ロマサガ2 part118【ロマンシングサガ2】
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※前スレ
ロマサガ2 part117【ロマンシングサガ2】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1625827340/ >>946
前スレから。自分の書き込みだけど
612 自分:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2021/08/10(火) 01:29:57.51 ID:KQE9siHQ [1/2]
>>611
追憶の迷宮のカウントは結構謎。自分はレベルの低い場合は
その世代での年代ジャンプ、ジャンプ年数とか武器防具開発
、国庫収入でのカウントには入るけど
総戦闘回数には入らないと把握。低レベルの敵倒しても
普通の敵は強くならないってわけだ。 >>953
すぐ分かるかぁ?強い弱いの基準分らんし。 追憶の迷宮で金稼ぎ出来るから
それやってたら戦闘回数と敵レベル変わってるかわかるしな。金稼ぎなら低層でしかせんし >>954
基準ってか明らかに弱い敵はわかるだろ
逆に何のために追加ダンジョンで戦ってんの?レベル上げなら通常の方が速いし リマスはトレハンし放題でうらやましい
九版は術酒とかの回復系消耗品は年代ジャンプでの倉庫の補充が主だからなぁ
(ルドンとかで植物系狩ってれば結構拾えるけど) 自分も追憶で金と年数稼いでやってるけど逆に敵レベル上げるのに苦労するようになる 追憶やると面白くなくなるから追加コンテンツオフでやるようになったわ 追憶は基本的につまんないのだが、ただ忍者は要るからそれだけ迎えに行く。後は適当に 追憶って言うくらいだしもっと七英雄の過去を掘り下げてくれると思ってたのにね ロックブーケたんも今じゃすっかり萌えキャラが板に付いたし3Dでリメイクせんかなー 二代目皇帝はシティシーフ♀がいいな
武装商船団やカンバーランドのイベントが超かわいい
ホントはキャット仲間にしたいけど枠が空かない 古典的RPGでは大活躍のシーフなのに、脳筋戦闘ゲーのロマサガでは居場所がないね アバロンのダニは女の中では腕と足の合計値がtopだから
テンプテ外しつつアマストの前方で千手するなら使えんこともない
ヒール固定なのが痛いが 痛いのは誰だって等しく痛いし嫌なんだよ
踏むという行為の裏に信頼関係が感じられる場合に限ってそれが嬉しく気持ちいいのよ
Mという性癖は決して痛点と快楽のツボの配線がバグってるというわけではない >>970
お?常連のガイジか
スレ建て出来るんか >>970
踏むことについて語ってる奴が>>970を踏むとはww 裸忍者は荷物持ちとして優秀
特にシナリオアイテムの多いVでは RPGのマイプレイ時間ベストというかワーストというかとにかく多い順(体感)
1.世界樹の迷宮2…600時間
2.エルミナージュ2…400時間
3.ドラクエ3…たぶん300時間ぐらい?
ロマサガ2はもうちょいで300時間 >>979
普通じゃん。ワグナス、ロックブーケ、ボクオーンの三人は統一関わるから最初の方に倒しがち >>984
俺、FF2
何度も移植されてるし、機種によってだいぶ仕様が違うから
合算すると多くなる やった事ないけどFF2は
凄く独特なシステムな割に、1と抱き合わせで何度もリメイクとか移植されてんな
と思ってたら、やはり仕様も変わってんのな
河津メインみたいだし、実質サガ0って事でいいんだろうか じゃあ魔界塔士〜はサガ1、2、3でロマサガ1はサガ4か🤔 サガフロは当初ロマサガ4として計画されてたらしい
ソースはサガフロの裏解体真書 『実質サガ』とか言われてる作品も他社製でいくつかあるよな レジェンドオブレガシーだっけ?
他社製なのはあれぐらいじゃね?
さすがにスタッフが共通してないとそこまで言えんだろ
中身サガ、ぐらいだったら幾らでもありそうだが >>989
サガ0というかロマサガ1
開発初期の原案資料が善行悪行の概念、マルチエンディング、3ルート分岐のシナリオとまんまロマサガだった 忍者と陰陽師・・・何故これほどまでに差が付いてしまったのだろうか このスレッドは1000を超えました。
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