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ファイナルファイト part30
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2019/04/25(木) 21:59:25.95ID:czE4zhOe0
ダムド、エディは悪人って感じがする。ロレントは破壊活動にマッドギアを利用、アビは思慮が足りなく利用されてる。ソドムはイマイチ分からん。戦闘狂なんだろうか。
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2019/04/25(木) 22:10:37.33ID:Js/o0mNG0
よく考えてみてくれ
ダムドなんかよりソドムみたいな訳のわからん真面目にやってるのかふざけているのかわからない得体のしれんお面野郎が
いきなり斬りかかったり伝説の樹で待ち伏せてジェシカを抱えてさらってったらマジで思考混乱起こすだろう?

もし「タスケニキタゾ!」とか味方で出てきたとしてもしばらく度肝抜かれるわ
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2019/04/26(金) 00:18:22.84ID:8BXPOhBI0
モップを被って伝説の樹で待ち伏せするソドム……
なんて絵面だ、誰だって逃げるw
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2019/04/26(金) 02:32:54.43ID:V4Eo8EWr0
>>500
出たなツインビーヤッホー!やりたくなってきた。
4、5年ぶりくらいにセガサターン出そうかな
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2019/04/26(金) 02:36:40.54ID:nTn/vaQ30
ゼクセクスは程よい難易度でよかった
2面の元素ステージとシャドウレーザーには感動したもんだ
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2019/04/26(金) 09:09:12.48ID:MZPkfjwza
むしろ両方備えてもらってるほうがプレイバリューの幅が広がります
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2019/04/26(金) 11:24:13.26ID:PWSYJ8t+r
ジェイクって最初読めなくてジャックって言ってた
アクセルって最初読めなくてアレックスって言ってた
ダムドって最初読めなくてダモンドって言ってた
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2019/04/26(金) 11:48:04.00ID:JsmemUpHr
マイティファイナルファイトのアビゲイルによるぶちゅー攻撃は精神的ダメージの方が大きいはず
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2019/04/26(金) 23:07:08.90ID:l7s+6dNt0
だーれも望んで無いのにストリートファイター参戦を果たしたアビゲイル
そらヘイト溜まりますわ
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2019/04/26(金) 23:48:37.21ID:3b0HNfVY0
ダムド、エディ、ベルガーの参戦はこの先あるのだろうか
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2019/04/26(金) 23:54:06.62ID:SanK1Dyw0
アビゲイルは人気あるというより強ボス認定されてる感じかと
どうしてもザコが絡む関係上単純にハメて終了とならんし
特にコーディだと右端武器振り以外のお手軽パターンないし
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2019/04/27(土) 01:16:32.49ID:OyhLvmmiH
魂斗羅や魔界村がベルスクときめたんだからベルスクだよ!
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2019/04/27(土) 01:28:39.94ID:hDm31Jc80
リベンジだとエディのスパコンはパトで追いかけ回す技だったな
それでフィニッシュすると相手を逮捕する
0522NAME OVER
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2019/04/27(土) 01:51:10.52ID:rIRaZDVL0
あれをアビゲイルだと言い張るのはQの中身くらい無理がある
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2019/04/27(土) 08:27:29.98ID:bLhuUs1ga
ソドムはゼロ3
ロレントはウル4以降出てないんだっけ
アビも5だけの一発屋にならないといいね
困った時のマッドギア頼りな感じ

昔のデザイン少しイジって出られるのはメンバーの良さが証明されてるよな
囚人服来たりオールバックになったりしてる地味なナイフ使いとはワケが違うぜ
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2019/04/27(土) 09:00:01.48ID:TepdBpXjH
>>500
バッキーオヘアやアステリクスは馴染みがないからクソゲ
やったことはない
海外市場キャラゲというだけでクソ判定しとくのが日本の古風ゲーマーだ
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2019/04/27(土) 14:46:38.33ID:4WS5KVcba
なんかいきなりクソ自分語りを始めてますけどほっときますか?
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2019/04/27(土) 14:51:18.14ID:3o75Unbm0
それなら俺グラディウスの話していいっすか?
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2019/04/27(土) 16:36:34.20ID:4WS5KVcba
自分がクソであることを自覚出来ないバグはどうやったら修正できるのやら……ε=( ̄。 ̄ )
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2019/04/27(土) 17:35:00.76ID:2vrA7jfcr
スーファミ版のドカバキ音いいよね!本当に殴ってるみたいで
アドバンス版はピシピシ軽いからな
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2019/04/27(土) 17:47:24.35ID:XuTy45HtH
でも対戦格闘だけどカプコンのX-MENでマーベルの評価が上がった側面はあるし
やっぱなんだかんだゲーム性じゃないかな

それまでのマーベルゲームはコナミのベルスクのX-MENとかセガのスパイダーマンとかあったけどあれはひどかった
デコのアベンジャーズは意外と行けるがキャラが小さすぎた
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2019/04/27(土) 19:07:57.39ID:2vrA7jfcr
>>528
アドバンス版は音軽いけどちゃんと6人出るし爽快だわ
スーファミ版なんて音でゴマかしてるだけだし三匹しか出ないゴミだろ、今となっちゃ
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2019/04/27(土) 20:15:43.27ID:T5WkEomp0
スーファミ版はなあ、初めて買ったスーファミソフトって思い出はあるがもう戻れんな
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2019/04/27(土) 20:21:36.13ID:ssM5rg890
スーファミのファイナルファイトは初期のソフトということを考えるとよくできてるけど、今となっては処理落ちがきついね、ボタン効かないし、ガイなら結構改善されてるからこっちの方が遊びやすいね。
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2019/04/27(土) 21:25:43.13ID:4WS5KVcba
でも3DSにダウンロードしてあるのをついついやってしまうんだわ
あの変態的につおいアビに残機押し覚悟のハガーで挑むのがミョーに楽しい
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2019/04/27(土) 21:48:17.95ID:k5z4b1TLH
パニッシャーで、既にマーベルのカプコンに対する評価は高かったのでは?
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2019/04/27(土) 22:34:26.64ID:5uYMi3Uo0
当時ゲーセンとか行ってなかったからファミ通の新作情報のタイトル文字だけを見た時はイメージファイトの完結編だと思ってたわ
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2019/04/28(日) 01:29:51.55ID:YlRHl9YF0
スーファミ版のSEは蹴りがビシッって感じでそこは残念。武器振りが無音ってのも
あと贅沢を言えば連続技のフィニッシュにも「でぃやあ!」でいいから声つけて欲しかった
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2019/04/28(日) 04:23:39.49ID:Odx5/j+90
サイクロップスが頭までタイツの初期バージョンというのがにくい
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2019/04/28(日) 04:51:08.83ID:YlRHl9YF0
当時地元ゲーセンに2画面のがあったなあ
サイクが倒れたザコをロ−キックでシバくイメージしか無いが
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2019/04/28(日) 07:25:20.03ID:48JNOk/t0
>>523
直接は出てないけどウル4だと悪の道から足を洗って焼き鳥屋に転身した設定になってるねソドム。
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2019/04/28(日) 11:34:37.86ID:Iz6iTULc0
>>528
ONEはオート連射が速くてハメパンが爽快だった
縮尺の関係で画面が狭く感じるのが難点かな
あとパッケージのガイがやたらイケメンでビックリ
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2019/04/28(日) 11:36:56.57ID:64RdDHUGr
ガイはファイナルファイト・ガイの地点でイケメンになったから…
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2019/04/28(日) 11:37:37.49ID:64RdDHUGr
というより、森気楼さんがカプコンに移籍してたってことが驚きだった。
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2019/04/28(日) 17:55:41.88ID:TNMu+CD3H
2画面の6人プレイもできたからな>コナミ版X-MEN
ttp://www.youtube.com/watch?v=RnbZgcRtVCA
ttp://www.youtube.com/watch?v=HVHqusfB71c
これに近いのはウォーリアーズブレードかな
ttp://www.youtube.com/watch?v=sfTXnAWl_uY

ちなみにコナミのアメコミといえばG.I.ジョーなんかもある
ttp://www.youtube.com/watch?v=njPQRNF16jo
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2019/04/28(日) 21:05:06.06ID:Uz4sPNOi0
ダグ「ダムド様〜早くお仕置き棒くだせえええ」
ダムド「へっへっへっ、欲しがりさんめ、オラよっ!」
ダグ、ダムド「あああああああ」
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2019/04/28(日) 21:55:31.40ID:1WwVWTuzH
>>546
懐かしいなあ
サウンドがノリノリで楽しかったわ〜
行きつけのゲーセンでは、なぜか異様にボリュームが大きくしてあったw
特に密林の音楽がよかった
>>546の1P版動画はエミュなのか、音楽が実機と違うみたい
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2019/04/29(月) 00:58:32.23ID:iwAspnxw0
とうとうガイでノーミスクリアできた。確認したら2年ぐらいかかってたw
専念してた訳ではないにしても時間かかりすぎだろ俺

それにしても最終防衛がギリギリだった(肉で完全回復しないぐらい)
3連シャンデリアで運よくピザ出てその後調子よく進んで体力満タンで
突入出来たから達成できたけど回復出てなかったら失敗してた訳で
俺にはガイで実力ノーミス絶対無理だと思う
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2019/04/29(月) 01:03:58.30ID:/9i/Z6OA0
おめでとう。
ガイは足の速さで、キッチリ計画通りに敵をまとめると
高効率で進める。

最終防衛線は上手に片方にまとめるとか、
飛んでくる女を投げ返すとかは
コデよりガイのほうがしやすい。
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2019/04/29(月) 01:09:07.10ID:8KUdb7+r0
ノーミスかあ、俺には絶対無理だなw
一見不可能だけど実現可能なプレイがあると一生遊べるよな
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2019/04/29(月) 01:33:42.00ID:7/UwuG/L0
攻撃力低いガイは苦行だよね。最初コーディでクリアしてハガーは最初苦戦したけど、慣れてくると一番楽しかった。
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2019/04/29(月) 01:36:07.06ID:DF9ZKtXe0
スクロールアウトで消せる場面で簡単に消せるってのはいいんだけどねぇ
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2019/04/29(月) 02:43:59.22ID:2i8Khfgf0
消せるヤツは消す
殴るよりコンスタントに掴んで膝、投げ
できるとこでは三角蹴り、あれば刀
ってやってれば火力不足はそんなに感じない
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2019/04/29(月) 03:21:37.86ID:r2zL09F00
ガイ使ってると縦移動が速い事がこのゲームでどれだけ強いかを理解できる。パンチの威力の低さだけで敬遠するのは勿体無いほど面白いキャラ
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2019/04/29(月) 04:22:51.01ID:yBcOspY90
ファイナルファイトのせいでベルスクは世紀末以外受け付けない身体になってしまった
なんでどこも北斗の拳のベルスクを出してくれなかったんだよ
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2019/04/29(月) 05:15:28.31ID:cFyPAV+Y0
ケンシロウがモヒカン雑魚にやられる姿を見たいのか?
貴様には地獄すら生温い!
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2019/04/29(月) 05:21:47.59ID:8KUdb7+r0
PS1の北斗は?
アクションとしてはぼちぼちだったけど、セリフ入れ替えが楽しすぎて
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2019/04/29(月) 06:31:11.34ID:R/8oZWb1H
カプコンのヴァンパイアキラーとかのヌルヌルアニメはアメコミ意識なんだろうね。
ストゼロやヴァンパイアあってのXMEN、そしてマーベル系。
ディズニーゲーもSFCのアラジンとかかなり出来が良かった。
このあたりの権利ってどっちが強いのかね。
XMENなんてカプコンの格闘が日本ではほぼ初出というか映画化までは主流で、のちの映画シリーズの大ヒットには随分貢献したと思う。
バイオシリーズは言うまでもないが、ハリウッドに貢献したゲームメーカーって考えるとカプコンの影響力すげえな。
0562NAME OVER
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2019/04/29(月) 10:49:41.21ID:fuxBOTNn0
ガイはこのゲームを始めたばかりの人には最適
そして上級者には攻略的にやりがいのあるキャラに変貌する
好感度は上げやすいが伝説の樹へ待たせるには相当な苦労が伴う感じです
0563NAME OVER
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2019/04/29(月) 11:36:11.29ID:KSfK1Ggvr
幼いころ初めて見たファイナルファイトを北斗の拳のゲームだっていい聞かせられてた
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2019/04/29(月) 12:31:37.61ID:J8agxgEgaNIKU
じゃあマッドギアの面々が破裂するバージョンを追加で
0565551
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2019/04/29(月) 12:43:55.18ID:iwAspnxw0NIKU
ガイは高ダメ効率の安定行動がないのが一番つらい
コーディ、ハガーだとナイフはめ、ぶっこ抜きに
持ち込めば一気に殲滅可能だけど、ガイは地道に
攻めるしかないから

まあキャプコマのショウみたいに他キャラと比べ
優位な部分がない癖に劣る部分はしっかりある
奴よりマシだが武神流継承者って、、
0566NAME OVER
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2019/04/29(月) 15:08:02.76ID:A+r+VQ6BHNIKU
カプンコのヴァンパイアはアメコミを意識して欧米市場をモロ意識したらしいが全く受け入れられなかったそうな
文化を狙いうちするのは難しいもんだな
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2019/04/29(月) 15:19:40.51ID:EuVO2H1YHNIKU
ゲームは見た目より中身、絵は古くていいから内容を重視してくれと騒いでも
現実はグラフィックしょべえと叩かれるだけ
そもそも上の主張はゲームから足洗った卒業者の愚痴だしな
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2019/04/29(月) 15:46:26.06ID:QgmjXbJ80NIKU
2Dでハイレゾにしても、コマ数が同じだと結局ショボく見えるんだよな。
0569NAME OVER
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2019/04/29(月) 15:57:46.86ID:7iqXwobfHNIKU
ファイナルファイトやスパIIの絵と動きは今見ても綺麗だと思う
同じコマ数でもスパIIXHDのアッサリ絵だと動きが固く見えるから
グラデも大事なんだろうなあ
0571NAME OVER
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2019/04/29(月) 20:43:18.90ID:I1RWDAwmaNIKU
今日はじめてスト5プレイしたアビで
ウーン、少しコレじゃない感があるわ
0572NAME OVER
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2019/04/30(火) 00:32:37.10ID:Q2TIwRgB0
>>570
うおおディズニーだ!ディズニーみてえ!ってのは周りでよく聞いた
>>569
ストゼロが出た時もIIと殆ど変わらない枚数なのに動きが固く感じると思った
アニメ塗りはヴァンパイアやペケメンみたいにヌルヌル動くと言う先入感も手伝ったのだろう
0573NAME OVER
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2019/04/30(火) 01:50:16.41ID:sAbBPBvQ0
スーファミ版は容量32メガくらいにして、スーパーFXチップ的なのカセットに積んだら
キャラ表示数とかグラフィックも忠実に再現出来たのかな?
0574NAME OVER
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2019/04/30(火) 02:16:18.79ID:alX/k2yY0
初期のタイトルだからパワー不足で敵が少ないのかなとか思ったけど
後期のタフでも3〜4匹くらいまでしか出なかった(出せなかった?)からな
単純にスーファミのスペックじゃ無理があったのかも
0575NAME OVER
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2019/04/30(火) 05:11:22.97ID:vns5ufo20
確か過去スレでFF2で敵の出現人数制限を解除するみたいなチートで
スプライト欠けがモリモリ発生するらしいが、6人位までなら処理落ちしないらしい
最大で10人位出たと書かれてたと思う
0576NAME OVER
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2019/04/30(火) 05:59:43.25ID:PxF8yLmI0
フレームレートを30fpsにして、キャラを小さくすれば5,6人程度表示出来るかもしれない
30fpsの初代ベアナックルが最大12人
0577NAME OVER
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2019/04/30(火) 06:16:35.20ID:qEEFEsn20
あのHD化は最初に発表された絵は相当細かかったんだが
さすがに無理だったようで簡略化されてアッサリになった。
ttp://desight.img.jugem.jp/20070604_373608.jpg
ttp://desight.img.jugem.jp/20070604_373609.jpg
ちょっと海外の検索に自信がないが確かこれだったはず。
陰影とか筋肉の血管とか細かかったと思う。
で、これが実際のHDリミックス。
ttp://ocdgamer.dk/images_full/ssf2thdr-360.jpg
ttp://img3.wikia.nocookie.net/__cb20100718231721/streetfighter/images/c/cb/Ryu-hdstance.gif
なので少しガッカリだったわけですよ。
0578NAME OVER
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2019/04/30(火) 07:46:22.46ID:Yz4kPkJV0
開発バージョンはかなり凝ってたってのは知ってますよ
発表されたばっかの時のリュウケン対戦動画で結構盛り上がってたし
当然オリジナルより動きが固いな、なんて全く思いませんですた
続報でガイルとサガットのグラフィックの一部が公開されてたような
そしてその後簡略化の報が
0580NAME OVER
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2019/04/30(火) 11:30:59.20ID:7XFuO/dXr
開発スタッフ「やっぱつ令和…」
そして今日は平成最後の日
0581NAME OVER
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2019/04/30(火) 13:47:57.72ID:kyPhbTxnH
最初はホント盛り上がったからね。身近な知人も騒いでた。
簡略化でかなりショック受けてたがそれでも出してくれるならと
まぁいろいろ追加要素たくさんあるしって納得した模様。
でもオリジナルのドット絵のデッサンが凄まじいからやっぱり
ちょっと劣化に見えてしまうんだよね…。リアルすぎる。
0582NAME OVER
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2019/04/30(火) 14:04:57.12ID:CrZQTfSx0
平成が終わる
元年にリリースされたファイナルファイト
平成と共に歩んで参りました
令和もよろしくお願いたします
0583NAME OVER
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2019/04/30(火) 15:08:31.35ID:BlZ9D6a50
こちらこそ……と言いたいところですが平成始まってからずーーーーーっとOPでひんむかれてプレイしない人にもあられもない姿をさらし続けるジェシカ殿の心中を察するとすこし可哀相にござる
0584NAME OVER
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2019/04/30(火) 15:11:55.79ID:8We21nn40
スレ違いゲームをタイトルも明示せず話すのはやめてくれ
ファイナルファイトにHD版出てたのか?と一瞬勘違いしたぞ

さて、これちょうど平成元年(1989)に出たゲームなんだよな
リアルに寄せたデカキャラは当時ちょっとした衝撃だった
(タイマンなら)隙の無い連続技やメガクラ、ダメージ高くて
無敵のある投げなどのシステム作りこみも素晴らしかったし
本当に名作だよなあ
0585NAME OVER
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2019/04/30(火) 16:01:09.98ID:GmAIUnKkM
ファイナルファイトのHDは海外配信のダブルインパクトでやってるよ
0586NAME OVER
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2019/04/30(火) 16:39:05.01ID:vpr+xgICd
ファイナルファイト2019の発売が待たれる
Street fighter 2010 the final fightの例もあるしな
0587NAME OVER
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2019/04/30(火) 20:43:55.32ID:ZhSa53Yk0BYE
>>586
それストリートファイターもファイナルファイトも関係ないアクションゲームだったじゃないですか…
海外版の主人公はストUのケンだったって?知らんなぁ(すっとぼけ)
0588NAME OVER
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2019/04/30(火) 23:00:53.85ID:Q2TIwRgB0BYE
HD化するなら立ちと歩きで変わるコーディーの顔を修正して欲しい
スーファミ版みたいに使い回しじゃなく
>>578
以前画像検索したら開発中バージョンと思われるホークの立ち絵が引っ掛かることがあったなあ
ウルIIが出た時リュウケンだけ開発中のをスペシャルバージョンで使えればと思ってた
0589NAME OVER
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2019/05/01(水) 14:07:37.79ID:mRu2b3K800501
スーファミOPのコーディは石橋貴明みたいだった
0591NAME OVER
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2019/05/01(水) 16:10:17.06ID:ev8HZCpT00501
令和時代の幕開けって事でお祭りムードだけど、平成の幕開けはとても静かな雰囲気だったなぁ
昭和天皇が闘病の末に亡くなられて、日本中が喪に服してたし
令和天皇は亡くなられるのか、それとも生前退位されるのか……
0592NAME OVER
垢版 |
2019/05/01(水) 17:03:03.77ID:TWg7IX7/00501
現天皇59歳だからね。どちらにしても令和はそれほど長くない。
0594NAME OVER
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2019/05/01(水) 17:52:12.91ID:RqWqEm3k00501
ハブられたからってスネてムキになってるおっさんなんなの?
全く関係ない話題1人でぶっこんでなにしてんの?
0597NAME OVER
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2019/05/01(水) 20:21:44.57ID:Sypc+lPF00501
キャプテンコマンドーってあれ初めてまじまじと見たけど、ガイのメガクラの声の奴いない?
0600NAME OVER
垢版 |
2019/05/01(水) 23:23:11.75ID:c93zF0lDH0501
確か黄忠の孫娘とかそんな設定のオリキャラ
七星転生の呂ソウソウとか無双の星彩みたいなもん
じじいは犠牲になったのだ…貂蝉以外の女性キャラが欲しいという大人の都合の犠牲にな……あと左慈も
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