ロマサガ2 part85【ロマンシングサガ2】
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※前スレ
ロマサガ2 part84【ロマンシングサガ2】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1507860637/ >>719
知ってるとは思うけど宝箱に何が入ってるか決まるのは
階を移動した時だから宝箱直前でセーブロード繰り返しても意味ない。
セーブロード繰り返すのは前の階のワープオーブ直前で。
余計なお世話だとは思うけど。 >>721
術構成を同じにし過ぎると戦闘が
ワンパターンになって飽きる可能性
後で変更すれば済む話ではあるけど >>721
忍者ちゃんには妖精光付けるものじゃないの? >>725
うん
入る前でセーブして青の迷宮1Fの宝箱まで高確率でノーエンカで辿り着けるから繰り返しやってたが
3割くらいはミミックでクイックリング、水の指環、結界石は一切出なかったから確率に違いがあるか、低すぎる階層じゃ出ないのかもしれんね
仕方ないんで1Fから6Fマラソンに切り替えたら5Fで水の指環がやっと出ました 最終的にレベルあげてシャドウあればカンストするからハンニバルとかより固定装備あるやつのが強い エストポリス伝記2の古の洞窟みたいなのあったらよかったのになあ クリア後のオマケ要素ほしかったな。
2000回連続戦闘モードとか(途中で中断可能で10回ごとに全回復 モンスターレベル17以上の本編にでない敵) >>733
極論になるが
龍脈レイスを使う前提ならどうせ全能力99だから
固定装備あり>固定装備なしになる 貴重武器ダメにしてあの程度の威力のファイナルストライクさんのやる気の無さはガチ 龍脈レイス使わないにしても
龍脈使えばHP999が簡単に出来るから便利だよなあ 熱に弱いスマタあたりならファイナルストライクで大ダメージだぞ
ゴブリンソード以外なら >>729
自分は25回リセットして切れた後3連続で指輪と
アップリングだったことがある。確率の偏りかな。 皇帝「『陰陽師』、言ってみて」
ノーマッ子「みょんみょーじ」
可愛い ノマ女は田舎娘風に「ひゃ〜おらが皇帝?おったまげたなぁ〜」って言いそうなイメージ イーストガードは語尾が「ござる」
陰陽師は語尾が「おじゃる」
宮廷魔術師男は語尾が「フォイ」 >>747
サラマンダーは言葉の端々に「ぎゃ」が付いてたり
モール族はアナグマ語使ってたりしそう 龍脈幻体の応用でエアスクリーン/水舞幻体も出来るってマジ? イエスユアハイネス マジェスティは
皇族、皇帝に対してだそうで ちょっと酷いんじゃないですかね
www.akagi34.net/etc/RS2/rstop.htm 火術ははいかにも攻撃魔法と感じさせる属性の割には(単体では)パッとしない
それでもロマ3の朱雀術よりは20倍はやる気あるが。 それでも火なんて単独で見るなら十分に攻撃性能良い部類だろう
風・冥はカッターとペインだけみたいなもん、地は石雨まで攻撃ない上に習得遅すぎ、水に至っては論外
火より攻撃性能高いのはって言われると天しかないぞ どういう教育受けたら、こんな時系列が支離滅裂なキチガイになるんだか 765はザイニチガーだよ
キチガイがキチガイを語ってるっていうギャグだよ IDをころころ変える
自覚がないのが本物って言うしマジモンなんだろうさ こんなすごい俺を叩くやつは一人に違いない
叩いてるやつは一人でコロコロID変えてるんだっていう馬鹿な主張 ペインはかなり役立つんだよなー。
素早さ早いやつにやらせると。
攻撃力もブーストしやすい。 この板もワッチョイ付けれたらIDコロコロ君とやらもバレバレになるんだけどね 過疎スレで連投するからバレバレ(笑)
金銀?わざわざ工作域まで自白してご苦労様
最近 在日 工作員ってのに異常反応してるから
方々で言われてパンチドランカーになってんだなW >>776
ならない
工作員はIPIDワッチョイ全て操作出来るから
荒らしは単発で分裂するだけ
ソースはIPワッチョイスレ 一つ二つはゲームに関連することを書いているように装って
いきなり発狂しだすことを毎日繰り返す と、1つもスレタイ進行出来ない、コロコロ在日工作員 冥はホラーが楽しいかな
ペインと爪で、味方忖度でガッカリして
デッドが疑似光壁でほっこりして
シャドウの破壊力に報われる 惜しむべくは冥を育て始める頃には他術のマスターレベルが18〜25くらいはあることかな
某縛りじゃないがレオン時代からベアかジェイムズあたりが使えればもっと育てやすかったのだが ロマサガ1,3は繰り返しやってるんだが
2は昔クイックタイム使いっぱなしでクリアした経験しか覚えてないw
プレイのコツあったかなー思い出しながらやってみようかなー。 いるでしょ当時のネットどころか攻略本すらない時の超然不親切な仕様の救済としては絶対必要 ええ・・・なんで昨日からやべえ奴が常駐するようになってんの・・・ 基地外の巣だから仕方ないよ
徹底的にいじって遊ぶか、徹底的に無視するか2つに1つ クイックタイム無しでラスボス撃破なんて難しくもない
むしろ知らずにクリアした方が多数だと思うが >当時のネットどころか攻略本すらない
攻略本って結構すぐに出なかったか?
基礎攻略と完全攻略見ながらやってた憶えがあるんだけど
防具の値に騙されたりしたけど、普通にリヴァイヴァやバフで当時もクリアしてたぞ
絶対に必要は言い過ぎ 自分がクリアできたから要らないとか論点がずれてるわ
正攻法でクリアできない人の為に救済措置はあるんだって事くらいわかれよ 言ってわかる人じゃないよ
自分以外は馬鹿と思ってる馬鹿なんだから 無くても俺はクリアできたから要らない
無しで俺はクリア出来なかったから、絶対に必要
どっちも同レベル 救済の必要性と救済の方法論としての妥当性は分けて考えるべきだが
線引きが難しいところなのも事実
雰囲気的には重要だけど「逃がさん、お前だけは」を切っちゃったほうが
より簡易かつ有用だったかという気もしなくもない 風以外はレベル5まで育てれば割とチート級で救済になってるな ダンターグはVer4まで進化してワグナス・スービエVer2にHP負けてるのはあんまりな気がする
(嘗めプ→本気の二コイチならノエルVer2にも負けてる) ダンターグは普通だと対策しづらいからな
HPでバランス取ってる感はある
重くなったせいか徐々に素早さも落ちてるし 沈没船マップチェンジバグって冥とれるだけじゃなく非字幕イベントポイントと必ずジャンプできる人魚イベントが一緒に復活するの、控えめに言って神 わかりやすい弱点がないからダンターグが七英雄最強だと思ってた
スタンしやすいのは知らなかった えっ、ダンターグってスタン効くのか?
初めて聞いたんだが 昔挫折してまたやりたくなったんだが
スレをざっと見ると難しそうだな
歳で攻略サイトがっつり見ながらやる気力ないんだけど
空き時間にポチポチやるぐらいじゃクリア難しいかな? 最終皇帝時代に使ってる術教えて。
ちなみに自分は
●常に
ウインドカッター・体力吸収・風神剣・命の水・霧隠れ・ライトボール・月光・ソードバリア
ギャラクシィ・ストーンシャワー・ファイアーボール・フレイムウィップ・クリムゾンフレア
ダイヤモンドダスト・サイクロンスクィーズ
●赤の迷宮最下層に行く時だけ
炎の壁
●その他
一周目の終帝を女にしてしまったので、二周目で終帝男が出てくるまでは太陽光線も使ってた。
聖光がなくて不便だったな…。
冥術は毎回悩むけど、スーファミ時代ならともかく、アプリだと二回目の火山で苦戦しないし
全員ソードバリア使いたいしで結局使わずに終わる。 クロクレ作る
術をちゃんと鍛える
これだけやってたらクリア出来るよ スプラッシャー一本あればどんな状況からでもクリアできるし適当で大丈夫よ(多分)
逃がさん…だけは除く だから初心者に大剣勧めるのはやめとけって
自由度低い上に真価発揮するまでが長い
軽鎧と服勧めろ
>>810
金剛力も金剛盾も妖精光もエリクサーもないのか……
まあ突っ込みだすとキリないからそれは置くとして
ダイヤモンドダストは評価低いけど、実際には割とよく使う術と言っていいように思うな
水の攻撃術でLv15合成で全体攻撃で複属性で良コスパ
中盤は普通に攻撃として使うし、強い術が出てからもLv上げに便利で安価 フルーレとファイナルレター閃くやつさえいれば
ゲーム開始直後から1000回逃げてもディアブロ狩りでなんとかなる クロス作ってもひらめき適正と派生知らないから清流剣で止まるから
ナブラ閃きやすい斧のがいいよね 斧は斧で中盤程度じゃよくスカるから初心者向きとはいいづらい 封印のゴールドバウムで、雪月花と無双三段閃けたから平気だよ。
アルビオン先生もあるし 斧は武装商船団クリアしないと開発できないし、宝箱からの入手も大半がアバロンから遠いので、知識なしだと結構辛いと思う >>807
七英雄にはスタン効かないんじゃなかったか?俺の記憶違い? >>820
色んなサイト見る限りダンターグは全状態変化に耐性ある。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています