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至高のマシンX68000のゲームについて語るスレ33
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2020/03/27(金) 00:07:20.42ID:y/T84cyR0
他機種けなしは禁止。
比較に関してはある程度は仕方無いが、度が超えるようならスレチ。
荒らしをスルー出来ない耐性の低い人もお帰り下さい。
他機の争いは自分達のスレに戻ってやって下さい。

前スレ
至高のマシンX68000のゲームについて語るスレ32
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1567391136/
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2020/04/23(木) 20:26:53.29ID:70QnkfAL0
あっ、あと当時はNEOGEOとSFCも持ってました
これらで対戦格闘ゲームなどなどですね
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2020/04/23(木) 20:28:58.39ID:XKnBk+x40
当時手に入らなかったもの
欲しいですよね
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2020/04/23(木) 20:46:03.35ID:70QnkfAL0
>>102
68は当時からそうでもなかったですね

ファイナルファイトはゲーセンでしょっちゅう遊んでましたし
SFCも不完全版で一応出てました

ドラスピはPCエンジンの移植でそこそこ遊べましたし
ストライダー飛竜はMDで

Townsの方がやりたいのが多かったです。CDで大幅に音楽良くなったラストハルマゲドンとか
サイキックディティクティブシリーズがPCエンジンではAYAとオルゴールしか出てませんでしたから

68で当時唯一やりたかったのはストリートファイターXVIです
当時、ソフマップでデモが流れてたのですが、悟空とかギースやテリーが暴れてるの見て
あの怪しさにシビれましたからね。あれは68しか当時遊べなかったですから

まあ今はMugenあるからいいんですけど
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2020/04/23(木) 21:12:40.93ID:XKnBk+x40
そうですか・・・
私は実機欲しいです・・・
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2020/04/23(木) 21:59:57.06ID:uQRrtsyOM
X68Kの悪魔城ドラキュラは、色々力業を使っていて凄かったな。
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2020/04/23(木) 22:51:24.78ID:w+fgq9dT0
>>105
ハード的にグラフィックの回転機能を持ってないのに随所に力技で回転の演出があったね
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2020/04/23(木) 23:37:39.70ID:EjvvnvaNp
3Dじゃないし演算に余裕があんだろ
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2020/04/24(金) 01:44:46.92ID:ZSuOjqzp0
>>97
ん、なんかまずいこと言いました??
レトロゲーを実機、FM音源、ブラウン管モニター、当時のジョイスティックでうぉ!30年前くらいの環境がまだ動くぜ!!というのを楽しんでいるのですが、まぁ3面くらいで満足してやめますねぇ笑 
壊れたらやだし。
やらないから知りませんが、現代のエミュ環境やコントローラーでやったらそりゃいいんでしょうね!!興味ないけどwww
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2020/04/24(金) 02:47:38.02ID:0djR2UCX0
>>105
PS1になってからやったから物足りなさを感じたけど
あの時期にあの内容だったら凄いよね

PS1の月下の夜想曲と比べてはいけないよね。世代が違うから

>>108
よくよく考えたら私も古いの動かしてオープニングだけ見てとか
ちょっと遊んで当時の環境に浸って満足とかあるし・・すまんかったな。勘違いしてた

てっきりゲームを遊ぶこと自体に主眼を置いてるのかと思ったので・・
なら、現代のエミュ環境(バーチャルコンソールやアケアカ)や今のコントローラの方がやりやすいと思っただけ

まあこないだドラスピやったけど・・自分の腕の衰えにビックリしたよ
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2020/04/24(金) 09:49:13.95ID:7itkstc60
自分も昔はドラスピクリアできたけど
今はうまくいっても6面がいいところだなあ
だいたい4面くらいで終わる
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2020/04/24(金) 11:46:53.16ID:crSmDncaM
sx-Window・疑似マルチタスク・PCM8・レイトレーシング等々メガデモの文化は根付かなかったけど、ソフトウェアでハードウェアの限界を越えられる事を感じさせてくれる最後のpcだったかも知れない。
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2020/04/24(金) 16:59:44.39ID:758XRNUi0
>>111
PCM8に出会った時の感激が忘れられない。
おれが触ったバージョンは、たしかPCMが16チャンネルになってたと思ったが
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2020/04/24(金) 20:35:38.19ID:+sMEqAr10
>>110
昔は私も余裕クリアだったのに・・

恥ずかしいんですけど・・
1面もクリアできませんでした・・3面クリアまでは余裕でしょって思ってたのに・・

えっ??!!ネッシー?こんなだったっけ???・・ってなった・・

今のゲームに慣れすぎたんでしょうか・・
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2020/04/24(金) 20:48:23.04ID:aLV8EMqG0
あの頃のゲームってクリアさせない作りが当たり前だもんな
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2020/04/25(土) 06:21:31.02ID:6F/lCUZE0
PCM8作った人って確かもう故人だよね

未来に語り継がれると良いよね
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2020/04/25(土) 13:00:12.53ID:P7YNj3zx0
TURBOさんも亡くなってるよね
いずれも20代と若すぎるよねか・・・存命されてたら更に素晴らしいものをバンバン世に送り出せていたんだろうな
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2020/04/25(土) 13:31:29.76ID:6F/lCUZE0
日本に生きててなんでそんな早く死んじゃうんだろうね
死因まではわからないけど
バイクで事故? それとも病気?

才能のある人は早死にしてしまって
こうやって5chで愚痴を垂れている私らがダラダラと生きているのはなんだかなあと
コロナで引きこもりながら思うのであります
0118NAME OVER
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2020/04/25(土) 23:12:54.23ID:XE43l/pLr
PCM8作者は江藤さんだっけ?バイク乗ってて事故って死んだと聞いたが?
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2020/04/25(土) 23:19:06.90ID:cWiW/BUy0
Niftyに生物みたいなのがウニョウニョ動くシミュレーションみたいなのがあったな
あと今のメディアプレーヤーと同じような音声に合わせていろんなアルゴリズムの波形が動くやつ
ああいうのあるのも68ならではだった
0121NAME OVER
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2020/04/26(日) 09:23:10.53ID:7KIINKL20
X68000のドラスピって縦画面にしても上下ぶつ切りの不完全移植だから
そらあ今やったら難しいに決まってる
家庭用移植と違って難易度も特に調節してないからAC版をより劣悪にしただけになってる
0122NAME OVER
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2020/04/26(日) 10:19:12.85ID:9XzVtnL/a
>>121
上下16ドットずつ足りないんだよね
A-JAXの移植みたいに上下スクロールで対応するべきだった
0123NAME OVER
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2020/04/26(日) 13:39:49.56ID:MSl1ZHQE0
いや上下スクロールはやめた方がいい
TOWNSのイメージファイトは酷かった
移植度はわからんがいい出来なのに上下スクロールで気分悪くなる
0124NAME OVER
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2020/04/26(日) 14:51:29.68ID:A0GzZHgs0
どうやったって物理的に不可能なのに完コピに異様にこだわる人がいるんだよね
0125NAME OVER
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2020/04/26(日) 17:14:02.08ID:OWSCKJk50
68版ゼビウスって難易度調整ありましたっけ?
なんかデフォルトが激ムズ設定な気がするのですが…
0127NAME OVER
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2020/04/26(日) 17:52:55.34ID:DAUse7PM0
>>123
ああいうのは家庭用でも縦シューではたまにやってるソフトはあったぞ
はにいいんざすかい、ファイナルブラスター、ガンバードなど
0129NAME OVER
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2020/04/29(水) 18:06:56.92ID:PMbHABhL0NIKU
当時中古でX68用の琥珀色の遺言を買ったんだけど
磁気を帯びたのか途中で読めなくなって遊べなくなってしまった
当時は中古でゲームなんて買うもんじゃないなと思った
0130NAME OVER
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2020/04/30(木) 06:11:20.89ID:a7QOX9ct0
>>128
まさかw
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2020/04/30(木) 17:26:33.92ID:PWpG9QXI0
>>129
懐かしいな。リバーヒルの琥珀色の遺言

昔はPCゲーム価格が高かったからほとんど中古で買ってたけどね
新品は発売日に買う位よっぽど気に入ったのだけ

当時、中古だからっていう不具合問題なかったけどなぁ・・
もともとのゲームのバグは酷すぎたのあったが
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2020/04/30(木) 18:24:28.76ID:nq43dlRJ0
発売日に買ったデスブレイドがCRCエラー出した思い出がある
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2020/04/30(木) 19:07:57.61ID:431lLDUt0
あまり内容覚えてないけど琥珀色、クリアしたなぁ。リバーヒル、いいメーカーだった
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2020/05/01(金) 08:04:20.29ID:TtVsEnd2M
>>132
コピープロテクトに引っかかった可能性があるな!
コロコロ?ウエーブ?時分秒?アンフォーマット?
いろんなプロテクトあったな?ゲームそっちのけで
プロテクト外し、した人もいるしそれでお小遣い稼いだ奴もいただろうな。
ファイルマスターのmacoto氏はどんな人物だったのかな?
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2020/05/01(金) 10:31:07.37ID:2Ymaoro/F
>>129

私が中学生の時唯一にっちもさっちもいかなくて投げたADV
雰囲気はとても好きなのに詰まって全然進まなくなってしまった

そして結末を知らないまま今に至る

>>133

スゲー
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2020/05/01(金) 16:29:47.65ID:SINV1lra0
PSのオーバーブラッドやワールドネバーランド出してた時は景気良さそうだったのになぁ
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2020/05/01(金) 19:40:19.44ID:q+hDK2A20
景気良さそうだったか?
斬新な割にはあまり売れてそうに見えなかったけど
0140NAME OVER
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2020/05/04(月) 23:50:11.27ID:+Bn/Un760
Nifにあった空手道みたいなやつ面白かったなあ
本来格ゲーはあああるべきみたいな
0141NAME OVER
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2020/05/05(火) 00:40:53.88ID:X8raesTP0
ひょっとして、マイクロキャビンから出たサターンのSAVAKIの隠しファイルにあった奴?

空手道の発展型がそのSAVAKIだと言う……
0143NAME OVER
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2020/05/07(木) 09:57:47.58ID:I4kS2qFF0
SAVAKIって一人で作ったらしいけどあのサターンで3Dゲーを一人でって化け物過ぎでしょw
格ゲーとしてちゃんと成立してる時点ですげーよ
0145NAME OVER
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2020/05/07(木) 21:54:04.68ID:bmY48HBj0
まあSAVAKIはクソゲーですけどね
クソゲーと書いてあるのに詳細に解説したサイトがあったもんで、興味持って中古でサターン本体ごと買いに行った……
あれから約20年か……
0147NAME OVER
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2020/05/08(金) 22:56:38.74ID:RpdULdGe0
SAVAKIをやることで改めてVFの凄さが分かる
各社が競ってポストVFを狙ったわけよ
0150NAME OVER
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2020/05/09(土) 21:58:14.71ID:4oaNNjPC0
シャープがマスクがわが社の最大のヒット商品になりそうwとか言ってたけど
イラッとしたやつ多そう
0152NAME OVER
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2020/05/11(月) 19:30:53.54ID:3VVhnHvZ0
1987年発売の68000採用16bit機なのにOSがGUIではなく売りがグラディウスの移植
パーソナルコンピュータの進歩というものを根っこからはき違えておらんかね、このマシン製造者さんは
考え方が豪勢になった8bitパソコンでしかなかった
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2020/05/11(月) 19:57:15.36ID:JFvmb2uXM
>>152
時代を考えようよ。

一応MACの様な操作も出来るよ。

当時は、金色が出せる・グラディウスが完璧に動くだけでも凄い売り文句になったんだから。
0155NAME OVER
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2020/05/11(月) 20:51:06.81ID:ei+BqdGEa
>>152
ビジュアルシェル見るに本当はMacOSみたいのやりたかったんだろうなぁと思う
0157NAME OVER
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2020/05/13(水) 08:23:36.72ID:T6h/+00X0
パーソナルコンピュータにMC68000なんて使うわけないだろ、いい加減にしろ
0159NAME OVER
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2020/05/13(水) 12:55:32.50ID:Xqif4IFha
本体デザインは個性的でいいのに
OSはMS-DOSのパクリだったりビジュアルシェルのデザインがMacのパクリだったり個性がない
0160NAME OVER
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2020/05/13(水) 12:56:32.09ID:Xqif4IFha
ソフトウェア担当のハドソンは精々BASIC作るのが関の山
OSは別のメーカーに発注すべきだった
0161NAME OVER
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2020/05/13(水) 13:55:16.44ID:HHAnkw+U0
すごいOSがついてきたとしてもなんにもならない気がするぞ
MacはDTPを実用化したいって強い思いがあったし
DTMはAtariSTが本気だった
X68000はアーケード級のゲームを動かしたいしか見えないしそれやるなら
OSあんま関係ないわけで
0162NAME OVER
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2020/05/13(水) 16:12:36.84ID:f7mmCFFFr
Human68K使ってたおかげでDOS/Vへの移行は割とスムーズだった。
ただ、コンベンショナルメモリの確保なんかは最初まったく意味が判らなかった。
0163NAME OVER
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2020/05/13(水) 17:29:07.77ID:UsMVJm2pa
>>161
折角グラフィック強いんだからX68000にもカラーマネジメントやdpiって概念をOSに盛り込んで欲しかった
日本人には出てこない発想か…
0164NAME OVER
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2020/05/13(水) 20:05:43.08ID:uJROKnfL0
MusicPro-68kは使ってて楽しかったな
もうあの会社ないんだっけ
SX-windowバージョンも出ててすごくリッチそうだったが
こっちは使ったことなくて幻のソフトだった
SXはSHARPから外注のDTPや表計算も出てたな
0165NAME OVER
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2020/05/15(金) 11:26:54.72ID:fuFqTNnF0
3Dグラフィックやりたい人はamiga使ってたもんねえ
別に3DもDTMもDTPもX68000でやろうと思えばできるんだろうけど
やっぱり日本人はゲーム好きが多いんだよ
一番好きなことはゲームなんだ
好きなことへの情熱でソフトは作られるんだ
0167NAME OVER
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2020/05/18(月) 11:13:09.95ID:4sv48iDGa
>>165
正直X68000は個人の趣味レベルの環境でプロの使用に耐えうるだけのソフトウェア、周辺機器環境が揃ってなかった
0170NAME OVER
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2020/05/18(月) 17:18:43.53ID:Asc7gof80
ソフトウェア、周辺機器環境が揃ってないからプロ使用に耐えないというのは言い訳だろうと言いたいんじゃないか
0172NAME OVER
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2020/05/18(月) 17:51:48.78ID:Rk+OocOqa
>>170
3Dグラフィック、音楽、DTP、グラフィックデザイン
X68000はとてもプロの現場で使えるようなレベルじゃなかった
Macに触れた時は驚愕したよ
0173NAME OVER
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2020/05/18(月) 19:47:21.00ID:2EE7HuLl0
X68kでせっせとゲーム作っとった当時のソフトハウスの職人はん度外視なんやなw
0174NAME OVER
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2020/05/18(月) 20:26:44.80ID:v9XAWmp/0
主張はともかくズレすぎなんで「昔のPC」スレいった方がいいな
0175NAME OVER
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2020/05/18(月) 20:34:00.61ID:2Kh47Xk9M
Macは社会人になって印刷関係の仕事用に買ったけど
Quadra800にメモリ増設、MOなんか周辺機器揃えたら100万こえた
それでも当時の最上位機種じゃなかったはずだけど高いだけのことはあったよ
68Kなんてゲーム機みたいなもん
0177NAME OVER
垢版 |
2020/05/18(月) 21:29:06.34ID:YgF5fuX2M
98だってプロの使用に耐えるようなソフト無かっただろ。
一太郎だって実用に耐えるレベルじゃなかった。
0178NAME OVER
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2020/05/18(月) 21:32:34.65ID:Rk+OocOqa
>>173
X68000が仕事で使われたのはグラフィックデザインとかじゃなくて
精々ショボいドット絵のドット打ちぐらいだよ
金のない弱小ゲーム会社でポチポチと
0181NAME OVER
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2020/05/19(火) 00:10:34.33ID:YTr1HTzB0
誰のことも理解できない、誰からも理解されない年寄りが暴れている
それができるのは5chだけ
0182NAME OVER
垢版 |
2020/05/19(火) 07:29:47.32ID:KFwYXveO0
地下鉄車内のインフォメーション制御
ゲームデザイナー育成学校
業務用ゲームシステム
君の名は

他にもいろいろ活躍の場があったんやなw
0183NAME OVER
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2020/05/19(火) 10:17:27.23ID:9DrGMQU30
君の名はで使われたのに
天気の子では使われていないのか

お払い箱になってしまったのかな?
0184NAME OVER
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2020/05/19(火) 13:04:54.87ID:sGDzXGnQ0
思わずこの板の名前を見直したわ

レトロゲーム板で「プロの使用に耐えない(キリッ」ってアホか
0185NAME OVER
垢版 |
2020/05/19(火) 13:36:44.76ID:5Mqx3B7h0
当時、素人目に見てもX68000は真面目に実用的なPCになる将来性は感じなかったな
CPU速度をどんどん上げていったり、
表計算やDTP、DTMソフトを矢継ぎ早に強化していかないとね
特に実用ソフトは「とりあえず出しました」って感じで、
他のハードやソフトのシステムに勝る部分がない感じだった
0187NAME OVER
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2020/05/19(火) 15:35:11.42ID:p/dwvaRS0
独論議論で求心力作ろうとするやつ、昔板だけで必死に承認欲求を求めてるやつは
リアル社会でちゃんと認められるものを持ってないのが多いよね
だからそこだけが居場所なんだろうけど
0188NAME OVER
垢版 |
2020/05/19(火) 16:17:33.52ID:9DrGMQU30
>>187

その通りだよ 日本に良い思い出は無いよ
自分を必要としてくれる人のところへ 喜んで行きたいよ
超美人の奥さんが出来て 子孫を残せたら良いなあ
言葉は・・・ 大変だけど 全くわからなくはないから
0189NAME OVER
垢版 |
2020/05/19(火) 16:18:14.82ID:9DrGMQU30
妄想癖が直らないなあ

ははは・・・
0190NAME OVER
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2020/05/19(火) 19:49:38.76ID:KFwYXveO0
>>183
彗星落下の衝撃でご臨終になったかもなんやなw
0192NAME OVER
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2020/05/19(火) 22:57:07.38ID:OGL4yGwj0
そもそも個人のホビーユースに特化したパソコンだから実務云々言うのはちょっとおかしいわなあ
開発のコンセプトがまったく違う
0193NAME OVER
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2020/05/20(水) 01:48:37.95ID:lBoLarxfr
あの…パーソナルワークステーションじゃないんですかね…?
0197NAME OVER
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2020/05/20(水) 08:42:08.24ID:P/8Aowu90
この板って見てるの数人しか居ないよね
どのスレ行っても似たような話ばっかり
0198NAME OVER
垢版 |
2020/05/20(水) 11:15:29.44ID:8Mw9+T8J0
メガドラみたいに目新しい話題が無いと過去の話題を穿り返すしかないので似たような話題になるのは仕方がない
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