PCエンジンmini ★15
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
前スレも間違ってたんかい。。。
よっぽど何かに慌ててたんだな PCエンジン mini 全収録タイトル ラインナップトレーラー
https://youtu.be/h9CbTuVlcUo
PC Engine Core Grafx mini Final Lineup Trailer
https://youtu.be/D_trvn78RhM
TurboGrafx-16 mini Final Lineup Trailer
https://youtu.be/VC9pnoqdUvA PCエンジンmini生放送 (2019.08.08) ※番組アーカイブ
https://youtu.be/qmgA6fDOGpA 問題起こしたアマゾンの態度が気に入らないので
やっぱりpcエンジンミニをキャンセルして
アマゾンのアカウントも消すことにする
コナミはアマゾン専売を止めてくれ 昨日の吉室氏のツイートでタイトーとスクエニの方と雑談したってあったがマジカルチェイスが隠しタイトルなのか?
堀井氏の発言と言いユーザーに期待させて入らなかったら駄目過ぎるんだが!
本当にシューティングばかり増やされても感は有るな? ほんの一部の奴が勝手に期待してるだけ
入らなくてもどうでもいいぞ 日本限定でしか売れないしな!
予約を先行した時点で終わってますな。 >>12
そんなゴミはいらないから、そんなに必死に宣伝しなくていいよ >>9
あー、これわもうほぼ確定ですわ
わざわざ会社名挙げてツイートとかありえませんわ >>14
確定とまで言いきって入らなかったら悲しいけどな
最後にスクエニは有り得なくは無いが結局STGばかりなのもどうだか?
M2もスクエニの仕事してるしな、無いまでは言わないけどさ >>15
追加が一本とは限らないよ。きっとエメドラもザナドゥも入るよ! マジカルチェイス は海外版もあるから追加タイトル最有力候補だわ 期待するのは勝手だけどな
入らなくてもネガキャンはするなよ?
公式は「もう追加はない」と言ってるんだからな 堀井氏の期待発言と合わせたら無くは無いと思うが
宣伝下手なのはどうしようも無いよな(涙)
結局セガの発表の後追い感しか無いし?
追加するにしても、プレゼント用の天外魔境キャラのボンバーマンくらいしか残って無いだろ!
メガドラミニがラストにタイトー持ってきたマネだよな(涙) 8月の段階でマジカルチェイス入りますって言ってたらもっと売れてたと思うけどなw
生産始まりますってのは嘘なのか? それくらいしないと予約は増えないのは現実だよな
実現するかは不明だが?
8月の時点で予約しないと発売日に届かないとか言ったのは失敗でしょ‼ 吉室氏も意味無くスクエニの名前を雑談とは言え
個人のツイートで出さないとは思うが?
交渉はしたんじゃ無いのか? 別に入ったら入ったで嬉しいし別に期待しても良いのでは?
個人的にはマジカルチェイスより新作期待派だけど
pcエンジンはまともなアクションが少ないとはいえシューティング率高過ぎ問題もあるし メガドラミニは改造でコントローラー制限無くせるかもらしいな USBて、ベンダーIDを拾ってるあたりの書き換えが必要になりそうだけど。
ttp://honeylab.hatenablog.jp/entry/2019/09/19/061118
この話だよね?もとのデータをいじるのは抵抗があるから、USBポート側でvender IDをリプレースするようなアダプタの方がいいな。 ん、PCエンジンでエニックスのゲームてあったっけ? >>27
エニックスはゲーム造っていない販売会社
ポートピアやドラクエはチュンソフト。他も全部下請け エニックスもスクエニもゲーム出してないでしょ
何の話をしてるんよ メガドラミニが7000円くらいだったのになんでこっちは10000越えしてんだよ クエストの権利がスクエニにあるんじゃないかって話? PCEはロリコン変態マニア向けだから10000越えても買うんだよ CD系のゲームを収録する分、フラッシュメモリのコストが上がる
あとはメガドラほど海外で売れないだろうし大量生産のコストダウンができない
考えられるのはこの辺か >>18
追加無いなら、せめて何故これだけ間を空けてしまう事態になったか、その経緯とかキチンと説明して欲しいわ そりゃアマゾンプライムデーに合わせてスケジュール調整したからだろ
コナミにしてみりゃどれだけ売れるのかもいまいちわからないだろうし、ある程度反響がかえってくるのを確かめなければ製造に移れないだろうし >>36
物を造るには時間が掛かる。定期的に次世代出す携帯電話工場だとライン改造で済むが新規となると基板実装からカバー金型も時間が掛かる
ソフトの権利云々以外で手配が必須だしハード事業がないのなら尚更なのは当たり前
任天堂は既にあるしSEGAもセガトイ事業やってるから物理的工場稼働できるけどKONAMIはカード工場(遊戯王関連)以外にどこと関連があるのか?アムドライバー時代で玩具出していたのはタカラが請け負っていただけ どちらか追加されたら5台買うと約束します!!
・スペースファンタジーゾーン完成版
・RPC原人
個人的にはパワーリーグ1の2019年版とかほしいなぁ。あ1じゃないとダメです2以降は糞
ファミスタみたいにIPSパッチ作る人いないし >>26
当然PCE miniも、USB機器のプロテクトしてくるんだろうなぁ
プロテクトするなら、
もっとUSB機器充実させろよと >>38
製造の事を指しているならTGSの時の斜め入力やボタンのチャタリングの問題について今後改善すると言ってたから、
まだ量産工程に入ってないか入り始めたってところかね
いずれにしても半年以上空けて何も追加無いとか無能としか言いようが無い >>41
いや、追加無いって名言してますし(´・ω・`)
クレクレばっかり言って、古事記かよ 現状でもかなり頑張ってるし、期間空けるなら追加用意しろという理屈には賛成しないが、ツイートとか見る限りもう追加はありませんと言いつつシレッと追加用意してる雰囲気しか感じられないけどな >>43
コナミがセガみたいに、
そんな気の利いた事するなら、
とっくに気の利いた事してるはずだろ
コナミに期待するだけ無駄
期待すんなと言われて、
勝手に期待してキレるとか、
アホかよ 桃鉄は無い→ありましたw
ナムコは無い→ありましたw 日本語版、英語版合わせて58という数え方がダサいんだよ
そこはメガドライブミニに準じて欲しい
それ以外にさしたる不満がないだけに惜しい >>45
嘘乙
当初のラインナップの発表時、
追加は「無い」なんて誰も言ってない
今は無い事が名言されてる >>47
オレは今の方が分かりやすいが
KONAMIがSEGAに準じるとかイミフ
両方、日のみ、欧米のみがあるんだから、
これまとめようとしたら一覧表とかになって、
逆に分かりづらい
ttps://www.konami.com/games/pcemini/jp/ja/
ttps://www.konami.com/games/pcemini/us/en/ 個人的には面倒くさがらずに34+24て表記してくれると納得なんだけどな まあキャッチフレーズとしては34+24よりも全58本の方が通りが良いだろうね
詳細の段階では国内34本、海外版24本と表記してるんだから別にいいんじゃない? >>40
とりあえずメガドライブミニにはネオジオミニの時みたいにコロンバスがPS3コンPS4コンをUSB接続できる専用コンバータを出すらしい 当初の発表通りのSG版ストライダー飛竜をサプライズで出して欲しい
BGMもPCエンジン内蔵音源で
今の技術でここまで出来る!てのを見たい >>45
そもそも信用がないから最初から桃鉄は絶望視されてるし
ナムコだって後から入るとも思われずに叩かれる方向で見られてしまうんだよ
コナミがやらかさなきゃ桃鉄もナムコ系も後から入るに違いないって思ってもらえるからな >>51
つか日本人も外人もどっちも得をしないやり方を選んだ理由が知りたいわ
何で全部日本版(海外版)にしなかったんだろうな >>55
ターボグラフィックスは途中で撤退したしソフト数に限りがあるから同じ数入れようとすると日本版と質の差が出てしまう
それとフランスは日本版を直輸入して日本語のままやっていた
アクションやシューティングが多めなら日本人もそこまで気にならないし、外国人も当時日本でしかリリースされなかったような作品が出来る
一種の妥協策だがコナミなりに考えての事だろう ってかさくまが自己中なのは昔からで少年ジャンプでも散見できるだろ
ドラクエの後追いで桃伝出すときも「堀井氏からアドバイスを」とかビッグマウスしているけど今やってみな?ネクロマンサーより酷いバランスでネタもオヤジギャグしかない
ジャンプが美化しすぎただけ >>47
メガドラミニ(42本)に準じて合わせて100になる数にしたんじゃないの >>49
海外版のソフトも言語変えたら日本語版で遊べるメガドライブミニに準じて欲しい、という意味さ
この部分は各社のミニで比較してもメガドライブミニは際立ってる
高橋名人をTGSで宣伝に使いながら冒険島が海外版(NEW ADVENTURE ISLAND)じゃん
残念だと思わない? 高橋名人はハドソンがある内に高橋名人の名称使用許諾取ってるからコナミ的には面白くないだろうな
でも冒険島は逆に名人からの使用許諾なんか要らないだろうし要るにしてもロハで良いからって言いそうなんだけど >>59
わざわざSEGAとKONAMIが団合する理由あるのか? >>60
その逆が出来ないのに日本語版だけ優遇出来ないでしょ
今更ローカライズするわけにもいかないし >>62
レーザーアクティブミニ
パック差し替えで両ミニのゲーム遊べますみたいの出ればワンチャン >>61
寧ろ「なぜ入れてくれない?」って言いそう。高橋さんPCEミニに興味深そうだし(当時担当していた営業マンとしては当然だが)
名人と呼ばれていたけど仕事は営業マン(ゲーム宣伝ではない)が本職だし >>64
それ、パイオニアとSEGAとKONAMIが手を組まないと不可能だからゼロチャン このミニは海外版が基本なんだよ
日本版がオマケ
購入者のほとんどを占めそうな日本人からすると納得いかんがな >>67
じゃあ白しか無いパッドやマルチタップはどういう了見よ >>59
メガドラに準じた数え方するなら53本ではないか
100にならん 5本被ってるのを別枠で数えているのが最高にダサいんだよね 情報出さなくても、発売までまだ半年有るのにプロモーション動画くらい月一で配信すれば良いのにな?
予約したユーザーからしたらスナッチャーや天外魔境2が修正されてどうなるのか気になる部分じゃないか?
ゲームショーでもその部分は触れてない訳で?
予約させて終わりはプロモーションとしたら失敗でしょ‼ >>70
なんか毎回同じ事言ってないか?そこはもうわかりにくいから58本にしたんだろ
言語切り替えして海外版ソフトが出来る事を機能として採用したメガドラミニとあくまでソフト単位で一部被りを収録しているpcエンジンミニの違いだよ
被りタイトルが要るかどうかは別として数え方としては間違ってないと思う >>68
ホント、一貫性が無い
おそらく、何も考えてないだけなんだろうな
>>70
とりあえず、こんなくだらん事いつまでも
グダグダと言い続けているお前がダサいのは、
間違いない ゲームショウの展示で「美品のPCEオリジナル本体を見れる」って
言ってた人たちがいたけど、その展示のキャプションってさ
ttps://www.4gamer.net/games/465/G046597/20190912049/SS/012.jpg
ttps://www.4gamer.net/games/465/G046597/20190912049/SS/013.jpg
「2020年3月19日発売 予約受付中」になってるんだけど何も宣伝しなかったの・・・?
これってフルサイズの本物の方も復刻予定ってことでいいんだよね?
インターフェースユニット初代CD-Romのピカピカの新品が超欲しいんだけど
(バブル期の日本を超えるピックアップが再現できるかどうかは別だけど。)
当時の「月P」の連載でハドソンの人が「CD-Romは物理的な耐用限界がある」って
話をしてた記事、誰かとってないかな?昔のプレスCDあとどれくらい持つんだ?
あとメガドラの話題だけど↓の記事は
https://www.4gamer.net/games/465/G046598/20190823058/
ライセンス交渉とか元コンパイルでスプリガン作った元ライジングの人の話もあるから
読んでおいて損はないと思う。 >>74
コミュ障のKONAMI社員のやらかしに対して、
あんま死体蹴りするなよ
単なる説明不足なんだからさ
にしても確かに
やらかしの度が過ぎてるとは思うが
ttps://www.google.com/amp/s/game.watch.impress.co.jp/docs/news/1207/406/amp.index.html 予約受付中っていう表記はミスだろうね
奇跡的に保存状態の良い本体だな 出るだけで奇跡「まさかあのKONAMIが動いた!」だからあまり文句言うなよ
後でゴニョゴニョできるじゃないか >>74
プレスしたROMでも環境が悪いと5年でカビる、10年もすれば曇る
・・・とかなんとか昔のPC雑誌で言ってたけど、昔の音楽CDは今でも普通に聞ける
何十年もの耐久テストはやってないから誰にもわからないんじゃないかな
別の話で、CDRWに音楽焼いたけど、3年くらい車内に置いてたらデータ飛んでたことはある
あと、PCのカプコン販売ディアブロIIは、最初からROMが曇っててひどかった >>74
保存環境が悪いと中のアルミが腐食したりする。
技術も向上してるだろうから今のCDだったらもっと耐えそうだけどね。 商品に文句を言うのは分かるけど
偉そうにコナミに説教してる奴は気持ち悪い >>80
そりゃあ、ヘボい商品を
ヘボい会社が作ってるんだから、
自然とそうなるだろ >>73
いつの間にか何回もグダグダ言い続けている事にされているが個人攻撃しても何も解決しないぞ
せっかく出すんだから良いものに仕上げて欲しいだけなんだがな 1日2回同じ事書いてる時点で十分グダグダ言ってると思うが 中にいないとわからん事が多いから
常識がある人間ならオレがやった方がとは言わない
関係者が実名で言うならともかく >>82
攻撃してるやつが自分には攻撃するなとかダサいぞお前 なんかこのスレずっとケンカしてんな
メガドラスレは至って平和なのに一体どうしてこうなったのか そりゃあコナミが適当だから信者はグチるしアンチはおもしろがってるしで平常で済むわけないよ 話題がないのに無理矢理スレ立てて
キチガイが自演してまで偏った考えを喚き続けてるから メガドラだって収録決まるまではかなりグダグダしてたけどな
勝手移植ダライアス入れて欲しいとか言う奴が居たら、は?普通に考えてあんなもん入る訳ないだろ、みたいな感じだったし 「普通に」考えたらダライアスは入らないんだよ
関係者が普通じゃなかったから入っただけで 普通に考えたら入らないとは思うけど、
ブログや動画が消されたタイミングと一緒だったから交錯したねぇ。
もっともグダグダになったのはこちら側であって、制作側は鬼連携だったみたいだけど。 >>93
>>94
あれはM2のほりい社長がこれを機に入れられないかとプッシュしたらしいね
多分今回の時もなんか提案自体はしてるだろうし、ダライアスほど困難な企画もないだろうからM2側とプロデューサーがタッグを組んで何らかの物は出してくるんじゃないか M2なら何かやってくれるだろうという期待するのはいいけど
メガドラミニとPCエンジンミニではM2側ディレクターが違う
PCEミニのディレクターはコナミ50thアニバーサリーコレクションの人だから
あれの悪魔城コレクションや魂斗羅コレクションのこだわりの薄さから察するに
あまり過度な期待をするべきではないと思う 知らない人のために書いておくと
悪魔城コレクション
FC版ドラキュラIIは英語版のみの収録
魂斗羅コレクション
AC版魂斗羅における敵の挙動が変
AC版スーパー魂斗羅の一部ボイスカット >悪魔城コレクション
> FC版ドラキュラIIは英語版のみの収録
あれ?結局放置されたままなの?対応するって話じゃなかったっけ? 確かにMDミニは、最初の発表時は不安がられてたけど、一年引き延ばすって言ってからの巻き返しが凄かった。
別にPCE、MDとかじゃなく、レトロゲームとして盛り上がって欲しいけど、コナミはいつからあんな評判悪くなった? >>100
フィットネス系を経営し始めた頃からじゃない?
まあそれ以前からも特許絡みでうさんくせえとは言われてたけど。
俺の中ではときメモとか出しちゃった時点で終わってるけどね。シューティングだけストイックに作ってりゃ良かったんだよ。 ちょっと前までのコナミに言いたい事沢山あるのはわかるけど、ときメモ出した時点で終わってるとか本当老害だな セガだからこそM2の意見を取り入れてきたってのはある
その辺コナミが同じことやるかっていうと >>99
対応出来たら良かったんだけどねーくらいの事しか言ってないよ >>103
コナミだとダライアスレベルの案件は通らないと思うけど、このまま何もなしって事も多分無いだろうな PCE版月下の夜想曲鋭意制作中!!
とかだったら凄いけど 実際コナミの関連作品で移植物ならコナミにデメリットがないし宣伝効果も見込めるしで入れない理由が無いレベルなんだけど、pcエンジン版月下の夜想曲とか言い出すとほとんど変わらないからな
沙羅曼蛇2とかツインビーヤッホーを移植しましたとか言われても反応に困るし 天外Uやスナッチャーを修正するくらいの手間は掛けるんだから
当時見逃されたバグを取ったり当時容量不足でカットされた音声を一言二言追加くらいは出来そうに思うが
絶対やらないな ダンジョンエクスプローラーに裏技でガントレットバージョン入れておけ >>102
そんなん人それぞれじゃね?
あと老害って言葉、辞書で意味調べてみな ミニ系はその老人がターゲットだからね
ニワカな若者は消えていいぞ >>108
バグ取りはまだしも、音声追加とかどうやれと >俺の中ではときメモとか出しちゃった時点で終わってるけどね。シューティングだけストイックに作ってりゃ良かったんだよ。
うーん、これは老害呼ばわりされても仕方ない気がする
前半もアレだが特に後半 ときメモはアレだがファンタジーの1ジャンルとしては有りだと思う。
俺はしないけど。 当時ガチでときメモやった身としてはあのパラメーター調整をもいっかいやるかと言われるとやらないな ときメモは理不尽な爆弾処理に終始する印象が強すぎる
だんだん女の子が邪魔にしか感じなくなり鬱陶しく思えて
もくもくと能力上げするのにしか興味なくなってくる
そういうとこは幻想殺しとすら感じた ときメモは ツインビーりた〜んずとフォースギアのためにある
ただでさえSTG多いのにさらなるSTGにうんざりするかもしれないが
PCEはSTGが最も多く出てたシューターのためのハードだから仕方ないね >>113
他人に押し付けてないからいいんじゃない?俺の中では、って言ってんだから。おまえは他人も自分と同じ考えじゃないと気が済まないの?
あと老害って辞書で意味調べろよ。リアルで恥かかないようにね そりゃ、コナミが発売するんだからスナッチャーと、ときメモは収録せざるを得ないしな
桃鉄やナムコタイトル収録は頑張ってると思うけど
本当に宣伝下手過ぎるって感じだよ! 昨日の吉室氏のツイート見るとメガドラミニの広告看板褒めてたし(涙)
コナミがPCEミニに対して宣伝費用無いんだろうね? SG+アケカ+CDで
グラディウスV頼む
3D面以外は出来そう PCエンジン発祥で一番出世したゲームじゃん
ときメモ
ムービーに頼ってないエンジン版OPは至高 >>124
アレは頼ってないんではなく
そもそも頼れないんだが…… PC-FXのスプライト部分はSGと同じなんだろ
だったらあれくらいはできるって事だろ >>125
シャーロックホームズの探偵講座みたいにOPにムービーを使ってるゲームはある
もちろんHuVIDEOではない ああいうのは裏画面を9分割(霊感ヤマカン第六感のモニターみたいな感じに)して一コマずつ貼り付けながら表画面の中央に連続して表示してるだけじゃね >>124
うむ、アニメ屋に丸投げしないでグラフィッカーが頑張ってるよね >>126
ヒント > PC-FXは建て増し構造で作りにくかったPCエンジンSGにさらに建て増ししたような継ぎはぎ構造でソフトが相当作りにくかった 実際当時触れてなかったからwiiとかps3で初めてロムロムのゲームをやって、カルチャーショックを受けたよ
大げさに例えると、スーファミからpsサターンに移行したような層にとっては進化論者がカモノハシを見て混乱したようなチグハグさを感じるはず
スーファミ以下の色彩感覚のドットなのに声はバリバリ出てるし、ドットでOPアニメやってるしなんだこれはみたいな PC-FXはご自慢のムービー再生もプレステと同程度という可哀想なことになってたな
マジでロード時間くらいしか褒めるところがないという コアグラミニとタボグラミニの価格がAmazonでちょっとだけ高くなってるけどなんでだろう そういや、ツイッターでときメモのパラメータいじってる人がおるな
ミニでも初期バージョンのシステムカード使えるようにしてくれんかな
カードが違いますは実装してあるっぽいし >>131
当時でもCDDAを使ってるゲームだと頭の中で画面と音が分離してたよ。ゲームを消音してCD聞いてる感じ。
このゲーム機ではこんな音っていうのが定着してるから違和感バリバリ。 >>137
当時天外2で、ゲーム操作せずに、
ずっとCD-DAのBGM聴いてた記憶。 >>131
まあ、そうかも知れんな
PSロンチのクライムクラッカーズがポポポだったのは凄い違和感あったしな MDの魂斗羅 ザ・ハードコアはメガドラでもこんな表現出来るの!?って思わせる処理がたくさんあって、メガドラの性能を思いっきり引き出したソフトだった。
PCEの場合そういった性能を引き出したソフトってなんだろう?
SGならばハードコアも完全移植出来るのかな?
それをミニで出してくれたら面白いんだけど そういや昔SG分解したら中身スッカスカで笑ったなw
無駄にデカいあの本体は何なんだよ?って。 >>135
MDミニの余波らしいよ。
(ついでにMDm購入者がPCEmも予約) >>135
普通に考えると
アマゾンの予定予約数が達成出来なかったから
工場の卸し価格が上がって売価が上がった >>140
SGならコントラMDくらい余裕だろ
ってか、そんなに特殊な処理ってあったっけ?
1面のビル倒壊とか巨大ロボットのラスタでの擬似回転とか、多関節くらいしか思い浮かばんけど。。 >>148
問題はその縦方向ラスター機能がPCEにはない ツイッターからスクエニのところ変えられてね?修正した? メガドラに出来ないことはないが、PCEには出来ないことがある >>152
何か言った?
MD→64色
PCE→512色 >>153
それだけなんだよね。実際常時それだけの色を使ってる訳でも無いし。
MC68000 - 16bitバス - 32bitコア
Hu6280 - 8bitバス - 8bitコア
同じ画面サイズで処理をするなら速度が出せないし、BG2面、ウィンドウ1面、SP80枚。
ゲームの規模も縮小しないとね。って、こんな事を書くスレじゃないだろ。 >>154
それだけって。。。
見た目明らかに違う、最重要と言ってもいい要素 >>156
自己レス
すまん
コアグラとターボグラは変わってた
輸入品だから為替が影響か? ワイ、アマプラ限定のCoreGrafx派、
Amazonの価格保証で、高みの見物
予約商品の価格保証について
gp/help/customer/display.html?nodeId=201894940 >>155
スペック上の差が有っても実際のゲーム上ではそれほどの色を使ったゲームが無いって事。
コンポジでMDのような色使いをすると悲惨な事になる場合もあるし。 >>159
PCEが実際には512色も使ってないというのは事実だろうが、
MDが常に64 色までしか使えないというのも、また事実
例えば大魔界村一つとっても、色数の差は歴然
大魔界村 (1988年 カプコン) 移植作 各機種比較: レトロゲーム中途半端collection
ttps://min38.at.webry.info/201103/article_7.html PCエンジンは縦ラスターが無理なのか…
じゃあ魂斗羅ハードコアも再現出来ないか
メタモジュピターの動画見たけど凄いな
こういうPCエンジンでもこういう表現出来るんだっていうのが見たかった >>160
大魔界村ってSGなんだけどねぇ。
まぁそれを踏まえて上であえて言うけどSG版の大魔界村も色はかなり端折ってる。
一部ではMDよりも色を使ってないキャラが有ったり。
そのシールダーの写真を見ても立体感がつぶれちゃってるでしょ。SG版。
MD版は色が少ない事よりもキャラパターンの少なさの問題の方が大きかったり。
地面に生えてる雑草もAC版とMD版は3色、SG版は2色だし。
AC版では出せるけどMDやSGでは出せない色の処理の仕方もね。ちょっと微妙。 >>161
マジカルチェイスのスクロール画面も一見の価値あり。
ラスタースクロール、パターン書き換え、水平割り込みにBGの縦位置の変更、BGで使えるテクニック総導入してる。 >>162
SGってPCEなんだけどねぇ。
miniにも当然のように収録されてる訳だが
まぁ、MDとPCEの色数の差は歴然としてるのに、
差が出にくい雑草とか、
重箱の隅や粗探しで一生懸命対抗する君に、
むしろ感心するよ >>165
その理屈だと32Xと色数勝負する事にな >>163
マジカルチェイスは凄いというのは知ってたけど見た目の可愛らしさが好きじゃなくてまともに見たこと無かったから改めて見てみます >>166
ここ、miniスレだよ
PCE mini→SGあり
MD mini→32Xなし >>169
メガドラタワーをネタとはいえ発売したって事は、32Xもメガドラminiに入れてもいいんじゃ?w
今回は32Xのソフトは選から漏れたって事で ていうかPCエンジン今の技術でゲーム作ったらどれ位のものが出来るのかが興味あっただけなんだけど。
SGならBG2面あるから凄い移植などが出来るかと。
回転機能あるなら是非SG版ワルキューレを作ってminiにサプライズで入れて欲しい >>171
おいおい、512色はあくまで仕様と
却下しておきながら、
あくまで仕様の32X持ち出して来るとか、
お前、都合が良過ぎるだろ
詭弁や論理の擦り替えに必死過ぎ
32X版の32,768色の大魔界村は、
どこでプレー出来ますか? 現時点でのPCエンジンの最新作ってFx-UnitYukiだろ
日本語版はまだだがAmazonでも売る予定はあるらしい >>176
>現時点でのPCエンジンの最新作ってFx-UnitYukiだろ
現在の技術レベルでこれだとしたらMDの魂斗羅は無理だろうね
と言うか現在技術を駆使して作っても開発効率は上がってもハードの性能が上がる訳じゃ無いからw
ただ減色ツールは非常に有効だと思う。MDの同人ファンタジーゾーンとかもそれ使ってAC版に近い絵を再現してた これからMDかPCEのどちらで新作出すかって検討する訳じゃあるまいに
未だにスペック自慢で喧嘩してるとかww 新作が出たら買うのはPCEだろうな十中八九SCDのゲームになるだろうから
昔のゲームならともかく新作となればMDのPCMの汚さは受け入れがたい
MCDか32Xで出してくれるなら買うんだけどまずないだろうし 【メガドラミニ:Q&Aコーナー】
Q:収録タイトルは?
A:以下参照
https://i.imgur.com/NRWB6g0.jpg
Q:海外版との収録タイトルの違いは?
A:以下参照
https://i.imgur.com/cDoodMH.jpg
Q:説明書はどこ?
A:以下参照
https://sega.jp/mdmini/manual/index.html
Q:ゲーム中にメニューを出したい
A:6Pパッドは手前右横のボタン、3Pパッドはstartボタン長押し
Q:ゲーム中にソフトリセットしたい
A:6PパッドはX+Y+Z+startボタンかメニューから選ぶ、3Pパッドはメニューからのみ
Q:裏技や使える小技教えて
A:以下参照
https://mdmini.wiki.fc2.com/
Q:ネットに攻略ページ無さすぎ
A:復刻BEEP! メガドライブFANがオススメ、付録DVDにスキャンされた当時の攻略記事がたくさんあり
Q:改造できるの?
A:スレ違い、改造板に行きましょう メガドラは最初から最後まで何か絵が粗いって感じだったな >>181
>A:スレ違い、改造板に行きましょう
オマエがスレチだボケ いま調べてみたら、たしかにSGって回転も拡縮もないんだな
メガCDと混同してたっぽい
30年近く誤解してた レジ締め覚えたら、この店長くないと気付いたからだろう 吉室氏のツイート読むとハイスコアガール絡みで
今日の21時くらいから生放送ってツイート有ったけどさ?
本当に告知や宣伝下手だよね? 確かにPCEにもサプライズ、期待するよね。任天堂のスターフォックス2枠とセガのダライアス。
任天堂のは開発データが残ってた?セガのは奇跡的(ミニの発売とタイミングがズレてたら、日の目を見る事は無かったと思う)。
コナミが1から何か作るとは思えないし。するとデータがあるのはやっぱりスペースファンタジーゾーンとリップ流出版くらい?他、何かある? ココの住人は
もしやMDミニスレに逝ってしまったのか
MDミニみたいに
PCEももっとラインナップを充実させれば話題性を半年間持続出来たのか
さてさて
ワシもMDスレに戻るとするかのぅ
9(´-ω-`)3 >>194
ラインナップが充実だって?
色数が1/4の、マゾゲーばっかじゃん
少なくともPCEユーザとの
親和性は対極 話題がないからなぁ
何か発表されれば盛り上がるだろうけど >>195
色数とラインナップを無理やりこじつけるとか寂しいのう このまま発売しても、果たしてどんな話題で盛り上がるのか想像もつかない。
サプライズがなさすぎる。 >>198
エロゲーの無いPCエンジンMINIは魂が抜けたダシガラみたいなもんだ >>192
断層都市ストレイロードはほぼ完成してそうな感じだったしデータ残ってたらやってみたいかも PCEminiはこのまま何もなく発売されたら間違いなくお通夜だなw
尼専売、驚異の1万超え、やる気なしとそもそも売れる要素もないが 年寄り相手の商品を年寄りが買いにくい販路で売るとか
関係者は何を考えてるのかな ミニの流れに乗ってそれなりに売れるんじゃね?
ラインナップ的にはそこそこだし、発売が近くなってきたらもうちょい宣伝するだろ
メガドラミニのおこぼれで良いんだよ別に SFZ、PCココロン、ダイノフォースはまぁゲームとして成り立ってるけどリップは全然だよ うちはPS3がPCEの役割をはたしてるからうれしいわ
ジェットセットラジオやってる時はドリキャスにもなるし てゆーか充実って、数だけじゃないだろ
質も問われるのは当然
クソゲー100本渡されても、
充実してるとは言わんだろ >>203
ゲームで遊ぶってよりもミニシリーズを揃えたいって所かもなぁ >>200
>>204
有り難うございます。知らなかった。と、思って調べてみると、色々あるね。後はコナミ次第か。
セガが頑張りすぎた後でやりにくいかもだけど、桃鉄とかナムコ作品とかR-TYPE海外版とか。そこまで悪くはないと思うんだけど。あっちかオカシイ。何故セガは当時にこれを・・・ だからこそコア構想の周辺機器のガワは出してほしいよなぁ。
レトロゲー再生機としての価値だけじゃなくて、観賞用としての価値も半分くらいあると思うのだが 別に桃鉄いらんよな
ソロプレイやらんし友達集まったところで長いし
そもそも発祥はファミコンだしな
桃太郎入れるならエンジン発祥の活劇だろ
サクッとプレイできてこういうミニシリーズと相性良い
あとはメガドラミニに入ってないアフタバーナーが入ってればおもしろかったなと
キャラモノとしてはロードス島がわりとエンジンユーザーとファン被ってたんじゃないかな
ゲーム内容は知らんのだけど PCエンジン版のアフターバーナーは凄い出来がよかったねー(^o^) 桃鉄はSFCのDXとHAPPYの方が面白い、桃伝シリーズ入れて欲しかった 桃鉄入ってなかったら世間一般ではブーイングの嵐なんだから、その辺は理解してあげようよ >>213
操作系が電波方式(x68k版やMD版)ならよかったんだけどね
方向キー放せばニュートラル扱いだとACみたいに先読みして待ち構える事が出来ないから別ゲーになってる シリーズで唯一ファイナルソルジャーが入ってないけど、
これは他のに比べて微妙だから収録漏れ?
パロも含めて、PCエンジンソルジャーシリーズ四作で
当時の評価の序列はどんな感じでした? スーパースターソルジャーだけ異常にラスボスが強い
ミスると立てなおしが効かない まとめるとこんな感じか。
スーパー(1990,開発:カネコ,4Mbit)
ファイナル(1991年,開発:ナウプロダクション,4Mbit)
パロ(1992年,開発:カネコ,CD-ROM)
ブレイド(1992年,開発:ハドソン,4Mbit)
開発元が違うと、どうしても毛色は違ったものになるし、
人によって合う合わないも出るだろうな。
評価がバラバラになるのもわかる気がする。
最終作のブレイドは集大成として、できれば
容量の大きなカードで作って欲しかったかも。
今回未収録のファイナルも特別ダメというわけじゃないなら、
WiiUで買ってみてもいいかな。 ttp://upl-gravedigger.boo.jp/neta.html
『忍者くん阿修羅ノ章』もどこかに残ってればいいのになぁ・・・
ゴモラスピードでもあんな内臓音源音出せるくらいだからマジで出てほしかった。
>>210
やっぱりFC・MDとサイズ合わせてもらいたいよね・・・
もしコア構想するならこういう声でお願いしたいよ。
ttps://twitter.com/mazaemon1989/status/1123251536149106689
ttps://twitter.com/mazaemon1989/status/1052929388046561280
ttps://twitter.com/kwmr_tomonari/status/889431873130082304
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>218
どこでもセーブがあるから大丈夫だ!
R-TYPEもグラディウスも当時クリア出来なかった奴は頑張ればクリア出来る のび太:PCEnginって難しいなぁ。。orz..
ドラえもん:どこでもーセーブ!
のび太:ドラえもん、ありがとう!(涙) >>211
実際に遊ぶなら活劇が良いよな
女湯もあれなら修正必要ないし
むしろなんで活劇じゃなかったんだろと思う この手のミニシリーズなんて実用性よりも知名度優先なんだから桃鉄が選ばれるのは当たり前
仮に活劇が収録されていたらブーイングの嵐になるのは容易に想像できる PCエンジンユーザーで桃太郎活劇を知らない奴なんてお前みたいなニワカのモグリ野郎だけだろ いや桃活でも普通に嬉しいし桃鉄ほどではないにしてもサプライズとしては及第点だろ
少なくともブーイングの嵐なんて起きんわ >>226
雑誌で見たことあるけどプレイした事はない俺みたいな人も居ると思うけど
インパクト薄くて買う気になれなかった ソフト発表される前は桃鉄は確実として桃活ぐらいは入ってて当然と思ってたわ
むしろ自社版権のくせに入れない理由が分からない >>229
「さくま関連は無理」と主張する人も居たけど入ったからね。さすがに桃伝は当時の芸能人パロディー入っているから厳しいだろうけど >>228
特にCD-ROM2以降に入った俺みたいなのだとHuカードのゲームはショボすぎてなぁ >>233
無駄にダラダラしない小粒な良作が沢山あるのに勿体ない。モトローダーやガンヘッドは今でも遊べる(見た目はさすがにレトロゲーだが)
CD-ROM2はラスハゲ位しか繰り返しプレイしていない(Ysも多少やったけど飽きた) ガンヘッドって何でタイトルのデザインまでモロパクリしたんだろうな?
サンダーブレードみたいやな >>238
パクリ?は?正気で言ってんの?
東宝の公式タイアップだぞガンヘッドは。 >>240
まじで!?
てっきりパクリかと思ってたわ
内容が映画ガンヘッドとまったく関係ないし >>241
オープニング画面にコピーライト表示してなかったっけ?
と言ってもゲームの内容はザナック・アレスタだけどね。 キャラバン系はストーリーとか世界観が希薄だからな
ミニはスプリガンとかサファイア入ってるけど、シューティングにはやはり世界観が必要 サファイア?あれのどこにそんなもんがあったよ
未プレイのやつが誤解するようなこと言うなよ
プレイしたことないのが丸わかりだぞ サファイアは後から中身のSTGと関係ないビジュアルシーン無理矢理差し込んだせいで違和感しかなくて
世界観にひたるどころかプレイしてるとそのちぐはぐさに呆れるぞ
超兄貴やウィンズオブサンダーやソルジャーブレイドのほうがよほど一貫した世界観とストーリー性を感じさせる演出でしっかりしてる あの当時「世界観にひたれるゲーム」って概念自体あったかどうか・・・?
CDタイトルはむしろビジュアルシーンが本編と全く合ってなくて憤慨してて
世間的には名作判定のドラキュラXでもふざけんなって記憶のが強いし。
スナッチャーでマニュアルの他に設定資料集入っててようやく
「そこまで本気か」とビビったくらいに他でそこまでの経験ないような・・・?
ACでメタルブラックとレイフォースやったときには完全にやられたけど
PCEで近い経験となると・・・スーダラと最後の忍道とパックランドくらい・・・かも・・・?
こういうのがあれば浸れるかもしれないけど、当時こんなのなかったしなぁ。
http://www.rc-berg.co.jp/products/gallery_xevious_3set.html
ゼビウスですら先に小説読んでないと全く意味分からないっていう。
関係ないけどコアな変態システムをガレキで作って勝手に盛り上げる手はアリなのかも。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1961863.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1961864.jpg >>247
スプリガンmk2こそまさにそう言うドラマチックシューティングてやつだったわけだが
CDROMによる大容量でそれが本格的に出来るようになった時代だった
マクロス2036のようにアニメ原作をSTGにしてもそれまでとは全くレベルが違った
わかったかニワカ あー、『サイレントデバッガーズ』があった!
PCEオリジナルで「世界観にひたれるゲーム」ならあれがピカイチだと思う。
あとギリギリ『アウトライブ』あたり。ただどっちもシューティングじゃないけど。 >>245
読んでみたけど、ようやくタイトルの謎ロボが理解できた
タイアポウに合わせて適当に描いたのか
もしかしたら、今のスーパースタソルがブレイジングってタイトルになってた可能性も…… >>241
なぜならば、ガンヘッドに関係なく、元々は「スーパースターソルジャー」として開発されていたからなんです。
ガンヘッド | 高橋名人オフィシャルブログ「16連射のつぶやき」Powered by Ameba
ttps://gamp.ameblo.jp/meijin16shot/entry-12498960320.html サファイアはシューティングがまったく売れなくなってしまった対抗処置として
無理やり銀河お嬢様伝説のガワを被せてその手のターゲットに売り込めるよう方針転換を迫られたからな
シューティング部分は殆ど完成していたから今更弄るわけにもいかず
かといってボイスを付ける余裕も殆どなく結果的にどっちつかずなゲームになってしまった
そしてそこまでやってもまったく売れなかったというPCEの黒歴史を象徴するかのようなタイトル 末期のアケカ専用の時点で内容がどうであれ売れんだろ ソルジャーブレイド | 高橋名人オフィシャルブログ「16連射のつぶやき」Powered by Ameba
ttps://ameblo.jp/meijin16shot/entry-12532737199.html
という事で、このゲームをもって、私のPCエンジンHuカードファイルの紹介は終了となります。 被りなしで52本だっけ?
メガドラミニより10本も多いんか
メガドラミニも実際買うまではあれがないこれがない、いやいやこんなんいらんやろ、みたいに思ってたけどいざ買ったら食べきれないぐらいのボリュームで、ジャンルもバラエティーに富んでてあれもこれもおもしろくてマジ絶妙な42本
PCミニもいざ買うとこういう思いになるのかな
でもなんか52本もあるのにひっかかるのがないんよな
何が足りないんだろ
カトケンF1サーカスファイプロなのかな
これこれってのがなくてモヤモヤするわ というより海外版とか被ってるやつをカウントする姿勢がモヤモヤするわ
潔くない感じがする
メガドラミニはカウントしてないのに メガドラは、当時の読者投票ってわかりやすい指標があって大部分が反映されてるのが大きい >>258
潔くないのはお前だよ(´・ω・`)
同じ事ずっとグダグダと、
あと何回言えば気が済むのかと >>261
理由がイミフ
お前の頭は2bitぐらいだろ セガのダライアスは本当に凄かった。ミニの話なんか無い時から、ズブの素人が作り始めて、で、セガの奥成って人が本気で入れるって考えて。入るって決まってからも、その個人制作のかどうかで散々騒がれた。ドラマチックだったよ。
PCEにも弾はあるけど、あそこまでの話題性は流石に無いし。いっそ、SG+ACでなんか作り直すとかも有りと思うけど、コナミがそこまでするかと。ハドソンが生きてたら少しは違ってたかとは思う。
最初のアイディアは任天堂だけど、その任天堂もそこまで気合い入ってなかったと思う。まあ、余所と比べんでもこっちはこっちで楽しめば。てか、レトロゲーム好きは両方買うでしょ。 >>257
かぶりなしで53本だぞ
52本はコアグラとTG16 メガドラミニも今やってもやっぱり微妙なスぺハリUや糞移植のロックマンなんていらんものも入ってる
とても完璧とは言えない >>263
「自演」て言えばマウント取れる魔法の言葉
で、どれとどれが自演だって?w
特定よろ >>257
PCE=エロゲーなので何か物足りない。
よって白エンジン+妖怪道中記から集めるしかない。(笑) >>268
微妙かどうかは個人の感覚でしかないからどうでもいい話だよな >>271
レス番さえ付けなければ、
いくらでも自分を外野に置いて、
遠隔攻撃が出来て便利ですね
小学生レベルの手法 セガのダライアスもミニスーファミにスタフォ2が入ってたからだろ
スタフォ2がなかったらダライアスもなかった >>257
PCエンジンminiは例えるならカードゲームで言う所のデッキとして機能していない印象
強力なタイトルはあるがそれぞれがバラバラに詰められている感じ
メガドライブミニは歴史をなぞっている印象で一通り遊べば知ったかできる程の濃さがある PCエンジンの歴史をなぞると必ず乳首が出てくるから無理です 12Kは高いんだよ
大体メガドラ、FC、SFCに敗北した機種だろww
FCクラシック、メガドラミニ持ってないユーザーが買うとでも思ってんのかね
現実はどれか最初に買うとしたら真っ先に任天堂なんだよな
高い気がする 後はヴァリスでも入ってればだいぶpcエンジンぽかったんだけどな ビックリマンやコブラなど原作もののキャラゲーは版権でアウト
実写ゲームや芸能人やF1やプロレスなどは肖像権でアウト
ドルアーガ、ゼロヨンチャンプ、麻雀、コズミックファンタジーなどは乳首でアウト
ヴァリスシリーズはなんで収録されてないかはわからん
銀嬢伝からはコレクションで一緒くたにされてたほぼ無関係なサファイアを収録というわけわからん判断 >280
乳突・太股・水着・はにゃーんボイスはROM2の歴史の一部だね。。 5ちゃんで貧乏アピールすんなよコナミに言えカス
収録されてないのは実機でも買えよ
PCエンジン好きなくせに愚痴文句垂れるニートが多いな働けクズ >>282
もっと美少女ゲームで収録埋まるのに期待してた人もいたろうに
ヴァリスすら入ってないとは思わなかったね ヴァリスはエロゲーだかエロアニメになって批判うけてたから、版権売られて面倒なことにでもなってんのかな >>281
それほど売れることを見越してないからこそ単価が高くなるんだろ 版権で全部アウトってこたないんだよ
権利元が「当時ゲーム売れたおかげで人気出てこっちも儲かりましたしせっかくの機会なんで格安で構いませんよ?」と言ってくれる事もありうる >>281
当時スーファミユーザーだったからあそこら辺のゲームはやり飽きるほどやったからミニ要らない
メガドラは歴代ハードで復刻しまくってるし現状でもps3、xbox one、steamなどで結構収録ゲームが揃ってしまう
pcエンジンミニは現状で実機以外だと手に入らないゲームが多いのがポイントだな なんか当時でもPCエンジンは金持ちのものだったらしいから納得なんじゃない?
むしろPCエンジニアとしてはミニで一番高い事が誇らしい、まである...かも 追加パッド込みでの値段でもかぶりを数えず53本は単純にミニの中でも3番目に割安でメガドラとほとんど差がないほどお得ではある
SFC、PS、NEOGEOのほうが割高 忍者龍剣伝はマジで要らないよな
なんでこんなゴミ選んだのか疑問すぎるわ
PCエンジンソフトの中でも最底辺のゴミゲーなのに >>300
ホント誰も得しないゴミだな忍者龍剣伝だけは
>>301
あっぱれゲートボールは良作
むしろチョイスしたことは称賛されるべき
>>302
人気あるのはNES版であって劣化移植版ではないだろ
そもそもTG16じゃ発売すらされてないが
TG16の忍者アクションで海外で人気あり評価も高いのは最後の忍道だけだ FCの忍者龍剣伝は凄い気に入って熱中したソフトだったから
エンジン版をプレイする前までは結構期待していたんだが
マジクソでしょあれは
クソ度が過小評価されてると思うわ PCエロ同人 CDシコシコミニなら爆売れ間違いなし ガックガク背景スクロールとBGM差し替え以外なんかあったっけ? すべては最初の発表が失敗だよな
海外版にRーtype収録して日本版無しとかさ?
発表後に仕方無く海外版も同時に収録せざるを得なかったから7月のあの発表になったんじゃ無いの?
初期にPCEの目玉タイトルだったソフトこそ共通にするべきだったとは思うけど >>308
最初の発表どころか、何もかもが失敗だよ 高橋名人にPCエンジン販売時の背景語らせると楽しいな
DUOの実機持ってるけど期待してるわ >>308
日本版にも入るぞまだそんな勘違いしてるやついんのか
日本版にも海外仕様の1枚のソフトになってるやつが入る
CD版みたいに音楽差し替えもない >>309
メガドラミニと比較して収録タイトルのバランスは悪いよな?
当時遊んだユーザーも今更シューティングばかり収録されても困る部分は有ると思うよ
収録タイトル多くすれば済む話じゃあ無いんだよな? >>307
あれはなにより回転斬りの性能が低下しすぎてバランスが変わってしまったのが痛いなあ
対ボス戦でまさに必殺技だったので高難易度に対する救済であったとともに爽快感も担ってたから
そのマイナスは結構大きい
あとはキャラの名を意味なく改変してたりビジュアルシーンの作画が悪くなったことか 大魔界村や忍者龍剣伝はナムコタイトル権利取れなかった場合の保険にしか見えないんだよな?
ナムコタイトル発表されたらますます何でこんな物収録したのって感有るしな! >>314
大魔界村は収録されて正解だろ?アレは確実にMD版より出来が良い 忍者龍剣伝はどんな状況であろうと収録すべきではない >>315
横スクロールアクションが少ないから入れたんじゃね?
大魔界村よりはシリーズ続いたシュビンマンの方が良かったと思うけどな
カプコン版権ならチキチキボーイズやサイドアームズ入れて欲しかったけどね 名曲の数々が別の曲になってて肩透かしくらった覚えが当時あるわ
改悪でしかない >>311
あくまで最初の発表の失敗の話なんでは? >>312
メガドラミニはそれはそれでマゾゲーばっかりだし。。。 どうせCDタイトル入れるならファイティングストリート欲しかったな。CD-ROMだけど下手なアレンジ無しだし読み込み改善されるならいいかも
色々言われる操作性だけどACの6ボタンの仕様解らずスト2感覚で語っているだけでしかなく、忠実移植なんだけどな(多重スクロールも再現している) >>317
ちなみにシュビビンマンならどれ収録されたら嬉しい?正直1と2は今やるとクオリティ的にしんどいし、3は声優的に難しそう。鬼籍に入られた方も出演してる。島津冴子さんとか… >>320
ガチ勢からは要らないと言われつつカジュアルゲームでバランスとろうとはしてるんだけどね >>323
ごめん。ガチで勘違いしてた。今調べたらお元気でした。ホントすみません。 >>322
2を収録して欲しかったけどね(涙)
原人ばかりミニに収録されてもどうだかなって感じ?
PCEから始まってSFCにも出たソフトだしな!
エクストリームから権利取れたのに収録しなかった事は謎なんだよな? >>326
そうね。やっぱ総合的に見たら2だよね。 初代もお手軽だしMDミニみたいにシリーズ一本縛りないから両方入れれば良いんじゃないか?
やはりシュビビンマンはうらべすう絵でないと >>327
版権取れなかったなら仕方無い部分有るけど
エクストリームから権利取れたなら差別化にはなったと思うけどね?
ファルコムも1本だけとかさ、版権料高いのかね?
ニュートピア4本よりは風ザナか英雄伝説の方がユーザー喜ぶと思うけどな? >>302
それなら海外版で出してやったらよかったのでは
無いなら仕方ないけどね >>327
ゲーム的には2なんだけど雰囲気やビジュアル的には初代の方が魅力なんだよな
3はなかったことで メガドラミニは今現在の相場で
収録ソフト的に40万越えの価値があるとか
PC エンジンミニはどうなの? >>333
あくまで駿河屋価格
サファイア 92800
天外魔境2 8620
スプリガン 8798
スプリガンMK2 9120
ドラキュラX 17800
大魔界村 15600
オルディネス 16400
全て美品前提
定価付近かそれ以上のみ載せた
海外のはちょっとわからない >>335
駿河屋は「レア価格」で盛るから
地元の個人商店っぽいリサイクルショップなら全部100円 天外2の値段、DS版のでしょ
実店舗の駿河屋で500円くらいだったよ 天外Uは中古大量に出回ってるから今でもゴミみたいな値で買えるよ CDのゲーム、ロード時間はゼロになってるので間違いないの? 今のうちに収録されないゲームで安いのは買っておいたほうがいい
Mini発売で値上がりしそう >>341
どうだろうね?PCエミュ(大竹)なら微妙待ちでACカードゲームも待つけどかなり速いがミニがどういう動作するエミュかは不明だし >>342
サプライズ収録発表で困るのはこういう連中だけだな ミニ初、発売後にゲームを追加できるって夢を見た
WIFIついてて、それ実現したら確かに値段も納得だけど CD-ROMタイトルの少なさは、圧縮してるとは言えやっぱり容量の問題がネックになってるんだろうな >>339
ああDS版だった
完全に見間違えてた
なんか変だとは思ってた ROMは多分PSクラシックと同じ16GBのeMMCで行くんじゃないかな >>346
MicroSDが1TB突破しているのに何をいっているんだ? >>349
ミニ系の基板に使われるフラッシュメモリはSLC
(一般的なmicroSDに使われるTLCやQLCは経年劣化でデータ消失しやすいので)
コストが高いので低容量しか使えない
例えばメガドラミニで使用しているのは512MB >>349
1TBのmicroSDってTLCとかだろ
そんな耐久性無いのと一緒にすんな
任天堂とセガは高耐久のSLC使ってんだよ >>352
なおさら駄目じゃんね
TLCより書き換え回数上って事はないだろうし 容量が問題と言いながら今度はSLCに拘るw多層MLCの方が耐久性あるんだけどな メガドラミニスレ遅延問題書かれてるけど、SHTの多いpcエンジンミニは大丈夫かな… 通電してない未開封のだと、何年くらいもつんだろうな
まあ老後までに、また公式のものは出ると思うが 対応アダプタの数値を見るとメガドラミニよりPCEミニの方が
アンペアが高いので電源には余裕を持たせている事が分かる
電源に余裕があると処理速度が上げられるので遅延も減る可能性は十分にある シューティングは覚えゲーでもあるし大丈夫じゃないかな
メガドラミニでも遅延言われてるのはストップウォッチ5秒ジャストみたいなギリギリを判定させるヤツだし ゲーム用液晶でも遅延あるっていうし
あとUSB端子も遅延あるし
遅延ゼロで楽しみたいというのがまず無理な話 ACアダプターは公式のやつが高いから安く済ませようと他を探してるけど
2A以上のやつはどれもそこそこ高いな
家にあるアダプターをぜんぶ調べたけど一番いいやつでも1.8Aしかなかったわ
実機みたいにファミコンミニのやつを使い回せたらおもしろかったんだがw ツイッターからの伝聞だけど奥成氏曰く仮にメガCD入れると2A必要らしいから、ディスク系のゲーム入れるとなんかあるんじゃないの >>364
それはどこかのインタビューで言ってるの見たけど
現状でテラドライブ動かせるのにホント?って感じだけどな
メガCD入ってない言い訳に思える メガドラ Z80+MC68000@8Mhz
ミニロックマン Z80+MC68000@10Mhz
テラドライブ Z80+MC68000@10Nhz+80286@10Mhz
メガCD Z80+MC68000@8Mhz+MC68HC000@12.5Mhz
検索したとしたらこんな感じ?
テラドライブモードっていっても、80286載ってるわけじゃないと思う
ちょっとクロック上げただけと、CPUもう一個載せるのは後者の方が難しいんじゃない?
さらに想像だけど、CDROMの場合、仮想CDを格納するのにメモリが多く必要になるとか?
もしくは、仮想CDを展開するために専用のCPU追加してあるとか? >>366
ロックマンは起動時の機種チェックでテラドラだと判定されたら10Mhzで動かすだけかと
メガCDはそれ自体に68000積んでるから本体と合わせてCPU3つになるからかな >>366-367
わざわざ調べてくれてありがとう、納得出来た >>363
安いのがいいなら100円ショップのやつでいいじゃないか
俺は信頼性のほうが重要だと思うからいいもの買うけど >>367
テラドライブかどうかチェックする事は出来てもクロックを外部から変更するのは無理。
テラドライブのモードスイッチでMDの動作クロックは固定されるから。
処理落ちの酷いロックマンを多少はマシにする為にはCPUの動作速度を上げる必要が有るんだけど、
単純に「クロックを上げました」ってやると、メガドライブじゃなくて仮想マシンになってしまうから
テラドライブで動かしているという口実を作っただけ。それなら10MHz相当で動作させられるから。 PCエンジンミニって本体にACアダプター付いてないの?てっきり入ってるのかと思った
後で買うかもう。届いてすぐには遊べんか んなもんスーファミとかメガドラみたいに100均ので動くだろ そもそもスマホ用の充電器くらいその辺に転がってるだろ普通。 いやこのスレだと
ジジイでガラケーオンリー
なんてのもいるかもしれんぞ >>284
そして今はバーチャルユーチューバーになったシスプリのキャラクターに萌えてるんだってさ 100均のやつはどれも1Aなんじゃないかな
2Aはなかなか売ってないよ 100円ショップで2A以上のも売ってるぞ
100円ではないが なんだろう、ACの劣化移植は必要無いような
音源が全部死んでるからオリジナルもっと欲しかった
スプリガンは素直に嬉しかったけど メガドラは劣化移植だけどPCEは遊びやすくアレンジされてるから劣化移植ではない 忍者龍剣伝は本当に要らん
あれはPCエンジンの汚点や
おいコナミ社員見てるんだろ
さっさと削除しろ >>363
パッド5個差しとかしないのであれば、
非公式の安いので大丈夫なはず
KONAMIはパッド5個差し時の動作を
保証しなければならないので、
仕方無く公式のを用意したと予想 ダダ余りに期待
ちょい高めだから定価では買わない
値下がりしたら買おうと思ってる俺みたいなのは多そう わりと強気の価格設定だな
メガドラ7000円に対して勝負かけたか >>340
1994年くらいに秋葉原で天外2は新品10円で買えたし
相当ダブついてたんだろうな スーパーダライアスやりたいだけなんだけど、wiiじゃもう売ってないんだよね? ワゴンに乗ってからが勝負
セールで買って爺さんになったら老人ホームでやる >>382
確かに64色だから、
画質が劣化してるのは明らかだが
ファミコンみたいに割り切って
原色にすればまだマシなのに、
無理に色数使おうとするから、
さらに色数が足りてないのが
悪目立ちしてしまうという スーパーダライアスなら現物の中古がまだ買えるでしょ。
2500円くらいだし買えば良いやん。 >>388
何処の国の話か知らないが94年時点のアキバでの天外2の中古価格は2000円前後 >>384
さすがに東京は高いな
地方だと中古ワゴンだと100円コーナー入りはざらだった
ガロスぺやストUも未開封が100円だったわ
デコボコ伝説のが高かったw >>382
アレンジと言うかワルキューレと88はもう別ゲーだよね
ファンタジーゾーンと大魔界村は音がやばいし
ウィンズオブサンダーとかメタモジュピターとかL-DISとかもっと入れるべきオリジナルstgがあったろb、に 秋葉で新品10円で叩き売られてた天外2ってドラスレ英雄伝説とセットの体験ソフト集だろ? , ⌒i⌒セ⌒i⌒⌒` 、
/' __ガ___i_ \
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|::::::::::/ \ヽい金 ,,/ |:::::::::|
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|::::::::/ヽ ||||||i /ノ服 ヽ i||||||| /ヽ::::::::|
|:::::/ `─── /し ` ─── 丶:::|
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|::| :::::::: :::::| ̄ ̄は ̄ ̄|::: ::::::::: |::|
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|::::\ ::::::::| / ひ | |::::::: /::::::|
\::::::\ :::::| / lと | |: |:: /::::::/
|Ξ|~ \  ̄ ̄ ̄あ ̄ ̄ ̄ / ~|Ξ|
/::::::ヽ/|\__き___/|\ /:::::::ヽ
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/|:::::::::::| \ / |::::::::::::|\ >>398
ウィンズオブサンダーは海外版入ってるよ
横はスプリガンマーク2とかも入ってるしそんなに悪くないと思う
横アクションはシュビビンマン2とか夢幻戦士ヴァリスとか入れておくべきだったと思うが メガドラミニにも名作ロープレはそこそこ入っててヤル気マンマンだったが、いざやろうとすると腰が重い
やはりアクションシューティングパズルのようなサクサク遊べるやつを選んでしまう
なもんで天外2も高確率で危うい
そもそものプレイ時間が長いうえにお使いの繰り返しなので難易度高い
となるともう必然的にコアグラ一択になる エンジン版サラマンダのBGMがテンション高くて好きなのよね 当時は名作RPGの部類でも、その後 無数に作られたRPGの中で懐かしさ抜きに比較したら、今となってはストレスフルだからな
2Dシューティングやアクションは、この時代に成熟して廃れたので、今となっても古さを感じにくいが gxyx.l(.l)gxyx[xyxg
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ヽ_ フ ギ.ノ` \
\ !. ./ "は ゙''O. l_!/ \
。∵: .>、/ヽ. i ,ィ 横 。| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
。: / l: c! ; 領 .; ! |____________|
/ /, |。∵犯. i! |l |
\_ ./ | ; ; i! ( ノ |_____________|
。∵: ゙`ヽ、. ! !∴: l、 ! ゙i、_| ̄ ̄ ̄ ̄  ̄|
。∵: ゙ ー--、 | ! ; .| ヽl______________.|
\ ゙ー| !l O .;. ! ̄ ゙̄ー" ゙̄ー―‐"、
\ 。∵: ヽ,! ,: :.. |,,;; ,: \
_/ l . ,. '' \ \。∵: ,; ;゙、ミ゙ \
l .:、 、 \ \ ,;: i;ミ゙;゙ \ コアグラ推しは
スタパロの自機が黒いの選択できるように
なってから発言権を得てください >>407
大昔、magicengine使ってたけどさ、テレビでやりたいんだよね。
てか、PCでエミュ云々だったら、そもそもミニもVCも要らんよね。 >>410
では、そもそもスターパロジャーを知らなかった、
コアグラmini派のワイは、勝ち組ですか? え gxyx.l(.l)gxyx[xyxg
g[ ∵ 先ノノ Vg
」[]] 天 []]]ll
],,] .iiiiiiiiiiiiii性iiiiiiiiiiiiiiiiii,,],,] ,
lili][ へ lイl へ ]ll)]
〈k[ ^ー─ >ン<ー-─^ll!7
. l;;; ∵ 。(_ ポ_ ) 。∵:]
[∵:'/.^ .フ.\ gll
t. ,._ニニニェ_.、 )
l。 `'Uイ─''' ../
t '''''''ス'∵。/
C∴:⌒の /
. .| ヽ_ミ∵/
/\。__ナ/ヽ
_ -‐ '" ミ ゙ ー--、
/ c:ヒv‐:.、 \
/ ; : / 。ト´ ゙i \
/ ( iアヽ l i
ヽ_ フ ギ.ノ` \
\ !. ./ "は ゙''O. l_!/ \
。∵: .>、/ヽ. i ,ィ 横 。| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
。: / l: c! ; 領 .; ! |____________|
/ /, |。∵犯. i! |l |
\_ ./ | ; ; i! ( ノ |_____________|
。∵: ゙`ヽ、. ! !∴: l、 ! ゙i、_| ̄ ̄ ̄ ̄  ̄|
。∵: ゙ ー--、 | ! ; .| ヽl______________.|
\ ゙ー| !l O .;. ! ̄ ゙̄ー" ゙̄ー―‐"、
\ 。∵: ヽ,! ,: :.. |,,;; ,: \
_/ l . ,. '' \ \。∵: ,; ;゙、ミ゙ \
l .:、 、 \ \ ,;: i;ミ゙;゙ \ しかし全然ミニの情報出さないよな?
今月はPCE発売された月だし、発売日有るから
そこで新情報公開するのか?
さすがにPCE発売日は何かしらコナミもするとは思うけど? >>414
情報が無いからだろ(´・ω・`)
無いものは出せない >>412
パロジャーのエンディングでスパグラやシャトルは出てくるのにコアグラ型の機体は出てこないんだよな
コアグラだけ撃墜されたんじゃないかな え gxyx.l(.l)gxyx[xyxg
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/\。__ナ/ヽ
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ヽ_ フ ギ.ノ` \
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l .:、 、 \ \ ,;: i;ミ゙;゙ \ >>412
スタパロで
カタパルトから出撃する
かっちょいい白エンジンの勇姿を拝み
やっぱPCエンジンは白だな!
と認識を改め
もう一個買いなさい
エロい隠しステージあるから
お楽しみに! つーかオマエら、
当時スターパロジャー持ってたんか?
正直に答えてみ? >>398
ワルキューレの場合アレンジと言って逃げる事は出来ると思うが遊びやすくはなってない。
ギャラガ88は、まぁ、あれはあれでいいと思う。結構好きだよ。
あのPCEオリジナルモード。ワンミスでやる気無くすけどw スタパロは当時のSCDではメジャーなゲームだからな
すでに今更感があったグラディウスUよりも人気あった
もちろん当時リアルタイムでプレイしたし持っている キャラバンSTG遊んでいれば持っていなくても注目はしていたタイトルじゃないのかな?
コンパイルも自社パロディSTG(FCだが)出していたし パロディウスだ!入れろや…
いや改造出来るようになったら真っ先に入れるけど >>422
当時?知ってるし欲しかった
だがスターパロジャーの発売日が1992年4月、天外魔境Uの1992年3月
当時天外2買って貰った厨房の私には指を咥えて月Pを眺めてるしかなかった gxyx.l(.l)gxyx[xyxg
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>パロディウスだ!入れろや…
PSP版でBGMの差し替えが発生しているのと
2度もベスト版再販しているPSデラパがアーカイブス配信していない辺りから
まんま収録は厳しいのかも gxyx.l(.l)gxyx[xyxg
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SFC版に比べてゴミクズだったアレはチョイスしないだろ >>432
謎のグロテスクなオープニング追加にちちびんたリカが腰ふってアーン�チて言うんだから価値はあるぞ パロディウスだ!は原曲の著作権切れるまで待つしかない
BGM差し替えなんて嫌でしょうに >>433
色ベルがボタン数不足で速発動とか青ベル画面破綻とか見たいの?BGMはクラシックアレンジ主体でSFCが音源的に有利だしちちびんたリカもSFCで済むじゃん >>308
「海外版にRーtype収録」じゃなくて「海外版のRーtype収録」なんだけど
全体的に収録ラインナップがガイジン向け感バリバリなんだよね。
ガイジンは「うおー!」ってなっても当時を知る日本人ほど「なんでやねん!」みたいな。
海外販路メインで国内販売はあくまでおまけみたいな企画だったんだろうなと。
ついでなので起源説回避かも違うかもネタ。
スプリガン mark2 ← 重装機兵レイノス(本人自白)
バスティール ← SDガンダム カプセル戦記
ヴァリスIII ← 悪魔城伝説
ジパング ← ソロモンの鍵(公式)
ガンヘッド ← アレスタ/ザナック(公式)
精霊戦士スプリガン ← アレスタ/ザナック(公式) gxyx.l(.l)gxyx[xyxg
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腰を振らないちちびんたリカなんてちちびんたリカじゃないやい 元々10月以降発売の商品は消費税10%で予約受け付けてる筈だし、微妙な数百円の値上げはなんなんだろね
メートル的には税抜き10500円なんだな SFC版は腰は振らないが、代わりにメガホンのセリフの中に「腰ふらせてよ!」が入ってるんだよ やっぱり尼専売で損してるよな
ろくに認知されてないし >>436
あと勢い的に
W-Ring ← 沙羅曼蛇
も。でもPCEユーザー的にはW-Ringの方が全然価値あるっていう。
勝手移植の方が本家よりツボを押さえてたみたいなノリっていうか。 よく分からん。amazon専売だとどんな得があるの?リスクが少ないとか。 >>449
Amazonの販売手数料(%)が安くなる >>435
ベルの発動はUボタン2回押しなんで即発動はしない うい
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき そうか
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき >>397
意外に東京は物流が激しい分安くなる時は一気に安くなる
そのハードにとってのAAAクラスのソフトが安くなるのはそうそうないけどCDだと安くプレスできるので需要を無視して
大量生産してダブつくことはよくある>>388の天外IIがその典型例
>>399
そりゃ1993年の話だろうな。まさか翌年にAAAクラスのソフトが同じ値段で並ぶとは >>459
いい年したPCエンジン世代が、
たかだか一万円のおっさんホイホイ商品を
中古ワゴン狙いかよ(´・ω・`)
貧乏性もたいがいにせんと、
お前の寿命の方が先やぞ 1961年生まれのおまえは100円のマガジンをかじりついて読んでたんだろ
こどおじとか鍵ロックとかおまえの58歳の痛い造語なんとかならんの?
何度でも言うが「おまえに毀損される名誉などない」
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき >>461
コミュ障か?
セガエイジスがどうしたって?
サッパリ分からん
説明できなければ、
コミュ障確定なw だんぼーるはうす口調が出てきたな
割れ厨ひとあきw
何度でも言うが「おまえに毀損される名誉などない」
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき エンジンミニスレで何で、セガエイジスの話題になるのかな?
収録タイトル多数有るし!
そうした話ししない事が謎?なんだよな? まぁ、そもそもスレチって時点で
お察し()だがなw そんなに連投するな、ひとあき
何度でも言うが「おまえに毀損される名誉などない」
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき メガドラスレで相手にされずにこっちに移ってきた荒らし相手に何してんの?w SLGだとPCEでは工画堂スタジオが頑張ってたと思うけどな
コナミ流通で現在もソフト発売してるのに収録されなかったのは何故? >>468
ゆっくり
いちから
せつめいしようね だぶるゆう そんなに連投するな
何度でも言うが「おまえに毀損される名誉などない」
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき >>472
庭トロスレの荒らしが出張してきただけ
元は鈴木ドイツ等だったけどセガエイジスに置き換えてアチコチ爆撃しているので文章支離滅裂になっているw
「ニート辞めるまで荒らし続ける」発言してからコピペ爆撃を手動でやっているお茶目さんだし適当にワード突っ込んであぼーんしなされ >>475
コピペじゃ分からん
コピペしかできない無能が、
何を言っても無駄
お前、無力だねぇ 爆撃とか使う単語が物騒だね、まるで放火魔じゃん
何度でも言うが「おまえに毀損される名誉などない」
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき >>479
日本語滅茶苦茶
理解してあげたいけど、どうにも無理だわ
小学校からやり直そうな どうしたひとあき?勝機が見えたならもっと攻めないと
何度でも言うが「おまえに毀損される名誉などない」
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき >>481
いや、小学生からやり直そうねって言ってるんだけど(´・ω・`)
マジ大丈夫?
理解できてる? そうかよかったな
何度でも言うが「おまえに毀損される名誉などない」
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき >>483
まず確認
ここのスレッドのタイトルは何ですか? 頼むからこれ以上触るな。
どっちも鬱陶しいだけや。 自作自演なんだから関係ないだろう
何度でも言うが「おまえに毀損される名誉などない」
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき このスレっていつものIDコロコロ自演キチガイの他
2〜3人しかいないな 一匹で何役もよくやるな
何度でも言うが「おまえに毀損される名誉などない」
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき >>489
おいおい、反応遅くねーか?w
認知症?w
もっと頑張れよw
スレタイなーに?w いいじゃんどうせ一匹に刺さるんだから
何度でも言うが「おまえに毀損される名誉などない」
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき ちんこがminiのひとあきのスレだろ?スレチじゃないよ?
何度でも言うが「おまえに毀損される名誉などない」
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき わーったわーったそろそろ自演タイムにしてちょうだい
ネット工作員だから色々宣伝したいこともあるだろうw
何度でも言うが「おまえに毀損される名誉などない」
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき 荒らしによくある癖「自分が最終レスならないと気がすまない」だからスルーしとけ スレタイぐらい、お得意のコピペすればいいじゃない(´・ω・`) >>459
もっと後だねプレステサターン出てからだから gxyx.l(.l)gxyx[xyxg
g[ ∵ 先ノノ Vg
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l .:、 、 \ \ ,;: i;ミ゙;゙ \ 怒りの無言AA投下w
元々言い合い出来るほど能がないからそうやってコピペしてるんだよねw セガエイジスでどうのとかいう嘘か本当かわからん与太話で傷心しちゃう辺り豆腐メンタルのーたりんちゃんだろうよ PCエンジンのスレってどこでも連投荒らしおって笑えるw
VSスレからのメガドライバーだよな
mini発売したんだからご自慢のダライアスで遊んでろよ M2のことだからマジカルチェイスのメガドラ版勝手に作っててPCEminiの仕事は適当にしかやらないだろう 発表済みで未発売のシューティングを何本も抱えててそんなことしてたら流石に顰蹙買うでしょw ダライアスは個人製作ありきでM2は修正しかしていないし タイトーがダライアスUを移植するようなビックリは無いのか?
NECアベニューの超絶ゴミ移植は本当に汚点だわ タイトーに何のメリットも無い。って言われて終わりでしょう。
MDのダライアスでさえ始めはそういわれてたらしいし。
けど、SEGAとTAITOの結びつきの強さで何とかしたらしいけどね。 そもそもタイトーは今更pcエンジンのゲームなんて作る体制が無いだろ
だからM2みたいな会社があるわけで そもそもタイトーはダライアスのエンジン版つくってないよね >>514
制作秘話?を見る限りだとその修正もM2じゃなく殆ど作者がやってるようにとれるけど。
>>518
BGMはZUNTATAを通しているのかさえ疑問。 タイトーから作者へダメ出しが行われてるようだったよ。
ボスの動きはM2が修正してるんだろうけど。 単独で作り上げていたものを合同チームになって完成度を高めていったってのが良いよね。 おまえと一緒に仕事するとイライラするのでスタッフがつかない、つまりおまえが一人で仕上げたものはすべて欠陥品
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見泣いてるぞ >>524
つ鏡
ここのスレタイは何かな?
あと、昨日ここのスレタイすら答えられずに、
泣いて帰ったのはだれかな?
コピペすらできないとか笑う 一日中色んなすれで与太話コピペしてないでもっと人間らしい生活しよ?
あ、出来ないのかw >>525
NGネーム登録しなよ。そいつに反応したら喜ばせるだけだよ 実際に仕事した人間からそう聞いてるよ?
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見泣いてるぞ 仮にその話が本当だとしても俺は何とも思わんし大概の人もそうだろう
お前みたいなたかが人聞きでセンチメンタル&メンヘラ化しちゃう出来損ないじゃねーからな
どんな汚い膣通ったらそうなるんだぁ だっておまえの書き込みからは日常生活の満たされないイライラいしかないじゃんw
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見泣いてるぞ 人違いに効いてる反応貰えると嬉いね
メガドラミニにガントレットとアラジンのrom入ってるみたいだな
あ、でもアドバン…じゃなくてアバンドスド大戦略は無いよ(コピペじゃないの?)
残念だったね で、横領って脂の方が有名なんだけどなんでそっちスルーしてんの?って言ったら昨日それ以降黙っちゃったよね?
なんでかな?脂だから? >>528
色んなゲースレに
お前コピペしてるがなんなん??? メガキチガイっていっつもPCE関連スレを荒らし回ってるけどご自慢のダライアスにはもう飽きたの?
やっぱりその程度の移植だったんだね なんかたまたまシューティング板のr-typeスレ見に行ったら同じコピペ貼ってるの居たからメガドラとかpcエンジンとか関係なく荒らしのトレンドなのでは メガドラ派なんてこのスレにいないと思うけど。この荒らしは色んなとこにいるで。なんで発狂してるかは知らんけどな >>541
「ニート辞めるまで荒らし続ける」発言してからコピペ爆撃を手動でやっている馬鹿だからあぼーんしとけ >>542
教えてくれてありがとう。手動か…やべえ奴だね >>543
他スレでも同じコピペしているからすぐに解る。色々中身変えてあぼーん対策しているみたいだけど個人名っぽいのを入れているのでソイツへの粘着だろう
あぼーん対策か縦書きにしたり平仮名にしたり必死だけど専ブラの正規表現使っていくつか登録するだけで全部消えるから無駄なんだけどね >>527
同レベルのゴミもまとめてNGしとけ
NGワードで対応しづらい分構ってる連中の方が鬱陶しいわ 少なくともPCE系のスレ荒らしてるのとは別のやつ
ゲーム系板は手動ツール問わずあらゆる手段で荒らしてて
警察ですら黄色い救急車案件で手に負えないかもしれないやつらしいんで
AIでも使ったあぼーんシステムでも開発されない限り完全駆除は難しいかもしれん メガドラミニにも入ってる大魔界村を何でPCエンジンにも入れてきたのか >>548
みんながメガドラミニを買う訳じゃないだろ >>548
SG枠でしょ。バトルエースと入れ換えられたらうれしいか? MD版との移植度の違いは定期で出てくるけどね。
(当時の移植時の裏話は岩崎さんのブログに詳しい)
個人的には1941でも良かったような気もするけど、それよか
微妙なプレミアム価格SCDタイトルより『フェイスボール』のが
「PCエンジンでここまでできたのか?!」ってなってもらえただろうと
残念な気がする。やってることほとんどサイバースレッドだし。 PCエンジンの絶対的な革新性はフルボイスアニメ絵ゲーだから
そっちが入っていれば問題は無い >>548
こんな別物でお前が満足だと言うなら、
文句は言わないが
ttps://youtu.be/NEPQDT9H23g?t=280 別物と言えばSG版の大魔界村の3面前半の背景、2重スクロールの部分おかしいよな
なんでああなったんだ? >>554
表示プライオリティが自由に出来るか出来ないかの差 >>555
プライオリティの問題じゃないと思うぞ。手前の岩壁と奥の岩壁のどちらに
中間の岩壁(AC版・MD版はグレー、SG版は紫の部分)が張り付いているかの問題だから。 >>555
良くわからんが、3面前半背景は遠近感で言えば3つの背景があって、アーケードとMDは手前と真ん中がで1面、奥で2面の二重スクロールになってるのに対して、SG版は手前だけで1面、中と奥で2面めとなってるので、凄く違和感を感じる。
それが表示プライオリティの問題になるのかな こんだけこだわった移植なのになんでそこだけおかしいのかずっと疑問に思ってた >>556
>大して変わらんよ。
お前がメガドラ版で満足なのは分かったが、
2面の地形なんて天と地程の大差じゃん
2面の沈む崖の隙間なんて、アーサー落ちるかと思ったわ
「大して変わらん」の一言で済ませるとか、
大雑把にも程ってもんがあるやろ
>SG版も変な所はいっぱいあるし。
重箱の隅つつくとか、差の話をしてるんだから、
それ、全然反論になってないよ PCエンジンSG版は当時は後出しジャンケンのようなもんだし、より出来が良くなるのは当たり前だからそこは自慢する必要も無いわな。
問題はMD版はMDユーザー全ては遊べる恩恵を受けたからこそ思い入れがあるのに対し、SG版に思い入れのあるPCエンジンユーザーって何人いる?って事。
だって遊べなかったPCエンジンユーザーの方が圧倒的に多いわけだし。 >>561
>後出しジャンケン
つダライアス
>自慢する必要も無いわな。
miniスレで、mini同士の比較をしている訳ですが?
論点はminiがどうなのかだよ
>SG版に思い入れ
当時遊べなくて、悔しかった思い入れはあるぞw
まぁ、ゲーセンでやってた訳だが
まぁ、だからこそmini買う訳だが >>563
こいつ(メガドライバー?)が発端なのだが
548 NAME OVER [sage] 2019/10/10(木) 23:20:38.90 ID:8Gf5W1EZr
メガドラミニにも入ってる大魔界村を何でPCエンジンにも入れてきたのか 大魔界村は当時、作った当人達は
超絶グラフィックを達成し
これは賞もらえたでっていう自信作だったが
その年の大賞はテトリスだったと言うオチ
そんな綺麗なグラフィックを家庭用で
どこまで再現できたかっていう指標になるんだから
両方に入っていてもおかしくはない
今の目線じゃ大魔界村が
綺麗という感覚はないだろうけど テトリスは相手が悪かったなw
違う種目で金メダル持ってかれた感じかな >>558
そう。BGの重ね合わせが自在に出来るのでサンダーフォースIV1面みたいな疑似多重出来るのがMD
SGはVDP2個積みを合成しているだけなのでそれが出来ない >>569
>SGはVDP2個積みを合成しているだけ
SGの存在意義全否定でワロタw ファミコンに魔界村スーファミに超魔界村メガドラに大魔界村が入って初期3作は揃ったんだから別に要らないんだよな 大魔界村よりフォーセットアムールのほうが良かったな いややっぱりヴァリスWがいいな
フォーセットアムールはグラフィックショボいし難易度ぬるいし淡白でつまらない チップ二個積みで性能ニバーイとはいうけれど、
使いやすさの面ではイマイチになることも少なくないな。
その最たる例はPC-FXか。
セガのシステムEはどうだったのだろう。 >>575
似たようなもの。元々が組み合わせて使う設計ではないものを並べているだけだし
MDも同様だけど役割分担がハッキリしているので余り困らないけどMCDのソースコード覗けばROM2みたいにしている(MCD側CPUは遊んでいる)か複雑すぎてワケわからんコードか2択 >>564
それのどこが優劣をつける発端になるんだ >>551
フェイスボールは面白かったね〜
学校終わったら3人4人で何回もやってたよ。 >>566
大魔界村というよりCPシステムがグラフィックの美しさがウリだったからな >>577
同じ「大魔界村」というタイトル名でも、
優れた別物なら買う価値があるからだよ
>>571みたいに、タイトル名さえ揃えばいいなどという、
プレーしない奴には関係無いだろうが スーパーグラフィックス用のHDMIコンバーターあったら欲しい 実機はコンデンサの心配があるからなぁ
miniじゃなくて公式の互換機が欲しいところ >>580
ファミコンの魔界村も酷いもんだし優れた物ならAC版やればいいだけ
現行機種に拘らなければPS2のカプクラでいいだろ ミニ の大魔界村、こっそり3面の2重スクロール修正して出して欲しいな。
後はBGMと効果音のショボさだけだけど、これはもうどうしようもないし… ちんこがなぁ
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見てあの世で泣いてるぞ
死んだ後も親不孝者の糞朝鮮人がw SGって、ほとんどの人は未所持で懐かしさがないんだよな SGよりもシャトルのほうが所持者少なそう
俺もSGは中古で当時買ったからな
メインはコアグラ+旧ROM2+AC→DuoRXだったから
ほとんど使わんかったが >>589
懐かしさと所有は別
未所有だが、懐かしさはあるぞ
LTだって懐かしいと思うし
思い入れは無いがな >>586
SG版はグラはまだいいけど音が糞だろ
逆にMD版はグラが糞で音がまだ聞ける >>589
初PCEがSGだった俺はどうすれば(友人宅で色々ソフトは遊んでいて持ち込み用マイパッドは持っていた) SG版大魔界村発売された翌週に初移植のワルキューレの伝説出たのにSG売れませんがな!
年末にSFCが発売されるって分かってるクセに大魔界村でハード売れますかな? >>595
こんな表現しかできないお前の感性を、誰が信じると? >>597
ストライダーも予定にあったんだぜ
どうして劣化させた >>595
どうだろメガドラ版もACとは音違うわけだし
なにより初代メガドラ本体は音質酷すぎたからな
それに比べたらSGのほうがマシだとすらいえる >>599
大魔界村も遅れたけど
なんでストライダー飛竜を発売延期したんだろうね?
海外では大魔界村より、ストライダー飛竜の方が人気あったのにさ? >>600
さすがにPSG音源がマシって言うのは信者フィルタ通しても無理があるだろw 音に関しては開発に関わったI氏がメガドラ版に完敗って認めてますが?
遅れて発売するならアーケードカード専用で移植した方が良かったんじゃね? >>604
悪いけど常人の耳からすればPSGも波形も同じなんだわw
どっちもピコピコフボワワーンって機械音w
FM音源の石の差は気にするくせにこんな糞音源はイイ!って何言ってんだかw >>605
さすがに間違いは認めろよ(´・ω・`) >>602
エンジンの波形メモリ音源では同じ音は出せないと言うだけで音楽も出来自体は良いよ
PCEファンタジーゾーンみたいに音楽のクオリティ自体がクソなわけじゃないんだよ アーケードカードもさ
完全移植までは言わないがCDROM使えるんだから
古いアーケードゲームの移植を売りにしたら良かったんだよね?
Rーtypeなんかはアーケードカード専用ならイースみたく1と2セットで移植出来たと思うけどさ? コナミのSCCは最高だったけどな
PCエンジンの波形メモリはそのコナミでも使いこなせてない感じがした >>605
こなれてない頃の初期タイトルとは言えMDのがFM音源のくせに特有のきたねえ音で気になるぞ
しかも変にテンポ違ったりして違和感もありありだしな >>605
流石にPSGと波形メモリはまるで違うなあ。誰が聴いてもわかるくらい違う。 >>611
コナミ製波形メモリのSCCは最高だったのにコナミですらPCエンジンの波形メモリはイマイチだったって事だろ >>615
コナミは参戦遅かったからな
初期から参戦してたメーカーのほうが波形メモリ音源の曲の質は高い そもそも本来のPSG聞いた事ない奴が大半だからな。Ti社のチップだけにしか使えない(特許問題)し >>604
波形メモリ音源は拡張PSG音源とか呼ばれてたらしいけど
PSGのお仲間ってことでいいんじゃないの? >>618
ウィキ見たら、PSG音源とよく誤解されるって書いてあるね pcエンジンの音源で圧倒的に足りないのは低音の迫力だろうね
音に厚みが足りない…
それでもドラゴンスピリットとか源平討魔伝とかはBGM頑張ってて凄い好きだったな メガドラのデビルクラッシュはPCエンジン版で特徴的だった
ボイスやボールを打ち出されるクリアな効果音が残念なことになった >>560
大雑把に言わなければ「重箱の隅を〜」って言いだすだろ?って既に言ってるわけだがw
SG版はAC版、MD版と比べて地面が8ドット低くなってる。と言うか画面が8ドット下にズレてる。
それと背景に何故か「紫色」が登場する事が多々ある。なんでここで紫色?っていうのが。
>>562
ダライアスってPCEで出てたっけ?似た物は有ったけど。 >>620
むしろPCM音源とは似てて非なる物じゃね?とはいえSG版の大魔界村のBGMは頑張ってると思うよ。
原曲が2OPのFM音源のような感じで癖が無いから似せやすかったのは有ると思うが。 >>624
必死だな
書いてて恥ずかしくならない?
メガドライバーだからならないか
553 NAME OVER [sage] 2019/10/11(金) 05:03:12.66 ID:cjOJ2WnU0
>>548
こんな別物でお前が満足だと言うなら、
文句は言わないが
ttps://youtu.be/NEPQDT9H23g?t=280 >>624
スーパーダライアスもダライアスプラスもタイトルは違うけど一応初代の移植だからこの場合はダライアス扱いでいいんじゃない?
あなたが、あんなのダライアスとは認めない、とか思うんならまあそれは自由だけど >>622
それ、FM音源の弱点なのだが(低音に弱い) 大魔界村もダライアスもメガドラの方が出来がいいというね >>624
おいおい、MD版8ドットどころか、
全然別物じゃねーかw
贔屓の引き倒しの典型例過ぎるww
セガ自身も、もうやめてくれって言ってるぞwww >>630
メガドラ版も別モンだけどSG版も別モンだな。たいして変わらん。一長一短だな。
好みの世界だろ?まあ熱くなるなよ 容量など度外視して今さら出したMDダライアスなのに
1画面ゲームとしての調整不足が目立ってたり
ゲーム落ちるようなバグがデバッグしてたらすぐわかるようなとこにあったり
いまいちな完成度だったな SGに移植された大魔界村が完成度高かったりしたら
SG自体売れたり、普及してるだろ!
SFC発売前に発売してるんだがな? 今更なに大魔界村で熱くなってるんだか
SGが普及しなかったのは単純に値段が高すぎたからじゃね?
40000万弱は当時としては高いよ
アーケードカードまで買ったがあれだけは手を出せなかった >>627
あぁ、すまん、厳密に分けた場合のね。
>>630
SG版も大して変わらんよw >>634
と言うよりも完全に旬を逃してるからねぇ。最大の問題じゃないかな?
AC機が稼働していた時に出たMD版と、それよりも1年近く後に出たSG版。 >>636
お前もう度を越し過ぎて憐れ過ぎるよ。。。
セガももう頼むから止めてくれ言うてるしさ、、、 32MbのSG版ストライダーで対抗だ
別にいらないけど >>638
あなたが何と戦ってるのかは知らんけど、SG版大魔界村が旬を逃してたのは客観的な事実だぞ。ちょっと落ち着けよ >>640
行き詰まったら、話の擦り替えかよw
miniスレで、誰も旬の話なんてしてねーよw
一生懸命戦ってちゃってるのはお前
つーかお前、とにかくメガドラ至上主義で、
お前、下手したらAC版すらdisってねーか?w >>641
俺のコメント、ちゃんと読んでるか?俺はどれにも肩入れしてない。自分の好き嫌いすら言ってない。客観的な事実を淡々と言ってるだけだぞ?もう一度ちゃんと読み直してみろよ。
おまえみたいに感情の制御が出来ない奴はネットやめた方がいい。これはおまえ自身のために言ってるんだぞ >>642
>たいして変わらん。
全然違う
大差
631 NAME OVER [sage] 2019/10/11(金) 20:22:01.39 ID:3Na+EljDM
>>630
メガドラ版も別モンだけどSG版も別モンだな。たいして変わらん。一長一短だな。
好みの世界だろ?まあ熱くなるなよ しかし、毎回毎回よく煽られ続けるもんだ
当時のSG持ちとしては、アイデンティティそのものだからかもしれないが PCEミニのせいで段違いの移植度の差が明白になるからネガキャンに必死なんだろ MD版が明らかに劣っているのが
身に染みて分かっているから
擁護に必死なんだな >>643
お前もアバンドスドもキモさでいえば大して変わらん >>647
事実や理屈で完敗だから、
マツコ・デラックス→N国党みたいに
気持ち悪いしか言えないのな
知能の程度が知れるわ 当初は移植度は重要な要素だったが
PC エンジンはCDROMと言う媒体を得て
アーケードが逆立ちしても手に入らない
新たな領域へ先陣をきったんだろ
後の家庭用ハードの基礎を作った
歴史的に重要なハードなのだから
そんな移植度だけで語るなんてナンセンスだ >>643
全然違うと思うのなら違いを上げればよかろう。 ほんとそれ、PCエンジンの売りは別のとこにあるのに、無駄に煽られてわざわざ土俵を限定される メガドライバー出張し過ぎだろ
MDminiスレで楽しくお話してればいいのに、なんでPCEスレに来たがるのかねぇww 両方持ちしてた人としてはエアロブラスターズ談義とかしたいけどな ファンタジーゾーンはダメだった。でもスペハリ、アウトラン、アフターバーナーは良かった。すると、ファンタジーゾーンも、もう少し頑張れなかったかとは思う。
>>622
私もドラゴンスピリットは良かったです。というか、ナムコ全般。 メガドライバーなんでひとりもいないんじゃね?被害妄想が過ぎるわ。
実際当時CD-ROMは画期的だったね。グラディウスIIやスーパーダライアスなんか本当に感動したよ。当時俺は黒いDUOでプレイしてたけど、高かったけど買って良かったと心底思ったね。
今は実機を維持出来てないからアーカイブス版やVC版で我慢してるけど、今でも良くやってるよ。
そう言う意味でも今回のMINIは有難いね。グラII、スーダラだけでも買う価値あるわ。 >>657
お前はお前で話の流れぶった切って、
植木等の話したいだけだろ(´・ω・`) >>654
両方持ちしてたらなおさら同じゲーム買わないと思うんだ
同期のハードで同じゲーム買うのはよほどのもの好きだけだ
当時ニュージーランドストーリーをなぜ両方で買ったのか自分でもよくわからん >>658
ごめんごめん。スーパーダライアスね。次から略さず書くよ >>653
日本語が通じなかった?「違い」を上げろって言ったんだけど。
あとこの動画だと地面がずっと揺れてるけど実機だとそんな事にならんよ? >>656
ナムコのBGMでお勧めはやっぱりギャラガ88かなぁ。ボーナスステージのBGMは奇麗だった。
ワルキューレの伝説もパート不足ながら雰囲気はそのままだったし。
FM音源も熟練度の差が出るけど、波形メモリもかなり差が出るよね。
ナムコやコナミはPCE以前にも使ってるから手慣れてるけど、
慣れてないメーカーだと音色がどうしてもビヨンビヨンしちゃうし。
この2つのメーカーはFM音源も軽く使いこなしちゃってるみたいだけど。 一番波形メモリ使いこなしてるのはハドソンだと思う
流石にハード開発にかかわってるだけはある >>661
おいおい、お前には沈む崖の隙間や、
カッコ悪くせり上がってくる崖が、
見えないとでも言うのかよ
どこのAC版やSG版に、こんなハリボテみたいな、
境界線があるのかと >>659
同時フラッシュとか面白い(けど威力的に使えない)話とかあるけどなぁ ガンヘッドくらいから始まったサンプリングドラムがかなり心地良い
ドコドコ鳴るやつ >>663
ハドソンのゲーム外注も多いからそうとは言えん
ダンジョンエクスプローラーはアトラスで音楽はおなじみの増子さんだし
PC電人はコリューンのナグザットスタッフ
ガンヘッドはコンパイル
ウェストンやアルファシステム開発のゲームも多い >>662
ナムコは上手かったね。ドラスピやオーダインも凄え頑張ってた印象。スプラッタだけはBGMやSEが元のAC版が凄すぎたせいでちょっと物足りなかったかな?ゲーム自体はよく出来てたけどね >>665
ところでSG版の3面の背景が明らかにおかしいのは当時は話題になった?
あるいは事情知ってる?
どう考えても他の移植度に比べてあれだ納得いかない…詳しい人教えて >>668
言われてみればそうでしたか
個人的にはハドソン内製のソルジャーブレイドの曲がかなり気に入ってたりするけど >>669
スプラッターハウスやワンダーモモは音声を削りすぎてるのが残念だ
源平やベラボーマンのように頑張って欲しかった >>672
ありがとう
自分は当時ガキだったからSG買う余裕もなくて、Wiiで初めて遊んだけど、3面始まってすぐ違和感を感じ、なんだろうって考えて背景の処理が違う!ってなった。
それ以外は本当に上手く再現してるだけに気になって仕方なかった。 チャンネル数だけでいうとPCエンジンはメガドライブにかなり負けててファミコンに近いけど
内蔵音源の名曲のおすすめあったら聴いてみたいな
マジカルチェイスくらいしか知らなくて >>675
地味だがネクロマンサー。派手が好きならガンヘッド
HUDSONに外れは無かったな ガンヘッドはドラムの音に感動した記憶。
PCエンジンでもこんなドラム音出せるんだ!って
ビックリマンワールドはゲーセン(モンスターランド)と音色も全く同じだって感激した。
スプラッターハウスの4面の礼拝堂のボスBGMはアーケード版より好きだった。 >>605
俺はFM音源って好きくないんだよね。
ファミコンの音は好きだけどディスクシステムの音は駄目だった。
メガドラも同様に嫌い。
でも好きな人はFM音源好きなんだよねぇ。 ミニ版の桃鉄Uには倍速モードの裏技は再現出来るかな… オリジナルのゲームだと音は気にならないけどね
ナムコとコナミの移植ゲームは結構音頑張ってる印象
SGの大魔界村だと雑魚倒した時の音がファミコンの魔界村と似ててちょっとがっかりした思い出 PCエンジンより〜ふつ〜うに〜メガドラがっすっき〜!! おいそこの馬鹿
> 偽計業務妨害って非親告だっけ?
最近母親を亡くして二匹とも親がいなくなったおまえが親告とはこれいかに?
笑わせるなボンクラ横領未遂事件野郎
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見てあの世で泣いてるぞ
死んだ後も親不孝者の糞朝鮮人がw >ナムコとコナミの移植ゲームは結構音頑張ってる印象
寧ろこの2メーカーの音がへぼいなあって思ってたんだが
FM音源との落差が凄い おまえも頑張れよ、ワグナーの曲をパクってないでよ
> 偽計業務妨害って非親告だっけ?
最近母親を亡くして二匹とも親がいなくなったおまえが親告とはこれいかに?
笑わせるなボンクラ横領未遂事件野郎
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見てあの世で泣いてるぞ
死んだ後も親不孝者の糞朝鮮人がw >>675
ttps://www.youtube.com/watch?v=AZK9xNMFzRg&t=483s
ttps://www.youtube.com/watch?v=lGyQ20zBycw&t=74s
ttps://www.youtube.com/watch?v=MQZAksjCOS8&t=2053s
ttps://www.youtube.com/watch?v=ATjREbGw_Mc&t=186s
ttps://www.youtube.com/watch?v=9vrI29HTblc&t=1090s
ttps://www.youtube.com/watch?v=-CHhhgV-1I4&t=833s
ttps://www.youtube.com/watch?v=YPGGYoivpWs&t=274s
ttps://www.youtube.com/watch?v=vy_KdUs0eNc&t=1127s
ttps://www.youtube.com/watch?v=i40ubch3rGU&t=912s > 偽計業務妨害って非親告だっけ?
最近母親を亡くして二匹とも親がいなくなったおまえが親告とはこれいかに?
笑わせるなボンクラ横領未遂事件野郎
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見てあの世で泣いてるぞ
死んだ後も親不孝者の糞朝鮮人がw 難なくこのスレっていつも煽りあってケンカばかりしてんね 友達の家でPC88のイースを聴いて、同じFM音源でも、コレはMDでは全然敵わないと思った。が、中、後期になるとMDでも凄い音が出せるように。
FCだと愛戦士ニコル、PCEだと私もマジカルチェイスかなぁ。 どのハードでも後期の作品はハード特性を熟知して内蔵音源のみでも良い音作ってたね。
そういう意味ではメガドラミニ のダライアスのBGMは集大成的で良かった。
PCエンジンも今の技術ならファンタジーゾーンやスペースハリアーもどれだけの音色を出せるかなと夢想してしまう。
内蔵音源にロマン感じるんだよね。 >>688
隙あらば、とにかくMDの話したい奴が、
大量に紛れ込んでるからだろ(´・ω・`) PCエンジンミニの新情報もないのに
無理矢理スレ建ててるんだから
まともに機能なんかしないだろ >>692
だからと言って、MD情報で荒らしていい
理由にはならんだろ(´・ω・`)
別に無理して立ててないし、
まったり書き込んでればいいだけ お前がいちいち対立煽りを招くようなことを言ってるからだろ
メガドライブの名前を出して荒らしてるだけ >>694
それまず、>>689や>>690に言えよ(´・ω・`) またIDコロコロが始まったぞ
荒らしもこいつの自演なんじゃないか >>696
IDぐらい、移動とかしてれば変わるだろ(´・ω・`)
いちいち騒ぐなよ、落ち着け >>694
顔文字基地外は見つけ次第NGで、住み良いスレにするためにみんなで協力し合おう >>698
顔文字→荒らし認定とか
自分ルール勝手に振りかざすなよ(´・ω・`)
勝手なルール荒らしてるのはオマエ
顔文字禁止とか、どこで通用してるルールだよ >>670
特にSG版もMD版も背景とかそういったのは話題にはならなかった >>700
むしろレス番一切付けないで混乱意図的に招いて
荒らし誘導してるのはお前だろ(´・ω・`) >>678
PCエンジンまでの波形メモリ含むPSG系の世代と
MDやSFCのようにFM音源やPCM音源みたいに楽器で使われる音源の世代では
BGMの質では次元が違うしね >>690
カードリッジ式のゲーム機はカセットにチップを載せられるんだよ
だからハード性能を超えられる
後期の作品で音やグラフィックがすごくなるのはほとんどそれが理由 ファイティングランのように5bitPCMモードの効果音強引に繋げてPCM曲っぽく鳴らしたり
真怨霊戦記のようにADPCM1chでワンダースワンのこれttps://www.youtube.com/watch?v=jzuxG4WEgVI
みたいなことは出来るのだぞ >>705
で、顔文字は禁止されてる荒らし行為ですか(´・ω・`)? CDメディアのゲームメインでコア構想がDuoに行き着いた以降は
CDDAを使える状況が通常なのにわざわざそんなことをする必要がないのだ
SFCのPCM音源やMDのFM音源などもはや勝負にならないくらい
CDDAが反則レベルに最強なのはバカでもわかる話
邪道何て言うのはただの負け犬の台詞 >>708
まあCDで直接音楽鳴らすのは>>703の言う段階よりさらにBGMの質が次元が違うからな
まだ第3世代が現役の80年代に第5世代以降の標準先取りしてたわけだからチートすぎる ひと言でCDDAって括られるけど、当時のDTMで使える音源なんてまだショボくて
きちんとお金かけてミュージシャン使ったゲームとメーカーの担当者が頑張った程度のゲームと、結構な差があったよね >>708>>709
ただしCDにアクセスする時間帯はBGMが途切れ
CDの収録時間の制限でBGMが1分ちょっとでフェードアウトOR終了
だから次世代機以降も必要な時は内蔵音源で鳴らすし音源も強化され続けた
今はディスクからシリコンメディアに逆戻りだしね >>710
> ひと言でCDDAって括られるけど、当時のDTMで使える音源なんてまだショボくて
> きちんとお金かけてミュージシャン使ったゲームとメーカーの担当者が頑張った程度のゲームと、結構な差があったよね
PCエンジンの時代はゲームからCDのBGMがうまく合ってなくて浮いていたし不自然さが際立ってたのが残念だったよ
だからスーパーダライアスではアーケードのFM音源のを録音して流していた
スーパーダライアスIIではそれをやらずに原作レイプしたおかげでOGRがキレたんだってさ CDDAの場合、映像とのギャップを感じ過ぎて逆に萎えたりした。
ダライアスやグラディウス2の様にアーケードの音源をそのままCDDAで再生したソフトの方が違和感無くて良かったな。 あれこそがあの時代家庭用ゲーム映像最先端なんだから
ギャップで萎えるなんて言っちゃうのは当時にイースや天外やらなかった
リアルタイム世代じゃないニワカって自分で言ってるも同じ >>715
いやいや当時CDROMROM買ったよ。
イース、コブラ、うる星やつら、天外2は購入して楽しんだわ。
この辺は良いんだけど、シューティングとかが凄い違和感感じたんだよね。 スーパーダライアスは怒られたってどっかで見たけどなあ
ダライアスのサントラはサイトロンから出てたのに
全然関係無いレコード会社のNECアベニューからサントラCD不要になる様なゲーム出しちゃったから2はアレンジになったって その辺は刷り込みというか、シンプルにオリジナルを知ってるかどうかじゃないかな
PCエンジン一筋の人には絶対同意してもらえないけど、イースなんかは今でもパソコン版が至高だと思うもん >>717
当時「CD-DA萎えるわー」なんて言ってるヤツ、
聞いた事ねーぞw
お前がろくな知識も無いのに通ぶろうとして、
マウント取りたくてこじらせてるだけ >>720
そうか?
出た当初はCDDAの高品質のBGMに興奮したけど、色々な作品を遊ぶうちに画像とのギャップに違和感感じていったんだけど、自分だけだったのかな…。
次の世代のゲーム機あたりから映像とのギャップは無くなっていったけど。 イース1・2は良かったけど、イース3は少し違和感あったな。 >>721
違和感なら分かる
ゲーム操作とは関係無く、一定に再生される訳だし
当時萎えるは無い 個人的には逐電屋藤兵衛とかサイバーナイトとかはPCエンジンの音源と映像と良くあってて、今でもしっかり覚えてるな。
CDDAだとBGMだけ豪華すぎてあまり記憶に残らなかった。 >>723
そうか、確かに萎えるはおかしいか。申し訳無い。
多分自分がいかにもゲーム的な音が好きだからなのかもしれない。 ドラキュラXのボス前部屋とか天外2のフィールド→戦闘みたいにBGMがDAから内蔵音源に切り替わるのは気になってたな 正直その萎えるって気持ちはPS1で中小メーカーが一気に参入した時期の方があったな
安直なCD音源 >>725
サントラと思って買ったCDがオーケストラアレンジで萎えたことはあるから気持ちわかる >>724
確かにサイバーナイトは良かった
あとHuカードのソフトのBGMで良かった記憶にあるのはマジカルチェイスぐらい >>720
CD版R-TYPEという悪夢。
むしろスーダラ的なCD版最後の忍道とイメージファイトを出してほしかったよ。
俺は717ではないけど、CD-DA生演奏が違和感バリバリのタイトルもあったのは認めた方がいいと思う。
PCEを貶されてると感じるのかもしれんけどそれは「PCE愛」とは方向性が全く違うと思うんだ。
>>718
CD-Rができてから「音源をサントラに変えて焼き直す」という荒業が生まれたのは救いかもね。
ダラIIはたしかEDの流れる時間がAC版の音源の方がジャストになるとか不思議なことになったハズ。
ナムコのLDやファコムのアレンジCDも米光亮アレンジだったりで時代の波もあったよね。
ただ、レーザーソフトのBGMはどの作品もハズレなしで最高だったよ。
少なくとも今までヴァリスIII・VI・レディファントムの曲がダメって人に会ったことない。
>>719
そういう人に会ったことあるよ。その人は「98版が至高」派で
「PCE版はいろいろ勘違いしてる」って激高するほどだったけど、当時の俺は
その意味がよくわからなかったんだよね。で、SFC・PS以降でリメイクされた
別作品(特にFF・DQ)なんかでげんなりしたときに「こういう感じだったのかな」と思った。
別の人にはエメドラでも同じように言われたな。エメドラで?みたいな感じもあったけど。
サウンド面でも、英伝の「米光亮アレンジ最高!」と思っても「アレは88版こそが最強!!」と言われたら
それはまた納得できるしね。(当時は98版と88版のサウンドの違いとかまで深く知らなかったし。)
結局、先にどれをプレイしたか(原体験が何の機種だったか)だろうね。 マジカルチェイスだけを一番にあげるのはだいたいそれしか知らないモグリくん 逐電屋藤兵衛はいかにもPCエンジンな音だけど、あのゲームの雰囲気と絵とあの怪しげなメロディがその音源にぴったり合ってて、1つの世界観があって凄い好きだけど、多分あまり支持は得られないw >>732
残念ながらプレイしたことないんだよなぁ おっ、上がってるじゃん
【TGS2019ステージ】PCエンジンmini 3本勝負!高橋名人 VS 吉本初プロゲーマー
ttps://youtu.be/4ttpAZjfIKQ >>729
アウトライブを忘れてはいけない
目茶苦茶長いBGMだけど雑魚戦で途切れても戦闘終わったら続きから演奏される >>732
俺は支持するぞ
曲めっちゃイイよね
サントラCDも買うほど好き グラディウス、アーケードに準じたBGMも追加してくんないかな >>739
そういうエミュの範疇を超えた事を要求するのはヤメレ。 でも画像修正出来る位ならそれ位の追加は出来ないかなって。
結構話題にもなりそうだし >>735
動画で聞いてきたけど
なかなか良かった
ほんと一曲が驚くほど長い 荒らしてるつもりはなかったけど、不快にされた方がいたらゴメンね。ざっくりレトロゲームとして書いてたつもり。
>>730
原体験。そうかも。私のゲームミュージックはテクノでリッジレーサーで佐宗綾子なのよね。だから最近のゲームの豪華なオケ調や環境音とか苦手。ハイ。好き嫌いです。 PCE内臓音源なら「サン電子最強説」が出てくるけどね。
ほとんど矩形波倶楽部のフォロワーバンドみたいな凄まじさだった。
サン電子の曲聞いたらコナミのカードは物理的に割れるってくらいまで心酔したよ。
特に『バットマン』がA-Jax並みにギャンギャン鳴ってメロディラインも鳥肌もの。
(担当はFCでラフワールドやバトルフォーミュラやへべれけですごい音出してた人達)
でもゲームがFCからの移植じゃなく完全に別ゲーになってて超ヘコんだ。
あと『シティーハンター』とか完全にノリがMSXメタルギアだったり。
でもこれもゲーム内容が(略)
他に印象深いメーカーといえばUPLとフェイスかな。
『ゴモラスピード』とか『サイバークロス』なんかPCE内臓音源なのに
涙腺ゆるむくらい熱い。サイバークロスはギャラガ'88と並ぶすっごいきれいな音出る。
(余談になるけどギャラガ'88は是非ステレオで聴いてほしい)
あと『テラクレスタ2』も曲は凄い。初代のアレンジとか超カッコいい。
でもゲームとしておススメはしない。 オリジナル原理主義者って原体験を知ってると言う優越感だけで新しいモノを認めないバカなんだよね やっちまった。ごめん間違えた。フェイスで熱いのはサイバークロスじゃなくて
『クロスワイバー』の方。(サイバークロスはそんなでもない。)
『クロスワイバー』の曲はホント凄いから聴いたことない人は試してほしいよ。 >>670
当時は話題になるほどSG本体も大魔界村も売れなかったからかと >>745
優越感ていうか、自分が感動したその瞬間が一番なんだよ
多分そう言う自分も、オリジナルから最新のリメイクまで俯瞰しても自分の最初にプレイしたのが好きなことが多いはず
サンソフトはファミコンもメガドライブも良かったし、コンパイルもどの機種も良いし
結局は音源てより才能という面白味の無い結論にw >>742
曲だけだと「古いPCゲーム」にありそうな感じだけど単独発進で任務遂行というバックストーリーで戦っていくとあのBGMが頭に残る やっとざっとおすすめ一通り聴いたけど、
CYBER CITY OEDO 808、逐電屋藤兵衛、コリューン、改造町人シュビビンマン
あたりが良かった
特にシュビビンマンがクオリティで一つ抜けてる感があるけど、ゲーム画面見てずっこけたw >>436
海外じゃ爆死してたPCEが海外販路メインはありえないでしょ 海外で売れるわけないけど
仕様が海外向けっぽいのは確か
海外版のみ収録とかは向こう向けの商品と考えれば理解できる
担当者いるんだからメディアもその辺はちゃんと聞いて欲しいわ 単純にコスト圧縮の為に海外向けと一緒くたに出せるようにした結果なだけど思うよ ドラキュラ詰め合わせもそんな感じだけど
PCエンジンは日本人が購入者のほとんどだろうから
納得感が低いんだよね
いわさきも都合が悪いことにはだんまりだし 爆死とはいっても、海外全部あわせると、国内売り上げとそんなに大差ないんじゃね あれ?
Amazonのpcエンジンminiの値段がまた変わってる… >>725
そうかなぁ?同じ感想だよ。CDDAだと手抜きされてるみたいでがっかりする。
サントラCDとして聞けるのは良いんだけど、やっぱりその機種の音源にアレンジした曲を聞きたい。
その機種で鳴る音のイメージって頭に有るからそれとズレると違和感あるし。 >>759
ただでさえ少ないメモリ空間をサウンドドライバに喰われるよりCDDAが楽だし
効果音が貧弱に聞こえるのもそのせい(SEだけにドライバ組むの面倒になってプリセット音使ったり) >>759
まあ生演奏バリバリのBGMとかだとちょっと違和感あるのは分かる
ダライアスとかは基盤のサウンド録音したやつだったから全然いけたけど
そういう意味ではイースなんかは丁度いい塩梅だったな アケの移植ならアケそのままのBGMが一番喜ばれるよな
CDになってそこを勘違いしてたソフトは多い ウィンズオブサンダーとかBGMすげぇマッチしてて良いけどなぁ
合ってるもの合ってないものの差があるのは確かだな
アケ移植では変にアレンジしなくても良かったものが多い
半面チキチキとかまだイケるのもある
スーダラUのアレンジがPCエンジン史上最高のカスアレンジなのは誰しもが認めるところ
ゲームそのものの内容も超絶ゴミ
発売日に買って大後悔したわ
マジで記憶から消したいぐらい
センチメンタルグラフィティのゴミクソゲーにしろ
多部田には本当に何度も騙されたわ
モンスターメーカーもな!!! オリジナル作なら普通にCD曲でも別に気にならんけど
元があると比較しちゃうからなあ >>763
モンスターメーカーはバグ以外出来は普通に楽しめたよ。続編出なくて話が完結しないのが不満だけど
ラスハゲのアレンジは良いと思った。地下世界で地震されないし石盤も適度になった 当時持ってたコアグラ2実機欲しいんだが今高かったりするのかな? 多部田のオナニーアレンジは軒並み酷かったな
こいつの暴挙を見せられる度にスーダラはタイトー社員による奇跡の産物だったんだなぁと感じたよ 多部田は自分もプログラムちょっと書けるから理想が高すぎんだろ
こいつの求めるレベルに達っする開発スタッフなんていつ止めるかも判らんレコード会社の片手間ゲーム事業なんかに参加しないで安定の大手ゲームメーカーに入るから 偉い人「うちはCD会社だからアレンジャー使えよ。FM音源なんてCD売れるわけない」
食べた「....御意 (餅は餅屋。音楽は他の人に任せよう)」
(そしてゲーム発売後)
ユーザー「なんでアレンジするかな。むかつく」
(ユーザーアンケート集計後)
偉い人「アンケート評判悪いぞ。リーダーであるお前の責任だ」
食べた「....御意 (いやあんたの注文通りにした結果だよ)」
偉い人「音楽含めてユーザーの意向をくみとってゲームに反映できないのか?」
食べた「...猛省します (会社とユーザーで意見対立してるんだから無理げー)
(スタッフと打合せ)
食べた「俺の要求通りにしろよ(会社とユーザーで板挟みなんだよ!)」
スタッフ「....はい(できねえよ。この人、無茶な要求するから嫌いなんだよな)」
食べた「任せた(難しいのは分かってるけど仕事だから)」
(スケジュールは遅れに遅れた)
雑誌担当「まだできないんですか?」
食べた「いやあ、そんないじめないで下さい(音楽とかデバッグとか大変なんです)」
雑誌担当「会社の仕事なんだからスケジュール位守って下さいよ」
食べた「...反省します(どうせ今回も無理ゲーなのは分かってるよ)」
こうして「食べた」の仕事は困難を極めた。 >>769
分かりやすくしようとして、
逆に分かりにくくなる典型例。
やり直し。 >>761
RPGなんかで一定の行動を繰り返すような作業状態に入ると
ゲームの音を消してTVを流し見したりCDを聞き流したりするんだけど、
ゲーム画面とはあまりにかけ離れたBGMだとそれと同じ感覚になってくる。
FCの女神転生IIとかラグランジュポイントなんかも初めはズレが凄かったな。 オマエら自分の妄想とか、理解され難い感想語るのに必死で、
現実リアルの高橋名人とか、リアルなminiの挙動や操作性には、
実は興味無いのな
734 NAME OVER [sage] 2019/10/12(土) 13:40:52.74 ID:T4Sb1s1Cr
おっ、上がってるじゃん
【TGS2019ステージ】PCエンジンmini 3本勝負!高橋名人 VS 吉本初プロゲーマー
ttps://youtu.be/4ttpAZjfIKQ 移植作でCD-DAアレンジBGMが当たり前になっちゃったのは
イースが物凄く評判よくてCD-ROM化する際の決定的な差別化要素と思われていた故だと思う
RPGとかADVなら良かったんだが、シューティングでアレンジBGM良かったのはサイドアームくらいじゃないかなぁ
せめてオリジナルと切り替えが出来れば良かったんだが 2曲目にメガドライバー入っていますので、相手 しないで下さい
間もなく、メガドライバーが入ります
止めて下さい PCEイースシリーズは波形メモリ音源の曲も手を抜いてないんだけどな 能なしインポ顔
自作自演で自分に礼書かなくてもいいから奥也さんに謝罪だけしとけいますぐ
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見てあの世で泣いてるぞ
死んだ後も親不孝者の糞朝鮮人がw 本当に発売までまだ有るのに全然情報発表無いのは
初代PCE発売日まで引っ張るのかね?
さすがに初代PCE発売日に何もないって無いとは無いとは思うけど? >>787
絶対無いし、誰も発売日なんて気にして無いが、
気になって調べちまったじゃねーか
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/PC%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3
PCエンジン(PC Engine)とは、ハドソンと日本電気ホームエレクトロニクス(NECホームエレクトロニクス)により共同開発され、1987年10月30日にNECホームエレクトロニクスから発売されたHE-SYSTEM規格に基づく家庭用ゲーム機。当時のメーカー希望小売価格は24,800円。 32年目かー
その日に発売ならよかったんだがな
年度末はまだまだ遠いぜ ネクロマンサーの当時のCM怖くて、あのゲームだけは避けてたな(笑) 今気付いた
ビックリマンワールド入ってないんだ…
なんか知らんけど当たり前のように入ってると思ってた
結構ショックデカい… ワンダーボーイモンスターランドやっとけよw
原作はあっちなんだから 58年目のチェリーボーイの分際で生意気たれんなクズ
ゲームづくりができなくなって15年目か、未練がましくゲーム板に入り浸りやがってこのクズ横領犯が
おまえな、ハゲとか統合失調とか自分のコンプレックスを他人に押し付けたら自分には向けられないとか思うなよクズめ
自作自演で自分に礼書かなくてもいいから奥也さんに謝罪だけしとけいますぐ
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見てあの世で泣いてるぞ
死んだ後も親不孝者の糞朝鮮人がw 何かの記念で発売するなら盛り上げようがあるんだけど
何もなくあと半年も先だからな
どうしろと ガチャガチャのスライムほどの価値もないおまえの欠陥品大戦略2001
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガの金をちょろまかそうとしたとかで
第二次世界大戦風戦争ゲームづくりができなくなったバカがいて
それ以来ゲームが作れず15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ? >>800
それで結局どれ買う事にしたんだい?
PCエンジン mini?
CoreGrafx mini?
TurboGrafx-16 mini? >>556
この動画初めて見たが、分かりやすいね。
グラフィックで言うと、
これまでは、
AC>SG>>>MDくらいかと思ってたが、
実際は、
AC>>>SG>>>MDくらいかな。
ACの描き込みはやっぱスゴいわ。
1面冒頭の柵がないのは知ってたが、2面前半の風車、後半の天井の火を見ると、8Mくらいじゃまだまだ足りないんだなぁと痛感。。
あと、3面前半の二重スクロールが変なのは、容量というより間違えたんかね? おまえは自分が作った欠陥品大戦略をひたすら褒める工作突然やめたよな
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガの金をちょろまかそうとしたとかで
第二次世界大戦風戦争ゲームづくりができなくなったバカがいて
それ以来ゲームが作れず15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ? >>804
それで結局どれ買う事にしたんだい?
何って報告するんだおまえ?
PCエンジン mini?
CoreGrafx mini?
TurboGrafx-16 mini? おまえに満足に何かを買う金はないだろ
割るしかないんだよ
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガの金をちょろまかそうとしたとかで
第二次世界大戦風戦争ゲームづくりができなくなったバカがいて
それ以来ゲームが作れず15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ? >>806
>逃げ回っていたそうじゃないか
答えずに逃げ回るとか、誰かと全く同じだな >>807
さっさとNG登録しろよ。そんなん構うなって。荒らし喜ばせてどうすんの? >>808
>miniにたこ
これ、何が面白いの?
説明してくれる?
あと、どのmini買うのか聞いたんだけど、答えないの?
答えずに誰かと全く同じように逃げるの?
>2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
>おまえのことか
自己紹介ですか? 安全装置が作動
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガの金をちょろまかそうとしたとかで
第二次世界大戦風戦争ゲームづくりができなくなったバカがいて
それ以来ゲームが作れず15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ? >>809
答えは簡単、構ってるそいつも荒らしだから >>816
それは大昔の考え
古過ぎ
考え方は更新しような
荒らしを撃退するベストな方法は「無視」ではなく…? - Togetter
ttps://togetter.com/li/1205932
1)相手が何を主張したいのかを尋ねる
2)相手に同意する
3)相手との共通認識を持てるように徐々に交渉を積み上げていく
という対処法が勧められている。 >>811
なぁ、少なくともまずは聞かれている事には答えようぜ
逃げ回ってばかりの世界一の卑怯者は
やっぱりおまえとか言われ続けるぞ >>817
全然対処アドバイス通りの対応してなくて草 >>817
そいつにそんな方法通じねえんだわ。そいつには一番無視が効くんだよ。
正義感があるのは良いけど、そろそろやめとけ。NG登録しやすいワード、入ってるだろ? >>819
相手してやってんじゃん
もっと上手くできるというならよろしく
>>820
誰に何が効いてるって?
誰か一人でも相手したら駄目とか、
実現不可能な方法提示したところで、
机上の空論
寄ってたかって、様々な方法で
ダメージを与えるのが確実 >>821
そうか。好きなようにしろ。NG登録するからID変えるなよ コピペ荒らしモドキは俺が荒らし時代あえてしなかった"あること"をしてしまってるからダメだなって思うわw
他人事だから面白く見てるけど おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガの金をちょろまかそうとしたとかで
第二次世界大戦風戦争ゲームづくりができなくなったバカがいて
それ以来ゲームが作れず15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ? >>828
いいから、お前は黙ってろよ
今、大事な話してるんだから ヘソの下のデカいニキビの芯、シャワー浴びてる時に採れたから食べたら酸っぱくて旨かったわ
あと鼠径部の垢は芳ばしい匂いがするので酒のつまみになるからオススメ >>827
発言の順序からいって「寄ってたかって様々な方法でダメージを
与えるのが確実」のソースを先に知りたい >>831
荒らしは、全員が一丸となって無視する事など
不可能と踏んでいるんだろう?
ならば、無視は荒らしの思う壺 そもそも>>817リンク先で伝えているのは相手にダメージを与える事ではない
目的そのものを履き違えている >>803
SG版のパレットの使い方ってなんか妙な部分が有るし
BG1枚を1パレットで済まそうとして、手前の背景に付けると色不足になるから
後方のBGに張り付けたって可能性も考えられなくはないか。 sg版大魔界村はグラはすごいんだが音がなあ
pcエンジン全体に言えることだけど音がシャカシャカして軽いんだよな >>834
PCEはパレット固定BG255色(透明色あるから減る)とスプライトも同等。2個同じチップに載せても制限は一緒 >>805
たぶんそいつ>>804は典型的なPCエンジンユーザーだしプリキュアのエロ同人かロリコン向けエロゲ・エロアニメに金使ってると思われるから
PCエンジンミニは動画でみて自慢するだけだろうな
ゲーム機に金使うとは思えない >>835
> pcエンジン全体に言えることだけど音がシャカシャカして軽いんだよな
波形メモリ音源は作れる波形が荒すぎるから重低音は汚くなる
音程上げればそこそこ綺麗になるけどシャカシャカしてしまう
そればっかりはどうにもならない SG版は音さえとか言ってるけど解像度の関係でACやMDに比べて画面も小さくなってるからなぁ
とてもじゃないが優れた移植とは言えない >>839
X68k「ピカライダー飛竜の悪口はそこまでだ」 >>836
BGのキャラクタチップ(8x8ドットのタイル)単位で考えると15色まで。
SG版のBGはパレットを複数使う事をしないで1パレットで済まそうとしてたんじゃないか?って事。
分りやすいのは地面の草。AC版MD版は3色なのにSG版は2色。
鷹が止まってる木もAC版は6色?使ってるのにSG版は5色。
なんか中途半端に色を使う事をやめちゃってるんだよね。何の意図が有ったのか不明だけど。
>>839
解像度はMDもSGも同じ320x224だよ。 >>841
たかが1色けちっても紫色アーサーなMDより綺麗だったけどね
問題は操作性 >>841
草が2色とかまた言ってる(´・ω・`)
それが最後の最後の砦、
君の心の拠り所なんだね。。。
ホント草 MDこそFM音源あるくせにウンコ臭いきったねえ音だったよ
PCエンジンのほうがよほどきれいな音出してたよ
初期の実機だと最低最悪だよPCM音は特にゲロゲロ
ワンダーメガやエミュではマシに聞こえるんだが >>841
お前ずっとSG版の粗探しばっかりしてて、人生悲しくならないか?
まあMD版があまりにも別物だから、元々が悲しい悲惨な状況なわけだが
ベルゼバブなんて本体も弾も背景も、粗どころか全くの別物だしな
メガドライブ版「大魔界村」の終盤ノーミスクリアに挑戦!【ゲーム芸人フジタの挑戦】 (2019年8月30日) - エキサイトニュース
ttps://www.excite.co.jp/news/article/Getnavi_418721/
ttps://imgc.eximg.jp/cv/resize?i=https%3A%2F%2Fs.eximg.jp%2Fexnews%2Ffeed%2FGetnavi%2FGetnavi_418721_2e20_3.jpg
ttps://imgc.eximg.jp/cv/resize?i=https%3A%2F%2Fs.eximg.jp%2Fexnews%2Ffeed%2FGetnavi%2FGetnavi_418721_d76b_4.jpg
ttps://imgc.eximg.jp/cv/resize?i=https%3A%2F%2Fs.eximg.jp%2Fexnews%2Ffeed%2FGetnavi%2FGetnavi_418721_4025_5.jpg
ttps://imgc.eximg.jp/cv/resize?i=https%3A%2F%2Fs.eximg.jp%2Fexnews%2Ffeed%2FGetnavi%2FGetnavi_418721_7503_6.jpg 一応DUOユーザーだったからここ見てるがケンカばかりね >>841
ちな、理想
ttp://wolffang.jp/kouryaku/daimakai/stage5/cg/stage5_boss_1.png >>847
ではラスハゲでも。CD-ROM2だとYsやエメドラの話題になりがちだけど今でも遊べる(ストーリーが深い)名作だけど ショボいショボい言われるけど波形メモリ音源ではショボい音しか出ないってわけではないんだ
バットマンはBGM(とビジュアルシーン)のクオリティに全振りしたせいで
容量不足になってあんな単調で地味なゲームになっちゃったのかと思うほど音はいいし
ストUの効果音やボイスもSFCやMDよりクリアで良い音出してたで YS4入れてほしかったな
グラフィックが一番綺麗だったゲームだったし >>842
え?SG版のアーサーの顔ドットがつぶれて分からないじゃん・・・。
しかも色が飛んじゃってるし。 Ys4は当時ですらこのストーリーはねーだろって思ったな >>856
まずI&IIでサラが生きている(しかもIVに登場)しリリアと無理矢理くっつけるキスシーンとかNG。なのにでしゃばるIVリリアとかHUDSON妄想展開では駄目だろう PCEの4は曲良かったな
エンディングの落ちで色々あったよね... 4はシナリオが悪すぎて曲の印象も薄くなったよ
ファルコム正式版にあたるセルセタでPCE版からどの曲がリストラされてるのか
まるで気にもならなかった てかよく当たり前のようにSGの話できるな
あれ持ってたやつ見たことない イース4エンジン版から半分くらいは曲消えてるんじゃないっけ
内容全然違うから無用となった曲も多いし削除は当然だろうな >>853
そりゃあんな展開そうするしかないでしょう 俺、
ミニ手にいれたら
今度こそダルクファクトを低レベルで倒すんだ・・・ SG版がMD版よりキレイなのは認めるが、ACそっくりってわけじゃないんだな
今さら知りたくなかったわ、そんなこと SG大魔界村、こういうカタチで多くの人が出来るようになるのは良いよね。VCとかでも出来るかも知らんけど。 >>865
いやいやSGはかなりがんばってるだろ。
CPSは横の解像度高くてキメも細かいし、中間色もきれいなんだよね。
SGもうっかり横256で作ってたら、ヘボく見えてたかもね。 >>860
今は買えんけどWiiのVCで買ったよ、MD版も買ったよ >>857
pcエンジン版イースに賛否あるのは事実だが、リリアが出しゃばってると言うならスーファミ版の4でも出しゃばってるぞ
どちらかと言うとジークファクトとかあそこら辺が問題だろ
ただ別にタブー視されてるわけでもなくpcエンジンアーカイブスで普通に出来るし、今回入らなかったのはコナミの担当側が選ばなかっただけだろうな >>866
VCでも出来たしアーカイブスは今でも出来るので
だいぶ前からプレイするためのハードルは低かったな
amazon専売のminiは配信より手を出しにくいくらいじゃないか ファルコム自身が作ったセルセタの樹海のほうがもっと出来が悪かったというオチもついたな 大魔界村はCPSの基本色4096色とSGの基本色512色の差がハッキリ出る SGでハッキリならメガドラは違いすぎてパチモン臭いと言うべきか メガドラは逆に色数が少ないおかげでクッキリしててむしろ良い感じなんだよな 別に良くないけど?まったく別物すぎて逆にもくそもない 実際にクッキリで良い感じになってるんだからしょうがない 省略されすぎ!そも絵が違う!色少な!音楽のテンポ違う!音も違う!音質悪すぎ!
信者の欲目で持ち上げようとしてもこれがMDの実像 全ての要素が奇跡的なバランスで保たれていて最終的には良い感じになってるんだよな >>880
頭おかしいメガドライバーの脳内ではな
実際はAC版とは全く違うコレジャナイ別物というだけ 実際は最終的には良い感じになってるんだからしょうがない 音質悪いのはメガドライブと言うハードそのものの欠陥だったから
ミニのようなエミュ機で音質よくなると逆にその「奇跡的バランス」が崩壊してダメになるってわけだな 音質が良くなっても奇跡的なバランスが保たれ続けるから最終的には良い感じになってるんだよな >>884
元々がCPUに音源内蔵でどうにも出来ないのだが無知は恐いな >>887
エミュ専の割れ厨で実機の初代メガドライブ触ったこともないから音質のクソさ実感ないんだろうなあ
当然ワンダーメガM2の音質で感動したこともないんだろうなあ >>888
シュビビンマンの金属的なBGMも体感してないエミュさんですか >>868>>870
ああそうかVCやPS3で出てたのね
それなら納得 このスレはアンチメガドラスレなのん?
メガドラも好きな人間は出てったほうがいいかな(´・ω・`) >>888
シュビビンマン?メガドラで出てたっけ?何言ってんだろこの人パラレルワールドから迷い込んだのかな気持ち悪いなあ MDが色数が少なくてクッキリ?
あのボケ滲み画質でクッキリとか眼科に行くべきだな >>892
スレタイ100回音読しろ
メガドラとか言い出す自分を恥じろ >>857
リリアよりもフィーナとレア復活させたりジークファクト関係とかじゃないのか >>891
書き込みの意図や主題(メイン)の問題
PCEとMD半々ならまだしも、
PCEの名前やタイトル名紛れ込ませつつ、
9割9分MDの自慢話したいだけだろ
って奴が居るからな
当然、MDスレ行けよと言いたくなる
MDスレもPCEスレも、何故か
両方ともMDスレだと思い込んでるんだろうな 脱税企業でインフラ泥棒のAmazon専売って時点でお察し >>900
頭が悪過ぎるから、無視したところで、
無視されてる事すら気付かないんだよなぁ >>874
だな
色数って512色あっても全然足りてないことがよく分かる
スーファミって何色あるんだっけ?
淡い色とかはスーファミがキレイだったな 自己レス
スーファミは32000色か
各ハード得手不得手があって楽しいな スーファミは処理が重くて
シューティングに向かなかったりな
ドラクエヒットから、なにに特化させたか
分かりやすい時代を読んだハード構成だね >>903
全然?そこそこ足りてますが
遥かに色数足りてなくて、
なぜか元絵すら変わっちゃうMDが、
何言ってんだ?
ttps://imgc.eximg.jp/cv/resize?i=https%3A%2F%2Fs.eximg.jp%2Fexnews%2Ffeed%2FGetnavi%2FGetnavi_418721_7503_6.jpg >>908
今、色数の話してるんだけど
MDは話の流れや空気が読めないんだな スーパーダライアスや大魔界村は実機だと処理落ちする場所も、ミニなら多分処理落ちしないだろうな。
これだけでもミニの価値はあると思うわ。 大魔界村はそもそもAC版で処理落ちしてる訳で、
「処理落ちしてるぞw」って言われたところで、
で?っていう
言う方がニワカ >>898
なるほど途中から見たのでメガドラが集中砲火されててしょぼんとしたけど
ここで対立煽りしてたのが居座ってたってことね
それなら叩かれてもしかたないね
どちらも好きな人間からすると悲しいけど
スレの流れ見ずに前後だけ見て書き込んだ俺も悪かったわ
ごめん 板一覧から「vs」で検索するとひっかかるスレに何年も前から同じ事をこんな対話形式で書き込み続けてる奴が転載してるんだよ >>910
実機同様に処理落ちする方がエミュとして上等って価値観もあるけどね
実際セガと組んだときのエムツーはそうしてるし
コナミの意向は分からないけどね 単に何処かのエミュ流用でしょ。過去もそうだしKONAMIに今更開発出来る部隊居ないだろう スーファミが遅いのはファミコンの互換を考慮したせいだろ
任天堂はろくにRPGを作っていないのにドラクエ重視とかあり得んわ M2がやるといってるのにKONAMIが開発とか今更なんでそこに話が戻るという
そもそもパブリッシャーもやってるようなとこで自前で一からエミュ開発なんて
やってるのあまり聞かない、任天堂にしてもあれは買収した会社にやらせてる >>917
もうやめて!遊技王カード造ることしか出来ない下請け任せなメーカー叩かないで! >>914
スプライト制限有り無しを選択出来たら良いかな? >>910
スーパーダライアス、実機だとワーニング音が鳴り終わってからボス曲が始まるのだけど、
VCだとCDシーク速度が再現できてないからワーニング音の最後のリピートの途中に被ってボス曲の再生が始まっちゃうのよね。
ミニではどうなるのかな。 最近出たくにおくんコレクションは処理落ちの有無が選択できたな
uiがミニファミコン丸パクリで笑ったがミニファミコンに収録されてる会社がやることじゃねえな おまえはもう処理落ちのように消えかかっている
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ? >>919
もしそうなら最高だな
別に当時を完全再現しなくてもいいんだよ! >>923
ただのリミッターカットだけではなくon.off選択出来ればもっと嬉しいな >>850
PCエンジンバットマン聞いてみたけどPCエンジンにしてはそれなりに鳴らしてるってレベルでしかなく
同じサンソフトのギミック!にすら負ける音だな >>869
PCエンジン末期にPCエンジン版ストライダー飛竜出たけどまさにPCエンジンってレベルの出来だった >>928
せめてSGで出せば良かったのにね。移植作に必要なのは再現度であって無駄なボイス会話で流れ切られては迷惑でしかない
大魔界村で「き、貴様はアリーマー!(塩沢ボイス)」「久し振りだな。アーサー(なぜか有野ボイス)」とかやられてゲーム止まっても醒めるだけ ウィンドウズXPの時代にまさかセガサターン以下のものを作るとは思わなかった(アバンドスン大戦略2001だっけ)
ミカドのつべ生配信でメガドラミニの話題が出た時チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラひとあきくん
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ? 日付が2013年のかなり古い内容だけど
ファンでも知らなかった場合向けとして貼り。
https://togetter.com/li/467931
「レディファントム」のこぼれ話 >>927-931
それ、mini関係あるの(´・ω・`)? >>925
SGもMDも1CCできるくらいやってるけど、どっちもプレイ感覚はほぼ完璧に再現できてる。
MDがクリアできたら、普通にSGもACもクリアできるんだよね。
ただ、こうしてみるとACのグラはやっぱり別格だね。
MDのグラが省略されまくってるのは知ってたけど、SGも意外と完全再現ってわけじゃないな。
3面の二重スクロールも言われるまで気付かんかったけど、なんかよく見ると変だし、誰かが指摘してたように妙に紫が多い。 メガドラミニで大魔界村やってるけど、今でも普通に楽しめるな。
超はもっさりしてるし、極は意地悪すぎて爽快感ないし、やっぱり大は傑作だと思う。
SG版はやったことないけど、動画見る限りかなりクオリティ高そうなんで、PCエンジンminiも楽しみだ。 >>934
>SGもMDも1CCできるくらいやってるけど、
>どっちもプレイ感覚はほぼ完璧に再現できてる。
何で誰の役にも立たない大嘘つくの?
MD版がゲームとして駄目とは言わないが、
とにかく連射ありきの別ゲームじゃん
プレイ感覚は全くの別物 >>935
いろんな指摘もあるけど、当時のハードスペックを考えると、そもそも完全移植なんて無理だし、そのなかであのクォリティはスゴいと思う。
音もあれはあれで味があるし、MDとやり比べるのも面白いと思う。
超がもっさりなのは同意だけど、GBAのRは大のアレンジ面も入っててなかなか楽しいぞ。 >>937
連写ありきって、他のゲームと勘違いしてない?
とはいう俺もあんまり細かいことにはこだわらないタイプなので、厳密に「まったく同じプレイ感覚」かは人によるかもしれんけど、俺はメガドラで練習してアーケードも1CCしたよ。
強いて言えば、レバーに慣れるのに苦労したくらいだけど。 MD大魔界村の凄さは移植度よりもリリースの早さだよね。
アーケード版リリースされて1年経たない内に発売とか、当時は驚いたもんだ。
SG版はそれから1年後の発売。
出来は良いけど新鮮味が薄いのとハードが高すぎる事で購入見送った人もいっぱいいたと思う。
今回のミニで当時PCエンジンで遊んで今は最新ゲームから離れた自分にとって当時憧れた大魔界村が遊べるってのは嬉しい限り。 >>939
AC版は一番難しい設定でも、
こんな連射ありきの状況にはならんよ
ちな、フジタのはMDの「Arcade Mode」な
紛らわしいが
ttps://youtu.be/F0MGwugp43E?t=104 >>941
そーなの?
今出先で動画が見れんが、帰って見てみる
とはいえ、別ゲームは言い過ぎじゃね? >>940
それ、あと何回言えば気が済むの?
お前が当時驚いたとか誰も興味無いし、
当時のリリースの早さなんて、
最早誰にとってもどうでもいいわ
あとここPCE miniスレな、メガドライバーさん >>942
ゲーム性が違うって事
MD版は撃てばほぼ撃った分だけ出るが、
他のは明確に射出制限が掛かる >>943
何こいつ?
自分はスーファミ、PCエンジン、MD万遍なく遊んでどっちかというとスーファミ派だったけど、MD版の話を出すだけでメガドライバー?
当時SG版遊べなかったからこそ当時を振り返って今遊べる嬉しさを語ったつもりなのに、PCエンジン派ってこんな基地外ばっか? >>945
同じMD話を、何度も繰り返し言ってるからだろ(´・ω・`) スーパーグラフィックスのゲームなんて当時のPCエンジンユーザーでもほとんどやったことないよ
それが答え
大抵のやつがPCエンジンの大魔界村を初めてやったのはゲームアーカイブス版だろう >>946
そうなのか?
では今更大魔界村リリースの当時を懐かしむ余裕すら無いのかここでは… ようやくSG版大魔界村が遊べるってテンション上がってたのになんか萎えた… またメガドライバーがファビョってたのか
メガドラミニスレに行けばいいのに PSP/PSVita/PS3のPCエンジンアーカイブスにもあるしねぇSG大魔界村。 なんつーかこのスレ余裕ないのね
ちなみにDUO持ってたよ マジカルと天使と虎がないから今のとこら見送りだが イース含めアーカイブ持ってるし >>948
やたらメガドラを敵視してる人多いからこのスレで話出さない方が懸命よ PCエンジンのスレでメガドラの話しかしないアホなど荒らしでしかない
ただでさえスレ違いだし メガドラの話しかしてない奴がどこにいるんだ?大魔界村の話してて比較対象のMD版が出てくるのは当たり前だろ?
いくらなんでも排他的すぎるだろ?あっちのスレでスーパーダライアスも話になってもこんな風にならねえぞ。 >>959
別に当たり前でもなんでもないがなあ
いいから巣に帰れよ >>956
無駄無駄 ここはそういうスレ
メガドラミニスレでエンジンソフトの話して煙たがられたことほとんどないけどここだと死ぬ気で責められる >>957
アンカーミスってるよ。それとも未来人に話しかけてんの?今時おまえみたいにPCEだけが好き、他の話題禁止なんて言ってる奴、少数派ですよ?おじいちゃん
それに俺はどちらかと言えばPCEの方が好きだぞ。おまえみたいな排他的な老人が嫌いなだけだ。
まあ言いたい事言ったからROMに戻るけど、大魔界村に関しては確実にSG版の方が出来が良いし、俺はスーパーダライアスも大好きだよ。
だからおまえもくだらない思い込みや決めつけで、巣に帰れとか偉そうな事二度と言うんじゃねえぞ。掲示場はおまえの私物じゃねえんだ >>958
たぶんこのスレが、って言うより排他的な奴がひとりいるだけかもね。今時のレトロゲーム好きでどっちかしか認めないなんてちいせえ奴は希少でしょ MDダライアスの話でハシャいだのは多分私だ。ゴメンなさい。VSスレみたいにしたくないので、一旦消えるよ。デリケートだよね。
私はPCEもSFCも持ってたので、PCEのSダライアスも楽しかった。 >>956
巨人の観客席で野球観てたら、
「掛布って凄いよね」って
何度も話し掛けて来られたら、
お前はどう思うんだ? >>948
PCエンジン派は余裕がないから仕方ないさ。 >>963
PCE miniスレで、MD版の大魔界村の
発売日の話をしちゃう奴の方が、
圧倒的にたいがいだろ メガドラと比較は当然の話題だけど
毎回、草がー、リリースがー、色数がーを繰り返す人が居るんよね おまえのジサクジエンだからそんな情報がさらっと言えちゃうわけで
必死にログ流ししてもおまえの罪は消えないよ
ミカドのつべ生配信でメガドラミニの話題が出た時チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラひとあきくん
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ? メガドライブは存在意義ゼロのハードっていうのが一般認識だからな >>962
全日本ラグビー応援に行って、マイケルつえーよね?と話しかける感じかな >>964
そうか?
移植モノのレトロソフトを語るには「当時のハードスペックでどんだけがんばったか」と「発売のタイミング」って重要なファクターだと思うけどな。
単なる移植度だけで語るならPS2でエミュ版が出てる時点でMD版もSG版も意味ないだろ。 >>962
阪神と対戦してたらアリだろ
もちろん限度はあるが 当時から存在意義ゼロのハードの復刻版とか金もらってもいらない
それがこのスレ住民の総意 >>970
スレ立て頼むわ
ちな、「★16」と「Vol.16」どっち?>ALL
ちな、Vol.16はネクタリス
ttps://img.konami.com/games/pcemini/s/img/package/jp_Nectaris.jpg ってか、大魔界村なんて完全移植されたPS2版があるんだから、当時の限られたハードスペックでの再現度を語りたくなるのも普通じゃね?
となると、比較対象となるMDの話が出るのも普通の話だと思うけど。
煽りでない文脈の中なら、草とか音とか発売日とかの話も別にありだろ。 つーか、スレ立て>>970の件、
いつの間にかテンプレから漏れてるじゃねーか。。。 実際にプレイしてないの丸わかりだなおまえwもっと勉強しろよ工作員やるんだったら
必死にログ流ししてもおまえの罪は消えないよ
ミカドのつべ生配信でメガドラミニの話題が出た時チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラひとあきくん
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ? まさかの非NGとか
必死にログ流ししてもおまえの罪は消えないよ
ミカドのつべ生配信でメガドラミニの話題が出た時チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラひとあきくん
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ? >>971
移植度って一言で言っても、
全く同じだと、それはそれで
存在意義が無いよなぁ pcエンジンミニってUndertaleみたいなゲーム入ってないの
クソじゃんwwww 「Vol.」表記いいじゃん、Huカードっぽいし
PCEスレって感じするし
そもそも★って何なんだ? >>987
了解、どれから?
しかし、明らかにMD荒らしの
「8-BIT」は使いたくないなぁ、、、 確かに重複あるなら消化すべきだな
それに話題も無いから新スレいらないし ハドソンおじさんが自演して全然機能してないしな!
PCEミニの収録タイトル多数有るのに大魔界村しか
語れない頭の悪さw >>991
頭が悪いのはお前だよ
中学校の数学からやり直しとけ
それとも小学校の国語か?
どう考えたら、
●●について語る←●●しか語れない
なんて論理展開になるんだか >>992
大魔界村自体がSG専用だし
ここってミニスレなんだけどな?
本当に頭悪いしお馬鹿さんだよな( TДT) 大魔界村自体がPCEユーザー自体に人気あったんですかな?
対決煽りをしてるのはハドソンおじさんの自演じゃねwww ハドソンおじさんって反応する時点で頭悪いよな(涙) >>993
うん、馬鹿はおまえひとりだな。まあ理解できねえんだろうなあ、馬鹿だから >>993
全く反論になってないんだが
>●●について語る←●●しか語れない
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