昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 21
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話題は昭和時代までです平成のゲームはスレチなので脇道程度にしましょう!
前スレ
昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 20
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1644120456/ カラテカ
イーアールカンフー
はなんちゃってアクション部門でノミネートして欲しい チャイルズクエストはキワモノ企画だけどゲームとしてはちゃんとしてる。
磯野貴理子は一応アイドルだったんだよな。 そこまでじゃない
とかキリがないから禁句
クソか詐欺と感じたら書き込みOK バンゲリングベイ
ロードランナー
チョップリフター
ブロダーバンド社のバンゲリング帝国三部作 フロントラインもそこまでクソゲー印象ないな
ただ4500円で買うかというとまあ じゃ
バード・ウィーク
プーヤン
詐欺部門にノミネート そんなん関係ない
なんでクソゲーリストアップのスレになってんだよ クリスマスに買って後悔したから
ペンギンくんWARS 立候補させてくれ! 電車の場面で騙されて買って
砂漠でムズ過ぎて投げた
チャレンジャーを詐欺部門にノミネート 1乙
看板詐欺部門で
高機動戦闘メカ ヴォルガードII
フィールドコンバット
も頼む フィールドっつって
飛びながら戦闘するイメージでは無かったな
ヴォルガードはオレも新規で買った
当時はボスがずっと同じなのがなんか
納得いかなかったな キングスナイトって連射とかないとどうにもならんから100票程投票!w アーケードのチョップリフターは面白かったと思うけどファミコンのは残念移植? PC勢はドラクエもFFもクソゲーだと言って見下してたな
ドラクエもFFも、低年齢層向けに簡略化・マイルド化したRPGだから、
PCで本格RPGやってる人達から見たらプレイする価値ないんだろう バンゲ、フロント、カラテカ、サーカスとか
四天王以外はリアルに糞ゲ被害見てないからなんとも言えないな 前>>998
ラサールの変なのってチャイルズクエストか?
あれ、主人公がラサール石井じゃなくて、若き日の磯野貴理子なんだよなw
当時はいいとも少女隊やっていてOPで踊ったりしていて
一応、アイドル芸人って感じだったけど
タッチは野球ゲーでも恋愛シミュレーションでもなく
双子が野球のボールを投げて(もしくは素手でぶんなぐって)敵を倒すアクションゲーという
詐欺という点では、一応はタイトル通り前線で戦っていた兵士が主人公の
フロントラインなんて足元にも及ばんと思うw
敵がせめて現実世界の不良とか893とかならまだ許せるが、異次元世界のモンスターというw サーカスチャーリーはアーケードとBGMが違うのが画像がショボくなった事より残念だった
ボンジャックも 名前あんまでないけど個人的にはいっきが面白くなかったな
友達持ってたけど速攻で飽きるひどいゲームだった バンゲリングベイとキングスフィールドは
書物からすでに詐欺ってる疑いがあるので
訴訟枠で殿堂入りさせて下さい委員長! >>15
ペンギンくんウォーズは対戦してこそのゲームだからクソゲーと言われるとちょっと違うと思う >>27
主人公は新米マネージャー(プレイヤー)だが >>7
定期的におしっこさせないのといけないのはこれとSFCのジョジョ 前にちょっと話題になったドルアーガだけど、
もしこの世が攻略本とかゲーム雑誌ってものが無い世界なら
クソゲー扱い間違いなしだと思う
あの当時、ネットがあれば話は別だが >>38
ネットがあったら逆に寿命が縮んでた気がする 初プレイでの攻略本使用は否定派だけど
さすがにドルアーガは無いと無理 ドルアーガが一年位情報無しでも
フロントラインよりはまだ増し 攻略本とか全くなしの世の中だったとしても
あの時代ならナムコにしつこく電話すれば教えてくれただろう マイコン持ってないのにドルアーガのためにベーマガ買った ドルアーガの塔はやった事無いけど
ある程度のフロアーまでならメチャクチャにやって
進んで行けないの? >>8
これさぁ
楽しんだ人の気持ちは全く考えてないよね?
個人の感想だからクソと思ったらクソで良いだろって
好きなもの貶されるのを指くわえて見てろっての? オレも全くプレイした事無いけど
アーケードで先に稼働してたんでしょ?
口コミで行けるんじゃ無いの? 俺があの時代親だったらナムコの本社に直で聞きに行く >>44
10面くらいまでは行けるけどその辺りの面の宝箱を取らないと次の面からの呪文を飛ばしながら移動するゴーストが見えなくて多分詰む >>44
2Fのジェットブーツがないと熟練者以外は時間切れになると思う 見た目も可愛いし
西洋RPG要素が散りばめられてるから
それなりに遊ばれただろうね 昭和時代のゲームは、クリアの概念が存在するゲームであっても、
ほとんどの人がクリアできないのが当たり前。
クリアできるのは上手い人、相当やり込んだ人だけ。
だからドルアーガも受け入れられた。 社員の誰かがネタバレさせて
瞬く間に口裂け女状態で拡散するから問題なしw ベーマガ編集部に電話かけて質問したらメッチャ怒られて凹んだ >>53
実際は制作スタッフが直営店で客前でプレイして見せて攻略法が広まっていった 攻略法が分からないだけで
ゲーム自体は存在してるんだから
永遠に不明なんて誰も思わないから
上の糞ゲーの様に絶望感はない ドルアーガ、ノーヒントの各階攻略もそうだが、スタート時のあのトロトロの動き
あれが大問題だと思う
あの2年前のポパイやドンキーコングの頃ならともかく、もうスーマリが出る1985年に
(発売はドルアーガと一か月違い)
あの動きの遅さは致命的、2階でジェットブーツが手に入る事を知らずに
スーパーモンキーばりの動きの遅さに1階で速攻やめた奴もいるかもw
ジェットブーツを手に入れた後の速さを初期速度にして、
ジェットブーツget後はあの倍の速度になるのならよかった
最後、カイを助ける手順もノーヒントだし、
タイムアップならまだいいが、失敗して最上階からZAPしたらカセットを壁に叩きつけて、
ナムコに怒りの電話入れる奴続出だろうw >>58
4-5面くらいまでなら当時カウンターなんかに置いてるチラシに出現方法が書いてあった 当時のゲーム好きの大半はドルアーガのヒントゼロの理不尽な謎解きに夢中になってた。
交戦中の敵国の難解な暗号を解読するような知的興奮があったんだろうな。 確かに60階の攻略はどうやっても知らないと無理だな
一回失敗するとZAPするんだし攻略どころじゃないわあれは 詳しく分からないけど
アーケードで出てて皆んな遊んでたとか
発言があったの覚えてるから
ファミコン発売した頃はもう知れ渡ってたのでは? >>63
FC移植の際にマス目が減ったために若干攻略法が異なる面があったのと裏ドルアーガの存在 宝箱ひとつも取らずに進むと鍵見えない、扉見えない、画面真っ暗って感じでどんどん無理ゲー化
もし根性で最後まで進んだとしてもドルアーガ倒せないから59階でZAPするしかない ファミコン移植版しか知らなくて
後でアーケード版をプレイするとこんなに良いBGMだったのかというゲームがいくつもある
影の伝説がキレッキレのBGMでファミコンは一体何だったんだと思ったよ ゲーム雑誌とかたまにしか買ってもらえなかったから、同じ号ずっと読み返してたりしてた 動きの遅さとか星をみるひとなめてんのか
ひとつの町を全部まわるだけで30分かかるぞw >>65 速いウィルオーウィスプで詰みそう(ゴールドマトック無し >>67
俺もそんな感じだったので、だから本業?のゲーム記事よりも、むしろ漫画の方が大きな存在だった
ゲーム雑誌に載っていた漫画って数が少ない上に繰り返し読んだせいか
桜玉吉や片山まさゆきのような大物?じゃなくても、ファミ通よりも
もっとマイナーなハイスコアとかファミコンチャンピオンとかに載っていた、
単発の短い漫画とか、イラストカットでさえ結構記憶に残ってるもんな
「オホーツクに消ゆ」で網走市内の路上でブラックジャックをしている
ボスとシュンのイラストとかw 前スレに燃えプロはクソゲーとあったが
友達が集まったら必ずやって盛り上がれたゲームなので
クソゲーではなくバカゲーと呼びたい ファミスタの後なのに
燃えプロが良作とかw
やってもいないのモロバレw 燃えプロこそ犠牲多発
バントでホームラン狙った遊びやって
即売ったわ 守備も攻撃も操作性からして
任天堂のベースボールより酷過ぎ
クソゲ殿堂してもいいレベル
対戦でゲームセットまでやる奴居るのかよ そういやセガはゲーセンで出してたチャンピオンベースボールをメガドラあたりでで出しゃ良かったのにな 燃えプロ良作とか判定する奴が
ファミ通でクソゲーに8とか付けて
被害者を産む >>170
ああ、やっぱりそうか、
それじゃ改めて、>>169後半に書いたようにショタ側からの証言wで
DSがJSを食った話もあったかどうか教えてください
S同士のH話って興奮するしw貴重な証言だし、まして、こういう業界のカメラマンさんや
モデルからの話なんて滅多に聞けるもんじゃないし >>75-79
「違った意味で」の意図を汲んであげて欲しい
ちびっ子だったからも知れんが音声合成やリアル調のグラフィックにシビれてたで
意味も無く「ハーイ、ピッチャーこうたーい」を連発して爆笑したり あとデッドボールの「いてっ」でも笑いが起きたなあ
何もかも懐かしい 初代ファミスタを買ってから他の野球ゲームを買おうという気が無くなったな
ファミスタは本当によく出来ていた >>84
対戦がまた面白いんだよな。
友だちと何試合やったかわからないくらいやった。
ピッチングの駆け引きは本当の野球に通じるものがある。 燃えプロ糞ゲーの代表
友達と野球対戦もファミリースタジアム一択 野球のルール無視とか
勝ち負けなしで遊んだんだろ?
打力とか途中でめちゃくちゃになるから
フェアに対戦が出来ないし アマとかのレビューを読んで糞ゲー警察が炎上目的で誉めてるw
当時はファミスタがあったから皆んな警戒して
直ぐ購入しなかったはず 変態じじいがここに張り付いてるの前からバレてるぞ!
同じブラウザで同時進行進行すんなよw 野球はリアルでもゲームでもさっぱり興味なかったな
ディスクのバレーボールとかアイスホッケーとかプロレスは友達とよくやってた 燃えプロって確か発売日の日午後に並んで買ったけど翌日売った。まだクソゲームって知れ渡って無かったからー1000円で買い取ってくれた。 バンゲ〜フロント〜いっき〜カラテカ〜サーカス
バード〜キングス〜ミシシッピー〜燃えプロまでは
自スレでテンプレに糞ゲ殿堂入り決定!! 究極ハリキリスタジアム
ファミスタには無い選手育成があったが強くなるとどんどんデブになったな ジャンプバグ、ペンゴ、スワット、青春スキャンダル、ごんべえのあいむそーりー、ハングオンと自分の好きだったセガゲーはコアランド製ばっかりだったことを最近知った。
移植に恵まれなかったゲームが多いからアケアカでなんとか復刻してほしい。 不正と言えば割れで遊んで「楽しかった」とか言うのは
街中を鍋に入れてチンチン回しの刑な >>97
権利問題なんだろうけどアストロミニにはぜひアッポーを入れて欲しかった、次点にロボレス2001 DOGと言えばディープダンジョンの1と2
パケ版と書き換え版でマップが違ってたなんて。
書き換えしなきゃよかったなあ。
水晶のドラゴンとかなつかしいな アーケドでやってファミコンではちゃっかり買わずに
楽しんだ的な事言った奴も一年間オナニー禁止の刑な >>99
アッポーも好きだったな。
遠くにあるデパートの屋上にしか置いてなくてたまにしか遊べなかった。
よくメルカリで上の糞ゲー殿堂入りの数本入りで
500円とかもある。そう言う安全牌で遊んだ意見も
ちんこ百叩きの刑な 笑
ファミコン福袋に入っていて(特に燃えプロ)
仮装少年時代楽に楽しんだ!設定語りは絶対いる 半年にソフト一本しか買えない、とかそういう小学生は多かったと思う
誰がどのソフト持ってる、みたいな情報はあたかもスタンド能力のようにそいつの個性になりえていた チャンピオンプロレス
アッポーとロボレス2001の間の発売でこのクオリティw
動画はSG3000だけどアーケードもほぼこのまま
https://youtu.be/kg_W-1mZ91A >>106
買った以上はクソでもクリアする根気が試された やりたくなもいゲームを敢えて遊ぶなんて選択肢はない ファミコンショップが電車、バスで行かなきゃならない距離ならわかるが
糞ゲー即売りは小学生でも常套手段だったわ 魔界村、スペランカー、攻略法不明なドルアーガなら根気とか解るが
燃えろプロ野球とかで根気って何頑張るの? ネットで見聞きした知ったかだらけになっちゃったねこのスレ 85年なんて名作目白押しな時代。
時間は有限だからなぁ根気なんて言って我慢して遊んでたら
名作をやりそびれて逆に損失の方がデカい 根気とか今だから言ってるだけで
当時は投げ次々と別なので遊んでるに決まってるw >>62
60階は他の階で予行演習をやってるんだが、わからんよなそんなものww 究極ハリキリスタジアムのどのシリーズか忘れたけど、打撃成績・投手成績を記録する機能がついてたので、
ファンだった原辰徳の打席では良い成績を残そうと力んで凡打になってしまい逆に成績が伸び悩んだ
吉村とか駒田の方が思い入れがない分遠慮無く打てた 否定的返しが面倒だからIDを変えるのは
スマホなら当然だけど... 1日で変わるんだから
粘着防止にはそこまで気を使わなくて良いだろ 返しは殆ど論争大好きちゃんだからね
毎回ID変えておけば嫌な思いも回避出来る
当然こっち側からもレスしない イーグレットミニのパイレートピートってジャングルキングちゃうんかいって思ったら
紆余曲折あってパイレーツに変更されてたのね
スーパー忍のゴジラやターミネーターみたいな一部キャラじゃなくて作品タイトルそのものまで変更されちゃったのね ベースボールスターはパワプロが出るまで最も良く出来た野球ゲームだったな
野球という競技の楽しさが凝縮されている プロも良いんだけど、高校野球で甲子園優勝目指すのも好きだぜ
PC98時代の栄冠は君にとか好きだったよ 体育でキックベースをやった時
燃えプロのホームラン打たれたピッチャーのマネするやつがいたなあ
あと88のタイトル画面のスタート/コンティニューでバッターのポーズが変わるんだけど
それを高速でやると言うネタがあった 初代ベストプレイプロ野球も名作
steamにパクリのベスプレ見たいのがあるけど
英語だけなのと複雑過ぎで駄目
ベスプレのPC版なんで新作出さないのかな? パソコン雑誌の投稿プログラムの、光GENJI(実際には伏字だった)を撃ち殺すゲームが笑えた
主人公はレーザー銃を持って、町の中を歩いている光GENJIメンバーを撃ち殺す
ファンの女の子に捕まると逆に殺されるので、逃げないといけない
当時女の子に大人気だった、光GENJIに対してムカついていた人が作ったらしい
そういうふざけたゲームが、商業誌に堂々と掲載されていた昭和時代って素敵すぎ キックベースで思いだしたがPCエンジンにゲームがあった
タイトルがキックボールだったんでそれが正式名称なのかなと思ってた
ちなみに地元ではケッポorケッボと呼ばれてた Out of the Park Baseball 22と
栄冠は君に レジェンドパックちょうど昨年末セールで買った
栄冠は君にはまだインストールしてない
Out of the Park Baseball 22の方は一応日本の全球団網羅してて
やりごたえあるんだけど面倒くさくてやってない 日本ではスポーツSLGの進化が止まってしまった感があるけど、
海外ではOut of the Park Baseball やFootballManagerが評価高い。
ただ、どちらも複雑なんで俺もほとんどやっていないけど・・・。 ファミコンの名作って繰り返し遊んでも面白いんだよね
ドラクエII, IIIなんて3回くらいやったけどまだやりたくなる
Wzもスーマリもそうだし
メトロイドやゼルダもそんな感じ クソゲーを無理に褒めるのやめて
ちゃんとした名作を語ろうよ
自分はソロモンの鍵とバベルの塔。
確か同じ時期に売ってた。
最初友達が買って「おまえガキみてーの買ってんじゃねーよ」て馬鹿にしたんだけど、やってるの見たら余りにも面白いんでオレも内緒で買ったw
数年後にそっとコレクションの箱に混ぜといたwwww 燃えプロはテレビ中継視点の元祖で続編も移植も出てめスマホゲーにもなってるんだけど
スーパーリアルベースボールだろガチクソで1作で終わって思想受け継ぐゲームも全く出なかったのは >>142
ある記事からコピペ
野球のクソゲーで打線組んだwwwwwwwwww
1(遊) ONE PIECE ゴーイングベースボール 海賊野球(GBA)
2(三) ドラベース ドラマチック・スタジアム(DS)
3(中) プロ野球?殺人事件!(FC)
4(一) 燃えろ!!プロ野球(FC)
5(右) 高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園(GBA/DS)
6(二) スーパーリアルベースボール(FC)
7(左) メジャーDS ドリームベースボール(DS)
8(捕) 熱血レジェンド ベースボーラー(PCE)
9(投) メジャーWii パーフェクトクローザー(Wii)
スーパーなんとかなんて存在も知らなかったが
一応6番打ってるな 野球のゲームって結構チェックしてたつもりだったけど
3番、4番しか覚えがないな おまけ
ファミコンのクソゲーで打線組んだ
1 中 たけしの挑戦状
2 二 いっき
3 遊 元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
4 左 エルナークの財宝
5 一 頭脳戦艦ガル
6 三 シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件
7 捕ドラゴンズレア
8 右タッチ
9 投 燃えろプロ野球
監督 星を見る人 2〜3年前のスレ記事だけど
どの時代も似た様な討論してるなw
これに書き込みした奴ここにいそうw >>146
いっきと燃えプロは意外と面白いからだめ
マインドシーカー、コンボイと交代で 燃えプロは楽しみ方としては熱血ドッジのサッカー編に近いものがあった気がする 燃えプロは結構売れたぞw
渋谷大型デパートで大勢並んでたのを覚えてる
だからこそ騙されたと思う糞ゲー派と
根性でも元を取ろうとしつこく遊んでた奴も多いんだ 自分も周りも普通に楽しんで対戦もしてた記憶があるけど
当時は野球のルール自体半分程度しか把握してなかったのもあるな >>148
ファミコン版のいっきはクソゲーという言葉を生み出したタイトルだからクソゲーでいいと思うの >>152
いっきが元祖くそげーなんだろうか?(笑) いっきはゲーセンでは変なゲームって扱いだったな。
当時はごんべいとかべんべろべえとか新入社員とおるくんとか変なゲームがけっこうあった。
カネコのゲームも変なのが多かった。 ゲーセンで いっき なんてあったのも知らない
燃えプロ野球は確かに店で告知されてて並んで買ったな フロントラインもそうだけど
アーケードで遊んでファミコン買った奴はいないから
どちらも地雷的クソゲー >>159
アーケード版はFCとはちょっと違う、そこそこ面白いけどFCで買うほどでは無いなーって感じ インベーダーと一緒
言うまでもないけどアーケードでは大ヒットだけど
ファミコンを買った人は自己責任
ファミコン版インベーダーを新規で楽しんだ人は当時いない ずいぶん前にテーブルゲームかボードゲームの所で質問したけど回答が無かったんでここで質問させてくれ
70年後半にうちにあった「算数ゲーム」って呼んでたゲームなんだけど
・見た目も進め方も麻雀やドンジャラのような感じ
・牌には0〜9と四則計算の記号でアガリは四則計算を完成させること
24+17−1 =25 アガリ6
みたいな感じ(手牌を何枚でやるかは忘れた)
検索しても同名のカードゲームしか出てこなくて使う枚数も遊び方も全く違うので単に牌をカード化したわけでもない別ゲー
当時の商品の画像探してるんだけど出てこないけど知ってる人いる?
4人兄弟だったから人生ゲーム、億万長者ゲーム、手探りゲーム、生き残り頭脳ゲームとか4人で遊ぶのがたくさんあった インベーダーを
「これからは家で何回も遊べる!」
なんて感情はなかったな >>165
これも見たけどこれは神経衰弱か大富豪な感じで「早く手配を無くすと勝ち」なゲームで違うのよ インベーダーは親が喫茶店やってた友達の家にお下がりがあって遊ばせてもらったな
今思えばタイトー純正じゃなくてパチモンだったけど
単調だから無限に遊べると直ぐ飽きるんだよね、画面も白黒で地味だし >>167
パチ物では後期に出た中でもメロディインベーダーって呼んでたやつはよくやった
UFOが出る時はピンクレディのUFOが、死んだら「わたしバカよね〜」が流れたやつ、残機が増えた時はビューティフルネームだったかな >>169
ああああああ〜
それなんだっけ?懐かしいな 今調べたら
「インベーダー パートV」ってやつみたいだな >>168
ありがとう、でも違う
見た目は麻雀やドンジャラと同じ、4人がたくさんの牌がある卓を囲むあの状況 >>172
遊んでた当時の地域とか’70の何年とか、なんかヒント頂戴!
全く見つからないから逆に気になるw >>173
兵庫県、当時住んでた家に引っ越したのが75年で既にあったのかもしれないが前の家で遊んだ記憶は無い、
ドンジャラが発売された時に「こっちの方が勉強になるからいらん」って親に言われた覚えがあるのでドラえもんのドンジャラは80年発売だから70年後半の時期なのはほぼ間違いないです >>175
わざわざサンクス
ゲーム内容からして興味が湧いたから調べてみるよ
オレも1978年ころポンジャン買って遊んでておもちゃ好きで
しょっちゅう買いもしないけどおもちゃ屋めぐりしてたけど覚えがない
ついでに細川たかし「心残りの」インベーダーも検索中w 昔って一つの商店街におもちゃ屋3っつと
ファミコンショップも多数当たりしてたよね
ヤフオク感覚で店舗出してたのかもしれないな 本屋とレコード屋とかも複数あったな
どう共存してたのか?w >>174
ファミコンの仕様的にかなり無理があるらしい
ラリーX移植が無理だったのもそれ
激突四駆バトルみたいに全画面表示にしつつ隅っこに簡易レーダーを重ね合わせ表示するのが関の山だったかも 近所の兄ちゃんから飽きたからと言ってガンダムのドンジャラもらってきて別の近所の子と一緒に遊んでたわ。
その後、そのドンジャラの卓で麻雀遊んでたけどさすがに狭すぎた。
ついでに、ドンジャラや麻雀の牌でドミノ倒ししようかと思ったら牌が厚すぎて無理だった。 そういやミスターブーのインベーダー作戦なんて香港映画あったなあ
インベーダーは世界的ヒットだったんだな >>181
インベーダーが流行ってたから勝手につけた邦題で内容はインベーダーゲームは全く関係無い そうだったのか
なんかインベーダーの音とか使われてた記憶があるからてっきり >>156
それは「くそゲーム」という言葉がクソゲーに転化した可能性の記事だよね?しかも、俺が知っているみうらじゅん氏のエピソードが載っていない時点であまり信用できないなあ
しかしながら、1980年の時点でクソゲーに準ずる言葉が生み出されてたのは興味深い。みうらじゅん氏のエピソードは正確な年度はわからないが、間違いなくいっきが発売された後の話だしなあ…… >>182
いや
映画内の中でマイケル・ホイがインベーダーのキャラで踊ったり
ケツに火を付けたりする場面がある
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/07/7f/95db744882e1bb7282bd16b7af206d53.jpg
内容とか完璧に忘れてるがインベーダー的な要素は取り入れてた事は確か クソゲーって昔は全く売れなかったりとか
「見たこともないクソゲーだな」
って意味で使ってた気がする インベーダーがヒットしてたのを否定するわけじゃないけど
ディスカバリーチャンネルやアマゾンプライムでやるゲームの歴史のドキュメンタリーが好きでよく見るんだけど、
向こうの人にとってゲーム史において重要なゲームはインベーダー、ギャラクシアン、ゼビウスではなく
パックマンやドンキーコングなんだよね
向こうの人がシューティングをやってた話ってあまり聞かない いや、インベーダーも大ヒットしているよ
もちろんギャラガも
日米で歴史が分かれたのはゼビウス
ヤマトガンダムの下地があった日本では
とんでもなく大きな影響を与えたゲームだったけど
そういう文脈の無い国では
そこまでのヒットには成らず
海外で受けたのは究極タイガーのようなゲームだった >>186
売れててもクソゲーと言われてたよ
例:たけしの挑戦状 >>185
だからインベーダーとは関係無いけどたまたまそうこじつけられるシーンがあるからインベーダーのタイトルを入れただけ、SEは覚えてないがあったのなら後から入れたんだと思う
78年8月3日、インベーダー作戦が香港で公開
78年8月中旬、インベーダーゲーム稼働開始
79年5月、インベーダー作戦日本公開 インベーダーが不人気だったらアタリショックは起こらなかったんだが
アタリショックはインベーダーのコピー品が溢れてどれ買ってもインベーダーのコピー品でパックマン出たらパックマンのコピーだらけになったんだからインベーダーが売れなきゃコピー品が氾濫しなかったし後追い転売ヤーばりにパックマンまでコピー品がでまくらなかった 『たけしの挑戦状』は、1986年12月10日発売だから
当時21歳の俺が思い出しても絶対クソゲーって言葉はなかった
ワカンネとやる気しねーとかの表現止まり
もっと後で流行語見たくなってる >>190
今ニコニコで見たけどゲームではないなw
ケツに火をつけたり横に行進したりしてるから
てっきりゲームから引用してると思ってた
ごめん! この頃の映画は日本独自の編集が結構あったみたいだね
酔拳で日本語の歌を入れたりこれか蛇拳で字幕でラスボスのセリフに「戦車が怖くて赤いきつねが食えるか」
ゾンビで冒頭に別映画の星の爆破シーンを入れてこの宇宙線が死者復活の原因としたり ジャッキーの拳精って映画で
隠れてる拳精たちに「ドラえもんでもいいぞ!」みたいな字幕があったな あたりのETはマジでやばい
あれを売りつけるんだから当時の子供は泣いただろう ミスターブーなんて広川太一郎のアドリブ日本語吹替えが面白さのほとんどを占めていたw
香港版はそう面白い映画でもなく、日本側でセリフを勝手に変えたりしていたらしい
詳しくはここで書かれている
https://www.madisons.jp/worst/comedy/boo.html 広川太一郎さんもおもしろいけど
公開当時ブルース・リーと2本立てで
リー目当てに観にに行ったんだけど
一番最初の追跡してるシーンでもう映画館全体が大爆笑だったぞ
あとあの三男坊がいい味出してる >>195
拳精(78)はまだ初期のジャッキーで、日本ではまだリーの二番煎じ扱いで
無名に近かった(ブレイクは次の酔拳)から字幕もお遊びがあったんだと思うが
78年だとアニメの大山ドラの1年前で、ドラ自体が無名だったのに、よくドラえもんって
字幕にしたなと思うが
でもジャッキーがはるかに日本でメジャーになった後のプロジェクトAの字幕でも
悪人「(チョウという敵に変装してるジャッキーに)やいコラてめえ!チョウじゃねえな!」
ジャッキー「だから、さっきからチョウじゃないってチョウ(そう)言ってるでチョウ(しょう)!」
なんていうのもあった
日本語のダジャレを掛けた(しかも二度掛け)、明かな創作字幕w
今普通にレンタルできるDVDにも入ってる Mr.Boo!ミスター・ブーは俺も初公開時に見た
TVコマーシャルでもちょっと面白いシーン見せてたけど
一番最初のシーンで観客が大声出して笑い続けてたの覚えてる
なんか知らないけどシングル盤のサントラも買ったな >>199
確か酔拳のラストの方ででジャッキーが女形みたいなのをバカにして
練習して無くて適当に形をやってる時に
「おすぎかピーコか?」とかのセリフもあったね
映画館での記憶で後にはTVしか見てないけど確かに言ってた 話がちょっと変わるけど
Mr.Boo!ギャンブル大将でドミノを使ったギャンブルみたいなゲームって
何か知ってる?香港に旅行に行った時あのドミノ見たいの売ってたんだけど
使い方解らないから買うのやめた。 酔拳2のラストでジャッキーが廃人になってるシーン
なぜか日本ではなかった事に >>203
予告編しか見てないけど道具は「天九牌」で遊び方はいくつかあるようで劇中やってたのは牌九(パイゴウ)って言うみたい
https://youtu.be/pEfnkImHI1Q >>204
日本だけじゃなく国際版全てからカットされ
あれが見られるのは香港と中国版だけらしい 唐突だけど岡崎体育の「おっさん」っていい歌だな
いい感じに年取りたいわ ジャキーチェンの日本初公開の酔拳は
トラック野郎と2本立てだった >>204
日本版は泡を見つめる所で、北米版は写真撮影まで、
当時でもあの真のラストは後味悪過ぎてその後のNG集も楽しめないと思うわ
単なる廃人じゃなくてそれを茶化してるからね
https://youtu.be/MtciH2w28wQ 酔拳2自体も見てなくて全体像がわからないけど
最後の「は〜ぁ〜」の音質からしてギャグにしてるのかな? 歌で言うと馬場俊英の「人生という名の列車」はこのスレの住人はグッと来ると思う >>211
2とはついてるが昔のとは全く別モノ
ジャッキーなので前半はいつものドラ息子って感じだが後半は基本シリアスな展開でラストバトルはジャッキー歴代バトルでもトップレベル
酔拳も「酔う事で痛みの感覚を麻痺させて戦う身を滅ぼしかねない諸刃の剣」という扱いで
ラストに工業用アルコールを飲んで鬼神のような戦いをした後の廃人エンド
https://youtu.be/ZjjUTNuKT9I 廃人と書いてあったから別な感じを想像してた
舌を出しながらの歩くシーンも
アレーみたいな驚くシーンも何か不自然な感じ コンバットライブス初クリア。
まあひたすらコンティニューすれば誰でもガンガン進めるゲームなんだけど。
テクノスらしい凝った背景がすごくいい。 俺も酔拳2よくテレ東とかでやってたけど見た事なかった。
廃人 泡って書いてあるから誰かに介護されてるシーンかなんかなのかな?
と思った。又最後のお正月みたいな音楽からしてコントっぽくなっちゃってる。 >>215
これとダブドラ3でカプコンに負けちゃったよなぁ >>216
バカボンやドラえもんでもやってそうな
「おかしくなっちゃった」「あ〜ぁ」みたいなオチなんだけど
身体の動きは脳性麻痺の障害者そのものだからマズイわな >>136
当時はちょっとしたゲームなら、その場の思い付きだけで即プログラムできたから
今はプログラム言語が高度化しすぎて、オブジェクト指向だのフレームワークだの、敷居が上がり過ぎだ
ふざけたゲームを思いついても、その場の思い付きだけでは何も作れない
かと言って、プログラム不要のツクールとかオーサリングは使わないだろ
昭和世代にとって、そういうのは技術無い人向けだから、使うのは恥ずかしいだろ 俺はツクールでゲーム作ってるよ!
恥ずかしくないよ! インベーダーとかパックマンって
コントローラーでやると
イマイチやりづらいからすぐやめちゃうんだよな 昔の映画館は2本立てが多かったな
なんで無くなったんだろう2本立て 塾の先生がRPGツクールのフロッピーディスクくれた
今考えるとほかにエッチなゲームいっぱい持ってたんだろうな >>222
シネコン方式の方が儲かるからすたれたらしい。
二本目が予想外に面白かったりとかいいシステムだったんだけどね。 後期の角川映画とか2本とも駄目映画で
損した感2倍になるから それこそ2本立て興業で最後に見たのトラック野郎/酔拳から拳精までのジャキー作品が最後だな 俺は
ズームアップ聖子の太股
と
聖子の太股 ザ・チアガールの2本立てが最後 >>218
90年代の映画でであのラストは考えられない
蘇華師と全く同じ風貌でアル中になっちゃった位のオチにすりゃいいのにな 上野駅すぐ近くにピンク映画館があったな。
もうなくなっちゃったけど。 ビデオがまだ無い頃、ぴあとかシティーロードで
仁義なき戦い3本立てとかブルース・リーの複数やってる劇場とか
よく探したな >>227
「スケ番刑事3、風間三姉妹の逆襲」と南野陽子の「はいからさんが通る」の二本立てが最後だったかな
地元に古い映画の3本立て500円って映画館があったけど阪神の震災で潰れてしまった 交番に最近マクロスのポスターが貼ってあってびっくりした。
サイバー犯罪防止啓発の為らしいけどなんでマクロス?
>>231
オールナイトで古い映画5本とか。
若い頃は体力あったなー。 セイント・フォー
ザ・オーディション(1984)が一本立てで
少女隊
クララ白書 少女隊PHOONが2本立てっだたのは
当時格差を感じた うる星やつら2があんなに凄くなったのは
1の時の同時上映だった相米作品に衝撃を受けたからって話があるな
観ている方は迷惑でも監督的には結構影響があったのかも 子供の頃、三軒茶屋で一日6本とか平気で観てたな
今思うと朝から夜までお菓子だけで空腹満たしててよく平気だったな うちの親父の若い頃(60年代)とか、プログラムピクチャー3本立てとかが普通だったが
映画を3本立て続けに観るとか理解出来ない
時間的に同じ5、6時間くらいであってもTVドラマを5、6話観るのとは
わけが違う。単純に疲れ果てるだろうと
3本目なんて集中力落ちまくってまともに楽しめる自信がまるでない
自宅で一日に配信orDVD3本だってキツいなーって思うし
もっと大昔(50年代)、「まんが道」なんかで、映画狂だったトキワ荘の漫画家たちが
映画館はしごして一日に何本も観ていたのはまだ理解できるが
あの人たちは映画観るのが仕事に直結する勉強であり取材だったし、
当時はまだ家にテレビすらろくになくて、他に娯楽が無さ過ぎた 3本立と言ってもリバイバル映画で内容などはすでに知っているから
問題ないのよ
それに「この映画次はいつ観れるか解んない」みたいな感覚だから
全く価値観が違う。 TVだって一日8時間とか色々番組見続て観てても理解出来るじゃんw
何言ってるのか?w まぁ今でもスカパーやwowowで4本はしごとか普通だけどね 文脈からして
”うちの親父の若い頃”は自分自身の事で
ただ単に喧嘩ふっかけてるだけw 映画みたいに一定時間拘束される娯楽は苦手。本やゲームみたいに途中でやめたりがなとなくしづらい。 >>239
映画とTVドラマじゃ情報量の密度がまるで違うよ
同じ時間であっても疲労度がまるで違う
ましてバラエティとかじゃもっと全然違う
ストーリーを追う必要もないんだし、そりゃ8時間観ようと内容理解出来るよ
そっちこそ一体何を言ってんだか
大人向けの堅い小説と児童書を同じ活字本って事で一緒くたにしているくらい
ムチャクチャ >>237
お前はAVアダルト3本だからキツイんだろ?
何本続けようが面白かったら自然と観ちゃうわ テキストだけでR-TYPEもどきやドラゴンスピリットもどきの
シューティングゲームを作った人がいた
そういうプログラムを作れる事自体も凄いが、
それよりもテキストだけで元のゲームが即座にわかる映像を作ってるのが凄いと思った >>241
違うよ、60年代に若い頃じゃもう80歳とかじゃねーか
喧嘩ふっかけるって何だ?
自分がすぐ喧嘩仕掛けるからって他人まで同じ血の気の多さだと思うなよ
最近、単発の反対意見がどうとか、ウダウダ言ってる野郎か
ムカつくとしたら>>239みたいに明らかに喧嘩を売られた時だ
ああ、今、お前には売ってるよ、喧嘩w
文脈がどうこうとか勝手な想像で身に覚えのない言いがかりを
つけてきやがったから、お前が悪い >>243
何でもいいけど「楽しんで観てた」と言う話しに
喧嘩腰な話は辞めようよ
あなたはキツくて観てないんだから別に他人はどうでもいいじゃん >>244
馬鹿じゃねーの
AV三本ならストーリーなんて合ってなきが如しだし全然キツくないわ
映画三本がキツいって書いただろう
こっちが言ってる事を無理矢理に自分が悪意で妄想してる
ストーリーに改変しようとするな
本当、喧嘩が大好きな奴ばかり… >>246
狙いどう釣りは成功したんだから
お前はもうすっこんでたほうが良いよ >>247
いやいや、>>241の親父じゃなくて自分のの事だろうとか
>>244のAV三本だろうとか、こっちの言ってる事を勝手に変えて
インネンつけてきてるじゃん
映画を一日に何本も観れる自分の価値観と合わないのが気に食わないのか知らんが
一体どっちが喧嘩腰なんだよ
こっちが被害者なのに、なんで加害者扱い? >>252
お前の親父とお前の年齢速攻で書いてみなw トキワ荘ネタでバレバレなんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww コイツがおっさんで年齢凄過ぎてオヤジの年齢との整合性が取れない 昔から地元に名画座的な物がなく僻みで言ったのかも? トキワ荘 言ってるからあの漫画家たちの作品をリアルに愛読してた世代なのは
手にとるように解る 映画の2本立てとか3本立てとかで話してるところに
(映画を3本立て続けに観るとか理解出来ない)
とかで喧嘩じゃないとかさぁ いい歳してもっと協調性持て
話が気に入らなきゃしばらくはスルーするべき せっかく各所の名画座とか色々なサイト観てて懐かしんでたのに
この荒らしのせいで気分台無し >>242
俺も映画とか見てる途中で飽きるクチだったようだ
親から二度と連れて行かん!と激怒されて、大きくなってから女の子とデートするまで映画館には行けなかったよ(笑) もういいよ!
どうせ糞ゲ拒否男がまたID変えながら貼りつてるんだ 戦後38年+38+1男だと俺も薄々感じる
ちょっと上のプログラム男も同一人物 >>265
フロントライン男とバンゲリングベイラジコン男もね 映画館に菓子やら食い物を持ち込んで観てたな
最近のシネコンは禁止事項だらけでつまらぬ 殆どのスレは張り付いている主ってのはいるけど
ここの主って盛り上がった時逆張りするよね? 展開が不利になると単発でちょっと掠った内容で噛ませてきたり、
遠くのレスにレスアンサーして誤魔化すとかな 親父にメカゴジラの映画連れて行ってもらったなぁ
跳ね上がる椅子を跳ね上げたまま座ってたw うちの親父の若い頃(60年代)て
俺は1965年生まれw
確かに俺らと同世代クサイ文言だな
絶対親父じゃなく本人談 >>187
レディプレイヤーワンのじいさんの部屋にインベーダーのアップライト筐体あってインベーダーTシャツ着てるけど風景に溶け込むくらい自然で目が行かないんだよね 子供の頃のダーティハリー大会とかの3本だての話でもしようと思ったけど
あらしのせいで気分が壊れた あらしって、ゲームセンターあらしを最初に脳内補完してしまった…。
あの漫画を読んでおきながら当時のゲーセンゲームは殆ど楽しんでいなかった。
まあ、小学生だったし、ゲーセンなんて田舎もんの俺には想像を絶する世界だっただろう。 あらしの特徴は文章みたらその逆の意見が言いたくてウズウズする病気 燃えろプロ野球とか例にとっても
大体わかる
普通は ガッハハで笑ってすぐ終わるのにな 昨日だったかインベーダーも海外では受け入れらてないとか言ってたのもその病気か? スーパーカーブーム、ゲーセン通い、ガンプラブーム、ラジコン、バイク、本気でバイク
オーバーラップはしてるが大体こんな感じの経歴なんやが似たような人居てるかな? 自分はスーパーカーブーム 小学生6年
ゲームセンターはインベーダー後の中2位まで
中1からクールスとかに影響されまくって原宿でローラやってて
バイク方面には行かずにその後なんか真面目に落ち着いたって感じ 兄貴がスーパーカーと一緒に写ってる写真はあったけど俺はなかったわ。
微妙に世代が違ったかも。 昔は
車買ったら車と一緒に写真撮ったよな
タイヤに足かけてポーズとったり 1965ならオレが、いっこ下だな
スーパーカーブーム時代に小学生5,6年だと
おもちゃは卒業してるね
ゲーセンとかよりインベーダー等でで怪しい店舗とかに連れて行って
もらってた世代かな? 喫茶じゃなくて一人ママがやってる小さなスナックとか
飲み物でぼったくられるけどインベーダーはタダでやり放題とか
昔の不良ってエグいから中3位でもうそう言う店で飲んでたんだよ >>280
だいたいそんな感じだけど
バイクのとこがパソコン スーパーカーブームといえばサーキットの狼。
作者は今も活躍してるんだな。 スーパーカーブームと言えば近所に、こまわり君に似た
ポルシェに乗ってる鼻持ちならない奴が居たな
いつかイタズラしてやろうと思ってたけど忙しくて忘れた 兄貴の同級生にお父ちゃんが新薬開発して会社から多額の報償を得てからその家族はがらりと変わったって言ってたな。
兄貴と一緒に遊びに行ったらごっつい門を構えて監視カメラ装備とか、本当にえらい変わりようだった。
その兄貴の同級生兄ちゃんが高校卒業したらよくわからん外国のスーパーカーに乗り回して髪型をソバージュにしてた。
あれ見て俺はびっくりしたわ。
その昔はその兄ちゃんから電子ゲームいろいろ借りて遊んでたけどな。 昭和50年代後半って金八の
暴走族『魑魅怒呂(ちみどろ)』みたいな輩は
中3の夏休みで既にバイトで働いたりしてたから
もうオヤジとか同じに見えたな バイトといっても大体ペンキ屋かガソリンスタンドねw >>225
東映まんがまつりも今はなくて、ドラゴンボールやらワンピースやらは単品だしなあ オレ車とか全然わからないけど
スーパーカーってガソリンスタンドの店舗に入る時の段差とかで
下をガリガリとか擦って傷つかないの? サーキットの狼で雑魚役?が乗ってた車はダルマセリカかサバンナRX3だったな
RX3は好きなんだけど悲しい 車に全然興味ないから、スーパーカーの写真とかを見せられても、
実際に販売されている車なのか、特撮ヒーローが乗る架空の車なのか、
ゲームやマンガの架空の車の実物大模型なのか、区別できなかった 好きな音楽聞きながら一人ドライブするのが趣味だけど車種とかは全然詳しくない。 スーパーカーも憧れたけど
それ以上にワクワクしたのは
原子力自動車だったな
これぞ未来の車って感じだった ケンカ仕掛け人が次に誰にケンカ売るかが
気になって
書き込み内容に集中出来んしwww
クソゲームも思い出したけど又どうせ楽しかった
とか自作自演するだろうから言えなくなったし ワロタ
この流れだと今スーパーカーがちょっと焦げ臭いから注意だな スーパーカーの飛び出すライトとか変則ギアレバーのパーツ付けて
デコった自転車に乗ってた世代が今、
戦闘機や戦車やアニメロボットのパーツが付いてる美少女描いてんノヨネw 木金休み取ったから連休なんだよね
ドラクエIIIやり出したら連休終わりそう 会社の机見ると自分より上のおじさんは王、長嶋のトレカとか鉄人28号のフィギュアなんか飾ってる
自分と同じかちょい下くらいのヲタっぽい人は知らないガンダムのフィギュア飾ってる なんか酔っぱらいみたいのが現れたけど
荒手の仕掛け? 嫌だねぇ身構えちゃって
そういうやつはこのスレに合わないよ アニメや特撮は子どもの頃は夢中になって見てたけど大人になってからはあんまり興味がなくなってしまった。
レトロゲームだけは今でも夢中になれる。 >>313
お おう
王さん 長嶋さんのトレカって長時間放置されてるの? その人はなんか机の上にビニールシートみたいなやつ敷いてその下に王と長嶋のカード飾ってる なんかガチャポンで出てきそうなやつだから違うだろう(そんなお宝会社に持ってこないと思うし) なるほど・・・王、長島さんとかなら恐らく60歳以上の方だろうから
お宝フィギャーかなと思ったけどガチャポンかw トレカがオレも詳しくわからんかったけど
高価な品を知らずに置いていたとしたら盗難防止のため
声掛けしてあげた方がいいかなと思い聞いてみた 癒しアイテムなんだと思うんだけど
側から見ると痛いんだよね
俺もPCの壁紙をワタスキのやつとかにしてたけど止めようと思った 自分の元上司で奥さんの写真とか飾るオヤジとかいたけど
それよりはいいかなとw >>321
ワタスキって
私をスキーに連れてって? >>324
申し訳ないけど絶対やめた方がいい!
ネタじゃないよね? 去年?一昨年?のJR SKISKIがキャンペーンで配布してた壁紙。自分は気に入ってたけどね周りの目は痛いかもしれないと気づきました。 もしネタで笑い取るなら
タイタニックの例のポーズを壁紙にした方がウケるぞ 自分の癒しをアピール気味オフィスに掲示するのは痛いってことだね 鉄人28号かぁ
神戸から少し下った所にモニュメントがあるので、8年程前の小旅行で関西行った時に見てきたなー 前所属してた部署ではナムコのキャラTシャツ着てるおっさんがいてやっぱり痛かった
優秀なんだけどね。50代だパックマンTシャツは痛い その職場の雰囲気が解らないけど
オレは 私をスキーに連れてって?って聞いて
イタイと言うより、めっちゃウケたから アリ! >>330
ちょっと ネタだろ?wwwwww
オレも面白くて笑ったんだけどw まじで? スーパーカー、ブルートレイン、インベーダー、ガンダムあたりは駄菓子屋でシールが入ってる袋を引くやつを一回10円とかでやってた
クラスでは雑誌の影響でコスプレが流行ってみんなで連邦の服作ったりしてたな80年頃かな 火曜日の書き込みの中ででスーパーカーは被るんだけど
後のところが結構みんな違うな 夢幻戦士ヴァリスとかアテナとかマドゥーラとか
ちょっとエロい衣装の女の子が戦うゲーム
興味はあったけど、持ってる事がバレたら
周囲から危ない人扱いされそうで、手を出せなかった >>336
そんなん言いながらうる星やつらはしっかり漫画もアニメも見てたんじゃないのか?
俺はそうだ。
だからヴァリスもアテナもドラクエ3の女戦士も幻夢戦記レダもみんな好きでござる
ファミコンのアテナは何だこのゲーム…って感想しかなかったが 職場によるがTシャツで働ける様な職場なら
何を着ても自由なんじゃね?
申し訳ないが
癒やしで知世ちゃんとか言ってるから
気持ち変態かもしれない 原田知世と同世代でおばちゃんになっても
可愛いなぁとか思うのなら解るが….
50代なら壁紙とかにオープンに出すのはマズイ
笑かすネタ釣りだと思うけどw >>339
パッと見でカードキャプターさくらの話かと思ってしまった >>332
しまむらがゲームとのタイアップTシャツを売っていたりする ナイトスクープでパン屋の店長がドムのTシャツ着てたなあ
あと結構前だがラーメンズの片桐仁がシルバーチャリオッツのTシャツを 王、長嶋って
原 篠塚グッズでもヤバい
先ずはそこ何の会社なんだよ プログラムは大変=クソゲー言うな!
男は変態だったのか?w
兄貴が
親父が言うやつは100パー自分のこと
豆な >>349
研究開発部門なら帯電防止だのうるさくないわけだろ?
パックマンだろうが
ローリング・ストーンズでも別にいじゃんw >>348
→兄貴がスーパーカーと一緒に写ってる写真はあったけど俺はなかったわ。
こういうのなw
本当は自分がスーパーカーの前でピースしてる写真なのに、
それは兄ですよ〜自分はもっと若いんですよ〜が透けて見える >>350
パックマンの人は組み込みソフトウェア開発だからなおさら服装なんて関係ない ドラクエ3のセーブデータが消えた時のあの効果音もすぎやま先生が作曲したのかな? >>351
おっさんスレで自分の若さを偽装しても意味がないw
当時のネタを振られておもろいと思ったら食い付けばいいしムカついたなら噛みつけばいい。 年齢偽装というか単発連投煽りくんは本来このスレには合わない若造だよな?
さすがに40、50超えてのコロコロは恥ずかし過ぎるだろ てか若いかオヤジか知らんが殆どみんな飛行機飛ばしやってるだろ?
オレも前に言ったが全然なくならないから諦めた 単発じゃなくても数分でしれーっとID変えてるのなんて
もう常識なんだなとか思ってるから >355なんて
どうせ
上の 「普通に話すればいいじゃん」の奴だろ? 別人装ってても他人が見れば狙いが透けて見えてんのよな
だから野放しでいいよ もう >>360
全然ハズレ
IDとかばっかり気にして話の内容を楽しめてないから疑心暗鬼になってるんだよ 356の単発
「スレには合わない」は
310
「そういうやつはこのスレに合わないよ」
でモロバレ定期だし その頃の話題で盛り上がれるんだから年取ったおっさんでもいいよ
スーパーカーは最高時速ばかり目にいって300キロ未満は見下してた
カウンタック・フェラーリ以外はスーパーカーに非ずな感じ ↑
疑心暗鬼じゃなくて別にウェルカム
たまに嫌味で書き込んでるだけw このスレで何度も言ってるけど、どうして単発だなんだのが気になるの?
会話の内容で話すればいいじゃない? 「誰が」はどうでもよくて「何を」とかが大事じゃない? 俺は512BBが好きだった、スペックがどうこうより赤黒のカラーリングが格好良かった
形はストラトスが一番好きだったな、スーパーカーなのかは?だけど >>345
こないだの新婚さんいらっしゃい!で、吉良吉影のネクタイしてる奴がいた カウンタックが実際に都内の公道走ってるのを見かけた時は目が釘付けになったな。
ものすごい存在感。タイヤがめちゃくちゃ太いのも印象に残った。 単発じゃなくて成りすましな
単発でパコパコ連投なんてかまわんよ そりゃ >>366
例えば話ししてて途中で逃げちゃって
単発で又参加して来るのとか卑怯すぎる時はムカつく >>290
江頭が熱く語ってたなー〜
今僕より十歳ぐらい上の人がだいたいその世代かな
ダウンタウン松ちゃんもえがちゃんも
70年代が熱かったらしいし
初代仮面ライダーの世代と言うか
自分も姉貴とサンフェリーの展望台で
僕がスーパーカー姉貴がピンクレディーの T シャツを着て名前入りの
写真残ってるわ〜 >>366
横からだけどお前が一番ムカつく
同じような事何度も言ってるから成りすましの確信犯だな? マウスオーバーすると発言の履歴が出るんだから
単発は明らかにその履歴を抹消してる >>204
日本はきちんと編集が上手いのできっちりとまとめた終わり方にさせてるね
確かブルースリーの映画もそうだった気がしたし
日本の場合は何よりも日本独特のオープニングとかテーマ曲をきちんとつけたジャッキーチェンの映画がすごい良かった
姉貴がジャッキーチェンの当時ファンで
よく映画をコミックにおとしこんでた本とかジャッキーチェン大百科とか
映画の雑誌とか買ってたなあ〜
レコードとか たまには議論も結構だけど相手の人格と戦うなよ
話の内容で議論しなさいよ 突然遥か昔の発言に返信する不自然な光景ももう当たり前だしw >>376
人格と戦う をもっと詳しく
意味がわからん! >>379
関係あるよ
そのためにワッチョイのスレがあるんじゃないの?
各人好き勝手に語りだしたら収集が付かない >>128
アメリカンナイーズな作りだったけど
非常に良く出来てて面白かったね
自分が衝動買いして大成功だったゲームの一つ
後にネオジオで続編が出されるとは思ってもいなかった >>379
例えば ID:1042ZFrrM とかどう思う?
意図的に話を遮ってるだろ? >>384
まさにID:1042ZFrrM
の江頭とジャッキってお前はどう思う?
普通するかって話 >>385
話の内容に興味がなければスルーすればいいだけじゃないの?(俺自身は読んでもいない) >>387
まぁ気が付かないなら良いけど
誰かが意図的に書き込んでるんだよ
突然このスレ着てここ読んてジャッキーの話に返信なんて普通ない オレ自身はまったく違うのに他の人認定されたりするのが何か迷惑な感じがする 姉貴がジャッキーファンが現れないから アウト
普通なら スマン とか うるせーなとか一言ある >>390
正直 糞ゲにイチャモンばっかり付けてるのお前だろ? あとは俺の言いたいことを代理で書き込まれてたり、なw もう意味が分からないんですけど
何を前提に話をしているのでしょうか? 姉貴で アウトw
友達の友達が〜 は絶対ウソってのと同じだな なんか誰が誰だかわからなくなったけど
上のパックマンの発言絡みで昔も
このスレでバトルしているのを何度も観てる事は確か wwwwwwwwwwwwww
オレもよく解らんくなった
356の
「年齢偽装というか単発連投煽りくんは本来このスレには合わない若造だよな?
さすがに40、50超えてのコロコロは恥ずかし過ぎるだろ」
コイツが単発で逃げちゃったからおかしくなってない? >>364
サーキットの狼ではフェラーリもカウンタックもいたけどあんまり成績は良くないよね 単発 推奨派がパックマンで
356が単発ふざけんな の流れだったよな? 356の単発
「スレには合わない」は
310
「そういうやつはこのスレに合わないよ」の
物的証拠で
それはパックマンの成りすまし じゃなかった?w 奨励してるわけじゃなくて単発だろうと何だろうと会話の内容で話しましょうよってことだよ
オレ自身は昨日から同じ環境で書き込みしてるからIDは日を跨いで二つくらいしかないと思う >>399
たかだか30分で「逃げた」ってどんだけ張り付いてんだよw >>404
てか やっぱお前がパックマンだろwwww
サーキットの狼とか白々しいだろwww パックマンって誰のことか分からないけどVhmlJ17J0はオレだよ 遥か昔の発言にレスアンサーばっかりするやつって本当怪しい
何回も見るな >>402
俺が単発が嫌いなのは>>390に同意
お前みたいなのがいるから ちょっと落ち着こう
パックマンって知世ファンのやつだよね パックマンの類似ゲームを先に遊んだら本家を見て何このしょぼいものは、としか思わんかった。 VhmlJ17J0(オレ)はワタスキのファンだよ。原田知世命の人は別の人 >>408
喧嘩はいいから
サーキットの狼のを何故そこでしたのか率直に答えろ?w >>413
ふざけんな
オレは 変態パックマンTシャツと
サーキットの狼が同一人物だと確信してる
何かとボロを出すかすぐ解るw 確かに
>>402
俺が単発が嫌いなのは>>390に同意
お前みたいなのがいるから
これは白々しいw 成りすましの古典的な例w >>414
しかしそれはハズレなんだよ
オレ自身はそれが事実だと分かってるんだが証明する方法は無い
君自身も証明できるわけが無い(なぜなら君の確信はハズレだから) まとめ
研究開発部門
サーキットの狼
姉貴がジャッキー
が同一人物
笑い話で収まるんだから最後ネタバレしろw だいたいゲームのスレで「ゲームの話しよう」って言ってるのに「ふざけんな」ってどうしてこのスレに来てるの? >>417
そこまで疑うなら証明してみてよ(推論じゃなくね) 私をスキーに と
原田知世の映画な全部見る男 が紛らわしんだな >>418
直で喧嘩売られたから返してだけですがw >>420
「私をスキーに」はオレ
「全部観る」は別人
これが事実です >>422
「私をスキーに」は単発だろうが
成りすましだろうが何でもOK派だっけ? >>424
そこまでID気にするならID調べなよ
オレは昨日からID二つだけだって言ってるでしょ ある一部の人が荒らしてるだけでその人を削除すれば
普通のスレに戻るんじゃないかな? >>425
じゃなくて意見聞いてるんだろ?
ちゃんと答えろ オレもそこが重要 >>427
自分自身はIDは気にしてない
できるだけ内容だけ見るようにしてる >>426
お前は別人だと思うがお前みたいな空気読めないヤツのせいで
こうなったんだ どうして誰が発言しているかをそんなに気にするの?
誰かの書き込みに反論したいなら内容に対して反論すればいいし
興味なければスルーすればいいだけでしょ >>402
文脈無視して
「スレには合わない」
「そういうやつはこのスレに合わないよ」
で「物的証拠」とか言っちゃうやつ 433
434 が全くの別人ならあなた達の意見が炎上を生んでるんじゃないか? >>433
なんでもOKと思う派なら
「誰が発言しているかをそんなに気にするの?」
が変なんだよそれ言うから、こんがらがる
全部スルー派だろ? >>435
人にあらぬ疑いをかけておいてその言い草か そうだな
サーキットジャッキー姉ちゃんが出てこいからどうにもならない >>436
自分自身に被害が及ぶんだよ
「お前XXだろ?」
って全く事実と異なる認定してくる行為が迷惑なんだよ
・「違う」と言っても証明しようがない
・その後の発言にも粘着される >>438
又 お前か?
だから 何故突然 サーキットの狼の話をしたかを答えりゃ終わるんだよ! >>438
サーキットのせーで開発部門が被害者になってんだぞアホ! >>441
何をそんなに拘ってるのか意味わからんのだけど
スーパーカーの話題にレスするのがそんなにおかしいのか? 356 名前:NAME OVER[] 投稿日:2022/02/23(水) 10:08:47.83 ID:+KlxJnA40 [1/6]
年齢偽装というか単発連投煽りくんは本来このスレには合わない若造だよな?
さすがに40、50超えてのコロコロは恥ずかし過ぎるだろ
↑ これがずべてトリガー
他の人もパックマンもこれのせいで混乱した サーキットの狼かどうかは憶えていないけど食玩に今では考えられんものがあった。
蛇行する枠内で車を模した金属のゴロつきオブジェを走らすというやつ。
しかも自走しないから枠を傾けて走らすだけという…。 >>445
理由って何?レスしたいからしただけだろ
お前はどうしても同一人物にしたい頭で固まってるから変に思えるんだろうが てか 論争のトリガー男と
江頭、ジャッキーねーちゃんは又違って発言してるからみんな間違えてる ここってツイッター方式で突然一人昔話とかするから
紛らわしんだよな >>448
>>365
疑心暗鬼じゃなくて別にウェルカム
たまに嫌味で書き込んでるだけw
って書いてるようにお前はただ荒らしたいだけな ごめん 俺も昨日映画の事でで文句言われてカーっとなってた >>451
お前が一番のワル玉最後の最後まで因縁か
今後反省しろ ID変わると単発だのなんだのって粘着されるし
ID赤くなると赤くなったで煽られる...
もうIDとか要らねーと思う 基本赤くて連投してた方が安心だけど
今はスマホでこればっかりは諦めるしかない 連投しなきゃいいだけだろが
短期間に20も30も書き込むこと自体が異常だわ 「嫌味言うだけ」とか宣言してる奴はもうダメだな
実際別人なのに証明できないことをいいことに粘着されるからたまらんよね
決めつけ発言はスルーするようにせんとな どうせ休みだしヤル気なら付き合ってやるけどな
そもそも上の二人コンビが怪しさプンプンなんだけどね >>446 それは覚えてないなあ、傾けて遊ぶのなら銀玉を転がす迷路みたいなやつはあったような
まあ食玩じゃないんだけど >>459
君の様な意見を見てから
機内モードで変えるって解ったんだけど・・・w >>460
ちなみにみんなお前が
ポパイザセーラーマーーンw ってことは知ってると思う つまらん言い争いでID赤くしてる奴は基本的に、勝ち負けやプライドなど
第三者にとってはどうでもいい感情を、大勢が見る公共の場でまで優先する
ただの自己中なんだから基本的に相手する価値はない
しょうもない諍いで二桁台の書き込みしてる馬鹿はいい加減その辺自覚して
自重しろよ、いい年なんだからさぁ >>468
あんさんauでブンブン飛行させてるの前からバレてまんがな〜 >>468
相手にしないと言いつつ狼狽えて
土俵に上がっって来てるし >>468
二桁台と言ってる奴は一日三桁の書き込みが日課 半導体ドラクエVとポパイザセーラーマーーンw
が主なのは解る。
毎度の同じセリフで覚えちまった
後はヤジ馬が達がぞろぞろ釣りに引掛かってる。 >>466 そう、そんな感じだった 4~500円位だったかな >>466
これって競馬のあったよね?
手でくるくる回してた覚えがある ポケットメイトはアスレチックってやつが一番のお気に入りだった。
箱庭っぽい雰囲気がたまらなかった。 ナイコン族でしたが主要機種のスペックは丸暗記していて
机上BASICプログラムなら書けてZ80もおおよそわかりました 最近叩かれてる旧ソヴィエトさん
ゲームでは、テトリスとゴルビーのパイプラインしか思い出せん
他にロシアやソ連ぽいゲームってありますか? 人間原子力発電所カルノフ だっけ?みたいなのあった気がする 「メルトダウン戦士 フグスマ」みたいなネーミングだもんな酷い チェルノブはゲーム内容はソ連とは無関係なんだっけ? アナログのゲームってやっぱりやりたいよな〜
アスレチックゲームとかめちゃくちゃやりたいもん アナログと言えば一人っ子の俺は野球盤一人で投げて一人で打って
ちゃんと試合したなぁ
巨人の時だけ本気で打つw 一人野球盤やったなあ
ちゃんとノートにスタメン表書いてスコアつけてやってた
130試合ではないもののリーグ戦もやってた記憶 >>490
俺も同じ
謎の選手4人だけののスタメンにして
4球団の総当たりでやったかな?
打率とか計算して首位打者争うようなマイルールでやってたな
当時の打順 篠塚 原 クロマティー 中畑 w
ピッチャーは 江川 西本 自分w >>482
すごいなー。
ベーマガのゲームプログラム打ち込んだりしてたけどプログラムの意味を理解しようっていう発想がゼロだった。
当時としてはかなりPC環境に恵まれてた方なのに上手くなったのはゲームだけでPCスキルはいまだにゼロw DEFINT A-Zを意味もわからずに高速化のつもりで打ち込んでた
DEFine INTeger A to Z てことだから本来は変数宣言無しで(複雑な)単精度浮動小数点で扱うところを(簡素な)整数で扱うようにするから、その分演算が高速化できるということを利用したのだろうけどさ アナログといえばボタンを押す水圧で舞い上がった小さなリングを棒にくぐらせて輪投げをするゲーム。
暇潰しにちょうどよかった。 >>494
また超懐かしいものを思い出させおってw
ベーマガに載っているプログラム打ったなぁ。
最初はファミリーベーシックだったけど
どんどん最後の1バイトまで使い倒す投稿が出てきてビビった >>496
懐かしすぎだろ・・・
全部入れたりするの結構大変だったんだよなあ
ああ・・・あの頃に戻りたい >>496
懐かしい
けど俺の持ってたのはトミーのじゃなく土産物屋とかのパチもんだったくせ〜 >>496
その記事の中段くらいにトミー製のパックマン柄のがあるけど描かれたパックマンのデザインはナムコのパックマンが出る前にトミーが出してたパックマンという商品名の貯金箱なところがトミーの意地が伺えるw
トミーはナムコの許諾を得てLSIゲームでパックマン出してる
https://youtu.be/qRXxzYaEhDE トミーのPUCKMAN
キレンジャーの顔みたいなデザインが秀逸だ >>347
そうです
スレ読み返したらサーキットの狼や512BBの名が出てて懐かしい
それらの世代ではないけど昔コミックバンチで同作者が痛快マイホームって漫画描いてて
家を売る漫画なのにスーパーカーがちょくちょく出て来てた
確か車を家の中に飾りたい人の回で512BBが出て車の特徴とか解説されてた アケ版熱血硬派くにおくん、初めてさぶを倒した。
35年ぶりの悲願達成。
レトロビットジェネレーション楽しい。 >>502
近所の駄菓子屋にあった時はほとんどのヤツが4面前半のヤクザ集団相手に安全策を取って時間費やして後半の事務所内で時間切れになってた 自分も駄菓子屋で遊んでたけどそこに来るヤンキーが
他のゲームはあまりうまくないのにくにお君だけはいつもクリアしてたわ >>503
2面くらいでは集団でバイクで轢きに来る プロ野球カードゲームで
スーパー外国人とか勝手に作ってよく遊んだな
顔写真がシュワちゃんとかロッキーとかにしてw
今で言うエディットモード 野球といえば巨人な時代
興味は無かったけど
1・柴田、2・土井、3・張本、4・王、5・柳田
6・高田、7・河埜、8・山倉、9・(エース堀内)
な感じで覚えちゃってたな
ただアニメはロボ系が好きだったから野球というかあしたのジョーとかスポ根全般は知ってるけどほとんど見てない
侍ジャイアンツだけは普通の野球じゃなかったから見てた アケ版のくにお君って今考えるととんでもない設定だよなと
高校生相手に暴力団が拳銃ぶっ放すとか令和時代に出したら
金目当てのクレーマー団体が狂喜乱舞して押し寄せる設定 >>511
張本がいるその時代だと
1・センター柴田、2・サード高田、3・レフト張本、4・ファースト王、
5・ライト柳田6・セカンド土井、7・ショート河埜、8・吉田、矢沢、9・(エース堀内)
だったかも
その後キャッチャー山倉とエース江川って感じ
と言うかすぐに全部ガラッと変わるなw TVの漫画はジャイアントロボばっかり観てたな
未だに内容とか全然把握してない
OPと戦うところだけ集中してみてた >>496
今見ると部屋のオブジェに置くとお洒落な感じで良さそうだな ジャイアントロボはGR2とか
後ハカイダーとかタイガージョーとか
あの時代の悪役ばかりが凄い好きだったなぁ
俺も当時の特撮番組のストーリーは深く知らないw >>515
リトル巨人くん1巻だけ持ってたw
あれって最終回どうなるの? >>507
こういうのかわからないけど
筆箱とかの缶ペンシリーズで
色々遊ぶシリーズってのがあって
野球とかあった気がした 違法ダウンロードはしない前提で…
Retroid Pocket2とか俗に言う中華エミュで
色んな昔のゲームが一台で動くのにちょっとワクワクしてしまう >>496
懐かしいと思ってたけど
結構発売年数が新しめだな
俺あの水の中でラメラメが舞い散る奴と勘違いしてるのか? >>519
コロコロ版はわからんけど学年誌版は色々な結末があるみたいだな
俺が見たのは親の仕事の都合でアフリカに行くことになったので退団し、最後のコマがジャングルで動物たちと一緒。
当時の時点でもアフリカは結構現代化されてたと思うけどな >>513
あーキャッチャー吉田だったかな?まぁその辺
高田はサード以外も守れたよね
たまに3番王、4番張本で「え?」って思った日もあった ゲームウォッチが流行っていた頃に、これでアーケードの様なゲーム出ないかなあと思っていたが
今やそれを飛び越していて、今という時代はあの頃の未来なんだなぁとしみじみ
車はまだ空を飛んでないし銀色のピチピチスーツも着てないけどw 東京メッツやアストロ球団みたいなオリジナル球団じゃなかったら
悪たれ巨人、童夢くんとかとにかく巨人だったな >>523
アフリカとはw ありがとう
>>524
高田は張本が来てレフトのレギュラー取られて干されそうだったが
長嶋監督がサードにコンバートして嵌った。その後中畑にレギュラー
奪われちゃって王さんと一緒の年に引退 >>525
ゲームウォッチのお手玉を初めて見た時すげーと思ったけど
今も昔も薄い板状のものを持ってちょこちょこやってるという感じは変わらないんだよねw
電話にしろラジオにしろ未だにアナログなものが残ってるし
夢のテレビ電話とか言ってたけどあんなもんは1970年代にはもうできてたんだよね。
でも世間が求めていたものは音声だけの方が活用しやすいと…
ラジオもそうだけど
未だにすたらないと言うか
テレビ番組よりもアナーキーな番組的なものが多くて逆にヘビーユーザーが多いと言うか。 >>525
銀色のピチピチスーツって
今俺が嫌いな ノビノビピチピチなんちゃってデニムと
妙にピチピチのスーツに通じるところがあるw >>525
昭和から浦島太郎状態で令和に来たらびっくりするだろうな。
自分は携帯電話が世間で普及し始めてからも長いこと携帯を持たなかったんだけど
電車で隣の人が携帯を開いてフルカラーのテトリスで遊んでるのを見た時は腰抜かしそうになった。 >>530
携帯については俺も同じ
仕事場で持ち込みが禁止だから未だにマトモに使用してない
今はpovo2.0で完全タダで受けるだけ出来るから助かる 携帯を耳に当てて話してるのは電車内でもあぁ電話だなって思うだけだけど
ハンズフリーで話している様子は独り言をぶつぶつ言ってるようでいまだに抵抗感じるわ ハンズフリーブツブツ族はマジで怖いわw
昔、夜道すれ違って 「はい?」とか何度も返答しちゃった事あるわ ハンズフリーするにも人とすれ違う時はダミーで耳に手を当てて
ちょっと下に向いて喋るとかすれば良いのに
仁王立ちで喋る奴とかいるからな 話してる最中だけ耳につけてる部分がピカピカ光るとか
そういうのをやってもらわないとちょっと怖いよね >>519
当時コロコロで見たのは、引退試合みたいなのをやって、お別れモノローグを背景に
手を振りながらENDって感じだったと思う ありがとう!
第1巻の最初の方で長嶋監督と王さんが初めて巨人くんと出会った場面で
王さんがキャッチャーになって巨人くんの球を受けようとして周りの子供達が
「ミットがないと痛いよ」と言って
王が 「え?」とか驚くシーンがあって、なんでミットないのっ?て記憶が残ってる。
ゴムボールでの試合だったのかな? 当てずっぽうに検索してたら
無料立ち読みで確認出来たんで
暇な人 1巻 13ページを読んで見て下さい
https://www.cmoa.jp/title/93945/ ハンズフリーばかはブックオフのせどり野郎がよくやってるな
本見ながら別の店舗のせどり野郎と確認してるのか知らんが
今半額セールが減ったのであまり見かけないが >>483
PC-98にユーゴスラビア人とロシア人だったかが2人でやってるウィッティウルフというソフトハウスがあって
ロシアっぽいゲームを日本人向けに制作していた
例えばこれ
https://refuge.tokyo/pc9801/pc98/02026.html >>520
そういう筆箱にセットできる玉転がしの迷路ゲームみたいなものを
遠足の行き帰りのバスの中で遊びたくて学級会で諮ったのだけど
女教師に「どうしてもそれで遊ばなきゃダメなの?」と問われて頓挫した記憶
まだ旅先でゲームをするのが特別だった時代の話 えんそくだとチョロq 持って行ってハッスルした記憶がある >>542
その時代って遠足のバスの中で全員で仲良く唄うとか
の暗黙のルールがあった時代じゃない?wwwww
オレらもバスでクイズ大会とか全員で訳のわからない遊びを
強制的にやらされた >>544
そもそも学校にそんなの持っていったら没収が当然ちゃうの?
親が学校に行って返してもらう感じでその時の親は謝るのが当たり前で今みたいに文句言うのは少数派、
BOXYのボールペンで車の消しゴム弾くのがギリセーフぐらいだった 中学で一緒になった奴から聞いたんだが、
そいつの学校ではドラクエ消しゴムですら禁止だったらしい 無くした壊れた取られたのトラブルの元にしかならんよね 考えて見たらどうだな
遠足で軟式野球の道具禁止で先生連中に交渉したの
思い出した >>544
遠足のバスの中で正露丸の瓶をぶちまけて車内を地獄絵図にしたクラスメイトを思い出した
車酔いの吐き気を押さえるつもりで親が持たせていたらしいが効くわけないよな?
しかも高速道路で換気も満足に出来ない状況下だからかなり修羅場だったよ 正露丸の瓶ぐらいはいいだろう
ゲロをぶちまけるよりかは ゲロはまだ可愛いから許してもらえるよ
最悪なのはウンコだよ うんこ漏らす奴
早く言えよ... >>542
ちょっと違うかもしれないけど
ファミコンで遊ぶのはいつでもできる
友達と缶蹴りするのはその時しかできない
みたいなことだよね先生が言うのは うんこ しっこは 最悪外で出来たりするからなぁ
ゲロゲロもビニールとか完備してたから
小中高で一度もリアルに見たこと無いなぁ ウクライナ情勢考えるとどうでもいい話だよな
ここでスレバして平和にレトロゲームできる世の中になってほしい 学校でうんこした後ケツちゃんと拭かないで
うんこ臭いまま教室に帰ってきた奴はいたけど バス酔いする方だったけど高校生くらいになったらいつの間にか全然平気になった。
船は今でも酔う。 遠足とか懐かしいな。
帰りのバスで自分の家のすぐ近くを通った時があって(ここで降りればすぐ帰れるのになんでわざわざ解散場所まで行かなきゃならないんだ?)と思ってたw >>560
それわかる
バスから俺んちだ俺んち!みたいな
遠足から帰ってきて家のテレビで
うる星やつら観てた ロシア情勢見てるとやはり男たるもの筋肉つけないとダメだな
舐められたらウクライナみたいになる >>555
小学校の遠足の時はバス休憩の時に先生の指示で男女問わず野ションしてた。
今だと問題になるだろうな。 俺はスポーツジムに通って筋トレしているぜ!
筋肉ついたら妙に自信がついて喧嘩も3回止めたことがある。
今までは知らんふりだったけどな。
もっとも、止めたのを逆ギレされたら逃げるけど。 無駄な正義感は迷惑だからな
でも筋肉は裏切らないよな >>568
買ってみたけど充分暇潰しにはなるw
ただライトがないから見づらいなー。 >>570
出来ない。でっかい音か無音の二択のみw >>571
無音あるんだねw
この車のレース見たいのだけ子供の頃
ダイソーのよりパチ物で持ってたな >>519
リトル巨人くんはマンガ図書館Zで無料公開されてるよ。
どの版かはわかんないけど。 >>572 ちょっと違うけどバンダイのチャンピオンレーサーなら持ってたわ
ブーーンピロロピロロピロロ 俺が持ってたのはトミー?の
ブラックレーサーとか言うやつだった
敵車に当たると赤い光が点いて
なかなかスリリングだったな
電子ゲームっていうよりは
電池式のオモチャって感じ ナイコン族なんて言葉を久しぶりに聞いたな
ナイコン族だった頃は、いつかはベーマガのプログラム投稿の常連になりたいと思ってた
しかし実際に自分でパソコンを入手した頃には、BASICなんて時代遅れになっていて、
ベーマガは時代錯誤の本だとしか思わなくなってた >>502
ネームエントリーで「おま〇こ」と入れよう うる星やつらの映画
今夜から一挙放送だったわ
思い出したよ、ありがとう >>581
リメイクするらしいけどコレじゃない感がすごいんだろうなぁ >>580
くのおくんもかw
同じテクノスの出世大相撲は四股名がすけべ川になる。 見つかったwowowプラスとかいうとこか
見られん 東映チャンネル
1966年 『魔法使いサリー』
1969年 『ひみつのアッコちゃん』
の一挙放送待ってるけどなかなかコネー アンテナだの面倒だな。ネット配信にした方がきっと儲かるんじゃないか。 >>576
中学生の時に見に行ったけど話の筋がよく掴めなかったな。
今見たらまた違うかもしれない。
ジェニファーコネリーのフェノミナもよくわかんなかった。 >>579
91年にPC-98手に入れてN88使ってたけど、今思えばあの時点で無理してQuick-BASICとTurbo-C買えばよかったと思ってる アーケードゲームなんかで得点がランクインして3文字の英数字入れる時
SEXって入力すると書き換えられるのがほとんどだったよね?www >>593
俺の場合はめんどくせえからCCBとかだったかな。
レバーの操作が少なくて済むから。 すまん、書き換えられるかどうかの話か。
それは試したことないから知らんけん…。 >>591
フェノミナは当時の上映は館内にFMで流す放送をイヤフォンで聴くと後ろから近づいてくる音とか臨場感アップ!ってのがやってた リメイクうる星やつら
ラムのビーチクが描かれるか
そこが気になります PSなどにロムのまま移植されてるやつとかの中身みると名前変更のデータベースとかたまにあるね >>583
一応レネゲードとかじゃなくて日本版だけど、ヤクザの群れにダッシュ&パンチで突っ込んで殴りつつ転ばせて背後を取られないタイミングで腰掛けパンチしてチマチマ倒すやり方が多かった
事故死は少ないけど時間かかりすぎるから事務所で時間切れになってそこで残機失ってた
残機1設定だからそこまでノーミスかエクステンドして1ミス以内なら事務所再スタートで行けるんだけど、事務所前ではなるべく積極的にヤクザをボコるべきだったな >>593
そんなに無かったような
バブルボブルでは書き換えられた挙げ句、次のゲームでは何故か攻撃アイテムのフォークが出てくるw >>597
街中の移動シーンがビキニでいられるかすら危ういぞ 原作だと比較的最近の作品のリンネにも乳首描写があったと思う。 >>596
そんな趣向があったんだ。知らなかった。 最近のゲームでレトロゲームをイメージして制作したという作品を買ってみると、
「PS1時代のゲームっぽい」ゲームなことがあるんだよね
自分の目には全然レトロゲームに見えないので混乱する バイオハザードとか
パラッパラッパーとかを模したのはいいけど FC版ドラクエのマップだけ広大にしたの作ったらどうなるんだろう >>610
PCのあるゲームスレでそれ完璧に作ってたマニアがいたな
「実寸7km四方のアレフガルドを作った」とか言われたけど
意味がちょっとわからなかったw >>610
MOTHERを思い浮かべたら想像つくだろ >>610
GBのザードの伝説1がフィールドが広いだけのRPGだったけど
歩いても歩いても目的地が見つからなかった 歩いても歩いても目的地が見つからんゲーム
ルナティックドーン…。
あれも結局は質より量なだけだった。 バス旅行で乗ったバス、後部がシャンデリアの付いたカラオケバーみたいな仕様だった
酒飲みながらカラオケ大会やって盛り上がったよ
ああいうバス、まだ走ってるんだろうか? >>606
そういうゲームて例えば何?
ローディングがあるからPS1っぽい、てのは無しな ロシア軍のチェルノブイリ制圧のニュースを聞いて、
古〜〜〜い記憶を呼び起こされた気分だ
86年の原発事故の時、10歳だったなあ…
前年のグリコ森永事件の時と同じくらいは学校でも騒いでいた覚えがある
放射能が日本まで来るか来ないか、小学生に答えが出せるはずもない議論をしてたな
雨が降ると、放射能入りなのでハゲるぞいうデマが流れて、みんな雨の日は
走って急いで帰ったりw
今思うと酸性雨の話とごっちゃになってたのかな >>617
一番後ろはヤンキーとか問題児が陣取るというのがお約束だがw
高校時代にバスの掃除のバイトやってたけど
そういうバスよく見たなあ〜
下が絨毯だとめちゃくちゃ掃除しにくいんだわ 当時は、チェルノブイリ原発事故なんて、ただ「ソ連の原発が爆発」って情報だけで、
ソ連の何処にあるかなんて事も全然知らなかった
まして、あんなに日本から遠い、ヨーロッパ寄りで、ロシアではなく
ウクライナにある事さえ知らなかった
首都のキエフの近くなんて事を知ったのは、成人してからかもしれない チェルノブってゲームが出来ちゃうぐらい他人事だったね >>592
PC-98用のQuick BASICを持ってた
構造化BASICなのに、前提知識がなさすぎて、旧来のBASICとほぼ同じ使い方しかできなかった
それよりも、コンパイルして実行ファイルを作れるのに、
内部的にはインタプリタ実行なので全然高速化しなくて幻滅した >>618
ミマナ イアルクロニクルとかback in 1995とか
後者は1995って書いてあるからタイトルでPS1世代だとわかるんだけど 前者はメーカーサイトでは「どこか懐かしいRPG」という表現なのだけど、
当時どっかのニュースサイトではっきりレトロと書かれていてそれを真に受けてしまった あとはsteamのレトロ 2Dカテゴリにごまんとある >>623
QuickBASICのというか後継MS-BASICを使ったが確かにコンパイルしても大して早くはなかったな
一方でベクターで落としたフリゲのMAZE999は機械語使ってるかもしれんけど結構速くてQBでよくここまで本格的なDOOMタイプのゲームができたもんだと感心してしまった。 >>601
レネゲートの名を出すと言うことは
ひょっとしたら海賊版を海外版と読み間違えましたかな…
くにおくん4面は背負い投げの性能ゆえにファイナルファイトのノリでやると大体刺されると言う…
事務所は上手く行けば壁際かドアの前辺りでパンチ連打してるだけでOKだった
(取り巻きのドス使いがくるくる回るだけになる) >>626
PSソフトの一部が値上がりしてて、持ってるので美味しいかなと考えている
今が一時的な値上がりなのかなとも思っている
まあ、PSソフト自体価値がないものばかりだけど >>609
back in 1995はバイオ1ぽい雰囲気で作られてる印象。
くすんだ画質に3dキャラのもどかしい動き。 >>628
そうそう。
背中に壁背負ってると挟み撃ちにならないで済むんだよね。
壁背負って二人同時に殴る状態が作れると時短になる。 ちょっと見ないと意外とレスが進むのねこのスレw
>>610
友人とDQ1マップをそのままサイズで取り込んだDQ2を昔ツクールで再現しようとしていたんだが…
そりゃそうだろっていうくらい退屈で苦痛なものが中途半端にできてエターナル ドラクエじゃなくてもいいんだけどさ
レトロ風ゲームを今作るとして
FCと同じ制約でメモリだけ増やしたらどうなるかなと思ってね
エミュの話をすると怒られるけど今やPCがあれば個人でもエミュを使えばFCのゲーム開発ができるんでしょ >>627
DOS経験者には有名なFDも、初期版はQuickBASICで書かれていた
遅すぎるのでアセンブラで書き直したそうだ
それより、QuickBASICは他言語で書かれたライブラリをコールできたのが強い
速度が必要な箇所だけCで書き、それをQuickBASICからコールしているゲームもあった エミュ用新作は同人でたまにあるな
ROMの容量に制約がないからか絵のクオリティがえげつなかったりする プログラミングができるならスクラッチからFCゲーム作れる >>635
>速度が必要な箇所だけCで書き、それをQuickBASICからコールしているゲームもあった
速度が必要な箇所はアセンブラじゃね?
部分的にC言語で書いてQuickBASICからコールてのはFM音源ライブラリとかmaster.libとかC言語対応のライブラリを使うときだろう >>638
ファミコンはメモリが厳しいよ
メモリが少ないと言われた初代MSXよりもさらに少ない
もしメモリを増やしていたら販売価格が上がって全然普及せず、
家庭用ゲーム機の歴史が変わっていただろうね ファミコンには少ないメモリでも面白いゲームが沢山あったな。 >>640
そうそう
だから今ならメモリは安く使えるから、メモリの制約なしにゲーム開発ができる。
そうするとどんなゲームができるのかなぁと思って話題振ってみた >>642
そのへんは海外が活発だよね。今だにzxスペクトラムとかの新作が作られてたりする 私もプログラミングはできるからファミコンのゲーム作ってみたいなぁ
処理能力を考えると面白そうなのはアドベンチャーかシミュレーションかRPGかな
昔はなかった音ゲーとかもFC向け新作作られてるよね >>645
このスレに合わせると最後のアルバムにはさくまあきらが関わっている
無名時代の山田邦子が遠足のバスガイド役で出ていてこの時のネタがのちにデビュー曲になる スト2 鉄拳を無理矢理ファミコン移植する、あの意欲は賞賛に値するよ >>646
遠足ロックンロール、山田邦子はこの数ヶ月後に「山田邦子のかわい子ぶりっ子バスガイド編」を出す
https://youtu.be/JYuO7CGesLI サンライズ
ハンセンの入場曲で知られているが歌があるのを知らん人も多いだろうな
https://youtu.be/e9VxkVXDbmo >>648
「秋葉原の露店でファミコン版スト2が売られてた!」って友達から聞いた時はびっくりしたw サッカーもエキサイトバイクも友達の渡辺くんに貸したままだ 借りパクされたものは、売られている
そして新たなゲームを買われていることだろう SSのスパロボFを貸してる時に彼女と別れて結局返してもらえずだわ >>649
山田邦子は一時期はテレビの女王って感じだったな。 そういやたしかにそんなときもあった
バラエティに出まくってたもんね ローグの模倣ゲームを自作する人が多かった
テキストだけなので画力がなくても困らないし、それほど高度な技術もいらない
ただし、遊べるものを作るのは難しかった
大抵はバランス崩壊していてプレイに耐えないか、つまらな過ぎて途中で放棄する 山田邦子は僕は意外と評価してるよ
女性でお笑いでピンで一時期トップを取ったっていうのはもう今後出てこないと思う。
ゴールデンも持ってたし。
月収1億とかもいってたらしいね
たけしのことも
「たけちゃんには1億ぐらいおごってもらって…」
こんなこと言える女性のピンのお笑い芸人なんてもう今後出てこないと思う。 邦子と渡嘉敷が宣伝してた
腹に巻くダイエット商品が頭に浮かんだ 新婚のたけしについて「気持ち悪い、吐きそうになっちゃう(笑)」って言えるのがすごいw >>668
その辺は地位ってより同期だからでしょ
さんまが「おい巨人、お前な〜」っていうのも同期だからだけど周りから見たらビックリだよな >>669
巨人とさんまって同期だったのか
さんまと紳助が同期なのは知ってるけど。
あの頃のやさぐれた吉本とかお笑いの世界をよくさんまと紳助が仲良さそうに深夜に喋ってるのが印象深い。 地位で言えば
意外とダウンタウンよりもちょこっと先輩なのがジミー大西なのは面白いところだよねw
あと山田花子もダウンタウンよりもちょっと上だったっけ。 ジミーは年齢もダウンタウンとタメだが
山田花子は昭和50年生まれで、ダウンタウンより12も下で
それこそこのスレの中心層の年齢くらいなのでwそれはない
ダウンタウンよりも早かったらデビューが小2くらいになってしまうw >>673
あ、山田花子はダウンタウンより下なのは間違いない 芸人も昔みたいにTVでバカが出来なくなった辛
とんねるずとかもTVで自由に悪ふざけ出来なくなって急につまんなくなった とんねるずはバブル時期あっての芸人だったね
時代と芸風が合いすぎてて
リンクしてた感じ デブ、ブス、チビとかをイジれないってのは庶民的な簡単な笑いを取るには致命的だわな
吉本新喜劇が放送できなくなる 設楽、スーツを買う とかも今だと完璧ヤラセがバレてる とんねるずの後期のあのよくわからない企画とか
男気見せるあれとか
何が面白かったんだろう
時代的に何もできない時代なのかな みなさんのおかげでコントやってた頃は本当に面白かった。
石橋扮する田村正和が気取ったセリフ言ってる時に髪の毛が燃えてるやつとか。
時代の象徴だったと思う。
欽ちゃん→ドリフ→たけし→とんねるず→山田邦子→ダウンタウンって感じ。
その後はもう現れなさそう。 >>669
巨人とさんまが一緒に銭湯行った時、巨人に「おまえは首の後ろがちゃんと洗えてへん」って指摘されてさんまがキレた話には爆笑した。 夢で逢えたら が面白かったな
後いつか忘れたけど 尾崎 豆 とかの番組で久々爆笑したのを覚えてる たまにNHKでやってるLIFEってコント番組が面白い 今のTVのバラエティー番組とか見てても
大御所のさんまとか和田アキ子とかに
芸人が媚び売りまくっててぜんぜん面白くないんだよな 漫才師が漫才やらないでTVに出てたり
コメディアンがコントやらないでTVに出てるからな >>680
俺は男子校で女の子としゃべったりとか無縁の世界だったからあの番組はまるで夢の中の出来事みたいだったw
ねるとんパーティーなんて言葉今は使わないだろうな。 >>684
ウッチャンナンチャンとナインティナインは同じようなレベルかな
ただの時代的なノリというか >>680
桜金造がなんか怖い話ししてたのがちょっと印象がある オレはとんねるずとダウンタウンが全然おもしろくない 落語じゃ無いけどある程度ずーっと見てて
予備知識がないと笑えないかもな
俺は欽ちゃんとかがあまりウケ無かったかな? >>680
末期に同級生が出たけどそいつ含めて出場者のほとんどが彼氏彼女持ちで収録前にADから
「くれぐれも皆さん『今はフリー』って事でw」って言われたってさ とんねるずの場合はシティ派と言って
お笑いの本質というよりもノリみたいなものじゃないかな
学校とか学校の雰囲気で面白い人っているでしょう?
あれみたいなもんだと思う
ダウンタウンの場合は漫才というよりもコント芸人だと思う
あと90年の中期後期にわたって
まっちゃんの前衛的なものの覚醒によって開花した部分もあると思う
あと爆笑問題は個人的に嫌い
何が面白いのかよく分からない
その原因が特に太田 >>689
好感度の高いサンドイッチマンも
「気持ち悪いな…お前そっちかよ?」
「ハイw」「え?あ、そっちなの」「ハイw」
みたいにホモネタは普通に小ネタで入れてたけど
ほんとここ数年で変な流れになったよね なぜか崇拝されてるサンドイッチマンていう今の風潮も
どうも理解しがたい とんねるずは夕やけニャンニャンとかから見てないとツボが解らないかもね そのシティ派ってのがそもそもティーン向けのお笑いなんだよ
オレも当時はみんなみてるからという理由で見ていたけど今になって考えると何がおもしろかったのかな?って思う
ドリフとかの考えられたコントや芸は今見ても笑える ひょうきん族の頃から、たけし、さんまのアドリブ的笑いに移行して一時は8時だよ〜が笑え無くなった。
ドリフの大爆笑のもしものコーナーとかは
大爆笑だったけど 今 芸人で素でトークして普通に面白いのって
松ちゃんくらいじゃない? 浜ちゃんも面白いけど
どっちかと言うとキレ芸だからな
芸人じゃないけど何しゃべっても全く面白くないのは
立川 志らく >>704
もちろん個人的な感想だけど松本のトークは全く面白くない
芸人なら「芸」を見せて欲しい トークってお笑い芸人の「芸」じゃないでしょ
トークなら古舘伊知郎とかのほうが面白いよ タレスすまんが「芸」で面白いのは例えばコロッケとか清水ミチコとか ネタじゃなくふっと話しても面白いってのはやっぱ芸だよ
さんまとかもそう 完全にスレチな流れになっているが...
しゃべれるお笑い芸人とかしゃべれるアイドル歌手ってTV業界の需要にマッチしてるだけな気がするんだよ
芸(歌とか漫才ネタとかコントとか)を極めるには時間も金かかるから大変で
でもTVは安上がりに仕上げて儲けたい
そうなると本職の芸は二流でもTVの都合に合わせてくれる人に仕事が来る
有吉とかAKBとか本当は誰でもいいじゃん? 古舘伊知郎が面白いと感じるなら多分俺と年代が違うな
俺はプロレスの時から実況とか聞いてて頭は凄く良いと思うけど
笑ったとかはあまり無いな。計算し尽くされているというか
まぁ好みの問題だね ニーサンスゴイデスーニーサンモロイデスーのマツモト接待番組ワイドナショーに対して
太田はスタジオ全員敵にまわしてでも自分のしゃべり芸を完遂するサンジャポ。 伊集院に反論がないんだが
伊集院こそトークが芸だと思うんだが、まあ聞いたことがないならいいや 古舘伊知郎はF1だなぁ
さいしょのブラジルは無茶苦茶だったけどだんだん癖になった >>715
ほとんど在宅勤務なんでラジオ聞きながら仕事してたんだが伊集院のらじおと(?)があまり面白くなくて垣花のほう聞いてた 爆笑問題ならこの時代の番組の 「今週のコラム」が面白かった
https://www.youtube.com/watch?v=_FZ0ap1FkMg&list=PLF9D7770F3188B06E >>717
それは昼のラジオだから聴取者に合わせた内容を放送している
自分も言ってなかったのが悪いんだが、深夜ラジオは34年の蓄積がある 古舘伊知郎とか面白い部類に入るかな?
夜ヒットとかスベってなかった?
おしゃれカンケイとかは面白かったけど
古舘の話だけじゃないからなぁ まぁ古舘の真骨頂は実況だと思う あの実況は「芸」だろう >>718
これは面白かったな動画であったのか
昔Winnyで全部の話.mp3で落としたな。懐かしい フルタチは言葉の表現力や言い回しがオモロイってだけで
ネタや考え方とかがウケたわけじゃナイカラネェ。 まぁそうだね
古舘の初F1実況
https://www.youtube.com/watch?v=NGoTXX3mWE4
レースが始まるまではよかったが...
このレースから徐々に実況のレベルが上がっていって名人芸になったのが面白かった 古舘でウケたのは
顔面三浦半島/ミハエル・シューマッハの時かな?
報道ステーションでもお笑いトークタ見たいの枠があったけどボツになったし 伊集院はテレビの露出が少ないからどんな芸風なのかよく知らないわ。
太田と上田のYouTubeの番組にゲストに出てた時は面白かった。 >>725
音速の貴公子 セナ
走るシケイン ルネ・アルヌー
納豆走法 中島悟
荒法師 マンセル
振り向けば ブーツェン
等々... >>690
俺も男子校だったが学園祭でねるとんモドキやってて他校女子が来てたよ NON STYLE みたいな完璧過ぎる芸はあまり好きじゃないから
どうしても普通の話術の小技を注目しちゃうな
顔面三浦半島だけよく覚えてるなw >>718
山口もえや藤崎奈々子がアシスタントだったけど田中はこの頃から山口もえに手を出してたんだろうか >>727
これは最高傑作だと思うw
>>711
大半の芸人にとっては劇場でトップになることじゃなくて収入が桁違いなテレビに出ることが第一目標だからね。
テレビで活躍するのは努力じゃどうにもならない才能が必要だと思う。 たけしトークは最高だったけどバイク事故以来年々トーク駄目になっちゃったな >>732
それで損するのは本物の芸を見られない視聴者なんだよね >>718
この番組好きだったなー。
この頃は朝から晩まで家でテレビ見ながらウイスキー飲んでたわ。
廃人みたいな生活w 「今週のコラム」でデイズニーランドの話ってどの回か忘れたけど又聞きたい ワンナイは ぐっさんのバンマス黒木と
なんかテキトー発言を全部正解にした問題作る芸人が居たけどあれが超ウケたなぁ >>718
今週のあとがきも入ってる
このチャンネルの主ナイス! >>732
四半世紀前に見た志村けんとビートたけしの対談でこう書かれてたなー
志村「最近の若手に何やりたいの?と聞くとみんな司会をやりたいと言う。彼らにとってお笑いは有名になるための踏み台でしかないんだろうけと思う」 >>737
先っぽクリスマス だっけ?
あの芸人、みのもんたの格好してたけど
誰だ? >>720
おしゃれカンケイはフリートークに見えて実はガチガチにシナリオ書かれてる
当時日テレで小道具バイトしていたから裏を見てしまった感だったよ >>682
それいけマサカズ中のセリフを真似したり
飛ぶぞお前!とボディアタックするのが学校で流行った
仮面ノリダーとかデビルタカとかサンバーダードとかタカミネーターとかも人気だった
ゲーム的にはマヴストのノリマロやネオジオのクイズやみなさんのおかげさまですも忘れちゃいけない 伊集院光のラジオは朝も深夜もむっちゃおもろい
朝が終わるのが残念でならない 伊集院はリスナー相手にいろいろ企画やってた頃のが滅茶苦茶で魅力があったな
とりまきの後輩芸人の存在が目立ち始めた頃からなんか普通になってしまった >>744
毎週話題になってたね。
友だちとビデオ上映会したりもした。
プリンスとかのプロモーションビデオのパロディーも面白かった。
ドラマとか映画とかの主演もしてたな。
そろばんずく観に行ったけどよくわかんなかった。 >>729
おーうらやましい。
でも当時の自分じゃそんな機会があっても緊張でろくに喋れなかったと思うw
空手部だったから学園祭は試合を披露する日だった。
ねるとんとまるで正反対のイベント。 とんねるずが面白くないとか
当時で言うネクラだろw
夕ニャンとかも拒絶して見てなかった包茎男 >>744
みなさんのおかげさまですは脱衣要素が殆ど無いけどどういう客層を意識したんだろうねえ
似たような時期にはみこすり半劇場やってた岩谷テンホーの4コマが見れる麻雀ゲーもあった とんねるず嫌ってたのは俺らの親世代だよな
親になった今よくわかるが子供の頃は見てて楽しかったからな >>737
ぐっさんの先生シリーズとホスト役オーディションのやつも面白かった。明石家マンション物語でもぐっさんは活躍してた。 とんねるずが面白いとか言ってたのはみんな底辺高に行ったなw
基本的にバカばかりだった 憲武は器用な印象だったが石橋は悪い意味での体育会系ノリだけで全く笑えなかった >>749
ネクラ 懐かしいw
隅で本とか読んで
女子と男子がキャーキャー騒いでるシーンが見たくない感醸し出す ぐっさんのバンマスはおもしろかった
オチが一緒でもあの変な口でやってる楽器が毎回爆笑してた とんねるずの場合は学校で馬鹿騒ぎしてる人のノリの雰囲気なんだからしょうがないだろう
石橋の場合はバブルの時から勢いと言うかそういうのに強かったんだけど
木梨は一番盛り上がってる時に一時期スランプみたいのがあったよね
僕が中学時代の80年後期ぐらいの時も
みなさんのおかげですとかねるとんとかで木梨の回だから面白くないやとか
そう言われてた時期もあったし
ただしの場合は独自性で頑張ってたのかみなさんのおかげです後期とか生ダラとかで才能を色々発揮してたね。
イラスト関係とかサッカー関係とかでも
生ダラで格闘ゲームデザインしてたのが懐かしい 確かに木梨回はおもん無いとか言われてたな
ただ石橋1人だと暴走しすぎでイタタなとこもあったから2人のキャラは上手くバランス取れてたわ 新春スターかくし芸大会で生放送一発勝負なのにとんねるずは失敗してやり直したのがきっかけで
その後はやり直しやメイキング映像出したりするようになって逆につまらなくなった記憶
(「◯年前(初登場)はペンギンでした…!」って何回もやってた) 普通にノリさんタカさんとか
タイマンテレフォンとか面白かったけどな
まさか拒絶してるのって昔の林家三平とか世代じゃないよな? >>760
んでとんねるずはまだ真剣にやり直すって感じだったが
のちのモーニング娘。はオープニング演目で失敗して責任の擦り合いで不機嫌になってやり直して…を繰り返すわざとらしさが仇となってさらに視聴率を落とすことになった >>761
おニャン子の時代のとんねるずはまだ下積み時代の頃かな
あの頃の印象が強くてとんねるずって下積み時代がすごい長かったという記憶が強いんだけど
ただあの頃のとんねるずの場合はまだ荒削りなところが
そこが良かったという感じもしたけど
最近動画見たけどケチャップ事件の動画見て面白かった >>764
完全なブレイクが
初期の初期のみなさんのおかげですぐらいだと思う
当時見てたけど
それ以前は少々インディーズという感じがしたけどね オールナイトフジで実力が認められて夕やけニャンニャンで大ブレークした印象。
オールナイトフジで司会してた鳥越マリ好きだったなー。 夕ニャンは関西はしばらくしてからの放送開始だったがそれまでは特撮番組の再放送枠で
当時帰ってきたウルトラマンがやってたのにある日急に打ち切られて夕ニャンが始まったから嫌いw 俺的にはど根性ガエルの歌出した頃はもう有名だったよ
TV放送の関係でズレがあるのかも >>767
それは腹が立つw
鶴太郎、マーシー、デーモン、吉田輝美とか色んな人が出てたな。
一風堂の土屋さんはMCには向いてないと思ってたw お笑いスター誕生〜干されるまではデビューさせてもらった恩から日テレ系ばかりだし
復帰させてもらった恩もあってオールナイトフジからはフジ系メインでしょとんねるずは そう考えると上岡龍太郎は誰に対しても強気で良かったな つるちゃんはヨガとか陶芸家とか
ボクシングとか忙しい人だったなw >>757
憲磨呂についてはいずれ岡本吉起chで岡本が内情を暴露するかもね >>770
お前は地方だからだろ
東京はでは学生の頃からもうブレイクしてたんだよ
お前が知らないだけ
どんだけジジイなんだよ そりゃ地元だったら最初からブレイクいうか有名だろw オールナイトフジの頃からすでにおっさんなら
とんねるず笑えないとか言うなよ
コント55五号とかの時代の親父と
ギャグセンスとかも全く違うのに ナンシー関のコラムはとんねるず、紳助、絶頂期の山田邦子についてけっこう辛口だった印象。
この人のコラムは本当に読み応えがあった。 昭和から平成まで
とんねるすとダウンタウンがTVの笑いを引っ張ってきたと言っても
過言ではない
笑えないとかどんだけジジイだよ ブレイクというなら
一気が売れた時じゃないかな
あれは番組を見ていない層にも届いたと思う ダウンタウンは二度目の東京進出で成功したが
絶大な人気を誇ってた夕方のローカル番組が一気に低迷して終わってしまってな
東京にとられた気分になったもんだ みなさんのおかげです あたりでブレイクとか
どんだけ俺の父親なんだよw >>781
あの版画があってこそのコラムなんだよな。
後に小田嶋隆が始めたテレビコラムに期待したけど自分的にはしっくり来なかった。 お笑いスター誕生!!
https://www.youtube.com/watch?v=Ok0XK-qfos0
この放送とかを小学生で昼TVで見てた世代はもう
オールナイトとかでブレイク状態だろ
夕ニャンの頃なんてもうすでに「守りに入ってんなとか」
ガキに言われてたしw ダウンタウンの方がイマイチ知らなかった
夢で逢えたら とかからからな? >>779
まあ山田邦子も実力と言うかとんねるず同様シティ派のお笑いといえばそういう風だからな。
実力で見ちゃうとちょっときついかもね
その場のノリとか時代の流れとか
そういうのに乗ったお笑いというのはあると思うし シティ派ってなんなんだよw
笑いのポイントは日本全国一緒なんだよw >>784
みなさんのおかげですが特番でspでやってた頃
80年中期ぐらいじゃないかな。
あれぐらいがブレイクだと思う 関西系か知らんが東京人は気取ってるとか思い込みすぎ >>783
ダウンタウンはコント芸人だからね
漫才はひどかった
あと初期の頃は独自性が薄くて
初めは失敗したんだと思う。
初期の頃はまだザ漫才ブーム第1期という感じじゃないかな。
東京の2回目の進出の時に
時代の流れ的にもダウンタウンの時代という世の中の風潮があったからね。
紳助も言ってたけど
お前ら消えるでいうてたけど
時代の流れ的にたけし紳助とかその世代が毛嫌いされて消えていき
ダウンタウンとかの芸風が受け入れられてきた。 お菓子のCMか何かで初めてダウンタウン見て
何この変な顔した二人と思った記憶(お笑い芸人だとも知らなかった)
あれから30年以上ファンになって見続けるとはなあ >>787
自分たちの流れでいうとその時代だけどブレイクは
地元の関西でいえばもうちょっと前じゃないかな。
今考えるとウッチャンナンチャンも
時代の流れ的なお笑いだったよな〜 スタ誕時代とかで高校生とかなら知らないのもわかるな
見る機会がないからな。夕ニャンも然り。
みなさんのおかげですって強くと言うならやっぱり夜しかTV見れない御大w ダウンタウンは、深夜にやってた純情通り3番地(吉本新喜劇みたいなやつ)だけは好きだった >>781
唐沢なをきが一時期版画で連載漫画を彫ってたけど
滅茶滅茶手間がかかるらしくコミックス一巻分しかやってない 夕ニャンは半分くらい秋元の手腕だろ
ドリキャス以外で失敗していないからな 昭和のとんねるずが好きって言ってもオールナイトフジの同世代かおニャン子の同世代か生ダラ、みなおか時に小中学生だったかで10歳以上変わってくるよね >>792
ダウンタウンの番組は、頻繁にピー音が入るのが新しく感じたなw
もちろんそれ以前に放送禁止用語を消す音が入る番組はたくさんあったが
たけしも過激な事をたくさん言ってたはずだが、あまりピー音が入りまくっていた覚えがない、
さんま紳助ドリフらは全然入ってなかったと思う
90年代に入ってピーが入る基準が緩くなった、つまりそれだけ放送コードが
厳しくなったのかな
同年代でもとんねるずやウンナンはそういう芸風ではなかった
ダウンタウンだけが文字通り桁違いの多さだった
ガキ使の「芸能界お前そうちゃうんかグランプリ」で、この企画って回答には
大抵モザイクとピーが入るんだが、一度、浜ちゃんが読み上げる問題に対して
ピーが15秒くらい鳴り続けて、問題そのものを全てピーで消された事があった
それを聞いた回答者の大竹まことが立ち上がって「帰らせてもらうわ」と言って
帰っちゃった事があって爆笑した、あれがダウンタウンにハマったきっかけだと思うw ピー音いうたら
たかじんやろw
あと会話の単語に偽名を使うとか頭文字を使うのは多分山田邦子の番組の知名度が大きいかな。
バナナなんとかとかいう >>771
>>779
フジっ子のはずのとんねるずが、やまだかつてないテレビの真裏で生ダラスタートさせて次の改編期ではやまかつを葬ってしまったというから恐ろしい 4時ですよ〜だ
伝説の神番組
東京進出してからのダウンタウンは、これを超える番組は作れていない とんねるずの ちんぽどかしてコンニチハ のギャグ知らないようじゃ
語る資格なし ひょうきん貶してドリフとか言ってるのも多分60近いおっさん >>774
最初はストリートファイターIIIの新キャラ制作だったのに次の回になったらマーヴルvsになっててストIIIはまだ先なのかと思ってた >>806
さくらの声の人の生での「波動拳!」が良かったな
さくらってただのJKなのにリュウが好きで独学で波動拳撃てるようになったって何気にストシリーズで一番の天才ちゃうかw もっと細かく分けると古臭いお笑いでいれば
きんちゃん系統とか三宅裕司の系統とか笑点の落語家とか
そんなこと言ったら桂三枝系とかも出てくるかw ひょうきんの良さがわかってきたら大人になった証拠だったなぁ当時は
母ちゃんから「あれ?今日はドリフ見ないんだ」みたいに言われた思い出 お気に入りのエロ動画を大量に保存してるスマホのmiscrosdがぶっ壊れて目の前真っ暗になった。
業者への修復依頼はエロ動画なだけに心理的抵抗が大きい。
諦めるしかないと思ったんだけど試しにPCに指してみたら修復プログラムみたいなのが作動してなぜか完治した。
ラッキーだった。 ひょうきん族は若者の世代の取り入れが成功して万々歳でしたね。
逆にドリフは幼児向けと言うか
ドリフの唯一の強みと言ったら家族で見れるというファミリー層向けという感じかな。
その割には下ネタが多かったけどw アルゼンチンの子どもとか女野阿蘇子とかよくあんな下ネタを家族で見てたもんだ。
とんねるずのおならじゃないも今思うとひどすぎるw >>798
すごい才能だよね。
AKBも最初はおにゃんこ倶楽部のしょうもない二番煎じと思ったけどそれを遥かに越える大ブームになった。 まだ続いてるのなこのスレ
ひょうきん族 ダウンタウン →FF派
ドリフ ウンナンとんねるず →DQ派
みたいなもんだろ。ひょうきんもダウンタウンも好きじゃなかったからDQ派だわ
ごきげんテレビとかクイズ番組とデカ貴族みたいな刑事ドラマよく見てたな >>815
その分け方だととんねるずも上のグループ >>815
たしかにドラクエはスタンダードで万人向けなドリフ。
FFは最先端、シュール、難解なひょうきんってイメージだね。
坂口さんがマリオを作ったらっていう2ちゃんのコピペを思い出したw
とんねるずはドリフかひょうきんかで言ったらドリフ寄りじゃないかな。 DQ→王道、リハをキッチリやってアドリブは極力入れない、ファミリーウケ
ドリフ、欽ちゃん、昔の新喜劇
FF→常に変化を求めその場のノリが大事、若者層ウケ
ひょうきん、生ダラ、スタッフの笑い声も聞こえるようなの いかりやもアドリブは嫌いだとか言ってたけど
後期になるとしょうがなく取り入れてたような気がする
かみなりさまとかバカ兄弟とか
欽ちゃんも王道とか言ってたけど
今じゃひどいもんだしねw
とんねるずも非常に昔はチープな感じはしたんだけど
とんねるずの場合は長い経験があると言うか場馴れ感の凄さがあるんだよな。
それがダウンタウンの若手いじりとか
そういう部分と共通してると言うか >>809
三宅裕司といえばいい加減にします!は結構見てたな >>665
当時ローグは全然理解できなかった
何が面白いのか理解できないのはもちろん
画面写真を見てもそれが何なのか全くわからなかった ドリフって俺が12歳でツマランって思ってたから
(かとけん意外)
今57歳だから40代でドリフ好きとか通過ぎるだろw ドリフもバカな兄弟と
もしものそば屋とかは面白かったけど ドリフよりマチャアキとか
やすきよとかなんかあっち系に行っちゃって
ドリフの学芸会っぽいのが冷めてきた 男アイドルグループのプロデュース、金積まれて嫌々やったんだろうな秋元。そして案の定ヒットせずw >>821
ローグはBEEPだったかのガイドブックで内容を知ったなぁ。 年末の特番でもバカ兄弟はまともに流れなかったらしい
10年ほど前にやったやつではタイトル変更
数年前のルパン三世でバカ兄弟のパロディがあった 久々にファミコンのプロレスで遊んでる。
これは本当に良作。
ハヤブサの延髄斬りが気持ちいい。
システムはエキサイティングアワーに近い。 いまだにWizardry1〜3とか外伝の1、2あたりを遊ぶ
お宝のドロップにワクワクするのってガチャガチャが楽しかったのと似てるかも まじか
延髄切りの出し方がどうしてもわからんくてハヤブサ以外を使ってたわ
それはそうと今思うと延髄切りってちょっとシュールだけどすごくプロレス的でかっこいい技だな 当時説明書隅々まで読んでたつもりだったのにキンコンカーンがモンゴルじゃないと知ったのはつい最近 延髄斬りがキマると盛り上がるよな
あとスターマンのクロスチョップが強かった >>830
ディスクの?
近いのはエキサイティングアワーじゃなくてファイプロでしょ バカな兄弟程度も出来きなきゃ
TVでお笑いとか永遠に闇だな バカの意味合いがまったく違うやん
このCMは単に発想がバカってだけで
ドリフの方は出演者が頭が弱い(人を演じてる)という意味でバカだから
問題視されるわけで(個人的には全然問題とは思わんが) >>832-835
スイッチで復刻されてる。
ファイプロ作ったのと同じ人みたい。
延髄斬りって名前がいいよね。
敵の斜めに立って蹴れば発動する。
クロスチョップはタイミングがなかなか難しい。
キンコンカーンは韓国出身だと今知ったw >>838
バカと言うより苦情とかが来そうって意味でだろ?
このCMの元ネタしらんの? ドリフのバカ兄弟は知的障害者を揶揄してる感じがして今じゃ無理だろうね
>>830
同じ系統だけどテクモの激闘プロレスリングだっけ
あれの延髄も気持ちいいんだよな
確かにディスクの初代プロレスの延髄斬りも決まると気持ちいいよな ファミコンのプロレスの開発者が後のファイプロに関わったんだっけか
あのシリーズは大量に出てるけどキャラクリが豊富だからどれを買っても
未だに年単位で遊べるってのはほんと凄いと思う ファミコンのプロレスってディスクか?
道理で見たことも無いと思った・・・w 延髄斬りって実際効かんだろと思ってる人も多いと思うけど
学生時代に友達と遊んでる時に延髄斬り出してきたから前に屈んでかわしたけど
かする程度に当たっただけで全然痛くなかったのにヘタって尻餅ついた ディスクとか発売当時に兄貴か親が興味なきゃ持ってる奴いなかったな プロレスゲームといえばアストロミニにアッポー入れてくれなかったのは本当に残念だ 当時中坊でも「こんなのすぐなくなるだろ?」
みたいで話題にもならなかった。
多分ゼルダとか隠れて遊んでたやつはいたんだろうな この類はマイコンやPC噛じってるオタクとか身内に入れば多分速攻で買うな
そもそも普通のガキは追加予算がねーw >>848
ファミコンのプロレスといえばディスクのこれかタッグチームプロレスリングだった
タッグの方は組んでからボタンを押す回数で技が変化して焦って押しすぎて無理な技をかけようとして跳ね返されるのがお約束 >>843
ディスクのは微妙だったけどファミコンのは
ゲームなんてこんなんでいいんだよって作りでなんか良かったよね
子供時期にはあのぐらいのシステムがちょうどいいと思う。
ディスクのは何であんなには技が出にくいんだろう。 プロレスはキン肉マンとPCエンジンの奴だけ買ったな >>845
元々絞め技の頸動脈を絞めるというのと同じ技だと思うから
当たると気を失うかのようにという感じかな。
ただしフィクションに近いからプロレスのはほぼ演技で本当だったらかなりのクリティカルじゃないとそうならないと思うけどw
ちなみに普通の人がやると延髄蹴り
猪木がやると延髄斬り
チョークスリーパーも普通の人がやるとチョークスリーパーだけど
猪木がやると魔性のスリーパー。
意外や意外最後の後継者は蝶野正洋
三銃士の中では一番延髄蹴りが上手かったらしい。 >>851
ディスクのというかファイプロは組んでから腰を落とした時に入力しないといけないから面が進むとCPに押し負けるんだよな
だからスターマンとかで組まずにダッシュからクロスチョップ、
エキサイティングアワーだとショルダータックルを繰り返して十分弱ったらコーナーからのニードロップとかの戦いがセオリー そう猪木の技だったよね延髄斬り
実際に見たことないけど >>850
それ多分やったことあるやつかも
敵がいきなり突進してきて絶対負けて技かけられちゃうの プロレスゲームは大体やってたけど唯一のナムコのタッグチームプロレスリングはあまりやったことないなあ〜
システムとかなんか胡散臭くてどうもやりづらかった記憶がある
元々はアーケードのデコゲーだっけ >>858
そうらしい。
アーケード版は当時のゲーセンではけっこう人気だった。 >>850
>>853
ディスクシステムのプロレスとキン肉星王位争奪戦はヒューマン開発
ここから時を経て元ヒューマン組のアキが出す肉ジェネやマッスルグランプリに派生すると思うと感慨深い。マッスルグランプリは王位争奪戦の2D格闘を発展させたスタイルだし。 ヒューマンってジーマンの会社か
倒産しちゃったんだよね キン肉マンのプロレスゲームをYouTubeで
よく見てたんだけど
スーファミレベルのグラフィックで
技かける時のアニメがよく差し込まれて
見応えあった ジョジョ三部の当て身の影響で首裏に打撃を加えると気絶するイメージがあるのう
まあ本当に気絶したのはデス13の時の花京院ぐらいで
タワーオブグレイの本体の爺さんは気絶したフリで
ホルホースの延髄切り食らった女は大丈夫だったが
ちなみに漫画によくある女の腹を殴ると気絶するのは昔から何で?と思ってる >>866
ヤラセだからじゃないの?
猪木VSウィリー辺りからファンだった奴も引き始めてた
それでも「ヤラセじゃない!」ファンは平成初期までは頑張ってたイメージ アントニオ猪木対モハメド・アリは八百長をから
ちょいマジ見たいになった感じだったからあの頃はまだ良かった 腹つーかみぞおちな
横隔膜が近いから不意に殴られると呼吸が止まると子供の頃に習ってた空手の師範が言うてた 俺の昭和の時代でも流石にロープに投げて戻ってきたりとか
カウント2で敵の相棒から背中踏まれて
「ギャーーーー」 みたいに痛がってたりしてたらバレるわなw 俺の地元の会館で全日のプロレス開催した時に
敵味方1台の観光バス見たいので来たりしてっからもうバレバレなんだけどな アメリカの最大手が台本ありますとカミングアウトしたのもある なんか昔深夜にやってる外国のプロレスで
明らかヤラセだけどレスラーとその関係者とかがリングで喧嘩したりして
面白かった番組あったなぁ 子供の頃、チャンピオン?になったのにスポーツニュースで
何も放送しないのがおかしなと思ってた プロレスはドリフみたいなもんだよな
子供は本気になって「志村!!!!後ろ!!!!」って夢中になる 輪島とかガッツとかが勝つとニュースとかでバンバン出てくるのに
何で猪木今日出ないのみたいなw 腹パンは息が詰まったところで気絶じゃなく悶絶というか腹抱えてうずくまって動けなくなるってのがいつからか気絶する演出になったんだろうな
あしたのジョーで一時期ジョーがフィニッシュがボディばかりで解説者は頭部への打撃で脳震盪を起こすのと違ってボディは地獄の苦しみを与えるジョーはエグいやつみたいに解説していたが
実際はテンプル打って力石が死んだトラウマで顔を打てなくなってボディばかり打つようになっていた >>827
当時のパソコン雑誌で存在を知った
文字だけなので、低性能マシン用のくだらないゲームだと思い込んでいた
ずっと後になってから、実はゲーム史に残る傑作だと知った 猪木の異種格闘技戦がどうしても見たくて電車乗り継いで水道橋のプロレスショップまで何度もビデオ借りに行った。
アリ戦はガチだったという話。
アリ側に有利なルールを飲まざるを得なくて世紀の凡戦となってしまった。
後の桜庭対ホイスグレイシーとか夢中になって見てた。 ある程度はあるにせよ高田が引退後に
「試合前に勝敗を知らない試合は一度も無かった」って言ったのはちょっとショックだったな
でもプロレスはヤラセかと聞かれた大仁田が
「じゃぁお前有刺鉄線デスマッチやってみろ!電流爆破やってみろ!流した血とこの傷は本物じゃい!」は大仁田を見直した プロレスが男塾とか民明書房ではどうなってるのか知りたい >>884
命懸けのショーっていう表現がふさわしいね。 格闘技には興味無かったのでグレイシー柔術orブラジリアン柔術は、
少年漫画各誌で扱い出して初めて知った
最初はマガジンの「コータローまかりとおる」にグレイシー柔術使いの
殺し屋(CIAの暗殺者)が出たのが最初だと思うが、その後にジャンプで
「真島クンすっとばす」、ヤンサンで「コンデ・コマ」が始まったのかな まぁプライドとかみたいにガチでやっても
つまんない試合とかダラダラ見させらると飽きるし
ある程度ショー要素がないと誰も見なくなるから仕方ないかな リアルなDQN同士が殺し合いまがいのことやるのを見せられるより
予定調和の芸術を観たい 芸術と言うよりどちらかというとキャラで見るかな
前田日明とかダイナマイト・キッドが好きだった
今のプロレスって身体と技がキレッキレなだけで気持ち悪いw ショーだとわかってても当時のプロレスは面白かったんだわ
リングスとかの流れで総合格闘系が流行ってからグラウンドでの関節の掛け合いがメインになってなんか地味になってなあ >>891
今のプロレスはアピールの仕方がWWFの真似事って感じで白々しい 佐山タイガーは試合展開も技のパターンも決まってていかにもヒーロー番組みたいな流れだったけどとにかくカッコ良かった
ヤラセとか全くナンセンスな話だったよな
タイガーのマスクはデビューは失笑モノで次にモフモフ過ぎてちょっとスッキリしてから顎が無くなるけど
ここ顎はあるけどモフモフじゃないマスクが一番カッコいいと思った プロレス全然見ないけど
今のレスラーって皆んな昔のジャンボ尾崎見たいな
髪型して無い?w ああ昔のタイガーマスクって小さくて
カッコ良かったな あの人はすごい頭の回転早いよね なんか嫌われてるけど ベイダーとやらせてください、シングルで
今日オレ何もやってないす K-1とかを視なくなった理由は数分の試合に30分の前置きとかばかりだったから
放送時間の殆どが試合外の事なんだよな R1グランプリとかもそうだよね
漫才以外の事で時間稼ぎまくり 懐古厨はよく「昔のゲームはグラフィックが貧弱だったからこそ想像力を広げられた。それに比べて今のゲームは・・・」と昔を美化するけど、そのくせローグのようなテキストで表現するスタイルを>>882みたいに一蹴するから困るw >>902
前半と後半は違う人が言っているという発想にはならんのか? 想像力といえば「火吹き山の魔法使い」や「ドルアーガの塔」のゲームブックな >>903
なんでもひとくくりに考えちゃう困った人はいるもので 大昔のパソゲーだけどタイムシークレット、本当にその世界に入り込んでいるような没入感があった。 >>890
単行本持ってたな。
主人公はまだ掌打使ってなかった記憶。
骨法が最強っていう人が当時はけっこういた。 シレンシリーズはローグの完成形だと思う。
新作の話ってないのかな。 骨法が最強に見えてたのは堀辺師範の宣伝がうまかったからだな
俺も当時最強だと思ってあの人の書籍は全部買ったよw
堀辺は相当な格闘技マニアでもあって時代時代の流行りのスタイル研究してたから自分で最強の格闘技体系を作り出したい思いがあったんだろうな 昔アクションスター目指してた後輩がよく骨法って言ってたの思い出した。
ほねつぎの医師かなと思ってた >>908
Nethackから拝借した要素が結構多いな >>910
堀辺師範はそっちの本も出してるから多分それも正解
柔道整体とか柔術整体みたいなもん >>913
サンクス!その後輩は倉田保昭のアクションクラブだったな
ここ見てるかも? 上の話とちょっと繋がるけど
とんねるずの仮面ノリダーにもちょくちょく出てた >>909
エース級の門下生が他流試合で惨敗してから評価が激変してしまった。
骨法の名を賭けて挑んだ勇気はすごいと思う。 ファミコンのファイティングロードは骨法の影響を感じる。
骨法っぽい技が満載で面白い。 >>910
トンスルはそっち系だな
東医宝鑑によると骨治療で古くに用いられた人糞酒 バガボンドに刀傷に動物の糞を直接当てて治療するシーンがあったな。 ファミコンのファイティングロードって凄えな
こんなのあったのか?
88年なんてもうファミコンは箱にしまいこんでPCEばっかりで遊んでてて
気が付かなかった あーそういや、ヤクザ漫画で肥溜めに入って生傷治療するの近年5chでよく見るな >>920
ぬるぬるしたリアルな動きでなかなか面白いよ。
俺は部活が忙しくてゲームを熱心にやらなくなったから90年過ぎてもファミコンしか持ってなかったな。 骨法は動画で観ちゃうとなんかもう、あれ???ってなっちゃうよな
骨法同士の試合とかアーバンチャンピオンみたいなもんよ >>923
利き手を前に構えたりトラッピング技術を使ったりはジークンドーっぽい。
あの動画は双方とも同じ技術での約束組手って感じだね。
蹴りは金的蹴りや脛蹴りがメインとかなり実戦的。 スト2のかなり昔なのに格闘ゲームがあったファイティングロードは当時すごいと思った
まあそれより以前と言ったらアーバンチャンピオンかもしれないけど。
あと地味な攻防というか骨法っぽいと言えばサターンのサバキかな 格闘とちょっと違うけど六三四の剣の
5対5を二人対戦するの結構ハマったな
ハットリくんみたいなアクションも入ってたけど
全くやらず仕舞い マーシャルアーツやムエタイもゲームだと基本的に強敵 人種がどうとかルッキズムがどうとか言ってたら
スト2の初期キャラやワールドヒーローズみたいなのは排除されていくんだろうね >>927
ムエタイはストリートファイターではラスボスとその前座(サガット&アドン)だな 正式な格闘家は一人もおらず、ただ喧嘩大好きなヤンキー(当時は”ツッパリ”か)
高校生キャラたちの集団だけで一大格闘ゲームを作った、「ダウンタウン熱血行進曲
それゆけ大運動会」の、勝ち抜き格闘大会編は凄かったのかも
一対一ではなく、バトルロイヤル形式っていうのもFC時代だと他のゲームでは殆ど記憶にない
だぶるどらごん兄弟や、ごだいの棒術スペシャルみたいに似非拳法?を使う奴はいたものの、
基本的に、競技キャラは一応、全員、日本の高校生のツッパリだし >>930
ファイティングバイパーズも素人の集まりだったな
不良、スケボー、ロック歌手、ローラーブレード、コスプレイヤー、軍人志望 妨害してもいい運動会ってのも凄いよな
現実でやったらエラいことになるwなかなかこんな発想は出ないw >>930
熱血新記録では4人参加競技がなくなって1vs1かソロ競技になってしまったのが残念だね ファミコンのくにおくんシリーズは初代以外やったことないんだよな。
友だちとの対戦じゃなくても面白いのかな?
>>926さんが上げてた六三四の剣は対人プレイ以外はいまいちだった。
飛龍の拳2は1人プレイも対人プレイも両方面白かった。 >>932
ン十年前の自分の男子高校は結構自由だった、
棒引き(1チーム6人くらいで離れた中央に置いた5mくらいの棒を綱引きみたいに引き合う)で
20mくらい離れ所からヨーイドンで棒を取りに行って先頭が早ければサッと棒を後ろに滑らせて一瞬で終わるけどそれが出来なかったら綱引き状態になる、
この時先頭のやつがあえて棒を通り過ぎて棒を取ろうとする相手チームにラリアートかましてOK、
普通は自分の棒の争いが終わったら他を見守るんだけど自分の学校は他に加勢に行けて棒を掴む相手を引っぺがしたりお互いが引っ張りあって宙に浮いた状態の棒の上に立って相手の顔面へのキックOKだったりしたw >>935
あと棒倒しも普通は棒を守る人間は我慢の一手だけど一部棒を支えず自由に動ける人間がいて攻撃側を引っぺがす役がいたり
騎馬戦は大将が生き残るのが目的だから自分の馬を捨てて相手の馬に飛び移って引きずり倒す特攻隊と呼ばれる存在がいた >>937
やっても勝ち負けは馬を潰すんじゃなくて帽子取りだな
団体戦はみんな消極的に見合ってるだけで時間切れで勝ち抜き1対1モードに移ってだらだら消化するだけ 飢狼伝説とかKOFのアンディ・ボガードが骨法でジョー東がムエタイ
あとストのサガットとアドン ムエタイは立ち技では最強とか昔は言われてたな
拳に溶かしたゴムを塗ってそこにガラスの破片をまぶしてデスマッチするとか80年代に紹介されてた記憶 >>936
防衛大学校の棒倒しはかなり戦略性高いらしいよ
守る側は棒持ち部隊が棒を持ち、その棒をサークル部隊が囲む
対して攻める側はスクラム部隊をサークルに突っ込ませ、特攻隊がスクラム部隊に飛びのって棒の上部から倒しにかかる
さらに周辺からちょっかい出す遊撃部隊、それを排除にかかるキラー部隊ともはやウォーゲーム プロレスは演技
客も演技だとわかった上で観戦してる
でもゲームのプロレスは、昭和時代から現代にいたるまでガチ格闘が多いね >>941
実際そうだと思う。
ミドルキックの狙いは腹に当てるよりもむしろ腕にダメージを与えることって知った時はそのシンプルな方法論に衝撃を受けた。
みぞおちを狙うだのは実戦ではそう簡単にはいかない。 ロープから飛んで相手が避けない時点で可笑しいw
藤田和之VSミルコ・クロコップ戦みたいに
打撃系格闘技の選手とたまにやってる程度でいいと思うけどな ムエタイはキックボクサーマモルで知ったな
んでヴァンダムのキックボクサー
マモルのティーソークはサガットの通常技に同名のがあるが
単に肘打ちの意なので当たり前だった >>947
100kgを超える相手の攻撃をあえて受けてその上で数十分動き続ける身体能力の凄さがわからないのかねぇ レトロゲー板でそんな理解なんて期待すんな
それにしてもいつまで続けるつもりだ格闘ヲタ談義
このしつこさ、おまえら相当タチが悪いな 世間ではスト2を持ち上げるが俺は初代もかなり好きだ
2から必殺技の威力が軽すぎて全然「必殺」になっていないからな >>935
湘南爆走族で棒倒しのエピソードがあってそれを読んだ学校のヤンキーが運動会で真似して大暴れしてた。 駅前のゲーセンで
一度だけ感圧式のスト1見た事あった
プレイはしなかった >>952
波動拳4発で勝ったっけ、入力がシビアで昇竜拳は一度も出せなかった
>威力が軽すぎ
ゼロでサガットのタイガーアパカの多段ヒットの威力の無さには閉口したな 必殺技は4割奪う
昇龍と画面端追い詰めての竜巻は3ヒットさせると即死 初代の入力シビアすぎだもんな
ヘタクソ俺はレバーを右から下の間でガチャガチャ往復させながらボタン連打して波動拳か昇龍拳のどちらかマグレで出たらいいやって感じだったわw >>958
コロコロコミックでのPCエンジン移植版の記事には3つとも必殺技の説明が出てた
波動拳のとこでこの技を跳ね返す敵もいるぞと書かれてたけど、誰が跳ね返すんだっけな サガットだよ
タイガーショット打たれると一方的に打ち負けるはず 感圧式のほうの初代は必殺技それなりに出せたぞ
6ボタンの方は出しにくい 初代ストリートファイターが大味なのは
ボタンが特殊だったからそれに合わせてという感じだろうね
当時の幼い記憶でよく筐体が壊れてるのを目撃した記憶がある 最初の壁は大体元じゃない方の中国人、次は棍棒
初代がやりたくてアニバーサリー買おうか悩んだけどその前に買ったアーケードスタジアムでスト2やってもPSのコントローラーじゃ思ったように技が出ないから諦めた >>962
6ボタン筐体はボタンを離した時に判定される事を知っていたら簡単
ボタンを押す(押しっぱなし)→コマンド入力→ボタンを離す
でも必殺技が出る >>961
初代のタイガーは速すぎて見えない
撃たれたと思った時はもうヒットしてる >>962
元々が加圧式に作られてるのかもね
加圧式でだしやすいような。 佐山と前田だけガチ過ぎて干された
日本のプロレスはクソ ガチ系 の新団体はのちの格闘技に多大な影響を与えてるんだからいいだろう
大仁田みたいな方向いった奴もおるけどw かつての大御所がどんどん居なくなれば
将来女子プロにも追い越されそうw スト2系のスレでたまにスト1の話が出るんだけど
初期基板のスト1の昇竜(まだ昇龍ではない)は無敵ではなく簡単に飛び蹴りとかに潰される画像が出る
カプコン開発は「しょうりゅうけん(ドラゴンパンチ)」のボイスだけで潰れる技は何だ?って声がかなり多かったので完全無敵にしちゃえってエピソードを豪華本にも載せてる 初代の筐体の音の迫力は凄かったしボタンを思い切り叩くってのは新しくて面白かった
IIより初代の方が断然好きだな 竜巻旋風脚、スピニングバード、百烈脚&張り手は手や足が当たるたび、
昇竜拳は拳、肘、膝の三発って多段ヒットは理解できてたけど
ゼロのサガットのタイガーアパカの多段ヒットはどう言う理屈なんだ? >>976
あれと昇龍裂破の影響で、ヨソのゲームでもアッパーカット系の大技で多段ヒットが当たり前になったな
ヴァルキリープロファイルでブラムスが使うブラッディキャリスの前半部とか >>958
4割は言い過ぎだろと思ったが最大HP83に対して必殺技のダメージが一律30だから36%なのであんま言い過ぎってほどじゃなかった >>976
Xサガットの大アパカが5ヒット技になってたけど
相打ちだと威力負けにするためかねえ ゼロサガットアパカの多段ヒットの元はバンパイヤのモリガンのが先かな 4割かは分からないけど必殺技3発ぐらいで KO できたような気がするけど
あと吹っ飛び方が独特だよね 春麗に変なポーズの
飛び道具撃たせた時点で
萎えました 下段キック受けたらM字開脚するのはおかしいと思った 猪木対アリを観れば、プロレスと全然違う真剣勝負がどういうものか分かる。
あれはルールがんじがらめになってしまったが、試合の緊迫感は凄い。
あれを世紀の凡戦と言ってしまった当時の世間は見る目がない。 猪木対アリにいえるのは
あそこまでビッグマッチだと絶対に裏は出来上がってるだろうね
猪木は真剣に八百長をやるじゃないけど
どんなことでも真剣にやると見てる側が引き込まれるという部分がある
それがプロレスじゃないかな
はじめにモハメドアリが
「誰か東洋人で俺と戦うやつはいないか」
この時点で完全にブックが出来上がってる証拠だからなw
ただ猪木のお客を引き寄せる魔力はすごいと思う。
たとえ八百長だとしても 当時試合前にこんな試合になるのではという予想漫画があったが
ラッシュに何度かダウンを奪われるものの最後は猪木がバックドロップを決めて両者ノックダウン!
薄れゆく意識の中で最後に立っているのはどっちだ!?みたいに終わったのが一番ドキドキしてたわw 格闘技って生で見たことないんだよなぁ
一度見てみたい K 1ブームの時なんかはかなり見に行った人多いんじゃないかな
昔会社で見に行った人がいたらしいけどかなり迫力があったとか聞いたけど 猪木対アリも八百長を猪木が約束破ってマジになったからアリも怒ってムキになっただけ
凡戦と言う評価は正しい 子供心の考えてもどんなに強くても
ボクシングでプロレスに勝てる筈がないと普通に思った 細かいルールは知らんけど、足使えるなら
ドロップキックばっかり攻撃して怯んだら
すぐさまタックルすれば普通に秒速でボクサーの負けだろうな プロレスみたいにドロップキックなんて受けてもらえないだろうけど
飛んですぐさま下から足にタックルすりゃ余裕だな 猪木が寝っ転がって戦ってたけどガチならあの作戦で最低限引き分けで行ける このスレッドは1000を超えました。
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