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【ドラゴンの翼】飛龍の拳【五人の龍戦士】

0001名無しの挑戦状
垢版 |
2012/10/03(水) 19:20:39.31ID:ctK7eSqu
4が出るまで立て続けるよ

<飛龍の拳作品リスト>
1985 北派少林 飛龍の拳(AC)
1987.2 飛龍の拳 奥義の書(FC)
1988.7 飛龍の拳2 ドラゴンの翼(FC)
1990.7 飛龍の拳3 五人の龍戦士(FC)
1990.12 飛龍の拳外伝(GB)
1991.6 飛龍の拳スペシャル ファイティングウォーズ(FC)
1992.7 飛龍の拳S ゴールデンファイター(SFC)
1992.11 飛龍の拳S ゴールデンファイター ハイパーバージョン(SFC)
1994.6 SD飛龍の拳(SFC)
1995.4 SD飛龍の拳外伝(GB)
1996.9 SD飛龍の拳外伝2(GB)
1997.7 バーチャル飛龍の拳(PS)
1997.12 飛龍の拳ツイン(N64)
1999.1 SD飛龍の拳伝説(N64)
1999.4 SD飛龍の拳EX(GBC)
2000.12 飛龍の拳烈伝GB(GBC)
0174名無しの挑戦状
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2015/01/06(火) 13:26:13.35ID:Z7KU2rd5
例えば、各攻撃の入力〜発生までの間を空けて、攻撃入力と同時に上中下に応じて相手に心眼マークが出るようにするとか?

下段を躱すジャンプもある程度の全体時間を設定しといて
軽い下段に対しては躱す〜反撃が難しく、重い下段にはそれなりの反撃が可能
その代わり軽い下段は攻撃判定発生が速くて心眼マークが出てから躱すのが難しく、重い下段は比較的躱しやすい

・・・とか出来ると読み合いが面白そう

ツクールでそんな事ができるのかは分からんが
0175名無しの挑戦状
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2015/01/06(火) 14:35:58.21ID:TXBLNO1l
飛龍の拳のどこが魅力かってのは人それぞれだと思うんだが、
俺としては攻撃して攻撃されてっていう昔のカンフー映画みたいな死闘感が魅力だと思った
でも本家のシステムだと難易度調整が難しくて、
楽勝か全然ついていけないかの二択になりやすい
昔のドラゴンボールシリーズみたいなカードゲームなら死闘を表現しつつ難易度調整もしやすい

あとSFC版でのショボイ戦闘がある意味このゲームの限界点だと思って、
リアルすぎるグラフィックと心眼アクションの即時行動が相性悪い気がした
0178名無しの挑戦状
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2015/01/17(土) 11:37:53.62ID:rQrR/YRF
飛竜の拳2のクーロン島大会のボクサーから変身した中ボスみたいなのが倒せません
1:聖水ってどうやって取るの?上押しても無反応か小ジャンプ(2〜3ドットのジャンプ)しかしない
2:敵の飛竜の拳が避けれない?上押しても小ジャンプで喰らう。前押してもガードできない。下押しても(押しっぱでも)なぜか直ぐ立ち上がって喰らう
3:敵の下段攻撃が避けれない?なんか下段飛び道具みたいなの飛ばしてきて小ジャンプしても踏んづけて喰らう

勝てない(´・ω・`)
0179名無しの挑戦状
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2015/01/17(土) 17:30:45.77ID:wLKyGZpM
1.聖水がきたら大ジャンプ(左or右+B+A)で左右に飛んで取る
2.飛龍の拳が来たら大ジャンプで避ける
3.下段への闘気攻撃は下段入れると後ろステップすることがあるので
  そのあと大ジャンプで避ける

だったとおもう!何が何でも大ジャンプだ
0180名無しの挑戦状
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2015/01/17(土) 17:58:26.55ID:rQrR/YRF
おぉ
やっぱり大ジャンプあったのか。しかもコマンドがネットのl攻略にも書いてないという…
で、大ジャンプした結果、上記の技は全部避けれました。ありがとう
0181名無しの挑戦状
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2015/01/17(土) 18:20:26.03ID:wLKyGZpM
一応ゲーム内で教えてもらえる複雑そうな技も
上段ガードからの投げくらいだし…
ちなみにガードしてから↓+B+Aで下段回し蹴りで転ばすこともできる
ガードしてからB+Aとかでも中段でたかな。確か硬直が解ける
自分の中段にマークきて相手の攻撃来るときは↑+B+Aの旋風脚で返せたかも
CPUが何かしらそういう返し方をしてきたら出来ると思ってていい

基本ガードはちまちま方向入力、あぶなくなったら大ジャンプ
アバウトにやるなら後ろガードいれると防げたかもしれん
0182名無しの挑戦状
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2015/01/20(火) 01:23:27.74ID:vo+rBxov
>>181
2だと返し技使えなかったような
出してもガードされるかスカったはず
後ろでガードできるのは3のビギナー操作
0183名無しの挑戦状
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2015/01/20(火) 11:47:46.37ID:edCWNnTP
2の最後のほうでキーマッピングがずれてるのが悲しい
上段ガードのつもりがちょっとジャンプ
0184名無しの挑戦状
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2015/01/20(火) 11:58:39.02ID:22t9ZKna
なんか上○きた時に上いれてぴょこんジャンプ着地になってから
相手の旋風脚食らうって場面があったような気がするがそれかな
防御面で若干バグっぽい動きがあるよね。それで死ぬこともあるw
0185名無しの挑戦状
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2015/01/20(火) 13:49:26.32ID:vo+rBxov
下段が小ジャンプなキャラに対しては
対戦だと、わざと下段攻めるタイミングずらして
着地に足払い当てるテクニックもある
0186名無しの挑戦状
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2015/01/20(火) 22:43:22.51ID:anDfulGR
>>184
法力とかも喰らった気がする
聖水とるときもAB+左右しか使わないし
心眼バトル中の上ボタンでジャンプって必要なんかなっていう想い
0187名無しの挑戦状
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2015/01/21(水) 11:08:06.03ID:FIX6+LDZ
>>184
そうそう。それがマジでクソ
上段来たら毎回大ジャンプせにゃならんのかと
大ジャンプとか法力ってテンポ悪いんだよなぁ
0188名無しの挑戦状
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2015/01/23(金) 22:19:32.51ID:G8G8mjQh
HSP製作の飛龍の拳、C++になってた

※HSPベースで開発していた飛龍Player(仮)は開発中止となり、
※c++ベースの飛龍Player(c++)として生まれ変わりました。

HSP少し勉強してたけど作るならC++の方が良かったのかな
作者さんここ見てると思うけど
ビギナーでもゲーム製作ならC++の方がおすすめでしょうか?
0189名無しの挑戦状
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2015/01/23(金) 23:57:54.54ID:Hgk2WjF8
>>188
俺ならC、C++を勧めるけど
HSPでも最後まで作り通す奴が一番エラい
HSPのゲームコンテスト見れば、かなりの大作でもHSPで作れてるでしょ

弘法は筆を選ばず
ごちゃごちゃ言ってる間に作り続けろ(飛龍Player作者じゃなくて>>188に言ってる)
0190名無しの挑戦状
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2015/01/24(土) 12:49:49.41ID:ao7o87Ap
あれってHSPで作ってたんだな
あそこまで到達出来るだけですごいよね
0191名無しの挑戦状
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2015/01/25(日) 14:09:46.92ID:b1Vs8AA3
>>188
2DオンリーならHSPでいいんじゃない?
3Dでやるならわからんけど
0192名無しの挑戦状
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2015/01/25(日) 18:33:38.80ID:cyT80nOf
3Dでもコンテストに結構なものが出てるし、3Dに関してはC、C++より扱いやすそうだよ
将来的にC、C++を使いたいなら、HSPやめてCに乗り換えたらいいけど
昔は扱いにくかったけど、今はDXライブラリとか講座のサイトとかあるから、
初心者でもCから始めても問題ないってわけで
0195名無しの挑戦状
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2015/01/29(木) 17:34:32.28ID:7Wry0LhH
2の難しさって、心眼マークが上に出た時に小ジャンプして敵の痛い攻撃喰らうからだよね(´・ω・`)
0196名無しの挑戦状
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2015/01/29(木) 22:07:41.54ID:koe+Z4pc
ほんとにね。。。>>195
俺は飛龍の拳うまいんだぜ!つってレベルろくに上げずに四天王戦に挑んでそれで負けちゃうやつ
0197名無しの挑戦状
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2015/01/30(金) 03:28:02.34ID:Vs2qXQsV
あーそれでなんか相手の攻撃食らうとあっというまに形勢逆転されるわけね
レベルあげるってひたすら龍の牙でるところで周回するんだっけ?
ほとんど1本道を進むだけでいてるからレベル上げ自体やらないんだよな
0198名無しの挑戦状
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2015/01/30(金) 09:40:30.69ID:zLUn1nC8
ゾンビが高台から無限に出てくるところで連射パッドの
キックを固定して放置して自動レベルアップとかやったなぁ
0199名無しの挑戦状
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2015/01/30(金) 10:15:45.34ID:lWPXVi/Q
そういや道中でEXP稼ぎはできたんだっけ
アルゴスの戦士みたいだ
0200名無しの挑戦状
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2015/01/30(金) 13:00:40.14ID:1Mk/+LkQ
2の真の難しさってRPG戦闘の運ゲーじゃないの?
0201名無しの挑戦状
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2015/02/15(日) 00:48:26.80ID:/N0Ac6Dz
HSPとかCがどうとかってのはあれからどうなったのかな
0203名無しの挑戦状
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2015/03/27(金) 19:34:15.86ID:wmmWcnEr
>>200
RPG戦闘も心眼システムだぜ?
カーソルの点滅に合わせてタイミング良くAボタン押すという
0204名無しの挑戦状
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2015/03/28(土) 21:48:46.87ID:S+/4IpJp
>>200
ノーコンテでいくと敵の反応が鬼になってクリアできなくなるのが2のだめなところ
0205名無しの挑戦状
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2015/05/11(月) 07:17:34.02ID:0n4ZB6OP
2のパッケージ裏にあった欲張り宣言とは一体・・・
0206名無しの挑戦状
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2015/05/16(土) 15:24:57.10ID:qmwRetXc
>>204
2ってコンテニューで難易度変わるんだ
これは確かに欲張りかもしれん
0207名無しの挑戦状
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2015/05/16(土) 23:11:40.24ID:YR6Mxd4P
20数年ぶりで1をやったが…

道中の中ボスでイライラする。BGMもあれだけ手抜きだし。
0208名無しの挑戦状
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2015/05/17(日) 06:44:17.02ID:PuBOyp4U
五人の龍戦士にアテレコするなら
龍飛:緑川光
ミンミン:沢城みゆき
ハヤト:宮野真守
ワイラー:杉田智和
昇龍:神谷浩史
0209名無しの挑戦状
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2015/05/18(月) 01:09:02.99ID:X3elR0CQ
なんだかんだSもバーチャルもかなりやってたほうなので
あの声のイメージから抜けれない
0210名無しの挑戦状
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2015/05/18(月) 11:40:58.19ID:qJwHJB6S
[相原和典] 飛龍の拳II ドラゴンの翼
http://futabanolog.net/image/raw/20150517/jul/1431870107642.jpg
http://futabanolog.net/image/raw/20150517/apr/1431870174763.jpg
http://futabanolog.net/image/raw/20150517/sep/1431870235200.jpg
http://futabanolog.net/image/raw/20150517/sva/1431870308893.jpg
http://futabanolog.net/image/raw/20150517/mar/1431870386905.jpg
http://futabanolog.net/image/raw/20150517/svf/1431870509631.jpg
http://futabanolog.net/image/raw/20150517/jul/1431870639873.jpg
http://futabanolog.net/image/raw/20150517/svd/1431870689653.jpg
http://futalog.com/332088887.htm
0211名無しの挑戦状
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2015/05/18(月) 15:52:30.45ID:U9f32v0z
やっぱりリュウヒの髪型はリアルだと鬱陶しいな
0212名無しの挑戦状
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2015/05/18(月) 17:57:56.84ID:ZY5Ygjsw
やっぱこういうタッチが合うなあ
ミンミンの喋り方もいい
0214名無しの挑戦状
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2015/05/18(月) 20:37:19.52ID:+epcbfcJ
当時の声優なら龍飛は井上和彦、ミンミンは山本百合子、ハヤトは塩沢兼人がいいかな。
0215名無しの挑戦状
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2015/05/18(月) 20:44:15.18ID:QJGFge1D
↓ここで塩沢が亡くなったのを惜しむレス
0216名無しの挑戦状
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2015/05/18(月) 21:35:19.19ID:VhxA2Fra
ハヤトとダンクーガの司馬亮は被るな。昇龍は式部雅人
0217名無しの挑戦状
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2015/05/20(水) 23:36:25.57ID:KsA98RuR
塩沢は誰もものまねする人が居なかったから引き継ぐ人が現れなかったな
0218名無しの挑戦状
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2015/05/21(木) 13:25:51.54ID:AkIm/QTY
今は山崎たくみと言う後継者がいるよね。
0219名無しの挑戦状
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2015/05/26(火) 00:25:54.54ID:mSLRRoSt
>>208
ミンミンは沢城より井上麻里奈か小清水亜美の方が合うと思う
昇龍は梶裕貴か代永翼のような子供っぽい感じの声が出せる方が良い
0223名無しの挑戦状
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2015/08/08(土) 22:16:33.69ID:LseXjkSY
このシリーズは2が神。1が良作で3はゴミですね!
0224名無しの挑戦状
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2015/08/09(日) 08:38:09.46ID:uEvCpr/3
ネタふりしたいならもう少しまともな書き方したらどうだい
0225名無しの挑戦状
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2015/09/21(月) 03:10:29.90ID:nruQiWnL
元スタッフが飛龍の拳4を作るという話は一体どうなったんだろう
0226名無しの挑戦状
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2015/09/25(金) 07:16:02.57ID:xvKPGJsc
テーマ曲がめちゃくちゃカッコいい
動画サイトでギターコピーしてるハードロックなのや、弦楽でやってるの聴いて再認識したわ
スピーディーでスリリングだし、スロウにしてもメロディがいいから聞き入ってしまう
0227名無しの挑戦状
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2015/09/25(金) 18:06:14.74ID:8Vc285Jg
SDじゃない外伝(GB版)なんて
タイトルで時間がたつとまたオープニングが始まっちゃうから
最後まで収録されてない可能性も・・・?なんて思ったが
スタートボタン直後の難易度選択画面で
ちゃんと最後まで聞けるというこだわりよう
0228名無しの挑戦状
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2015/09/28(月) 14:35:52.93ID:7Qtwv1Gj
興味があるなら執筆してもいいんじゃね?
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2151.html
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3264.html
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2153.html
0230名無しの挑戦状
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2015/10/15(木) 08:06:38.23ID:FJqMMtaO
飛龍の拳はファミコン版のパート2、パート3に嵌まった。
今、プレイしても面白さが殆ど色褪せない。
月光衆のスザクはなかなか格好良かったな。
りゅうひの法力、たいせいこうまじんは好きだったわ。
ラスボス大魔神の結界を破れる法力の持ち主はしょうりゅうだっけ?
0231名無しの挑戦状
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2015/12/03(木) 20:05:35.52ID:Qm2A5KvR
アーケード版も好きだったけどファミコン版は本当にやりごたえがあったな。
対戦が出来るのもよかった。
0232名無しの挑戦状
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2015/12/28(月) 22:48:51.53ID:uKoKmLDX
ニコ動のコメントで「カルブレは飛龍の拳の版権を手放した」みたいなのを見たんだけど、誰か知ってる人いる?
0233名無しの挑戦状
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2015/12/30(水) 16:10:34.49ID:CVYnqFDP
マジか
じゃあどこかに渡ったのだろうか?
0234名無しの挑戦状
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2016/01/01(金) 00:33:32.29ID:kP5QVUpN
来年こそ飛龍の新作が発売されますように(`・ω・´)
0236名無しの挑戦状
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2016/01/04(月) 21:24:54.44ID:y106O7YE
―そのとき しじょう さいだいの こうふんが
きみを つつむ―
0237名無しの挑戦状
垢版 |
2016/02/21(日) 18:21:10.32ID:aBV6udOB
2や3をVCで配信してほしい
0239名無しの挑戦状
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2016/03/21(月) 11:27:02.47ID:JnnfCdlZ
☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。
0240名無しの挑戦状
垢版 |
2016/04/16(土) 13:09:56.22ID:b3cY3Gv3
ファミコン版の2とか3はセンス良かったのに、
ハードが進化する度に、なんかアレな感じになっていったよな。

音源が良くなったから、
必殺技で喋らせたくなるのはわかるんだけど、
「ひりゅーのけん!」とか、なんか違う。
0241名無しの挑戦状
垢版 |
2016/04/16(土) 15:33:35.45ID:isnG23f3
当時の格闘ゲームブームの影響を受けてしまったからな
キャラクタは大きくアニメ枚数も多くっていう
当時の判断なら自然な流れだが開発規模的についていけなかったようだな
0242名無しの挑戦状
垢版 |
2016/04/21(木) 00:18:14.77ID:ZEKqBEKo
ドラクエ → 呪文
FF → 魔法
飛龍の拳 → 法力

法力って何?
0245名無しの挑戦状
垢版 |
2016/04/29(金) 23:21:12.63ID:YPi5/mkr
ブワシュューーーーーーーーーーーー

──────────────  ○ |
────────────── | ̄| ̄
──────────────  | ̄ ̄
                        ̄
 | ○  ──────────────
  ̄| ̄| ──────────────
 ̄ ̄|  ──────────────
   ̄
↑この演出最高にアホwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  考えたやつマジ天才wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0246名無しの挑戦状
垢版 |
2016/05/01(日) 17:40:41.24ID:9taD+k+d
マーシャルアーツだっけ?
足を超高速でバタバタさせるの。
アレ何?
バグ?
0247名無しの挑戦状
垢版 |
2016/05/01(日) 20:10:22.90ID:o6dQu/c2
>246
え、あれコーナーロープを歩いてるんじゃなかったの?
0250名無しの挑戦状
垢版 |
2016/05/12(木) 21:55:31.63ID:alZVl09U
2の空手家の足払いどう見ても足の骨折れてるもんな
0251名無しの挑戦状
垢版 |
2016/05/14(土) 19:35:28.22ID:6weLWX5s
↓これはともかく
          
   ○   ―――――――――――――
  ̄ ̄\__  ――――――――――

↓その前のこれ何だよ?

            ○ |
  /\/\/   | ̄
  /\/\/ _| ̄|
0253名無しの挑戦状
垢版 |
2016/05/15(日) 09:02:17.12ID:I6fFD2vl
空手家の往復飛び蹴りめっちゃしつこいよね
0254名無しの挑戦状
垢版 |
2016/05/26(木) 12:24:08.52ID:qC45Hyxc
2の最後のほうでキーマッピングがずれてるのが本当に残念
0255名無しの挑戦状
垢版 |
2016/05/26(木) 21:43:59.00ID:kh/aigWn
>>254
キーマッピングって何?


2をクリアした時はうれしかったなー。
とにかくボリュームがあってやりごたえがあった。
0256名無しの挑戦状
垢版 |
2016/05/28(土) 00:02:58.23ID:1HqzH7bR
>>255
上段ガードの指示が出てるのに上ボタンを押しても
小ジャンプして相手の法力がガードできないみたいな現象
押すタイミングか?と思って遅めに押したりすぐ押したり
いろいろ試すんだけど、いつでも小ジャンプ
0257名無しの挑戦状
垢版 |
2016/05/28(土) 04:00:51.95ID:RehseFN8
>>256
サンクス。
思い通りに操作出来ないことが結構あるよね。
0258名無しの挑戦状
垢版 |
2016/06/08(水) 05:20:20.50ID:qbkXzjxI
一度でいいからやってみたいAC版
0260名無しの挑戦状
垢版 |
2016/06/08(水) 21:52:55.90ID:WCawyiKM
>>258
高田馬場のミカドに置いてあるよ。
ただファミコン2、3の方が全然面白い!!
0261名無しの挑戦状
垢版 |
2016/06/09(木) 00:34:39.99ID:1Ood63t6
>>258
その頃はカルブレじゃなくて日本ゲームだっけか。
当時は異種格闘技戦が珍しくて、ゲーム仲間にはわりと好評だった。
0263名無しの挑戦状
垢版 |
2016/06/18(土) 23:38:35.37ID:qFlXzRr/
もしかして、次世代機(当時の)でも平仮名表記?
ナムマリサバラとか、漢字でどう書くんだよ?
って思ってたけど。
0264名無しの挑戦状
垢版 |
2016/06/25(土) 15:15:50.02ID:2t+ax6kT
1をやってみたいんだけど俺の互換機だと動かないんだよな。
0265名無しの挑戦状
垢版 |
2016/06/25(土) 18:10:58.53ID:MgHhuZ0n
そんなことで互換機を名乗っていいのか
けしからんな
0267名無しの挑戦状
垢版 |
2016/06/26(日) 19:23:49.07ID:1fJDADnH
最近の海賊版みたいなFC互換機じゃないの?
0268名無しの挑戦状
垢版 |
2016/06/26(日) 20:00:05.85ID:TeUQ77N2
ヴィレッジヴァンガードに売ってるような奴やろね
0269名無しの挑戦状
垢版 |
2016/06/26(日) 21:09:00.17ID:XBDyKW7/
やっぱ基板によって違うんかね?

例えばFCのハードウェアバグ対応後の基板じゃないと動かんとか。
0270名無しの挑戦状
垢版 |
2016/06/26(日) 21:31:08.57ID:qXipQ1Ik
FC互換機のワンチップCPUも互換機によって互換性がまちまちだから
動くものと動かないものがある
1、2(とFW)、3それぞれ違う形式の基板使ってるから
1が動かなくても2や3、FWが動く可能性はある

互換機は動かしてみないと何が動作するか分からないから注意
0271名無しの挑戦状
垢版 |
2016/06/27(月) 05:06:26.77ID:z1FNM4Il
ゲームをテレビに向かってやるのはハードル高いんだよね。寝たまま携帯互換機で飛龍の拳やるのは至福の時間。
最近はスーファミの携帯互換機もあるんだよな。
0272名無しの挑戦状
垢版 |
2016/06/27(月) 20:44:05.19ID:60mXlimd
それ分かるわ
帰ってきて束の間の休息時間にねっころがってやるゲームほど幸せなものは無い
しかも子供の頃に遊んでいたあのファミコンが携帯もできる。まるで夢のようだ
これで全てのソフトが動く携帯ファミコンが出たらもう言うことは無い

確実にN社に怒られるだろうけど
0273名無しの挑戦状
垢版 |
2016/07/03(日) 12:33:24.14ID:0a4lcvFU
ゲーラボ見て遠藤名人ががんだって今更知りました
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