【SFC】風来のシレン 65F [無断転載禁止]©2ch.net
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逆ギレして醜態晒してる時に相手を在日扱いするのはやめろよ>>1乙 >>前スレ999
俺のアーク=枢機の当て字、そんなに間違ってる?だって意味的に枢機だよ?
オヤジ戦車の嫁ってやっぱりオヤジ戦車なのかな…ケヤキちゃん… 乙
気まぐれでやまびこ出るまで水脈ループやってみたら
予想以上に出なくて辛い 地下水脈の店で盾が出る確率が14/256
盾のうちやまびこの盾である確率が19/256
なのでやまびこが出る確率はおよそ1/246
毎回6つ陳列されるから、店に一回訪れてやまびこがある確率はおよそ1/42だ
だいたい30往復以内に出ればいい方だから、がんばれ やまびこは、狙ってループした時は見た事ねーや。
武器盾がちょっと強かったり
ブフ杖あれば進んでいい気がする
他ダンジョンと違って、魔王やハゲとは5階位の付き合いだし 久しぶりにこばみやったら、いきなり角に囲まれて大根が毒草発狂してちから2まで下げられたり
そのままクリアまで毒消しや背中がずっと出なかったり
でも珍しく合成出来たり
テーブルで痛みや不幸で遊んだり
こういうのがあるからシレンは面白いな 宿は泊まろうかと思ったが
壺屋で、保存におにぎり詰めてたら、投げて割っちゃって仕方ないから泥棒したから泊まる暇が無かった。
谷や地下水は食料あったから泊まらなかった 山彦の盾を引き当てるのを粘るより魔王封印すべく
ジェノサイドの巻物を引き当てるのを狙う方が早いか?
で、二者択一ではなく二者どちらか若しくは両方とすれば
そんなに低確率じゃなくなるかも試練 ジェノもトドも高いからな
トドがあれば良いが
そうでもなく、泥棒出来る腕やアイテムラインナップなら
そのまま行ける気もする Wikiでアイテム出現率眺めてたんだが、
一番低い出現率なのは「フェイの最終問題51F以降でドラゴンキラーor成仏の鎌が売られること」だった
その確率は0.06% 割と竹林では真っ直ぐ逃げられる機会が多いね
でも引っ掛かりに出現数限界のモンスターを作るのも指南だし
竹林や山頂辺りで盗み働く程のメリットも無し
一方、地下水脈の村では盗みのメリットは有るが…狭い、ヤバい、渓谷の宿場へしょっぴかれる! 店を出たら下に4歩歩いて右に場所替え
というのがあってだな >>19
山頂はケチあきらめたら確実に泥棒する方法あるし
地下水脈は身代わり場所替えで余裕でしょ おー目から鱗だわ下4右入れ替え
でも先見えないから確実じゃないな 場所替え先が2人連なり盗賊番→前の盗賊番と場所替え→後ろの盗賊番の十手が…
問 題 外 ところで、達人諸兄の倉庫の中身ってどうなってんの?
自分は火刀、秘剣、螺旋の最強合成と、フェイ突破装備、識別腕輪2、罠1、透視2、回復1、ブフー99×1、強化壺1、分裂壺1 倉庫の壺と底抜けの判別のために適当な品で一杯にしてるだけで
普段は覗くことすらないな ハイスコア狙いでクリアした瞬間に空になるから最終問題時に未識別の倉庫に入れたガラクタが入ってるわw 剣盾、どく草、ガマラ肉、保存、ブフー、分裂、吸い出し
あとは回想バグで欲しい物を適宜出す 倉庫は最終的にいつもこんなもん
渓谷の宿場
武器x2,盾x2,矢
識別の腕輪,通過の腕輪,透視の腕輪,ワナ師の腕輪,ブフーの杖
身がわりの杖,白紙の巻物x3,分裂の壺
保存x5
アーク肉,ちからの草,天使の種,復活の草,めぐすり草
山頂の町
保存,やりすごしの壺を除く15種の壺
奇岩谷
武器,盾,透視,アーク肉,保存
白紙x2,分裂 言われてみれば倉庫何入ってんのか把握してねーな、フェイと掛軸しかやらんから
倉庫番が誰も上手く使ってくれないとか嘆いてたが俺も無能の一人か ドーピングと増殖しまくってテーブルで俺つえーやらないのかよ テーブルマウンテンから倉庫なし帰還したら
適当な壺を投げまくってアイテムをばらまくから
何が落ちてるかわかりゃしねえ 天使の草とちからの草でドーピングしまくって拳とおにぎり一つでこばみ谷、とかやったなあ クリアしたら全部未識別じゃなくて全識別してくれよ、覚えるの面倒だし フェイの問題やっても持ち物なくならないようにしてくれ フェイの問題を持ち込み可にしたら簡単杉になってつまらなくなるがな(´・ω・`) 違うよ
持ち込みはできないけど戻ってきたら持ち物は返してくれるようにしてほしいんだよ それはわかる
きっとデータ容量の問題で、所持品を一旦全削除せざるを得なかったんだろう >>34
全識別はともかく、名付けが全部リセットされんのがウザい
識別の腕輪持ち帰った時も、全然識別しなくて、あやうくレベル固定を大事にする所だった フェイの問題では強いアイテムもでるから持ち帰りさせるのは良くないのでは
あくまでチュートリアルであってアイテム稼ぎに使われてはよくない
まあトド狩りして倉庫の壺で持ち帰ることは出来るが。。 >>40
そういう意味じゃないでしょ
問題前の所持アイテムを一時保存しておいて
問題終わったらそのアイテム返してくれってだけで あとSFCのフェイの問題は不確実性が高いから、
GB版みたいにフェイの問題に限って
通常攻撃や投擲物は必中、罠は必ず起動、トドや飛びぴーたんは雑草しか落とさないみたいな仕様にしてほしかった それがあるから、GB版のが絶対的に難しい
本編と関係ないからアイテムくれないし
肉も罠も各施設も無いから本編の難易度も高い
帰りは護衛しながらだし マムーン引き連れて回避する問題を
目薬草飲んで強行突破しようとしたり
畠荒らしを根性回避しようとして無駄に死んだ奴は少なくないはず 新鮮さがポイントなのがわからなくて
10回位しんだな。畑荒らしのとこ
後は大体一発クリア SFCのフェイの問題は「シレンにはこんな新システムや仕様があるよ。こばみ谷制覇に役立ててね」というコンセプト
GBのフェイの問題は「これは君が本作やSFC版シレンで培ってきた知識を駆使して解く問題だ!果たしてクリアできるか?」というコンセプト 確かに月影は脱出出来なかったけど
100問とクリアした経験は確実に生きたと思う 大型地雷を踏んだ後、何気なく素振りしたら
「シレンは、何者かに39ポイントのダメージを与えた。」というメッセージが
やさしい何者かで良かったわ 反撃してこない優しい方だったよ。弟切草飲ませてくれた
今度菓子折りでも持ってお礼にいったほうがいいかな 何者かはブフーの杖(0)を手に入れた
何者かはブフーの杖(0)をシレンに投げた
シレンの肉になった >>56
デバッグモードなら可能です
しかし通常攻撃しか出来ません
アイテム拾えない使えない話せないんでかなり難しいです この間お竜と目をやられた幼女が同じフロアにいて、
これは絶対犯人お竜だろって思った お竜、盲目幼女、スララ、スララ母には闇があってな
スララ母→緑髪
盲目幼女→緑髪
お竜→紫髪
スララ→紫髪
実はスララの真の母はお竜で、盲目幼女の真の母はスララ母なのではないかという説がある
緑髪幼女を盲目にしたのはなんらかの理由で子供を取り違えられ、恨みを持ったお竜の犯行ではないかと
事実、目潰しを行うモンスターは、こばみ谷には存在しない…
え?カマヒゲ?知るか 谷に居て、最後は崖店に移る女
彼女が言う「彼」ってのが、ペケジやケチで
連れて行くとイベントが起きるのかな?
と思ってた時期がありました 大きいおにぎりと巨大なおにぎりどっちを先に食べるか迷う
胃拡張が手に入る可能性を考慮して巨大を後に回すか、
最大満腹度を先に上げてしまうか 竹林の村の「戻ってきておくれよ!ミツコーーー!!!」って人と奇岩谷の「もう一度あの人に会いたいの」って人も関係ある気がする >>63
それって保存がない場合だよな?
自分だったら大きいおにぎりかな
保存あるなし関係なく小さいおにぎりから食べちゃうわ >>64
無駄に意味深なイベントだよな
元の階層に戻れないってことを表現してるのか? 宿場の連中は、上で死んだら戻されるし
出口から出たら解放される
村 街 谷 水の奴らは、ずーっとずーっと留まってる状態なわけだ
あいつらが外に出て死んだら、宿場に戻されるんだから
戻って来れないわな 特製おにぎり,おにぎり,大きいおにぎり,巨大なおにぎり なんだから
くさった特製おにぎり,くさったおにぎり,くさった大きいおにぎり,くさった巨大なおにぎり
にならんといかんよな >>63
満腹度が20/120だとする
・先に大きなおにぎりを食べた場合
大きなおにぎりで120→120消費●→巨大で125に→125猶予
=計245%
・先に巨大を食べる場合
→まず20消費●→巨大で125に→125消費→大きなおにぎりで100猶予
=計245%
巨大なおにぎりを食べるまでの期間●
に、満腹度で6倍の差がある点で、胃拡張できる可能性が高い
一方、前者だと満腹度20早く回復できるので、
この間のデロデロリスクは回避できる
保存があれば後者一択だけど、
保存なくて満腹度が170とかなら悩んじゃうね おにぎり保存優先度
保存手段がある→デカい順
保存手段がない→満腹度はいくつか?→150以下→小さい順
150以上→デカい順
壺が無いと、常にデロリスクがあり、満腹度も増やしたいので
巨大があれば巨大から食って増やす
アイテムもゴタ付くから、アテがある場合は大一個残して食う
稼ぎ云々するならまた変わる 腐った巨大なおにぎりは腐った部分を取り除いて大きいおにぎりにして食べます 焼きチキンのチキン肉以外は、生肉だからな
デブ肉(豚肉)だし 生豚肉食って、唾吐いたり、岩投げてるシレンってどういう気持ちなんだろう? 生き残る為に殺人も平気でするシレン君ですからなんとも思わなくなってるでしょうな 慣れてくると生き残るためどころか
なんとなくノリで殺人するからな 山頂に到達したころのシレンなら矢の2,3本もありゃ殺人できちゃうしな シレンで1番殺された人間って誰なんだろうな?
フェイ一家かな? >>82
クルクルのセンゾウあたりの実験されやすい位置にいる奴にも一票
シレン以外も含めればぶっちぎりスララだろうけど オドレ等ぁブフーこと食の神・調理の神を舐めてんのか?
洞窟マムルの肉が食える事を不思議に思わんのか?
アニサキス他寄生虫も菌もウィルスも解毒肉化しとるし無味の保存加工しとるわ!
だから品質保持期限のみならず賞味期限も長いしデロデロの湯にも強い! おにぎりの無腐加工はできんのか?
>>77
巨にぎり、大にぎり、特製にぎり、か…
ドラシなど変な略し方とは違って有用かつ語感良し尚且つ意味も損ねず
いいねぇ >>72
保存手段があってもデカい順がいいかどうかは…(小さい物からであれば早く壺のスペースを空けることができる)
個人的には小さい順だわ。 えっ、でかいおにぎりを壺に入れずに腐らせると損害が大きいし、
第一壺に入れずに持ってても結局荷物の量は同じだろ ああ保存に入れる優先度ってことかそらデカい順だわ。 64版でうどんを作れるマムルは凄いと思う
あのおばさんはマムル使いなんだろうな 尻尾を持ってうどんに向かってビターン!ビターン!って使い方してるのかな なんで唐突に64版の話を始めてるんだ
シレン2のスレ行け ネタが無いんだからシレンシリーズならなんでもOKにしとけや(`・ω・´) 地蔵っていう稼ぎテクしたことある人ってどのくらいいるのかな
バトカンつけてひたすら足ふみして反射ダメージだけで敵を狩ることで行動数節約して経験値とアイテムを得る
おもに3Fくらいのにぎり変化が出る階層でやるやつ 凄い効率悪そうだし、攻撃しない意味もわからん。
行動数節約って、狩りをする訳でも無いんでしょ? 理窟だけは知ってるがやる機会が来たことはないな
最序盤にバトカン拾ってかつ毒草稼ぎや大根狩りをするつもりがないならやってもいいが、そこまでして序盤のモンスターの狩り数を増やす理由がない
普通に足踏みして攻撃してもそれなりの数狩れるはず
2Fまでだとおにぎりが補給きかず、3F以降は大根絡みのほうが経験値もアイテムも効率がいいのでは 場合によっちゃするだろ。
レベルが高ければまどうエリアくらいまでならできるし。 こばみでマスターやミノで頑張るみたいな効率の悪さを感じる 錆罠で下がったらやるかもしれんが他に盾が出れば捨てる バトカンは中途半端なんだよな
比率は痛み分けには及ばない
強化したら、更に比率が下がる
発想は分かるが、盾として本末転倒だよね だがしかし中途半端な実力の時に最終問題で合成していることで先に進めた風来人も多いはず(36F以降)。 まぁ回復アイテム豊富なら使えるかもね
弟切で倒せると思えば
まぁ36以降で、そんな綱渡りは無理でしょ 敵が弱くて特おにのハラヘラズが出たら一考してもいいかも
20万ターンくらい居座れるんだよな 風って相当な時間滞在しないと吹かないよな。
こっちが弱小な時の収拾が付かないトド狩りでも、全く吹かなかったからな。
掛け軸で肉屋とか、飛びピー、トド狩りとか意識的にやらないと絶対吹かない トド狩りで普通に風ふくが。
なん歩だったけなあ、風ふくの >>109
剣盾の能力値さえあれば修正値なし風魔でも最終問題は割とクリアできるが。 レベル40
HP220 ちから10
剣の強さ20 盾の強さ20
E 剛剣マンジカブラ+8(必中・ミノタウロスの斧・かまいたち)
E 風魔の盾+8(見切り・バトルカウンター)
こんなステータスと装備でもブレイドゲータと正面マスター以外は殴りあえる 空振り無しで考えても
大部屋でスッ飛ばして襲いかかるグレートチキンパワーズには負けそうな
運悪く連続痛恨発動メガタウロスにも負けそうな ああガチンコタイマンか、グレートチキンパワーズ却下ごめん
実は正面マスターの次にしぶといアークドラゴンも特技封印してもなかなか危ない グレートチキンは火力は凄いが実は耐久力が低いんだよ
先制されて一撃食らったとしてもバトルカウンターの反射+剣での一撃でまずチキン化する
メガタウロスは強いほうだけど、先制されて受けた一撃が痛恨の一撃だったりしない限りは勝てる アークドラゴン忘れてたわ。あいつも強い
攻撃力255+弱点突き+会心の一撃を唯一耐えるんだよな 17階にパワーアップの巻物を持ちこめるかどうかが地味に重要 そういやパワーアップってギタン砲もアップすんの?
580投げてメガ牛が85食らってた気がするんだよね。 パワ巻はいろんなダメージを増加させる、パワ巻真空とかが有名。ふきとばしや戦車肉等の固定ダメージも増える
強化縛るとバトカンでグレチキ止めるのは一つの定石みたいなもんだね
HP250攻撃力カンストは当たり前として、だいたい70〜80の被ダメあるからバトカン能力の有無でもう一発食らうか否かが決まる そう。シレンが与えるあらゆるダメージを1.5倍にする 2枚読めば2倍。3枚読めば2.5倍。4枚読めば3倍。5枚読めば3.5倍。6枚読めば4以下略 やっぱり。
パワーアップ真空切りは強力だな
三枚読んで読めば終盤大部屋も怖くないか テ−ブルをパワーアップのみで乗り切れるかも
守備力が無いと無理か >>1
【緊急】
すき家の定食に衝撃異物!
ずさんな管理体制が明らかとなった
指摘したその時!わざとらしく店員が声をあげごまかした!
229 名前:やめられない名無しさん [sage] :2017/08/29(火) 07:31:54.64 ID:EfhOnUp0
俺の朝はいつもすき家
楽しみにしてたのに・・今日に限って朝定食にしたんだ
見てくれ、これが証拠
店員さんも驚いて声をあげてる・・
https://www.youtube.com/watch?v=wjD4hUeU-CA
ちなみに半分食べた
お客様センターが通じない・・病院行く・・
(´・ω・`)すき家が大好きだったのに・・ まわるポリゴン
おどるポリゴン
うたうポリゴン「なんか俺だけやってること違うくね?」 DS版のレベル4はらんぶポリゴンらしいな
ますますうたうポリゴンの仲間外れ感が アスカだと わらう→まわる→おどる→うたう
そもそもおどるポンポコリン→おどるポリゴンの一発ネタだから他が投げやりなのは仕方ない なんでもかんでもみんな踊りを踊っているよ♪
と歌ってる奴が一番親玉感あるっしょ
レベル4はクソゲなので無視 おどるポンポコリン→おどるポリゴン
おなかがへったよ→ハラヘリー
ふ、ふざけてんのかー!? 動詞+ポリゴンで統一しないとね
外伝の時点で4段階あったのに
わざわざ法則から外してまで
乱舞なんて作らんでよかったのに 杖道(つるはしだけ)やって見たがあっさりクリア。
盾と腕輪と巻物縛ると、クリア出来なそうだけど
やっぱ杖強いな あ、杖使うのか。身代わりとブフーがあれば楽勝ですね フェイの最終問題 55F
LV44 HP231 ちから11/11 満腹度75/125
どうたぬき+6(ミノタウロスの斧・必中の剣) つるはし 妖刀かまいたち±?
見切りの盾+3(トド) 使い捨ての盾-16 使い捨ての盾-1 使い捨ての盾
回復の腕輪 10本の鉄の矢 5本の木の矢
めぐすり草 無敵草×2 大きいおにぎり
困った時の巻物 吸い出しの巻物 パワーアップの巻物
かなしばりの杖[4] 場所替えの杖[6] 一時しのぎの杖[5] 身がわりの杖[7]
ふきとばしの杖[7] ブフーの杖[6] 不幸の杖[-2?] ガイコツまどうの杖[-0] 痛み分けの杖[-1?]
背中の壺[6] 底抜けの壺 合成の壺[3]
保存の壺×3(中身は上記のどれか)
アホくさい壺?[2/6](巨大なおにぎり ・ 身がわりの杖[7])
識別の壺[0/5](身がわりの杖[7] ・ 青銅甲の盾+3 ・ バトルカウンター ・ 重装の盾+1 ・ 皮甲の盾)
強化分裂縛ってトド狩りも自重しつつ何とかここまでいったけど、
ここで合成を使うか否か、使うにしてもどう使うかが勝負の分かれ目な気がする
ここのみんなならどうする?
一応どこでもセーブ機能があるから、いろんな意見があればそれぞれのやり方でやってみようかな
もちろんここまでのプレイではどこでもセーブは自重してるよ 強化云々もだが
単純にアレとアレ対策が無いから死ぬだろ うまかったら、こっから普通にクリア出来る。ブフーをうまく使えるかがポイントだ 盾多少+した所で焼け石に水だから
武器ベースにかまいたち混ぜて吸い出し、盾ベースにバトカウ混ぜかなぁ 合成は普通にカマイタチベースで、
あと無敵そうあるし、ブフーだな、ポイント。 ドラゴンシールドが無いのは遺体な。地雷名張も欲しいとこ あと強さ無いと糞豚砲も辛いな
そもそも雑魚が雑魚じゃなくなるし
杖 肉プレイだな 55で透視とやまびこ両方ないならもう使い捨てベースで祈って駆け降りるしかねーな
この状態だと妖刀入れても戦えないと思うから俺なら皮を入れる アークジェノれてないならもはや絶望的だよなあ。ドラゴンシールドもないなら確実に押しで負ける。
やまびこもないのは(出会い頭のピロピロが)なかなかきついけど、徒歩でのラグ察知できるならまあなんとかなるかもね。
どちらにせよ>>146の通りキーアイテムはブフーだな。
回復用に皮は必須としてバトル入れるか吸い出して妖刀入れるかはプレイスタイルによるんかね。
妖刀入れたところでゲイズのキルは確定ではない(≒アイテム使用の必要ありだ)し、もう一つ合成拾える可能性も考えれば単純にバトルと皮追加でいいような気がする。
一ツ目や透視拾えるだけでだいぶ変わりそうではあるね。 紅色の草と朱色の草、水色の草と空色の草、白い草と無色の草の区別の仕方を教えてください 草は飲むか投げるかすればいいんだよ。安全なとこでな 言いたいことはわかる
でもまあそこまで深く考えるものでもないと思うの >>143
合成の効果は焼け石に水だから、合成しないってのが一番無難な気がする
緊急回避アイテムはある程度充実してるし
風魔かドラゴンシールドかやまびこあたりを引けた時点でもっかい検討かな
チタンに不幸で盾集めって禁止してんの? >>143だけど、残念ながらアークのジェノサイドはできてない
でも背中・回復の腕輪・ブフーがあって身がわりが潤沢だから案外なんとかなんじゃね?とか思ってる
>>160
特に縛ってないよ。強いて言うなら余裕なふいんきなら自重する感じかな
合成の使い方は人によって意見が結構分かれるな。うーむ
回復の腕輪をフルに使うなら皮甲はあってもいいという意見には賛成だけど
もしかしたらアーク・イッテツ・ゲイズ対策の盾が拾えるかもしれんし
合成に吸い出し使う手もあるけど底抜け+吸い出しコンボによる即降りができなくなるし・・・
決まらねー。明日の朝にでもじっくり考えよ
ところで、エミュレータ持ってる人で「俺ならこの状況でもクリアしてやんぜ!!」って人いたりする?
いるならセーブデータ公開するよ。是非クリアしてみせてくれ >>156
http://bio.hacca.jp/color.html
紅色と朱色は一目で区別がつく
水色と空色はよく似ているが、明るくやや緑がかっているほうが水色
白は無色に比べると微妙に暗い >>143
トド狩り自重とはいえ、55Fまで何してたの? こっちは25Fだが久しぶりに仙人の術で死んだわ
元締めのおにぎり化怖いねぇ
あれって重ね掛けでダメの減りが加速すんだな。
戻るよりHP減りのが早くて死んだわ 堂々とエミュプレイしてる話に誰も突っ込まないあたり時代も変わったな もうソフトの電池もヤバいだろ
電池交換する腕あるなら直接ROMデータぶっこ抜いた方が早いだろうし エミュ問題を無視すれば純粋にその状況やってみたくはある アークは70Fだっけか。そっから最後まで粘着されるんだろ?
30F毎回階段側なら別だが
そうじゃないなら背中がいくつあっても足りない
更にイッテツや豚や通常の強雑魚も彷徨う
無理 逃げ切り体制の81Fあたりから出現率が一気に高まる
と書いてあるんでそれまでにジェノしないと\(^o^)/ >>162
じゃあ紅色の草と赤い草は見分けつかんのじゃ? >>156
つ ttp://www.dmm.co.jp/mono/anime/-/list/=/article=series/id=9617/ 一般的にはしゅもくれないも赤に含まれるから赤い草ってのがどんな色かによっちゃ見分けつかんね
でも当のシレンが見分けできてるんだから紅草の方はcrimzonと言っていいような真紅で朱草の方はorangeに近いんだろう
赤はその中間 >>163
4Fでのどく草集め・オニギライズ以外はまともな狩りしてなかったからなあ
20Fくらいで合成が出たんだがそのときは盾にあまり良い合成材がなく、
やむを得ず魔王死神前に合成したら今度は皮甲だのバトカンだの+3盾だのがポンポン出てきてね
そこからは何度か店見たりしてるんだけどしばらく合成の音沙汰無し
36F時点で使い捨てが4枚あったのでそれでしのぎつつ何とか55Fまできたってかんじ 強化合成分裂らへんが揃った時点で何Fでもやる気無くすから、
稼ぎすらもやりたくない気持ちはよく分かる
かといって99階までギリギリな状況を保ったまま進めることも稀だし
大抵運か諦めのせいで盾最強になったりブフー99になったり透視いちしので高速潜行だったりになっちゃう
55階で全く安心できないけど進めなくもないってバランスの状態は個人的にはレアだな >>166
10年前は「エミュ厨氏ね」くらい言ったもんだけどな エミュそのものはこっそりやるなら勝手にすればいいんだけど
エミュ公言しつつ「セーブデータ公開するよ」まで言ってるのは・・・
以前も同じようなの居たけど同一人物だろうか ああやっぱ受け入れられないか。前スレでも似た話はした覚えはある
こういう使い方ならいいかな?とか思ってたけどもう自重するよ 普段からレトロフリーク使ってまんな
電池の心配が無いしパッチで巻物の洞窟も出来るし で、次スレでもしれっとした顔で同じような発言をするとw セーブデータのやりとりは黒寄りのグレーとは思うがステートセーブのファイルの場合はRAMの生データみたいなもんだしどうかなあ。
やりたきゃやればいんでね? シレンの話しないなら消えろ糞在日
エミュ改造はシレンではない オクソンで最強セーブデータとかは出てるが削除されてないな SFCシレンの最強セーブデータとか逆に気になるわw
ハイスコアが火炎入道99と強化の壺で理論値出したので埋まってるとか?w 火炎入道99っていくらで売れるんだ?カブラ+99より高いのか そうか、テーブルはクリアボーナスが少ないからフェイでないといかんのね >>189
>>189
つttp://twist.jpn.org/sfcsiren/index.php?%E7%81%AB%E7%82%8E%E5%85%A5%E9%81%93 装備品の売値はどんだけ修正値高くしてや能力集めても、
32000Gで頭打ちしちゃう 買値53000G 売値50000G
>>189
店主や盗賊番 250 217 24
洞窟マムル 5 255 78
火炎入道99 250 250 27
アークドラゴン 120 8000 255 39
正面マスター 250 6000 255 33
メガタウロス≒技封印ハイパーゲイズ<ヘルギャザー≒ハードレムラス
<正面ファイター<特技封印スカイドラゴン<チキン化封印グレートチキン
≒盗賊番=店主<火炎入道99≒洞窟マムル<特技封印アークドラゴン
<ブレイドゲータ<正面マスター<大部屋階段未到達中キグニ化店主 >>194
キグニ化よりも敵対のほうがいいんちゃうか?
階段行く前に敵対させたら倍速のまま敵対だった気がする また文字化けしたか、記号nearly equalが出ないので 〜 で代用
メガタウロス〜特技封印ハイパーゲイズ<ヘルギャザー〜ハードレムラス
<正面ファイター<特技封印スカイドラゴン<チキン化封印グレートチキン
〜盗賊番=店主<火炎入道99〜洞窟マムル<特技封印アークドラゴン
<ブレイドゲータ<正面マスター<大部屋階段未到達中キグニ化店主 99まで上げても店主と同じって、何か切ないの
武具は 全合成99☆8なら秘剣火迅卍風魔螺旋
全部同じの売35000、買65000で同じだな
どうたぬきや重層でも同じかな? 売り買い50000って事は、もう完全にスコア用アイテムなんだな99は
他の肉は強化されないんでしょ? >>199
キグニ族99よりはマシだ
HP・攻撃力はカンストしてても防御力が17しかないから、
ヘルギャザー程度の強さしかない
どうたぬきは実は結構安くて、+99に能力全部詰めても6000Gくらいしか売れなかったり キグニちゃん気の毒だな。
まぁ糞装備なら、表の奴ら全部怖いけどな。
あーそうか二流武具って何やっても、買い叩かれるんだったな。
盾は若干マシ(やまびこや見切りのおかげ)だが
剣や杖なんか万行かないもんな 爆睡の巻物を読んで逃げ切れず倍速で迫ってくるブレイドゲータが超怖い
…何で盾カンスト間に合わなかったんじゃ… 剣の能力によって加算される売値ってやたら安いよな
ドラゴンキラーの能力とか130Gらしい ついさっきテーブルマウンテンで部屋に入った瞬間マスターチキン2匹の攻撃食らって死亡
こういう不運はしょうがないのか俺の慎重さが足りなかったのか >>206
鍛え不足
毒草集めより楽なガマゴン狩りから始めよう ガマゴンは2匹ほど狩った
ミノタウロスに痛恨食らっても死なないHPだったから大丈夫だと思っていたが
こうなるとは予想しなかった >>208
折角、ぴーたん、ガマゴン、亡霊武者に事欠かない階層を活かして
突風催促まで鍛えるのが、初等風来人のLv上げ法 いや俺もう10回くらい1回目クリアしたことあるし
最初3回のプレイ以来死んだこともなかったんだがなあ ミノタウロスとマスターチキンの攻撃力はほぼ変わらないから、
マスターチキンの攻撃2回で死ぬ耐久力ならミノタウロスの痛恨も耐えられないだろう
自分の盾の弱さを見誤ったんじゃないかな? 盾はドラゴンシールドなんでそう弱くない
HP60以上あってぎりぎりで死んだんでミノタウロス痛恨だったら多分大丈夫だったはず 盾の強さ7ならミノタウロスの痛恨で最大58ダメージらしいから、確かに死なないな
でもマスターチキンの攻撃は最大30ダメージだから、HP60で最高乱数2連続で引かないと死ねない
認めるよ あんたは運が悪かったんだ >>210
体力の限界、気力もなくなってきてる証拠
シレンもそろそろ引退だな 初期配置や、出現アイテムが悪いと問答無用でコロっと死ぬゲームだからな。
序盤だって豆山賊やマムーン3体に囲まれたら死亡
大根やボウヤに等間隔に囲まれても死亡
火炎入道以降は言うまでもない
倍速モンスターや連撃モンスターは一手が命取りになり
それが開幕2体なら、対処法が無きゃ終わり あと偏りで、やたら攻撃ミスる回とかな。
誰だか忘れたが、5、6回ミスって殺された。
大部屋モンハウ連発とか
大根の草発狂とか 待てよ、ドラゴンシールドも確かに持っていたが、
トドを追って部屋に入ったから装備していたのはトドの盾+3だったかも
1の差が生死を分けたかも
まあ今回の経験を踏まえてさらに生存率を上げてやるぜ >>214
体力気力のピークを迎えてからこそのSFC風来のシレンではないのか?
>>210
つまり過信、鍛え足らず
君子は過信せず、また過疑せず
中国の諺らしい
が、そういう事だったんだろう トド追っかけてトド盾のまま新しい部屋へってそれだけ聞くと不注意感満載だな
机山入ったらトド稼ぎよりもまずパワーアップ読んで経験値稼ぐのが俺的デフォ 上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF
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!キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
/ `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_ |
| ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi |
| if! |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi |
| ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi |
| ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi |
| iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi |
| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi |
| iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、 |
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,√ ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi `ヾ
´ ;サ, |彡彡彡彡川川リゞミミリ ,キi
;サ, |彡彡彡彡リリリミミミシ ,キi
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;メ'´ !彡ノリリリリリゞミミシ `ヘ、
;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、
;メ ``十≡=十´ `ヘ、
ノ ゞ ぎゃあああああ
超特殊ハウスだぁああああ
お竜ぅううう気をしっかり持てぇえええ目潰し逆にやっちゃダメ…
言ってる側から『ドーーーーーーン』って嫌ぁああ…(あ…口を閉じなきゃ…)
(んんんんんんんん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!) こうなったら仕方ない。お竜は見捨てるか一時凌ぎでなんとかして自分は逃げる鹿内な トドもいいが、やっぱ飛びピーだな。
山彦とか普通に出るし
ところで、セルの盾飛ばしで山彦とか出るの?
雑魚盾しか見た事ないが いや、ブレイドゲータか、って言いたかっただけだから気にするな デバッグルームのマップ、SFCトルネコの銭湯そのものなんだな。
そして、大部屋→モンスターハウスにしたら、
なぜか秘剣カブラステギを投げてくるボウヤーと、
渓谷の宿場に居る裸踊りの爺さんが出てきて倒された…。 >>224-226
ありがとう。セルの盾集めって1ターン使うから結構命掛けだよな セルアーマー肉での盾集めでよくあるのは、ゲイズに特技使った結果睨まれて困った状況になることだよね
こいつだけは使い捨ての盾があっても油断ならんから斬り倒しておく ゲイズってか魔法系は山彦無いとな
盾外されたり、重要アイテム使われて死ぬからな
如何に山彦 ドラ ナバリが不可欠なゲームかわかる こばみの14Fってやたら店やモンハウ率が高いけど
何かシステム的な仕掛けがあるの? >>233
ゲイズから盾集める時は長い道でやるようにしてるな
これなら混乱してもリスクは低い 使い捨てがあれば安定度が段違いになるから盾集めするときはブフー余分に使ってでもゲイズ以外からまず使い捨て落とさせてから本腰入れる。 ゲイズの出る階層で肉を食って稼ぐときは、例えば店に続く通路がいい
ピロピロされて混乱しても通路なら後ろ以外の移動先が無いので移動だけしてれば無害に終わる
別に店無くてもいいが後退中に挟み撃ちにならない形を作る必要が出てくる
アーマー肉稼ぎは武具の床スペースを確保する意味でもアリ肉を一緒に用意できると心強い
10歩以上のロータリーを作ればゲイズの混乱は歩きで解ける ゲイズいるところでやらないと次はめまわしゾーンだし、更に進むと単純に攻撃力が高くて危険なミノマスターチキンゾーンに入るから14Fまでで済ますのが適当。
使い捨てでもまじんで解除させられうるし。
>>237の通り長い通路や回廊でやるのがベスト。肉食べるまでにある程度敵増やすのが定石だからその段階でアリ沸くことも結構あって安全に狩れる場所はできたりするし。 >>235
〜Fに多いとかは無いと思う。片寄りがあるんだろうな
天然のモンスターハウスが出る確率は、普通のフロアでは1/16だそうな 長居した次のフロアでモンスターハウスや店が多いように感じるのは
気のせいなのだろうか。 昨日マスターチキン2匹にやられたって言ったけど、
今日は背中の壺とトドの壺の識別ミスでまたマスターチキンにやられた……
俺やっぱまだ初心者なのかも
情けない ゴンゴンゴン
(やべぇ死ぬ!そういや押す壺があったはず…)
シレンは 大きい壺を押した
ササッ
ゴンゴンゴン なんと! 壺:せなか[5]は
トドの壺[5]だった。 >>230
渓谷の宿場の裸踊りの爺さんってどれだ?
クルクルのセンゾウのこと? >>221
確かに、数ある特殊ハウスや月影村インターネット版のドラゴンハウスよりも
ゴキブリハウスは絶望的かも知れない、クロンの風にも助けて貰えなさそうだ
ハムナプトラを思い出した って言うか流石はレトロゲーム板
古いAAが当然の様に貼られるのな >>247
多分壺爺さんだろ
クリア後に裸踊りをすると言い出す テーブル19F開幕小部屋モンハウ
全体対処が混乱しか無いから読む
俺を殴りながらも同士討ちする奴ら
グレチキ量産
何とか階段へ
こばみで久しぶりに怖かったな
そういや天馬で、初めてせいいきを実戦で使った
あれは、無効化するんじゃなくて攻撃を封じるものなんだな >>251
そう、遮蔽、水脈上の死神とは異なり遮蔽。言って見れば
縦横に囲まれた斜め水脈に相当する遮蔽だね、だから遠隔攻撃は当たるし
南瓜の攻撃も喰らっちゃう シレン3には嫌がらせハウスがあったな
シレン3自体が嫌がらせなんですがね・・・ >>224
昔、伊集院がファミ通でやってたコラム連載(『イッテツ戦車を切り抜けたらマムルに殺られた』)で
シレン川柳をひたすらひねり出してる回があったがこのシチュエーションも詠まれてたな
締めが「トドしゅしゅしゅ」だったのは覚えてる 入れる壼を渋るのはわかるが
押す壼や杖はとっとと識別するに限る
草や巻物はリスク上がるが、これも序盤に大半は識別おわらせたいし
合成と同じ価格の壼
大半の草や巻物
は未だに頭に入ってないや
650毒消し
300識別
は覚えた
草巻杖は同価格がたくさんある 値段に被りがなく一発でわかるやつぐらいは全部暗記しといたほうがいい
透視とかモンハウとか >>256
草は最低限200円で売ってるやつはマイナス効果っておぼえときゃええで 売ってたり持ってたら泥棒できそうなアイテムも覚えとくといい
大部屋が400-200、底抜けが一律2500-400だ
底抜けの売値以外は他と被ってない 底抜けは倉庫と販売価格が同じだからやっかい。買い取り価格で調べないと
底抜けとやりすごしは買い取り価格が同じだが使えばすぐ解る こういう値段での識別って間違うと時々惨事を引き起こすよな
背中とトド間違えたっていうレスも最近あったし
自分の場合は、2本ある杖のうち回数の少ないほうを識別し忘れて、少ないほうの杖を多いほうの数だけ振れると思い振った結果…ってケースでミスったわ 背中とトドは値段で判別しづらいなら背中売るときの値段=場所替えを買うときの値段って覚えるといいゾ 売値と買値って言葉、どっちがどっちだかいつも分からなくなる 旅日記をコピーした先の倉庫に物が来てれば倉庫、来てなければ底抜け なんだっけ。値段がキリ番の押す壼がるつぼだっけな。
るつぼやモンハウやンドバを売り付ける悪徳商店 売値買値は店視点で見た言葉だが不思議のダンジョン内で店主をやるゲームでもない限り店視点で見ることはないのでちょっと分かりにくい 売値→販売価格
買値→買い取り価格
だからな
売値買値だと主語がわからないから混乱する。
店もシレンも売り買いするんだから シレンやって長いが今初めて階段消失バグ食らったわ
知ってはいたけど実際見ると衝撃的だなw落とし穴探すか 落とし穴無し、最終問題17F通常フロアで作る手段無し、ほぼ詰みです。ドロップ底無ししかねえな
必中妖刀透視盾8能力特効剣を壺に全種キープでレベル24満腹度200巨おに3つという完璧な体制だったのに想定外の詰み方で未熟さを思い知らされたわ そのとき、ガイコツまじんの杖を跳ね返されて変身したカラクロイドの姿が! >>271
しょうもない質問するけど壁は当然全部叩いたんだよね?
マップ見てみたい。
あとまじんで一時しのぎ食らったら本来どこに階段あったか分かるんで食らってもいいかもしれない。 >>271はたまたま階段の隣で地雷踏んでたまたま階段の上にチキンがいたせいで
階段が消えたんだろう 17 F
マスターチキン(41) 地獄の使者(11) ミノタウロス(41) ガイコツまじん(41) ドレムラス(41) 将軍(41) ノロージョの姉(10) みどりトド(10) 逃げピータン(5) エーテルデビル(5) いやしウサギ(5) 隊長アリ(5)
トド狩りすれば可能性はある……か? そう、チキン地雷食らった
これからは「チキンは一発詰みのある凶悪モンスター」として認識して潜ることにした
トド狩りは禁止なので足踏みして粘るしかなかったが案の定である 最終問題で重装の盾使ってる?
腹減り大きいしお店あったら売って資金してるんだが
持って攻略に使った方がいいかな あまり使わない。3Fまでで出てきたら洞窟マムルに投げること考えるし、しばらく進んだら不要になるし。
かといって全く使わないわけでもないから状況次第。買いたいものがない限り積極的に売りはしないかな。 強い能力盾や上位互換の風魔が同確率で出てくる最終問題じゃね・・・
序盤で一時的に使うぐらいはあるけど 序盤のンドゥバ対策くらいかなあ
ハラヘリ倍速=稼ぎがしづらくなるって割と致命的 重装以外の盾がそれなりの強さになるまでは持ってるかなあ
例えば青銅甲+1くらいの盾なら重装も一緒に持って併用するが、
+3くらいまで育ったら重装捨てる ンドゥバ対策かぁ呪いのリスクがありそうだけど売る前に装備してみようかな、
まあみんなあまり使ってないよなwサンクス。 正直最終問題で使う意味は薄いな、使い捨てみたいな事も出来ないしな
同ランクのどうたぬきとは事情が違う 重層の剣。重層の盾と共鳴するぞ
共鳴するだけで腹減りは4倍になるだけだぞ 最近肉、罠が全くクリア出来ない
てか肉は1回クリアして、29回で死んだ位で、後は10回代で死んでるレベル
入手アイテムが偏るだけでこうも難しいのか 193のダメージ?
またパコらレた、ばかキングめ
猪突猛進を出し抜かれる死神の気持ちにもなってみろ
つ…遂に…
地球上で、死神よりパコレプキングに倒された数が多い人間は俺以外に居るだろうか? >>290
肉ダンジョンはアイテムの偏りとか殆どないぞ
ブフー無しでもクリアできる難易度 大型地雷踏んで足踏みしてたら死神に襲われて死んだ
あかり読んでたのに何たる様だ
こんなことならケチらず回復アイテム使えばよかった
最近間抜けな死に方が多いわ 壁抜け系の敵はシレンがフロア内のどこにいるかわかってる状態だから、
パコレプキン系と違ってふらふら移動じゃない死神はシレンの居場所に
一直線で飛んでくるから出現階では注意しないといかん 死神は強装備か排除アイテム無いと辛いな
肉や罠でもあそこら辺がまず鬼門だな 死神は壁抜けだけじゃなくて能力も強いよな
ドラゴンヘッドやマッドレムラスより1フロア早く出る癖に、殴り合いだとこいつらより強いんだよね 食神肉禁止て逃げるくらいしかできなさそう
いったいどういう手段でクリアしてるんだ レムラスもタフなパワー系池沼で、持ち物吹き飛ばすから嫌い
死神は強さで凌駕したら、ただのカトンボだが、下の時はあんなに脅威な奴も居ない
たこなぐりに遭うから通路歩けないし 罠は各種狩りに肉屋
肉の肉なしって狩り頑張るしか無い気がする おい、がけっぷちの3人!
金取ってまずい飯食わせやがって、能力下がりまくったのに謝罪もしやがらねえ
おまけに1万ギルも出してやったのに言葉だけの礼とは何事だ!
店が繁盛しているなら金返せ
ババアに好かれてもまったく嬉しくねえ 能力下がったら宿屋で回復
1万払ったらブフー解禁なんで喜べ 今、最終問題の店で
売り物が地めぐ1個だけとか出たぞ…
思いっきり池型水路に浸食されていたが
こんなこともあるんだな ●カマヒゲのキス
ちから-1
●毒矢(盾がない場合)
HP-8(最大)、ちから-1
●どく草
HP-5、ちから-1、鈍足状態
●くさったおにぎり(ちからダウン)
HP-5、ちから-3
●ケチの指圧失敗
HP-10、ちから-4、満腹度-30
●がけっぷちの料理
最大HP-10、ちから-3、満腹度10 >>306
宿屋泊まっても最大HPは戻らんやろ!
こいつら山頂の町に行く度に射殺してやる! ホテルに泊まった
がけっぷちの料理が出された
マッサージを呼んだ
指圧に失敗した
デリヘルを呼んだ
カマヒゲが出てきた ID:Dd8MrvDt
最近始めた糞在日か
犯罪だけはするなよキチガイ ホテルこばみ谷凄いな
オーナー がけっぷち婆
フロント 店主
ボーイ 盗賊番
警備 番犬
シェフ がけっぷち
マッサージ ケチ
マッサージ お竜
給仕 ペケジ
給仕 がけっぷち嫁 バネで飛んだら壁で埋まってる状態の部屋内に飛んだんだが、とりあえず叩いて部屋にしたもののそこから移動しないと壁内カウントされて10ダメずつ食らうんだな。
敵が2体もいたから危なかったわ。 パコ肉食べて隠し部屋に飛んで入って戻って開いたときも同じだね ゲーム本「超クソゲー」シリーズの最新刊「超スーファミ」が2017年9月15日に発売。いたのくまんぼう氏のインタビューやゲームセンターCXとのコラボ企画も
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170907124/
〈記事より抜粋〉
チュンソフトで『トルネコの大冒険』『風来のシレン』『街』などを手掛けた「ゲーム和尚」こと、いたのくまんぼう氏をロングインタビュー。
【ロングインタビューより】
「チュンソフトに入社するとき、中村光一さんに面接していただいたんです。憧れのスタープログラマーでしたから『ナマ光一、こんな顔なんやあ』って」
「『風来のシレン』のオープニングがボツになったんですよ。それに我慢できなくて社長室に行ったら、中村社長が振り向いて『来ると思っていたよ』って(笑)」
(いたのくまんぼう/ゲーム和尚・いたのくまんぼうロングインタビュー) スーパーファミコンハード エスエフシーコンパクトHDMI 9439円 発売日 2017/09/20
http://www.suruga-ya.jp/product/detail/167010448009
スーパーファミコンハード レトロビット ジェネレーション2本体 9698円 発売日 2017/10/28
http://www.suruga-ya.jp/product/detail/167010437009 久しぶりにフェイで当たりが良くて
60F
卍必中55、風魔山川竜カウ70
復活3、背中(3)2
食糧、困った豊富
杖(ブかな身)もある
ドラコンジェノ済み
でも牛を剥がされたり、力を吸い尽くされて1
現状イッテツ駆除に3発(被80)だから、
クリア半々位だな。
大部屋イッテツや複数イッテツで下手打ったら死ねる
イッテツが居なくなりゃ楽勝だが、こいつ最後まで居るんだよな そこまで潤沢ならクリア率9割あるしょ
自信がないのか?自分を信じろ 99%クリアでした(笑)
でも集中力切れて、凡ミスで復活2つも使っちった。
アーク無しは温いけど、イッテツはやはり侮れないね。 開幕でシレンが壁の近くにいて同じ部屋内の射線が一マスだけズレたような場所にイッテツが複数いるとヤバイよね
壺縛りで+20のやまびこ持ってたときでも階段下りる前は修正値なしの地雷ナバリ装備してから降りてたわ >>324
>>325さんの通り。ミドロ?に能力剥がされた。
それまで無警戒で余裕こいてたが、こいつの能力思い出した急に慌てた
山彦剥がされたら、かなりヤバいから。
ハゲや魔王や仙人は最後まで出るから >>326
一番怖かったのは召喚スイッチでイッテツに囲まれ、通路にイッテツが迫ってた時。
困った読んで、ブフー振って脱したけど
大地雷も結構踏んだし
アーク居たら死んでた 最近こばみ谷を倉庫なしでひたすらやってるが、
このゲームプレイしてると眠くなってくるな
そして注意力散漫になって事故に繋がると 内容によるが、25階位から集中力が切れてくる。
そこで中断するのがベターだが
テンションが落ちちゃうと、モチベーションも下がるのがな こばみ谷25Fで眠くなる?緊張のピークだろ、どんだけ往復してるんだ
と思ったが25Fの曲ってたしかに眠くなるな 召喚イッテツは最初の一体がほかを殲滅してくれるから楽よな 目の前のイッテツ1体と殴り合うのと召喚で出たイッテツ4体相手にするのとでHPの消費量あんまり変わんないよね 他の敵にも言えるが特に一徹戦車は戦術戦略を学んだら強くなる敵だな
その上サーモスカウター付きだったら超厄介だっただろうな
あ。サーモスカウター付きコドモ戦車系も厄介だな… やっとやまびこ出た……長かった
>>335
戦術戦略で言うと
アークのクソゲー度がヤバイことになるなあ
ジェノサイド当たらないように直線上は避けつつ
画面外から毎ターン炎連発されたら詰むわ モンスターが戦術戦略を考えたら、か
マムルや小僧天狗がナイフゲータにその身を差し出し、誕生したブレイドゲータが階段前の通路で出待ち
とかかな 基本的にみんなレベル3になってきそう
シレン終わったな むしろナイフゲータが周りを食料と見なせば即シレンジェノサイド モンスターは同族ですら特に興味なさそうでダンジョンが住処なだけだろうし戦う気ないのでは
シレンに対しては単に得体がしれないからとかアイテム拾ったり生活環境荒らしてるからとか 戦略も何も
基本4体以上で行動し
飛び道具持ちは等間隔で方位
これだけで致死率は跳ね上がる
1Fだって豆山に囲まれたら死ねる
3Fのボーヤ大根フォーメーション
4Fのマムーン囲み
10Fの入道囲み
みんな死ねる そういや
ギタン部屋にアークでひたすら吐いて来るパターンってあるの? あとガイコツまどうにみんなを倍速にしてもらうとか
いくらでも考えられるな 細かいことはwikiに書いてあるけど埋蔵金の出現率が深層では低いのでギタン部屋にアークという危険な状態もほぼ発生しない
フェイやって長いが一度も経験がないな
もしかしたら透視もジェノもない時にそういう状態になったこともあるのかもしれないがそれは知りようがない ギタン部屋自体、テーブルマウンテン以外で見た事ないもんな。
サンキュー DS版は追加ダンジョンや救助もあるのか。だが画面小さいしなー なんか気がついたらいつの間にか番付だけ全部消えていた
日記は全部残ってるのに
発売から20年以上経つのに電池が持っているだけでも驚異的だが 番付消えるのはショックだな。
たった555回だけど、思い出やドラマがあるからな 番付だけ消えるのはよくあるわ。
すぐ埋められるしもはやどうでもいいからそんなに気にしないけど。 各ダンジョンの初クリアの奴とか見ると感慨深いけどな そんなもんやるうちに50位圏外になって消える。
問 題 外 逆にスコア0でも番付に載るのは最初だけのレアな体験 何気にシレン以外の奴らも面白い
1Fで餓死したり
必中とかレア武器持ってんのにつまらん奴にやられてたり モンハウで敵のリンチ受けてターン終了時に
HPが辛うじて1ポイントだけ残って踏みとどまるってかなり珍しい? >>355
当方35歳は15〜23歳までのプレイで2回ある あー一徹戦車操縦者がデブーdじゃなくて良かった
鬱憤晴らしの壷宜しくホーミング巨石in40ダメージ爆薬の2段攻撃 アークが操縦するに決まっとるやないですか(´・ω・`) アークが戦車操縦するのとイッテツがアーク操縦するのはどっちがヤバいのか
何が違うん?(´・ω・`) イッテツがアーク操縦したらアークに当たって死にそうだな ちびは超劣化アークだからな
取り敢えず色んな方向やってたら誰かしらに当たると言う アーク肉は強いけど用途が限定的だね
召喚スイッチ踏んでアーク肉しか持ってないと危ない
死神カラクロイドちびタンクあたりはフロア制圧もできて突発的危機もある程度対応できる 地味に召喚スイッチって致死率高い。
防御が高い時の脳筋は余裕だけど
特殊系に囲まれるとヤバい固定ダメのイッテツアーク
倍速連中もヤバい ちびタンクは火炎入道に当たるという利点があるし
逆に分裂系の敵は増えまくるけど アーク肉の弱点は倍速でないことだな
まるで他の肉のほとんどが倍速みたいな言い方したけど、便利で使いやすい肉は何があるかを思い返してみるとおそらく7割以上が倍速肉のはず 30Fでデカイやつ倒したら龍乗って帰ってレベル1になってた
またやり始めたらツボ割るジジイは相変わらずツボ割ってるし結局また龍に乗って帰ってきてレベル1になる
俺がシステムを理解してないだけか?99階まであるらしいが30階でエンディングになるしどうすれば面白くなるのかわからない ・龍には乗らない
・30階から乗って帰ってくるのは1回限り
エミュがバグってるのではないか 黄金のコンドルを龍と勘違いしてるだけかと
>>371
こばみ谷(最初から挑戦できるダンジョン)は30Fまでしかないので合ってる
99Fまであるダンジョンはこばみ谷クリア後の隠し要素として3つあって条件を満たすと入れるようになる
どうやって条件を満たすかはググッてどうぞ 黄金の羽を拾って宿場に帰還するのを「また龍に乗った」と表現してるだけじゃないかな その程度の理解力でTMがクリアできるとは思えない
チートかなにか? 皮甲の盾って普通に考えたら木とかに皮を貼り付けた盾だと思うけど、
木甲の盾より防御力が低いってことは100%皮なのか? >>371-373
DS版の話とゴッチャになってる可能性 フェイって、卍や風魔出る時は、色々引きのバランスが良くてコンスタンツに進めるけど
それ以下の武器盾だと、大体偏ったり、特殊ハウスで死ぬんだよな
なんかあるのかね? そういえばドラクエのうろこの盾も、皮の盾にうろこを張り付けたものだって書いてあったな フェイは武器と盾の出現率が均等なのはなんで
レアアイテムが普通に拾えて有難みが減るんだけど ほぼ全種類の武器や盾を合成した上での攻略を初心者むけの正規ルートと考えてるからじゃね?
やまびこ地雷ナバリドラゴンあたりはレアアイテムにして合成できないと初心者には無理ゲーになる気がするし それがレアアイテムだって思うのはこれ以降の作品をやってるからでしょ
普通に出るアイテムが後の作品でレアアイテムになったってだけだからあとの作品だとレアアイテムなのにこの作品だと普通にでるのは有り難みが減るっていうのはちょっと…… >>385
なんだかんだマンジカブラと風魔は強くて
修正値が上がるまではこれらの有無で難易度が変わるんだろう プレイヤー側の不利や不便を盛りまくって難易度を調整する
トルネコ3あたりからの意地悪バランスの一環です シレンに限らないが、リメイクって何処もセンス無いよな
やまびこ解体してゴテゴテ増やすとか無いわ 未識別の大部屋の巻物って使った瞬間(効果のメッセージが表示される前)になぜか「これは大部屋だ」と分かるようになったんですけど超能力ですかね 読み上げ呪文?で分かるんじゃね?
※▼▽▲△■(あ、大部屋じゃん)◆◇◎ガタン
って 上限が付いたのはシレンGB2からだけど
とりあえずトルネコ3のせいにしていくスタイル >>397
大部屋読んだときや透視つけたとき遅延があるよね 意地悪調整と言えばまあトルネコ3
トルネコ3のは意地悪
DS1のは意味不明 タイムラグの話か。敵が近くに居ると遅くなるアレですな。
草や巻物の場合そこで気付いても手遅れだけど 装備を鍛えるのは合成を使うのが早い
合成の壺が出ないダンジョンやイベントクリア前はでは飛びぴーたん狩りでもするしかない 初心者なら宿場〜山頂の町で鍛えて見れば?
預り所に入れて、倉庫の壺を頑張って確保して宿場に。
効率はあるけど、最初は色々自分でやらないと覚えない プラス付きの武器は拾えない、合成の壺も出ないからコツコツ往復よ… そこら辺の経験ってフェイで生きるから、色々やるといい 武器を鍛えるくらいならシレンを鍛えろ
こばみ谷ならぼうれい武者を利用してレベルを上げれば全て解決する
他のダンジョンでもぼうれい武者で5割くらいは解決する こばみで竜とペケジを拾ったからチャレンジ
初めて第二試練まで行くも
ドラゴンに喧嘩売って殺されるお竜
そのままスカイに殺害されるシレン
ああ 仲間の最後のイベントは延長出来るの?
お竜は助けない。ケチとペケジは仲間になる拒否で 出来るらしい。
どちらも直前放置で泥棒し放題
でもペケジは再弱の穀潰しのままだし
お竜を遊ばせとくのは勿体ない
ケチは別に要らないけど
まぁ初心者は素直に全部すればいい お竜のイベントは強そうな男達に話しかけなければ放置できる
「仲間に入れてくれる?」にいいえと返答してもその冒険で仲間にならないだけで仲間フラグは立つ
ケチのイベントもほぼ同様
ペケジのイベントが厄介で、1000Gを渡すイベントの次以降の回で竹林の村の酒場の前を通ると強制的にイベントが発生する
ここで仲間にしないと、以降2度と出てこないらしい >>415>>416
dd。ペケジはその前で放置がいいみたいですね 強そうな男倒さなくてもお竜仲間にしたらイベント終了じゃなかったっけ 男2人倒してもお竜に話しかけなければ仲間フラグ立たんやろ あの二人組はLV5なら余裕だけど
やっぱLV1だと勝てないの? 言うてハブーン〜鬼面武者くらいの強さはあるからな。
それにレベル1と5の差ってかなりでかい
レベル5だと素手で2人ギリ倒せるくらいだが
レベル1だとどうたぬき&鉄甲の盾でも無理 28F大部屋ハウスでドーンしてアークとスルーの出来上がり
目潰しアークを追い掛け返り討ちに遭う旅仲間3人 場所替えして話しかけたら仲間になる上にあっさり男たちを倒してしまうお竜…… やっぱ36Fから鬼門だなアイテム武具の出は良かったが
復活分裂吸出し強化合成が全然出なくて貧弱コース
こうなると、凄いスリリング
1回の凡ミスや囲まれたら死ぬ
今更だが、フェイって真空 バクスイ あかり出ないよね?
囲まれた時の打開策に乏しい LV70あれば、LV3の奴らと装備なしで殴り合えるの? レベルが上がると素手でも攻撃力はそれなりに付くが、
いくらレベルが上がっても防御力は上がらないから盾を装備していないと
すぐに殺される お竜のイベントは弱くてもなんとかなるっちゃなる
最初の一発は耐えることが前提だけど鍛冶屋に逃げ込む→足踏み→出てお竜に話しかける→二人をお竜にしばいてもらう HPも上がらないしね。やはり盾が優先だし、剣はカマイタチ最優先がデフォですな。 >>432
シレンが鍛冶屋に入っても強そうな男達は入って来れない
↓
鍛冶屋内で足踏みしてれば強そうな男達がシレンを見失い村を徘徊する
↓
その隙に鍛冶屋を出てお竜に話しかけて助けてもらう
ってことかな マッドレムラス並の強さのお竜vsハブーンとどっこいやそれ以下の二人組
これ助ける必要ある? >>433
dなるほど。時間経過でやり過ごすって事ね。
運悪いと、出会い頭に…だけど
そうだよなマッドレムサス助ける必要ないし
目潰しもあるしな
ペケジ3より強い恐ろしい女 どう考えてもお竜が悪いしシレンも被害者だしむしろ男2人に加勢してやりたい ペケジ3もステータスならお竜やドラゴンヘッドより上なんだけど、
強いけど脳筋なのと強い上に目潰しもできるんじゃ後者が上だよな
DS版ケチはお竜より攻撃力が上らしいけど
めまわし大根並の紙耐久力が上がったとは聞いてないし
やはりボーグマムル除けばお竜が最強のままなんだろうか そういえばお竜って目潰しするだけで
所持品とか金品を奪っていくわけじゃないんだよな
何がしたかったんだろう そういや他のイベントの奴らってやたら金品や、ダメージを要求してくるが
お竜は二回に渡る目潰しだけ
ホントなにがしたかったのか
構ってちゃんか ペケジ3はあの図体の割に、後半の奴らとタイマン張るとあっさり死ぬからな
体力は100は欲しかったな 幼女とカマヒゲと竹林の村の爺さんを目潰ししたのもお竜 めぐすり少女とカマヒゲは知ってたが竹林の村の爺さんは盲点だったわ
目潰しだけにな >>437
最強の仲間は最強装備アスカじゃないのか…って
ああ一応、拒み谷の中での話だったのか、ボーグマムルなんて知らなんだ
…ってそれDS版やないけー! DS版やったことないけど、
ボーグマムルってどれくらい強いの? レベルアップが面倒な割に
そこまで強くはないって印象 DS2ではンフーより育てるのが面倒な上にンフーより弱いという
さらに誰得な存在になった ds版は画面小さいからな。テレビ画面でないとやる気が起きん 秘剣カブラステギと見かけだおしの盾って
色合いが合うからセットで使うのがオシャレっていうのが一部で流行ってたらしいけど
愛用していた人からすればDS版で盾の上限値が+30になったのはやるせなかったろうな
見かけだおしの盾はこれ以降再登場すらしないし 個人的に見かけ倒しは、何も刺さらない
高く売れるぞ
も微妙だし デザインはカッコイイと思うけどな
ベースにしたくなるのもわかる こん棒と皮の盾を+99能力フルにして遊んでみた
すぐに飽きて村人に投げつけてやめたけど 値切売買でプラスにできるのが見かけだおしだけでも良かったかも 見かけだおしとメッキが序盤で手に入ったら容赦なく錆びさせて売るw トルネコ2では単価が一番安いこん棒を99まで鍛えてから合成するのが定石だったりする ガイバーラの合成屋の場合金がかかるからベースが安い方がいいとかそういう理由だろうから壺合成では関係ないだろうしそもそもスレチだわな。 -1の盾とメッキが売ってたのでメッキバグを利用してギタンを得ようと思うも、-1の盾を買う前にメッキしちゃった経験
した方いませんか あるね。
てか壺関係はそんなのばっかじゃない?
識別変化分裂合成は
売るんなら割る前に売却
購入するなら使う前
が基本
変化を使って、卍が出て、うっかりそれ事売って、買えなくなるとかね 残り回数ゼロのジャンク壺を買い取ってくれる店員さんは仏ですね めまわし肉
すいみん肉
アリ肉
パコレプ肉
死神肉
底抜けツボ
バネ
穴
を用意してくれてる店主ってやさしいよね バネを踏んだ→泥棒!
蟻肉食って店内で試用→泥棒!
銀の矢大根草魔導→おや?なんか用ですか? 罠、肉の他に店主になれるダンジョンがあっても良かった。
どうすればクリアとか考え付かないけど(笑)
号令掛けて警備隊と追い詰めるとか面白そう
罠や遠攻の流れ弾で濡れ衣とか まさか食尽ごときで死ぬわけないやろと思ってたが、24Fガンコと癒しがおって、一歩移動したら、ガンコレベルアップしてイッテツになって、更に斜め下に動いたら攻撃もろにくらって、階段上がって二歩でしんだ。
その後はこばみ谷二連続でクリアしたった。
ちなみに掛軸26F
食尽はまだ99Fに挑戦してないけど、たぶんクリアできる。
普通にクリアするだけやったら50%以上の確率でクリア出来るだろう シレンとマリオじゃマリオの方が難しいよな。アクションが苦手なだけなんですが マリオは腕上げたらほぼ死ななくなる
シレンは腕上げても偏り次第では直ぐ死ぬ
何やってもセンス無い奴は無理 SFCシレンの初見プレイ実況動画を見たけど、
初心者に対するチュートリアルは他作品ほど丁寧ではない感じがする
トルネコをプレイしたことある人に向けだったのかな
まあトルネコのちょっと不思議とかいちいち説明が出てきて鬱陶しいんで
周回プレイにはこれでいいんだけど 習うより慣れろのゲームだからな
100回の説明より、1の経験のが身になる 初代はまあ経験者向けやろなあ
トルネコはドラクエ繋がりで買う人いるやろうけどシレンはローグライク系だから買うって人くらいしか無かっただろうし キグニ中に、魔神の魔物チェンジ食らうと発作治まるんだな >>476
トルネコプレイしている前提で作ってるよ。 やっちまった。
壊れないツルハシ、
識別の腕輪
透視の腕輪
通過の腕輪
しあわせの腕輪
会心の腕輪
こばみでなめプレイしてたら、
ラストの30F
でガイコツまおうに眠らされて死亡してしまった。
無敵草使えばよかった。
装備はつるはしとトドの盾だったから、速攻で死んだ。 30Fで死んだ事は無いな。
29Fの大部屋モンハウでスカイ祭りになり、レムラスにアイテム飛ばされて、最強装備なのに焼き殺されたのはあった 通過の腕輪の有用性が未だにわからん
逃げる時に良さそうだけど 水路で分断された部屋で水路を無視できる
モンスターに見つからない水路上で足踏み回復
階段が遠い時やモンスターに囲まれそうな時にワープ
浮島のアイテムを労せず取れる
必須じゃないが持ってたら中々便利、って感じ 通過はちょくちょく役立つってイメージ
水路の中なら敵に気づかれないし、ショートカットができるのも嬉しい
大部屋ハウスでも時々水浸しのときあるよな
それとワープができるから、アーク階層では回復ほどじゃないが透視並みに役立つかも 透視、回復は最後まで使える
牛混ぜられない時の会心も使える
10F位までの幸せは使える
他は「上記が無い時にはめてればいいかな」レベル
通過はこばみで出しても良かったと思うわ たまにある、水が侵食しまくって、川が流れてるフロアは便利かもね。 妖刀あれば無双できることがあるから通過は便利。
序盤で手に入れば鬼面でニシキーンやギガヘッド、ドラゴンスルーを狩り放題。 あーフェイ一問目みたいな地形か。
カマイタチは普通の角でも2回攻撃や
3WAY攻撃だからめっちゃ強いよな 稼ぎじゃなくても36Fで盾が弱い場合でもそれなりに生き残れるのが通過妖刀 ◆◆◆◆◇◆◆◆◆
◆◆◇◇◇◇◇◆◆
◆◆◇◇◇◇◇◇◇
水水水水水水水水水
◆◆◇◇◇◇◇◇◇
◆◆◇◇◇◇◇◇◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆水水水
◆◇◇◇◇◇◆◆
◆◇◇◇◇◇◇◇
◆◇◇◇◇◇◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆
こんな感じの地形だと通過+かまいたちが生きるよな ああいい感じ。
問題は全く水が無いフロアが大半なのがな… 罠で使い捨てが4枚、食料も充実
モンハウも5回は突破したが
15Fだかの大部屋モンハウで、直ぐ近くに階段あるから降りりゃいいのに
欲かいて粘って殺された
地雷で吹き飛ばしたまでは良かったが
まじんがー 市松模様配置水脈の開幕大部屋で、ふと思い
PC版月影村の自作フェイ問で作ってみた
階段1マス以外全水脈大部屋with逃げピータンそこら中
カオス過ぎた…♪飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで ノロージョに呪われたまま湿原まで進むとゲドロ対策に盾を外せないコンボ
姉の場合はゲイズに外されたり壷に入れられる危険が無くなるんだけどな 呪いは谷の困ったで解除するか
湿原自体を逃げるか
湿原はハマるとズタズタにされるから、逃げた方が無難
稼ぎなら22Fまででやればよい パターンが決まって無いから飽きにくいよな
谷 肉 罠 フェイがいい感じに差別化されてるし >>498
1ギタンは10円だから、5000円必要 武器を見てみたが1ギタンは100円くらいでいいと思うよ コンビニでおにぎりは100円(税別)くらいですやん(´・ω・`) 1ギタン10円だと雑草が500円かよ
ただの雑草が薬草と同じ値段なのがおかしい 何円であろうと大きいお握り4つと刀が同価格
どれだけの米不足だったと言うのだろうか 1ギタン 1円 おにぎり,草,種
1ギタン 10円 腕輪,矢,杖,壺
1ギタン 100円 武器,盾,巻物
100c 100円 肉
くらいが妥当なとこかな 満腹度を100%も回復するおにぎりだぞ
現実だといくらするか 仮に1ギタン=10円とすれば
525ギタンで売れる場所替えの杖[5]は5250円
仮に1ギタン=1円とすれば
525Gで売れる場所替えの杖[5]は525円
仮に1ギタン=0.1円=10銭とすれば
525Gで売れる場所替えの杖[5]は52円50銭
仮に1ギタン=0.01円=1銭とすれば
525Gで売れる場所替えの杖[5]は5円25銭 >>511
まぁマイナスアイテムや呪いや罠平気で売り付ける糞ブラックだからな
1ギタン=1円だろ
アルミは軽過ぎだから銅貨か銀貨
それが500や1000あったらかなり重いし
投げ付けたら凄い威力なのも納得 店の商品にンドゥバが混じってるのはどういうつもりだろう
GB2でタヌキを売りつけられるよりはましだが >>518
店内で勝手にモンスターが暴れても
店主からすれば知らんで終わるからねえ どうして、マイナス呪いやマイナスアイテム、魔物壺を売り付けるんですか?
店主「まいど!外見が良いので相応の価格を設定させて貰ってます。」
罠、偽装敵を配置するのは?
店主「まいど!たまたまです。当店では関知しておりません。」
たまに、何にも無かったり、雑草生えてたりするのは?
店主「まいど!たまたまです。当店では関知しておりません。」
たまに魔物がやったのに、こっちに向かって来ますけどあれは?
店主「関知してねーって言ってんだろ!!!〇すぞ!!!」
ありがとうございました。 もし俺が店主だったらさ、
店を階段から遠い部屋に配置
事前に罠チェック
入店前の手荷物検査で肉、巻物、杖を一時的に没収
武器、防具、矢を装備
アリが出る階には出店しない
入り口以外から入ったら侵入者とみなす
指名手配
これくらいはやる モンハウにしろ、出店にしろ
本人達的には、シレンには見えない何かが、適してるからそこでやるんだろうな 不思議のダンジョンに現れる店主の組合はシレン2にてシュテン一族として登場
シュテン一族もまた、シンジケート…組合なのです
レベルが上がり店長に成れば魔法反射特性を帯び
3レベルになり大店長に成れば投擲反射特性をも帯びる
>>大店長
暴力団が放つ銃弾の盾になって下さい
また、核ミサイル反射もお願いします もし俺が店主だったら店に置かないでコマンド形式で買い物させる
絶対ドロボーが出来ない仕様だ >>524
開発画面ではそうだったね、よし
カウンター貫通遠投撃破じゃ、鶴嘴で襲来しても良い
後に2の行商人に引き継がれた。撃破じゃ、後に現れる番犬隊もろとも撃破じゃ!いや逃げよう… ドロボーが発生した瞬間に店主がやりなおしの巻物を読む仕様はどうだろう 泥棒されまくっても潰れない、つまり
・道楽で経営している
・他に収入源がある
・シレン以外にまぬけな風来人がわんさか居る
ってことさ 商品とかどこで仕入れてくるんだろうか
どこにも落ちてないはずのアイテムも売ってるし トルネコ2の4コマでは店主がトルネコを後ろから一撃で狙ってトルネコのみぐるみを剥いだり
モノカの杖(モンスターをアイテムにする杖)でこっそり同志をアイテムにしたりするって感じのブラックなネタがあったな
シレンもエニックスから4コマが出ればよかったのに トルネコ3みたいなクソ極まる店のシステムにされても困るわ
ほんとに不便だしガチガチだしで最悪 750ギタンで仕入れたジェノサイドをばか正直に買っていく風来人が居なくならない限り店は潰れないよ ジェノのぼったくり率は異常
何であんな糞商売してんだか
るつぼとか背中より高いし
効果はともかく、底なしの壺とか ノ  ̄ `ー-、 若き風来人を救済するため
/⌒ \ この巻物を用意した
/ `ヽ 我々が 悪党のわけがない
. | l~~\ ヽ
| ハノ ヽハハ、 | 我々は皆様に
. | ノ ー―― \ .| この冒険におけるアークの完全排除という
| / ____―― __ヽ、 | 未曾有のチャンスを与えているのです
r-l、 ___` '´___ |Yヽ
. に| | `―゚‐'| |`ー゚―' |.|っ| 売値750ギタンのジェノサイドを50000ギタンの値をつけるぐらい
|O|.| ――'| |`――' ||б! その未曾有のチャンスを考えれば
ヽ_|| _.ノL__」ヽ_ |l_ソ 安いもの
, -‐''' ̄| / 下三三三三ヲヽ .| ̄'''‐-
::::::::::::::::|l\  ̄ ̄ ̄ ̄ /|::::::::::::::: 5万は非常にリーズナブル
:::::::::::::::|.\\ ≡ //|:::::::::::::::::: 良心的価格でございます
::::::::::::::::| \  ̄ ̄ ̄ / |::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::| \ / |:::::::::::::::::::::: 盗めってことなんだろう
だからジェノサイドは実質0Gだ >>534
盗めない時があるだろう。
一か八かの勝負になるときが。
ジェノサイドは拾えないんですか。 まぁでも70F付近で、金に余裕があるなら、50000でアーク潰せるなら安いけどな。
地下水の50000とは訳が違う。
そこまで到達出来た奴なら、アーク消せれば80%クリア出来るし シレン4コマとかプレイヤーはいくらでもネタ作れそうなのにな
すっかり地味になったニコ生のRTA大会でさえ、毎回プレイ中のネタエピソードが出てくるくらいだし 店とかモンスターハウスとか考えると、普段シレンが歩くダンジョンはダンジョン全体から見るとほんの一部であり、出会うモンスターはたまたまハウスから遠くに外出してきただけの存在なのかもしれない
店やモンハウの出現はシレンがうっかり異種族の生活圏に入り込んでしまっただけなのかも でもガチで店主は魔物か、半妖か何かだろ
基本的に魔物は店主に危害を加えないし、店主も魔物の所業は完全スルー
基本的に売買中のシレンは守るが、場合によっては、シレンが何も悪くなくても殺害
でも商品台無しにする、荒らしやトドにはお咎めなし
メタ的にはシステム処理だけの話だけど 荒らしって基本的に一部屋1つだけだよな。
荒らしFの店でも、2つ以上草にされてんの見た事ない。
律儀と言うか何と言うか そりゃ、同じ部屋にアイテム二つあったら
シレンが弄らん限りどっちに向かうか決まってるし >>544
荒らし系は最も新しいアイテムを狙う
ただ雑草化するための進路に他のアイテムがあったらそのアイテムを雑草化する たとえば
■■■■■
■〇〇〇■
■〇〇〇■
■〇草〇■
■店 ■
ってのはたまに見るよね。
オール草で絶望は見たいような、見たくないような >>546
ただどういう条件かは知らないけど長い時間(ターンなのか行動数なのかも不明)経つと違うものを雑草化することがあるよね。
たまたまそこに新しい奴が沸いた可能性もあるけど把握ができてないわ。
>>547
オール草になるシリーズもどれか忘れたけどあるね。
絶望以外の何物でもないが。
あと店の場合はンドゥバが最後に配置されるようなので、草の位置でンドゥバの場所を絞り込むことができる。
たまたま最前列がンドゥバなら当然雑草化するし、階段でも草になるのは笑えるw 階段草化笑ったww
階段とかギタン引っ掛かる奴いんのかなw 拾ってしまっておいたンドゥバをジェノサイドしてから引っかかったことならある
アイテムが駄目なんだから階段も駄目とは思ってたけど試さずにはいられなかった お前らフェイクリア出来る?
久し振りにやったら死にまくってるけど、本気だしたら五回いないにはクリア出来るだろ 最近全部クリア出来ない。
たまに引きが良い時にクリア出来る位。
最近はこばみでも死ぬ
罠や肉なんか久しく帰還すらしてない
なんか下手になった 不思議なダンジョン内店主一族ことシュテン一族
外国人参政権に散る
畠荒らし一派に散る
シュテン族の子「…とーちゃ〜ん…今日も雑草がご飯なの?」
シュテン族の子「とーちゃ〜ん!!親友のンドゥバ君のお父さんが雑草に
されっえっちゃっうぁとぁよ〜…うわ〜…」
畠荒らしは全生物の敵、絶滅対象 一回だけだが荒らしに助けられたことある
食料がなくハラヘリ状態でHPも階段までもたない
諦めかけてたときに現れた荒らしに盾かなんかのゴミを草に変えてもらって凌いだ
次の階ですぐにおにぎり拾ってクリア出来たから荒らしは憎めない 握りとぴーたんは幾度と無く助けられた俺の救世主だが
荒らし(草)はギリギリで飲んでも、そっからおにぎりに繋げられたケースが無いから糞だな
初めてフェイクリアした時も、あれこれ合成出来たが食糧無しで、マジで餓死覚悟した瞬間にゴミを握ってくれたからなぁ。
ああいうのがあると、マジで救いの神に見えてくる。
闇から現れた赤い影は神々しかった 畠荒らしに助けられたことなんていくらでもあるというかやってれば遭遇しうると思うけどね。、 ちょっと今本腰いれてフェイしたら、やっぱりクリア出来たわ。
しかも、アークドラゴン、ジェノサイドせずにクリア出来たわ。
気がついたら朝でした。一晩集中してたわ。 さっきやって
丁度食糧難で背中を押しながら、店発見。丁度逃げピータンの肉。
それを付いて来た奴に投げて、握りゲット
結局そのあと、開幕オヤジがイッテツ化して殺されたけど 秘剣カブラステギ99
ラセン風魔の盾99
にしたし、やること
タイムアタックか
99Fめざすくらいか 9F辺りで風魔+見切り山彦ドラゴン★
かまいたち+必中★で
回復の腕輪もあって良い感じだと思ったら
誤って店主に目の前で射矢してしまい速攻で返り討ち…
Lでマップを出すトルネコGBAでの癖が
何故あのタイミングで… 20年やってて畠荒らしを利用した事が無い俺って
ガマゴンwithぴーたん狩りで楽し過ぎなのか 利用ってか、もうただの極限だからな
普通はニギライズや、ぴーたん頑張る 食神に荒らし系出ないから嫌っている可能性も?w
畠荒らし低層で出れば洞窟マムル狩り楽だったろうなあ ギタンって1000年前以上からある通貨なんだな
1ギタンでも100万ギタンでも大きさがあまり変わらない魔法みたいな通貨だ 階段の踊り場にATMがあってそこで預金してる
買い物はデビッドカード使ってるんだよ なら距離さえあれば、ギタンやふきとばし無くても倒せるんだな
まぁ洞窟進化で、その状況作るのが難しいけど 矢とか鈍足にしてからの通常攻撃→後退 じゃだめなんだよねえ洞窟マムルは
雑草だとよくても 剣、矢、肉以外なら何でもいいからとりあえず生成できるチャンスがあったら開始の食糧以外は投げるわ。 雑草の50ギタンよりも混乱草と睡眠草の高さが異常
でも敵を鈍足にして無傷で倒せる毒草のが便利なんだが ダイコンさんがあまり売ってくれないんでプレミア価格になっております >>569
巻物、壺、おにぎり、一部草は1〜2の固定ダメージ
盾は守備力-1〜守備力の固定ダメージ 好きなモンスターはにぎり変化
好きな罠は装備はずしです
よろしくお願いします 好きな肉はパコレプキン系・ 好きな罠は落とし穴。これが鉄板です >>574
雑魚ダメだから意識してなかったが
あの硬い洞窟の装甲貫通出来るのか 好きな肉
魔王 死神 パゴ カラク ブレイド アーク イッテツ 武者系
好きな罠
落とし穴 木の棒 装備外し ヌーン 空腹
好きな魔物
握り親分 ぴーたん系 とど系 ガマラ系
我ながら何とも面白味がない 雑草はぼうれい武者にも運次第で2ダメ入るから
天馬峠とかでぼうれい絶対殺したいときには持ってることも多いしけっこう役立つ 親分は山賊のほうだろという意味なのか
にぎり親方の何がそんなに好きなのかという意味か おにぎりや雑草が壷と同じ1〜2ダメージっていうのもなぁw
現実だと素手で殴るより硬い壷を投げたほうが痛いと思うが そもそもリアルの雑草投げでダメージ与えられる自信がない トルネコの店を作っていくシステムは秀逸だったけど
二作目でどうしてここまで設定を変えたんだろうか >>583
口の中に投げるんやろ
おにぎり喉に詰まらせたり毒草等の効果があるから間違いない トルネコ二作目は武器が神仕様になるからな
8方向に連続攻撃して自分は回復するなんて神すぎる しかしそこまでいくと盾も超性能なので大したダメージを喰らわないから回復いらないという キースドラゴン(館ならダース)居るからそんなことは無い。
トルネコ2にはジェノサイドに該当するもの無いし
フェイだって+99セットあっても回復の腕輪あればそれなりに便利でしょ ジェノサイドないなら回復無いと厳しいぐらいだと思うけど そういえばトルネコでは背中をアレって言うよな
背中って言えばいいのに トルネコ2じゃなくて
シレン(「不思議のダンジョン2」)の話なんだが >>586
オリジナルのキャラと設定でやりたかったから
死んだら何も残らないローグに
蓄積要素として店の拡張をつけた
トルネコのシステムに代わりシレンでは
ダンジョンを進む事で見えるストーリー
繰り返す事で進むイベント
各地の倉庫や倉庫の壺
こういった要素で蓄積をさせてる トルネコ2は魔法使いが最強。大部屋+ザラキーマで速攻で終わる 最強は戦士だろ
ひっさつとパンおとしをセットすれば無敵 SFC2作を同じ時期にやるとシステムとか操作が微妙に違って困る
あとシレンの足踏みが行動数2扱いなのに感謝する
ダッシュ往復は事故りやすい >>595
そういうストーリーの見せ方って
弟切草・かまいたちの影響なんだろうか そういやその2つも1回毎に違う展開になるゲームだな
トルネコも2、3は事件が向こうから起こって
それを追う展開だったし
自分の店を大きくするって話だと
同じキャラで何作も作れないわな >>598
パン落としとか一部の技はGBA版で弱体化してるよね
魔法使いのメガンテも経験値が入らないようになってるし スペック的にかなり厳しい携帯機でトルネコ2だけにとどまらず
PS2のゲームの調整版を出すという無茶っぷり ローグライクゲームにスペックなんて大していらないし全然無茶じゃないでしょ pspはps2と大体同じスペックらしいがドロボーいたらガクガクになる
wiiじゃそんな事はなかったが。シレン3ね pspとか性能はps1.5程度でしょう
故久夛良木のハッタリに騙されすぎ こういうゲームで「強い」というのは「死なない」ということだからな
盾を装備できない魔法使いは一番弱い >>611
マダンテってことはゴールデンスライムがいるダンジョン=不思議、試練=持ち込み可ダンジョンということになるからきえさり+ワナ抜けも使えるし、身代わりかなしばり鉄化(敵認識しない永久身代わり)も使え、パン落としで補給もできるからそんなの食らいようがない。 こ、ここシレンスレだよね?
食神2階で武者とトドの肉が売っててそこからもう作業ゲーですよはい
食神でいい感じの縛りプレイはないものか >>613
そこで食神肉無しブフ無しエンドレスですよ 縛りつーなら、そもそも剣盾無しでやればいいじゃない
こばみ谷だって、ろくに揃わない時は難しいじゃん。
肉や罠が難しいのもそういう理由だし >>617
まじか
俺のWiiはデカい図体のシレン専用機だ
ミニスーファミにシレン入れて欲しかったぜ あああーもっと人口減っちゃうー過疎っちゃうー
過疎る猶予があるほど人いないコンテンツではたしかにあるんだけども、こういう場所で時々でもやりとりがあるのと全く話題に上がらないのとじゃ違うんだよ 未だにSFC実機だわ。エアダスターや接点復活剤で本体やソフトを綺麗にしてからはデータ消失もない。 switchはVCやるかどうかも現在見通しが立ってないんだよね 電池交換してからデータまだ消えてないな
一回消えるとフェイだすのに2〜3時間掛かるのが面倒 1回目マムルをタルくしてる元凶でもあるしホント困ったもんだな まあそこはしゃーない
本来チュートリアル的なものに近いし 冷静に考えるとチュートリアル的な位置付けなのに答えがゲーム内にないってのも画期的だな ギタンをマムーンに投げる問題は初見は回避2連続で突破したわ なんでジェノサイドなんだよ。ねだやしが頭に浮かばなかったのか SFCから始めてるけどねだやしのほうが効果的にしっくりくる ねだやし
みなごろし
は物騒だからジェノサイドなんだろ
まぁジェノサイドも虐殺だけど 『NetHack』の「Genocide」をそのまんまパクっただけなんだから
なんでもなにもない バーチャルコンソールも終了か
シレンは実機とレトロフリークであるからいいけど
グラディウスリバースでも買っとくかな 絶滅だと、他の奴に投げて復活する時微妙じゃない?
虐殺 全滅 根絶やし 皆殺し
みんな意味合いは同じだけど
絶滅は種の死亡って感じだし ジェノサイドの巻物は間違って読むと
「シレンの存在が封じられた」
でその冒険終わるぐらいハイリスクの方が良かった 祝福された全滅の巻物はシレン3だとフロア全体に効果があるよ >>643
それやると巻物識別が一気にハイリスクになるからバランス大崩れじゃね >>645
ジェノサイドの巻物は床落ちしないやん
飛びぴー狩りはしらん 新しい杖と巻物を考えないとな
例えば予約の杖、巻物といって
敵一体に限り次の階に出現予約できるやつとかな ps ドラえもん3 魔界のダンジョン
出前電話 使用した次の階にほぼ確実に店がある 新しい巻物ねぇ
浮遊の巻物(一定ターンの間水路上を移動できる)
とか? マザーのパンとパンくずみたいに、
任意の場所にワープ先を設定できる置くタイプの巻物とか ARPGの巻物
10秒行動しないと自動的に1ターン消費してしまうようになる リレミトの巻物のようにアイテムを持って戻れるアイテムがほしかったわ
倒れないと宿場に帰れないっていう過酷さを表したかったのかな トルネコでリレミト出るんだからシレンでも出してほしかったな
倉庫が無きゃ装備を強化出来ないし 今まで飛脚を利用しちゃ全滅の巻物解禁されないと言われ続けたけど
むしろ持ち出した物を倉庫に戻すべきで
倉庫を旅開始時の状態に戻す事が重要なんだね
フェイの問題をやる為に持物を倉庫に一時置きするのも有りって事だね
当然、壺の容量ごと中身消えるから注意必要だけど 糞雑魚だった頃、地下水でやまびこ見つけた時は引き上げ欲しかったわ よーし引き上げ
あ、やまびこ装備忘れた!
どうたぬき
鉄甲の盾
混乱よけ
… 引き上げや持ち帰りがないのは
それがあると倉庫の壺や飛脚の存在意義が薄くなるからじゃないか
もしくは合成っていう要素があるぶん毎回アイテムを楽に持ち帰れるのは優しすぎると判断したのかも 初心者に飛脚は神の使いだが
一通りやり終えると、有難みが無くなるな 飛脚は旅仲間3人ED目指すのときにお世話になったが
巣潜りプレイみたいな全く倉庫使わないプレイではいらんほど出てきて
来てほしいときは全然でてこないんだなあいつ まぁそんなもんだわ。
欲しい時は来ない
こないだやったら竹林までに5連チャン位出たわ >>654
倉庫の壺が唯一の救済
倒れる前に壺に入れられるかというハラハラ感じゃね
武器と盾で2ターン生き延びる必要あるし
>>660
こういうのは初代ならではで
かつ初心者の頃だけ味わえる醍醐味かもな
良いアイテムを手にした喜びと失う事への恐れ
シリーズを追う毎に救済要素は増えていったが
DSリメイクでは輸入されず
持ち込み可99Fで持ち帰り要素が津倉庫の壺だけ
って実は珍しい構成だったり 普通にクリア出来る様になると
輸入するのが一番だからな
倉庫壺も飛脚も要らなくなる
あんなに苦労した99武具も強化無限分裂で直ぐ作れてしまうから
それすらも必要無くなってしまう どっこいさんクリアしました
YouTubeにカブラクリア
1マムルあります
1マムルはいずれもクリア直前からスタートしています ディグダグって99面でループするのか
シレンと同じようなもんか wiiでDL出来なくなるんでポケモン3種買っといた >>679
ドラゴン草で火を吹くのは物凄く辛いからと解釈すれば
遠投で胃袋に直にダメージを与えていると考えられる 物→→→火グワドゴーン‖本体
物→→貫通→→火‖本体→→→物ダメージ
こうだろう。 wikiを見るとおばけ大根の毒草は防げるけどめまわしとねむりは防げないのか
デブータの石も防げるのに落石の罠は防げないとかよくわからんな ただ力任せに投げるときかない
じょうずに投げる場合はきく
ブタの投石はしょせんデブが力任せに投げてるだけだから 外して挑発してばかりという点を踏まえると
むしろ特技は後続作品のひまがっぱのひま投げか
北の指導者の特徴をモンスターにすると上記の他に更に
日本人拉致→アイテム盗む
支援の強請り→ギタン盗む
自国民は飢餓→ハラヘリー
武器輸出テロ支援→カンガルー(後続作品)
反乱分子排除→キグニ
と盛り沢山なキャラに 皆キグニ族なんだろう。キグニ族にならないと処刑されるんで キグニと通過はTMに出現しないのにフェイの問題では用意されてるんだよな
敵に投げれば使えるけど飲むとマイナス効果だから最終問題のみにしたのかな
トルネコだと目潰し、まどわし、メダパニとか投げて使う草が多いけど SFCシレンのキグニ族の種にそんな効果はありません トルネコのバーサーカーの種でも使える状況ってまず無かったな
通過が出ないのは屋外シチュエーションが多くて
使う機会が半減してるからかな? sfc版は壁壊さなかったか。店主に投げて遊ぶだけか キグニ種の汎用性いいよな
時にしあわせ杖n回分、時にモンハウで疑似仲間、時に封印杖1回分、時に泥棒
T字路で追撃を撒いたりもできる キグニは絶妙に「利用できる」調整になっててグッド
バーサーカーはキチガイ 盾が十分に強い
特殊ではないモンハウ
入口一歩目が地雷や落とし穴
こんな状況で飲めたらなって思う
大体はキグニを持ってないけど 基本の敵の行動仕様がそうなってるからだからキグニ関係ないだろ
攻撃対象が攻撃寸前で目の前からいなくなると様子を見るになる キグニやキグニ化はともかく
味方の様子を見るは糞だな 投げても使えない胃縮小が草の中では1番のゴミ
他に食べものが無いときに5%延命で飲むぐらいか
最大値になれば命や胃拡張も雑草と同じ5%回復のみだけどさ 巻物だと一番使えないのは迷子かな?
敵倍速とどっこいくらいか 利用法が1ミリもないアイテムは迷子くらい?
敵倍速もないか 挙がってんのはただのマイナス嫌がらせアイテムだからな。
坩堝と言い使い道は無いよ。
ニギライズや各種狩りとは訳が違う >>709
拾えずは値切りとのコンボで金稼ぎに使えなくもない
くちなしは……ゲイズ対策? るつぼは投げれば酩酊したモンスターが出て来るから
低リスクで狩れる くちなし状態は未識別の巻物が選ぶタイプかどうかをノーリスクで探れる、というメリットが トド狩りするときみたいに強くなりすぎたら不都合が起きる場合意味はあるかも 強くなりすぎて困るのって分裂する敵を狩るときぐらいか くねくね効果や不幸効果の一時凌ぎに活用する他
レベルアップ縛りプレイの苦しみを悦ぶドMプレイにも使える
縛りプレイ好きドM型シレンジャー向き 迷子は遠距離攻撃手段が無いときに部屋内の敵を起こすのに使えないことはないな
起きるのは確率であることとそもそもそういうシチュエーションが起こることがもはや存在しないレベルで稀だが 迷子は大部屋、やみふくろう、くさおに(目潰し)と合わせれば絵が描けるぞ 拾えずは値切りでの錬金術が無ければ完全にマイナスかな
くちなしと拾えずは見た目で状態変化がわからないのも困る
特にくちなしは大事な場面でも1ターン無駄に消費されるし治す手段も無いし >>724
超不幸飲んだら防げるの?それなら凄くね?
>>725
活用の話だからアレだが、起こすんなら部屋出たり入ったりしてたら起きるからなぁ >>729
レベル固定で防げるのはあくまでレベルダウン
経験値ダウンは防げないので、超不幸を飲んだ後で腕輪を外すと下がっちゃう この前モノカの杖を使って店のアイテムを仕入れるってネタが4コマにあったって話をしたじゃん?
あれさ、もう一回読み直したら使ってたのはモノカの杖じゃなくてミミックの杖(魔物をアイテムに化けてる状態の
ミミック(ンドゥバのポジションのモンスター)にする杖)だったんだわ
ごめんな皆 >>730
なるほど。取らなきゃLV維持
良くも悪くも固定か
固定付けて草鑑定
でも超不幸の頃に未識別草飲みとか自殺行為でしか無いが >>731
モノカやミミックの杖はトルネコですがな(´・ω・`) 超不幸を飲んでも適当な敵を数匹倒せばレベル20くらいにはなる
問題はレベルが低いうちは最大HPも攻撃力も低いからまともに戦えないこと
だからレベル固定をつけていれば助かることは助かる
まあ普通は超不幸なんて飲まないが アークやイッテツが居るから、飲んだ時点でほぼアウトだからな 超不幸は飲んじゃっても、復活の草を持ってない上で超不幸を飲んだ瞬間に炎が飛んでくる、みたいな救いようのないケースじゃなければ
案外なんとかなることが多い印象
無敵草か復活の草のどっちかを持ってて、さらに
アーク肉かイッテツ肉のどっちかを持ってれば9割5分助かる いちおうマスター一体倒したら20くらいになるんだっけ 単純にHPカンストじゃないと、そいつら相手にすんのは無理だからな
アーク封印済みなら、ある程度まで戻せれば行けそうだけど チート肉食って殴られないようにモンスター倒しまくればだいぶ強さを取り戻せる 最大HPが1になるとも限らないしな。
道中で命の草とかでHPを底上げしてたらもちろん超不幸を飲んだ後の最大HPも高いけど、
250で頭打ちしちゃうし、超不幸を飲む頃なんて大抵最大HPはカンストしてるから、
飲む前のレベルが高いほど超不幸を飲んだ後の最大HPは低くなるっていう奇妙な現象が生じてる ニンテンドースイッチでもいつかシレンVC配信してくれたらいいのに…… シレンシリーズは2と外伝をVCかWiiwareで出してほしい スパチュンは任天堂ハードにチカラ入れてないから配信ないよ 某実況動画を見てから調べたけど永久倍速って出現数いっぱいの状態で最後に出現したがいこつまどうから倍速の杖を喰らうだけで発生するのか
モンハウで倍速になることけっこうあるけど1度も発生したことないわ まあモンスター番号0ががいこつまどうになる確率は階層によるけど大体1/5とかそんなもんだからね
んでそいつから倍速振られると考えると相応に確率は低い
さらにそいつに振られても他のまどうの倍速で上書きされたりするし 倍速の杖を振ったまどうのキャラ番号がシレン倍速状態のターン数になるって凄いよな
よく不具合らしい不具合が起こらないもんだ キャラ番号が基本大きい順に消費されるって仕様がバグを感じにくくなってるよね
キャラ番号が1から始まってたら速攻で目立ってただろう 現に永久倍速発生の仕組みを説明できる人が、解析されるまでゼロに等しかったわけだし Lvごとにドロップ率設定してあるのに全LvがLv1のドロップ率になってたりプログラムミス結構多いよね 回想バグも鈍足時だし速度変化は不具合が起きやすいんかね
ドレバスと1つ目殺しに修正値が無いのも設定ミスのバグかな シレンが鈍足や倍速になると相対速度が変わるからややこしいんじゃないかな
死の使いの肉を食うと敵の場合と違って2回攻撃できたりするし
前作トルネコだとトルネコが鈍足にはならず、倍速ももっと不思議限定の素早さの種だけだったか
だからあんまりデバッグが行き届いてないのかも しかしキャラの速度を表す変数はメモリ上1バイトもあるんだよね
だからチート使うと多分1/128倍速から128倍速まで作れてしまう…はず
最近とあるバグの研究をしてるんだが、
その結果、1/3倍速の敵とかが現れ得ることはわかってる
自分3倍速、敵2倍速みたいな状況になったら、行動順がどうなるかはよくわからん 128倍速とかで殺られたら何が起こったのか状態やん… しかもブレイドゲータ255は1ターンに255回攻撃するので、
128倍速で1ターンに3万回くらい殴らせることができる…のか? 1/3倍速を目的にしてたわけじゃないから副次的なもんなんだけど、
いわゆる銀の矢バグを、再現性が確実に起こせるような条件を検証してた結果の話
説明はややこしいから書けないけど、
特定の条件てちびタンクの銀の矢を受けると、
「存在しないバグ亡霊武者のワープ」の発生を経由して、
あるキャラ番号のモンスターのパラメーターが異常に変化する
その時、結果だけ書くと、
そのキャラの速度のパラメーターに、「存在しないバグ亡霊武者のワープ先における移動目標のキャラ番号」が入るらしい
その時のキャラ番号によって、速度が1/3を含む異常な値になっている…んじゃないか、と仮説を立てた段階でちゃんと検証はしていない
銀の矢バグは回想バグからデバック呼び出しを見つけた人のツイッター履歴参照
たしかwikiには無い とりあえずバグ亡霊武者のY座標が特定のキャラのレベルとして書き換えられるために、
モンスターのレベルを4より高くできるって現象の再現には成功してる
このバグを調べようと思った目的はこれ >>755
敵を鈍足にするボミオスの杖はあったけど確かにトルネコ自身が鈍足になることは無かったな
回想バグも鈍足時だから速度変化に関連するバグが多いのかな 地雷ナバリ合成してるのに大型地雷でHP1になった動画にもちびタンクがいたなあ /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: 今、WiiVC人気ソフトランキングでマリオ1を抑えてての1位になってるんだな 最近こばみ谷の縛りプレイにハマっています。
ざっくりしたメモですがよろしければやってみてくださいな。
・透視、ジェノ、会心の腕輪、見切り、保存(その階層でのギタン砲作りのみ各階一度のみ可、取り出してから使う事)、身がわり、ブフー、かなしばり、一時しのぎの使用禁止(売却は可能)
#会心、透視は識別の為3ターンのみ装備可能。
#禁止杖は識別の為一度のみ使用可、消去法も識別に含む
#保存はアイテムを入れて識別した際のみそのアイテムを3ターンのみ収納可能。
(畠荒らしなどに入れられた雑草なども含む)
・白紙はその階層で名前を書き込む事、またその巻物と同等の扱いとする(記入出来るのは識別、あかり、おはらい、ハウス、自爆、壺増大、罠、倍速のみ)
・泥棒禁止
#大部屋などで警報ならなければ可
#トド任せの盗みは1店舗につき1回、1つまで
・肉使用は基本投げのみ可能。
#そのゲームで一度のみノロージョ系の肉、ボウヤー系の肉(大砲系除く、壁打ちのみ可能)、大根で草×1或いは店で売却、は例外で可
#敵ボウヤー系からのオセロマップなどでの矢回収は各種各階10本まで)
・竹林までに落ちてるギタンは必ず拾う事(ガマゴン狩り難易度制限)
・意図的水脈ループ禁止
・おにぎり投げ禁止
・店の物投げるの禁止(購入後は可)
・各村倉庫の使用禁止
・おにぎりの使用は各階一つまで
・階段を登るには、同じ種類の所有アイテムの数が1つに限られる。
#おにぎり系は1つのみ(ギタン砲含む)
#更に木の矢の所持は20本まで
・更にストック数15(壺の中身含め)
#登る前までは20ストック所持可能
#落とし穴に落ちた場合は注意。落ちた階層の部屋中に上記条件を満たす事。
後にそれらのアイテムが有利に働いた場合、即アウト
・同じアイテムは2度までしか投げれない(同名アイテム除く、拾う事でリセット可能)
#ギタン移動防止
・特殊能力の合成は剣盾それぞれ1種類まで(プラスはあり、皮甲は1種カウント、重層はノーカン)
#妖かまの合成禁止
・トドの壺投げ狩りは1壺2匹まで
・変化の壺に入れれるものは1壺3つのみ こばみ谷は通常攻撃禁止とタイムアタックでおなかいっぱいだわ
いわゆるオワタ式も興味あるが改造必須で躊躇いがある これだけ多い禁止事項を
全部覚えてプレイ中にうっかりやらかさずに進める人は考えた人だけだな 縛りなんてのはシンプルな方がいいわな
レベル固定縛りとか 縛りプレイは称号的な意味合いもあるからな
こばみ谷を盾無しでクリア!なら簡潔だし相手のプレイ内容と難易度が想像しやすい
>>767みたいに主旨のわからん縛りでクリアと言われても「へーそう」としか思えん しかもこの情報量で、ざっくり
何をコンセプトにしてるんだろう? >>768
オワタ式は単にダメージくらう度にやめればいいんじゃないか? モンスターの平均生存時間が最も長いのは兵隊アリ系だろうか やっとこばみ谷クリアできた
やっぱシレンって難しいわ…
俺にはイヅナくらいの難易度が合ってるw シレン大会やってるみたいね
ニコ生シレン放送いっぱい wii ショッピングが終了間近だから3つくらいソフト買ってみたけど
結局シレンばっかりやってる
壊れるまでシレン専用機だな 昨日夜にニコ生見たけどめっちゃ上手い
俺もヤりたくて久々にブルーマウンテンプレイしたけど
ガイコツまおうと死神強すぎやろ
わらわら湧いてきてこんなのジリ貧だわ 香り高く繊細な味を要求されるプレイ
難易度高そうだな 畠荒らしの草とでも名付けるべきか
ギタン食いよろしく適当なアイテム薬にして飲みそうな効果ありそうだな 現代社会では味も食感も量も全く同じ雑草なのに、より高くより多く売れるんだろうな
しかし拒み谷をシマとし取り仕切り「店主」を名乗るシュテン一族の街商組合は其れを許さない ニコ生ルールでフェイ45分かからずに打開は早すぎィ! >>759
ナイフゲータ系(ブレイドゲータだけ?)って攻撃回数がレベル数依存なのか。 ゲータって倍速になっても殴る回数増えなかった気がする 速度は敵味方一律で倍化する。
攻撃回数はシレンだけの恩恵
だって連続攻撃敵が更に倍になったらクリア出来ないから >>792
そう、シレンが肉を食った場合でもちゃんとレベル+2回攻撃になる
これは回想バグ経由のデバッグからの高レベル肉生成で試せる
一方で高レベル肉はモンスターに投げても適切なレベルに矯正されるプログラムになっているので、
敵の高レベルゲータがどういう挙動になるかは回想バグでは検証できない
そこで銀の矢バグが必要になるんだ
>>793-4
基本はそうなんだけど、
確かナイフゲータは倍速でも一回しか攻撃しないから、
こいつらはまた別の仕様な気がする 敵のナイフゲータ系は、「通常攻撃をレベルの回数分繰り出す特技」を100%の確率で使用することで
連続攻撃を実現してるんじゃないかな
それに加えて「モンスターは倍速状態になっても連続で特技は使えない」っていう仕様があるから
倍速になっても攻撃回数は増えない 肉は強さが反映されないので、無特技のLV3は無意味だが
逆に死の使いやナイフは、肉シレンのが強いんだよな レベル0は256扱いになるんだろうか
だとしたらやばいな 竹林の店でペケジが必ず吹き飛ばしの杖を落とすのって泥棒の練習してくれと言ってるようなもんだよな
あとRTAでガマゴンやニシキーンを狩るためのドラゴン草まで落とすとか万能過ぎ
まあ初見だったら初めての店だし店主を吹き飛ばして泥棒なんて考えないだろうけどさ ガイバラバグはやってみたけど回想バグはもはやよくわからんから手がつけられん モンスターにやられて目が見えなくなったんですって言ってるけど目潰しを使うモンスターなんていないよな
お竜の特技か、くさおにの効果でしか発生しないはずだし 可愛い女の子が道端に落ちてたくさったおにぎりを食べたなんて言えるわけないでしょ!ちょっとは考えてよね!もう! めまわし大根の投擲にダメージなんてあるんだな
HPピンチのとき混乱になったから逃げようとしたら草くらって死んだわ めまわし大根の特技は既に混乱状態だとおばけ大根の効果になる >>805
目潰され少女に更に待ち受ける受難・腐ったおにぎりによる下痢
トルネコといいシレンといいスララといいお竜と言いカマヒゲと言い
不思議なダンジョンではトイレ休憩はターン計数しないのな
下痢址を何で拭くのか? >>806
混乱状態だと毒草投げてくる
投擲のダメージいうよりも毒のダメージいう感じかもな >>810
トルネコスレでも同じ質問してんじゃねーよw ブフー合成未解放で、死なないように行くなら2-3hくらいかかるわ。
それ切るとリスク感じる。
記録は1時間以内だっけ? しらんけど
30分以内で行けそうな気がしないでもない。調べたらわかるんじゃね。 こばみ谷RTAの記録はまず20分切りを目指すところからと言われているはず >>804
だからお竜にやられたんだろ
幼女もカマヒゲも座頭ケチも……は本当は目見えたんだったっけ こばみRTA最速は10分切ってる
ニコ生記録は12分ちょいだっけ 1階/20秒って正気の沙汰じゃないな
しかもこばみ谷は村とかあるし 昔から上がってるRTA動画の冒頭でちらっと見える冒険回数が8000とかいってたのを思い出した
記録出してるような人は何回潜ってんだろ 最近ようやく1000行ったくらいだわ。4桁になるんだなと思った。
割と消えるし縛りプレイで別日記とかやるから正確なところはわからん。
通算なら5000は行ってるとは思うけども。 小学生でシレンやトルネコにハマる奴は頭いいよな…
当時の俺は面白さが分からず買った後難しすぎてブルーになってた
ハウスで爆弾岩が連続で爆破して死んだのは今でもトラウマだわ SFCシレンに爆弾岩モンスターがいないのはなぜだ?
二匹の爆風に巻き込まれてトラウマになった奴が多そうだから自重したのか。
火炎入道と同じフロアに出したりすると面白そうだったのに。 最大HP下げてくるやつもいないよな
逆に最大HPを上げるアイテムが新登場したのに 代わりにレベルアップのHP上昇値が落ちてるから別に不思議でもない。 でも最大レベルが上がって必要経験値のスケールが細かくなってるわけだし 吸引幼虫 力を吸い取る
吸引虫 最大HPを吸い取る
吸引成虫 力と最大HPを吸い取る
みたいにすればよかったのにな フェイで最大力吸い付くされて1になった時は辛かったな
それなりに強い武器作ってたけど
何回も叩かなきゃならんからイッテツが大変だった もし吸引幼虫の特技がトルネコのミステリードールと同じだったとしたら
吸引成虫は吸引量が3倍になるわけだから最大HPを15吸ってくることになる…?
恐ろしい >>832
そこで超不幸遠投死神大根
遠投だから死神でも当たる
Lv.2以上だからホーミング投擲
ホーミングで遠投だからアークドラゴンの炎と同様に透明でも察知
死神だからデフォルトで居場所検知
さぁ日本全国超不幸、世界万人超不幸 くねくねハニーの上位くらいはいてもいい気がした。
特に最終問題60F以降、ドレイン込みでも3回叩かないと死なないくらいでレベル3ダウンなら面白そうだわ。 遠投装備して満員電車にやりすごしの壺を投げつけたい >>826
トルネコと違って地雷ナバリあれば即死は防げるし
でもNPCいたら勝手に攻撃しちまうから仲間を連れてるときは脅威かもな
トルネコ3のポポロは命令を変えられるけど爆発で即死することには変わりないし爆発系は危険な存在だな ヘタレプレイヤーだが、昨日初めてこばみ谷素潜りクリアしたぜ
テーブルマウンテンに入ってからは即降りの方が楽だった
27Fで階段の一歩前で落とし穴に落ちてムゲン幽谷に戻されたときは絶望したが…クリアすればいい思い出だ こばみ素潜りクリアで1人前
フェイクリアで中級者
肉罠99階以上は上級者達人 素潜りTMとフェイってそんなに差ないよな
確実性取ろうとしたらどうせTMでも稼ぎ必須だし
うまく稼げるようになったらフェイも遠くない 肉は数回で99行けたけど罠はアイテムが少なくて無理だったわ
でも使い捨てとかなしばりがあるのは99階に挑戦する人を想定してたのかな
魔王で肉を作ったりとか抜け道もあるみたいだし 最終は安定しだすと99Fだろうが999Fだろうが同じことで、肉も保存あるから一回稼げば安定取れるけど、
掛け軸は保存ないから別次元だわ
掛け軸99はできるけど俺だと多分どう頑張っても150から200で力尽きる フェイで俺TUEEEするのが好きな自分にとっては掛軸裏99Fとかやれる気がしない
俺みたいな奴がローグライク向いてないんだろうなあ キンポウゲ大根、一撃死
イラクサ大根、超不幸+一撃死、復活できても超不幸
植物だって相当ヤバイ、恐怖の殺人植物ベスト10 : カラパイア
http://karapaia.com/archives/52131578.html どく消し草を投げてくれる優しい大根はいないのかのー…… さっき
ちびタンクに店主ごと銀の矢で射られる→店主が敵対モードになって殺される
を経験した
逆ギレかよ! ちびタンクが店主を射ぬいた直後に店主が反撃でちびタンクを倒した場合に限り怒るらしいな 世の中には食神肉無しブフ無し999Fとかやってる人いるのが恐ろしい >>853
あいつ情緒不安定だから…
大部屋でいきなり壁に向かって歩き出すし… あの壁に向かって歩く現象って、どういう原理なの?
しめしめだけど、滅茶苦茶キモい >>858
店の入り口のワナのないマスと同じy座標の左端(x=0)に移動。 なーるほど
一回階段からどかすと、階段を入口と認識出来ないわけか >>859
あーだから壁の中に行こうとするのか
x座標0って壁の中だよな
設定ミスだろうが何でx座標だけが0なんだろうな 銀の矢被害に見る八つ当たり店主、何故なら彼こそ昔は×字だったんだろうなぁ
ペケジの袖無し羽織はいつ、〇字になるのか
店主ステータスの仲間になれる日はいつか 大型地雷って遠距離攻撃や火炎入道との組み合わせで即死コンボになるよな
トルネコの爆弾岩と違って地雷ナバリで対処できるけど 大地雷はずっと怖いよ
HP1→遠距離即死
HP半減→アークイッテツ固定ダメドバドバ死
この他に
石orレムサス→地雷→アイテム喪失→ジワジワ死亡
とかな >>864
鉄の矢コンボは倉庫なし1回目マムルだと必ず一回は食らう奴だわw
>>865
少なくとも石やドレムラスで飛ばされたあとに素振りせず回収するのはバカ。 そもそも落としたアイテム拾い集める時にアイテムの無いマス踏む理由がない
満腹度的にも罠回避的にも グリグリ押しても斜め移動がなかなかできんのだ
すまんな ドレムラスや転び石での事故って、地雷や落とし穴でばら撒いたアイテムをロスト・・・って話は時々聞くけど
危機回避アイテムを一時的に床に落として手元になくなったのが原因で死亡・・・って話はあまり聞かないよな 荷物吹き飛ばされ→地雷消失
ってのはローぐ初心者でしょ。
俺も最初だった月影でやった。合成壺遠投とか
これであったのは
こばみ終盤大部屋で、ドレムラッシュで荷物吹き飛ばされ
進化したスカイ達に焼き殺された事
最強装備でやられたから絶句した 俺も最強装備で遊んでたら、
メンベルスがめまわし大根呼ぶ
↓
混乱草投げられる
↓
ガンコ戦車が呼ばれる
↓
イッテツ戦車になる
↓
為すすべもなく死亡
↓
最強装備ロスト
ってなったわ
ちゃんとデータをコピーしとけばよかったな イッテツ戦車ができたくらいでなすすべもなくなる程度の備えしかないのが悪い うむ。その程度で最強とは笑止
まあ死ぬときゃ何やっても死ぬんすけどね 最強装備でもまれに死ねる所が、飽きにくいゲームの証なんだけどな。
集中力落ち雑
油断慢心
運が悪い
と普通に死ぬ スカイとファイターは呼ばないからメンベルスが呼ぶ敵で一番強いのってキラーギャザーかな
カンストではないけど魔蝕虫ぐらいの攻撃力だし、初見で知らないと俺みたいに即死させられるし キラーギャザー<<<<<<<ガンコ戦車<<ドラゴンヘッド≦マッドレムラス<以下略
事故が起こりやすいという意味ではスーパーゲイズ・にぎり親方・めまわし大根も怖いな >>874
目回し頑固コンビはイッテツより危ないだろ
取り敢えず目回し対策が必要 >>881
いくら目回しがいても毒草を大量に当てられない限り死なんのだから、
ガンコなりイッテツなりに適当な杖か巻物を使えばおしまいじゃん 毒なら大根より吸虫だな
あいつはガチでヤバい
あとゲドロのLV3の奴
あれはまともに対峙したらボロボロにされる 20年以上やってきて特製おにぎりの無どく効果で吸引虫系の力吸い取りを抑制できるの最近知ったわ。 すげーな。識別可能やハラヘリ無しといい
特握り有能だよな 特おにの不眠効果が出たまま宿屋に泊まると「しかし、おにぎりの効果で眠らなかった」ってでるんだよな そんなことあるのか
でも町の中で特製おにぎりを食うことはほぼないから実害はないな
ダンジョン内にも宿屋があれば困るけど 流石に蟻やカボチャや死神やアークが闊歩する
ダンジョンで宿屋は無理か HP満タン・満腹・力回復が少しのお金と数ターンかけるだけで出来る!
リーズナブル!実にリーズナブル! 無どくのメッセージはケチの失敗とか山頂のマズ料理とかにも反応すんだよな >>887
メッセージは出るけどちゃんと全快してるから大丈夫だよw
寝ないけど飯食って休んで元気出るんだろう 通常では得られない経験だろうけどレベルは上がるのか下がるのか Lvアップで全ステータスLvダウン補正という、ダメな大人に成り方を超えた廃人的レベルアップ…
注意 老若不問全女深愛のFF6エドガーを除く 柱部屋の柱を壊してそこに立ってると見た目はもろ見えなんだけど
つるはし穴と同じ効果があるんだね
知らなかった 明るい柱部屋でつるはしなんかで掘ると敵からは見えないね。
たいがい部屋が細長い関係上、通路へ向かう敵に隣通られて見つかるけど。 当然ダメだし、柱があったマスに移動する所を見られてもやっぱりダメ ロング部屋なら使える技だな
狭い部屋なら使えないか そういや思い出した
確かに、ロング暗闇柱部屋の柱中で、足踏みしてたら全く攻撃されなかったわ。
結構往来はあったのに
暗闇効果かと思ったが、柱の中効果だったのか 暗い壊せる柱部屋で敵にバレないのは多分また違う話だと思う そういえば壊せる柱部屋ってアルゴリズムのやつと直に来るやついるよね 柱部屋ど真ん中スタート階の第一歩目が警報罠だとどうなったっけ
ミセスロイドの肉を持ち込み柱部屋を探して確かめたくとも
SFC無断売却され早10年…SFCのシレンとマリオカートとスーパーボンバーマン2やりてぇ…
手元に上記3つとスーパージョイカード×5とスーパーマルチタップと
アスキーパッド×2が有るのに肝心の本体が無い…
新FCと仮面ライダー倶楽部を楽しむ為のジョイカードサンスイSSS×2とホリコマンダーは有るのに… >>886
初めて知ったわ
せっかく泊まったのにおにぎりの効果で眠れないとかw
でもHPや満腹度は通常通り回復するんだよね?
普通はおにぎり食べてから宿屋に泊まらないから盲点だな 28Fまでに識別8個とうっぷん2個しか出ねえ
こんな偏り始めてだがだからシレンはやめられない シレンの偏りの概念は統計勉強するうえでとても役に立った
正規分布的な不連続関数で平均値だけが出る確率なんて逆にゼロに等しいんだよね そういわれると今まで連続ミス回数とかは記憶してるけど連続ヒット回数とか気にしたことないな 連続ハズレ世界記録はトルネコの7回
シレンでの連続ヒット世界記録(必中なし)は134回
というのを今テキトーに考えた 運(引き)が悪いと、どんな達人でもクリア出来ないからな
HP満タン、まぁまぁ装備で、10回以上攻撃外れて死んだ時とかあったし
偏りで変なのしか出ない時は無理だし 理不尽
なのは確かだが、それと突飛なAIがあるから神ゲーなんだけどな。
伊達に1000遊べるを謳ってない 強化10個出たのに底抜け1つも出なかったときとかあったな。 大体、強化がよく出る時は、肝心な合成が出ない。
合成がよく出る時は、強化がなくて強さが上がらない フェイで保存が出ない冒険はほぼ例外なくつらい冒険になるよな >>923
> フェイで保存が出ない冒険はほぼ例外なくつらい冒険になるよな
もてる数が減りますよね、プロの皆さんならどう対応しますか? フェイ大体保存出るんだけど。
トド狩りしたら普通でるんじゃね 偏ってなかったら毎回似たような冒険になるからね
ハマるわけだぜ たしか50Fくらいまで保存の壺が出ない回があった
保存って強いアイテムだったんだなーと思い知ったわ
持てるアイテムを増やせるって保存(と壺増大)にしかできないことだしな
保存が中々でないときは、合成素材とかおにぎりとか緊急時に使わないものを
識別の壺とか効果のない壺とかに入れて容量の圧縮を図ってるわ
でもその場合だと、ただでさえ少ないアイテム欄がそういう壺でさらに圧迫されちゃって
緊急時に使いたいものが持てなくなっちゃうのが悩みどころ 18階くらいで保存食料、杖巻物もまあまあ豊富、風魔やまびこトド盾あり
って感じで安定してて、
あとはブフー強化合成あたりがあればほぼ勝ちって状況で、
アイアントド狩りを始めたあたりで面倒になって辞めたくなった…
じゃあ狩り無しで最初からブフーとかが落ちてたらどうかっていうと
それはそれで詰まらない
シレン、特にフェイに何を求めてるのかよくわからなくなってきた
安定が見えてきた10階くらいまでは、そりゃ程々にスリルがあって楽しかったけどうーん 保存出ないのたまにある
だったらアホでもガイバラでもいいからって思うけど出ない
強化がじゃんじゃん出ておにぎりつめた時もあったな
出ない時は意地でも出さない気概を感じる 無害系壺に保存して、うまく合成で消化出来た時はカタルシスだな >>930
ハラハラドキドキを楽しみたいんだよね
かといって極端な縛りはあんまり…
そういうあなたに肉分裂禁止+修正値縛り
+10前後で止めておくとかなり面白かったよ ジェノ縛るだけでそこそこスリリングがボウケンになる説
クソゲーとも言う 92Fまで保存が出なかったことがあったな
代わりに分裂と吸出しがアホほど出たけど
保存出たときの今更感が笑えた そういや「今更かよ」はシレンやっててよく呟くワードだわ カイジのMADでも白紙が大量に出てたし偏ることはあるね >>935
もうそこまで行ったら要らんわな(笑)
と言うか、余程の食糧難とかじゃなきゃ
もう80階、早かったら50階位から即降り(もう要らない) だけど 保存が出ずに識別の壺ばっかり出て代わりに使った回はあった
杖の回数メモれないとかいう地味な不便さがあったな トド狩りと分裂と強化は禁止でいい
この3つは手軽すぎる
これ縛ってもアーマー肉で弾きまくるとドラゴン狩りのはるか前にクリ確になること多いから最近ブフー杖か肉そのものも禁止した方がいいかもしれんと思い始めてきた
それだけ攻略手順が豊富なのが最終問題のいいところとも言えるが 今し方やってたら3Fで分裂、吸い出し*2、白紙、壺増大揃ったw
白紙までこの階で揃ったのは初だわ。 >>942が書き込んでる時点でクリアしてるだろうとは思う >>942
白紙売ってた店内で持ってた皮甲を+53まで増やして、4Fでハウス連打して合成出たから既に99になってるw 逆に分裂セットと合成持って一斉にスタートして、
何人がなんの原因で死ぬのか統計取って見たい 強化セット持ってて死ぬなんて
食糧難か、武具が出ないが二大死因だろ 操作ミスとか油断による謎判断とか
しょーもないガバミスが一番多い気がする いまだに初代のスレでここまで話題が尽きない作品も珍しいな そんだけ神ゲーって事だろ
他にも神ゲームはあるが、ここまでスルメなゲーム無いだろ >>947
出会いがしら握られてイッテツで昇天って2〜3回あった
透視がない時は復活草複数出すようにしてる 1回、復活大量に持ってたのに、その大半が分裂ん中入ってて尽きて死んだな フェイで値段識別してると名付け上限は結構頻繁に起きるな
2回に1回くらい 杖の回数
値段
ここら辺を書き込みまくると書けなくなるな 東 目潰しお竜(全盲、万能)
南 微睡みお雀(爆睡、博打)
西 目回しお虎(全乱、波乱)
北 毒づきお亀(全鈍、不敏)
央 惑わしお麟(全惑、全能) ペケジ(LV増・はらへり・誤爆)
バツジ(防御増・HPへり・反射)
ダメジ(攻撃増・命中へり・痛恨)
カケジ(速度増・道具へり・迷子)
カイジ(ギタン増・ギタンへり・ざわ) ペケジ ペケジ ペケジ ペケジよォ〜〜〜〜〜
オレはオメーを信じてるんだ
オレがさっきおまえをブン殴った事なら「自信を持て」・・・
おまえの「誤爆パンチ」はその気になりゃあ
何者にも負けねー能力じゃあねーか?
そうだろ? そういえばペケジとペッシってよう似てる
名前といい頭といい どう見てもパワー系池ぬ…
何だ…誰かに見られてるぞ… オレたち風来人はな!
そこら辺の杉並の旧街道や「酔いどれ亭」で
「ブッ盗む」「ブッ盗む」って大口叩いて
仲間と心をなぐさめあってるような
負け犬とはわけが違うんだからな 2Fでおにぎり専門店来て拾い識別出たから少し敵倒してたらしあわせの腕輪拾って、更に特製食べたらハラヘラズ出てレベル31になったわw
経験値48000w 召喚罠って開発中だと周囲4マスではなく8マス全部じゃなかったっけ
マルカツスーパーファミコンで見た記憶があるんだけど フツー1体から始めて「これじゃ稼がれる」と増やしてく調整だろうに
8体から減らす調整が事実なら相当頭のネジぶっ飛んでんな(誉め言葉) 普通に召喚スイッチって致死率高いし
こばみですら4F位でも、普通に死ぬ >>979にレスしようかなー(書き込みボタン押す)
↓
あ、そろそろスレが終わるじゃん。スレ立てするか(書き込み欄が出っぱなしのまま気づかず)
【SFC】風来のシレン 66F
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1511621113/ 店の中にニセシレン放置したまま店出ると店主が毎ターン
「いらっしゃいませ」って言ってきてうざいのなんの。
かれこれ1000回以上プレイしてると思うが、初めて見たあんなの。 >>984
たぶん金縛ってんだろうけど
それサイレンや敵攻で解けて
偽が店主攻撃したらどうなるんだろ
泥棒になるの?
ならないけど店から出て来て殺しに来る? ありがとう。
現行犯じゃなきゃ泥棒モードにも、殺人モードにもならんのね ちなみに身代わりが店主を攻撃した際、支払い義務がある状態でシレンが店外にいた場合には泥棒になりそうにも思えるが、そもそもそのパターンは存在しない。
支払い義務がある状態で身代わりを作ってシレンが店外に出ればよく知られるように普通に泥棒状態になるし、泥棒状態にならずに店外に出られる透明状態のときに店外に出たとしても、
所持しているものから店の商品まで全てのプライスタグが外れる(ので支払b「義務がない状荘ヤになる)。
このとき店主が敵対モードでなければ、再び店を利用できる。 >>946
強化前に転び石で割れたら終わりだな
初めて分裂セット揃ったときは直ぐに盾を99にしたけどやまびこが出なくて大部屋モンハスのカスミ発狂で死んだわ
数ヵ月後に再び揃ったときようやく初クリアできた >>991
困ったときの巻物(白紙に困ったとき)を持っていれば……
このゲーム一番楽なのは分裂セット+底抜けよな やまびこ ナバリ ドラゴン
ここら辺は何はなくとも
だな。
無いと普通に死ぬ
魔法敵なんて最後まで出るしな 後ろから攻撃されても効果を発揮する盾って変じゃね? >>1000ならお竜とムフフ(経験値3000000) このスレッドは1000を超えました。
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