ロマサガ2 part127【ロマンシングサガ2】
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※前スレ
ロマサガ2 part126【ロマンシングサガ2】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1672390752/ ラスボスで全員戦闘不能じゃなく皇帝のLPが0になった場合は
別に宮殿に帰らず全滅扱いだよな?どっかのサイトで逃がさんからの脱出手段は
終帝のLP切れだけだと書いてて間違ってるなと思った。 たびたび出る話題だがなんであってもゲームオーバー
終帝出さないプレイでもラスボスで負けたらタイトル画面だ サガシリーズのことだから、ラスボス戦から帰れるバグか穴かプログラムミスがきっと何処かにあるに違いない
という想像から産まれたウソ技だろうねきっと ロマサガ3の四魔貴族戦かなんかから思いついたウソ情報だろうか >>652
残りLP無い状態でソロ七英雄で死んだらそのままタイトル画面になったと思うセーブも他に2つ空けておいたからやり直しも可だったし
SFC版しかやってないのでリマスター版はどうなのかは知らないけどサイトで書く人やwikiも間違えてる場合があるから困る時もあるね
人物の生年月日や血液型や経歴が全然違うように書かれる場合もあるし 氷の遺跡まで探索した時点でざっと380万クラウン
術研と大学に300万かかるとして…
きゃねぎゃ ないではないきゃ
やっぱ戦闘服と果樹園は罠だな 戦闘服は武道着でほぼ問題無いからねえ
防具開発やるのは軽鎧ぐらいかなあ、非売品の方が強いし
果樹園は長期的に見れば収益+だが、序盤はかつかつで終盤は余ること考えると財政事情にあまりマッチしてないなとは思う 全然使えないという程弱くはないが、個人的には微妙
ハルモニアスーツより熱冷強いのと毒耐性が長所だが物理と状防は劣る
熱冷特化なら虹の水環の方が強いし、やや中途半端な気がする >>661
なるほど、やっぱ重鎧より劣るのねサンクス 最終皇帝が初期装備でハルモニアスーツなんだけど皇帝は全身鎧系じゃないよなーと思った >>659
武道着には睡眠耐性が無いから糞よ
強化服の睡眠耐性は序盤から終盤までずっと役に立つんで
戦闘服の開発は1番最初に済ませておきたいくらいだよ
だって睡眠耐性ある強化服を装備してないと睡眠地獄に陥って発狂しそうになるもん 催眠は見切ればよくない?
催眠以外の睡眠は限られてるし >>666
睡眠耐性だけじゃなくて守備力の性能自体も武道着より強化服のほうが強いんで
睡眠を見切って睡眠の見切り付けるより強化服を装備させたほうが効率が良い
とにかく俺は戦闘服の防具開発を最初に速攻で済ませるプレイをしてきたな
そんなに悪いプレイではないと思うよ強化服は強いし序盤から睡眠はウザいし
戦闘服は全身鎧ともセットで装備ができて使う機会が多いわけで 強化服に依存しすぎて催眠見切らないまま時は流れ
強化服が隠居するころに催眠やられてヒエ〜ッをよくやってしまう ようやく見切ったのに道場に登録出来ない見切り技があるとか嫌がらせの罠だな 見切ったはずの地獄爪殺法が登録されてなかった時は愕然としたなあ
おかげでいつまでたってもナイトフォークは強敵のまま マジ泣けるよな
レオン→ジェラール→仲間候補継承での二段斬りも登録しない
こればかりは誰かに新しく二段斬りを閃かせないといけない 装備はずしてヴリトラのトリプルヒットを喰らってみたら3500ダメージ喰らってフイタ
リザードロードの真空斬りとかよりダメでかいね 防御効果がない場合、斬防御が高けりゃトリプルは耐えれるけど、真空は斬防御上げても即死する ジェラール皇帝→次の皇帝→インペリアルガード皇帝
っていう繋ぎはできないんだな、うーん インペリアルガードの強キャラ感
インペリアルアローの強陣形感 まあ天術上げてれば最初からJP高いから良いことだよ
エリクサーや補助は魔力関係ないし こんな七英雄は嫌だ
鬼太郎
猫娘
ネズミ男
一反木綿
ぬりかべ
小泣きジジイ
砂かけババア カロリーヌの生首を盾にするネズミ男とか嫌すぎるかも
ttps://www.youtube.com/watch?v=VzdG6CQSzok 暴れ者の猫娘
ズル賢いネズミ男
嫌われ者の一反木綿
ぬりかべのいとこの鬼太郎 ミサイルガードって100パーセント回避じゃないの?
リマスターの方でミサイルガードやってノエルのカマイタチくらうんだけど(発動する時もある)
あと炎の壁で月影のダメージ0になるはずなのにたまにくらったり
ノエル君チート使ってんのか?
原作の方(SFC)でジェラールで運河要塞の門倒す時はミサイルガード絶対発動してたのになぁ
リマスターだけだったりするのかな条件があったりする? >>682
ミサイルガード/炎の壁/光の壁は競合して1つしか有効にならない(後の方で上書きされる)がそこは大丈夫?
この性質上、ノエルのカマイタチと月影を上記術で同時に無効化することは出来ない >>683
ありがとうこれでスッキリした
それが原因だ ちなみにイーリスとネレイドなら月影無効だから
炎の壁無くても、ソードバリア+ミサイルガードでノエル第二完封な筈
他のキャラは霧隠れしておけば良い、時間かかるけど安全 ノエル戦でカマイタチと月影をどっちも使われた時もあったね
最後はスービエにした方が良いって人が多かったけど自分のセーブデータではワグナスだったりクジンシーだったり色々あったなぁ 雑魚の前座戦を省略出来るから、クジンシーをいつも最後にしてるなあ クジンシーは挑戦状をガン無視するのもアレだから、行く ロックブーケを最後に回す人は殆ど居ないと思われるw
初プレイだと、スービエがどこで遭えるかよく分からなくて最後になりやすそう ロックブーケ「行きますわよ!」
ポコッ
ロックブーケ「ひどい、ひどいわ・・・」
この寸劇がおもろい 最終皇帝になってからレベル上げると飽きるから
前の世代で上げきって、雑魚は全無視でラスボス倒す 俺は逆に最終皇帝出てから水龍で一気に上げてる
普段温存してる回復アイテムをじゃぶじゃぶ使うとちょっと気分良い >>695
SFC版だけどボクオーン戦でマラオネットを5人全員が順番に見切り閃きをしたのでソフトのバグかと思った
その時ラビットストリームだったはずだから皇帝→から5人全員が見切り閃きを同時に発動した瞬間は気持ち良かった
ロックブーケのテンプテーションの時は女3人男2人のパーティーだったけど男一人しか見切り閃かなかったし 令和の時代にラビットストリームを拝めるとは
あと謎の技マラオネットなら見切れるんですね >>698
ごめんなさいマリオネットとマラオネットを書き間違えてた
後者の名前だとコータローのチ〇ポ技だった まぁボクオーンからマリオネットは見切れないからバグだろうね
でもそんなバグ聞いた事ないから記憶違いっぽい?
自分は皇帝の技レベル全部48にして見切ったわ
ラスボス戦で全員避けるの気持ちいい 以前報告はあった
ボクオーンから見切る場合は全員一気に見切るらしい >>701
それは昭和のボケ
令和の今ならTBS平日朝のお笑い番組を挙げるべし
なお異論しか認めない >>703
知らなかったわ、いまだに発見あるんだな ソロ皇帝クリアも発売から10年以上経過してからだっけ?
初回クリア達成がいつ頃だったかは忘れたけど >>707
それはネット媒体で発信できるようになったのがそれくらいってことじゃない? マリオネットで自分にナブラやスカドラをかけると次元断に化けるバグもあるし、
マリオネットには場合によって変な乱数領域でも参照するバグがあるんだろうか あれは幻体状態限定だったかな?
リマスターでも再現されてるって話も サガシリーズって基本的にはレベル制じゃないって言われているけど、
ロマサガ2って実はコッソリとレベル制だよね >>708
昔読んだファミ通のやり込みだと2002年の時点でノーダメージクリアで100回以上セーブをやり直したプレイがあったね
パリィばかりの動画だった気がする 技術点方式だからまあ確かにLV制と言えるな
乱数成長じゃない キャラクターそのもののレベルはどれもないけど、
どこかしらにはどの作品もロマサガはレベルはあるもんね 経験値と言う言葉は使いたくなかったのは、なんかこだわりがあるのだろう リマスターで全ての敵といつでも戦えるからモンスター図鑑的なもの欲しかったなと思う
ドロップ欄埋めとか向いてる作品なだけに残念だが、そもそもサガシリーズはほとんど図鑑系は実装しないから河津神が好みでないのかもな 肉食い図鑑とかモンスターノートがあってプレイヤーノートが引き継げたDSサガ2、3
帝国記、冒険記が引き継げないリマロマ2、3
ピザ屋のやる気と技術がないだけだと思う 強ニューで帝国記の引継ぎできないのはほんとクソ仕様
何周もやってあれを埋めるのはやりこみとして有りだと思うし
実は絶対にコンプできないのは手抜きもいいところ >>717
DS版ドラクエ6と3DS版ドラクエ7か 役立たず七英雄
黒曜石の剣
アンバーメイス
エストック
剛弓
ハルベルト
ハルモニアの鎧
黒曜石の盾
ハルモニアガード FF2にも魔法干渉って理力的なモノが設定されてたんだな
河津ェ… >>718
帝国記あれ引き継げると今の周回で何のイベントをクリアして何のイベントをクリアしてないのかがわかりにくくなる >>720
黒曜石の剣は早期に開発すれば残像剣の雑魚掃除に普通に使えるやろ
竜鱗の剣手に入れたら引退だけど 非常に今更気付いたけど
終帝男の金剛力+無明剣より、終帝女の祝福+クリムゾンフレアの方が威力高いのか(ラピッド派なので千手観音はとりあえず考えない)
てっきりコウメイやスカイアみたいな特化キャラだけが火力が出ると思い込んでた
術の祝福による伸び幅が凄い 術は計算式の関係で魔力影響がでかくて腕力の2倍〜3倍程度の影響がある
祝福の魔力10UPは腕力だと25程度上がるのに匹敵するってことだな 事前に祝福乗せたダメージ計算して
あれ大きすぎるな、間違ったかなって実際試したら
ほんとにその範囲のダメージ出て唖然としたわw 理力そのままで魔力だけを上げるんだからそりゃ強いわ
魔力が10上がったら術威力は30も上がる 質問
スペルエンハンスより祝福のほうが魔力がより上がるの?同じ? >>730
ありがとう同じか
なら技ポイントの消費が少ないぶん祝福よりもスペルエンハンスのほうが優秀だね Switch版今からでも録画機能使えるようにしてくれないかな
かっこよく技を閃いた時とか不動剣で8000ダメ出た時とか保存したかったのにできなくて泣いた >>721
その魔法干渉的なものならサガフロ2の方が金属装備とかじゅちゅりょきゅじょーきょー(何故か舌が回らない)とかあるから、そっちの方が本命かな?
というかナントカ2って作品を手掛ける時にそういう要素を導入したくなる癖があるのかな河津さんは
つまりサガスカ2では…(出ません) ムーンライト固有技の月影ぜんぜん閃かない
アルビオンに通常攻撃してるけど無理
月影どうやったら閃けるの?
昔はもっと簡単に閃けたと思ったけど
月影を簡単に閃ける方法ありませんか? >>735
もしかして武器を振らせてるキャラは体術良く閃く連中じゃないだろうな?
体術をよく閃く連中は基本的に武器固有技を閃かない。
あとは武器固有技と言ってもやはり技欄は一つ以上空いてないといけない。 >>736
ありがとうございます解決しました
武器を振らせてるのは最終皇帝(女)
ちなみに技の枠が一杯の状態でしたわ
これが月影を閃かない原因だと特定 >>733
それか番外編で鬼滅の刃のキメツ学園みたいに七英雄たちの学園ドラマみたいなのもアリなのかな
ロックブーケ「生まれ変わってもノエルお兄さんの妹になるー!」
だなんてやり取りがあっても悲壮感よりもヨスガノソラみたいな背徳感しか湧いてこないか 皇帝の技能レベルを一切上げないプレイ
槍小剣と水術を使わずにビーバーに継承すればレベル上がらない、までは思いついたが
その次に続くやつがいねえ… 剣槍天水なし
術研作れない
ラピッドムーアマスト鳳天舞なし
斧とモグラの地術上げて金剛盾幻体ヨーヨー作戦かな
うーん地味 1周目だし結構戦闘したと思ったけどアバロンの樹が最大にならなかった
2周目だと戦闘回数減るしもっと育たなさそう アバロンの樹は一定回数毎に見に行かなきゃ駄目なのが凄いダルい
正直トロコンで最も面倒な項目だと思う アバロンの樹はロマサガ2最高難易度のエンドコンテンツだよ
アバロンの樹を最後まで育てたら何か良い物が欲しかったな やっぱりそうなんだ
術レベル上げるために戦いまくったはずがまだまだ足りなくて愕然とした
1周目のデータはまだあるから育て続けられるけどモチベが持たなさそう 皇帝レベル初期クリアよりも
レベル最低クリアのほうが楽だな 甲子園でピッチャーがスカイドライブみたいにジャンプしながらグルグル回って投げるようなモンかな
もしくは棒高跳びで下り飛竜の真似をするとか > ピッチャーがスカイドライブみたいにジャンプしながらグルグル回って投げる
侍ジャイアンツの大回転ハイジャンプ魔球かしら ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています