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ロマサガ2 part88【ロマンシングサガ2】
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0001名無しの挑戦状
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2018/01/08(月) 13:18:40.46ID:RlBhbbnH
◆ iOS / Android / PlayStation 4・Vita/PC/Xbox One/Nintendo Switch版公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/romasaga2/

ロマンシングサガ2専用スレです。雑談・妄想・プレイ日記などご自由にどうぞ。
ただし改造・エミュの話題だけは極力避けること。実機プレイという建前でよろしく。
なお他のサガシリーズの話題などは総合スレなどでお願いします。

荒らし・スレ違い・気に入らない話題などがあってもカウンターせず、各自がパリイすること。
プレイ日記書く場合は気に入らない人がパリイできるよう、毎回同じ名前を入力してください。

質問する前に攻略系サイトを見て調べたほうがいいぞ!
攻略系サイトの紹介は>>2、次スレ伝承は>>950がやるぞ! ルドン送りなら>>960が先帝の無念を晴らす!

ロマサガ2 part87【ロマンシングサガ2】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1514133635/
0381名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 14:21:05.01ID:TtM54S6N
全体回復ないのは許せるけど、状態異常攻撃が序盤からラッシュしすぎ感はある
0382名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 15:43:19.02ID:bk2VjNJe
素早さ上昇や先制攻撃確定の陣形あるのに全体回復はやりすぎだろ
0383名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 16:18:41.51ID:uHRiu5YO
オリジナルから手抜きなところは抜きすぎなくらい手抜きな作品だな
0384名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 16:24:55.83ID:iiEtendP
>>380
陣形効果画面とかほんの少しだけ表記量増えてるんだが、だからどうしたレベルなんだよね
せめて装備品の属性防御一覧ぐらいは見せて欲しい、Wiki見ながら装備の数値合わせめんどいし
0385名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 17:04:58.19ID:bk2VjNJe
いや陣形に明確なメリット説明されてるのってラピッド位だからネット情報無しだと大した進歩だろ
行動後防御とかムーの全員防御とかわからんわ
0386名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 17:16:11.52ID:gemXmZ/Q
そもそも開発者が仕様を把握してるかすら危うい
アバロン国立図書館を建造したら攻略サイトのリンクを踏めるようにしとけ
0387名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 17:20:44.67ID:HpY8LL+q
俺はガキの頃はムーしか使ってなかったな
ムーの防御は必ず最後行動だから1回でも実際に使えばすぐ気づくと思うけど、
順番不定の行動後防御とか行動前防御とかはメンツによってはまったく発動しなくなるし1つも気づかなかった
0389名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 17:42:52.70ID:8qnoprf/
子供の頃は鳳天舞の四隅に攻撃力アップが付くとかホーリーウォールが見かけ倒しとかそんな事わからんかったな
鳳天舞は皇帝交代用、アローはお供交代用って認識だった
0390名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 18:23:56.31ID:RFCIcNSC
>>378
自分の感想だとリマスターとして素晴らしい
画面もHD対応で端まで見える、フィールドの木や背景のグラも綺麗に描き直し
メニュー・吹き出しも見易い
帝国記という消化済イベントログもあり、装備開発状況も記録される
キャラ・モンスタードット絵はほぼ当時のまま、スクエニに良くある変なイラスト化の描き直し無し

まあドラクエ3移植の勇者各職グラが酷すぎてゲンナリしてアンインストールした反動で褒めすぎかもしれんが
0391名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 18:27:22.52ID:RFCIcNSC
ホーリーウォールの後衛が狙われる確率1%て情報は本当かね
SFCの時ホーリーウォールでダンターグ倒したお陰で、地味だけどボスによってはやりやすい陣形だなと思った記憶がある
0392名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 18:40:38.44ID:6dVsjofV
>>391
HPが低いキャラを狙ってくる敵もいるから肝心な時に役に立たなかったりする
リザードロード相手に戦ってればわかるけど

後衛を守るのではなくて攻撃を分散する陣形と考えれば
初期に入手できればまあまあ使えると思うんだがなぁ
0393名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 18:51:23.82ID:G3jkbeoF
そうかー
大抵近接系3術士系2で組むから
術士が安定して回復補助に回れるのが良くて(気のせい含む)クイックタイム自重した時は七英雄まで使ってたわ

2周目の今はラピストかゴブリンアタックだが…
0394名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 19:13:47.79ID:iiEtendP
つよニューは陣形引き継げないのが痛いんだよなあ
入手自体が中盤以降になるパワーレイズとか稲妻とかどうしても活用の場が減ってしまう
0395名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 19:14:23.25ID:7Db7W8hH
2周目は北アバロン→運河要塞(ここでジャンプ)
3代目が4人パで武装商船団を屈服させてそのまま仲間に、誅殺して武装商船皇帝
以下ラピッドストームで月影分身剣、ボスはクイックタイムでアイテム回収だよな?
0396名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 21:16:36.76ID:PO338cIx
最近は南下政策する事が多いから、稲妻は結構早くに入手してるな
メルー制圧して少しイベント進めるだけだから、結構お手軽だと思うけど
0397名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 21:20:00.68ID:+eZZRumH
だよなと言われても別に決まった方法があるわけじゃないしなあ
一周目は間違えてツキジマに寄ってしまったから二周目はヴィクトールイベント目指してたわ
人魚イベントが消えてて若干凹んだけど
0398名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 21:36:36.95ID:qlVqpRBh
そもそもパワーレイズって状ダメしか増えない欠陥陣形だったような
0399名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 21:55:40.85ID:WK/pNJ7P
最初から使えればライトボールがもっと生きたのに
0400名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 21:56:21.02ID:enF/A73z
雑魚はラピストで1ターンキル
が結局一番事故防げる最適解だからな
敵の火力に対してこっちが紙装甲すぎる
0401名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 22:06:24.49ID:efHYKbbW
>>390
> 画面もHD対応で端まで見える
(対応してるとは言ってない)
> フィールドの木や背景のグラも綺麗に描き直し
(一部背景がないとは言ってない)
> メニュー・吹き出しも見易い
(表示数が減ってたり、吹き出しになってすらいないとは言ってない)
> 帝国記という消化済イベントログもあり、装備開発状況も記録される
(使いやすいとは言ってない)
> キャラ・モンスタードット絵はほぼ当時のまま、スクエニに良くある変なイラスト化の描き直し無し
(ドットに歪みがないとは言ってない)

帝国記を増やした事自体はいいと思うし、あちこちにヒントが配されてるのは評価できるし(十分だとは言ってない)
追加要素もまあ色々とあるので、遊びやすくはなってると思う
初見には(多分)とっつきやすくなってるし、既プレイ勢も新鮮な部分があるので、総じてみれば評価できるリマスターではあるはず

だが、その評価はあまりにもツッコミどころが多すぎる……
0402名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 22:08:31.40ID:qlVqpRBh
調べたら移植された作品ならちゃんと術ダメージアップするのね
0403名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 22:35:21.18ID:7Db7W8hH
>>397
決まった方法はないけど、確実にベターな方法はある

>>400も言ってる様にラピスト1キルが出来るなら事故を防ぐ最適解だし
装備、技、マスターレベルは引き継げるから、高いWP、JP使って、術や技で押していけるから
早い段階は技術点も糞だからラピストでの全体攻撃でとっと終わらせたい

アイテム回収が目的の奴が多いであろう2周目以降だと
南下政策は五反田が第3形態まで進化せず、デストロイヤーを入手出来なくなりかねないから2周目以降はあまり推奨できない
北ロンギット制圧はギャロン→大嵐で年代ジャンプ関連で年数が必要なイベントのスタートで早めの方が良い
制圧する年代を考えるとナゼールは優先順位が低く、カンバーランドより北ロンギットが優先順位が高いのは間違いないと思う

雑魚戦の最強の陣形のラピッドストリームって入手してからどこに進めるかを考える
0404名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 22:40:59.90ID:VeCSGxJe
>>401
> 画面もHD対応で端まで見える
(対応してるとは言ってない)

どういう意味?いや、純粋に疑問に思ったので
0405名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 22:58:49.65ID:YdXotTAJ
最終皇帝になってから直ぐに地下に潜った方が、アリが少なくて楽だね。
皇帝に即位してからの、最初の仕事がアリ退治ってのも何だけど。
0406名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 23:02:25.66ID:a20HGSDs
鍛え終わった終帝は強いから
人知れず、単体で蟻掃除するのは定番だな
0407名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 23:03:22.46ID:efHYKbbW
>>404
対応してない部分があちこちにある

よく見るものとしては、技や術のエフェクトが中途半端なところで見切れてたり、満月亭の宿泊がある
あまり見ないだろうが酷いものとしては、アマゾネスの村に男で行って追い出される時のイベントがある

大した手間じゃないので撮ってきた
https://i.imgur.com/n4RgsY0.jpg
作りかけのツクール作品のような光景
実際に動いてるのを見るともっと滑稽
0408名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 23:07:02.95ID:VuUmC2Zd
アバロンの聖衣ってまさか女王様のなんたらからじゃないよな…?
0409名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 23:07:21.53ID:G3jkbeoF
>>407
SFC時代からのおぼろげな記憶でいけば良いんですよ
わかったけどそんなフルボッコにせんといてやw
0410名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 23:07:42.92ID:a20HGSDs
ゴーグルさん(笑)
0411名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 23:11:12.36ID:Zl9S9kFK
本当愛のないリマスターよな
背景豪華にして画面引き伸ばしてそれだけ
0412名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 23:12:17.99ID:iiEtendP
>>400
防具が3個までってのも痛いんだよね
結局耐性どれかが穴できちゃう
0413名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 23:12:48.66ID:a20HGSDs
そら当時の奴らがやってないんだからそうなるだろ
楽して金儲け
それだけ
0414名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 23:13:36.29ID:iiEtendP
>>405
たまにすっかり忘れててメンバー揃えて人間牧場で鍛えて帰ってきたらほぎーになる
0415名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 23:15:05.58ID:iiEtendP
>>411
そもそも追加要素もアプリ版からの遺産だからね
当時は容量の都合上余り大掛かりな追加が出来ない中で頑張って周回要素やら、
追加装備やら楽しめる要素増やしたのに、
容量困らなくなったスマホ版やPS4版でも要素増やすこと無くほぼベタ移植
この辺の愛の無さはドラクエ3も同じ状態
0416名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 23:16:27.21ID:a20HGSDs
リアル時代のぽぎーは絶望感ヤバかったな

屋根上部屋で休めるのも知らなかったし
0417名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 23:16:50.39ID:j0RVqdgS
スクエニからすれば体験版出すわけでもないし
外見どうにかすれば釣れる、と
なんかあったらそのうちどうにかしますで終わり
0418名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 23:21:15.50ID:iiEtendP
すっかり糞会社になってしまったとは思う
ロマサガ3もリマスター発表されて全然音沙汰無いし
アプリ版ベタ移植で済んだ2と違って元が無いんだろうね
0419名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 23:22:27.67ID:efHYKbbW
>>415
まあ売り上げの見込みや予算の掛け方も違うと思うので一概には言えないと思うが
それにしてもね

あまり話題にならないっていうか、スクエニという括りで語ってるけど
このリマスター、作ってるのアルテピァッツァだからね
ドラクエ7や大体のドラクエリメイク、オプーナなどのメーカー
知ってれば「ああ、いつものピザ屋なんだな」という感じはある

ドラクエ6なんかはオリジナルに関わったスタッフも居た筈だが
リメイクはあんなザマだったからな
0420名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 23:26:17.39ID:iiEtendP
>>419
PS4やSteam版出したってことはスマホ版がまあそれなりに売れたって判断だろうけど、
結局ほぼそのままってのはなあ、それでも買っちゃうけどさ・・・
0421名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 23:26:49.98ID:pc/4iJ9a
じゃスクエニにSFC本体とソフトを寄贈すれば次からは忠実再現だね
0422名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 23:36:03.39ID:dNVg6ean
>>407
ちなみにこの後年代ジャンプして女性皇帝で行っても「さっきはありがとう」って言われる
皇帝がサラマンダーでも女喋りになる
0425名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 00:04:16.26ID:6ceUDNdv
>>403
>ダンターグが第三に進化しない
どういうこと?
逆に東(鉱山で大量ジャンプした時は南)をさっさとクリアして後は放置しておくだけで第三で止まるから有利な筈だけど
第四になったら超合金落とすから、ルドン放置なら第三の年代調節が面倒なだけだぞ

>ギャロン→大嵐で年代ジャンプが必要
そもそも沈没船で必要なアイテムってあったっけ?
青水晶の槍もスノーウィルム狩れば良いだけなので必須でない
海女も最終皇帝でスービエ倒せば仲間になるから、インタリオも手に入るだろうし
0426名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 00:10:11.50ID:gGuQFzdH
>>425
細かい揚げ足を取るのは別に良いけど
強ニューで一番初めに欲しいのはラピッドストリームなのは間違いないと思うが?
0427名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 00:14:32.34ID:2hYr1sXz
>>387
俺もそうだった。
あれは陣形の効果がわかりやすいからな。
それにボス戦に限ればムーフェンスってそんなに悪い陣形じゃないと思うんだが。
0428名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 00:27:05.12ID:U+Qb0+ET
ラスボス戦
固定装備なし組結論装備

アバロンの聖衣or宵闇のローブ
虹の水環
キャンディリング

キャンディリングを断熱服に変えると電撃が痛い
虹の水環をキャンディリングにかえると
メイルシュトロームや熱風のダメージが痛い

固定装備組でモールとかネレイドは状が素で高いから
りゅうりんの鎧とか黒のガラドリエルつけて
物理防御あげても状防御不足にならない

耐性重要度

状>冷>斬(ノエルの流し斬り等)、雷(スービエの電撃)>その他
0429名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 00:28:32.41ID:U+Qb0+ET
ネレイドは間違いなくラスボス用クラスキャラ最強クラス
モール、イーリスが継ぐ
サラマンダーは固定装備の状、冷が低いから防御的には微妙
0430名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 00:30:53.99ID:JorZjHk4
魅了混乱対策があれば
ムーフェンスが一番事故が少ないかもね

ソーモンやインタリオの数が足りなくて
凝視からのギャラクシイで全滅したわ
0431名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 00:35:23.42ID:pqHG1uqz
魔石の指輪も性能は素晴らしいんだが5週しないとデメリットが消せないのがな(宿泊BGMは依然デメリットだが)
インタリオも性能はピカイチだがダメージ防御面が低い
自分も丁度PS4版で1周めクリアしたが、大剣担当はハルモニアスーツx2、他は聖衣と宵闇x2で、
後は地の指輪x5と風の指輪x5で行ったな
結果的には妖精光のチート回避力で状態異状系貰わなかったけど、一番怖いのは混乱した味方なんだよなあ
ソーモンの指輪だけは序盤周回してさっさと5つ集めた方が便利だなと思った
0432名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 00:35:31.24ID:U+Qb0+ET
痛い攻撃は状冷電除くとほぼノエルの
流し斬り、音速剣、つむじ風、カマイタチ、水鳥剣で特に普通に見切れず使用頻度が高い
流し斬りだね

難易度を上げるために普通に見切れないようにしたんだな
0433名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 00:36:17.02ID:U+Qb0+ET
おっと、ませきのゆびわがキャンディリングのほぼ上位互換だった
0434名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 00:42:00.60ID:gGuQFzdH
流し斬りはかなり強力な技だろ
完璧に入ればまず勝てる
0436名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 00:45:45.36ID:pqHG1uqz
スマホ版であれだけやったのに、ポカが多かったなしかし
チョントウ城落とさずに年代ジャンプでイーストガード仲間にならず(インタリオ入手不可に)
海女を最終皇帝時に仲間に(最終メンバー候補外だったので謀殺しないとトライデント入手不可)
一部技の閃き漏れがあって技道場登録不可に(字幕イベントを残していなかった)
などなど。インタリオは5つ集めるのがかなり手間だけにちょっと痛い。
0437名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 00:46:03.64ID:cx5wqIUl
アプリ版やっちゃうと残念移植なのか
俺は幸せもんだな
むっちゃ楽しんでる
0438名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 00:47:09.80ID:U+Qb0+ET
術を使えば
頻度高め、素早さ高めで一番痛いノエルの攻撃がソードバリアとミサイルガードで完全に防げるという親切設計になってる。

あと怖いのは触手と踏みつけくらいか
触手も素早さ高ければ回避しやすいし
踏みつけは前半から動き続けるノエルと
違って後半からしか動かないダンターグだから
ノエル流し斬りより食らう回数は少ない
0439名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 00:49:32.45ID:pqHG1uqz
>>437
画面の大きさやパッドでの操作など残念ってこたないと思う
俺もスマホをテレビに出力してPS3パッドで遊んでたからプレースタイルはほぼ同じなんだが、
やっぱPS4版のが遊びやすいと思う、もう少し追加要素あればとは思うが。
0440名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 00:57:32.30ID:cx5wqIUl
忍者追加だけで嬉しい
あと大地の剣とジルコンの斧
2周目で聖衣と竜鱗2セットも嬉しい
ワグナスの氷竜殴り倒したら一発でゲイボルグもでたからラッキーだ
ゲイボルグはSFCじゃ取れなかったからのお
0441名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 00:58:08.28ID:vw601uzm
>>432とか
獣神衝と金剛盾とミサガとエアスクor水舞いで防いでるから
その辺は別に……
金剛盾禁止してプレイした事もあったはずだが、それでもその辺の攻撃は印象に残ってないぞ

というか、ラスボスに苦戦した事がないな
初見プレイの時はラスボスに辿り着く前に積んでしまったし
2回目以降は知識がつきすぎて、味方の成長に敵の強さが追い付かない
特に稼ぎ作業とかしなくても、ラスボスに着く頃には楽勝になってる

知識がついてるのに苦労してるっぽい人との差はおそらく、陣形選択及び基本戦術の差だろうな
アマストでもアローでもワールでも-1でも何でもいいから
行動後防御がつく陣形で素早さの高いメンツを多めに揃えて臨む
これだけで基本的に怖い攻撃がなくなる

何もしなくてもダメージ半減の影響は大きいし、魅了の類も行動後に食らったところで、危険な行動につながる事は少ない
テンプ見切りは流石につけていくけど、ソーモンの指輪のお世話になった記憶は無い

ハンニバルとか未だに評価高いけど、正直ラストに連れて行くには微妙
少なくとも手放しに採用できるわけじゃないね
コウメイは居たら迷わず使うけど
0442名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 01:01:34.03ID:pqHG1uqz
>>440
忍者は優遇されてるからな、ダッシュリングの特殊効果自体は意味なしになってるが、
状態防御32あるから4つ目の装備でデメリットが無いこと考えると素晴らしい
ついでにかわいい(最重要)
0443名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 01:03:31.65ID:U+Qb0+ET
>>441
>>438にもあるように術を使えば楽勝でしょうな。術なしの場合は>>428のような耐性優先度になるかと思われ。

アマゾンストライクとインペリアルアローは行動後防御がクソ強いから評価はかなり高い

ハンニバルに関しては実は体力が高い
グスタフやワレンシュタインのが耐久(体力)的には強いかもしれない。イーストガードもジュウベイが総合的には最高かも。

でも通常
0444名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 01:03:39.24ID:pqHG1uqz
俺は逆に軍師は殆ど使わなかったな、サングラスだと思うんだがあの黒目線が被害者Aさんみたいでどうしてもな
0445名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 01:05:48.85ID:gGuQFzdH
>>441
バフ系の強さとかマスクデータとか知ってるかどうかで難易度が全然違うゲームだよな
マスクデータが分かる前は最終皇帝時代にコウメイ出てきたが、若干知力が高いけどLP5の糞だと思って
即ルドンで亡き者にして他の軍師を入れたな
0447名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 01:10:09.40ID:U+Qb0+ET
戦闘回数が増えすぎると体力10でも素でHP760あるから体力というパラメータの意味がなくなるのが嫌いだな。 特に19以上あると25ともあんまりかわらんし。
体力10〜13間の初期値+伸び幅含めた体力1の重さは異常
軍師やイーストガードでも
チュウタツジュウベイとコウメイレンヤではかなり違う
0448名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 01:16:12.04ID:pqHG1uqz
HPは敵も強くなるとは言え戦闘回数で補えるからなあ
途中で戦いすぎてカンストまで行ってしまうと次の世代でHPが減ってしまうガッカリ現象があるけど
0449名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 01:18:28.95ID:2hYr1sXz
>>428
熱と雷は水舞いとエアスクリーンの両方かければだいぶ軽減できる。
まあ面倒くさいし、そこまでせんでも勝てるが。
ただ宵闇は殴防御弱いし、どっちかはかけといた方が良いと思う。
0450名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/16(火) 01:23:26.84ID:U+Qb0+ET
戦闘回数が少ないと体力っていうパラメータがちゃんと生きてくるから好き。
もちろん仲間にするときとHPアップ時に吟味してレベルアップすると
体力10が600くらい
体力13が650くらい
体力21が750〜760くらいで
相当差が出るから体力というパラメータにかなり意味が出てくる
0451名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 01:24:14.25ID:U+Qb0+ET
>>449
そこまですれば余裕の余裕だね。
0453名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/16(火) 01:49:07.62ID:cx5wqIUl
初回で結構侵食されてから倒しにいったから超苦労した
タームバトラーはクソ痛いし沢山いるし心が折れかけた
0454名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 02:20:26.95ID:tZVGdeHW
何回やってもアリには意表を突かれる
しかもたいてい他のダンジョンから帰ってきたばかりで技術ポイントが少ないときに発生させてしまう
0455名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 02:25:23.82ID:MWDZ73Jx
一周目は完全に不意打ちくらったけどそれからは先制攻撃だな最終皇帝の最初のおしごとになったり
0456名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 04:08:37.67ID:vnYMAk+Q
2回目以降は
・呼ばれてないのにカンバーランド制圧
・侵攻されてないのにアリ退治
が何となくデフォルトになってる
0457名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 04:46:47.92ID:pqHG1uqz
二週目以降はどうしても世代経過が不足してギャロンやヒラガ関係のイベントが起こしづらいんだが、
できるだけ楽ちんに世代経過(戦闘回数)こなせる良い場所無いかな
人間牧場は早いけど手動操作必須だし、ワイリンガ湖は思ったより敵数少ないしドロップも不味い
それでさっき見つけたとことしてテレルレバの塔1以外を開放した後の塔の崩れた壁の中が敵が多くて回復も楽で、
更に連コンで10戦程度連戦が可能と、かなり便利だったんだが他にここって場所がある?
0458名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 05:44:41.21ID:L2loXFcZ
戦闘回数オートで増やせる方法無い?
退却しまくるのだるい
0459名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 08:00:24.10ID:s0aIu3zq
>>457
ドロップリング15個付けて追憶にこもる
ラピストで残像剣とストーンシャワーで殲滅、回復はトバで
200戦で世代交代しても、属性指輪を各10個目標にやればインタの方が先に集まる
0460名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 08:46:50.70ID:/cw1T4XQ
街中に蟻がわかれると面倒だからな
なにかこだわりでもない限り先に潰すわな
0461名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 09:01:06.70ID:cx5wqIUl
超能力で何かを感知してアリ退治に向かう
さす最終
0463名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 09:09:53.64ID:OjkV0YGx
忍者の陣形シノビストライクが無くなったのが惜しい
開始時に霧隠れ状態で全員素早さ+5、二回攻撃
0465名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 10:09:28.84ID:4E3mTB0Q
SP値を知ると全員素早さ20以上でも先制できないことが多々ある理由がわかるね
0466名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 12:37:01.17ID:uCJ9ZGd4
内部データには忍者と陰陽師の陣形もあるんだよね
ボツにしたのはゴブリンアタックの影が薄くなるからなんだろうか
0467名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 12:54:31.35ID:U+Qb0+ET
インペリアルアローやアマゾンストライクの行動後防御乗らないところは素早さ低いキャラ置いた方がいい
0468名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 12:55:57.67ID:mBUTRZE5
忍者、陰陽師、ゴブリンアタック、指輪&セブンス装備が同価格の課金要素だしね
0470名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 14:00:49.54ID:tPheiku0
>>469
このシリーズには理由のない暴力がいくらでも転がってるからね…。
0473名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 14:46:26.10ID:ls15TO0t
ルドン高原をモンスターが跋扈してるのは帝国の怠慢
0474名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 14:52:04.34ID:kYMMNG9x
あのモンスターはむかし皇帝だったんじゃよ
0475名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 15:11:01.81ID:/cw1T4XQ
火山のモンスが岩かちわって噴火すると一斉に消えるのなんでなん
0476名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 15:12:13.25ID:RVm1fDqL
>>473
怠慢つーか
ルドン高原 ハリア 砂漠 ステップ サバンナ サラマット 雪山
この辺は滅茶苦茶広いから根絶は不可能
0477名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 15:15:11.94ID:pqHG1uqz
ステップは帝国領土にすると敵いなくなるで
似たようなサバンナでは敵残るのは謎だったけど、戦う場所残ってた方がありがたいが
サバンナはダッシュ状態で交戦しても陣形崩れないから結構好きだった
0478名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/16(火) 15:20:52.90ID:RVm1fDqL
ステップ→モンスター出してた戦艦が無くなったから
火山→岩割った時のマグマ流で一掃
0479名無しの挑戦状
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2018/01/16(火) 15:24:12.43ID:4E3mTB0Q
>>475
別マップに移動してるから
デバッグルーム入るとアイスシードで固め中とそれ以外でマップ分かれてる
0480名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/16(火) 16:42:18.35ID:8+L3UCKW
サバンナのモンスターよりもアリのことが深刻だとハンターが言ってたからね
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