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【MD】バハムート戦記を語るスレ3【氷結】
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0324名無しの挑戦状
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2014/03/31(月) 12:04:39.90ID:VIqjCB3s
私的には>>323のサーペントとヒュドラの順位並び替えれば同じかな
両者がぶつかり合えばサーペントが勝つけど
サイクロプスは魔法にめっちゃ弱いけど普通に射撃が強いんで使える
フェニックスは火力低い装甲薄い火炎弱いで無理です
0325名無しの挑戦状
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2014/03/31(月) 12:39:21.46ID:fnFsEPd3
サーペント評価低いなあw
敵を倒す力はサイクロプスやヒュドラより劣るかもだけど、HPと火に強い属性だけで価値を感じちゃう
対ベル戦にウエイト置きすぎなのかも知れんけど
対ドラゴンに限定すればフェニックスもまあまあ使えるね
0326名無しの挑戦状
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2014/03/31(月) 15:52:29.50ID:cNCnioKt
タロスとキマイラだけじゃなくて他も三段階成長だったら
めんどいだけかな
0327名無しの挑戦状
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2014/03/31(月) 16:05:27.96ID:VIqjCB3s
途中で使えるのはスフィンクスとサラマンダーだけだしなあ
成長で思ったけど殆ど関連性のない成長だよな形ぜんぜん違うし
ゴーレムからタロスとかはまだわかるけども
0328名無しの挑戦状
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2014/03/31(月) 18:42:33.78ID:fnFsEPd3
ケンタウルスからユニコーンって、見た目的には明かに退化してますな
0329名無しの挑戦状
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2014/03/31(月) 19:44:12.61ID:dU/oWzfu
ケンタウロスって他の作品じゃ雑魚にしたって結構強い部類なのにな
バハムート戦記のケンタウルスは栄養失調のガリガリなのだろうか
ファーレン式リメイクでは変な成長の要素が無くなって違和感なくなったが
0330名無しの挑戦状
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2014/03/31(月) 21:57:36.22ID:FkLdnE38
ケンタウルスがユニコーンに成長する訳じゃなくて「召喚」だから別に姿形別物でも問題ないさ。
役立たずなケンタウルスそのまま居残って処分する手間鬱陶しいくらい。

イベントの部隊成長はフィールド条件揃うと姿形変わってしまう「成長」扱いなのが謎だが
あれは便利なものポンポン配られるように端から不思議なもの扱いです。
0331名無しの挑戦状
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2014/03/31(月) 22:05:24.49ID:fnFsEPd3
召喚ルールはタイタンを簡略化したものだから、細かいツッコミは野暮ってもんだよねw

エル一族なら何でもOKだから、砂漠や湿地が近かったらフェニックスやヒュドラも活躍したんでしょうなあ
0332名無しの挑戦状
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2014/04/02(水) 17:06:04.61ID:1HC6SzWM
ケンタウロスは馬の機動力を持った人間、だから並の人間よりも戦闘力は上と思いがちだが
神話上ではむしろ医学に通じた賢者タイプだったりする
0333名無しの挑戦状
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2014/04/10(木) 21:31:57.60ID:sMciK2yz
フェニックスは高い再生能力を活かしてブレスを吐きまくるユニットなら強いのに・・・
火炎(笑)再生5(笑)
0334名無しの挑戦状
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2014/04/10(木) 22:34:07.86ID:lpS9I4Bx
最大でも再生は7は意外な感じだけど、あのステータスでブレスじゃ役に立つかどうか・・・
フェニックスが壁に使えるのは火炎あってこそでしょ
行動後の技量値変化は地形と同じ位重要だよ
0335名無しの挑戦状
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2014/04/11(金) 10:40:12.76ID:1mpjeOag
フェニックスが壁に使えるのは・・・火炎の無意味さのおかげ。
下手に攻撃して反撃くらうくらいなら何もせず待機していた方がいい。それに近い攻撃手段。

あと、意外にフェニックスは技量が高いのも壁になれる理由の一つ。
0336名無しの挑戦状
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2014/04/11(金) 11:35:50.05ID:uk91SzOe
うっそ、行動後に技量の変化なんてあったんか!
初めて知ったwww

このゲーム細かい設定がいい味だしてるよなぁ。
設定そのままでグラ強化でだしてくれんもんかねぇ。
1作だけで埋もれるのは本当にもったいないゲーム。
0337名無しの挑戦状
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2014/04/11(金) 12:53:01.83ID:4FNXatGb
>>336
火炎とブレスでは直後に攻撃された時、技量で5も差がつくって事ね
詳しくは>>2のバハムート戦記の部屋 命中/ダメージ処理の頁参照
0338名無しの挑戦状
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2014/04/18(金) 22:10:15.24ID:7pSLOH/Q
>>283
ドラゴンフォースは桑名が製作依頼した物だから、TRPG寄り
初期のスペクトラルフォースに近い

>>336
改造(ハック)という手もあるさ
0339名無しの挑戦状
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2014/04/25(金) 00:47:58.10ID:AMIpXhoR
あとフルリメイクする際魔法の矢とか何の役にも立たん魔法もなんとかしてちょ
0340名無しの挑戦状
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2014/04/25(金) 00:56:49.62ID:iO+D+8b1
レベル2の攻撃魔法なんて魔力100以下の対雑魚用だよ、雑魚モンスのw
0341名無しの挑戦状
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2014/04/25(金) 03:15:27.00ID:KR8S728/
魔法の矢は敵に使ってもらう事に価値があるw
英雄付き魔道士なら気弾掃射は経験値稼ぎに使うね
Lv.5だとチャンスないけど・・・

変えるのなら、各陣営のスタート位置入れ換えれたら楽しいかも
0342名無しの挑戦状
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2014/04/26(土) 18:51:44.31ID:sWZ28eUo
バハムート戦記作った人達まだご存命かな
昔のゲームだからエンドロールみてもペンネームで誰だかわからないという
0343名無しの挑戦状
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2014/04/26(土) 21:10:13.66ID:r8kOKGzQ
西山大シミュ研ってなんだろう

京都にそれっぽい短期大学はあるが・・・
0344名無しの挑戦状
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2014/04/27(日) 12:52:36.08ID:17M9yyQY
まあシナリオの続きやらフルリメイクするにしても
原作者にシナリオやら世界設定してほしいね
0345名無しの挑戦状
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2014/04/27(日) 13:35:09.12ID:lCVPP/Z0
システムだけじゃなく、世界観やキャラクター、ストーリーもタイタンの影響大きいの?
0346名無しの挑戦状
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2014/05/01(木) 06:09:15.83ID:oitNvBV5
タイタンはボードゲームだしストーリーや世界観に関連はないかと

気付かなかったけど、火曜日はぐうたらに復活してる(祝)

見聞録の続き楽しみだわ〜
0347名無しの挑戦状
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2014/05/01(木) 16:59:19.89ID:cullhkSm
>>346
ありがとう、あの魅力的な部分がオリジナルならうれしい
よくある設定というのは簡単だけど、実に良く出来てる
0348名無しの挑戦状
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2014/05/02(金) 10:54:37.78ID:hpkc26Of
ケンタウロスじゃなくてケンタウルスだと最近知った俺
0349名無しの挑戦状
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2014/05/02(金) 13:56:47.72ID:UxXTv6+F
グリフォンをグリフィンていったりキマイラをキメラっていったり
トロウルをトロルっていったりヒュドラをハイドラっていったり
別に同じもの差してるしあんま気にしてない
0350名無しの挑戦状
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2014/05/02(金) 22:17:27.08ID:hhbdti8X
英語風・ラテン語風読みの違いだけで、訳者の気まぐれとしか

キュプロクスなら字面良いけど、オグレじゃちょっとねぇ・・・
0351名無しの挑戦状
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2014/05/03(土) 14:48:10.59ID:S9A/d4x0
Wiiのバーチャルコンソールに出てるのね、>>1に書いといてくれよ!
変更点は何もないみたい、バグ技も使えると喜ぶべきか
0354名無しの挑戦状
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2014/05/03(土) 18:38:39.41ID:hvm6PYOy
確かに予備で買った中古は、気づいたら電池切れてた

発売日に買った方は、今だに電池生きてるがw
0356名無しの挑戦状
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2014/05/12(月) 22:11:00.16ID:p9fCqtxf
今だに当時よく対戦やってたつれが真エンド信じてくんない
エンディングをプピープピー大行進だと思っとる
社会人になって一度バストラル突入手前でセーブしたソフト
そいつん家に分かるように放置したのにさぁ、、
0358名無しの挑戦状
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2014/05/13(火) 05:28:44.93ID:CWRzkTKW
俺も真END信じてもらえなかったなぁ
家までrom持って行って見せたら口開けたままじーっと見てたw
動画上がってるからそれ教えたら?
0359名無しの挑戦状
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2014/05/13(火) 06:46:20.04ID:KxDoUcol
あれ当時、発売からかなり経ってからビープだっけかで載ったんだよね
あれ考えた奴凄いわ、ジークでやっててなんで軍師だけがわがままなのかと、、
自力で真エンド行けた奴いんのかね
0360名無しの挑戦状
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2014/05/13(火) 13:40:27.13ID:2YFM2ZTL
開発者がリークしたんじゃないの、あれ
自力で発見したならすごすぎる
0361名無しの挑戦状
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2014/05/13(火) 13:46:47.34ID:CWRzkTKW
普通にやってたら、クリムトに直接殺されるフラグが厳しい
と、条件忘れたので今ググったら

レイモンドが生きたまま真のエンディング

 真のエンディングでは途中レイモンドが死んでしまうが、
クリムトに殺られた直後に大地の魔法で復活すれば、
レイモンドを使いつづけても真のエンディングを見ることができる

こんなのあったのか
今まで知らなかったw
0362名無しの挑戦状
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2014/05/13(火) 14:01:19.88ID:m7kzKVgo
お互い無傷でレイモンド(聖戦士)とクリムトをぶつけたら大抵レイモンド勝っちゃうしな
0363名無しの挑戦状
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2014/05/13(火) 14:22:37.96ID:J2i+rjpa
聖戦士レイモンドがCOMのクリムトに倒されるとしたら、毒化くらいしか考えにくいね
死の呪文1発じゃ半分も減らないしw
0364名無しの挑戦状
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2014/05/13(火) 14:44:29.37ID:unwOH/b9
仮に真っ当プレイ中でレイモンドやられたらそこで即リセットだろしな

知ってなきゃそのまま続行プレイは中々難しひ
0365名無しの挑戦状
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2014/05/13(火) 17:42:26.10ID:ZSbO/Wam
運も絡ませる所が凄いわ、偶然かもしれんが
アクション派でもシミュレーション派でも受け入れられる懐の深さが好きだ
続編って一応ドラフォだっけか?本気でバハムー島をリメイクしてほしいわ
0366名無しの挑戦状
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2014/05/15(木) 09:53:30.80ID:FEApF6D1
バハムートに続編の類はないよ
ドラゴンフォースはバハムートより(セガじゃないけど)半熟英雄に近い気がする
0367名無しの挑戦状
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2014/05/15(木) 10:58:08.40ID:qMu9kFif
セガのSLGは、戦闘がアクションなのが多い
三国志列伝、太平記も面白かったよ
0368名無しの挑戦状
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2014/05/15(木) 12:20:58.00ID:aghOJeAz
バハムートに近いのってない、ブリガンダインとかかな
0369名無しの挑戦状
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2014/05/15(木) 14:11:38.53ID:qMu9kFif
FCならガチャポン戦記2、キングオブキングスかな
対戦も出来るし手軽だし
0370名無しの挑戦状
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2014/05/15(木) 15:07:37.43ID:aghOJeAz
なんか違う気がする、、、
マスモンも違うからなぁ、案外貴重なジャンルだよな
0371名無しの挑戦状
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2014/05/15(木) 15:17:16.46ID:FEApF6D1
マスモンは大戦略系だな
バハムートはボードゲーム「タイタン」の影響を強く受けているとか発売当初に聞いた
出自が違うから似た系統が無いのかもしれない
0372名無しの挑戦状
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2014/05/15(木) 15:29:06.31ID:QsIPvHgn
まったく同じシステムで別マップ作るだけで、かなり楽しめそうだよね
バハムート大陸自体がストーリーの根幹だけど、その辺はテキトーにw

つくづく海外発売しなかったのが悔やまれるなぁ
0373名無しの挑戦状
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2014/05/15(木) 16:37:36.84ID:SlQqO7w0
ジークは神になって違う世界にいったのかね?
0374名無しの挑戦状
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2014/05/15(木) 16:57:09.80ID:QsIPvHgn
そんなエピローグはやだなぁw

自分達の世界の滅亡と共に、滅びゆく運命と知りつつ、最後の戦いに挑む金色の竜に跨がる一人の戦士・・・

あのタイトルバックはこんな感じだと想像してまつたw
0375名無しの挑戦状
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2014/05/15(木) 17:23:49.11ID:aghOJeAz
結局真エンドがオープニング画面ってことなんだよね
奥深いわ、考えすぎかも知れんが
0376名無しの挑戦状
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2014/05/15(木) 23:37:11.68ID:f5NsQqXs
当時オープニングのグラデーションの空にビジュアルショック!を感じた
BGMも素敵でサウンドショック!そしてCPUの思考時間のあまりの無さにスピ(ry
0377名無しの挑戦状
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2014/05/16(金) 00:40:31.45ID:eHUN2Un4
確かにシミュレーションパート躊躇無しにCOM攻めてくるから凄いわ
ちょっとでもアドバンスドに組み込んで欲しかったわw
0378名無しの挑戦状
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2014/05/16(金) 00:51:29.70ID:LaYpB3QP
エリア(地形)ごとの戦闘マップって、ボードゲームじゃ一般的かもしれないけど
ヘックスマップを大きくしすぎない事で思考時間短縮を実現してるんだろうね
後にギレンの野望でも似たシステムを採用してたっけ
0379名無しの挑戦状
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2014/05/16(金) 01:18:15.01ID:fUsLYHWs
平日の昼でもめっちゃレスされてるのがウケるww
お前ら結構見てるんだなwwwwwww
0380名無しの挑戦状
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2014/05/16(金) 02:16:20.02ID:kJMDL3Hh
そらそうだ
今でも普通に遊べる名作、見てるおっさんも多数
普段はあまり話題がないだけ
0381名無しの挑戦状
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2014/05/16(金) 07:02:18.36ID:eHUN2Un4
荒らす輩が来ないのがいいね、おっさんだらけってのもあるとは思うが
さげ進行でも情報交換できるいいスレだ
0382名無しの挑戦状
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2014/05/16(金) 08:29:46.68ID:LaYpB3QP
では、地味な情報投下を

直接雇えるのはシェルファだけ、との触れ込みの魔術師ですが、クリムト陣営でも召集可能な模様
魔道士×2で実行した時のみ74LPで悪魔の軍団に協力して頂けます

ただし魔道士は個別に2回紛れ込みさせる必要があるんで実用度は限りなく低かったりするw
黒騎士なら黒騎士を0LPで雇えたり、戦士系は普通に増やせるけど、こっちは需要なさげかな
0383名無しの挑戦状
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2014/05/16(金) 17:52:39.12ID:wOFQiG7P
騎士紛れ込んで成長させても
ジーク以外のマスターだと黒騎士にしかならないっぽいね
0384名無しの挑戦状
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2014/05/19(月) 14:34:47.80ID:Hw28LJFC
NHKニューヨークメガ盛り塩素プール問題 電源引っこ抜き相場ホワイトホットサンド 72762885

NHKニューヨーク犬メガ盛り塩素プール問題 電源引っこ抜き相場ホワイトホットサンド 72762885

NHKニューヨーク犬メガ盛り塩素プール問題 電源引っこ抜き相場ホワイトホットサンド 72762885
0385名無しの挑戦状
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2014/05/20(火) 15:32:55.68ID:c/KIm9Kw
たった今ガイラム・難易度5・召喚委任でドラゴンのまぎれ込みキタ!
これで勝てる!
0386名無しの挑戦状
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2014/05/20(火) 17:47:35.67ID:c/KIm9Kw
部隊調略使われて、ドラゴン4部隊が全部寝返ったンゴ・・・(´・ω・`)
0387名無しの挑戦状
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2014/05/20(火) 18:29:42.24ID:P7Y+Z/Hm
ガイラムは紛れ込みドラゴン追加召集できるんだ
何LPだった?
0388名無しの挑戦状
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2014/05/20(火) 20:02:19.02ID:sHBLWI/b
忍者とかモンスター増やした奴やりたいなぁ
0389名無しの挑戦状
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2014/05/20(火) 22:08:08.36ID:U61q2KnU
言い出しっぺの法則 は知っているな?
さぁ早く制作を始めるんだ
0390名無しの挑戦状
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2014/05/20(火) 23:26:44.91ID:sHBLWI/b
ダメだ、俺やる専門
PS2でドラフォ、、ゲイングランド来た時にドキドキしたけど来なかったなぁ
もう3D復刻シリーズでお願いするしかない
俺は懐かしくて復刻シリーズ購入してるがいい意味ではっちゃけていて
この勢いなら、、、
0391名無しの挑戦状
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2014/05/21(水) 01:27:29.24ID:6Spivdhn
追加ユニットはいいけど忍者とか絶対嫌だ・・・

そんなん出たらドラゴンフォースの悪夢再びだわ・・・
0392名無しの挑戦状
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2014/05/21(水) 15:30:20.44ID:HGA5VRf1
>>387
レスどうも
ドラゴンは19LP
バジリスクが1LP
リザードマンが23LP
でした
バジリスクを大量召集して成長期待も考えたけど、
ガイラムじゃあイベントで部隊成長を引かなきゃ育たなねー

ちなみに以前にエル=モア使ってて紛れ込んだときは、
ドラゴン1LP、バジリスク23LP、リザードマン30LPでした

>>388>>391
チスケが確かニンジャって設定だお
0393名無しの挑戦状
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2014/05/21(水) 16:29:57.80ID:RgmudY3x
チスケは修行中のサムライって攻略本に書いてあったな
0394385
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2014/05/21(水) 16:39:49.16ID:JgLbAOcV
>>393
確認してみたらそうだった○サムライ
適当な情報スマソ
0395名無しの挑戦状
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2014/05/21(水) 17:34:29.47ID:7/lTfZc4
そー言えばよく友達とバジリスクで対戦(アクション)したな
石化一発程度じゃどおって事ないが3発喰らうと横に来て死ぬまでカミカミされる
今思えばすごい事して楽しんでたな
0398名無しの挑戦状
垢版 |
2014/06/13(金) 15:46:59.29ID:GkSboTIy
ファーレンとかじゃないリメイクってないのかね?
海外だとベアナックルリメイクとか凄い出来見てると夢見ちゃうな
キングオブキングスも良いリメイク

しかしバハムートがやりたい
0399名無しの挑戦状
垢版 |
2014/06/13(金) 16:15:39.53ID:l+peXQNS
今ニコニコにプレイ動画あげてる人がいて、久しぶりにクリムトのエンディング見たけどあんな顔だったんだな。
ドラゴンのような奇妙な顔…クリムトはファンタジーものでよくある竜人(ドラゴニュート、ドラコニアン)なのかな?
火の魔法を使えるのがその証拠だとしたら芸が細かいなぁ。

「バハムートの復活を夢見るのだった」とか真のエンディングの伏線にもなってて興味深い、
クリムトは真実を知るものだったのかも…。
0401名無しの挑戦状
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2014/06/13(金) 18:38:16.10ID:CppXjn5s
>>399
自分はメガテンのオセみたいな獣顔系の悪魔だと解釈してたわ

クリムトは真実を知ってると思うよ
バハムートに作られた悪魔王なのだから。
0402名無しの挑戦状
垢版 |
2014/06/14(土) 06:34:11.37ID:YVaWNcKL
なんかこの流れで、真のエンディングを改めて見てきたんだけど

バハムートの心臓を潰そうとして、金色の龍に止められる
金色の龍は最高神からの密命を受けている
その後、バハムートを滅ぼしに来た神々の軍勢に金色の龍と立ち向うジーク

なんか大陸ごと助かる手段があったのかな
当時はぼーっと見てたけどそんな感じだよね?
0403名無しの挑戦状
垢版 |
2014/06/14(土) 07:28:43.06ID:RKeh3mwG
神々の軍勢を退かせる事ができたら大陸の人々を移住させてやる、とか?
0404名無しの挑戦状
垢版 |
2014/06/14(土) 12:09:41.34ID:nswqIL76
子供のころは気づかなかったけどベヒモス=バハムートと知ってる今ならわかるが、
聖書のベヒモス(世界の終わりに人の食事にされる巨大な動物)まんまだな、バハムートの設定。
最高神=エホバ、ディーンのいた世界=現実の我々の世界の終末、ディーンやレイモンドは天使。
バハムートを滅ぼしにきた神々は堕天使ルシファーたち?ここらへんはわからん。
0405名無しの挑戦状
垢版 |
2014/06/14(土) 14:53:17.96ID:hNp1BSFa
この頃にはFFがヒットしてて(当方は4の後にこれをプレイ)
バハムト=巨大な竜ってな印象すり込まれてました
0406名無しの挑戦状
垢版 |
2014/06/23(月) 00:46:47.16ID:NpxNx57v
クリムトの顔長いのにあの兜に収まるの不思議
0407名無しの挑戦状
垢版 |
2014/06/30(月) 02:44:34.33ID:coGNj2+j
マンティコアって下位種のユニコーンに格闘で大差で負けるのな
情けないライオンだ
0408名無しの挑戦状
垢版 |
2014/06/30(月) 03:10:19.48ID:+5iECVmd
飛行部隊なだけ偵察要員としてならユニコーンより上
マンティコアを戦力として見てるようじゃお先真っ暗ですしw
0410名無しの挑戦状
垢版 |
2014/07/06(日) 20:50:27.90ID:+c2CR6jH
次は人間相手にどっちが活躍できるか試すかな
0411名無しの挑戦状
垢版 |
2014/07/07(月) 12:37:39.73ID:kCWl28w8
非人間系マスターにとってサラマンダー凄い役立つね、再生、回復、攻撃増強
いっつもキマイラばっか使ってたから盲点だったわ
0412名無しの挑戦状
垢版 |
2014/07/07(月) 13:10:08.89ID:bbYAHjIP
足遅いから後方に取り残されるのも○
スフィンクスだと勝手に突っ込んであっさり死にやがるからね

ただ、サラマンダーはガイラム軍には一番欲しい召還モンスなのに
火山を取る事そのものがもの凄くハードル高すぎて躊躇してしまうのが難点
0413名無しの挑戦状
垢版 |
2014/07/10(木) 23:50:09.19ID:Ua5Iw2LD
人間相手にもマンティコアとユニコーンの差はそんな無かったな
肝心の毒射撃が命中しても中々毒にならずやられていく。
だがミノタウルス相手に中々面白い結果が出たな
ユニコーン相手には戦って勝利するもマンティコア相手にはそそくさ逃げる
どうやらバハムートのミノタウルスは中々のチキン野郎のようだ
0414名無しの挑戦状
垢版 |
2014/07/11(金) 00:10:03.79ID:wualKzuj
たぶん退却判定は得点で判断してると思う(士気も使うかな?)

ミノタウルス 得点16 士気7
ユニコーン 得点24 士気 4
マンティコア 得点36 士気4

これって分岐点が判れば、COMに退却されずに経験値稼げて便利かも
0415名無しの挑戦状
垢版 |
2014/07/19(土) 22:28:45.22ID:Zz6X75zb
すべてのシナリオで空白地帯になってる大陸右下の部分は設定上どういう事なんだろうかと考えたことがある
0417名無しの挑戦状
垢版 |
2014/07/21(月) 22:46:41.84ID:BE+OG6by
避難所じゃね?

領地残り2つ、周囲は包囲され全滅は時間の問題って場面で
領地交換を引ければ、
どのマスター間の進軍ルートからも外れているので
相当な時間を稼げる上に平原だから収入も多く、立て直す機会はある
0418名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/02(土) 04:55:42.69ID:I9Dvkpgr
tes
0419名無しの挑戦状
垢版 |
2014/09/02(火) 00:17:14.73ID:7wl3WGUb
妄想強さ比べ
全キャラにカイザードが就任したら誰が一番強いか?

ジーク*カイザード
バストラル*カイザード
エルモア*カイザード
シェルファ*カイザード
ガイラム*カイザード
バルマー*カイザード
クリムト*カイザード
ベルフレイム*カイザード

ガイラムが一気に猛将に!
大穴で射撃能力が(+8)*3されるエルモア!
回復能力のあるクリムト、バルマーも脅威!
0420名無しの挑戦状
垢版 |
2014/09/02(火) 00:36:32.29ID:CBtUpxeC
制限なしの全キャラという仮定なら
ガーディアンじゃないか?
命中の悪さを技量でカバーできるヒュドラとかも面白そうだけど

419の中だとバルマーがやばい
ダメージ与えようが一気に吸収されて倒せる気がしない
0421名無しの挑戦状
垢版 |
2014/09/02(火) 00:59:01.72ID:7wl3WGUb
やっぱりガーディアンが当確かな
岩2発再生有のガイラムもかなりいい線行ってると思う
ヒュドラ*カイザードは是非見てみたい!!
移動距離の長いロック鳥
長射程の水の精霊
ノーリスクで火炎威力うpのフェニックスもいやらしい存在になるかな
0422名無しの挑戦状
垢版 |
2014/09/02(火) 10:12:56.10ID:M1cYVXUw
>>419
一番弱いのは文句無しにシェルファ。
装甲上がるだけでほとんど変わっていねぇ

バーサーカー+カイザードは思ったより強くない
HP増えた騎士程度の使い勝手を考えると
攻撃回数が多いほど、カイザードの性能を引き出せると言える

ということでエルモアの3回攻撃が恐ろしいな
Lv4攻撃増強も使えるし。

召還モンスなら↑の理由でヒュドラだろうかね
Lv4技量向上あるしな
0423名無しの挑戦状
垢版 |
2014/09/02(火) 12:24:01.94ID:mc3kX3YW
ヒュドラじゃ強化してもねぇ・・・元々、技量9・格闘命中50%しかないし

倒しにくいヒュドラってだけで厄介だと思うが
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