X



【KONAMI】PCエンジン mini ★30
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 15:35:52.17ID:RPdTVbsCd
コナミ公式
https://www.konami.com/games/pcemini/

PCエンジン mini タイトルラインナップトレーラー
https://m.youtube.com/watch?v=1WzgcxT3Pf4

日本版
https://www.youtube.com/watch?v=FLSaW8pfTgo

北米版
https://www.youtube.com/watch?v=iOXlnZqPUuE

欧州版
https://www.youtube.com/watch?v=EYLINzIcO4g

PCエンジン mini / 全収録タイトル渡辺浩弐氏解説付トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=qRMRZDdZEng


※次スレは>>970を踏んだ者がすぐに宣言して立てること。
  踏み逃げ野郎はハチ助メガトンパンチの刑。
  規制等で立たなかったら後任を安価で指名すること。

前スレ
【KONAMI】PCエンジン mini ★29
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1590075275/
0006NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 18:34:04.98ID:oIqdlth80
蜂助 (`_`;) 三P三P三P (>_< )(>>970)「もうだめえ!!! 許してえ」
0007NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 18:35:55.05ID:E+9XUe4I0
じゃあバロンとマイストを連れて世界を救いに行ってもらおうぜ!!
0008NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 18:38:36.86ID:/AoMzZMoM
>>5
俺も俺も。ソフトのラインナップ的にはPCEが圧倒的に好きだけどね。
0009NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 19:23:04.87ID:bU6uI16h0
俺も両方CDドライブも持ってだけどメガドラに移行したな。
PCエンジンはギャルゲー多くなってついてけなかった
0010NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 19:28:08.50ID:p9YvbU3L0
MCD版スターブレードはシルフィードのスタッフの中にスターブレードのスタッフが入り込んでいて
それに対する対抗意識だとか当時聞いた事が有るが真偽は不明。

ナムコはHuCARDで頑張っていたと思うけどねぇ。
ただ流石にAC基板との性能差が開いてしまって移植の限界があったんじゃなかろうかと。
MDはオリジナルゲームも出していたからソフト製作が続けやすかったんじゃない?
0011NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 19:31:10.29ID:c6BG66zoa
そしてリップ、ゆみみ、アネット、蘭未に走るわけだな
さすがメガドラだギャルゲも異常に豊富だぜ
タイムギャルも遊べちまうんだ最高だぜ
0012NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 21:11:34.37ID:8tTDBi0g0
PCエンジンmini 既知の不具合
・スーパーダライアスのイントロ音がおかしい。ボス前の警告音が短い。
・スナッチャーのオープニングから音ずれ。
・高橋名人の新冒険島の海のシーンで画面表示優先順位に不具合。
・R-TYPEでピクセルパーフェクト表示が出来ず、横方向に圧縮された表示になる。
・nearArcadeグラディウスのRAM、ROMチェックの表記が間違っていて、SAM、SOMとなってしまっている。
0013NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 21:43:29.12ID:HRAMUqMoM
>>12
SAM、SOMってそこまで再現してんのか…凄えな。

って事はバブルシステムウォーミングアップ収録って事か?

なるほど、俄然欲しくなってきたよ。

教えてくれてありがとう、荒らしくん。
0015NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 23:18:29.49ID:UEqEJe8b0
PCEもメガドラも両方持っていて、miniも両方持っている人も多いので、
正直、レトロゲーム好き同士でケンカするのは不毛ではないかとは思うが
0016NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 23:19:00.38ID:f76Z7dvW0
>>10
NAMCOTがPCエンジンに入れ込んだ理由の一つに
任天堂との確執があったから対抗する意味で頑張ったような。
0017NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 23:24:24.25ID:at/3OuJM0
妖怪道中記あたりはファミコン版も結構頑張っていたな
ドラスピも無理やり気味だが後半ステージ再現してたし
源平は…まあw
0019NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 23:36:14.39ID:jwUfImfq0
でもスーファミが出るとあっさりそっちに力入れちゃったよな
エンジンもメガドラも本数出してたのは91年までで、エンジンは92年に撤退
メガドラはその後も出してはいるけど年2,3本だけ
Huカードだけでももう少し出し続けても良かったのに
0021NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 23:38:53.54ID:at/3OuJM0
なんか面倒な人だな、という印象は持った
昔、X68k付属のグラディウスも1ドット違ったら腹を切るとかいう話あって
サターン版デラパのテキストファイルでもネタにされてたな
0022NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 23:47:15.34ID:Jmi/c+Kva
SPSのグラディウスは1ドットどころの違いじゃ無いからなあ
プレイ開始した瞬間から既に違うし
目コピだから仕方ないけど、大見得切ったのにあれだけ違うと突っ込まれても仕方ないよね
nearARCADE版もここはちゃんと押さえないとってとこでやらかしてるから突っ込まれる
0023NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 23:55:19.76ID:sCBUAlXN0
>>14
実際知らずにこうなって困った人がいたら気の毒だからな
そこのバグに引っかかって質問してきた人にもテンプレ読みなよで話が済むしあった方がいいと思うんだけど
0024NAME OVER
垢版 |
2020/07/02(木) 00:12:19.43ID:3Qf+1dTLd
重箱の隅ばっか突いてリスペクトに欠けてるから日本人オタクは開発者やメーカーに嫌われるんだよ
0025NAME OVER
垢版 |
2020/07/02(木) 00:18:31.67ID:bRY/LYHB0
コナミはなぜ
スーパー魂斗羅エイリアンの逆襲を
PCエンジンに移植してくれなかったのだろうか
ファミコン版も面白かったのに
0026NAME OVER
垢版 |
2020/07/02(木) 00:30:12.15ID:5LIkeB940
PCエンジンの専門誌で移植希望ランキングでゼクセクスがいっつも上位に来てた気がする
俺はゴエモンを出してほしかったぜ
あとワードナの森はまだか?多部田よ
0027NAME OVER
垢版 |
2020/07/02(木) 00:40:17.21ID:5LIkeB940
>>21
性能が足りていてもバッチリ完全移植ってのは無理だってゲーム制作のプログラマーやってた連れが言ってたな
弁当を同じ箱に移し替えても最初と位置がズレてしまってよく見れば違う
慎重にやればできるけど途方もない作業になると・・・
0028NAME OVER
垢版 |
2020/07/02(木) 00:49:31.48ID:gv0ydfZ20
>>19
ナムコはスーファミではソフト自体は結構リリースされたけど(多い時で年10本)
アーケード移植なんて時期外れのリブルラブルとコズモギャングぐらいで魅力に欠けたし、
スクウェアやコナミとかに比べて存在感なかったわ。

プレステになってから本気出してきたって感じある。
プレステが94年末だから、数年前からそっちに開発リソース割いていたんじゃないか。
0029NAME OVER
垢版 |
2020/07/02(木) 01:18:45.27ID:qGf+WRPC0
プレステに於けるナムコと言えば、ナムミュードラスピの暗黒面ボスの音楽
PCエンジン版しかやってないので気付かんかったが、とんでもなく初歩的なミスやなあ
0031NAME OVER
垢版 |
2020/07/02(木) 02:38:25.99ID:zPDjH/xM0
今なら力業で完全再現目指せるけど68kくらいじゃまだ
完全に組み直さないとだめだからまあしんどいよね
0032NAME OVER
垢版 |
2020/07/02(木) 03:05:18.38ID:Bj34Ny2z0
>>24
M2の場合は大口叩いてこれだから突っ込まれるのではないか
普段こだわりがだの愛だののたまってる割につまんないクリティカルなミスが多い
できることをしないでしなかったできなかった言い訳も毎度お馴染みになってきた
0033NAME OVER
垢版 |
2020/07/02(木) 05:51:42.81ID:DMNxc1Tm0
ダライアスも大魔界村もメガドラミニの方が遊び易くていいわ
でもドラキュラXが最高すぎるんだわPCEミニ
0035NAME OVER
垢版 |
2020/07/02(木) 07:19:24.89ID:StviLKuz0
>>27
コナミ側からソースの提供があれば違ったかもしれんけどね。
昔6001版プリンスオブペルシャを愛だけで移植した人いたけど
ソースさえあれば開発が容易だったのにとかそんな話があった。
0037NAME OVER
垢版 |
2020/07/02(木) 12:59:23.64ID:5LIkeB940
ドラキュラXってそんなに良いかなぁ
俺も当時はディスクのドラキュラや悪魔城伝説にハマってドラキュラXは当然発売日に突撃
でもプレイした感想はあまり良いとは思わなかったな
簡単すぎるのと敵があまり画面に複数出ずに寂しすぎるという点
鬼畜な難しさが見られず淡々と進んでダレる点
ぶっちぇけスーファミのXXの方がよかった
0038NAME OVER
垢版 |
2020/07/02(木) 13:49:35.43ID:Ze5jamrZa
ドラキュラXはシリーズ最高峰だな
ショボいXXはかわいそうに
0041NAME OVER
垢版 |
2020/07/02(木) 14:20:15.39ID:8wdPjLeX0
ドラキュラXはメトロイドヴァニアでもないのに周回させて金策させるのが謎だった
難易度もドラキュラシリーズとは思えないくらい低いのにマリアというチートキャラまでいる
演出に力を入れすぎてゲームとしては失敗している
0042NAME OVER
垢版 |
2020/07/02(木) 15:04:48.61ID:88Evmt9Fr
ドラキュラXはステージ数も多いしファミコンの次としては良いんだけど凄いと思う部分が無いとは思った
0043NAME OVER
垢版 |
2020/07/02(木) 15:06:11.99ID:zfzjNuLk0
腕前なんて人それぞれだしこれが丁度いい人もいるんじゃないの?
ビジュアルシーンはゲームのドット絵と乖離しすぎて正直蛇足だと思うけど
当時のPCEのマーケットを考えるとやむ無しかな
0044NAME OVER
垢版 |
2020/07/02(木) 15:28:59.44ID:M9DAD5lY0
ピクセルアートの綺麗さは流石のコナミ
隙あらば多重スクロールしようとするのが微笑ましい
0045NAME OVER
垢版 |
2020/07/02(木) 16:04:41.51ID:zfzjNuLk0
正直ドラキュラシリーズはそんなに熱心に追いかけてないけど
メガドラミニでバンパイアキラーの槍使いが男だと知り
その衝撃で鼻毛が飛び出しました
0046NAME OVER
垢版 |
2020/07/02(木) 16:31:39.68ID:bWaW/wen0
ドラキュラXは音楽も良かったな。まあアクション主体のドラキュラで一番綺麗に纏まってるのはX68kの初代リメイクだと思うけど
0047NAME OVER
垢版 |
2020/07/02(木) 17:43:29.17ID:MtVaoRxd0
血の輪廻は程よい難易度で、悪魔城シリーズ入門者にも勧めやすい
音楽もいいし、裏ルートはそこそこ歯応えあるし
月下のような探索型ドラキュラが合わない人には最高
0048NAME OVER
垢版 |
2020/07/02(木) 18:02:08.14ID:/8BBOMCVa
探索型は月下のようなではなく呪いの封印のようなと言うべき
アレが探索型の元祖だからな
0050NAME OVER
垢版 |
2020/07/02(木) 18:18:48.35ID:/8BBOMCVa
>>49
あれはステージ間不可逆のステージクリア型じゃねえか探索「要素」でしかないだろ
メトロイドのようなと言われる探索型と全然違うだろ
MSX2を探索型と言うならクリアとは別に鍵を取って女性キャラ探して助けてく要素がある血の輪廻だって探索型になるじゃないか
0053NAME OVER
垢版 |
2020/07/02(木) 18:41:41.48ID:/8BBOMCVa
>>51
呪いの封印の時代では地図は説明書についてるからな
お前が何をそんなに無理してまで頑張ってるのか知らんが呪いの封印が探索型元祖だ
0054NAME OVER
垢版 |
2020/07/02(木) 19:39:50.55ID:eIMELo180
そういや海外で地図やプロローグを追加して色々改良して気合の入ったドラキュラUがあったな
国内じゃ駄作扱いだが海外だとそれなりに支持されてんのな
0057NAME OVER
垢版 |
2020/07/02(木) 20:30:06.71ID:V8bDV+EBa
何もやらんクセに、他人のこと頭おかしいとか言っちゃう奴の方が遥かに頭おかしいだろ
00581
垢版 |
2020/07/02(木) 21:45:40.33ID:0dH369C20
近年の金歴史の中で最大のスキャンダルの1つになる可能性がある事件だと言ってます

武漢の企業「King Gold」
この会社の83dの金の一部が金メッキされた銅である事が判明

この事件により????の公式金準備の4%以上は偽物ではないかと言われている。
0059NAME OVER
垢版 |
2020/07/02(木) 21:57:56.44ID:gv0ydfZ20
初代ゼルダや初代メトロイドってマップが付属であった気がする
0061NAME OVER
垢版 |
2020/07/03(金) 00:56:57.43ID:7RL6fR1L0
>1
>韓国の詐欺「投資ファンド」ついに営業停止処分に!被害金額は5,000億超えの予定
本当にひどい話です。いや、実に韓国らしい話というべきでしょうか。
ttps://money1.jp/archives/24452
0062NAME OVER
垢版 |
2020/07/03(金) 01:42:30.98ID:NVuSn/U80
ドラキュラXはミノタウロスが最期に昇龍拳やって来るのがイカす!
と仲間内で話題になっていた
0063NAME OVER
垢版 |
2020/07/03(金) 02:02:30.79ID:RFpw1HEU0
nAのROMをうぱぐらに入れて実機で遊びたいんだが誰か吸い方発見してくれんかな
0064NAME OVER
垢版 |
2020/07/03(金) 11:40:24.06ID:c2SobzFW0
>>62
ストU全盛期だったからな
あの当時はなんでも昇竜拳パクってるようなものが多かった
0068NAME OVER
垢版 |
2020/07/04(土) 07:55:30.35ID:uAEPSnUe0
概ね満足はしてるけどギャル(キャラ)ゲー不足だな
格ゲー入ってないしあすか120%は入れて欲しかった
0069NAME OVER
垢版 |
2020/07/04(土) 08:30:12.84ID:YOYvo+bj0
PCEのユーザー層は初期と後期でかなり変わってくると思う
バージョン商法やるならジャンルや年代で区切った方が満足度は高かった様な気がするな
個人的には全部STGでも良かった位だが
0071NAME OVER
垢版 |
2020/07/04(土) 09:38:56.16ID:Y+CtHFXk0
初期CDROMラインナップはHuカードの延長線上にあるものだからそうでもない
0072NAME OVER
垢版 |
2020/07/04(土) 10:26:10.43ID:Mm7OhzXfM
CD ROMによってユーザーが増えただけで、綺麗に別れている、というより、新たな客層を取り込みユーザーが増加、多様化した、だと思う。
0073NAME OVER
垢版 |
2020/07/04(土) 10:33:48.00ID:YOYvo+bj0
天外魔境とイース1、2がその後の方向性を決めたよね
いちユーザーとしてはジャンルもタイトルもいいのが揃ってたと思うけど
イメージがアニメ寄りになっちゃって当時のガチゲーマーが離れていった感じ
アニオタと一緒にされるのすごく嫌がる人いるよね今でも
0074NAME OVER
垢版 |
2020/07/04(土) 10:35:52.25ID:Y+CtHFXk0
天外魔境とイースはどちらかというと当時のガチゲーマー向けだと思うけど
0075NAME OVER
垢版 |
2020/07/04(土) 10:36:01.07ID:MY1TJkhV0
>>72
CD-ROM2に乗り換えるかPCエンジンから引退するかというだけというのが正しい
参入してたところもCD-ROM2についてきたか見切り付けたかできれいに分かれたし
だからPCエンジン中期以降はオタク臭いゲームが大半を占めたわけだしな
0076NAME OVER
垢版 |
2020/07/04(土) 10:39:04.55ID:Y+CtHFXk0
オタク臭いイメージがついたのはDUOの広告のせいだろ
CDROM序盤で離れた奴は単に高くて買えなかっただけ
0077NAME OVER
垢版 |
2020/07/04(土) 10:46:37.91ID:bguFKSsKM
当時のイメージとしては
スーファミは一般人向け
pcエンジンはcd-rom2が出てからはアニオタ用
メガドライブは違いの分かる(自称)人用
だったなぁ…少なくとも俺の周りでは
0078NAME OVER
垢版 |
2020/07/04(土) 10:50:16.48ID:roTEPTZa0
そもそもROM2一式が高額でおいそれと買えるものではなかった
0079NAME OVER
垢版 |
2020/07/04(土) 11:05:50.12ID:DO3rK+E40
俺、後期ユーザーだったけど、
前期のシューティングゲームにすげえ満足してる。
シューティングは、基本的にシステムが単純だから、とっかかりやすいんだよね。
意外と年寄りには遊びやすい面がある。
昔遊んだ天外2やらスナッチャーやらドラキュラXは、手に入れただけで満足状態で遊ばずに、
もっぱら、シューティングだけ遊んでるよ。
でも、ダライアスの1面はちょっと難しすぎないか?
0080NAME OVER
垢版 |
2020/07/04(土) 11:10:48.25ID:YOYvo+bj0
タイトル画面でセレクトボタン(実機だとセレクト+RUNだったかな)難易度変更
0082NAME OVER
垢版 |
2020/07/04(土) 11:15:49.62ID:bosT0yDp0
後期にもコットンや雷電、グラディウスIIの移植はあったけど、
基本的には前期はスペックを駆使したアーケード移植がメイン
後期はスナッチャーやドラゴンナイト2とかの大容量のPCゲーム移植がメインになったと思うわ。

どうしても、中期以降はメガドラ、スーファミとより高いスペックのゲーム機が出たから
大容量に舵を切るのは頷ける
0083NAME OVER
垢版 |
2020/07/04(土) 11:19:19.97ID:PJkD9CIy0
機能的にSFCに劣るとは言え処理速度は速いからシューティング向けの造りではあるんだけどね
中期以降は猫も杓子もRPGって時代になっちゃったし、PCエンジンもその方向へ舵を切らざるを得なかったろう
0084NAME OVER
垢版 |
2020/07/04(土) 11:22:14.90ID:DO3rK+E40
難易度変更しても、
やっぱりダライアスの一面は一面だと思えないほどの難しさだよ。
アーケードでやり込んだ人しか相手にしてない調整だな。
せっかく、BGMもグラフィックもいいのにもったいない。

と言いつつも、
今ではターボパッド片手に夢中にやってます。
0085NAME OVER
垢版 |
2020/07/04(土) 11:50:27.34ID:2Q0xQqt30
手連で何とか楽しめるのはギャラガ88くらいかなぁ...。スパダラはさすがにキツイね
0086NAME OVER
垢版 |
2020/07/04(土) 11:53:08.35ID:J3EgMn0X0
対地+対空ショットと2つのボタンを手連射だと厳し過ぎる
連射でもワンボタンのスペハリ、ギャラガは何とかなる
0087NAME OVER
垢版 |
2020/07/04(土) 12:24:39.04ID:Y+CtHFXk0
スーパーダライアスは1画面向けにスクロール速度が遅くなってるのでまだマシ
メガドラミニのダライアスはそういう調整がなく速いから更にムズい
0088NAME OVER
垢版 |
2020/07/04(土) 13:42:43.04ID:PMt7hNfB0
>>72
違うなぁ
路線変わったし、俺も周りもcdrom以降は他ハードに移ったわ
0089NAME OVER
垢版 |
2020/07/04(土) 14:25:12.72ID:bosT0yDp0
アーケードのゲームならR-TYPEとビックリマンワールド、
PC88のゲームだったら、イース1・2で遜色なく移植できるのを証明したのが大きいと思うわ。
PC98になると解像度が倍違ったり、処理速度の関係で厳しかったが。
0091NAME OVER
垢版 |
2020/07/04(土) 14:57:36.91ID:jA9MXzZzM
>>88
グラディウスUとかやんなかったの?他に移るってのもちょっと意味わからん。スーファミ買った時にPCE売ったって事?

その段階でPCE手放すのはもったいないよ。それこそスーファミにはまともなシューティングほとんどないじゃん。
0092NAME OVER
垢版 |
2020/07/04(土) 14:59:24.68ID:Y+CtHFXk0
CDROM2を初期に買おうと思ったら本体とは別に
スーファミとメガドラ両方買える額以上に金かかったからね
よほど執着がなければ他ハード買うのが普通だった

安く買える様になった頃にオタク路線突っ走ってたのは事実だけど
その頃と当初を混同してしまってる人が多い
0093NAME OVER
垢版 |
2020/07/04(土) 15:31:01.61ID:fZJUvjuI0
>>49
MSX2にドラキュラなんてあったんだ
初めて知った
0094NAME OVER
垢版 |
2020/07/04(土) 15:33:45.35ID:Y+CtHFXk0
ちょっと気になって調べ直したら
メガドラはCDROM発売と同年だけどスーファミの登場は2年も後だったな
俺こそ混同してたわスマン
0095NAME OVER
垢版 |
2020/07/04(土) 15:37:44.41ID:H9smx7c6M
MSXのドラキュラは探査型のイメージはあまり無かったなぁ
多少のアイテム探しとかはあったけど基本面クリア型だと思ってた
それより時計が強すぎて簡単だったけど
0096NAME OVER
垢版 |
2020/07/04(土) 15:40:18.69ID:bosT0yDp0
DUO-RXが29800円までなったけど、結局スーファミの初期価格以下にはならなかったな。
0098NAME OVER
垢版 |
2020/07/04(土) 16:03:45.97ID:2Q0xQqt30
>>95
MSXのコナミならガリウスの迷宮の方が探索型ドラキュラに近い気がする
0099NAME OVER
垢版 |
2020/07/04(土) 16:10:44.46ID:YOYvo+bj0
ROM2はイニシャルコストは高かったけど
ソフトの単価が安かったので(投げ売りも多かったし)
コスパはSFCとさして変わらんのとちゃう?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況