネコ2
魔のダンジョン17階レベル30レミーラは覚えられなかったけどザラキーマ覚えた
呪文のリスト埋まったからこれ以上覚えられないけど
いけそうな気がする 犬出る階まで来れてる時点で魔法使いの基本的な立ち回りは多分実践できてるはずだから
後は細々とした立ち回りをもっと煮詰めて行けばすぐクリアできると思うけどな
俺が魔のダンジョンやる時はバーサーカーとかが出るフロアまでは風が吹くまでレベル上げして
それ以降はレミーラと覚えた呪文と拾ったアイテムでやりくりして基本即降りしてトータル2時間ちょい〜3時間以内くらいでクリアする感じだな
ザラキーマ一度でも覚えたならモンハウの驚異が激減するから次やるとき覚えられなくてもスペルブックさえ拾えればもう楽勝だろ トルネコ2
魔のダンジョンクリア
最後の方はラリホー使って逃げまくったから魔法の剣取り忘れたけど
あとは試練の館と井戸のダンジョンクリアで全ダンジョン制覇 魔法屋で最下層に飛ばしてもらってメガンテで魔法の剣拾ってこれるぞ 確かに最下層に飛ばしてもらったほうが普通にクリアするより楽っだったかも・・・
また潜り始めて今回はレミーラとマホカンタとスペルブックが手に入ってるから
安定してクリアできそう GBA ゾイドサーガ
キャラゲーだから敬遠してたけど
好きな乗り物や武器が選べて自分好みにカスタマイズできなかなか楽しい
GBAの3作買ってしまった 黄金の太陽あんまり面白くない
最初からイベントに次ぐイベントでボタン連打ゲーになってる
しかもそのイベントが吐いて捨てるようなよくある演出で今時の小学生でも喜ばない展開 Hidden7面左下
ハ
ハレレレハ
ハレ・ レレ
ハレ・ レ
ハレレレレハレ
・ 金 レハレレ
レレレレレレ
(・は調整用)
一回クリアしてんだけど隠し取りに再チャレしたらできない Hiddenの9面右上
ハコ |
ハ レレレ|
ハコレレ人|
ハ |
人(隠し)を救い出し熊を取るのに
人を助ければ熊がつぶれ
熊を取れば人がつぶれてしまう
ひとまずパスしてる Hiddenの13面右下
ゴ −−−ハ
ハレレ
ハレ金レレハ
・ レレ金ハ
ゴはゴールへのハシゴ出現地点
一番下の金とって上に戻るのがわからん 982解
レンガを上左から
12
3金45として
1間3 12間5 戻って3 上って2 5復活寸前に下金取って戻る で合ってると思うが
かぁ〜〜〜っ できねぇ〜〜〜 Hidden17面右上
ハー |
ハ・ レレレ|
ハーレレ金|
ハ・ レ レ|
ハー・ レレ|
ハ・ レレレ|
隠し人を隙間に入れないとダメか・・・ >>984解
レンガを上左から
ABC
DE金
F G
として BAD間BAF E C で金取って下へ
わかればどってことないがここまでで一番悩んだわ Hidden21面ゴールの入り方がわからねぇーーーー!! www.youtube.com/watch?v=bvS4nSi4Y4Q Hidden22面左下 アルファベットはレンガ
・ −− Aハ
金 BハCハ
・ D・EFハGハ
・ Hハ ・ ・Iハ
ABC DEFGA左からIH Hidden22面右下
ハAー
ハB・ Fー
ハCーG・ Jー
ハDーHーKーM
ハE・ I・ L・ N金
AB間FCAGJHD上から回ってKMNLIE金 High6面右下
レレAハBC
レ DハEF
レ GハH・I
レJKハL金
MN O
ABC間DEF・ABC・GHI・DEF・JKL・GHI・MNO
L復活したら金 High10面左下
・ ・ー
AB・ ハ
金CD .ハ
E・F G .ハ
金H・I ・Jハ
KL・ Mハ
金NOハ
PQハ
J BCMJ金FH金LMJNO金
いやぁ 7つのブロック全部頭使うキツい面だった High15面右下
−−ハ
ABレ.C ・ ハ
レD金Eレ・ ハ
レレF.Gレ・ ハ
レレH.レ ・ ハ
レレ金レ ・ ハ
ハ
レレレレレレ.ハ
C・ABE下から回ってD金GFH金
High23面左上
ー
ハーAコB ・ レ
ハーC ・ Dコレ
ハーEコF金金レ
ハーG ・ Hコレ
ハー・I ・J金金レ
ハーK ・ Lコレ
AC・FEG↑D金金
I K↑H金金L左に抜ける
この面は石を下に持ってくのがやっかいだった High24面クリア が、、、25面ができない
ノーミスで隠しも全部取ったのに
くそっ なんかもっときつい条件あったのか? これは暗号通信か何かですか?
工作員の方でしょうか? メタルマックス2改バグ修正版昨日からやり始めたけどめちゃ面白いな
さっき犬に話しかけたら仲間になったのにフィールドに出てすぐ戦闘になってシバが殺された
まぁ犬はまだ数匹いるみたいだけど >1000ならこのスレのひとたちみんな、ONIシリーズを踏破する。(Vだけでも楽しめます) 1000なら次スレは、立たないでこのスレで終了する。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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