リトルマスタースレ
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/17(土) 17:20:13ID:DtnnsNmZ
リトルマスターについて語り合いましょう

コアラマン
0180NAME BOY
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2008/07/25(金) 00:47:35ID:VW2cyETE
132番目から浮上
あと24時間書き込みがなかったら、俺…今度こそライム姫と結婚するんだ…
0181NAME BOY
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2008/07/25(金) 01:10:07ID:yj48eZIg
まだ生きてたのかリトマススレ
この板全体的に過疎ってるよな
0182NAME BOY
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2008/08/02(土) 18:17:28ID:5gfKhszQ
どの携帯ゲームもそうだけど今の最新ハードで遊べるわけじゃないからね。
VCみたく配信されればまた違うんだろうけど。

ところで久しぶりに来てみたら公式HP更新されてるとは・・・。
ただ更新されてもリトマスに関してもそうだがほとんど前と内容変わらないというのがなんとも。
SOONの項目に期待しよう。
0184NAME BOY
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2008/08/09(土) 22:52:02ID:BS5yxlpS
リトルマスターがでた当時はゲームボーイでは
ほかにシミュレーションRPGがなかった。
ファイアーエムブレムもゲームボーイでは出なかったし。
今は競合しそうなシミュレーションRPGがでているから
出せたとしても売り上げが厳しそうだ。
0187NAME BOY
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2008/08/12(火) 18:38:02ID:LypXflJk
ポケットバトルはもう少し後か。
リトマスがマイナーとするとポケバトは存在しないレベルだが
0188NAME BOY
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2008/08/13(水) 01:39:07ID:khb1XvNe
ポケットバトルwww凄ぇ懐かしいタイトル聞いた。
キャラは可愛いがゲームは地味に戦略性が高かった気がする。
0190NAME BOY
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2008/08/18(月) 01:28:13ID:M63MKx1N
>>ポケットバトル
ペインターモモピーのモモピーがユニットで出てるソフトですね。分かります。
0191NAME BOY
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2008/09/08(月) 23:48:45ID:vilhWgzH
専用スレ?もあるのに微妙にバカにされてるwwww
怒れポケバトファンよ!君らのがマイナーだ、叩く権利がある!
0192NAME BOY
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2008/09/10(水) 03:22:03ID:8mYyPrmB
2は当時のファミマガで「やってみて面白かったランク」で堂々1位だったage
0193NAME BOY
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2008/09/13(土) 00:49:37ID:N2vlmthA
発売元が一緒だしなあ。
いや十分面白かったんだけどね。
0195NAME BOY
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2008/09/24(水) 03:01:36ID:Q3SBmVHb
ゴーレムのひっさつのいちげき
モーモーがたいきゃくします
/(^o^)\
0196NAME BOY
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2008/09/26(金) 23:51:36ID:5lvAt3im
あるあるw
0197NAME BOY
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2008/09/27(土) 04:17:11ID:+Pb+4Lwd
リイムだけは必殺でやられないから
ゴーレムはリイムで倒してたな
0198NAME BOY
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2008/10/12(日) 20:00:20ID:9BJH0tQH
やられても経験値を失うだけだけどね
このさじ加減がよかった
0199NAME BOY
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2008/10/13(月) 23:57:53ID:vKulj+W+
>>197
それ知らなくて、「一撃でやられてはかなわん!」とリイム以外で攻撃してたw
0202NAME BOY
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2008/10/30(木) 00:03:00ID:90do6QTt
>>200
俺もカクタス好きだったが、3やったらなんか嫌いになった。
目がないのがいかん。
0204NAME BOY
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2008/12/26(金) 23:52:04ID:G4+vOiO1
スーファミのん今更やってるけど、まじでイラツクな、このゲーム。

敵のAI行動が、斜め上を逝くウザサ。ちょっとダメージ受けたら、最優先で魔方陣に避難しやがるし、
その魔方陣も、敵が上に乗った状態じゃないと、攻撃できずに、予め壊しとくことも出来ない。うぜえええええええええええええ
味方が魔方陣使うことなんか滅多に無いし、敵にばっかり有利なシステム作ってんじゃねーよボケ!
マップ兵器でトドメさせないってのもムカツクんですけど。
ルインビースト4→元気の元+コハク探索連発して、逝けッ!大量虐殺だ!!!!ッッ!ってニヤニヤしてんのに、
なんでHP1より減らないの?なめてんのか?
魔方陣の配置も敵に有利なとこにばっかり置いてて、味方がたどり着く頃には、全員全快してて、マップ兵器の意味ねーだろ。
一気にサクサク殺して逝くってことが出来ないのがまじストレス溜まるんだがよおおおおおおおおッッ!
味方の移動範囲も狭いし。アホか。逝ってよし。
0205NAME BOY
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2008/12/27(土) 00:00:41ID:jxNMrc6L
>>204
リトマスごときでそれだったらFEなんか1面もクリアできないだろうな
0207NAME BOY
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2008/12/27(土) 00:29:10ID:HcrM8u5K
マップ兵器でトドメ刺したり、ダメージ指定できるような改造コードとか
移動力99とか、無いの?
0209NAME BOY
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2009/01/02(金) 19:56:55ID:7ja580+J
厨房が来たり年末年始だったりしてる間にライム姫はいただきます
0210209
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2009/01/03(土) 23:56:55ID:ETieHY+s
おまいら無視かw
あと20時間誰にも阻止されなかったらライム姫と結婚式挙げるのでよろしく。
0211NAME BOY
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2009/01/04(日) 18:48:36ID:D5NznAtu
20時間過ぎちゃった?
別にラビット軍団さえいれば君がライム姫と結婚してもいいけどw
0212NAME BOY
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2009/01/08(木) 14:08:58ID:mGs5PrfD
結局成立したのか阻止されたのかどっちだw
それはそうとゲーム中での姫の一枚絵集が某所にうpられてたぞ
0214NAME BOY
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2009/01/10(土) 19:47:50ID:hlN0+7ve
モーモーは、屠殺してあげると可愛くなるだろうね。
0215NAME BOY
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2009/01/13(火) 10:00:46ID:2Zj7yk8o
ブモーとモーモーが暴れやがりまくるもんで闘技場がメチャクチャだよ!
リイム登場の時にはもう魔方陣残ってなかった
0216NAME BOY
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2009/01/14(水) 21:48:54ID:QtQNXuGd
干支といえば猿だけいないんだな、リトマスのキャラには。
0217NAME BOY
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2009/01/15(木) 00:41:15ID:PMP7vLF3
居るじゃん。主人公が。
0218204
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2009/01/23(金) 23:43:44ID:mwlCWr/K
あーまじでイラつく。
何がイラつくかって、あのリイムとかゆう男がキモイ。
喋り口調が、カマっぽくて、てめえキンタマ着いてんのか?って言いたい。
てか、リアルで居たら顔面蹴り上げてるよ。
なんでてめーのセリフを強制的に読まされな、逝かんわけだ?
死ね。うんこを食え。
0220204
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2009/01/24(土) 17:01:22ID:hEPjGOs4
ナイトゴールドかラビットスナイパー作ったら、もうあと要らんな。
こんなに無駄に使えないユニット出さなくていいよ。
0221204
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2009/01/24(土) 17:06:37ID:hEPjGOs4
このゲームの最高におもんないとこは、
全体的にメルヘンな雰囲気を無理クソに強調してるところ。
キャラが一人も死なないシナリオは深みが無い。
蒼月なんか、あの場面で、こっちに寝返るかと思ったらそうでもないし、
だったら殺されるべきだろ。シナリオ的には。
「僕は今、機嫌がいいから見逃してあげるよ。」じゃねえええええ。死ね。

「やっつけちゃいましょうか?」
この表現もウザイ。殺す、死ぬという言葉を何故使わない?
こんな現実味の無い表現を多様したゲームが子供の脳味噌をスイーツっぽく洗脳して
人を刺してもユニットは「退却する」んだ、って勘違いしたガキが平気でリアルで殺人起こすようになるんだよ。
薄っぺらいゲームだよ。これ。せめて一人二人死ねよな。
0223NAME BOY
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2009/01/25(日) 04:35:06ID:eoW6HPvq
なら、やんなきゃいいんじゃね?
腹も立たずに済むぞ。
0224204
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2009/01/25(日) 09:53:15ID:0uOKx/1d
ああ、俺も出来ることならやりたく無かったよ。
でも暇なんでね。他にやるソフトが無くて、不幸にも選んでしまったんだ。
しかし時間と労力の無駄だったよ。

俺のような不幸な人間を増やさないためにも、
啓蒙の意味で、このスレには書き込んでやってるんだ。
だから、嫌ならやるなとかゆう理屈は通用しない。メーカーの隠蔽体質を模した反論は止めろ。
わかったな?

ゲーム中の音楽もイラっとくるな。
時折、後ろで聞こえる、ピロリー、ピポーッってゆうような音、
あれ何?不協音になっててすんげー神経に障るんですけど。
あの音無いほうが、BGMとして成立してるんだがな。
音楽は音楽、音は音で区別付けようや、な?
作曲者は白痴か?分裂病か?

不幸中の幸いとしては、zsnesでやってるから、買わずに済んだことかな。
0226NAME BOY
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2009/01/25(日) 18:55:42ID:JLf/ZfRJ
ところでさ、さっき
某サイトに行ったらなんかリトルマスターの続編みたいな
同人ソフトの体験版があったので
さっそくダウンロードしてシナリオ1をやってみて
1匹目のマウスマンをリイムで倒したらいきなりマウスマンが
ネズミのコスプレした女の子になって
しかもとってもアレな選択肢がでてくるのでおかしいと思って
タイトル画面をよく見てみたら
Little Master(小さな主君)じゃなくて
Little Masher(小さな痴漢)と書いてある
夢を見ちゃったらどうしよう、と心配になった。
0228NAME BOY
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2009/01/25(日) 19:34:51ID:l8zKSvAl
ごめん、勘違い_| ̄|○ il||li
くそ、ぬか喜びさせやがってw
0229NAME BOY
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2009/02/02(月) 23:28:39ID:tzGoMHe3
タムタムのかわいいお口で南々東に向かって僕のナニを恵方巻にされたいです
0230NAME BOY
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2009/02/05(木) 23:18:43ID:BXO4n9BX
タムタムのかわいい拳で北東に向かって>>229は飛ばされました
                              ●
                            ●
               オートセーブ デ オワタ   ●
                  \(^o^)/    ●
                     □     ●
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  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
0231NAME BOY
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2009/02/06(金) 00:03:31ID:EepOgJvf
>>230
バックアップのコピーができないからこれが発生するとまさに\(^o^)/オワタ/(^o^)\ナンテコッタイなんだよな
厳密には板違いだけど
0232NAME BOY
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2009/02/06(金) 01:22:28ID:60dCnGmE
>>231
2にも似たようなものがあるから困る
で、やっちまうとやっぱり\(^o^)/オワタ/(^o^)\ナンテコッタイ
複数データが保存できるのになぜコピーができないのかが謎だった
0234NAME BOY
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2009/02/22(日) 22:00:05ID:9nmkDx0N
リトマス2や虹は一度ゲームを始めたらセーブする場所を選べないので
1番で始めたデータを2番や3番にセーブできない。
カクタスとチキンマンを合体させて微妙性能のアルマジロンができてしまって
がっかりしてもやりなおしできないし。
何よりストーリーも終盤になってあのバグ発生させたら泣くしかないでしょ。
0235NAME BOY
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2009/03/26(木) 01:26:41ID:GH+rWGbz
スカッシュってかぼちゃって意味だったんだな…
お父さんひどすぎる
モーモーの方がまだましなネーミングじゃないか
0237NAME BOY
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2009/03/28(土) 01:48:20ID:d1xw0suR
ヴァイスだって悪徳って意味だし
ストレート過ぎる
0238NAME BOY
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2009/03/28(土) 09:48:57ID:F543Itgk
ヴァイスには「副」・「代理」という意味もある
虹石の裏主人公的な存在ということだな

あと、ドイツ語では「白」だし
0240NAME BOY
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2009/04/08(水) 11:55:50ID:vk4EwsoK
ライム姫は「Lime」なのか「Rhyme」なのかage
0243NAME BOY
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2009/04/28(火) 10:00:16ID:YXUeylup
上の方でトロイア探索のmidiうpしてくれてた人いたけど
誰か再うpして頂けないだろか・・・
リトルマスターのmidiってあんまないんですよねー
0244NAME BOY
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2009/04/28(火) 22:06:18ID:YXUeylup
あ、見つけました
曲名がトロイア探索じゃないんですね^^;
0245NAME BOY
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2009/04/29(水) 00:53:43ID:o+g7LkAI
昔2やったとき中古で買ったから合体出来るの知らなくて初期メンバーだけでクリアーしてたな
ってかモーモーと主人公とラビットがほぼメインだったけど
0246NAME BOY
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2009/05/11(月) 18:13:39ID:IvgXpiBR
今2でチキンマン無双してる
攻めに特化し機動力と守りを捨てた鬼性能…たまらん
そしてバベルの塔うめえww
0247NAME BOY
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2009/05/12(火) 13:18:39ID:F5200TAW
初期メンバーは何気に強いよな
ランク上がると逆に中途半端なモンスターもいるから困る
0248NAME BOY
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2009/05/12(火) 21:34:08ID:7+kzLQsk
チキンマンはLv2で一気に攻撃力上がるから序盤は重宝したなあ
思い切り早熟型だからすぐにキツくなるが…
0249NAME BOY
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2009/05/13(水) 02:02:56ID:+PTFDBdH
チキンマンか…俺はいつもあっというまに合体させちまう。
0250NAME BOY
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2009/05/14(木) 22:22:18ID:IVXN+4NO
バベルの塔2Fでチキンマンを大量に仲間にしたはずなのに
いつのまにか一匹もいなくなっているという怪事件。
0251NAME BOY
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2009/05/14(木) 23:59:13ID:Yibp2Irh
最初のチキンマンは、守りのリンゴを喰わせつつ大切に育てて
ドラゴンが出来たら混ぜてマンボーにしてたな
0252NAME BOY
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2009/05/28(木) 03:52:45ID:TwMzIHPK
ガラバーニュって名前が格好良いよな。
ハラペーニョみたいな響きがある。
0254NAME BOY
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2009/06/14(日) 01:54:43ID:L3I8ZqpV
ゲームサイドに記事掲載age
0255NAME BOY
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2009/06/17(水) 01:41:39ID:BEoqMMBt
リトマスで同人誌作りたいなあ。
でも資料が説明書くらいしかないんだよなあ。
0256NAME BOY
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2009/06/27(土) 03:40:26ID:z2lmvaav
同人って基本、脳内補完じゃね?
特にFC,GB系のって作者の妄想入ってなんぼだと思うが
0258NAME BOY
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2009/07/14(火) 12:26:25ID:GGKqGDd6
約束
0261NAME BOY
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2009/08/14(金) 11:16:49ID:22RsHxQN
実は

キリンマン>ドラゴン

ガチでやるとキリンの防御にドラゴン涙目
0262NAME BOY
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2009/08/14(金) 13:31:38ID:t2JU2+di
ドラゴン間接攻撃弱いし尚更キリンマンに分があるな

初めてサンフラワーを作った時の感動はないな

二周目以降は名前にも拘って壷に入れたな〜
パンチを継承していったのはいい思い出
0265NAME BOY
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2009/08/15(土) 14:50:14ID:RNhN40z+
いとこのおばちゃんに買ってもらったな〜
そんな俺ももう26才か…
0269NAME BOY
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2009/08/29(土) 21:05:41ID:048BsaW8
ファミマガの付録かゲームボーイマガジンだけだったと思う
0270NAME BOY
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2009/09/06(日) 13:18:28ID:9CC6ZE9D
延々と合体を繰り返し
ゴージャスチキン、ラビットスナイパー、キリンマン、サンフラワーをつくって力尽きたのを思い出すなぁ


0271NAME BOY
垢版 |
2009/11/05(木) 06:05:08ID:Jzd6SoMi
オークが好きだったが、2までは敵専用ユニットだった。
「虹色」で仲間にできたときは嬉しかったなあ。
アニメーションも力入ってたし。
制作者も思い入れのあるユニットだったのかな。
0272NAME BOY
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2009/11/15(日) 16:01:50ID:+Ue1mgVN
ニコ動ww
もちろん男ならあそこで止めるよなwwww
0273NAME BOY
垢版 |
2009/12/04(金) 14:14:46ID:uhBWnX4N
タムタム・タンバリンと合体してえ
0276NAME BOY
垢版 |
2010/01/23(土) 03:08:51ID:4mL/iRGn
>>274
貴様、スカルパイレーツか
0277NAME BOY
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2010/01/25(月) 22:54:33ID:Uz/9VIJn
タムタム・タンバリンのきぐるみのにおいをかぎてえ
0280NAME BOY
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2010/02/02(火) 10:14:33ID:sQZRHa5M
ちがうよ、きっと女キャラのきぐるみに残った匂いを嗅ぎたい
変態(匂いフェチ)でモーモーのきぐるみがいいだけなんだよ
俺的には直接本人をくんかくんかしたいがな
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