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【変更】ここが違うよ海外版【追加】
0001名無しの挑戦状
垢版 |
2010/09/24(金) 20:25:01ID:y3bhYJj7
オープニングが追加されたり宗教的配慮でグラフィックが差し替えられたドラクエ2など
海外版で追加や変更された要素について取り上げるスレです
うらやましかったり、逆にダメだと思ったことを語ろうぜ
0003名無しの挑戦状
垢版 |
2010/09/24(金) 20:36:43ID:VlRU0jwO
顔が丸いマルヤマ
0004名無しの挑戦状
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2010/09/24(金) 20:39:41ID:y3bhYJj7
ドラゴンクエスト(FC → NES)
・DRAGON QUEST → DRAGON WARRIOR (すでに商標登録済みのため)
・復活の呪文 → バッテリーバックアップ
・主人公のキャラクターグラフィックの増加により欽ちゃん歩きから進行方向へ
 向きを変えるようになり、はなすコマンドも方向指定がなくなった
0005名無しの挑戦状
垢版 |
2010/09/25(土) 06:21:02ID:W6FGtq79
海外ではグラント弱体化
0006名無しの挑戦状
垢版 |
2010/09/25(土) 06:28:36ID:W6FGtq79
アルゴスの戦士のBGMが海外版は三曲程違う。一面と二面の曲が違う。そして地味に洞窟のBGMも違う。
日本版は哀愁が有り過ぎるから?
0007名無しの挑戦状
垢版 |
2010/09/25(土) 12:08:08ID:OGKpxICX
悪魔城伝説(FC→NES)
・悪魔城伝説→CastlevaniaIII
・拡張音源VRC6で音楽が豪華→音楽が内蔵音源で残念
・グラントは標準でナイフを飛ばせる→ナイフが飛ばなくリーチ短い
・特殊武器の配置が大幅に換わっていて、特に十字架が滅多に出ない
・最終エリアの復活地点が、かなり前になっている
・1周目から、最終面振り子地帯でコウモリが出現する.崩れる床が増えている
・ラスボスのレーザーが長い
・二周目、不規則な上下の動きをするガイコツが追加されている

こんなもんかな
0008名無しの挑戦状
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2010/09/25(土) 13:46:58ID:o4bWV5Yx
>>6
別に変えなきゃいけないほど悪いものでもないのにね
0009名無しの挑戦状
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2010/09/25(土) 23:28:58ID:1L7P4rlp

DRAGON WARRIOR の姫さまの名前 gwaelin は何て読むんだろ
0010名無しの挑戦状
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2010/09/26(日) 14:27:19ID:jsenn1T+
マリオ3のNES版はしっぽやファイア時にダメージ受けても
チビにならずにスーパーになるだけなんだよね
0011名無しの挑戦状
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2010/09/26(日) 19:33:44ID:YaTLRrfg
馴染み深いマリオのキャラの名前が色々変わってたのはショックだったな
グンバ?トード?トゥルーパ?
0012名無しの挑戦状
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2010/09/27(月) 20:15:44ID:QTXe4eu5
元々のAC版も国内と海外で音源が違ったけど
テラクレスタのNES版は音楽が全般的に差し替えられてるだけじゃなく
フォーメーションエディット時にタイトル曲(ACのネームエントリー曲)の
別アレンジが追加されてて(・∀・)イイ!
0014名無しの挑戦状
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2010/10/01(金) 02:04:05ID:AJ82PAF1
スターフォースは国内だとマッパー0なのにNES版はマッパー3になってタイトル画面が豪華に
アルゴリズムもアーケードに近くなったりしていて国内より充実してる
アーケードの海外版は名前がメガフォースに変更されてるけど
NES版でもスターフォースのままなのがよくわからん
0016名無しの挑戦状
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2010/12/07(火) 19:56:58ID:4e52YhFG
HAL研が出した3900円シリーズのジャウスト スターゲイト ミリピードの海外版は
グラフィックの容量が増加してて見た目に豪華
日本ではアタリそのものの流通が多くなかったので、オリジナルに近いグラフィック
アメリカでは目新しさを出すためにグラを差し替え

お蔵入りをリリースしたんだから納期的な問題ではないのだろうけど
岩田社長のアタリへの思いがそうさせたのだろうか
0017名無しの挑戦状
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2010/12/27(月) 19:46:16ID:fa8lr8Xy
よく考えると北米版と欧州版でもいろいろ違ってるよね
フレームレート以外で
0019名無しの挑戦状
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2011/05/13(金) 23:06:45.85ID:stFvAVr6
スパIIのSFC版とSNES版はBGMの音色が少し違う
0024名無しの挑戦状
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2014/01/19(日) 01:04:11.27ID:8jTcwsaX
GBA鉄腕アトム海外版「Astroboy OmegaFactor」(通称:オメガファクター)の特徴
・英語、フランス語、イタリア語、オランダ語、スペイン語、日本語からなる6種類の言語モードを有している。
・日本語モードのシナリオテキストが一部変更されている。
・日本製のGame Boy Advance、Nintendo DSにおいて問題無く動作する。
・ザコキャラクターの種類が増えている。
・ステージ構成、敵キャラクターの仕様が一部変更されている。
・難易度がEasy、Normal、Hardの3種類に分かれている。
・ゲーム完全クリア時にステージ3-1、3-4を選択するとエミヤ治療になってしまうバグが直っている。
・ボスキャラクターのライフゲージが表示される。
・アトラス、ブラックジャックまわりのイベントが一部変更されている。

欲しいけどオクとかで見掛けないのが残念
0025名無しの挑戦状
垢版 |
2014/01/19(日) 03:02:29.92ID:SCTDZI+U
・日本製のGame Boy Advance、Nintendo DSにおいて問題無く動作する。
これはアトムに限った事じゃないな
0027名無しの挑戦状
垢版 |
2014/01/22(水) 09:10:50.91ID:wrXcP8vI
メトロイドのNES版はエリア間の読み込み皆無になったりパスワード制になって
特殊プレイが可能になったり改良型だったな
スーツ脱いだサムスプレイが出来た
0029名無しの挑戦状
垢版 |
2014/01/22(水) 13:57:15.77ID:wrXcP8vI
メトロイドはなぜ日本でROM版出さなかったんだろうな
ゼルダは出したのに

>>7
・ラスボスのレーザーが上&斜め上にも飛んでくる
・パスワード使ってサブキャラの一人旅プレイが出来る
も追加で
悪伝は音楽の劣化以外は海外版が完全版と言える内容だったな
音楽を日本版に差し替えた真の完全版が欲しいぜ
0030名無しの挑戦状
垢版 |
2014/01/25(土) 01:41:16.86ID:o+nZmFgS
Mistery Quest(ハオ君の不思議な旅)
これ日本版でいうと二番目の城をクリアした所から始まってんの?
アイテムの効果も変わってるみたいだし
0031名無しの挑戦状
垢版 |
2014/03/05(水) 18:31:28.78ID:4n2W9D8o
ドキパニとマリオUSAは一目で違うポイントが一杯あるけど
ドキパニやってる時トンドル(赤い鳥)が2パターンでパタパタしてるのを見て
あれ?マリオUSAだともっと優雅に飛んでなかったっけ?と確認してみた

結果、マリオUSAのトンドルは羽ばたきに6パターンも使う滑らかさでした。思い出補正じゃなかったのね
0032名無しの挑戦状
垢版 |
2014/03/08(土) 01:14:53.05ID:oiVp3dih
あと夢工場で気になったのは
・投げた物で倒せる敵は一体だけで多段ヒットしない
・カギを投げた際の攻撃判定発生時間が短い
カギの止まり際にはもう攻撃判定が無くなっててややイラッ
USAは細かい仕様変更でより快適性を上げてたんだなあ
0033名無しの挑戦状
垢版 |
2014/03/23(日) 04:29:47.42ID:Ubkglim3
ジーキル博士の逢魔が時はステージそのものが日本版と海外版で違う
0034名無しの挑戦状
垢版 |
2016/03/27(日) 18:15:29.95ID:GKPxk2bG
PS1海外ソフトを輸入して遊びたいんだけど日本のPS3で遊べるものですか?
ちなみに米版のソフトです。
0036名無しの挑戦状
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2017/02/13(月) 04:38:30.22ID:h5sR3Ewb
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/
0037名無しの挑戦状
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2017/03/01(水) 12:39:03.28ID:XvXmPaKL
Duke Nukem Advance おもしれー
0039名無しの挑戦状
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2018/01/23(火) 03:13:45.38ID:fRP7ea8+
家げーれとろな人におすすめのネットで稼げるさいと
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

TAZMI
0040名無しの挑戦状
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2019/06/13(木) 15:09:42.67ID:vd+33w5U
ファイナルファンタジーUSAとマリオUSAはクソだった
0042名無しの挑戦状
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2019/09/25(水) 13:41:11.89ID:KY3aHzQr
仕様
0043名無しの挑戦状
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2019/09/25(水) 16:58:00.84ID:Xojesdjh
sew孤































深            心に突き刺さる孤独死の恐怖






       孤独死するか自殺するかを選ばないといけない南人彰なんて、、もとい惨めな人生なんて





? 













ミヒトアキくん
0044名無しの挑戦状
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2019/11/19(火) 20:24:37.26ID:77KzYnLG
ソルブレインもシュワちゃん風にアレンジされていたいたな
0045名無しの挑戦状
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2020/02/10(月) 16:32:49.04ID:D4lOBWWN
者締
0046名無しの挑戦状
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2020/03/09(月) 20:11:22.02ID:qLchSZd4
スレの主旨とは違うが、製作は日本人なのにNESでしか発売されなかった作品の理由が知りたい
Darkwing Duck、TMNTトーナメントファイター、Kick Master なんかは作品として相当レベルが高い
0048名無しの挑戦状
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2021/06/01(火) 13:51:07.30ID:4avioG9W
海外の場合宗教上の理由ってのがかなり大きいね 
十字架関連とかドイツの鍵十字とか
全てが変更ぽい
0049名無しの挑戦状
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2021/06/01(火) 22:02:22.56ID:tsoddraf
最近知ったけどグランツーリスモも日本版と海外版で結構違うんだよね
BGM 関連は版権問題からか
ほぼ全てごっそりかえてある

挙動も日本のリアリティある挙動よりも
ちょっとアーケードよりにしてある
リアル系が当時まだアメリカには浸透してなかったと思うから。
0050名無しの挑戦状
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2021/06/02(水) 09:08:52.11ID:Ou9sLfpz
なに言ってんだ?
元々シミュレーターとか、リアル寄りが好きなのは
あっちのほうだろう?
0052名無しの挑戦状
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2023/11/25(土) 20:01:00.62ID:xbt7umDP
エンジンのアールタイプの海外版は
前後編が1枚になってるけど、難易度が上がってるんだって
敵の弾が速いとか
0053名無しの挑戦状
垢版 |
2023/12/23(土) 18:07:03.04ID:s/ASClRk
ネクタリスの海外版は
まずタイトルが違う
兵器名も変わったのがある
マップ開始画面の英字がなぜか小さくなっている
0054名無しの挑戦状
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2024/01/04(木) 09:09:38.47ID:EMhzV+um
ミニでやっとるが超ムズい
0055名無しの挑戦状
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2024/01/13(土) 04:47:27.27ID:9QWo2oji
FCディスク時代は
国内版と海外版で曲や効果音が違うというのが
けっこうあったね
0056名無しの挑戦状
垢版 |
2024/01/14(日) 03:37:51.82ID:3Ic5i6oC
海外にはディスクシステムが無かったからな
当然拡張音源も使えないから変えざるをえなかった
0057名無しの挑戦状
垢版 |
2024/01/17(水) 14:26:44.37ID:gDSC+EMh
海外 もしくはアメリカで人気のNES
ソフトを紹介 ランキングなどしてる
サイトは無いですかね?

ファミコン 海外 名作 とかで検索しても
コレってのが出てこない
0058名無しの挑戦状
垢版 |
2024/01/17(水) 22:38:54.01ID:gtt4aDwq
日本語検索かけても出るとも思えんが
nes best gamesとかでやってもダメ?
0059名無しの挑戦状
垢版 |
2024/01/18(木) 07:14:08.66ID:WSf2DIM7
↑ありがとう 色々見れたよ

説明不足でしたが 日本未発売のソフトが知りたいのでした
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