【ミネルバトンサーガ】アーテック・ランダムハウス【ディガンの魔石】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
・アーテック・ランダムハウス共同開発ソフト
「ミネルバトンサーガ」「リグラス」
・アーテック開発ソフト
「ディガンの魔石」「ダークレイス」「バルバトゥスの魔女」「キングブリーダー」
・ランダムハウス開発ソフト
http://web.archive.org/web/20010202025900/http://www.randomhouse.co.jp/sub/rh_recode.htm ○作曲
ミネルバトンサーガ
→大山曜(Asturias)、他不明
ディガンの魔石
→サイコソニック(大山曜(Asturias)、津田治彦(新月)、西村太平)
ばんぱひろふみ(エンディング曲のみ)
ダークレイス
→大山曜(Asturias)
キングブリーダー
→崎元仁、岩田匡治
バルバトゥスの魔女
→崎元仁、岩田匡治
ジャストブリード
→田中公平
獣神ローガス
→大山曜(Asturias)(攻撃ミッション・ゲームオーバー曲のみ)、他不明
スカスカなのでご存知の方は補完宜しく . | ヾ.___ ,-;;;,,,___.|:::::::::: :
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香山誠>>1、畳の上じゃ死ねねーよ。
小林>>2郎!M男は去りな。
>>3樹本洋介?貴方が犯人でしょ!
>>4の崎みどりさん、死ぬまでケツ振ってなさい。
河>>6ら亜希さん、続編の出番なしね。
可>>7子ちゃん、お立ち台に帰んな!
>>8る子さん、透に色目使わないで!
>>9保田俊夫!自殺してんじゃねーよ。
>>10る!大好きよ! シルヴァサーガは確かセタだった気がしますが、
関連してるし他に話すスレないのでここでやっちゃっても問題ないです ローガスのメカデザインはスタジオぬえ発注だったよな?
未開のガレキネタだと思うが。 スタジオぬえか。通りでカッコイイわけだ。
結構豪華なスタッフ使ってたんだなぁ アーテック社長・山口祐平=小説家・羅門祐人でいいの? 最近実機でミネルバトンサーガを開始した俺には非常にタイムリーなスレだ。
盛り上がることを祈ってage。
しかしこのゲームは音楽が非常にいいなあ…。
未だに船に乗った時の音楽は、大冒険を髣髴とさせる。 俺はフィールド曲が好きだよ。てっててててててれってれっ
しかし、バッテリーバックアップの電池が切れてて出来ないんだよね(’A`) シルヴァサーガ2ってやつ、すごいおもしろかった記憶がある。
たしか傭兵、神像、人間とパーティー変えられて斬新だった。神像の合成とかもあって… 懐かしいなー、まだバックアップ用のバッテリーて大丈夫なん? 皆ローガスやるときどうやって攻めてっていた?
俺は右を止めといて即効で中央拠点取った後、まず左上の拠点を狙ってたけど。 ゴッドハンドのユラトが超強かった。
隠れた名作だなー。 任天堂の新ハードでダウンロードできるようになるのかな?かな? SE少しでも違っただけでやるきなくす漏れは駄目人間なので実機でやってます。
昔玉が一つ見つけられなかったのでリベンジクリア記念パピコ
すごい・・・・すごいよミネルバトン!!!! DQ3がつまらんと思ったのは多分これのせい・・・
いい意味でね >>10
ハードゲイのレーザーラモンで〜す フー! ミネルバトンついつい高速化・シープヘッド稼ぎ使っちゃうんだけど、
普通にクリアしたら何時間くらいかかるもんなの? さてねぇ……適当に歩き回って二ヶ月くらいかけてクリアしたからわかんないや。
イドに勝ちたくてスレトの爪を買い込みまくったのに薬草切れで結局敗走したり。
それより、傭兵は重要ですよ? 出撃即キャンセルで敵との距離を仕切り直せるんだから >>29
俺もそうだったw
しかし、適当なメンバーでラスト行くと最後開かないんだね… ミネルバトンサーガは、一つだけ致命的なバグがあるんだよな。
終盤の塔で、主人公が他の人と話が出来なくなる呪いを掛けられた状態で、
塔の中で離れ離れになったパーティの二人の仲間を探す、っつーイベントがあるんだが・・・
イベントを無視して、仲間と合流せずに塔から出て、道具か魔法で街まで戻る。
その時点で、塔の中で待っていた仲間は、もともと居た街やダンジョンに再配置される。
しかし、主人公の呪いはそのままで、会いに行って話かけても仲間になってくれない。
このゲームは、最終的にゼナとルーナが居ないとダメなので、その時点でクリア不可能になる。
最悪なことに、その状態でもセーブ屋だけは会話可能なので、うっかりセーブしたら最初からやり直しだ。
当時のファミマガかなんかでは、悲惨な裏技として公開されてたのだが、今考えると、
あれはメーカー側からの申し入れだったんじゃないかなぁ。 ローガスの攻撃時の曲は燃える。13/16拍子だよね こんな畑違いなスレ(→http://yarakasu.chat-jp.com/2/test/read.cgi/base2/1122810886/)
で、10年ぶり以上にミネルバトンサーガという単語を聞き、過去の記憶が蘇ったんで
今まで除いたこともないこの板で検索してみたら、スレがあったんで感動しカキコ。
本当に楽しかったなあこのゲーム。アホみたいにレベルが上がったり、傭兵システムに
熱中したり。たしか、一枚の世界地図が付録にあったよな。当時、この広大な世界を
歩き回るのかとワクワクしたよ。結局、船をとったあと、どこ言っていいかどうしても
わからず、挫折したが(w
とにかくドラクエ並みに確立された世界観が好きだった。ずっとこの世界に
浸っていたいと感じさせるゲームは、ドラクエシリーズと、逆転裁判シリーズとこれだけだな。
続編には失望されされられたが・・ >>35
やらかす実況でそのレスをしたのは俺俺。
是非感動のエンディングまで見て欲しいのだが今となっては厳しいね。
電池自主交換できるみたいだけど、中古屋で2個目を購入したりしたな。
説明書・地図は今でも大事に取ってます。 今から二ヶ月の夏休み利用してミネルバトンサーガやろうと思ったけど、
主人公の名前って何なの?
公式の名前で冒険したいので。 調べた結果、レオンって言うんだね。
というかこれ中古で買ったけど、
名前が偶然俺の父親の名前だったのには笑った。 続編ではレオンってことになっちゃってるけど、ミネルバトンサーガではレオンは別人。
説明書では「たいとー」になってるから、自分の名前でも入れといたら?
以下説明書より抜粋。ムービーRPGとは一線を画しているよね。
このゲームは、君がパルメキアの王子になりきることをぜんていにつくられている。
「ロールプレイング」のことばは、「その役になりきる」といういみなんだ。
そして、君が、南オフェーリアの住民になりきったとき、
このそうだいな「ミネルバトン サーガ」のぜんぼうが、君のもとにひろがるだろう >「ロールプレイング」のことばは、「その役になりきる」といういみなんだ。
ドラクエが広めた典型的な誤訳なんだけどね、これ。
>>40
当時のゲーム雑誌で、それをキチンと指摘したのってBeepだけだったな。
>>39
れおんの名でやっちゃった。。。
フツーにレオンって昔の勇者ってことになってるのね。。。やられたorz
アッシュの村まで行ったけど、アイスパレスの洞窟でのイベントが分からなさ杉だった。
城までの通過ダンジョンと思いきや、ペンダントやらレーナがいたとは。。。 役割をロールするわけであって、
自分がキャラクターになってしまってはいけないってことみたいだね
なりきるの解釈によるな。 >役割をロールするわけであって、
役割を演じるのではなくて、役割を分担する、って意味ってこと?だったっけ?
Wizのパーティをその人数分で演じるのを精神科の治療の一環でやったら
協調性が良くなったうんぬんを、昔なんかのゲーム関係の本で読んだな。
でも、どうでもいいですよ、って感じだが。どっちの意味でも。
ローガスといい、ディガンの魔石といい、ラストバトルは同レベルのラスボスと
1対1のタイマン勝負。ドラクエ等が勇者のくせに多人数で魔王袋叩きにしてる
ことへのアンチテーゼだったのかな?他のゲームは知らないけれど。
しかし、ディガンの魔石で他の仲間達がコンピューターいじるのに必死で、その間
死闘を繰り広げているこちらに全く気づいていないというシチュエーションは笑った。
ダークレイスとミネルバトンは確か普通に皆でタコってたよ。
しかし10年くらい待たされているダークレイス2は何時出るんでしょうか。
ダークレイス吸い出したらプロテクトかかってるのかレベルが上がらないわ。
EGGとかがさっさと移植してくれんかしら。
リアルタイム3D-RPGノ老舗ハ、ヤッパリアーテックネ
by ダークレイス箱裏の解説 >>39
レオンで間違いない。
レオンのサーガについては、ミネルバトンのレオンの前にも王家の血筋にレオン
という人物がいただけの話。
何より原作者設定でも、ミネルバトンの主人公名はレオンとなっている訳だし。
ミネルバトンで語られてるレオン=リグラスの主人公だったような リグラスやったことないな。
犬でどうたらとかいう噂は聞いた事あるんだが。 一連のゲームはどのくらい世界観が繋がってるのだろう
名前だけと言うのも気になるな 追記:
要するに「僕は戦士だから戦闘担当、君は僧侶だからしっかり体力回復
支援しろよ、お前は魔法使いだから攻撃呪文頼むぞ。」等の”役割分担”。
特にRPGの原点であるTRPGでは全員戦士とか全員魔法使いとか全員盗賊とか
のパーティは演じたくても絶対許されない、ってか?
ローガスのSOFBOX版のパッケージの裏の紹介文に「企画変更・発売に
いたるまでいろいろなドラマが・・・だけどそれはまた別の機会に。」
なんて書いていたけど、今こそ明かして欲しいなあ。
ベーマガの連載ページにはいつも山口氏が表に出ていたのでイメージ強い
けど、ローガスはC−MOS氏だってね?
当初のローガスの企画はあまりにも安直だったのでキレたのかなあ。
(妄想 リグラスの技術使いまわしたキャラ替えものとか)
ローガスの旧パッケージ版だったら、説明書のメカの設定書とか充実してる
んだろうか?知ってる人よろしく。 でも<獣神ローガス>の名称はミネルバトン〜シルヴァの世界観の中にも
組み込まれてるんで(確かズール3兄弟の長兄。末弟がミネルバトンのラス
ボス・ラゴンね)、設定その他で山口氏が絡んでいた可能性はあるかも。
ローガスもゲームアーツのヴェイグスに先んじてタクティカル・シューティン
グというジャンルを確立した作品だし(ローガスが先に出たため、システム
その他が酷似していたヴェイグスは変更を余儀なくされたそうで)、マイナー
なのが惜しいよなあ。 山口氏がRPGとして作った企画を
C-MOS氏が今の形に作り変えたんだそうな >ローガス
設定は変えずにそのまま使ったんじゃなかろうか しかしEGGは何やってるんだろうね。
とっととアーテック・ランダムハウス周り出してくれ 途中、間があいたけど、やっとミネルバトンサーガをクリアした。
ラバン城からは複雑すぎだし敵出すぎでめっちゃ苦労した。。。 >>58
お疲れ
つぎはシルヴァだ!!
こっちは簡単だよん。俺は2しか持ってないけど。 >>58
おめ。
シルヴァよりはディガンの魔石やらダークレイスやらを勧めるが、
流石にPC-98シリーズは持ってないかな… 98で思い出したんだが俺のCe2久しぶりに電源入れたら起動しなかった・・・
98ソフト100本近くあるんだがどうしようw >>63
ttp://hiromaru-web.hp.infoseek.co.jp/ エミュだとプロテクトかかってて、
このスレ該当作品はローガス以外できないんじゃなかった? >>63
ttp://list3.auctions.yahoo.co.jp/jp/2084039763-category.html?alocale=0jp&acc=jp ミネルバトンサーガを始めたんだけど、これの続編がシルヴァサーガなの? ミネルバトンサーガ→シルヴァサーガ→シルヴァサーガ2 >>68
ありがとう〜
てかミネルバトンって攻略サイトたくさんあるのに後の二つは全然ないよね・・
面白くないのかな(;^ω^) 面白くないとは言わないが凡作かな
ミネルバトンサーガに比べると霞むのは仕方が無い シルヴァは戦闘がターン制(っていうの?)になってるし、道具を渡したりするのに
ボタンを押す回数が多いなど、システム的にミネルバトンより軽快さが
失われてる気がする。移動スピードの速さはありがたいけど。
内容的にはミネルバトンを知ってると過去の想いがあるため愛着わくけど、
やはり無名のRPG、という印象かな。でも、やりがいは十分ある。 シルヴァの1がやりたいだが・・・
ファミコンだし売ってねぇ・・・ >>74
最後の方の固定の敵キャラでも出てきたスケルトンだっけ、そいつとタイマン
で勝つこともあったしな。
でも、ラゴンのフラッシュ攻撃に瞬殺された時には泣いた。 傭兵育ててたのに殺しちゃった。・゚・(ノД`)・゚・。 ラバン城とゴルゴンの迷宮広すぎ!!
裏技なしにクリアできるヤツいるんだろうか・・・・・ 普通にクリアできるです(ガキ限定かも)。
裏技なしでやれば、>>78みたいに絶望とか空虚とか
ワビとかサビとか出たときの開放感とか、とにかく色んなものが味わえる。
あのBGM最高。 最後の4つの塔の3つめまでクリアして戻ってきたところなんだが
塔3ついって固定敵と戦った後に4つめの塔クリアできる自信がない・・・・ >>77
当時はマッピングぐらい当然の時代だからクリアできるでショ。 山口氏のゲーム最後の作品ってシルヴァサーガ2かな?
そのせいか、この作品中、ゲームに対する倦怠感があふれているような気がするのは俺だけか?
普通のRPGでは無名の街の人のNPCにも名前を付けたりしているけれども、全体的に進行がワンパターンで心がこもってないような。
ゲームだから表現方法の限界は仕方がない、というゲーム製作に飽き飽きしたような雰囲気がする。
それで小説家活動に移ったのかな?
とにかくババアがノーヒントで橋のらんかんに隠したアイテムを見つけても、ちっともうれしくなくてむしろムカムカした。
結局途中でやめちゃったよ。
小説家になるくせに、RPGのストーリーが面白くないのは致命的だと思ry
>>83
確かサターンのADVで脚本担当してるのがある。「天城紫苑」だったかな。
主演がAV女優の松本コンチータで、有名AV女優の冴島奈緒も出演。
詳しくは以下を。
ttp://gamebimyo.sakura.ne.jp/review/amagi.html ミネサガをやった人は、アストゥーリアスのCircle in the Forestを探して聴いてね。
ていうか、絶版のままはもったいなさすぎ。
以下、補完。
・ローカスのゲームオーバー曲は、大山曜じゃない。サイコソニックのもう一人。
・ローガスのメカデザインは、ぬえとは無関係。RHのデザイナー。
・山口氏は、仕事は速いが、シナリオはぬるい。(補完かよ)
サイコソニックのもう1人というと新月の津田さんか
色々お詳しいですが関係者の方かな?
AsturiasのCircle in the Forestはディガンの魔石も含んでる。
新宿ディスクユニオンプログレ館に一枚残ってるので私からもオススメ
Rogus、ダークレイス、ミネサガはセカンドアルバム。
ライブでのローガスのアコースティックVerも良いしライブも是非一度。 誤解招きそうだから追記
ミネサガはCircle in the Forestにも含まれてるね
Titleが1st、Fieldが2nd シルヴァ・サーガで、あれだけミネルバトンで苦労したイドが普通の敵だし、
4200Gも出したグリフォンが全然普通だし、
ラゴンが序盤の単なるボス、なおかつMPが切れて魔法使えなくなるところが
まじかよwって思ったな。 >>92
まあズール3兄弟の末弟ラゴンの兄貴が出てくるっつー話しだしねw >>97
人それぞれじゃないのかなあ。
ミネルバやってれば時を経たミネルバトンワールドを実感できるし、
FC版シルヴァやってれば直接的な時間軸の繋がりを楽しめる(マッ
プもほぼ同じだし)。
戦闘システムがミネルバから刷新されて完全にDQとかと同じコマン
ド式になってるのが気に食わんという人も多いらしいが、俺は羅門シ
ナリオ萌えな人間なんでその辺は全然気にせず楽しめた。 シルヴァサーガ2は面白い。
なんでも調べられる上、とにかくメッセージが細かい。
マップ上を飛び回ってる、隠しボスを追いかけるのも新鮮だった。
戦闘はうざったいけど・・・orz FC高速化の裏技ってどうやるの?忘れたので教えて下さいまし。・゚・(ノд`)・゚・。 ↑↑↓←A←→↓↓Bスタート
ゲーム中スタートでON、OFFの切り替え
起動するたび入力しないと行けなかったような ミネルバトンサーガで、高速化の他に裏技・こうすると楽勝な技などないでしょうか?
教えてエッロい人! 砂漠の塔で階段を守っているシープヘッドを狩りまくれ。
レベル80くらいまでは簡単にあがるしゴッドハンドも育成できる。 エッロい人ハケーン!
槍持った八木みたいな椰子?
ルビーの杖?だかを落とすから金稼ぎにもイイネ!
レスdクス! シープヘッド稼ぎやって高速移動やると上手くすれば3時間くらいでクリアできるよね確か >>108だけど、クリアに必要なレベルってどれくらい?
今レベル107になったけど、なんかごはん粒みたいなの飛ばしてくる目玉のお化けに苦戦する…。
高速使っててザコが出ないから進むには進むんだけどね〜。 レベル0でクリア可
まぁ107ありゃ十分だと思うが >>113
レベル0クリアについて詳しく聞きたい!
お願いしますm(__)m >>115
リンクして良いものか分からないので「レベル0 ミネルバトンサーガ」でGoogleででも検索して下さいな
一番上に出てくるんで >>116さん、逝ってきました!!
あんなアフォな…、失礼、あんなヤリコミ方があるとは…。
漏れにはデギン(><) 早くダークレイス2を出して下さいよアーテックさん
ダークレイスと言えば絵師の鈴木健介さんの絵柄が変わりまくってたのがショックだった
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Oasis/1081/dwraith/chara.htm これが
ttp://www.hqsweb.com/ これに。
久々なファンタジー絵もデッサン狂ってたしなぁ。
人型モンスターにデッサン言うのもなんだが ミネルバトンサーガ懐かしいなあ
あんまり覚えてないけど、最期の四連続ダンジョン+ラスダンがきつかったのと、
敵の四天王みたいな奴の内、すぐに3匹の蛇みたいなのに分裂する奴に苦戦したのと、
最期どっちと結婚したのかわかんなかった思い出が甦ってきたよ 未だ貼ってないみたいなんでメインの作曲者Asturias大山氏に関して。
>>4、>>86-87あたりも参照
最近の活動としては
ttp://www.mit-r.tv/guest/guest_04.html
で、アストゥーリアスTV出演時のMovieが無料で見られる
音楽配信の項では4thアルバムと未発表曲が3曲、192のビットレートmp3で一曲100円でDL可
公式HP
ttp://www.tripmusic.net/asturias/
試聴部分に各ゲーム曲のパートが結構入ってる。因みに英日で試聴できる部分が違います。
プログレ板のこちらもどうぞ
【邦プログレ】Asturias アストゥーリアス
http://music4.2ch.net/test/read.cgi/progre/1115943236/ しかしこのMovieもう一寸録音良くして欲しかったなBS日テレ >>121 誘導どうも。
山口祐平デビュー作はFM7の「暗黒城」だったと思います。
異様に速い描画速度が印象的でした。
ダークレイス2には俺も大期待してたんですがねぇ。
では98スレに帰ります。 ミネルバトンサーガを今やっているのですが(四天王の3番目まで倒しました)
光の剣、光の鎧というのは、どこにあるのでしょうか?
教えてくださいませ。
おねがいします ゲームを進めれば、レオンの装備が変るのですね。
自己解決できました。
邪魔して、スミマセンでした ttp://www.amusement-center.com/blog/index.php?itemid=142
で、リグラスが収録されるんだな
勝手も悪くないかもな シルヴァ・サーガUを今更やっとクリアした。
というか、シリーズ最終作ってことで、真の敵である、ズールが出てくると思ったけど、
やっぱり長男のゾルテで終わりなのね。。。 ディガンとガデュリンはすんなり行くけどガデュリンとミネルバトンは流石に違和感有るよな〜
リグラスにもミネルバトンの予言とか言う台詞有ったっけか スゲーここ!こんなに熱い!人達がたくさんいたなんて感激! アイスパレスの曲はファミコン音源で凄い頑張って音出してるのが伝わってくるよな いや、フィールドが神だろ。
ふと気が付くと口笛吹いてるwww シルバーサーガ2のフィールドの曲はやる気にさせる曲だった!! 獣神ローガスは神。ライブでのAcousticVerは特に。
暗黒チェンバーロックを交えたプログレ ズールというボスはガデュリンに出てくるがミネルバトンサーガとどこまでの関連性があるかは不明
ガデュリンはディガンの魔石系列のゲームだな。 >>135
Brilliant Streamsを買うといいことあるかもな >>141
めっちゃkwsk。探してみたところ、本家でちょっとした試聴もできた。
ttp://www.geocities.jp/gonzo1go/disco_brilliant.html
ローガスってやつが、まさしくゲームのローガスの音楽なのかな。やったことないから分からんけど。
とにかく、ミネルバトンのフィールドの音楽の確認はできなかったし、もし入ってたらめっちゃ欲しいわ。
というか、このグループ、個人的に好きな作曲家の筒井さんも加入してたりで、びびった。 >>142
表題曲の一部に2分程度はっきりとFieldパートが入ってる。
ローガスはまさしくローガスの戦闘曲。ただ、勿論FC、PC98の音源とかではない。
今はアコースティックに編成が変わってるから、ミネルバトンの曲をライブでやったのは見たことないな。
ただ、ローガスは代表曲なので毎回やってる。次のライブは4/1かな。 アーテック周り作ってる大山さんが殆ど作曲してるバンドだけど、
ライブでは筒井さんの曲もあったよ。かなり音楽的にエグいけどね。
エグいといえば大山さん曲もキテるけどある程度聴き易いように作ってあるのが凄いわ。
ゲーム曲はわりかし変なことはしてないけどね。 獣神ローガスってもう何処にも売ってないのかな
売ってるの見たことない >>119
ダークレイス2は、アーテックが倒産しちゃったので、お蔵入りになっちゃったみたいですね。
当時の開発者の人のコメントが載っているみたいなので、参考までに。
ttp://www.hatsune.cc/bbs/kusoge/index.cgi?THREAD=000272 8-9割できてたのに倒産、って8-9割の状態でもいいからやってみたいね
何とか関係者が秘蔵から出してくれたりしないのだろうか
ダークレイスはマジで3Dダンジョンものの最高傑作だったからなぁ >>135
俺は神殿の音楽聴いてるとピアノを演奏したくなる。
中盤で流れてくるキラキラした電子音。
他のゲームでは、いや、今の音楽でさえこの音階は出さない。
ピアノ、からリコーダーまでこの音を出すのは絶対無理。
どんな楽器を合わせてもこの音は独立して残るような感覚。
FCのゲームの中でしかない音が確かにあった。
ミネルバトンサーガの曲って壮大なのに分かりやすくて高音がきれいに独立して手元に残るような印象を受けるよ。
でも、どんなに努力しても同じ音は作れない。
ゲーム音楽で育った人ってピコピコシーケンスの使い方がうまいね。 何年か前にNHKみてたら、番組のBGMがミネルバトンの曲だったよ。
終わりの20秒くらいだけ録音できたんで保存してあるんだが、
どこかうpろだないかな? >>150
それは聴きたいな
ttp://www.1rk.net/ にアップローダー一覧あるのでサイズにあわせて適当な場所にうpしてくれると嬉しい
20秒だと多分1メガ以下だろうからカサマツさんとか長く残っていいかも。直リンは出来ないけど >152
ありがとう。貼ってみた。実は2年くらい前にも貼ってたりする。
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi29169.mp3.html
>151
5分番組か10分番組か何かで、伝統的な染物を紹介していたな。
というかMP3にモロにナレーションが入っております。
出かける直前に何気なくチャンネル変えたら放送してた。 >>153
おー、トン
これはCircle in the Forestの表題曲の頭だな
ディスクユニオンプログレ館かGardenShedとかで最近再発されたのが買えるようになったみたいね >>148
あーその神殿の音楽!死ぬほど好きだったなあ
ゲーム中断してしばらく聴き入ったりしてた
あれはアルバムでは聴けないのかな? ディガンのファナとガデュリンのファナって同一人物? シルヴァ・サーガUをやってたんだけど…
火の塔のタダで回復してくれるところでLv上げしてたんだけど…
次に行かないといけない場所がわからなくなってしまったのでHELPw 寄り道してるうちに何してたか忘れたんだろ
RPGやってるとたまにある いや、まぁLv上げに飽きて、1ヶ月くらい放置してたら…
何して良いかわからなくなった(苦笑)
まぁ魔法使って走りまわってたら話が進んだから助かったw ミネルバトンサーガの攻略サイト教えてくで
高速化のやり方とかもキボン
頼みます Googleででもミネルバトンサーガと検索すればすぐ出てくるぞ。
高速化と運命の塔でのシープヘッド稼ぎは効率上げるためにやった方が良いと思うけど
攻略は見ないほうが楽しめるかもとは思う 攻略見てミネルバトンサーガやるぐらいなら
攻略見なくても楽勝のシルヴァサーガやる方がいい。 アッシュの村のばあさんのいう息子のジムだかジミーだか、どこにいるの? >>168
記憶が正しければ、最初の町から南に行った森の中の町。 注文してたCircle in the Forestようやく届いた。
でもさらにゲーム中の音楽が聴きたくなった。
アストゥーリアスの人はミネルバトンサーガの音楽を
1枚のアルバムにまとめてほしい。無理だろうけど・・ え、ミネルバトン・サーガの曲って
Circle in the Forest
っていうアルバムにけっこう収録されているの?
とりあえずamazonでは在庫無しだったが、
新宿のディスクユニオンでまだ買えるor注文できるの?
今までネットで拾ったmidiで我慢してたんだが >>171
2ndにもミネルバトンのは入ってるな。シルヴァも一曲3rdに。
Circle〜の表題曲のラストの盛り上がりはオマドーンを彷彿とさせる名曲だな Circle in the Forest、届かねえ。
>>Circle〜の表題曲のラストの盛り上がり
コルダーンの曲かな?
ディガンの魔石の、88版の原曲も聞いてみたんだけど
98版よりも低音に厚みがあってかっちょええです。
全体的にテンポ早め。
よりFM音源を使いこなしている感じ。
FM音源アレンジ
崎本 仁
だそうな。流石。
98版の方の戦闘の曲は何じゃ?って感じだったけど
88版の方は、プログレっぽく仕上がってる。
Angel Treeとコルダーンの曲は98版の方が好みだけどね。
ぐぐりゃまだあるよ。
98版やらのゲーム音源の打ち込みに関しては大山氏・津田氏がやったわけじゃないみたいね。
MIDIやら渡して後はアーテック関連の人に任せたらしい 大山氏・津田氏はプログレ関連で昔から現在まで繋がりあるけど
サイコソニックに名前載ってた西村氏って良く実態が分からんからこの人なんだろうか ミネルバトンの曲が、っていうのでブリリアント・ストリームスを
買いましたが、出てくるのはほんの一瞬だけで大損した気分です。
被害者が他に出ないようにここで警告しておきます。
サークルインザフォレストも近く届く予定ですが、そっちに期待 2分程度だな〜。サークルインザフォレストもそんなもん
サントラじゃないし ミネルバトンは短いけどCDの内容は文句ないので良し ミネルバトン・サーガのフレーズ以外は
平板な曲ばかりで全然良くなかった
買うのはおすすめしない ディガンみたいな緻密な世界観で町での会話が無駄にリアリティのあるゲームって他にありますか? FC後期だけあってシルヴァサーガ、敵キャラのグラフィックかなり力入ってるな。
海で出てくるタコ型の敵がやたらリアルだった。 ミネルバトンサーガはwiiでダウンロードできるだろうか… ミネルバトン程の名作をほっとく訳無いじゃん!
と言いたいトコだけど、タイトーがスクエアエニックスに買収されちゃったから
版権の問題とかが発生してないと良いけどねぇ。
まぁ実機とソフト持ってっから出なくても困らないけどさ。 ミネルバトンサーガに関してはタイトーってかアーテックが潰れてる時点で絶望的だよな ttp://sabao.hp.infoseek.co.jp/mp3.htm
ここにあるラゴン城がいい やけに詳しい感想だナ
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/etc/library/fc/mi/19871023gamlib012001000c.html ミネルバトンサーガと言えば…カセットの裏の左上にある○はただのデザインなのか?
「もしや、電池交換が出来るのか?!」とか思ってたが開かないし 過去に戻ったつもりで来週ミネサガ発売でことを進めてみる。。。 >>198
ミネルバトンサーガ?
あのジャーヴァス出したタイトーのRPGだろ?
1000円でも欲しくねーよ(プゲラ パッケージだけ見るとよさげなんだけどな・・・いかんせんタイトーだしw
つか新鬼が島買ったばっかりだから金ないよー(貧乏中学生の嘆き) >199
>あのジャーヴァス出したタイトーのRPGだろ?
>1000円でも欲しくねーよ(プゲラ
ジャーバスさえ、ジャーバスさえでなければもっと多くの人が名作として語り継いだはずなのに……!!
と言いたくなるような出来なので買っとけ。 >>201
未来人?
売るティ間もいいがやっぱドラクエだな
今月(1987年10月)はRPGラッシュだねー。
ウルティマ、インドラの光、破邪の封印、ミネルバトンサーガ
桃太郎伝説、星をみるひと、と6本も出る。
これだけ出るのにあえて糞RPGばっかのタイトーから出る
ミネルバトンサーガを買う馬鹿は居ないだろ。
ちなみに俺はRPG初のSFモノである「星をみるひと」を買うぜ。
ドラクエの影響でRPG=ファンタジーの図式が出来てしまったけど
「星をみるひと」がその図式をブチ壊す! 同日発売の「破邪の封印」の方がフィギア付いてる分お得感があるなあ。 俺は定価で買うのはドラクエシリーズだけ。
面白そうなソフトは、ノートにメモっておいて安くなったら買う。
ミネルバトンサーガ?
・・・つまんなそう。明らかにドラクエのパクリだろ。
やる前から、だいたい雰囲気が分かるよ。
一応名前だけメモっておくけど
1000円台のカゴに入ってないと買わないかな? ドラクエと違って戦闘はアクションだよ
斬新さは買いだよ
たぶん 夢を見たんだ…
1年後に¥980になったミネルバトンサーガを買う夢を…
大魔司教ガリウスも¥980だったな… >>83
橋のアイテムはノーヒントじゃないぞ!
絶妙なヒントだと思ったけどなあ。 >>213
俺も同じような夢を見た・・・・・・でもやっぱり夢だな。
いくら安くても2メガのソフトが1000円以下にはならないよw
しかも夢の中じゃドラクエ3が思ったより面白くなくて
途中で始めたミネルバトンサーガのほうを真剣にやってた。
へんな夢だったな。
いつも買ってるファミマガが溜まってきた。
別にとって置く必要もないけど、まとめて押入れに入れておこう。
もしかして後で見ることがあるかも知れないし。 >>214
というか、そこに行く時点で井戸やら風車やら橋やら調べまくる習慣がついてるから、
そもそも街入って誰とも話さず、次に進むためのイベントを知る前にアイテム集めちゃったよ オマイら発売日に買いに行くの?
1月のDQ2の時みたいに どうせドラクエと同じで糞ゲーだろ。
ゼルダの伝説やろうぜ。 傭兵が気になる
すげえ渋いゲームのヨカン(・∀・) 傭兵…?
ますますジャーヴァス臭が強くなってきたな。
ミネルバdォhル あー、明日か
しご・・
ゲフンゲフン
ガッコーあんだよな だいたい予想どうりのコメントだったからな。。。
付き合ってくれた人サンクス
青の玉みつからNEEEEEEEEEEEEEEE!! ラゴールに渡れNEEEEEEEEEEEEEEE!!
(その後3年間そこで停滞することになる) 溶岩通れNEEEEEEEEEEEE!!
(はまって中古に売って しばらくしてまた買いました) うわ、森の奥のダンジョンの、通行止めしてるやつ強すぎ!!
おいおいまだ序盤だぜ >>236
???。。。
あー井戸か まだスルーだな。 毒がドレミの順になってる事を発見!!
(なんか当時は嬉しかったなー) ソフトが売れてるように見せかけるために
タイトー社員が必死なスレはここですか? ラバン城はマッピング必須だな。
まさかあそこから先に進めるとは。 >243
とりあえず、落ち着いて「にげる」コマンドを使うんだ。
あとは、追い詰められたら「コマンド画面を出す→傭兵を出陣させる→キャンセル」で
仕切りなおしができるんで多用汁! >>245
thx
しょっぱなから勝てないから一体何かとww
レンガ?街道はいいねえ。なんだかやけに手入れしてあるが ミネルバトンサーガの設定資料集とかサントラでないかなぁ
この世界が忘れ去られていくことがとてもさびしい
やったのは十数年前だけど、今でも心に残ってるんですよねぇ
タイトルの曲が一番好きだったりします →Wiiのバーチャルコンソールで配信
→ダウンロード数が意外な好結果
→リメイク、続編の制作決定!
と言う夢を見たんだ…。 ファミコン、ミネルバトンサーガの
フィールドBGMがあったら教えてください。
アレンジした midi はありましたがオリジナルが聴きたい。
過去スレでスタッフロールにOGRの名前があったとか書いてあったから、ずーと信じ込んでたぜ
久しぶりにENDINGまで見たら、影も形もないし
やっぱ自分で確認しないとダメだな >>255
・・・名前変わってるのは知ってるよね? で、OGRの元の名前って根拠あるん?
凄い突発的だったんだけど なんだ名前変わってるとかの話あったのか。過去スレの一部しか見てねーや
詳細は不明なのか ちょwミネルバトンサーガってマイナーだけど名作RPGあったよな〜
って検索したら、こんなスレあるとは。
でも、友人に勧めてそのソフトが返ってこなかったのは、今でもイヤな思い出だ ミネルバトン、シルヴァ、ディガンは三部作なんだっけ?
つながりがあるって聞いたんだけど
どれからやるのがいい? ミネルバトンサーガ>シルヴァサーガ>シルバサーガ2は普通に続編の関係。
ディガンの魔石やガデュリンは「同じ宇宙の別のどこか/いつかの出来事」なんで直接ストーリー的な繋がりは無い。
共通する固有名詞が少し出てきたりする程度。
ミネルバトンサーガが一番遊びやすくRPGとしても面白い。
シルヴァサーガはごく普通のRPG。
ディガンの魔石はいにしえのパソゲーだけにシステム的にかなり癖が強い。けど世界観描写がディープでディガン独自のオリジナリティに溢れてる。
ガデュリンはバランスがキツい。微妙に電波SF入ってる。
ミネルバトンから始めて、気に入ったらシルヴァサーガ系も順次やってみる、ぐらいでいいんじゃね?
ディガンは個人的には好きだけど、人に勧めるにはちょっと躊躇してしまう。 ダークレイスも一連のに繋がりがあるらしいが詳しくはよく知らん
ローガスは名前だけ ミネルバトンサーガ
俺が最後にプレイしたFCソフトだわw(途中で放棄した) ・サーガ
ミルバトンサーガ
シルヴァサーガ1と2
・ガデュリン(小説もある)
ディガンの魔石
ガデュリン
・作ってるところが同じ関連性は知らん
ダークレイス
バルバトゥスの魔女
リグラス
暗黒城
暗黒城の世界はミネルバ・トン
リグラスにはミネルバトンのお告げと言う台詞あり ディガンは98より88のほうが音楽がいいって本当?
音楽以外はどうなの?
以前98版を途中であきらめたから
これからリベンジしようかと思ってるんだが
どうせやるならいいほうでやりたい
>>268
88版は編曲者が崎元氏
88版は老魔導師探しに行く時のDragonsFieldの隠し通路がヤラシイのでそこだけ注意
ただ、98版の方が病気とか街の会話のクセが強かったりしたような… 嫁の変貌をとめようとするのはガデュリン?ディガンだっけ シルバサーガ面白くないことはないんだけど戦闘システムをミネルバとンから
変えて欲しくなかった(´・ω・`) >>274
ミネルバトンをやってからシルヴァに移ると、
一瞬で戦闘シーンになり、即逃げや、強敵でない限り十字キー押してるだけでバシバシ倒せれたから、
この爽快感とのギャップが大きいよね。 やばい…マジ懐かしい作品のスレだ…。
昔ハマったなぁ…LVも馬鹿みたいに上げまくった。
カロンのイベントとかゼンが嘆きの谷を塞ぐ岩を破壊する所とか
ああいうさり気ない演出でも泣けた記憶がある。
殺人的な迷宮や音楽の良さも良い思い出だよ…。
ラムルーン神殿を救わなかったらどうなるんだろう。
守り札もらえるだけだし、そのまま進めそうなんだが。 >>261
俺もクラスの友達に貸したら全然返してくれない奴でさ
パクリ癖がある奴でかなり困った
で最終的にそいつの家に押しかけてしぶしぶ返してもらったよ
もちろん今でも持ってる
ミネルバトンサーガのサントラほしいなぁ >>277
イザムを仲間にするための条件の1つがラムルーン神殿復活。 このスレ見てたら、昔の興奮が復活してファミコンにミネルバ差して、丸一日…
クリアしちゃいました☆街のサウンドの時点で、アドでまくりで、戦闘の何とも言えん音…最高ですo(^▽^)o
船の音楽なんて、神の域です(((゜д゜;)))
ありがとうタイトー
こんな素晴らしい名作を創ってくれてm(_ _)m
ミネルバ最高(^-^)/♪ このスレ見てたら、昔の興奮が復活してファミコンにミネルバ差して、丸一日…
クリアしちゃいました☆街のサウンドの時点で、アドでまくりで、戦闘の何とも言えん音…最高ですo(^▽^)o
船の音楽なんて、神の域です(((゜д゜;)))
ありがとうタイトー
こんな素晴らしい名作を創ってくれてm(_ _)m
ミネルバ最高(^-^)/♪ >279
なるほど、ラムルーン神殿を戻さないとペンダントもって行ってもダメなわけか。 ミネルバトンサーガゲームセンターCXで5秒ほど紹介されたな ジノー仲間のままラゴンと戦ったため、クリアできなかった中2の夏 中3の夏休み、近くのハローマックで980円で買った。
1週間位ちまちまやってた。ようへいを育てて楽しんでたりしてた。
でも、親父の仕事が急に忙しくなり、夏休み返上で親父の手伝い。
気が付けば、夏休みも終わり学校。
ミネルバトンサーガの事は、忘却の彼方へ・・・
俺も社会人になり、身の回りにも余裕が出来て
ふと思い出しこのスレを覗いて見た。
俺自身、友達とかに言うと「それクソゲー」とか
言われるのが嫌で黙ってたが、
なんだ、好きな人結構居るじゃん。なんか安心したよ。 まあ、日本で5人だけ居るのが集まったのがこのスレだけどな。 どうやら俺もその5人の一人のようだな。
じゃあ俺はミネルグリーンで。
>289
ミネルブルー
>288
おやっさん >>287
俺は和光デンキで手に入れたぜ!980円で。
その わこうでんきも いまはない
俺のソフト2つとも健在。みんな、鋼鉄の剣より1だけ強い、
「かたな」知ってる?アイスパレスの。回転する紫色の八面体3匹組から、
戦闘後の宝箱1/255(数字は三才ブックス「ファミ・コンプリート」より)
手に入る。おれ、探索開始43分でゲット。でも、最強(↑曰く。)じゃない
気がする >>299へ 、>>298の訂正サンクス
>>300へ、Yes! 懐かしいなぁ。俺は小学生の時にクリアした。
裏技使ってたけどあの殺人ダンジョンは足が早くても泣き入ったよ。
またやりたいな。
このゲームだけは音楽忘れられない。
今度買ったら裏技なしでやってみます。 ミネルバトン 戦闘中の「はなす」
ズシィーン、ぬる ぬる、・・・・・・、えいっ えいっ、ふっふっふ。
ほか 、募集! >>305
カタナとった人と同一人物?
シルバーメイルはグルー神殿の固定敵(2体で出てくる死神のような奴)が255分の3で落とすよ。
カタナと同じでアイテムコレクションくらいしか使い道ないけど… >>306
最初は何気なく話しかけたんだけど、これには吹いたわ。
後半初期の敵だし、ネタキャラでもなく普通に強いのに。 >>309
シルバーメイルを落とす敵は『ブラ ハレット』と言う名前でした。
もしかしたら上記の敵と違う奴かも…とりあえず出てくる場所はグルー神殿です。
と、敵からしか手に入らない隠しアイテムはこれだけのようです。 >>311へ、>>309です。
本当にありがとう! >>312です。
>>311=>>307のつもりで礼を言ったけど、ID違うや。
二人とも有り難う!手には入った! >>313
いやいや、同一人物ですよ。日にちが変わるとIDも変わるんだな。 りょーかい!
次は0レベル制覇(もう1つのカセットで)、その次はマックスレベルに挑戦! 懐かしいなぁ
ミネルバトンの音楽は本当に最高だった。今での何曲かはそらで思い出せるよ・・・
ディガンとダークレイスは未だにエミュで遊んでたりして・・・あれも本当に面白かった
BGMのセンスも凄く良かったし、本当に名作だったと思う
そういやディガンのBGMは大半ここで聞けるよ・・・耳コピらしいけど
ttp://sabara-the-4th.hp.infoseek.co.jp/ プロテクトかかるから未だに実機引っ張り出して遊んでるよ ttp://kunekune.breeze.jp/up/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=3006 未だにzuntata誤説が根強いのはなんでだろうか。 大山曜(他は誰なんだろうね…)が有名じゃないからとか
どちらにしても正式な名前がクレジットされてないから
タイトー→zuntataとなってもしゃーないかも ttp://mmk.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up1123.png 一番上ってARTって名前だったっけ?
そういやSOUNDはC.MOS氏だったんだな キングブリーダーが好きな漏れはこのスレの中でもマイナーに違いない。 ダークレイスは絶対実機じゃないとだめなのか?
ちゃんと解析して、完全に書き換えれば可能じゃないのか? >>332
じゃああの極悪プロテクト解除お願いします >>334
詳しく
ダークレイスの奴は固いからファイラーでも無理だよ? ユーザーディスクのフォーマットを、1.2Mじゃなくて
1.44Mにしてたら、ダークレイスの本拠地でフリーズした・・・・
ディガンはDOSのバージョン違いで、起動出来なかったが、
バッチファイルのプロテクトの項目を削除し たら動いた・・・・
解除できないプロテクトなんてあった?
面倒なのはあったけどさ ・レベル上げ時にステータス上がらない
・敵本拠地に入れない
の二つ。前者はともかく後者を解除したという話は聞かないが 勘違いしてた。
同じような壁にぶち当たった時、ソフト変えたんだ。
そのソフトが1.2Mフォーマットしか受け付けなかったんだ。 こんなのしかみつからね
ttp://www.angelfire.com/droid/naqxls/emu/pro.htm 1.DOSのバージョンを確認する(5、6だと起動できないかも)
2.イメージのファイルサイズ(1.2Mフォーマット推奨)
3.Autoexec.batファイルの編集(何か、ディスクをスキャンする項目がある)
4.再現ソフトは、古い環境を再現できるものを選ぶ。(プロテクトは機種機能依存の制限も知れない)
なぜか、実機でも本拠地入れ無かったんだよね・・・・98Canbe
何気なく、ぐぐっていたら、古い機種の環境を再現するタイプがあった。
試してみたら、正常に動いた。
ちなみに、ダークレイスはその後の話が、小説になったよね。 魔封の大地アンクローゼ 上下巻
羅門氏が監修している。ゲームやって無くても面白いと思う。 落ち込んでる時にこのゲームのタイトル曲聞いてたら涙が出てきた・・・
何気にノスタルジックだよね 曲のよさには定評あるもんな。
それにゲーム自体が子供の頃の記憶と分かちがたく結びついているというか。 今度出るアストゥーリアスの新作にローガスはいるのね
たのしみー 新譜着たな。ローガス素晴らしいよローガス
以下サンプル
ttp://pc.music.jp/html/sample.aspx?cid=2006-00000996-009 数年前、バイト先でダークレイスを拾った事を思い出しついでに
保守。
ディガンとかローガスとかPC98系は廉価版と通常版あるけどマニュアルとか違ったりするのかな
俺廉価版しか持ってないんだけど 明けましておめでとうございます。
本年も いわをも くだく。 ダークレイス、ディガンの魔石、大好きなゲームでした。
派手さに走らず、地道なところとか、登場人物を大切にしてる感じがすごくよかった。
同じメーカーのゲームだったんだ…またやりたいな・・・
売らないでとって置けばよかった。 シルヴァ・サーガ2のエレメンタル4体、やっと倒した。
ラスボスよりマジで強いと思った。
やり方が下手なだけかもしれないが。 >>362
ぶっちゃけ、あのエレメンタル4体がまとめてボスに挑めば勝てるよな。 ディガンの魔石は最初の戦闘で詰まってやめたな。
こっち装備買って固めて40くらいしか与えられないのに相手120ダメージって何よ。 >>363
そうだね。あの強さは半端じゃない。
某攻略サイトでデータを見たら、ズール3兄弟より強いみたい。
裏ボスと言えるかもしれない。
ふーん。
ミネルバトンサーガしかやってないから話ついていけんけど
ミネルバトンサーガ以外のサーガも
システムがありきたりになったらしいだけど
やってみよかな…。 ディガンの魔石、中古で買った。
ストーリーぜんぜん忘れてて、家に戻ってみてビックリしたー 昨日よりはいいみたい…
明日はもっとよくなるわ…
ディノ、信じてるわ
死んじゃいやよ、生きて帰って来てね!
離れてても、心は一緒・・・
アビリア可愛い ディガンの魔石、せっかくクリアしたので仲間の記録。
最初はデフォで仲間になるマルラとマランだけだったけど、きつくなってきたので傭兵をやとった。
いのしし戦士のゼンゼンと、魔道士のセブイさん。
セブイさんはかなり適当に仲間にしたのだが、魔法の数も多く当たりであった。
金も言い値に足りなかったが(3000いくらと言ってきたのに100もなかった)
「ちょっと足りないようですね、まあいいでしょう」金足りないと即ダメの場合が殆どなのに、いいやつ。
ゼンゼンもバイトも戦闘も嫌がらず、黙々とよく働いてくれた。
妖精の街で別れなければならなかったのが残念だったなあ。
トカゲの街で決闘してうまく降伏させた奴が何度か仲間になってくれたが、
「俺はお前を決して裏切らない。お前が俺を裏切らない限り」なんて言った舌の根もかわかないうちに
ちょっと会話した女トカゲと見つめあって「じゃあ」って、おい!もう出て行くのかよ!というのがあって笑えた。
あと闘技場のボストカゲを何度か倒すと、「お前が気に入った、俺を連れていってくれ」といってくる。
2番目のボスのメリメリ君はやたら性欲が旺盛で、歩きながら女女うるさくてしょうがないので、娼館に連れて行った。
3番目のショーマは素早くて倒すのに苦労したので、メリメリ君と入れ替えてみたが、
しばらくしたら持ち金盗んでトンズラしやがった(その後闘技場でまた出てくるので毎回ボコった)。 次いで以前黙々と働いてくれたいのししの傭兵をまたやとってみたら、今度のやつは全っ然働かない!
戦闘に参加しないし、してもサボるし、頭にきたので街をふらついてる女性と入れ替えてやった。
この女性も最初はぶうぶう文句を言うが、何度か食料をわけてやったりすると静かになる。
仕事も選ぶし戦闘では全く役にたたないのだが、別れようとすると寂しがるのでちょっとかわいく思えてしまう。
最後は、5番目のトカゲボスのカーン氏が入ってくれた。さすがの貫禄で女とか言わないし持っている武器も最高のもの。
しかし…彼は異常に体が弱くてすぐ風邪をひくのだ。ほんとにすぐひく。ラスダン歩いてる間だけでも3回はひいていた。
こんなちょっとしたことが外見の同じキャラクターたちを味わい深い存在にしている。
信頼度が高くなってくると、日雇いの給金を多めに渡してくれるようになるとか、細かくて好き。
このゲームはアラも多い、人によっては何が面白いのかサッパリわからないということにもなるだろう。
でも私はやっぱりこのゲーム好きだー! 分かる、分かるぞその気持ち
音楽もかなり秀逸だしな 二度とやりたくないゲームのひとつだな>ディガンの魔石 自分は1回クリアが精一杯でした…
でも372-373を見て、もう一度やってみようかとw
>>378
がんばってくださいね
娼館に行くときはすけべえな仲間にオッドイの皮
を持たせておくのをお忘れなく… アイスパレスの曲神曲ですよね??異常じゃないですが??20年振り位に聴いたら鳥肌モンだったのですが
やばいは、神ゲーだよー完全な、ラゴンの城の曲聴きたいので更にやり込みますね!!!
これはヤバァイ最高だよ最高!!!111
取り乱し失礼しました。ノシ
アイスパレス、ぐぐっても2ちゃんのスレしか
出てこないなあ。
どんなゲームなんですか。 煽りとかじゃなく、純粋な疑問なんだが
何故ゲームを知らないのにこのスレに? え、ディガンの魔石とダークレイスが好きなんで、来てます… ミネルバトンサーガのアイスパレスってとこの曲だね。高音部が素敵。
それはともかくダークレイスLOVE ちなみにこれがアイスパレスの曲
ttp://love.freedeai.com/src/up4045.mp3 どうもありがとう。
うちはパソコンはあったけどファミコンがなかったのです。
やってみたいなー あ゛〜〜
せっかく今はいろんな機種でレトロゲームやれるようになったのに・・・・・・
アークテック、なんでつぶれちまったんだ〜
アークティックのことか。
このゲーム、当時もたまにアーテックと混同されてたね。 このゲーム、当時もたまにアークティックと混同されてたね。 かな?
388が混同してるな >>389
違う。このゲーム = アークティック。
あと、アークティックがアーテック製だと思ってる人もいた。 ARTEKだったっけか
しかし、EGG本格始動までなぜ生き残ってくれなかったのか・・・ >>385
ギャース
アイスパレスの曲大好きなのにとりそこねた…
再うpお願いします 同じくお願いします
出来ればフィールドテーマも・・・ >>316のURLのBBS、タオ・ホーとかコルダーン人のアイコンで
日常語喋ってるので笑えるな。 江戸なの塔で死んでもう辞めようと思ったが372−373で笑ったのでもっぺん朝鮮してみるか
江戸な来たばっかだが用兵以外にどこに仲間いる? エドナでは魔術師が雇える。夜は特に多い。
体力も持っている魔法もそれぞれ違うので、気に入るまでロードしまくる。
弓を持たせておくと、魔力が尽きても攻撃はしてくれる。
街の人とこまめに会話して(話しかけてすぐサヨナラでも可)知名度をあげておくと、
向こうから話しかけてくるようにもなる。
塔は、玉を手に入れる以外の戦闘は極力避けるが勝ち。
すぐそばに敵がいるときは、扉を出たり入ったりしてれば消えることも。
何度か繰り返して玉を取ればだいぶ金にこまらなくなる。
自宅や宿屋で一緒に飯を食うときに、何を語り合ってるのかなー、
なんて想像したりするのが、楽しかったな。 おーし玉取ったしカロンに路銀貰ったし金はある
ディノで玉触ったら死に掛けたぞあぶねえな
あのマドウシ達は商人だけじゃないのか なるほどね
死のよろいから取った鋼の鎧が強すぎて無敵な件
マドウシが即効魔法使い切ってしまうんだがどうすればいい・?命令聞かん クコの水買っておく方が楽じゃない?
いちいち命令するのも面倒だし・・・ Circle in the Forest注文したが、到着まで1ヶ月ってw ミネルバのカセットもってるんだが、電池切れで・・・。
これって中身あけて電池換えればつかえるもんなの? ミネルバ で切られると別のゲームの略称みたいでイヤだw >>404
前にココだったか別板だったかで書いたけど、俺は失敗した。
まず裏面の丸いフタみたいのは単なるモールドだから開かない。
カセット割るのも構造知ってれば綺麗にできるのかも知れんけど
俺は無理矢理開けて中のツメ折っちゃって閉じなくなった。
で、基盤にご対面しても電池は直に付いてて簡単に交換できるようにはなってない。
結局、端子をちぎっちゃって諦めましたわ。
もう1つ中古買ってきて試したら電池生きてたからそっちで遊んでるよ。 で、2始めた。
時間の概念がめんどくせ〜
せめて昼と夜だけにしてくれw Circle in the Foresキター
ほんとに一ヶ月かかってやんのw
コルダーン素敵すぎる。これは98版に近いのかなー。 Circle in the Foresってミネルバトンサーガの曲もある? シルヴァサーガ2クリアしたけど1の最後ってどんなんだっけ?
○○デ、1でやっつけなかったっけ?
あとMAP上を赤とか黄色の物体が飛んでるけどアレは何ですか? >>419
1は1で倒してるよ。でも2と話が食い違ってるんだよね。
エレメンタルっていう、4体集まればラスボスより強いだろと思うボス。
MAP上で頑張って接触させると戦闘開始。4体とも倒すと神像が一個手に入るけど神像使えなさすぎ >>420
レスありがと。
やっぱり話が食い違ってたのか。
最後の神像はそこだったのね。
って神像は結局使わずに傭兵ばっか使ってたけど。 _
``‐.`ヽ、
,ト `i、 >∀<
.,.:/"" ゙‐,.
=∀= .,-''ヽ"` ヽ,,,、
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
:∩ 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
>∀< ヽヽ ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
ι′ ,.イ:、ヽ/ ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙ `-、
∩ _,l゙-:ヽ,;、、 .\◎/ 、、丶 ゙i、,,、 =∀=
,,------ 、 ノノ ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、..∨.....,,,,、∧`": │ `i、
/: ____▽,,,,,,_ヽ ∪ ⊂ヽ 、、::|、、、ヽ,、、. _;; /::::l /::::', 、.、'` .|丶、
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ):) . l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニヽ´ l゙ ゙).._
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :ι′ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : ' ',;/ .:;i, i `''\/ : ..、丶 .l゙ `ヽ
}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:' l 、 、、...,,,、−‘` 、‐ |
ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ :| ∩ l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'": _.‐′ 丿
| |__三___| |_/| | ノノ 'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:"
| | ヽ| ト' | |/^ヽ :∪ ヽ"`"` ```゙'''"~===' '===''``''''": ` 、.
| | | |_/ ヽ__人_ノ `''ーi、、、: : `::=====::" 、.,-‐'`
⊆, っ とーっ ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^
こんなに溜まってたんだ・・・すっきりした〜 なぜかしばらく書き込めなかったぞ・・・と
あげあげ イドにぶつかり判定無いから嵌る
確かラゴール四天王でも変身後の出現位置のカブりで
嵌りあったがやはりイドが一番怖い…
傭兵コマンド→即解除で解決 イドは主人公のぶつかり勝負だけで勝つにはどれくらいのレベルが必要なのだろうか まもりふだ連打チートで最短クリア動画だれかUPしてよ。
30分以内でなんとかいけるんじゃないかな。 ウィキペディア、ミネルバトンサーガの内容は作られてるけど、まだシルヴァ・サーガ1と2は作られてない。あとガデュリンも。 リメイク!リメイク!さっさとリメイク!しばくぞ!!
でも、リメイクしたらしたで、思い出補正の分だけ落胆するだけだと思うんだ。 電池の心配しないで遊べればそれでいい
VCこないかなー アイスドールw
氷だから渡った途端に溶けるんかいww ラゴン:私は闇の王子ラゴン
なぜハーンの味方をする 絶対の暗黒は素晴らしい物だぞ
デスレディ:きゃあー エッチ! イルガルーン:えんがちょ
デラン:・・・・・・・・・ 秋の夜長にミネルバトンサーガって宣伝してたなぁ…
ファミコン版なんだけど 説明書に書いてある魔法だか武器だか忘れたけど ゲーム中には登場しないんだよね
当時捜しまくった記憶あるよ タイフーンじゃろう。
http://www.saturn.dti.ne.jp/~dastard/azito.htm
FC-disk2の項目よりミネルバトンサーガの項目を探し、
懐古されると良い。
ラゴンの魔法はSタイフーンと記されとるww 中古で買ったミネルバトンサーガのデータ。
ゾラでセーブしてあってお金がMAX。
主人公のレベルが171、仲間がルーナ、ゼナ、傭兵がみんなゴッドハンド。
装備も…
主人公…ひかりの剣、盾、鎧、サーラの兜
ルーナ…グラの剣、盾、鎧、兜、弓
ゼナ…いかづちの杖、まほうの盾、マント、フード
保存状態が良好な箱と説明書と地図。
そして地図に書いた町やダンジョンとかの場所、その裏に描き込んであるマッピング…
前の人かなり楽しんでやり込みプレイしてたデータのようなので消すに消せんよ…。
あと長文でスマン…。 >>474
実家のカーチャンが邪魔だからって中古屋に売っちゃって
帰省してきた子供がそれに気付いて大激怒パターンじゃぁ... >>747だけど、大激怒パターンでもこのゲームをやり込んでるのは嬉しいんだよな…。
ああ、実際にミネルバトンサーガが面白くてプレイしてたのは自分だけじゃないんだな…と。
前の人には悪いけど最初からプレイしようと思うよ。
このゲームは音楽と世界観が良いから今でも好きだ。 レス間違えた…>>474です。
では、頑張ってプレイするよ。 >>474
頑張るよりも楽しんでプレイしてくれ!
色々細かいトコ忘れてたり、新たな発見とかもあるんだよな。
そういや俺はイドを倒した事無かったなぁ、持ってるヤツはラゴン城だし
中古屋行って買ってくるか、電池切れが心配だが。 イドはかなりレベル上げないと倒せないよ。
スレトの爪、けむりだま、ボアの種を大量に買い込まないとキツい。
アダンの実は殆ど利かなかった記憶がある。
強い魔法が使用出来る魔法使いも必要。
赤の魔導師でもいいけど青の魔導師がいると心強いかも。
弓矢が使用可能な仲間にはなるべく強力な武器を装備させる。
攻撃力が高いうえ特殊なので主人公の体当たりや傭兵に任せるのは×
イド戦では使用てないが、傭兵の場合は仕切り直しに出してすぐ引っ込めるだけならいいかも知れない。
要は遠距離で上手く攻めた方が吉な敵キャラ。
長文でスマン、挑戦するなら健闘を祈るよ。 どうしてもイドを主人公の体当たりだけで倒していきたいと思って頑張ったけど、レベル240くらい上げても無理だったから素直に玉で倒すことにした記憶がある >>480
無謀にも体当たりで全滅して、タイトル画面を呆然と眺めるのも一興かと。
冗談はともかく助言サンキュー。
傭兵引っ込めて仕切り直しが懐かしい
ユラト デルトン ムムス 未だに傭兵の名前覚えてるぜ。 久しぶりにプレイしてみるとイドの攻撃方法は怖いな。
会話しても沈黙してるだけだから余計に…。
そういえば、イドってどんな設定の敵なんだろ?
重要アイテムの暗黒の書を守ってるくらいだからラゴンの四天王の誰かが送り出した部下か何か? イド、>>472のサイトによると、HPもラゴンを含めたボスのなかで3番目に高い2400だし、DEFは最強の275らしい
四天王にも負けず劣らない強さだよな >>481
スレトの爪とがんやくがあれば、1人でレベル130で倒せる。
シープヘッド伝説で、王冠とる前に倒した。
>>484
DEFは確か255がMAXじゃなかったっけ? どうなんだろ 当時はもちろん今の俺も敵のDEFを数値で見たり確認したことないから分からん でもbitか何かの制限で255が数値パラメータの上限になってるゲームが多かったね ワゴンの100円カセットを買ってきて電池ホルダーに交換してみたんだけど
電池がカセットに干渉してしまんねぇ
裸族でプレイ中、なんかいい手ないかね >>485 ワンユイ任せで勝った件。勿論、アホほど時間掛かった
捕まったら瞬間にユラトスイッチ→戻って立ち位置を仕切り直し
>>487 合う電池を使わんかったんかww
電池を配線つき電池ホルダーに収め、通電部に配線を半田付けし
カセットに設けた穴より配線を引き、カセットの外に出す位
良い方法は一切無い!! かたなとシルバーメイルはレアだよね。
こうしてスレを見てるとみんないろんな方法でイドを倒したんだな。
昔ゲーム雑誌の付録にあった質問でイド撃破は最低でもレベル100無いと辛いって書かれてたのをそんな事は無い!100以下で絶対倒す!って思い傭兵無しでレベル80未満でなんとか倒した事があるわ…。
倒した後はまたイドみたいな奴が来るんじゃ…とヒヤヒヤしながら洞窟内を進んだな〜。 このゲームをモンスターハンターみたいにしたら売れるな
それだけの超重厚な世界観がある
儂等懐古の為にオリジナルモードも付属してくれたし カタナは正しく使って、もっと強くなってれ(T_T) 速くなる裏技が何度やっても出来ないんですが何故なんでしょうか?
本体がFCX2だから・・? この裏技は成功した時に音が鳴る。
それでも出来ないなら成功した後プレイ時にスタートボタンを押し忘れてるかも。
自分の場合は互換機でスピードアップの裏技を使用しても大丈夫だったよ。 連スレですまん。
互換機と言ってもエミュではないよ。
うちにあるFCの互換機は音源がイマイチなんだよな…。
普通に作動は出来るが…ミネルバトンサーガは音楽の良さも魅力の一つだから実機が欲しくなる。 コマンド成功時点ではなくその後、スタートかコンテニュー選択時に
武器を買った時の効果音鳴る…じゃったよね? ミーネルバトン サガ サガ
ミーネルバトン サガ サーガ ttp://jp.youtube.com/watch?v=C_SnZFgQk-o&fmt=18
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2276844
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5313838
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5314011
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5362330 こんなスレあったんだな・・・。
最近ちょっとダークレイスを始めて、ついでに色々検索してた。
つか、結構やったことあるゲームが関連してて笑った。
ミルバトンサーガとディガンの魔石は、大昔に買ってハマった記憶ある。
リグラスは・・・やった事あるのか本で記事を読んだだけなのか曖昧だ。
ところで、バルバトゥスの魔女ってどうなんだろ 先日解いた。でも白鳥ゆーみさんのサイトと首っ引き。
ヒントの少なさ、ヒントを与える場所と活かされる場所の遠さ、
移動の面倒さ(敵なしモードは使わず)、
そしてゴルゴンの迷宮には参りました。 今日、実家に帰って納屋を掃除してたら
大量のカセットが出てきて、その中にミネルバサーガがあった
懐かしくなったのでインターネットで検索してみたら2ちゃんにスレがあって驚いた。
小学生の頃に兄貴に借りてやってた記憶がある。
あの頃は敵に親喰われたとか初めにいる強いぐじゃぐじゃの奴、洞窟の音楽が怖くて街でうろうろして遊んでた記憶が
結局、兄貴と姉貴にファミコン盗られたり、学校入って受験や部活でクリア終い。社会人になってからゲームすらやってないので急にやりたくなってきた。
カセットの山と一緒にファミコンも出てきたので、また初めからやってみる。
ファミコンが壊れてるのか電源がつかない…
今から店探してくる
出てきた箱の中にボロボロの地図、メガテンとかが乗ってる冊子と
ウィザードリィのステッカーが入ってたけどこれは付属の物だろうか やっとクリアした
羊頭でレベルアップせずにプレイするとすごく難易度が上がるね
途中でラゴン城でのエンカウント率の高さに投げ出しかけた >ラゴン城でのエンカウント率の高さに投げ出しかけた
結構入り組んでて道中が長いから、辿り着くまでウンザリするよな。
だがしかし、あのエンディングは今でも素晴しいと思うなぁ。 当時は早解き競争が流行ってた。
そして一度解いたら売ったり友達に貸したり。
なので開発側としては難易度を上げざるを得なかった。
なのでこの頃のRPGは難しいのが多い。
やり過ぎて難しすぎるのもね。 タイトル曲って最後まで聴いたことなかったけど
こんなに長かったんだ >>498
マビノギでミネルバトンサーガのタイトルだけ演奏できるよう頑張ったわ
動画うpできないけど(´・ω・`) >>519
なぜかトムトムが仲間でついてきてモルトまで来たんだけど、途中街の角に引っかかっていなくなったから
またトムトムを探さなきゃなぁ・・・
ってところで目が覚めた
何だったんだろう・・・ オマイラの夢、結構明晰だなぁ
俺の夢はイドを吸収したラゴンがいたり
仲間が途中で変わってたりサンダー“無くしちゃった”り…うひょ〜 なんとなくミネルバトンサーガがやりたくなって、
最初のイベントで、ゴレムがいるとこの王冠とって来る前に
シープヘッドと遊んで、そのままソロでイドぬっころしてきました。
昔やってた時は、イドにつかまったらすかさず傭兵で
位置をリセットしてたんだが、案外弱くてびっくりした。 今日も北オフェーリアを探す作業がはじまるお(´;ω;`) わりと過小評価を受けてるけど物語と世界観は王道で好きよ ラゴン城のBGMが格好良すぎる、全RPGのラスダンの中でもNo.1といってもいい ★おくやみ:栗本薫氏
・作家、代表作は『グイン・サーガ』、『魔界水滸伝』、『伊集院大介』シリーズなど。
2009年 5月26日 没 享年56 すい臓がんにより死去
http://fu-hou.com/2470 このスレも寂れたね…
悲しいニュースしか話すネタがないなんて ミネルバのモンスターが生命感ある動きで好き。戦闘飽きない。 wiiで配信しないかな。
やっぱり権利関係が不明で無理なのかな。 某にAsturiasのデモテ音源が上がってたわけなんだがやっぱアイスパレス最高だわ。
あと一部分だがラゴン神殿、ラゴン戦、エンディングも入ってた。 シープヘッドのせいで、タイムトライアルになってしまうのが残念だ…
(´д`;) ディガンの魔石、98版発売当時、田舎の消防でカネも親の許しも無かったから、
アーテックに「グラフィックに惚れた!どうしてもやりたい!でも買えない!」
と手紙出したら、丁寧な返事付きでサンプルのパッケージとディスク送ってくれたっけ
それ持って、休日に10km先のパソコンショップまでソフト持っていって、
店頭の展示期を占拠して遊んでたのもいまや良い思い出 >>311
グルー神殿の洞窟エリアから通常出現する前から神殿エリアで固定敵で
出現する死神風貌ではなく洞窟エリアから出現する全身黒覆いだったか
装備可能者2人併せて刀2本同様2着分コレクトしたでよ
エッダの塔&エッダの塔の洞窟以降と違い
グルー神殿は神殿エリアと洞窟エリアの名前区別無いんだな シルバーメイルは使えたけど、カタナって手に入る頃には店で買えるサーラの剣より弱かったから、
結局使わなかった記憶がある 持ち物一杯でデラン倒したらとんでもない事が起きた
光の装備諦め&レオン装備消失
何でレオン装備消失の処理が先じゃないんだ! うわ、最高額だと思われてた魔法のマント\40000以上に
シルバーメイル\47000高い!
光の鎧・装備してる魔法魔法のマント・グラの鎧・勇者の鎧以外
魔法のマントで埋め尽くしたんだが、売り払い
シルバーメイルに埋め尽くし直そう!
刀、サーラの剣超え出来ぬとは不遇だな
皆、刀道はやってないから刀の攻撃力を引き出せないんだな?
西欧的世界の人々なんだから当然か… 刀ってサーラの剣はおろかスウォードよりも弱かったような・・・ 勇者装備って2回目以降は、取らないようにしてる。
カタナは、1本持っているだけで幸せになれるんです。
強さなどと野暮なことを言ってはいけないw 勇者装備は兜だけはゲットするかな
光装備に兜だけ存在しないから つまり、本当はカタナは頭に装備する物だったんだよ! ラゴン自体はあの自動追尾攻撃以外、苦にならないよね
四つの塔だっけか、攻略しつつそこへ到達するまでのほうがつらかった ええ?第一形態の時のタイフーン強化版も痛いじゃない
4つの搭のボスにはゴッドハンドも活用すれば、より楽になるが
ラゴン相手になるとゴッドハンドは全くダメージを与えられなくなる >>522
所が勇者の兜よりサーラの兜の方が強いんよね こんにゃくで石化が治るってのは
どういう発想から来てるのか未だにワカラン。 果たしてミネサガは、アクションRPGなのか、シューティングRPGなのか? 初代を創ったメンツじゃなかったのは明らかなデキだからねぇ。
私もシルバ→2と遊んだが、開始早々こりゃベツモンだなと直感したもんなぁ。
初代が余りにも偉大過ぎた、と思うことにしてる。 >>569-570
Y氏は既に小説の方に軸足を移していたのに、
アーテック時代の借金のために作らざるを得なかったわけだし、
他にはグラフィックのI氏だけかな、
初代メンバーで参加したのは。 裸ソフトが中古屋で売ってるので遊んでみたいんだけど、
説明書無しでも大丈夫なゲーム? ごめん。ミネルバトンサーガについてです。
単独スレかと思ってタイトル省いてしまいました。 >>574
攻略サイトもあるからなくてもなんとかなるかな >>575
バックアップの電池がやばいんじゃね・・・・w
バラして取り替える? >>574
付属の地図はあった方が良いけど、
なくてもなんとかなる。 >>577
>>579
ありがとー。
でも一晩寝たら、パッケージのイラストがカッコイイので
箱説付きを探したくなった自分に生まれ変わりました。
>>578
はっ! ほしいものを目の前にしたら、肝心なこと忘れてたよ。
あのカセット、電池簡単に交換できそうなナリして違うんだよね。
うむむ。 >>580
実際のところ、クリア済なの?
未プレイなら、私はプレイする価値はあると思うが、何せ古いから
外した時に完全品だとちょっと財布に厳しくないかな?
まずは裸で安く買って試してみて、分解して遊ぶのも手かなと。 あの〜以前ミネサガのみの単独スレありましたよね?
そこで教えて貰ったはずがどうしても思い出せないことがありまして…
ラゴン・ゾルデ、闇の王子の三人目の名前をもう一度教えて戴けませんでしょうか><
宜しく御願い致します。 >>581
いや、まったくの未プレイで、
ニコニコの全曲集や動画をさわりだけみて味があるなと思い、
このスレで絶賛されてるのをみてやりたくなったんだ。
分解も面白そうだし、買ってみるね。ありがとう! >>583
ぜひお勧め!
道を歩いていれば、どこかにたどり着けるよ
攻略サイトもあるから、できれば最後までやって欲しいです シープヘッドが可愛く見えてきたんですけど
これって病気ですか >>578
まぁ、羊だしねぇ。
ところでこいつを見てくれ、コレをどう思う?
`t n。゛
゛ _fjei
__o..。othh
。e.jefdg
d cocat
。゛cef゛h。
。゛ n d j まぁ、過去ログから拾ってきた。
何に見えるか微妙なんだが、このスレだとイドに見えなくも無い。
個人的にはこのAAがすごい。
ゼ ラ : . . .わたしは おまのちちて゛は ない!
おまえは ほんとうは
パ ルメキアの おうし゛ なのた゛ 。
工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工
二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二
工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工
二工二工二工二工二工二工 _,,,_.二工二工二工二工二工二工二工二工二工二
工二工二工二工二工二工二〃 ヽ 二工二工二工二工二工二工二工二工二工
二工二工二工二工二工二工{ , ,,;;;|.工二工二工二工二工二工二工二工二工二
|二モ三ヨ二工/ ̄ゝ、 r‐ー/´ゞリリノ\`¨ ̄`''ー―‐--‐――- 、_ .二工モ三ヨ二エ
二エ| i|;:⌒ ̄\″'r'Y´} ハ :;ト, ` ̄`''ゝ| i|二工
エ二| i|;;:,.___≧斥―''´ | | ; :;| |;; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.:;;| i|工二
二エ| i|;;: :;(_______,,ノ| .| ..,,:;i;:,,,..:;! |;;;::. :;;| i|二工
エ二| i|;;: '::::::::::::::;;;| ゝ-1======メr';;;:::::.. :;;| i|工二
二エ| i|;;: :;| i' . :;|;;:. :;;| i|二工
エ二| i|;;: :;| { ., :;|;;:. :;;| i|工二
二エ| i|;;;______________:;|_,アー‐-ァ‐一メ;;;::,_______________;;;| i|二工
エ二| i|※※※※※※※※ i ィl⌒lィl⌒} ※※※※※※※※※※※※※;| i|工二
二エ| i|※※※※※※※※ | / j | | {;※※※※※※※※※※※※※;| i|二工
|二モ三ヨ※※※※※※※※ゝ-゙ー' ゙ー' ※※※※※※※※※※※※※モ三ヨエ二
┴―┬―┴―┬―┴―┬―┴―┬―┴―┬―┴―┬―┴―┬―┴―┬―┴ 誰が作ったか知らないが、過去ログに埋もれさせるのが
惜しい出来栄え。テンプレ入り希望。イドはいいやw
次スレがないとか見えない。 >>594
脳内にBGMが流れた
完成度が高いAAだねこれ ドヌイ レクト ミニサコ ファナン ソルバ ランバ シーサン >>601
ミネルバトンサーガは権利関係が微妙に複雑らしい。
続編(あれを続編と認めたくないけど)のシルヴァ・サーガ
なんて、TAITOが当時存続してたのにセタから出たこととかね。
あくまでも噂だが、シナリオ、BGMといった個別のパーツに対して
著作権がそれぞれのメイン担当者に割り振られているとか・・・。 >>602
なんですとー
ということは願いを叶えるためには7つのドラゴンボール(著作権)を揃えないといけないのか
絶望的だの(´・ω・`)
ミネルバトンサーガは奇跡の産物か・・・ >>602
それはあり得ないだろう…。
プログラムに関してはランダムハウスかもしれないけれど。
アーテックが潰れて社長(羅門氏じゃないよ)が
行方不明になったからじゃないかと。 アイスパレスの曲が頭から離れない
別に何度も訪れる場所の曲じゃないのに >>604
ゲーム業界の事は全く知らないんでアレなんだけど
賃金不払いで債権者(>>602氏説のシナリオライターや作曲家)に債権(著作権)が割り振られるのはある気がするけど。 602だが、まぁ「あくまでも噂だが」とつけたとおり、
確信のある話ではない。
事実として言えるのは、続編が別会社から出たことと、
いまだにアーカイブになっていないし、なる予定も聞かない
というところか。
話が脱線したな・・・。 冷やし中華、じゃなくてミネルバトンサーガはじめました!
音楽も絵も演出も味がありすぎて大好きなんだけど、
このスローな展開は時間の限られた大人には辛すぎる。。。
等速でまったりやるのが一番いいとは思うんだけど、
高速モードだと面白さはかなり減ってしまうもの?
雑魚敵がでないって話なので、
「ぬるぬる」「がるる がるる」なんかを楽しめなくなるのもなあ。。。とか、
そもそもレベル上げできなくなるのでは。。。とか躊躇しています。 >610
レベルアップには
羊さんがいるじゃないか
切り替えできるんでレベル上げたいときはゆっくり
移動は高速だったかと >>610
あの時の裸ロムの人か。電池はどうしたんだろうw
>>611の補足。
コマンド入れても、スタートで高速モード、セレクトで通常モードに
切り替え可能。
羊=スタート地点から→に行って、↑の荒地を少し行って、
そこから←の砂漠に行くと塔が見えてくる。
その入り口すぐにいる固定敵のシープヘッドという敵が経験値と
金を大量に持っていて、しかも外に出ればまた復活している。
こいつをボコボコにして稼ぐと手っ取り早い。
私からは、そうだな・・・街にいる人のメッセージは、一応全部聞いた
ほうが楽しめると思う。ムダなメッセージも含めて、それが世界観を
形成してると思う。 どのみち戦闘からは確実に逃げられるから
高速モードでエンカウントなくしてもあんま大差ないんだよな
いきなり飛び道具食らうとか全体魔法食らうとか
町の人のコメントは凝ってるからな
モブコメントでさえ進行に応じて変わってくし
主人公の活躍なんかが風の噂になって広まってく感じ >>町の人のコメントは凝ってるからな
モブコメントでさえ進行に応じて変わってくし
主人公の活躍なんかが風の噂になって広まってく感じ
そこら辺が「冒険してる」って感じがして好きだな
芸が細かいんだよね
道を歩けば敵は出ないし、その先には建物があるし
シルヴァは、FC・SFC両方やったけど、ありゃ別物 詩人のことばが好き
あの物悲しい曲と詩が相俟って雰囲気が出てる
中には意味深なのもあって小学生の頃よくわかってなかったけど >615
仲間が迷子になると家に帰ってるとことか
敵のセリフとか
傭兵は人身売買だけど
確かにここまで細かくFCでできたものだね 子供の頃50円で新品売ってたから100円握り締めて2個買ったなぁ
かなり難易度が高くダンジョンで迷いまくって出られなくなったもんだ
懐かしい 小3の頃に始めて高3の頃にクリアした思い出のゲーム 携帯のアプリでやりたいなぁ
ほとんどリメイクはしないで機能の追加はどこでもセーブだけで
ラゴン城をあのモードを使わずにじっくりすすめたい >>611
>>613
アドバイスありがとう。
高速モードでちまちますすめて、まだプレイ2、3時間なのに
羊さんのおかげでもうレベル80です。
しかし武器の装備とか、システム部分に癖があるので、
慣れるのにちょっと時間かかるね。 あ、電池は前の持ち主のが残ってたんです。
レベル100超えてたから、消すの躊躇しましたよ〜。笑
昨夜クリアしました!長かった〜
エンディングの絵は素敵だね。印象に残るタッチだなあ。
高速モード&攻略サイトを片手に、というスタイルでプレイしたけど、
それでも前半で挫折しそうになった。
これ等速&ノーヒントでクリアした人の根気はすごいよ。
ソフトに付いていた南オフェーリア全図は本当に役立った。
これをコピーたものに、自分なりにマップ情報を書き加えるようにしてから、
ぐっと冒険の効率が上がったし、面白くなってきたよ。
神話とかそういうものに慣れていないこともあり
最後まで飽きさせない、というようなゲームじゃなかったけど、
なんか温かくて、それでいて飾っていなくて好きだよ、このゲーム。
アドバイスくださったみなさん、どうもありがとう。 >>624
おお〜、クリアおめでとう!
地図なんてついてたんだ...
オレは中古でカセットだけ買ったから、すげー迷ったけど
クリアしたし、攻略サイト作っちゃうくらいに好きなゲームですね
ラゴン城も広いんだけど、
あの音楽に助けられたのか、そんなに苦にもならなかった
とにかく、おつかれ〜 エストポリスがリメイクされてアクションRPG化されるとのことで
エストポリススレはお通夜状態みたい。
リメイクなんてろくなもんじゃないよねハハハハ… >>627
今ミネルバトンサーガをリメイクしたら、
きっと、あの「良い意味での」アクの強さがなくなって、
ふつ〜〜〜のゆるいRPGになりそうな気がする
シルヴァサーガみたいな
町の人たちの会話とか、かなり芸が細かいんだけど、
そういうのもカット(というかスルー)されちゃいそう
そのまま(版権の問題があるからムリだろうけど)VCで出したほうが面白そう
売れないだろうけどねw
でも、オレならwii本体と一緒に買っちゃうんだぜ! 来年のRPGツクールDSでミネルバトンサーガ作るわ このゲーム小変更つか改造するならシープヘッドの経験値とゴールドめちゃくちゃ減らして
あと敵からしか出ないカタナとシルバーメイルだかを一番強力な武器防具にしようか。
その他武器防具のきなみ弱くしてやれば歯応えでてやりごたえ少し出るかな?
あ、ミネルバトンサーガの話ね。
なんとか頑張れば出来そうだから完成したらパッチうpしようか。
そもそもそんなもんの需要全くないか…
ホントはFFとかタクティクスとかファイヤーエンブレムみたいなバイナリ神がいるとこととかみたいに
セリフからシステムまでいじくりまわして完全にアレンジした個人リメイク版作りたいけどさ。
うはW
ニコドーでディガンPLAYうpしてるヤシハケーン あと唯一品のゆうしゃグッズが市販品のサーラグッズより弱かった記憶があるから、それも悲しいよね
しかもすぐに最強装備のレオングッズが出てくるし 敵のメッセージかえるかな。とある敵のメッセージ聞くとフラグ立ってそれからある場所にいくとイベントみたいな
シナリオ追加できたらスピードアップ裏技も時と場合しか使わなくなりそう。
まあゆうしゃシリーズは入手時はかなり強いし妥当じゃない。
いじるならMAP上に居座ってる敵はお金と経験一桁にするか。
シープヘッドの出すつえもすごく売値安くしてと。
敵の攻撃力防御力も要調整かも。でも敵って1匹やっつけたらあとは魔道師と弓での削り待ちになるんだよね… 仲間にもレベルを
ワンユイとルー?ヌー?ノー?なんかそんな名前の奴でラゴンに挑みたい
最近ミネルバトンサーガのRTAにハマッてるが四天王つらいわ
アラヌスの蛇状態やデランの第一形態を守り札で倒すと即戦闘終了になる
って裏技つかってもきつい
そんで偶然見つけたんだけど、守り札で倒さなくても敵のHPが0になった瞬間に
メニューを出すと同じように戦闘終了させられる。
具体的に、デランの第一形態をあと一発で倒せるってとこまで持ってって
弓とかサンダーが当たる瞬間にメニューを出す(タイミングがシビア)
メニューが出ると同時に攻撃がヒットして、右に表示されてる敵のHPが0になってれば成功。
メニューを閉じるとそのまま戦闘終了する このゲームは
ミネルバトンサーガ ラゴンの復活
というファミコンと関係ありますか? >643
このゲームってどのゲーム
半角のミネルバトンサーガっていうもののことかい?
ミネルバトンサーガとは半角全角の関係だよ ミネルバトンサーガの勝ち組
1.たなぼたで王子の后になった巫女
2.最後に全財産貰った乞食 4.シルヴァサーガに騙されたせいでシルヴァ2やガデュリン(うんこセタ)を完全放置し
ディガンをとうとう今プレイしている俺。 たかがうんこセタ、されどうんこセタ
でもやっぱりうんこはうんこ 糞ゲー扱いされてたフロムザアビスがDSiウェアで切り売りしたら
ウェアランキング2位になった
これは需要はあるにも関わらず今までウェアでRPGが出てなかったところが大きい。
そこでだ
今こそここでミネルバトンサーガをDSiウェアで出してほしい
今なら不動の一位ソフトを抜いてミネルバトンサーガが1位になれると確証を持って言える アーテックじゃなきゃ駄目だろうなぁ、ミネサガは森田さんじゃなきゃ駄目だろうなぁ FC版そのままでいい
ミネルバトンサーガを再び世の中に送り出すにはバラバラに散らばった
いくつのピースをかき集めなければいけないのか ちなみにディガンのプログラムは森田さんじゃないよね。
ディガンの方がミネルバトンサーガの後に出てたのか、知らなかった。 ミネルバトンサーガ2 がやりたかった...
もう一度チーム組んでくれないかなあ
無理だろうけど > ミネルバトンサーガ2 がやりたかった...
それがシルヴァサーガになるのでは? >>657
シルヴァは世界が共通しているというだけで、別ゲームでしょ?
そうではなくて、ミネルバトンサーガのままで続編を出してもらいたいってことね DSiウェアに1988年に発売されたPCエンジンの名作「邪聖剣ネクロマンサー」が配信されるそうじゃないか
ミネルバトンサーガも配信してくれよ(´・ω・`)
「ふっふっふ」
「う…うわ〜 シープヘッドだ〜」
「ふっふっふ」
「うわ〜 たすけてくれ〜 やきにくやさ〜ん」
「ふっふ…うっ!!」
3000G を てにいれた!
ラムにく を てにいれた!
アレンジCD聴いてるけど
やっぱりフィールド曲はいいな 遅ればせながらクリア、ラゴン城のBGMいいしエンディングもよかった。
当時は俺がインドラの光、友人が未来神話ジャーヴァス買ってたorz ジャーヴァスも名作だと思う。
まぁ、双葉版のことだが・・・。 ジャーバスは成人してないと楽しむには厳しそうだね、ディガンも青年くらいでもいけるけど
成人か結婚してたほうが移入しやすそう。 >>671
インドラの光が良作かなあ…、
3対1とか卑怯じゃん、
いいところと言えば、シンボルエンカウントなところとか、
新しい国に行くには言葉を覚えないといけないところとか、
仲間の一人は飲めば飲むほど強くなるのに対して、もう一人はもうだいなしとかぐらいだよな。
ジャーヴァスを買ったのに迷わずにミネルバトンサーガを買った自分は変わり者かな?
ケムコのRPG(インドラの光、真田十勇士、ホワイトライオン物語)
はすべて良ゲー。 真田十勇士、ホワイトライオン物語両方やったけど
ホワイトライオン物語がまんま真田十勇士の登場人物変えただけのゲームっぽかったし
セーブデータ消えたからさすがにすぐお腹いっぱいになったお。
同じメーカーの作品だからパクりとは言わないが手抜き感は感じた。 ディガンの魔石、ダーク・レイス、獣神ローガスのことも
たまには思いだしてあげてください FCのミネルバトンサーガ!
子供の頃に友達と夢中でダンジョン探索した記憶がある
最後の方に洞窟に閉じ込められてるだか閉じこもってる?だかの
伝説の魔法使いみたいなのいたよね?
俺それに影響されて押入れに入って、瞑想してたもん。 バルバトゥスの魔女って暗黒城やリグラスと同じでミネルバトン世界なのか?
入手は絶望的なんで知ってる人がいたら教えてほしい。 >>684
羅門氏がアーテックを実質的に離れた後の作品。
当然ミネルバとは無関係。 >>685
なるほど、羅門氏はかかわってないのか。
ありがとう。 シルヴァ・サーガT・Uって面白い?
当時ミネルバだけはクリアしたんだけど、やっておいて損は無いかな? >>687
釣りだよな?
せめてこのスレを1から読めば、出てくる答えはわかるよな?
ミネルバトンサーガを「やってよかった」とするなら、
まぁ、はっきり言って「普通」だ。
やっておいても損は無い、普通にクリアできる。
が、やったところで何かあるわけでもない。すごく薄味。 砂漠の建物にいる羊の化け物を狩ってたら序盤ですんごいレベル上がってワラタ このゲームやっててシープヘッドとイドが印象に残らない奴はいないだろ 勇者の装備は只のゴミだったよな…
苦労してGETしたカタナ、シルバーメィルも役立たずだったし…
(´・ω・`) 西洋人にはカタナの使い方が分からんのです!
西洋人には大和的な打刀や太刀よりも中華的な青竜刀の方が合う…が
西洋剣は細さで叩き切る所、青竜刀は重みで叩き切る。
結局はやはり、西洋人には西洋剣が合う。 RPGツクールで作成されたフリゲのミネルバトンサーガ知らないかな?
数年前にどこかのサイトにUPされてたんだけど、今探しても見つからないんだ ミネルバトンジャーヴァスだったっけ。
面白かったんだが前のPCと一緒に吹き飛んでしまった。 おおおう
ミネルバトンジャーヴァスで検索したら出てきた!
ありがとう! 実家に帰ったから久しぶりにFC引っ張りだしてやってみた。
やっぱアイスパレスの曲好きだわ。 せっかく専用曲あるのにアイスパレス滞在期間が少ししかない件について。 ミネルバトンサーガのサンドワームってどの時期に出てきたんだっけ。 サンドワームは出ない 内部データには存在するが
ミスにより登場設定をしていなかったと思われる 明けましておめでとう御座います。
他にも日の目を見なかったデータある? サンドワーム出てきてなかったっけ?ニコ動のプレイ動画で観た気がしたが思い違いかな 部下になったばかりのユラトをトリフィドに突撃させて犬死にさせた時は罪悪感でいっぱいになった
まさか既にトリフィドの日をむかえていたとは…… 正史ではユラトは生きているんだから、ユラトが死んだ時点でゲームオーバーならよかったのに 久しぶりに最初からプレイしたけどハマるねw
傭兵システムがおもしろすぎる
なんでフル装備の光の戦士より巫女や魔道士の攻撃力や守備力のほうが高いんだよw >>472
> Sタイフーン
スーパータイフーン。
ボアの実がメタフレアの効果、煙玉がメタザンの効果を発動するが。
使える魔導師の居ないタイフーンはまもりふだが効果を発動。
四邪神の魔法もタイフーン。
だが大邪神ラゴンの魔法はタイフーンよりも強いスーパータイフーン。 復刻版は剣術道場を新設、「かたな」の攻撃力が3倍に 吟遊詩人の語りとそのときのBGMがいい味出してんだよ。 ユラトー
重戦士ー
敵をフルボッコにした所で登場!コッソリ手柄を掠め取る。
逆に、敵を瀕死にしてやることでワシが彼らを育てる。 ミネルバトンはBGMが秀作だった
とくに船の壮大でどこか神秘的なBGM RPGにおいて船なんておおきな割合しめてるもんじゃないが
その船移動のBGMであんだけの名曲 とても船移動のBGMにふさわしいともいえんが
その音楽のよさはいいもんだ
あと街での一般市民との会話でのBGMもたまに神秘的なBGMのときあるが
ああいうBGMかわって曲かかるのも物語の世界に引き込むものとしてはいい演出だったな
続編のシルヴァサーガも街によって音楽だいぶ違ってバリエーションあったりなかなかいい >>728
曲が変わるのは吟遊詩人だからでねーの?
「…そのラトニアもいまはない」という話のところが好きなんだけど。 ミネルバで砂漠の塔にいるシープヘッド
以前は倒して宝箱からルビーの杖でてたが」
レベル85で普通に倒してたらもうでてこなくなったな
100回くらいやってもぜんぶ宝箱は3000G フラグかこれ うん、今ちょっとやったが、レベル105でルビーの杖の出現を確認。
武器欄が埋まってるとかそんなオチじゃないなら確率の問題だな。 戦闘に戦術があんまないせいか戦闘BGMだけは地味すぎたんだよなミネルバトン
RPGの盛り上がりってボスとか戦闘BGMがおおきいが そこは残念だったな >>737
レベル0クリア暦は実機でやる練習としてエミュでシュミって一度やったが
やはり実機でやり遂げるには相当覚悟いるね。 アイスパレス
冷たい宮殿
ひし形の紫の。
話しかけても「…」
でもわしゃあいつ好きさ。 そういやミネバトの攻略本あったけど
どこ逝ったかな〜。
敵のスペックと、特徴が絵入りであったんだけどな。
最初から最後まで。最後の敵まで描いてたような。 レベル0クリアじゃないがワンユイ・ジノー任せでアーカサス奪還したり
殆どアクション?シューチィング?と化した戦い方も可能 >>739
ダウト。「…」ではなく「ビーン」だ。
宝箱の中身が3/255の率でレア武器「かたな」になる。 ガキの頃、ディガンの魔石の小説版を買って
フェラチオシーンで我慢できずにヌいてしまいました >>742
話しかけて答えるってのが斬新だよな。
人語で答える敵ってあった?
>>743
なんか知らんがFCカセットと関係ないな。
とりあえず、チンチンマムコ。
でも、通常時の「わかれる」コマンドと
戦闘中の「はなす」コマンドは
果たして意味があったのかと思う、
別れるときは自然に別れるし、
話せる奴は自分から話してくるし。 >>745
その意味の無い部分こそが自由度の雰囲気を高めている、そう思わないか?
一度仲間にしたら他の仲間見つけるまで別れられませんよ、ではプレイヤー
が窮屈というか、システム側の押し付けになりかねないというか。
話すは、まぁないよりはあったほうがやはり雰囲気が出る。
これが、話さないと重要なヒントを聞き逃す、だと押し付けになっちゃうし。
おまけ程度でよかったのかなと。 >>746
別に聞き逃すとまずいような話じゃなくていいのよ、
補足情報というかヒントというか、
例えばセレンの沼地に住む敵が
「あのなかの にんげん なにしてる?」
とか
ラゴン城を囲む最初の塔の敵が
「どくどくどくどく どれみふぁそらしど」
とか、そんなかんじ 船のそとの世界はどうなってんのか
考えてしまう。だって画面が動かないもの。、
>>747
きゃっ。ほぼ同じ時間に書き込んじゃった()笑
そういや余裕があればいいけど、ユラトに手柄を、
あいつは火の球を投げてくる!と思ったら余裕ないぜ。 最初の町から南に行った所にあるYみたいな形の建物にいるバケモンの強さにはまいったね >>750
あそこが最初の関門なよ。
サラマンダーだっけ?
ゆっくり戦いなよ。 >>751
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サラマンダーじゃなくイドだな、イドはヤヴァイ。
そういや四魔神が変身する時に画面が重なってイド状態になる時もあったな。
そんな時は一瞬だけでも傭兵モードに切り替えて対処。 フィールドの広さよ。ちょー拾い。
ピキーン()笑のうらわざつかわなきゃ死んじゃう。 ガデュリンのオープニングがアイスパレスの曲にしか聴こえない件 ダークレイスやっとエクセル装備揃ったぜ
ちょっとラスボスぶっ倒してくる 傭兵カワイイのお。
育てるのが良いな。
重戦士で死んだら悲しい。
たららたったたらら
たららたったたらら
たんたたったったらたんたたーん
アイスパレス ブラハレット殺しまくって、
シルバーメイル6つ位持ってたな。
氷の要塞アイスパレスちゃん。
ひし形の紫色の戦士が居る。
でも重闘士で終わった。
傭兵ぶち殺されてしまった…
サラマンダーのとこだけどw
>>759
忘れてしまったw
プラハレット?シルバーめいる?
なんか覚えて無いよ。 >>760
どっちかってーと、エレメンタルの持つ「カタナ」が有名かな?
カタナとシルバーメイルは、敵からしか手に入らない、
レア度3/256の武器と防具。
なお、性能は光装備に劣る模様。
まぁ、コレクターズアイテムだな。 でもカタナっていうと心くすぐられるからな
エレメンタル狩りはやっぱりやっちゃう せめて店売りしているスウォードよりかは強くしてほしかった スウォードってドラクエ2でいえば、はがねの剣みたいな?
サマル王子の鉄のヤリみたいなものかな。
鉄の槍はトンヌラの(数値上)最強武器。
まぁ、それはいいや。
ちゃんと鉄の剣も鋼の剣も存在するのに、さらに
スウォードって武器が存在するのって謎だよなぁ・・・。 うらわざで、ピーンてなったあとは
敵がいない。
うわわぃーっと調子に乗れば
アイスパレスのひし形にやられちゃう。
のわー。 ピーンを使っちゃダメだよ。
アリャ無敵だよ。
塞いでる中ボスは居るのだったっけ?
ならダメじゃん。
王冠前のゴレムはアダンの実連発で撃破
後はワンユイを仲間にしてシープヘッドを狩るだけの簡単な作業です 戦闘シーン!
ウルティマみたいな
かたっくるすくない。
自由度ありすぎる。
戦士行けー。
重闘士になったぜ。
傭兵でシープヘッド狩りしなくてもシナリオ進めながら
闘士から大事に少しずつ育ててっても後半ちゃんと
ゴッドハンドになってくれるよね。
ニコニコでリレー形式でやってる人のみて俺もじっくりまたやりたくなってきた >>778
兵士はすぐ死んじゃうんだよ。
かといって、800Gで剣士買うのもイヤだな。
育てて育ててゴットハンドまでが楽しい。 いきなし井戸(イド)がくるのがいいな。
開始直後、下に行ったらダメだよ。
死に一直線だぜ。 >>780
育てんだ。
あれをダメじゃない。
そら死ぬわ。
ゴソをゆっくり狩り、育てる。
それでいいんじゃない? 兵士さん
助けて。
ボカスッカ。
お嬢さん、私がエスコートしましょう。 >>783
兵士の上の闘士です。
ボコッ
上級闘士です!
ドカッッ
最上級闘士長ですが
お話聞きましょう。 >>788
おまえ、詳しいな。
好きになっちゃう (*´ω`*) 確か30人位で、名前がループするとかなんとか。ということで調査。
ユラト、デルトン、ルトナ、カシム、アルゴル、シッド、ルード、キース、ムムス、イルダ
ダッジ、ディック、ホームズ、ロダス、バンド、モルダ、アルド、ハノン、カナー、アンス
インディ、デュラ、プルト、ゾンダ、ドロワ、マルコ、ゾーナ、シーザ、マック、ブダン
以下、ユラトに戻る。やっぱりループしてた。
結論:ユラト1回殺して、闘士でまた雇うより、さっさと育てた方が早い。
だから、やってみなくちゃわからない。 ゴッドハンドより聖騎士のほうがかっこいい。
なんつーか、ゴッドハンドだと格闘家っぽくないか。 そうかなー、神技の使い手って意味だろ?
それって体術より剣技のほうがイメージしやすいけどな。 俺住んでるのはUR。
アイスパレスちゃん。
>>790
君詳しいな。貴重な人材だよ。
ラピュタの末裔かね。 四魔神が使う全体攻撃魔法がタイフーン。守り札が発動する魔法もタイフーン。
ラゴンの全体攻撃魔法はスーパータイフーン! 久々に遊んでるけど、
ラバン城〜ゴルゴンの迷宮の流れはファミコンRPG史上、最も極悪なレベルだな
特にラバン城!
敵のエンカウント率は異常に高いわ、マップは複雑だわで、攻略するのに2時間近く掛かったorz
途中で泣きが入りそうになったよ
ゴルゴンの迷宮もクセモノではあるが、ほぼワンフロアだから、まだマシだったな
とにかく、このゲームはダンジョンもそうだけど記憶力が重要だよね
人の話を覚えていないと、次にどこへ行けば良いのか全く分からなくなる 俺はラバン城よりゴルゴンの迷宮のほうがクセモノだと思う
ラバン城は一本一本の道を順番に、覚えながら
しらみ潰しに踏破していく感じで行けば確実に攻略できるが
ゴルゴンの迷宮は似た地形が多いので、記憶を阻害させる
なおかつ回収しなければならないアイテムがあるので
ラバン城同様に済みから済みまで探索しないといけない チャリーンは使わずにクリアしたけど、あんまり迷宮で苦戦した記憶
ないなとか思ったが、よく考えたら当時、攻略本見てたなw
昔の攻略本は値段が安くていいな。 薄いわりによく出来てるんだよな
いまだに持ってるよ 俺は持ってないから詳細は分からんが
あの広大なマップを製作したなんて出版社と編集部はGJだな
個人レベルでマッピングなど、とてもじゃないがやってられんw
街の人の会話をメモする程度が限度だわ 古本屋で買ったページが無い…。
あの地図、地図が・・。
しかしインターネットの発達で、ピーンを
覚えて実際つこうた。敵がでない。おどろいた。
でも、いきなりもんばんが出て即死したw ミネルバトンサーガの同人誌(攻略&データ集)も過去に販売されてたみたいだね
もちろん、全マップ付きだったみたい
今は完売状態で再販の予定がないのが惜しい
当時の思い出としては
友達が別の友達からカセットだけを借りてやってたみたいだけど
見事クリアしたw
インターネットなんかなかった時代
説明書も攻略本も見ずにクリアしたアイツは相当凄いw ファイファンかドラクエかっ!て時代だよな。
もちFF2買って自爆しますたwいきなし黄金のよろいでコカトリス…
多分自分もわかってるでしょ なんで大変なんだ?
このゲームは確実に敵から逃げられるし、
実質4〜5時間もあればラバン城から町まで抜けられるでしょ 出た当時としてはメニュー画面とかHP、MP、お金経験値の最大値とかも
当時の他のFCソフトと比べて一線を画しててどっちかというとPC寄りな感じで、
ゲームのデバックとかも市販品でも出来るっていうレベルだから、
敵が出ないスピードモードとか、都合のいいとこに簡単に倒せるシープヘッドが
いたりしたんじゃないかとも思う。
森田将棋の森田さんがプログラム打ったんだよね?コンシューマーぽくないのもそのせいかな? プロ騎士か。
おれ頭悪いから。なんか感情移入しながら
進めたら死んでたw ミネルバトンサーガの説明書を見てみろ
無駄に細かくて面白いぞw
かぜの笛といのりの輪は神官やみこ達がアルバイトで作ってるとかw グラの弓が青宝箱と知らず、且つ攻略本の誤植と勘違いしたせいで数日探しまくった記憶がある
>>809
イベントアイテムだからグルー神殿地下の奴が100%落としたハズだが… そこで次におまえは
あまつゆのいとがマジで手に入らん、という >>811
そうです。ドラクエ2のほうがむずいか。
なんだよ。あまつゆのいとっての。
なくてもいいけどね。 雨のはごろもだっけ?
えーっと。
二番目の役たたずに着せるよろいのようなもの。
絹の羽子板。ちがう。なんだっけ? >>813
ほーれ みずのはごろも。
そちらの むすめさんがきると よかろう。
…っていい加減スレチだよなf(^_^;) >>814
そうだ。水のはごろもやんけ。
うらわざで二枚作るなよw
確かにスレ違い。ごめんよっ >>816
いいね。
ロングブーツがすたれて。
好きだったんだけどーー。
なんの話じゃいw
クコの実。 青いモームなんかおらへん。
なんじゃそら。
場合によっては聞こう。 上で出たあまつゆのいとって
実はスレ違いとも言い切れなくて
魔法のくつを作ってくれる靴屋さんが
「あまつゆのいとでもあれば云々」という
パロディセリフを言うんだよね
当時それを見て
あまつゆのいとを探したユーザーもいたということだ あれ、このゲームとドラクエUって出た時期一緒くらいじゃなかったっけ?
開発時期が一緒なら後だしパロディセリフは入れこめないような気もするし
偶然アイテム名がかぶったのかな?
それとも確信犯でDQ2やり終えた人がスタッフが入れこんだんかな? ドラクエUとは半年以上あいているから、
まだ可能だったんじゃないかな 確か「ワールドマップはドラクエUの4倍の広さ」って触れ込みだったと思う。 海が無いな。あるけど
途中でで終わる。
つまんねーな。
なんしか、上上下下BB 花見シーズンなので、それっぽくアレンジしました。
ttp://up.cool-sound.net/src/cool37330.mp3.html GJ
個人的には魍魎戦記MADARA風のBGMにも聴こえた >>831
全然知らんけど、御冥福をお祈りします。 >>834
いいね。今年わ。暑過ぎる。
ただし紫色のひし形の変なの来るけど。 王冠を取る前、傭兵も仲間も無しでイドを倒してしまうのがマイブーム。 イドって3人目の弓矢で粘って倒すのがデフォじゃなかったのか 攻略の仕方はいろいろあるだろうが…
終盤なら「けむりだま」を連発するのが一番確実だと思う
あえて中盤でいかにして倒すかを考えるほうがロマンはあるが ステートセーブ機能で一度レベル0クリアはやってるけど、
実機でもレベル0クリアのロマン達成したいな。
できたら動画サイトに生涯の記念として残したい。
最初にやった人でもないから神でもなんでもないかもしれないが
動画サイトに最初に投稿できたら確実に証明できたって意味で神になれるか。
このゲームは神々沢山いるし内容的にも神ゲーだよねえ ニコ動でゼロレベルクリアを目指して動画上げてた人いたのね、最近最後の動画挙げてたのか
最後は残念だったけど、おつかれさん >>843
あれは実機じゃないんだよね。戦闘中にセーブも解禁したら超楽勝だろうな シルヴァサーガの没曲にガデュリンの戦闘曲があるのはマジ? 初プレイ時にゼンが岩を砕いてお役御免したら
心細くなってワンユイを連れ戻してから先に
進んだのはいい思い出 新たな仲間が入るたびに解雇を言い渡され
置き去りにされるワンユイの気持ちが分かるか ちょうど今、数年ぶりの2度目のクリアしたので記念あげ
イシュの町でこんな会話があったんだな
あけみ:そのかた おきさきさま かしら?
ルーナ:ポッ はずかしい。 何処だったかの町では、女の人が「キスしたのに」と言って
ルーナがブチきれてたような… >>852 それは船を貰うために行くことになるトール神殿にいたニーナさん ラゴン撃破後のセリフ
6:02あたりから
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5546064 あんたら無敵のチュイーンで
やってるの?
それじゃなきゃ変態だわ。あんなのクリア無理。
サラマンダーのとこで死んでおる。 高速技なくても逃げれるしね。
逃げなきゃ飛び道具雑魚がかなりウザい 無敵の裏技なんて当時知る術がなかった。ただ羊狩りは自力で発見でき、そのレベル&金稼ぎで難を乗り越えていくことができたわ
しかし、あのイドを倒すタイミングがまったく分からず、次どこ行くか分からなくなったときに、
まさかここでイドを倒して先に行く必要があるのかと、幾度となく悩まされたわ
あと自分の中で最も困難だったのはアイスパレスだっけか、その神殿に行く途中のダンジョン。
あそこ単なる通過路だと思ったら、まさかそのダンジョン内に次に進むためのイベントがあったことに気付くのに数年かかった気がする
この2つの困難で当時何度か挫折してた 昔クリアした時はもちろん攻略サイトなんか無かったし都合のいいエミュの途中セーブもない
ファミ通なんかのわずかな情報を頼りにほぼ自力突破。あの頃はムダに根気があった
それでも一ヶ月くらい掛かったか ミネバトって変態に近い。
ドラクエ2のロンダルキアの入り口からクリアより難しい。
と、思う。 まぁ確かにラバン城・ゴルゴンの迷宮・ラゴン神殿はキツいな
ザコから確実に逃げられるという条件なのにキツく感じるのだから
相当のモノだと思う それって高速プレーしてるからじゃないの?
ゆっくりレベル上げをしながらやれば
そんなにきつくないと思うけど。 のんびりやってるとところてん式に装備が押し出されます 今の若いのは街中高速シーンがあるんだと。
ゆっくり人の家入って、戸棚をあさるのがおもろいのに。 ゴルゴンの迷宮と言えばグラの弓が見つからなくて数日さ迷った記憶がある。なんでこれだけ青宝箱なんだよ 青宝箱って、確かダンジョン出てまた入ると無限増殖するよねw
でも弓2つとかイラネ そりゃそうだ、というより高速なら固定敵しか出ないんだから
むしろ当然だろ 一回マッピングしてしまえばロンダルキアよりずっと楽だと思うけどな
確実に逃げられるのと、祈りの輪&風の笛が丸薬と別のスタックでアイテム欄の圧迫に悩まなくていいのが大きい 久々の通しプレイでタイムアタックやったら
1時間56分30秒だった
敵へのダメージがいまいち入りにくいときがあるのは
敵と自分とのレベル差と武器の関係なんだろうか?
光装備になった途端ダメージが入りやすくなるし(感覚的に) >>874
高速プレイで?
俺ならイドの居る洞窟や
ゴソがいるあそこらへんで遊んでしまうw
つまり進まぬ >>875
そそ、高速プレイとバグ利用してね
行く先を迷ったりチャート効率考えてないから
あと10〜15分は縮まるんじゃないかな
洞窟で遊ぶってそんな楽しげな敵いたっけ?
高速モード使うからザコの記憶全くないわ >>877
おれ、二週間くらいかかったけどねw
ドラクエ2みたいに低レベルで高速クリアか
フラフラそこらの村でレベル上げる価値観の違いかな。
おれ後者w
あとはアイスパレスの洞窟で狩りくらいか。
刀欲しい 肉弾攻撃の時のどっちが食らう食らわないとかダメージがどんだけどか
どんな計算してるのかね。
均衡してる相手だと運の良し悪しで押しまくったり押されまくったりとかするね。
スレトの爪も肉弾攻撃のダメージみたいに数十発でやっと一桁ダメのときもあれば
数百ダメが連続で出たりである意味安定しないね。
でも運よきゃ最終系ラゴンすら連続で十分ダメージでたりするスレトの爪。
安定DPSの全体魔法攻撃と、時には全体攻撃を凌駕するDPSを叩きだせるスレト、ザン、サンダー。
あたしゃあ後者の確変が好きやわ。 ラゴン戦は特にダメージが安定しない感じがして無闇にドキドキしたなぁ、辿り付くまで一苦労だしあの城
エンディングの曲が特に良くてイラスト風グラフィックにも感動したから
全部終わった後も電源切らずに曲を聴き続けてた記憶があるけど記憶違いかもなぁ
今やすんげー昔のハナシだし記憶を美化してんのかも >>880
いや凄いわかる
初クリア時のやり遂げた感は半端なかった
ストーリーとかじゃなくエンディングでジーンとしたのは
このゲームだけだな 途中で挫折したまま数年とか10年以上放置してて
「大人になる前にやっておきたいRPG」だったはずだが
仮に大人になってても初クリアした時の感動はすごい作品だと思う。
小3でクリアできなくて中1でクリアした時の感動を今でも覚えてる。 俺は大人になってから初プレイ&初クリアしたけどなw ラゴン倒した後にいろんな町を回る「お礼参り」で結構セリフが違ってて驚かされたし感動したな
んで、その後にあのエンディングだろ
やっぱり未だに印象に残ってる人が多いのも頷ける名作だよなミネルバトンサーガ
youyubeでエンディングあったんで見てみたんだけど、ほぼ全て覚えてる自分に呆れたw脳の深い所で記憶してるみてーだ
昔はラゴン城のマップをそらで覚えてたけど流石にアレは忘れただろうなぁw 自分の中では
エンディングで絵が出た初めてのゲーム >>872
消耗品スタックは当時のファミコンじゃ画期的だったと思う クリア後で違う意味でお礼参りしたいけど
あんまり嫌な奴はいないな。 98版のディガンはサウンドドライバがテルプシコラじゃないけど
この時点では98版のテルプシコラはなかったのかな? 88版のアレンジは担当してるけど98版のスタッフにはいないから シルヴァ1ってミネルバトンの個性消して難度下げたゲームだった
「しかんやく」の効果がわからないまま終わった
傭兵は強いけど神像は知能が馬鹿でMPすぐ切れてだめだった あけおめさん。
今年はミネルバトンのRTAに手をつけたいなぁ ゾラには売れる店が無いから、敵が落とす武器が邪魔で仕方ない。
宝箱(鉄の剣)取らないと戦闘が終わらないし、取ったら攻撃力が落ちるし、逃げたら敵が消えないし…参った こんなスレあったとは!
いまだに時々BGM聞きたくなる
エミュからちまちま音声データ作ったマイサントラはたからもの
こんなマイナーゲーの音楽をipodに入れてる奴、私ぐらいだろな… しまった!スレ10周年ちょうどにレスしようと思ってたのに
すっかり忘れてて気がついたらとっくに過ぎていたッ
まぁそのなんだミネルバトン最高 ♪ミーネルバトン ガサッ ゴソッ
♪ミーネルバトン ガサッゴーソ 終盤の敵相手だと、それまで頼もしかったゴッドハンド傭兵達の力不足振りが目立ってくるな ゴッドハンドでさえ終盤の固定敵の攻撃でHPがあっさり削られてくからね チート使っても楽しめるな
レベル200まで上がる事に驚いたわ
普通にプレイしてれば推薦クリアレベルは150くらいだろうな
120くらいだとがんやくの消耗が激しすぎてキツイわ へいしユラトが最終系ラゴンをHP一桁に追い込んだチート昔みた。
ユラトってなんとかゆうとさんから取ったんだっけ? どっかの酔狂なメーカーがディガンリメイクしてくれんかな・・ カタナ
スウォード
サーラのつるぎ
レオンのつるぎ
グラのつるぎ
ひかりのつるぎ
ゆうしゃのよろい
サーラのよろい
シルバーメイル
レオンのよろい
グラのよろい
ひかりのよろい
ゆうしゃのたて
レオンのたて
サーラのたて
グラのたて
ひかりのたて
ゆうしゃのかぶと
サーラのかぶと
グラのかぶと フィールドの音楽と戦闘の音楽は忘れられないな
てーんてれんてれれ てれっ、て〜れっ....
でってっ! でれっ、でってっ! なんとなくポルトガルあたりの風景をイメージしてしまう レオンって雑誌を見かけるたびに光の戦士ってキーワードが浮かんでしまう >>910
これ下から強い順かな?
ゆうしゃ系よりサーラのほうが強いんだよな
あと、射手とかが強いつるぎとか持ってて意味あるのだろうか 家げーれとろな人におすすめのネットで稼げるさいと
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
98YM9 ミネルバトンサーガの海のBGMが時々頭に浮かぶ
さっきYouTubeに上がってたの聴いたらだいぶ脳内補完されてるのに気づいた
自分の頭の中ではわりと和音が増えていた
思い出補正というやつだな シルヴァサーガ2って主人公変わっただけの手抜きじゃないですか?
やってる事ほとんど同じだし かたな
は手には入るが
シルバーメイル
が手に入らない シルヴァサーガ2
好きだけどなぁ。王道中の王道RPGやりたい時にやったからなおさら。 15年の月日が経った今でもスレが残ってる………
書き込んだ人達はもう……………… 今日もブラハレットを狩ってシルバーメイルを探してますよっと。 誰かインディーでミネルバトンサーガ2出してくんねーかな
シルヴァサーガシリーズやガデュリンは関連があるだけでゲームシステムは全然違うし サーガの世界の人は
かたな
の扱いが成ってないかも知れない
って言うか研いで! ゆうしゃシリーズって店売りより弱いし、何か邪魔になるから2度目以降のプレイだと取らなくなる。 レオン三種の神器で空いてしまう兜は?…と思ったけど兜もサーラの兜で済むんだったな
暫くプレイしてないから忘れちゃうわ 風の笛で、各地を登録して移動できたらだいぶ快適なんだがなあ
今やるとダンジョン内の敵遭遇率が狂ってる工合だ 序盤はイシュの町の地下通路の回復の泉まわりでLv.上げとカネ貯め
スウォードとサーラの盾装備してLv.50くらいあれば砂漠の塔でシープヘッド狩りが可能になる丸薬は大量に必要だが
Lv.120くらいまでシープヘッドを狩ってると、そこそこルビーの杖をドロップする。武器欄をルビーの杖で埋めてくと、バグが起きてスウォードがルビーの杖になる☆攻撃力すこし上昇
終盤はラゴン神殿で丸薬30個入ってる宝箱のフロアを上下しながらザコ敵で経験値を稼ぐLv.140もあればふつうにラスボスを倒せる ミネルバトンサーガ発売年1987から34年経ち、
レベルカンスト作業後冒険開始型ゲーム解説YouTuberなちょす
が、解明してくれた事実
・経験値999999でLVも200となるがカンストではなく経験値百万以降は上一桁にコロン(:)が表示され尚も溜まり、
そのままLVを201に上げると素早さが0と成るエラーの為か戦闘中は動くには動けるが攻撃を全くしないバグに陥るので、
LVは200まで上がったら経験値稼ぎを極力抑えなければならなくなる。
・イドは敵を取り込み通常攻撃を受け付けぬ実体なき敵かと思われたが、
実は高LVの通常攻撃でダメージを与えられる事が解った事から、実体は有る不定形の、
言ってみれば膨らんだり縮んだりできるマドハンド(但しトルネコの大冒険SFC版の
仲間を呼ばないが移動は足を掴んで封じる仕様)みたいな敵であると判明。
・ゼナだけでなくルーナも一度ラゴンと接触し役目を果たさせれば2人と別れた後からでもラゴンを倒せる事が
ルーナ役目完了後一度退却再戦時ラゴンも不死身解除据置だった事から判明、
但し流石にセーブにラゴン不死身解除据置は反映されるかどうかは調査未達につき分からない。
・不死身未解除ラゴン第二形態は撃破され粉塵崩壊した直後に変な効果音と共に集塵再生しHP全快ループする。
結論:ミネルバトンサーガはスルーの魔法と暗黒の書と光の印が使われた後は仲間と別れられ
尚も別れた筈の見えない2人とエンディングを迎えるゲーム いやイドは普通に通常攻撃受け付けるの分かるだろ
適正撃破レベル帯なら王子の攻撃でちゃんとダメージ入るぞ
厄介なのは、序盤だと全く攻撃が当たらないほど硬い事と
接近すると足止め効果のある膨らみをする事
戦闘開始時の大きさが本来の当たり判定なので、
それに触れる前に足が止まると攻撃できなくなる
イドの攻撃力は四天王より下
だが毒が強力なので、毒は受けたらすぐに治療しないといけない YouTubeで、なちょす見てる
ミネルバトンの実況動画を出してるよね 俺はあの動画でレベル上げは200まででやめるべき事を知った このスレッドは1000を超えました。
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