【KONAMI】PCエンジン mini ★33
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>>916
それを強く感じたのはギャラガ'88のギャラクティックダンシングのBGMだな。FM音源ぽい音を出してくる。
それと、なんだかんだ言って大魔界村のBGM。SEは(´・ω・`)な感じだけど。
ガンヘッドのドラムは頑張ってるけどノイジーなのが気になる。 >>929
AC版よりも難しいと思うぞ。パッドが8方向なのはかなりの致命傷でそれに加えて画面の狭さ。 >>953
PCエンジンは基本的にどれも画面が狭いんだよな。
ファンタジーゾーンもそうだし、スーパーダライアスもそう。 >>952
ガンヘッドのドラム、個人的にはあのノイジーなのは結構好きだぞ。コンピュータっぽくて。 大魔界村は中解像度(横320ドット)で作られてるぞ
それでもアーケード版よりは若干狭いがそれはメガドライブ版も同じ >>956
メガドラ版はそれを見越してキャラを小さく作ってるからな >>956
動きがAC版と同じで左右だけが僅かだけど狭くなってるからこれが結構曲者。
AC版だと画面に入っていてもMD/PCE版では画面外になる様な距離感って結構あるし。
>>957
キャラの大きさは基本的にはSG版と変わらんよ。
一部のキャラが小さいのは容量を削る為だろ。 海外のみだがセガマーク3にも大魔界村出てるんだよな。
タイニーな作りはもちろんだが宝箱がなぜかショップになり、スコアを消費してある程度自由に選んで購入できてビックリマンワールドっぽい。 画面狭いってどういう意味?
当時のテレビはどれも4:3じゃん。
って意味でなくて?
スレ違いだけど、Switchの帰ってきた魔界村、面白そうだね。
PS4版出てくれないかな。。 確かにこれはやってみたい、Switch買おうかな…
Nintendo Switch『帰ってきた 魔界村』Annoucement Trailer
https://youtu.be/qmu1QLFwWyM >>929
オルディネスは硬派に見えて、実は易しい。
コンンティニュー無限で、
どこで死んでも、特別な技術なしで必ず復活ができるようになっている。
5面のぴょん吉と6面の粘着シートはやや不愉快ですけどね。
必ずクリアーできると思うので頑張って。 >>960
そんなことも理解できないやつはレスしないで欲しい
しっかりスレを読めば理解できると思うんだがな… >>960
同じ4:3のブラウン管に表示されていてもAC版は384x224、SG(MD)版は320x224で64ドット狭くなってる。
https://youtu.be/TQoYVNZGFi8?t=1156
敵の動きは同じだから敵が見えてからアーサーに体当たりするまでの時間はSG版の方が短い。
ボスにしてもその分接近を余儀なくされる訳だし。 >>956
アーケードと同じ横384ドットで作られてる大魔界村はX68000版しかないね >>962
硬派に見えて、実は易しいの所で早朝から声出して笑ってしまった汗
でも5面まで来れましたよ
頑張ってみます、ありがとう〜 R・TYPE外伝だけあって結構なパターンゲーだからねー
エアロブラスターズの方が難しい 先日買ったんだけど、ニュートピア2だけ青や水色の
hucard表記の部分が空白なのはなぜ? PCエンジンminiにエアロブラスターズ、コリューン、マジカルチェイス入れて欲しかったぞ もはや叶わぬ願ひ
身を挺して発売にこじつけてくれた吉室に哀悼の意を まあでもminiは終了っぽいね
Twitterの匂わせ見る限り DUOminiかDUO-RXmini欲しかったな…
残念… 配信で細切れにして売るのと、ガワまで作って製品として売るのとどっちが儲かるんやろね。カプコンも参戦するしレトロは充分売りになると思うけど 海外需要一番無いことわかってるのに
海外ソフトを大量に入れた無能っぷりは
以後長く語られるだろう 中身国内版なのに海外版枠に入れて差し替えできなかったエイリアンクラッシュみたいなミスのが致命的だと思う ヴァリス復活プロジェクトなんてやるくらいならPCEアーカイブス再ダウンロード出来るくらいやれってのに
まあでも次のPCE関連には絡んできそうと期待したい ヴァリス、ライザンバー、ラストハルマゲドン、リンダキューブ
これだけ入ってるだけでもう買うんだけどな〜 データウエストかぁ…
データウエスト担当者:
実は現在、『第4のユニット』の続編について考えています。ただ『第4のユニット』は、かなり昔のゲームということで、ユーザーの方にも思い入れ等があると思います。それらを汚すのもどうかと思い、そこでユーザーにも企画等に参加してもらい、共に作り上げていきたいプロジェクトを構想しています。
――たとえば、今回の通販のラインナップに含まれていない『Misty』シリーズ、『ミス・ディテクティヴ』シリーズ、『ライザンバー』シリーズを取り扱う予定はありますでしょうか。
データウエスト担当者:
今のところは予定にないのですが、声が多ければ考えていいきたいと思います。ただ、ダウンロード販売のみの形になると思います。
うーん、どーなるのかねぇブロンウィンは優子よりマイナー過ぎるけど
ライザンバーはウンズ版がやりたい、当時それだけ買えなかったんだよ PCESGミニとかPCFXミニとかあったらきっと全部ソフト入るよな。 >>987
ブロンウイン 難しくて進めなかったわ。
ロボゲー(の部分なら)ブラッド・ギアとか面白い。ストーリーは意味不明
ライザンバーは0.5ドットスクロールとか無理なんじゃね? ブラッドギアは前作の要素を中途半端に出してくるせいで
意味がわからないとこはあるな
前作はセガ発のマイナーなアケゲーだし
ファンサービスのつもりか知らんが全然知らん人のほうが多いだろ ブロンウインはブロウニングの間違えでした。
第4のユニットシリーズとか名前しかしらん。 オーライルの民→前作のタイトル名がオーライル
廃墟に置いてある謎の機体→前作主役機
オーライルの町イベントでしか出てこない謎の敵群→前作の雑魚敵
ゴーガー→前作ラスボスのこと >>989
0.5ドットスクロールは余裕
だってあれ、見かけ1ドットが実は縦横2ドットってだけだから このスレッドは1000を超えました。
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