2Dゲーム全盛の時代に多重スクロールできないのは致命的だったね。
得意なハズのシューティングも、BG一面のショボショボスクロールにガッカリ
PCEアクション代表作のPC原人は、ファミコンにも普通に移植される程度のクオリティ

2Dがダメなら3Dはどうか、と言えば3Dはもっと悲惨で、
拡大、縮小、回転、ポリゴン、 全 部 ダ メ w

PCEのCPU6502改は演算の単位が8bit、少ないレジスタ、乗算除算命令がない、
バンク切り替えなしで直接アクセスできるのが64kバイト


結局、PCエンジンはオタクが性的な排泄処理する為だけに存在してた低俗ハードだったな。