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PCエンジン総合スレッド Part76

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0888NAME OVER
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2024/05/05(日) 10:40:07.05ID:XeHAp5Ui00505
負けたヤツが姿見せんな 5ちゃんねる
0889NAME OVER
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2024/05/05(日) 10:41:33.59ID:XeHAp5Ui00505
オマエラ一匹残らず要らねえ
0890NAME OVER
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2024/05/05(日) 12:39:59.57ID:WRPlQpH000505
PCエンジンのことを大して知らない&知ろうともしないガゾーンはこなくていいよ
0893NAME OVER
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2024/05/05(日) 14:37:14.48ID:BqcgQgHk00505
>>888
このスレで負けたヤツはガゾーンだけですな
すなわちPCエンジンの勝利ですな
0900NAME OVER
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2024/05/05(日) 20:11:59.52ID:V3LiLeQrM0505
ログみたらわかるがいるだろ
>>700とか他にも沢山いる
0901NAME OVER
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2024/05/06(月) 02:11:09.45ID:gC9DjN/s0
このスレほぼガゾーンのレスとガゾーン賞賛のレスしかないだろ
いい加減現実を直視しろよ
0902NAME OVER
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2024/05/06(月) 08:36:31.78ID:2ocsFDiZ0
ソンソンⅡってモンスターワールドそっくりだったんだな
全然覚えてなかった
0904NAME OVER
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2024/05/06(月) 09:54:22.27ID:VH8rd9rbd
もうPCエンジンには新しい話題なんて無いからな
0905NAME OVER
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2024/05/06(月) 15:06:57.20ID:LUE35cac0
また荒らしの方を持つ単発ID群が湧き始めたよ
0907NAME OVER
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2024/05/06(月) 19:28:14.93ID:kHP2Q9is0
嫌いも好きの内だろ😡
新しいPCエンジンの話題を書き込め
0908NAME OVER
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2024/05/07(火) 09:48:28.81ID:SVQUEe/pd
「凄い」ことが「~しては」が必要になる実のところあんまり凄くないゲーム機
0909NAME OVER
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2024/05/07(火) 12:29:13.48ID:/9KThoFD0
連休があけたってのにPCEは相変わらず負けっぱなしだな
これから先も勝てる見込みはないけどなw
またな負け犬ども
0910NAME OVER
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2024/05/07(火) 12:37:41.21ID:lvghk8in0
連休があけたってのにPCEは相変わらず勝ちっぱなしだな
これから先も勝てる見込みしかないけどなw
またな兄弟ども
0911NAME OVER
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2024/05/07(火) 19:18:41.56ID:PNgq1R1J0
PCエンジンという単語がすっかり5chのタブーとなったな
タブーになることは勝ちでもあり負けでもある
0912NAME OVER
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2024/05/07(火) 20:33:41.31ID:TiuC2Ral0
マッドストーカーって、X68k、PCエンジン、PS、メガドラでストーリーとかステージとか同じなの?それとも違うものなの?
PCエンジンのしかもっていないけど名作だと思う
0913NAME OVER
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2024/05/07(火) 21:17:13.73ID:Cq5TdQZx0
PCエンジンという単語はすっかり5chの金字塔になったな
金字塔になることは勝ちであり勝利である
0914NAME OVER
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2024/05/07(火) 22:25:33.58ID:1jN8RWHm0
マッドストーカー、、
内容は知らんが凄いタイトル名だなw
負け組PCEファンにぴったりwww
0916NAME OVER
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2024/05/07(火) 23:11:31.66ID:DKlJi7d40
>>912
こんな所で聞くよりググってwiki見た方が捗るぞ
0917NAME OVER
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2024/05/07(火) 23:20:44.68ID:YicxTtpjM
今日もPCエンジンの勝利ですな
0919NAME OVER
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2024/05/08(水) 07:19:56.67ID:SzEY1lhq0
またPCエンジンが負けているのか
0920NAME OVER
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2024/05/08(水) 21:28:00.39ID:H7IimrKF0
PCエンジンとハドソンは世界のレジェンド オブ レジェンズ
海外でも大人気でコレクターに高額取引されて大変な事になっている
0924NAME OVER
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2024/05/08(水) 22:09:56.60ID:apCwZ73wM
こりゃ一本取られたですな
0928NAME OVER
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2024/05/09(木) 22:26:23.57ID:9wsXMvey0
俺は同じPCE派の中でもギャルゲーオタだ!
ギャルゲーオタの俺は今日も絶好調だぜ💪
文句のある奴はかかってきな👎
0929NAME OVER
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2024/05/09(木) 22:34:48.32ID:fGqQ6DU3d
>>928
その位置の上位にサターンがいるからなぁ
PCEに対して何一つ劣るところ無しだし
0930NAME OVER
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2024/05/09(木) 23:00:37.41ID:YjnrfbpfM
こりゃ一本取られたですな
0931NAME OVER
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2024/05/10(金) 22:15:16.14ID:D2qrRc8KM
>>928
貴様俺の書き込みを真似するな👎
末尾M経営者の俺に叶う奴はいない💪
なにせ俺には潰れかけの電気屋で新品2980JPYでDUORを手に入れた伝説がある👍
0932NAME OVER
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2024/05/10(金) 23:26:48.38ID:EwH3cP2E0
新品2980JPYのDUORは勝利ですな
つまり今日もPCエンジンの勝利ですな
0933NAME OVER
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2024/05/11(土) 03:52:37.36ID:4hzKA8Ul0
いや潰れかけだろうと新品2980JPYで売られるPCEはそれだけの価値しかないってこった
つまりPCEの敗北ってこった
0934NAME OVER
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2024/05/11(土) 22:50:51.38ID:GZ2fUSeT0
今日もPCエンジンの連勝記録が更新されるようですな
PCエンジンはオンリーワンの無敵ゲーム機ですな
0935NAME OVER
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2024/05/12(日) 03:21:02.29ID:wDKaCkWy0
そらそうよ
0936NAME OVER
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2024/05/12(日) 21:01:47.43ID:T0KWg5EV0
それではこのスレもオンリーワンということでレトロゲーム板では終わりにするですな
0937NAME OVER
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2024/05/12(日) 21:45:22.27ID:7GlhBYx70
今日ゲームレジェンド行ってきたけどPCE関連はほぼなかったな
あぁでも岩崎はいたけどそれぐらいか
0938NAME OVER
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2024/05/12(日) 21:52:01.69ID:FTm1iDOgd
>>934の提案でついにこのスレの終わりが決まった
感動的な瞬間だなぁ
長かったお疲れ
0942NAME OVER
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2024/05/13(月) 10:59:15.72ID:PqdZciEr0
>>937
PCEメンテパーツの人はもう出て来ないのかな…
CDのギアとかめっちゃ助かってるのに
0943NAME OVER
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2024/05/13(月) 12:09:39.45ID:EjbhwHFP0
今でもガンヘッドのゲーム開始時はテンション上がる
0944NAME OVER
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2024/05/13(月) 18:46:38.11ID:Xlw2zA7s0
キャラバンソフトで一番STGとしてデキがいいのは
ファイナルソルジャーな
BGMも全曲が素晴らしい
デザインはちょっと虫姫さまの元祖だと思えばなんてことはない
0945NAME OVER
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2024/05/13(月) 19:27:15.82ID:w819kd9i0
は?アホかよ?
コンパイル製のガンヘッドの方が出来がいいしテンションが上がるし
0946NAME OVER
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2024/05/14(火) 16:08:58.18ID:OPV5AfOc0
マジカルチェイスやりてえ
0947NAME OVER
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2024/05/14(火) 22:25:40.81ID:2PYkeOYN0
何か勘違いしているようだがPCEにデキが良いソフトなんてないからな
身の程を知れB級ゲーム機
0949NAME OVER
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2024/05/14(火) 22:47:06.35ID:gOy5pE8MM
PCエンジンスレは今日も絶好調ですな
0950NAME OVER
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2024/05/14(火) 23:32:09.06ID:TmCY6oKm0
いつまでそのつまらない一人芝居を続けるの?

いつになったら働きに出るの?
0952NAME OVER
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2024/05/15(水) 12:35:10.48ID:SwXB29ws0
>>951
PCエンジンという大切な存在がですなにはあるじゃないか
胸を張って前を向いて歩いていいんだよ😉
0955NAME OVER
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2024/05/15(水) 21:03:57.61ID:RTgzrhad0
ですな氏はPCエンジンスレのアイドル
みんなでアイドルのですな氏を応援しよう!
0956NAME OVER
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2024/05/15(水) 23:53:01.75ID:vEdi0tT3d
DE・SU・NA
0957NAME OVER
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2024/05/15(水) 23:55:02.97ID:SBLRsK5N0
今日もPCEとそのユーザーどもは負けてるようだな
たまにはMDみたいに世界で勝ってみる事だな
0959NAME OVER
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2024/05/16(木) 12:23:51.49ID:2/hRoks20
>>958
お前は「ですな」になりすました「やな」だな
俺じゃなきゃ見逃しちゃうね
0961NAME OVER
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2024/05/17(金) 23:24:05.42ID:HUVskkpt0
今日もPCEの話題は何もなし
これが負けて忘れ去られたハードの証明ってやつか
0964NAME OVER
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2024/05/18(土) 13:40:26.37ID:h8e5XODwa
今日もPCEの話題で賑わっているのか
これが勝者ハードの証明ってやつか
0965NAME OVER
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2024/05/18(土) 15:03:19.71ID:O83oxmczM
まったく賑わってないですな
これが賑わって見えるのはキチガイだけですな
0966NAME OVER
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2024/05/18(土) 15:20:05.81ID:rmBStINk0
ミニの新品未開封が定価割れするのは負け
PCEは負けてない
0967NAME OVER
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2024/05/18(土) 19:08:20.33ID:3RMtno9e0
まったく凄い賑わいですな
この賑わいはPCエンジンスレだけですな
0970NAME OVER
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2024/05/18(土) 23:02:40.48ID:+7F9mBLh0
立てるにしてもワッチョイありな板が良いな
余計過疎るか?
0972NAME OVER
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2024/05/19(日) 13:05:59.50ID:j2+5Bxi4a
PCエンジンWanderers from Ysのスクロールシーンについて

PCエンジンのWanderers from Ysはシーンによって処理が異なります。
(下記で1チップというのはPCEでは8x8、88では16x8単位のこと)

1チップ単位のスクロールで88互換の単位でスクロールするシーン※1
前景がスムーズスクロール、奥はチップ単位で補正のシーン※2
1チップ単位のスクロールで1チップ単位で多重スクロールするシーン※3(多数派)
多重スクロールはせずにスムーズスクロールするシーン※4
多重スクロールでスムーズスクロールのシーン※5
1チップ単位のスクロールで88互換の単位でスクロールするが重ね合わせが破綻しているシーン※6
0973NAME OVER
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2024/05/19(日) 13:06:39.00ID:j2+5Bxi4a
※1:オープニングの柱のシーンでは前景が1チップ、中景が半チップ、奥景が1/4チップ、背景が固定で重ね合わせの破綻もないスクロールを行っている。
イルバーンズの遺跡の鞭使いや鳥のいるシーンも中景がきちんと半チップ単位でスクロールする。
(オープニングはアドルの歩行速度が1チップ/5フレーム、ゲーム中は1チップ/4フレーム)

※2:前景はスムーズスクロール(ただし中景と背景も連動)
中景(奥の町)は8フレーム毎に1チップ戻し、背景(雲)は4フレーム毎に1チップ戻すことは背景を固定、中景が前景の半分でスクロールさせている(前景に連動してスクロールした後行き過ぎをチップ単位に補正するため、中景と背景が地震のように揺れる。

※3:町の橋やティグレーの採石場では前景がチップ単位でスクロール
中景は、前景が2チップスクロールするごとに1チップスクロールする(採石場エントランスでは目立たないが中景のスクロールがややぎこちない、なお88版では前景が1チップスクロールするごとに中景は半チップスクロールする)
龍ボスの手前などキャラの横並びが激しいシーンで前景が欠けるケースが観測できるので、背景と前景の境界をスプライトで補っている箇所がある模様
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2024/05/19(日) 13:06:58.85ID:j2+5Bxi4a
※4:鬼火の宝珠のシーン、バレスタイン城の屋内の多く、イルバーンズの遺跡のエントランスから入ったすぐのシーンや龍ボスのシーンは多重スクロールしないのでスムーズスクロール(なお88版の龍ボスのシーンは溶岩の固定背景あり、エルダーム山脈の竜ボスも背景オミットでスムーススクロール)

※5:エルダーム山脈の蜂と岩の出る洞窟では1フレーム毎に前景が1/4チップ、背景が1/8チップでスムーズスクロールする

※6:ガルバラン島のガーランド戦では前景が1チップ、中景が半チップ、奥景が1/4チップ、背景が固定だが、スクロール面同士の重ね合わせを放棄しているので中景の柱の周辺に黒枠が出て不自然となっている
0975NAME OVER
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2024/05/19(日) 13:12:49.51ID:j2+5Bxi4a
※3はまだわかるにしても※6や※2をどうして通してしまったかは結構な疑問なんですよね。

あと、※1が出来るなら全編※1でいいのにとも(一番大変な処理も※1なのでチップ定義数や書き換えが不足したので※3で妥協したケースもあるかも?)
0978NAME OVER
垢版 |
2024/05/19(日) 16:54:07.39ID:6WMI8GOX0
88のどっとは縦長ということを認めていることになるけど、いいの?
0981NAME OVER
垢版 |
2024/05/19(日) 19:15:17.77ID:7tsYN+pCa
>>980
そこまで強く断言するなら
コテハンの話題以外の書き込みでこのスレを埋め尽くしてみせろ!
それが出来ないならお前も同類だ!
0984NAME OVER
垢版 |
2024/05/19(日) 21:19:41.04ID:Rm0iykFo0
荒れたな
だからPC何とかの話題はするべきでは無いということですな
0985NAME OVER
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2024/05/19(日) 21:27:02.43ID:EWcjhvnuM
まったくしょーもねえな
何とかエンジンとかの話題はキチゲが集まるんですな
0988NAME OVER
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2024/05/23(木) 22:46:12.86ID:xoU/Aw+ba
アフターバーナーIIの水平線地平線の描画はどうやってるのだろう?
グラデーションしているのでラスター使ってるMD版とは別の手段なのは確実だけど
BGパターンをリアルタイムに書き換えてる?
それとも回転に必要なパターンは全て定義済みでネームテーブルだけ書き換えとか?
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。