PC-98を懐かしむスレ28【非エロ】
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かつての国民機PC-98シリーズを語りましょう
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http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1521634113/ >>449
あの匂い、超分かる
胸がときめいたなあ >>441
マスターディスクにセーブする勇気はなかったから、
製品版を買ったら必ずファイラーも買って帰って、
文字通りバックアップを使ってプレーしてたわ >>431
トリスティアシリーズや白衣性恋愛症候群当てたから今も普通に健在 駒都えーじ画でサイキックソルジャーとウォーをリメイクすることこそ
今待ち望まれているのではありませんか!? ダン! 工画堂のサイキックシリーズはwinになると
劇画にするにも程ってもんがあるだろってくらい濃いキャラになって変な方向に進んだ気がする
パワードールもブルーフロウシリーズになってギャルゲ化してたな
1作目はまだ普通だったが2作目は主人公が男の娘(女装)で女性部隊ドールズに入るっつう パワードールって1だけWinで2種類出ていたんだよね
パワードール〈1997年2月7日〉ベタ移植っぽい
パワードール1〈2009年3月27日〉5のゲームシステムでリメイク
>>455
作ってるね。昔とどう変わったかはよく分からんけど
http://www.kogado.com/sw/male/
2016年をもって工画堂スタジオは創業100周年だったらしい
(1916年、『図案と版画谷工画堂』として創業) Systemソフトはアルファーだしもう完全に別物じゃね
今の大戦略とか宝島のムック本みたいな感じだしな・・・ >>460
あそこは事業譲渡したんで中身は違うって聞いたよ そういやハイドライドシリーズは2のキャラ育て(地下帝国へいくまで)が苦痛だった ハイドライド2は地下3階のナメクジに魔法撃たれるマップで挫けて地下4階の謎自体お目にかかれなかった
ギブアップして公式の攻略書(クリア認定証入手との二択)をもらってやり直してエンディング見たよ ハイドライドはファミコンでやって糞ゲー認定して それ以来縁を切ったな ハイドライド2で地下3階のナメクジ食ったら10年後に死んだりしてな >>465
出てないね、対応機種は
PC-8801
X1/turbo
FM-7/77,FM77AV
MZ-2000/2200/2500
MSX
だとさ ハイドライド好きだったな
スライムピコピコ突いて
画面切り替えてじっとして回復 T&Eのゲームは練り込み不足のトコも多かったけど
新しい事にともかくチャレンジしてる作品(会社)って感凄かったなー チャレアベIVに載ってるハイドライド3のメイキングは面白かった T&Eソフトなら遥かなるオーガスタシリーズをやりこんたなぁ ハイドライドUのような高度すぎるプログラムは98では移植不可能だったんだよ >>476
ディーヴァ、ハイドライド3SV、オーガスタシリーズ、ソードワールドPC、ルーンワースシリーズ
覚えてるのでこんなもん >>473
それ見ると「ディーヴァ開発環境失敗」「原作者よぴかぱ、開発を外され営業にまわされる」が判るな
よぴかぱ氏はルーンワースでも外してしまったため企画力が潰えた
でも社長は「オーガスタのデータだけで一生食えるわ」と言い放ったそうな オーガスタ好きの自分がT&Eを最後に触れたのはネトゲになったゴルトモと
それをDS移植した大人のゴルフくらいだったかな…
残念ながらオーガスタの足元にも及ばん出来
グラフィック等は向上しててもゴルフゲーとしてのシステム面がクソでした
変にみんゴルなど今風のゴルフゲーを意識しすぎたせいですね ゴルフゲームならエニックスのワールドゴルフUは面白かった 3はダメなの?音楽は良かったよ
内容は似たようなもんだけどさ MDに移植されたスーパーハイドライドの音楽は素晴らしかったな T&EのWikiとかあまり見てなかったけど
80〜90年代から2000年代で変化した理由がよくわかったが…
2010年とかに「遙かなるニコゴルフ」って
オーガスタシリーズの面汚しみたいなものもあって泣いた 知り合いんところでスーパーハイドライドやったけど
あきれるほどの糞ゲーで やっぱ縁を切って正解だと思ったわ T&Eで98だと個人的にはDAIVAのカリ・ユガの光輝だったわ
惑星戦で惑星ぐるぐる回したりとかレーダー画面風の艦隊戦とかワクワクしたよ
98入手時には店頭からパッケージ消えてて電話したら直販してくれるっていうから現金書留送って定価で買った
V30オンリーだったので後にEPSON互換機で遊んだ方がずっと快適だったが V30でしか動かないゲームって
何が原因だったんだろう
命令セットが足りない?
タイミングが合わない? >>484
MD版持ってたけど気づかなかった。たしかにこれはひどいw V30固有の拡張命令があるから、それらを使ってたんかね ハイドライド3か・・・
同時期にソーサリアン出てて、ゲーム売り場でどっち買おうか迷ったな
結局ハイドライド3買ったけど。
ソーサリアンはあっと言う間に中古が1500円ぐらいになったから中古で買った
ぶっちゃけハイドライド買って正解だったわ ソーサリアンは薄く広くみたいなイメージ
時間の隙間でぼちぼちやるにはまぁ良かったよ >>360
なんかソードワールドPCとザナドゥ塔内の悪いとこをかけ合わせたような戦闘だったな >>479
>>483
結局全くヨソのパン屋に持ってかれたようなものだったな オーガスタシリーズ、未だに遊べるもんなあ
芝目が無いのだけが残念だが オーガスタFD版時代一度だけホールインワン出して、
いつもの赤シャツオヤジがガッツポーズでコングラチュレーションって出るんだけど
HD版にデータ移すのできなかた上二度とホールインワンを出せなかったので幻の記憶になっている >>490
ゴルフゲームしか作ってないのにみんゴルの雑な作りにはよくキレたもんだよ
特定の場所に止めないと転がってほぼバンカーかラフに行くようなコースの何が面白いんだ >>498
でも未だにシリーズ続いてるし売れてるんだからゲーム的にはあれで正解で正しいんだよ あの3Dキャラがキモくて昔から苦手
デフォルメなら思い切ってマリオかパンヤくらいがいい >>500
でも未だにシリーズ続いてるし売れてるんだからゲーム的にはあれで正解で正しいんだよ 漫画チックなキャラの動きとティーショットのあとのボールの軌跡アニメが苦手だった@みんゴル ふざけたコースはT&E自身がデビルズコースを先に出してたからみんゴルは悪くないなw みんゴルはチャラチャラしてて好きじゃない
ゴルフゲームはオーガスタ、ダブルイーグル、ビッグオナーみたいのが良いな >>503
キャメロットの高橋兄弟はコースデザインはゲーム上のショットの精度に合わせて
考えられたコースデザインだと解説してたな。結果ユーザーに広く受け入れられたわけだし >>502
まあ家庭用ハードのユーザーに広く受け入れてもらうには
そういう方向のデザインの方へ舵取りするのはわかる
パワプロやファミスタもあの頭身のキャラなわけだしやっぱリアル系はマニアとか少数にしか受けんのかな? PS2で出たゴルフパラダイスもみんゴルの影響かな
買いはしたけどオーガスタよりの実写系で遊びたかった >>507
ゴルフマニアに言わせると旗包み(プロゴルファー猿)ができるゴルフゲームが一番やり込める・・・らしい オーガスタシリーズは初代の頃のシンプルなシステムでよかったが
MASTERSってシステム改善・BGM等も変わってしまったのはいまいちだった
結局、最終Verとしてそのシステム回りでコンシューマ移植などもされて
PS/SSのシリーズ、PS2のゴルフパラダイス、ディズニーゴルフも同じ
PS/SSのMASTERSは同じようで実は全然違う。出来ればSSの方がいい
PSだとパット時の距離・傾斜がひどすぎてクソゲーだった
最近のスマホゲーなどでゴルフゲームはあるけど(ぐるぐるイーグル、ゴルフスターなど)
大抵アイテム強化が前提で、みんゴル、パンヤと全く変わらない
すっぴん状態で対等に対戦ができるものはほぼないのでそういう点でゴルトモは希少な存在
ゴルトモのオフライン板がDSの大人のゴルフだが、タッチペン操作で加減が微妙 >>510
一応、遙かなるオーガスタ初代でも旗に当てて稀に入ることはある
木などに当たるのと同じなので落下=直下ではないので確実ではないだけ
それ以外のゲームでもあるがシステム上演出としてあえて仕込まれて嘘臭さが増してる
>>509
T&Eのゴルフゲーは進化していくと逆に遊びづらくて余計な物が増えてしまったので
自分はSSのMASTERSくらいがまだちょうど良かったかなと
既にSFCなどで出ていたが処理速度はこちらの方が上なのでやりやすい。中古100円レベル
Masters Harukanaru Augusta 3. SEGA Saturn https://youtu.be/5JoW8BQlbP8 あまりリアルを追及したらゲームとしての気軽な面白さが無くなった感じ 真面目なシミュレータがゲームとして面白いかはまた別、全然別だからなー
どんなシミュレーションゲームでもどこかに嘘を仕込まないとゲームにならないもの
あきらかに嘘が仕込まれてるのにキャラだけリアルにしてもきもちわるいだけじゃね >>512
そういや何故かサターン世代では遊ばなかったなあ
タウンズ版をHRで遊んでたから処理に不満はなかったし、グラも結構キレイだった
最近サターンのソフトをエミュで遊んだりしてるけど田舎なんで近場の店は中古のサターン扱ってないんだよなぁ ほぼ絶滅してるけどハードオフのジャンクにかろうじてSSなどは残ってる
ほとんど変わらない時もあれば突然増えたり。他店舗回ってみると同様
店員に聞くと別に他店舗のものが回ってくるわけでも流すこともなく売りに来る人がいるだけと
稀にレトロPCソフトもあったり妙に駿河屋化してきてますが
ジャンク以外高いので駿河屋、ブコフオンライン、Amazonでまとめ買いの傾向かな ほぼネット通販になってしまうよね
ただ趣味でたまに店舗見に行って漁るというのも現場主義の人にはたまらない行為
ネット通販にみんな流れていくと逆に現場漁る人も減り競争率も落ちたかも…と
油断して数日保留にしてると買われてしまうこともしばしば >>511
ゴルトモ終了後に出たスタンドアローン版が値段に見合わなかったのが痛かったかな
まあ値段に関しては実在コースのライセンス料の絡みもあったのかもしれないが
せめて複数キャラデータでのコース、ホールごとのスコア管理とか細かくできてりゃ
リアルコース使ってる意味ももうちょっとあった気がするんだけどなー
コアのゲームシステムはその後3DSのおきらくゴルフに拾われた模様 はどふは店舗次第だね
店巡りしてるとネオジオやPCFXのソフトが充実してるところとかもあった >>510
そのプロゴルファー猿のwiiゲーはゴルフと名乗るのもおこがましいほどのとんでもない糞ゲーらしい >>514
ナムコのリッジレーサーは元からゲームと割り切って開発してるらしいしな
後に他社からグランツーリスモシリーズが出てリアル志向はそっちに持ってかれたから、ある意味リッジレーサーのコンセプトは良かったのかもしれない リッジを指してナムコ滑り とデイトナ指してセガ滑りって言ってたヤツが居た。
ナムコもウイニングランを煮詰めてくれればなぁ。 リアルドライブもテストで終わっちゃったし。
98のレースゲーっていまいち覚えてない。 98にナムコのファイナルラップみたいな画面のものがあったのは
見たことあるが名前が思い出せない。フリゲとかBio100%とかではなくて
ログインに掲載されていたものだった記憶 >>514
キャメロットの高橋兄弟はインタビューでスポーツのゲーム化は
現実から切り取る作業で足し算だけで作ったら遊びにくいだけだと言ってたな
現実を全部入れようたって不可能だしできたとしてもゲームとしては遊びにくいだけ 面白いと思うとこ以外はバッサリ切って削り落として
抽出した中心部分に肉付けしていきまた削りこの繰り返しで仕上げていく
なるほどシミュレーターとゲームはここが違うとよく分かる そういえばキーボードで第一次世界大戦の空戦シミュレーターやったなあ
ナイツニンザスカイとかなんとか 98のレースゲーのタイトル探してたら 「風へ」というレース鳩シミュレーションを見つけてしまって
漫画レース鳩0777(アラシ)で育った俺歓喜w
ちなみに、確か「疾風よ・・・」とかいうレースゲーを探してた ディスクステーション内だったかなー レースものといえばかなり外れるがギャンブルレーサーの唯一のゲームも出てたんだよなあ
競輪ゲームの中でラインの概念があるのはこれだけ。アクション性は全くないが・・・ パワードライビンとかバーチャンフォーミュラとかいう同人ゲーもあったな
後者の方は雑誌に取り上げられてすぐ「クオリティに自信が持てない」という理由で販売停止になったけど、
アーケード版本家が稼働してた時期だしセガから何か言われたかと勘ぐっている それとは違うけど、写植間違いのをずっと正しいと思ってた事あったな ほんとにバーチャン
バーチャフォーミュラでは当時アーケードにあった8人対戦用バーチャレ−シングの名前そのものになってしまう NECってまだ電話機は作ってるんだっけか
俺の部屋のシーリングライトはNECだが それはNECホームエレだろ
ホタルックはオススメだお バーチャンフォーミュラはTAKERUで短期間販売されていた筈なので持ってる人も少しいるんじゃないかな レースといえばMSXのグレーテストドライバーがすごい完成度だった
今もあれを超えるドライブゲームはなかなか無い パワードライビン→ハードドライビンもどき
バーチャンフォーミュラ→バーチャレーシングもどき
ってことかな
そんな3Dゲームを98で再現できたんだ シーナやったことないんだよなあ
たいにゃんやっけ?
どれだけ滑らかだったんだろう 実際詳しく調べてはいないがNECって2000年前後のDOS/V機台頭の頃に
社長が世代交代したんだっけ。一族経営で引き継いだ息子が何か事件起こしたような
それもあってNECがズルズルとかつての一流メーカー?から転落したみたいな話を
なんとなく親かニュースでみた気がする。自分はNECで育ったからわりとショックだった 一般消費者向け製品販売してたトコで転落してるのはNECだけの話では無いしね 今日日、日本で電機メーカーなんてほとんど存在しないんじゃ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています