【繁栄から】スーファミソフト【崩壊まで】
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2人協力でやるハマるスーファミ教えて下さい
家庭がしっくりしないので
カミさんとか子供とやりたい >>194
俺も1と2が好きだな。
あと、3はスーファミだぞ。微妙な出来だが・・・。
ついでに、8は面白いぞ。1と2には及ばないが。
4は難易度が低く、演出が派手になってるから一般受けが良く、シリーズ最高傑作との声もある。
俺はそこまで良いとは思わないが。
>>195
魂斗羅スピリッツ
3面でリアルファイトになる可能性もあるが・・・。 >>197
ありゃ、3もスーファミだったか。ゴメンゴメン。
なんかボスにウシとか虎とか出てて、前ぶりのアニメ&ロード時間マンドクセ
と思ってた記憶があったんだけど、4だったかな。 >>198
3はPS版もある。
虎や牛が出てくるのは3 >>195
ARPGものでいうと
聖剣伝説2(3人まで)、3(2人まで)
後、サッカーゲームは協力プレイできるヤツが結構多かったような
名前忘れたが
別に対戦ゲームでも構わないなら
ボンバーマン、マリオカート、桃太郎電鉄、いただきストリート
ここら辺りもあってもいいと思うがね
Script Of Saga2
ttp://hpcgi1.nifty.com/yumi_page/sos2/sos2.cgi スーパーファミコンってADVの名作の「探偵 神宮寺三郎」とか出ていないんだね
山村美沙とか無いみたい?
夜光虫とかおとぎりそうとかかまいたちの夜はあるんだけど。以外とADV不遇の時期?
ただうれしかったのは、新日本昔話とファミコン探偵団2(うしろの少女)とかが出てくれたこと。
他にこれはおもしろかったぞ!と言われるようなADVとかないのかなあ? スーファミのグラフィック最高峰は、スーパードンキーコング2とヨッシーアイランドかな? ナージュリーブルっての結構おもしろいキャラゲーだったけどどう? バトルテックやウォーロックについて語れる奴は居ないのか? 任天堂とレアの関係はよく知らないんだけど
あの時代にあれだけ質のよい国外製のゲームが出来た事には関心する。
海外のアクションゲームなんてソニックのパクりか
絵が奇麗になったスペランカーみたいなモンばっかだったよな。 >>206
最高峰候補として
「スーパーマリオRPG」に一票!!! 伝説のオウガバトル 過去ログ
1:ttp://makimo.to/2ch/game_retro/992/992920153.html
2:ttp://makimo.to/2ch/game_retro/1002/1002826497.html
オウガバトルは熱かったなぁ
プレステ移植版とかまで買ってやってたしなぁ
途中で仲間になる天使をクラスチェンジさせるのがきつかったな・・・
やべえ浸ってたらまたやりたくなってきた
■eで続編出してほしいわ >>206
最高峰候補として
「ワンダープロジェクトJ」に一票!!! ドット最高峰ならばメタスラでほぼ決定だろうな。SFCじゃないが
なんか限界まで絞り尽くしてる感じがよかったなぁ・・・ 今頃になってスーファミを買ってハマってる俺ですが、チョト質問です。
とりあえず歴史を振り返るためにF-ZEROを買ってきたので、とりあえず
始める前にカートリッジの電池交換でもしとこうと思い立ちました。
んで、まだ新しい電池は買ってないけど、古いのを先に出しておこうと思い、
カートリッジ分解&古電池摘出。
任天堂に送るのはメンドいしカネも掛かるので自分でね。
やることないので電池を外したままカートリッジを組み立て直して、何となく
本体に挿してプレイしてみた。
すると、買ったときに出た自分のファステストラップの記録が残ってる。
電池を取り外したのに記録が残ってるとは、これ如何に・・・?
もしかして、電池はバックアップ用の物では無いの?
でも、他に考えられないし・・・。
長くなりましたが、この現象がどういうことなのかをお分かりの方、
いらっしゃいますでしょうか?
・・・と思ったら、半分くらいだけど自己解決しました。
あれからもう一度起動してみたらOP画面のRECORDSの項目が消えてました。
んで、とりあえずプラクティスで走ってみたら、そこのコース以外の記録は
全て空欄になっていて、OPに戻るとRECORDSの項目も復活。
カセットが正常に初期化したようです。
しかし電源をOFFにしてカセットを抜き再び挿すと、電池は入ってないにも
拘わらず、前回同様に記録は消えていませんでした。
どうやら電源を切ったすぐ後だと記録が消えないようですね。
どこかにフラッシュメモリ的な働きをしている場所があるんでしょうかねぇ。
連投&スレ汚しスマソでした。m(__)m コンデンサに電気が残っていただけだと思われ。
明日にでも完全初期化されている事でしょう。 ファイヤーエンブレム 聖戦の系譜、たまにやるよ。
キュアン、エスリンが殺される章で鬱になって止めるけど
いいゲームだ。 バンプレストのバトルコマンダーってのが好きだった
キャラゲーなんだろうけどシステムも結構良かった。 ファイナルファンタジーIVとウィザードリィVの音楽を初めて聴いて「オウアッ、オーケストラの生演奏と殆んど変わらねえ音質じゃん!」
と素で感動していた馬鹿で純だったあの頃に戻りたい。 見下ろし視点のレースゲームで、
ステージが進んでいくと主人公のマシンがダートとか高速走行とかできるようになっていく
コースはリオデジャネイロとか実在の都市が出てきます。
昔やってて、もう一度やりたいんだけどタイトルが思い出せない・・・
誰か知ってる人いませんか。 自己解決しました。。
新世紀GPX サイバーフォーミュラ
でした。 やっぱり一番ロックマンXが好きだった。FCロックマンのグラフィックからかなり進してたし
消防の時初プレイしてハイウェイステージでひたすら死んだが何もかも新鮮で楽しかったよ
ロックマンでに強制的にやられるイベントがなかったからVAVAに捕られた時にはどうなるかと思ったが
そしてZEROがあの曲と共に助けに来たのにしびれた
今でもシリーズ屈指の名シーン
X2もよかったなあ
PS、PS2でキャラグラフィックや演出面、攻撃も派手になったが、あれほどの衝撃はない ロックマンXはバグカートリッジで回収騒ぎあったな
見事にぶちあたったよ オレが純真なガキの頃クリスマスにサンタさんに頼んだゲーム・・・ つ 『超・ゴジラ』 本当にクソゲーだった スーパーファミコン(SUPER FAMICOM)
1990年11月21日発売
CPU 65C816 3,58MHz
BG 4面
スプライト 128個
最大表示色数 32768色
最大同時発色数 256色(静止画モードなら2048色)
音源 ADPCM8音
最大カートリッジ容量 72Mbit(天外魔境ZERO:ハドソン)
ロンチソフト スーパーマリオワールド、F-ZERO(共に任天堂)
最終ソフト メタルスレイダーグローリーディレクターズカット(任天堂)
2000年12月1日(ニンテンドーパワー書き換え専用)
累計販売台数 4900万台(海外含む)
SUPER FAMICOM Forever… だれかリンダリンダってゲーム知らない?ノアの箱船みたいな流れなんだけどさ >>243
微妙にスレ違いだが、PSのリンダキューブアゲイン?ならやった。 SFCで一番おもしろいサッカーゲームってなんですかね? スーファミのストゼロ2は。
いまでいう、psのカプエス
ps2にカプエス2でてるのにpsで劣化移植の前作だす意味不明
最初は兄が親に買ってもらった。その後兄がゲーム卒業して、
俺が今使ってるけど、12、3年前に買ったからいつ壊れるか不安・・・
そういえばウルトラマンのジャミラのステージはトラウマになったな。 通りがかり保守
ジャミラって確か水が弱点だったっけな。
ゲームでは再現されてたか覚えが無いんだけど、母なる大地の水が致命的だなんて、何度思い出しても悲しい話だわ。 崩壊した一番の原因はソフトの価格だと思う。
SFCは9800円〜、3DOは9800円、SSは7800円、PSは5800円
SSやPSより先に発売された3DOは売れなった。
3DOと同程度で一番評価の低かったPSが一番売れた。
PSには敗れたとは言えSSはセガのゲーム機の中では一番のヒット。 セガのゲーム機の中では一番のヒットはMD
SSは国内でしか売れず、国外を含めればDC以下 プレステやサターンが出た後でもスーファミやってたな。
ファイヤーエンブレム聖戦の系譜、タクティクスオウガ
バハムートラグーン、面白かったな。 ファイヤープロレスリングにフォーメーションサッカー。
対戦がアツかった。
それPCエンジン。てか、スーファミでも出てたのか? >>257
ああ。ROMの快適さってのはあるけど値段はユーザーに負担だった ダンジョンマスター
シムシティ
ゼルダの伝説
この三つはマジで感動したな。
スーファミすげえ!と思ったよ。 _
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