【SEGA】メガドラミニ 総合スレ【16-BIT】ワ無104面
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
このスレは MEGA DRIVE MINI 総合スレです。
ユーザー同士みな「仲よく」語り合いましょう。
ミニ1:2019/09/19発売 42作品収録 (6980円/W8980円 税別)
ミニ2:2022/10/27発売 60作品収録 (9980円 税別)
■>>919以降は書き込みペースを少し抑えて、
次の面スレが無事にたつまで暫くお待ち下さい。
※MEGA-CDやSUPER32X等のセガ関連の話は、
当スレでは特にスレチ扱いとはしていません。
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(※他にもSEGA関連のスレは色々とあります)
(本体改造に関する話は 別にある専用スレへ)
■前スレ
【SEGA】メガドラミニ 総合スレ【16-BIT】ワ無103面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1664271825/ 【当スレ参加に際してお約束と注意点】
■(お約束) ~なかよく楽しく使ってね~
ここはメガドライブミニのユーザー同士、
皆でなかよくワイワイ語り合うスレです。
ですので次のような行為は禁止してます。
× 対立あおり・マウント行為・挑発行為
× 誹謗中傷目的の下品な粘着書き込み
× スレに関係の無い話を延々と続ける
× 話題に沿わないコピペ文の貼り付け
× 嫌がらせ行為や罵詈雑言を含むレス
× ウソ情報の投稿・偽スレへの誘導等…
■(注意点) ~SEGA系スレあらしに注意~
※SEGA関連各スレではスレの進行妨害行為が、
特定の輩により長年執拗に続いています。
*スレを不快にしようとする者に反応しない
*マウントや暴言であおられてもやり返さない
*スレ脱線工作の話題そらしネタにはのらない
あらし行為や嫌がらせにはスルーを徹底!
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メガドライブミニ情報まとめ @ウィキhttps://w.atwiki.jp/megadrivemini/
※ (ここのスレの住人の方による作成)
□何か知らせたい情報などがありましたら、
ここ>>2 アンカーをつけて貼ると目立ちます ジェネシスミニ2のみに収録されている作品
・アースワームジム2
・アウトランナーズ
・エレメンタルマスター
・クレイファイター
・ゴールデンアックスII
・ザ スーパー忍
・ジ ウーズ
・シャイニング・フォースII 古えの封印
・シャドー ダンサー ザ シークレット オブ シノビ
・スーパーハングオン
・スーワーシャーク
・ソニック3Dブラスト
・デザート ストライク 湾岸作戦
・ベア ナックルIII
・ベクターマン2
・ヘルツォークツヴァイ
・ヘルファイアー
・ラングリッサー
・リスター ザ シューティングスター
・レインボーアイランド EXTRA
・ローリングサンダー2 シルフィードのムービーの場合は前のフレームと違う部分だけデータを持って
書き換え量とフレームレートを抑えてるから大きな画面が使える ミニ2でルナ1&2をあらためて20年以上ぶりにやってみて
ゲームアーツはRPGにおけるマップの重要性をまるで考えてなかったんだなと思った
付属のマップ見ながら、今この辺だから、もうちょっとでこの城っぽいところいけるなー、とかのワクワク感が無いし
フィールドマップも狭くて、一本道の露骨さを隠せてないし
ゲームバランスは、ほどほど手間をかけさせてくれて、対策もあってよくできてるんだけど 続き
ゲームバランスは、ほどほど手間をかけさせてくれて、だいたい対策もあってよくできてるんだけど ルナはRPGというよりCD-ROMを活かした演出に重点置いてただろうからね
そういうゲームの黎明期だったし至らない点が多少あっても仕方ないと思う シルフィードはステセレ&動画セレで動画選んだ後に
自分の好きな動画の好きな場面で2Pパッド側のスタートボタン押すことでストップ出来るんだよな
これでスクリーンショット撮れる機能があったらどれだけ良かったか まあ所詮はゲームアーツとかいう一般には無名に近いメーカー SSでガングリフォン買ったが操作方法が分からなくて、即放置になったな。残念だった ニンダイ見て思ったんだけどスイッチオンライン+にメガドラタイトル配信してるんだから
ニンダイで追加タイトル発表出来ればいいのになと
M2が忙しいのはわかるけど別の時にひっそりと追加するから地味なんだよね
あと今回の発表でゲームギアタイトルも来るかと期待してしまったよ Steamと丸被り、ONLINEと二階建て、敷居が高すぎ ダメだ
セガの純正パッドはやっぱりゴミ
当時もホリとかの社外品しか使わなかったけど改めて使い物にならない事を確認した
手元にあるとついつい手を出してストレスが溜まるだけだからゴミに出すことにした
さらばメガドライブ >>11
アニメとゲームの融合が目的だったのでしょうね
到達点は一つがシルバースターストーリーの船上シーンでもう一つがグランディアかな ルナシリーズは簡単でユーザービリティがいいのも売りだったのでは
今の基準からするとエンカウント多めだけど当時はエンカウント地獄読み込み地獄マップ巨大地獄みたいなRPGが多かったから >>24
ランダムエンカウントはかなり調整難しいらしくて、あの当時ドラクエFF桃伝除くほとんどのRPGがエンカウント地獄だったな
その点でもルナはよく調整してると思う >>25
言われてみればWizardryだってドア開けたタイミング以外は殆どエンカウントしないもんね
バランス良く、かつ、ランダムにってのは難しいんだろうね >>21
3Bは自分で加工すればふらつかなくなるよ
まぁ6B買えば済む事だけどな
捨てるのは本人の自由だ
さようなら >>25
そうそれに加えてCDROMだと読み込み地獄もあった
戦闘に入る、町に入る、非道いと街の建物に入ったり、戦闘中も読み込んだりした
その点ゲームアーツのゲームは読み込み殆ど感じないから凄いと思う ドラクエIIIは良くも悪くもない感じだったけどドラクエIVはきつかったな
PSシリーズはそこまで多いとは感じなかった 地元のしまむらでセガハード収納ボックス4種買えた
1個ずつしか置いてなかったので俺で完売かも
ちなみに開店15分くらい前から若いファミリーとかちびっ子や女性が結構な数並んでたのでライバル多いな…と思って不安になっていたが
奴らが開店でダッシュして取り合っていたのはよく分からなんアニメの赤ちゃんみたいなタオルやら枕だった
ちろりろとか書いてあったかな
気持ち悪い奴らだ 気持ち悪いのは、向こうう側から見たあなたかもしれない 朝からしまむら行ってゲーム機柄の収納箱を買い占めるゲームオタク気持ち悪い 今日から受注生産の受付じゃなかったの??
店舗行けばあるのかい? >>33
店舗行けば売ってる
オンラインは予約注文のみ >>30
圧倒的にお前の方が気持ち悪い
それを自覚できてないのはヤバい >>36
一人で何と戦ってるんだこいつはって話だよなw さっき収納ボックス買って来たよ
マークⅢとMDのだ
ほんとに一個ずつしか無いんだな
マークⅢのやつ、開ける前からちょっと気になる汚れが・・ だめだこりゃw
【ゲーム】セガが社運を賭けた新作 レトロゲーム擬人化RPG「404 GAME RE:SET」爆誕!
https://itainews.com/archives/2022447.html >>44
こんなん見たらクリエイターがみんな出て行くのわかるわ サクラ大戦は酷いことになりそうだったな。チー牛がいなくなったおかげでポシャったようだが、セガは過去に引きずられないほうがいいのでは?セガガガ 昔、SEGAハードを擬人化したアニメみたいなのあったよねw つーか
「蒼い世界の中心で」というゲームを擬人化したweb漫画があったやん
何周遅れなんだよw つべの広告で出たから存在は知ってたが
「ああゲームを擬人化したのかな」とか一瞬たりとも頭をよぎらせない
クソデザインだな 擬人化ってより、女体化じゃね
つうかセガのタイトルでやることじゃないよなあ やったぜ!SSRワールドアドバンスド大戦略 作戦FILEちゃんが当たった!
めっちゃかわいい!一体どんなゲームなんだろう?
って流れでワールドアドバンスド大戦略 作戦FILEの知名度が上がるかもしれない 使うゲームはアーケードだけなのか家庭用も入るのかそのへんどうなるんだろ
各ゲーム1キャラしかでないのか複数出るのか
多言語化もするらしいけれど最近のポリコレに配慮してカルテットからはエドガーを女体化希望 どうでもいいけど版権タイトルは擬人化されるのかな
おそ松くんとかああ播磨灘とか たぶん全く関係ないどっかのソシャゲがコラボ企画で擬人化されるよ 元ネタが全く分からないってすげぇな。何をどうデザインしたんだよ
あ、バーチャだけは分かったわ。アキラいるからw >>30
2店舗回ったけど1店舗目はマーク3だけ残ってたから買って
2店舗目は見当たらなかったから店員に聞いたら4種類とも有ったけど各1個ぽい
立てかけられててほとんど見えない状態だったから残ってたのかも
>>33
クッションの時は第二版?の予約販売が有ったからもし買いそびれたら狙ってみてもいいかも >>58
版権タイトルじゃないけど他社IPも女体化されるみたい
東亜プランあたりか >>51
擬人化だったらサムシング吉松先生のがあるだろ >>63
アニメ化は幻だったよな・・・
セガいじりのみに特化させればワンチャンあるかもと思ったんだが。 当時のパッケージの絵を使っていないゲームがあるけど
パッケージの権利をセガが持ってないからなの? >>51
32偶像サタンちゃんとか8ビットファイター 紫炎とか >>44
アウトランをレースゲーって言ってる・・・ ドライブゲームだろ 古参向けのサービスでもなかろうにアウトランとかアフターバーナーとか擦ってるのを見ると痛々しくて見てられん
その時点で中高生狙う気ないだろ 今なんてどのジャンルも金持ってるおっさん狙い打ち上げだからね
アニメゲームアイドルバイク
オタク向けコンテンツはおっさんパラダイス セガ的には「ウマ娘がヒットしたんなら…」って思ったんかね。 ソシャゲ色々出しては失敗してるけど続編だらけなコンシューマこそ新IP立ち上げて育てていかなきゃ先細りなんだけどな
まあ復刻ハード発売と過去作移植だけしてくれりゃ俺は別にいいんだけどさ こんなにも始まる前からサ終が見えているソシャゲも珍しい セガってダセーよなと今は本気で思う
80年代のセガはそんなこと全然なかったのに 人気内容だけれどちょっと楽しみ
アニメ化までいってくれるといいなと >>72
若者というか子供を育てなかったら終わりなんだが
そもそも今そうやっておっさん向けやれてるのは
80年代に小中高生が憧れて楽しめるものを作ってたからで
結局今同じようにそうしなきゃいけないのにやれてないなら詰んでる 今の子供達は任天堂のゲームかそれ以外は海外産FPSに行ってるよ
日本のメーカーはおっさんから金毟る為のソシャゲばかり作ってるし
そんなのを金持ってない子供がやっても面白くもなんともないからな あとカードゲームもやってるな
ここ十年くらいは傾向がずっと変わってないと思う まあスマホゲーやってるのはおっさんが多いよな
今の子はswitchあれば充分だろ
このままだとPS5以降はソニーもキツいだろうな > 日本のメーカーはおっさんから金毟る為のソシャゲばかり作ってるし
> そんなのを金持ってない子供がやっても面白くもなんともないからな
おっさんだけどそういうの遊んでも面白いとは思わないぞw PS5がある家でも子供がやってるのはFORTNITEとかAPEXが多いんじゃないかね他にやるゲームないし
今はVALORANTらしいからPS5じゃ出来なくて結局PCが必要になるんだけど >>34
店舗行けば売ってる可能性あるのか
完全に忘れてて、慌ててしまむらネット見て、予約したけど
今度のメガドラケースは欲しかったから、予約できてよかった >>88
ソシャゲは期間限定のイベントキャラの取り逃がしで嫌になって完全引退したわ
パッケージゲームな、どんなに最悪でも最初からやりなおせば取れるのにさ しまむらケース、微妙にコレジャナイ感があるな…… 汎用boxに柄プリントしただけだからな
機種毎に大きさが違うわけでもないし こっちはガチャで何を集めるんだ?
セガが敵だからセガソフトも敵じゃないの? とっくに卒業したから『元』だけど
セガ人なんて変人しかいないんだから あと数センチ長ければサイバースティックの収まりが良さそうに
見えますが、試した方居ますか? >>100
セガマニアはほとんど宗教だもんなw
そんな信者もさすがに昨今の体制にはついて行けず脱会者も多数
メガドラミニとミニ2が出たのは奇跡というか最後の良心というか >>97
4種まとめて買った場合チャリでの持ち帰りはさすがに厳しい? >>103
折りたたまれて薄いから余裕だよ
俺は4種買ったがとりあえずマーク3にはカートリッジ収納してカラーボックスにはめた
メガドラ、サターン、ドリキャスは1箱にはとても収まらないからどうするか悩んでる
サターンドリキャスなんて詰め込んだら重量やばそうだし >>104
有益な情報サンクスです
微妙な距離にシマムラできたから、行ってみるかな・・・ >>102
セガマニアの殆どがドリキャスまでのゲームのマニアじゃないかな
まあXboxに出してたゲームもまあまあ尖ってたけど アウトラン2の為に初代Xboxは捨てられないぜ
勿論今でもすぐ遊べる状態にしてある >>106
最後っ屁でガンバルキリーをXboxSeriesに互換させてくれたのありがたいけど今やったら「え?こんなに難しかったっけ」ってくらい自分が老化して悲しい あれは元から難しい
スティック酷使するから指痛くなるし 箱版アウトラン2はOutrun 2006 Coast 2 Coastがwindowsで出たからそれ買ってからは箱版は即売ったな
今でも2006はプレイするね 解像度も変えられるし箱版は洋ナシになった >>102
セガ・エンタープライゼスじゃなくなったあたりで
もうダメだと思ってた
それまではまだ好きだったんだけどな
ぎりぎり3DSのセガ復刻3Dシリーズまでだな >>110
でも今のXboxならエリートコントローラ使えるからスティック押し込みは背面パドルに割り当てて俄然操作しやすくなるんですよ
にも関わらず当時より全然ダメなんですよ…… >>112
マジでそれ。
3DSの復刻やメガドラミニシリーズは頑張ってるけれどさ。 >>111
あれ壁に接触したあとの挙動がたまにおかしくない? >>115
いや、だからそう書いてますやん
あんたもだいぶ老化してらっしゃる なんだかよくわかりませんが
老化と廊下を掛けてるんだろうか >>119
こういうギャグは後フォローが大変だろw アウトランは車がテスタロッサ風じゃないってだけで萎えてしまうな
やっぱフェラーリじゃないとね
敵車は別の車でもまだ大丈夫なんだけどなぁ ミニ2版アウトランはMD版の時から違和感があったせいかデザインを変えられてもあまり気にならなかったw ぶっちゃけチャンネルが井岡とやる体で中谷呼んだのに台無し しまむら近くに行ったから寄ってみた
ドリキャスとマーク3しかなかったけど購入した >>127
メガドラが優先的に売れてる感が強いなぁ
去年のクッションも店頭ではメガドラ本体が買えなかった メガドラとマークIII購入
マスターシステムだったら黒で揃えられたんだが残念 しまむらネット予約受け付けてるけど、発送は4月下旬~5月上旬なのね なんだかんだ4箱全部入り用になったから買ってしまったわ >>130
クッションも11月27日(だったかな?)締め切りで商品到着は2月3日だった
受注してからの製造なんだろうね しまむらのオンライン予約商品はみんなそうでしょ
ちいかわグッズもそうだし
発売日に店頭販売を逃すと3ヶ月くらい待つ
なので発売日は争奪戦になる ジェネミニ2はアメリカ人に見向きもされてないのがバレバレ
だだ余り
そりゃあんな舐めたラインナップじゃなあ 収納ボックス
恥ずかしくて外で使えないリュックとかTシャツよりよっぽどいいな >>134
ミュータントリーグフットボールとジェネラルカオスとペーパーボーイが無い時点で負け確定 今度テトリスの映画が公開されるらしくてそのツイッターに奥成さんがコメントしてたけど
これはスイッチオンライン+でメガドラミニ版テトリスが配信されるフラグなのかな?
(GB版はもう配信されてるし) 別にセガがテトリス出せなくて辛かったとかは扱わないだろうな
セガの映画じゃないし テトリスはメガドラミニに収録する分のみ権利OKになってるんじゃないの
仮にSwitchで出す場合はまた権利取り直しだからそんな面倒なことはやらない気がする >>141
任天堂もスイッチオンライン+にGB版出すのにテトリスカンパニーの許諾取ってるらしいのと
スイッチオンライン+のメガドララインナップの事で奥成さんがジェネシスミニ2の特番で
「任天堂さんのコンテンツなのでセガからはコメントできない」と言ってたので
セガだけでなく任天堂の意向(移植のための経費)も関係してるのかなと
でスイッチオンラインのメガドライブのラインナップの目玉にとこのタイミングで
出してくれれば話題になるかもと思ったんだけどね
コナミやカプコンのメガドラの他社タイトルも配信してるし メガドラ版テトリスって本当に製造しててもう出荷するぞーって状態だったん? あんなクソ移植だと発売したところで叩かれまくって
セガってダセーよなって言われてただろうから
むしろお蔵入りになって正解だったと思うが テトリスそこまで言うほど出来が悪いとも思わないけどな。海賊版でかなり遊んだが細かい事考えなければ普通に面白いぞ。
権利関係で問題なければファミコン版みたいに対戦モード追加して作り直した続編も出てただろうな。 やってないけどテトリスみたいな単純なゲームで糞移植とか有り得るの? ファミコン版は、十字キーの下で回転、Aボタンで瞬時落下、
下に潜り込ませたい時などの落下速度アップは出来ず
ただ待つだけというきっつい仕様だった たまにセガ信者を外から見て我に返る
いつまでもメガドラ、サターン、テトリスと内輪で同じことやってる
これって完全に老害かもしれない
任○堂で昔のコンテツだけって信者殆ど見ないし 未発売のメガドラ版は微妙だったって記憶が
(テトリスの落とし方が評価の高いアーケード版と違う的な話だっけ?)
検索したら、ハイスコア編集部とかには届いていたとか、後年にセガエイジズ2500にひっそり収録だとかあるね ここは、レトロ復刻ハードのメガドラミニのユーザー同士が仲良く語り合うスレです
セガ信者じゃなくてもメガドラやテトリスの話ぐらいして当然ですよ? マスターオブウェポン「メガドラのアーケード移植で俺様を超える奴はいないね」 >>148
BPSの最初のファミコン版テトリスはセガがアケ版を出す前に制作のPC版基準だったからな
後のテトリス2+ボンブリスでは普通の馴染みの操作方法へ変更されブロックの落下もスムーズに
>>150
幻のメガドラ版テトリスはPS2のテトリスコレクションに収録で初お目見えだっかけか
東南アジアへはセガ社内から流出品がコピーされてセガのロゴ消して数多く出回ってったがw アーケードのセガのテトリスの続編のフラッシュポイントもメガドラ版作ってたんだっけ
対戦仕様になったブロクシードもいつかチャンスを… >>148
>>153
という事は移植精度自体は別に悪くなかったって事ですよね?
>>145さんが言ってるクソ移植ってのがどういう物なのか知りたい 友人が香港で買ってきたやつをプレイしたけどくそ移植だったよ
反応は悪いしゲームモードは少ないしグラフィックも変化なしで単調だし
まあ開発されてから大分時間たって入手したから良移植がちまたに溢れてたってのもある 流出版テトリスは秋葉原のメッセサンオーで買ったなあ。
引っ越しのバタバタで友人宅に置いてきちゃったけど散々遊んだから買い戻したかったところにメガドラミニに収録されてよかったよ。
今でもAliexpressで買えるよね。
あれは流出版なのかメガドラミニ版なのか知りたいわ。 スタークルーザー
バーバリアンまで来たんだけど中に入る前に鉱石99個集めたいんだけど全然飛んでない
何処に行ったら効率よく集められるのよ スタークルーザーはスターブレードをクリアしてからやろうと思っているがいつになるやら >>144
マスターアップしてないから
そんな事ないだろう 開発途中版でクソ移植とか言われてもなぁ
ていうやりとりも秋田 レトロハードスレで定番のやり取りに飽きたらもう潮どきじゃね メガドラミニのテトリスはリメイクなんか?かなりでき良かったが >>165
完全に新しく作ったもののはず
想定ロムサイズの問題もあったんだろうけど、昔のデータを使わずに作ったらしいんで
昔の奴はやはり出来悪かったんだろうなって印象は残ってるな >>160
スターブレードは連射パッドさえあれば一日でクリアできるだろ
逆に無いとほぼ無理ゲー ハード違うけどスペースファンタジーゾーンを買い取って完成させて
サイバースティック対応で入れて欲しかったなぁ・・・ それ良いな。スペースファンタジーゾーンのMD凱旋帰国 >>166
アーケード版移植に際してスコアの桁を増やしたために
カンストできなくなった!ってガチ勢がブチ切れてたのを思い出した
エムツー本当にそういうプレーヤー心理をわかってないか逆撫でする移植するのな エムツーの移植姿勢に文句があるのはさておき、(特定の)ガチ勢が言ってることは正しいかのような意見もどうかと思うぞ
カンスト上限が上がって喜んでるガチ勢もいるかもしれない
まあ、そういう追加要素はオプションでオンオフ出来るのが無難だとは思いますが >>155
殆どの人はSEGA製AC版を期待していたと思うんだけどあれを期待するとガッカリ感が怒りに変るレベル
左右に移動する時のオートリピートもモッサリだし
接地=固定で接地した瞬間に回転させるってのも出来ないし階段落とし?も出来ない
背景も1画面だけ
LEVEL15の速さで延々と遊ぶのはまず無理
折角の同一フィールドで2人協力戦の面白さも半減 ミニ版は完全新作で背景の切り替わりが一瞬だけど
ゲームを進行させながら4フレーム掛けて画面外に次の背景を描画し
切り替えになったら画面をスクロールさせてパレット変更をしてた >>146
ブロックが固まるのが早過ぎんだよアレは。ホントに遊んだ?控えめに言ってクソ移植だよ。そもそもメガドラのスペックならせめて見た目くらいはほぼ同じに作れた筈なのに、見た目すら似てない。曲はまあよかったけど >>160
スタクルはシナリオ長いぞ。
チラ裏だけど
分岐はないけど選択はあるので再度プレイするとなるとかなり骨が折れる >>175
そういえばこんなんあった
ついった.com/yugiyahirano/status/1625782542115930113 選択っても間違った方選ぶと進まないだけだからほぼ一択だがな
スタークルーザーはハイスピードでやったら大体4日ぐらいでクリアしたな
ただ、ハイスピードだと敵の連射がヤバくて気を抜くと即死してやり直しになる事がちょくちょくあった
なのでこまめにセーブすべきだが、どこでもセーブ出来るおかげで詰みセーブになる事があるから複数に分けてセーブが吉だ >>174
画面書き換えよりもこの方が一瞬で画面を切り替えできるから
処理が間に合わない場合やスペックが非力なハードではよく使われてたテクだね
業務用のエアバスターとかメインがZ80なのでこの方法で1面のラストを爆撃で廃墟の絵に変えてたそうな
ファミコンだとコナミのグラIIのカバードコアとかデカキャラを動かす時とかこの方法だった >>178
そんなに早くクリア出来るのか。
実機でしかやったことないからわからんかった。 サンダーフォースIVも処理落ち無しで遊ぶとちょっと厳しい >>180
まあ、ある程度解法を把握してるからこのぐらいでクリアできたとも言えるけどね
俺も実機のは持ってるが、比較のために実機版起動したら普通にセーブ残ってたな
どこでもセーブできてファイル5ヶ所もあるのは便利だが、ファイル多いのは制作者も詰みセーブを懸念してたんだろうなぁと
実際ガチの詰み、ハマリが存在するからな エネルギー無くなると爆発するとは思ってなかった
ワープ繰り返して星に到着したあと整備場探してたら間に合わず街中でドカン
GAMEOVER >>179
VRもこの方法使ってる
1画面作るのに4フレーム掛かるから15fps
2画面を交合に表示してる >>171
所詮最先端技術について行けず懐古主義者相手に商売してるようなメーカーだし まあレゲー復刻関連の仕事だけでも喰っていけるくらいに会社経営できてるなら問題なかろう
ただ少数のマニアしかありがたがらないような内輪受けに近い仕様を入れるのは俺も好きじゃないが ついでに言うと変人だな
ロマンチストと言い換えてもいいが セガ以外の他社のソフトでもM2が移植してるの多いから、
もう移植任せるならここってブランド確立してるからすごい会社だと思うよ
ゲーム開発の大作・長期化で古いゲームの移植の需要はなくならないだろうし
ただ移植元が3D時代になるとどうなんだろうね
2Dだと移植が多かったけど3Dだとリマスターとかリメイクになって3D作ってるメーカーがやる事が多いし 今は苦労しながらセガサターン世代のゲームの研究してるのかなM2は ポリメガアプリ発表されちまったからサターンのゲームも手に入らなくなるかもな >>193
言うて今までも某無料エミュレーターで大抵のサターンソフトはPCで遊べてたからたいして変わらんやろw 全体的にレトロゲームの値段はあがってるけど市場に出てるものは昔よりもゴミみたいな値段になってるからな
セガサターンなんて一部のシューティング系(アクションだけど太郎丸も)以外はみんな高くないよ でもbios込み、吸出し不要、無料と相当敷居が下がるから影響はありそう 光学機器の実機は寿命が怖いからなぁ
レーザー出力は調整出来るにしてもモーター故障とかだと厄介だし
うち、当時新品で買ったドリキャスあるんだけど、動かなくなったんでモーターバラしてみたらブラシが耐久性皆無のただの針金みたいので驚いた事がある
ちょっと曲げてテンションかけ直したら動くようにはなったけど、特にヘビープレイユーザーでも無い自分の機体ですらこんな風に壊れるんだから中古実機とか怖くて買えないわ
そういう意味でもこういうミニシリーズやアーカイブは有難い ドリキャスはゲーセンゲームが多いから残念だな。
つい最近、押し入れ掃除したら、本体(DC、SS)が横になって出てきた。ちょっと心配。ブロードバンドアダプタも出てきた。 実家の屋根裏荷物整理手伝ってたらメガドラとサターンの雑誌が全部出てきた
もう捨てられたかのと思ってたぜ…
BEメガの読者コーナーとか今読むと熱いね
ストIIダッシュの発売が3ヶ月延期されてダッシュプラスに、って特集記事の色んな予想や期待やユーザーの声も面白いわ
ちょうどおもちゃショーの頃でおもちゃショーはまだまだ開発途中のものだったか
当時はおもちゃショーとかで開発中のものが遊べて期待が膨らんだりしたの思い出した >>201
バブル弾けたあとだからお金かけられなかったんだろね >>204
当時はバブル崩壊後でもゲーム業界は不況知らずと言われるくらい景気良かったのだ
その後のセガの辿る道を考えると一抹の寂しさが・・・ >>203
無いね
初期型サターンは壊れたので廃棄した。白サターンは一応まだ稼働してる
ドリキャスはGDROMっつう特殊な媒体だから、壊れやすくて代替パーツの入手も困難とちょっとアレなハードだった
ソフトはアケゲーの移植が多くてアケゲーマーには良いんだけど >>204
年表上だと日本のバブル景気は平成3年までみたいに言われてるけど、実際はその後数年は景気良かったよ
自分は平成4年にトヨタ系ディーラーに就職したんだけど、少なくとも平成7年までは景気悪いような風潮は無かったな >>207
んなことないよね
92年ですでに景気は悪くて、当時はセーラームーンがブームになってかなり大きな経済効果があったんだけど読売新聞の経済面で「不況でもエンタメ業界は強い」みたいな記事を載せてた
その後エンタメ業界も不況になってくんだけど 俺の記憶だと1995年が転機だな。そこまではまだ惰性で動いてた 当時を経験した者としては>>207の最初があてはまるよね。
数字の上ではあの時期(91~92年)にバブル景気は終わってた、というのは数年後に言われたこと。
93~94年辺りは坂道下り始めで、景気悪くなった感はそこまででもなかった。 >>210
下がってるって指標が土地価格だったり株価だったりで
実体経済としてはあまり感触がなかったって話ではないかとおもう
だから上で出てる車にしても、ゲームにしてもアニメにしてもけっこうイケイケが続いてた
ただこれから景気悪くなるゾー!!!とやってて大企業の求人が激減して就職氷河期があったのもまた事実だけど
そういうのが色々中たちで実感になっていくのが97年前後までかかったって印象があるな 兄が平成7年(1995)採用で、平成5~6年の就職活動は内定連発みたいな話だった記憶
自分が平成10年(1998)採用で、地元じゃ高卒の求人倍率が1を下回って話題になった記憶 車業界ももうすでに不景気に突入してたんじゃないか
マツダがバブルで派手にやらかした結果フォードの軍門に下ったのって1994年とかでしょ >>207
俺は平成7年就活組だけど完全に氷河期で上場企業も採用ゼロはざらだったよ
三個上の人までは就活がバブルだったから平成4年就活組までがセーフでそれ以降はアウト
だからあなたは最後のバブル入社世代 >>197
サターンもピックアップだけならamazonでも買えるから
修理するならさほど大変ではないな >>185
わかる
むかつくよな
あのエテ公名前あるの? そっちは64ビット級の時代だから、別のおサルじゃない? アレックスキッド・オサールだな
かつてのセガの象徴(?) セガで未だに続いてるのはファンタシースターとソニックぐらいか 相当コアなファンはすでにミクロを買ってるだろうに、さすがに誰が買うんだ?っていう話。 >>232
ミクロは本格的な物じゃないから40タイトルくらい入ったまともな大きさのミニが欲しい
とりあえず否定から入ってくるのやめてくれ
否定するの癖になってるでしょ君 >>232
「誰が買うんだ?」は意味不明
そんなの言い出したら他のミニにもいくらでも言える
お前は逆張りしたいだけ 普通に思ったことを言っただけなんだがw
ミニほしいと思ってる人はミクロ買ってないのか?
収録タイトルが多少かぶってもほしいと思う人がどれだけいるよ。 ミクロのサイズ自体は良いんだけど(触ってないが)
収録タイトル4本ってのが貧乏性の自分としては及び腰になって結局買わなかったなあ >>236
ミクロ買った人はミニ出ても買わないのか?
収録タイトル被ってるなんてそんなのゲームギアだけに限った話じゃないだろ
否定から入って人を不快にさせる癖治せ
開き直るな しかも相当コアなファンならミクロ買ってるって言うけどそれならミニ出ても買うだろ「相当コアなファン」なんだから
とにかく否定したい欲が強くて自分で言ってることの矛盾点に気付いていない
それともなんだ?次はコアなファンしか買わないから売れねーよとでも論点そらしだすのかな?
大概にしろ否定おじさん そうだね、ほしいね、なんていう肯定的な意見が集まるのは5ちゃんじゃないだろw
否定する人を否定するのも同じじゃねーかw 逆張りおじさんは相手を怒らせることが目的なんだから熱くなっちゃ駄目よ
弱者男性だけどせめてネット上だけは強者でありたいんだから よりによって文字が重要なRPGがミクロだった残念さを晴らさせて欲しいなぁ
あとGGユーザーの多くが望んだだろうモニタ出力も叶えて欲しい その内スイッチオンライン+にゲームギアも配信されるんじゃないかな
メガドラタイトル配信された時ファイティングパッド6Bが出たし
ゲームギアタイトル配信の場合はゲームギア本体を模したコントローラーが出たりして >>246
どうだったって、なにが?
すごく面白かったが サターンの夢見館も当時は酷評されたけどそこまで悪くなかったな
まあメガCDの蝶々の方が良かったけど 無駄に綺麗になっちゃったせいで元の神秘的な雰囲気が台無しになっちゃったんだよな
あとあの顔な
ギャグとしか思えん この種のハード復刻はガジェット感も重要なのでやっぱりマイクロで( ゚∀゚)<むしろナノで >>249
「生首」は事前に聞いてたのでさほど気にならなかったな
尤も2~3年前に新品が安く買えたからで、当時定価購入だったらダメだったかもだけど ゲームギアミニなんかPSPでエミュぶっこんでりゃいいだろw メガドラ世代だとみんな老眼になってきてるだろうから携帯機を大きくするか
Atari Lynx LLとかな みんな望んでるとか個人的な願いを叶えたいがために平気で嘘をつく人だなw ゲームギアミニ出すくらいならマーク3ミニ出してほしいわ
全機種対応バージョンで海外しか出てないタイトルも入ったやつ
PSGとFM音源は切り替えできたりしたら最高 ジジイは携帯機嫌いな奴多いのなんで
俺はDSPSPで育ったから ロクなゲームないから
そういうお前はそんなに何がやりたいのよ? >>260
コントローラーの部分がすぐへたれるし選べない >>259
店舗や雑誌での扱いから、まだゲームギアの方がメジャーだったから
GBミクロサイズのGGミニ出してそこにマーク3ソフトも同梱する方が現実的 マーク3にしろゲームギアにしろミニになって何が遊びたいのかというと
マーク3ならファイナルバブルボブルでゲームギアならSDガンダムかな
当時遊んだことないんだよね switchのジョイコンをホリあたりがGGデザインで出せばそれでよくね? >>260
大画面でプレイするのがオレらのロマンだからだよ
贅沢にも3画面使った初代ダライアスとかまさに少年達の憧れだった
自宅にアレを置けるスペースと予算があれば迷わず筐体ごと買って遊び尽してさ
そして携帯ハードは進化したゲームウォッチにしか見えんのだ
通勤や休憩中の暇潰しでプレイするのはアリだが
本腰入れてプレイする時はやはり据え置きハードかPCでやりたいってなもんよ >>267
よくオタクが「オレら」「僕ら」とか同じ趣味を持つ者の総意みたいに表現するのはオタクの悪いクセだなw つうかDSPSPで育った人は若いつもりだろうけど、ジジイだからな >>260
携帯機はモニターやバッテリーとか寿命に関わる部材が増えるのが嫌だ >>246
夢見りあむ ではないのか
>>248
夢見はサターンの真説がイマイチ刺さらなかったな
あれってマルチエンディングだから1プレイが短いのかな メガCDのは短すぎてびっくりした
エンディングは無いも同然だし 全シーンムービーだしあれでもCDだと容量いっぱいな気がする
わりと雰囲気一発芸的なとこもあるから長々と続いてもダレるかもしれない マジでSwitch出るまで携帯機のコントローラーを交換できるようにするって誰も思いつかなかったの不思議だわ
セガがもう少し踏ん張れたら覇権取れるチャンスもあったかもしれんな >>273
というか全域動画の等倍速度ストリーミング再生だから
CDの再生時間である約60~70分の動画が限界
夢見館の素晴らしいところはその短い縮尺の中にあの静寂にみちたもの悲しいシナリオを奇麗にまとめた所だと思う 当時のメガCDの限界からかもしれんが人を蝶にしたのと丁度良い画質の悪さが雰囲気増してたな まあ今見るとよくこんなクソ画質でとは思っちゃうがこれも時代の流れだな >>269
悔しいからってピッチピチの20代をジジイにするなよ
ちなみにまだ誰のものでもありませんw >>275
携帯機でコントローラー外れるだけなら部品点数増えてコスト増で耐久性低下だから意味ないし
SwitchでもSwitchライトだすくらい削っても問題ないと思ってるよ >>275
まあGGオリジナルにコードレスパッド繋げたメガドラを繋げればある意味ry そんなにシューティングばかり入れられたら嫌だ
PCエンジンminiみたいに一ジャンルに偏るのは避けるべき お手軽に入れられるとはいえパズルゲームは多すぎる
メガパネルよりフェリオス入れてほしかったな >>285
ただ欲しい縦シューは正直VVくらいだなあ
達人よりこっちの方が欲しかった
他の縦シューってあまり印象に無かったな。主には時代の要素も大きかったが メガドラでお薦めの縦シューって何だろう?
メガドラミニ1&2に収録されたタイトル以外だと空牙とフェリオスと戦場の狼Ⅱくらいしか
プレイした事ないなぁ。
横シューの方が好きだったのでダライアスⅡ入れて欲しかったよ 面白かった縦シューはVVとスラップファイトぐらいしか思いつかなかった
他にもいくつかあるけど地味なのが多い気がする 絶対無理だけどメガドラミニ3だしてほしい
魔物ハンター妖子とセーラームーン入れてほしい メガドラミニはもういいからまともに遊べるゲームギアミニだしてほしい
ミクロはくそ ダーウィン結構好きなんだよなあ
4078の方がもっと好きだけど ダーウィンは良いかもな
VⅤはアケ版とはバランス変わっててしんどいんで微妙かな
鮫x3の方がまだマシかな 地味だけど大旋風はマジで癖になる
敵に撃ち込む効果音が気持ちよくて
戦車の砲塔と距離を読んで弾をかわすのが面白いよ アローフラッシュとウィップラッシュのクソゲーっぷりは絶対許さない!
セガ絶対許さない! >>301
ウィップラッシュは特筆する面白さではないけど
当時のオリジナルシューティングの平均点ではあったよ
カースを恨むのは理解できるがw カースは雑誌の写真見たときは画面がきれいなゲームという印象だったのに、
いざ遊んでみると動きがガクガクで本当にがっかりした ウィップラッシュのほぼ同時期にサンダーフォースIIIが発売されたからなぁ...。比較される対象が強過ぎた ワゴンの常連、カースは他のソフトの間によく遊んだよ
音楽が好きだったな、今でも覚えているし
ガックガクで無駄に難易度上がっていたから、60fpsが無理でも30fps出ていれば…評価も上がっていたはず? メガドラ買ってよかったって初めて思ったのはゴールデンアックスだった
理由は一つ
ティリスのケツの食い込みがアーケードより強化されていた 思春期の男子は女キャラをエロ目線でしか見ないから今見ると微笑ましいなwおっさんになってからだと場をわきまえろとキモい扱いだがw >>309
思春期の男子は女キャラをエロ目線でしかみない?はぁ?
何言ってんだこいつきもちわる >>312
そんなの思春期の男子なら当たり前だろうがw
お前はゲイか? ゲーム業界ていうか社会に出てで下ネタ無しとかまずありえないんだけどねw >>316
そういう話じゃないんだよなぁ
頭悪いなぁ おっさんになると理性がはたらかなくなるから当然といえば当然 >>310
今月改正案が国会通れば、著作権者分からなくても利用できるようになるから
制度始まるの待ってる人多いかもね >>308
ケツよりもむしろ
悲鳴がリアルで買って良かったと思ったぜ
当時はまだリョナって言葉すら無かったけどな アーケード版はランダムでコミカルな「イヤン♥」ってやられボイスがあったな >>324
メガドラ版って男の「ア~アーッ!」と女の「キャーッ!」の2種類しかなかったな
音程と再生速度変えてキャラ別に使用だっけかw アケ版戦斧久々にやったらくっそ短いw
こんな短かったっけ?10分ぐらいで終ったぞ >>328
アケ版はデスアダーで終わりだけど
メガドラ版はその後にデスブリンガーの延長戦があるね カースはメガドラみたいなスプライト&GBマシン向けのプログラムじゃなさそうだしなぁ カースはちょっとカクつくよね 当時のPCゲームっぽい感じでさ。
スーパーハイドライドとかなんでこんなになった みたいな。 誘導弾とか詰め込み過ぎたせいで60フレーム出なくなっただけでしょ T&EとマイクロキャビンのせいでPCメーカーが作る家庭用ゲームはfps低い印象がある >>334
ウルフチームのソルフィースはちゃんと60fpsで動いてるでしょ(^o^; >>327
ティリスのは「キャーッ!」って感じではないな
それはエイリアンシンドロームのマリーや
ベアナックル1~3のブレイズが近い
ティリスは「あぁぁあぅーっ!」って感じ エイリアンシンドロームのマリーの断末魔はトラウマレベル
それに引き換えリッキーの情けない死に声は笑えた マリーの断末魔は死への恐怖や絶望感MAXで
電子音声とは思えないほどマジでヤバい アケ版のゴールデンアックスのボイスは映画からパクったのが多かったなw
ていうかこの時期のセガは業務用でも家庭用でも節操なく既存のものからまんま持ってくるの多かった
そんな中でもお痛が過ぎたのがスーパー忍 ちょっとまえに出たティリスのフィギュアがとても怖い件
そんなおばさんが紐パンはいてても全然うれしくない件 >>338
ボイスパクリは知らなかったけど 詳細わかる? スーパーもナコGPのハイレグねーちゃんもあれパクってたよな確か アフターバーナーの挿絵がトップガンからとかな
調べて集めてるサイトあるんで検索してみて パクリというかそういうのが緩い時代だったんだよ
どこのメーカーでもやってたし脱衣麻雀なんか平気で芸能人やアニメキャラ脱がしてたし 近所の駄菓子屋でクレージーコングやって
家ではドンキーゴリラ(テクノソフト)とパチモンパックマンのLSI
あ、そうそうインベーダー
やったわやった
何んて優しい時代 まあパソゲーとかもまんまスキャンした画像とかあったし昔はそんなもん >>327
まあメガドラ版はボイスは少ないし喋る度にBGM止まるのが難だったけど
BGMはメガドラ版の方が良い具合にリファインされてて
特に1面のBGMのベースラインは業務用より良くて好きだったな >>347
サンダーブレードとか007とかブルーサンダーだからな >>332
ゲームのアルゴリズム自体が当時のPC向けになってる感じ
1フレーム毎に1ドット動くはずのキャラが4フレーム毎の4ドット動くような
表示が追い付かないから内部処理は行っているけど表示処理は行っていない感じがする
BGマシンの書き換え能力を理解していないというか 的外れなスレチ祭りよりチラ裏なメガドライブミニミニ2ゲーム進捗の方が楽しい >>357
ならば語ろう
ルナ1.2とラグナがおわって
ジェネシスミニ2のアウトランナーズで息抜きしながらフォース2をスタートしたところだ
その次はフォースCDに行く予定 メガテン進行中でTDLイベント終わったから1ルートクリアに近づいてると思われる
ファンタシースター2、ラグナ、ダグネスはクリア済
ルナシルバーエターナルソーサリアンを春夏で
フォースは秋以降予定
フォースとソーサリアンは複数シナリオあるならとりわけ年内全クリ追わないわ エクセルでゲーム毎に進行記録とってるわ
ゲームしたらタイトル部分を色塗りしてるが半分以上はやってるな
色塗りしてないシミュレーションはとっつきにくいからいつになるやらw 時間というより日数的にファンタシースター2はイージーで2週間
ラグナ、ダグネスは1ヶ月
メガテンは1ヶ月半でクリアが見えてきそうなところ
一日2時間ぐらいかなあ
もちろん攻略サイトでマップ等見ないと無理ですw メガテンのマップはビーメガFAN2のPDFより第三避難所ってサイトの方が見やすいな
抜けられるのに閉じてるとか間違いはあるけど WBC見たおかげで今日は全然進まなかったわ
エターナルを少しだけ
明日も進まないだろうがメガテンレベルアップだけでも >>364
エターナルのフリーズ
うちはクリアまでに10回くらいはあったな
ペンタグリアに着くまでは一回だけだったけど、終盤で増えていった ワッチョイの方はスレチ祭り大好評継続中!
頼むからこちらへ来ないでね 保土ヶ谷とかいうじいさんはまだメガドラスレ荒らしてるの?
昔PCエンジンはハイスペックメガドラはふるとカラカラ音がするとか10年以上も毎日同じこと書いてた記憶がある ワッチョイ付きのスレにいる
ここを荒らして分裂させた 3月24日メガドライブミニ2公式配信とな
情報ないと向こうはスレチ祭り大好きうんこが集まるからこっちで呟いて期待するわ 収録タイトルへの熱い思い
ボナンザブラザースやイチダントアールメガパネルへの熱い思いはあるかなw
スペハリやルナは確実
5ちゃん的にはメガテンスタクルソーサリアンへの熱い思い ※番組の詳細は後日発表予定です
予想
現実的メガドライブ版スペハリ完成販売方法発表
飛躍的だとメカドライブミニ3withセガマークV制作中
さらに斜め上はもちろん期待したい メガドラミニ2既存ゲームについてあれこれがメインと思うがオマケ話を差し込むと思うから重要注目 意見を集約して次の新商品は何にするのかまだ参考段階かなあ ジェネシスミニ2買って欲しいお願い放送になるのでは... もう買えない物の放送をするのは不思議
シルキーリップのEDでマニュアル制作と出てる時に表示されるリップの顔
ED用の絵じゃなくアニメシーンの1コマに見えるんだけど本編にないんだよなあ
実機で遊んでた時からの謎だ 予想 メガドライブ版スペースハリアー完成でーす
待ってました!
いや俺は別に待ってないからw 一部タイトルをSteam・家庭用機で配信開始、ぐらい? 完成版のぷよぷよSUNがswitchで配信されますと予想 ジェネシスミニ2に被せるメガドラミニ2シェルを発売します! シルキーリップがエロゲーになります!とかじゃね
あれあったっけそんなの 遠藤正二郎に話が通せるならAランクサンダーに逆襲編を追加した完全版を収録するよう頼んで >>386
子供編と大人編に分かれてて
子供編は元が元だからストーリーがしっかりしてて
そこそこ面白かったけど
街中探索して敵と遭遇するようなRPGチックな所はなくなったし、
本屋とかの背景がなくなってたので全体的なイメージがしにくい
大人編は悪くないけどエロは蛇足感半端ない。
>>387
ホントだよ・・・ 遠藤さん版権買おうと思ってたけど買えなかったんだよな・・・ ほら向こうは風俗とかまんこデザインで盛り上がってるぞ
結局こういう話題でしか伸びない
こっちは24日に発表されるサプライズ予想すっぞ
まず俺から
サプライズらしいサプライズはなくてマークV完成しました~ってのととっくにみんな知ってるスペハリ隠しモードがありました~今からやり方教えますって発表で終わりだと思う
マーク3ミニとかゲームギアミニみたいな発表は絶対ないと予想
コマンド? メガテン剣合体できず困り果ててるが
相変わらず向こうはスレチ祭りといい今の流れも激キモ過ぎるw 別に盛り上がらなくてもいいあんな奴らなんか来てほしくないから
24日配信2~3日前までチラ裏ゲーム進捗で充分
終わったらまたチラ裏ゲーム進捗でまったり 某A氏の妄想でメガドライブミニファイナルなんかはいずれかは出てほしい
マークVモードゲームは無理シューティングや格闘ゲームより無難にアウトランあたりでいいわ アンケートの結果発表の為に態々金掛けて生番組でやらないだろうから
再販とかスイッチオンライン+とか新商品とかの情報はあると思うけど
メガドラ版スペハリやぷよSUNが完成したので…とかかなぁ ちらつき無しでカクカクも前の配信披露よりさらに滑らかに動くスペハリが出来たなら期待したいね 年度末だからどうせジェネシスミニ2を¯さばくための施策発表とかその程度でしょ >>384
ガワを変えるとあら不思議、LUNARⅠ・Ⅱが遊べるじゃあーりませんか!
だったらいいなw 今日ラグナセンティクリア なるほどだから新創世記か
にしても海の風が吹くとこと塔の床踏む仕掛けと盾を持ったボスは意地悪だな
ネットなかったら詰んでる >>391
何に困っているのかね?
合体させる仲魔がわからない?
素材剣である錬気の剣が入手できない?
錬気の剣なら
メガCD版は雑魚敵のドロップが渋いので
各町の復興後のプレゼントに期待するといいぞ
月齢3/8とそれ以外の時では中身も変わる ゲサロのほうは919の意味もわからない人達しかいないのか メガドライブ版のぷよぷよSUNついに完成おまたせSwitchで配信するよ!とかじゃないの >>404
それswitchで配信されて嬉しいか?
そういうのは実機、もしくはそれのミニ筐体で遊べて初めて意味があるもんだと思うんだけど >>405
SEGAの今度配信の内容予想だよ
そんな事じゃないかなあという メガドラミニ3が出なければ未完のままお蔵入りしそうだし完成版が遊べる機会があるほうがいいかな
メガドラ版スペハリも >>402
ロウで進行中
草薙の剣と精霊シルフゲット
剣合体でふつの御霊にしたく邪教の館に入ると項目にあったはずの剣合体がない
いろいろ調べると今はヒロインに装備してる草薙の剣を外すという方法を試みるが
今度はその草薙の剣を外すことができない
じじいの3択宝物からあめのぬぼこをゲットしているのでそれに持ち替えようとするが
属性が違うので装備できないとはね返される
進行状況は東京大洪水で外をフラつこうかと
洪水前のセーブは残しているがそこに遡らないといけないかなあ 919といえばDHC-MD919(アンソニー)
違うか
あっちで丁寧に教えてくれた方へメガテンけえかほおこく
クシナダヒメ仲魔に迎えました >>405
嬉しいぞ。なんならMDミニ1と2の収録作全てswitchかPS4で配信してくれたら書い直すわ
今はTV周りゴチャつきすぎてミニ1は片付けてある。ミニ2とアストロミニ、あとはswitchとPS3、4、セガサターンをTVに繋いであるのでできればミニ2も片付けたい >>405
元がサターン互換基板のST-Vで出てたもので移植版も出てたのに
なんで前の世代のメガドラでプレイしなきゃならんのだ?と普通は思うよなw アクションが長引きそうで2分くらい遊んで後回しにしてたキングコロッサス
腰据えて始めたらかなりおもしろいゲームだった
武器の種類が増えてくると俄然楽しくなってくる キングコロッサスは当時空気だったから再評価されて嬉しい
数少ないエンディングまで行けたアクションRPGだ
まあ俺も荻野先生目当てで買ったんだけどね 最近ヤフオクで毎日のように、海外版のメガドラレアソフトを1円販売されてる。
それでも動けば良いって人が落札してるけど、詐欺っぽくね?
落札してるIDも同じのが多くてサクラぽい。 メガドラって香港でスッゲ流行ってたよな
気をつけた方が良い >>408
ヒロインの武器を外すための武器が要る、というわけか
都庁でのボスを倒して
少し進めれば主人公用の最強クラスの剣を入手できるので
今主人公が使っている武器がヒロインも装備できるものなら代用品になる
それが無理ならどうにかして武器をドロップするか
やり直して3択宝に賭けるしかないな
宝をくれる爺は
渋谷(西、東) 池袋(北南) 銀座(北南) 上野
の7箇所にいる
ちなみに天沼矛はメガCD版では装備不可能
どのルートに行ってもヒロインの属性はNに固定っぽい
同じ理由で魔剣ムラマサ、バルハラソードも装備可能者無し >>416
丁寧にありがとうございます。
ヒロインは主人公の属性と同じに傾かないから装備できないんですね
そんなに進んでもないのでセーブしてある大洪水前に遡って再チャレンジしようと思います 無事に剣合体出来ました416さん度々ながらありがとうございます。
3択宝で菊水の小太刀ゲットで草薙の剣を外すことに成功
邪教の館で合体剣の項目復活ふつの御霊ゲット
さらなる最強剣を目指して次は宝石集めですw ウンディーネは鬼女同士の合体が楽だけど
ロウじゃ仲魔にできない
SFC版ではメシア教徒とのランダム合体で出てくることもあったけど
メガCD版ではLv30妖精バンシーが優先されてしまうので作れない
宝石交換が手っ取り早いよね
ちなみに必要な宝石と落ちている場所は
ウンディーネ アクアマリン(警視庁2F)+エメラルド(品川1F)+パール(池袋2F)
サラマンダー ガーネット(渋谷2F)+ダイアモンド(渋谷2F)+ルビー(上野3F) >>419
参照して火之迦具土まで無事に取り終えましたありがとうございます。 待ち遠しい
サプライズなかったら許さないかんな♪
まぁ良くて再販とかだろうけど 新ゲーム機だけでなくダウンロードとかマルチに展開するレトロゲームプロジェクト始動とか来い! 来週の全メガだけどユーチューブに番組枠が出来てるね
https://www.youtube.com/watch?v=C2Hs6utZv98
「ゲストには岐部昌幸さん、堀井直樹さん(エムツー)に加え、光吉猛修も登場予定です?」
このゲストが来るってことはマークⅤお披露目と歌(クイズも?)は確定なのかな マークV完成!って言われてもふーんって感じ
手に入らないなら意味がない まあ現実的な話、再販もないでしょ。
このスレの住人の多くが喜ぶような発表はないんじゃないかな。 マークV完成!したけど開発者だけで楽しむのであなたたちはただ見てるだけですwww
いらねぇ 購入者向けに、メガCDカラオケの取り付け部品とメガドラミニの応援ソング発売とか 生放送番組「発表!全メガドライブミニ2メガ投票」ゲストや配信URLが発表
https://www.4gamer.net/games/635/G063531/20230317136/
今回もニコ生でも放送があってなにより マークVより
メガCDをもっとフルに使ったゲーム作れよと
不完全燃焼だろあのハードは 何が一番人気来るかな?
今やってみたらテンポ悪いなあながらもエターナルがまだ鉄壁かなあ? >>431
ソウルスターを密かに願おうかと
当時買ったが浮遊移動面が難しいと感じて即投げて売ってしまった
マークVは拡げようにもアウトラン他数本ぐらいかなあと
またオマケ枠でしょう >>431
メガCDは当時としちゃやれることは十分やったと思うけどな
あくまで当時としてはだが セブンネットの貯まったポイント使い道なかったからメガドライブポーチ買っちゃったわ >>436
貴方のレスを読んでいたら気がつけば自分もポチってましたw スーパー大戦略とアドバンスド大戦略だけが入った、メガドラミニ3発売決定
隠しゲーは、バハムート戦記
という可能性も微レ存 メガ投票ってサブタイトルついてるから色々視聴者にアンケート答えさせて楽しむだけか? >>431
俺的にはシルフィードとサンダーホーク 夢見館の物語はかなり良い線いってるんじゃないかと。 まだやってない意外と面白かったと意見を出すゲームは要チェックだな
期待外れだったのはラグナセンティ
アニマルチェンジのめんどくささや剣飛ばしの上手くいかなさはストレスだった
クイズスクランブルの古くささは突っ込んでほしいw ラグナセンティは攻撃が剣だけなのが寂しいな
雑魚敵にはあてずらいしダメージ受けたらりんご見つけないといけないしで逃げるプレイスタイルに >>431
シルフィード一本でかなりやりきってると思うけど?当時のパソコンを含めてもあれだけのことを家庭用で実現出来た物は他に無いと思う。賛否はあるけど個人的にはファイナルファイトCDも満足度高かったけどね。SFC版がダメすぎた、ってのもある 岐部がゲスト
つまりセガ公式カセット版メガドラミニ2が発売されるということ ん、それは手持ちのカセットを差して
遊ぶことができる、メガドラミニってコト…? >>431
ゲームアーツとコアデザインとセガの実写ものは充分活用してると思うぞ 週一エターナルもようやくペンタグリア到着
こちらは順調に進めてメガテンはなんとか3月中にロウエンディングを目指す
まあ別に4月に入ってもいいんだけども他のゲームが全然進めなく手がつけられないぐらいに時間が取られてしまうわ
金曜日はゲーム順位あるならメガテンは上位だろうね >>440
ミニ2収録作品を除くとなると
メガCDタイトルにはもう微妙なのしか残っていないな
Aランクサンダーの幻の続編である
逆襲編を新規で追加してくれるならそれだけでも買う価値はある
32Xタイトルもアリにすればミニ3も可能かもしれん メガCDならゆみみみっくすとスイッチかな
あとはメガドラミニ2タイトル発表前に名前があがっていたうる星やつらとかサザンアイズとか
シャドウランとかソウルスターとか興味あるかも
流石にメガドラミニ3で最後だろうから32X、メガCD、カートリッジから色々収録してくれるといいな 全ての機能を無理やり一本のソフトで使おうとすると
余計な演出ばかりが増えてゲームとして破綻する事になりそう メガドラミニよりそれ以前の本体をまとめたミニが欲しい 新ゲーム機発表はないと予め期待はしないでおくが何か動いているという含み程度は期待する 既存のAC系タイトルをサイバースティック対応+多少の修正しての再録、
あとはマーク3等タイトルとかを合わせてのGENESIS3とかでも全然いいのだが
肝心のGENESIS2が大コケした事を考えると流石に企画が通らないわな・・・ メガドライブ版スペハリなんかよりマスターシステム版R-TYPEなんかよりメガドライブ版R-TYPE制作中を求む ifがあるならマークⅢ版かメガドラ版イースⅡがほしい
アニメビジュアルの無いやつで ミクロに関しては奥成がいろいろ言い訳してたからださないと信じたい
せめてミニで頼む
ミクロはあまりにも小さすぎる 流石に復刻G&WやGBミクロくらいの画面サイズは欲しいわな >>459
ゲームウォッチくらいあれば確かに文句はないわ >>456
ifなら、まずメガドライブ版ファイナルコンフリクトが先にきそうな気がする みんなの要望に応えてメガジェットミニが発売されます ともあれ1週間きったがおまえらの期待は応えないであろうw ミニ1と2でそれなりに満足しちゃったからなぁ...。まだ抜けもあるから3も欲しいけどさ >>452
個人的には俺もこれかなぁ
マーク3以前のにはそんな思い入れは無いんだけど、出してくれたら絶対買っちゃうな
セガ関係ないけど最初期のテレビテニスとか、カセットビジョンとかを家具調ブラウン管テレビを模したミニ筐体でプレイしてノスタルジックに浸りたいw >>455
RTYPEは海外で勝手移植版の制作が進んでるみたいだったな >>469
ゲームギア、MK3、SGシリーズをひとまとめにしたものが欲しいな >>469
メガドラより売れないであろうから、高めの価格設定でもいいからクラウドファンディングとかに挑戦してみてほしい >>469
よしロボピッチャミニ出します!
湯川元専務のパッケージで 原点にかえってジュークボックスミニ
(スマホあれば要らない) 動画の説明欄にアンケート結果の発表とジェネシスミニ2について振り返るって書いてるな
あとはマークVの完成お披露目ぐらいか PCエンジン&メガドライブ発売中止ゲーム図鑑という本をなんとなく予約していて
今日届いてたがメガドラミニがもう一台生えてくるくらいはあるんだな 「マッドギアめ、ぶっ潰してやる!」が印象に残ってて、
ジェシカの発音を気にしている人が多いことに後年知った俺 イケボの置鮎龍太郎がハガー役ってのがなぁ
後に戦国BASARAのラオウみたいな秀吉に抜擢されていて
置鮎ハガーだ!と個人的にはウケてたw スレ違いだけどFC、SFC、MD × 2、PCE、PSときたんだから、SSかSGシリーズとマークIIIのミニを期待してしまう スレ違いはこのスレにはいらん
向こうでやってくれ
キモい奴らがホイホイしてくる >>452
ファミコンじゃなかったせいで
少年ジャンプじゃなかったせいで
ファミコンミニジャンプエディションに入らなかった「ハイスクール!奇面組」「孔雀王」を収録 孔雀王は七支刀が取れる時と取れない時があるのはなんなのだろうか バカボン入れたらあんみつ姫とかスケバン刑事IIとかも入っちゃうじゃん
マークIIIミニなら海外しか発売してないストライダーやサーガイアみたいなのを入れてほしいわ やっぱりあったか、ありがとう
なんか子供の頃、スーパーの二階に100円で10分できるファミコンみたいなのがあって
そこで天才バカボンとドラえもんのゲームをやった記憶があったんだけど、その後二度とそのゲームを見ることがなくって
「もしかしてファミコンじゃない?」と気になってたんだ ラグナセンティやっとクリアできた。途中からギミックの謎につまって最後まで攻略サイトにお世話になりっぱなしだったよ
BGMとか雰囲気は好きなんだけど剣飛ばし攻撃が最後まで馴染めなかった
これで心置きなくぽっぷるメイル続けられるよ >>493
マークIIIにはドラえもんのゲームはないんで
そのバカボンはファミコン版かもね ドラえもんはスーパーカセットビジョンにもあったけど流石にスーパーで金払ってまでやる奴は当時でもいなかっただろうから違うな セガ・マスターシステム
wikipedia
8ビットの家庭用ゲーム機。
日本で発売されたセガ・マークIIIの北米市場向け機種として、
1986年6月にセガの米国法人セガ・オブ・アメリカから発売された。
開発は日本のセガ本社とセガ・オブ・アメリカ共同で行われた。
その後、欧州など世界中で販売展開。
日本でも1987年10月18日に米国版をベースにFM音源や連射機能の内蔵などのマイナーチェンジを行い発売された。
ヨーロッパや、家庭用ゲーム機があまり普及していなかった南米では大きなシェアを獲得し、成功を収めた。
2022年時点でもブラジルでは現地製造が行われており、全世界累計販売台数はおよそ1850万台以上に達する。 セガ・マスターシステム
売上台数
日本 40万台
アメリカ 330万台
欧州 680万台
ブラジル 800万台
北米
1990年、コストダウンを図ったリニューアルモデル「Sega Master System II」を発売したが、
1991年の『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』をもってソフト供給を終了、翌1992年には本体製造も終了した。
欧州
後継機メガドライブが発売された後も、海外版のみでの新作タイトル『Alex Kidd in Shinobi World』や、
小型化された『Master System II』も販売されるなどマスターシステムは息の長い製品となり、
1990年以降はテンゲンやアクレイムといったメガドライブの主要サードパーティもマスターシステム用ソフトを供給し、
それら一部ソフトはほぼ同じ性能であるセガの携帯型ゲーム機「ゲームギア」に移植されるなど、
セガサターンが発売される1990年代後半まで展開が続いた。
欧州市場での累計販売台数はおよそ680万台と、NESの830万台に対しても健闘を見せるなど、
任天堂のNESとほぼ同格のシェアを獲得し、成功を収めた。 日本
『Beep!』誌上で当時「マークIIIで発売を望む周辺機器」という読者アンケートが繰り返し行われており、
そこでは常にサウンド面を強化するFM音源ユニットの発売が圧倒的な得票を得ていて、
こうしたユーザーの声にセガが応える形で、マークIIIの外付けFM音源である「FMサウンドユニット」発売や、
連射機能ユニットである「ラピッドファイアユニット」の発売に至ると同時に、
これらを内蔵したマイナーチェンジ版マークIIIの開発が社内にて計画され、
海外展開を行っていたマスターシステムをベースに新たに設計し直す事とし、
セガ社内で開発コードが「M4J」(マーク4 Japan)と名付けられたプロジェクトをスタートさせた。
こうして誕生したのが日本版の「マスターシステム」である。 日本未発売ソフト
欧州及びブラジルではメガドライブ発売後もマスターシステムが長期にわたり併売されていたため、国内未発売のソフトが数多くリリースされた。
アーケードゲームの移植
アウトラン 3D
E-SWAT
エイリアンストーム
オペレーションウルフ
ガントレット
ギャラクシーフォース
KLAX
ゲイングランド
ゴールデンアックス
コラムス(※)
G-LOC: AIR BATTLE(※)
Shadow Dancer
Shanghai
獣王記(海外タイトル名は「Altered Beast」)
スクランブルスピリッツ
Strider
ストリートファイターIIダッシュ
スーパーモナコGP(※)
Space Invaders
戦場の狼2(海外タイトル名は「MERCS」)
ターボアウトラン(海外タイトル名は「Battle OutRun」)
Dynamite Düx
Dynamite Duke
大魔界村(海外タイトル名は「Ghouls'n Ghosts」)
ダライアスII(海外タイトル名は「SAGAIA」)
チェイスH.Q.
中華大仙(海外タイトル名は「Cloud Master」)
ニュージーランドストーリー
ばくばくアニマル(海外タイトル名は「Baku Baku」)
パックマニア
Bank Panic(日本ではSG-1000版のみ発売)
ビジランテ
Pit Fighter
フォゴットンワールド
ペーパーボーイ
ボナンザブラザーズ
マーブルマッドネス
Ms. Pac-Man
モータルコンバット
Mortal Kombat II
RASTAN(※)
レインボーアイランド
Renegade メガドライブタイトルの移植
アイラブミッキーマウス ふしぎのお城大冒険(海外タイトル名は「Castle of Illusion starring Mickey Mouse」)
アイルトン・セナ スーパーモナコGPII(※)
エコー・ザ・ドルフィン(※)
Olympic Gold
シャドー・オブ・ザ・ビースト 魔性の掟
ソニック・ザ・ヘッジホッグ(※)
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2(※)
ソニック・スピンボール
ダイナマイトヘッディー(※)
ディック・トレイシー
Desert Strike
ベア・ナックル(海外タイトル名は「Streets of Rage」)
ベア・ナックル 2(海外タイトル名は「Streets of Rage 2」)
マイケル・ジャクソンズ・ムーンウォーカー
Road Rash その他
ウルティマIV
Wolfchild
エアリアルアサルト(※)
F1(※ [日本未発売])マスターシステムタイトルの続編・亜流作
サイコワールド
Xenon 2: Megablast
ソニック カオス(ゲームギアオリジナルタイトルのソフトをマスターシステム向きに移植したもの)
Choplifter
Dr. Robotnik's Mean Bean Machine(『ぷよぷよ』を海外向けにキャラクターを差し替えたもの)
Ninja Gaiden(※忍者外伝)
Power Strike II (シューティングゲーム『アレスタ』の系譜に連なるソフト。)
プリンス・オブ・ペルシャ
ポピュラス
MONOPOLY
The Lucky Dime Caper starring Donald Duck(※ドナルドダックのラッキーダイム)
RAMPART
レミングス
Wonder Boy III: The Dragon's Trap(※モンスターワールドII ドラゴンの罠) 誰も求めてないのに長々と貼り付けんなよ発達障害かよ セガ オブ アメリカは、任天堂がファミコンをニンテンドー エンターテイメント システム (NES) に作り直したのと同様に、
マーク III をマスターシステムとしてブランド変更しました。
名前は、提案された名前のホワイトボードに対してダーツを投げるセガ オブ アメリカの従業員によって選ばれました。
マスターシステムはヨーロッパで成功しました。
1990 年までに、マスター システムはヨーロッパで最も売れたコンソールになりました。
1990 年、Virgin Mastertronic は英国で 150,000 台のマスター システムを販売し、
同時期に販売された 60,000 台のメガ ドライブと任天堂の 80,000 台のコンソールを上回った。
その年のヨーロッパ全体で、セガは合わせて 918,000 台のコンソールを販売し、任天堂の 655,000 台を上回りました。 マスター システムはオーストラリアでも人気があり、250,000 台が販売されました
1990 年だけでもNES よりも成功した。
1994 年 11 月までに 650,000 台のマスター システム がオーストラリアで販売されました。
マスター システムはブラジルで引き続き成功を収めており、
オリジナルのハードウェアをエミュレートする専用の「プラグ アンド プレイ」コンソールが引き続き Tectoy から販売されています。
2015 年には、マスター システムのプラグ アンド プレイ システムがブラジルで年間約 150,000 台販売されていることが報告されました。
これは、 PlayStation 4などの最新のシステムに匹敵するレベルです。
2016 年までに、Tectoy はブラジルで Master System ブランドのシステムを 800 万台販売しました。 ブラジルで新しい亜種が継続的にリリースされているため、Master System は、多くのビデオ ゲーム出版物によって、
ビデオゲームの歴史の中で最も寿命の長いゲーム コンソールであると見なされており、Atari 2600から取ったタイトルです。
サードパーティの NES 開発者が他のプラットフォームでゲームをリリースできないことを規定した任天堂のライセンス慣行のせいで、
マスター システム用のゲームをリリースしたサードパーティの開発者はほとんどいなかった.
マスターシステム ゲームのリスト
これは、マスターシステムの312本のゲームタイトルのリストです。
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Master_System_games 急に陽気が良くなったからおかしなのが出てくるんだろうw >>493
金入れて遊んだならファミコンじゃないかな? 昔、旅館とかに置かれてて、制限時間だけ遊べたやつ 制限時間内で遊べる奴には結構バリエーションあって、PCEのやつやSEGAマーク3のやつもあったりする
昔それでマーク3版のスペハリとか遊んだ事あるわ >>510
玩具屋なんかにも小っちゃいコインシューターが付いてる家庭用ゲーム機が置いてあったと思う
昔のホテルのテレビについてるような奴 >>511
SEGAが純正で出してたな、マークⅢのゲーム遊べるやつ
スケバン刑事Ⅱを制限時間内にクリアした記憶が… >>511
>>512
そういうのもあったんですね。ファミコンのしか知らなかったです。
旅館の有料テレビみたいな感じで、ゲーム機というよりテレビ側を制御してたのかな? >>430
荒木さんはいるのに
なぜ佐々木琴子ちゃんを呼ばないのか
理解に苦しむ… メガドラミニ2最後のイベントならサプライズでアトラスの宮崎さん呼んでくれないかなぁ >>514
ファミコンボックスというのがあるよ
時間制限でファミコンを遊べる >>520
ありがとうございます
このスレに限らずだけどレトロ関係のスレに居ると知らなかった事や間違えて記憶してた事などが知れて本当に助かります >>515
ロマンシング嵯峨とセットでタイトル発表会をお通夜にしたからな えっと、>>493なんですけど
なんか子供の頃の記憶なんでいろんなのがごちゃ混ぜになってるような気はします
寂れたスーパーの屋上遊園地にあるゲームコーナーで100円かいくらかを入れてプレイしました
いくつかのゲームから選択するような感じで子供なんでキャラ物の天才バカボンを選択
バカボンのパパがプレイヤーキャラで何をして良いのかもわからず、ただハンバーガーショップのお姉さんと
話をしていた記憶が残っています、純粋につまらなかったですね
もしそれがマーク3なのだとしたらそのソフト込みでミニを出してもらってリベンジしてみたいです >>492
ストライダー当時買ったけど糞
ストライダーII(リターンズ)も元が糞な上に尻切れトンボ
>>500
持ってたゲームでの勝手な評価だけど
アウトラン3Dは納得な出来で背景の描写が良い
ギャラクシーフォースは特に見るものないけど
FM音源でビヨンドザギャラクシーがフルに聴ける
ゲイングランドは中枢面が追加 1Pが男性2P側が女性だったような。
コラムス 宝石の落ちる速度が速いような気がするけど 宝石が壊れる音が綺麗
G-LOC: AIR BATTLE GG版とも違い個人的にはAC版より面白い エアダイバーみたい。
Shadow Dancer MD版はアレンジだったけど AC版の移植に近い2重スクロールでもかなりオミットされてる
スクランブルスピリッツ 連射で簡単にクリア出来る 2Pプレイ可能 移植度は高い
Dynamite Dux 雰囲気は上手く移植されてる。曲が減ってるのが残念
大魔界村 敵が減っていたりパワーアップ方法が違うけどゲームとしての完成度は高い
ダライアスII 考えるな買え PSGのみ
中華大仙 日本語の本体で動かすと日本語FM対応
ソニック・ザ・ヘッジホッグ そこそこ遊べる GG版は持ってないけど解像度以外同じかもしれない
マイケル・ジャクソンズ・ムーンウォーカー MD版の移植を基礎に実は違う展開があったりする。
Choplifter SG版のグラをAC版に近くした感じ 移植度はよくわからん
Ninja Gaiden FC版ともAC版とも違うオリジナルの展開 そこそこ面白いかも もしメガドラミニ3が出るとして、テトリス、ダライアス、スペハリとかの枠はパワードリフトになるのかな? メガドラミニ2の配信を今頃するんだから「皆様の強いご要望にお応えして再販売決定」ってやつかな?
新価格は海外版と同じ14960あたり? あー制限時間付きゲーム機は複数あって、>>493 が言ってるのは小さめのアップライト筐体の奴だと思う
これはコイン入れると10~15分できる奴で、残り時間1分になると割と大きい警告音が鳴る
主にスーパーの片隅とかが稼働場所。FC、PCE、markⅢ等のバリエーションがある
>>520 のはレジャー施設専門のハード。だからスーパーやゲーセンには置いてない
普通にテレビ(ディスプレイ)にセットして使う。これはFCがほとんど >>526
かなり有力な予想だとは思うけど
現実的にはマークVスペハリのswitch配信決定とかじゃねえかなあ
他数本のミニ2のソフトの配信と合わせて >>525
なるとしたら、メガCDで出てたらこうなるって体裁で
ナイトストライカーみたいな荒い画面で処理速度を稼ぐんだろうなあ
そうやって立体交差も再現 メガドラより前のハードかサターンだと予報や期待させてからのドリームキャストミニ発表 金払ってあそべる光速船もあったな
ファミコンの有料のやつはひなびた温泉街とかにも結構あった 業務用家庭ゲーム機とかなかなか世に出てこないけどたまにすごい値段で取引されてるよな 奥成さんのTweetだとメガミニ2プロジェクトの予算使い切りが目的のイベントみたいだけど、さて 予算余ったからはジェネシスミニ2特番の時にも言ってたけど… 予算使い切りって感じなら売れ残ったジェネシスミニの販促配信って感じなんかな 予算あるんならそれを使ってでもメガドラミニ2の生産数、もうちょっと増やしておいてくれれば ここで意表を突いてメガドラミニ3ファイナルバージョンの告知!!!
ムーンウォーカー
ガントレット
ファンタシースター3
ルナーク
ヴァーミリオン
イース3
デザートストライク
ザサードワールドウォー
シュヴァルツシルト
本気移植IFのアフターバーナーに大戦略
まさかの枠でメガドラ版シャイニングフォース3にファイナルコンフリクトにイース4
...だったら、俺もう成仏しすぎてメガドラに未練無くなってセガファンやめてしまうかもしれん。絶対ありえんがw 中身をメガドラミニ2に書き換えたジェネシスミニ2アジア版15000円
これでジェネシスミニ2の在庫も処分できメガドラミニ2を買えなかった人もルナやスターブレードで遊べる
めでたしめでたし 俺がアンケートに出した欲望まみれなぐだぐだ意見は読まないであろうw メガテン25位か
ラスボス戦前にセーブ中エンディングにあと一歩 >>541
予想通り発表しましたね
おめでとうございます。 家のサンダーフォースIVは中間地点でステートセーブしてある 満足度92点か
ゲーム性能は40代以上は現在もメガドライブぐらいがちょうど良いてことだろう
個人的に実写レベルのゲームはアウトラン2やパンツァードラグーンぐらいやれれば充分 ベスト3はエターナルシルフィードストⅡかスペハリ1かな 駄菓子屋ゲーの匂いのするサンちゃん面白いんだけどなぁ… >>562
ありがとう
でもストⅡははずしましたw ナイトトラップは休みが多い時にやる向けだわ
意外と面白かったでびとぴーとワンダーメガ最下位ワースト3w 今回のアンケート的には次はサターンミニの可能性大といったところか
サターンは3Dゲームの進化の過程でもあるしサクラ大戦とか知らないからもしきたら購入迷うが
切望してる方はフライングおめでとうw 終始寒いノリだったな。
しかも再販の話も無しという。 見なくて良かったかな…
新プロジェクトの触りぐらいはあると思ってた シルキーリップが一位って事はみんなが求めていたのがあくまでメガドラミニ2であってジェネシスミニ2でないことが
さらに明らかになったってのに再販しないとか
つまんねーな、期待して損した 買えなかった人も結構いる中、こんな配信やられてもな >>563
メガテンハマる前まではサンちゃんとロコモーティブ1日1プレイほぼ毎日やってましたw >>574
そりゃほぼ予約できた人のみが購入できて発売日から難民出てたんだから再販に期待したって
仕方なかろう >>576
発売日量販店なら普通に買える位入荷してたってスレにも書かれてたろ 本体はともかくファイッチングパッド6Bは再版できるやろ?( ゚∀゚) 再販はないって発売前からはっきり断言されてたのに再販再販言ってる人は頭がおかしいの??? 何かサプライズあるのかと思って最後まで期待してたらそのまま終わってしまった 実現ハードルが高そうなサターンミニの前にかゆいところに手が届いたメガドライブミニザファイナルを 日本未発売のノーマッドコンプリートでいいや
まあ収録ソフトダブりまくるんだろうけど メガテンロウサイドようやくクリア
1ヶ月と20日かかった
やらなかった日もあったが
最後セリフが聞き取れなかったからあと1~2回エンディングを見たい
次はニュートラルだがしばらく休止
春と夏にかけては爽やか系なゲームを楽しみたい > ゲーム性能は40代以上は現在もメガドライブぐらいがちょうど良いてことだろう
さすがにそれはねえわw
懐古趣味にしても視野が狭すぎる ネタじゃなくてマジで今時のゲームやらずにメガドラしかやってない隠居老人みたいな奴いるのか?w セガ信者にしてもサターンやドリキャスも全否定とかそれはねえしな >>568
ミニ2のときに数回あった収録ソフト発表がどれも寒かったから今回もそうなるだろうと思って観なかったけど、案の定か >>588
メガドラだけって事は無いけど、今どきのはもう脳も身体もついていけないのが殆どなのでやるのはレトロゲームばかりだなぁ。Switchで買うのもアケアカだしw これからに関しては予想通りといえば予想通りだった
サプライズは何も無し
アンケート結果をふまえて今後どう動くのかだがまだずっと先の話になりそう
といいながら年内に新プロジェクト発表は密かに願っておく >>576
買えなかったって文句言ってるやつは
今メガドラミニ2が仮にジェネ2並みに溢れかえってたとしても
安くなったら買おうとしか思わないタイプ
ほっといていい あんだけ売られまくってたのに買わないのが悪い
黙ってどこぞのセールで放出されるの待ってろ >>594
せめてと思ってジェネシスミニ2は注文復活後すぐに買ったよ
けどやっぱり収録ソフトの違いで俺には楽しめんかった 無理だと思っていた版権ゲームが多数収録されると分かった時点で速攻予約したな
中古でキャプ翼買うくらいの値段で数十本も入ってるし
値崩れを待つのは買えずにプレミア化しても受け入れる覚悟が必要
とはいえ知ってたら買ったのに!って人にはつらい状況だわな
セガは何度も事前生放送で発売を知らせてくれてたから責められない それぞれの海外版に比べてアニメ絵ゲームの多く入ってる白エンジンが売れ残りメガドライブ2は即完売
過去の定説を覆すかのような事象が起きてるねえ PCEミニはコアグラミニやタボグラミニとの差異が少ないので生産数が少ない後者が品薄になるのは自然の成り行きかと
メガドラミニ2とジェネシスミニ2では20本も内容が異なるので
「みんなの思い入れのある筐体は白くて四角い初代だよな!」←わかってない
ジャンク箱に山積みの初代なんかよりレアなシャトルやスパグラの模型が欲しいんだわ 新ゲーム機とか新プロジェクトは次回の配信こそ重大発表を銘打って告知するだろう
でもその時の予告はメガドライブミニ2の配信とは言わないだろう
メガドライブミニ2の配信は昨日を持って事実上最終回かもしれない やっぱ再販売はなかったか
まあ再生産するには権利関係をやり直し云々って言ってたし無理だわな まあわざわざそんなことをするメリットはないわな、下手したら続編があったとして「また再販してくれる」みたいに
思われて買い控えられるかもしれないし
任天堂とは違うということか…くそっ >>588
50代だけどボタンが多すぎて今のゲームはキツイわ
操作覚えれん 再販とかメガドラミニ3とか夢見すぎな書き込み、
残念でしたw
どっちもあるわけないw
落ち込んでる人はサターンミニに期待してくださいね。 むしろジェネシスミニを再販して欲しい
3ボタンパッドを使いたい 奥成はミニ事業のために呼び戻されたらしいしなんかなんかのミニは出ると期待している
エミュしやすいドリキャスなんかがくるんじゃないか >>603
イース8までは今後半をいきなりスタートしてもなんとかなるけど
イース9は複雑さが俺のピーク越えてしまった、最初から続けてやる分にはなんとかなるが、2~3カ月間開いて再スタートとななるとまったくわからんw >>603
俺はエイリアンソルジャーの操作が覚えられん 今後サターンミニが出るとしても今までみたいに安くないんだろうな
昨日の配信でも半導体とか円安のタイミングがギリギリだった的なこと言ってたし リップの入った理由が奥成氏の熱い想いが故だったと判明した回だった >>599
初代にするのが悪いとは言わんが、連射なしまで再現して別売ターボパッドで
事実上の差分商法してるのがなぁ・・・
メガドラはその辺、利便性で割り切って6ボタンを標準装備したのは良かった >>611
ボタン的には6ボタン対応してるの思いの外少ないけどね
メガドラの場合後期は完全に標準パッド化してたし、後のサターンにも継承されてるからってのが大きいと思う
奥成氏にしても初代の3ボタンパッドは高く評価してないのかもしれないが >>603
わかるRLボタンをフルに使うゲームは厳しいわ サターン以降は権利問題とか更に複雑になりそうね
好みのジャンルしかやらないゲーマーも増えたから収録作選ぶの大変そう >>614
といっても世代的にはプレステと同じ頃だろ
プレステクラシックが出せたのだからサターンミニも行けるだろう
ただし収録作は大手メーカーのみ20本っ…!ざわ…ざわ… >>615
みごとに声優&歌関係少ないじゃん
フルボイスで鳴らしたゲームも歌もメインの一つになってるゲームがないからな >>615
ほぼSEGAのみのMARK-Ⅲ状態になりそうw
まぁ借りパクされたガーヒー入ればあとは何でもいいや >>604
シルバーガンとハイパーデュエルとコットンの2とブーメランと太郎丸とバトルバが収録されるならヨシ! >>617
ガーヒーなんて本当に欲しいやつは360で買ってるから優先度低いだろ >>621
ウィップの自機がアイテムキャリアーやってくれるバトルマニアでもどうぞ サターンミニなんか出るわけないじゃんと思ってる
SoCの性能的に今後数年無理ってのは奥成氏もわかってることだろうけど
今のこの手のアイテムが売れるレトロゲームブームもそう長くは続かない
それにサターン自体そんな訴求力あるソフトいっぱい出てたわけでもないし
版権的にはメガドライブよりさらに厳しいだろうし
商売にならんよ >>617
ガーヒーのXbox360版は今でもDL販売されてるし後方互換でXboxOneでもXboxSeriesでも遊べるよ サターンミニでほぼSEGAだと
ワンチャイコネクションでフックンが
RAMPOで香川照之が見られる訳だな もう一度サターンで遊びたいのさ・・・(涙)
中古でポチるか・・・ 仮にサターンミニなんて出ても困惑する
まだ取りこぼしのあるメガドラ3出してくれた方がよっぽど期待できる サターンの実機で遊ぶならブラウン管テレビも欲しいな 技術的なことはさっぱりだから的外れかもしれないが、モニタで走査線だか電子銃だかを擬似再現するには何Hz必要なんだろ
仮に解像度320*224、フレームレートを30fpsで、1Hzで1ドット描画するとしたら、320*224*30で2,150,400Hzのモニタが必要? お、すまんな(移動してまで書き込む気はないからやめとく) スレチ大好きはここへ来なくていいから
ちょっとした祭り後はここはしばらく過疎でいい
スレチで伸びてもただただ不愉快なだけ 専門な語りたいのならメガドラミニ2のスペックや他ミニ機の比較やらRPG SLGゲームのパラメーターについてとかなら 流れてきにリーサルエンフォーサーズに繋げるつもりだった
ここまでスレチに厳しいとは
とりあえずタツジンやってきます >>623
本当にサターンミニって不可能なのかね
スマホ用エミュの必要スペックみる限り行けそうに見えるが
だって同じスペックでModel1のVF動いてるんだぜ? 来年でセガサターンも30周年当時遊んでいた十代のユーザーも懐かしむ月日ですな
まあその前に同じく30周年のスーパー32Xを含んだメガドラミニ3をというのはあるけど >>636
スマホはいくらする?
スマホって相当に高性能だぞ?
あとVF1のモデル1基盤はポリゴン特化だから比較には適さない
サターンは32ビット二つにVDPも複数搭載してるから、フルスペックで作ったガングリフォンをモデル1で作れるかといえば作れないし
サターンミニはスペックの問題以上に声や歌、ゲームの1部分を担当した下請けメーカーとかの権利がネックになるとおもってるから
出るとしてもソフトラインナップはプレステクラシックと似たようなものになるとおもってる
それよりは現行機で展開が開始しているトリビュートシリーズの拡充を期待したい >>630
メガドラの走査線カウンタは2ドットで1カウントじゃなかったかな
画面描画と同期する必要があるから60fpsだね
全く別な仕組みで作り直さないとダメだろうなぁ >>636
サターン自体ががかなり特殊だとかなんとか
メガドラの各チップが非同期で動いてるのに対して
サターンはチップ同士がクロックレベルで同期して動いているらしい
サターン全体でワンチップのような事になるんじゃないかな >>637
スーパー32Xミニやサターンミニの技術的なハードルが高いのなら
メガドライブミニ3withセガマークVが現実的に実現度は高いと思う
そのためにはファンの願いやセガの機運が必要 >>635
スレチ警察がキチガイなだけだから気にするな。何も全く1mmもカスらないような話題書いた訳じゃ無いんだから >>642
そういお前はここのスレタイを1000回復唱しなよ池沼 クソ目障りは、ちょいと厳しすぎなのでは。実会話でもそこから面白く本筋が膨らむ事も多々ありますし完全に無関係でもない。 そうやって認めるとスレチ大好きガイジがホイホイ集まってスレチ祭りが始まるわけで
スレチは向こうでこちらはスレの主旨に沿った流れ
そんな住みわけが理想 >>644
実会話スキルが低過ぎる。もしくは皆無のガイジなんだろう。会話の流れとかが理解出来ないから少しでもスレタイに沿わない書き込みはスレチ認定してヒステリー起こす スレ違いスレ違い騒いでる奴のコメントが一番口調が汚くて読んでて苦痛になってるけどな
普通の文章で言いたい事言えば説得力もあるけど、汚い言葉で他人を罵倒する奴の方がよっぽど荒らしくさいよ
>>631 とか
>>643 とかの人 >>641
スーパー32Xという目玉がないとメガドラミニ2の焼き直し企画ぽくなるのがねぇ
マークⅤもまたやるとして何を作るのだろう?エンデューロレーサーなら嬉しいけど
売りとしては弱いよね…orz 32Xミニでオマケ枠が当時の販売ソフトより多めでお願いしたい >>652
スマホはとんでもない数発注するからそれなりのSoCでも安くなるってのもあるの理解しような
エミュ機なんてそんな数発注できないからそれ以下のスペックでかつ安いSoCしか使えないの >>654
メガネドライブミニのSoCは中身がCortex-A7 1.3Ghzカスタム。
おおきく性能差は無いんじゃないか?
って話しをしてるんです。 >>655
素人考えで恐縮なんだけど、調達可能なSoCはサターンソフトをエミュ一発で商品としてのクオリティを保てるくらいのスペックには達してない、って事なのかもね?
スマホのエミュで動かしたサターンソフトの遅延とかをガチで検証してる人っていないし、ソフト一本一本を最適化して行くにもコスト(人件費)がかかる
ただ動く、と、商品としてクレームが来ないクオリティで動かす、の間には相当の差があると思うんですよ
素人考えで恐縮ですが >>655
スペックはともかく発注数での値引き考えろって話 >>654
当時のスマホのミドルスペックより性能上のPSvitaが約30000円で売れたんだからもっと安くできる
19800円なら出せると思うぞ >>658
メガドラミニと同数発注すればええだけやんけ >>658
最初から、メガドライブミニのSoCはサターンのエミュが本当に不可能なのかって話しかしてない
>>657
そう検証してないんですよ。そしてM2も検証してないように思う。
32XのCPUはサターンと同じだから無理と言っていましたが
サターンの再現と32Xの再現では、エミュに要求されるハードスペックが全然違います。
サターンのエミュは完全再現は難しいですが、全てのゲームタイトルでハードエミュ完全を要求するわけではなく、エミュの作り方次第になってくるので
予算がつけば検討する余地があるのでは?
と思っています。 エミュのグレードでソフト分ければ?
軽いのは白サターン19800、重くてコストかかるのは灰サターン29800 ズイキがもうすこし性能高いSoC出せばいいんだけどな
ミニのSoCはほぼあそこの独占みたいなもんだろ どさくさ紛れで互換機について少し語ろうかな
現在のところはメガレトロンが一番いいかな
もし購入したとして家にある武者アレスタやスーパーファンタジーゾーンが動いてほしいがカセットが経年劣化で動くかが心配 >>663
ちょっと性能がいいPSクラシックのSoC はどこ製なんです? >>665
メディアティックのやつよな?あれはZ7213より性能すこしいいらしいが今さらズイキ以外のところにミニの話持ちかけるとは思えん サターンミニよりドリキャスミニの方が作りやすいという某ユーチューバーさんの見解
寧ろその2機は作るより現行機SEGAAGESとして落とした方がいいのではと
イチオシはマークⅢミニが一番楽だし海外ゲームの充実で実現性が高いと
でもまあ個人的に8ビット機はもう結構ですw マークⅢミニなんか出しても絶対売れないからなぁ
それこそ全部入りで5000円とかやらないと1万台がいいところだ 今後メガドライブミニ3実現しそうか
手持ちのBEEPメガドライブFANにある作品ランキングを見直してるが上位50作品はメガドライブミニ ミニ2にほぼすでに収録されて埋めつくされてるな
それだけ切り取ると実現度は低いと思ってしまう
それなら今まで承諾できなかったものが数十本弱承諾できそうであればワンチャンありそうと思ってるが マーク3ミニ(海外版マスターシステムミニ)、マークVネプチューンミニ(国内版のみ)で打ち止めだろうね
サターンドリキャスは無理だろ >>610
Aランクサンダー完結させろよぉ
>>668
国内未発売のも含めれば版権モノ以外でも
かなり良いものもあるから
販売の仕方を間違えなきゃ売れるんじゃないか? >>671
何の思い入れもない昔のゲームを何千円も出して買う人はほとんどいないかと
当時マークⅢが何台売れたのかは知らんがね >>674
当時買って今も雑保管してあるが故障したであろうマークⅢだが思い入れがあるのはファンタシースターファンタジーゾーンⅡ北斗の拳ぐらいだな
BGMだけが好きなのは魔王ゴルベリアス 当時移植がなかった
ホットロッド(モトローダーの元ネタ)や
ラストサバイバー(あの時代にFPSらしきものを)のメガドラ基準版とか作って入れてやれ さすがにメガドラは出涸らしだろう
鋼鉄帝国とかバトルマニアとか未収録のいれたところでもう一部のマニアしか買わねえ マークIIIミニのアーケード移植タイトルは
マークIII版とアーケード版の両方入れたら面白いと思うわ マークVで作ってほしいゲーム
現時点で思いついてるものだと
アウトラン
ファンタシースター
スペースハリアー3D
スーパーサンダーブレード
ナイトストライカー >>672
俺もそう思う
ただメガドライブミニは好評だったし、マーク3ミニで大爆死こそセガらしいとも思う >>672
wikiで調べるとマーク3が国内70万台
マスターシステムが40万台だから累計で110万台
重複もいるだろうから約100万台ってあたりか
cd-rom2やディスクシステムが170万台前後
スーパー32Xが5~9万台というから一応バリューがないわけではない
マーク3はブラジルや欧州ではかなり健闘してたし マーク3単体で出すのは難しいと思うけれど
メガドライブミニ3で32Xやマーク3を纏めるてしまうのは有りかもね。
32Xならばメガドライブミニのスペックでも再現出来るはずだし、
メガアダプタで実現出来なかったSG-1000系タイトルやFM音源、オリジナルカラーもIF要素でマーク3、SG-1000を再現させたり、
3Dグラスなんかも現行技術で再現させたりしたら面白いかもしれない。 TectoyのMaster System Evolutionがアップを 大量発注しても数千円の石ではサターン再現するのは厳しいと思う
まだドリキャスの方が可能性あるんじゃないかな、あれはpsミニくらいの性能あればいける 多少値段上がるけど再販かけます、てな情報を期待してBEEP! メガドライブFAN2を購入したけど
それも無駄になったなぁ、もったいないことをした 奥成さんが前の生配信で「増産は100%不可能」みたいなこと断言してたから
おそらく版権に期限とか生産数とかの制限かかってるとかの関係で無理なんだろうなって 初手がメガドライブミニだった時点で
セガマークIIIミニやSG-1000ミニが出る期待はしてないし
セガサターンミニも現実的に無理だし
お祭りはもう終わり
ゲーセン切り売りしたりでもうセガ自体が終わりつつあるし 来いよ悪のりマークⅤ伝説。
マークⅤでガールズガーデン、、、
やりたくねーw
ただまぁマークⅤでのアウトラン、ターボアウトラン、スーパーサンダーブレードとか。
あの辺の3Dモノは見てみたい。
ダライアスやファンタジーゾーンはもう在る意味「これがメガドラの本気」で完結してる。
だから。
マークⅤでロレッタの肖像とピットフォールⅡ、ヒーロー頼むわ。
あとチャピオン剣道くれw
目指すはサテライトセブンⅡ&ザ・サーキットⅡ。
そして目指すは剣聖伝巻の弐。
、、ごめんな酔っ払ってるんだわw サンダーブレードやアウトランはサイバースティック対応で出るならやりたい おれの仲間内ではファミリーゲームスとチャンピオンアイスホッケーが人気だった。マークIII、マスターシステムはあまりゲーム持ってないから出して欲しいな。
国内販売されてないようなゲームもやってみたい。 スマホのOSとゲームのエミュだとリソースの振り分けがかなり違いそうだけどな
スマホだとハードでカバーできるグラフィック機能とかあるだろうけど
エミュって完全にCPU全振り状態だろうしマルチコアも活かせないだろうし メガテン1ルートクリアしようやく呪縛から解放された感
次はペンタグリア到着したエターナルブルーだが少し他のゲームやってから週後半以降に進めよう 呪縛とかなんでそんな苦しい思いをしてまでゲームせなアカンねん?w 他のゲームに手がつけられない呪縛感がメガテンにはあるw >>694
その内の1%はVチューバーじゃねえかな?w あとは荒木さん、佐々木琴子ちゃん、嵯峨編集長あたりか 32Xラインナップ動画見直したらアフターバーナーしかやりたいゲームがない スペースハリアーとアフターバーナーcompleteと
バーチャファイターとバーチャレーシングを手に入れたら
後は好きな奴買えばいいよ。
他のゲームは人の評価が高くてもあんまり期待しない方が良い。
個人的にはT-MEKが好きだけど手に入らんと思う。(カセットはそのまま使える) パラスコードは欲しかった
やっぱ32Xミニは出しとくべきだな
セガで一番本体もソフトも無さ過ぎる 32XならVR Delux。
サターン版はクソだったし
32X版は好評だったのに手に入れられなかった >>682
ミニで使えるのって(数)百円とかなのでは? まぼろしのウイングウォー32X版をなんとか出してくれないものか >>708
ウイングウォーよかったよね
楽しみにしてたのにな >>709
全キャラにボイスも付けて欲しいな
「はっ」→男女の2パターンだけってのは寂しすぎる 32Xミニは無理だな
バーチャ2本とスペハリとアフターバーナー以外マニアックすぎる
出るとしても現行機のダウンロード販売だな 29800直販全部入りでいいよ32Xミニは
ブラジルではそこそこ売ったらしいが、海外版は無理じゃね? 32Xミニ作るとしてもガワはどうするんだよ
カートリッジ形状じゃ自立しないぞ そういや百歩譲ってCERO通さないとかで残酷描写問題をクリア出来たとして、モータルコンバット2って権利関係の許可取れるもんなのか? ガワはアクセサリで既にあるじゃん
ただあの形状だと収まんないからあっちはダミーで添付してマークV/ネプチューンミニとして基板側をセガ版ワンダーメガミニにしちゃう
改造しないとささらないとこまで再現w
マークVソフトもサプライズで収蔵
ほら最高 実にセガらしい >>716
そこはこれまでのミニシリーズと合体で、持ってない人用に自立用脚(もしくはガワだけの本体)付属で良いんじゃね? モーコンの権利は今ワーナーが持ってるからまず無理だわ、これ通るならガントレットは何だったんだって話になるし 「MARK-Ⅲミニ 中身はありません」 で終わるかもw
なんならマスターシステムとガワを両方入れて取替式でもいいけど
もし出てくれても両方とも揃えるの正直厳しい
価格も今以上に高くなりそうだし >>716
セガネプチューンで。あれカッコいいからガワだけでも欲しい >>722
バンダイのプラモも結局サターンとプレステで終わっちゃったしね。あとカップヌードルw
シリーズ化期待してたんだけどなぁ そもそもPSミニが1万で出ててサターンミニが今2万台で出せない理由無くない? >>704
サターン版はクソというほどクソじゃないだろ。ゲーム本体はまあまあ良くできてる
タイトル画面とかデモ画面を全く違うダサい感じに変更されたのは残念だけど >>725
2万円台だと売れるかどうかわからんって判断でしょ?俺は買うけどみんなは買う? 動作がPSミニのクオリティで出したら一瞬で信用なくすわ ソフト次第でいくらでも売れるだろ
何が良くていくつ入れりゃいいんだ? セイシエター付けて所有ソフトは全部吸い出ししてあるからサターンミニ特に要らんのだけどもう入手困難になってる未所有ソフトとか入っててステートセーブや倍速、ショートリプレイなんか充実してたら4万でも買うてしまうかもしれん >>730
セイシエターって3万円くらいだっけ?ソフトのインストールはサターン&セイシエターのみでは無理なんだっけ?
ソフトはディスクをPCで取り込んでSDに移す感じ?あとはスペハリのバージョンの扱いはどうなるのか知りたいです >>711
メガドラミニ2にサプライズで入ると思ってたよ… >>731
だいたいその通り
ss本体無改造でフリーのリッピングソフトで吸い出したソフトがそのまま動く
ロード時間が特別短くなるわけでもないので本体モーター故障とソフト腐食に備えるだけのもの
エミュじゃなくドライブ以外は全て本体機能を使うので白ssで動かないスペハリは白ss+セイシエターでもそのまま動かない…と思う セイシエター自分が買ったときは関税含めて5万弱払った
関税って配達員が徴収していくんやね海外通販初めて使ったから知らんかった >>733
教えてくれてありがとう
PCで取り込む時にはリッピングソフトが必要なんだね。本体無改造で行けるのが魅力だね
スペハリはどっちのバージョンも持ってるから白対応の方を入れときゃ間違いないね
的確な返答ありがとう サターンミニはバーチャ2以外は何を収録しても意見が割れる&荒れるだろうね もしかするとミニ2にファンタシースターのリメイクを入れてくれるんじゃないかと思った
もし入ってたら今後マークⅢミニが出ることは無いんだろうとも
でも入ってなかったからな >>738
ファンタシースターに関してはswitchのエイジス版でそれなりに満足しちゃった感
オートマッピング便利すぎて >>726
いや、
肝心のゲーム本体、操作感とかが別物になってたんだが >>741
まああなたはそう感じたのね、いんじゃない?それで
俺はそうは感じないけどその手の感想は人それぞれだからね タイトル総数324本らしいが、セガ自社のは全部入れられるだろ
200オーバーでお願いしたい
あとバーチャレーシング逆移植とか ワイヤーフレームの >>717
サイバーブロール・・・(誰も求めていない)
>>740
名作よな。 マスターシステムミニが出るならパドルコントローラーもつけてウッディポップ入れてほしいわ
アレックスキッドのBMXはいらんけど
開始から3分でエンディング見られるゲームなんて他にないだろ >>737
太郎丸だけは入っても誰も文句言わねえと思うよ
いや所持者が価値が下がるから入れるなと文句言う可能性もあるか >>744
少数派だと知りな(キリ)
かっこいいね。多数派に属さないと不安なの?自分がないんだね。その割にクセが強いけど
少数派だと知りな(キリ) >>747
日本のコレクターってどいつもセコいよね >>750
それはコレクターじゃなく投資目的の転売ヤーとかじゃないか?
コレクターってのは欲しい物なら糸目を付けずに手に入れようとするんだからセコさとは対極にいると思うけど >>746
レトロ関連では最近タイトーとよくコラボするからイーグレットⅡミニのパドルコントローラーが
ひっそりと対応とかすればいい方じゃないの >>747
太郎丸は権利的に無理な気がする
テンゲンタイムワーナーと制作者の元トレジャーの人とかいるし >>745
キャラグラだけならトライフォーメーションも欲しいけど、ゲームとしては微妙んかな
ファミリーゲームズも入ってないのかぁ・・・音楽含めて好きだったんだけどな
3Dはザクソンが欲しいけど、3Dグラスは厳しいよね(目も疲れるし) >>749
でもアンタだって少数派でもこれは良いゲームなんだからと
同志からの同意がほしくてこういう場に書込んでるわけでしょ?似たようなもんじゃんw ジェネシスミニ売り切らないと新しい企画通せないんだろうな。1万切らんと買わんけど。 この前の配信後にポチった人のが発送された後のタイミングで値崩れ容認ってのもひどいな ジェネシスミニ2急に値下げ来たね。番組見てからポチった人気の毒だけど発売から五か月経ったからかな? メガドラミニ2とタイトル被りがなきゃおまけに買っても良かったけど 海外でも売れると思ったんだろうな
値下げしてどれだけ捌けるだろう >>733
aliだとオリジナルBIOSを積んだマルチカートリッジ(CDR読み込み・アクションリプレイ・1MB/4MB拡張・バックアップ)が4000円前後で売ってる
サターンのピックアップはamazonで手に入るから実機を持っていればまだまだ遊ぶ事は出来るよ
メガCDのビクター製ドライブ用ピックアップも売ってたわ >>761
アメリカは、ジェネシスコレクションみたいなのが
公式非公式問わず継続してで出るんで、向こうで販売してるタイトル詰め合わせはバリューが無いと分析されてたな メガドラミニ2が中古でも2万オーバーなのに
ジェネシスミニ2ときたら新品なのに値下げってw あれが海外で売れると思ってたんならリサーチできてなさすぎ マイケルジャクソン入ってればバカ売れだったろうに… >>774
おれはスワーシャークだけ欲しいんだが
実機で実写ゲーでもってないのあれくらいなので >>677
アウトランやナイストなど背景が迫ってくるゲームは超絶チラツキまくりそう >>685
ゲームギアTVならあり得ると思う
サターンはSOCの世代が変わるまでは時期尚早だろうし
TV出力対応ゲームギア+オマケのマーク3+SG1000で欧州需要も考えれば十分商売になりそう 国内版ゲームギア、欧州版マスターシステムのガワで売ればまあまあ売れそう
両方買いたくなるし MDより前の機種だとここのオッサン達も篩いにかけられそうだな メインターゲットはメガドラミニ2のアンケートに答えた世代より年上になりそうだものね >>780
マークVはスプライトの拡縮機能が付いたメガドラなだけで
表示できるスプライト枚数を増やせたりするわけじゃないからなあ
あれでアウトランを作っても絵面はメガドラ版と大して変わらんだろうね 詳しく無いんだけど、メガドラはマークIV扱いで、それの発展型がマークVなの? ナイストはほぼ全てBG描画だからマークVのスプライトの縮小を使うとしたらほぼ作り直しになるだろうな
アウトランは元々スプライト描画もあるからズームが滑らかになるぐらいでチラつきは変わらないんじゃね? >>786
違う
マーク3の補強バージョンのマスターシステムがマーク4
だからメガドラもマークVと言えるが、現実のこの世界ではメガドライブとなった
マークVは、メガドラ開発段階でオミットされた(とされる)スプライト縮小機能を搭載したまま発売された世界線での名称、機種という扱い >>788
ありがとうございます
そか、マスターシステムがあるのか マスターシステムは日本と海外で別物だからややこしい 元々アーケード移植目当てにセガハード買っていた身としては
アーケードミニ出してほしいんだが
アストロミニ?
一応持ってはいますけどね… 下川プロデューサーはわかってる感があって
良かったんだがな >>793
ゲーセンのゲームを!と言いつつディップスイッチ(オプション)全く弄れないし
キーコンフィグさえ無いのはガッカリ感つよいねえ アストロシティミニのドライブゲーム実車の雰囲気あって好きだ
のんびり流して遊べたらよかったのになあ >>788
メガドラの開発コードがマークVだよ
ただメガドライブとして世に出た時には機能が相当落とされてみたいだから
機能を落とされる前の状態に戻し名前もマークVに戻したんじゃないかと チェルノブはまだ全然お試しプレイレベルだがこれどうやって進めるの?な感じでなんとか行けそうが見えてこない 新たにこしらえる制作本数的にマークVの単独発売はありえないから次出たとしてもまたメガドライブミニ3の付属扱いだろう
かといってメガドライブミニ3を出そうにもメインとなるメガドライブメガCDの玉数が必要だが総合順位の上位はもうすでに出尽くしてるからなあ
そこでマークVの他にメガドライブメガCDのオマケifも必要とされる
R-TYPEとかグラディウスやツインビーシリーズとか >>796
縦画面のレースゲーってあんま無いんだっけ めぼしいソフトで取りこぼしたものはほぼライセンス問題で駄目だったんだろ
ゲームアーツからして全部収録は出来なかったんだから
3なんか出しても誰得なラインナップになりそう セガマークVなんてもういらんけどな
どうせ当時なかったハードなんだし
やったところでスプライト制限低いからめちゃくちゃチラつくわけだし
それを現代ハードのリソース使って解消とか本末転倒なことやるくらいなら
もっと既存タイトルの復刻収録に力入れてくれよとしか思えん
労力のかけどころがおかしい >>801
とりあえず、初期装備のビームは敵に当てにくいから
使いやすい武器を探すことから始めよう
個人的に好きな武器は赤城山ミサイル(ホーミングミサイル)
あと、自分の後ろにアイテムを落とすと拾えないから
アイテムキャリアーは自分の前に来てから落とさせるように。
なお
「後ろを振り返ることはできても後戻りはできない」
という漢の美学は仕様ですw リアルなカセットも使えるミニ3出してくれ
それで俺のアドバンスド大戦略が遊べるなら
それでいい >>808
可能性があるならそれかなあ内蔵とカセット両方で
古代氏をはじめとして新作を作ってるみたいだし >>809
ユーザーにとっては魅力的な話だけどサポートとプロテクトの事を考えるとおそらく無理 じゃあレトロゲームはもう現行機のセガエイジスが一番現実的だね
それでいいけどね >>811
続けてくれりゃあ良いけど既に頓挫してんじゃん >>805
マークV自体は俺もどうでもいいが
アウトラン・アフターバーナーにまさかのファンタジーゾーンまで収録されたんだから
スペハリを追加してくれた事には本当に嬉しくて頭が下がる
だがミニ3が仮に出るとしてマークV推しとかはやらんで良いとは思うね
さすがにもう弾が数える程しかないから出ないとは思うけど >>808
メガドラ互換機はけっこうあるんだから、好きなの買ってプレイすればよろしいかと
ぶっちゃけメガドラ実機だって中古で動くし、HDMI変換器だってあるぞ >>807
ありがとうございます。
でも本格的にやるのはエクスランザーエイソルの次あたりの予定
エイソルもまたひと癖あるようだし マークVはミニに収録するゲームのライセンス取得とミニ本体でのデバッグが終わった後の余興だろうし
仮にミニ3が出るとしてもマークVはまたオマケ要素だろうね
ベースとなるのは拡大縮小を使った勝手移植上がりのゲームだろうけど
今の所、日本人で新しい勝手移植の情報も無いし無理だろうな >>818
とりあえずレトロフリークなら最大4倍速までは出来る メガドライブミニ3出すとして筐体デザインはどうすんだ?
2そっくりのあれ?
あれで3ないし32Xミニだと日本版が売れないんじゃね? そうやってまたディープなスレチ祭りへと誘導してくさくーせん >>820
まあ実際に発売されたやつでやってほしいからワンダーメガとかメガジェットとか サターンなら日立製のヒターンやビクター製のビターンがあったから少なくとも3回は出せるな サターンはセガのだけでも初期と白とクールとダビスタの4つあるよ
そういやドリキャスはカラバリがいっぱいあったから何度でも出せるなw メガドラタワーミニ超えを目指して、背中にサターンミニを装着できるバーチャロイドミニも同時発売
・第一弾はテムジンミニ(全長40cmくらい?)
・メガドラミニやメガドラミニ2も装着できる
・価格49,800円 40cmじゃ収まらんよ
多分1mぐらいになるんじゃないか? >>834
日本での話なので、あなたの母国の話をされましても…… >>803
デコのバーニンラバー
アイレムのジッピーレース
コナミのロードファイター
ナムコのダートフォックス
ビデオシステムのF1グランプリ
SNKのサファリラリー
パッと思い出せたのこんなもんかなー? >>835
セガ正規ライセンスの互換機だ
ジェネシスミニも出てるのに
なんでお前ルールで日本国内に限定したの? >>837
いくら公式でも韓国系のハードのガワで出しても全然売れねえだろうなあw
とりあえずなにかしら国内でよく目にしたものでないとね。テラドライブとかダメなんかなあ? もう世代関係なくソフトぶちこんで
ガワだけ好きな歴代セガハードに換装できるようにしよう >>838
メガドラ互換機も出すならテラドライブ出して欲しいよなぁ
MODEL3買えなくてMODEL2買っちゃったんだけど
後になってHDDに隠しデモソフト入ってたの知って崩れ落ちた
>>840
そんな事言い出したらセガユーザーやってられんよ
韓国内でもセガサターン買う人が多くて殆ど売れなかった幻のハード
セガがネタにしない筈がない >>841
この御時世にやるとはとても思えんけどな
能天気にも程がある メガドライブソフトの開発環境とツール類を詰め合わせたテラドライブミニ CDXのデザインはよかったよなあ
この頃になるともうPCエンジンのサイズでメガドラとメガCDを集積できたんだよね >>814
アンケート一位になってるんだから自分の感覚がズレてると思った方が良いかと インターネットで「インターネットを使ってますか?」ってアンケート取ったら回答した全員が「使ってる」って答えた的なもんで、
コアなファン相手のアンケートの結果とかはあまり参考にはならんと思うよ
実際、俺はそのアンケートの存在すら知らんかったし >>847
コアなファン以外がメガドラミニ2を買う?買わない人にアンケート取ってもそもそも意味無いし
レトロゲー界隈は何故か買わない奴の方が偉そうに語ってるよな >>841
テラのMODEL3にも店頭デモは入ってないよ
あのデモに使われてるツールはカートリッジ無しでソニックザヘッジホッグが動いちゃうし
店頭デモで使われていたマシンを買ったりするとそのまま入ってたりするだけ >>844
今だとWindows用のアプリを集めた方が環境は整うだろうなぁ
テラドライブだけだとデバッグが大変だし >>850
なんだ。そうだったんですね。
そんなハズない。当時そんな話聞いたことないとは思ってたんだけど
中さんに騙されたな。やられたわ。 坂本龍一さん追悼スーパーロコモーティブをプレイ
相変わらずR4でやられてしまった
R4の壁は厚い スペハリとアウトランはリアタイ世代にとってみれば特別なタイトルでしょ
どっちもしぬほど無理移植されてるし スペハリとアウトランは出来が悪いとはいえ、Mk3にも移植されているから
メガドライバー世代直撃ではない気がする 当時のメガドライブで出なかった時点でスペハリ自体は過去のタイトルだし
アウトランもメガドライブの性能じゃこんなもんかって移植度で納得してたから
今更やり直しとかしなくていいものではある
別にアーケード準拠な移植版やりたければ3DSあるし
SwitchのSEGA AGESのは3DSよりいろいろ出来悪いのでやる気しないが メガドライブに近いスペックはシステム16なんだからカルテットとかエイリアンシンドロームを移植して欲しかった
スペハリやアウトランも合わせてマークIII時代のタイトルだから仕方なかったんだろうけどね >>841
韓国のマスターシステムのソフトは
まんま国内のマークIIIとマスターシステムに挿せるのが強み
ライセンス取ったin1ソフトとか出していいのに。 >>857
かたやアールタイプやモンスターランドを短期間でほぼ完全再現したPCエンジン
どこで差がついたか慢心・環境の違い 現代目線で見ると無理せずに旧世代アーケード出しとけって思うけどミニのダライアスやファンタジーゾーン路線が当時出てても全然売れなそうだけどね >>852
もし入ってたとしたら、テラドライブが出た時点でもっと騒がれてるはず
TERA-NETってテラドライブユーザーメインのパソコン通信掲示板が有ったけど
そこでもあのデモが欲しいみたいな事はずっと言われてたし >>860
モンスターランドもRTYPEもmk3版が出てるからねぇ
RTYPEはFM音源対応でいい音鳴らしてるよ
PCエンジンが羨ましかったのはパラソルスターぐらいかなぁ
バブルボブル好きだったし >>859
それなんてネオジオミニ?
いや、同じじゃないけどキンターズ入れすぎやろとw メガドラにも一応大魔界村やスラップファイトが出ていたがいまいち語りぐさにならないのは元のゲームの人気に比例してるのかな 少なくとも大魔界村は当時の高レベル移植として色んな所で語られている >>846
よく読んでほしい
スペハリ収録には頭が下がると書いている
マークvは、琴線触れないというだけ
ズーム機能なしの収録でも同じように喜んだし、ぶっちゃけアストロシティミニのアーケード版のエミュをオマケにしても反応は同じ
繰り返すがアウトラン、FZ.アフターバーナーにスペハリが並んで収録されたことは本当に嬉しかった >>863
R-TYPE出てたんだ…と思ってYouTube探してみたら動画ありますね。なかなか良い移植だし、ほんと音も良い エクスランザークリアして次はエイリアンソルジャーだが
予習したらステージ25のボス多数
ちょっと何!!
先が重いやられる >>868
当時は買わなかったがセガオリジナル面のBGMが好きなので時折youtubeで聞いてます >>860
モンスターレアみたいなB級ゲームが賞賛されているPCEが何だって? >>871
残念ながらモンスターレアの移植ではメガドラ版は完璧にPCE版に敗北だったな
これはどうあがいても擁護できない酷い移植だったわ
グラフィックからして似せようとしていないレベルなので話にならなかった >>872
CDROMゲームとROMのゲームを比べても・・・w >>872
どんだけ移植度が高くても凡ゲーは凡ゲー
ゲーセンからあっという間に消えたB級ゲームがそんなにありがたいかねぇ? 何でもありだなぁ
https://twitter.com/lucasth57360380/status/1641943948007469060
メガCDにサターンのような4MBのRAMカートリッジ(物理的に可能)が出ていれば
格ゲーマシンとして暫くは延命できただろうな
ロードも時間も次の試合の対戦相手分のデータはゲーム中に先読み出来るし
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>874
そういうメディアの媒体の違いの問題じゃなかったのよメガドラ版のモンスターレアはw
システム16系のゲームなのにまったく似ても似つかない下手くそな絵のグラフィックで
おそらくレベルの低い下請けに発注だったんだろうけどよくまあこんなのを製品として世に出したもんだと未だに思う >>867
ごめんなさい
どっちかというと805に対して書いてしまった メガドラミニ3(仮)で出したいタイトルの9割はすでに権利者に拒否されてるんだろうし奥成氏が3は出ないと断言するのも無理はない
出せるソフトはクライング亜生命戦争くらいしか残ってないのだろう ゲームアーツはもう無理だろうけど
メーカーが偏らないように絞ったタイトルは有るだろ
という訳でデンジャラスシードを是非 俺、子供の頃ゲーセンでエグゼドエグゼスにハマってて、ファミコン版が出た時は嬉しくて発売日に買って夢中になって遊んだんだけど、今では糞移植の代名詞にされてるよね
そもそも当時は糞移植とも思わなかったし、家でエグゼドエグゼスが出来る嬉しさの方が勝ってた。もしいまプレイ出来たとしたら酷いなーと思いながらも懐かしさで楽しく遊べると思う
何が言いたいかっつーと、どんなに糞でも当時遊んだ者にとっては懐かしの名作だったりするので、強い言葉で思い出を否定するような書き込みは控えて貰えると嬉しい
良いスレなんだから仲良くやろうよ アローフラッシュ「シクシクシク」
ウィップラッシュ「そりゃないぜセニョール」 余った予算を公式配信じゃなく買えなかった方の為にもメガドライブミニ2追加製造販売に使ってほしい思ったがそこまでは全然足りなかったということだな エグゼドエグゼスは十分良ゲーだったと思うが評判良くないのか?
オリジナルはやったことないから知らんが >>885
スプライトで常に画面がチラチラしてたり、なかなかの無茶移植でしたね
そのチラチラも「敵のフラッシュ攻撃だ!」と、あたかもあえてそうしたかのように表現してたのも好きw >>885
オリジナルとは比較するべくも無いレベル
1942よりはマシってのが客観的評価かと
ただその上でも当時に2人同時プレイシューティングは貴重ではあったから
その点は評価できるかな
あとは当時楽しんだかどうかの個人個人の問題になると思う >>860
慢心ではないよ
PCエンジンのスペックはファミコンの強化型というシロモノだから
ローンチの時から開発ノウハウはMAX状態だっただけ
だから、伸びしろが全く無い異質なハードに仕上がった
ハドソンもその辺はわかっていたからCDROMを出して、そっちにシフトしていったわけよ >>883
まじだ
ちょっと値下げしただけで即完売とは
実はみんな欲しかったんだな
これは3出すしか >>889
でもメガドライブって宣伝文句ではアーケードと同じCPUの68000を使ってるので
アーケードからの移植には強いんだという触れ込みじゃなかったですかねえ?w >>891
大魔界村で実証はしたでしょ
でもセガも含めてほとんどのメーカーの家庭用チームは68000なんか触った事もない連中ばかりだったから、ほとんど1からのスタートみたいなもんだった
同じ68000からの移植のサンダーフォースは利点を発揮して、サンプルがセガに届いた時には黒山の人だかりになった、なんて話もあった >>872
ROM容量の都合だろ
なんの争いしてんだ モンスターレアか・・・
MD版もPCE版も未プレイだが
2年前、アストロシティミニでオリジナルをプレイして超絶クソっぷりに驚いたわ
MD版の評価は酷いと聞いているが、元がアレでは無理もないと思うぞ ダウンロード販売ならいくらでも売れるのに
物品なら生産在庫に縛られるライセンス契約ってなんなんだ
どうせエミュレーションなんだからミニ型ハードに縛られずswitchなりsteamなりで普通に売ればいいのに >>895
そういう配信じゃスターモビールとかはまず採算取れないからポシャる
ミニハードの利点は60本セットとやっても買いたくなるバリューにある
配信で60本セット(ハード代か無くなるとして)9800円とやったら買うかい?
買う人は居るだろうけど、ミニハードほどは多くならないと思うよ >>894
あんなゲームでも移植度が高いと有難がってる奴等が居るのが信じられんのよな
どんだけアーケードゲームにコンプレックス持ってるのかと >>897
>>894
レゲースレで当時で遊んでないような奴の評価なんぞアテにならんよw >>898
遊んでないどころか当時ゲーセン店員やってて基板のROM交換までしてましたが
あんなどうって事無いゲームをなんで有難がるのか本当にわからん >>895
ゲームソフト枠でなく「おもちゃ枠」の契約ということで利用料を低く抑えられるのではないかと想像している
もちろん裏は取ってないので信憑性は書籍『ゲームの歴史』程度に考えて欲しい
全然わからない 俺たちは雰囲気でゲームを語っている まぁセガの商売なんてこんなもんだよな
負け組の稼ぎ方はそれなりか >>899
モンスターランドとつながる作品だからか、
なんか知らんけど一定数のファンが居るんだよね
多分PCエンジンユーザーにはハマるんだろう
個人的にクソゲーと思ってるワンダーボーイも何故か人気あったようだし どうせあと数年したらまたひと稼ぎしたくなって再販なり3で全部入りなりやってくるよ >>867
ジェネミニ2ではスーパーハングオンまで揃うんやでぇ! ガントレットやバトルマニア大吟醸等の
目玉になりうるタイトルの使用許諾が
何らかの事情の変化で取れてある程度玉数が揃ったら
メガドライブミニ3やるぞ!
となるかもね。
それが実現するのか否か、
現時点で知る者はおらんだろうよ。 ジェネシス2売り切れたんだ意外
1のジェネシスなら欲しいけど メガミニ3やるとしたらガワはやっぱ幻のMarkⅤかな?
もしかしてビクターと提携してワンダーメガ?
まさかそのためのワンダードッグ温存?? >>860
完全ではないけどあの時代の事を考えたらかなり近いレベルではあるね。
モンスターランドをビックリマンワールドに名前を変え
キャラクターを入れ換えたのはマジで商才ある。
>>863
モンスターランド(モンスターワールド)はラス面のマップが違うのな。
音もFM対応で音だけはある意味上回ったような気がしないでもないが うん。
R-TYPEは良く出せたって感じ、追加面はいかにもコンパイルって感じで笑える。
背景の壁に当たり判定が無かったり
巨大戦艦面で背景なかったり 後ろからゴミが来なかったりしたけど
がんばった移植だよね。
>>903
アドベンチャーアイランドもモンスターワールドIIの移植だしな。
エンジン版モンスターレアが賞賛されてるのってオリジナル再現度+曲のアレンジであってゲーム性まで褒めてる人は見た事ない
あとロムロム初期という時期補正か メガドラってすげえよな伸びしろが
ダライアスだってXGMドライバのおかげで内蔵音源でゲーセンの音再現しちゃってるし、マーク5のスぺハリなんか効果音の重なりが鳴るサターンと同じような状態になってる サターンやプレステの次世代機が発表された当時も思ってたよ
メガドラはまだ戦えるってメガCDは伊達じゃないって
まぁでもレイフォースがサターンに移植されるて発表された瞬間手のひら返したけど メガドラでモンスターレア遊んで音楽がすごい気に入ってた
後年PCエンジンの音楽聴いたけどやっぱりメガドラの音質の方が好みだった >>912
でも3面のBGM1音抜けてなかったか?
ていうかFM音源は同じOPNだしね
>>913
16ビットを強調アピールして売ってたから32ビット時代に入ってそのままじゃ
逆にそれが他機種より劣ると足枷になってしまうからなあ >>914
PCエンジンのCDアレンジは作曲者の方が自分ではできない領域の仕事だと感心してたんだよね
>>915
こき下ろせばこき下ろすほど当時のセガを貶めることになるんだぜw よしじゃあゴールデンアックスで比較しようか
モンスターレアなんかよりも数段良ゲーだから比較しがいもあるだろう >>877
容量が足りなければグラフィックを犠牲にする事になるんじゃね? >>916
AC版ダライアスはYM2203(OPN)x2でFM6音、SSG6音、PCM、
メガドラはYM2612(OPN2)でFM6音(FM5音+PCM4音)、DCSG3音、全く違うんだが?
それでもZTTのお墨付きだけどな メガドラ版モンスターレアって別にそこまでダメじゃねえだろ?プレイ感覚AC版によく似てる
PCEのゴールデンアックスは酷かったけどな。遊べるレベルじゃない、と言うか8ビットPCのゲームみたい。FCのマッドシティとかの方がまだちゃんと動いてるってレベル 当時のCDロムの音源は生だからすげーだろレベルの思考で止まってて原曲のようにエッジが効いてる打ち込みのほうがかっこいいのにと思ってた >>922
PC園児はプレイ感覚より見た目重視だからな >>923
イース1・2とか内蔵音源の曲の方が圧倒的に好きだった
チマチマ半キャラずらしでレベル上げしてる時にCDのクソデカスネアドラムの音楽を延々聞いてるのが苦痛だった
内蔵との音量バランスも全然違うし >>896
スターモビールはPCエンジン版に慣れてるとBGMがショボすぎてやる気にならなかった
あれオマケでもいらなかったよ >>922
というかゴールデンアックス云々以前にPCEにはロクなベルスクゲーがない >>921
メガドラのYM2612はYM2203のFM部はとほぼコンパチなのよ
というよりYM2203の発展系でYM2608を経てYM2612だからFM音源部は同じように作るのは可能なんだわ
だからYM2203使ってたカネコのDJボーイやヘビーユニットの移植も同じ音鳴らすのも可能だった
でもできたものは何故かショボい音にグレードダウンしたやつだった >>922
メガドラ版モンスターレアの最大の問題点はあのショボいグラフィックだからなあ
海外の有志がハックロムでアケ版の絵に改造してる人がいるけどまだ作業途中らしい >>929
だから容量不足でキャラを端折るしかなかったんでしょうにw なんつーか「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」って人が常駐してるよね
完璧な移植じゃなくても当時夢中になった人、ましてアーケードやった事無くてメガドラ版が初見だった人にはそれこそがオリジナルなんだからグラがどうとか言われても困るだろうに >>931
どっちにしろ30年も前の話だしな
もう今となってはメガドラ版ギャラクシーフォースも生暖かく楽しめる
PS4のジェネシスクラシックスで、最近プレイしたけどさw >>928
そもそもの発音数が違う
ダライアスはYM2203を2基積んでるからFM6音、SSG6音、PCM
YM2608はFM6音、SSG3音、リズム6音、ADPCM1ch
YM2612はFM6音またはFM5音+PCM4ch(XGM時)とDCSG3音(VDP内)
まぁ、同じように作れるのに作ってないとしたらハードの問題じゃなくソフト側の問題だろうな >>922
PCE版は日テレ製だしなー
Mk3版と比較するのが妥当なところだろう >>930
ちゃんとアーケード版とメガドラ版の画面を見比べてそれ言ってる?w
ROM容量の制限とかそういう以前のデザイン側のレベルの低さの問題だよ
同じような例でジェネシスで出てたパックランドも絵的に酷かったなあ >>935
だから容量を減らす為にキャラを書き換えたんでしょ?って言ってるんだけど? 店名冠したカップラーメンとかにも「店の味と違う!(`・ω・´)キリッ」とか言ってそう >>935
気になって、今つべで両機の比較動画見たけど
どっこいとしか思わんなー
あえて言うなら解像度の差かわからんご、エンジン版の方がキャラが一回り大きく見える
その差を書き込みの差と思った可能性はあるかな?
背景に関しても、メガドラ版で描かれてる入道雲がエンジン版に無かったりするところもあるし
そこらを含めてもどっこいに見えるな AC版レアーのキリッとした顔がMD版でどうしてとぼけたおちょぼ口に改変されたのか分からん
ジャケット絵準拠ではあるけどゲーム内のドット絵とどっちが先なんだろ ぽっぷるメイルがあるからモンスターレアはどうでもいいよ >>937
ああその程度のレベルの人の話だったの?だったら話が合わないはずだわw
>>939
気になってネットで動画見た程度の人じゃわかんない話です しょぼいPCE版のゴールデンアックスの話しようぜ! アフターバーナーやファンタジーゾーン比較ならともかく
元々出来も評判も良くないモンスターレアでマウント取られてもなぁ デザインクソ言ってるの当時からメガドラ叩きしたいPC原人だけだよ
しかも雑誌の受け売り モンスターレアなんてあのシリーズ屈指のクソだから誰も思い入れないだろ でも曲が良かった
一時期音楽だけCDに焼いて聴いてた >>939
PCエンジンのゲームは256x224を使う事が多くて
メガドラのゲームは320x224が多い
同じサイズの画面に表示するとPCエンジンの方がキャラが大きく見えるよ
ダライアスなんかもこのパターン >>939
俺も同じ動画を1面ほど観たけど明らかにBOSSの顔が違う、ウロ子魚のカラーリングが違うって所は有ったね、あと2面序盤のコブラが縄っぽい
ただゲーム性を損ねてるか?っていわれるとノーだねえ
https://youtu.be/yVJRfEgO1I4
https://youtu.be/GSbwYoICj58
つか、これレトロPCのUS Navy(エリア88)だけど結構な苦心作だよねえ
意外とよくやってる >>949
いやモンスターレアは面白かったよ
当時のウエストンの制作は一定水準で良いの出してたし
あれをクソとか言う奴はネット時代になって動画だけ見てた遊び方も知らないそういう人らでしょ メガドラで移植に際してグラフィックを大幅に変えたといえば
東宝が発売してたカネコのアーケード移植のヘビーユニットスペシャル
スペシャルって付いてるからグレードアップしたという事なんだろうけど名前負けだったかな >>953
いや当時からつまんなかったよアレ
他の人が言うようにPCエンジン版は音楽CDとしては良い出来だったけど >>951
解像度で思い出したけがメガドラって高解像度のインターレース表示も可能だっけな
ソニック2で画面上下分割の2人対戦モードくらいしか使ってるゲームは思い浮かばないけど >>955
まあ遊び方次第かな
連射パッド使ってる人だとボタン長押しでショットの射程が画面端まで
伸ばせる仕様を知らずに遊んでてバランスが悪いぞとか言ってそうだw モンスターレア画面は綺麗だけどつまんなかった記憶しかない
メガドライブ版はその画面が綺麗という一点すら無くなって苦行でしかない
音もメガドライブの音源ではな >>956
多分ソニック2の対戦でしか使ってないんじゃないかな
表示自体は320x448の解像度を持つんだけど内部的な座標は320x224のまま >>954
MDへの移植作でグラフィックを大幅に変えたと言えば
インセクターXだな
コミカルな虫路線から謎のリアルな虫路線w
次点ではミニ2にも収録されているチェルノブ
オリジナルのAC版よりもさらに洗練されているタイトルなんてこの時代には数えるくらいしかない メガドラばんモンスターレアの敵の一部は白目部分が黒くなってて気持ち悪い >>927
クレストオブウルフはまあまあ楽しかった。原作のAC版ライオットシティとプレイ感覚がよく似てた。まわりの評判は最悪だったけど俺は好きだったよ
メガドラで同時期の作品DDクルーを出して欲しかった。おそらくメガドラならそっくりに移植できてたと思う モンスターレアみたいなクソゲーで喜んでる時点で猿人の程度が知れるってもんよ あ、メガテンこないだ終わりました
他のルートはもういいです ロウルートクリアしたメガテンは半年後ニュートラルでクリア目指す
それまでにルナ1 2、ソーサリアンも動かしたい 夢見舘やってんだけど、テキストが無くて音声のみだから難聴の自分にはキツイわ
序盤はまだ補聴器で聴き取れてたんだけど、地下室行ってからの展開は妙なエフェクトかかっててさっぱりわからん
なんとか数字が浮かぶドアまで行ったんだけど順番とかのヒントが聴き取れてないセリフの中にあったら詰んでるw >>972
いや、あれはメッセージにヒントはない
あくまでドアに一瞬表示される数字だけがヒントのはず
ぶっちゃけ数字総当たりでもクリアできるし、なんならドアの前でその場セーブ繰り返してもクリア可能 >>973
えー、そうなんですか?
ゲームになってない気がするけど……
ちなみに昨日は1、2、3の順番で入ってみたけど館の中に戻されるだけで駄目だったので、今夜は各部屋回って何とか情報聞けないか試すつもりではいました >>974
何度か失敗してからだとギャンブラーおばさんにヒント貰える。というかそれを聞くのが前提の内容。
あと、時間迫ってから消えゆく館の中を探索するのが夢見舘で最高の名場面だと思う。 92%がメガドライブミニ2満足だから次は可能性薄いだろう
でもあきらめない
販売1周年で配信があれば何かの可能性はある でも弾切れ
そこをなんとか上手いこと捻りだせるかどうか サターンミニは既出では仕様的にハードルが高い
ドリキャスミニの方が安易だという
で最も簡単な8ビット機ミニは出てもいらないです FFやゼルダとかツインビーもいいな
マリオは別にええわ ファミコンミニが企画物でジャンプ版は出したけどそれだけだったから売れても出すとは限らないよ N社は現役バリバリなのに対して、セガは現役ハードがなくゲーセンも無くなったし過去の栄光にすがるしかないから
って言わせないでくれ マスターシステムミニが出たら買うけどなー
海外で息長かったからメガドラで出てるようなアーケードの移植の更に雰囲気移植が多いからやってみたい
そういうのやマイカード含めて100本くらい収録で >>985
もし出たとしても買わないがひねくれずおめでとうと祝福はしますよ >>984
セガ信者が過去のセガのコンテンツに閉じこもってるのも一因だろ メガドラミニ2はかってよかったわ
スぺハリとスぺハリ2とファンタジーゾーンしか遊んでないけどこの3本だけで当時の悔しさから解放された >>987
スーパーハングオンとサンダーブレードですね分かります マークVのアウトランを作るとなるとメガドライブ版から拡縮すれば安易だが良いものは出来上がりそうにないな
あくまでもアーケード版から移植するという意気込みでないと >>991
そういえばLSIゲームでもハングオンとサンダーブレードがあった。
ハングオンは小型筐体みたいなのとで2種類みたな >>988
普通に今時のも買ってるぞ。VF e-sportsも遊んでるSEGAじゃないけどシェンムーⅢも買ったよ。コレは未だに起動してないけど
今よく遊ぶSEGAゲーはPS4の初音ミクとサターンのスペハリだな Robocop 3 [Sega Master System Longplay] (1993) Ocean
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