0039NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/24(水) 21:26:48.35ID:pJllFDnC0 無意味な連投、スレ民を不快にさせる煽り https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1713907231/20-38
0040NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/24(水) 23:59:44.32ID:uzfxIfcn0 98だってWin3.1になる前はカノープスphotopaqとかDOSからグラボを使うとか 外部機器に頼らないとまともな色は出なかった 88だとVAとかじゃ無いとjpegは難しいんじゃね?
0041NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/25(木) 00:09:42.47ID:CsRFKiMH0 俺はなぜVAを買ってしまったのか 98VMかX68買ってればなぁ しかしまだ持ってるんだよなぁ もう1年早くSB2付けて販売できてたらこんなに不遇ではなくったはず 専用ソフト少なすぎ
0042NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/25(木) 02:19:14.57ID:M5kH/EIBa >>11 実はとある携帯電話のファームでPiが使われていたことが…… 200ラインも対応しています、ドットサイズの縦横比をx:y(xyは8ビット整数)のように設定できるので
0043NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/25(木) 03:09:02.85ID:M5kH/EIBa Pi の仕様書はこちら ttps://www.vector.co.jp/soft/dl/data/art/se003018.html
0060NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/25(木) 09:06:50.64ID:deX1KmEF0 ブラウザで表示できる画像フォーマットはどれも表示ドット比が1:1しか対応していない。 そのため640x200で表示ると縦に潰れるので、CRT上と同じ比率に引き伸ばした加工画像を掲載している。 HTMLの表記で縦に伸ばすこともできるが補正されて滲むし、画像自体を加工したほうが楽なので誰もやらない。 例(テキストファイルにコピーして拡張子をhtmlに変更後ブラウザで表示) <img src="https://uploader.purinka.work/src/33646.png"> 640x200 <br> <img src="https://uploader.purinka.work/src/33646.png" width=640 height=400> 640x200 縦2倍引き伸ばし<br> ブルスクが見た、投稿した画像はどれも加工された画像である。ハイ論破。
0064NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/25(木) 09:55:21.17ID:9/RnnRxA0 当時プリンターでハードコピー印刷とかした事ないんだろうね こっちは無慈悲に1:1で出てくるw
0065NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/25(木) 09:56:32.95ID:VEWOd+Msd 88VAでvram 256KB グラフィック 640*400ドット*256色 640*200ドット*65,536色 88SRでvram 48KB 640×200ドットカラー 512色中8色 640×400ドットモノクロ ですよお爺さん
0067NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/25(木) 10:23:33.60ID:9/RnnRxA0 >>66 なるほど。こういうの見ても信じないんだろうなぁ NECの液晶モニタに8801の15KHzを繋いだ例 https://twitter.com/x1junkojisan/status/1230401504512622592/photo/1 さすが純正。ちゃんと640*200って出るんだなぁ https://twitter.com/thejimwatkins
0068NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/25(木) 10:50:10.40ID:m3mJ0+/A0 >>67 この場合は「メーカーのNECが嘘をついている 権威主義者の嘘には騙されない」 となる
0070NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/25(木) 12:24:26.17ID:deX1KmEF0 88での実写スキャンゲーに ポニカ バックトゥザフューチャー 宇宙企画 早川愛美のスネークキャンプ システムサコム DOME があるらしい。
0078NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/25(木) 12:53:16.24ID:FVypPN/M0 何を騒いでいるw どこを探してもない PC88の 640x200ドット画像 痕跡すらない
0082NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/25(木) 12:57:15.88ID:FVypPN/M0 200ドット画像を引き伸ばした400を表示できるのは その余裕、400あるから表示できるのだ
0084NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/25(木) 12:58:06.96ID:YBB3wk2I0 >>75 お前、CPSの縦長ドットの話に「何ヶ月も掛かった」とか文句言ってたやんw ダブスタ過ぎるわ
0088NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/25(木) 13:01:05.61ID:FVypPN/M0 そのイース画像映せ 普通に移ればオマエラの勝ちだ>>67 640x200ドットモードがあるかもしれん 移ればな
0092NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/25(木) 13:03:15.01ID:deX1KmEF0 >82 88本体が表示してるわけでは有りません エミュが88のフリしてそういう画像を作ってるだけ。
0093NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/25(木) 13:03:31.69ID:FVypPN/M0 なぜ画面になにも映さない? フェイクというのはきたないものだ https://twitter.com/x1junkojisan/status/1230401504512622592/photo/1 https://twitter.com/thejimwatkins
0099NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/25(木) 13:18:09.27ID:YBB3wk2I0 >>87 ダブスタじゃないなら文句言うなよw そして、負けたのは「CPS実機の正方ドット画像をいつまで経っても出さない」お前な
0113NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/25(木) 14:13:14.74ID:FVypPN/M0 バカは引き伸ばされた2ドットを縦長ドットと言いたいだけだ ゴリ押しでな 今までのウソが暴かれるから 必死だ
0114NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/25(木) 14:13:45.95ID:FVypPN/M0 存在せん縦長ドット >>112 よくそんな画像触れるなきたねえ顔だ キチガイの顔 クソザコ
0115NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/25(木) 14:16:27.07ID:FVypPN/M0 >>112 テメーみてえなゴミに話しかけられる覚えはない! クソゴミが一丁前に人間様にレスしてんじゃねえよ
0121NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/25(木) 14:26:44.44ID:deX1KmEF0 K国人かな。 ゴールポストが640x200のスクリーンショットから、もう謎の要求に。 ゴールポスト担いで走るブルスク。
0124NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/25(木) 15:43:45.22ID:lTIWSIhg0 >>121 ブルスクが持ってるモニターを縦長ドットの液晶に変えない限り証明方法はない つまり不可能
0127NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/25(木) 18:17:23.37ID:yq/lvVpA0 論理的に説明しても聞く耳もたずただ自分の言いたいことをわめいてるだけ 相手するだけ無駄だわな
0128NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/25(木) 18:40:56.06ID:JcqRkhse0 K国人とパヨクとツイフェミとBLMとポリコレWokeの対話能力を持った存在。それがブルスク。
0131NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/25(木) 23:10:25.39ID:FVypPN/M0 役所で全員使ってると思ったわけだろ 地球破壊レベルのバカだな バカはその意味が「まだ」わかっていないらしい
0136NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/25(木) 23:29:24.57ID:Fmd6y0kf0 >>124 横長ドットの液晶はあるから、それを縦にすればいける? https://forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/yajiuma/1566430.html
0140NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/25(木) 23:44:04.27ID:FVypPN/M0 640x200画像 ない 存在しない 640x400 ある 縦長 ない 横長 ない 普通 ある
0144NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 01:23:51.24ID:/aaJbQIv0 正方ドット画像だせ言ってるやつはネット検索を知らんと言っている こちらは山のように調べている そいつ調べていない
0146NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 01:29:53.79ID:Ts7AV7LD0 >>144 御託はいいから、400ラインモードで8色使った正方ドットのゲーム画面な すぐ貼れるんだろ?
0147NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 02:27:50.08ID:tnyTkw1I0 >140 88じゃねぇが >縦長 ttps://i.imgur.com/YCqrAHU.png 影の網掛けドット。 >横長 ttps://ichef.bbci.co.uk/news/976/cpsprodpb/13ABD/production/_88237508_et_screenshot_start.jpg.webp そもそもお前に何か認める権限は無い。 お前が認めようと認めなくても、世の中の認識は何も変わらない。
0149NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 07:22:28.39ID:LjUWci1m0 そうか アスペクト比が理解できないのか あとブラウン管モニタも見たこと無いから妄言吐いてるのか 納得
0150NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 07:24:35.34ID:LjUWci1m0 68の768x512モードはほぼ正方ドットだが256x256や512x512モードは1:1.5だなぁ
0152NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 10:06:21.94ID:pZ4ngAZ4H 自分で上げた画像を縦横それぞれ1/2に縮小 -> 2倍に引き伸ばしでソースが640x400でも320x200でも無いの証明したのに認めないからねぇ。 何言っても無駄。 そもそもブルスク、自分の妄想を主張してるだけで何も証明してないんだよな。 自分でエミュでも起動して320x200のモードにして描画してみせるとか BASICマニュアルの320x200にする方法のページ出してくるとか 他人の証拠にもならん画像なんぞ使わんで自分でスキャンしてこいよと。
0153NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 10:57:58.42ID:mbcvoH/k0 ガゾーンにとって現実はガゾーンの妄想だけだからな。事実を事実として認識することを負けだと感じるので死んでも認めない病気なんだろうね
0156NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 11:32:06.93ID:9t71fGLd0 >>152 イースの640x400ドットの画像はおれが用意したものだ ネットにあるなら見せてみろザコ
0163NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 11:38:04.27ID:7FBh9F220 ハイ、答えられないw 話を逸して誤魔化すいつものパターン そしてその画像の何がウソなのかも説明できない
0169NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 11:57:05.55ID:M8GBFYmG0 既にうpされてるMAG画像(Ys、ロマンシア、BASIC LINE描画)で640x200であることの証明出来てるのに なぜ駄目なのかも全く語られない。おそらくMAG画像を見る事ができないので誰もが納得できる理由を語れないからだろう。 >167 刑務所?鍵付き病室?絞首台? 逝ってらっしゃい。
0171NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 12:03:18.88ID:M8GBFYmG0 >BASIC LINE描画 ttps://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1707918103/704 704 名前:ナイコンさん (ワッチョイ cfd0-VEEt)[sage] 投稿日:2024/04/26(金) 02:57:47.99 ID:2deO2oC+0 PC-8801 BASIC画面スクリーンショット MAG形式(GV推奨) ttps://93.gigafile.nu/0510-c93fdf96f0436a3d1ef2d3d1cad165114 普通ならBASICコマンドの内容と画像で色々推測してくれるものだけどねぇ。 K国人的思考だと意見否定する内容は「見ない、聞かない、無かったことにする、ファビョる」だからなぁ。
0189NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 18:57:38.32ID:ShqtznGl0 アーテックのバルバドゥスの魔女って面白かった? ディガンの魔石が凄く好きでバルバドゥスの画像を見ると似たようなゲームみたいなんだけど
0190NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 19:45:20.60ID:vFVlF5VO0 >>189 プレイしたことないけど流れ変えるためにレスすると 制作者がディガンの魔石の8ビット機種への移植が気に入らず 正当続編の16ビット機種用ダークレイスと 8ビット機種向けの亜種バルバトゥスの魔女に別たれた というわけで一応のところディガンの魔石の続編だから ディガンの魔石が好きならプレイしてもいいんじゃないかな
0191NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 20:48:27.59ID:eLvbsGLc0 1垂直帰線期間の間に水平帰線期間が199あるのを示せば200ラインつまり200ドットあることを証明できるかな
0192NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 21:04:24.60ID:ShqtznGl0 >>190 へえシリーズ物ならやってみたいなあ スーファミのガデュリンは知らずに買ったらディガンの魔石の別世界の物語だと知って驚いたけど
0195NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 21:26:56.93ID:9t71fGLd0 あとは88の表示のノロさだな 遅くないソフトがあるのだから あえて遅くしているのは明白だ
0200NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 21:32:45.70ID:9t71fGLd0 単純に320→640にするには解像度が不足する もっと大きい画像を処理すれば可能だ 1280x800も出回っている
0202NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 21:33:49.93ID:9t71fGLd0 単純にネットに転がっている統計で判断すると 320x200画像ある 640x400ある 1280x800ある それ以上ある
0203NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 21:34:30.07ID:9t71fGLd0 コロコロコロコロおかしな画面サイズが転がっている 一定しない TUBE動画用とは言い切れない
0205NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 21:37:52.30ID:9t71fGLd0 >>196の画面がメモリ上で1280に拡大されていても同じように遅くなるだろう 今でさえ640以上の解像度になるとファミコンのようにスムーズに動くドットゲームは少ない
0206NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 21:38:33.70ID:9t71fGLd0 必要なのは640以上の解像度のヌルヌル動くドットゲーム これがないならガクガクの理由がこのあたりだ
0212NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 21:41:47.03ID:9t71fGLd0 >>210 キチガイと言われたからといって発狂するな事実だ 連投するな オマエの言葉くさいいらない 誰も見たくない
0216NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 21:43:54.05ID:9t71fGLd0 バカ赤点落第中学生と同じ 中二病 ヤンキーのつもりかコレ?クソザコ >>頭に糞でも詰まってんのか >>あまりに馬鹿らしすぎて誰からも相手にされなくなってて草w
0219NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 21:48:17.72ID:9t71fGLd0 遅い原因 リアルタイム拡縮をしている 遅くなる 過大な画像をあつかっている 遅くなる フリッキーは はやい なめらかだ
0220NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 21:49:53.45ID:9t71fGLd0 フリッキーも640x400なので フリッキーがスムーズな理由は、サイズが適切であると思われる すっとろいパターンを調べなくてはならない ガクガクガタガタの類似性 すべて同じかどうか
0222NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 21:50:57.21ID:9t71fGLd0 何の処理をしてひっかかってるか 調べねばわからない ただ重い では思考停止のアホだ これがPC88だなというのは論外
0226NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 21:54:34.61ID:9t71fGLd0 VAIOはゲーム機能を追加したすさまじいスペックのPCだった 88、98と同様にPCFXもだ ゲーム機能=エンコーダボード&カード
0236NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 22:05:24.08ID:9t71fGLd0 640x402をカスタムとした方が分かりやすいか 640x400をフル画面表示しようとすると汚くなる 毎度フル画面処理を行う ぴったりでないためだ
0238NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 22:06:09.97ID:9t71fGLd0 ブラウン管上での見た目はほぼ同じだが 処理速度に甚大な違いが出る これは今のゲームも同様だ
0243NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 22:09:10.97ID:9t71fGLd0 動画ファイルのように圧縮されているわけでもない 元のデータをどう扱うかに左右される ガクガクがな
0251NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 22:16:18.67ID:9t71fGLd0 今できそうなことがアソブことではなく ガクガクのパターンの共通点を調べる 何の処理をしているか
0252NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 22:18:54.90ID:9t71fGLd0 不適切な拡大も相当ガクガクする ブラウン管モニターは PC本体側に解像度が設定されていればいくらでも解像度を上げられる 元データを展開し、ゲーム終了したら証拠が残らないのが難点だ
0253NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 22:19:54.63ID:9t71fGLd0 本体側も単なる出力ではなく、 プロジェクターのように一旦拡大処理をしているとなると相当に重いだろう
0255NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 22:22:34.91ID:9t71fGLd0 誰でもそうするが この書き込みは荒らしやゴミ対策として あえて伏せてある ニセ知識あぶり出すためだ
0256NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 22:24:08.92ID:9t71fGLd0 他のスレでもそうだが盛大な釣り針に汚いゴミが何体もかかっている わかっている連中はさすが釣られない
0257NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 22:25:07.51ID:9t71fGLd0 関係ない書き込みはゴミと白状してるのと同様 話を避けるしかない 罵るしかないキチガイだ
0258NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 22:26:12.52ID:9t71fGLd0 PC88を本当に使っているなら非常に簡単な話 意味不明なのはソイツらの知能 ののしり害虫
0259NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 22:27:30.18ID:9t71fGLd0 遅いのはハードでなくソフトウェアエンコーダーを行っている ハードウェアエンコードはリアルタイムを実現しているボード
0260NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 22:29:07.61ID:9t71fGLd0 PC88はVHSビデオ画像をスムーズ表示できない性能ではない ガクガクしているので避けられただけだ
0262NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 22:30:38.92ID:9t71fGLd0 シンプルなGUIになっていないのが良くない 非常にわかりにくい 裏で何が起動しているか視認できない
0263NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 22:32:13.03ID:9t71fGLd0 仮に裏でMacOSのGUIが走っている場合 それを見せないように真っ暗画面にすることは起動時の処理で可能だ
0264NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 22:33:08.69ID:9t71fGLd0 普通こういったものはハックされるのだが日本人にはできない ハックされたものはPC88ではなく安いMacとして海外で流通するだろう
0267NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 22:37:30.64ID:9t71fGLd0 どうでもいいことにこだわるのが日本人の特性 名前や名詞などの暗記にこだわる 中身を知る連中に及ばないため 見せかけだけ並ぼうとする
0270NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 22:43:11.55ID:gOCLK38ya >>269 PC88が好きでこれで遊ぶことに拘る人もいるから別に馬鹿にしてるわけじゃないよ まあ最新作もこれで遊びたいって人はキチガイだけど
0275NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 22:45:56.67ID:7FBh9F220 お前は勝手な決め付けでスタート地点から間違ってて明後日の方向に走ってるだけ 人の忠告を一切聞かずになw 「下手の考え休むに似たり」より酷いわ 思考停止どころか、全く時間の無駄
0276NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/26(金) 22:47:28.37ID:9t71fGLd0 PC88、98の共通の特性としてマウスキーボードの動きに画面が追随していない 上下動かすだけでもとろい
0280NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/27(土) 02:00:17.44ID:SGmnM7XR0 X1もFM-7シリーズもその他多くの8bitPCで640x200モード採用。 他機種スレでもこんなことやってんの?
0281NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/27(土) 05:59:35.34ID:WUz614Ue0 >>162 ローカル・ルール違反ばかりするガゾーンさんが言うと説得力あるな。 違法なことばかりしている犯罪者だから話題をそらして自分だけには都合のよいことをいうんだね。 臆病者で卑怯な犯罪者だから逮捕されることなく、ホームレスになるか、死ぬまでずっと5chを荒らすのか。荒らしは孤独を薄めるから仕方がないけど迷惑なやつだな
0289NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/27(土) 09:24:49.29ID:gxwcxc070 >>279 おれはその罵倒キチガイをナイフで刺しころしたいんだ ハンマーでなぐりころしたい
0290NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/27(土) 09:25:33.99ID:gxwcxc070 >>279 ゲームの話をするのは好きだが 犯罪者キチガイは殺すしかないだろ 放置してどうする気だ
0291NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/27(土) 09:44:42.23ID:0WOiq9HE0 すでに全部否定され世界中でお前( ID:gxwcxc070 )以外に否定してる人はいません。ハイ論破。 以後 ID:gxwcxc070 NG
0293NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/27(土) 10:18:23.38ID:gxwcxc070 >>>>>すでに全部否定され世界中でお前( ID:gxwcxc070 )以外に否定してる人はいません。
0295NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/27(土) 10:49:33.87ID:ob5K3Mv+0 >>289 何一つ実行にうつせないことばかり叫んでいるね。 運動音痴でも散歩ぐらいはできるから気分転換してきたら?近所の人にあうのが怖い?
0296NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/27(土) 12:32:08.23ID:8RMpnS4O0 「俺はブルスクだ!ガゾウじゃない!」と奇声を上げながら仙台市長町駅付近を徘徊してるんだとさ
0306NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/27(土) 13:50:54.12ID:YpAF/0z00 >>304 俺はお前さんとウィザードリィの話がしたいだけだよ ウィザードリィ好きがいて俺は嬉しいよ
0321NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/27(土) 14:58:59.60ID:ugo2UPW80 >>320 PC88もっていないから妄想。 またほ、家族や友人に遊ばせてもらった経験だけ。 なんにせよてきとうなこといっているだけてしょ
0323NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/27(土) 15:45:23.60ID:SGmnM7XR0 ID:YpAF/0z00 への対応はこれが正解らしい ttps://yucl.net/man/19.html ttps://yucl.xsrv.jp/2012/cl07-3.jpg
0328NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/27(土) 18:46:27.72ID:pt4xKAXk0 >323-324 ID:YpAF/0z00 ではな ID:gxwcxc070 への対応方法やね。 スレ数多いからと適当に選んじゃダメだ。
0333NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/28(日) 05:19:06.50ID:r63Wb0E70 となりの蕎麦食いたいんじゃないか なんでそいつが食ってる アレルギーなのかそいつ蕎麦キライなのに
0334NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/28(日) 11:24:18.06ID:OuEsNAxw0 >>193 理解できないのか ガキがしゃしゃってんなや 理解できるようになってから出てこいやチンカスクソガキ
0340NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/28(日) 12:38:34.30ID:r63Wb0E70 640x400を表示していないことになるスペック詐欺 元640x400が元データならばダウンスケーリングを行っていることになる スケーリングの方法によっては処理速度がとてつもなく遅くなる
0341NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/28(日) 13:46:55.20ID:+fb1xmqs0 FA/MAでメモリウェイトを外したらどれくらい早くなったん? 8MHz&メモリウェイトなしだとどれくらいなんだろ
0344NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/28(日) 15:27:08.85ID:Mh64+x4V0 >>341 ベンチマークみたいな指標がないけどMCのノーウェイトは98DOの88モードより早かったよ。 オールベーシックのN-BASICで書いた自作ゲームがヌルヌルで感動した(そもそもSRで作ったので単純に8001で動かしたらカクカクでゲームにならなかったはず)
0346NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/28(日) 15:45:00.92ID:r63Wb0E70 元データ640ドット これが表示されいたら驚いただろう 他画面との違いにだ 640ドットの威力が分かるはずだ しかし分らなかったらしい
0347NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/28(日) 15:50:50.19ID:e/hPu/sy0 造語症のガゾーンはなに妄想を語っているの?言葉が不足しすぎてバカゾーンがなにか言っていて荒らしているなぁ。迷惑だなぁ。 としか認識されないよ。 現実と同じでネットのなかでもバカに見下されたいの?
0354NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/28(日) 16:03:43.26ID:r63Wb0E70 348はブラウン管らしい画質 349はいわゆる液晶っぽい画質 実際はモニターの種類は関係ない 画面の大きさが重要
0360NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/28(日) 17:12:57.70ID:of+fqeM70 ガゾーンは同調圧力という言葉を覚えたのか。 意味は勘違いしているのか、 状況認識能力が低くて理解できていないのか。 どちらにせよ、残念なやつだな
0365NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/28(日) 21:07:36.73ID:5qmc1zpc0 PCの基本用語を造語だとか言ってたな。>ブルスク その用語しってて考察はじめちゃうと自分の主張が出鱈目だって照明しちゃうから。
0367NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/29(月) 06:42:13.32ID:qTGh4u170 >>363 テレビは液晶以外なら見ていた 液晶になってからはラーメン屋でも誰も見ていないな笑
0369NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/29(月) 06:47:05.21ID:uXxHjH+F0 >>368 お前の下らん主張の数々はWikiとは真っ向から矛盾するデタラメばかりだが?ww ブラウン管の仕組み然り、88のスペック然り
0370NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/29(月) 07:41:32.94ID:mFrsyi+H0 >>368 wikipediaは嘘ばかりだといっていたくせに。 都合の悪い部分は総て嘘という意味か
0391NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/29(月) 11:41:17.57ID:OIheV9V50 >383-384 犬もかわいいよ。 ttps://i.imgur.com/aVqGhHU.mp4 可愛すぎてAIにR18判定されちゃったwww
0393NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/29(月) 13:14:23.89ID:5p+3DimS0NIKU ガゾーンはこの問題に答えられない ■カラー8色の1ドットを表すにはRGBで3ビット必要です ■1ラインは640ドットなので1920ビット必要です ■これをバイトで表すと240バイトです ■縦400ラインだとすると何バイト必要になるでしょう
0395NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/29(月) 14:04:53.77ID:eh+BLBtDaNIKU >>394 スクリプト荒らしはスレ建て荒らしのことだと思うよ 同じくらいの時間に爆撃のように妙なスレが建てられまくってる
0400NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/29(月) 19:07:09.81ID:qTGh4u170NIKU ブラウン管でも320ドットで640ドット表示していない 88の場合はドットが不一致なので識別しづらい 編みかけのドットと文字のドットの使い方がバラバラだ 大小2つある フォントの形が細くなったり太くなったりしてるので分かるだろう
0401NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/29(月) 19:08:26.66ID:qTGh4u170NIKU 編みかけのドットが本来のドットのサイズだ フォントは2倍つかっている だから640でも汚い 320表示するとまるで分らなくなるがな
0402NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/29(月) 19:10:15.65ID:qTGh4u170NIKU PC98はすべて同じドットサイズだ 全体が640ドット 320に見せかけるようなことはしていない
0403NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/29(月) 19:11:09.94ID:qTGh4u170NIKU わかりにくいがPC88もどっとサイズは同じ しかし見た目320であるかのように描かれている
0404NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/29(月) 19:12:39.45ID:hOmhQwr30NIKU ガゾーンはこの問題に答えられない ■カラー8色の1ドットを表すにはRGBで3ビット必要です ■1ラインは640ドットなので1920ビット必要です ■これをバイトで表すと240バイトです ■縦400ラインだとすると何バイト必要になるでしょう
0405NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/29(月) 19:14:03.27ID:qTGh4u170NIKU だがPC98も表示は320だ ほとんど意味がない スケーリングを知らなかったのだ
0411NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/29(月) 19:32:46.28ID:qTGh4u170NIKU このモニターだと結構にているな つなぎ方が不明だ ブログには98を映したと書いてあったが不明
0414NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/29(月) 19:47:00.87ID:qTGh4u170NIKU 実際に何も知らないにわかエアプなど何がなんだかわかるまい バカだけを繰り返す毎日
0416NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/29(月) 21:33:09.73ID:rEYQt6GE0NIKU あ、何度も何度も同じこと言うって自分で信じてないって専門書に書いてあったよ。 自分が信じてないから他人に同意して欲しくて片っ端から人に同意もとめるってさ。
0417NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/29(月) 21:37:19.20ID:E59dxq5c0NIKU >>413 お前がもったいぶるからいつもお前の知ったかぶりを指摘するまでに手間がかかるんだよ まず結論から言えよ
0418NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/29(月) 22:53:22.73ID:lCvRm3Xc0NIKU 結局ガゾーンら何がいいたいの? 間違い指摘されても無視して妄想ばかりいっているから、ただ単に荒らしたいだけにみえるけど。
0428NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/30(火) 01:51:41.04ID:eFudwRCt0 負け犬も狂犬も全部 ID:HPRkDIIj0 の事。 MAGを見れない負け犬。 ネット上の画像サイズ云々って思考や、一般用語さえも造語だという知能レベル、 そしてこの狂った投稿数、まさに狂犬。 保健所に行ってこい。
0433NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/30(火) 03:06:25.66ID:HPRkDIIj0 JPG|JPEG|JPE|GIF|BMP|DIB|TIF|TIFF|PNG|PCX|TGA|PCD| SUN|RAS|ICO|IFF|PPM|PGM|PBM|LBM|EMF|PSD|RMI|CUR|AN I|DCX|EPS|CLP|LWF|LDF|CAM|G3|PSP|PSPIMAGE|ICL|SFW| KDC|DCM|ACR|FPX|XBM|XPM|DJVU|IMG|IW44|WBMP|SGI|RGB |RLE|MED|RLE|SFF|NLM|NOL|NGG|GSM|JP2|JPC|J2K|JPF|F SH|CRW|B3D|TTF|SID|MNG|JNG|RAW|ECW|ASF|TXT|WAD|ICS |IDS|CDR|CMX|NEF|ERF|ORF|RAF|MRW|DCR|X3F|SRF|ARW|P EF|DWG|DXF|DDS|JPM|PLT|CR2|DNG|PS|PDF|CGM|SVG|HDR| FITS|HDP|WDP|EXR|
0434NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/30(火) 03:07:18.85ID:HPRkDIIj0 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>.MAGを見れない負け犬。 人の生ごみを食う生ゴミ
0435NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/30(火) 03:08:30.35ID:HPRkDIIj0 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>.MAGを見れない負。 頭いいと思ってるバカに言われたままに書いてる最低のバカ発覚
0438NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/30(火) 03:09:37.64ID:HPRkDIIj0 JPG|JPEG|JPE|GIF|BMP|DIB|TIF|TIFF|PNG|PCX|TGA|PCD| SUN|RAS|ICO|IFF|PPM|PGM|PBM|LBM|EMF|PSD|RMI|CUR|AN I|DCX|EPS|CLP|LWF|LDF|CAM|G3|PSP|PSPIMAGE|ICL|SFW| KDC|DCM|ACR|FPX|XBM|XPM|DJVU|IMG|IW44|WBMP|SGI|RGB |RLE|MED|RLE|SFF|NLM|NOL|NGG|GSM|JP2|JPC|J2K|JPF|F SH|CRW|B3D|TTF|SID|MNG|JNG|RAW|ECW|ASF|TXT|WAD|ICS |IDS|CDR|CMX|NEF|ERF|ORF|RAF|MRW|DCR|X3F|SRF|ARW|P EF|DWG|DXF|DDS|JPM|PLT|CR2|DNG|PS|PDF|CGM|SVG|HDR| FITS|HDP|WDP|EXR|
0442NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/30(火) 03:20:01.08ID:HPRkDIIj0 何にも手に入らなかったゴミ 引き裂かれ墓に入れ 墓標は蹴り飛ばしてやる カスのように疎まれ死ぬが当たり前だ もともとゴミだ 努力、知識など無縁
0446NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/30(火) 03:51:06.96ID:HPRkDIIj0 おれの名前を間違えるやつ 人に名前つけて勝手に呼ぶ奴 何もかもすべてが間違い 死まっしぐら
0447NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/30(火) 04:18:48.78ID:HPRkDIIj0 自分では用意できず 人と同じ言葉をコピーして返す行為を「反論」だと思ってるバカがいる 地球上にこんなバカがいるとは
0449NAME OVER垢版 | 大砲2024/04/30(火) 07:59:29.81ID:+XhB0Z/n0 >429-448 まさに狂犬で負け犬の証明だな。 もう ID:HPRkDIIj0 の渾名は「負け犬狂犬」でいいや。
0454NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/01(水) 01:28:28.23ID:calwGp3s0 ビュワーのヒント書かれてたのにね。 本気で気づかないのか、万が一見て認める事になったらって思ってあえて気づかない振りしてるとか・・・。 PIでも200ラインモード画像表示できるってことなんで、 別スレにあった88のBASIC LINE文実行画像をPIへ変換 ttps://96.gigafile.nu/0506-b6d6f47ea866cff21d1359680a4cb606b この画像みてlineの描画内容見れば(本来は掲載画像のサイズ関係なく)88の解像度とドット比はすぐ理解できるはずなんだけどねぇ。
0467NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/01(水) 19:55:04.93ID:K9SwU3/R0 初心者歓迎イラストアドバイス練習気軽うp Part11 https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1712826447/ ここでストレス解消してるぞ
0470NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/02(木) 12:12:41.90ID:hiZePHP60 ベーマガは投降者の書いた原稿そのまま載っけててプロポシェは投降者の原稿を元にライターが起こしてたな どちらが嬉しいものなんだろ
0472NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/02(木) 12:56:49.07ID:btZo0NDPd ベーマガで風船のゲームでタイトルが「BALLON」ってなってて ご丁寧に読み仮名まで「バロン」って振ってあって そりゃBALLOONだろそれくらい修正してやれよと思った
0487NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/04(土) 17:47:51.34ID:l6lkocIPM とうとう本中華というラーメンに似た味のラーメンを見つけた。 教えてほしいか? マダムヤンはまだだけど。
0491NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/05(日) 14:49:12.77ID:ZChGMG0fa0505 >>487〜489 こっちでお願いします 5chは手広いなぁ https://itest.5ch.net/subback/nissin
0492NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/07(火) 17:50:02.64ID:N+oEQPcU0 辛ラーメンだけどさ、きちんと550ml測って鍋に入れて沸騰させてから麺とかやくスープ全部入れたら、沸騰させた状態で火を緩めずに4分煮込んでみ?マジ旨いよ。5〜6分煮込んじゃっても全然okだよ。伸びれば伸びるほどモチモチになる特殊な麺だよ
0493NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/07(火) 17:59:16.00ID:rHwxFDvQ0 「太陽の宮殿」っていうゲームなんてあった? https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r1091740562
0495NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/07(火) 19:22:59.29ID:kjf6eJDC0 >>492 麺自体が不味いし、スープも辛いだけだからなぁ スーパーカップ買ってた方が遥かに満足する
0496NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/07(火) 19:46:15.28ID:pGNPTt1W0 円丈さんはこれからAVGは絶対に太陽の神殿みたいになるって言ってたけど なる前にAVGジャンルが終わっちゃったね… まぁレイトン教授とかが引き継いでるか
0498NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/07(火) 20:14:05.11ID:UU0O6vwR0 >>493 それまでは、キーワード打ち込み型だったのが、アイテムなど選択制となった。 なのできっとこの方が初心者に優しいので門戸が開かれたと感じたんじゃないかな。
0500NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/07(火) 21:23:19.03ID:UU0O6vwR0 >>499 それもあったね。 RPGにストーリーが出始めたのもその頃で謎解きだけより、戦闘しながらアドベンチャー、こちらの方がいいよね。 そういう状況からアドベンチャーが作られなくなっていったとも。
0501NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/07(火) 21:54:50.17ID:WJcBbLiI0 GTAとかメタルギアとかバイオハザードとかフィールド走り回ってアイテムやイベント探すゲームが アクションアドベンチャーと呼ばれてるから予言成就してるとオモウ。
0502NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/07(火) 22:14:41.46ID:SyngKKv90 ドラゴンスレイヤーだのハイドライドだのよりキーワード入力アドベンチャーのほうがD&Dみたいな本来のRPGに近いとは思ってたわ
0505NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/07(火) 23:03:54.27ID:xDBFPEl30 TRPGってひとくくりにしてるけど どんなクソみたいなプレイしても忖度してめでたしめでたしにしてくれるGMもいるんでしょ? やったことないけど
0507NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/08(水) 09:17:22.36ID:vqq61tpx0 >chatgtp 整合性取れない話になってもそれはそれで悪夢のホラー系でいけそうだな。
0508NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/08(水) 20:39:09.81ID:XdmswyxLr >>499 ランス1とかRPGっぽくしてるけど作りは完全にADVなんでジャンルとかアバウトに考えてけばいいんだ
0509NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/08(水) 21:42:38.72ID:QuFkJTXQ0 AVGと探偵モノの相性がいいのは、探偵モノに犯人を推理するとか謎を解くとかのゲームっぽい要素があるからだよ そういう要素が希薄な物語をAVGでやろうとすると、結局フラグ立てが面倒にって、ノベルゲーム(ゲームと言うより読み物)の方向に行く
0512NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/08(水) 22:01:48.06ID:TZoIZpoH0 >>509 >探偵モノに犯人を推理するとか謎を解くとかのゲームっぽい要素があるからだよ わかる。 著者と読者の知恵比べ、みたいな。
0514NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/09(木) 08:30:24.02ID:m1hD4lty0 弟切草出るまでAVGはコマンド総当たりのフラグ探しゲーだったからねぇ。 The Old Village Storyでコマンド選択以外のAVG出たと思ったけどフラグ探しは変わらんね。
0515NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/09(木) 09:37:00.41ID:54ZcD6XE0 あるときから、AVGって謎解きっていうより小説や映画をみる感覚でいいんだなって気づいた 自分はジーザスあたりだったかな?
0516NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/09(木) 10:12:05.99ID:bCsQMUJ3r 弟切草ってスーファミだっけ? そこまで時代を下らなくても 88だとジーザス、スナッチャー、サイオブレード辺りでも コマンド総当たりにならないように工夫されてたじゃないか
0519NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/09(木) 11:54:41.04ID:m6bJkWTp0 話の分岐がある読み物ソフトなんて同人レベルじゃいくらでもあったからな まともな会社が商業作品でそれをやってこんなの売れるの?と作ってた側も戸惑ってたレベルの内容
0521NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/09(木) 12:50:51.26ID:pcpOSYRa0 FC初のアドベンチャーゲームであるポートピア連続殺人事件からもう自由カーソル(虫眼鏡とトンカチ)出てたからな
0522NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/09(木) 14:40:32.64ID:83eLSCp5r なんかコマンド総当りの意味を取り違えてる人いないか? コマンド総当りはフラグとなるコマンドを発見できるまで総当りでコマンドを選択するいわゆるローラー作戦で発見できるまで物語が進行しない 弟切草はコマンド選んだ結果、良いか悪いか別にして物語が進行(分岐)していくから今までのADVとは全く違かった >>519 88時代にそんなに分岐するADVってあったかな?かまいたち以降は98で膨大に出てたイメージだが88だと思いつかない
0524NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/09(木) 15:38:57.13ID:XXfCCVe90 殺しのドレス2はコマンド総当たりだとダメでちゃんと推理しないといけないのがエライなと思った
0526NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/09(木) 15:52:57.88ID:XXfCCVe90 まぁでもコマンド総当たりがあかんから何とかしなきゃってみんな試行錯誤してたのは良かったわよね RPGは経験値上げめんどいからいっそ経験値無くしちまえってしたルーンワースやアークスはアレだったけど
0528NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/09(木) 18:13:31.88ID:p0fcjWWb0 『EGGコンソール ワンダラーズ フロム イース PC-8801mkIISR』がSwitchで本日配信! https://weekly.ascii.jp/elem/000/004/197/4197853/
0530NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/09(木) 18:30:50.85ID:rX/vSLIm0 シャティはなぁ、任意に文章送りができれば良かったんだが 勝手にズラズラ流れてくから余韻に浸るヒマがなくて読み物として勿体無い
0531NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/09(木) 18:54:09.92ID:t7FJ+hkM0 >>528 絵面がドラゴンバスターで草 鞭使いの敵とか他ゲーから色々盛り込んでたんだなあ
0532NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/09(木) 19:36:05.89ID:83eLSCp5r >>529 シャティ知らんかった!調べてみたら面白そう! やってみたいがeggにはあったがeggよくわからんからなぁ買い切りじゃないらしいし Switchに移植されないかなぁ
0533NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/09(木) 19:59:08.85ID:rX/vSLIm0 88でも大きな分岐のは知らんがEDがいくつか別れてるAVGなら既にあるな シャティも3つぐらいなかったかな
0537NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/09(木) 22:54:51.00ID:LIhCgubb0 コマンド総当り方式の欠点は、コマンドを総当りするとよく分からなくても解けてしまうこともあるが 意味不明のフラグ立てができていないことで一向に物語が進まないこともあるな その欠点を根本的に解消したのがノベルゲームで、その到達点は『街』になるんだけど、 ゲームシステム的に『街』からは退化の一途で選択肢が極めて少ない、あるいは「ない」など ノベルゲームというより、ゲームっぽいノベルが主流になってしまった
0538NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/09(木) 23:32:08.07ID:EYsGPy9wa >>537 88ではないけど、1999年 に発売された あの素晴らしい をもう一度 はの別ゲームの再構築としてよくできてたよ(WindowsやSwitchにも移植されてる ttps://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000039399.html)
0542NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/10(金) 01:46:52.44ID:jn5Sq/6a0 エニックスのAVGは大好きだった 特に88後期のミスティブルーとかバーニングポイントあたりはお気に入り
0546NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/10(金) 17:41:53.39ID:KYgcATWm0 >>526 アークスって敵のキル数カウントしてて、キル数が多い敵には有利に戦える 一種の熟練度ルールじゃなかったっけ
0547NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/10(金) 18:02:59.43ID:m/D9wVrn0 なろう主人公「ドラゴンの谷で育ったからドラゴンなんて簡単に倒せるぜ!!え?スライム?初めて見た!うわっつえぇ!!倒し方わかんねぇ!」
0553NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/10(金) 19:59:37.23ID:clwkZpBk0 シャティと同じシステムサコムのヴァルナっていうゲームなら遊んだな。なんか主人公の行動でシナリオが変化するらいしけどよく分からんかった。
0554NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/10(金) 20:08:08.61ID:kLXrnUG9a >>538 不勉強だった、こんなゲームがあったんだな ANOS(Advanced Novel Operation System)って凄いな
0556NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/10(金) 21:15:14.98ID:Fs+tBpB50 >>547 スライム倒して300年、知らないうちにレベルMAXになってました……って言う方がなろうじゃないの? ゲームっぽい世界観だからスライムでも経験値1はあるからさ……。
0566NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/12(日) 22:35:59.32ID:NW6XqJvT0 >>537 >意味不明のフラグ立てができていないことで一向に物語が進まないこともあるな これを改善するために、 オープニングからエンディングもしくはゲームオーバーまでのプレイの足跡を小説として起こしてくれる機能でもあれば あとから、ああすればよかったんやでってゲーム側が教えてくれるの
0567NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/13(月) 16:49:42.01ID:0oKiFSWQ0 同人のノベルゲーで、どの選択がフラグ(多分複数)になってるかわからず何度もBAD ENDになったってのあったなぁ。
0571NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/13(月) 19:11:20.01ID:82XqAZi00 めぞん一刻の第一作は当時では珍しかったリソース管理ゲーでなかなか面白かった 完結編はただのコマンド総当たりゲームになっちゃったけど
0572NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/13(月) 21:59:40.14ID:1SmSQkus0 EGGプロジェクトスレなくなったのかな。Ys3スイッチで最後までやりましたが、うーん。一本道で謎解き要素ほぼなかっま印象でした。初代のスーパーマリオみたいな印象受けました。ys3の皆さんの評価てどんな感じですか。
0575NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/13(月) 22:11:33.49ID:NEJaFIds0 >>572 1や2と比べて格段に評価は低かったしね。 元々スピンオフとして認識されてたのに、いつの間にか正式なナンバリングタイトルになってたのも不可解。
0578NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/14(火) 01:01:31.93ID:Fnf3yE950 >>572 難易度HARDでもっかいレッツゴー エンディングの文章が微妙に追加されるぞ
0579NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/14(火) 01:53:45.72ID:MhEvmdLR0 今じゃイースもファルコムの看板だし無理やりイース3と付けたのは悪くは無かったな IP化しやすくなった
0580NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/14(火) 02:09:49.27ID:hlKgRGJn0 他人の書いたものそのまんま飲み込んで見誤ったとか バカすぎる よくそんなゴミを生かしておくもんだ クズども
0581NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/14(火) 03:45:29.94ID:aHjTijWIa >>572 謎解きではなくステージの変化とボス戦や物語を楽しむものだからね、正史から外れちゃったけど ハードでボスオンリーで進むのも面白いよ(バレスタイン城地下の花植物のところだけは難易度変えないとノーキルで抜けられないのでSwitch版ではボス+花オンリーになるのかな
0582NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/14(火) 07:13:24.29ID:Pqm52MEbd >>572 謎解きはほぼなかったけど、演出とグラフィックがとてもよかったので大満足 過剰な経験値稼ぎ作業不要で短時間で終わるのも良し、何回も遊んだわ
0583NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/14(火) 14:56:54.47ID:EpuLNRoV0 イース3の前後にスタートレーダーと英雄伝説か この頃のファルコムはぬるゲーマーにも優しくて好きだった
0587NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/14(火) 18:44:09.43ID:UYhXyf0P0 >>583 スタートレーダーほどガッカリしたゲームもないな。 ファルコムかつ移籍してきた有名クリエイターの第1作ってことで雑誌やらの期待の煽り方が半端なかったけど、テレネット並みのガタガタスクロールと取り立てて特徴のないストーリーが残念すぎた。
0588NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/14(火) 20:50:29.40ID:INOrwlXh0 なんかあの当時主人公に関する記憶がまわりの人間かや消されてそれまで仲間だった奴が「おまえ誰だよ!?」とか言い出して協力してくれなくなるシチュエーションがやたら流行ってたけど元ネタなんなんだろうな うしおととらとかでもみた記憶があるw
0590NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/14(火) 22:32:10.21ID:rpO8QzBJ0 イースはIIで完結で、世界から魔法が消えたことになってたから IIIが出たときは「は?」って思ったな ゲームとしてはそんなに悪くない
0595NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/15(水) 09:59:56.29ID:j01bb/6i0 >>592 老練冒険家アドルクリスティン(65歳)のクレイジー山登りアクションとか作ってくれ
0597NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/15(水) 12:04:46.69ID:12WLQLAN0 >>586 あの時代からみたらそうだけど今見たらイースは言うほどぬるげーじゃないよね 廃坑とか鏡とかマッピング必須レベルだし
0598NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/15(水) 12:20:19.77ID:lWNlMUgQ0 イビルリングとかブルーアミュレットの謎とかも 今の時代だったらヒント少ないわ不親切すぎとか言われそう
0602NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/15(水) 15:01:11.31ID:zInt8BcD0 イースは3よりあとにやろうとしたけどアクションがめんどくさくてクリアする前に飽きたわ 1・2同梱のやつ買ったけど2なんか全く触れてもない
0604NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/15(水) 17:24:50.12ID:2EF14tjw0 >>602 フェルガナの誓い買ったけど30年積んでるわw 今月PS5版が出るらしいけど
0609NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/15(水) 22:40:55.45ID:E23gi64v0 88や98全盛の頃はPCゲーム売り場活気合ったけど、 今や(と言ってもだいぶ前からだが)ソフトを探すのが難しいくらい片隅に追いやられているよね それも将棋や麻雀みたいなゲームが置いてあるだけという・・・ 近所のソフマップすらゲームの取扱がほとんどなくて、エロゲコーナーも消えてしまった
0612NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/15(水) 23:58:16.54ID:Hjt1vP5oH 我々世代は物理パッケージじゃないと不安なとこあるかもなw 最近はのは薄っぺらいからDLでいいかもだけど 当時の特にファルコムなんかは充実してたな パッケージを開けた時の匂いも好きだった
0613NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/16(木) 00:29:04.97ID:PvR5bdXfa >>593 88互換のシーンと非多重スクロールのシーンはちゃんと動くのよ 駄目なのは前景スムーズスクロールで多重やろうとしてるシーン 多重をある程度オミットして全編スムーススクロールにするか、全編88互換にするかきちんと統一すれば良かったのにね (Ys通史によるときちんと統括できる人がいないまま移植してたらしくそのせいであんなバラバラになったらしい)
0616NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/16(木) 08:42:27.95ID:7iY7jo/z0 EGGは早よは〜りいふぉっくす出してADVを他にも追加してほすぃ それにしてもEGGのスレ立て試みたけどエラーも出ないのに立てられないなぁ 次はゴルベリらしいけど作品ごとにスレ書き分けるの面倒い
0617NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/16(木) 08:47:38.72ID:KUffq/cp0 イースは廃坑の奥で先に進めなくて詰まった記憶がある 画面のしたの方にちょっとだけ通り抜けられる穴みたいなのが表示されてるのに気づかなかった
0622NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/16(木) 12:45:55.06ID:TKdDUtg50 ググってYsボス一覧紹介してたサイトからコピーしたんだがな。>オルムガン 同サイトのオリジンのボス紹介ではオムルガンになってたわ。
0623NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/16(木) 13:36:35.67ID:dtTORDvd0 >>618 同じくバトルシールド取り忘れて詰んだよ 巻き戻し機能を駆使して無理やり突破したけど PC88時代あんなに苦戦した記憶ないな
0627NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/16(木) 20:58:08.91ID:i+Vw71ua0 ヨグレクレスとオムルガンだったな んでもってヨーグルトとオムレツはファルコムかベーマガかで当時から言われてたな
0628NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/16(木) 21:03:48.72ID:8aOG3tEZ0 で実際あんなデカく悪趣味な顔二つと戦わなくちゃいけない状況って実際あったらめっちゃ絶望じゃね
0631NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/17(金) 08:08:25.23ID:Wxov175yd >>628 イースのボスで こいつと戦えって言われて初見絶望しないのってダルクファクトぐらいだわ
0633NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/17(金) 21:48:57.78ID:QGgWTaHT0 88のドットが縦長ないというよくわからない発言をされているので、参照 http://www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/2020/02/26/%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%B9%E9%80%9A%E5%8F%B222pc%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3%E7%89%88%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%B9%E2%85%A2%E9%96%8B%E7%99%BA%E9%96%8B%E5%A7%8B/
0634NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/17(金) 22:27:30.32ID:e5d30k4s0 つまるところアドルはどんなモノにも動じない 超豪胆か次元越えのニブイヤツってとこだろうか
0639NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/18(土) 00:23:53.13ID:UpG1B4aG0 でもメルルーンとかぐるっぺとかの話するとスレが1週間くらい止まっちゃうからね仕方ないね
0641NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/18(土) 07:16:59.79ID:tzwbPfpJ0 >>633 やっぱりI氏は「他社からタイトルを借りた移植」が分かってないな 無駄にデカいCDの容量があるのに同じ内容で出来ないならオリジナルでやれってしかならん ハドソンの嫌いな傲慢な部分をこの人が多分に凝縮してる だからゴテゴテ無駄デコレしてPC版の良いところ全て無くしたPCEイース1、2より、 性能低くメモリ少なくとも限りなく遊ばせようとしたファミコンイース1、2の方を評価したくなる
0642NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/18(土) 09:43:59.84ID:sF8yrxXc0 縦長ないってのが意味不明だが、少なくとも当時の8ビット機の縦長ドットがクソだってのは事実だな。
0643NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/18(土) 09:48:22.97ID:ZbP+qcjD0 PCEのイースは2のボス曲が入ってなくて1のボスの使い回しだったのがびびった 削っていい部分と削ったらダメな部分を理解してない典型
0645NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/18(土) 10:52:45.95ID:UpG1B4aG0 >>641 わかる 彼はイースを育てたのは俺みたいなのが言葉の端々から出てどうもな 糞光呼んできた俺凄いみたいなこと未だ言っててキツイ 古代さんがPCEイースについて聞かれて「イースは88音源に最適化された音質やメロディになってるので…」 って言外に「余計なことしやがって」感出してたのが印象的だった まぁ一番数字を出したのも彼だろうけど
0647NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/18(土) 14:25:28.49ID:p7+ZEhJL0 縦長ドットなど存在しない、ネット上でその画像が見つからないのがその証拠… と主張する●チガイがずっと暴れててこないだまでタイヘンだったのよ
0649NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/18(土) 14:43:35.89ID:+dM5e73vH Pasocom Mini PC-8801mkII SR 2024年8月8日 詳細発表だってよ!! 連投すまんうおおおお!!!
0651NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/18(土) 16:05:22.38ID:e8tS47U30 >>641 >>645 X68kもMSXも88とかけ離れた移植になってるが ファルコム純正ですよ いわさき氏の方が正解じゃん
0653NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/18(土) 18:20:59.60ID:PTzmHaSb0 見た目88SRで 4/8MHz切り替え+2HD FD+SB2+1M ボード+ビデオアートボード+CD-ROMまでやるとか・・・
0658NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/18(土) 19:43:09.64ID:SqgQLeIA0 出遅れた! 88SRミニキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! 88MCまで商標取り直してるんだから全部入りだよね
0660NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/18(土) 19:52:01.43ID:UpG1B4aG0 アケミさんのモデルの方が現在amazonのエライ人になってるというのは ジャングルをアドベンチャーしたおかげか
0664NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/18(土) 20:26:08.92ID:e8tS47U30 >>662 ワンダラーズの話ね 88の移植は98だけで、以降は機種ごとのアレンジ移植になったでしょ ファルコム純正でも 岩崎氏の言ってた様に、PCエンジンでも88に忠実な移植じゃない方が正解だったって事
0665NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/18(土) 20:34:44.31ID:QrkYUurh0 一応貼っとこうかな。8/8に詳細発表だと ttps://www.4gamer.net/games/800/G080048/20240518005/
0666NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/18(土) 20:35:29.46ID:CItnJi610 出すのが8年は遅かったかなあ、せめてSwitchで88ゲーできるようになる前にやるべきだった まあX68ミニの集金と成功を見てのってきたのかもしれんけど、あれは求めるところが違うんだよな
0667NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/18(土) 20:45:45.11ID:DbkpsOzba パソミニはまだ公式サイトに情報ないのね >>641>>645 WondersをPCEに移植するなら多重スクロールラスター分割やスプライト重ねで再現できる部分にとどめて、その代わりにPS2版のように一枚絵の背景を多用する形でアレンジするのがベストだったと思うな 或いはスムーズスクロールを諦めて全編88版と同じキャラクター単位で動かすようにするか 米光亮氏のアレンジは私も好みではないけど、糞呼ばわりは流石にどうかと思うよ
0668NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/18(土) 21:17:08.53ID:52yP9zty0 PCEのイース3ってスムーズにスクロールなんてしてなかったろ 当時友達の家で技術もないのに無理やり多重スクロールしようとしてて家庭用ゲームなのにスクロールガタガタwwwってみんな爆笑してた記憶がある
0669NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/18(土) 21:24:12.47ID:MN4WgG/w0 SRミニの収録ソフトはどうなるんだろう まあEGGで出してるゲームは権利元わかってるから交渉できるか
0671NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/18(土) 21:29:47.71ID:SqgQLeIA0 88ミニのモックアップは初公開だよね 中身は全部入りとして ガワのモチーフにする機種は色々意見はあったろうけど 88を代表する機種を1つだけ選べと言われたらやはり88SRだな ・・・パソコンミニFM-7はお星様になりました(´・ω・`)
0672NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/18(土) 22:02:27.40ID:4+x4UtLO0 PCエンジンで出すんだったら多重スクロールはあきらめたほうがいいてのは R-TYPEやMr.HELIが証明してる
0673NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/18(土) 22:39:15.36ID:tzwbPfpJ0 >>651 こういう奴ってホント都合の良いとこだけ抜き出すなw 一行目なんて書いてあるのか最大音量の音読1000回して出直してこい
0675NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/18(土) 23:26:30.37ID:LlqJc8Iy0 まあまあ岩崎氏の言動が鼻につくってのはわからんでもないけどね フラットな目線で見ればいい移植だよ BGMアレンジもCD-DAで流すとなればあれが正解だと思う
0677NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 00:07:48.00ID:W5JArjUT0 88SRミニ 会場で見てきたが SRは思い入れのあるマシンなので 値段次第だが買ってもいいな
0680NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 07:12:21.33ID:VA2olKb40 やっぱり、この記事はminiの流れだったんだね ttps://internet.watch.impress.co.jp/docs/yajiuma/1580661.html
0681NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 07:14:58.72ID:cL/q13dK0 イースという作品として見ると色数増えただけで何も良いところが残ってないのがPCエンジン版 これは当時からの評価 そもそもCDDAをゲームBGMとして使う理由がBGM用としてメモリ使わなくて済む、複雑なチップチューン工程を省ける以外に無い 要はコストダウンのためだけ 更にアレンジレベルも低いから安っぽい 実際スラップベース鳴ってないダームの塔とかレベル低すぎて論外でしょ
0684NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 08:52:18.94ID:nBaauN3g0 そうだな、望まれているのはそういった幻のオプションとビデオアートボードかもにれない それにはNECの協力が必要だなあ 77AVやturboZをある意味羨ましく感じてたSRユーザーにとっては多色化の完成形は見てみたいところだ
0687NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 09:20:59.08ID:Q2onvIFp0 >>683 いや、16ビットカードは出てるんだけど、とても現存が少ない 動いてるところを見てみたいという願望です 正直、こういうミニ系を出すなら、 当時とても買えなかった&普及しなかったハードを再現して欲しいところ ゲームなんて要らないっす
0691NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 09:42:42.02ID:ALbNIf5W0 88のように多数が持っていたというところより、当時欲しくて手に入らなかったものというのに需要あるかも
0692NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 09:51:34.99ID:zcTeUyDE0 とても現存が少ない88のHDD環境再現してほしいけど 未だにエミュで再現されてないし望み薄(´・ω・`) 16ビットカードのほうは遂にエミュ実装されて個人的に歓喜してる
0693NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 10:01:50.57ID:30Bmj/c/0 当時感じたのが、「SRがVAの性能だったらなぁ」ということ。 もちろんあっちは16ビットだし値段も2倍弱違ったからそんなことありえないんだけど、もしそれが現実だったら8ビットパソコンの貧弱すぎる表現力なんて悪評は一切なかったわけで。 まあVAの表現力も手放しで褒められたものでもないけどw
0694NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 10:18:35.91ID:s0T523uwa 88のMS-DOSはN88コマンドでBASICも実行できたのが面白い バッチファイル使えばある程度プログラムも組める
0695NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 11:18:12.25ID:Q2onvIFp0 8801-16の速度とかどんな感じでしょうね mz-2000の様にZ80Aより遅い16ビットカードだったら悲しい
0696NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 12:42:15.03ID:Q2onvIFp0 >>691 ゲームよりそっちの方がいいな。ハードを買ったという充実感は欲しい 当時の希少オプション全部入りの、実機では到底不可能な構成で 16ビットボード、SASIのHDD、ビデオアートボード、ミュージックインターフェイスボードは欲しいところ
0697NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 13:15:29.16ID:30Bmj/c/0 >>696 まあそれが希望だけど、実際は何一つオプションのついてない素のSRになることは間違いない
0698NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 13:26:50.97ID:j2+5Bxi4a >>668 スムーズスクロールするシーンは結構多いですよ エンジンスレに詳細な解説を記しましたのでご参照ください 記憶にないからと言ってないモノ扱いしない方が良いかと、今は幸い色々と確認する方法もありますしね ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1709893448/972-975 >>673 自社移植でも他社IPでも機種に合わせて最適化することが望ましいのは変わりない話よ、ハリアーの移植とか見れば納得いただけるのでは? >>681 88MCの英雄伝説さんや光栄のCD-DA対応タイトルさん「……」 YsI・IIのアレンジが好みでないからと言ってCD-DA全般まで拡大するのはどうかと思うの >>693 VAさんはスプライト乱れがなくスプライトの低解像度対応があればまだね
0699NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 13:51:25.12ID:07RlV7URM va相当の機能をsrの時につけろというのはさすがに高望み過ぎると思うが、後々のことを考えると、16色表示と低解像度モードくらいなら希望しても罰は当たらない気はする。
0700NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 14:09:10.40ID:JslTu5jL0 SRmini出たら2個買いしようかと思ったがMC商標の話でちと悩む PC-8801-16はMS-DOSが1.25だから今や実用性無いけどな なおフルセットこんなものだったらしい aucfree.com/m/items/o370580960 VAは2.11の環境あったらしいが aucfree.com/m/items/g1049346252
0701NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 14:25:10.71ID:Q2onvIFp0 SRの後に、2HDとサウンドボードII機能を追加したMA、CDを追加したMCが後に出るかな?
0705NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 15:38:54.55ID:zcTeUyDE0 ゲーム不要な人向けの88スレご案内 PC-8801mkII SR以降 Part33 https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1707918103/l50 PC-8801/mk2専用スレッド https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1710803715/l50
0706NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 15:56:28.72ID:cL/q13dK0 >>698 >>641を1万回最大音量で音読して全体文として理解出来てから出直しな 理解出来ないオツムなら話にならん ガチで頭悪すぎ
0708NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 16:34:18.46ID:JslTu5jL0 8001ミニ売り切るのに時間かかりすぎたから頻繁に同種のミニの後続機種出すの難しいよな SRの後にMC出るとしても近すぎるとSR購入者が不満だろうし遅すぎると熱冷めてそう あとパソコンミニがMZ-80もそうだが当時の環境再現を優先しすぎて付属市販ソフト無いに近い状態は痛い SRミニが名作ゲーム多数搭載で売れるならあくまでゲームがあってこそのミニというわけでゲーム等しょぼくて売れなかったらまあそういうこと
0709NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 16:40:58.89ID:Q2onvIFp0 mkIIに付いてたジャングルアドベンチャーとTHEマウスは欲しいかな ゲームは自前で用意するのでお手軽な価格にして欲しいね
0711NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 16:46:16.97ID:30Bmj/c/0 >>708 8001なんてポンコツ復刻しても意味ないんだよ。 最初からSRでいきゃよかったんだよ。 80で一体何ができるってんだよ。
0712NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 16:49:30.40ID:swGYC///0 まあ実際のところ、ここの人はいろんな経路で88ゲーはやってたり持ってたりするだろうから 88の肝心のゲームが今さら売りにはなりにくいのは確かだと思う ガワは欲しいって人はいるだろうけど、マニア向けなんで値段もそれなりで出してくるだろうしね、いくらになるのかな
0713NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 17:17:32.84ID:+d0YJP8pa 勝手移植のモトスとか収録できたら売りになるかもね? あと、リボルターとかリファイトとかの同人ソフトやFinalCrisisなどの出来はいいのにそこまでメジャーではないソフトなら興味引くかも? 個人的にはASCIIのツクールが収録されてほしい(タテスカ、ヨコスカ、まみりん、アドツク) >>711 Nアーガーや194Nが出来る、当時の作品だと ザクサスとかFAN FUNとかいい動きのソフトもあったよね?
0714NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 17:29:47.43ID:ouuuv/dn0 MCminiをもし出したとしてもメリットはミラーがプレイできるとかDIOSが音声付きで楽しめるとか 英雄伝説をCD楽曲でプレイできるけど頭出しが遅すぎて曲に入る前に戦闘が終わったを体感できるくらいしかない気がする
0715NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 17:45:59.74ID:Q2onvIFp0 >>711 あれはHAL研のPCGが売りだったので PC-8001は持ってても、PCGは初体験の人もいたんじゃないかな そういえば88用のPCGは今回は無いのかな
0718NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 19:31:54.29ID:xqpLdyN40 SRミニにSB2使ってるゲームが収録されるんだったらSB2欲しいけど 他はまあどうでも・・・
0719NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 19:34:04.75ID:I4uXqUpp0 8801なら自作プログラム豊富だと思うし、マイコンBASICの投稿プログラムを復刻するだけでも相当遊べる気がする まぁ、打ち込んで一回遊べば満足っていうパターンにはなると思うが
0720NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 20:21:08.50ID:J8pGK8Kj0 付属のディスプレイは854でお願い。キーボードも復刻してWindowsでも使えるようにしてくれたら嬉ションしてまうわ ゲームは何が付くんかな?やはりSRならテグザーは欠かせないよな x68zみたいにフルセットで10万程度なら2つ買うぜ
0722NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 20:29:29.24ID:ouuuv/dn0 85年前後のゲームやろし テグザー・ハイドライド2・ザナドゥ・サンダーフォース・ロードランナー・ノブヤボ全国版・アマゾン学術探検隊・倉庫番・ザキャッスル・野球狂 あたりだろうか
0723NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 20:31:35.57ID:ucdeIHeMa >>719 プログラムポシェットもね PFXシステム使うとかなりいい感じでゲーム作れたよ
0724NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 20:41:34.11ID:zcTeUyDE0 電波新聞社と組むことでベーマガ掲載プログラム収録が期待されてるけど それが可能なら月刊マイコンのほうに掲載されたものもぜひ
0725NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 20:50:10.64ID:ouuuv/dn0 クレイ爺さんが月刊マイコン編集長と知り合いで 一時期月刊マイコンに掲載されたプログラムの殆どをクレイ爺さんが作ってて マイコンソフトのナムコ移植ゲームも88版は大半がクレイ爺さん製で だからゼノンとかガンマ―5もその繋がりなんだなと思った
0730NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/19(日) 23:06:56.91ID:7Rqo4fnw0 大戦略とか当時の処理速度でやられても遊びたくないわな そこまでして思い出に浸りたくない
0735NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/20(月) 07:33:50.01ID:8X9uOj4h0 >>721 初代88からmkIIくらいの、その機種独自のゲームが入ってたら嬉しいよね 月刊マイコン、I/O、アスキー、oh!PCにダンプが掲載されたのとか
0736NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/20(月) 07:59:05.47ID:xtpCWU4v0 この板は数が少ないmkII族の声がやたら大きいところだが、ビジネスで失敗したくないならそれは切り捨てたがいい 8001miniの二の舞いになりたくないなら
0737NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/20(月) 08:02:09.66ID:UNJMq6pQ0 8001ミニにとってmkIIは上位機種だったけど この88ミニにとってmkIIって下位互換だからなあ
0739NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/20(月) 10:27:45.44ID:UNJMq6pQ0 >>713 88でツクールを何か入れるんだったら 「RPGコンストラクション」(Danteじゃなくてそれ以前の奴)に、 サンプルゲームとして「タイムエンパイア」を併録してほしい もともと「タイムエンパイア」を作る際の開発エディターがログインで取り上げられて これ商品化しようぜ!って流れで生まれたもの、だったはずだからゲーム史的にも価値があると思う
0740NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/20(月) 10:44:58.76ID:8X9uOj4h0 あとはキーボードの同時押し数や回り込みを再現できるよう頑張って欲しい アンジェラスのミュージックモードに入りたいよ
0742NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/20(月) 11:07:37.32ID:Zq2sw0dZ0 ファルコム、エニックス、スクエア、ゲームアーツ、光栄、システムソフト、クリスタルソフト、ハドソン(任天堂?)、 日本テレネット系、T&Eソフト、工画堂、マイクロキャビン、コナミ、ナムコ、その他電波移植系 それぞれのメーカーから何が収録されるかなぁ
0745NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/20(月) 12:53:21.91ID:rHrfsJQY0 >>742 年代的に ザナドゥ、ライーザ、WILL、テグザー、全国版、大戦略88、夢幻2、デゼニワールド、 アメリカントラック、コズミックソルジャー、英雄伝説サーガ、グラディウス、ディグダグ あたりか
0746NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/20(月) 14:27:45.53ID:nZlzKq4g0 アーケード移植物はな~ 一回プレーしてそっ閉じで終わりそう。 電波枠はデーモンクリスタルで。
0747NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/20(月) 15:28:53.92ID:2gN3GQL/0 ファミコンの大戦略はクソだったんじゃないの? 噂に聞いただけで実際やったわけじゃないけど
0748NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/20(月) 15:32:18.01ID:g4XJFDqD0 発表次第だな 既にeggあるからどうしてもそこが基準で未収録の有名タイトル入るとか新規メーカー参入ならいいがそうでないとかSB2非対応ならただのミニチュア SR実機に23ボード積んでた個人的理由もあるが
0750NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/20(月) 15:43:26.41ID:rHrfsJQY0 スーパー大戦略は88でも8MHzなら結構思考スピード早かった PC98Eでやった大戦略2よりは遥かに…
0751NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/20(月) 16:18:02.83ID:omoCjsPe0 >>750 そりゃ間接攻撃も艦船もないからな。 ていうかそれ以前に8ビットの大戦略はグラが壊滅的。 2つ並べるとなんだか悲しくなるほど。
0752NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/20(月) 16:27:19.42ID:rHrfsJQY0 キャンペーン版大戦略2は88版でも間接攻撃も艦戦もあるぞ ただ工兵がおらんし工業力って概念も無いから物足りないのは確か 戦略爆撃機は2の時居たかな…忘れた
0754NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/20(月) 17:14:40.31ID:MK3CSEwA0 街でレオパルド2が採れるとかどういうことなの?とは思ったけど スーパー大戦略もキャンペーン版大戦略Ⅱも十分遊べる速度だったよ >>728,741 おー、それなら88でも期待できそう
0756NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/20(月) 18:02:35.01ID:8NNz8iJ4M マスターオブモンスターズの方が好きだったな モンスターがレベルアップして上位のモンスターにクラスアップするって素敵じゃん
0757NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/20(月) 18:39:21.82ID:MK3CSEwA0 マスターオブモンスターズは死ぬまで攻撃力が減らないので地味にゲーム性違うんよな 重くてでかいのが大正義 ただ昼夜あるのと地形効果がやたらとでかいのとで戦術面では結構複雑になってる
0758NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/20(月) 19:08:58.62ID:rHrfsJQY0 マスモンは制圧した塔の数で召喚数が決まるのと必要ターン数があることで 大戦略のセオリーであるとにかく大部隊を生産しまくって制圧前進戦略が通用しにくいのがよく考えられてんなと思った まぁ最終的には大部隊で制圧前進なんだけど
0759NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/20(月) 19:31:21.75ID:e/EyLDfAd MOMはなんと言っても、大戦略関連シリーズで初登場だったキャンペーンモードに尽きる。 このモードのおかげでゲームの世界が一層広がった。
0760NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/20(月) 19:38:03.98ID:e/EyLDfAd >>756 マスターオブモンスターズのパイロット版であるファンタジーナイトでモンスターの進化システムを少しだけ試してたんだよね。 だから進化するモンスターも確か3種類くらいしかなかった。あとは進化しないモンスターばかり。 それが割と好評だったんだろうね。
0766NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/20(月) 21:46:14.98ID:/GXyzpLc0 >>763 オーガは大戦略みたいに「多数対多数」ではなく「多数対単体」に絞ることで思考ルーチンの強化を目指したゲームだった。 敵はたった1体。 ただその1体がまさに怪物。 このオーガという名の怪物戦車を、数種の戦車や固定砲、歩兵などでプレイヤーが迎え撃つ。 プレイヤーがオーガの主砲やキャタピラを狙ってなんとか一矢報いようとするも、オーガはそれを嘲笑うかのようにそれらを踏み潰してゆく。 とりあえず足を狙って動きを止めるか。 そうすれば主砲の餌食になる。 ならば主砲を狙うか。 狙っているうちにオーガの下敷きになる。 プレイヤーとオーガの、まさに火の出るような知恵比べ。
0767NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/20(月) 21:49:54.09ID:7Y5Cg3Sm0 >>765 そんなことを言うとみんな大好きレリクスが来るぞ デービーソフトはうっでいぽこかフラッピーか、マカダミアソフトは...
0769NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/20(月) 22:23:16.83ID:0kb5XLw30 エニックスはeggにすらないから絶望的だと思うけどBURNING POINT入れて欲しいわ ゲームも面白かったけどSB2の音楽すごい好きなんだよね
0777NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/21(火) 07:51:25.69ID:ucrA9dHW0 > 88ミニ モード切替ってスイッチ式なのかな? 起動後に切り替えになるのかな? ホットリセットやNモードでのVRAM取り込み機能まで再現されるのかな?
0779NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/21(火) 09:46:16.37ID:+4xJSzC20 M.U.L.E.の4人対戦はクソ面白かったけど、キーボードの位置取りがキツかった思い出w
0784NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/21(火) 11:09:24.24ID:31+1W2kY0 信長の野望全国版(以降?)は8人対戦だった気がする ターン制だからキーボード取り合いはないけど
0785NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/21(火) 11:17:39.22ID:XEvrsRqY0 ノブヤボの多人数戦はマジで面白いけど大の男が狭い部屋で三日三晩合宿しないといけないのがきつい
0786NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/21(火) 13:28:55.68ID:tyX/OoAH0 圧倒的な怪物一体が敵っていうとガイアの紋章にも「1999 東京」とかってシナリオあったな ダークドラゴンが現れて現代兵器をちぎっては投げちぎっては投げするやつ
0787NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/21(火) 15:42:03.95ID:A0fDumJ40 88ミニならハラキリは必須だろ ザナドゥ欲しいけど小さそうなキーボードでやるのは辛そう スタークルーザーも欲しいけどブライアンとギブスンの顔がアウトなんだっけ?
0789NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/21(火) 17:56:11.35ID:vt73PqtVx 結局Windows用のUSBキーボード使う事になるのだが 気分的には電波新聞社で88仕様の初期型メカニカルキーボード(タイプA)を復刻して欲しいところ
0792NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/21(火) 20:17:58.96ID:nkTgaIbO0 >>774 いうほどイースライクってジャンルになるほどの作品点数ないよね… 家庭用で魔界八犬伝SHADAとボディコンクエスト(ファミコンディスクの)があるぐらいよ
0793NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/21(火) 21:09:32.57ID:XEvrsRqY0 イースライクが何を指すかわからんが トップビューのARPGなら結構あるんやないか サーク・ヴァルナ・バスタードスペシャル・ハーレッシュ・新九玉伝… イース以前ならカレイジアペルセウス・ハイドライド
0795NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/21(火) 21:37:42.30ID:nkTgaIbO0 イース以降のARPG特に他者製って、差別化のために体当たり攻撃を廃止してるのが多いからね サークはII以降体当たりやめたでしょ,新九玉伝はショット攻撃がデフォだったはずだし そういう非体当たりゲーを含めたくなくて>>77はARPGといわずイースライクって言ってるのかな?と思った もしも含めてるんだったらイース以外のARPG収録すんなって言われてるようなもんだから
0797NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/21(火) 23:35:06.06ID:LC/LdYxKa >>793 カレイジアペルセウスとか、これまた懐かしい名が出てきたな そのうち敵が減ってぼっちになるゲーム
0798NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/22(水) 00:39:41.30ID:TJiWgk9A0 体当たりARPGならジハードもそうか あとぽっぷるメイルの剣メイルが体当たりでなつかしさを感じた
0802NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/22(水) 08:44:05.49ID:GfrHSAyv0 >ハイドライク ハイドライド知らなきゃ HIDE(隠れる) でステルスゲーの言い換えかと思われそう。
0803NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/22(水) 09:26:53.67ID:utRolLUx0 体当たり系はダメージを避ける方法が無いからストレスがたまるよね ハイドライドは理不尽すぎたし、ドラスレは囲まれたら逃げようがない 結局はドルアーガを元祖とする剣と盾システムに戻る
0805NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/22(水) 11:01:02.64ID:QqdoUUkf0 >>804 半キャラずらしってのは、当時の8ビットゲームのガタガタスクロールが生み出した偶然の副産物的なアイデアだな。
0806NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/22(水) 11:20:10.88ID:lSq/gsHm0 >>787 ダイアナもガービィもスドウもマサシもヨシュアもファンキー太郎もダメだぞ チェレンコフはワンチャンいけるかも
0807NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/22(水) 11:54:02.67ID:vSE3D81n0 カレイジアスペルセウスもザナドゥも、敵がいなくなり寂しくなるのは同じだけど、ペルセウスのが孤独さを感じた。 BGMが鳴らないってのも理由の1つかも。 敵を倒すことでHPが増える仕組みだから、敵がいなくなると体力増えなくなりやがて野垂れ死ぬことになる。
0808NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/22(水) 18:51:41.26ID:GPsolHMh0 体当りしてこちらもダメージ受けて死んでしまうから何が面白いのかよく分からなかった>ハイドライド
0813NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/22(水) 19:14:24.26ID:TozwtDJG0 スペシャルなら体力満タンアタックモードでバラリスに突っ込んで半分減らして 復活の薬でまたアタックしてトドメさして ジム君生死不明でもエンディング始まったからイイヨネェ〜でクリアしたコトアル。
0815NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/22(水) 19:39:26.73ID:hhMfBxb2d MC持ちとして88ミニはSB2やV2 8MHzHモードまで使えないと正直実機やエミュ(RE:birth+SPFM有り)でいいやってなるなぁ
0817NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/22(水) 20:54:20.31ID:IUqX2iCD0 >>803 体当たり攻撃をブラッシュアップするなら、 マリオの踏み付けによる攻撃と接触によるミスを区別する処理みたいに 敵に触れた時の向きによって攻撃したされたが変わるようにすべきよね そこにランダム性は一切挟まないで
0818NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/22(水) 21:15:29.59ID:M2ADQGeWd 距離で調節する方法もあるな 遠いと攻撃当たらない、中距離で一方的に攻撃できる、限界より近づかれるとダメージくらう、みたいな
0819NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/22(水) 21:39:25.95ID:utRolLUx0 >>817 例えば、敵側にも攻撃モーションを入れるとかね なんで攻撃されたのかがわからないとストレスだよね >>818 イースも体当たりシステムに限界を感じたのか、IIは遠距離主体になったね
0821NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/22(水) 22:07:37.98ID:7+uvEszT0 すごいな、当時体当たり攻撃に避けられないから嫌だとか そういう発想自体なかった、小学生だったからかな
0822NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/22(水) 23:38:46.83ID:IUqX2iCD0 >>819 いや、イースとかのころは まだパックマンやらスーパーマリオやらの敵に触れたら1ミスになるアクションゲームの影響強かったから 敵に触れられて「なんで攻撃されてるのかわからない」なんてことなかったのよ 敵に触ったらつかみますとか敵に触れても押し合いになるだけとかなかったころなんで
0827NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/24(金) 06:51:46.55ID:IVjm/ziC0 パソコンミニ(MZ-80C, PC-8001, FM-7)発表当時の記事 ttps://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retrosoft/1058919.html ここまで精巧に作っておきながらFM-7だけお蔵入りなのは 富士通の協力が得られなかったのか MZとP8の売れ行き不振でキャンセルされたのか
0829NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/24(金) 09:15:06.35ID:R/9dSFrn0 HAL研のプレゼン不足だと思うけどね 富士通を説得できなかったんじゃね mz-80もPC-8001も売り方ヘタクソだもの
0831NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/24(金) 09:33:25.53ID:1oYMnMua0 てか、88世代のガチ勢はとっくにエミュへ移行してるだろうから 88の殻を被ったラズパイなんて余り有難みがない
0832NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/24(金) 10:00:32.24ID:F+D8xi0x0 ここの人たちの需要によると欲しいFMは FM-11AD2+ といったレアマシンらしい FM-7 のミニやるなら同時に FM-11 も動くぐらいのハイブリッドにしないとだめかもしれないが そもそもパソコンのミニ自体があまり売れないと思われるので結局だめなんだろう
0833NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/24(金) 10:01:03.63ID:R/9dSFrn0 ラズパイで素のFM-7再現だと購買意欲をかきたてる物が無いからね 当時高額過ぎて買えなかったオプションやOSが入ってるとか、 当時は不可能だったソフトを現代の力で再現するとかね 例えば、FM-8のバブルメモリ再現とか、HDDの再現とか、FM-Xとの合体再現とか ソフトだったらOS-9全部入りとか、77AV用ゼビウスとかを目玉にするとかね
0837NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/24(金) 10:34:36.90ID:yOO+A4750 ミニは実機でもエミュでもなく中途半端なんだよね 実機でなくて良い層はエミュでいいし、コレクションなら実機が欲しくなる気がする
0839NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/24(金) 11:01:33.50ID:1SEsKkYw0 >>835 FMのアクションゲームはテンキーで動かすと止まらんから大抵5キーがストップになってたな 性能は良いのにわけわからん仕様にしたからX1に負けてしまった まぁX1もボタンを同時に押せないっていう変な仕様があって 結局みんなとんがってないけど変でもない88を羨むのであった
0844NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/24(金) 15:52:14.46ID:B5/M+kki0 >>840 テグザーのエネルギー回復とかゼリアードのサウンドモードとか 今のPCだと「プー」(キー押しすぎ)て鳴ってできないのがな キーボードにも依るらしいけど
0845NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/24(金) 17:49:18.96ID:R/9dSFrn0 >>844 標準のUSBキーボード(インタラプト転送)だと同時押しは6つまでですね インタラプト転送は僅か8byte(使えるのは6byte)なので、88のキーボードの再現はとても無理です 個別のUSBデバイスとして88のキーボードを再現するしかないのでは 恐ろしい価格になりますが
0847NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/24(金) 23:47:25.56ID:IVjm/ziC0 ゲーミングキーボードの中にはその同時押し数制限を突破するために USB標準キーボードドライバを使用しないものもあるらしいけど エミュ側の対応も必要だろうし
0849NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/25(土) 00:50:06.06ID:IO6aKFMPa >>844 EGGのエミュの場合押せるだけのキーを押してからマウスでフォーカスを外してキーを離してフォーカスを戻すという手順でキーを推しっぱなしにできたような、どうだったかな
0850NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/25(土) 01:23:40.53ID:mhgIbiyX0 >>845 USBのインタラプト転送が最大8バイトなのはロースピードモードであって フルスピードならインタラプト転送は最大64バイトまで利用できる ただBIOSなどで使われるboot protocolではキーボードデバイスは8バイトまでになっているようで そういった互換性上の都合で8バイトでしか動作しないものが圧倒的多数らしい ttps://blog.clow.dev/posts/usb%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%AF%E6%9C%AC%E5%BD%93%E3%81%AB6%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%82%92%E8%B6%85%E3%81%88%E3%81%A6%E5%90%8C%E6%99%82%E6%8A%BC%E3%81%97%E3%81%8C%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%8B/ ゲーミングキーボードなどでは内部的にキーボードが2個あるように認識させて 8バイトまでで動作するほうとそれ以上でも動作するほうにキーコードを動的に振り分けて 互換性問題を回避しつつ同時押しの数を増やしたものがあるようだ
0851NAME OVER垢版 | 大砲2024/05/25(土) 21:39:53.33ID:mJ7IdQ+/0 >>850 そのリンク先を読むと 安物キーボードでは望み薄 ゲーミングキーボードやそこまでいかなくてもある程度の高級キーボードなら 6キーを超える同時押しを認識してくれそうなんだね