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ロックマンスレッド Part120
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0001名無しの挑戦状
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2018/12/30(日) 16:02:12.85ID:ymamTTqd
ロックマン1〜11、ロックマン&フォルテ、ロックマンロックマン、
GB版ワールド1〜5、メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロ、ゼクス、流星の話題はスレ違いなので極力控えて。

      _  __   ___
     / へ\__\// | |
  、____|::| ∠      ̄\  //
 /____L|__/ メ|   ト、 \/
 _,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
 |_ 7/  /|イリ  ‐=、 | |)/ _ノノ   エミュ、nes改造ロックマンや
   <.   / ト、┌┐ _,ノ| |/         パロディ同人作品の話題はダメ。
  (⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/                  ロールとの約束だよ。
  ヾー── /   |'´ ´
      /     ヽ==、
     /_     \リ
    <___ ! \___\
       .l_ヽヽ-'    ̄
       (|ニゝ|}
        ヽ,__ノ

ロックマン11 運命の歯車!!
http://www.capcom.co.jp/rockman11/

ロックマン クラシックス コレクション
http://www.capcom.co.jp/RCC/switch/
http://www.capcom.co.jp/RCC/1/
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タイトル一覧
http://www.capcom.co.jp/game/content/rockman/lineup/

ロックマンシリーズ公式サイト
http://www.capcom.co.jp/game/rockman/

前スレ
ロックマンスレッド Part119
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1540801040/
0245名無しの挑戦状
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2019/01/25(金) 13:15:12.97ID:gKxWLiWn
ロックマンシリーズのトライ&エラーは嫌いじゃないが11だけはイラっとしたな
0246名無しの挑戦状
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2019/01/25(金) 15:31:02.01ID:WrUgUbCd
俺は10の方がイラッとした
11は待望の新作なのもあってイライラも楽しかった
ただオリジナルでリトライ戻し過ぎなのはいけないがな
ってかそれさえもうちょっと配慮あればみんなストレス溜まってないだろ
0247名無しの挑戦状
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2019/01/25(金) 16:54:24.75ID:+0Mg8Uzr
トーチマンステージ以外は特にイライラしなかった
0248名無しの挑戦状
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2019/01/25(金) 17:45:34.44ID:iWxOmMZz
確かに中間地点はオリジナルでももう少し増やしてよかったかもね
ただよく言われてるステージの長さは、周回して慣れてくるとむしろやり応えがあっていいなと思うようになった
0249名無しの挑戦状
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2019/01/25(金) 19:06:04.09ID:igeNVXNY
正直残機制はもう無くしてもいい
難しいのは一向に構わないが不便さで難易度上げるのはやめてほしい
仮に残機制でもX4〜X6みたいにチェックポイント豊富にするとか
0250名無しの挑戦状
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2019/01/25(金) 20:56:35.07ID:upAD3wle
残機制は武器揃ってないときの諦める目安の意味合いがあるからなあ
ここは今の装備でいけそう無理そうって判断はゲームオーバーになって初めて考えるし
残機無限ゆえに延々最初に選んだラバーマンステージに挑み続ける初心者を見たわ
0251名無しの挑戦状
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2019/01/25(金) 21:33:08.27ID:UHP8d2w/
残機少なくなると良くも悪くも「このプレイでクリアしなきゃ」って気持ちが出るよな
あと幾つかの作品で採用されてる残機1以下でステージを出ると2に自動的に補充されるシステムはもっと取り入れて欲しい
11ってどうだったっけ
0252名無しの挑戦状
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2019/01/25(金) 22:34:13.38ID:C2P75map
公式が勝ち負けの線引きをしっかりしてくれるってのは目安が出来ていいと思うけどね

ガンヴォルトを例にするけど、クリアするだけならカゲロウ上等で超簡単だけど、簡単すぎてどうも満足できない
かといってそれ以上を目指すとなると何を目標にすればいいのか分からなくなってモヤる
あれが何だかなって
0254名無しの挑戦状
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2019/01/26(土) 10:16:52.76ID:Ispse1Pc
>>253
リーク情報によると今後もロックマン系コスチュームは増えるらしい
0255名無しの挑戦状
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2019/01/26(土) 11:20:42.30ID:BmX6mneT
ふと思ったけどアメコミ版ロックマンの日本発売望んでる声ってあんまりないのかね?
0257名無しの挑戦状
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2019/01/26(土) 12:35:11.10ID:6Kt1/imy
>>253
これなんてゲーム?

>>255
ないし欲しいなら英語版買えばいいのでは
アマゾンで買えなかったっけ
0258名無しの挑戦状
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2019/01/26(土) 12:52:58.03ID:Dw1RNBo0
ストリートファイターのMODじゃない?
アメコミロックマンクオリティ高いから日本語版で出てほしい
0259名無しの挑戦状
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2019/01/26(土) 13:13:57.08ID:6Kt1/imy
ストリートファイターなのか
ありがとう

私は英語の勉強がてら読んでるけどね
日本ではマイナーすぎるし日本語版は難しいだろうね
0260名無しの挑戦状
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2019/01/28(月) 11:41:04.03ID:boZRBgBO
ゲームをクリアまでやり遂げる意思が無くなってしまった
8ボスを倒した時点で達成感を感じてしまって一旦中断し、その後再開する気が起きない
他のアクションやRPGでも大抵そうなる
90年代までは大枚をはたいてゲームを買ってたから、粘り強く遊んだものだが…
0261名無しの挑戦状
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2019/01/28(月) 11:51:10.74ID:boZRBgBO
ゲームをクリアまでやり遂げる意思が無くなってしまった
8ボスを倒した時点で達成感を感じてしまって一旦中断し、その後再開する気が起きない
他のアクションやRPGでも大抵そうなる
90年代までは大枚をはたいてゲームを買ってたから、粘り強く遊んだものだが…
0262名無しの挑戦状
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2019/01/28(月) 11:51:13.49ID:boZRBgBO
ゲームをクリアまでやり遂げる意思が無くなってしまった
8ボスを倒した時点で達成感を感じてしまって一旦中断し、その後再開する気が起きない
他のアクションやRPGでも大抵そうなる
90年代までは大枚をはたいてゲームを買ってたから、粘り強く遊んだものだが…
0265名無しの挑戦状
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2019/01/28(月) 12:29:49.37ID:9kSXlSl9
疲労感がなんか違うな今のアクションゲームって
たぶん加齢のせいだけではない
0266名無しの挑戦状
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2019/01/28(月) 14:04:16.94ID:y0g8CaIV
そんな極めて個人的な事柄すら喋る(相談する)相手がいないのか
0267名無しの挑戦状
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2019/01/28(月) 15:45:20.66ID:bekUxk0m
ホロウナイトとかああいう探索とかいろんな要素あるアクションゲームでの疲労感は分かるけどロックマンでそれは重症
0268名無しの挑戦状
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2019/01/28(月) 17:56:45.07ID:oCLu2cgO
インティ製のアクションの疲労感ならちょっとわかる
0269名無しの挑戦状
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2019/01/28(月) 18:42:23.96ID:ukxq3utu
ロックマンは最新作でもファミコン時代と比べてテンポを損なうような要素がないからな
イベントシーンはスキップできるし、Xみたいにステージ攻略中に会話が発生したりする事もない
敢えて言うならオリジナルスペックだと中間が少なくてリトライが辛くなる人もいるかもってぐらいか
0270名無しの挑戦状
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2019/01/29(火) 10:52:43.68ID:5AdNFGzg
ホロウナイトもゼルダも楽しめるよ
0271名無しの挑戦状
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2019/01/29(火) 14:37:34.00ID:oqQvLXIg
自分は完璧主義というかRPGとか探索アクションはすべての場所をくまなく探さないと先に進めない性格。
何の変哲のない壁とかも隠しがないかといちいち触ったり撃たないと気が済まない。だから全然先に進めずにどっと疲れてもう遊びたくなくなる。
もはや病気かもしれん。その分ロックマンはめちゃ楽しい。
0272名無しの挑戦状
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2019/01/29(火) 15:04:11.19ID:4PUMnfQ8
あー気持ちわかるかも
右か左かで正解を引くと残念な気分になって戻って宝箱を探すタイプ
だからロックマンはちょうどいい
欲を言うと5みたいな1スクリーン分の探索要素は毎回あってほしい
0273名無しの挑戦状
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2019/01/29(火) 16:41:06.17ID:KPcwMED4
今更限定版買ってきて11やってるけどなんかボスのデザインにキレがなくなってきてる気がするな
人間ベースデザインのロボットが多くてもっと記号的というかファンシーなデザインのロボットが3体しかいないのはバランスが悪い気がする
なんていうかこう、もっと全身三角形とか楕円形とかの無機物的なデザインのボスが欲しい
0274名無しの挑戦状
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2019/01/29(火) 17:02:08.04ID:JxwNdXb7
10のFC時代のデザインライン+今まで出てきてないようなヤツという制限から
苦し紛れに出してきた感の方がひどいよ
11のボスは良い感じに7,8,R&Fのデザインラインも
戻ってきててすごい気に入ってる
ボイスも付いてるから個性も抜群だしね
敢えて惜しい点を挙げるとしたら顔がイケメンに若干偏ってるぐらいかな
0275名無しの挑戦状
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2019/01/29(火) 18:57:52.14ID:Br8BXWIo
>>271
わかるわ
手つかずの部分を残して進めるのが堪えられんのよな
DASHもマップをフロアごとに完成させてからでないと進まないようにしてる
0277名無しの挑戦状
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2019/01/29(火) 19:45:10.55ID:KPcwMED4
>>276
いやバランスの問題よ
変型のボスがあと一体多くても良かったんじゃないか?と
3対5の割合だし
0278名無しの挑戦状
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2019/01/29(火) 19:59:40.62ID:4PUMnfQ8
バランスは悪いよな
過去作ロックマンの造形は構造的におかしいって所からリデザインしてるから1頭身っぽいキャラは自然と省かれるようになるんだろう
この辺はグラ向上の弱点だろうね
0279名無しの挑戦状
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2019/01/29(火) 20:29:25.21ID:iudz+dLU
人型ベースのロボが増えるのは仕方ない、その方が人気出るから
その中でも肌色の顔のあるボスを二体しか出さないことでバランスを取ろうとしたのは良いと思う。顔ありロボ増やすとXシリーズと同じになっちゃうしさ
個人的には顔のない人型マスクロボが好きだから今回のデザインは嬉しい
0280名無しの挑戦状
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2019/01/29(火) 20:36:20.72ID:JxwNdXb7
3Dになって、二次元のウソが通用しなくなったもんな
それもあってロックマンもリデザインされたワケだし
0281名無しの挑戦状
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2019/01/29(火) 21:33:39.08ID:KhvcxGl4
人型のモーション管理は大体今時のスタッフなら出来るけど
異形はちょっくら難易度高いって事なのかね
0282名無しの挑戦状
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2019/01/29(火) 22:52:22.30ID:eJfndj+b
人型が多いってのもある意味原点回帰なのかもな
1の王道っぷりよ
0283名無しの挑戦状
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2019/01/29(火) 23:05:04.74ID:2EaNCrQY
イエローデビルみたいのが存在するわけだから可動域はぐにゃりとなるんですよって設定加えたらなんでもいけそうな気もするが難しいんかな
デザイナーの拘りとか影響しそうだ
0284名無しの挑戦状
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2019/01/30(水) 03:35:54.60ID:wXqEMS7V
人型
アシッドマン、ヒューズマン、ツンドラマン、トーチマン、ブラストマン

特殊な体型
パイルマン、ラバーマン、ブロックマン

かな?
0286名無しの挑戦状
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2019/01/30(水) 22:17:06.35ID:B84ZA5zv
その点偉大な先輩であるマリオはなんだかんだすげぇよな
だいたいの敵キャラが3D化してるけど全く違和感がないしむしろ生き生きと動いてさえする
あのデザインセンスとモデリングセンスについては見習わなきゃならん
0287名無しの挑戦状
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2019/01/30(水) 22:19:31.69ID:Uq7maUPa
まるでロックマンのキャラが生き生き動いてないような言い方だな
0288名無しの挑戦状
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2019/01/30(水) 22:25:44.40ID:gKL+ZnFK
上にも挙がってる1頭身系のキャラの話じゃないか?
マリオは人型じゃないキャラクターが大半占めてるっつーか人型はほぼ出ないけど
ロックマンは最近はむしろ人型の方が多くなってきた
0289名無しの挑戦状
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2019/01/30(水) 22:39:48.37ID:XsnvAvSd
>>287
実際その通りだからマリオと比べられたら何も言えんよ…
0291名無しの挑戦状
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2019/01/30(水) 23:58:16.33ID:eKjqJuMa
ロックマンの敵キャラはほぼロボットだから
マリオと比べて生き生きしてないのはしゃーない
0292名無しの挑戦状
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2019/01/31(木) 00:06:18.01ID:1Oq50fiR
なんでこの人はつっかかってきてるんだろう?
ロックマン好きでも事実は認めないとファンとは言えんぞ
0294名無しの挑戦状
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2019/01/31(木) 01:32:06.84ID:42jKUumL
ロクロクは活き活きしてたので
11は単なる方向性の違いだな
結構本家っぽいポップさも残ってて好きだけどなぁ
0295名無しの挑戦状
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2019/01/31(木) 02:06:33.62ID:IWGthk5i
マリオもロックマンもファミコン時代から遊び続けてるけど
正直俺も生き生きしてるとかしてないとか違いがわからんw
0297名無しの挑戦状
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2019/01/31(木) 12:54:01.37ID:qSG4UvAX
カプコンのキャラをロックマン風に描いたドット絵で好きなのある?
俺はバイオのジル・バレンタイン
0298名無しの挑戦状
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2019/01/31(木) 14:36:28.43ID:mDh9njE0
ストリートファイターxメガマンの豪鬼のドット絵は納得いってない
0300名無しの挑戦状
垢版 |
2019/01/31(木) 23:34:52.40ID:h4cSxZ5a
初段のメロパートは似てるけど、サビ?パートは全然違う。
最近の邦楽でありがちだけど、無意識に他曲の耳コピしてるパターン。
0301名無しの挑戦状
垢版 |
2019/01/31(木) 23:38:02.38ID:h4cSxZ5a
曲繋がりでいくと、Xシリーズだけど、ここまで独創的な曲は唸らされる。
Toxic Seahorse - Megaman X3 (SNES) Music Extended
https://www.youtube.com/watch?v=q8im2nTjzkg

曲が良いかどうかではなく、この曲調を醸し出せる十色に憧れる。
0303名無しの挑戦状
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2019/02/01(金) 00:29:37.79ID:PkFWF7yw
7のワイリーカプセル戦のイントロは
グラディウスUの中間要塞戦のイントロとそっくりだぞ
0304名無しの挑戦状
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2019/02/01(金) 00:52:23.70ID:BzYLkd2v
7のワイリーUFO戦イントロはピンクレディーのUFOを思い出す
0306名無しの挑戦状
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2019/02/01(金) 12:04:57.99ID:cSaOll7g
1ゲームだけでも何十何百と作られるんだから似ちゃう曲が生まれるのら自然だと思うわ

ロックマンDASHみたいに設定なり演出なりをほとんどラピュタとナウシカからモロパクりしてます まで行くとちょっと引くのはわかるけど
0307名無しの挑戦状
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2019/02/01(金) 12:26:17.05ID:ne53O39z
DASHは声まで揃えたのはスゴいわ
今出すとなると声代わりそうだな………特によこざわさんは
0309名無しの挑戦状
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2019/02/01(金) 15:26:23.80ID:cMpte4/E
元々この国はペコちゃんといいゴジラといい海外の文化とかパクリまくりで成り立ってたし
昔なんて小学館からも藤子不二雄からも許可とらずに「ドラちゃん」ってまんまの名前でキャラクターまで使ってるゲームとかアーケードに跋扈してたくらいで
むしろパクリこそが文化だったんだが
近年のネットで匿名で暴れる自称愛国者が某国をパクリ国家とか糾弾し始めて
それがネットの主流の声と化して
それになんかあったらすぐ訴訟起こすアメリカのポチ的思想も相まってだんだんパクリは悪という思想に転化していった結果
パクリというのが許されざる悪みたいな扱いになっていった
んで、自分たちこそパクリ国家という現実については見ないフリをした結果今の混乱がある

結論・パクリとかパクリじゃないとかそんなに過敏になりなさんな
0310名無しの挑戦状
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2019/02/01(金) 18:25:54.54ID:slg82NSC
ゴジラ&『原子怪獣現る』はこの場合は例として挙げるのにやや不適切だろう
スマーフとよっちゃんいかぐらいにしとけ
0311名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/01(金) 21:31:07.56ID:DkvPXqco
著作権教育が浸透した結果だろう
人は過去の失敗から学ぶものだ
0312名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/01(金) 22:08:34.71ID:vvL4/dcv
さすが息を吐くようになんとやらだなw

途上国時代の模造品の氾濫はどの国にもある
ペコちゃんはそういう時代の所詮ただの菓子に過ぎない
ゴジラは最初こそ便乗作品でこそあれ明確なオリジナルを作っていった
ドラちゃんは明確な違反で訴えられている
ましてやインターネットの発達した時代に堂々とパクリをする事が悪でなく何なのか

そして何より剣道やら桜やら折り紙やら寿司やら
他国の文化の起源を主張したりしないw
頭が悪いと>>309みたいな事を言い出すことになる
0313名無しの挑戦状
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2019/02/01(金) 23:21:30.53ID:5ul0DYQM
>>312
さっそく湧き出してきたか
じゃあお約束の貼るけど
http://livedoor.blogimg.jp/aiko_hj/imgs/3/b/3bd95e0d.png
http://livedoor.blogimg.jp/aiko_hj/imgs/a/a/aaa6d449.png
http://livedoor.blogimg.jp/aiko_hj/imgs/d/6/d63b0315.png
http://livedoor.blogimg.jp/aiko_hj/imgs/c/d/cd7465d6.png
http://livedoor.blogimg.jp/aiko_hj/imgs/0/a/0ae89f88.png
http://livedoor.blogimg.jp/aiko_hj/imgs/c/2/c298a41b.png

近年でもパクリは止まってないし、ゴジラにしたって最新作のシンゴジラでは帰ってきたウルトラマンのワンシーンをそのまんまパクった展開があるし
現代に至ってもパクリと言ってしまえばパクリって製品は溢れているし、
あとその起源主張とやらは一体どっから湧いて出た情報だ?
昔から頻繁に起源主張とか連呼されてるのを見たが実際にそんなことをされてるのを見た事はない
あとドラちゃんはあからさまだから訴えられたけど、クレイジークライマーとかでもドラえもんの音楽が無断で使われてたりしたけどこっちは特に訴えられてないよ
0314名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/01(金) 23:39:05.76ID:DkvPXqco
湧いてきたのはお前だろ。ついでに頭も湧いてんな
スレチだからそれ以上はやめとけ
0315名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/01(金) 23:47:51.72ID:sjIU5JKF
ロックマンに関係あるならともかくクソどうでもいい事で喧嘩すんな
0316名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/01(金) 23:57:14.35ID:ZhZjlcd8
そもそもロックマン自体鉄腕アトムの企画から派生したパクリ商品みたいなもんなんだし
パクってた時代の方がイノベーション力あったことを考えると
パクリに寛容になる方がいいって事だわな
0317名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/01(金) 23:59:20.32ID:5ul0DYQM
>>314
自己紹介か?それに息を吐くようになんてヘイトを見過ごしている方も今は問題だろう
ヘイトを放置しておいた結果こういう問題がますます加熱する結果を産んでるんだぞ
0318名無しの挑戦状
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2019/02/02(土) 00:34:43.67ID:VtBsAY17
パクりパクられをを繰り返すことでお互い成長する
パクられても目くじら立てず良い所はまたパクり返せばいい

って偉い学者さんが言ってた
0319名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/02(土) 01:50:17.18ID:zaNrTC4X
ロックマンはリスペクトしただけだから(震え声)
0320名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/02(土) 02:25:13.66ID:XtppdIeZ
何?
クイックマンとスラッシュマンのBGMの話?
0321名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/02(土) 08:41:37.73ID:p7Ax4Cf7
いやいやXのステセレとテッカマンブレードの話でしょ
0322名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/02(土) 09:39:17.54ID:Ysp+sohM
>>313
>あとその起源主張とやらは一体どっから湧いて出た情報だ?
>昔から頻繁に起源主張とか連呼されてるのを見たが実際にそんなことをされてるのを見た事はない

ほお、そのソースを貼ればいいのか???
日本のパクリには敏感のくせに半島の起源主張については無知なんだな

カロリーメイト
スコーン
ポイフル
ドンタコス
これらがパクリというのならポテトチップスを作ったらもうパクリだなwww

ipadのデザインパクリには無理があって草
東京ドームまで含めてるのは吹かざるをえない

東京五輪のデザインでパクリを行った佐野研二郎はどう騒がれたか知ってるか?

ちなみにゼリービーンズは食ったことあるか?
ポイフルとは味も触感もまるで違うぞ
もしかして食ったことないのかな?
0324名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/02(土) 10:00:48.45ID:Ysp+sohM
むしろリメイクマンに何言ってんだお前って言ってた覚えがあるが
0326名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/02(土) 12:44:48.37ID:9nDPqEJG
こんなスレでもパヨさん沸いててワロタ
一方中国は政府がゲームキャラをパクるのだった

マリオそっくり? 中国共産党が酷似キャラ使用で波紋
ttps://www3.nhk.or.jp/news/html/20190201/k10011799311000.html
ttps://i.imgur.com/L9YKVPf.png
0327名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/02(土) 14:26:07.91ID:Ysp+sohM
タイミングwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

いっそロックマン使えばいいよ
メガワールドで
0328名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/02(土) 15:48:52.43ID:AmbyLeXm
スレと全然関係ない方向へ話を展開していく人って、自分の話に夢中になっちゃって周りのこと何も考えないよな
0329名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/02(土) 19:43:11.85ID:8KrgHfi4
そういう友達の少なそうな人が匿名掲示板に集まりやすいんだろうな
0330名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/02(土) 19:56:14.18ID:4cmNizNP
ぼくがともだちになってあげるよ!
今日からぼくらはロク友だ!
0332名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/02(土) 21:02:45.18ID:UWcqzFVz
一瞬ここが何スレなのかわからなかったわw
ロックマンの話ししようず
0333名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/02(土) 21:33:07.12ID:4cmNizNP
友達なんぞロックマンシャドウしかいねーよ
0335名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/02(土) 22:14:04.99ID:sfjj75H3
ロックマンVRほしいなあ
ほしいよな?
0338名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/02(土) 22:36:07.34ID:E8SYBYFS
11はやればやるほど面白くなるな
特殊武器がどれも有能だから、使いどころがまだ新たに見つかったりするし
最初は特殊武器の強化にしか使ってなかったパワーギアも、バスターでも有効に使えるようになってきた
タイミングよく発動させて雑魚やボスの攻撃チャンスにスムーズに撃ち込めると脳汁出るわ
0341名無しの挑戦状
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2019/02/03(日) 15:33:19.95ID:khKHoShF
>>338
特殊武器がどれも使えるってのが11の魅力のデカいよね

BS11もスルメ曲多い
0342名無しの挑戦状
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2019/02/03(日) 15:37:00.35ID:tZ8/Q4wU
9より特殊武器が有能なロックマンは今後でないと思ってたけど
それを軽々と超えてきたな
0344名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/03(日) 20:54:31.34ID:IcFRJdO9
>>342
全体的には11の方が強いな
ただ、バリア系武器に関してはジュエルサテライト>アシッドバリアだと思う
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