【NEC-HE】PCエンジンミニ★1【KONAMI】
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桃鉄入るかねえ さくらあきらが首縦に振らないだろうなあ PCエンジン mini(日本版)
発表済みタイトル
・スーパースターソルジャー
・THE 功夫
・PC原人
・悪魔城ドラキュラX 血の輪廻
・イースT・U
・ダンジョンエクスプローラー
発売日未定
価格未定
収録タイトル数未定
カンタンセーブ機能
最大5人で同時プレイ可
HDMI接続(ブラウン管テレビの走査線再現モードあり) マルチタップ別売りとかあるが…え、USBハブじゃなくて? プレミア価格になってるゲームを入れてほしいが
コナミとバンプレが中心になりそうだな
コナミのHuカードはクソゲーばっかなのでちょっとな 当時友達の家で遊んで羨ましかったけど買えなかったからこれは嬉しい
ビックリマンとか超兄貴は入れて欲しいな ジャンルがかぶるからってシューティング出し惜しみするとかやめてくれよ 早いなスレ立てw
pcエンジンミニもワールド展開で本体パッケージがちがうな
実機はコアグラ(新品未使用状態)なんで日本は白初代でうれしい バリエーションにコアグラってのは
中身同じで2つ買ってもらおうという
ものなんだろうけど、
中身のソフト変えて次に出すって
余地も残しておいて欲しかったなぁ 生音再生するってこと?
ロムロムのゲームも入るのか。 >>14
ワイはメガドラもpcエンジンもどっちも好きだから御勝手に ソフト発表番組はただいまPCランドの4人でやんなきゃダメだろ >>15
俺も好きだから買うよ
天使の詩入れてくれよ エミュレータは何をベースにするんだろう。
どうせなら飾りでCD-ROM2のユニットも付けて欲しいなとか思ったり。
メガドラタワーみたいな飾りが欲しい。 まさかメガドラミニより先に発売なんて事は
無いよな
いくらなんでもそれは無いよな、、、 >>14
当時は敵だったけど今は懐かしい古き友よ(´・ω・`) >>2
桃鉄はさくまが許さんだろうけど
初期の版権はコナミだしなぁ
とうだろ >>22
国内版はPCエンジンの発売日に合わせるというのはどうだ? ざっくりと俺が知ってる有名所
・ビックリマンワールド
・モンスター・レアー
・妖怪道中記
・ファイアープロレスリング
・タイトーチェイスHQ
・源平討魔伝
・奇々怪界
・ボンバーマン
・ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会
・高橋名人の新冒険島
・桃太郎活劇
・桃太郎伝説(ターボ、2)
・スーパー桃太郎電鉄
・天外魔境(T、U)
・エメラルドドラゴン
・リンダキューブ
・ときめきメモリアル
・銀河お嬢様伝説ユナ(1、2)
・R-TYPE
・ドラゴンスピリット
・究極タイガー
・スーパーダライアス
・マジカルチェイス (超プレミアなのでこれ入ったらPCEファン以外も騒ぎそう)
・パロディウスだ!
・テラクレスタU
・超兄貴
・コットン
・遊々人生 ハドソンのゲームでも版権ものが多いからチョイス難しいとこだな
安定ならソルジャーシリーズ一通り入れてパワーリーグとボンバーマン入れて…みたいになるだろうけど
ガンヘッドは海外版のブレイジングレーザーズでええな
確かVC配信もそうだったし 銀河婦警伝説サファイア入るかね?
サプライズ枠でスペースファンタジーゾーンかな?
セガが許すかわからんけどw >>16
大竹と渡辺しか思い出せない。(あえてググらない) PCエンジンはナムコがいいタイトル移植してたから
どうにかして話つけたいとこだけど今のナムコとコナミの関係じゃ無理そうだなあ
北米向けに最後の忍道が入ってるからアイレムのタイトルはいけるか?
(R-TYPEは許諾受けてのハドソン販売だったから別としても) ボンバーマンとか桃鉄とかの
現在、直近まで続いてたのって入れても
枯れ木も山のにぎわいにしかならんよなぁ
それ入れるんならこっち入れてくれ枠に
なってしまう >>28
スペースファンタジーゾーンってアレどこまで出来てたんだ? 海外版にR-TYPE収録してるし国内版にもすぐにくるでしょう。 MD派が荒らしてるけどさすがにコナミ相手に調子こいたこというのは控えた方がええでw R-TYPEなしのPCエンジンは考えられないからな >>29
ヤンキーみたいなのとオバハンみたいな女性がいたっけ 自分以外に需要があるかしらんけど、
あっぱれゲートボールだけは絶対にお願い >>26
WB2 モンスター・レア
WB3 ビックリマンワールド
やっぱり埋もれてる
WB4 アドベンチャーアイランド
WB5 ダイナスティックヒーロー 究極タイガー頼むわ
セレクト押して黄色が追尾弾になって遊びまくってたわ
あとナムコのベラボーと源平 >>36
そこは正直スマンカッタ
まさかコンマイがやる気出すとは思わなかった 銀河婦警伝説サファイアも特殊なカード必要なプレミアソフトだから入ってたら喜ぶ人多そう
でもユナが入ったらサファイアは切られそうな気がする pce版のドルアーガは隠れた名作だ
是非入れて欲しい PCエンジンのドルアーガはイシター様の乳首もサキュバスの乳首も出てるから無理だぞ
これまでの配信サービスとかにも出なかったんだから諦めろ 記念パピコ
どうせならマジカルチェイスも移植して欲しい。 カプコンは何か入るかな
ファイティングストリートや1941がレアで良いかも 幻のタイトル
スーファミ スターフォックス2
メガドラ テトリス&ダライアス
と来てるから、PC エンジンはスペースファンタジーゾーンしかないな。 宅配くんは入るかなぁ
>>49
思い出は美化したいからそういうのは無し!
ってなりそう >>55
虎への道とかソンソン2(ブラックドラゴンのキャラ替え)とか
後年出た詰め合わせ系ソフトでしか見られない地味なレア移植があったな PCエンジンはWii、WiiU、PS3でバーチャルコンソール展開してるから
今の適当なCPU採用しても移植楽なんだろう ファイプロ3
F1サーカスCD
ワラビー
源平
ドラゴンスピリット
が来たら泣くわ
しかしこれ、カトケンが入るか入らないかで売り上げ全然違う事になりそう 猿人の脳内ではどんだけカトケンに吸引力があるんだよw 版権クリアしてカトケンやビックリマンやネクロスを入れるほど今のコナミが気が利くはずがない >>34
一通り遊べる海賊版が出てるからほぼ完成してる。 メガドラミニではメサイヤ厳しい言われてたけど、シュビビンマンとかどうなんだろうか? PCEM単純に嬉しいな
サプライズは、何だろうね? リンダキューブやスタオデ2やりたいけど無理だな
今なら規制喰らう表現のせいで収録避けられそうなゲームが多すぎる >>68
映画ネタのコスプレパブがそのままだと通らなそう 人生ゲームきたか…
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ しかしメガドラだPCエンジンだと令和の時代に盛り上がるとは思わなかったわw 邪聖剣ネクロマンサーとか入っててもあまり嬉しくないけど絶対入りそう
RPGなら凄ノ王伝説のほうがいいけど版権ものだしせめてサイバーナイトが来たらいいなあ パッと見て入れて欲しいのは
究極タイガーと奇々怪々ぐらいかないまのとこ
もう忘れたわ スナッチャーとか?
スプリガンMark2は来そう。
意外と出来が良い宇宙戦艦ヤマトが入ると良いけどコナミだし版権物は無理だろうな。 1943改が三国志みたいな名前になってたのはどういう理由だったんだ 個人的にファイプロ入ってほしいけど
最近は偽名で出すのも厳しいんだっけ マンホールのファミ通クロスレビュー33点(7・9・9:8)
すごい高評価だから気になるな とりあえずアーカイブスにないやつ頼む
てもうあかんやん >>88
版権ものと表現がアウトなのと乳首出ててアウトなのを除くアーカイブスにないやつか
難しいなあ ゲーム史的にときメモは絶対外せない
あと個人的にはガンヘッドのキャラバンバージョンかな >>88
コナミの本気が問われるな
まぁわざわざ手を出した以上期待はしたいが ビックリマン
究極タイガー
ファイプロ
ワースタ
ワールドコート
ファイナルラップツイン
頼むから入れて >>80
コジマへの当てつけで
スナッチャー、ポリスノーツ、ときメモ来るかもなぁ >>94
M2はメガドラミニで手一杯だろうからなぁ
まともなエミュ作れる所祈願 メガドライブミニは42本だったから、PCエンジンミニは後発なので50本は欲しい >>97
これ以上抱えたらますますSEGAAGESが進まねー >>87
クリックすると様々な変化が起きるだけで明確な目的や
有る事をするとクリアみたいな事はない
ミストやセガサターンのスイッチみたいなもんかな
https://www.nicovideo.jp/watch/sm13900656
>>95
レストランパーティーの版権コス衣装と女性スナッチャーの乳首とか修正しないとアカンな PCエンジンの名作は初期のHuカードと一流メーカーのCD-ROMぐらいで、
あとは凡、駄作が多いんだよな
そういうのがレアソフトになってるけど望み薄だな
日本テレネットのは入らないだろうな
エメラルドドラゴンがサプライズで入ってほしい 何十MBのバイナリ開いて、該当キャラデータの乳首だけ修正とか、ちょちょいとできるものなんか? そういや初期の白PCエンジンって最初から小さくね?wと思った。
ミニにするとしてラズパイくらいの大きさにするのかな。 元々小さいPCEのミニってどんなサイズや
てかSCDROM2ぶっ込むとかアーケードカード対応ソフトも入る可能性あるのか
まぁ血の輪廻は音声とパンツ修正版だろうな
自分はRGB改造済みのDUO持ってるからコントローラの補修パーツとして買うかな まず高杉てCD本体買えなかったわ
ギャルゲーみたいなのは興味なかったし
Huカードは思い入れのあるゲーム多いけど ヴァリスはW以降なら良ゲーだから入れててもいいぞ
コズミックファンタジーは超クソゲー(1〜2)かまともだが乳首露出(3〜4)の二択だからダメだ >>105
すでに現状でミニスーファミと同等のサイズですね スト2はスーファミ、メガドラでスーパー、ダッシュと出ちゃったからもうないね
いやスト1があるがさすがにあれを入れるのはやめてくれだし
よくよく考えて見たらかなりキツいな…ギャルゲーにてを出すとなるとときメモはギリギリ許すがあとはやめてほしいし難しい コナミ持ちのソフトはWii版ちょい改して収録だろPS3でも出してるんだから 家に稼働しないCDROMシステムがあるけど
思い入れがありすぎて捨てるに捨てられんわ
これも買ってしまうんだろうな〜 スナッチャーやリンダキューブはグロいから無理だろうな
あとオッパイが出る作品も無理
血の輪廻もドイツ語じゃなくて英語に修正で狼男もパンツ履かさてる
天外もイベント修正されてるのは確定だろ 正直、すでにPSのゲームアーカイブスに入ってるゲームはいらん
プレミアム感ゼロ。PSミニが売れなかったのもアーカイブスの存在が大きすぎる
例えばファルコム枠ならイース4を入れるよりは、
対応していない風の伝説ザナドゥあたりが欲しいとこだな しかしTHE功夫みたいな遠藤も名指しでクソゲー呼ばわりする産廃なんか入れんでも あとやっぱり、スナッチャーは欲しいとこだな
最後は喧嘩別れ(?)したとはいえ、世界の小島秀夫を産み出したのがコナミ
そこにPCエンジンとなればスナッチャーは外せないでしょう 商業的にも最新作のデスストランディングに注目が集まるタイミングだし
原点でもあるスナッチャーも逆反射的にアピールできるだろうしな〜
あとは、ジャンルをバランスよく入れて欲しいとこだわ
PSミニはRPGだらけで重すぎた ストU’入るならファイティングストリートも入れて欲しい、正し必殺技は出やすくして欲しい スト2入れるにはアベニューパッド6にしないとダメだから無いだろ アーカイブスと同じならvitaやPSPでポッケに入るしバッテリー持つしな FCミニ、SFCミニはつまらんから買わなかったがMDミニとPCEミニは絶対買うわ 海外では売れてなかったから大丈夫かな
片手間で開発されてそうで不安 考えてみりゃロクなソフトねぇじゃんw
Rtypeくらいだろw PSで出来るしw
完全いらねぇわ アップグレード版が移植されてるゲームには出来るだけ枠取って欲しくないなあ
言っても、天外ときメモ桃伝辺りは確定だろうけど ガワを3つも作り分けるくらいには予算ついてるみたいだからそう変なものには成らないと思いたい >>117
そういうのを利用してない/できない人のためのものって側面もあるから・・・
アーカイブスにあるからこっちに入れるな=アーカイブスを利用してる人前提の商品にしろ
ってどんだけエゴいの >>136
桃伝はさくまがウンと言わないと思う
兎に角コナミの井村と揉めてる様で >>117
そういうのを利用してない/できない人のためのものって側面もあるから・・・
アーカイブスにあるからこっちに入れるな=アーカイブスを利用してる人前提の商品にしろ
ってどんだけエゴいの タイトル数と人気タイトルが40位は欲しい所やね、30以下なら
スルーか値崩れしたら買うかな?って感じ >>137
金型に金かけて中身がにならないことを祈りたい PCエンジン世代のおっさんが最後に買ったハードってプレステサターンぐらいじゃないの?
アーカーブなんか無縁だろ >>140
それ以上にプログラムが残ってないってのが大きい
さくま氏のサイト曰く桃鉄11だかより前のプログラムはハドソン時代に破棄されてしまったのだとか
あれだけ話題になった新桃のアーカイブが出ないのもそのせい PSクラシックでハードルを下げたのにメガドライブミニが上げてしまったからどうなるかな 桃伝関係はマスタープログラムも全部廃棄したって話じゃなかったか ▼ハイスコアガールに登場したPCEタイトル
・妖怪道中記
・ワンダーモモ
・源平討魔伝
・源平討魔伝 巻ノ弐
・スプラッターハウス
・ベラボーマン
・おぼっちゃまくん
・カトちゃんケンちゃん
・THE功夫
・R-TYPE
・ビジランテ
・獣王記
・PC原人
・ダライアス(ダライアスプラス?)
・奇々怪界
・桃太郎活劇
・地獄めぐり
・改造町人シュビビンマン
・超絶倫人ベラボーマン
・死霊戦線
・トイレキッズ
・ドラゴンスピリット
・ボンバーマン
・スーパー桃太郎電鉄
(・レインボーアイランド)
(・グラディウス) 桃伝は絶望的なのか……
名前しか聞いたことなかったから、やってみたかったんだがなあ 残念 異世界おじさん→メガドライブ&セガサターン派
ハイスコアガールのハルオ→PCエンジン&セガサターン派 (&ネオジオやアーケード) まあROMさえ残っていればエミュレータで
動かせれば何とかなるが、CERO対応のための
バイナリ修正とさくまあきら®のイラストの
版権がらみでほぼ無理らしい >>154
ゲームアーカイブスとかVCもそうだけど
読み込みは殆ど意識しないレベルだと思うけどね >>155
レインボーアイランドはメインテーマの曲が変わるんだなw クンフーは初期の糞ゲーだった気が
悪魔城
イース
ダンジョン
は結構プレイした記憶ある ダンジョンエクスプローラーはUSBハブで5人プレイ可能フラグかな
どちらかと言うとモトローダーやりたいけど >>141
成る程なあー
メガドラミニが魅力的なワケだわ
アーカイブス使ってる意見ね
ラングリッサー最近買ったし 公式で光学式ディスクROMをラインナップした初のエミュ機になるかな LT筐体で出してそのままでも遊べるようにしてくれればなあ >>170
いいねそれ
他にもシャトルとかも出たら面白いけど、やりすぎたらバージョン商法って批判されるしなあ プレステはオリジナルの容量だと
FF7だけで2GB近くいくんだよな >>174
データ種別で容量変わるからね
FF7は動画で容量使っちゃてるけどPCEはCD-DA音源が殆どで圧縮しちゃえばかなり容量が激減する
ただしときメモみたいにADPCM音源使いまくりのゲームだったら圧縮あまり効かないかな >>175
アーカイブスのイース1・2とか圧縮のおかげで100MB切ってたりするよね エミュはオータケかマジックエンジンかな
どっちも高性能だし不安は全然ないな メガドラミニより1日早く発売して
「令和最初の新ハード」っていうキャッチコピーを叩き潰して欲しい >>181
「令和最初に発表された新ハード」で良いじゃない >>183
ディスクドライブ外したゴミがなんだって? 自分は今までDuo-RXしか持ってなかったから
楽しみだけどコアグラデザインが欲しいわ
>>184
知らんがな 実際出てるやから
むしろ未だに「令和最初」を消さない
SEGAなんなんって感 ボンバーマンは絶対94より93の方が面白いよな
ルーイが苦手なだけだけども >>180
全部windowsじゃん 自社製かどっかのオープンソースの
エミュレータベースに改造するんじゃないの エミュはMednafen PCEを使うんじゃないかな? ゴモラスピード
ZIPANG
メソポタミア
ゲッツェンディーナー >>26
追加で
タツジン
コブラ2
うる星やつら
激写ボーイ
凄ノ王伝説
最後の忍道
風の伝説ザナドゥ1・2
はにぃいんざすかい
魔境伝説
ギャラガ88
グラディウス2
スプラッターハウス
ダウンタウン熱血物語(初代)
入ってれば欲しいわ! >>191
ゼクセクスは沙羅曼蛇ポータブルに入っとるやんけ 後発なんだからシュビビンマンとかモトローダーとか他のハードで出てないヤツ頼む >>195
言い訳すると32bitだからという恥の上塗りがまたかわいいところ 1台は予約する せいぜい1万程度だろう
出来を信じられそうなら予約を追加する 値段と総タイトル数が気になるね
40タイトル以上7000円は無理だと思う >>197
MDミニみたく小出しに、つべで動画番組出して欲しいけど
昔の早坂女史みたいな看板広報が人居ないから無理かなぁ セガがおかしいだけだから、30本8000円くらいが妥当 CDROMの大容量ソフトも対象にしているということを言い訳に、メガドラミニと値段で張り合う必要はない
でも1万越えたら売り上げも1万台になるだろう >>203
プレステミニの事も少しは思い出してあげて下さい PSPのPCEベストの奴イジってるのかな
ネオジオminiもPSPのエミュじゃねーかって話だし >>205
今見たら、あんなのが初週12万も売れたんかw 起動しない飾りでもいい
過去のHuカードさせるようにしてほしい
そして大竹まことと渡辺こうじに何かさせてほしい >>210
窪みにソフトを模したパネル乗せるだけでずいぶん気分アガるんじゃね? インターフェイスユニットもCDドライブも使わずにロムロムが動くなんて凄いぜ >>214
そういうの否定したら配信ゲーでいいじゃんエミュでいいじゃんて話になるやん…
ミニを出す意義に見た目はかなりあると思うよ トイレキッズと
ウインズオブサンダーよろしく
ドラスレもね
PCEminiオフ会するからよろしくな >>220
日本ならハムスターの可能性あるな
海外ならPSのような海外丸投げクソエミュ
頼むでコナミ ソフトを差し込むスロット穴がないとか メガドラミニから遊び心を学んでないなぁ...
あそこにHuカードを差し込んでこそのPCエンジンなのに…
モック品でもいいからソフト差し込めたら良かったのに タイトル数や値段はどうしたってメガドラと比較されるよなぁ(´・ω・`) 30本収録が限界だろな
元々ロクなソフトねぇし代表作のRtype他、プレステで出てるし感動もなにもないゴミにすぎない 次の発表タイトルで決まるね
またアーカイブスのだったら冷めるわ 白エンジンは汚れやすくてだめだ
コアグラ欲しい
そっちなら連射もデフォで付いてるし 海外のコアグラにRタイプ入れて
国内にはRタイプ2だけ入れるって意地悪は無いよな >>71
マンホール用にUSBのマウスがはつばいされるな 初代DUOのも欲しい
実機持ってたけどデザイン好きだった ヒューカード印刷カットしてプラ板に貼り付けたら良い感じになりそうだ メガドラミニへのコナミの協力具合で今回のは予見していたが
コナミとセガとアトラスのゲームがメインになるだろうな
スペシャルはスペースファンタジーゾーン F1サーカスはニチブツが消えたから収録の可能性ない? FIAがものすごーく使用許諾料請求してくるから200%無理 >>234
F1サーカスは無理だろうけど
ニチブツの版権はハムスターに譲渡されたから
他のソフトはおk わざわざマルチタップを売るってことは多人数プレイのゲームを数本入れるんだろうな
ボンバーマンとかモトローダーとかどっちも入りそう それやると、ソフトの作り直しをしないとならんでしょ。 >>3
PCエンジンはやっぱりRPGなんだよ
リンダキューブ
エメドラ
スナッチャー
ときメモ
天外2
モトローダー
ゼロヨンチャンプ
天使の詩2
好きなハードだったけどどうしてもRPG中心になるんよなあ
移植物じゃないアクションとかシューティングだとシュビビンマンとかスプリガンマーク2とかになるのかな?
ストUダッシュはあまり期待しない >>233
222だけど 個人的にはHuカード型のモック品にシールでソフトを貼り替えとか出来たら
良いかなぁとか思ってたら そもそも差し込む穴すら無いというのは遊び心というか
PCエンジンに思い入れないんだろうなぁって素直に感じたかも。 「PCエンジン乳首コレクション」として売り出してほしい >>243
スロットに置くカードがトレーディングカードとして販売されたり・・・。
ゴールドカードとかレアものが有ったりして・・・。 カードを置くとそのゲームが自動的に起動するようになる。
カードがセットされてなければメニューからゲームを選ぶようになるとか、面白そう。 >>244
R18指定ソフト満載で18歳以上のみに販売でDUO-Rミニで。 >>247
そこはスピンペアかぱにっくボンバーで。 >>246
発想がダサい
>>248
何するんだよ
天外魔境オンラインか? ♪そうこばーん そうこばーん メディアリングのそうこばーん >>247
バンダイナムコは今回も安く卸す様なことはしないだろうから
メガドラミニと同じ一作位でアタリものは無いだろう >>242
エンジン版のリンダキューブは18歳以上(CERO・Z)だし修正が必要
スナッチャーは女スナッチャーが死ぬ時に乳首出してたり、
鯨肉レストランのエイリアン似や仮面ライダー似のコスプレキャラとかやばいぞ
https://image.middle-edge.jp/medium/0143a2cd-064f-486e-a176-ed2902b43e69.jpg >>167
オッパイ丸出しなゲーム紹介をハドソン提供のTV番組でお茶の間にさらしてPTAから警告受けたっていわれてるあれか
それと当時のPCエンジンユーザーの層からすればハッカーインターナショナル製PCエンジンエロソフトは全て必須だと思う >>231
特殊(盛上ってる)カード以外印刷部分は中味ないプラスチックだから安いカードぶった切ればいける
実質黒い部分にしかIC入ってないし見た目挿してるっぽい見た目にするだけなら十分 大竹まことはPCランドの企画コーナーや共演者は覚えていても
そもそも何を宣伝するための番組だったのかは忘れていそう。 メガドラミニのおかげでハードルだいぶ上がったからねえ
最低でも
・ビックリマン
・カトケン国内版
・R-TYPE1、2
・ガンヘッド国内版
・桃伝(ターボor2)
・スーパー桃鉄2
・桃活
各所に土下座してでもこれらが入ってない限りPCエンジンとは認めない >>258
わかったわかった
おまえは買わないと言うことで >>254
どうせ買うのはオッサンなんだしCEROレート上げてもいいんじゃない? ここは、はにぃいんざすかいとトイレキッズは入れてこないと
まあ、ドラスピや源平とかナムコは期待だね
アイレムも充実してたな 最低限入れてほしいもの
ネクロマンサー
ネクタリス
桃太郎伝説シリーズ
ガンヘッド
魔境伝説
レア枠
風霧
マジカルチェイス
激写ボーイ
パラソルスター
バザールでござーる
テラクレスタ2
ミズバク大冒険
ハイレグファンタジー >>258
R-TYPEはアメリカ版にはあるのに日本版にない
CEROレーティングが上がってしまうのだろう >>251
天外魔境JIPANG7の悲劇再びになるぞ >>262
そこにパラノイアも追加して
ステージクリア毎にエイリアンがおちゃめに「ギャッグー」って言ってくれる
実はギャグだったというオチ >>270
名前だけヤバイ訳でゲームとは関係ないかと
それ言い出したらアイレムの後付け設定のほうがヤバイ サイバーナイト収録して欲しい
良作なので多くの人に遊んでもらいたい トイレキッズってどこが作ったのかと思ったらHuCardの製造元(三菱樹脂)の関連会社だそうな
既に解散して権利を今どこが持ってるのかも不明らしい >>258
1人でエミュやってりゃいいよ
PCEファンはソフトになんかこだわらないしな >>274
で、サンポールとかの商品名も実名収録だもんね
そりゃ復刻は100%無理だわ 第一報の時点ではまだ様子見だな
CDのソフトを入れてきたのは良いが、ラインナップはもっとインパクトが欲しい
ドラキュラ、魂斗羅コレクションの印象があまり良くないのも期待値下げる要因 俺はメガドラ派だけど応援してるぜー、本当に
楽しみがこれから続いて羨ましいぞ 全てタイトルが出るまで祭りだからさ 同級生とか卒業とかスーパーリアル麻雀とか・・・無いか。 マジカルチェイス
パラソルスター
コリューン
つっぱり大相撲 平成版
ならず者戦闘部隊BLOODY WOLF
是非入れてくれ頼むぞコナミ SG全部とライザンバー3,できればマッドストーカー。
さすがに無理か Huカードさせないのは残念だなぁ
メガドラタワーみたいにROM2の模型が来てもスルーかなw 魔導王以外は全部いけるだろスパグラソフト
1941は絶対入れなきゃ >>274
同じ会社の「ゼロヨンチャンプ」はハドソンが引き継いだんだっけ?
確かシリーズ作扱いでドリフトチャンプってのがPS2にあった気が >>282
ライザンバーは微妙かも。DATAWEST自体は生きてる(カーナビ等ソフト関連)けどゲームからは撤退しているけど権利がどうなってるやら PCEはRGB改造でHDMIと同等の画質に出来るけど
現状S端子以上不可能なFXを何とかして欲しいわ FXはそもそも発売タイトル数が62しかないから、ボリューム的には全集録が可能そうなのがなんとも pcエンジンもメガドラも特お気に入りは実機で持っとるし
何が収録されようともどーでもいいコレクターズアイテムとして買うだけ セガ派だけど多分買うねぇ
セガハードは持ってたけど、PCEは知人宅か借りて天外やった位でやってみたいものだらけだし。
メガドラミニに負けず劣らずの攻めたラインナップ期待してるぜ PCエンジンミニはあのマニアックな怪獣が多かったPCエンジン版ゴジラが入れば買いたいけど無理かな
敵が強すぎるので何度もやり直せるからかなり持ってこいなんだが ROM2ソフトのロードが改善されるならそれだけでも欲しい スーパーCD-ROMまで一気に解禁って事はデュオミニとかインターフェイスユニットミニとかやる気はないのかね
筐体変えて第二弾って体力はないか >>293
あれは良かったな
ほとんど自分はゴジラ目的だった
ビオランテがCPU専用なのが寂しかったが ドラキュラxのwiivc版はサクサクだけどねそれクラスにロード短縮調整はするんじゃない? >>297
外付けCD-ROMドライブとしての利用なら
インターフェイス用意するだけ 四角いコントローラー端子に萎えるな
難しいんだろうがダミーでもいいから丸い端子がよかった ゲーセン版移植のテトリスとか、本来の趣旨とは無関係のダライアスが目玉とか
そんなもんに逃げないPCエンジンタイトル群に期待 セガとの発表サプライズ比較も出来るし色々楽しみだ。今のコナミの立場が色々と見える事だろう。スナッチャーが入るか?桃太郎シリーズは?コナミは他メーカーと仲良くできてないところがあるからその辺がキモだな。しかしTHE功夫は要らない。既にマイナスポイント。 >>303
最後まで何も見えずじまいの可能性も
その場合PSCと値下げ下限競争やろうね >>302
でもお蔵入りタイトルはほしいぞ
アイレムタイトルあるなら迷宮島スペシャルとか完成してて広告も打ってたのに
直前で発売中止になって日の目を見なかったタイトルとか >>303
あれは攻めだな
もう逃げ道ないよ後発は 高橋名人すらPCエンジンミニが発売されることを知らなかったのに
なぜPCエンジンのゲームに出演しているわけでもない
声優が去年の9月時点で知っていたのか。 >>304
今までが今までなんだからあれこれ言われるのは仕方ないな
そのせいで収録が絶望的なソフトもゴロゴロしてるんだし
それらが好きだった人から不満の声が出るのは必然だよ >>309
高橋名人の仄めかしは今見ると「本当は知ってたんだろうな」という風に読めると思う 「PCEミニも出るよ」って書き込みなんてミニファミコンの頃から腐るほど予言されてたよ あえてUSBを1本にして2人プレイにもマルチタップ必須としたり、
グラディウスHuCARDのmini版をさせるようにするなどのこだわりが欲しかった >>311
本当は知っていた場合、まだ言ってはいけないことだから5月12日のブログの記事の様に書くのはわかりますが
それなら正式発表後は
>>私個人の予想を覆して、販売が決まった様です(汗
と書かず、ついに発表されましたね と書いても問題ないと思うのですが。
>>312
ラジオ内で、ときメモ ほか全20タイトル と確信を持った言い方をしていました。 > しかしTHE功夫は要らない。既にマイナスポイント。
個人的にはこういうのも入れてこそだと思うけどな
バグが発見されて回収されて正式発売が遅れたけど事実上ロンチソフトだったわけだし
PCEの開発システムに付属していたサンプルソースが「THE功夫」だったそうなので
そういう意味でも収録しておく価値はあると思う >>313
ファミコンミニ「パッドの縮尺にこだわったら総スカン食らいました」 >>316
こだわったというよりも何も考えてなかったんだと思うよ?
売れた事自体が誤算みたいなもんだったしね ファミコミニは飾り用とプレイ用両方のパッドをつければ良かったのにね 個人的には初期のタイトルではビクトリーランが好きなんだけど
ハードを象徴するのはやはりTHE功夫なんだろうな エンジンミニはカトケン入るなら保存とプレイ用で複数買うなければスルー >>318
当時グラ1と沙羅曼蛇はCDロム専用にして
後者は音声入れて欲しかったなぁ
>>322
その人にとってはマイナー所なんだろう
あとソルビアンカ、オーロラクエスト・おたくの星座
カイザード(焼肉パーティ好きのパイロット・ジャンエバラが印象大)とか >>324
当時はコナミがいきなり参入しただけでもセンセーショナルだったからそこまで考えなかったな〜
翌年にグラIIがスーパーCD-ROM2で出たから大満足だったけどね それにしても昨日のPCエンジンミニの発表後にネット界隈の反響をずっと見てたが
収録希望タイトルに「カトちゃんケンちゃん」を希望する人がかなり多くて
そんなにあのゲームは愛されてたのかと改めて驚いたわ >>326
単に知ってるゲーム(ネタ扱い)で言ってるだけ。
ソダンと連呼してたニセメガドライバーと同じよ。 >>326
CD-ROM自体MDの半分しか売れてないからな〜
半数以上のPCEユーザはカードまでしかゲームしてないからPCEを語れと言われても
カトケン・ビックリマン・ドラスピ・ネクロマンサー…とそのへんまでのゲームしか語れないw >>316
ファミコンは本体の横に刺すために仕方なかったんじゃないの?
刺せなかったら、それはそれで批判でたと思う
うちは子供の手の大きさにちょうど良かったけど、脱着式なら良かったね >>326
カトケンはそれだけ当時のインパクトが凄かったからなあ
PCEやった事ある人で、カトケンやった事ない人いるの?ってくらい有名なソフトじゃないかなあ
クンフーもそうだけど、面白いつまらないだけではなく、ノスタルジーなソフトを入れてなんぼだとは思う >>330
まあファミコンにおけるスーマリみたいなもんだな 末期のタイトルはどれだけ入るか
事実上ラストのデッドオブザブレインはダメだろうな
天地を食らうはしょぼいけど他に移植されてないから欲しいなあ、これもダメそうだけど モトローダーも学生の時に、友達とよくやったよ。
ダンジョン、桃鉄、ボンバーマン、pcエンジンは友達とよく遊んでたな。 まずはハドソンブランド復活させるのが筋だろ
クソが もうすでにクソゲーが混入してるみたいなんですけど・・・ マジカルチェイスとベラボーマン入ってたら買い確だけどどうなるかな
一応ミニシリーズの中で一番期待してるけど >>329
レトロゲームファンは、にわかほど利便性を無視して形から入ってグチグチ言うから難しいよな
横に刺さったコントローラーはフェイクにして実際に使うのは端子に指す方式がよかったな
>>331
いやいや、ファミコンで言ったらせいぜい「田代まさしのプリンセスがいっぱい」の位置づけだから
スーマリ枠はPC原人なのは当時のユーザーなら知ってるはずなんだがなあ… PC原人て3までいったんだっけ?
ハゲの原人を動かすなんて、当時も今も全く欲しくないわ
クンフーもロンチだからなのはわかるが、FCのドンキーコングやメガドラのスペハリとはわけが違う
ダンジョンエクスも1は微妙だしエイリアンも1弾に出してくるタイトルではない
おっと思えるはイースだけ
あとコントローラーが初期のやつというのもアレだろ PC原人のセンスはほんとわからんかった
どう見てもマリオ、ソニックにはなれんだろ(´・ω・`) マジカルチェイスは今版権どこが持ってるんだろう…
VCですら配信されなかったし
案外サプライズはCD-ROM2版の魔導物語かもしれん >>343
当時の原人はソニックより人気あったんだがな >>341
スーマリとまではいかなくても、マリオブラザーズやドンキーコングくらいの位置付けかな
家庭用でこんなのが出来るんだみたいな クンフー、けちょんけちょんに言われてるけど別にクソゲーじゃ無いよね?
叩いてる人は当時やってない人でしょうな。下手すると野良ロム&エミュで最近プレイした人かな?って思っちゃう >>347
俺もえ?って思って今調べたらめっちゃ売れてた
推定70万本でPCエンジンで一番売れたソフトらしい(´・ω・`) >>344
クエスト制作 パルソフト発売らしいが
クエストが持ってたなら版権はスクエアだな 1998年にボーステックがwindows版で出せてるところを見ると
マジカルチェイスの版権はやっぱり今のスクエニだな PC原人は小学生向けにゴリ押した感じはあったがゲームとしてはよく出来てたよ
少なくともシュビビンマンやベラボーマンよりは万人向けだ
>>348
クンフーは単純にムズいからね。有野はよくクリアできたと思う。
それとカトケンばっかり言ってる奴は当時のプレイヤーとは思えん >>350、>>351
あー、そーなのか。スクエニかコナミがよほどアレじゃなければ実現する可能性は高いな。
でもコナミのことだから自社で権利持ってる「銀河府警サファイア」の方選ぶかもね
あれもPCエンジンにしては凄い作品だし、PSP版では2プレイが出来なかったから
あったらあったで嬉しい物ではあるが 俺は当時カトケンばかりやってけど勝手に決めつけないでくれ
これだからヲタは嫌なんだよ ナムコが大丈夫なら源平討魔伝とか良い移植だったよね。 PCエンジンでしかできないゲームを
メインにしたほうがいいのでは お色気系が修正しないと出せないのは痛いなw
収録のためにお色気カットが許されるならいいのかもしらんが…
桃太郎系は実際収録ほぼ不可能なんだろうか?
さくまあきらって今何してんだろうか。
ハイスコアガールのいざこざで、嫁がなんか言ってるのを見たのが最後よ。 マジカルチェイスってドリームキャストでも配信されていたようなうろ覚え
当時は買い切りじゃなくてレンタルみたいなのだったと思った
ナムコならドラスピが良いな 当時はX68k版と比べられてたけど
家庭用にうまくアレンジしてあったし、エンディングもCSヒストリーで良かった
VCにはあったけど、アーカイブスには来なかったんだよな >>345
え?あれが??
原人系のゲームは当時全てスルーしてたわ
頭突きしか攻撃が無い印象だし
シューティングはPC電人?だっけ?
全く欲しいと思わなかったなぁ >>353
サファイアは今回の動画の背面に
しっかりタイトル画面が出てきているので
収録されるものだと見て間違いなかろう メサイヤ物が欲しいな。モトローダーやシュビビンマン等初期から良作多いしCD時代も超兄貴(色物扱いされそうだけど内容は良い)とかあるからなぁ
一時期携帯アプリでHUDSONがラングリッサー配信してたけど今はガンホーが権利持ってるんだっけ? メガドラのダライアス テトリスみたいなサプライズがあると面白いんだが
天外魔境の格ゲーとか移植してくれねえかな >>360
サファイアはもうVCで配信されてるからね
今回収録されるタイトルの殆どはすでにVC配信されてるものでしょう
コナミが新規で作るとは思えんw VCやアーカイブスになってるヤツ中心かなぁ
メガドライブミニの本気っぷり見て、しっかりタイトルチョイスして欲しいけど
ファージアスの邪皇帝とかソルモナージュ、プライベートアイドルや機装ルーガなんかは無理か ハドソン消したコナミに金払うとかマジで我慢ならねぇ
せめてハドソンブランド復活させろよ >>354
おまえも決めつけてんじゃん。まあアンカーも打ってないから誰のことを言ってるかもわからんけど
どっちにしても一言余計だよ >>360
そうだとするとデビルクラッシュ、ウィンズ・オブ・サンダー、R-TYPEも入るわけだな
コアグラと白エンジンでソフト分けるっぽいが、ネオジオミニみたいなアホな商法だけは勘弁してほしい
SNKはガチで馬鹿なんじゃないかと… 20本程度だとPSクラシックの二の舞だと笑われる
20本後半だと一番最後に出すくせに一番最初のFCミニ以下だなと笑われる
30本後半でも一番最最後に出すくせに直近のMDミニ以下だなと笑われる
他機種と肩を並べるには、
40本越えるか、
30本程度でも5000円以下にするか、
の二択
順当にいくなら本体価格は抑えてマルチタップや別売コンで回収かなとは思う
あといくらロムロム入れてもロード時間も再現してたらPSクラシックルートだから 読み込みは限りなくゼロになるはずだから、ソフトの内容はそのままでも速度面は現在のスペックを活かすべきだな。
読み込みなしの天外とかはなかなかたのしめるとおもう。 実機の天外とかそびえ立つ糞だったからなw
友達が「エンディングすげーよ!」って言って始めたんだが
2時間くらいたってもボスまでたどり着かなかった挙句途中でフリーズした記憶があるw マジカルチェイスあげる人多くてみんなさすがだなー
俺メガドライブ派だったけど内容次第でももちろんこっちも買う >>367
色違いはMDminiと同じ展開地域別
企業系情報サイトのPCEminiの記事を
さらっと読んできたほうがいいかも
エイリアンクラッシュとR-typeは
国内版には入らなさそうだし
「ウィンズ オブ サンダー」ではなく
「LORDS OF THUNDER」な時点で
これも国内無しかもしれん >>370
フリーズって事は初代ROM2のアダプタ問題かな?
読み込みミスで止まってるなら蓋の開閉で治るから 色違いというと語弊がありそうだから
モデル違いと言うべきか
とりあえずナムコは国内向けも
連射パッドにしてください >>375
当時だと普通。DQ等と比較しても大差ないのだがエアプか
問題は敵の強さインフレだろ >>327
ソダンなどと一緒にされては困るな
難易度こそ馬鹿みたいに高いがやり込めばちゃんと進めるし、あれで結構面白かっただろ やっぱコナミのPCエンジンといえばスナッチャーとときメモのイメージあるわ
ドラキュラXは既に入ってるんだけど >>341
田代の何とかみたいなどマイナーなクソゲーと同一視か…
スーマリは言い過ぎにしてももっとマシな例えがあるだろうに >>367
むしろ、PCエンジンっぽくて良いかも(いや、良くない)
シャトルにSGにLTとか色々あったよな
いかにも当時のNECらしいと感じたわ >>381
俺もそれは酷いと思う、カトケンは普通に遊べたし。
でも原人の方が、pcエンジンにあってると思う。 カトケンもPC原人もマリオフォロワーの中では傑作って感じ
PCエンジンはファミコンと比べても子供には理不尽な難易度のゲーム多かったけど >>369
なぜ読み込みがゼロになると思ってるの? rom系は流石に入らないだろ。ビックリマンとアウトライヴは欲しいところ そういや当時、どこかの面でマリオを豆の木のみたいな雲の上に登る隠しルートがあって、そこにブー工事いかりやの雷様の誰かがランダムで出てくるという噂があって、グラスの一人が「ブーと工事は出てきたけど、いかりやだけが出てこない」となって、
「いや、ブーと工事を出すだけでも凄い!」みたいに崇められててさ
俺は「いや、雷様のはフジテレビだからこのゲームには出てこないと思うよ」なんて言ったらしばらく無視されたんだけど、実際どうなん? >>390
何でROM(かRAM)読み込みなのに短縮出来ないと思うの? >>394
出るわけないでしょ、ただ理不尽な目に遭っただけだよ
ロクな連中じゃないな、そいつら >>396
だって回転ディスク媒体でないソフトだって読み込み長いものは長いでしょ
PSミニはなんでロード時間長いの?
わざと当時のロード時間を再現してるわけではないでしょ ROM2のロード時間なんて気にならんレベルだし
規制かかってる天外2と血の輪廻に価値はない 今回現時点で以下の3種類が入っている
・HuCard
・CD-ROM^2
・SUPER CD-ROM^2
・SUPER GRAFX
・ACADE CD-ROM^2
もとりあえず1本は入れて欲しいというか
SUPER GRAFXについてはこの際だから
5本全部入れちゃってくださいというか
それだけでもコナミいい仕事したとなるわ そういや特に誰も気にしてなかったけど加トちゃんケンちゃんごきげんテレビのゲーム化だったんだよな >>394
カトケン番組のゲームであってドリフターズ関係ないし >>375
パスワード間違えたら主役の名前がバグっちゃたことのほうが悪夢だった・・・
変な名前過ぎてやる気なくして未クリアのまま中古屋へ
邪聖剣の呪いだったのか? >>393
?
ファンのコラ画像なのはわかってるけど? >>398
PSっぽさを出そうとしたor読み込み時間前提でプログラム組まれてたのでそのままにした(タイミング組み直すとか手間掛かりすぎる)
実機を丸々再現してる訳じゃなくエミュなのだから読み込みなどどうとでもなるけど後者ならPCで存在するエミュでも設定でわざと落とさないとハングアップするソフトもある マジカルチェイスはプレミアソフト界隈ではかなり有名だね
再販とかのエピソードが面白くてプレミアソフトの話題になるとよくネタにされる
駿河屋の買取価格では非売品とか特殊系除くとこんな感じのランクになる
銀河婦警伝説サファイア:55,000円(売値108,000円)
コリューン:35,000円(売値64,400円)
マジカルチェイス:33,000円(売値54100円)
魔導物語T:32,000円(売値55,500円)
シルフィア:29,000円(売値53,700円)
マジカルチェイスは話題性的にも入れてほしいな
https://www.youtube.com/watch?v=7HRUra_UJ7s
銀河婦警伝説サファイア
https://www.youtube.com/watch?v=Nh9jGWR2dy8 OPみて「パノラマコットン」想像したら横シューだったのねw >>370
実際エンディング感動したわ
フィールドBGMやバトルBGMメドレーでアニメーションが流れるようなやつだった記憶
あと説明書のインタビューに暗黒卵でいこう!っていったら暗黒ランですねそれでいきましょう!ってなって暗黒蘭になったってエピソード書かれてるの今でも思い出すわ 桃太郎は乳首が出るから無理だってはっきりわかるんだよね >>392
これコラなの?それともこれで決定してるの?
これならユナ12とイース12と天外魔境2とカブキ伝だけで買う価値あるわ
どちらにしろ発表された時点で買うってきめてたけど
でもサファイアのってないからこれコラかなにかだな(´・ω・`) >>414
CEROレート上げればいいじゃん
今時の子供が思い入れもないミニなんて懐古ハード買わないし >>392
毎回 >>415 みたいな引っかかる奴が
出てくるんだからその画像上げんなよ >>405
なんだ…コラ画像だったのかよ(´・ω・`)
ユナ12はいれてくれよあとレディファントム >>409
サファイアの値段ふざけすぎだろ…誰が買うんだよ…
サファイア収録されてるPSPのユナコレクションでさえ9000円くらいなのに(´・ω・`) アルナムの牙
ソルモナージュ
この二つも是非入れてくれ。
絶対名作だから。 >>419
NECのロゴが古い時点で気づいてほしい
と きっとコラ作った人は思ってるはず >>416
コナミがそんな気の利いたことするはずないだろ SGだと何入れるかな 大魔界村はメガドラと被るし、1941あたりとか?
無難にバトルエースだったりして
そいやストIIダッシュもPCE版のデキは良かったけど、ちと弱いか >>368
勝手に笑ってりゃいい
お前みたいな偽ユーザーはどうせ買わない >>423
トキメモ入れるんだろ?エロ無し同級生な内容だし ときメモは間違いなく入るな
こういう復刻ハードにはこのジャンルのソフトがないからな
売りにはもってこい いま出てるタイトルが全部コナミ版権なのがやっぱ気になる。このあと他社版権モノが出るのか、それともこのままコナミ版権だけなのか・・・ これ発売を記念して月刊PCエンジン復活してくれよ
あとウィンズオブサンダーの原作になった小説も出してくれよ >>425
グランゾートとか。ボイスないしアニメ会社は結構版権甘い(ゲーム出すだけなら宣伝にもなる)
ストライダーSG版が開発中のやつでも入ってたら面白いかも >>430
いやいや、ここはやはり大竹まことのただいまPCランドの復活だろう
昨日SNSで渡辺がスケジュール空けとくと発言してたし同窓会とか面白そうだ 収録可能性高いソフト(´・ω・`)
・ビクトリーラン
・邪聖剣ネクロマンサー
・遊々人生
・あっぱれゲートボール
・戦国麻雀
・定吉七番
・ネクタリス
・モンスターレア―
・天外魔境シリーズ
・スーパーダライアス
・ビーボール
・ニュートピア
・スナッチャー
・グラディウス、グラディウス2
・沙羅曼陀
・パロディウスだ!
・出たな!ツインビー
・マーシャルチャンピオン
・ときめきメモリアル
・スターパロジャー
・ソルジャーブレイド
・ボンバーマン
・クレストオブウルフ
・ゲートオブサンダー
・バトルエース
・オルディネス ウィンズオブサンダー、雑誌でBGMがHR/HMとあったので
買ってみたが、なるほどインギーやレインボーっぽかったな スナッチャーはコナミだから普通に候補にはなるんだけど
原作が小島監督みたいなもんだから難しいという >>438
ドラマシリーズの方はね
本編は違うだろ >>392
これの上行くくらいの気概を持って取り組んで欲しい。メガドラに負けるな! ときめきのキャライラストの人、最近ツイッターで見たけど
絵柄があんま変わってなくて安心? したw
当時は死ぬほど忙しかったんだってね >>435
コナミとハドソンばかりで余りそそらない
バトルエースはSGで無理だろう カトケンビックリマンR-TYPE地獄めぐりがないPCエンジンなんてPCエンジンじゃない PCココロンやもってけ卵、ミサイルファイターといった未発売ソフトに期待したい。
無理だけどモンスタメーカー後編作っていれて そういえば結局ワードナの森って出たんだっけ?
たしかNECAVの第一弾タイトルだった覚えが
もし出ていないにしても、サプライズタイトルには弱いかw >>448
多部田が完成してたけど旬な時期逃したとか言ってた
発売延期を繰り返して発売しなかったよ >>449
NECアベニュー(インターチャネル)は度々の延期して発売中止多いよねぇ
仕舞にゃ多部田がお詫びの丸坊主とか >>450
発売はされたけど飛竜もひどかったな
初めの予定はSGだった CDROMも含むなら50本はないと納得いくラインナップにはならないだろうなぁ
とりあえずカダッシュは入れといてくれ タイトー作品はクオリティ高かったから、ミズバクとかパラソルスターとかも入れてほしい 桃太郎電鉄
スーパースペースファンタジー入れて欲しいです >>454
スーパー桃鉄2と言いたいけど久々にキングボンビーの居ないやつやってもそこそこ楽しめそう カードスロットの要望多いなあ
ミニファミコンのときも「ダミーのカセット欲しい」とか言われたんだろうか?
ファミコン20周年のときのガチャポンでカセットや周辺機器つなげるミニチュアがあったがあれは楽しかったな メーカーがエミュを堂々と使う時代に複製を前提としたデジタル商品を
発売当時の複製数でレアだのなんだの格付けしてる中古市場ってなんだかなあって思うわ
ミニだけじゃなくアーカイブでも復活して欲しい 桃鉄やりたいなら さくまあきらのtwitterに
直訴するしかないな 現状ほぼ無理だから >>458
まあメガドラミニのダミーカートリッジのせいだよね >>449
そうなのか、まあ旬とか抜きにしても割と微妙なタイトルではあるよな
当時、セガゲー移植に期待して、テレホンサービスとか喜んで聞いてたわ
ファンタジーゾーンは見た目はまあまあだったが、音がファミコン版以下で
スペハリは電波移植だけあって良くできていたけど さくまあきらは何十年も前のこと
まだ根に持ってるかねえ? >>458
カード自体はなくてもいいけどさ、あんな風に埋まってるのは流石にどうかと思うよ 4亀の記事にSUPER CD-ROM2のタイトルでも広く受け付けてるって書いてあるなあ
スナッチャーとか権利問題さえクリアできればいけるのか ガイナックスさえ良かったらロリコン発見器のプリンセスメーカーいけるかもな ファンタジーゾーンの音で文句言う奴多くて笑った
実際失敗してるけどちゃんとメロディーラインも入ってるぞ。音量バランスが悪いだけでそこだけバランス変えればいいだけ >>466
それで言ったらミニファミコンだってカセットないままプレイするって異常な姿だしイジェクトレバーも動かないよ?
まあ確かに>>461の通りセガがツボを抑えたことやってきたからこそなんだろうけどね >>464
人のプレイ見ていただけでうろ覚えだが、戦闘曲が当時のユーロビート
っぽくなかったっけ?
飯島健男は今どうしているんだろうか NHKだかの特集でゲーム制作現場
みたいなのに出ていたが、そこで開発中だった妖怪変紀行は発売中止… >>472
地上と地下の戦闘BGMがPC版と入れ替わってるだけ 収録タイトルの要望,国外モデルの購入希望などの意見を募集中
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20190613062/
>現在,本プロジェクトの関係者は,ファンからのフィードバックに注目しているそうで,
>収録タイトルをはじめとしたさまざまな要望を,TwitterなどのSNSを通じて寄せてほしいとのこと。
>とくに収録タイトルについては,ファンからの意見を積極的に取り入れたいと話していた。 取り入れるつもりでいるかどうかはハッキリ言ってどうでもいいんだわ
実際ユーザーの要望に応えられたかどうかの結果の方が重要なわけで…
コナミはその辺の信用が論外と言ってもいいくらい無いので、ここまで言った事を謝罪するくらいの働きをどうか見せてほしい >>362
何だろうね、サプライズ
天外3や、ネクロマンサー2とか? >>471
さくまあきらは、xbox360で桃鉄出した時のインタビューで、
なぜオンライン対戦を入れなかったかの問いに対して
「だって僕オンラインのことよくわからないもんw」
何て言ってたのが最高にバカだと思った。
常時接続が当たり前の時代に。 ここで天外3とかほざいてるのはネタなのかマジなのか >>479
ごめん、アンカー変なのつけちゃった
アンカー無関係です ときメモも修正しないと入れられないだろう
体育祭のSD詩織が胸ポロリあったぞ >>480
いやお蔵入りになったやつを出してって事じゃないの
ミニスーファミにはスターフォックス2あったし ワードナの森は結局出なくて、東亜プランの似た路線のホラーストーリーが出たのはどういう事情だったんだろ >>474
購入者の意見を尊重してくれるのは嬉しいな
メガドラミニはセガ担当者の個人的趣味、忖度枠が結構あって枠が勿体無かったし バグだらけRPGのバグを徹底修正して収録ってのも魅力あるけどなあ
アルナムの牙とか >>362
過去のハードの復刻がコンセプトなのに
関係ないゲーセン版の移植なんて愚の骨頂だよ
その容量を他の埋もれたタイトルに向けた方が良いよ
アーケードアーカイブスを勘違いしちゃイカン >>453
パラソルスター傑作よね
メガドラは酷い作品ばかりだったけど
ナムコタイトーのPCエンジンは秀作が多かった >>487
過去のハードで動く新作って事が面白いんじゃん。
今になって新作出すかよ!って所がね。本当の意味で過去のハードの復活でしょ。
それに容量と言っても・・・当時と今では全く違う。
ROMゲームなら1000円もしないSDカードに出たゲームが全て入りきるかもしれない。
>>488
PCEも初期の頃のタイトーは変わらんと思うけどね。
本気を出してきたのってかなり後だったし。 >>487
個人的には地獄めぐりとか収録してほしいけどなあ
あの軽快なBGMにはオリジナルのアーケード版にない味わいがある
説明書も「スライムじゃないよ」「ラジオ体操じゃないよ」と茶目っ気たっぷりだったし >>483
もしアーケードカード対応のナミダが出せるならSwitchかPS4で出すだろ
よっぽど儲かる >>485
メガドライブミニもユーザー投票を収録選考に反映させたと言ってたような…。 権利の壁、規制の壁の前では要望なぞ形無しよ
>>487
当初発表の40タイトル枠の外でやった
コンセプトだから不満無いだろうし、
それでも文句言う奴はどこにでもいる屑 要望は聞くという姿勢は評価するけど、どれだけ本気で実現に向けて動いてくれるかだなあ
「うーん、これはダメかな」で終わるのか
「ダメ元で交渉してみよう」までいくのか
「断られたな、また後日出直すぞ」の気概があるのか 死蔵してるPCココロンを世に開放するチャンスだぞ
所有者マジ頼むわ タイトー作品はスルメゲー多かったな
カトケンを看板にしてタイトー作品てんこ盛りしてくれると若い世代もハマるかもね ホーリーナイト(アンジェラス2)とスペースファンタジーゾーンを完成させて収録してくれたら買う。 >>498
アンジェラス2かぁ。
もうデータ残ってねーだろ。
あの続きをあらすじでいいから教えてほしいわ。 >>472
タカラの「ブレイブサーガ」の開発を担当した後、パンドラMAXとかやって会社たたんで名前変えてバンダイに入った バスティール2でもレディファントムでも機装ルーガでもいいからメサイヤのじゃないSLGは入れてくれ バスティール2は面白くないぞ(´・ω・`)
シミュレーション好きで
こういうのかなり買ってるし遊んでるから言えるけど
全ての面で「引いて守って」の戦い方しないと
勝てないし >>495
何でもいいよ、結果が全てだ
信用ゼロどころかマイナスぶっちぎりのコナミが信用を取り戻すには
無茶でも何でもしまくって結果を出して見直してもらうしかないし、それが全てだよ PCEといえば確かに白本体を連想するけど、実際普及しだしたのはコアグラ以降だよな
ロムロムにしても普及はDuo以降だろ
愛着という意味ではコアグラやDuoなので、Duoはマジで欲しい 実際にコナミで最後に面白かったのってなんだ?って話だからな
パワプロ除けば
メタルギアソリッドは3まで良評価は終わっていて
ドラキュラもゴエモンもすでに数年前に終わっていたからかなり空気であったから
大手の中では糞の代名詞スクウェアといい勝負 アーカイブスとかVCとかEGGで出てないやつが多いといいな
ドルアーガの塔は入れてほしい クソゲーばっかりのタイトーのゲームでもどこでもセーブ使えたら化けるかもな
忍者ウォーリアーズとかSCIとか >>492
それはソニックなんかの人気シリーズもので
1本だけ入れるならどれがいいかと投票しただけだから >>337
ハドソンはもう死んだブランド、社員は離散していて名前だけ復活させたところで意味はない
それでもハドソンブランド復活を願うならクロスノーツというかエクストリームに売っぱらえば可能性が1ミリくらいはあるかもしれない >>509
サキュバスの乳首見えてたんだっけ?じゃあダメか 月Pの増刊号のCD-ROMカプセル全部入れてくれないかな
容量的に屁でもないだろ
末期はソフトはあまり買わなくなって体験版ばっかりやってて満足してた そもそもNEC→ハドソン→コナミとコロコロ変わるな… カトケンてワンダーボーイみたいなやつだろ?
高橋名人の冒険島に版権絡めたってだけ。
CD-ROMが多く入りそうなのはありがたい。
スプリガンマーク2は当然として、精霊戦士スプリガンも欲しいところだ。 >>357
PCエンジンのはお色気ゲーム必須じゃないかな
PCエンジンのゲームは美少女が気前よくオッパイ丸出ししてくれるゲーム結構あったし
コズミックファンタジーとかバステッドはPCエンジンでも屈指の名作
むしろ天外よりもこっちを収録しろと >>516
NEC→ビッグローブ
ハドソン→コナミ
が正しい >>514
PSPの天外コレクションに収録する時に天外2の弁天が修正くらうくらいだ
サキュバスに限らずオープニングのイシターもアウトだろう
今のコナミがわざわざ修正してまで収録するわけない しかしニンテンドー64より先にPCEミニが発表されるなんて驚きだわ
軽い気持ちで出たらいいな〜と思っていたから本当に嬉しい
でもメガドライブミニのソフトが凄いからユーザーの求めるハードルは高いぞ >>449
PCエンジンが新機種出すたびにそれに合わせてほぼ完成してたワードナ予算は追加しないが作り直せとゴネること4回
ついに開発会社がキレて開発中止になった
幻と化したワードナの逸話は広いようで狭いゲーム業界ではよく知られる話となった
当然プロデューサーTの評価と供に 天外2入れるなら条件あるわ。
残酷描写などの修正なしのまんまでだすこと。
あとライザンバー2も頼む。あの逆転確率7800万分の1をここに。 >>528
リメイクもDSもPSPも修正されてたから無理だな
同じ理由でドラキュラXも修正版だろ >>524
20代のぺーぺーがあんなやりたい放題やってたと思うと感慨深い
その後も全然反省してないしな SG対応ストライダー飛竜を思い出したが、ミニは結局のところエミュで出力段は好きにできるから
実機のVDCのスプライト制限取っ払って、スプライト欠けしないように作ってくれてたらいいな。
そしたらグラフィック相当化けるわ。例えばスーパーダライアス、あとコリューンとか。
とはいえ64スプライト制限だけはどうしようもないから、高速書き換えで多量のスプライト出してた
R-TYPEなんかはやっぱりチラついてしまうのだろうな。 でも今のコナミにはなーんにも期待してない。
基盤設計から収録タイトルのテストプレイまで外注に安くてそれなり品質で丸投げだろな グラサラパロツイは確定か。
輪廻グラ2スナッチャーときめも。
コナミタイトルって無難なのしかない?
ガッツリオリジナルって輪廻くらいか? 同級生なんてギリギリぼかしてたけど明らかにHしてたし
良く発売できたなあれ
延期を繰り返してたのはその辺の修正だと思ってるが >>263
VCのアーケード版とPCE版ベラボーマンは買ってるの? >>536
18歳以上推奨とパッケージに明記して発売してる。PCメーカーのハードだったからできたこと。 >>532
スーパーダライアスはSG対応でチラツキが軽減されたはず。
っていうかエミュなんだからチラツキなんて無いんじゃね? スターソルジャーと功夫というクソゲに押し出されたR-TYPE哀れ >>532
スパダラはVCの時点でチラつきもスプライト欠けも無くなってたからこれも無いだろ >>539
スーパーダライアスはSG対応じゃなかったはずだが。
プラスとかアルファと勘違いしてないか >>528
天外2って何が修正されてるんだっけ?
絹のイベントシーンと肉助関連と弁天くらい?
血の海とかまで色が変えられたりはしてなかろ? どうせPS3のPCエンジンアーカイブスから収録
がメインだって。
https://store.playstation.com/ja-jp/grid/PN.CH.JP-PN.CH.MIXED.JP-PCENGINE/2
ここから20本、追加で20の計40本じゃね?
■スナッチャー
■ときメモ(俺はいらんわ、コレ)
■モンスターレア
■ダウンロード2
■サイレントデバッカーズ
■婦警伝説サファイア
■ネクスザール
■妖怪道中記、ベラボーマン、ワルキューレ
源平2、オーダイン
■デッドオブザブレイン
■超兄貴
■サイドアームスペシャル
なんかシューティングばっかになったわ。
1941とマジカルチェイスは持ってるから省いたわ。
まぁ、9割は採用されんでしょ。 なんせミニ買うつもりなら今のうちにコナミに収録タイトルの要望をバシバシ送った方がいいぜ。
カトケンも要望が全会一致なら収録されるだろうが、少ないと権利関係の問題でポシャりかねない。
コナミは当時のファンのニーズを求めている。 カトケンはプレミア物になってないから収録されなくても実機買ってプレイしな
スパグラ版1941はプレミア物だけどPS2とPSPの北米コレクションで完全移植版プレイできるで >>532
それ以前の問題なのだが
BG1面が故にマップ変更(1面序盤の基地上り坂が異常に長かったり)とか地形変更で別物になってしまった
台詞演出とかをカットしてもどうにもならない移植 サイレンデバッガーズ
ラストハルマゲドン
ボンバーマン93
大魔界村
R-TYPE
ワルキューレの伝説
うーん。
PCエンジンはよくわからん。 >>492
セガ担当者の忖度枠が酷い、一般向けとかでファミリーゲームも入れる始末
仲間内のタイトルチョイスとかね
40枠埋めるの面倒だったのかも
PCエンジンはファン投票やってくれないかな >>494
メガドライブと関係ないもん入れて台無しだよな ディープブルー海底神話はもちろん入るんだろうな?
PCエンジン唯一無二ののオリジナルな横STGだからネタ枠の冒険男爵ドンとセットで必ず入れるように。
ダウンロードも2じゃなくて1のが出来が良いからパラノイアとセットでよろしく。 >>550
まぁ、クイズよりはストライダーの方が良いのはわかる。 今のとこプレステクラシックよりはマシって印象しかない(あれはタイトル作品だけでなくセーブ機能とかからして論外だったけど) 超兄貴は必須だろうな。
スパロボの起源飛装騎兵カイザード。
NAMCOのシステム12移植は全部必要だろう。
ワルキューレ、源平、ベラボー、道中記、オーダイン、ドラスピ、ドラセイ、スプラッター、ワンモモ。
サプライズでローリングサンダーを新規移植。
ファイナルラップツイン、ワールドコートみたいな家庭用ならではのRPGモードも入れるべき。
RPGはほかに弁慶外伝、桃太郎12外。
ビックリマン、ソンソン2、虎への道、地獄めぐり、ニンウォリ、魔境伝説、クンフー、ビジランテ、忍者龍剣伝、最後の忍道
イメージファイト、ミスターヘリ、達人、究極タイガー、ダライアス、大魔界村、アウトラン、アフターバーナー、スペハリ、ファンタジーゾーン 弁慶外伝ってそんなに面白かったかな
同時期ではノリの良さと動きまくりでネクロスの要塞が圧勝なんだが。 源平討魔伝其の弍が10円でも売れなくて
最後まとめてゲーム屋のゴミ箱に捨ててあったのを思い出す ナムコのHuカード物で一番の良移植はギャラガ88だと思う 天外2入れずにクソゲーの初代天外魔境だけ入れてくる意地悪はしないよな?
>>528
別にお前に買って欲しくて出す訳じゃないしなあ ヴェイグス、ダウンタウン熱血物語・大運動会、あげだま入れてと思ったけどあげだまは諸々無理だよなあ >>555
カイザードはエバラ関連(曲とか)で無理じゃね?モロCM曲丸パクりだし
しかも今やると辛いだけのマゾゲーだけど
経験値上げても命中回避に少し補正かかるだけで最新鋭なはずのカイザードが即落とされてゲームオーバーなバランス 天外1だってスーパーに対応してかなり遊びやすくなってたやんけ 天外で思い出したけど、絵師さんあれから元気にしてんのかな 著名なクリエイターはだいたいツイッタで近況が分かるからありがたい時代になったな >>553
いやPCエンジンストライダーよりはクイズのほうがまだまし
クイズならクイズ投稿写真が収録されるといい PC原人推しはいいけど
やっぱ連射機能付いてないのは辛い
ジャンプしてIIを連射で押しっぱなしにすれば空中ローリングアタックできるんだよ
それがないとテンポ悪すぎて全然別のゲーム >>567
メガドライブミニを叩いてる>>550に乗っかっただけで、
PCエンジンのストライダーを入れろとは言ってないよ。 あと原人に対抗した電人だけど
野球ゲーのPC巨人も作ってたんだっけ? コナミに期待するのが間違い
俺なら絶対にコアグラIIにしたよ
で、パッドだけシャトルのやつ >>546
要望といえば高橋名人がブログで気になる発言をしているな
>さて、昨日のPCエンジンミニのブログに、皆さんから多数のコメントを頂きました。
>ここに書かれたからと言っても、採用される分けではありませんが、私は、キッチリと皆さんの思いを受け止めたと思います。
>後は、コナミの知り合いに連絡出来て、皆さんの思いが担当者に届けば良いなと思います。
との事、コナミが本当に要望を聞く気があるならだが、こうやって伝える方法もあるんだな ガワなんかDuoで統一すれば
良かったと思うんだ(´・ω・`)
そうすれば連射パッドも普通に付けられるし
全てのゲームが遊べる違和感も無くなるし >>573
とりあえず573番おめ
コナミはツイッターで収録タイトル要望を受け付けてるから直接伝えるのが一番良いと思うぞ。
名人は名人で自分の推しタイトルをより強く推す権利があるのだから。凄ノ王伝説とか。 >>574
発売までかなり先になるのか
あるいは個別のチェックが甘くなるか
不安でしかない(´・ω・`) 渡辺浩弐、PCランドに対しては砂を噛むような、二度と触れたくないような態度を取ってたはずなんだけど、30年を経て許す気になったのか >>577
x86CPU系エミュがほぼ完成してるし流用してもおかしくないんじゃない? PCエンジン界隈に関わってきた人達の今だから言える話を無限に聞きたい さくまさんはtwitter見る限りでは
嫌いな奴がコナミにいなくなったのと
土下座しに来ない限りは無理な気がする A アーカイブス配信タイトル内で既にラインナップ確定済み
B アーカイブス配信タイトルから要望が多い順にピックアップ
C アーカイブス配信タイトル+特に要望が多い新規数タイトル
D 発表済み6本以降は既配信・新規問わず全て要望が多い順に収録
E 反響が大き過ぎて発表済み6本も無かったことにする
どれだ >>582
メガドラミニで協力的な態度だった事実もあるし
色々軟化してる事に掛けるしかないなぁ >>583
F ときメモ1本で「とりあえず出しました」で終る 単にビジネスで折り合って協力しただけだろ
コナミに期待したら負け 仮に一台の販売価格は6000円に設定したとして、
ハードはタブレット用ARMクアッドコア1.5Gくらいで
メモリは256Mくらい、NANDは32Gとしてゲーム基板作って
ケースの金型代と営業費、ベースシステム開発費(中国に外注)の
合計に初回ロットの採算ラインを何台にするかで
乗っかるゲームの数が決まる...はず
コナミは何台くらい売れると見積もってるのだろうか
5000台? >>586
セガが思った以上に協力的で驚いてたって言ってたし
そもそも以前のコナミならめっちゃふっかけてるでしょ >>588
ならPCエンジンミニのためにセガと協力し合う気持ちがコナミにはあると考えていいのか。
なにしろセガに許諾をもらって出したハドソンやNECのタイトルは2進数の片手じゃ足りないほどある。
期待させて裏切るのだけは御免だぜ。 >>587
全世界でなら5000行くかもな。俺は実機とうぱぐらがあるんで当面買う必要が全くない。 まぁPCEのセガタイトルは一連の体感モノやファンタジーゾーンとか、今ならモノホンが安価で遊べるもんが多いから需要的に微妙だな
モンスターレア位か?需要ありそうなの
ビックリマンは別の問題があるし スナッチャーは個人的に欲しいな
この手のADVは時代背景を踏まえれば逆に時代に左右されず遊べると思う
あとドルアーガの塔あたりも久々にやってみたい
基本的に「今遊んでも」楽しめるようなラインナップにして欲しい
ファミコンミニとか正直懐かしいだけで終わったからな
結局、フィギュアみたいな感覚になる
しっかりと遊べるハードにして欲しい。 アフターバーナーIIはモンスターレアと同程度には需要あると思う。主にサウンドテストモードが。
あと、ここらでスペースファンタジーゾーンも公式に日の目を見させてあげたい気はする。
ゲームとしてほぼ完成してたのにセガにリジェクトされてお蔵入りしたからな。海賊版出回ってるけど。 あと、ときメモ1は絶対入れるべきだと思う。PCE発祥の一ジャンルを築き上げた作品だし
その対称にある超兄貴もワンセットだな。PCEの層の厚みをアピールできる
あとは完成度の高さから手堅くファルコム作品をいくつか固めて欲しいところ あと、ときメモ1は絶対入れるべきだと思う。PCE発祥の一ジャンルを築き上げた作品だし
その対称にある超兄貴もワンセットだな。PCEの層の厚みをアピールできる
あとは完成度の高さから手堅くファルコム作品をいくつか固めて欲しいところ アケゲー→8bit機への無理移植にはフェティッシュな面白味があるんだ
まあ本当にサンダーブレードやパワードリフトを収録されても困るんだが 当時を知らないんだけど、PCエンジンてバリエーションはんぱないのね
PCエンジン
CDROMROM
シャトル
コアグラフィクス
スーパーグラフィクス
GT
コアグラフィクスU
Duo
LT
Duo-R
Duo-RX
これ、それぞれ専用ソフトなの?w
んで、miniに収録出来るであろうハードはどれなの? ボナンザブラザーズやゲイングランドSXはマニア好みのセガタイトルだしどうだろな >>597
やたらハード多いけどソフトは大別してHuカードとCD-ROM2の2種類しかない。
シャトルというゴミとスパグラという粗大物と、携帯機のGT、セレブ向けLTはとりあえず無視してもらって、
簡単に言えばHuカードしか遊べないPCエンジン本体系と、それにCD-ROM2拡張するドライブユニットのやつと、
最初から両方合体しているDUO系がある。
さらに細かく言うとCD-ROM2システムカードという拡張Huカードが3種類ほどバージョンがある。
これから実機を買うならDUO-RかRX、それにアーケードカードDUOを買えばほぼ全て遊べる。粗大物のことは忘れていい。 >>597
あとミニに収録できるソフトは理論上は全部、の模様。ただし実際に収録されない限り、そいつは
プログラムやら権利やら諸般の事情で移植が無理だったゲームと理解して実機で買うべき。 数年前に最後のRX買ったけど
なんか機種が途中からプレイヤーの腕前についていけなくなったり、不思議なことがありそうな名前だよな〜 今さらだけどCD-ROM2ってなんでロムロムって名前にしたんだろうな
言いにくい・・・ メガドラのコナミタイトルは家庭用オリジナルがプレ値化しててインパクトあったけど
PCエンジンはアケ移植ばっかだしナムコほど有難みも感じないんだよなぁ
セガと違ってハドソンは良くも悪くも良質なゲームが多いからコナミハドソンで殆ど構成されそう ロムロムはいわゆるCD-ROMではないらしいから言い方変えたのかもね。
ヴァリス123とかこないかな。 >>597
どうせググって出てきたwikiのを貼っただけだろ
そこに全部書かれてるはずだけど ゲイングランドSXは一人用だし画面スクロールだし、アレンジBGM聴くぐらいしか意味ないんだよなぁ
AGESでアケ版も出てるし CD-ROMに多いボイス収録の奴はそれぞれに許可もらわないといけないから大変だな そうなると主題歌入りのやつとかも面倒な事になりそうか vsスレでよく猿人の基地外がネタにしてるLUNARの歌うたってた奴はPCEのゲームでも歌ってるものがあるんだが
数年後のリメイク等で全部差し替えられてるんだよなw
そう言うのを作りかえるのも難しそう 天地を喰らう1がフル声優ボイスになってたな。
ストライダー飛竜も。
ロストワールドもフルボイスだっけ?ヴァリスシリーズは当然だが。
くにおくんはどうだったっけ。
ダウンタウン熱血物語は収録して欲しいな〜 ウサギのラップはこのまま過去の歌になるのか
メモリが足りん ここまでめぞん一刻なし
オナニー覚えたての俺はこのゲームやりながらしこってたわ アーケード移植(必然的にSTGとアクションに傾倒)ばっかになるかねぇ?
そんなんだったら本当に超マニア向けになるぞ。
最後の忍道は傑作だと思うが、あれを純粋に面白い
と思うのには相当の腕がいる。
高難易度ゲーばっかじゃ売れないよ。
あと大魔界やスーパーダライアスなんかメガドラミ
ニでも遊べるから重複はしないっしょ。客層は同じ
なんだから。ストライダー飛竜やスーパーダライア
ス2をチョイスするのが妥当。
、、、うーん(゜-゜)、横縦シューばっかやな。 マルチタップがどう扱われるかだわな
ダンジョンだけじゃないだろ
桃鉄は絶望的だしモトローダーぐらいか
ストライダーはいらね >>600-601
ありがとう!
理論上はminiで可能であるなら、ワクワクする範囲も拡がるわけだね。
>>606
miniのことは当たり前だけど書いてないから聞いたのよ だからそれくらいちょっと調べればすぐわかるだろ
まあお前みたいなのは買わないだろうけどな >>616
エアロブラスターズだろ
2プレイヤー同時に出して重ねて1人プレイで火力2倍 問題は各社がコナミにどれだけ協力するのかって所なんだけどねぇ。
>>551
そんなの入ってないよね。メガドラミニ。 何しろコナミにはまったく期待していない。当分の話のネタにするだけのこと。 コナミには期待出来ないわなぁ。
(普通にエンジンアーカイブス集で良いわ)
海外版とラインナップを完全差別化すればファンは
2台買うし、俺もそうする。 SGは最低でもオルディネスは欲しい
後は出来が悪いとか他でやれるとか諦めがつくがあれは惜しいのよ >>625
こういう風にコナミに対して私怨で語ってる人多いなw
この企画が通った時点で新年度に入って人事が変わったと推測できるんで
今までとは違う動きがあると思う コナミに対して良い思いをしてない人らはここ数年のスタッフの離散とか
シリーズものに対する個人的な感情からなんだろうな
でもまあ最近は明らかに変わってると思うんで個人的にはPCEミニには期待する
https://twitter.com/konami_support/status/1138993449368035329
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 50周年記念タイトルですら手抜きや水増しがあるからなー
ドラキュラコレクションのドラキュラIIはディスクシステム版じゃなくてNESカートリッジ版で英語だし、
魂斗羅コレクションは10本収録のうちFC魂斗羅、SFCスピリッツ、MDハードコアは海外版も入れて別ソフトとしてカウントしてるし
自社タイトルでこれだから、元は他社商品であるPCEにどれだけ本気になってくれるのか心配ではある
担当者や部署が違えば熱の入れようも違ったりするんだろうが AC移植物よりpceオリジナルタイトルを多めに収録して欲しい PCエンジン版ストライダーは
アーケードカード専用の
過剰演出のせいでかえって雰囲気が
損なわれてると思う(´・ω・`)
まさに声優の無駄使い KONAMIお客様相談室【公式】 @konami_support
『#PCエンジンmini』発売が決定されました!
お客様相談室公式Twitterでは、みなさまからの思い出に残るタイトル等、
こちらのツイートのリプライやお問い合わせフォームより募集しております。
お気軽にお寄せくださいね!
メールでのお問い合わせはコチラ⇒
https://twitter.com/konami_support/status/1138993449368035329
↑ここで寄せられたタイトルを集計してみた
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼KONAMIお客様相談室のツイッターへ希望のあったタイトル
10票 ときめきメモリアル
10票 マジカルチェイス
10票 天外魔境1・2
8票 ガンヘッド
8票 カトちゃんケンちゃん
8票 グラディウスU
7票 エメラルドドラゴン
7票 超兄貴(愛 込み)
5票 改造町人シュビビンマン1・2
5票 銀河お嬢様伝説ユナ1・2
4票 銀河婦警伝説サファイア
4票 コリューン
4票 スナッチャー
4票 スペースファンタジーゾーン
4票 モトローダー
4票 ラストハルマゲドン
4票 リンダキューブ
4票 ワルキューレの伝説
4票 超絶隣人ベラボーマン 3票 R-TYPE1・2
3票 あすか120%マキシマ
3票 アフターバーナーU
3票 イメージファイト2
3票 ウィザードリィシリーズ
3票 コズミックファンタジー
3票 サイバーナイト
3票 スーパーダライアス(ダライアスPLUS含む?)
3票 スプリガンMarkU
3票 ドラゴンスピリット
3票 パラソルスター
3票 ビックリマンワールド
3票 風の伝説ザナドゥ1・2
3票まで
シリーズ記載があいまいなので一纏めにして集計 >>633
過剰な演出といっても声優とビジュアルシーンだからなぁ
背景や敵の動きはなんでここまでショボイのってぐらいMD以下だったしw 今回コナミだからって言うけどメガドラミニのほうのコナミはプレミアも気にせず面白いやつを収録させてるから
ある程度は大丈夫なんじゃね
ハードメーカーのイメージは全くないが スプリガンは2じゃなくて1の方がいいな。
魔法大作戦も最近復刻されてたし、その繋がりで是非。 >>633
なにげに、
空中要塞バルログ→間を挟まずグランドマスター決戦
この、その後の飛竜リメイクにおける定番の流れはPCE飛竜で初採用なんだよな >>638
メガドラミニ作った人と何で比べる?
別人だろ。 個人的にはときメモやユナみたいなギャルゲは要らないけどコナミが関わってる以上ときメモは確実かもしれないな
ゼロヨンチャンプ1.2入れて欲しいけど自動車メーカーの許可もあるけどビーチ区があるから難しいかな
あのくらいどうって事無いと思うんだけどな ボンバーマン全作品
マジカルチェイス
イース3
イース4
ワールドジョッキー
モトローダーMC
バトルロードランナー
パワースポーツ サプライズでスペースファンタジーゾーン入ったとしてもメガドラミニは越えられない
リリース全ソフトウェアのデータベースを入れたり、収録ソフト全ての曲が再生出来るサウンドモードみたいなのを作らないと 10票 ときめきメモリアル
10票 マジカルチェイス
10票 天外魔境1・2
8票 ガンヘッド
8票 カトちゃんケンちゃん
8票 グラディウス?
7票 エメラルドドラゴン
7票 超兄貴(愛 込み)
5票 改造町人シュビビンマン1・2
5票 銀河お嬢様伝説ユナ1・2
4票 銀河婦警伝説サファイア
4票 コリューン
4票 スナッチャー
4票 スペースファンタジーゾーン
4票 モトローダー
4票 ラストハルマゲドン
4票 リンダキューブ
4票 ワルキューレの伝説
4票 超絶隣人ベラボーマン
これでいいよ。これが結論。総意。 >>645
けっこう濃いラインナップだな
これで全部当たってたら是非やりたいわ PCエンジンの旗振り役だったハドソンと、中期~後期を大作話題作で支えたコナミが
今は権利関係一体で動けるんだから、おれはいいラインナップになると期待しているよ。 いいわけない。ときメモとかお嬢様とかいい歳してキモ過ぎ >>629
まあ多くの人のコナミへの不信感はもう根強いとかそんなレベルじゃないからな…
今までが今だけに仕方ないんじゃないか? >>635
>>636
桃太郎シリーズが入ってないのはもう諦めてるのかねぇ… 不信感を通り越して嫌悪感にまでいっちゃってるから取り戻すのは相当難しい >>652
隠しの女湯もあるし
どいんもビリオンロードで桃鉄の類似品出したばっかりだからな…… >>634
クソ垢宣伝すんなゴミ
コナミ様が集計するから余計なことはしなくていいよ 乳首だって裏技みたいにうまく隠されてりゃ通るよ
ドラゴンナイト2みたいなエロゲーは無理だけど >>657
I wish this would happen
って見やすく書いてあるのにね。
良心的なコラだよ。 >乳首
もういっそおっぱい丸出しゲームだけ隔離して集めた18禁バージョンを出したらどうだろう >>645
問題無く入れられるタイトル(´・ω・`)
10票 ときめきメモリアル
10票 天外魔境1・2
8票 ガンヘッド(ブレイジングレーザーズ)
8票 グラディウス1・2
5票 銀河お嬢様伝説ユナ1・2
4票 銀河婦警伝説サファイア
4票 スナッチャー
メサイヤソフトの権利者次第
7票 超兄貴(愛 込み)
5票 改造町人シュビビンマン1・2
4票 モトローダー >>657
そりゃフェイクなんだから信じるやついて当たり前
下手すりゃ威力業務妨害になるから貼らないほうがいいよ >>652
集計時の桃太郎シリーズはコレだけだった。コナミ垢だから気を使ったのか?
1票 桃太郎活劇
1票 「桃鉄新作希望!」
今見たら新規ツイートで以下があった
・桃太郎伝説シリーズ
・桃太郎活劇
・スーパー桃太郎電鉄II
現時点だとマジカルチェイスが暫定1位になってるな おっさんしか買わないのに乳首ダメとかバカじゃねーのって思うよな。 >>660
残念ながらCERO:Zでも乳首はNG。 マジカルチェイスは版権持ってるのスクエニだから、また違和感が凄いな ダブルリングの名前がほとんど出ないのはおかしくないかい?
あれ横シューティングの傑作だよ >>661
スナッチャーはギブスンの首チョンパ死体、
女スナッチャーの乳首、カトリーヌの尻出しシャワーシーン直せるのかな? 女スナッチャーのおっぱいは作り物だからオーケー
そもそもスナッチャーに男女の概念はない > 女スナッチャーのおっぱいは作り物だからオーケー
こういうストーリー上の演出すら規制しようとする今のゲーム業界の方が問題あるんだよなあ
規制するのはゲームシステムがエロ目的なやつだけでいい おっぱいだの乳首だの
当時から精神年齢変わってないお前ら好きw オッパイや版権キャラは修正あるのみだろ。
どっかのバカは「そこまでやらない」との一点張りの思考停止かますが、なんで何も
「労力を提供しない」が前提なんだっての。メガドラミニという事実を鑑みろ。
別にグロは関係ないし(プラットフォームに依存しない自社発売ゲーに自主規制いる?)
エロ関係は全削除でいいわ。ゼロヨンチャンプの下着女とかいらねぇし、マージャン
ゲームなんか欲しくも無いわ。スナッチャーは酒場の客全カットでいいわ。
俺はコリューン、風霧、サファイアのどれかが入っていたら買いだわ。
全部入ってたら2つ買うわ。
海外版が収録全部違ってたら、そっちも買うわ。
まぁ、マジカルチェイスは入るんじゃね?
オルディネスは入らんと思うけどな。 >>675
まぁ今はそれが収録されるかされないかに直結するのもあるからな(´・ω・`) >女スナッチャーの乳首、カトリーヌの尻出しシャワーシーン直せるのかな?
全部謎の光でいいよ。
>ギブスンの首チョンパ死体
謎の影で隠そう。
1秒で解決だ。 勝手にR-TYPEの続編だのウソこいて売り出そうとしてクレーム入ったのってオルディネスだっけ?w >ダブルリングの名前がほとんど出ないのはおかしくないかい?
横スクシューティング何本入れるつもりなんだよw
メガドラミニ以上にシューティング祭りにするつもりか?
一般人はシューティングやんねーからw
まぁ、収録されたら歓喜だがな。 >>678
ギブスンはPS1版ですらモザイクかけたら非難囂々だったのにそれはないw >>627
言われてみればそうだな
あれがないとゲームのオチがつかないという笑えない要素 旧作DVD作品でよくある
資料性を尊重し当時のままなんちゃら
はゲームに通用せんのか 当時ロムロムて600メガもあるとか最強すぎるやんか!
と興奮してたもんだが、
システムカードが4メガしかないから1読み込みにつき4メガが限界だと言われてえらいテンション下がった記憶があるわ >>684
もう数値を見ただけで適当なこと言って煽ってんな〜とツッコミどころ満載で笑えるw
当時のPCエンジンのCD-ROM2システムが広報で謳ってた容量は540メガバイト
そもそも最初のCD-ROM2のシステムカードにメモリは載ってない
本体のインターフェースユニット側にメインバッファ64キロバイト+音声用に64キロバイトを載せてて
スーパーシステムカードが出た時になってカード側に192キロバイトを載せて合計256キロバイトで合計で2メガビット >>635
集計おつ
先行で発表したコナミ公式へのリプも集計するとさらにマイナータイトルも上がってくるっぽいね。
人気が高いシュビビンマンだけど、故人であるうらべ・すう氏の権利を今は誰が保持してるんだろう?
NCSがちゃんと確保できてるのかな。あの柔らかい絵柄はPCエンジンに合ってたと思う。 >>668
PCエンジンは横STGの傑作がホントに多すぎるから埋もれてもしゃーないよ >>680
あの時代、アクションとシューティングが多くなるのは仕方ない
ましてはPCEのシューティングは、全国キャラバンなんてやってた時代だ もし入るならネクスザールはサマーカーニバル向けのSPの方がいいな。
キャラバンシューとタメを張った唯一の勢力だし2分も5分も神がかった構成。
その系譜でアルザディックとコリューンとついでにエターナルシティも収録されると嬉しい。
できればジャンル分けでセレクションした差し替えROMカードを売る方式にしてほしい。
STGコレクションとRPGコレクションとACGコレクション全部売れると思う
ギャルゲーコレクションが一番売れるかもだが。 ダブルリングか冒険男爵ドンかダウンロードかパラノイアかバイオレントソルジャーかデッドムーンどれを選ぶか問われたとしても
横シューはスプリガンmkUとグラディウスUとライザンバーだけでいいです R-TYPEはリメイク+オリジナルのセットで今世代機に出たばっかりだけど国内でも収録するのかな それにつけても9bitカラーでQVGAにも満たない昔のドット絵なのに
女性の露出量でアウト、人体欠損アウト、流血アウトとか、そんなに子供に害悪なのかね?
全部15+でオールオッケーにして売ってくれ、余計な修正かけるより早くて安くて売れるだろ >>684
エアプにはわからんだろうが
ロムの容量のほとんどはCD音声データだよ >>687
シュビビンマンって、どのハードか忘れたけど最近再販しなかったっけ? なつかしいな
PCでも圧縮音源が出てくるまではCD-DAが主流だった時期があったな PS1のリッジレーサーもゲーム自体は30MBくらいで
CD-ROM上はBGMデータがほとんどで埋められてた仕様だった気がする >>687
シュビビンマンのサテラビュー専用ソフトが
去年カートリッジになって販売されてるから
権利元はハッキリしてるやろ こういうエミュの後修正ってゲームのソースコードじゃなくてエミュのOS側にモザイクやら謎の光やらを
処理するようなスクリプトを追加するものなのかね?
しあわせうさぎはもちろん実機のソースコードでモザイクかけてた(から外せた)わけだけどさ。 >>701
わざわざ誰も喜ばん改変に手間かけるくらいなら無理して収録しなくていいんだ イースI・II収録かー 懐かしいなー
出たら久々にやろうかなー と思って
何となく手持ちのIIIを立ち上げて
はじめからスタートして
そのまま続けてしまい
今クリアした おそろしい何かを(
https://i.imgur.com/BZjXaOl.jpg しかし謎なのは映画だったら全年齢でも特定部位を隠せば全裸シャワーシーンがオッケーなんだぜ?
PCエンジンだって時代柄多用されたビジュアルシーンは映画扱いだからオッケーになっていいと思うんですが? >>700
>>697
>>698
だけどproject eggで配信されているから大丈夫だろう >>708
子供なのは部屋だけで実際遊ぶのはおじさんなのにな 日本でのゲーム規制が厳しいのは政治屋が決めたことだ
つまり選挙行ってないにせよ行ってるにせよお前らの選択による自己責任だ >>707
例の中古ゲーム裁判で得た認識は、「ゲームは著作権上の映画著作物」なのに、
CEROは「ゲームはゲームだから別物」と意味が分からないことを言っている。
誰もCEROと戦わない現状が悲しいよ PCエンジン
CDROMROM
シャトル
コアグラフィクス
スーパーグラフィクス 対応ソフトが5本ぐらい
GT
コアグラフィクスU
Duo CDROMROM のユーザーはシステムカードを買い足して同性能
LT
Duo-R 廉価版
Duo-RX 廉価版その2
レーザーアクティブ
アーケードカードを+すれば 飢狼2とストライダー飛龍などが出来る コナミはパチ機も作ってるしアケ事業もやってる大人向け事業をよく知っている会社だし
小島監督は出てったけど大人向けシネマティックゲームが人気を得たゲームメーカーでもある。
ミニ発表告知でも「ゲームに夢中だった大人たちへ」とダイレクトにターゲット層を指し示している。
だからこそゲーム内容に全年齢向け修正をしてはいけない。
メニュー画面で各タイトルごとにCERO表示をきっちりやってくれれば十分だろ。 基本的にゲームのROMデータを入れるだけの作業だと思われるので
よほどのビッグタイトルでもない限りプログラムを解析とかフィルターを被せて乳首を消すとかそういうのやれないと思う。
あ、でもミラクルで桃伝とかそういうのが入るときはMDミニのスノーブラザーズでもあるみたいに
タイトル画面とかどこか名前が消えたりとかするかもね
あとコナミじゃスロットもなかったし遊び心とか無さそうで無理かもだけどCDソフトの
システムカード違いのリアクションとか見れたらいいのにな。
ttps://www.youtube.com/watch?v=DkvWOasq92k B地区を露骨に出した作品(裏技含む)を順番に挙げていくとするか?
・コズミックファンタジー3 >>714
ゲームプレイを録画した動画って現状の法的な取扱いどうなってんだっけ。
miniも当然のようにプレイ動画が上がるよな。やっぱコナミに怒られるの? >>715
カブキ伝の阿国と妖怪道中記の乙姫のは画像小さいうえ一瞬しか見えないのでセーフなのかもしれん パズルは何があったかな
倉庫番と上海ぐらいか
そもそも需要がないか
テトリスは無かったよな PCEといえばSTG、初期の名移植な究極タイガーが欲しいところ
たしか、VCやアーカイブスには無かったと思ったが
アケ開発元の東亜プランの権利が関係あるんかねえ? 究極タイガーは古い機体置いてるゲーセンならまだ稼働してたりするね
そしてPCエンジン版がヌルすぎると分かるほど強烈な難易度。 >>721
PCエンジンはパズルゲーム多いぜ? テトリスは無いけど、ハットリスの名前くらい聞いたことあるだろう。
紙があればできるような静的パズルじゃなくアクションパズルがメイン。
例えばスピンペア、は知名度低いか。T部田氏謹製のスプラッシュレイクもパズル要素が強いアクション。
洋物ならスクウィークとか。まだまだある。 >>724
ハットリスぐらいしかわからない
沢山でてたのね
興味有るから調べるわ PCエンジンの落ちものパズルでボンバーマンのぱにっくボンバーも出てるらしい 移植じゃないオリジナルパズルはほとんどなくてトリッキーとサーカスライドとパニボンとバザールくらいかね 本家NECが許可くれたらバザールでござーるのゲームでござーる(ここまで正式タイトル名)は収録できたらいいな
キャラ人気があるし、ああいうリアクションパズルは純粋に見てて面白い。 エメドラまたやりたいな。
多分こんな機会でもないと2度とやらんだろうし。
うちのDuo-RのACアダプタが逝かれてから20年放置してたから自業自得ではあるんだが。 >>732
バザーる楽しそう
こんなの発売してたんだな
攻略一切見ないで遊びたい STGほどでもないが麻雀とクイズも多めだ
入れるのはせいぜい各ひとつにして欲しい >>730
>>735
ぷよぷよてセガのイメージあるけどPCEにも出てたのね ぷよぷよは他プラットフォームでもひと通り出てるでしょ
windows3.1用もあるくらいだし >>733
ZIPANGは有名なアーケードの「ソロモンの鍵」の移植作品。
スピンペアは一見普通の落ち物のようで重ねる要素が追加されてるオリジナル、だと思う。自信なし >>738
セガから許諾貰ってNECアベニューが出してた
他にもコラムス、忍、戦斧、獣王記、アウトラン、ファンタジーゾーン等、セガゲー結構出してたよな
>>741
デコゲーって版権取り易いのか取り辛いのか
MDミニだと除外されてたけど コナミは商標とライセンス商法の権化
今迄散々他社に嫌がらせをしてきたのに
今さらウチでPCEミニ出すから収録許可出して〜んとか
因縁のある各社に頭下げて回るとは思えないな
現状の関係ではバンナムとは厳しいし
さくまの桃鉄桃伝も絶対無い
マンガやアニメ原作の作品も断られるだろうし
CDROM2作品は声優が絡んでるだけでかなり難しいはず 喧嘩別れした小島案件もちょっと怪しい
入れることには問題は無さそうだけど入れたら入れたで海外でアンチコナミの小島信者達が荒れる
コナミとしても憎き小島作品は入れたく無いんじゃないかな
円満解散じゃないときめももどうだかわからん
第一現代の規制基準では好みのあの娘達にはもう会えない 名作という点だとスナッチャーは絶対に入れてほしいが監督と仲悪いんだよねえ
表現やパロディを少し直さないとダメだろうし難しいかな
あとはR-TYPE1・2は入らなきゃおかしいレベルのアーケード完全移植
大穴で兄貴ブームの火付け役の超兄貴 収録されても売上にまったく寄与しないのはROCK ONで決まりだな >>745
イース入ってますやん、ドラキュラも入ってますやん PCEアーカイブスみると超兄貴やヴァリス1やらは発売コナミになってるからまだまたわからんで >>743
ぷよぷよCD, CD通の時代は
セガはまだ権利持ってないんだけど 超兄貴はPCエンジン発の兄貴ブームの原典であって収録しないと許されないだろ
スナッチャーもときメモも収録して当然で、しないならコナミのことは永久にゴミ呼ばわりする >>690
いや、カードスロットないんだけど。
無理だよ。 R−TYPEねぇ。
これって前後編で2本あるけど、まさか2本扱い
なのかね? >>756
たしかウゴウゴルーガの兄貴とかも全部超兄貴の影響受けてたよな >>758
容量の関係で仕方なく分割してるから収録されるなら1本カウントだと思うけどねえ
2/40だとなんか納得いかないw ロボゲー枠ってのがあれば、マッドストーカーかヴェイグスかスプリガンマーク2 マッドストーカーは単調だったのが惜しいな
もっと大きいサイズのボスキャラも出してほしかった
アーケードカードのおかげで効果音に容量割けたね ロボクラッシュは?
と思ったけどPC98だったわw PCエンジンはロボゲもたくさんあったよな
でもファイティングランを好む同志はあまり多くなさそう >>763
PCエンジンならスーパーメタルクラッシャー、パラディオン、ハイパーウォーズのどれかだろ >>757
お尻のEXTバスのとこにスロットあったらいいなという願望 >>761
ファイティングランとアトミックロボキッドもロボ枠に入れてください >>764
2人がひたすらケツを掘り合うトンデモなゲームだから同志が多くても困る >>758
R・TYPEはTG16の収録でしょ
つまりオリジナルが海外版なら分割されていないはず しかしなんだってコナミはわざわざTG16のミニを作ろうと決めたんだろう。
金型だってタダじゃないのに。
全世界共通でDUO-RXミニとRXパッドにしとけば大幅にコストダウンできるのにな。 おぉっこんなところに都合よく
TutboGrafx-16 の80%サイズの金型が!
どんな状況よw >>535
スナッチャーは未完だったのをエンジンで完結させたんだぞ
紙芝居だったけど… 販促用モックアップの金型がでてきたそー!!
捨てないと税金かかるし、これで何か作ろうぜ!
的な。 ゲーム機本体と3Dプリンターとか有れば
サイズ縮小して作れるんじゃないのか? >>774
突然2Dゲームになった原作SDスナッチャーよりマシ 白エンジンとコアグラは同寸だけどTG16にも共通基盤が入るのだから、
スパグラと同じで中身が無駄にスカスカなのかね。
放熱には若干有利か? TG16があの形になった経緯は「メリケンは大きくないと納得しない」だけだぞ
同じ性能なら軽薄短小を良しとする日本人と真逆だから無駄にデカかった。 今までにやったコナミの悪事のツケが今 回って来てるってことだもんな。
メガドラミニみたいに全部発表前に予約開始(※アマみたくキャンセル不可)したら
ちょっと地雷臭してるかもしれない…。
たとえそれなりの本数だったとしても某ミニのように自社ブランドばかりだったりしてな
カトちゃんケンちゃんは曲聞いて泣いたっていう話がでてたみたいだし
ビックリマンもアベニュー系はいけそうな予感。
あとは過去の確執はあってもそれを楽しみにしているプレイヤーに罪はない
ってことで大人の対応で出せたとしてもメガドラミニみたいに30周年お祝い価格
みたいなやすい契約金では許可降り無さそう
後出しだからメーカーは他のミニの契約金分かってるからそれより安い金額じゃばれるだろうし
声優関係もあるしそもそもそのゲームの版権がどこにあるかさがすのも含めて
いろいろ大変そうだなぁ
まぁ公式が入れて欲しいソフト公募してるから言えば言うだけ頑張ってくれる…といいなぁ しかし収録必須レベルの桃太郎シリーズとスナッチャーが絶望的とか
因果応報の見本だね… >>782
権利を小島自身じゃなくてコナミが持ってれば入れるんじゃね?
ガンダムの権利だっておハゲが持ってるわけじゃないし。 あとスナッチャーはレーティングの問題もあるからね
PS版でも修正入ってたから
D区分くらいにはなるんじゃないかな wikiとかザッと見てきたけど不安要素だらけなんやけど?
出来んのかコォナァミィ CEROに引っ掛かりそうなゲームだらけなのは問題だよなぁ 著作権、CERO規制とクリアすべきだハードル多いな。
当時のユーザーの年齢層が高かったってのはあるだろうけど、昔は乳首くらいじゃ問題にならなかったのになぁ。 レーティング問題は意外と盲点だよね
恥ずかしながら俺もメガドラミニのソダンの件の記事で気付いたし 収録予定ゲームがCEROに再評価されるのは興味深い PCエンジンのゲームはCEROが無く、業界とハードメーカーが決めた自主規制でやってた時代だな。
それでもソフ倫通さずに18歳以上推奨と書いたゲームが出るあたりPCエンジンユーザ年齢層の高さだわな >>792
んなこたわかってんだよ。
多少のお色気にも目くじらを立てられるちゃうのが世知辛いって言ってんの。 EGGなら乳首出ようが配信出来るだろうし
それらはそっちに期待して諦めるべきだな 押入れ整頓してたらアーケードパッド6の新品2個あったわミニには使えないけどw
隣にファイティングパット6Bの新品も一緒に入れてたこれもミニには使えないけどw >>733
ジパングは映画のヤツだから難しいんじゃね
>>759
さあ?
普通に猪木だろ
>>774
紙芝居じゃなくて最後の説教がどうもな カトは入りますがケンは残念ながらブーに変更となります CDロムソフトは当時の激遅アクセスも再現するんだろうか
再現無理か >>800
「おっぱいぱ〜い」が入ってればタイトルなんざ何でもいいよ ガンヘッド、映画とは内容がまったく別だからなあ
もしタイトル変更するならおっぱいぱいでよろしく >>597
少なくとも規格がこんだけある
Huカード
SG専用Huカード
CD-ROM2
SCD-ROM2
ACカード
GT用通信ケーブル対応
あとセーブ機器の規格も複数ある
ユーザーは下手すると新規格が出るたびに買い替える羽目になってやたら金のかかるゲーム機=PCエンジンだった ていうか、タイトル変えた海外版がPSアーカイブで普通に買えたけどな カトケンもガンヘッドも北米版に差し替え収録かなあ
かなり違和感が・・・ LTの10万円弱という定価はなかなかのもの
さすがPC98シリーズのNECグループだけに傲慢さの次元が違う アーケードカードが二種類あったの謎だったな
CDロムロム用とデュオ用で規格違うのかな CD買わずにスーファミに移行した奴がかなり多かったんだろうなー >>802
vcとかアーカイブだと読み込み無し、スプライト欠けも無しと
弱点は潰してる >>809
DUOには最初からRAM積んであるからその分を省いて安くしたのがアケカDUO PCEは進化するハードだ
ファミコン→スーファミ→プレステ くらい違う
下方互換っていらなかったな >>770
それも確か惨敗商品だよねTG16
売れるの? >>812
d!やはり無印アーケードカードが高いのはその理由だったか
エンジン廃れる頃にアケカが半額以下で売ってたなぁ カトケンがJJ&Jeffになって英語で会話してるのを見たらみんなガッカリしそう スーパーシステムカード込みなのがアーケードカードpro
スーパーシステムカード不要のDuoとか用がアーケードカードDuo >>815
普及台数だけ見ると、日本で例えるならセガマークIIIか3DOかWiiUかぐらいの立場しかないよね >>804
元々スターソルジャーの新作だしね・・・ 10年ほど前「昔ながらのおもちゃ屋さん」で
PROとDUOを1枚ずつ100円で買った
その3年後くらいにつぶれた
もっといろいろ買っときゃよかった
>>816
PRO:18MBのRAM 17800円
DUO:16MBのRAM 12800円
DUOがもともと2MB持っている為
どちらの場合も結局18MBバッファになる Wiiu はミリオン出てるしさすがにその中には入らねぇよ SG+AC+CDに対応してたらどのくらいやれたのか気になる >>821
MBと書くとメガバイトと読めるから紛らわしいぞw
この時代の表記単位はメガビットだからなあ >>758
Wii Uで配信中のは海外版で1、2セットだし、そうなるんじゃない?
配信終わったゲームアーカイブス版もそうだったし >>813
進化っても基本はメモリ増強だけだったもんな〜
それであれだけゲーム作れたんだから基本設計が優秀だったということだな
映像関連の強化はSGだけどあれもノーマルの画像信号2つ合成しただけのものだったしな >>657
沙羅曼蛇の糞具合は腹立たしいので流石に無いわ。
>>820
海外版の名前で入るんじゃね。
>>761
同感
>>762
マッドストーカーは背景の2重スクロールが無くなったけどアクション部分は割とというかかなり良い移植。
ビジュアルシーンは蛇足すぎてゲームの爽快感が薄れる。 売れなかったけど
同世代最強はメガドライブ+メガCD
PCエンジンでもスーファミでも不可能な
ゲームを開発してた(´・ω・`) >>826
VRAMが2倍使えるとCD-ROM2のADPCMのバッファメモリ2倍になるってことだから
グラフィックに振る以外にも理論上は音声方面もアドが取れるよ
後方互換性の問題もあってSGは失敗に終わったから実用がどうだか検証しようがないけど FXはmpegデコードチップ搭載だったからPCEは動画再生ではとても太刀打ちできないかな SGで容量気にせず作ればFXゼンキのアクションくらいは作れるという
でっかいカエルもやれるだろう ゲームのあらゆる局面を想定し、あらかじめ用意したビットマップとムービーで表示すれば、無限個のザコ敵も無限画面分の大ボスも出しほいだい! というピーキーすぎる機体 >>821
カードなんて20年くらい前にハードオフで新品山積みされてたわ >>831
FXはMepgのデコードじゃなくMotion JPEGでの動画再生だぞ
PS1の動画再生と同じ FXは動画再生のとこだけ注目されがちだけど
基本カラー数もフルカラーで使えてBGが7面あったり
一応拡大縮小回転や半透明やフェード関連のエフェクトもハード側で持ってたから
やっぱその辺で差は大きく出るかな SGもCPU変わるわけじゃないからなあ
表示倍だからダライアスを2プレイできるようにしようとしても
処理落ちするんじゃない? >>837
いやダライアスに関してならSG専用で作る前提ならBGを2枚使えるので
背景に回してたスプライトを使う必要がなくなるので2人プレイは十分可能かと >>838
いや表示はできるけど弾の移動処理やら当たり判定も倍になるから
CPUが追い付かないという話してる ダライアス好き多いなー
今タイトーメモリーズ収録のダライアス遊んでみたけどやっぱいまいち PCエンジンのCPUに関しては当時の基準では凄く早かったから全然問題無いと思うぞ
SG専用の1941も2人同時プレイの実装でほぼ処理落ち無しで移植を行えてるしスピードは心配ない
あと当時PCエンジンを開発した人は後年振り返った時に総じてPCエンジンは早いと評してるね 元コンパイルのジェミニ広野氏のPCEミニ発表後のSNSでのコメント
じぇみに? @jeminilog
PCエンジンはメガドラとは違ったベクトルでいいハードだった。
なんせ素直。変わった機能が何もない(なさ過ぎるとも言う。
BG一面しかなくウインドウ機能すらないし透過系機能も皆無)が
CPUだけは馬鹿っ速でパレットバンク数が売るほどあるし(だいたい余ってた)
メモリ配置がめちゃめちゃ柔軟。 そっか、mpegが出るのはもっと後だったわ
あの頃の最先端はcinepackだったね >>843
当時だと3DOのビデオCDアダプターやサターンのムービーカードがあって別売りで対応してたね
高かったけどw >>842
大量のデータを処理するためのメモリが圧倒的に不足していることに言及されてないのは
当時の全ハードで暗黙の了解だったから、かな >>810
私がそのパターンですね。
FC→PCE→MD→SFC
CDロムロムは高くて買えなかったし、アーケード好きだったからMD、王道のSFCに行っちゃったあとはPCEとは疎遠になっちゃった。
なのでPCEは超ライトユーザーです。
ネクロマンサー、ワールドスタジアム、ギャラガ88、パワーリーグ、ゲートボールあたりは持ってた記憶があります。
友達の家でYsT&Uを見たときは音声に驚愕したなぁ。 > 友達の家でYsT&Uを見たときは音声に驚愕したなぁ。
やっぱ当時のCD-ROMのゲームのアドバンテージはこういうとこにあったよねえ
既存のゲーム機じゃ絶対できないことをやってるというのはそれだけでも価値があった なんつーか
皆がまだファミコンで遊んでた頃に白エンジンを買ってた人の方が
金持ち感はあるなあ
自分は値崩れのコアグラIIでやっとエンジンプレイできるようになったし
DUO-Rが1万円台になってやっとロムロムのゲームで遊べるようになったから
始めてロムロムの雑誌記事を見てから6年以上経ってたよ… なんかスペック語り始めて一気にゲハ臭くなったな
このスレもここまでか しあわせうさぎシリーズ全作パックを手頃な値段で売ってほしい… 誰にも思い出してもらえず未収録確定しているタイトル予想
ラビオレプススペシャル PCエンジンの何が楽ってパレットだよ。
無い。パレットの概念がない。
使える色数を無制限に使えるってのが一番大きかったと思われる。 >>855
VDPの色も安定してたのでカラー調整も苦労しない カラーパレットの概念はちゃんとあるけど、他のハードと比べると広すぎるってこと?
9bitカラーで15色の16パレット(1パレットにつき0番地は透明色のため)だよね? >>848
俺ロムロムのゲーム買ったのってLaserActive買ってからだぜ。 BG1チップにつき15色(1パレットを指定)
SPR1チップにつき15色(同上)
パレット割付はBATとSATで1チップ単位で自由指定、パレットセットはBGとSPRで別々で最大480色同時発色
チップに十分なメモリを使うことさえできれば、IRQパレット書き換えも使って好きな色使い放題、だっけ? >>857
スプライト関連のカラーパレットの話だとPCエンジンがどれだけパレット多かったがよくわかる
・PCエンジン 16本
・スーパーファミコン 8本
・メガドライブ BGとスプライトの共用で4本 なるほど
PCエンジンのビジュアルアニメが綺麗だったのはその辺もあったのね 考えたらPCエンジンはスプライトがやたら強力で、SFCは弱いからSTGまともに作れねー!とか
当時さんざん言われてたなあ。まあPCEの出たツイよりSFCのPop'nのが神がかった出来でしたけどね。 アニメHSGでこっそりmini収録タイトルを宣伝?
https://twitter.com/nnn_darya/status/1139548634385485824
とりあえずコナミはPCエンジンで出したソフトを黙って全部入れる責務があると思う。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 出たな!ツインビー
パロディウスだ!
スーパーリアル麻雀4カスタム
カトちゃんケンちゃん
天外魔境シリーズ
ときメモ
ニンジャウォーリャーズ
スーパー桃鉄
頼むわ 4人対戦のカラーウォーズ(立体オセロ)もいいかも。
似たようなのは他にもあるが4人対戦はこれだけだと思う ムーンライトレディ...いや何でもない、本家でいいですww
オーダイン、シムアースも入れてね♪ ワンダーモモはアーケードにあった黄金の左足がなくなっている。
とはいえ、そもそも連射性が向上しまくっていてそんなものに頼る必要がない。
これは源平の兜割り削除弁慶の泣き所有効化にも同じことが言える。
そういった意味ではスプラッターハウスは忠実な移植。
ベラボーやワルキューレはPCエンジン用にアレンジされてたな。
ドルアーガについては完成版と言えるだろう。
ドラスピはもう少し時期を待てばより高い完成度になったろうと惜しまれる。 R-TYPE
ドラゴンスピリット
源平討魔伝
ヴォルフィード
モトローダー
スプラッターハウス
ネクロマンサー
スペースハリアー
エイリアンクラッシュ
カトちゃんケンちゃん
F1サーカス
こんくらい頼んますわ
まぁどんなラインアップでも購入確定だけどな 公式のtwitterが要望受け付けてるから
そっちに訴えた方が収録される確率が上がるぞ >>868
ドルアーガは遠藤自身が「当時だとできない部分を詰め込んだ完全版」と言ってたからな
セールストークかもしれないけど >>864
ニンジャウォーリアーズ?は?芸者ウォーリアーズだろ。 >>863
マーシャルチャンピオンとかどうでもいいタイトルが見える…。 でもコナミはマーシャルチャンピオンを金取って出せる最後のタイミングではなかろうか >>877
GTも高いと言われてるけど液晶パネルの問題なんだよな
GBやGGの残像だらけとはランクが違ってた >>862
PCEのスプライトはSFCの1/2で非力だよ
SFCで非力なのはCPUだよ スーファミは仕様通りのスプライト表示ができるならFF6のケアルガ程度でちらつくなんてしないはずだけど
CPUがくっそ遅いせいでちらつくんだろね >>781
野球ゲー出してるメーカーにもプロ野球のライセンス独占の件で恨まれてそうだな ここに要望書いてる馬鹿ってなんなの
公式で受け付けてるんだからそっちに送れよ あとカードスロットが無いだの騒いでるヤツって
月PのHuカード型メモ帳は当然持ってるんだよな? >>717
バステッドは良質なアクション&乳首丸出し >>883
騒いでない人だけど無いよりは形だけでもスロット穴は欲しいかも。利用できるかどうかじゃなく見た目として
メモ帳は持ってない 発売日いつなんだろう。メガドラミニにかぶせてくるのはやめて欲しい。2個予約してしまったから。w >>684
初期は64KBだから0.5Mbitでございます。これ、ロード地獄になるんじゃね?って思った。
PCゲームのテープロードからディスクロードに変わって、
FCでROMになってロードが無くて快適!と思った後だったから
ここにきてまたロードになるのかよって思ったな。 >>861
パレットの数はPCEの方が多いけど256色1パレットって設定ができるSFCのほうが画面は奇麗になるだろうね。
スプライト、BGキャラに対して16色ってのは綺麗な一枚絵を描くには結構な足枷。 >>878
GTの液晶ってPCEの解像度あってなくて文字がつぶれるとかなんとかそういうの無かったっけ? >>887
ようオッサン
たかだか2・3万も出せないのか? GTは画面の焼き付きが最大の敵
そもそもテレビ用のモニターだしな >>889
スーファミと比べたらPCEが可哀想だぜ >>890
DbDは無理じゃね?専用じゃなくTVチューナー着けて観れる解像度パネルだし合わないのは当然かと >>717
3が「リムだいすき」「サヤだいすき」
4が「cdbookかったよ」
たったっけ
ソルビアンカ(2日でクリアして売った)
スタートリングオデッセイ2(テストモードで乳首だけ見て売った) ナムコがアーケードミニ出すからそっちにあるタイトルはなさそう
ドルアーガだけでもあればいいが >>887
今収録や販売についてTwitterで募集していて
9月に間に合うわけが無いから安心せよ
年内すら無理じゃないか? >>897
Plug&Play界はよく言えばざっくり大胆な世界なのでタイトル被りなんか気にしない
というかレトロアーケードはアーケード名乗ってるのに中身がファミコン版とかそういうシリーズだからLLにも全く期待できん コナミからしたら
メガドラミニに2作出してやったんだから
セガお前は何作かちゃんと出せよなってスタンスだろう
これだと主にHUDSON制作ソフトとコナミコレクション+セガゲーの移植作品数本の構成になりそう
あとはタイトーとアイレムが少々あるかどうか
コナミは他社と色々喧嘩してきたからツケが大きい…大丈夫か!? スペースハリアー、ファンタジーゾーン、あとセガじゃないけどラングリッサー入れよう
で好きになった人にメガドラミニも買ってもらおう
スペハリ2はがっかりするかもしれんが 発売してすぐに白本体買ってもらったからやっぱり白には愛着あるなぁ
その後にコロコロかジャンプでロムロムとの合体写真を見て衝撃受けて、これもすぐに買ってもらった
合体デザインは素晴らしく完成されてると思うんでロムロムミニも是非欲しい
結局Duoも買ってもらったんたけども、やっぱり白本体と白ロムロムの合体姿が男心にひかれる
マッスルドッキングのようにバシッとハマッてるのがグッとくる >>902
MDミニに入ってるのがレッスルボールだけってのがね。 レッスルボールがメガドラ一番の当たりたがら妥当
ナムコが良く許可出したと思う >セガお前は〜
セガ「よっしゃライオットシティ(狼的紋章)を出そうじゃないの」 >>884
双子惑星が舞台のARPGだっけ
ギャルゲー全盛期のやつだね
プリンセス・ミネルバよりもエロかった気がする >>890
少なくともネクロマンサーのパスワードは物理的に読めない CPUがイカサマな麻雀ゲームは1個くらい入りそうだけど何かあったかな アーケード版のスーパーリアル麻雀シリーズよりも鬼畜なゲームは無いと思う。
よっしゃ!やってやるぜ!100円投入!スタートボタンPUSH!COM「天和」
俺、スタートボタンしか押してねぇよ?(´・ω・`)
PCEだと麻雀学園マイルド位? ナムコとコナミは犬猿の仲だからな
コナミが音ゲーで裁判すれば、PSのロード中にミニゲーム出来るでナムコも迎え撃つ
バンダイと合併で大丈夫ならいいが
源平やりたいからね エンジンミニの本気さ加減はマジカルチェイス、あとナムコ作品が何本入るかで決まる
つか入れてくれ >>915
コナミはそのバンダイとも揉めてるよ
ホワイトベースの件が有名だろ >>917
ガキの喧嘩じゃないし商売になるなら金銭次第でしょう
一応企業間での交渉でしかないし >>901
そうかー。なら安心しとくわ。
ミニも PS と NEOGEO 以外は買ってるけどヤる時間がねーわー。 >>902
レトロアーケードLLにスプラッターハウスの2作収録だからこっちには望み薄いな >>917
コナミとホワイトベースって何かあったっけ >>918
営利企業である以上、その金次第なところが重要なんだが 『デジタルジャンプ』、『デジタルコロコロコミック』、『ホワイトベース』などの言葉をゲームメーカーのコナミが商標登録出願したことが公になって起こったユーザーの反発からだいぶ経ちましたが、
コンテンツのデジタル化/ネットワーク配信時代が具体化し始めた昨今、この時のコナミの行動は日本のエンターテインメント業界の一大改革を目論んだ取り組みだったのかもしれないな
765もドラバスを出すときドラクエの商標を登録しとけばよかったといっているから
この業界は屑しかいないw グラディウスIIの人工太陽とか2重スクロールは、パレットを駆使してたの? ラスタースクロールで対応できないやつはパレットチェンジかBG書き換えだろね
岩崎氏が書いてた0番カラーテクはどれのことなんだろな そう言えば、コナミ野球ゲームもプロ野球球団と契約して、ナムコ他野球ゲーム出してるメーカーも怒らせてなかったか? 折衝担当の舐めた態度が気に入らんとかで断られるとかありそう。 今の関係が良ければ良いが
コナミ、ハドソン、セガゲーばかりになるのは勘弁 パレットアニメの定番は水や水のようなものが流れる演出だろね >>929
NECと仲が良ければマニアが唸るオリジナルタイトルが来る可能性も。
ムーンライトレディが入るだけで買う人100人増えるはず >>926
プロ野球は球団と選手実名を無断使用止めろと言っていた
買いに来たところに売っただけ F1サーカス無印が出た時、世界を股にかけて興行するニュアンスでサーカスという単語を付与して
実在のフォーミュラ1とは違う架空のモータースポーツだと説明していた記憶があるけど、今だと
F1の2文字だけでも無断使用したらアウトになるのかね。 天使の詩が両方入ったらマジで買うわ
コナミがんばれ ドカベンの作者の漫画も
プロ野球編で球団からクレームが来て
ドカベンキャラオールスター編に変更したな >>937
昔、何かあれば今上手く話がまとまりにくいんじゃないかってこと そろそろ950が近づいてきたけど、次スレのテンプレちょっと追加しとくかね?
公式が収録タイトル要望を今になって募集してるくだりとか
https://twitter.com/konami_support/status/1138993449368035329
これ本気で募集してるのか分からないけどね。なんせコナミだし。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>938
実名キャラの扱いが
選手たちにとって不快だったらしい >>942
メガドラミニでもレースゲー枠が何故かロードラッシュになってたなぁ >>941
オリキャラでプロ野球の人間を踏み台にするマンガだとは思ってたけどそういう経緯あったのか F1絡みのは金さえ払えば使える
ps4/xbox向けに近々F1 2019が出る位だし
ただその金額がとても高いだけ >>945
金額考えたら諦めるしかないな
昔が緩すぎた >>940 に投げる要望
・日本向けにも連射パッド付属にしろ
・コアグラデザインを日本でも出せ
・スロット部分に穴開けろ
・FC/MDにあわせてサイズを55%にしろ
これ以外にスレで何度か出たのあったっけ
xxxを収録しろ系はきりがないからパス 6ボタン必要か?
スト2ダッシュなんて今更入れられても誰も喜ばんだろ >>950
外観は「本体+ROM^2+インターフェースユニット」にしたらサイズを55%に出来るんじゃ無い? >>916
ドリームキャストで配信したこと有るし余裕。今はスクウェアが版権持ってる
コナミと仲悪くないだろ そういや3ボタンですらないって事は
フォゴットンは無し? >>952
確かに・・・
上のアンケートの希望ソフトにも格ゲー殆ど無いしいらないかね。
ただ、ガロスペとか入るのだったら標準で6ボタンにするか
市販のゲームパッドに対応してほしい >>958
あれはセレクトボタンを押しやすく配置変えただけなんだけど 別に大した勢いでもないし、次スレは>>980で十分だったな >>960
スタートボタンとUボタンの間にセレクトボタンの機能もあるVボタンが配置されている点が重要であって
フォゴットンはショット、サテライト右回転、左回転でそれぞれボタンが必要だから
ボタンが3つ横並びな方が俄然使いやすい
更に言うとアベニューパッド6及び互換パッドは2ボタン↔6ボタンの切り替えしか出来なくて
3ボタンパッドとして使用出来ないのも見過ごせない点だと思う 妖怪道中記
源平討魔伝
超絶倫人ベラボーマン
スプラッターハウス
ワルキューレの伝説
メルヘンメイズ
ここまでのナムコ作品は譲れない。
移植度の低い家庭用アレンジ込みとしても。 >>963
敵を作らなければ気が済まんのかコナミはw >>964
シリアル転送だけど(マルチタップ不可能になるし)間に合わせで造っただけなのが3Bなんだが
パラレル通信でピン数制限有りでセレクトスタートを上下とか左右同時押しで判断してたTOWNSと勘違いしてないか?
配置変えただけで特に中身変えてないぞ? プロ野球の独占権獲って
今やってる事は
パワプロアプリとプロスピAですかい(´・ω・`) 妖怪道中記のストリップがエロかったイメージはないな >>914
作り話おっつー
お前がそれされた訳じゃねーだろ アベニューパッド3はアフターバーナー2と同時期発売だったような
ブースト操作の代わりにポーズ機能連打でスローモーションやってた気が 基板のバッテリーが切れるまで
難易度は無限に上昇していくそうな
そしてそして切れたら
難易度が格段に下がると >>967
バーチャルコンソールアーケードで出てるし問題ないだろうあの程度 >>881
781です
コナミはどんだけ恨みを買ってるんだろうか...
俺が知ってて憧れていた硬派なコナミはもう居ない......
ハドソンスタッフのプログラミング作業中にブレーカー落とすとか
そういう嫌がらせもしたらしいしね
ゲームソフトに罪はないしPCエンジンに思い入れもあるけどよくもまぁ
ミニハードブームに便乗して出してきたよなっておもう。 PCEの6Bパッドは>>968で言及されたTOWNSに似たような十字キー同時押し判定
(上下左右が全部押された通常パッドで不可能な状態)での残り4ボタン読み出しを、
通常8ボタン読み出しの後に続けて行うことで実現している。
3Bパッドは単にパッド内部でボタン配線の切替だけで実現してたっけ?
IIIボタンの意味をセレクトかRUNかで切替できたよね? アフターバーナーIIが遊びやすくなるやつ 前のコナミならそう思ったけど、
最近はレトロシリーズ出してるし魂斗羅新作も作ってるし、
ちょっと印象変わってきたな >>976
ブレーカーの話kwsk
そんなんブラックすぎて絶対辞めさせられるやつやん コナミを憎んでPCエンジンを憎まず
サードメーカーよ、頼む スポーツジムも以前ほどじゃないしゲームにもまた力入れ始めたのか? >>980越えたんで、とりあえず>>1と>>957を合わせたテンプレ書いて次スレ立てをチャレンジしてみる タイトルにF1てつけると版権高くなるのか。
オリンピックもつけると版権高くなるんだよな。
一般用語に思えるが。 これ連写パッドじゃない白エンジンだけは安いのかな? いけたよ
メガドライバーだけどエンジンも好きだから気にせんといてな
【NEC-HE】PCエンジンミニ★2【KONAMI】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1560586212/ PCエンジンでeスポーツなゲームなんかあったかな? このスレッドは1000を超えました。
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