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ファイナルファイト part30
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2019/05/20(月) 23:52:07.96ID:CF5R2Ufw0
もうファイナルファイトは飽きたからそろそろ真の後継者であるスパイクアウトがしたい
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2019/05/21(火) 00:18:02.88ID:Hu4pmDOZ0
ハガー苦戦してる人見てるとクリア達成のため最重要なのはいかに
パンチ連打依存から脱却することだなあ思う今日この頃

なまじ他キャラに慣れてるとかなりの安定行動ゆえに癖になってて
ハガー対アンドレでついやってしまい、ボコられるのが最初の関門
加えて他キャラなら起き上がりや割り込まれた時にパンチ連打で
状況が好転する場合も結構あるがハガーだとまず皆無だし
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2019/05/21(火) 00:50:22.29ID:/cYxt+pc0
上達してくると立ち止まってパンチ連打は次第に減ってくるよなあ
間合い取ってジッとした状態のパンク野郎みたいに止めた瞬間踏み込まれる状況ならアレだけど
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2019/05/21(火) 00:55:49.51ID:RmGyl0Vn0
ハガーのパンチは打点が低くリーチが長いのでデブ突進を止める事もできるが推奨できる程のものでも無いしなぁ
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2019/05/21(火) 01:48:57.53ID:woudFBpd0
>>934
ナイフ連打もいいぞ。パイプや刀は2回まで
アビゲイルでも出来るが、キャラ限定かつ投げKO限定なのは隠し要素なのかバグなのか
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2019/05/21(火) 03:26:01.39ID:n9N7mpup0
9面のナイトの檻の下のダイヤ取ったときに
だいたい60万点になり妖精の食料が取れないので、
ゼニデインで下に取りにいってます。
きっちり食料とる方法ないですかね?
0943NAME OVER
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2019/05/21(火) 04:04:32.82ID:VahvFzBM0
お前は仕事に就く方法を模索しろ
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2019/05/21(火) 05:49:54.09ID:hLX43JJ90
>>936
個人的にはそういう後付け設定でいろいろつながりもたせたりするのは嫌いじゃないな
0946NAME OVER
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2019/05/21(火) 07:57:32.77ID:Hu4pmDOZ0
コーディ、ガイでも連射ボタン依存で棒立ちになってて
敵をまとめる、軸をずらす等の定石が出来ていないと
前半面でも苦戦しやすいんだよね
そしてファイナルファイトはランダム振り幅が大きいので
パターンが崩れた時の立ち回り、定石を押さえないと
安定しないのがシビア。だから飽きないという面もあるが
0947NAME OVER
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2019/05/21(火) 08:38:44.42ID:+dalFved0
トビマスヨとか、ホリタイゾウとか
ウルトラマンジャックぐらい違和感あるわ・・・
0948NAME OVER
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2019/05/21(火) 11:44:15.95ID:8gWdRShba
ファイナルファイトは敵をまとめる、軸をずらすという定石が解れば非常に楽しく爽快感が出てくるから人気
初心者にもそれが理解しやすいのが取っつきやすさの原因でもある
一方で安定のなさは一筋縄ではいかないおもしろさ攻略のしがいが出てくるのでこれまたロングセラーの理由の1つかと
0949NAME OVER
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2019/05/21(火) 12:19:09.17ID:IFTHLl67r
ファイナルファイトのSFC版は後期に出したら完全移植できたのかな?
機械に詳しくないゆとりだから教えてw
0950NAME OVER
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2019/05/21(火) 13:11:02.62ID:RcDmfeZM0
鎧とか兜あるのにラストまでパンツ一丁なのは
暑がりだからですかボェアー
0952NAME OVER
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2019/05/21(火) 14:39:37.08ID:QlE5EifGa
>>949
俺も詳しく無いけど無理だろう
アケゲーの完全移植に近い移植が出始めたのはプレステサターンの登場を待ってからでないと
GBAのONEだってSFC版の延長上だしSFCのタフだって敵キャラは最大小さいキャラで4体までだし
0954NAME OVER
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2019/05/21(火) 18:29:05.64ID:WPoLF3LM0
ミスタードリラーのWikipediaページ見たら分かるが
無駄に設定だけは盛り込んでるからな。
あとホリ・マナブじゃなくてホリ・タイゾウだな。
0955NAME OVER
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2019/05/21(火) 18:35:45.24ID:JoTEC67G0
48メガならかなりの再現度になる
0958NAME OVER
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2019/05/21(火) 22:34:58.62ID:HHcTyOKb0
>>952
特殊チップ載せればSFCでもほぼ完全移植は可能でしょ
SFC自体のクロックは3.6MHzくらいだったけど、特殊チップは後期だと20MHz以上出せた

>>953
スプライトのお化けのネオジオなら完全移植は十分出来ると思う、元はCPS1だし
0959NAME OVER
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2019/05/21(火) 22:45:25.84ID:gEq0hKb50
GBAでもできなかったけど、どうなんだろう
確か開発者インタビューではACの完全移植を売りにしてたけど実際はSFCにAC要素を足したって感じだったしなぁ
0961NAME OVER
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2019/05/21(火) 23:02:16.76ID:gFW3VS3C0
漫画でファイナルファイトがネタにされたのはあったよ
ファイナルファイトのゲーム内に実体化して
バーベキューを何コマもかけて必死にかぶりついて「こんなの食えるか!」
0962NAME OVER
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2019/05/21(火) 23:21:33.32ID:HHcTyOKb0
>>959
GBAってSFCと同等かそれ以上みたいに言われてるけど、それは素の状態で
特殊チップ積んだSFCには全然敵わないよ
0963NAME OVER
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2019/05/21(火) 23:57:12.87ID:RmGyl0Vn0
SFCの体力であんなに大勢表示できるのかしら?
カセットがメガドラ32Xのようなシロモノになりそう
0964NAME OVER
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2019/05/22(水) 03:05:49.88ID:amXkUzmo0
まあ、9割後付けで成り立っているガンダムにもファースト原理主義者はいるし
極端なのは聞き流せばいい
0966NAME OVER
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2019/05/22(水) 03:42:57.74ID:aaNYJ50x0
「俺は聞き流してない!」
と本人が言いそうだから先に釘刺しとこ
0967NAME OVER
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2019/05/22(水) 06:26:23.73ID:fK+Fl8CG0
FFダブルインパクトで何故このタイトルを選んだんだ?
海外では人気あったとか?
0968NAME OVER
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2019/05/22(水) 06:51:04.85ID:4kEXxqWi0
>>960
ボンボン餓狼の作者が昔コミックボンボン増刊号でファイナルファイトガイの漫画描いてた

ttps://www.youtube.com/watch?v=jIqtcVqoY1s
0970NAME OVER
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2019/05/22(水) 08:00:32.78ID:lgSYpUBP0
UGSFはかなり古くからあるナムコのスペースゲームの世界観設定。
ギャラガやボスコニアンからスターブレードまで同じ世界観らしい。
総集編的なスターイクシオンという作品がPSで出たが、スターラスターの高難易度版ということで…かなりつらい内容となっていた。
0971NAME OVER
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2019/05/22(水) 12:35:37.00ID:dgsgd9Aj0
>>947
すげえ安っぽいよな。ナムコに幻滅もいいとこ。やめてほしかった、本当に。
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2019/05/22(水) 12:59:11.97ID:QLRL9bY30
ひかりよ! われにゆうきと ちからをあたえたまえ!

20年前のゲームだっけ?
今やっても全然面白いぞボェアー

FFとセットだとキャプコマかエリプレが来そうなもんだが…
マジクソだとブラックドラゴンかな?

あっちは爺さま助けるといちいち画面止まるから
テンポよくないんだよなぁそれ以外は文句ないんだが
0973NAME OVER
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2019/05/22(水) 13:21:55.10ID:/o6jiFhf0
>>944
いやいや、つながりを持たせること自体は、それが成功してればいいよ。

だけどトビマスヨとかホリタイゾウなんてネーミング、おふざけ全部の、ぶち壊しでしかない。
なんであんな滅茶苦茶なセンスなの?としか思えない
0974NAME OVER
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2019/05/22(水) 14:36:23.25ID:3xP7ePC90
SRWで異なるアニメのキャラがかけ合いするのは何とも思わんが、
ナムカプで異なるゲームのキャラがかけ合いするのはなんか許せんわ

愛だなつまり
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2019/05/22(水) 16:45:19.25ID:dqub6ziM0
このゴミ、ID変えられるのがそんなに見せびらかしたいのか?
かーちゃん泣いてるぞ?
0977NAME OVER
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2019/05/22(水) 16:58:36.68ID:dx71/xmI0
ナイフ男ラッシュで実感したけどコーディーの画面端ナイフってリーチちょい短いから画面外で敵が行動を起こせるスペースわずかにあるんだな
完全に画面外でハメたと思ったらナイフが画面内に転がり込んできたり、ナイフカンストさせてないとごく稀にジャンプナイフしてくる。
ガイの刀だとまず起こらない
0978NAME OVER
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2019/05/22(水) 17:03:29.66ID:4LgfO/3s0
ディグダグやバラデュークの設定・キャラに
未だそこまで思い入れを抱いてる人間がいるとは考えてないんだろ
0979NAME OVER
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2019/05/22(水) 17:16:34.05ID:85ymEyJDa
コデのナイフは素早く敵をまとめて押していけるけどリーチ自体はそれほど長くない
身を乗り出しているから思った以上にあるけれど純粋な当てられる距離はガイの刀に劣る訳で

コデナイフ使ってる時は足を余り止めずにいけるから止めたときにそこを実感する
0980NAME OVER
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2019/05/22(水) 17:20:14.68ID:UXfLP24S0
フォゴットンワールドのショップのお姉さんが
空手道着で正中線五段突き出したり
ハガー市長がオルテガのマッスルボマーを使ったり
妄想ネタ全開の作品だった
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2019/05/22(水) 17:55:46.26ID:p1fSNCOH0
ドウリャドウリャドウリャドウリャドウリャ〜
サンキュー
おっおおぅ
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2019/05/22(水) 18:38:42.40ID:tXBhi1+2d
>>968-969
こんなのあったんだ、勉強になった

今日はファイナルファイト2の発売日じゃないか
0984NAME OVER
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2019/05/22(水) 19:11:55.09ID:vp38oFbs0
ボンボン餓狼って墓標管理人の紹介が面白くてネタになってるだけで
内容は悪くない(むしろ良い)と思うのは素人考えだろうか?
格ゲーなんて大会開催前のあらすじがちょっとあるぐらいでストーリーなんてないしなw
0985NAME OVER
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2019/05/22(水) 19:18:30.83ID:I+k77K2o0
ぜんっぜんぶち壊してるとも思わないけどな
一体なににそんなキレることがあるのか?
主人公の名前とかが後から設定でつくられたくらいでさ
それでオリジナルの作品の中身が変わるわけでなし、ストーリーが”変わる”わけでなし

元々設定として公表されていたキャラの名前、ストーリーが後からねじ曲げられるようなことがあれば、まぁそれで怒る人がいてもわからいでは無いが
0986NAME OVER
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2019/05/23(木) 00:27:59.82ID:W0VSmrgT0
>>979
短い上にやられ判定も前に出るんで
何も考えず連打してると突進やスラと相打ちになりやすい気も
0987NAME OVER
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2019/05/23(木) 01:30:35.29ID:0b7ZskvL0
コーディのナイフはガイの刀よりも連射利きくしさほど不利は感じないけどな
リーチ短いと言ってもナイフ男の突きにリーチ負けしないので十分強力

近くに敵いないと投げちゃうのが微妙だけどただ投げるだけのガイ、ハガーよりマシ
最終防衛ライン敵集団内でガイ、ハガーがナイフ拾わされた時の絶望感よ
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2019/05/23(木) 03:04:02.12ID:HZ0jr0PF0
GOFやラグナロクバトルオンラインの南向春風っぽいがあたりか
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2019/05/23(木) 07:12:03.04ID:Y0xXwEoR0
らいじんのつるぎ
の いかづちは、
まおうのやぼうを
うちくだく!

最高難易度の動画見たけどあんなん絶対無理やわ…
終始ウーウー警報が鳴って気が散りすぎるw
0993NAME OVER
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2019/05/23(木) 07:43:09.26ID:MzazNOXXa
ここで荒れてる奴ずいぶん前にファイナルファイト以外のベルスクレスしたら逆に荒らすぞ!
って恫喝してたおっさんかしら?
今の流れをみたらいの一番アビみたく突貫してきそうだが
飽きて離れたのか?
0995NAME OVER
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2019/05/23(木) 09:25:26.38ID:Q/uTAvBUr
ファイナルファイトをスーファミ後期に出したら、少なくとも4面とガイは追加できるよな?
0996NAME OVER
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2019/05/23(木) 09:31:07.19ID:xtp0432Y0
>>995
それはROM容量で何とかなる範囲じゃね?
敵がゾロゾロとか、2人同時プレイとかは本体の能力だけど。
0997NAME OVER
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2019/05/23(木) 09:43:10.42ID:emmxsT5c0
プッ
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