【MD】バハムート戦記を語るスレ3【氷結】
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0608名無しの挑戦状
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2016/08/02(火) 09:11:36.34ID:QNOPfTPs
周期的にはまるんだが全員分の真エンディング妄想が楽しい
0609名無しの挑戦状
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2016/08/05(金) 01:08:59.86ID:G7t27xLV
ガイラムが大陸統一するシナリオが思い浮かばぬ
0610名無しの挑戦状
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2016/08/05(金) 16:12:18.17ID:a2j4d+W1
>>609
巨神降臨や爆裂攻撃とか策略あり、もしくはリアル戦闘ならどうとでもなるけど、
そういうの禁止で最高レベルだとメチャクチャきつそうだね。

火山手に入れてサラマンダー召喚できればなんとか?
キマイラ軍団にロック鳥襲撃くるまで待つ感じで。
0611名無しの挑戦状
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2016/08/06(土) 08:24:22.40ID:gYHFOdp2
ラムちゃんは襲撃(サイクロプス軍団)されても終わるから
まず最初に目指すべきは山岳地帯からの脱出。
南西方向にある回りに敵マスターがいない平原が理想。

そこを拠点にして委任ジャイアント軍団を組織するまで生き延びることが第二目標。
巨人軍団を何隊か結成させれたらあとは放置ゲーw

火山は策略使うか、襲撃されて弱っている時を狙うしかないから基本無視。
0612名無しの挑戦状
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2016/08/07(日) 07:11:02.70ID:myEsTNDO
攻めてきたエルモアを爆裂で迎え撃ってピンポイントで倒す
クリムトを倒して貰う
ベルフレイムを倒して貰う
ジークを倒して貰う
バルマーを倒して貰う
バストラルを倒して貰う
技量向上かけてシェルファに集中して石投げる
これでうちのガイラムは覇者になれました!()
0613名無しの挑戦状
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2016/08/07(日) 16:16:16.37ID:JQHzo6VJ
最高レベルだとロック鳥襲撃でNPCマスターが普通に死にまくるのがな…w
0614名無しの挑戦状
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2016/08/13(土) 03:48:33.84ID:X2CHdAeO
ロック鳥襲撃といえばバルマーが都市にいるとロックに対して異常に強かったりするね
クリティカルさえ無ければほぼやられないという
0616名無しの挑戦状
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2016/08/17(水) 07:10:25.23ID:zUSxArjz
簡易戦闘は相性の差が激しい
黒騎士軍団はもちろん、エルフロード軍団にも先制魔法で全滅しかねない
魔術師やバーサーカー相手なら余裕なんだけどね
0617名無しの挑戦状
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2016/08/18(木) 12:00:41.24ID:j+tRClcx
>>613
敵の戦闘を見るにすると、普段何でも無く勝つ連中が苦戦したり、普段負けてそうな奴らが勝ったりしてるのも面白くて好きだ
0618名無しの挑戦状
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2016/08/18(木) 19:25:57.83ID:wdcAJq0C
よく四メガで出来たよな
作った人優秀だったんだろうなとちょっと思うわ
0619名無しの挑戦状
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2016/08/29(月) 05:02:04.09ID:PLCZUZ89
内容も戦略戦術戦闘と種類あるし、デバックモードかと言いたくなるユニット毎の編成・模擬戦出来るのもなかなか面白いと思う
致命めんどくさいから戦闘好きです…
0620名無しの挑戦状
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2016/08/29(月) 15:29:32.58ID:E8x3R9AJ
侵攻側・防衛側で微妙に思考ルーチンが変わるのがシブい
0621名無しの挑戦状
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2016/09/17(土) 00:51:04.43ID:eo7ab9gl
敵の強さでAIの行動だいぶ変わるな
相手が強めの方が軽率なことしないから帰って生き延びる
弱いと突っ込んで突撃に負けるw
0622名無しの挑戦状
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2016/10/06(木) 17:48:05.12ID:LH8lYV7W
動画見てるとたまにファーレントゥーガをバハムート戦記だと思ってる奴いてなんとも言えない気分になる
0623名無しの挑戦状
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2016/12/06(火) 05:18:39.54ID:UVYMoF8H
シェルファ軍で黒騎士カイザードをチューンナップしまくった時の無敵感。
敵魔法を無効化しまくるし、空中で這い虫効かないし、
死の魔法4発食らっても体力半分以上とか恐ろしすぎる。
天敵は毒になるヒュドラ&キマイラくらい。流石にそれに3体以上囲まれると危うくなる。
それ例外は単騎フルチューンナップでごり押し出来てしまうのが凄い。
0624名無しの挑戦状
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2016/12/06(火) 06:07:50.09ID:2DSLHkag
ふ、紛れ込みで作成した俺のデビルロードレイモンドの方が強いぜ
0625名無しの挑戦状
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2016/12/06(火) 11:59:27.68ID:4PKD5x40
黒騎士カイザードの弱点は性格C...英雄離反が有効なことだけだからな

そういえば、英雄暗殺は強い英雄には効かないらしいが
何を基準に判断してるんだろう
維持費だとしたら、レイモンドの暗殺は成功しそうな気も・・・
0626名無しの挑戦状
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2016/12/06(火) 14:07:50.93ID:F7FT+p1M
策略の英雄離反・暗殺は>>2のバハムート戦記の部屋で解析してくれてるね
暗殺の判定は能力値で(最低でも18.75%!)
離反は性格と維持費で判定するので(レイモンドは特別設定)カイザードは離反しにくいほうみたいよ
0627名無しの挑戦状
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2016/12/06(火) 17:21:00.64ID:7e0brBRG
地味に危険なのが盗人+不穏のコンボ
不穏自体が頻度高くて盗人はその時一番金持ち陣営を対象にするもの
高額英雄抱えれる状況だと既にたんまり持ってるだろうから結構やられたりする

なんで不穏の時に盗人くるかなぁと嘆いたことは何度かある…タイミング狙いすぎよね
0628名無しの挑戦状
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2016/12/06(火) 19:18:30.66ID:4PKD5x40
対人戦での大嵐+盗人コンボは封印したくなる禁じ手
0629名無しの挑戦状
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2016/12/06(火) 19:52:39.71ID:rYM0FhYu
「英雄は去っていった…」だもんな
何度も食らった
再雇用不可だから余計に腹が立つ
0630名無しの挑戦状
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2016/12/07(水) 01:44:13.89ID:Wmsd2gEM
カイザードが最強だけどアゾートも好き
0631名無しの挑戦状
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2016/12/11(日) 17:40:30.57ID:YvPfMyIs
リュンターよりアルジュナ派!
0632名無しの挑戦状
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2016/12/14(水) 19:05:14.62ID:vMSoqR10
コスパ最強のよねさんを見つけた時の感動といったら
0633名無しの挑戦状
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2016/12/14(水) 22:53:19.46ID:dxMrEuq+
貧者のミーア=マスことリュークもお忘れなく
ちょっと違うか
0634名無しの挑戦状
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2016/12/22(木) 01:43:26.86ID:EB3/spcv
>>607
竜騎士カイザードは強かったよ
まずドラゴン自体の移動距離が半端ないのでストレスフリー&カイザード自体が相変わらず魔法効かない
何よりフル強化時の3回攻撃が強烈なので、反撃のみで瀕死になった敵にブレスで止めも刺せる
技量も黒騎士カイザードがMAX32なのに対してそれ以上だったと思う。総合評価値No.1
0635名無しの挑戦状
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2016/12/22(木) 10:37:44.06ID:vCpZiqj9
ただのドラゴンに跨ったカイザードであの強さなのだから
タイトルの黄金龍に乗って、ベサルと青い鎧(?)を装備したジークの強さは想像もできんな
0636名無しの挑戦状
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2016/12/22(木) 11:49:18.32ID:QRk4r4Pg
それでもアクション戦闘はクリムトとシェルファに勝てる気がしない
0638名無しの挑戦状
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2016/12/24(土) 16:03:07.88ID:vJSmoMt0
レベル5で完璧なバランスだけど最終的に強大な戦力になるジーク・シェルファ向けにもう一段階難しくなっても良かったかも
0639名無しの挑戦状
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2016/12/25(日) 08:42:45.62ID:j42kOa3U
そうか?
Lv5だと敵軍よりも中立地帯の方が強いこともあるのが難点だぞ
ロック鳥襲撃とイベントの襲撃で敵マスターが突然死んだりな

カイザード、キュベリオス、ミーア=マスの黒騎士三人衆結成する頃には
生存している敵マスターがわずかになっていて萎える
0640名無しの挑戦状
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2016/12/25(日) 16:21:54.52ID:QjtFeAY5
CPUが中立に攻めていって返り討ちにあってマスター死んでEDになったときは唖然とした
0641名無しの挑戦状
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2016/12/25(日) 16:55:22.30ID:u781llE6
イベント無しでやってるから敵マスターが襲撃や中立地帯で死ぬのそんなに見ないなあ
0642名無しの挑戦状
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2016/12/26(月) 11:41:30.60ID:MLDwYAGZ
キュベリオスって使える?
見つかっても脚下してるわ。
0643名無しの挑戦状
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2016/12/26(月) 11:43:25.72ID:xGU35wpT
エルモアで雇えればキュベリオスの使い道もあったろうに…
0644名無しの挑戦状
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2016/12/26(月) 18:37:00.42ID:FNPQB7ny
全てにおいて使える英雄はただ一人 ヨネサン
0645名無しの挑戦状
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2016/12/26(月) 19:44:46.43ID:xGU35wpT
サー=サキン雇ったらクビだけどね
0647名無しの挑戦状
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2016/12/27(火) 00:27:14.31ID:/pZC8dUS
キュベリオス強いやん
攻撃2 技量2 装甲6 機敏8
魔法Lv4 炎精暗

バーサーカーか黒騎士向きかな
0648名無しの挑戦状
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2016/12/27(火) 00:36:36.03ID:nme8z4YH
キュベリオスは魔力が…
黒騎士に付けて死の呪文に耐えられるかかなり微妙
聖戦士ギルバードはたまに耐えるねえ
0649名無しの挑戦状
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2016/12/27(火) 00:57:59.08ID:OyZQ1k7u
バーサーカー向きの英雄なんている?
設定上はアレックがそうだけど、1回しか攻撃できないんじゃ攻撃アップの恩恵も薄い
せいぜい無駄に魔力カンストしているレンヘーゲンを付けて囮に使うくらいw

バストラル軍のバーサーカーは魔術師を守る肉の壁。
マスター本人を強化して無双する戦略しかないからな・・・
0650名無しの挑戦状
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2016/12/27(火) 01:29:26.86ID:nme8z4YH
そこで紛れ込みですよ
キュベリオスもデビルロードに就任させれば鬼の様に強いだろうねえ
やったことないけど
0651名無しの挑戦状
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2016/12/27(火) 02:51:46.09ID:rYTRk7Wh
決して弱くないんだけど高すぎてコスパ悪い
もっと高いカイザードは別格だから置いておくにしても
同等の値段のミーア=マスやアゾートと比べて見劣りするのは間違いない
0652名無しの挑戦状
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2016/12/27(火) 03:00:09.66ID:oqRuLy+8
エルウィン エルモアで雇えれば結構使えるんだけどなぁ
0653名無しの挑戦状
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2016/12/27(火) 12:02:19.01ID:rK1AZ4E9
魔法の属性が使い勝手悪いからねー。
水か風ないとドラゴンやデビルロードに分が悪い。
せめて地でも使えりゃあね。
0654名無しの挑戦状
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2016/12/27(火) 12:53:49.90ID:OyZQ1k7u
暗黒魔法を追加された魔術師って感じだからね
騎士や魔導士に付けて教官にするのが正しい使い方なのかもしれない
0655名無しの挑戦状
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2016/12/27(火) 14:29:04.66ID:wb0DOmq3
これがLP1や2なら誰も文句言わないんだけどねw
0656名無しの挑戦状
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2016/12/27(火) 23:25:53.40ID:oqRuLy+8
カオス陣営の英雄って名前負け多いよねw
0657名無しの挑戦状
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2016/12/29(木) 00:54:40.30ID:H6Q8MHmm
高額C英雄はシェルファで余裕ある時にイェード雇う位かなあ
対バルマーで役に立つし
連続でロック呼べば済む話だが
0658名無しの挑戦状
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2016/12/29(木) 08:31:33.95ID:1nuBHmI1
シェルファでプレイすると、C属性の英雄はカイザード以外では
ニードルしか使わないもんなぁ。
0659名無しの挑戦状
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2016/12/29(木) 19:35:06.83ID:dyYYzcZo
暗黒魔法がもっと馬鹿に使える感じだったら、英雄バランス取れたのに
もっと使えるはずだったのかな
0660名無しの挑戦状
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2017/01/01(日) 00:37:57.87ID:XXO7ELnK
あけおめ
今年はバルマーのクリア率上げたいなあ
なんかガイラムより難しい気がしてきた
0661名無しの挑戦状
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2017/01/08(日) 13:20:03.24ID:xvKpLuib
バルマー卿はキャラ設定は好きなんだが、召喚委任だとやることが少ないんだよなー。
0662名無しの挑戦状
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2017/01/11(水) 04:34:31.40ID:+wiwhYiV
バルマーは召喚指揮だと強すぎるのがねぇ…
領地委任強制しないだとリッチー×12部隊使い捨て感覚だったりシャレにならん
0663名無しの挑戦状
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2017/01/13(金) 11:32:04.91ID:xvc0Oged
そして委任にする
リッチー「退却します」
せめて召喚してから帰っておくれ
0664名無しの挑戦状
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2017/01/13(金) 12:22:38.10ID:3eoetzXF
殴られる → 退却 → トドメ → あぼーん

退却せずに死の呪文使えよ、この脳無し共・・・
0665名無しの挑戦状
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2017/01/17(火) 15:25:52.74ID:RuZpOFaT
戦闘中にランク上がっても能力地は戦闘終了までそのままだけど攻撃/ダメージのランク修正は即座に適用されるよね
ランク修正の細かい数値が知りたいなあ
0667名無しの挑戦状
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2017/01/26(木) 22:35:43.90ID:IcfPrtTC
バストラルばっかりドラゴンカイザート使ってズルい!
ってことでシェルファでベル軍紛れ込みに挑戦したけどかなりキツいね(LV5策略無し)
今回はガイラムパパから200LP以上の大量援助があってなんとか成功
http://imepic.jp/20170126/803100
召集バグはないのでどのユニットが紛れ込んでも大丈夫みたい
http://imepic.jp/20170126/810730
0669名無しの挑戦状
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2017/01/26(木) 23:48:33.03ID:IcfPrtTC
セーブ不可能の互換機でやったから止めるに止められんw
バジリスクヨーマとか試してみたかったんだが
0670名無しの挑戦状
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2017/02/02(木) 22:14:49.28ID:nDarq0HM
ジャイアント並の値段のドラゴンとか夢だよねえ
0673名無しの挑戦状
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2017/02/21(火) 16:20:23.79ID:c1r9ztsk
WikiでジャンルがシミュレーションRPGになってるけどRPG要素は一切無いよなぁ…
0674名無しの挑戦状
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2017/02/21(火) 16:25:51.06ID:FaC/4SKa
LvD→Aへと成長し、上位クラスにクラスチェンジするところはRPGっぽいと言えなくもないが
99%SLGだよな・・・
0676名無しの挑戦状
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2017/02/22(水) 13:06:36.76ID:pOuH8U4K
真のエンディングに繋がるって事でバストラルかな
0677名無しの挑戦状
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2017/02/22(水) 19:00:11.18ID:UGplTCYe
むしろ何でロック鳥がボスみたいに感じたのかが謎
まぁロック×12の襲撃くらって涼しい顔出来るのバルマーくらいだが
0679名無しの挑戦状
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2017/02/23(木) 13:33:01.91ID:Z4CYsg1R
tacticsモードで試せば分かるけどバルマー都市で待機してるだけで勝てちゃうよ
(祝福はバンパイアにかけてもらう)
リッチーは全滅するかもしれんがAランクの魔術師や英雄付きのユニット失うのに比べればね
0680名無しの挑戦状
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2017/02/24(金) 10:53:14.83ID:6cWFBHG6
ロック鳥×12 撃退できるマスターって召集部隊だけだと限られるもんな。
ベルフレイムとバルマーくらいなのか?
クリムトもいけるか?
0681名無しの挑戦状
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2017/02/25(土) 03:12:27.20ID:t9eq/UsI
tacticsモードでロック×12対クリムト・デビルロード×8・大悪魔×3でやってみたけど砂漠でも一応勝てるね
もっとも本編だとロックのランクAかBだからもっとキツいだろうけど…
まあ退却先確保しないで進軍するのはバルマー位なもんだから戦う必要性はゼロなんだけどねw
0682名無しの挑戦状
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2017/02/25(土) 03:39:26.61ID:e4AuGnaD
死の呪文!死の呪文!死の呪文!
勝利した
0683名無しの挑戦状
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2017/02/28(火) 22:37:14.93ID:JDAqyrHE
何度それを考えて何度祝福退却のコンボ食らったやら…
0684名無しの挑戦状
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2017/02/28(火) 23:00:13.08ID:LrdVm/2n
死の呪文を戦術の柱にするにはバルマーが盾役やるしかないけど地形修正がないとロック2匹でゲームオーバーの可能性がつきまとうという…
あと高い攻撃力と射撃を併せ持つジャイアント・サイクロプスも非常に危険
足の遅いサーペントやバーサーカー相手なら面白いように決まるんだけどねえ
0685名無しの挑戦状
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2017/03/01(水) 06:13:54.42ID:5Hyc3Dod
まぁバルマーは戦闘してればポイント溜まるから、やられても変わりはいくらでも
0686名無しの挑戦状
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2017/03/09(木) 14:54:14.82ID:hD3TbeyP
はくろむ作ってみた
わかる人のみね

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1180227.rar.html
0687名無しの挑戦状
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2017/03/10(金) 11:48:10.17ID:F/tBKgqG
各マスターの初期配置変更
バーサーカーが2回攻撃
魔法使い系に射撃追加
エルモアにエルウィンを追加
ジャイアントが2回射撃
ベルフレイムとドラゴンが3回攻撃
クリムトに麻痺攻撃
リッチーにED攻撃
フェニックスとキマイラに炎魔法追加
平地でロック鳥召喚可能

変更点をざっと見たけどこんな感じ
0688名無しの挑戦状
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2017/03/10(金) 15:12:29.21ID:Wwer9IUy
>>686
レトロフリークで使える改造コードとは違うみたいだね
0689名無しの挑戦状
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2017/03/10(金) 15:26:53.53ID:F/tBKgqG
>>688
ROM自体の配布は違法なのでips差分ファイルとして配布してる奴
詳しくはggr
0690名無しの挑戦状
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2017/03/10(金) 20:08:00.56ID:bD88bOyY
メガドライブ本隊、未だ実機が健在な人ってまだいるのかな
0691名無しの挑戦状
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2017/03/11(土) 00:02:35.50ID:szqqyusc
>>688
頂いたよー
シェルファの石化攻撃笑ったw
0692名無しの挑戦状
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2017/03/11(土) 03:15:20.19ID:8mZYsbWv
やってみた
どの軍勢も強化入ってるみたいだねこれ
とりあえずバストラルでクリア
2回攻撃バーサーカーに英雄つけての魔導士のバフがいい感じだった
あとバルマー強すぎw
射撃でなんとか倒したわw
0693686
垢版 |
2017/03/12(日) 19:55:32.90ID:dPorwVfq
各種調整しました(迷走中)

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1183743.rar

前バージョンからの変更点
・魔法使い系の射撃がにらむになっていたので火球に変更
・魔法使い系に飛行属性追加(ついでにバルマーとリッチーも)
・エルフとエルフロードの射撃回数を3回に調整(射撃パラダイスb)
・ガイラム勢がやっぱり弱かったので調整(ゴブリンが土風魔法を習得しました)
・ベルフレイム勢がなんか弱かったので調整(ドラゴンが炎魔法を習得しました)
・クリムト勢もなんか弱かったので調整(暗黒を捨てて水属性になりました)
・バルマー勢が強すぎとのお声を頂いたので調整(アンデットは炎に弱くなりました)
・ガーディアンのED耐性削除
0694名無しの挑戦状
垢版 |
2017/03/12(日) 20:00:37.81ID:snTlSOub
やっぱり開発者は偉大だなぁ、と・・・
0695名無しの挑戦状
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2017/03/12(日) 22:51:29.44ID:dPorwVfq
ホントそれ・・
オリジナルの中見ると、すっごく丁寧に作りこまれてる
いじり始めてみて、改めていいゲームだと思った
0696686
垢版 |
2017/03/19(日) 15:52:35.04ID:959Bv28y
調整しました
誠に勝手ながら、本更新を以って最終バージョンとさせて頂きます
(バグ・要望などは受け付けます)

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1191026.rar

前バージョンからの変更点
・初期配置の変更
・ベルフレイム勢が4回攻撃になりました
・クリムト勢が3回攻撃になりました
・マンティコアの暗黒魔法を削除(挙動が変だったので)
・召喚ユニット関連に手を付けました
・あと細々とした調整
0697名無しの挑戦状
垢版 |
2017/03/21(火) 22:12:29.81ID:oKrfwNtr
ふむ>>686を全クリしたので所感でも
上級レベル5イベント無しダブル委任

ジーク
ジークや英雄を支援しながら臨機応変に
周りを他マスターに囲まれてるので若干忙しい

バストラル
バストラルと英雄主軸なのは変わらず
二回攻撃バーサーカーに使える英雄つけたらおにつよ

シェルファ
壁さえあれば魔法と射撃でどうとでもなた
初手魔法の鎧のシェルファおとり→石化作戦で黒騎士の育成が楽に

エル=モア
モア・ウィン・精霊・エルフを壁に魔法と射撃ぶっぱ
マスターが二人いて片方死ねばゲームオーバー
(裏ワザするとエル=ウィンが二人になるがエル=モアの方が強くなってるので意味なし)

ガイラム
ゴブリンで回復・支援しつつ射撃で殲滅
魔法追加とジャイアント強化により難易度は下がった

ベルフレイム
ドラゴンに攻撃増強かけてごり押し適宜回復。バシリスクも石化射撃の命中うp
ドラゴンは寒さに強くないのでクリムトが苦手?

クリムト
雪嵐連打とクリムト単騎。射撃や回復もできるように
デビルロードの火に強いがなくなったのでベルフレイムが苦手?

バルマー
相変わらずの死の呪文・這虫連打とバルマー単騎。回復用にデビルロード
リッチーにED攻撃追加で割と硬い。射撃が苦手
0699名無しの挑戦状
垢版 |
2017/03/21(火) 22:37:07.57ID:brJqHR83
>>697
面白そうだなあ
ベルフレイムとクリムトが相互で苦手っぽい…って感想がまたそそられるw
0700名無しの挑戦状
垢版 |
2017/03/22(水) 03:04:52.97ID:xQA5t9qc
原作とはまた違ったバランスで楽しめたのでやり方書いとくね

@原作のロムを自己責任で用意します

A「IPS Utility」で検索してIPS Utilityをダウンロード解凍します

BIPSファイル(696の奴ね)をダウンロード解凍します

CIPS Utilityを起動

D操作→IPS適用、IPSファイル→BのIPSファイル、パッチ対象ファイル→@のロム

E適用ボタンを押せば新しいロムが作成されます

Fレッツエンジョイ
0701名無しの挑戦状
垢版 |
2017/03/22(水) 03:59:34.59ID:xQA5t9qc
>>699
ベルフレイムvsクリムト
TACTICSでCOM同士でやらせてみたら先手取った方が勝ったわ
ただどっちもマスターが硬くて最後は一騎打ちになる感じ

自分で操作するならマスター単騎で削って温存兵力で一気に行くのがよさそう
0702名無しの挑戦状
垢版 |
2017/03/22(水) 19:44:32.78ID:iyKE31UN
>>701
熱いw
設定のベルフレイムVSクリムトが無駄に好きだからなんか堪らないものを感じるわwありがとうw
0703名無しの挑戦状
垢版 |
2017/03/22(水) 22:19:38.92ID:zdddcbTO
>>697
ないものねだりでもうしわけないのですが
レベル4でも5でも3同様、イベント発生率がCOM有利にならず
プレーヤーと平等になる調整はできないものでしょうか?
例えば巨神降臨がCOMにポコポコ発生するとか、興ざめなものでして
0704名無しの挑戦状
垢版 |
2017/03/22(水) 22:30:04.33ID:Lzke93Kv
その巨神降臨量産はばぐですよん
ttp://www006.upp.so-net.ne.jp/Sae/silo/fSONOTA/Bahamut_a_etc.html

イベント発生率を変更するなら、↓を変更すればok
ttps://www14.atwiki.jp/baha/pages/17.html
ttps://www14.atwiki.jp/baha/pages/16.html
0705名無しの挑戦状
垢版 |
2017/03/23(木) 01:28:12.81ID:0RdLWZqL
7回攻撃とかHP3桁とかしてもちゃんと反映されるのな
再生も40くらいにもできるけど魔法で再生かけると下がる
0706686
垢版 |
2017/03/23(木) 11:54:34.67ID:6gBsf+62
>>700
ありがとうございます

>>703
704様のおっしゃってる通りオリジナル固有のバグなので、今の私の技術では直せません
巨神降臨自体を発生しなくすることは可能なのですが、ゲーム性が少し落ちるかな?
まあやってみます

>>704
そのサイトには大変お世話になっております

最終バージョンと言っておきながら、気に入らない部分が出てきたので
またポチポチといじっております
しばしお待ちを
0707名無しの挑戦状
垢版 |
2017/03/23(木) 11:56:22.83ID:6gBsf+62
あと、そろそろ裏ワザ・改造板に行けと言われそうな気もするけど
スレ建てても人こなさそうだしここでいいよね?
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