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【KONAMI】PCエンジン mini ★29
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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2020/05/22(金) 00:34:35.81ID:DEbIj6OJ0
コナミ公式
https://www.konami.com/games/pcemini/

PCエンジン mini タイトルラインナップトレーラー
https://m.youtube.com/watch?v=1WzgcxT3Pf4

日本版
https://www.youtube.com/watch?v=FLSaW8pfTgo

北米版
https://www.youtube.com/watch?v=iOXlnZqPUuE

欧州版
https://www.youtube.com/watch?v=EYLINzIcO4g

PCエンジン mini / 全収録タイトル渡辺浩弐氏解説付トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=qRMRZDdZEng


※次スレは>>970を踏んだ者がすぐに宣言して立てること。
  踏み逃げ野郎はハチ助メガトンパンチの刑。
  規制等で立たなかったら後任を安価で指名すること。

前スレ
【KONAMI】PCエンジン mini ★28
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1588752873/
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2020/05/22(金) 12:35:40.54ID:p64msmX6r
1乙
Bugハニは登場キャラだけ見てもスターブレインとブタ王女が削られて(ドラゴン皇帝とキュラは存続)後でアニメに登場した大キュラが追加されてるから結構杜撰な開発体制じゃなかったかな?
竜の騎士の頃に発表されてたドラえもん2も結局出なかったし

996 NAME OVER sage 2020/05/22(金) 12:12:54.38 ID:DEbIj6OJ0
>>986
アニメ化の話が立ち上がった段階でゲーム化はセットで企画されてるはずだから
アニメの準備期間もあるからラインが塞がってたとしても開発期間は十分あると思うけどな
そんな杜撰な開発状況はどうだろな
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2020/05/22(金) 12:47:40.40ID:DWP5e00Z0
>>1


バンゲリングベイは耐久力に応じてBGMのペースが変わるの良かった。
空母着陸でもどるのも。
現代の3D版で機種とかも選べたりでエスコンみたいにリメイクしたら面白そう。
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2020/05/22(金) 12:49:12.25ID:8qVDaJjM0
PCエンジンmini 既知の不具合
・スーパーダライアスのイントロ音がおかしい。ボス前の警告音が短い。
・スナッチャーのオープニングから音ずれ。
・高橋名人の新冒険島の海のシーンで画面表示優先順位に不具合。
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2020/05/22(金) 12:55:52.22ID:fXJjAq7Yr
ハドソンなんて金管理まで杜撰だったから最終的に吸収されたんだしなぁ
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2020/05/22(金) 12:56:22.42ID:vTw4bSl40
音ずれは読み込み時間前提の演出してるシーンは仕方ないのでは
イースのダームの塔から飛んでいくシーンも音ずれしてるし
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2020/05/22(金) 14:04:19.88ID:KsuSyqS00
別の既存エミュでは架空の読み込み時間を計算して
タイミングを合わせてるものもあるのにこれじゃ手抜きって話でしょ
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2020/05/22(金) 14:19:47.66ID:VjzCloXl0
拘れば調整できるし実際調整してあるタイトルもあるけどタイトル数的に全部に手を入れるのは厳しいし
製品としては最後までプレイできればとりあえずはOKなんだろう
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2020/05/22(金) 14:25:11.22ID:03qAx9f90
与えられた開発期間が1年程度のPCエンジンミニに完璧を求めてもしょうがない
ootakeみたいな10数年間膨大な数のアプデ繰り返してきたエミュと比べりゃ荒だらけだろう
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2020/05/22(金) 14:30:33.23ID:KIoLZC2Pa
ボタン操作しなずに放置してたら自動で省エネモード(画面が暗くなる)
あの機能OFFにできないん?
エンディングやらムービーみてたらいちいち暗くなってしんどい
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2020/05/22(金) 14:34:37.79ID:V4Pu6OOmr
都合のいいとこだけ架空の読み込みなんて入れてたらそれはエミュじゃないだろう
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2020/05/22(金) 14:37:51.13ID:KsuSyqS00
壁紙設定のサングラスマークだっけ
M2のメニューUI作りのヘタクソさが際立ってる
文字で書けっつの
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2020/05/22(金) 14:48:00.63ID:KsuSyqS00
>>12
プログラムいじって隠しコマンドを都合よく変更してるからすでにエミュじゃ無いよ
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2020/05/22(金) 14:54:01.71ID:VjzCloXl0
>>12
実際Ootakeはタイトルによって例外処理を入れてる
邪道と捉えるかは思想の違いだわな
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2020/05/22(金) 14:56:32.84ID:VjzCloXl0
miniの方でタイミングを調整しているタイトルはゲームプログラムの方に手を入れてる
考えようによってはこっちの方が邪道と言えなくもない
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2020/05/22(金) 20:12:59.71ID:CeHeKqun0
>>18
MAMEの場合はパッチを入れて動くのであれば、一旦パッチ有で公開した上で
あとからパッチ削除したバージョンに差し替えるような事はしてるな。
基板の再現を目的としてるみたいだし。

昔のフロッピーのコピープロテクトに対してコピーの精度を上げるのではなく、
コピーでも動くようにソフト側にパッチを当てるような感じだろうな。Ootakeは。
00201
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2020/05/22(金) 22:56:31.80ID:Rnu6jAPB0
PCエンジンmini 既知の不具合
・スーパーダライアスのイントロ音がおかしい。ボス前の警告音が短い。
・スナッチャーのオープニングから音ずれ。
・高橋名人の新冒険島の海のシーンで画面表示優先順位に不具合。
・R-TYPEでピクセルパーフェクト表示が出来ず、横方向に圧縮された表示になる
・nearArcadeグラディウスのRAM、ROMチェックの表記が間違っていて、SAM、SOMとなってしまっている
・オルディネスの3周目のステージ6でシャトル(オプション)を4つつけているとステージ開始時の機体が操作不能な状態でムカデに体当たりされて確実に死ぬバグがある。
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2020/05/22(金) 23:44:16.96ID:DEbIj6OJ0
>>20
ああゴメン
それテンプレだったのね
オルディネスのバグは実機じゃ起きないバグなのか?
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2020/05/23(土) 00:35:39.95ID:WvAWtGfU0
>>22
現実には存在しない脳内アップデートだろうな

>>23
エミュだからソフトをいじらないとどの環境でもおこるんじゃないか?
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2020/05/23(土) 06:10:25.88ID:HkTvFnty0
>>23
オルディネスのは実機でもなる。
バグというより、オプション4つ進行だとランクの関係で例のムカデのスピードが上がっていて、開幕の自機が飛来する位置に先に陣取られちゃうんだよ。俺はオプション3つにして対処してた。
4週目以降は知らん。
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2020/05/23(土) 07:29:49.83ID:lkQUTM+t0
>>20
> ・R-TYPEでピクセルパーフェクト表示が出来ず、横方向に圧縮された表示になる

大魔界村も縦横比がおかしい。どの画面モードでも実機と違う。
おまけに色も少しおかしいしドットもガタガタだし。
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2020/05/23(土) 07:50:47.69ID:ETlBNmPD0
PCエンジンは画面解像度を柔軟に変えられるからね
本気でピクセルパーフェクトをやると大変なことになる
(だったらそんなモード入れるなという話だが)
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2020/05/23(土) 08:38:53.21ID:wXbgYas30
ピクセルパーフェクトモードfor横256とfor横336の2種類を用意しても良かったかも
アイレムとカプコンの移植は336使っているの結構あったからね
ちなみに今回収録されているソフトで横512のはなかったよね
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2020/05/23(土) 09:41:19.55ID:J2kSJG+Q0
収録されているので横256以外の解像度を使ってるのは
R-TYPE
最後の忍道
大魔界村
イースI・II
ときめきメモリアル
ネクタリス
ボンバーマン ぱにっくボンバー
ドラゴンスピリット 縦画面
くらいか?
スペースハリアーで画面4分割のバグみたいな裏技があったがあれはどうなんだろ
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2020/05/23(土) 09:57:39.75ID:+xvUiqGX0
>>32
解像度合わないのそんなにあるのか
そういえばイースは今回収録するにあたって
画面比率の再調整をしたみたいなこと言ってたけど
あれって厳密にはどういう事なの?
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2020/05/23(土) 10:18:51.86ID:7671aI3Gr
>>29
NECは禁止にするならブースト付けなければいいのにな
NECは直す技術もお金もなかったんかよ…
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2020/05/23(土) 11:00:58.85ID:+xvUiqGX0
>>35
元がブラウン管用にパラメータの表示位置が見切れない調整されていて
それを今のHDMIテレビで表示するとアンバランスで違和感あるから
岩崎氏指導のもと画面表示の再調整をしたとのこと
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2020/05/23(土) 11:23:04.83ID:IXoupH8ka
解像度320でスプライト16個を並べたら
R-TYPE U も20M Huカードで移植できたね
グラは簡略化されて一部カット入って
SFCのSUPER R-TYPE よりは再現度は高いね
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2020/05/23(土) 11:41:40.53ID:IwH9gRue0
たしかゲームアーカイブス版とかだとイースは画面下の余白というか黒い部分が大きすぎて画面が小さく見えたはず
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2020/05/23(土) 12:41:22.75ID:oSM2dVqLF
>>40
全然違う
ブラウン管はアンダースキャンだからそれに合わせて作られてたのを平面パネルに合わせて作り直した

これで理解できないなら諦めな
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2020/05/23(土) 12:52:53.20ID:ETlBNmPD0
PCエンジンは大まかに3つの解像度(256, 352, 512)を選べて
そこから更に細かく微調整できる仕様
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2020/05/23(土) 12:57:17.60ID:0yfZ3t4h0
>>37
単純に枚数だけの制限ならいいのだが枚数に関わらず256ドットまでって制限もあるから
16x16のスプライトなら16枚並ぶが32x32ドットのスプライトだと8枚までしか並べられない。
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2020/05/23(土) 13:19:56.11ID:oNk2ZXt60
岩崎もWiiのVCにイース1,2が出たときボロクソに言ってたのに丸くなったな
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2020/05/23(土) 13:28:05.47ID:4MQe1Nxd0
トルース弱くなったなと感じたところでのレジェルダー持ち替え強よー
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2020/05/23(土) 13:51:18.06ID:avyR2Y+kr
>>42
逆だ逆。
ブラウン管が基本オーバースキャンで非表示領域考慮してたのを
非表示領域無くなった現代に合わせて配置し直した。
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2020/05/23(土) 15:47:21.25ID:lkQUTM+t0
miniのイースはビジュアルシーンが少し横に広がっちゃっている
画面比率ピッタリしてないね
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2020/05/23(土) 16:07:46.47ID:GTgd8BCG0
画面の比率はゲームを作る上で必ず調整する必要が出てくるから
一番遊びやすい違和感のない設定になってるでしょう
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2020/05/23(土) 17:10:45.25ID:QXfZnQ+w0
ドットバイドットで表示しないとスクロールしたら
波打った風に見えたりするからこのへん難しいよね
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2020/05/23(土) 17:53:17.30ID:lkQUTM+t0
>>28
なんだか画面暗すぎてダメだ

>>53
PCエミュのootakeはドットバイドットじゃなくても凄くスムーズなんだよ。これはminiのハードだとできないのかな?
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2020/05/23(土) 17:54:33.18ID:GTgd8BCG0
アナログテレビの1ドットは横長なんだよな
だからドットバイドットで液晶に表示してもアスペクト比が実機とは変わってしまう
実機をRGB出力に改造してドットバイドットで表示しても同じ
4kや8k解像度と最新エミュならアスペクト比が完全再現できるかもね
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2020/05/23(土) 20:19:24.53ID:XDUEArc30
せめてにじみと走査線は別個にしてほしい。俺はにじみだけでいい。
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2020/05/23(土) 21:54:56.77ID:Lgh7bRUj0
>>61
それこそアナログだからな
ちゃんと見えるかどうかはともかく詰め込もうと思えば横700ドットくらいまでは詰め込める
あんまり意味無いだろうけど
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2020/05/24(日) 06:59:44.99ID:vePvCm3f0
>>62
PC用のブラウン管ディスプレイだとMAX1600x1200ぐらいまでなかったっけ?
今の解像度のテレビでCRTフィルタってやるならブラウン管のように
RGBの3色の明度だけで表示するようなモードを付ける方が良いんじゃないかと。
テレビじゃ解像度足りないかな?エミュ側で処理しきれるかどうかの問題は有るけど。
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2020/05/24(日) 10:22:11.90ID:7e4vGMXy0
PCエンジン『mini』の不具合ではなく元からある不具合だから
いわば仕様だし切り分けて書いたほうがいいね
ダライアス得点バグ、ネクロマンサー座標バグ、PC原人、天外II探せば結構ありそう
元からあるバグの修正されたものってあるのかね?
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2020/05/24(日) 10:24:36.55ID:7e4vGMXy0
>>25
そこまで行けるのが凄いわ

そういやマーク3の初期版ファンタジーゾーンでも高次周でクリアーできないバグがあったな
0072NAME OVER
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2020/05/24(日) 13:37:09.57ID:pj9JYQ7b0
よほど深刻なバグでない限りこういうバグは原作ままにする
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2020/05/24(日) 15:49:07.30ID:vePvCm3f0
>>69
ブラウン管の場合は液晶と違ってRGBの粒子が独立していて近くで見ると3色しかない。
離れてみるから色が混じって見える。
アナログな方法だから同じ画面の大きさでもアスペクト比を柔軟に変えられる。

液晶でその方式をエミュレーションできれば、
もっと自然なブラウン管モードが出来るんじゃないかと思って。
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2020/05/24(日) 15:56:22.77ID:EJoMfvBU0
>>73
まてまて液晶も有機ELもRGBで独立しているぞ
拡大して見るとわかる
言わんとしていることは何となく分からんでも無いが無茶苦茶でもある
0075NAME OVER
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2020/05/24(日) 15:58:05.11ID:RJui8NlD0
液晶も有機ELも基本は1ドットがRGB3色で構成されてるぞ
中には2ドットでRGBだったり1ドットがRGBYだったりするものもあるが
そういうのは特殊な形式で基本はRGBだ
0076NAME OVER
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2020/05/24(日) 16:43:01.59ID:pj9JYQ7b0
つまり縦横3倍の解像度の液晶を使って
Rだけ表示する画素、Gだけ表示する画素、Bだけ表示する画素で分けてはどうかって話でしょ
仮に液晶でそれやっても暗くなるだけだから
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2020/05/24(日) 17:08:55.40ID:vePvCm3f0
>>76
そそ、実機と同じアスペクト比でドットを潰さずかつ滑らかさを再現するんだったらそれしかないだろうなぁと。
無理か残念。
0080NAME OVER
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2020/05/24(日) 18:41:33.58ID:nan7GaV20
>>6
最初の1音抜けるって結構致命的な気はする。ピッて音消えたら無音になるし。
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2020/05/24(日) 18:56:02.10ID:rPaFP53N0
>>6
OotakeとかPCのエミュでは再現できてるんだよな
CDの速度遅くする設定もあるし
0082NAME OVER
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2020/05/24(日) 19:18:24.43ID:TxiwwNgn0
個別調整はしなくていいから一律CD読み込み速度を
実機にあわせる設定はあっても良かった気もするね
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2020/05/24(日) 19:23:02.19ID:aOqEeien0
うーぱーぐらふぃくすわユーザーのフィードバック元に読み込み調整してパッチだしてるな
0087NAME OVER
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2020/05/25(月) 00:10:01.17ID:b3mOxcZr0
>>78
人の目の誤認で色が混じって見えるのを利用するからドット3倍ってわけじゃないかな。
シャドーマスクブラウン管のようなドットの並びにできれば
ゲーム機側の解像度に左右されずに
自然なアンチエイリアス(人の目のいい加減さによる)が掛かった上で4:3のアスペクトは保てるだろうなぁ。と

画像サイズが大きいので注意されたし。
https://i.imgur.com/aaabkpk.jpg

クリックすると拡大されるけどRGB3色のドットの集まりで色が出てるのが分かってもらえると思う。
液晶テレビでこういった表示が出来ればと。
0088NAME OVER
垢版 |
2020/05/25(月) 00:55:53.54ID:khxrLkc+0
プライムデーに注文したターボグラフィックスが
5/25に到着予定だが届くのだろうか。
まだ発送になってない。
0092NAME OVER
垢版 |
2020/05/25(月) 12:38:36.10ID:heuKIKHq0
>>87
そういう表示やろうとすると単なるフィルター的なものじゃなくて
画面全体をRGB単位で再構成するから負荷物凄いんじゃないの
0093NAME OVER
垢版 |
2020/05/25(月) 16:06:07.45ID:R/sSZ0XO0
この狭い範囲を切り取っただけの画像で横3072の解像度つかってるからな
これを再現して画面全て表示しようと思うと8Kでも足りないってことになる
0095NAME OVER
垢版 |
2020/05/25(月) 19:29:18.77ID:b3mOxcZr0
>>91
そそ、テラドライブ用のアナログRGBモニタ。ドットピッチは確か0.31mmだったと思う。
表示してるのはPS4で解像度は320x224。画像に隙間が空いてるのはノンインターレスだから。
1ドットあたりの横の粒子の数は5〜6個位だから320x5.5=1760ドットぐらい?4:3だと1760x1320?
上下のドットは0.5個分ズレてるからその辺りをどう表現するかってのは有るけど。
そもそも液晶でRGBの点を並べて白く見えるのかな?

>>92
実際にソフトでやろうとして仮に1760x1320だとすると
フレーム毎に2,323,200ピクセル分すべて書き換えないとダメだね。負荷はとんでもない気がする。
0096NAME OVER
垢版 |
2020/05/25(月) 19:37:57.19ID:3uln+m5z0
実際は一ドットを円で表現しないといけないし円同士の隙間もあるから
その10倍くらいの解像度が必要になる気がするぜ
0100NAME OVER
垢版 |
2020/05/25(月) 21:27:58.80ID:gu5QPoU10
nearArcadeは実機じゃ動かないんじゃないかな
これやるくらいならPS4かSwitchのアケアカとかでやればいいし
0102NAME OVER
垢版 |
2020/05/25(月) 21:52:59.36ID:b3mOxcZr0
>>96
出来れば面白いと思ったんだけどね。

>>100
動くでしょ。じゃないとミニに入れないと思うよ。
実機同様ソフトを入れ替えるだけで動くエミュレータってのがコンセプトだろうし。
0103NAME OVER
垢版 |
2020/05/25(月) 22:18:50.40ID:o7Epa1BA0
箱○のライデンファイターズがアホみたいにブラウン管モードのフィルターの種類あって
>>87に近い格子状のドットフィルターがかなりブラウン菅に近かった
キャプボ経由
https://i.imgur.com/sLXjE6u.png
液晶画面撮影
https://i.imgur.com/Tkg0NVP.jpg

これ見てからなんでどこもCRTフィルター数種類でどこも同じのしかないんだろうって思ったもんだ
0105NAME OVER
垢版 |
2020/05/26(火) 06:47:52.22ID:TBymxhJx0
スキャンラインみたいな簾と違ってその手のフィルターは手間かかるし負荷が掛かるからじゃないの?
単に黒い線を上から被せるだけだと暗くなるし滲みも再現できないからね
0108NAME OVER
垢版 |
2020/05/26(火) 09:39:02.04ID:GYhcL9Nk0
M2は遅延対策で可能な限り余計な負荷を削る方向性だからフィルタは簡素なんだろう
エミュやってれば分かるがちょっと複雑なフィルタかけると多少なりとも
処理速度に影響が出るから

とはいっても確かにM2のは簡素すぎると思うけどね
0109NAME OVER
垢版 |
2020/05/26(火) 10:38:21.56ID:4CffZUMY0
そもそもフィルタはオマケにすぎんと思ってるんだろうから
ユーザー側だってそこにこだわるのはほんの一部だし
0110NAME OVER
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2020/05/26(火) 11:11:09.69ID:TeBEEBdC0
>>108
そんな簡素のくせにエミュのootakeより2フレームも多く遅延してるでminiは。ソースは外人のTweet
0113NAME OVER
垢版 |
2020/05/26(火) 20:24:36.54ID:ypcx4DYj0
趣味で永遠と作れるのと納期が決まってるの比べても
0115NAME OVER
垢版 |
2020/05/26(火) 20:34:27.71ID:TeBEEBdC0
>>111
10年以上前のXPノートPCでも快適に動いてるで
0116NAME OVER
垢版 |
2020/05/26(火) 20:43:00.81ID:N99X69ER0
ラブプラス店じまいらしいね
コナミよPCエンジンミニでもうひと儲けだ
0117NAME OVER
垢版 |
2020/05/26(火) 20:46:20.77ID:NefJk8u8r
エンジンminiのスキャンラインフィルターはなんかボヤけてるよね
0119NAME OVER
垢版 |
2020/05/26(火) 21:19:08.46ID:0Wbt0dg10
>>103
RFエイジスはオプションの表示fps項目からして普通そこまでやらねーよwてくらい凝りに凝ってたからなぁ
0120NAME OVER
垢版 |
2020/05/27(水) 01:23:02.01ID:jAnINa900
>>110
ソースになってねえー!

友達の知り合いが言ってたかも知んない、とかよりテキトーじゃねえか
0122NAME OVER
垢版 |
2020/05/27(水) 04:56:08.58ID:m41VfHps0
遅延対策がといいつつ遅延はあるし
フィルタの出来はよくないし
それら以前に見落としが原因のミスがボロボロある
M2はレトロゲームあんまり好きじゃないのかも
0123NAME OVER
垢版 |
2020/05/27(水) 06:39:29.42ID:6gU3RsZN0
家庭用テレビで表示する以上どうにもならない壁は有るだろうな。
PC向けなら環境を整えやすいだろうけど。

そこまで言うなら実機改造+ブラウン管のRGBモニタだな。
0124NAME OVER
垢版 |
2020/05/27(水) 07:31:31.24ID:CX8Vpr+X0
>>120
ソースはここだな。PCエンジンminiは音の遅れも酷いみたい
https://twitter.com/GameSack/status/1243006677172940802

PC Engine / TurboGrafx Mini - Sound delay is there. It’s perhaps even worse than the Genesis Mini. Also about 3-5 frames of control lag is being reported vs the real system, 2 frames of lag vs Ootake emulator.

PC Engine / TurboGrafx Mini-音の遅れがあります。それはおそらくジェネシスミニよりも悪いです。また、実際のシステムに対して約3〜5フレームの制御ラグが報告され、2フレームのラグ対大竹エミュレータが報告されています。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0125NAME OVER
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2020/05/27(水) 08:56:11.48ID:Pf+EVQ9V0
そんな情報に踊らされてんなよ
そんなに気になるなら自分で測ってみろよ
0126NAME OVER
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2020/05/27(水) 09:04:59.97ID:dC7og/9Y0
ootakeってオープンソースのエミュ流用して作ってるから出来良くてもなんかなあ
0129NAME OVER
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2020/05/27(水) 12:04:24.21ID:2kyy8TFR0
ハドソンはコナミに吸収されたが、
PSPの高水準のエミュレーターの技術は継承されなかったのか、嫌われたもんだな。
0130NAME OVER
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2020/05/27(水) 13:40:58.36ID:12yNt+aq0
少し前に実際にフレーム撮影で確認して
テレビ側遅延を差し引いて約2フレームの遅延
これはミニ系では優秀な方ですねって報告あったじゃん
0133NAME OVER
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2020/05/27(水) 14:41:45.08ID:8haNWH6L0
プレステクラシックのやる気のなさは本当何だったのか
あれなら出さないほうがマシだった
0134NAME OVER
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2020/05/27(水) 15:30:37.87ID:K7qsmZJz0
>>133
パッケージも本体もPCエンジンminiより良く出来てただろ
コントローラー挿した時の見た目まで実機遜色無い様に工夫されてる
そう…中身以外は
0135NAME OVER
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2020/05/27(水) 15:52:26.48ID:wOzWU9hEa
まぁガワは最低だからなPCEミニは
それでも中身が最低よりも万倍いいが
0136NAME OVER
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2020/05/27(水) 16:55:45.34ID:CX8Vpr+X0
>>131
>実際のシステムに対して約3〜5フレームの制御ラグが報告され、2フレームのラグ対大竹エミュレータが報告されています。

miniが実機より3〜5フレームootekeより2フレーム遅延している話はコントローラーの遅延(control lag)で合ってるよ。
0137NAME OVER
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2020/05/27(水) 18:13:33.05ID:WqcV22Hnp
>>133
あれ収録ソフトを中古で買ってきた方が安いというw
プレミアソフトが1本もないのは購買意欲湧かないね
0138NAME OVER
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2020/05/27(水) 19:47:31.52ID:ZG10qwx50
つかプレステ現役時代ならともかく
もはやローポリゴンゲームに食指が伸びない。

プレステ1=ポリゴン黎明期だけど、
今ユーザーが欲しがるのは、むしろあの時代の2Dゲーム
ソニーは収録ラインナップのチョイスを誤った。
ユーザーが望むタイトルが入ってたらもっと売れてたと思うよ
0140NAME OVER
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2020/05/27(水) 22:06:24.67ID:F0E+AHw30
チョイスも互換性もゴミカスでファミコンミニより先に考えてたとかもうね
0142NAME OVER
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2020/05/27(水) 22:13:35.05ID:hqmr6EEvr
月下未収録ったってそりゃ今でも買えて出来る機種多いからだろ
お気軽に遊べるスマホ版まで出ちゃってるんだし
0143NAME OVER
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2020/05/27(水) 22:17:15.80ID:5wjv/2sT0
ミニスーファミにドラキュラ入れなかったのは納得いかなかったな
なぜかスーパーフォーメーションサッカーが入っているし
パンチアウトやマザー2とか北米版の方がラインナップが良かった気がする
0144NAME OVER
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2020/05/27(水) 22:23:46.40ID:2kyy8TFR0
XXの調整したヤツとか欲しかったし、初代のヌルイあの感じは今時のゆるいプレイには適してると思う。
0145NAME OVER
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2020/05/27(水) 22:26:22.72ID:O1cM9uJe0
輪廻も色んな機種で遊べるがPCEミニに収録されているし
月下をPSクラシックに入れなかったのはやはり失敗としかいいようがない
0146NAME OVER
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2020/05/27(水) 22:29:39.33ID:PZGA7T6rd
>>143
別にドラキュラの代わりにフォーメーションサッカーが入ったわけじゃないけどな
0147NAME OVER
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2020/05/27(水) 22:37:55.48ID:WC9JZTyGd
フォーメーションサッカー嫌われ過ぎだなw
俺はワースタかパワーリーグ入れて欲しかった
0148NAME OVER
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2020/05/27(水) 22:59:38.00ID:esecNJ8r0
1/60秒で撮影して2回ボタン押してみたけど、動画開始から
0.700秒でボタン押してワルキューレが動き出したのが0.820秒
2.484秒でボタン押してワルキューレが動き出したのが2.604秒
だったけど、これがラグでいいのん?
0149NAME OVER
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2020/05/27(水) 22:59:56.83ID:5wjv/2sT0
>>146
スポーツ枠で海外版はスーパーパンチアウトってのは知ってる
日本版ががんばれゴエモン、海外版はドラキュラって感じだな
0150NAME OVER
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2020/05/27(水) 23:14:54.62ID:bdT4eG6a0
>>148
その測定結果だと0.12秒だから7フレームちょいくらいだね
モニタとかの遅延も含まれるのでその数字全体がPCEミニの遅延って訳じゃないが
0153NAME OVER
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2020/05/28(木) 00:05:54.01ID:uXJ/3DUu0
色々と沙羅曼蛇で試したけど
実機0.065秒、ミニ0.1秒、PS4アケアカ0.117秒だったは家のテレビ
編集ソフトの使い方がイマイチ分からんくって上の0.12秒は0.02秒ほど飛んでた
0155NAME OVER
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2020/05/28(木) 00:10:56.51ID:kUeNoI2Rd
ずっとミニで遊んで体を遅延に合わせればプレイに支障などないけどなぁ
0157NAME OVER
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2020/05/28(木) 00:17:28.12ID:EkTMXTS/0
>>153
実機と0.035秒差だから1フレーム1/60秒として、実機から2.1フレーム遅延と言いたいところだが
実機はきっとi/p変換掛かって遅延してそうなので、miniと実機の差は実際はもっとある
0159NAME OVER
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2020/05/28(木) 00:38:45.89ID:uXJ/3DUu0
寝る前に大竹0.066秒
結局、外人動画で実機から2〜3フレームの遅延と
>>124の大竹から2フレームの遅延と概ね合ってる気がするので、おやすみです
0160NAME OVER
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2020/05/28(木) 00:45:28.38ID:kUeNoI2Rd
LR無視してエミュ話続けるのはなぜなのか?
ちなみに大竹はwindowsの仕様で確実に描画で1フレームズレる(アプリである以上OSの仕様を越えられない)しコントローラやモニタ含めればミニと大差ない
0161NAME OVER
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2020/05/28(木) 01:04:51.62ID:8Wl6YGKU0
>>160
PCエンジンmini自体がエミュだから仕方ない。
シューティングやり比べるとootakeのが断然反応いいよ。ootake作者さんもminiはootakeより遅延あるとTweetしてたし。
0162NAME OVER
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2020/05/28(木) 01:25:57.06ID:8KZHerwAr
お前等のスマホより遥かに性能低いSoC使ってるローコストマシンとPC比べてるのがおかしい
0164NAME OVER
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2020/05/28(木) 02:02:36.87ID:EpmyqyCFd
>>162
頓珍漢な言い訳してるけど、処理能力が足りてないなら一定のラグじゃなくて、処理待ちが積算されていってとんでもない状態になるんだよ
って馬鹿に言っても理解できないか(笑)
0166NAME OVER
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2020/05/28(木) 02:12:21.78ID:P+zlplnC0
他人のお前らの為に汗水流して作ってくれたんだから誹謗中傷するなよ
エミュである以上は必ず遅延はあるだろうから
どうやったら最小限まで縮められるのか考えようぜ
まずは応答速度1ms以下のモニタを購入しないとな
0167NAME OVER
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2020/05/28(木) 05:22:20.56ID:xmpe8ggx0
マイ電柱を建てて電力供給の安定化を図りノイズを減らす
0169NAME OVER
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2020/05/28(木) 08:13:08.19ID:nUVJ5V0Br
>>165
アナログじゃなくてもいいけど遅延ないデジタルモニター呉
本体だけじゃ何も出来ん
0170NAME OVER
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2020/05/28(木) 09:23:35.96ID:EkTMXTS/0
>>169
??
遅延あるエミュ + 遅延あるモニタ
遅延ない実機 + 遅延あるモニタ

実機だけで何もできない??
できてるじゃん
0173NAME OVER
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2020/05/28(木) 13:01:12.20ID:yoJ9xG6i0
アウトソーシングの汗水と思うと感謝よりなんとも言えない気持ちになる
0175NAME OVER
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2020/05/28(木) 17:42:55.03ID:FWGYG63Ha
遅延でいろいろ言われるのにシューティング多めに収録してしまったという悪手
PCエンジンなんだからスナッチャーやときメモなんかのアドベンチャーやギャルゲーをメインにすべきだったんだな
リンダキューブやりたかったけど
今コナミのスポーツ事業めっちゃウイルスでダメージ受けてるから期待できないか
0177NAME OVER
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2020/05/28(木) 19:11:34.46ID:pR64WGDha
>>170
なんでレトロハードでゲームやろうとするのにアナログテレビを持ってないんだ
必須だろう
0178NAME OVER
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2020/05/28(木) 21:08:29.58ID:82erbSic0
今いくらか知らんけど、中古でCRTのテーブル筐体でも買って組み込むんだな。
0179NAME OVER
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2020/05/28(木) 23:00:12.02ID:9gtMS/650
>>177
まあミニスレじゃ関係ないけどな
HDMIで繋がるアナログテレビなんてまあ無いでしょ変換ケーブルまで使う意味もなさそうだし
0181NAME OVER
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2020/05/28(木) 23:21:33.04ID:hJKd+lhB0
PCエンジン miniのスレッドで実機の話してるからあっちへ行ってろってすごいな
書き込みからすると中学生くらいか?
0182NAME OVER
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2020/05/28(木) 23:22:58.13ID:mQlh+mm2p
>>180
だったらおまえがスレ違いだな。他者をカス呼ばわりしてる場合じゃねえな。おまえが悪い。
0183NAME OVER
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2020/05/28(木) 23:29:19.11ID:pR64WGDha
>>182
こだわるなら実機でやれって話をしてるんだからスレチじゃないし
その流れ無視して関係ない話で割り込んで来るのはカスだよ
0184NAME OVER
垢版 |
2020/05/28(木) 23:34:43.06ID:mQlh+mm2p
>>183
いちいちカスとか言ってんじゃねえぞ。

少なくとも >>179 の発言よりおまえのクソコメの方がはるかに不快だぞ。

おまえがどっかに行けよ、カス。スレ違いだ。
0186NAME OVER
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2020/05/28(木) 23:37:51.95ID:mQlh+mm2p
>>185
頭大丈夫か?なんだ?そのミラクル理論。

明日の朝一で心療内科言っとけ。おまえはカスじゃ無いよ。間違ってすまんかったな。


おまえは病気だ。
0187NAME OVER
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2020/05/28(木) 23:55:42.74ID:cYzoP3p+0
その無駄な改行って病気ぽいよねマジで
何度言われても直さねえし
0188NAME OVER
垢版 |
2020/05/29(金) 01:34:08.57ID:fq/7/iyA0
クリアに支障をきたす程の遅延でなければOKという精神はミニハードを遊ぶ上では重要
0189NAME OVER
垢版 |
2020/05/29(金) 01:54:18.25ID:PkLM+vLi0
アケアカよりはちょっとだけ遅延は少ないっぽいから
アケアカが遊べる人は大丈夫だよ
0190NAME OVER
垢版 |
2020/05/29(金) 09:33:11.20ID:JLSf8boX0
>>187
突っ込むところが改行?そんなん気にしてるのおまえだけだよ。お医者さんに聞いてみな。「ネット上の書き込みの改行が気になるんですけど、指摘しても直してくれないんです。」てさ。いいお薬出してくれるぞ、統失くん。
今、心療内科行ってこい。お母さんに迷惑かけるなよ。
0191NAME OVER
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2020/05/29(金) 09:34:50.90ID:HVSOtoUk0
遅延は環境や個人差で感じないって人も多いから
気になる人だけが実機でやれば良いんだよ
SNSで騒がれるほどじゃない時点で大した問題ではない
0193NAME OVER
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2020/05/29(金) 11:36:57.60ID:mfXrFE4QM
確かに>>190みたいな書き込みを見ると、リアルでもキレ気味なのかと不安になる
0194NAME OVER
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2020/05/29(金) 12:43:22.68ID:PSj5b0qv0NIKU
やたら改行したり、妙に長くて適切な改行がされていない書き込みは怖い
0195NAME OVER
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2020/05/29(金) 13:09:11.24ID:wnAZ/m590NIKU
ところで天狗に巻物の消費技ポイント8個減らせるけど
どの巻物の消費技ポイントを減らせば良いですかね?

なんかラスボスには城壁必須みたいですが
個人的には城壁-6、赤影-2と振り分けようと考えてますが
0199NAME OVER
垢版 |
2020/05/29(金) 21:12:45.85ID:DqedUpnr0NIKU
天外魔境2今やったらつまらんな
今やっても面白いチュンソフトやアトラスの偉大さがよく分かる
0202NAME OVER
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2020/05/29(金) 21:24:33.71ID:uaxHMlCTrNIKU
>>268
だから、誰に向かって言ってるんだよ
頭湧いてんのか?

257 ゲーム好き名無しさん (ニククエ 013d-upCQ) [sage] 2020/05/29(金) 20:43:59.77 ID:QO8sPfBs0NIKU
>>237
常識がなく日本語が理解できない頭のおかしい自称中立派(一名)"ですな君" (ニククエ Sac5-IJdG)の
無駄な喚きのせいでこのスレがクソスレ化するんだよ。お前はもう書き込むなよ。
0203NAME OVER
垢版 |
2020/05/29(金) 21:26:42.12ID:uaxHMlCTrNIKU
>>270
そう言う事では無い

お前がこのスレの全員から、邪魔者扱いされてると言う話
0207NAME OVER
垢版 |
2020/05/30(土) 11:05:08.33ID:cSPl1/bl0
ハドソンのゲームはボンバーマンがぬるく遊べるだけで難易度自体は高かった気が
0209NAME OVER
垢版 |
2020/05/30(土) 11:09:35.49ID:LbIRdtV20
天外2でレベル上げが必要なところなんて思い当たらない
レベル不足だと思うなら探索が足りてないだけ
0211NAME OVER
垢版 |
2020/05/30(土) 11:46:32.95ID:LbIRdtV20
低レベル攻略なら尚更レベル上げは必要ないだろ
ボスだけ倒せばいいんだから
仮にボスのみ撃破の攻略でもいろいろ準備は必要なんだよ
0212NAME OVER
垢版 |
2020/05/30(土) 12:33:43.77ID:Oe7/EJEl0
ハドソンのゲームって全体的に難易度高いと思う。
ハドソンのSTGはまるでクリアできない。
サンダーフォース3はクリアできても、ウィンズオブサンダーは厳しい
0214NAME OVER
垢版 |
2020/05/30(土) 13:06:15.44ID:Oe7/EJEl0
ハドソンが販売する以上は内容に口出しはするんじゃない。
サンダーフォース3〜5もここまで難易度高くないし。

同じ開発のサファイアも難易度高いし、ユナみたいなキャラが追加されたのもハドソンの意向じゃないのか。
0216NAME OVER
垢版 |
2020/05/30(土) 14:35:06.85ID:cMI+1B1/0
スターソルジャーの誘導弾もかなりの鬼
そこでだいたい全滅
0219NAME OVER
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2020/05/30(土) 15:08:07.66ID:Oe7/EJEl0
スターソルジャーというと突然裏側に入り込んだり、横から凸してくるのがウザい
0220NAME OVER
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2020/05/30(土) 15:57:18.68ID:epC988at0
にぃ
0221NAME OVER
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2020/05/30(土) 16:35:48.91ID:cMI+1B1/0
>>218
わかちゃいるが腕が追いつかない
回してる間もバンバン撃ってくるから逃げ惑ってるうちに上から降ってくる敵や弾に事故死みたいな
せめて一周一周半と段階的にロック解除を
いきなり二周はきつすぎる
まあそんな荒削りなほど思い出深かったりするんだけどね
0222NAME OVER
垢版 |
2020/05/30(土) 17:44:34.47ID:QtkF0X+50
>>207
ボンバーマンは3面でリモコン取るまでが鬼門
3面リモコンを温存できれば後はそんなに難しくなく、31面ファイヤーマンを取ったら後は集中力と操作ミスとの戦い
0224NAME OVER
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2020/05/30(土) 18:00:42.67ID:TcmkJK9A0
>>219
潜っちゃうのがホントウザかった 
なれるとそれで敵の回避が出来るってのはまあ面白いといえば面白いんだけど
ボーナス狙ってるのにもぐっちゃって落とそうもんなら 自分で潜らせろって感じ
0225NAME OVER
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2020/05/30(土) 20:50:56.31ID:uA5SoPwTa
ミニに収録されてるソフトの中で6ボタンコントローラーに対応してるゲームって無いよね?
ミニ用の6ボタンコントローラーは発売されないんだろうか
0227NAME OVER
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2020/05/31(日) 07:29:23.75ID:ORoOOkFp0
DUO-RXmini出して格闘ゲームガンガン収録すれば良いのかな
DUO-RXは6ボタンだし
0231NAME OVER
垢版 |
2020/05/31(日) 13:45:35.78ID:270ZzMgR0
未開封 PCE PCエンジン Huカード ガンヘッド GUNHED ハドソン HUDSON SUNRISE サンライズ TOHO STG 初販版 希少 レア 1円〜
0232NAME OVER
垢版 |
2020/05/31(日) 13:50:45.32ID:iRJPLcc+0
アベニューパッド6は良かったと思うけど。
DUORXのパッドは触ったときない。
FXと同じようには見えたけど。
0234NAME OVER
垢版 |
2020/05/31(日) 14:19:08.23ID:HWnD5FOnd
ミニで使えないないなら意味がない
スレタイ100回音読すればいい
0237NAME OVER
垢版 |
2020/05/31(日) 15:49:47.49ID:H53JHqFf0
サラマンダーをギャルゲにしてしまったのは罪
0239NAME OVER
垢版 |
2020/05/31(日) 17:21:07.38ID:HhfY0hWM0
ソニック(キャメロット)とクライマックスは元ドラクエスタッフという触れ込みだったから、
セガがシャイニングシリーズにそういうのを期待して出資したのは間違いない
0241NAME OVER
垢版 |
2020/05/31(日) 19:54:48.06ID:fsmvaj1Q0
ドラキュラXのマリアの隠し技がなかなか安定して出せない
なんかコツとかあるの?
0243sage
垢版 |
2020/05/31(日) 23:07:59.68ID:LPMQ5W6I0
>233
旧世代と新世代の部品を共用しないといけないほどNEC-HEは追い詰められてたのか
ハドソンも裏切って逃げ出してたし
0244NAME OVER
垢版 |
2020/05/31(日) 23:51:44.45ID:n066CUVb0
シャトルでちょいこけ SGでコケて アーケードカードでもこけて
さらにFXを作って大ゴケに追い打ちをかけただけでFX開発してた頃はまだ十分力あったよ。
0245NAME OVER
垢版 |
2020/06/01(月) 00:08:47.14ID:fLS60u9Mp
GTやLTでもコケてるだろ?
LTは今や20万くらいで取引されてるけどw
0246NAME OVER
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2020/06/01(月) 00:23:20.53ID:MN3sLVSb0
GTを29800円で販売出来てたら
ワンチャン有ったかもね
CDロムユニットと合体出来たら尚由
0247NAME OVER
垢版 |
2020/06/01(月) 06:22:55.30ID:FpXsJ09Yr
あの頃はゲーム機シェアNo1じゃなくてもそこそこビジネスまわせてたしNEC本体もPC98などで稼いでた
0249NAME OVER
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2020/06/01(月) 09:34:25.69ID:S8mIh1K00
まさかここまでNECが落ちぶれるなんて当時は誰も思わなかっただろうなw
同時にAppleみたいな落ちぶれ企業がここまで躍進するなんて誰も思わなかっただろうw
ちなみにジョブスはNECが土壇場で裏切ってMS側に付いたことに逆上して強烈なアンチNECになってたw
そしてそのNECはMSのWindowsによってPC市場を根こそぎ掻っ攫われるという渾身のギャグw
0251NAME OVER
垢版 |
2020/06/01(月) 11:36:35.44ID:xTBnwfnvd
98による独占にあぐらかいてた印象はあるなNEC
PowerVRも想定したスペック出なかったせいかレイブレーサーや鉄拳発売されなかったしな
0252NAME OVER
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2020/06/01(月) 11:40:40.34ID:l+O+36w30
ハドソンが勝手に海外展開なんてしなければまだマシだったろうに
0253NAME OVER
垢版 |
2020/06/01(月) 12:51:13.80ID:8YEU1rXTM
マイクロソフトのOSの売り方なんかは嫌いだけどなぁ。そりゃあんな売り方してたら放っといても儲かるわ

ヤフー!ショッピングかなんかで激安OS売ってるけど、あれも鍵屋か?
0255NAME OVER
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2020/06/01(月) 13:49:31.24ID:Ie1nLfLm0
そう言えばN社はPC98とDOS/Vのハイブリッドは出さなかったな
0258NAME OVER
垢版 |
2020/06/01(月) 16:58:37.20ID:9OtqpatHa
PC-98用のOSはWindows2000までは出てたな
NECが頑張って98で作らせてたみたいだけどXPで完全に終了
0260NAME OVER
垢版 |
2020/06/01(月) 18:36:29.05ID:iS1ba4FNM
>>258
98用のWindowsなんて3.1くらいまででしょ?95以降は9821用しか出てないと思うけど。
0263NAME OVER
垢版 |
2020/06/01(月) 18:47:26.98ID:WHAVIng80
遅れて#やFの多色マシンのマネをしてみました、ってやつ
0269NAME OVER
垢版 |
2020/06/01(月) 20:47:08.59ID:0acq4ws50
テレビの前でラジカセ録音
「たかし〜ごはんよ〜」
0276NAME OVER
垢版 |
2020/06/02(火) 03:28:14.19ID:tY/Qgbnt0
俺の妄想だけどPCEmini2が出るとしたらイース3、4期待して良いのかな
0278NAME OVER
垢版 |
2020/06/02(火) 05:10:03.30ID:1uTXn7wed
>>276
IVは無いんじゃないの?ファルコムが許可しなさそう
黒歴史にしているし
0282NAME OVER
垢版 |
2020/06/02(火) 06:31:30.88ID:wBaCNvNz0
次があるなら、マッドストーカーは入れて欲しい
ずっとお蔵入りしてたメガドラ版が復活して、26年ぶり9月17日に販売されるとは思わなかったな
当時、セガから出せないか、ちょっと動いてみたんだけど結局ダメだったんだよね
0283NAME OVER
垢版 |
2020/06/02(火) 06:34:18.62ID:JcBc/xSf0
>>278
トンキン版IVが正史として組み込まれてるからな。
ゲームとしてはPCE版IVの方がクリアする時間も10時間くらい長いし面白かったと思うんだが。
0284NAME OVER
垢版 |
2020/06/02(火) 06:34:35.12ID:OryEGZ2T0
>>249
いつかはダメになる予感はしてたけどな。バージョンアップを繰り返し過ぎ。
ユーザー側が付いて来れなくなるだろうなって。

PC/AT互換機の登場で本体価格の高さが露骨に出てきたし。
まぁ、あれも日本の物づくりを考えれば当たり前の値段なのかもしれんけど。
当時の家電を分解すると物凄く丁寧なつくりになってるし。
0285NAME OVER
垢版 |
2020/06/02(火) 07:23:44.91ID:4VfBhyrZr
>>224
調子に乗ってると重なってきて逃げられないやついたし…
一度しかクリアできてない。
0286NAME OVER
垢版 |
2020/06/02(火) 08:10:27.43ID:JcBc/xSf0
>>282
ブロウニング ジェノサイド マッドストーカー ヴェイグス 
飛装騎兵カイザード サイドアーム(スペシャル)
エターナルシティ都市転送計画 アウトライブ

ロボゲ詰め合わせでどうだろう
0290NAME OVER
垢版 |
2020/06/02(火) 09:30:12.97ID:iUF/N+fa0
>>288
んじゃメサイヤのマクロス2作入れるか
そしてなぜバスティール1、2が入って無い?
0291NAME OVER
垢版 |
2020/06/02(火) 11:02:42.06ID:27s3kl9Va
>>288
PCEの曲パクリといえば
ラストハルマゲドンをELTがパクったらのしか知らないや

カイザードは何をパクったの?
0292NAME OVER
垢版 |
2020/06/02(火) 11:42:32.09ID:qChe0bNF0
ラスマゲは戦闘曲が当時流行ってたユーロビート調だったのは覚えてる
0293NAME OVER
垢版 |
2020/06/02(火) 11:52:36.22ID:lN+RNNutM
獲物がいたぜ

格闘覇王伝アルガノスやりてえ
0294NAME OVER
垢版 |
2020/06/02(火) 11:55:46.77ID:lN+RNNutM
>>291
いぐろ まさよし
ワシは かんちょうのいぐろじゃ
キャプテン いぐろとよんでくれ

♪きゃーぷてんいーぐろ〜 きゃーぷてんいーぐろ〜

これじゃね?
ゲーム面白かったけどなカイザード
続編のヴィクセン357は糞だったが
0295NAME OVER
垢版 |
2020/06/02(火) 13:55:36.72ID:qcvIQefjM
銀河婦警伝説サファイアって初めて知ったけどあれどうなってるんだろう
スプライトの拡大みたいなことやってるけどあれ全部データでやってるのかな
あと2画面スクロールみたいなのと境界の滝のとこの処理
それと面の中で大量のデータを使ってるらしいけどCDのアクセスでの停止が全くない
PCエンジンて動作止めないでCDアクセスってできないよねえ
もうPCエンジンのハードでないような出来栄えになってて不思議
0296NAME OVER
垢版 |
2020/06/02(火) 14:10:12.56ID:1uTXn7wed
>>295
ACカードに画像データをぶち込んだ力業。特別な処理はしていない
疑似多重スクロールはFC時代から多々あろ見せ方
0297NAME OVER
垢版 |
2020/06/02(火) 14:17:30.17ID:ffst/lPn0
RAMが16Mbit増えたら
そりゃ力業にもなろうってもんよ

なお雀神伝説
0298NAME OVER
垢版 |
2020/06/02(火) 15:13:03.23ID:gsHyAzDs0
>>274
イース初めて遊んだがIの途中で詰んで止まってる
また再開しようかと思うが、
スレの流れからサファイアもやってみたくなったわ
0301NAME OVER
垢版 |
2020/06/02(火) 15:29:02.86ID:MFnZl9Zn0
Twitterの最強パスがやべぇw
サラの家に行く前に装備揃ってんじゃん
0302NAME OVER
垢版 |
2020/06/02(火) 15:38:14.09ID:wlW+v/Jt0
剣士としての装備を整えてから来いと言ったが誰がそこまでやれとw
0303NAME OVER
垢版 |
2020/06/02(火) 16:03:13.49ID:1uTXn7wed
>>302
サラにムカついた赤毛の末路であって意地もあるし「全部素手でいける」という確信
の結果
実際問題としてストーリーが進まない罠
0304NAME OVER
垢版 |
2020/06/02(火) 17:00:18.87ID:gsHyAzDs0
>>299
最初から最強のデータで遊んでも面白くないだろ
取得経験値4倍ぐらいは欲しいがな
0305NAME OVER
垢版 |
2020/06/02(火) 17:43:38.78ID:hFK+rXwc0
>>292
当時人気だったアイドルのwinkの「寂しい熱帯魚」だっけか
あれにそっくりだったなw
0306NAME OVER
垢版 |
2020/06/02(火) 17:50:42.74ID:qChe0bNF0
>>305
そうそうそれw
あの頃はユーロビートカバー流行ってたな
その後も安室奈美恵やMAXあたりでもう一度来たっけ
0309NAME OVER
垢版 |
2020/06/02(火) 19:29:41.54ID:OryEGZ2T0
>>295
ACカードはCDROMのキャッシュが主な役割だから
予めデータを貯め込んでいてゲーム中に再生してる。
0310NAME OVER
垢版 |
2020/06/02(火) 20:57:43.03ID:oAv8ip0S0
セーラーな戦士のNECのゲームあったよね
ムーンライトレディってやつ
曲もまんまなやつ
0312NAME OVER
垢版 |
2020/06/02(火) 22:05:33.52ID:eNQNG2x10
BG弱いせいか技術力無いメーカーさんのは書き割り感パネェんですわ
0313NAME OVER
垢版 |
2020/06/02(火) 23:11:45.90ID:tfe0rDe70
それ不思議とファミコンだとあまり感じないんだけど何でだろうね
0314NAME OVER
垢版 |
2020/06/03(水) 01:32:42.30ID:/hKYlfh70
ファミコンの制限のきつさがいい方向に作用したと言うのはあるだろうね
0315NAME OVER
垢版 |
2020/06/03(水) 03:30:39.48ID:+8sCs4Ky0
>>276
3か4のどちらかは入るんじゃないか?
事前の投票でも4は10位以内だったから4の方が可能性高いと思うけど

個人的には1・2でなく4を絶対入れて欲しかった
まあコナミが3,4をどちらも入れればいいだけなんだけど

ミニ2が出るのを待つかPS3を買ってPCエンジンアーカイブスをやるか迷ってるわ
0316NAME OVER
垢版 |
2020/06/03(水) 05:40:22.76ID:thtbfbg20
互換機のポリコレってやつ買えば、CDロムロムのソフトまんま動くんでしょ?
そっち欲しい
ファージアスの邪皇帝とかやりたい
0317NAME OVER
垢版 |
2020/06/03(水) 06:00:02.64ID:YEwf2sLu0
>>308
シューティングとして至って標準的な内容で普通に面白いだろ
こういうやつに限ってメガドラのクライングみたいな奇抜さが取り柄のゲームをやたら持ち上げたりするんだよな
0318NAME OVER
垢版 |
2020/06/03(水) 06:06:19.29ID:gCR7IXED0
纏まった良作もそれなりだけどどっか尖ってる作品は見てるだけで気持ちが良い。
0320NAME OVER
垢版 |
2020/06/03(水) 06:16:26.09ID:Y8o6RJsM0
欲しい人にとっては5万くらい毛が生えた値段でしょ
個人的には入れ替えが嫌いだからミニ最高主義
0322NAME OVER
垢版 |
2020/06/03(水) 06:34:56.65ID:bmIO0qi/0
>>314
縛りがきつい程、日本人の変態性(いい意味で)が発揮されていい物が出来上がるって所だろうね。
これしかできないんだったら、それを使って最大限に表示してやろうじゃん。的な。
その環境から解放されたのがPCEだから若干つき詰めが甘くなる。
「FCよりきれいに描けた」で終わるんじゃなかろうかと。

書き割り感と言うか本当に書割なのはPCE版スト2かな。
0323NAME OVER
垢版 |
2020/06/03(水) 06:42:36.41ID:gCR7IXED0
PCE版のストII´が書割感あるのは背景が1面しかない仕様だから仕方ないわ。
あの時期にターボにしなかったのか任天堂が独占するとか
(Xが3DO独占のように)理由はあったんだろうが、なんかもったいない。
0324NAME OVER
垢版 |
2020/06/03(水) 08:18:34.01ID:lPzuUbqfp
ミニ2出たら購入や
0325NAME OVER
垢版 |
2020/06/03(水) 09:05:51.18ID:BuxVSXAH0
ポリメガ国産なら買ってたけどね
壊れた時往復の送料だけでもすごい高いしそれまで会社残ってるかもあやしいし
0328NAME OVER
垢版 |
2020/06/03(水) 10:32:02.73ID:FgELX12S0
>>323
PCE版はダッシュで良かったと思うけどなあ。実際ターボはバランス狂っててクソ○ーの部類だし。
当時スーファミのターボ、メガドラのダッシュプラス、PCEのダッシュ全て買って遊んだけどプレイ感覚、というより入力してからの反応が一番良かったのがPCEのダッシュで、そればっかりやってたよ。

スーファミのターボは見た目も音も良くて、ターボモードではキャラの動き自体は早いんだけど、反応がモッサリでダメだった。

メガドラのダッシュプラスはその中間くらいな印象だった。その時はゲームは見た目だけじゃ無いなと思ったよ。キャラを操作してて気持ち良いかが重要だよね。PCEのダッシュはホントよく出来てて好きだったよ。
0329NAME OVER
垢版 |
2020/06/03(水) 11:17:40.91ID:+ywRe25g0
スト2の背景はあんなもんで良いと思うけど
音は流石に落ちるな
0330NAME OVER
垢版 |
2020/06/03(水) 11:47:59.05ID:qBbPGsP20
スト2ダッシュは思い出深い一作だわ、ちょっとでも早く四天王が使えたおかげでしばらくはヒーロー扱いだったな
ターボ発売後もボンバーマンや93があったおかげでみんなで遊んだわ、マルチタップ様々だよ
0331NAME OVER
垢版 |
2020/06/03(水) 11:52:54.51ID:BuxVSXAH0
スト2ダッシュはまともにやってないわ
当時発売直後に100円で投げ売りで買ったから
パッドまで買う気しなかったな
0332NAME OVER
垢版 |
2020/06/03(水) 11:58:13.72ID:/4/O3GTp0
俺もスーファミのターボばかり遊んでたわ
せめてPCエンジン版も高速モードがあれば良かったのに
0333NAME OVER
垢版 |
2020/06/03(水) 12:11:49.82ID:aq+c5jned
SCDが出る前に一旦PCE手放したからリアルタイムではスト2買わなくて俺もSFCのターボ買ってたな
その後イース4の店頭デモ見て無性に欲しくなってDUOーR買いなおしたっけ
そん時100円の多量に並んでたスト2買ったっけ
出来は良かったと思う、改めてPCE凄えと思った
0334NAME OVER
垢版 |
2020/06/03(水) 12:28:50.91ID:wTOheaKq0
ゲームギアミクロが出るから、PCエンジンGTミクロかLTミクロも来るな
0335NAME OVER
垢版 |
2020/06/03(水) 12:49:08.26ID:3mk4ONf40
>>334
あんなネタハード出せるのセガぐらいなもんでしょww
まあ流石に外部出力つくだろうけど単体じゃまともにプレイできるサイズじゃないw
0338NAME OVER
垢版 |
2020/06/03(水) 13:58:46.07ID:+ywRe25g0
真のネタハードはバーチャルボーイだろう
Wii Uもかなり凄いが
0339NAME OVER
垢版 |
2020/06/03(水) 14:03:02.94ID:HSlaJChv0
PCEのスト2はスーファミより技が出しやすかった感じがする
0342NAME OVER
垢版 |
2020/06/03(水) 16:11:57.76ID:3mk4ONf40
ゲームギアミクロの発表見たけどまさか外部出力無しでカラバリ4つ全部買ったら拡大鏡がつきますって
ちょっとセガ舐めてたわw
0344NAME OVER
垢版 |
2020/06/03(水) 17:00:15.99ID:Y3b9V43m0
これメガドラミニの延長じゃなくタワーミニの発想で作られた商品だろうな
ただの模型のタワーミニが評判良かったので勘違いしちゃったな
0345NAME OVER
垢版 |
2020/06/03(水) 17:07:48.15ID:HSlaJChv0
それよりTINYARCADEってヤツあるじゃん
それからヒント得たんじゃないの?
0346NAME OVER
垢版 |
2020/06/03(水) 17:14:52.32ID:QJISlwYa0
さすがセガ
我々想像を軽く超えてくる
0349NAME OVER
垢版 |
2020/06/03(水) 18:25:01.60ID:rMLamC9LM
メガドライバーだけど、流石にこのタイミングでPCEミニ2来たらセガの負け

裏を返せばSSミニはやっぱり厳しいって事か

古参セガファンの、やっちゃったかーってコメントは楽しい。いつものセガ
0350NAME OVER
垢版 |
2020/06/03(水) 19:30:12.12ID:qBbPGsP20
他所は他所、ウチはウチだぞ
PCEミニの第2弾はこっちの頑張りに掛かっているのであって、セガがどうなろうが何も関係はない
0351NAME OVER
垢版 |
2020/06/03(水) 19:52:26.88ID:kxxEC7Exa
セガサターンminiは、エミュレーションでやるには越えなきゃならんハードルが高過ぎるんだよね
いっその事、ハードウェアで再現したほうが良い物ができるかもしれんね
0352NAME OVER
垢版 |
2020/06/03(水) 21:30:57.26ID:xW/74Bus0
ミニ2は賛成だけどセガに対抗する形でGTミニを出すのは反対。
こんなんだったらミニ2出して欲しかった…ってなるのが見え見え。
0355NAME OVER
垢版 |
2020/06/04(木) 01:59:12.32ID:p2wE+mA50
3DOはそこそこ良いゲーム機だったけど
いかんせんファーストもサードも弱すぎた
ハードを引っ張るソフトが無さ過ぎたからな
0356NAME OVER
垢版 |
2020/06/04(木) 02:06:44.73ID:+oAgOL8Q0
3DOはワープのソフトコンプしてるから手放せないわ
今思えば当時サムライショーダウン買っておけば良かったわ
0357NAME OVER
垢版 |
2020/06/04(木) 02:42:56.87ID:mO0Y37M60
>>339
そうなんだよ。
PCE版は0.1秒入力猶予が多いとかPCファンに書いてたと思う。
技の削られも少なかったし出来は一番だったと思うよ。
6ボタンパットも良かったしね。
0358NAME OVER
垢版 |
2020/06/04(木) 03:13:07.64ID:Bg4/ExaY0
ダルシムのお手玉や音声や背景の再現度も高かった(ザンギステージ除く)んだが
結局みんなターボに移っちゃって悲しかったなあ…
春麗ステの電柱の文字はMD版でも一文字少なかったような
せめて容量増やしてピンチ音楽があれば
0359NAME OVER
垢版 |
2020/06/04(木) 03:29:51.31ID:Bg4/ExaY0
サガットの立ちキックの一段目がハイ/ミドルキックのものかローキックのものかの違いもあった
スーファミ版もMD版も容量の都合どっちか一方しか入れられてない
ローキックなのに一段目の膝の位置がやたら高いとか、そういった違和感が発生してた

春麗ファンブックと団扇は今でも手元にある
0360NAME OVER
垢版 |
2020/06/04(木) 06:06:31.36ID:MMz7tVus0
スーパーストIIもSFC版とメガドラ版違いがあったなー
ピンチ音楽、やっぱり容量の問題なのかあの頃の移植ものには収録されてないのは残念
一部のベータ版にはあったみたいだけど 幻となってしまった。
0362NAME OVER
垢版 |
2020/06/04(木) 08:06:11.79ID:205qalSJ0
>>359
あの団扇小っちゃいんだよなぁw
俺も両方大事に持ってるよ、あの小冊子の漫画もキャラが可愛くて好きだわ
0363NAME OVER
垢版 |
2020/06/04(木) 14:52:11.26ID:rXMrLuyk0
ターボパッド買おうと思ったら超プレミア値段になってた
また販売されるのかな?在庫限りな気もするが
0364NAME OVER
垢版 |
2020/06/04(木) 14:56:39.68ID:ugXJ1f930
これから本体買う人もいるだろうし海外では本体出たばかりだし
待ってりゃ増産するだろ
0365NAME OVER
垢版 |
2020/06/04(木) 15:05:12.00ID:p2wE+mA50
ターボパッド売り切れたのなら
次はアベニューパッド3にして生産して欲しい
0366NAME OVER
垢版 |
2020/06/04(木) 15:05:30.41ID:g55/BIzz0
>>88
プライムタボグラがやっと明日届くようだ
無地に到着したらあの子に告白するんだぜ……
0372NAME OVER
垢版 |
2020/06/04(木) 16:34:22.42ID:E1uzq/gu0
移植ってもエミュにロム突っ込んでちゃんと動くか見るだけだから
片手間でできる
0374NAME OVER
垢版 |
2020/06/04(木) 18:34:22.05ID:fPfaA5GH0
天外魔境2はわざわざPCエンジンminiかわなくても
プレイステーションアーカイブでやったらいい気がしてきた

規制がどうのとかいわれてるけど
そんなにPCエンジンmini版のほうがエロいの?
0378NAME OVER
垢版 |
2020/06/04(木) 19:52:30.72ID:ugXJ1f930
実機でやれる環境が無ければ最もオリジナルに忠実なのがPCEミニ版だからなぁー
0379NAME OVER
垢版 |
2020/06/04(木) 19:53:41.81ID:amRJ31sK0
弁天様の乳首が無修正だったりでちょっとエロい
アーカイブス版は消されてた
0382NAME OVER
垢版 |
2020/06/04(木) 19:57:54.84ID:fPfaA5GH0
>>379
それならやっぱPCEmini買おうかな
伝説のRPGと言われる天外魔境2を一度プレイしたいと思っていた
他にも面白そうなソフトあるしスナッチャーとか。
やっぱ買う価値あるかもしれん
0383NAME OVER
垢版 |
2020/06/04(木) 20:09:11.31ID:jszSkBXN0
システムカード0.1買ってくれば実機でも最強スタートできる
0384NAME OVER
垢版 |
2020/06/04(木) 20:14:44.79ID:IXy2amdtr
>>382
かなりおすすめだと思うよ
イースなんかもいいし

英雄伝説は入れて欲しかったな…
0385NAME OVER
垢版 |
2020/06/04(木) 21:57:24.62ID:rXMrLuyk0
>>381
買うことにするわ
それ以外に必ずやっといた方がいいことあるの?
最初の町付近の敵強すぎて既に投げたいんだが
0386NAME OVER
垢版 |
2020/06/04(木) 22:02:56.75ID:p2wE+mA50
>>385
買うのは「怪刀木枯らし」と「秘剣不知火」
戦闘中に道具として「使う」
あと「天狗スーツ」も道具として使う
MP消費無いから、だいぶ楽になる
0387NAME OVER
垢版 |
2020/06/05(金) 00:16:14.62ID:3y/waNC70
百鬼夜行の宝箱の武具で技回復効果付きが当たるとほぼ無敵
序盤でも霊薬で判別可能らしいよ
0388NAME OVER
垢版 |
2020/06/05(金) 12:53:49.58ID:k8maLLeD0
京都にたどり着いたら怪刀木枯し、秘剣不知火、天狗スーツを買えばいいんだな
序盤は百鬼夜行と言うところで宝箱の前で中断セーブして
技回復の武具が出るまで中段セーブをロードすればいいん?
0389NAME OVER
垢版 |
2020/06/05(金) 13:07:34.00ID:agXoo6lR0
百鬼夜行の宝箱は固定
その効果はニューゲーム時にランダムで決まる
霊薬と効果は共通なので、霊薬を使えば事前に知ることはできる
0390NAME OVER
垢版 |
2020/06/05(金) 13:44:54.55ID:0q+Rw0/e0
百鬼夜行は序盤なら七福の玉で経験値アップ出してから倒すと段もバーンと上がってしばらく楽できたような
七福の玉が買えるようになったらボスも使って楽をしようとしてた思い出
0391NAME OVER
垢版 |
2020/06/05(金) 13:57:06.14ID:z5SBOfAT0
>>388
京都で買うのは秘剣不知火だけで良いよ
快刀木枯らしは序盤で役に立つ
伊勢の奈良村の武器屋で購入できるよ。
天狗スーツはどこで入手したか忘れた

それで武器、防具は頻繁に買い換えない方が良いかと
お金が足りなくなるからね
0394NAME OVER
垢版 |
2020/06/05(金) 20:02:49.98ID:DxvTbW470
ミニ2出る可能性は何%だと思う?
0397NAME OVER
垢版 |
2020/06/05(金) 21:59:05.08ID:uwhaV7ml0
次に求められてるminiは残るはサターンかドリキャスだろう
他のは2とかでないだろうし
0398NAME OVER
垢版 |
2020/06/05(金) 22:03:00.44ID:40vSbPhI0
サターンはチップの作り的に出すの難しい言われてるけど実際どうなんだろうな
0399NAME OVER
垢版 |
2020/06/05(金) 22:30:50.94ID:FUM568mr0
SFCのアクションゲームもいいが、やっぱ、カダッシュだよな〜
0400NAME OVER
垢版 |
2020/06/05(金) 22:57:50.22ID:IW+LlOLd0
>>398
とはいえPCに良質エミュが誕生している今そんな理由は言い訳にしかならん
0401NAME OVER
垢版 |
2020/06/05(金) 23:09:18.92ID:cmZqjprq0
>>400
ロストテクノロジーでも今の技術なら再現できる(`・ω・´)

って言ってるようなものだぞお前
0403NAME OVER
垢版 |
2020/06/06(土) 00:21:49.24ID:70Q4n+hl0
>>395
天狗スーツの効果調べたら泥虫って、そんなにいいものでもない気が…序盤だと違うのか
技減らしは全部城壁にしてたなあ

ここにも天外スレあるけど変なのが居ついてて薦めにくい…
0404NAME OVER
垢版 |
2020/06/06(土) 01:10:04.44ID:hWFTWtXcM
天外は続きでゲームスタートすると骨の剣で技回復が固定と聞いたことがある。
0405NAME OVER
垢版 |
2020/06/06(土) 01:25:41.12ID:LsUPvIC40
>>400
じゃあPCでやればいいじゃん、という話になる
ミニ系のSoC性能で再現するのはきびしいだろ
0407NAME OVER
垢版 |
2020/06/06(土) 04:39:06.05ID:89AEuxSc0
セガの人も今サターンミニ作るとして、ゲーム10数本入れて1万前後で売るにはコスト的に無理と言ってたし
0408NAME OVER
垢版 |
2020/06/06(土) 08:58:40.11ID:VLYEKuRu00606
>>406
もっと単純にパワー的な問題。
エミュは作れてもミニで実機並みの速度が出せない。
0409NAME OVER
垢版 |
2020/06/06(土) 09:20:05.58ID:UlEObFss00606
>>400
PS3の録画機能torneのUIが優れていて
同じものをレコーダーにもと言う声に
開発者がぼやいていたが、torneはPS3の
CPU Cellの能力を使えるからそれが実現
できるのであって、通常のレコーダーには
そのような高性能のCPUは搭載されない
価格が上がってしまう だから無理だって

PCなら出来るのにってのはそれと同じ話よ
ものを知らない子供の言いぐさ
0411NAME OVER
垢版 |
2020/06/06(土) 10:12:49.63ID:iX+7LbUc00606
そーいや、いまだにPCエンジンminiは改造出来ないの?
メガドラミニは早かったのに。
0412NAME OVER
垢版 |
2020/06/06(土) 10:40:08.63ID:qeW0uFJV00606
海外版が最近ようやく発売されたばかり
海外では元々不人気ハードだったため注目度が低い

といった理由で改造好きな海外勢の目立った動きは今のところ無い
国内では発売直後にはもう吸い出して改造メガドラミニに入れて遊ぶ報告があった
0413NAME OVER
垢版 |
2020/06/06(土) 10:58:59.24ID:iX+7LbUc00606
>>412
なるほど、ありがとう。
たぶんCE3.9で対応するだろうし、気長に待つか。
0415NAME OVER
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2020/06/06(土) 11:43:01.74ID:UxKp8Zz900606
>>409
PS4もPS3よりずっと性能が良いのになぜPS3のゲーム動かせんの?
と素で思ってる奴も多いしな
普通に遊べるPS3エミュなんてPCでもまだじゃなかったか
0417NAME OVER
垢版 |
2020/06/06(土) 17:54:31.48ID:tCMxWmbnr0606
>>411
改造防止のチップが追加されているらしいよ
まあハックされるんだろうけど時間かかるのかもね
あとはエンジン自体が海外でメジャーじゃないので
0427NAME OVER
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2020/06/07(日) 00:13:25.03ID:4byBO7jo0
DUO-RXだろ
6ボタンパッドだし
0429NAME OVER
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2020/06/07(日) 04:54:45.60ID:u9/sseiS0
near Arcadeを実機で動かしても
SAMとかSOMとかいう間抜けな誤字はそのまんまなんだよな
0431NAME OVER
垢版 |
2020/06/07(日) 06:40:49.43ID:LEI0FKCSd
「DUO-RXmini出して格ゲー」

ネオジオミニの劣化版になりそう・・・
0432NAME OVER
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2020/06/07(日) 06:58:06.57ID:83TA0MFs0
>>431
そんな事無いよ!
PCEオリジナルの格ゲーもガンガン移植したり、いい意味でNEOGEOmini版と被るタイトルとの違いを比較したり、メガドラminiにダップラが移植されてるからこっちもダッシュを移植したり…まだまだ楽しめるよ!
0433@ねこまんま  ◆KJC1WYNdHBeB
垢版 |
2020/06/07(日) 07:56:20.11ID:86u7Op+50
アマゾンのターボパッドも品切れかあ。
本体はまだ在庫有るみたいだけど。
早く買わないとやっぱりだめなんだな〜
0434NAME OVER
垢版 |
2020/06/07(日) 08:01:59.24ID:M/0IuZdCM
>>433
PCEとコアグラで迷ってる組だけど、ターボパッド使うゲームそんなに多い?
0436NAME OVER
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2020/06/07(日) 08:47:39.55ID:83TA0MFs0
>>435
ターボかぁ…
技術的な事は分からないけど、PCEにアーケードカードをぶっ指したらターボや…スパ2Xって移植出来たのかな?
あのガロスぺだってあそこまで移植出来たし?
0438NAME OVER
垢版 |
2020/06/07(日) 09:28:11.36ID:kvcd0qMK0
>>436
声は確実に良くなるだろう。
BGMはピンチ時でのテンポアップが出来ないから難しいけど。
難しいのはスピードアップかな。
無理やりやればPCEで無くなっちゃうからなぁ。
0439NAME OVER
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2020/06/07(日) 09:50:26.61ID:+TNvMSvza
フラッシュハイダース
あすか120マキシマ
アドヴァンストVG
そこそこ格闘の良作あるな

ベルトスクロールの姐も欲しい
微妙にプレミア付いてるし
0442NAME OVER
垢版 |
2020/06/07(日) 11:39:06.59ID:EOOZggtd0
あすか120%は良かったな
PCエンジンからの追加キャラも多いし
0445NAME OVER
垢版 |
2020/06/07(日) 19:05:21.51ID:shYarXwx0
らんま1/2の初めて出た横スクロールのヤツ
乱馬からんまで道中が変化するってのが凄くこだわってるなって思った。
0446NAME OVER
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2020/06/07(日) 22:14:42.65ID:w1DDa15Qr
フラッシュハイダースは神ゲー
アドバンストVGはバランスイマイチ音楽は良い
 →もっとエロければ…
らんま元祖無差別格闘流は良ゲー

スト2とガロスペは移植作だけどバランスは良かった

miniにあればよかったのにね
0447NAME OVER
垢版 |
2020/06/07(日) 23:32:53.54ID:QfhecLvpd
PCEのらんまゲーは遊んだ事ないけど良ゲーなのか
SFCの方はストUが出る前のを買ったけどなかなか面白かったしその後落ちゲーの方も遊んでみたけど面白かった、キャラを活かせてるし
らんまはゲーム化に恵まれてるな
0448NAME OVER
垢版 |
2020/06/08(月) 00:48:18.72ID:CuIM+NHW0
ダブルドラゴン2は移植作とはいえ、ほぼオリジナルの隠れた良作
0449NAME OVER
垢版 |
2020/06/08(月) 00:52:01.15ID:EQ4ZArKN0
パニックボンバーつまんない
ぷよぷよCD入れて欲しかったぜ
0450NAME OVER
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2020/06/08(月) 01:11:44.72ID:7yjf2MWT0
パニボンは貴重なスーパーCDロム枠消費してるところも
印象が悪いと思う

それならパニボン→上海or戦国麻雀
ネクタリス→ネオネクタリスの方が良かった
0452NAME OVER
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2020/06/08(月) 01:48:42.78ID:Odj2Jr/V0
>>448
FCとACの中間と言った感じだが、道中の音楽をオリジナルにせんでもなあ…
それと殴った感が皆無じゃなければ
0453NAME OVER
垢版 |
2020/06/08(月) 04:36:41.29ID:P2hdZxBw0
>>230
最初に出るのが1-4
その後爆弾パス・1up・ブロックパスと
ボス戦までに一通りのアイテムが手に入る
0454NAME OVER
垢版 |
2020/06/08(月) 09:09:02.31ID:JbO3ehV/0
リンダキューブ入れて欲しかったけど
プレイステーションアーカイブでいいか
0457NAME OVER
垢版 |
2020/06/08(月) 11:38:25.10ID:kiso9zl+0
丁度この時代は移植のデキの良さ悪さが出ていた最後の時期だったかもしれぬ。
0458NAME OVER
垢版 |
2020/06/08(月) 13:43:20.30ID:T7uJMCzl0
大竹のテレビやゲーム雑誌見ててPCエンジンが本当に羨ましかったのってリンダキューブとエメラルドドラゴンなんだよな
天外魔境2はようやく遊べている
まあそういうのアーカイブスでやれってのもあるけど
0459NAME OVER
垢版 |
2020/06/08(月) 16:17:15.45ID:qZA49/gF0
後期ユーザーじゃ今回のラインナップはイマイチじゃろうて
0460NAME OVER
垢版 |
2020/06/09(火) 04:18:43.41ID:221GIfu0p
>>458
子供の頃欲しかったな
今は社会人だから大人買いできます
0461NAME OVER
垢版 |
2020/06/09(火) 07:50:52.35ID:ANoKGLw10
イジメ被害者に凄惨ないじめをしても
「いじめられた本人が悪い」と
平気で言えるのが大阪府三島郡島本町の奴等

大阪府三島郡島本町は
「大阪府三島郡島本町のいじめはいじめられた本人が悪い」
として虐め加害者を擁護し被害者を非難する
ガラも程度も悪い暴力イジメ廃人町

大阪府三島郡島本町は
「大阪府三島郡島本町のいじめはいじめられた本人が悪い」
と公言して公然とイジメ加害者を擁護し被害者を非難する
極悪非道の卑劣な町
大阪府三島郡島本町こそ日本国家社会の癌
0463NAME OVER
垢版 |
2020/06/09(火) 10:49:56.08ID:EBQ0XSGT0
PCエンジンミニにメガドラミニやPSミニのコントローラーは使えるの?
0464NAME OVER
垢版 |
2020/06/09(火) 11:05:27.25ID:QJ0OdSOy0
デバイスのIDで弾いてるから
ホリ製の一部のコントローラー以外の無理
0465NAME OVER
垢版 |
2020/06/09(火) 11:10:03.56ID:xbpCTQ8Aa
>>463
普通は素直に公式で対応してるの使うしかない
PCエンジンミニはHORIがハード作ってるんだし
0466NAME OVER
垢版 |
2020/06/09(火) 11:11:07.08ID:KF6sJo6o0
ようやく天外2終わった
結局ファイナルヨミ戦は城壁使わずに
赤影と有明ばっかり使ってた。
有明に技消費マイナス突っ込むべきだったな
0467NAME OVER
垢版 |
2020/06/09(火) 11:20:13.13ID:IhzhPHXL0
一見ボンクラに見える吉室だが
いわさきを黙らせることに成功したという点においては
有能だと言わざるを得ない
0468NAME OVER
垢版 |
2020/06/09(火) 12:36:08.72ID:/qPtP9yE0
いわさきといえばWiiのVCにイース1、2が出たとき、電撃PS誌上でクソハードとかすげえ叩いてたなw
0471NAME OVER
垢版 |
2020/06/09(火) 14:45:32.03ID:EBQ0XSGT0
公式のパッド売ってないからメガミニやPSミニのパッド使えるなら本体ごと買おうと思ったが無理なのか
0474NAME OVER
垢版 |
2020/06/09(火) 15:09:24.18ID:rM7nMsa70
ただ接続時は毎回認識させるのに上+STARTキーを数秒押す必要ありとのこと
0475NAME OVER
垢版 |
2020/06/09(火) 18:10:05.56ID:rM7nMsa70
あとサイバーガジェットのワイヤードコントローラーライトってのが
PCエンジンミニ対応として売ってるな(要アップデート、連射付)
ついでに言うとここのアーケードスティックってのも対応してる
0477NAME OVER
垢版 |
2020/06/09(火) 19:41:39.33ID:Q74/a0eR0
>>475
それ買ったけど、連射は遅すぎて使い物にならんかった
まあ、アナログスティックも使えるので、普通に使う分には純正よりもマシかも
0479NAME OVER
垢版 |
2020/06/10(水) 00:19:10.77ID:tiSt8UBi0
起動時に毎回押さないとダメなんだろ?超めんどくせえな
0481NAME OVER
垢版 |
2020/06/10(水) 08:59:49.04ID:tHBTkUth0
スト2から他のゲームに差し替えた後の6Bパッドの切り替えスイッチすらめんどくさかった自分には無理だわ
0482NAME OVER
垢版 |
2020/06/10(水) 09:14:50.64ID:w7LpMuGn0
レトロビット メガドラ8Bパットは、PCエンジンminiで全く反応しないわけではなく、
十字キー以外は反応するので、上+STARTを押すとゲームが起動してしまうという・・・。
場合によっては、上+STARTを押しながら、ときメモのオープニングを見るはめに。

ちなみに上+STARTはハットキーの切り替えコマンド。なので、プロダクトID自体は
対応している模様。
0486NAME OVER
垢版 |
2020/06/10(水) 20:34:27.67ID:GVF8QCN/0
ターボパッドってもう再販ないのかな?
MDミニのパッドは何度か再販あったぽいけど
0488NAME OVER
垢版 |
2020/06/10(水) 21:33:33.93ID:s5cB+4Qq0
ネクタリスはMAPエディター付いて
無料配信してたWin版が最高に良かったから
PCエンジンミニに収録されても
あんまありがたみが無い
やっぱりネオネクタリスにするべきだった
0490NAME OVER
垢版 |
2020/06/11(木) 01:27:38.77ID:d15I/HK00
天外魔境2ならランボタンで避け補正が切り替わることに気づいていないのでは?
セレクトとランを同時押しするときに切り替わってる可能性がある
効果音が鳴ってるのでわかると思うけど
0491NAME OVER
垢版 |
2020/06/11(木) 08:57:08.90ID:1IgcwZWn0
ネオネクタリスはBGMが酷いからネクタリスで良かったと思うけどな
0493NAME OVER
垢版 |
2020/06/11(木) 15:54:47.73ID:gdoHQBDj0
>>489
やってないってより入って無いけいど
天外だけで下に入らなくなるの?
非純正パッドなら問題ないってこと?
0494NAME OVER
垢版 |
2020/06/11(木) 17:57:52.97ID:+4qcD+SW0
マルチタップ買ったけどターボパッドを何個買おうか迷ってたら売り切れてしまった
マルチタップを有効活用する方法ある?
0498NAME OVER
垢版 |
2020/06/11(木) 19:12:01.63ID:Ld+rHC7J0
それ十字キーがクソだって話だし
ボタンも小さくて押し辛いって
0499NAME OVER
垢版 |
2020/06/11(木) 22:15:13.50ID:d5+YDe+f0
ホリがSwitchパッドの小型版(十字キー固定)出すみたいだが、仮にミニで使えても連射付いて無さそうだから意味ない
0500NAME OVER
垢版 |
2020/06/11(木) 23:49:26.84ID:v3w5W4cm0
エアロブラスターズのサブウェポンをフルトッピングで遊んでみたい
0502NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 05:11:16.30ID:uC7k9qXI0
エアロブラスターズは2面BGMが気持ちいい
0504NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 08:16:35.73ID:9Ss2cIVk0
エアバスターの曲ってパクリばっかだしクレームでも入ったんだろうw
0505NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 09:41:32.71ID:2J5QhZ6Y0
エアロブラスターズの爽快なBGMを活かすんだったら
CDROMにして出すべきだった
HUカードじゃBGMに関してはメガドラ版以下
0506NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 12:19:12.80ID:pMgR4fLdd
自分は制限の中で頑張ってる音楽が好きだったけどなー。ファイナルソルジャーとかメチャメチャagaった。
0509NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 12:57:02.44ID:wPT+pI/30
ファイナルソルジャーの1面だったかのBGM、スパルタンXに聴こえる
思わず三沢コールしたくなる(涙)
0510NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 12:58:31.70ID:6C9KbApM0
ドラゴンスピリットや究極タイガーみたいなBGMもあるから、結局作曲家の腕次第か。

32ビット機以降ならともかく8ビットのグラフィックに生音は不釣り合いだと思う。
0511NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 13:02:49.40ID:U+g0/OBuH
俺はエアバスターのCD持ってるから
あの生音そのまま入れるのがベストだと思ってる
0512NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 13:47:17.20ID:6C9KbApM0
生音といっていいのか判らんが、メガCDのゴールデンアックスのBGMは
アーケード版のをCDで流していたのでカセット版より豪華だったな
0513NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 14:37:02.21ID:wPT+pI/30
PCE版ゴールデンアックスは色々とw
アレンジBGMは嫌いじゃないが
0517NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 15:39:54.61ID:o0iAIt800
エアロブラスターズの曲はPCエンジンよりメガドラのほうがいいだろ
0518NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 17:20:45.62ID:dVw58GMlp
>>514
いやPCEの獣王記、俺は好きだったぞ。俺は何故か当時PCE版先にやってその後にメガドラ版やったんだよ。

メガドラは16ビット機だから凄え綺麗なんだろう、と思ってワクワクしてたらそこまで綺麗でも無くPCE版よりぼんやりして見えてショックだったよ。ゲームそのものの出来はメガドラ版の方が良かったけどね。俺はPCE版の画作りの方が好き。ちなみにHu Card版しか持ってなかった。

ゴールデンアックスPCE版は、アレ完全に別ゲーじゃん。なぜかビジュアルシーンはアニメ絵だし。まあ完全に別モノだと割り切ればそこまで悪くも無く、PC 88とかのゲームみたいな印象。そこまで嫌いじゃない。つか憎めない作品。
0519NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 17:41:01.90ID:dxjuMrtg0
今までスーファミminiとかいろいろなmini出てきたけど
PCエンジンminiが一番豪華すらありうるな
0520NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 17:47:56.69ID:2b6IRQ3u0
PCエンジンminiは値段とボリュームは一番だな。中身のエミュは駄目。任天堂miniのほうがマシだ。
0521NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 18:06:52.27ID:LPKmwujPa
シューティング好きだったらPCエンジンミニ一択なのは本当
0522NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 18:09:06.29ID:OBJrw/WF0
>>518
CDは ver1.0でしか動かない不具合…
メガドラと違って アケ版の拡縮の名残があるのがある意味特徴的だったけど 上入れジャンプが慣れなかった。
2Pプレイも出来ないんだっけ? マルチタップ持ってなかったからよく覚えてないけど。
0527NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 19:09:30.63ID:6C9KbApM0
俺はメガドラ>PCエンジン>スーファミだったな。

しかし、メガドラミニとPCエンジンミニの全タイトルの国内総売上をまとめても
ミニスーファミのマリオカート1本に及ばない可能性もありうる
0528NAME OVER
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2020/06/12(金) 19:10:23.55ID:2FQfSulp0
>>526
あれは本当にローディング。
カートリッジの中にある圧縮された画像データを展開してたわ。

待ちを無くして画面を簡易的にするか、待ちが有っても画面の書き込みを増やすか。
難しい所ではある。
0529NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 19:12:07.78ID:I3Qnspk90
メガドラミニの出来はいいんだが
ソフトの高難易度についていけない
0530NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 19:26:17.37ID:FPi9F4yG0
さくまがPCエンジンミニに桃鉄が入ると聞かされたのが2018年末
結構前から和解してたのね
0531NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 19:48:54.13ID:bALvQD5F0
さくまのツイッター見てると40代の俺よりヤバそうな食生活で不安になる
0532NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 19:52:58.06ID:OBJrw/WF0
あれだろ たこ焼き食ってるんだろ。鳥山明の漫画で見た。
0534NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 20:04:01.75ID:tMX1Ta+p0
子供の頃、PCエンジンの桃伝やったわ、ボス戦に30分くらいかかってた記憶があるw
0537NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 21:50:22.83ID:oG5ja8mYM
知らぬ間にPCエンジンMini版まで出てたのか

昔の白エンジンとスーパーCD-ROM2実機
どこしまったかな。動くかわからんけど
0538NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 21:59:18.97ID:manqRaK10
>528NAME OVER2020/06/12(金) 19:10:23.55ID:2FQfSulp0
>>>526
>あれは本当にローディング。
>カートリッジの中にある圧縮された画像データを展開してたわ。
>
>待ちを無くして画面を簡易的にするか、待ちが有っても画面の書き込みを増やすか。
>難しい所ではある。
MD版はAC版に近い画像で臨場感あったけど
PCエンジン版は画像が端折られ過ぎて陳腐だったせいかAC版とは別のゲームをやってるような感じだった
0539NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 22:14:56.32ID:bALvQD5F0
両方4メガだからその圧縮の分PCエンジン版は実質容量が少ないから仕方ない
0540NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 22:19:01.67ID:Wk45VBh6d
>>538
MDスレでエミュを使ってCPU速度を上げまくったらあの画面が一瞬で終わったという報告例がある
0541NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 22:22:51.04ID:Wk45VBh6d
>>539
同時フラッシュとか追加要素があったけど威力無さすぎて使えなかった悪夢が
0542NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 22:23:12.64ID:FPi9F4yG0
PCエンジンミニが無かったら
スーファミミニのコナミ枠の一つが
桃鉄かボンバーマンになっていたんじゃないだろうか
0543NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 22:29:53.75ID:OyTpBoeF0
>>489
やっぱ天外2の挙動おかしいよな、俺だけじゃなかったのか
俺は付属とターボどっちもおかしい、フィールドも町もダンジョンも移動してると上下左右関係なく頻繁にカクカク止まる

ちなみにアダプタはコロンバス。それ届く前も違うアダプタでやはりおかしかったからアダプタ関係なし。
Rタイプとかグラディウスは普通にヌルヌル動くからやっぱ天外2だけ何かがおかしい
0545NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 23:10:21.86ID:6C9KbApM0
究極タイガーのPCエンジン版は2M、メガドラ版は5M
なぜかPCエンジン版の方が出来が良い
0546NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 23:37:43.01ID:/BXnBrZK0
>>544
よけ補正は関係ない
パッドが斜めに入りやすいのにソフトが斜めの入力を受け付けていないのが原因
0548NAME OVER
垢版 |
2020/06/13(土) 00:30:13.27ID:/V6ms8aAa
>>545
PCEミニ2に入れてくれないかなー
0550NAME OVER
垢版 |
2020/06/13(土) 00:39:48.77ID:Wwb8x8eud
デモプレイで誘導になってて驚いたな
普通にしてたら気づかないもん
裏ワザだったか
0551NAME OVER
垢版 |
2020/06/13(土) 01:11:35.83ID:NcWpp7e10
発売当初にパッドが不良品ってのも天外がどうとかだったよなぁ……
0552NAME OVER
垢版 |
2020/06/13(土) 01:35:45.45ID:x7j3fA0r0
>>539
エアロブラスターズは中古価格もメガドライブ版の方が高いしな
メガドライブ版のほうが総合的に良いと認められてるんだろう
0553NAME OVER
垢版 |
2020/06/13(土) 01:44:57.92ID:QjZrMkm40
ミニ2の発表まだぁ〜?
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垢版 |
2020/06/13(土) 01:54:19.99ID:zKvyTtaE0
>>522
2人プレイは出来たような
カード版を持ってたが、一回転んだらほぼ死亡なんで
小学生の頃に買ってクリアしたのは中3年ぐらいの頃だった
MD版は後からやったが、音楽はいいけど必殺技のグラフィックが削られまくってて残念だったな
ウェアウルフの飛び蹴りグラすら無くジャンプポーズで突進するとか
0555NAME OVER
垢版 |
2020/06/13(土) 02:22:13.81ID:bKGs5rao0
>>554
Hu Card版は2人プレイ出来たけどCD版はできなかったような…

画はPCE版の方がメガドラ版よりいいとこあったよね。ゾンビ倒した後の、ギョロンッって感じで内臓っぽいのが飛び出るのも再現してたし。AC版では拡大機能使ってたのをPCE版は頑張って再現してたね。まず発色が良かった。
0556NAME OVER
垢版 |
2020/06/13(土) 02:33:18.54ID:zKvyTtaE0
CD版の話しだったか…
友達が買って画面が進まないと嘆いてたなあ
発売から数年が経ち新品でも1000円しなかったのが救いだった
バグのことは月Pで読んで知ってたんで買う前に言ってくれれば…と思ったものだ
0557NAME OVER
垢版 |
2020/06/13(土) 07:58:20.30ID:mj3GALgF0
>>538
ROMからワークRAMに展開した後にVRAMに転送。
アイキャッチ表示している間に2回キャラクタの入れ替えが起きてて
最後にキャッチがフェードアウトした時にアイキャッチもゲーム画面のキャラクタに入れ替えてる徹底ぶり。

あのゲームも版権がめんどくさそうだな。
0559NAME OVER
垢版 |
2020/06/13(土) 15:39:57.25ID:yHKFHcTyr
>>537
可動部分が無い白エンジンコアグラは端子掃除すればほぼ動作する
DUOはコンデンサの液漏れして基板腐食IC壊れ音出なくなったヘッドホン側のIC取ってAV出力側に移植して直した
この時代の家電やビデオデッキもコンデンサ液漏れが酷かったな
0563NAME OVER
垢版 |
2020/06/13(土) 22:39:44.73ID:quCc1lXj0
毎回同じ絵をみせられるのはキツかったから面毎に絵を変えるとかしたらよかったんだけど
技術的に難しかったんだろうか。
プレステだとストライダー飛竜2とかR-Type凾ニかゲームの進行に合わせる感じで変えていたけど。
飛竜2とかアケ版の画面切り替えをさらにコマ送り部分を削除してまで誤魔化してるし。
0564NAME OVER
垢版 |
2020/06/13(土) 23:58:38.58ID:qswd9aNC0
容量がないから圧縮してるんだしNow Loadingで済まそうと思えば済ませられたところを
わざわざ挿絵を入れたのはせめてものサービスだと思うぞ
0566NAME OVER
垢版 |
2020/06/14(日) 01:58:43.09ID:VTcpa3ob0
ハッハッハッハッハッハァー
オーッ、ハンサボウルガーッ、ダーイ!
0567NAME OVER
垢版 |
2020/06/14(日) 02:14:56.11ID:/BmLOSzo0
色々な国の言葉でしゃべってて会話が通じてない感があって凄かったな。
棒読みだし

ツッコミ入れられたいのかボケなのか知らんけど 玩具は がんぐ って言って無かったか?
PCE版は違うんだっけ? クソゲ過ぎて覚えてねぇ 塩沢兼人が飛竜やってたのだけは覚えてる。
0568NAME OVER
垢版 |
2020/06/14(日) 03:46:01.48ID:H9wY4TWS0
アケ版の3人娘の空中戦艦バルログがどうたらの音声合成が好きだったなあ
0569NAME OVER
垢版 |
2020/06/14(日) 10:55:02.71ID:vA/YYFbU0
>>558
BGパターンとSPパターンに分けて圧縮してるとかそんなところだろうね。
アイキャッチ表示中に2回とアイキャッチ消去後に1回で3回だけど。

>>563
圧縮してパターンを詰め込んでるレベルだからアイキャッチの画像を変えるだけの容量はないかと。
圧縮して容量を節約した結果アイキャッチ分ぐらいの容量は残ったとかそんな感じじゃないかな。
もしかしたら当初は>>564の言うように文字だけだったかもしれない。
0570NAME OVER
垢版 |
2020/06/14(日) 17:02:43.23ID:9FQM2LCX0
エアロブラスターズのエンディングのBGMが映画パトレイバーのBGMのパクリって聞いたけど、そうなん?
0571NAME OVER
垢版 |
2020/06/14(日) 18:41:26.89ID:efhSuemYp
PCエンジンミニ2発売するなら
未来少年コナン収録してほしいですね
コナンの世界観好きです
またゲームは別だろけど
0572NAME OVER
垢版 |
2020/06/14(日) 19:03:56.58ID:amfjk/aO0
今NHKで再放送してるからそんな事思ったんだろな
入れなくていいよ
0574NAME OVER
垢版 |
2020/06/14(日) 19:21:36.87ID:efhSuemYp
>>572
ゲームとアニメは別?
0577NAME OVER
垢版 |
2020/06/14(日) 19:49:13.93ID:NqmMmVZV0
>>571
PCエンジンミニに、未来少年コナン2収録じゃ無くてよかったわ

コナン2は全然別物だし
0579NAME OVER
垢版 |
2020/06/14(日) 20:07:06.26ID:MWHVToDq0
ニュージーランドストーリーとスターウォーズと生中継68は絶対いれてほしい
0580NAME OVER
垢版 |
2020/06/14(日) 20:07:52.12ID:/BmLOSzo0
ペケロクは
BIOS無料公開してるしディスクドライブ仮想ディスク化ユニットも出てるしやりたい放題だぞ。
0581NAME OVER
垢版 |
2020/06/14(日) 20:11:20.39ID:N9VkMt3g0
ミニX68000はケースがあるから出てるも同然だよな
これで出せ出せ言ってるのはそもそも買う気がない
俺はタブレットをSX-window専用にしてる
0583NAME OVER
垢版 |
2020/06/14(日) 20:30:34.27ID:efhSuemYp
ベラボーマン!
0591NAME OVER
垢版 |
2020/06/15(月) 12:36:03.14ID:KWyZ3TP0p
シューティングゲームみんな一緒やなw
0593NAME OVER
垢版 |
2020/06/15(月) 22:40:56.25ID:kffuccNW0
PCエンジンのタイトー作品、どれも地味だけど頑張ってるね
0599NAME OVER
垢版 |
2020/06/16(火) 11:27:07.65ID:bK4vzEX8a
>>597
とはいえ忍もニンジャウォーリアーズもストライダー飛竜も残念移植だし
風斬も凱王もつまらないから変えて欲しい忍者アクションものがないな
最後の忍道とカダッシュを日本版に収録し直してくれるだけでいいよ
0600NAME OVER
垢版 |
2020/06/16(火) 12:47:56.71ID:kQZG1xEE0
だが忍者龍剣伝を他のハドソンタイトルに変更するとしても、
新たな権利料が発生しない、容量はHUカード
この2つの条件を満たすタイトルは

戦国麻雀かバトルエースくらいしか存在しない
0601NAME OVER
垢版 |
2020/06/16(火) 14:27:30.04ID:4NJ+eTA40
nearARCDEのグラディウスと沙羅曼蛇を一周プレイしてから、アケアカで移植されたアーケード版をプレイしたら感覚取り戻してプレイできた。

敵の攻撃パターンやボスの硬さもだいぶ違うがおおまかなリハーサルはできるんだな。

そういえばかつてはPCエンジン版で練習して、アーケード版でいざ本番と臨んでいたのを思い出した。
0604NAME OVER
垢版 |
2020/06/16(火) 14:51:28.56ID:ZfRCqktg0
思い出フィルターかかってない?
PCエンジンの究極タイガーはBGMもSEもしょぼいよ
0606NAME OVER
垢版 |
2020/06/16(火) 16:20:17.92ID:LwEgh2wG0
究極タイガー、俺はPCエンジン版のBGMの方がアーケード版より好きだわ
0608NAME OVER
垢版 |
2020/06/16(火) 16:32:30.63ID:RpcXLdBs0
もしPCエンジンミニ第二弾があったらスーパーリアル麻雀P4入れてください
そしてnearアーケードでな…
0609NAME OVER
垢版 |
2020/06/16(火) 17:26:47.48ID:BCKD9N/sK
PCエンジンminiにメソポタミアを収録して欲しかった自分はかなりの少数派なんだろうか?…
0611NAME OVER
垢版 |
2020/06/16(火) 20:16:11.31ID:VjdK+0mfd
STGでゆったりBGM聴ける余裕などないヘッポコゲーマーなので究極タイガーとか気にならなかったな
MD達人もネットで言われるまでどうとも思わなかった
0615NAME OVER
垢版 |
2020/06/16(火) 21:37:51.10ID:eyodjgm/0
ぶっちゃけて言うと
俺は昔PCエンジン持ってたんだ
最初に親に買ってナ初に親に買ってもらったゲーム機がPCエンジンだった
ビックリマンとか妖怪道中記とかカトチャンケンチャンとか持ってた
正直さぁ〜〜〜ファミコン買ってもらえば良かったなって後悔したよ
ドラクエやってる友達がうらやましくてさ
CD−ROMとかはお金がなくて買えなかった
だから天外魔境とかやったことない
だから・・・・PCエンジンミニは非常に興味がある。買おうかなって検討してる
でも今更PCエンジンって・・
おもちゃ屋で天外魔境2の製品見た時には買いたくてたまらなかったよ
でも俺のは初代のPCエンジンだからできるはずもなく買えなかった
今大人買いしようかな・・・もしかしたら懐古なだけかもしれないけど。それでも
0616NAME OVER
垢版 |
2020/06/16(火) 21:42:54.18ID:QLYVioBY0
俺はファミコンは持ってたが
PCエンジンは持ってなくて
イースやスナッチャーがやりたくて
今mini買っちゃったよ
0617NAME OVER
垢版 |
2020/06/16(火) 21:47:09.30ID:K6+vH/uPM
>>615
買った方がいいぞ。グラディウスUやスーパーダライアス、あとグラディウスのニアアーケードや源平、ドラスピまでできちゃう、ACゲームの移植作好きには神ハードだよ。

コアグラ版を選べば沙羅曼蛇のニアアーケードも遊べちゃう。買わない理由は無いな!




ごめん。俺もまだ買ってないんだ…。欲しいとは思っとるよ。絶対お買い得だとも思う。
0618NAME OVER
垢版 |
2020/06/16(火) 21:50:29.53ID:kQZG1xEE0
連射無いと厳しいシューティング多い
ターボパッド売り切れ
PCエンジンミニは標準パッド

この3点は気を付ける事
0620NAME OVER
垢版 |
2020/06/16(火) 21:56:58.29ID:PWhBGaD50
コロンバスのコンバーターとアケコンあれば解決
0623NAME OVER
垢版 |
2020/06/16(火) 22:33:55.83ID:ifK0y3tn0
いわさきがゲーム批評に今さら怒り狂っているけど
PCエンジンミニについても、そのくらい拘って欲しかった
0624NAME OVER
垢版 |
2020/06/16(火) 23:07:00.31ID:ezZMOq/10
最初から白でもターボパッドにしときゃ良かったんだよな
てか天外2収録確定してからミニ発売発表しろや
てかニアだのそういうの全部さらけ出して3機種発表しろよクソコナミ
0625NAME OVER
垢版 |
2020/06/16(火) 23:52:38.40ID:RIsqdBea0
ターボパッドは再販ないのかな?
本体買いたいけど連射苦手だから躊躇い中
0629NAME OVER
垢版 |
2020/06/17(水) 01:44:09.17ID:/m3RbaAQ0
>>615
スーパーCDロムロムを持って無いと
当時のPCエンジンの7割は楽しめない
それくらい他機種との差別化のためにCDROMに
力入れてたからなぁ

もうちょっと待ってスーファミ買って貰った方が良かったね
スーファミの方はゲーム価格の高騰で悩む事に
なったと思うけど
0630NAME OVER
垢版 |
2020/06/17(水) 04:05:38.25ID:h4kfDtiZ0
>>617>>627
シューティングはかなり充実してるな
それだけでも買いな気がするわ

>>629
スーファミは中学生になってから
買ってもらったよ。スーファミは結構楽しめた
ゲームソフトは高くてほとんど中古で買ってたけど
クロノトリガーはお年玉はたいて新品で買った。神ソフトだった


PCエンジンmini買います!
0631NAME OVER
垢版 |
2020/06/17(水) 05:04:37.10ID:RVI3P3S8M
沙羅曼蛇が入ってたからコアグラmini買ったんだけど白いのも買った方が良いの?
0632NAME OVER
垢版 |
2020/06/17(水) 05:50:49.00ID:RmrtiyhCp
>>631
ときメモと天外魔境に興味ないなら買う必要無いんじゃない?絶対に沙羅曼蛇と連写パッドの方がそれらより価値あるよ。ニアアーケードはもちろん、PCE版沙羅曼蛇はAC版より遊びやすい調整になってるから楽しくプレイ出来るよ。

ニアアーケード沙羅曼蛇、当時この出来で出てたらどれだけ嬉しかったか…
0633NAME OVER
垢版 |
2020/06/17(水) 08:24:02.32ID:vxHJiQGpp
>>630
12000円安いよ
0634NAME OVER
垢版 |
2020/06/17(水) 09:21:22.75ID:th8KU6vW0
ソフト追加って出来ないのかな?
0636NAME OVER
垢版 |
2020/06/17(水) 11:34:46.92ID:/m3RbaAQ0
>>630
対地対空両ショット有る
ドラスピ、グラディウス、グラ2、スパダラ、ファンタジーゾーンは
ターボパッド無いと厳しいと思う。

スペハリ、R-TYPEは手動連打でも何とかなる
0637NAME OVER
垢版 |
2020/06/17(水) 12:34:52.36ID:vxHJiQGpp
スターパロジャー、ソルブレ
0638NAME OVER
垢版 |
2020/06/17(水) 12:56:40.59ID:KWSiQVmFd
今月秋葉行くんだが、コアグラの中古有るかな。有るといいなあ
0639NAME OVER
垢版 |
2020/06/17(水) 12:59:55.72ID:V4ICz/nN0
らしんばんの2階にAVケーブルの無い 訳あり品だがコアグラIIが置いてあったぞ。
0640NAME OVER
垢版 |
2020/06/17(水) 14:02:19.95ID:2WnMowt9a
スペハリは連射欲しいけど、R-TYPEは随所で波動砲の溜めが必要だからむしろ手動の方がプレイしやすいよな
0641NAME OVER
垢版 |
2020/06/17(水) 14:06:14.54ID:fKtH0yId0
究極タイガー、パラソルスター、ミズバク大冒険、カダッシュ、夏には持って来いのゲームだぜ
0643NAME OVER
垢版 |
2020/06/17(水) 14:40:03.09ID:V4ICz/nN0
>>642
BEEP 駿河屋 らしんばん スーパーポテト トレーダー フレンズ レトロゲームキャンプ まんだらけ

とりあえずありそうな順 らしんばんは基本掘り出し物多いんで 後は高い。
0644NAME OVER
垢版 |
2020/06/17(水) 15:23:50.70ID:S012PGDua
コアグラ実機なのかコアグラミニなのか
噛み合ってない気がする
0647NAME OVER
垢版 |
2020/06/17(水) 16:09:10.38ID:KWSiQVmFd
みんなありがと。紛らわしくてごめんなさい
両方ですw まあミニの方が欲しいけど望み薄そう
0649NAME OVER
垢版 |
2020/06/17(水) 16:35:59.05ID:wpjW8Cld0
この前行った時は
新作を扱うゲーム屋が消えていて
外人がやたらと多かったが
今は外人ゼロだから
相当に寂しい感じなのかな
0650NAME OVER
垢版 |
2020/06/17(水) 22:22:44.32ID:DEMxdr4I0
海外ではPCエンジンmini=TG16のコメント数が日本からのコメント水増し込みでたったの173
本当に海外では売れなかったんだな
多分1000台くらいだろう
0652NAME OVER
垢版 |
2020/06/18(木) 00:04:46.76ID:5HiFv2O10
訪日外国人のレトロゲーマーとかPCエンジンのソフトとか買いまくってたらしいのは知ってるけど
海外じゃ、超がつくほどマイナーなハードだったからよっぽどのゲームマニアじゃないと買わんかったかもしれん。
0653NAME OVER
垢版 |
2020/06/18(木) 02:36:20.27ID:+TMnacG7d
スキャンラインは同じM2でバンナムのやつでナムコクラシックと今回出たナムコットのやつも普通にくっきりしてるんだよなあ
何故かエンジンminiだけぼやぼや
ファミコン以下の解像度とも思えないし
0654NAME OVER
垢版 |
2020/06/18(木) 02:53:08.33ID:pgvfHPaB0
TG16の実物見たこともないしな
DUOも海外では売って無いし
ミニは売れないだろ
0656NAME OVER
垢版 |
2020/06/18(木) 12:43:19.44ID:SnkAx79l0
このコンバーターでPS3/4用RAP.vから操作しようとして、対応してないのかまるで操作できない

当然ファームウェア最新。

問題なく操作できた人います?

ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1244837.html
0657NAME OVER
垢版 |
2020/06/18(木) 12:50:47.03ID:64s5Et3Hd
えーと、PS3/4兼用コントローラーの場合ps3モードに切り替えておかないとダメってマニュアルに書いてあるけどそれじゃない?
0659NAME OVER
垢版 |
2020/06/18(木) 20:50:35.17ID:wcPaVVQg0
TurboDUOはほぼ日本版の使い回しだと思うよ
パッドのコネクタも日本仕様
0660NAME OVER
垢版 |
2020/06/18(木) 21:06:20.64ID:0+xMzRzV0
CDのゲームは挿入歌がある無駄に豪華なゲームも多かったな
0661NAME OVER
垢版 |
2020/06/18(木) 21:23:56.78ID:1G6Bqyy/0
ダイナスティックヒーローのように海外版では歌もちゃんと海外の歌手が歌うものに差し変わっているゲームもある
0663NAME OVER
垢版 |
2020/06/19(金) 00:52:15.32ID:V2TI/WM20
ラスボスでコナン君が歌いだして雰囲気ブチ壊しだったわ
0665NAME OVER
垢版 |
2020/06/19(金) 06:49:11.87ID:QMCFpqfY0
>>662
大容量を売りにしたからCDに空き容量が有ると手抜きに思われる。
だからCDDAと一枚絵を詰め込んで容量を使うようにしたら
ROMよりもメディア単価は下げられたが製造コストが上がったとかなんとか。

それがJRPGの始まりです。
0666NAME OVER
垢版 |
2020/06/19(金) 07:30:23.14ID:6Bd7vnjI0
PCエンジンmini、メガドラmini、スーファミmini
すべてに入っている魔界村って
どこがそんなに面白いんだ
0667NAME OVER
垢版 |
2020/06/19(金) 07:42:31.81ID:1HLIJejgM
ファミコン版はファミコンを語る上で避けられないし、大魔界村は賛否はあるけどどちらも程よい難易度で名作だと思うよ
0669NAME OVER
垢版 |
2020/06/19(金) 09:15:50.92ID:vBj9FaWS0
大魔界村はともかくメガドラミニにクソ移植と酷評されてたロックマンまで入ってるのはな
PCエンジンでロックマン出てないから皆勤逃しただけでもし出てたら入れてただろ
0670NAME OVER
垢版 |
2020/06/19(金) 09:51:02.39ID:y510gq3b0
PCエンジンはカプコンが参入してないのがなぁ
とはいえカプゲーは他社から大量に移植されてるし、スト2ダッシュはカプコン開発だけど
0671NAME OVER
垢版 |
2020/06/19(金) 10:11:53.38ID:BVocy2vw0
>>669
メガワーはテラドライブ仕様だから多少はマシだわ
オリジナルと比べたらそりゃアレな所はあるがな
0672NAME OVER
垢版 |
2020/06/19(金) 10:24:10.81ID:Jei3dUqO0
ファミコンからのコンバート移植部門
PCエンジンminiは忍者龍剣伝がそれに当たる
0675NAME OVER
垢版 |
2020/06/19(金) 11:24:25.68ID:nyhpmpkxa
ボンバーマンもファミコンの2だったと思うけど内容が確かPCエンジンの93の移植
ファミコンで3人対戦できるようなゲームアレだけだったような気が
0676NAME OVER
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2020/06/19(金) 11:32:02.20ID:mwdiGbx90
3人対戦という半端なゲームはボンバーマンくらいだったね
くにおくんやパットンくんは4人だったし
0677NAME OVER
垢版 |
2020/06/19(金) 11:40:53.39ID:nyhpmpkxa
そういやくにおくんは4人だったな
スマブラの元祖みたいなゲームだった
PCエンジンミニにもシリーズねじ込んで欲しかったわ
0678NAME OVER
垢版 |
2020/06/19(金) 11:47:48.62ID:Jei3dUqO0
ファミコンで四人対戦をやろうとするとちょいレアなマルチタップが必要になってくるわけで
実際やれた人は少ないんじゃないだろうか
燃えろツインビーが三人同時プレー対応してた
0679NAME OVER
垢版 |
2020/06/19(金) 11:55:27.10ID:mwdiGbx90
ファミコンのマルチタップ?ってジョイスティックポートに刺す分岐ユニットみたいな奴でしょ
そこらのホムセンに数百円で売ってたがw
0680NAME OVER
垢版 |
2020/06/19(金) 12:55:44.83ID:eLmP5KDM0
ターボパッドが売り切れたら
マルチタップとか有ってもしょうがないからな
そもそもパッドとか予備として買う人がほとんどだから
最初から自宅で3人以上プレイとか考えてる人なんて
少ないはずだし
0681NAME OVER
垢版 |
2020/06/19(金) 13:08:55.68ID:eDLFxGHD0
多人数プレイのでそんなに操作性要求されるタイトル無いし
ホリパッドで十分では?
0682NAME OVER
垢版 |
2020/06/19(金) 13:19:22.21ID:BVocy2vw0
>>675
ボンバーマン2は93の移植じゃないぞ、まずストーリーが全く違うしボスもいなければステージのギミックもないしな
対戦のできるPCE寄りのボンバーマンをファミコンで出したかったから出してみたってだけだろう
あと3人以上の同時プレイは燃えろツインビー(ツインビー2)や4人でプレイするならくにお系全般やボードゲーム系もあるな
タイトル忘れたけど戦車のゲームもあったはず
0683NAME OVER
垢版 |
2020/06/19(金) 13:21:37.33ID:BVocy2vw0
>>678
アスキースティックにも外部端子が付いていて、そこにもう一つコントローラーを接続する事で4人対戦が可能となるよ
あれは持ってて良かったと今でも思ってる
0685NAME OVER
垢版 |
2020/06/19(金) 13:31:39.91ID:nyhpmpkxa
確認してみたらファミコンのボンバーマン2は1992年のゲームだった
そりゃ93の移植できる訳がないわ
0686NAME OVER
垢版 |
2020/06/19(金) 13:44:17.35ID:BVocy2vw0
どっちかというとPCE版の1作目の要素を取り入れていると思うよ
黒ボンバーマンが悪役だったりPCE版のザコが出てきたりしてるしね
0689NAME OVER
垢版 |
2020/06/19(金) 14:37:40.88ID:5qvBa3EjM
PCエンジンには驚異の5人同時濃厚接触が出来るおっさんがいるからな
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2020/06/19(金) 15:55:13.50ID:geyuBOtH0
>>678
たけしの戦国風雲児や熱血行進曲を4人でプレイしてみたかったなあ
熱血行進曲に関してはPCエンジンにあるからできそうだけど
0691NAME OVER
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2020/06/19(金) 16:10:19.37ID:BVocy2vw0
>>687
おおそれだ、教えてくれてありがとう
つかよく見たら上で挙がってたのなw

>>690
ウチはハンデとして冷峰はジョイボール、連合はアスキースティックでやってもらってたな
熱血と花園は普通のコントローラーだったわ
0692NAME OVER
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2020/06/19(金) 17:47:26.01ID:pO52RssY0
>>691
あ、ホントだよく読んどらんかった

アスキースティックは金属で重量感もあり至高の品だったがその分お値段がね…
PCEにもアスキースティックが出てたけど樹脂製でいかにも廉価版って感じだったが操作性はどうだったのかなあ
0693NAME OVER
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2020/06/19(金) 20:30:37.14ID:kKMV2vfrd
Amazon、ターボパッド復活したかと思ったらACアダプターに飛ぶw
0694NAME OVER
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2020/06/19(金) 20:37:36.83ID:QMCFpqfY0
>>692
アスキースティック2だね。カスケード接続できたのは。
そういや裏技でIIコンのスタートやセレクトを使った物が有った気がする。
あれはかなり作りが良かったな。友達に言われてMDとPCEで使えるように改造して尻尾が3本になった。
ファミコンの仕様上では本体と合わせて7本までパッドが認識できるみたいだった。
0695NAME OVER
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2020/06/19(金) 21:28:37.37ID:pO52RssY0
>>694
> あれはかなり作りが良かったな。友達に言われてMDとPCEで使えるように改造して尻尾が3本になった。
初代アスキースティックはファミコンだけで終わらせるにはもったいないもんな
MDのボタンの割り振りはスタートがCボタン?
0697NAME OVER
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2020/06/20(土) 01:01:56.33ID:vCfJoMA80
カプコンは直接参入はしてないけど、PCエンジン初期からソフトを開発してるよ
サイドアームやソンソンIIに始まってストリートファイターII'まではカプコン製
0700NAME OVER
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2020/06/20(土) 01:39:10.78ID:asVVR6340
>>697
ソンソンIIはなんであんな風になったんだろうなガワとか借りず普通に移植すればいいのに。
0704NAME OVER
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2020/06/20(土) 05:07:18.48ID:LOhRiuKv0
>>700
キャラ変え移植はPCEの華…というにはソンソンもそんなにメジャーなIPでも無かったが
0705NAME OVER
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2020/06/20(土) 05:39:22.01ID:KlFrPNyb0
ソンソンの孫がマブカプ2に出てきたけど3で死んだ事になっててそれっきりだしなぁ…
0706NAME OVER
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2020/06/20(土) 06:11:27.95ID:0lc5DsGB0
>>704
移植というよりはシステムを借りたオリジナル作品だね
虎への道もキャラこそ一緒だが別物になってたな
0708NAME OVER
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2020/06/20(土) 08:32:48.34ID:yiuPTrgjr
>>698
麻雀学園は多分FACEかその下請けでカプコンは2の元データを提供しただけじゃないか?
麻雀システムは明らかにアーケード版とは違うし
0709NAME OVER
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2020/06/20(土) 09:03:21.38ID:E8A6cNDQ0
>>657
解決しました。ありがとうございます。

スティックが方向キーに切り替えてなかったのも原因でした。
0710NAME OVER
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2020/06/20(土) 09:04:51.15ID:V46xD7cDa
麻雀学園って普通に乳首出てくるよね?
規制緩くて良い時代だったなぁ
0711NAME OVER
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2020/06/20(土) 11:33:10.42ID:31XTecCV0
>>710
規制が緩い時代というよりPCEには規制が無かっただけ
麻雀学園にはどっかのメーカーがケチつけたらしいけどどこだろ?コロコロコミックとタイアップしまくりだったハドソン?
0712NAME OVER
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2020/06/20(土) 11:55:13.02ID:uFwiEXn3d
pceミニ全クリ配信してる主がいるけどメガドラミニと比べて大作揃いな上に高難度STGもあったりするし
あのペースじゃ無理だろなー
0714NAME OVER
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2020/06/20(土) 13:08:01.32ID:T17KVzGh0
マルチタップは必須の裏技のために買っておきたい
もうちょっと安くなったら
0715NAME OVER
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2020/06/20(土) 13:59:06.06ID:/Igo26ja0
>>712
むしろシューティングに偏ってるならなんとかなりそうだけどね。
ジャンルがやたらと広いMDミニの方が辛そう。
0716NAME OVER
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2020/06/20(土) 15:16:34.97ID:NtNROsPWF
ミニ2でるかでないかそれが問題
0717NAME OVER
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2020/06/20(土) 16:26:15.23ID:yuMhnaDnM
>>716
そんなに売れてないらしいし、9割方出ないだろ
0721NAME OVER
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2020/06/20(土) 16:45:41.64ID:NETjZE3+0
>>719
同意

なんなら今回のコアグラミニ自体switchのソフトとして5000円くらいで出して欲しい。絶対買う。テレビ周りswitchだけにしたいわ。
0722NAME OVER
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2020/06/20(土) 16:52:04.82ID:rFKgZQfHp
どーせならゲームギアミクロに対抗してLTミクロ出して欲しいね
GBアドバンスSPくらいの大きさでよろしく
0725NAME OVER
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2020/06/20(土) 20:31:00.15ID:O1cim7yO0
>>723
SC-3000から全ての世代を買ってきたおれでも買わない
本当にふざけたハード
0726NAME OVER
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2020/06/20(土) 20:43:35.15ID:kSzCzRQQ0
液晶付けたら定価が2,000〜3,000円上がるんじゃないの?
それにバッテリーも無いと携帯できないし
付けたら更に値段上がるし、
だったらご家庭用で良いよ
0728NAME OVER
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2020/06/20(土) 22:01:10.71ID:q12sW5nQa
GTミクロでもいいよ
外部出力やUSBポートはオミットして、単4電池駆動なら安く作れる
0732NAME OVER
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2020/06/21(日) 11:56:44.66ID:vgzzEzwTr
>>708
作ったのはカプコンメンバーだよ
カプコンから脱衣麻雀出すわけにはいかなかったのでユウガってリースと運送業しかやってない会社の名前借りて売ったんだよ
これがヒットしたおかげでカプコンは潰れなかった
岡本が企画と主人公の声入れて、あきまんがグラフィックやって、今アリカの社長がチューニング、岡本の師匠がプログラム
0734NAME OVER
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2020/06/21(日) 12:22:34.94ID:klMj/yse0
>>733
そう。アーケード版じゃなくてPCE版の話。アーケード版はコンピュータ思考ルーチンなんてものが無く、最初からテンパイ形が決まっていてる(例外的に大三元や四喜和テンパイの場合は対応する三元牌か四風牌をポンするようになっていて、一定数ポンするとテンパイフラグが立つ)。
これに対して、PCE版は一応思考ルーチンがあるらしく最初からテンパイ形が決まっているわけではない(確実にリーチ一発ツモ、確実に海底ツモ、こっちのテンパイには絶対に当たり牌を捨てないといったミエミエのイカサマはある)し、
全国制覇モードがナムコのワールドコートのクエストみたいなノリだからカプコンは素材提供に留まってるはず。

アーケード版は>>732の通りで、サウンドは河本圭代(2エンディングのスタッフロールではTAMASAN)。脱衣やイタズラの女の声はカプコン女性社員で誰かは不明。あまりにもエロすぎてボツにした声も出してたらしい。
0735NAME OVER
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2020/06/21(日) 12:38:40.34ID:klMj/yse0
ちなみに麻雀学園の版権はPCE版出す際にFACEが買い上げていてアーケード版2はシステムこそカプコン謹製だがFACE名義
学園モードのBGMが2の流用なのも多分それ(ただしPCE向けの編曲は多分松平あことか)
0737NAME OVER
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2020/06/22(月) 01:22:14.04ID:KlZtXbvh0
ターボパッド、こんな早く品切れ起こす位なら
多少価格上げても、もう一個付けて欲しかったわ
0740NAME OVER
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2020/06/22(月) 06:24:31.33ID:UR46JJDdr
元々そんなに売れるの想定してないから品切れするんじゃないか
0741NAME OVER
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2020/06/22(月) 08:14:55.22ID:U61/HElZp
ガンヘッド
0742NAME OVER
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2020/06/22(月) 08:39:31.20ID:oIbHhcs30
コナミはセガと違って商売が上手い
確実に売れる量だけ少しずつ生産してる
0744NAME OVER
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2020/06/22(月) 08:55:21.17ID:MSay+IE30
PCE miniどれを買うか悩む・・
収録ゲームは日本版が欲しいが、ガワは欧州版のCOREグラが欲しい。

大魔界村やりたくてSGX購入⇒CD-ROM2導入⇒かさばるのでCOREグラ購入
と言うルートだったので、ノーマルPCEの見た目に思い入れ無いんだよなぁ
0745NAME OVER
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2020/06/22(月) 08:59:43.72ID:agBg5L420
>>742
良くいえば堅実 悪くいえば金にがめつい CDとかも自社ブランドだったし。
0747NAME OVER
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2020/06/22(月) 11:29:17.82ID:d6KsdgJY0
>>744
絶対コアグラがいいよ。確実にメガドラミニより収録作品が良い。グラU、スーパーダライアスにグラディウスのニアアーケード、沙羅曼蛇のニアアーケードとか、夢のマシンだよ。

なぜ白バージョンは沙羅曼蛇外し&非連射のノーマルパッドなのか…。
0748NAME OVER
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2020/06/22(月) 11:32:54.13ID:nsYhBBaT0
コナミ的にはどっちも買えという事なんだろうな
0750NAME OVER
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2020/06/22(月) 11:42:26.94ID:xswhgMSEM
ゴキドライブは常に格下なんだから当たり前
永遠永久の二番手それがセガ
0751NAME OVER
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2020/06/22(月) 11:47:35.76ID:28BnGhHw0
1位 任天堂
2位 セガ
3位 マイクロソフト

こんな感じかw妥当だね
0752NAME OVER
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2020/06/22(月) 11:53:25.84ID:EzrOAr5TM
>>750
すまんnecがコンシューマで1位になったのを見た事がないんだが
回れ右して1位か?
0754NAME OVER
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2020/06/22(月) 12:34:28.13ID:+8MarcH90
TrueBlueあたりから実装している全ROMイメージ解放USBメモリがそのうち出るでしょ。
0755NAME OVER
垢版 |
2020/06/22(月) 12:44:55.03ID:ELRY1yRS0
マルチタップの値段が500円上がってしまったな
だがまだ十分安く買える
お前たち間に合わなくなってもしらんぞ
0757NAME OVER
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2020/06/22(月) 13:29:14.79ID:kE6sPVPU0
>>747
沙羅曼蛇は変にアレンジして評判良くなかったから
(内容的アレンジはnearArcadeでもそのままだし)
それよりも天外IIとときメモを入れた白の方が良いって人も多いよ
0758NAME OVER
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2020/06/22(月) 13:36:14.48ID:faNLQ6vh0
SFC=国内制覇
MD=全米制覇
PCE=○○制覇

○○に入る適切な言葉を答えろ
0759NAME OVER
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2020/06/22(月) 13:51:34.06ID:MSay+IE30
>747
シューティング好きならCOREグラってことですね。

>757
ですよねぇ・・
両方は買えないので、白にするかぁ・・

Konamiもメガドラタワーじゃなくて、SGXにCD-ROM2アダプタ付けた
ビラ星人みたいなの出してくれると、嬉しいんだけどな。
0763NAME OVER
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2020/06/22(月) 16:26:29.98ID:WTVwRv5Za
>>758
PCE=オタク
のイメージだけどCDROMになる前のR-TYPEくらいの時はかなりカジュアルな感じだった
(※個人のイメージです)
0764NAME OVER
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2020/06/22(月) 16:36:41.07ID:no8UFq+KM
>>757
PCE版の沙羅曼蛇は、あれはあれで良い物ですよ。当時は許せなかった、戻り復活とか、地上物破壊できないミサイルとか、隕石の当たり判定消せないミサイルとか、そう言う変更点も今となっては逆に貴重。懐かしく思い愛せます。

そしてニアアーケードはスペックで劣るPCEで根性であそこまで似せた努力が素晴らしい力作です。

AC版忠実物ならサターン版やアケアカ、いくらでも他に有るからね。
0765NAME OVER
垢版 |
2020/06/22(月) 18:30:22.64ID:+ENga2zr0
パッドはミニ専用無線のがあったから買ったけどあれは駄目なのかな?
0766NAME OVER
垢版 |
2020/06/22(月) 19:00:24.02ID:GqCVqbea0
>>763
Hu-CARDのゲームは手頃でよかったよね。みんなで遊べるのも多かったし。
0768NAME OVER
垢版 |
2020/06/22(月) 20:46:45.88ID:wbCwBqpNa
CDで多人数用ゲームと言えばクイズだろう
クイズたくさんあるのにひとつも収録してないのは遺憾
やっぱりシューティング多すぎるんだよ
0769NAME OVER
垢版 |
2020/06/22(月) 20:55:27.36ID:prMoD1YUp
ならず者戦闘部隊 ブラッディウルフがないのが理解不能だわ
もうちょいマニアックな名作入れて欲しかった
0770NAME OVER
垢版 |
2020/06/22(月) 21:16:35.27ID:DNGw+MbG0
レディファントムとかバスティールとか

まぁシュビビンマンが入らなかったのは謎でしかない
0775NAME OVER
垢版 |
2020/06/22(月) 23:27:04.18ID:agBg5L420
レッドアラームはT&EだろといいたかったがここはPCEのスレだと気づいた
0776NAME OVER
垢版 |
2020/06/22(月) 23:36:53.72ID:2Jy1HDisd
レッドアラームも良いゲームだった、あのハードはこれしか殆ど遊ばなかったな
0777NAME OVER
垢版 |
2020/06/22(月) 23:42:48.62ID:ithmBK070
>>763
カトケンとかビックリマンとかRタイプとかはみんなやりたがってたし
その後もスプラッターハウスとか源平とかドラスピとかワルキューレとかあったから
持ってると裏山鹿されたな。ワタルも人気だった
あとエイリアンクラッシュが仲間内でスマッシュヒット
弁慶外伝のザコ戦と中ボス戦の音楽が評判良かった
0779NAME OVER
垢版 |
2020/06/23(火) 06:29:41.09ID:F9axCu7U0
>771
>話題の日本テレネットタイトル0本だしな
PCエンジン代表作のコズミックファンタジーが無い
PCエンジンでは天外魔境と同等の人気作だったではないか
だから4まで出た
0783NAME OVER
垢版 |
2020/06/23(火) 12:17:38.00ID:pDUo9Ip/r
>>736
ステージセレクトとイタズラが無くなり
乳首や脇坂圭子の股間がバラやハートなどで隠されてた
0785NAME OVER
垢版 |
2020/06/24(水) 09:56:04.34ID:jaMM5cXn0
沙羅曼蛇の動画見るとコアグラ版欲しくなるんだよな
声付きやっぱいいわ
0788NAME OVER
垢版 |
2020/06/24(水) 11:39:49.92ID:n9HTlOLJp
>>787
それもわかる。それにPCE版は遊びやすいバランス調整になってる。AC版も一応一周二周くらいはできるけどPCE版の方が心穏やかに遊べるんだよね。

俺だけかも知れんけど。
0789NAME OVER
垢版 |
2020/06/24(水) 12:01:40.92ID:K6nanz640
よく考えたらときメモいらんし天外IIは現物があるしコアグラにしとけば良かった・・・
0791NAME OVER
垢版 |
2020/06/24(水) 12:40:32.64ID:sR3xileo0
沙羅曼蛇はアケアカだったり他にやる手段あるから別に興味ないな
0792NAME OVER
垢版 |
2020/06/24(水) 12:55:21.71ID:EZeoa8Ua0
それはPCエンジンの沙羅曼蛇ではないしNAでもない。
本当にいいんかそれで?
0793NAME OVER
垢版 |
2020/06/24(水) 12:56:28.02ID:VIVBvr3y0
LIFE FORCE(日本版)に作り替えてたらどうだろう。
0794NAME OVER
垢版 |
2020/06/24(水) 13:09:23.18ID:n9HTlOLJp
>>792
PCEのスペックで根性であそこまで似せた、ってとこが愛おしくていいんだよな。わかるよ。
0796NAME OVER
垢版 |
2020/06/24(水) 13:39:59.13ID:zD6C0KVi0
ときメモと天外2遊んだ事無いから
白PCエンジンミニを買った
不満は標準パッドなところだけ
ターボパッドも買ったけど
コレが壊れたら困るからな
0797NAME OVER
垢版 |
2020/06/24(水) 15:09:58.65ID:EZeoa8Ua0
ターボパッドは5つ買ったしマルチタップも予備合わせて3個買った
0799NAME OVER
垢版 |
2020/06/24(水) 15:45:00.86ID:wgCWHNtF0
ターボパッド売り切れなのでPCEミニ躊躇い中
Amazonメールでマルチタップだけ紹介されても困るw
0800NAME OVER
垢版 |
2020/06/24(水) 15:51:11.42ID:l0c5PDZ30
ターボパッドはこのまま終了かな〜。
個人的にはコアグラパッドの予備が欲しい。
あと、今度のアマのセールで売れてなさそうなTG16はセールかかりそうな気がする。
0801NAME OVER
垢版 |
2020/06/24(水) 16:07:54.66ID:3Hhxr73sd
コアグラパッドが壊れたら困るんで
タボパ買ったよ おおたけでも使えるし
0803NAME OVER
垢版 |
2020/06/24(水) 16:39:56.61ID:RgVEigU+0
白ミニのノーマルパッド外してターボパッド2個繋げて使ってるぜ
0804NAME OVER
垢版 |
2020/06/24(水) 17:09:34.11ID:EZeoa8Ua0
まだamazon.comでターボパッド買えるぞ
送料高いから1個3700円ぐらいするがな
もたもたして手遅れになってもしらんぞ
0805NAME OVER
垢版 |
2020/06/24(水) 18:35:09.16ID:Xf7jztlq0
白ミニとターボパッド持ち

パッドはどっちをメインに使おうか考えた結果
ノーマルパッドは使わずターボパッドメインに使う事にした

もしターボパッド壊れた場合
ガワをノーマルパッドに移植したら完全復活すると思ってるんだが
0807NAME OVER
垢版 |
2020/06/24(水) 19:39:18.26ID:JNTjuCy0p
0⃣8⃣9⃣
0809NAME OVER
垢版 |
2020/06/25(木) 00:40:51.18ID:+8onGx+20
こんなに市場からコントローラーが消える位なら
他社製品も使わせてもらえんと困るわな
0812NAME OVER
垢版 |
2020/06/25(木) 08:15:05.39ID:oNrHDwyva
先月Aliで8bitdoのPCEワイヤレスパッド買ったワイ。
たぶん今日あたりポストに入りそう📮
0813NAME OVER
垢版 |
2020/06/25(木) 08:33:27.05ID:eS42ZbRA0
白エンジンが500円程安くなってるけど、amazonnセールのフラグかな?
0815NAME OVER
垢版 |
2020/06/25(木) 11:08:44.40ID:MWjQQEZCM
アレって上2つのボタンが連射なのかな?
だとしたら最悪なんだが
0817NAME OVER
垢版 |
2020/06/25(木) 13:39:26.60ID:MWjQQEZCM
沙羅蔓蛇とかって同時押しでしょ
上だと押しにくいの
IIが連射でIが変速やBombだと斜め押しになるし
0818NAME OVER
垢版 |
2020/06/25(木) 15:00:32.18ID:JwemNO1K0
片方だけ連射するのに斜め押しが必要なんて
最悪なのは同意だな
テストプレイでわかると思うんだが
0819NAME OVER
垢版 |
2020/06/25(木) 15:13:33.55ID:vFQsoH3f0
今度出るスイッチ用のホリパッドミニは
使えるようになってないかなあ。
0820NAME OVER
垢版 |
2020/06/25(木) 15:29:32.95ID:HJqkZ3xp0
それ連射付いてなかった気がする
最初のホリパッドが普通の十字キー付いてりゃ買ったのに
0821NAME OVER
垢版 |
2020/06/25(木) 15:35:52.64ID:vFQsoH3f0
連射ついてるよ。
0822NAME OVER
垢版 |
2020/06/25(木) 15:42:35.84ID:W/7GIHOf0
>>817
慣れの問題だと思うけどね
連射速度が変えられないのが不安要素ではある
0823NAME OVER
垢版 |
2020/06/25(木) 15:54:59.49ID:4vf3x7Kla
ホリは責任を持ってこれから出す全てのUSBコントローラーを使えるようにするべき
0824NAME OVER
垢版 |
2020/06/25(木) 16:01:47.44ID:vFQsoH3f0
ミニの白が売れ残っているのに、連射パッドがもう売られてないのは、
やっぱり、おかしいよね。
連射必須のゲームも多数あるのに。
0825NAME OVER
垢版 |
2020/06/25(木) 16:04:17.59ID:MGUJlZuQ0
オリジナルのパッドってこんなにパコパコ言ってたっけ?
0826NAME OVER
垢版 |
2020/06/25(木) 16:27:07.18ID:SKNuriMr0
ターボパッドが売り切れたから
白エンジンミニも売れなくなると言う負の連鎖だからな
0827NAME OVER
垢版 |
2020/06/25(木) 16:34:28.92ID:ufRkI+U20
単品パッドはさすがに再生産するだろ
ようやく世界中で発売したのにパッド販売終了とか草も生えない
0832NAME OVER
垢版 |
2020/06/25(木) 18:31:51.15ID:W/7GIHOf0
せっかくHORIが本物の感触を再現したのにKONAMIがリテイク出したんだよな
0834NAME OVER
垢版 |
2020/06/26(金) 00:26:19.56ID:irRL5x560
当時と同じシリコンゴムがないんだろうな(感触)
金型があれば同じ側作れるけど 同じシリコンゴムってありそうでないし耐年数あるか不明だから10年もすれば溶けるかもしれない
0838NAME OVER
垢版 |
2020/06/26(金) 12:40:35.36ID:G8b9Zr820
出掛けるんでさくっと使用感。
上のボタンは自動的に連射になってます。
ちなみに操作延滞はさほど感じません。
意外と使いやすくPCで使うのにもぬぬめします。
0841598
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2020/06/26(金) 14:49:50.28ID:jKO/gbmcr
コアグラカラーいいな
買うかな
0843NAME OVER
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2020/06/26(金) 17:38:15.16ID:G8b9Zr820
>>842
ファンタジーゾーンやってみたけど、普通にピピピピって連射してますよ。
Amazonのターボパッド持ってないからどっちが良いか比べられませんです。
僕的にはぶっちゃけコレで満足してますよ😋
0846NAME OVER
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2020/06/26(金) 18:39:44.51ID:CZjkBDeE0
Amazon.comの販売ページみたら10/15/20切り替えって書いてあったから速度は問題無さそうにみえる
ただデフォが10ってのは気に入らんが
0847NAME OVER
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2020/06/26(金) 19:47:06.04ID:/UKYzSCd0
せめて上のボタン押すたびに下のボタンが
連射か非連射か切り替えられればいいのにな
0848NAME OVER
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2020/06/26(金) 22:17:37.19ID:b1PpXn/I0
ターボグラフィックスminiの沙羅曼蛇はnearARCADEにするとライフフォースになるきめ細かさがほしかった。
0849NAME OVER
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2020/06/26(金) 22:23:01.49ID:SibLfrAwd
>>848
そうなるとロードブリティッシュしか使わないから2コントローラ必須になる罠
0853NAME OVER
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2020/06/27(土) 08:47:20.31ID:kT6ngfKo0
Steamのセールで沙羅曼蛇が安くなってたから買ってしまった
0854NAME OVER
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2020/06/27(土) 09:41:45.71ID:oRoeq8wG0
コアグラ1よりコアグラ2のミニにしてほしかったなぁ
あのグレーにオレンジが高級感あって好きだった
0855NAME OVER
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2020/06/27(土) 11:39:59.81ID:B6TkdPyY0
今更ながらにコアグラmini注文した。
タイムセールあるかと思ったんだが無かったね。
到着したらとりあえずnear沙羅曼蛇をプレイだ。
てか4面ボスの安地はゲーセンと同じ?
0856NAME OVER
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2020/06/27(土) 11:52:25.30ID:f1P0JazK0
スプリガン綺麗だなー
これが8bit機なのかよ、アーケードゲームのようだ
オルディネスは難しすぎる、ファンネルの動きは好きだけど
0857NAME OVER
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2020/06/27(土) 12:04:34.21ID:diXIlZ41M
>>855
エンジン版と同じ
右端は超シビアだけど安地、でも自爆しないから……
0859NAME OVER
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2020/06/27(土) 17:36:55.56ID:B6TkdPyY0
>>857
サンクス。
てか、自爆しないのか…
困ったもんだ。
0860NAME OVER
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2020/06/27(土) 17:58:49.66ID:G4PAK0C40
オルディネスは難しいかもしれないけど、
コンティニュー無制限で、詰みの状態がなく、
どこからでも回復可能なので、意外と遊びやすい。

ただし、6面でのハエ取り紙ごとくの粘着ギミックは不快極まる。
0861NAME OVER
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2020/06/27(土) 19:01:14.61ID:giHufj+50
PCエンジンミニは4500円になったら買おうかなとは思っている
それくらいが適正価格
0862NAME OVER
垢版 |
2020/06/27(土) 19:26:49.33ID:TmNQcibP0
中古市場に大量に入荷したら
それくらいまで下がるだろうね
しかしアマゾン専売だし、ちょっと厳しいかな
0863NAME OVER
垢版 |
2020/06/27(土) 20:26:05.51ID:uK3EvLBW0
定価6980のゴキドラミニでさえまだ4500下らないのに無理無理
0864NAME OVER
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2020/06/27(土) 21:22:52.18ID:ct6aEStI0
アマゾン専売だしいつの間にかプレ値になるかもしれないから後悔しないうちに買っておきなよ
話は変わるけどどこでも売っていたスーファミミニがいつの間にかプレ値になっているのな
特別プレミア付くような内容ではないと思うんだけどどうしてだろ
0865NAME OVER
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2020/06/27(土) 21:25:54.27ID:WiZrbSi2r
ゴキドラミニって何?
0868NAME OVER
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2020/06/28(日) 00:42:40.97ID:U9r8kwbn0
>>863
こういうクソ猿人のせいで純粋なPCEスレがメガドライブネタで荒れるわけで。
0872NAME OVER
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2020/06/28(日) 12:47:46.00ID:Td7iblcC0
オルディネス、やっと3面のボス撃破できた
第二形態の安全地帯あったんだな、また4面が難しいけど面白いわ
0873NAME OVER
垢版 |
2020/06/28(日) 14:37:14.31ID:mBeDqlHR0
そういえばこないだのワイヤレスコントローラー、ターボレベル切り替えあった。
セレクト.1.2押しっぱ5秒で10p15p20pの3段階に変えられた。

あとコアグラバージョン、Amazonでどっかの業者が4200でだしてるね。
0874NAME OVER
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2020/06/28(日) 16:56:35.00ID:nLbI9p0I0
nAの話があるなら最初からチラつかせてくれれば予約したのに
つべでサウンド聞いてぶっ飛んだわ
実機で鳴らすまでは信じないけど確かにPCEの波形メモリで鳴りそうな音ではあった
どんなドライバ書いたんだろうな
0875NAME OVER
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2020/06/28(日) 17:37:49.05ID:4BFGARvX0
何かまではわからんがサプライズがあるとチラつかせてはいたよ
ファンタジーゾーンのサウンドは予想してたのが多かった
0876NAME OVER
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2020/06/28(日) 18:00:40.82ID:Dj+bE+1f0
ファンタジーゾーンnAは音が割れ気味でよく聴くとあまり良くないな。正直要らんね。
0877NAME OVER
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2020/06/28(日) 18:30:10.50ID:wIuehUrx0
オリジナルのPCエンジン版ファンタジーゾーンのBGMとSEが酷すぎたからな…
NA版がないなら収録してはいけないレベル
0878NAME OVER
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2020/06/28(日) 18:46:37.56ID:v5+huh5J0
>>874
むしろコナミのドライバよりも簡略化してるんじゃないかな。
PSGドラムとかの方がめんどくさそう。
0879NAME OVER
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2020/06/28(日) 20:15:34.74ID:AnI23Dk80
今更だけど、PCE版沙羅曼蛇はAC版より難しいと思うんだが。
変にスクロールスピード早いし、3面とかも攻撃激しいから、それなりに回避しないとだし。
0880NAME OVER
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2020/06/28(日) 20:53:17.41ID:d3V1JTj/0
オリジナルのファンタジーゾーンは音源の使い方を
知らないんじゃないかレベルでひどかったからなあ
0881NAME OVER
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2020/06/28(日) 21:41:41.78ID:KyxiUBMUd
そいやPS2のファンタジーゾーンCCに収録されてたファミコン版のアレンジ移植、あれも波形メモリ風だったなあ
個人的に勝手にPCE版リベンジ仕様とか思ってたわ
0883NAME OVER
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2020/06/29(月) 00:16:57.81ID:P3v41Hdn0
PCエンジン自体が同人改造ファミコンみたいなものだったしな
0885NAME OVER
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2020/06/29(月) 00:35:16.99ID:g4e/1Cy90
PCエンジンもHuカードのアーケード移植はスパグラ専用に作り直してBGMはCD音源にすれば
ある程度はアーケードに似せられるんだけどな
もっと出来ただろってタイトルは多い 効果音などは流石に内臓音源でショボくなるけどさ
作り直してほしいのは
出たなツインビー
パロディウス

スパグラ+SCDという幻のタッグでアーケードにどこまで似せられるか挑戦してほしかった
0886598
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2020/06/29(月) 00:46:12.66ID:/rIIHn5N0
Duoミニでやるかもなリベンジ
ワークRAMが8Mだったら版
0887NAME OVER
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2020/06/29(月) 01:45:01.02ID:JHVvweI40
Huカードでもドラゴンスピリットや究極タイガーみたいな良BGMもあるだけに
作り手の腕が試される
0890NAME OVER
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2020/06/29(月) 07:19:55.02ID:aOJ1BKZSM
SG+SCD+AC+Mタップ+MB128+Vクッションは最強構成故に気にはなる
0891NAME OVER
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2020/06/29(月) 08:53:38.40ID:Kh4yp/de0
>>881
あのアッパー移植はスーパーファンタジーゾーンが同梱があったからこそ出来た力業だよな
0892NAME OVER
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2020/06/29(月) 11:17:06.70ID:Kl2zQ+N30
個人的にはエンジン版沙羅曼蛇のほうがエクステンドあって4面ボスが正攻法でいいから楽だな
AC版は安全地帯使おうとして調整ミスったり壁に激突して死ぬこと多い
0893NAME OVER
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2020/06/29(月) 19:36:00.90ID:tIjwigrn0NIKU
THE功夫の1/300秒ドライバーサウンドに痺れる
なおそれによって何が変わるのかはわからない
0895NAME OVER
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2020/06/29(月) 19:39:29.15ID:nD1VigM90NIKU
三味線ぽい音とか明らかになんかおかしいの鳴ってるじゃん
0896NAME OVER
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2020/06/29(月) 20:53:41.16ID:2uyGqnDO0NIKU
>883NAME OVER2020/06/29(月) 00:16:57.81ID:P3v41Hdn0
>PCエンジン自体が同人改造ファミコンみたいなものだったしな
なにしろファミコンの機能増強チップ作ったときにそれでゲーム機作ろうと思い立ってできたのがPCエンジンだし
PCエンジン用開発ツールはそのままファミコンの開発ツールだったからファミコンのバイナリも出せたんだよな
当時の雑誌ではPCエンジンを「ファミリーコンピュータMk2SR」と表現してた
でも同人改造ファミコンってのは失礼だ。任天堂に謝れ。
0897NAME OVER
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2020/06/29(月) 21:24:16.72ID:7kHuWnqH0NIKU
>>896
その表現は知らなかった
当時風に言うと、ファミコンturboZとかファミコン77AV40SXとかでも成立するね
0899NAME OVER
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2020/06/29(月) 21:53:10.10ID:g4e/1Cy90NIKU
波形メモリはやっぱタイトーが一番使いこなしてた印象があるな
ハドソンもそれなりだったがケツドラム使うようになって胡麻化されてる感じがした
ナムコも初期はよかったけどアーケードでPCM使うゲームの移植では流石に落差が酷すぎた印象
ゆえにしょぼさの方が際立ってた
0902NAME OVER
垢版 |
2020/06/29(月) 22:06:18.27ID:JHVvweI40NIKU
ハドソンならダンジョンエクスプローラーが神曲、R-TYPEの再現度も高い
0903NAME OVER
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2020/06/29(月) 22:38:35.55ID:3qHwctqQ0NIKU
>>899
ナムコはPCエンジン移植の際、アーケードのFMで鳴らした音をMIDI経由でダンプとって似た波形つくったとのこと。

ttps://peing.net/q/5e91abe2-7238-4d58-b3fe-c746f653d869
0904NAME OVER
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2020/06/29(月) 23:05:06.76ID:JHVvweI40NIKU
この頃はPCもアーケードもFM音源主流だったのに、これを標準化していたのがネオジオとメガドライブだけとは。
PCエンジンは1987年にあの値段でリリースするには無理だったんかな。
0905NAME OVER
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2020/06/29(月) 23:26:30.08ID:QpTNc+P50NIKU
メガドラも色々と削って
MC68000とヤマハの音源チップ搭載出来た訳だし
スーファミ世代のゲーム機は
どこか削ってる
0906NAME OVER
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2020/06/29(月) 23:42:27.77ID:M+20XsXb0NIKU
オリジナル物では弁慶外伝とアウトライブ、エイリアンクラッシュ
それとカトケン辺りの音楽が好きだった
0908NAME OVER
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2020/06/30(火) 00:26:07.92ID:CE4u+Xn60
FM音源はあの頃としては結構CPU食うからね
まだちょっとだけ早かった
0909NAME OVER
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2020/06/30(火) 00:42:31.02ID:qMD02Srf0
シュビビンマンとかビックリマン、ダンジョンエクスプローラー、バットマンのBGM好き
0910NAME OVER
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2020/06/30(火) 01:11:33.43ID:D1QH7x630
動画の時代になって不思議の夢のアリスのBGMの良さにこの年になって気づいた
当時は手にすることすらなかった
0911NAME OVER
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2020/06/30(火) 02:05:16.55ID:sxzXpP9Z0
デバッグ絡みで悪名高いワタルだが、龍神丸パートの2種類ある内のどっちかと
エンディング(アニメのOP)の曲は良かった
0912NAME OVER
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2020/06/30(火) 03:01:45.66ID:0Hd8lNT70
>>909
ビックリマンってあれは原作がウエストンのワンダーボーイモンスターランドだからな
確かあれもアーケードは波形メモリだったし結構似てる
ちなみにウエストンはまだモンスターランドの続編を出していて
最新作がモンスターボーイ
ワンダーボーイシリーズやってる人は随所に過去作を思い出すシーンが出てきてお勧めだ

https://www.arcsystemworks.jp/monsterboy/
0913NAME OVER
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2020/06/30(火) 06:48:59.22ID:FDE/gndN0
>>899
やっぱりナムコじゃないかなぁって思う。ギャラガ88はかなり良い音出してるよ。
他のメーカーだとどうしてもビヨンビヨンした音色になってるし。

>>904
価格の問題もあるとは思うけど、FM音源の大きさと処理の重さからPCEに使うのは厳しいね。
0914NAME OVER
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2020/06/30(火) 06:54:14.74ID:FDE/gndN0
>>897
内部的にもファミコンを引きずっているような部分は見え隠れするし。
キャラクタがBGとSPでそれぞれ別に登録する必要があったり、
後期のファミコンの構成を模してるCPU(音源内蔵、6502+バンク切り替え)

けど、画面は大きく進歩してる。
0915NAME OVER
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2020/06/30(火) 08:01:09.34ID:9V4o8FTp0
ネオジオのFMとPCMが両方使える構成が
あの時代では一番良かったかな
長持ちした大きな要因だろう
0916NAME OVER
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2020/06/30(火) 08:05:37.91ID:oI47ge6M0
>>910
ボスの曲の音色に聞き覚えあると思ったらダンジョンエクスプローラーっぽかった。
同じ機種だから当然なんだが。
0917NAME OVER
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2020/06/30(火) 10:22:48.14ID:xKPWFYCU0
ある意味スーパーなファミコンがPCエンジンだと前から言われてたっけ
0921NAME OVER
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2020/06/30(火) 12:25:45.14ID:/AFP6zyEr
>>912
ビックリマンワールドを録音してキーを3つ上げて再生したらモンスターランドと遜色無かったわ
AC版モンスターランドのキーを3つ下げたビックリマンバージョン、PCE版ビックリマンワールドのキーを3つ上げたモンスターランドバージョンを両方ウォークマンに入れてる
0922NAME OVER
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2020/06/30(火) 12:28:00.69ID:/AFP6zyEr
>>915
FACEのぐるりんはFMメインのBGMとPCMメインのBGMが混在しててFMメインのがやたらうるさく聞こえた
0923NAME OVER
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2020/06/30(火) 12:34:13.21ID:xKPWFYCU0
>>921
Switchのモンスターランドには音程下げて某バージョン仕様にできるという要素があるw
0924NAME OVER
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2020/06/30(火) 15:37:27.56ID:gvJnTvof0
PCエンジンminiとPCE2USBが5%還元されててちょっと得した気分
0925NAME OVER
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2020/06/30(火) 16:32:24.44ID:D1QH7x630
>>916
不思議の夢のアリスのボスの曲いいよね
あと滝ステージの曲もお気に入りサビの部分がいいんだ
普通にプレイしてるとフルコーラスでなかなか聞けないのが玉に瑕
0926NAME OVER
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2020/06/30(火) 18:12:22.26ID:xtCfFAL9d
>>913
ギャラガ'88、ドラスピまではあり
オーダインあたりから音色汚くなった
ワルキューレとかメルヘンメイズとかひどい
0927NAME OVER
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2020/06/30(火) 18:28:25.69ID:8895tvsm0
スプラッターハウスのBGMはAC版よりPCE版の方が雰囲気出てると思う
SEはショボいが
ナムコはなんでROM2参入しなかったの?
0929NAME OVER
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2020/06/30(火) 18:48:47.77ID:qzoEVWLT0
>927
PCエンジンのCD-ROM2だと事業的に成功しそうもないと警戒してたそうだよ
初のCD-ROMゲーム機参入がメガCDだし次がプレステ
大体PCエンジンCD-ROM2は規格外のおかしなフォーマットだったしNECがデファクトスタンダード狙って無理やり出したから
それ以降のCD-ROMゲーム機は規格化されたまともなフォーマット採用してるし
0930NAME OVER
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2020/06/30(火) 19:16:03.10ID:0Hd8lNT70
ファードラウト伝説はBGM良かったけど移植したのはコンパイルだったな
ナムコじゃあの音は出せんて
0931NAME OVER
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2020/06/30(火) 19:25:16.35ID:8895tvsm0
>>929なるほど
ナムコはPCEではあまり冒険したくなかったんかな
ソフトも納期優先で割と妥協した移植物が多かったし(源平はすごかったが)
自社ハードの噂とかもあったよね
0932NAME OVER
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2020/06/30(火) 19:26:11.61ID:CE4u+Xn60
PCEは無理をしてない設計がエレガント8ビットで扱いきれる
上限の性能をうまくあの価格に落とし込めた感が凄い
0933NAME OVER
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2020/06/30(火) 19:31:53.67ID:FDE/gndN0
>>926
ワルキューレは結構頑張ってた方だと思うよ。AC版が豪華すぎるんだよ。
最大でFM8音にPCM24音だから。

>>927
いろんな人に遊んでもらいたいからオプションには対応しないとかなんとか言ってたよ。
だからMCD版のスターブレードはかなり気まぐれだったんじゃないかと。
まぁ、あれはシルフィードに対する当てつけの様な物らしいけど。
0934NAME OVER
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2020/06/30(火) 19:42:18.36ID:ShNvFLoS0
システムIIはPCM8chじゃなかったか?
24chはシステム22あたりで
ある意味、初代PSはナムコハードとも言えるかも
0935NAME OVER
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2020/06/30(火) 19:44:29.82ID:7xmAzmDc0
>>933
MCDのスターブレードはテクノソフトが作ったって聞いたけどワイヤーフレーム併用した上手いアレンジだったな
0937NAME OVER
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2020/06/30(火) 20:23:43.53ID:6A1JhsNQr
>>929
世界初の商品に、標準規格がある訳無いだろ(´・ω・`)

ttps://japanese.engadget.com/2019/10/29/1987-10-30-cd-rom-pc/
1988年12月4日に発売されたCD-ROM2もそのひとつで、
ゲーム機としては世界で初めてCD-ROMを採用したものとなりました。
0938NAME OVER
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2020/06/30(火) 21:38:45.57ID:EUCR7fOv0
>>937
PCやワープロではすでに汎用OS対応の540MB扱えるCDROMが何年も前から出てたからねえ
PCEのCDROMって実質レコードプレーヤーやカセットテープをCDに置き換えただけの仕様だからまともなデジタルデータは扱えなくてリードエラー連発
リードエラー対策にデータ領域を二重収録してるから大容量540MBという広告すら打てなかった
0939NAME OVER
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2020/06/30(火) 21:45:23.74ID:4PjIFJ2v0
>>934
ゲーグラで知ったんだがナムコの幻のハード計画があったそうで、プレステの完成度を見て諦め、ソフト屋での参入を決めたとか
0940NAME OVER
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2020/06/30(火) 21:49:26.53ID:GqkoyEE30
>>930
基本的にMSXからの移植だったはず
0942NAME OVER
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2020/06/30(火) 21:55:20.25ID:awBS/VTL0
>>938
>まともなデジタルデータは扱えなくてリードエラー連発
>リードエラー対策にデータ領域を二重収録

リードエラー対策?シーク時間の短縮の為だが?
何で嘘つくの?

PCエンジン - Wikipedia
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/PC%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3

>実質レコードプレーヤーやカセットテープをCDに置き換えただけ

つか、なんだよこのでっち上げの謎仕様
説明しろよ
0943NAME OVER
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2020/06/30(火) 21:58:42.45ID:8JRDNiX1p
昔のハードは制約が多かったから職人的なプログラマーじゃないと性能を発揮できなかったんだろなぁ
今のハードは環境は整備され、ライブラリも充実してるから開発楽そうだよね
でもなんか寂しいね
0944NAME OVER
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2020/06/30(火) 22:02:05.85ID:cGU/svdwM
国内版、徐々に安くなってるね
0946NAME OVER
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2020/06/30(火) 22:34:00.88ID:qzoEVWLT0
>942
>リードエラー対策?シーク時間の短縮の為だが?
なんで嘘つくのさ
リードエラー起こすとPCエンジンのCD-ROM内のシステムでは補正できないので予備のトラックに読みに行く
そっちもエラー起こしたらアウト
シーク時間短縮の話はファイル単位でバラバラに読むと実用的な時間で読み込みが終わらないので同じデータが多数ダブっても
一回のシークで全ファイル読み込めるように関連するファイルをつなげて配置するって奴
天外だととある町のイベント前とイベント後の台詞だけ違っても台詞データだけを別に持たず
イベント前全データ/イベント後全データという単位で扱ってる
BGとかスプライトのデータがダブりまくってもファイルをバラで読み込むより格段に速くなる

シーク時間の短縮っていえばR-TYPEのCD版はゲームオーバーのBGMがほぼすべてのステージのBGMの次にダブって配置されてたw
よほどシークが遅かったんだろう
0947NAME OVER
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2020/06/30(火) 22:45:29.12ID:0Hd8lNT70
>>938
うそつけw
当時BEEPとか雑誌の裏とかにデカデカと512MB、4096Mbitの大容量!
とか広告バンバンやってただろ
当時本当に知ってるのかよw
0948NAME OVER
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2020/06/30(火) 22:47:42.76ID:FDE/gndN0
>>934
http://www.system16.com/hardware.php?id=525
24chで間違いないと思う。

>>942
シーク短縮の為ににファイルの並び順をゲームのシナリオ進行に合わせた並びにしてるという記述しかないぞ?
例えば、全プログラム、全画像データ、全音声データと言うような並びにせずに、
1面で使うプラグラムとキャラクタと音声データを並べて、次は2面分のデータと言うような順にして
極力シーク動作をしないようにしないと実用的な速度が出せないらしいな。

データの二重保存に関してはリードエラー対策とは書いてないが、シーク時間短縮の為とも書いてない。

CDを分かりやすく説明すれば、レコードやテープになるだろ。ファミコンのディスクシステムも同じだな。
トラックの並びはシーケンシャルだから。間違った事は言ってないな。
0949NAME OVER
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2020/06/30(火) 22:54:45.61ID:FDE/gndN0
>>935
ただ、壊せるものでも一部はワイヤーフレームじゃなくポリゴンを使ってるのが謎。
壊せるポリゴンは壊した時にムービーで分岐させてるのか、それとも本当にそこだけポリゴンにしてるのか。
毎日やってたよ。サイバースティックをMDの用に改造して。
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2020/06/30(火) 23:01:01.11ID:FDE/gndN0
>>931
妥協と言うかSYSTEM86,SYSTEM1,2とPCEじゃ差が開きすぎるからどうにもならない部分もあったんじゃなかろうかと。
とはいえ源平のしゃがむ瞬間に剣を突き出して大量ダメージとか削られていたり、
痒いところがそのままだったりするのは確かだな。

メルヘンメイズがクオータービューじゃなくなったのはゲーム性が受け入れられないかもと言う懸念だったらしいけど。

MDでは冒険と言うか無茶してたけどね。それ、わざわざソフトでやらなくてもって言う所を無理に再現してるw
フェリオスはタイトル画面すらないしw

>>932
拘る個所を間違ってる気がしないでもない。
0952NAME OVER
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2020/06/30(火) 23:01:20.11ID:awBS/VTL0
>>946
>予備のトラックに読みに行く
>そっちもエラー起こしたらアウト

なんだよエラーが起きた時用の、予備のトラックってw
それがもし仮に存在するとして、それ利用率は何%ですか?ww
「こんなこともあろうかと」って言いたくて必死か?www
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2020/06/30(火) 23:02:44.30ID:FDE/gndN0
540MBは見た覚えがあるかもしれん。まぁ、同じデータでも埋まってりゃいいからな。
何で埋められてるかなんてユーザーには分からんし。

埋まればいいやって事でCDDAが使われてるんだろうしな。
結局メディアが安くても製造コストが上がるからユーザーには恩恵はあまりなかった気がするw
0955NAME OVER
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2020/06/30(火) 23:08:04.97ID:FDE/gndN0
>>952
ディスクに傷がついて読み取りできなくなった時の為の代替(バックアップ)だろ?
同じデータが2つあればどっちかを読んでゲームを続行する事は可能になるからな。
CDが読み取れなくてゲームがストップする話はよく聞いたもんだがなぁ・・・。
0958NAME OVER
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2020/06/30(火) 23:13:34.50ID:FDE/gndN0
>>952
そもそも「540MB」って文句が不思議じゃないのかね。
CDROMって540MBだっけ?少なくないか?
0960NAME OVER
垢版 |
2020/06/30(火) 23:19:49.05ID:h4HodrzJ0
予備トラックに関しての出展は岩崎ブログだね
内容は>>946が書いてる通り
読み込み短縮目的で同じデータを複数持ってるってのはガロスぺのインタビュー(誰か忘れた)とごっちゃになってるね
0962NAME OVER
垢版 |
2020/06/30(火) 23:22:16.32ID:VB+mzTcp0
>>926
ドラゴンセイバーはなんか4MになったのにグラフィックもBGMも劣化したなぁって思ってしまった。
メガドライブの方ででていれば…
0963NAME OVER
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2020/06/30(火) 23:29:52.94ID:awBS/VTL0
>>960
>そっちもエラー起こしたらアウト

だから「アウト」って何なんだよ
その「アウト」になったらどういう状態になるんだ?
リロードか?w

それと予備のトラックの利用率は理論値、想定、実態で何%?
0964NAME OVER
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2020/06/30(火) 23:42:57.79ID:qMD02Srf0
アウトになったら延々とリロード状態
最悪読み込んだまま戻ってこない
0965NAME OVER
垢版 |
2020/06/30(火) 23:53:20.26ID:/ZkrzOT7d
凄い適当な事言ってる奴居るなw
当時の事知らなくて最近の知識だけで喋ってそう
0966NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 00:16:59.40ID:1UBwB38k0
ロード遅い時はコンコンって突っついたり
蓋開けて即閉めたりしてたな
まぁほぼ成功する
0967NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 00:21:15.93ID:BgH5+bN90
コズミックファンタジーとか戦闘開始と終わりに数十分固まるとかザラだったなぁ
0968NAME OVER
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2020/07/01(水) 00:35:57.29ID:RPdTVbsCd
>>959
CDの規格は「ベートーベンの第九が丸々入るように」という理由で74分で策定されたのだが
0971NAME OVER
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2020/07/01(水) 01:17:39.35ID:MmgM6TWo0
>>966
当時天外2でよくやった、蓋を指(爪)でコンコンてつついた
すると思い出したかのようにシャー!って音と共に読み込み再開する
0972NAME OVER
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2020/07/01(水) 03:27:16.48ID:E+9XUe4I0
PCEmini これインターフェイスユニットって言うか
バックアップラムの管理画面には行けないの?
ソフト側で対応してないとセーブデータを個別で消すのは無理?
あまり意味はないかもしれないけどちょっと気になった
0973NAME OVER
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2020/07/01(水) 06:38:09.56ID:PedJcb1w0
延々と読み込みになった時は蓋開けてまた閉めると大体復活したなあ
0974NAME OVER
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2020/07/01(水) 06:41:33.75ID:p9YvbU3L0
CDROM2は焦り過ぎてた感はあるな。
ずっとシステムカードのメモリサイズに悩まされてた感が強い。
0980NAME OVER
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2020/07/01(水) 09:15:59.47ID:YzAIS+7d0
してないな。CD-ROM2の成功をみてMEGACDが作られたのだろうし
0982NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 09:17:07.64ID:YzAIS+7d0
ああ、「初の」がMEGACDにかかってるのがダメなのか
初の参入はCD-ROM2でフォロワーがMEGACD、プレステって書いてあれば
0983NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 09:21:35.92ID:barEVuGV0
言葉足らずだったな
採算を考えてCD-ROM2に参入しなかったのに、より市場の小さいメガCDに参入したのが矛盾と言ってる

まぁ出したゲームがスターブレードだし、採算とか考えずに技術的なテストの意味合いも兼ねてたのかも知らんが
0984NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 09:24:28.76ID:O70giwhZ0
ナムコの初CD-ROMゲームはメガCDのスターブレードだから間違ってないよ。
で、その次がプレステのリッジレーサー。
0985NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 09:27:30.49ID:O70giwhZ0
メガCDのスターブレードはテクノソフト製らしいけど、どういう経緯で作られたんだろうな。
0986NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 09:36:12.71ID:kz2w+wHp0
サンダーフォース5を作る練習用で直接サンダーフォース5を最初から作るのが面倒だったからスターブレードの移植を交渉して作らせてもらった
0987NAME OVER
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2020/07/01(水) 09:40:48.60ID:Pa4TdTsQ0
スターブレード作りたいから名前貸してって話じゃないの?
デキがあまりにも悪かったらセガスターブレードになってただろう
0988NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 09:44:16.41ID:+5wXqMIp0
>>983
行動に一貫性がないようにも見えるが
CD-ROM2とメガCDでは時期が離れてるし
CD-ROMを取り巻く状況も変わってる
0989NAME OVER
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2020/07/01(水) 09:47:19.76ID:kz2w+wHp0
そもそもナムコはCDROM2どころか早々にHuCardも見捨ててるんだからなw
0992NAME OVER
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2020/07/01(水) 10:48:32.77ID:jwUfImfq0
そもそもメガCDは海外入れると600万台売れてるからなんとも
0993NAME OVER
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2020/07/01(水) 12:29:10.20ID:gNWRqwvP0
ナムコの行動はよくわからんな。ドリキャスでも数本しか出してないはずなのにその中の一本はCSゲーム史に残る出来のソウルキャリバーだったし
0995NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 14:08:16.79ID:O70giwhZ0
コナミは最初からだったけど、ナムコの後期タイトルは
ローリングサンダーやスプラッターハウスの続編で海外向けにシフトしてたな
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