リトルマスタースレ
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リトルマスターについて語り合いましょう
コアラマン カンガルーが何で間接攻撃出来るのか。
モーモーが突然昇龍拳したり。
…不思議だったなあ。 スレ立てしようか悩んでた
>>1おつ
ラビットマン部隊を作ってたな ノシ
でも正直弱かった
防御力も序盤では高いだけで後半では雑魚だった 最初からいるマウスマンは
…なぜか合成しにくいよな マウスマンはチキンマンと合成だな
んで徐々にに出てきたキャラと合成しまくり レトロ板のスレが落ちたのに人が全然流れてきませんね
きっと気付いてないんでしょうね。 >>13
リトルマスターについて語るスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117793550/
のスレ122にレトロ板の本スレが荒らされたので、しばらくはこちらで
と書いてあったから上のスレにいった人が多いみたい。 ま、少なくて困る事より多くて困る事の方が多いし・・ 誰もいないようなので、ミニスカドレスのライム姫は漏れが頂いていきます。 >>19
反応早っ
じゃ、漏れは1作目のミニスカタムタムをもらう こっちだとスーファミのリトマスの話ができないのがなぁ 全くというわけでもないけど、めったに売ってないな。
微妙にレアのようだな。 虹色はともかくGBソフトの1、2はめったに見かけんなぁ
やり直したくてちょこちょこ探し回ってるのに・・・ 1でけんのまじんを倒した
あとのリイムの存在感は異常 __ リイム?モーモー?
,(_ソ¬'ャ 這いつくばらせてやんよ
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ト、_つ ≡つ=つ
/  ̄ ̄ ̄ヽ ババババ
/_/ ̄ ̄ヽノ
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"" ,,""""" /;;;::;; ブモーってどんな活躍するんだろうって期待してたら
ただの噛ませ犬だったよなw
スカッシュとの扱いの差がヒドスギル・・・ モーモーとタイマン張るときもクリティカルで即死してたな カクタスの顔にあたる部分にある格子状のアレは、
「縦長の目」なのか「歯」なのか意見求む。 歯です
SFC版もやってね
、 ,,
●,r'l⌒lヽ.●
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O|エエつ((O
と と⊥つ
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●─Oコココココココココ|エエつ(ノ
と と⊥つ レゲー板のスレがわけのわからん荒らしで潰されて以来閑散としてますな。
あのスレの住人の9割はここもSRPG板のスレの存在も知らないんだろうな… もう片方見てきたが、スレ立てたの2005/06/03て
2年前じゃないかww 誰かレゲーのほうに立てないか?
【リイム】【スカッシュ】あたりで 目がおかしくなったのだろうか
サンクリスタルがどうみても飛行石に見える ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1111505.zip.shtml
随分昔作ったのとちょっと前に作った奴。
LTMSII01って どこで最初流れたっけ・・
タイトルつけたいんだけど忘れちゃったんだぜ。
肝心なソフトは友人に貸したままなので・・確認がとれない >>48
GJ!頂いた
たぶん初代リトルマスターのどっかのフィールドだな >>48
思い出せないもんだなぁ。
2のシナリオ17魔龍復活あたりかな?
シナリオ24勇者の戦いのような気もする。 リトルマスター2ってことは確かなんだけど
むふー・・ 塔以降だったかなぁ。
リトルマスターと違って
クリアしたシナリオが遊べないのが辛いですよね・・。 ごめん、LTMS01だと勘違いした
LTMSII01の方か ベースラインかっこいいね
これは2の シナリオ14 ラドックを探せ でかかった気がする
海で橋を架けて進むシナリオね
他でも流れたと思うけど自信ない LTMS02が懐かしすぎる…。
改めて聴くと切ねぇ音楽だなぁ…オイ。
初期型GBでやってた頃を思い出した。久しぶりに実機引っ張り出してやるか。 >>52 >>50
おお、ありがとう!
やっぱりその辺(?)でしたか!
友人から返してもらったらそこまで進めようかなぁ・・。
なんか塔が鬱だけど・・。
ベースラインは・・・地味にアレンジしてしまった
>>53
ゆっくりお楽しみくださいねっ(何
リトルマスターなくしちゃってできないよデキナイヨ・・うらやましい。 また最初からプレイしようかな 誰か実況してくれないかなぁ 2のトロイアで流れてた曲が自分の中ではベスト(リトマスだけじゃなく全ゲームの中でのベスト) >>52
シナリオ14は確かシナリオ01の曲が流れたはず
シナリオ01の曲はシナリオ18でもかかるし、
勇者軍のお出ましの曲だ
「そこまでだスカッシュ!」 なんか盛り上げたいなぁ
そんであわよくばリメイクなんつって・・・ 実際、ファンは意外といるんだよな
隠れた名作的な扱いもされるが認知度も低くくは無いと思う
通信対戦で自分が育てたの同士対戦できたり、仲間交換とか
協力プレイなんかできたら面白いだろうな ユニットはかわいいし、
DSで遊んでるメイン層にうけるゲームだと思うんだけどね… 1,2をDSでリメイク
でシナリオとかユニット増やしてくれれば言うことない リメイクしてもGBのクリティカル音は
失われないで欲しいと思います(´ω`) リメイクされても姫のきわどい衣装は
失われないで欲しいと思います(´¬`) >>62
3はグラフィックとか、アニメーション、ステージ間の演出なんかはすごく良かった。
あれをベースにしてリメイクしてほしいな。 色違いキャラと6?面まであるダラダラストーリーは勘弁 ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1112365.mid.shtml
トロイア投下。
>>67
ですよねー。グラフィックすごくかわいかった。
会話ウィンドウとかのデザインも好きだったなぁ・・。 3のシナリオ大好きな俺が来ましたよ。
善悪の相対化なんかがすごく丁寧にできてると思う。
もちろんグラフィックも好き。あとインパクトシステムも好きだ。
しいて微妙な点を言えば、難易度がぬるいのと裏技使用時のバグくらい。
>>48>>69
まじGJ。
2だけ持ってないんだが、欲しくなってきた…。 >>70
インパクトシステムは、あのかわいいアニメーションとゲーム性を
有効に両立させていて、いいよね。
リメイクがあるなら、ぜひ採用してもらいたい。
>>69
SFCであの良さなら、DSで出たら…と期待してしまう。 うわーしばらく見ない間にうp神きてるじゃないか、昔upしたことある人かな?
>>69を聴いてあまりに懐かしくて泣きそうになったよ、俺もこれ好きなんだよね。
>>48はもう流れてしまったようなんだけど、再うpは無理ですかねー
>>70
曲が良すぎるので、いつか手に入れて聴いてみて。
あとカクタス体操(音頭だっけ?)必見
3はハードが変わったせいか1、2のようなシンプルな雰囲気が
無くなってちょっとがっかりした記憶があるよ。
すぐ慣れたけれど。 2でスカッシュが裏切ったときは驚いたけど
よく考えると伏線があるんだよな
親父の傷を治すために宝石を捜してるとか リイムに対して大きなカリができたとかの発言
今更ながらにあのシナリオはよくできていたと思う ファンタジーの世界の話とはいえ、
親父の傷を治すために宝石を探すとか
第三者が聞くとものすごい電波発言だよな
嘘ではなかったわけだが 確かスカッシュとの一騎打ちのシナリオクリア後の一枚絵がリイムがスカッシュを抱き抱えてるヤツだった気がする。
今なら間違いなくネタにされたはず それ確か没イラストじゃないか?
ひみつのせかいのギャラリーでだけ見れた気が ひみつのせかいでギャラリー見てるとたまに絵がバグった感じになるよな。
あとサウンドテストはよかった 確か10個飛ばしで絵を表示してるとそのうちバグるな
サウンドの方は問題ない リイムは女の子に無関心で、いつもモーモーとつるんでばかりいるよね。
せっかくもてるのに…。 俺だったら姫もタムタムも一挙両得。
シャルルも一粒で二度楽しむ。 シャル&リルは初めてをどちらと一緒に過ごすべきかと
悩んでるうちに朝になってしまうな シミュレーションあまりやらない人でもクリア出来ますか? クリアできるよ。なんせ初めてやったシミュがリトマスだった。 FEやオウガみたいに、キャラクターが倒されても消滅してしまうことはないので安心だ。 ドラゴンまで作ってしまえば正直力押しでどうにかなるよね
守備力は低めだけど 唯一の欠点というか敵のAIが悲しいほど弱いから
むしろあまりやらない人のが丁度いいかもしれんw
敵キャラと自キャラの強さやランクの差にも応じて経験値も変動する分
たとえ最初のラビットマンでも十分すぎる強さのレベルになるから
気に入ったユニットが戦力外になるってこともほとんど無いしね。
・・・さすがにゴーレム系はきついがw 多分3かな?
1はレベルの上限が8だし、2は16だったから
正直なところラビットマンを最後まで使うのはかなり厳しい 2のラビットマンは間接強化すれば最後まで使える
まあ流石にカンガルーとかと比べると見劣りするけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています