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ロマサガ3 part89
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0001名無しの挑戦状
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2018/10/11(木) 09:14:05.50ID:aDw0GZuP
◆ロマンシング サガ3 HDリマスター 公式サイト(音量注意)
http://www.jp.square-enix.com/romasaga3/
プラットフォーム:PS4/Switch/XB1/Windows10/Steam/PSVita/iOS/Android
発売日:2019年初頭 価格:未定

【攻略リンク】
中立同盟 (イベント進行やデータベース 初めてな人はここで)
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~lelyio/
アイテムのページ (アイテム情報など)
ttp://rs3i.web.fc2.com/
ロマサガ3のモンスターのページ (モンスターの情報など)
ttp://homepage1.nifty.com/di2/
Index of /~s-endo/ (詳細なデータ解析)
ttp://s-endo.skr.jp/gameprog_analysis.html#Description-RS3
うるちあにま 〜ultianima〜 (ダメージ計算式など)
ttp://www8.plala.or.jp/ultianima/game/index.html#rs3
モンスター図鑑 (画像付きモンスターデータ)
http://infoseek_rip.g.ribbon.to/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
または
http://ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/
ロマサガ3トレード辞典 (各種トレードデータ)
ttp://www.geocities.jp/phynos2/romasaga.htm
RPG INSTITUTE - スルメ氏のページ
http://surume5.han-be.com/ins/RS3/index.htm
海底宮
ttp://www.usamimi.info/~pholneus/rsaga3/rsaga3.php
カエル研究所
ttp://kaerulabo.web.fc2.com/rs3/index.htm
・改造の話はスレ違いです。話がしたい方は裏技・改造板バイナリ神スレへ

・次スレは>>980あたりで
※前スレ
ロマサガ3 part88
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1537881560/
0170名無しの挑戦状
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2018/10/14(日) 14:16:53.23ID:OP+c+TSZ
結界石は魔貴族本体の目の前でじゃんじゃん使ったなあ
0172名無しの挑戦状
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2018/10/14(日) 16:10:23.95ID:2chC7zMu
SEはロマサガ1のほうが3よりいいから
ちゃんと充分なメモリ割り当てて作り直してくれればそれでいいよ

2が劣化したのだって、どうせ容量削減したからでしょ
0175名無しの挑戦状
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2018/10/14(日) 17:05:16.66ID:HYg4nWAG
ユリアンって男版ヨヨなの?
0176名無しの挑戦状
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2018/10/14(日) 17:32:26.95ID:imAExCQ6
クリスマス近くに中古で買ってユリアンで脳筋プレイしてた思い出…
今度こそエレンで気ままにプレイする
0177名無しの挑戦状
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2018/10/14(日) 18:15:22.92ID:yfkqt5OK
脳筋プレイだとアウナスが厳しそう
ついでにフォルネウスも
0178名無しの挑戦状
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2018/10/14(日) 18:49:11.86ID:1QSQEecN
ヒドラ革目当てで火術要塞入って戻るの面倒だったから影アウナスに入り口まで戻してもらおうと脳筋殴りしてたらあっさり2ターンで終わったな
0179名無しの挑戦状
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2018/10/14(日) 19:36:07.49ID:GaWwZfWV
永久氷晶はアウナスを一撃死させるだけと思ったらどんな敵でもぶっ殺せるのね
0180名無しの挑戦状
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2018/10/14(日) 20:25:56.69ID:GSWRcAUh
>>179
ラスボスとかも一撃だったと思う
振り逃げでようせいに覚えさせたが、結局使わなかったなぁ
0182名無しの挑戦状
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2018/10/14(日) 22:22:58.83ID:2chC7zMu
脳筋だと技王冠ついて分身剣覚えるのが更に速くなり
剣ユリアンが主人公ってだけで剣一人は確定してるので

ユリアン主人公脳筋プレイと条件付けた段階で、アウナスは倒しやすいほう、となる
0183名無しの挑戦状
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2018/10/14(日) 22:42:59.22ID:Q/99wcZx
弓以外の武器でもカウンター食らわない技はそれぞれ1つ2つは覚えてると思うんで、それ把握してれば別に何という事もないね
0184名無しの挑戦状
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2018/10/14(日) 22:55:18.01ID:ZlBJ/vHW
アウナスの一回炎カウンター貰ったら自然回復なくなるってのバグなんやろか
アレ修正されたらちょっとだけ面倒くさいな
0185名無しの挑戦状
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2018/10/14(日) 23:49:09.67ID:J7G2wRcJ
ユリアン主人公ならもう武人斧とかで腕力極振りしたほうが良くない?
その上で剣使ってもいいわけだし
0186名無しの挑戦状
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2018/10/14(日) 23:55:59.88ID:yOmXBpDQ
主人公交代とは別で仲間の宿星を変更できるシステムはあったほうが面白いかもな
装備してる間だけ特定の宿星になるアクセとか
能力の変化は今の青色赤色の表記で十分可能だし
0188名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 00:47:12.59ID:pvdVgTWg
2の追憶の迷宮?みたいに色んな敵といつでも戦える場所追加してくれるとありがたいんだが
0189名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 00:55:24.22ID:noXrBg3b
全部直せ。SEも技のバランスも参照値とか陣形技や術も直せ
俺は魔戦士公全部変えろマン
0190名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 04:01:34.22ID:uzDQU9DE
分身技のレベル上昇での威力下方
1ターン内同じ技を連打すると敵に耐性が付いて威力低下

技閃きレベルの見直し、高レベル技を覚えやすくする
術のダメージ1.5倍上昇

コマンダーはあんまやらんから改善点はわからん
0192名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 06:28:20.64ID:1WkFOG/q
そのあたりが変わるとしたら
分身技:参照ステータスを自身のステータスへ
陣形技:弓技の参照技能を弓レベルへ
くらいやろな
術関係はウンディーネとボストンの白虎術JP-1を玄武術JP-1くらいか?
乱数の生成自体が変われば技の覚えやすさに変化あるかもしれんが、別に今のままでも特に困難な訳じゃないから確率は変わらんかも
0193名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 06:30:31.61ID:17qa2iD+
理力、重量がわかるようになったみたいに増幅レベルも表示して欲しいな
0194名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 06:42:38.41ID:uzDQU9DE
技は没高レベルモンスターを普通に登場させれば覚える確率は高くなるか
分身は自身ステータス参照にしてもレベル30超えたら燃費も相まって無双するし
威力自体下げないとどうにもならんでしょう
もしくは技の燃費自体を上げるか
0195名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 06:44:53.21ID:17qa2iD+
王冠のシステムも見直して欲しいな
技Pか術Pを0にしてくれる施設が欲しいね
0196名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 07:13:00.68ID:e/BA9lL5
分身技の参照先が変わったらゆきだるまが本当にただの置物になってしまう
0197名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 07:30:30.76ID:M7DFaJlO
それでもまだゆきだるまには小剣仕込み杖防具欄装備で鉄壁になる道が残ってるぞ
0198名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 07:41:17.37ID:m2M1Fznq
熱冷スタン完防で囮としては最高クラスだもんな
分身技5人でゴリ押した方が強いのが悪い
0200名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 08:35:43.18ID:6QQ/zHwA
分身技変わったら弱キャラ使えなくなるわ
0201名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 08:39:06.29ID:zkxi2DSb
我をたたえよ
我は幸いなり
いざ、約束の地へ
0203名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 09:04:25.93ID:17qa2iD+
弱キャラだけ集めても真破壊するもの倒せるけどなw
0204名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 09:36:04.19ID:MlJx/47a
リマスターでも脳死グルグルゲームなんてしたくねーからな
いっそのこと分身技全部削除でもいいわな
0206名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 09:51:02.03ID:tEf4F8Ot
2のヨーヨーだけだとぜんぜん不評も無かったが
3ではちょっとやりすぎた感があるのかな<文身技

仮に参照値バグが修正されると一躍ノーラとウォードが強キャラにリストアップされる
ゆぎだるまは弱体化するが永久氷晶の防御性能は比類ないものなので術での回復薬およびそこそこ高い器用さを活かせば戦えるだろう
オリジナル3ではどんな敵も楽に撃破できるが、おそらく追加強ボスが予想されるので
炎氷完全耐性はさらなるアドバンテージが生まれる可能性もある

グラフィック人気だけで選ばれていたモニカタチアナフルブライトあたりが攻撃にも守備にも使いにくいキャラになってしまう可能性が高いとみる
0207名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 09:57:32.54ID:uzDQU9DE
分身に合わせて他を強化したらそれこそヌルゲーだし
弱体化しつつ他をやや底上げするのが正しいバランス調整
弱キャラ救済ならもシャール銀の手みたいな強化装備を用意するとかいくらでも方法はあるね
0208名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 10:11:25.26ID:17qa2iD+
分身技弱くなったら全員でタイブレ連発よw
0209名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 10:19:45.04ID:tEf4F8Ot
>>195
武器レベルも0にできるとうれしい
最初から中途半端に少しだけ武器レベルあると、ちょっと気持ち悪いので
術も一度覚えるとすべて忘れるってことができないから
0210名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 11:04:00.42ID:2S699JbN
術の威力を上げるのは敵のスコールとか序盤のウン子やロビンがヤバイから無理そうかもだけど
せめて術強化の装備くらいは増やして欲しいな
0211名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 11:50:37.05ID:2pvvHZYj
サガスカみたいに術追加は難しいかな
朱鳥にまともな攻撃術がほしい
0212名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 11:59:24.13ID:tEf4F8Ot
とにかく豪快にボンボン燃やしたいんだよね
ファイアウォールとかエアスラッシャーみたいなよくわからん炎じゃなくて
0213名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 12:00:45.84ID:tUrqAWV5
アウナスさんにボンボン燃やされるようになりそう
0214名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 12:00:54.91ID:nFNZ5rr8
昨日ツベの実況見てて、武器レベル低くても、龍神降臨、シャドウサーバント、勝利の詩で戦えるのが新鮮だった
0220名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 12:36:32.26ID:LhFFK2vj
純粋な攻撃術自体が少ないからな
2の大剣、術の凶悪ぶりからか
この2つは搦め手ばっかりになった
0221名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 12:42:09.92ID:0BM2IGPT
術が搦め手重視なのは悪くないけど敵が全体的に弱くて、
普通にみんなで殴るほうが強いからな
サガスカくらいの調整だったらマヒとかスタンが活きるんだけど、
今度は状態異常ゲーになっちゃう
0222名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 12:45:57.90ID:y9jHXWkY
弱いつっても舐めてたら普通に雑魚に全滅させられるレベルだと思うがなぁ
2が難易度高すぎた印象もあるけど
技と装備が揃ったらそりゃRPGだしヌルくはなるけど
0224名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 12:52:15.35ID:uzDQU9DE
3は前半キツいけど後半モンスターが優しいからね
1や2みたいに会ったら壊滅みたいな雑魚モンスターが少ない
0225名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 12:58:17.32ID:y9jHXWkY
最高ランクモンスが出ないからね
ゼラビートルの群れやアスラとかポンポン出てきたら面倒くさすぎる
0226名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 13:06:43.58ID:LhFFK2vj
ロマサガは基本的に雑魚は雑魚
1は固定で中盤の雑魚が出たり終盤凶悪四天王が強烈
2は中盤からはずっと強い
3は基本的に雑魚は雑魚。固定ボスと道場3位が強いだけ
0228名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 13:10:52.74ID:y9jHXWkY
フェイタルミラーでの死因は結構高いよね
0229名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 13:41:28.57ID:/WKQxPct
>>226
開幕火の鳥(アクアマリンと火神防御輪で耐性可)、開幕吹雪(即死亡)、ダークウェブ(即死亡)
どの辺が雑魚なのか…
0231名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 14:19:59.48ID:LhFFK2vj
日本語読めない奴はレスすんなよ
0233名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 15:27:15.94ID:mZ0Qtrwe
>>226
1はシニアコボルドの睡夢剣、ケルベロスのトリプルアタックと序盤から殺しに来てるんだが
0234名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 15:27:58.58ID:/WKQxPct
>>231
日本語でも英語でも何語でも良いけど、意味の通った文章が作れるようになってから他人と交流するようにしろよ
0235名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 15:35:20.25ID:LhFFK2vj
いつもの在日荒らしか
0236名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 16:54:34.51ID:gNjcGXaM
最上位モンスが解禁されたら一度にトウテツ2体出るんやで
震えて眠れ
0238名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 17:28:38.18ID:+CEfeZEv
最上位Mobを外見だけ小型化して、一度に集団出現するようにしておいて
0239名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 19:33:12.68ID:nFNZ5rr8
分身剣って自分が増えるんじゃなくて、敵(プレーヤー)にとって増えてるように見えるかじゃないのか。敵(プレーヤー)の動体視力の問題では?
0240名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 19:48:49.03ID:jMgmECjv
かすみ二段で分身しても攻撃力上がんないのかよ〜
と思わせてからの分身剣
0241名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 19:59:50.93ID:NeVq4M0U
スマホ版ロマサガ2なんて高速ナブラまで分身剣仕様で
参照値変わらない限りセーブしてロードしてもそのままとかいうガバっぷりやぞ
0244名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 23:41:21.95ID:noXrBg3b
だいたい3は全部中途半端な未完成品なんだよ・・・
0245名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 23:49:16.85ID:xC7CkKbO
ユソはクソ
0246名無しの挑戦状
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2018/10/15(月) 23:53:36.28ID:uzDQU9DE
下手にドット絵が綺麗になった分、イベントの物足りなさが浮き彫りになってるからな
ロマ1も未完成だが、まだあのドット絵と無駄に広いマップで許されてる
0247名無しの挑戦状
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2018/10/16(火) 00:29:14.43ID:Gb6DIr3B
トウテツはHP1万も無いし防御も高くないから、
最上位モンスターが出るレベルまでパーティ育ってたらあんまし苦戦しない気がする
0249名無しの挑戦状
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2018/10/16(火) 06:42:56.24ID:+NXeVF4/
仲間揃えて資金集めしたら四魔貴族倒すだけだもんなあ
その間のイベントが圧倒的に少なすぎるわ
0250名無しの挑戦状
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2018/10/16(火) 07:11:11.94ID:rNx3hEAP
マクシムスイベントでハーマン必須なのがイラツク
パブで外せるやつならともかく、フォルネウス倒すか謀殺するしか無い奴を必須キャラにすんなや
0251名無しの挑戦状
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2018/10/16(火) 07:50:34.67ID:zTK9L4Ty
四魔貴族倒さなくても最終アビス行けるルートとか
そういう自由度が欲しいけど、まぁ無理だよね
0252名無しの挑戦状
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2018/10/16(火) 07:56:52.83ID:r+ckJFuz
戦闘システムがスーファミとは思えないくらい複雑で奥が深いだけに余計にイベントの少なさが際立ってしまうんだよなあ
0253名無しの挑戦状
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2018/10/16(火) 08:28:46.69ID:C/nPFiVG
イベント回り以外が良好だからやってても楽しいんだよね
ただ舞台やらなんやらで濃そうな設定が増えたからそこも本編で見たいわ
0254名無しの挑戦状
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2018/10/16(火) 09:21:18.49ID:tc5loXaT
防具の数値が全然当てにならないのは凄いし複雑で奥が深いよな
0255名無しの挑戦状
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2018/10/16(火) 10:07:12.61ID:4jnon3vC
分身剣に頼りまくって敵が弱いとかギャグかな
0256名無しの挑戦状
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2018/10/16(火) 10:34:09.14ID:unZeuxRd
四魔貴族関連のイベは少なすぎるレベルだからな
ミカ主時のロアーヌ襲撃も一体他の四魔倒してないと起きないんだったか
0257名無しの挑戦状
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2018/10/16(火) 10:36:18.17ID:9ddNEqwT
改造して装備の効果をちゃんと表示させようとすると欄を滅茶苦茶はみ出しちゃうんだよな
防具の表示が詐欺になってるのはどれも表示する効果が多いのばかり
0258名無しの挑戦状
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2018/10/16(火) 10:39:07.45ID:72ZnRNIU
四魔貴族に関しては影だし七英雄やミニオンと違って自由に動き回れないから暗躍しづらいのがね
0259名無しの挑戦状
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2018/10/16(火) 10:43:54.21ID:/1CV2ooW
ロマ1ミンサガも大概だけど、
3はそれに加えて主人公候補の出身地が偏りまくってるからな
違う地方の出身が8人主中1人という
0260名無しの挑戦状
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2018/10/16(火) 10:55:55.46ID:72ZnRNIU
ミンサガ路線だと3はハーマン・ウォード・ノーラ・エレン・カタリナ・サラ・ハリード・ツィーリン主人公だったかもなぁ
0261名無しの挑戦状
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2018/10/16(火) 12:02:24.96ID:J1+JMfrW
2以上に3の方がリメなりで大幅な追加が望まれる
0262名無しの挑戦状
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2018/10/16(火) 12:02:46.60ID:zTK9L4Ty
東方出身主人公は居ても良かったけど
その分初期イベントとか作るのがめんどくさかったんだろうな
0263名無しの挑戦状
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2018/10/16(火) 12:16:59.26ID:IN3apvGF
サラ助けに命をかけてアビスに向かうって動機も弱いよな
姉のエレン、幼馴染のユリアントーマスまではわかるとして、
ロアーヌ組とハリードにはサラにそこまで賭ける理由何もないもんな
0264名無しの挑戦状
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2018/10/16(火) 12:25:10.61ID:72ZnRNIU
まぁミンサガも「お前選ばれしもんだから頑張ってね」ってだけだしなぁ
逆に明確に七英雄打倒の目標があるレオンが珍しいぐらいか
せめて四魔貴族の驚異がクソやばかったら封印しなきゃってなりそうなもんだがあいつらゲートから出れなくて困ってるしあんま怖くないしなぁ
0266名無しの挑戦状
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2018/10/16(火) 12:40:18.21ID:eU1TkwAF
1と違って3はオープニングイベントは共通にしたのが
良いとも思えるしちょっと面白くないかなとも思える

1は全然違う地方からスタートして他の主人公に会ってもまったくの他人だった、相手もそこに至るまでのドラマがあって
別主人公で始める際の面白味は3より遥かに大きい

3はおそらくセリフ関係を統一したいために8人全員を一度顔なじみにしておきたかったのだろうと思われる
ランスでエレンを誘うと必ず相手の名前を呼ぶ、そのためには一度顔なじみにしておく必要がある、まぁそんなのは少しセリフを工夫すれば解決しそうなもんだが
やはりエレンやサラ、モニカのような人物を誘うのに
まったく見ず知らずの人間が唐突に話しかけてその場ですぐ仲間にできるというのはおかしいとスタッフが思ったのだろうか

1は主人公はみな冒険中という立場なのでPUBで他人から誘われることに違和感は無かったが
0267名無しの挑戦状
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2018/10/16(火) 12:45:47.10ID:ZdLgn933
ロアーヌ組やハリード主人公で
サラがいなくなった後のヨハンネスとの会話は何回見ても笑うわ
かっこつけてるのが余計シュール
0268名無しの挑戦状
垢版 |
2018/10/16(火) 12:45:47.96ID:+4mQ4J5T
ロアーヌ組やハリード主人公で
サラがいなくなった後のヨハンネスとの会話は何回見ても笑うわ
かっこつけてるのが余計シュール
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