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PC-98を懐かしむスレ28【非エロ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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2018/10/05(金) 18:51:51.73ID:PbQMuMPk0
>>1 余計なお世話だ、だが礼を言う

レトロPCゲーにおいて
「余計なお世話だ、だが礼を言う」と「今回のポイントマンは俺がやる」以上に
知られてる名セリフってあるのかね? そういえばどっちも88ゲーだけども
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2018/10/05(金) 18:57:21.09ID:4X27QsQNr
うちに98が2台あるんだか処分したいんだよね。
ハードオフとかで売れるもんかな?
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2018/10/05(金) 19:15:59.76ID:5JQ3FqH+a
>>2
「今回のポイント-マンは、オレ一人でやる。」な
もう一つは元ネタわからないけど何ていうゲーム?
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2018/10/05(金) 19:23:18.40ID:RT1x/P110
なんでPC-98は没落したの?
PCの王者だったのに。
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2018/10/05(金) 19:50:49.97ID:boV97Bdka
>>3
売ってるから売れるんじゃね10円くらいつくと思う
モノ次第でBEEPとかの方がいいかも
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2018/10/05(金) 19:54:03.00ID:Zibtao4I0
>>5
日本独自のローカル規格だったからねぇ

MS-DOSを使っていたとはいえ、『PC-98シリーズ用MS-DOS』だったし・・・
Windowsだって 『Windows3.1 for PC98』 とか 『Windows95 for PC98』 だったもの・・・
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2018/10/05(金) 20:12:11.84ID:OfDnbmc20
>>5
WINDOWSの普及により段々世界でWINDOWSのPCの規格が統一されてきて
安価で高性能なDOS/V機が日本に流れてきて
独自規格の98はシェアを奪われた
0010NAME OVER
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2018/10/05(金) 20:19:13.11ID:/Trf4w+o0
同じソフトが動くならDOS/V機でいいじゃんてなるのはやむなしよな
コンパックとかゲートウェイ2000とか
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2018/10/05(金) 21:36:01.14ID:WIME3uXd0
同じ性能で倍以上の値段してたもの
末期はエロゲ以外に98の長所なかった
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2018/10/05(金) 23:17:35.09ID:l+hMARuM0
98のエミュで、わざわざWindows 3.1以降動かそうと思わないもんなあ
ちなみに自分はWindows 95までPC-9821使ってました
96年から自作機
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2018/10/05(金) 23:22:41.27ID:j7TF7XoV0
ゲーム関連の古い資料が危ういし
大事なページは主に連絡つけるなど、保護に動いておかないと

 【お知らせ】Yahoo!ジオシティーズは、2019年3月末をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました★2
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1538426761/
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2018/10/06(土) 00:02:50.82ID:OwP9BE2F0
消えたサイトとかWayback Machine https://archive.org/web/ 頼みで
よく漁ってるけど保存される条件がいまいちわからん
アクセス数ってわけでもなさそうで2000〜2005年あたりの自分の過疎HPも保存されてる

もう消滅したけど今でもみたいPC98系のHPってある?
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2018/10/06(土) 09:55:47.39ID:2p0gZgUc0
>>3
前スレの最後にあった工場向けの中古98専門店がイイんじゃないか。
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2018/10/06(土) 13:29:22.70ID:F4dgEkbbM
PC-9821はつい最近でた21世紀のパソコンだから全然レトロじゃねーよ!
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2018/10/06(土) 14:53:35.40ID:WwcKw5cG0
ハンマーで頭叩き割られたようなショック
仮面ライダーZOもライダー20周年にひっかけたネーミング(Zを2と捉える)だけどなんでそんなわかりづらいことするのか
ウルトラマン80はわかりやすかったけど今だと逆に難しいかも
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2018/10/06(土) 15:54:47.96ID:KwHitE8j0
テクノソフトの版権管理してた会社がそのまんま21(トゥエンティワン)だったな
潰れたらしく今は全てセガになってるけど
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2018/10/06(土) 20:07:23.79ID:GVBZj3fia
今は月数千円のスマホ代で昔なら信じがたい量のゲームをいくらでも遊べる
それはそれで楽しいが昔あったようなゲームソフトを持ち寄って友達の家に遊びにいったりする文化は下火になってるんじゃないのか
ゲームに限らずエロ本やavもそうだが馬鹿馬鹿しくも微笑ましい文化が消えていってるかもな
コンテンツが簡単にいくらでも遊べるほど氾濫してるということは趣味嗜好が分散されて共有することの楽しみが減るということだからな
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2018/10/06(土) 21:21:02.62ID:Xy733vPI0
小2の子供いるけどあんま変わってない気もするな
みんなスプラトゥーンにマリカーにマイクラだし
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2018/10/07(日) 03:28:18.09ID:m1p7lnan0
>>11
初耳だな。何処で言われてた?
自分は2000に至るまで98でWindowsを動かしてたがAT互換機より安定してたと感じる
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2018/10/07(日) 11:29:46.47ID:e3TPikCr0
>>31
書いてから調べたら98版のWindows2000ってあるんだな、知らなかったわ
スンマセン
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2018/10/07(日) 11:29:54.74ID:1FAAZtQI0
>>35
有るで?
98最期のOSが2000
ただ、2000時代だとDOS/V機はPentium IIIの高クロックに高速ビデオカードなのに、PC-9821では苦しいわな
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2018/10/07(日) 14:35:07.42ID:0X0mHqev0
>>31
「98版winでは動作保障してません」ってソフトが多かった事を
「不安定だからだ」と思ってた、とかじゃね
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2018/10/07(日) 15:09:13.37ID:DXOAjfcF0
98で使うために専用ドライバが必要だったり、ビデオカードもVGAを無効にして「ウィンドウアクセラレータ」として使わないといけなかったり
周辺機器もいちいちAT互換機より高くついたり
同一スペックの98とAT互換機だと少しずつ98のほうが性能的に不利になったりしてたな
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2018/10/07(日) 15:11:59.56ID:eVCaK26r0
>>34
95年ぐらいまでPC-286C・・・通称PCクラブっていうMSXみたいな見た目の機種使ってたな
エプソンの互換機はNECのより安かった

でも3.5インチディスクは5インチよりもブランクディスクが高くて当時高校生であまり金無かったからやりくりが大変だった
ゲーム出は5インチ版が3本、3.5インチ版が1本みたいな感じで店頭に並んでた記憶
5インチが羨ましかった
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2018/10/07(日) 15:37:06.70ID:Pgb28C7q0
エプソンはワンランク上の性能がNECのワンランク下の98と同価格帯だったんだよね
NEC殿様商売しすぎ
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2018/10/07(日) 15:50:20.78ID:JsIhBuRx0
EPSON機は物理スイッチでの動作クロックリアルタイム可変とV30互換モードの出来の良さが素晴らしかった
V30オンリータイトルが386機できっちり動作したもの
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2018/10/07(日) 15:53:04.06ID:/AIVABqCa
エプソンチェックとかあったしな
互換機登場当初から協調路線だったら98の市場ももう少し活性化できたのだろうか
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2018/10/07(日) 21:27:29.05ID:ew/rkZG00
当時DOS/V機の半分クロックの9801FA 486SX 16MHzを懸命に褒めていたアスキーの状態では・・・・
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2018/10/07(日) 21:31:17.57ID:wHXC5k66a
CPUがどんどん速くなって漢字ROM使わないでも良くなったあたりで互換機で良くなっちゃったんだよな
Windowsならなおさら
9821で登録していた試験とかもあったから10年前くらいまで結局Raと自作機の二台体制で仕事してたな
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2018/10/07(日) 22:03:53.16ID:zTZrgVcy0
小出しぼったくりのNECPC98の終焉でしたな

DOSV機が台頭してきても小出しにしてましたもんね
これで完全に終わりを迎えました
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2018/10/07(日) 22:13:40.68ID:DoEStJyex
P90 DOS/Vで漢字表示させたときは、その速度にびっくりしたわ
486の98より速かったかも
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2018/10/08(月) 13:05:12.40ID:Jm/aUV8+0
DOS/V機と言いつつ肝心のDOS/V搭載してないオチ
このご時世ではふつうにAT互換機だよな

未だにDOS/V機と言うのって不遇だった過去に囚われた怨念の塊みたいね
PC-98は貶しつついかにも商売で競り勝ったみたいにいうパターンも変わらない
日本ではWindows機としてAT互換機は勃興してきたけどDOS/Vって実際は一度も
メジャーになったことないのよね
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2018/10/08(月) 13:18:20.90ID:Jm/aUV8+0
安定性でもWindows3.1の辺りまでは98の方が盤石だったよ
つか、その頃のPCパーツの互換性が千差万別でピーキー過ぎて相性問題の解消が壁だった
特にパーツ替えしたら相性問題は避けて通れなかった
95に移りMSがデザインガイド出したおかげか少しづつ改善されていったけど未だにアレな互換機も出てた
流通統計だと思ったけど互換機側の富士通といい勝負していて98もまだまだ負けてなかった時代だったよ
Windows98が出てくるとPCIバスもこなれていて相性問題も気にならなくなり文句なくAT互換機を薦めていい時代になった
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2018/10/08(月) 13:23:55.27ID:Jm/aUV8+0
かつてのコンピュータ館ではPC売り場としてPC-98売り場があって富士通売り場が並び第三勢力勢として
海外メーカーのWindows機とappleその他大勢という感じだったよ
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2018/10/08(月) 13:39:34.30ID:LN5d3TbL0
3.1の頃を境目に変わった感じ
メモリー開けろとかHDDやCD-ROMドライブが普及しはじめて必須ぽい雰囲気
ベーマガがCD付けてきて何か悲しくなった
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2018/10/08(月) 14:31:13.94ID:2KU0BvHNM
AT機側の不安定さはパリティ無しメモリに対応してしまってたことも関係あるんじゃないかなあとか思う
config.sysに変なドライバ色々登録してたDOSの頃の方が不安定な印象すらある これは個人のせいでメーカーのせいじゃないけど
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2018/10/08(月) 18:07:03.86ID:TpIBZjSo0
5.0A-Hの頃はCONFIG.SYS調整したらなんとか600KB確保できたような記憶
6.2は知らん
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2018/10/08(月) 18:40:24.24ID:xCZJI3mIH
まあテラドライブ持ちならドスブイでいいと思うよ日本語DOS4.0/VGA付き
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2018/10/08(月) 20:12:08.88ID:Jm/aUV8+0
あとチップセットの名機440BXの登場と廉価な超お得CPU celeron300Aの存在はデカかった
440BXは言わずもがな最新のAGPバスもあって最新のビデオカード刺せて廉価だけど安定のオーバークロックで
PenV450Mzに迫る性能が出ちゃう300Aと揃っちゃったらなぁ
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2018/10/08(月) 20:18:44.85ID:3VrtGjfM0
>>58
あれ、なんでパソコンとメガドライブをくっつける発想に至ったんだろうなあ
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2018/10/08(月) 20:24:22.19ID:Jm/aUV8+0
まぁ本家IBMもJXとか互換機乗り換え勢もAXとやらで商売する気あんのか?という愚作ばっかり出してたから
AT互換機の方のメーカーも迷走はしていたんだよね
0063NAME OVER
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2018/10/08(月) 20:30:29.97ID:8OGt9zG50
確かにNECから別のメーカーに乗り換えたのは440BX登場と重なるわ
でも最後のB5ノートは重用した
0064NAME OVER
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2018/10/08(月) 20:30:32.34ID:Jm/aUV8+0
>>61
セガの方に本格的なPCデザインノウハウがなかったのとビジネスのみならずホビー向け進出を果たしたい
日本IBMがお互いのテリトリーを手掛かりして進出を試みた、という感じじゃないかな?
どちらが先にオファー出したのかは知らないけどセガの申し出に応じてくれた古来日本メーカーがいなかった
というのもあるかもしれない
0067NAME OVER
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2018/10/08(月) 21:06:23.07ID:RKBb8gLG0
PCエンジンと一緒になったのとか
PCエンジンのソフト作れる機能あるのかとワクワクしたもんだった
0071NAME OVER
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2018/10/08(月) 21:36:38.19ID:yhsJCb7e0
NECすんごくちっちゃくなったよね・・・今何残ってるのやら
0072NAME OVER
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2018/10/08(月) 22:59:07.44ID:Jm/aUV8+0
>>69
ディスプレイと同筐体化させたPC-KD863Gやね
外部スピーカーも備えていたんでパソコンでのゲーム用途も考えると最高な選択肢の一つだったかもしれないね
0075NAME OVER
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2018/10/09(火) 09:51:39.36ID:ZZi6usXD0
政府が観光に舵を切ったからしょうがない
家電や電化製品はいずれ全て中国製に
0078NAME OVER
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2018/10/09(火) 12:28:31.50ID:4XOg+AtV0
一応SIerのbig5の一角でしょ

他4つに比べると見劣りなんてレベルじゃないが
0079NAME OVER
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2018/10/09(火) 21:10:39.99ID:qIF8Ri2L0
そういえば PCエンジンのCDロムロムにしか見えないCDドライブも販売してたな。
0082NAME OVER
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2018/10/10(水) 09:15:56.81ID:BpLYRR/v0
MC持ってたわw
英雄伝説2でサントラCDをCDドライブにセットすると音楽がCDからになるという
88末期だったから全然CD生かせてなかったなw
0083NAME OVER
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2018/10/10(水) 09:16:48.73ID:BpLYRR/v0
でもサウンドボード2標準装備でヴァリス2遊んだらクリアなボイスでベラベラ喋って驚いた
その前に所持していた88FHと大違い

・・・・スレチでごめん
0084NAME OVER
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2018/10/10(水) 11:52:55.23ID:rae+peaz01010
MC出た頃にお楽しみディスクみたいなのを抽選で配布したよな?
ゲームの曲のアレンジバージョンとか入ったやつ
MCの話題が懐かしくて思い出した
家に2枚あるはずなんだけど、どこいったものやら
0087NAME OVER
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2018/10/10(水) 13:19:58.39ID:Ra7XWxIk01010
横置きで上にモニタの様式はちゃぶ台だと首がつかれる
ちゃぶ台の下に置くと足が伸ばせない
縦置きすると地震やちゃぶ台の脚に足が当たった時に揺れて倒れる
とかいろいろ妄想

近年、モニタの大型化でデスク占領するようになったけど
薄型モニタの裏側に引っ掛けるような形状の薄型本体って出てこないね
0088NAME OVER
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2018/10/10(水) 13:32:21.09ID:efH0IVYSd1010
VESAマウント可能なPCはたくさん売ってるよ
ほぼビジネス機限定で量販店向けじゃ見ない気はするが
0091NAME OVER
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2018/10/10(水) 20:43:01.50ID:kl0RjZykM1010
>>90
SRシリーズも縦置き想定されていたデザインですよ
0092NAME OVER
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2018/10/10(水) 22:16:23.34ID:zpPSDj4o0
SRに付いてた縦置きの味TRにはあったのかね?
FR/MRでは取り払われていた気がするが
0093NAME OVER
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2018/10/11(木) 04:09:31.87ID:L0K5B7xdr
UV11の縦置きはスタイリッシュでコンパクトでかっこよかった
0094NAME OVER
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2018/10/11(木) 07:27:16.44ID:tqjUUuM6a
横置きで当時のクソ重いCRTを上に乗せていたなあそういや
0095NAME OVER
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2018/10/11(木) 08:07:24.32ID:EDVhhbqs0
UVの縦置きはタワー型と違ってコンパクトでいいんだよなあ
15型CRTの横に並べるのにちょうどいい大きさ
0096NAME OVER
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2018/10/11(木) 12:06:52.17ID:GymSbUxTa
友達の17型CRT運んだとき超重かったな
俺のはELECOMの15型だったが
0098NAME OVER
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2018/10/11(木) 12:54:12.13ID:uVNByzWM0
17インチでも20kgくらいあったもんね
形状か重心のせいかヘタすると腰やられる
普通のテレビでも29型あたりからは1人じゃ持てなかった
0099NAME OVER
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2018/10/11(木) 13:10:59.02ID:iLOer0fsM
17インチダイヤモンドトロンからの買い替えで、19インチのTOTOKUのモニター使ってたわ
0100NAME OVER
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2018/10/11(木) 14:48:34.29ID:cD4p/+VZ0
近所にツートップ系列のショップできてアイシーエムの17インチたのんだけど
なかなか来なかったので催促したらすぐに持ってきた
それを2,3日使ってたらいきなり発煙!
メーカーに連絡したらすぐに交換に来たわ
不良品つかまされたか!?
0102NAME OVER
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2018/10/11(木) 19:27:58.03ID:a3+hp2is0
ドラゴンプリンセスの話しようぜ
これバグでクリアできまへん
0104NAME OVER
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2018/10/11(木) 20:58:23.79ID:KYQ0eZ73a
98セット買った時は一回で持ち帰るのあきらめて本体とモニターを二日に分けて電車で帰ったな
のちに車で買いに行った時は店員さんが車まで運んでくれたけどでかい箱が車に入らなくてその場でダンボールバラして中身だけ持って帰って来た気がする
0105NAME OVER
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2018/10/11(木) 21:32:09.18ID:GwOa+aSR0
昔のPCデカかったもんなぁ、特にモニターはヤバかった
98本体とモニターとDOSで4〜50万ぐらいしたもんな、今考えると本当にヤバい
0107NAME OVER
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2018/10/11(木) 22:22:05.19ID:pkLaOKV10
9801XL2
本体だけで97万円くらいしてた
当時夢に見るほど欲しかった
0110NAME OVER
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2018/10/12(金) 01:22:13.02ID:Bz3icIdV0
物価はさほど関係無い
当時のPCは今の基準で見てもクソ高い
0111NAME OVER
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2018/10/12(金) 02:37:24.28ID:pSKE7xz80
>>16
儀典女神転生のかなあ
昔観てたとこけっこうなくなっちゃってる

まあ観るだけじゃなくて本当はツールが欲しいんだけどねえ
0114NAME OVER
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2018/10/12(金) 07:29:51.89ID:BuEZNJWi0
工業製品だもんな
逆に潰すのが大変なぐらい筐体はよくできてる
0116NAME OVER
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2018/10/12(金) 09:41:27.64ID:1L+Y2lGy0
>>110
今のPCは本当に色んなことできるけど
98の頃ってゲーム、プログラム、ワープロ、お絵かきぐらいしか用途が無かったもんなぁ
そんなのに50万だもんね、今考えると狂気すら感じる
0117NAME OVER
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2018/10/12(金) 09:55:22.02ID:JQxqEmWK0
>>111
違ってたらすまない。攻略サイトのことだろか
2000年頃のキャッシュをみたが「DDS用プログラム」のファイル取得は出来なかった
稀に動画やファイルもキャッシュされてることはあるが↑は保存されてなかった
0119NAME OVER
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2018/10/12(金) 16:29:23.14ID:rqoVxddw0
>>116
その思考はヤバい
電卓ごときに〜、蒸気機関ごときに〜
その時代時代で最先端で価値があったから需給バランスの取れた単価がついただけ
五輪やスポーツの記録とかでもそういうこと言う人いるけどダサいよ
0120NAME OVER
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2018/10/12(金) 18:22:06.85ID:7en8ni+b0
>>116
ずいぶんと貧相な思考力だな
当時は手作業でやっていた事のかなりのものがパソコンに置き換わってたんだがな
0121NAME OVER
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2018/10/12(金) 18:56:23.92ID:gHeyfHRC0
大卒初任給が今の半分だった時代だからなぁ
50万って言ったら若者にしたら半年分の収入に近かったんだぞ
やっぱり狂気だと思うがな


あれ? 50万もしたっけ?
0123NAME OVER
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2018/10/12(金) 19:45:09.14ID:pSKE7xz80
>>117
わざわざありがとう
昔みてた攻略サイトもツール配布してたサイトもだいぶなくなっちゃっててね
dds_wineditor_102ってのが欲しかったんだ、何度も試したら落とせたわ助かったよ

あと俺は持ってるけど今やるには偽典XPパッチツールr0.2βってのが必用だったかもしれんから欲しい人いるかもなと
これは偽典リメイク計画てサイトで配布してた記憶があって
16で書いてくれたサイトからだと観るだけなら出来るんだけど、こっちは落とせないっぽいなあ
0124NAME OVER
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2018/10/12(金) 19:48:07.29ID:dgql4VKB0
親が89年に15inchモニターと本体とプリンターをセットで買ったときは60万くらいした
田舎だからNECの直売店みたいなところで買ったはずなんだけど
コピー品の一太郎Ver3とロータスとMS-DOS3.3Aがついてきてた
0126NAME OVER
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2018/10/12(金) 20:18:35.16ID:RCSxijF+0
ピーコの一太郎とMS-DOSが初期98の爆発的普及の要因なことは否定出来ない事実だったりするよな
0127NAME OVER
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2018/10/12(金) 20:48:41.81ID:etVMOZfY0
なにかが爆発的普及する時は大抵アンダーグラウンドが絡む
たまごっちもあれ1個でJK食えたから大人も争奪戦に加わった
0128NAME OVER
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2018/10/12(金) 21:12:21.18ID:oAVwPhuU0
そこはフツー、VHSに裏ビデオでは……

で、本当にたまごっちでJK食ったの?
0129NAME OVER
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2018/10/12(金) 21:18:57.46ID:3IFIMiWn0
パソコンでできることを思えば
今のパソコンは安すぎる気もする
車くらいの値段してもいい
0132NAME OVER
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2018/10/13(土) 14:50:11.88ID:NuoTvJjO0
たしかにPCの起動激減したな
今はCDの取り込みとRAW現像くらいにしか使ってない
0133NAME OVER
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2018/10/13(土) 15:07:27.64ID:rjY1eRJ70
>>128
90年代なら本当に援助交際の材料に使えた
ポケリスとかたまごっちとか、当時の学生の間のポケットゲームブームは凄かったのよ
0134NAME OVER
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2018/10/13(土) 19:06:04.03ID:cC3Zzb7/0
非エロだっつーのに沸いてくるのな
これがおじさんのモラル
0136NAME OVER
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2018/10/13(土) 20:15:21.54ID:mBc2sXmxr
>>133
たまごっちは売り切れ続出ね地方民の高校生が京都修学旅行の自由時間中に高島屋行って並ぶくらいの加熱ぶりだったもんな
0137NAME OVER
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2018/10/13(土) 20:30:52.25ID:tDoFFY5d0
いや、行列するほど人気あったのは知ってるけど、女と寝られるほどか?
何かいかにも若い女をバカにするゲスなオッサンらしい盛った話に聞こえる
0139NAME OVER
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2018/10/13(土) 21:59:56.38ID:FgOpuGQf0
たまごっちって手に入れるまでが一番楽しいゲームだったわけだな
遊んでみると全く面白くないし
0140NAME OVER
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2018/10/13(土) 23:20:51.66ID:FkD0LjiUK
>>137
世代や性別を問わず一定の馬鹿はいる。
その馬鹿を食い物にする馬鹿もいる。

そして、そんな事すら解らぬ馬鹿も
0141NAME OVER
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2018/10/14(日) 05:19:10.08ID:pigmZgql0
>>140
と、世俗的なことをあざ笑ってる俺様偉いとか思って悦に浸っちゃってる奴もなw
0143NAME OVER
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2018/10/14(日) 09:33:39.47ID:pigmZgql0
近年流行のマウントと言えば返したと思ってる奴もなw
おっさんなら当時のネットスラングで返すくらいの度量はほしい
0148NAME OVER
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2018/10/14(日) 13:28:00.73ID:DCDKrNSz0
こんななか、誰も遊んだことの無いであろうアイルのスカーミッシュの話をしたいと思う
アグレガードと同時に好きな98非エロゲーのひとつだ

勇者として男女一組が異世界に召喚、プレイヤーはどちらを選んでも良い 基本軽いコメディRPG
二人は競うようにいくつかのクエストをこなし、勝ったほうが勇者として認められ、魔族討伐に出発
勇者になれなかったほうは、「勇者ならざる者なればこそ」と魔族との共存の道を求めて出発
このザッピングシナリオは当時はわりと衝撃的だった(ドラナイ4やワーズワースの前だと思う) 
音楽もまたいいんだこれが 一色由比は好きな作曲家の一人だ(瑠璃色の雪とか良い)
戦闘がちょっとキツかったのでセーブデータを改造したけどな!
0149NAME OVER
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2018/10/14(日) 17:15:23.18ID:/RUlQK5I0
>>148
ごめん、スカーミッシュ出た当時のPC98でクリアーしたわw
かなり難しかったけど何とか改造も無しでクリアー出来たの思い出した
0151NAME OVER
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2018/10/14(日) 19:00:06.26ID:ShB7ZwhN0
>>110,121,124
その後、IBM/AT互換機が台頭してきて
『 価格対抗の廉価版98 』である、98FELLOWシリーズ(BXとかBA)でも20〜30万くらだもんな・・・
そりゃ98消えますわ
0152NAME OVER
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2018/10/14(日) 19:15:53.81ID:DCDKrNSz0
ではマキシマの ザ・レジェンド・オブ・シャリス の話をしようと思う
戦闘はFFパクリのサイドビューバトル
終始鬱展開のゲームで、最後は一応救われるんだが、後味の悪いゲームだった 音楽も陰鬱なのが多い
ファルコムみたいにドット絵で劇を見せる演出は結構細かく見せてくれる 鬱展開を
・・・これぐらいしか話せる事が無いゲームである
0153NAME OVER
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2018/10/14(日) 19:19:40.98ID:Jo2BPLJR0
BX3ぐらいまでいかないとこなれた価格にならなかったな
そのころはもうwindows95の発売が控えていて「同じソフト動くなら98じゃなくてもよくね?」という雰囲気だった

俺はゲームやりたさで同時期にXe買ったけどw
0154NAME OVER
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2018/10/14(日) 21:02:05.75ID:/nwm8ylP0
>>148
ああ、俺もスカーミッシュ好き!
キャラデザは当時のアニメ(赤ずきんチャチャとか?)からパクったようなのだったし、宣伝の絵も酷かったような
しかし台詞のテキストがひねっててすっげー面白い
読むのが楽しみだった
ライターは後のゲームではチーフか何かになって直接書かない人になったっけ?

俺も難し過ぎてセーブデータ改造してクリアしたわ
二人交互プレイできるんだけど、そのモードだとバグなのかちゃんとテストプレイしてないのか永遠にエンディングに行かなかった

前作マハ・バラタも良かった
死んでも戦闘直前に戻れる優しい仕様
しかし、ログインの誌上で見ると、二作とも売れるのを拒むかのような広告だった
0156NAME OVER
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2018/10/14(日) 21:26:07.33ID:QFyRaHPIM
アマランスは3.5インチが1万円ぐらいで5インチが5000円ぐらいと2倍近く違うんだがなんでだぜ・・・・
0157NAME OVER
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2018/10/14(日) 21:45:19.94ID:NUkVaYOOH
未プレーだが、マハ・バラタの広告は、確かにどちらを向いて作っているのか、
良くわからない広告だったような覚えが、うっすらと
0158NAME OVER
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2018/10/14(日) 21:48:43.60ID:trFZiXe60
3.5インチはブランクメディアでも
5インチより高かったし
仕方ないと思ってた。
0159NAME OVER
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2018/10/14(日) 22:07:06.94ID:QFyRaHPIM
媒体的には3.5のほうが売れてて中古でも安くなりがちなイメージがあるんだが違うんかな?
なんとなく5インチの方がカビが生えて絶滅しそうだから高くなる気がするんだが・・・・
0160NAME OVER
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2018/10/14(日) 22:31:00.20ID:JJwJkKjO0
磁気部剥き出しのメディアを動作未確認ノークレームノーリターンで倍額出して買いたいかどうかだな
0161NAME OVER
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2018/10/15(月) 00:39:31.40ID:4n0ypnns0
>>158
5インチ2HDのブランクディスク1枚50円ぐらいだったけど、3.5は1枚300円ぐらいしたもんなぁ
10枚セットでも5インチは千円弱で買えたのに、3.5は2500円ぐらいした
当時中学生だったから3.5のブランクディスク確保するの大変だった
0162NAME OVER
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2018/10/15(月) 00:40:50.29ID:4n0ypnns0
でもその後5インチが廃れて3.5が主流になるとは思わなかった
0163NAME OVER
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2018/10/15(月) 02:26:03.26ID:b22M7sNA0
最近はノートや3.5インチデスクトップでやる人が多いから需要が高くて価格も上がる というイメージ
昔のぼったくりショップだった頃の駿河屋ではイース3.5インチ版に\50,000の値がついていたなあ
0165NAME OVER
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2018/10/15(月) 09:55:14.41ID:MKohRnTX0
8インチ片面ディスクにインデックスホールを左右対称の位置にもう1個あけて
裏側も使ったことがあった
FDDには裏返して入れる必要があったけど
書き込み許可の切れ込みも入れたかな
0167NAME OVER
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2018/10/15(月) 10:25:33.65ID:1szJje+kM
画像が完全にPC-8001
0168NAME OVER
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2018/10/15(月) 13:17:08.84ID:7IEuAzu2M
電源入れるだけでN-BASICが使える(高級言語でプログラミングできる)、って画期的だったな〜、PC-8001。
0172NAME OVER
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2018/10/15(月) 21:49:12.94ID:QbKXqYXW0
>>159
3.5インチが主流になったし、ソフトを5インチと両方出してた時も最後の方、5インチ版はワゴンセールでいつまでも売れ残ってたやん
どこかにまだアホみたいに5インチ版のダブついた在庫あるんだろうから、別に不思議とは思わん
0173NAME OVER
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2018/10/15(月) 21:54:00.97ID:4n0ypnns0
当時はゲーム屋行くと5インチ版が2本あって3.5版1本だけとか普通だったな
あと僅かだが、5インチ版しかないゲームもあった筈
0174NAME OVER
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2018/10/15(月) 22:17:12.97ID:kWIPWk930
5インチと3.5インチの逆転って何年ぐらいに起きたんだ?
少なくとも80年代は5インチの方が圧倒的に多かったはず。
ある雑誌では10:1ぐらいで5インチが多かったって書かれていた。
95年には3.5インチに制圧されていたけど。
0175NAME OVER
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2018/10/15(月) 22:25:39.88ID:QbKXqYXW0
そもそもだよ、巷の動態保存されてる98本体だって、3.5インチのがほとんどじゃない?
わざわざ今から外付け5インチドライブ買う人なんかいないだろ? 買おうにもほとんど売ってないだろうし
0176NAME OVER
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2018/10/15(月) 22:27:11.99ID:4n0ypnns0
95年はまだ5インチ主流だったよ
98年ぐらいだと思う

3.5はドライブが小型だから小型PCに最適だしディスクが頑丈ってことで普及していった
でも逆転する前にHDDとCD-ROMドライブが普及して
3.5は非常用かインストールディスク作る用みたいなサブな役回りになってたな
0177NAME OVER
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2018/10/15(月) 22:46:59.02ID:2c75eNV9r
>>176
いやいや95年は3.5インチ全盛やん
秀和のフリーソフトコレクションとかでも書店に並んでたのは3.5インチ同梱で、5インチはメディアコンバートサービス扱いだったかと
0178NAME OVER
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2018/10/15(月) 22:48:37.29ID:2c75eNV9r
あ、>>176は外付けの話かすまん
確かに外付けFDDはPC-98界隈ではほぼ5インチばかりだったなー
0179NAME OVER
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2018/10/16(火) 00:14:46.01ID:nSaiWnlR0
9821ce/s2、50万くらいで買ったんだっけ
本当に欲しかった人しか買わない値段だなあ
その時点でふるいにかけられてるからか、濃い人が多かった気がするなあ
0180NAME OVER
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2018/10/16(火) 00:49:00.05ID:gVVtxYHm0
98ノート出たあたりから、急に3.5インチが普及し始めたと思う
家のマシンはRXだったけど、外付け3.5インチドライブつけてたから、
英雄伝説IIぐらいから3.5インチ版買うことが多くなった記憶が有ります
0181NAME OVER
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2018/10/16(火) 02:57:58.44ID:S2c5pYxG0
H98使ってたが高性能で製品の細かい作りもよかったがいかんせん高かったのと囲い込みがきつくて
ディスプレイが17インチハイレゾ普及期には独自コネクタが災いしてサードパーティー品を安く使えなかったりとか最末期モデル(model105/U105)以外は55SCSIの呪縛とか
あとNESAバスも普及失敗したし
ただまあDOSマシンとしては拍子抜けするほど上品でゲームをガンガン動かしてもほぼ互換性問題点なかったなあ

5インチFDは9801DA/DS/DXで3.5インチモデルと統合されて差別化がなくなり初期9821(A-mate他)でHDD内蔵モデルに5インチモデルの提供が廃止された時点で事実上終了
0182NAME OVER
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2018/10/16(火) 07:28:42.03ID:P4ByaBn30
3.5インチ使うようになったころにはメイン機がノートに移ってたかな個人的には
0184NAME OVER
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2018/10/16(火) 14:28:33.95ID:75tjsaze0
親父がUV2を買ったのでそれで遊ばせて貰ってたな
当然ながらメモリが・・・な訳で随分制限はあったけど
0186NAME OVER
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2018/10/16(火) 19:16:03.17ID:6Qx4/vkHa
元の4MBに8MB増設してRAM DOUBLERで16MB相当ぐらいにしてたかな(winの話だけど)

RAMには関係ないけどdiet.exeとかあったな
0187NAME OVER
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2018/10/16(火) 20:20:54.04ID:srQiHtPj0
>>186
diet.exeは偉大なソフトだったな
1枚のFDにたくさん詰められるにようになった
解凍時間はかかるけどファイルサイズが小さくなった分ロード時間が短くなり
結果的に高速化したっけな
0188NAME OVER
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2018/10/16(火) 20:27:32.44ID:D1sZmqrA0
>>151
PC-9801BX/U2のカタログ価格は確かに20万円(218,000円)だったが
発売直後の段階で店頭実売は168,000円程度になったと報じられている(日経93/2/2)
0190NAME OVER
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2018/10/17(水) 01:58:45.12ID:ca5y8cgt0
98の販売価格は8掛け7掛けぐらいは当たり前だったね
実勢価格で見るとAT互換機というか富士通PCとNECのPC-98とであまり変わらなかった

あと>>151は当時の情勢を知らずに記載数値のみで比較しているところを見ると
かつてのPC関連品の価格設定も知らないんだろうなと想像できる
メモリ4MBクラスで2〜3万台だったり外付け6倍速CDドライブが3万後半だったりね
互換機が台頭、台頭ってわめいているのは大抵憶測でものを言ってるのだろうね
0191NAME OVER
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2018/10/17(水) 10:28:05.09ID:HD10PL0R0
>98の販売価格は8掛け7掛けぐらいは当たり前だったね

え〜そうか?
0192NAME OVER
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2018/10/17(水) 10:31:54.43ID:KXgVV7BCa
田舎で雑誌広告くらいしか情報源が無かったから普通に20万くらいと思ってた
0194NAME OVER
垢版 |
2018/10/17(水) 11:32:38.26ID:LexxtnR40
店員との直接交渉でえらい値下げしてもらったりな
あんまり売れてないモデルだと7割引きくらいで買えたことがある
0196NAME OVER
垢版 |
2018/10/17(水) 16:58:24.06ID:1TV09kjQ0
>>152
懐かしいな、買って遊んだわw
確か秋葉原のソフマップで・・・中古とはいえ、ワゴンセールの中でも最安値(100円ちょっとだったかなぁ)の捨て値だったので購入
内容は>>152の通りだが、コスパ良くて満足した記憶がある
0199NAME OVER
垢版 |
2018/10/18(木) 13:11:58.94ID:ofbGURTFM
店に置いてるのに勧めてこないのはちょっと販売員の素養が無いとしか
0202NAME OVER
垢版 |
2018/10/18(木) 15:09:59.71ID:X4OpWwZf0
>>152
マキシマはマーキュリーは遊んだ が、ストーリー全く覚えて無いわw
操作性が悪いし、売りのクォータービューも周りのわかりにくさに拍車かけてただけだった印象
でも2出たって事は売れたのかな?(そっちは未プレー)
0204NAME OVER
垢版 |
2018/10/18(木) 22:11:15.38ID:4/JZc5cFK
PC-9801 BX3/U2 1995年1月発売 定価98,000円

95年の夏頃に新古で3万で買ったけど結構な値落ち
0207NAME OVER
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2018/10/19(金) 00:37:18.81ID:3FRdQDKe0
>>202
マーキュリー初代持ってたけど俺もストーリー完全に忘れてるな
ゲームの出来はアレだったけど、音楽は割といい感じと思ってたら
スタッフロール見たら音楽だけ別の会社が作ってて、ああ、やっぱり…と納得してたな
松尾早人や岩崎琢が音楽担当してたんだよね
エンディングが独立したEXEファイルになってて、本編プレイしなくても見れちゃうザル仕様だったのは内緒
0208NAME OVER
垢版 |
2018/10/19(金) 18:31:36.83ID:Z3H9Us4+0
アマランス1もなんかのファイルをエディタで読み込むと全セリフが読めたな
0210NAME OVER
垢版 |
2018/10/20(土) 11:32:25.58ID:IMQUIcZf0
マーキュリーのオープニング曲は好きだったのを思い出した
記憶ではもっときれいなスクロールだった気がしたが
美化されていたようだ
0218名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
垢版 |
2018/10/22(月) 08:50:25.08ID:vGbuMy3wa
プログラムポシェットの読者だった人ならわかるだろうけど
峠恒司氏の名作パズルゲームの数々が遊べるのはパソピア7だけ
その意味では98のライバルと言えるだろう
0220NAME OVER
垢版 |
2018/10/23(火) 01:35:33.18ID:CSqdgZei0
98のライバルは実のところ真面目に東芝J3100だったりしませんかね
半分DOS/V機だったりするし

タオさんも98に移行してましたけどね
0221NAME OVER
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2018/10/23(火) 01:43:54.94ID:bKxoXtX10
98かMSX2か どっちを買おうか悩んでた時期もありました
0222NAME OVER
垢版 |
2018/10/23(火) 07:42:52.42ID:9ky06XIb0
ライバル機はMacだったでしょ
Windows3.1が出てくるはるか前、DOSユーザはCUI使っている中、
Macユーザは既にGUIを使っているのであった
0224NAME OVER
垢版 |
2018/10/23(火) 09:51:04.87ID:GFRSFxoF0
御三家

PC-8801
FM-7
X-1


新御三家

PC-9801
FM-TOWNS
X68000
0226NAME OVER
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2018/10/23(火) 11:39:51.67ID:dXoy/rXA0
>>221
俺も悩んだけど
親父がMSXなんておもちゃだから98買ってやるって98買ってもらった
0229NAME OVER
垢版 |
2018/10/23(火) 16:49:15.38ID:PBGajNXfH
>>222
Macはライバル機という印象はなかったな
価格帯といい用途といい、棲み分けができてた感じ
というか、Macが購入候補に入るような人は、最初からMac一択なのでは?
0232NAME OVER
垢版 |
2018/10/23(火) 19:03:03.36ID:g/cv+q4v0
ライバル不在のまま好き勝手やってたら
Compacが乗り込んできてクシャッと踏み潰されちゃったんだよな
0233NAME OVER
垢版 |
2018/10/23(火) 19:17:58.51ID:IIcwosBeM
Windows 3.1以降の末期のライバルはFM-Vじゃね?
全盛期はライバル不在の一人横綱
0236NAME OVER
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2018/10/23(火) 20:27:18.70ID:MnDekKk80
98が終わりかけの時代にプレステとサターンが出た気がする
0241NAME OVER
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2018/10/24(水) 04:18:46.97ID:Dn1QwuWzd
>>222
素で使うならマシだがメモリ増設とかボード挿したら爆弾出るのが当時(漢字Talk7.5辺りか)の常識
0242NAME OVER
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2018/10/24(水) 06:49:31.95ID:jF+6hQ+Hd
メモリ増やしただけでシステムが異常って、ありえないくらい酷いOSだな
0243NAME OVER
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2018/10/24(水) 11:44:27.14ID:PJXOlxTD0
88も98もx1も持ってたのに、
x68000持ってるヤツが急にイバり出したんだよな
0247NAME OVER
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2018/10/24(水) 12:13:33.82ID:ZoR/TdpXa
目のつけどころがシャープでしょ
という広告だけ妙に覚えている
0248NAME OVER
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2018/10/24(水) 12:14:00.48ID:c/4572lm0
タウンズはいばれねえだろ
アフターバーナーも静止画は綺麗だけど遊ぶとメガドラにも劣る
0249NAME OVER
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2018/10/24(水) 12:24:50.67ID:cSPRi+Xa0
洋ゲー好きにはTOWNSは神ハード 9821は残念だが劣る それ以外にTOWNSはあまり価値はない 
X68Kも自分で何か作らない奴にはそんなに魅力的なハードじゃない
極端な言い方だけどスーファミやメガドラを持ってればX68Kは不要まである
アクションではないじっくり遊べるゲームが欲しいなら心底98で充分だよ
0250NAME OVER
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2018/10/24(水) 12:42:36.80ID:w67/qWmoM
タウンズのターボアウトランすごかったなあ…シャドウオブザビーストもすごかったなあ
0253NAME OVER
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2018/10/24(水) 13:04:36.92ID:ONvpVsDy0
>>248
タウンズのアケ移植はビングが中々がんばってた
よく見れば良移植も結構多いけどね
0257NAME OVER
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2018/10/24(水) 16:16:08.57ID:CWsyba2Ur
>>253
スーパーリアル麻雀PII・IIIもここだったな
実体はIIIのガワにIIとIIIのアニメ乗っけた奴だけど
0258NAME OVER
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2018/10/24(水) 19:36:00.93ID:15T+7MR4d
HPのサーバのラインナップをHP-UX以外全部Compaq組が分捕ってしまったからとても消えた気がしない
むしろエンタープライズ向けは存在感バリバリ
0259NAME OVER
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2018/10/24(水) 21:36:56.74ID:cvTltTJF0
あれ?コンパックと合併したのDECじゃなかったっけ
とかもうどうでもいいことだ
0260NAME OVER
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2018/10/24(水) 22:09:42.79ID:Ea+iSoSSM
昔はいろいろなメーカーがあったよな
オリベッティーとかのノートが欲しかった記憶があるよ
0262NAME OVER
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2018/10/24(水) 22:58:29.51ID:Y/InuhHm0
DECもタンデムもだね
荻窪駅近くにDECの社章が入った何かがあったのを覚えてる
あとHiNote Ultraとかは憧れだった
0263NAME OVER
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2018/10/24(水) 23:00:16.50ID:/L1ICS5F0
CompaqがDECを吸収して、その後まるごとHPに吸収されたんだったかな
0265NAME OVER
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2018/10/25(木) 12:33:11.34ID:IGp9h3HG0
ゲートウェイ2000は購入後1ヵ月以内に値下げしたらその分返却します、
ってのをやってて4万円くらい返ってきたな
PC-9821Ap2(ODP84MHz?)からPentium 166MHzへの移行の時代
0266NAME OVER
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2018/10/25(木) 21:05:49.17ID:FUc7SgBk0
>>232
日本に乗り込んだはいいけど自爆したよコンパック
低価格商品は旧式の見世物で本当に売りたいブツは98より高めだった
あと商品サポートが…
0267NAME OVER
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2018/10/25(木) 21:11:18.95ID:FUc7SgBk0
まぁ98ではPentium売りが強気すぎたな
業界ではスタンダード性能化しつつあったPentiumを高級商品扱いしていたのは確か
0269NAME OVER
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2018/10/26(金) 08:44:45.56ID:DAji4ewh0
60から?もっと前から?
その数字の意味は…ってずっと数字増え続けるから98のまんまじゃ無くね?
21とか無理やり延命してたけど
0270NAME OVER
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2018/10/26(金) 09:43:28.89ID:k6VsMTG+0
あの当時はNECが国内で使われるCPUの制限を操作してたきらいがあったからな
こういうド汚いメーカーは逝ってヨシだわ
0273NAME OVER
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2018/10/26(金) 20:35:17.30ID:v89rleh90
NECは売る気ないのかってくらい値段に無頓着だからねぇ
シェア牛耳ってればそれでいいけど挑戦者の立場でもやるから困る
PCエンジンとか負けるべくして負けた
0275NAME OVER
垢版 |
2018/10/26(金) 20:46:38.49ID:8PYTSrxxM
PCエンジンは成功した方だろ
0282NAME OVER
垢版 |
2018/10/27(土) 01:16:25.52ID:Wy/8t+Hf0
ログインはれいひいっての覚えてる
0283NAME OVER
垢版 |
2018/10/27(土) 06:29:50.67ID:RU5q81nz0
青柳ういろう氏は青柳昌行名義でKADOKAWAアニメで製作プロデューサーとしてクレジットされてるね。結構お偉いさんになってるのか。
0284NAME OVER
垢版 |
2018/10/27(土) 08:39:21.82ID:DJ1/2tMdd
ログイン、あと覚えてるのは船田戦闘機とかステルス松本とか
0287NAME OVER
垢版 |
2018/10/27(土) 19:04:49.59ID:wLqRVJN+M
PCエンジンは海外展開が成功してればもっと良い未来になってたかもねー
0288NAME OVER
垢版 |
2018/10/27(土) 20:16:00.72ID:mlaId1W40
わりとまだPCE遊べる方なんだけどな…FCより綺麗だし音源もいい
SFCやMDも性能すごいけどPCEほどシャープな感じもなくてもっさりしてるものが多い
PCEの方がラインナップはゲーセンやレトロPC寄りだったり
何よりPCE-CDタイトルはわりとパソゲーが多いから親しめる
0289NAME OVER
垢版 |
2018/10/27(土) 20:18:26.59ID:mlaId1W40
PC-FXがPCE-CDの上位ハードで後方互換がまだあったらよかったけど
パッドとかそのままなのに本体はデカくてPC用ボードまで売ったわり
3DOやワンダーメガやFM-TOWNSのマーティーみたいな存在になってしまった
0293NAME OVER
垢版 |
2018/10/27(土) 21:39:03.09ID:/KhHqhYe0
キャラ固定だったな
キャラクリが存在してなくてあらかじめ用意されてるキャラで遊べっつースタイル
0295NAME OVER
垢版 |
2018/10/27(土) 22:54:07.52ID:t8pUwOU70
ジャギジャギした音って、98も同じじゃーん
FM音源

PCEも98と同じで結局エロで売ってたな

あ、非エロスレだった
0296NAME OVER
垢版 |
2018/10/28(日) 01:01:13.17ID:JjfrTMhf0
PCEは家庭用だからエロってもせいぜい脱衣麻雀程度のエロだろ
本番シーンすら無い程度のエロだから少年誌の女の子が乳出す程度のレベルよ
0299NAME OVER
垢版 |
2018/10/28(日) 06:44:18.11ID:pgS7ymY30
確かに波形メモリ音源は残念だったよな
FM音源積んでればPCやアーケードからの移植もだいぶ違った
0301NAME OVER
垢版 |
2018/10/28(日) 09:20:23.21ID:JjfrTMhf0
>>299
そうか?
当時の内蔵音源ってのは作り手やドライバ次第で如何様にもデキは変わってたろ
メガドラはOPNのFM積んでたけど、アーケード移植で同じOPNなのに
音色がまるで違ってたとかザラだったからなあ
0304NAME OVER
垢版 |
2018/10/28(日) 09:41:32.46ID:JjfrTMhf0
>>302
いやOPNの方が良い音だったと言う人も多いぞ
音色は同じ4オペだからドライバと作り手次第で本当如何様にも化けたなあ

>>303
ファルコムや古代氏から音色提供をしてもらってたとかなんとか
0305NAME OVER
垢版 |
2018/10/28(日) 11:46:25.67ID:kH9hnnpS0
>>301
アケはFM音源は別にPCM積んでるだろ
>アーケード移植で同じOPNなのに
同じOPNではない。2203ならFM3+PSG3
PSGが曲者でお手軽トレモロビブラート出せたりできる
0306NAME OVER
垢版 |
2018/10/28(日) 12:45:40.51ID:6rNGEqCv0
メガドライブと同じFM音源積んでるSystemC2でも
YM3438 (OPN2C) 6ch
SN76496(PSG)+ノイズ1ch μPD7759 ADPCM1ch
で全然構成が違うから同じ音になるわけが無い
0307NAME OVER
垢版 |
2018/10/28(日) 15:33:03.84ID:JjfrTMhf0
>>305
アーケードタイトル移植物でもカネコのDJボーイとかヘビーユニットは
アケ基板のFM音源はYM2203が1個なんだだがFMパートで同じ系列のYM2612を積んでる
メガドライブ版はまるで音色が違ってて、PCMパートはともかくそこは似せろよとがっかりしたもんだ

>>306
ぷよぷよとかメガドライブ版への移植を前提に開発だから音色とか全然違和感なかっただろ
0308NAME OVER
垢版 |
2018/10/28(日) 15:56:37.87ID:tvohyY5y0
メガドラのイース3は98版とそっくりな音出せたし
ソーサリアンも98と遜色なさそうな音だったから
サウンドドライバとか曲作る奴の熟知具合で変わるんじゃね?
0309NAME OVER
垢版 |
2018/10/28(日) 16:40:23.48ID:JjfrTMhf0
だからこの時代の内蔵音源は作り手とドライバで如何様にも変わるから
単純なスペック表だけ見ての評価は難しいんだよね
0311NAME OVER
垢版 |
2018/10/28(日) 20:55:11.45ID:nx2EqbWv0
98でいうと友人からステレオスピーカー付きモニター譲ってもらったのでそこはかなり助かったな
KD863Sだったかな・・・うろ覚え
0313NAME OVER
垢版 |
2018/10/28(日) 21:24:09.98ID:tvohyY5y0
88と98もガンダーラとか素のN88BASICで鳴らしてるようなゲームは沢山あったな
0315NAME OVER
垢版 |
2018/10/29(月) 00:00:47.80ID:gX5JIkS60
ソーサリアンはヒールとレーザー連射してた印象しかない
初期の爆音ヒールとユーティリティーの静かなヒール
0317NAME OVER
垢版 |
2018/10/29(月) 08:45:43.24ID:QnWAjaF00
まあ人それぞれなんだろうが面白かったと思った人が多かったからこそヒットしたわけだしな
0318NAME OVER
垢版 |
2018/10/29(月) 08:54:57.08ID:yNff8lbs0
あの頃のゲームの出来の良さのせいで
4,50代のおっちゃんたちが未だにファルコム信者として虚しく軌跡叩きやってるわけだしな
0319NAME OVER
垢版 |
2018/10/29(月) 10:29:26.23ID:1qbLMuEs0
初代ブランディッシュでファルコムデビューして零の軌跡までは楽しくプレイしてた
ファルコム自体がPCから離れたから自然と離れてしまったわ
0320NAME OVER
垢版 |
2018/10/29(月) 10:49:08.73ID:rb9XhFBDM
ファルコム大好きだったけど、今は関心無いわ
イースI〜III、ダイナソア、英雄伝説I〜IV、ブランディッシュI〜III、ロードモナークが自分の中でのファルコム全盛期
今年になって初めてザナドゥクリアーしたけど、散々言われているようにパズルゲーだった
0321NAME OVER
垢版 |
2018/10/29(月) 12:03:21.75ID:UXjqpAtO0NIKU
どうかねぇ ファルゲーだから外れなし!買っておかなきゃ話題に遅れる!と思って買ったら
あれ、これ、うそだろ、もしかして、クソなんじゃね・・・?と思うようになり、でも
全画面スクロールやマルチウィンドウ、音楽等の良さから人前ではクソゲーって
今まで言えないでいた人って俺も含めて多いんじゃねーかなぁ
0322NAME OVER
垢版 |
2018/10/29(月) 12:16:45.74ID:kXPTRkPcHNIKU
オリジナリティのある意見でもないしそりゃ他にもいるだろうけど
別にそこまで無駄な遠慮なんてしないだろw
0324NAME OVER
垢版 |
2018/10/29(月) 13:57:39.98ID:tdZ+oEGf0NIKU
Windows版のイースは最後まで買ってたけど
セーブポイントが限られてたり、行ったり来たり移動が超めんどうくさかった
最後のやつはまだお姫様助けてないや
歴代イースのWindowsシミュレータ版が付録になってたのはよかったな
0326NAME OVER
垢版 |
2018/10/29(月) 14:29:16.26ID:s/g7QDWQ0NIKU
軌跡シリーズは空の軌跡まででやるのやめちゃったけど
イース8は過去のシリーズ作品含めて最も楽しいイースだと思う
0328NAME OVER
垢版 |
2018/10/29(月) 16:48:10.47ID:9YyYu2iy0NIKU
ソーサリアンはいまだになんやらかーやらやってるもんな
こんなに息の長いゲームも珍しいわ
0329NAME OVER
垢版 |
2018/10/29(月) 19:39:53.34ID:ZqdNU9fb0NIKU
ソーサリアン
Windows版もあったってこと
気づきもしなかった
0330NAME OVER
垢版 |
2018/10/29(月) 19:57:17.30ID:gX5JIkS60NIKU
ソーサリアンとイースはサントラ出すぎ
レーベル見てもオリジナル曲なのかアレンジなのかオーケストラなのかもよくわからん
オリジナル至上主義だからそれ以外の買うと発狂すんだよね
0331NAME OVER
垢版 |
2018/10/29(月) 19:58:54.34ID:LytfuFS4MNIKU
厨房の頃に英雄伝説4やってクソつまんなくてずっとファルコムは嫌い
0332NAME OVER
垢版 |
2018/10/29(月) 22:32:21.55ID:ne74ZzAn0NIKU
ソーサリアンForeverは発売前はイースETERNALとほぼ一緒に掲載されていて
どちらも期待してジャケやスクショ見た感じはまだそんなに悪いイメージもなく
(ただ店屋のキャラデが最悪なのは分かってた)
Forever買ってみて実際やったらなんでこんな出来になったんだろうと8割はショック
2割はWinゲーは当時こんなのばかりで実験的だししょうがないかと割り切ってた

ETERNAL・リメイク化がしばらく続いたファルコムがようやくソーサリアンを
再びリメイク(ORIGINAL)を発表してPVを見てみな期待してたが
発売直後は公式BBSに不満のある出来だとファンから酷評され続けてた

ORIGINALの中身がForeverを改良した作りでしかなく、BGMはMIDIが廃止
オプションに使うことがない「CD入れ替え」機能。クリア後隠しでForeverシナリオ解禁
実質ORIGINAL買えばキャラチップはそのままだがForever不要
ゲーム難易度は恐ろしくヌルい出来だったのでまだMD、PCE、DC版などの方がマシ
0334NAME OVER
垢版 |
2018/10/29(月) 23:12:30.11ID:ne74ZzAn0NIKU
すっかり忘れてたがメルマガ限定では無料配布の月刊ファルコムマガジンに
ソーサリアンの昔の漫画が復刻掲載されていた
メルマガ限定なのでURL貼るのも悪いので控えておく
Vol.92ダウンロード期間 2018年10月18日(木) 〜10月29日(月)まで
0335NAME OVER
垢版 |
2018/10/29(月) 23:19:23.18ID:ne74ZzAn0NIKU
ソーサリアン30周年特別企画だったらしいです
もうPC向けがほぼないんでメルマガ見ることもないと思って登録解除してたが
CSのファルコム作品もやりたいなと思い2~3ヶ月前に登録し直したらたまたま知った
https://pbs.twimg.com/media/DWC1S0NV4AANEFa.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DbyZWUOVwAAQf6i.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DhP9EvDUEAAVTLn.jpg
0337NAME OVER
垢版 |
2018/10/30(火) 00:41:49.04ID:zRryjnfV0
>>331
英雄伝説は3がつまらなすぎてそれ以降手を出してないなぁ
ガガーブトリロジー、軌跡シリーズははっきり言って駄作だな
0339NAME OVER
垢版 |
2018/10/30(火) 01:05:26.99ID:eUF9PcMW0
4くそむずかしかったけど3より面白かったが
クリア1周目は2年くらいかかった。ラスボス連戦がつらすぎた
0340NAME OVER
垢版 |
2018/10/30(火) 03:57:03.00ID:ue0eHwTE0
3はやたら泣ける!とか宣伝してたけど過大評価すぎたな
呆れて4からはやってないけど英雄伝説シリーズって壮大に思わせといて
その裏側はただの小競り合いってのが多すぎた
0344NAME OVER
垢版 |
2018/10/30(火) 09:51:33.53ID:5egGE+rFd
英伝3の戦闘システムは割と好きだった、パッケージだけどタケルで買ったっけ
0345NAME OVER
垢版 |
2018/10/30(火) 18:43:18.42ID:L36TDLC50
ウルフチームのスパンオブドリームをクリアできた人いる?
音楽もグラフィックもゲーム性も凄い好みだったんだけどクリアした記憶が無い
バグだったのか無理ゲーだったのか
0346NAME OVER
垢版 |
2018/10/30(火) 19:16:37.31ID:d0ElmSRo0
>>345
あそこの聖杯を探すゲームは途中でエラー吐いてクリア出来んかった
開発陣は腹を切れ
0347NAME OVER
垢版 |
2018/10/30(火) 19:37:38.98ID:muDFnGGs0
ウルフチームといえばこの間Jさいろーさんに会ったが病気患ったらしくめっちゃ痩せとった。
0349NAME OVER
垢版 |
2018/10/30(火) 19:49:23.51ID:FAhWiomA0
PC98クラッシックはまだなの?




ソニー「プレイステーションクラシック」 内蔵ソフト20本タイトル発表 11月3日から一般予約
https://japan.cnet.com/article/35127767/
https://japan.cnet.com/storage/2018/10/30/9143e4a49e66ed136be99b27998e299e/t/640/360/d/01.jpg


【動画】「プレイステーション クラシック」内蔵ソフト20タイトル紹介トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=GvR0YJqLExM
0350NAME OVER
垢版 |
2018/10/30(火) 20:06:41.26ID:rb/mc8RiM
英伝4さぁ、フィールドが酷かったんだよ。
同じマップがずーっと繰り返されるの。
もう呆れて。
0351NAME OVER
垢版 |
2018/10/30(火) 20:07:48.63ID:AeJb0tNj0
p116484.さくら.ne.jp/review/pc.html
初期ロットはアウトだったらしいぞ
0356NAME OVER
垢版 |
2018/10/30(火) 21:41:30.32ID:9EUFpU0HM
いや全員プロか?なんかどの絵柄も見た記憶があるような
0357NAME OVER
垢版 |
2018/10/30(火) 22:14:11.29ID:g4IDKf7C0
昔あったJ・さいろーさんのサイトにあった「パソゲー辞典」より引用
スパン・オブ・ドリームにはこういう舞台裏があったらしい

>▼初回販売分は常識外れの超RPG。
>登場人物の全員を仲間に出来ると書いてあるのに、誰に話しかけても仲間の誘いを断られる。
>壮年期以降は部下を引き連れた集団戦シミュレーションと書いてあるのに、ずっと主人公1人っきりで冒険をさせられる。
>おまけに老年期には1度の戦闘も会話も無く、広大なフィールドをただ歩くだけ。
>最後の敵城の最深部に行くと、ラスボスも登場せずにいきなりスタッフロールが始まりゲームが終わる……。
>ユーザーからの苦情に、社員は「そういう仕様になってます」と答えるだけであった。【苦情応対しました/J・さいろー】
0358NAME OVER
垢版 |
2018/10/30(火) 22:28:23.14ID:jUn8sISz0
>>354
誰も頼んでないのに素人のイラストを得意気にUPしてる方が頭おかしいわ
他人の絵を勝手に上げて俺の手柄気取りかよw
0359NAME OVER
垢版 |
2018/10/30(火) 22:30:06.28ID:Z+eXNSRm0
>>352
ウルフ社長の秋篠がテイルズの開発費に手をつけて海外逃亡行方不明になったから
ウルフからの離脱組=トライエースじゃなかったっけ? これってデマ?
0360NAME OVER
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2018/10/30(火) 23:04:17.12ID:t7XXqygh0
>>350
あれはがっかりしたな。手抜きに思えたけど3でマップ作りが大変だったか
それとも容量の問題かゼルダ、チクタクバンバン、パイプライン方式といったらいいのか
ピースを作ってそれを継ぎ足したパズルみたいなマップ
逆にメリットは上上右とかダンジョンのように覚えやすくなる面もあったが

4は慣れないといろいろ残念と思う出来が、セーブがいつでも可能ではなく宿屋かテントのみ
キャラLv、武術Lv、魔術Lvと分かれて育成が3よりも複雑に(主人公も最初の会話で分岐する)
道中迷うと急激に強い集団部屋に(大抵は霊宝って武器を守護してる)
速さの順番から相手の方が先行で差がありすぎたら逃げる前に殺されることもある
0362NAME OVER
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2018/10/31(水) 03:37:13.21ID:NfyYXhUy0
アプロスは¥9800は高いよなぁ
3時間ほどで終わるし ストーリーも尻切れだしグラフィックも最初はいいんだけど途中から・・・

小説書いてた人は今はフランス書院でエロ小説書いてるのね ツイッターもあった
0363NAME OVER
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2018/10/31(水) 09:58:23.02ID:rMBspQqY0
>>357 >▼初回販売分は
てのが気になるな。初回分以外は修正改善を施したってことなのかな
0364NAME OVER
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2018/10/31(水) 11:16:53.95ID:ya728zIx0
規模から考えて、なんとなく初回版以外存在しない気もするが
0365NAME OVER
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2018/10/31(水) 12:09:32.70ID:g96QFiZI0
ウルフというか日本テレネットの広告詐欺は結構あったからなー
ファイナルゾーンの「マルチエンディング」とか
神羅万障もゲームのプレー内容毎にエンディング変わるって書いてたけど、キャラ毎で用意してあるだけでプレー内容関係なかったな
0366NAME OVER
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2018/10/31(水) 13:58:20.46ID:3hAWOktf0
ファイナルゾーンは当時としてはマルチエンディングって言っていい出来だったと思うけど98で出てたっけ?
ウルフは全体的にオープニング詐欺ではあったな
0367NAME OVER
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2018/10/31(水) 14:28:33.72ID:D+ypC6kB0
斬は
騎馬兵が石高x2分自動で回復するから徴兵する必要ないわ
引き抜きコマンドがほとんど成功しないから部下増やすのは仕官待ちだけど地方は浪人いねーわ
一旦部下にしたらクビにするコマンドねーわ
戦場で相手倒すと必ず討ち死にしちゃうから勝つメリットがないわ
大金積むとどんな有名武将も暗殺できるわ
内政が存在しないわ
相手国を脅迫すると同盟したことになる上に同盟破棄コマンドがないわ
全国の国と同盟結んで石高で一位なら同盟統一エンドだわ
いろいろ斬新すぎた
0369NAME OVER
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2018/10/31(水) 15:26:46.56ID:3B0BGq0l0
>>359
テイルズではなくセガサターンのドラゴンフォース
一方原作者が会社(アイディアファクトリー)を設立して新たに作ったのがスペクトラルフォース
そのため両者はそっくりなんだが、事情を知らん人からしばしばパクリ扱いを受ける
0370NAME OVER
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2018/10/31(水) 15:31:33.47ID:rMBspQqY0
今まで散々遊び倒してたD欧州蜃気楼をMIDIつないで初めてオープニングを見た時は
今までデジタル8色で遊んでたワンダラーズフロムイースのエンディングのアドルのバストアップな1枚絵を初めてアナログ16色400ラインで見た時と同じくらいの衝撃を受けた
以後いろんなゲームをプレイしているが、これ以上の衝撃はない。良い時代だった
0371NAME OVER
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2018/10/31(水) 15:31:54.89ID:9neX1Eq70
スペクトルは全然迫力なくていまいちだったなあ
ドラゴンフォース1は死ぬほど遊んだけど
0377NAME OVER
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2018/11/01(木) 20:37:22.85ID:IA4XjIcX0
イマジニアとズームってなんか繋がりあったん?
ズームが「ドラッキーの草やきう」とかでSFCに移ったときは販売がイマジニアだったとか?
それともズームはイマジニアの外注としてシムシティとかレミングスとかポピュラスとか作ってたん?
0378NAME OVER
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2018/11/01(木) 20:39:44.50ID:Mpl0sLu20
イマジニアで出したレミングス、シムシティは楽しめたが他のシムシリーズは正直微妙だった
※シムアースはプレイしても面白さがよくわからんかった
0379NAME OVER
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2018/11/01(木) 20:46:15.83ID:RLnukYVk0
Simcityも2000と4は面白かったけれどその他は酷いもんだった
0380NAME OVER
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2018/11/01(木) 20:50:42.87ID:RSRcW2cS0
初代Simcityはそれなりに楽しめた
箱庭系にはまるきっかけはSimcityとA列車3かな
0382NAME OVER
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2018/11/01(木) 22:12:10.70ID:RLnukYVk0
A列車は3で路線変更して4で枠組み完成したね
9いまだにやってるけれど基本的には4と同じ
0383NAME OVER
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2018/11/01(木) 22:14:59.87ID:w4aU++4MM
イマジニアから出たハイリワードはエニックス製なんだっけ
0384NAME OVER
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2018/11/01(木) 22:35:16.79ID:JdtMaZ/Hd
イマジニアズームって会社を作って、そこからドラッキーのゲーム出してたなぁ、多分自社のIPのゲームしか作ってないんじゃないの?
北海道って寒いとこだからホモ雑誌読んでゲラゲラ笑って暖まってたとかなんとかどっかに載ってたな
0385NAME OVER
垢版 |
2018/11/01(木) 22:58:50.86ID:4XUdrpqa0
>>382
完成形から弄らないのはいいこと
あえて弄くり倒すと信長や三國志みたくなる
0386NAME OVER
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2018/11/02(金) 07:28:18.86ID:Mad2gTJA0
>>383
というか当初エニックスから出るという触れ込みで発売予定表にもそう書いてあったんだよな
一度発売中止になった後販売元をイマジニアに変更して発売予定に再登場した
0387NAME OVER
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2018/11/02(金) 07:59:01.41ID:9GTCk3ct0
98でイマジニアっていうと洋ゲーの移植の印象強いけど、オリジナルはどことなく光栄に挑んでた様なラインナップだったのかと
98でも三国武将争覇とか三国志モノおおかったし、維新ものとか、家康や秀吉主人公のSLGとか ドマイナーだけどw
0388NAME OVER
垢版 |
2018/11/02(金) 08:07:37.29ID:9GTCk3ct0
FPS道に入らせてくれたのがイマジニア って人多いんでない
DOOMで
039120
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2018/11/02(金) 10:58:40.65ID:Ddn4PSbPd
>>389
ミサワホームじゃなかった?
0395NAME OVER
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2018/11/03(土) 00:05:02.04ID:P0gYAniy0
>>393
お、話の分かる奴いるじゃん
しかし、エクソダスの印象が悪すぎてウルティマ=クソゲーの評価に
すべて秋元康が悪い
0396NAME OVER
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2018/11/03(土) 02:12:55.28ID:gmqHzTq30
シグノシスはフラクラルエンジンで憶えた。
→PS1でSCE傘下へ。
0397NAME OVER
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2018/11/03(土) 03:22:27.90ID:uQ54dgBr0
>>387
ソフトプランにその辺の印象を感じていた
楚漢戦争をシミュレートできるゲームって「項羽と劉邦」以外にあった?
0398NAME OVER
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2018/11/03(土) 03:29:32.02ID:uQ54dgBr0
シグノシスと言えばワイプアウト
サターン版ワイプアウトXLはグラフィックと言いパッケージデザインと言い狂ってた
0399NAME OVER
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2018/11/03(土) 03:32:06.12ID:J2xvBvM40
シグノシスは海外のウルフ的なオープニング詐欺のイメージ
フラクタルエンジンは度肝を抜かれたわ
0400NAME OVER
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2018/11/03(土) 04:20:31.45ID:wLejJrdR0
ウ○フチームはゲームの開発より販売促進デモディスクに力入れてたからな
パケ写詐欺のAVメーカーみたいな糞メーカーだったよ
0401NAME OVER
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2018/11/03(土) 06:00:50.06ID:J2xvBvM40
当時は店頭デモですげー!って思わせたもん勝ちみたいなとこあったかもね
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2018/11/03(土) 08:58:52.93ID:lLflc0ib0
>>396
フラクタルって俺らの世代では流行語だったのに、その誤字は萎える……
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2018/11/03(土) 15:33:55.65ID:JXLf1/C20
アローンインザダークは何度トライしても解けなかった・・・・難しすぎる作品の代名詞なのか
0412NAME OVER
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2018/11/03(土) 18:00:00.00ID:pELsNULFM
アローン1は理不尽さも味だったと思う
死に方も凝ってるし
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2018/11/03(土) 19:21:26.62ID:4PzBMvJ90
アローン1はSB16でも音が出るのでやったけど、カーンビーがかなりロンパリで動かしててキモかった思い出
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2018/11/03(土) 19:37:40.06ID:77q7/VoCH
アローン1に限らず、理不尽に感じられる難易度と、
死に方のバリエーションの豊富さは、昔の洋物アドベンチャーの定番だし
つクエストフォーグローリー
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2018/11/03(土) 20:42:17.07ID:vCg63vTJ0
LOGINにアローン1の体験版ディスクがついてきた号があったが
体験版でもノーヒントでやったら外や床下から敵の対処が初見殺し
のちにPSでバイオハザード出てアローン知らない人は斬新なゲームと評価してたが
アローン知ってる人からみたら…
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2018/11/03(土) 20:50:27.98ID:jBkRmskL0
アローン1を解答集無しで解けた人がいるの?ってくらい理不尽だった印象
当時は3Dポリゴンでゲームできるなんて凄かった印象
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2018/11/03(土) 21:39:38.68ID:3tXkPvH10
クエストフォーグローリーとかキングスクエストとか面白かったなー
フューチャーウォーズとかポリクエとか
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2018/11/03(土) 21:58:29.03ID:TWtgzmBp0
アローンは当時何だこのヘッポコな絵は!?って思ってて全然興味無かったわ
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2018/11/03(土) 22:15:11.91ID:pELsNULFM
日本語版だが一応ノーヒントでクリアした
後半はグーニーズみたいになって怖さが全く無かった記憶がある
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2018/11/03(土) 22:38:14.26ID:vCg63vTJ0
LOGINの海外ゲームランキング・特集見るのが楽しかったな
インディ・ジョーンズ、ロケットレンジャーとかもあった気がするが
あれはFM-TOWNSだったかな
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2018/11/04(日) 02:28:29.50ID:4F5vMHQOM
バイオの原型がアローンとはよくいわれるがゾンビの穴や窓を家具で塞いだりとかはできないんだよな
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2018/11/04(日) 02:31:39.48ID:EY2vHoQl0
アローン1は確かに死に覚えゲームだけど、答えが直ぐ近くにある、親切なほうだと思うけどなー
ランプの油は酷いハマりではあるけどさ
恐らく初めての3D格闘(?)で敵との間合いが全然わからなくて苦労した覚えはある
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2018/11/04(日) 09:47:32.10ID:2M9HO5q00
ヴェイル・オブ・ダークネスって誰か知らない?
ナナカマドはこのゲームで覚えた
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2018/11/04(日) 16:02:51.69ID:uEkfAIPR0
上の方でログイン付録の体験版アローンの話が出てるけど
同じ頃に同じ付録体験版の4Dボクシングに熱くなった
あと1発でKOなのに相手が妙に回りこんできて苦戦した
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2018/11/04(日) 18:33:28.67ID:rypmJXbp0
付録の体験版好きだったな
5インチディスクの初代パワードール体験版をやたら遊んだ記憶
工画堂今どうなってんだろ
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2018/11/04(日) 18:40:15.51ID:m/RjoMlM0
プロ野球のシーズン終わったらベストプレーベースボール98に最新データ入力して遊んだw

栄冠に君には母校を選択して練習強化しても勝てなかった・・・
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2018/11/04(日) 19:56:09.93ID:BB1S25wC0
プロテクトの話をするか
ダークレイスは当時どうやってもコピー出来なかった
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2018/11/04(日) 21:33:55.24ID:nNjSXGywM
wizardが役に立った試しが無い
TWINCOPYを買ってたわ
確か1000円だったから、中学生の財布にも優しかった
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2018/11/04(日) 21:37:02.49ID:nNjSXGywM
まあ、そのwizard自体もコピー品だったりする訳ですが
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2018/11/04(日) 22:37:22.69ID:uEkfAIPR0
ちょっと押入れを覗いて見たらTWINCOPYとCOPYAID影武者ってのがあった
0441NAME OVER
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2018/11/05(月) 00:14:25.63ID:ajk546Dg0
バックアップがどうのと言い出す奴でほんとにバックアップとして使ってた奴いないよね
0442NAME OVER
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2018/11/05(月) 00:21:38.27ID:I4fEkCkb0
>>441
ファルコムゲームはお気に入りだったから、バックアップしたのを使ってたわ
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2018/11/05(月) 00:24:54.37ID:ySnyVMWw0
マスターディスクに直接セーブとかのタイトルはバックアップ作らないとおっかなかったね
0444NAME OVER
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2018/11/05(月) 00:30:18.90ID:tEziF0nE0
大昔は特殊フォーマットを再現したりファルコムの5セクタとかあって
孫を作るときも「バックアップツール」が必要だったけど
その後はプログラム書き換えが主だから孫はdiskcopyでできちゃうんだよね
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2018/11/05(月) 10:26:15.41ID:kQFxVeg30
>>441
確かにいないねw
いざというとき〜って言うけど、滅多に来ないし
でも最近押し入れにしまってたFD見たらカビ生えてた・・・
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2018/11/05(月) 11:19:35.47ID:u8d7+A30a
>>441
wizardryはおかしくなってもしかしてディスクが壊れたのかなとたしかアスキーあたりに送って交換してもらったけど
何週間かかかったのでそのあとは念のためファイラーでコピーした方を使ってた
wizardryはセーブするために起動用のマスターディスクの他にデュプリケイトディスクを作成して起動してから入れ換えるんだけど
マスターをコピーして使えば入れ替えも必要なく一枚でゲーム出来るので便利だったね
0449NAME OVER
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2018/11/05(月) 14:08:13.53ID:VMTNUMXn0
ワゴンで買ったけど段ボールに放り込んでたドラゴン創世記をようやくあけてみたんだけど、
「新しいパッケージ空けた時の香り」をまだ感じられてそこに感動した
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2018/11/05(月) 14:28:11.73ID:eSiM4Zg9M
>>449
あの匂い、超分かる
胸がときめいたなあ
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2018/11/05(月) 16:07:54.72ID:re0DPpidH
>>441
マスターディスクにセーブする勇気はなかったから、
製品版を買ったら必ずファイラーも買って帰って、
文字通りバックアップを使ってプレーしてたわ
0453NAME OVER
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2018/11/05(月) 18:39:12.70ID:Roh6WUdq0
駒都えーじ画でサイキックソルジャーとウォーをリメイクすることこそ
今待ち望まれているのではありませんか!? ダン!
0454NAME OVER
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2018/11/05(月) 19:06:21.85ID:af1CIPzO0
工画堂のサイキックシリーズはwinになると
劇画にするにも程ってもんがあるだろってくらい濃いキャラになって変な方向に進んだ気がする

パワードールもブルーフロウシリーズになってギャルゲ化してたな
1作目はまだ普通だったが2作目は主人公が男の娘(女装)で女性部隊ドールズに入るっつう
0456NAME OVER
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2018/11/06(火) 01:25:15.88ID:VGfWRvKB0
意外と死んでないところは死んでない

Steam:DAISENRYAKU PERFECT 4.0/大戦略パーフェクト4.0
https://store.steampowered.com/app/868410/DAISENRYAKU_PERFECT_4040/

Steam:A-Train PC Classic / みんなのA列車で行こうPC
https://store.steampowered.com/app/492090/ATrain_PC_Classic__APC/

Steam:Symphonic Rain
https://store.steampowered.com/app/629650/Symphonic_Rain/

究極超人あ〜る10通常版 | 小学館
https://www.shogakukan.co.jp/books/09860094
0458NAME OVER
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2018/11/06(火) 02:07:32.79ID:xatrn76h0
パワードールって1だけWinで2種類出ていたんだよね
パワードール〈1997年2月7日〉ベタ移植っぽい
パワードール1〈2009年3月27日〉5のゲームシステムでリメイク

>>455
作ってるね。昔とどう変わったかはよく分からんけど
http://www.kogado.com/sw/male/

2016年をもって工画堂スタジオは創業100周年だったらしい
(1916年、『図案と版画谷工画堂』として創業)
0460NAME OVER
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2018/11/06(火) 12:13:57.97ID:q2R1NPP10
Systemソフトはアルファーだしもう完全に別物じゃね
今の大戦略とか宝島のムック本みたいな感じだしな・・・
0463NAME OVER
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2018/11/07(水) 21:21:38.96ID:9LdYg15V0
そういやハイドライドシリーズは2のキャラ育て(地下帝国へいくまで)が苦痛だった
0464NAME OVER
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2018/11/07(水) 22:22:05.91ID:XWSwdxp8d
ハイドライド2は地下3階のナメクジに魔法撃たれるマップで挫けて地下4階の謎自体お目にかかれなかった
ギブアップして公式の攻略書(クリア認定証入手との二択)をもらってやり直してエンディング見たよ
0466NAME OVER
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2018/11/08(木) 01:05:29.11ID:d67ylqQ90
ハイドライドはファミコンでやって糞ゲー認定して それ以来縁を切ったな
0469NAME OVER
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2018/11/08(木) 07:02:19.03ID:aKabXxdz0
ハイドライド2で地下3階のナメクジ食ったら10年後に死んだりしてな
0470NAME OVER
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2018/11/08(木) 07:09:26.60ID:QYM91P6jM
>>465
出てないね、対応機種は
PC-8801
X1/turbo
FM-7/77,FM77AV
MZ-2000/2200/2500
MSX
だとさ
0471NAME OVER
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2018/11/08(木) 13:03:14.06ID:iOjQtytH0
ハイドライド好きだったな
スライムピコピコ突いて
画面切り替えてじっとして回復
0472NAME OVER
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2018/11/08(木) 13:13:11.88ID:Og2Livuw0
T&Eのゲームは練り込み不足のトコも多かったけど
新しい事にともかくチャレンジしてる作品(会社)って感凄かったなー
0473NAME OVER
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2018/11/08(木) 14:29:22.93ID:Q+U+0KmzM
チャレアベIVに載ってるハイドライド3のメイキングは面白かった
0474NAME OVER
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2018/11/08(木) 17:40:37.79ID:uN8lqO1GM
T&Eソフトなら遥かなるオーガスタシリーズをやりこんたなぁ
0475NAME OVER
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2018/11/08(木) 17:52:43.12ID:o4bJKAw3a
ハイドライドUのような高度すぎるプログラムは98では移植不可能だったんだよ
0477NAME OVER
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2018/11/08(木) 19:12:56.29ID:Q+U+0KmzM
>>476
ディーヴァ、ハイドライド3SV、オーガスタシリーズ、ソードワールドPC、ルーンワースシリーズ
覚えてるのでこんなもん
0478NAME OVER
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2018/11/08(木) 19:43:44.56ID:AoIJr+rn0
>>473
それ見ると「ディーヴァ開発環境失敗」「原作者よぴかぱ、開発を外され営業にまわされる」が判るな
よぴかぱ氏はルーンワースでも外してしまったため企画力が潰えた
でも社長は「オーガスタのデータだけで一生食えるわ」と言い放ったそうな
0479NAME OVER
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2018/11/08(木) 19:59:40.82ID:W60SP4+K0
オーガスタ好きの自分がT&Eを最後に触れたのはネトゲになったゴルトモと
それをDS移植した大人のゴルフくらいだったかな…
残念ながらオーガスタの足元にも及ばん出来
グラフィック等は向上しててもゴルフゲーとしてのシステム面がクソでした
変にみんゴルなど今風のゴルフゲーを意識しすぎたせいですね
0480NAME OVER
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2018/11/08(木) 20:04:57.47ID:mJi6FlBZ0
ゴルフゲームならエニックスのワールドゴルフUは面白かった
0481NAME OVER
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2018/11/08(木) 20:28:19.36ID:FQPJ2Xmr0
3はダメなの?音楽は良かったよ
内容は似たようなもんだけどさ
0482NAME OVER
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2018/11/08(木) 20:30:54.10ID:kNBJORY8M
MDに移植されたスーパーハイドライドの音楽は素晴らしかったな
0483NAME OVER
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2018/11/08(木) 20:45:40.79ID:W60SP4+K0
T&EのWikiとかあまり見てなかったけど
80〜90年代から2000年代で変化した理由がよくわかったが…
2010年とかに「遙かなるニコゴルフ」って
オーガスタシリーズの面汚しみたいなものもあって泣いた
0484NAME OVER
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2018/11/08(木) 20:53:25.81ID:W60SP4+K0
T&Eってサイオブレードってあったが
MD移植の際に地球編は消されたのでジャケからヒューイも消されたが
取説にだけヒューイの持ってる銃を消し忘れてしまうミスがあって亡霊扱いされていた
https://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/123000449.jpg
https://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/dr000/auc0406/users/98c30f73ba68009a97aa993c5cbc532f5f9d8d80/i-img1200x900-152953402550owcj15057.jpg
0485NAME OVER
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2018/11/08(木) 21:21:28.13ID:d67ylqQ90
知り合いんところでスーパーハイドライドやったけど
あきれるほどの糞ゲーで やっぱ縁を切って正解だと思ったわ
0486NAME OVER
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2018/11/08(木) 21:25:58.95ID:VlNNU5vR0
T&Eで98だと個人的にはDAIVAのカリ・ユガの光輝だったわ
惑星戦で惑星ぐるぐる回したりとかレーダー画面風の艦隊戦とかワクワクしたよ
98入手時には店頭からパッケージ消えてて電話したら直販してくれるっていうから現金書留送って定価で買った
V30オンリーだったので後にEPSON互換機で遊んだ方がずっと快適だったが
0487NAME OVER
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2018/11/08(木) 21:40:48.26ID:iOjQtytH0
V30でしか動かないゲームって
何が原因だったんだろう
命令セットが足りない?
タイミングが合わない?
0491NAME OVER
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2018/11/09(金) 08:19:47.54ID:7o5vqixf0
ハイドライド3か・・・
同時期にソーサリアン出てて、ゲーム売り場でどっち買おうか迷ったな
結局ハイドライド3買ったけど。

ソーサリアンはあっと言う間に中古が1500円ぐらいになったから中古で買った
ぶっちゃけハイドライド買って正解だったわ
0492NAME OVER
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2018/11/09(金) 08:36:19.30ID:7XpckB770
ソーサリアンは薄く広くみたいなイメージ
時間の隙間でぼちぼちやるにはまぁ良かったよ
0494NAME OVER
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2018/11/10(土) 09:00:26.96ID:+7ajddhv0
>>360
なんかソードワールドPCとザナドゥ塔内の悪いとこをかけ合わせたような戦闘だったな
0496NAME OVER
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2018/11/10(土) 09:47:09.46ID:zPoW+vGmM
オーガスタシリーズ、未だに遊べるもんなあ
芝目が無いのだけが残念だが
0497NAME OVER
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2018/11/10(土) 12:22:41.08ID:Mbe9c6yC0
オーガスタFD版時代一度だけホールインワン出して、
いつもの赤シャツオヤジがガッツポーズでコングラチュレーションって出るんだけど
HD版にデータ移すのできなかた上二度とホールインワンを出せなかったので幻の記憶になっている
0498NAME OVER
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2018/11/10(土) 12:33:07.23ID:TclHThLM0
>>490
ゴルフゲームしか作ってないのにみんゴルの雑な作りにはよくキレたもんだよ
特定の場所に止めないと転がってほぼバンカーかラフに行くようなコースの何が面白いんだ
0499NAME OVER
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2018/11/10(土) 12:50:41.21ID:tbIHbWgL0
>>498
でも未だにシリーズ続いてるし売れてるんだからゲーム的にはあれで正解で正しいんだよ
0500NAME OVER
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2018/11/10(土) 12:52:27.04ID:MTgdB6y40
あの3Dキャラがキモくて昔から苦手
デフォルメなら思い切ってマリオかパンヤくらいがいい
0501NAME OVER
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2018/11/10(土) 13:01:05.67ID:QhkJdXDQ0
>>500
でも未だにシリーズ続いてるし売れてるんだからゲーム的にはあれで正解で正しいんだよ
0502NAME OVER
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2018/11/10(土) 13:11:11.76ID:/Hog+h5O0
漫画チックなキャラの動きとティーショットのあとのボールの軌跡アニメが苦手だった@みんゴル
0503NAME OVER
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2018/11/10(土) 13:41:47.95ID:8SD0newda
ふざけたコースはT&E自身がデビルズコースを先に出してたからみんゴルは悪くないなw
0505NAME OVER
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2018/11/10(土) 16:59:51.86ID:+ORcYwEmM
みんゴルはチャラチャラしてて好きじゃない
ゴルフゲームはオーガスタ、ダブルイーグル、ビッグオナーみたいのが良いな
0506NAME OVER
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2018/11/10(土) 17:03:19.38ID:tbIHbWgL0
>>503
キャメロットの高橋兄弟はコースデザインはゲーム上のショットの精度に合わせて
考えられたコースデザインだと解説してたな。結果ユーザーに広く受け入れられたわけだし
0507NAME OVER
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2018/11/10(土) 17:11:58.19ID:tbIHbWgL0
>>502
まあ家庭用ハードのユーザーに広く受け入れてもらうには
そういう方向のデザインの方へ舵取りするのはわかる
パワプロやファミスタもあの頭身のキャラなわけだしやっぱリアル系はマニアとか少数にしか受けんのかな?
0509NAME OVER
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2018/11/10(土) 17:55:50.94ID:zbfIeZsTd
PS2で出たゴルフパラダイスもみんゴルの影響かな
買いはしたけどオーガスタよりの実写系で遊びたかった
0510NAME OVER
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2018/11/10(土) 18:34:54.66ID:E7M4Ahft0
>>507
ゴルフマニアに言わせると旗包み(プロゴルファー猿)ができるゴルフゲームが一番やり込める・・・らしい
0511NAME OVER
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2018/11/10(土) 18:36:18.68ID:YkWNleys0
オーガスタシリーズは初代の頃のシンプルなシステムでよかったが
MASTERSってシステム改善・BGM等も変わってしまったのはいまいちだった

結局、最終Verとしてそのシステム回りでコンシューマ移植などもされて
PS/SSのシリーズ、PS2のゴルフパラダイス、ディズニーゴルフも同じ
PS/SSのMASTERSは同じようで実は全然違う。出来ればSSの方がいい
PSだとパット時の距離・傾斜がひどすぎてクソゲーだった

最近のスマホゲーなどでゴルフゲームはあるけど(ぐるぐるイーグル、ゴルフスターなど)
大抵アイテム強化が前提で、みんゴル、パンヤと全く変わらない
すっぴん状態で対等に対戦ができるものはほぼないのでそういう点でゴルトモは希少な存在
ゴルトモのオフライン板がDSの大人のゴルフだが、タッチペン操作で加減が微妙
0512NAME OVER
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2018/11/10(土) 18:49:34.01ID:YkWNleys0
>>510
一応、遙かなるオーガスタ初代でも旗に当てて稀に入ることはある
木などに当たるのと同じなので落下=直下ではないので確実ではないだけ
それ以外のゲームでもあるがシステム上演出としてあえて仕込まれて嘘臭さが増してる

>>509
T&Eのゴルフゲーは進化していくと逆に遊びづらくて余計な物が増えてしまったので
自分はSSのMASTERSくらいがまだちょうど良かったかなと
既にSFCなどで出ていたが処理速度はこちらの方が上なのでやりやすい。中古100円レベル
Masters Harukanaru Augusta 3. SEGA Saturn https://youtu.be/5JoW8BQlbP8
0513NAME OVER
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2018/11/10(土) 19:25:07.40ID:oMgO6rZCd
あまりリアルを追及したらゲームとしての気軽な面白さが無くなった感じ
0514NAME OVER
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2018/11/10(土) 19:42:37.95ID:Mbe9c6yC0
真面目なシミュレータがゲームとして面白いかはまた別、全然別だからなー
どんなシミュレーションゲームでもどこかに嘘を仕込まないとゲームにならないもの
あきらかに嘘が仕込まれてるのにキャラだけリアルにしてもきもちわるいだけじゃね
0515NAME OVER
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2018/11/10(土) 20:23:17.92ID:zbfIeZsTd
>>512
そういや何故かサターン世代では遊ばなかったなあ
タウンズ版をHRで遊んでたから処理に不満はなかったし、グラも結構キレイだった
最近サターンのソフトをエミュで遊んだりしてるけど田舎なんで近場の店は中古のサターン扱ってないんだよなぁ
0516NAME OVER
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2018/11/10(土) 20:36:58.60ID:YkWNleys0
ほぼ絶滅してるけどハードオフのジャンクにかろうじてSSなどは残ってる
ほとんど変わらない時もあれば突然増えたり。他店舗回ってみると同様
店員に聞くと別に他店舗のものが回ってくるわけでも流すこともなく売りに来る人がいるだけと
稀にレトロPCソフトもあったり妙に駿河屋化してきてますが
ジャンク以外高いので駿河屋、ブコフオンライン、Amazonでまとめ買いの傾向かな
0518NAME OVER
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2018/11/10(土) 20:48:03.76ID:YkWNleys0
ほぼネット通販になってしまうよね
ただ趣味でたまに店舗見に行って漁るというのも現場主義の人にはたまらない行為
ネット通販にみんな流れていくと逆に現場漁る人も減り競争率も落ちたかも…と
油断して数日保留にしてると買われてしまうこともしばしば
0519NAME OVER
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2018/11/10(土) 21:20:24.02ID:B+qsj+Sh0
>>511
ゴルトモ終了後に出たスタンドアローン版が値段に見合わなかったのが痛かったかな
まあ値段に関しては実在コースのライセンス料の絡みもあったのかもしれないが
せめて複数キャラデータでのコース、ホールごとのスコア管理とか細かくできてりゃ
リアルコース使ってる意味ももうちょっとあった気がするんだけどなー

コアのゲームシステムはその後3DSのおきらくゴルフに拾われた模様
0520NAME OVER
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2018/11/10(土) 21:40:59.60ID:yjxdcP/Ca
はどふは店舗次第だね
店巡りしてるとネオジオやPCFXのソフトが充実してるところとかもあった
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2018/11/10(土) 23:31:35.17ID:pIN389bP0
>>510
そのプロゴルファー猿のwiiゲーはゴルフと名乗るのもおこがましいほどのとんでもない糞ゲーらしい
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2018/11/10(土) 23:33:31.64ID:pIN389bP0
>>514
ナムコのリッジレーサーは元からゲームと割り切って開発してるらしいしな
後に他社からグランツーリスモシリーズが出てリアル志向はそっちに持ってかれたから、ある意味リッジレーサーのコンセプトは良かったのかもしれない
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2018/11/10(土) 23:54:53.62ID:t/KQNuWC0
リッジを指してナムコ滑り とデイトナ指してセガ滑りって言ってたヤツが居た。
ナムコもウイニングランを煮詰めてくれればなぁ。 リアルドライブもテストで終わっちゃったし。


98のレースゲーっていまいち覚えてない。
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2018/11/11(日) 00:51:31.51ID:c5xmc8p00
98にナムコのファイナルラップみたいな画面のものがあったのは
見たことあるが名前が思い出せない。フリゲとかBio100%とかではなくて
ログインに掲載されていたものだった記憶
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2018/11/11(日) 00:55:39.97ID:c5xmc8p00
どうやらグランプリサーカスらしい
https://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/125001849.jpg
https://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/dr000/auc0407/users/c90a24569dd6e42cb9343c90bb4e50c9c45d86f5/i-img480x640-15318983364sqnka9340.jpg
https://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/dr000/auc0407/users/1104c8c7581c8428ffef16ad18014254ba7360b5/i-img407x580-1531253482fulf8r27278.jpg
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2018/11/11(日) 06:02:55.75ID:HYY7nVKX0
>>514
キャメロットの高橋兄弟はインタビューでスポーツのゲーム化は
現実から切り取る作業で足し算だけで作ったら遊びにくいだけだと言ってたな
現実を全部入れようたって不可能だしできたとしてもゲームとしては遊びにくいだけ
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2018/11/11(日) 06:05:25.03ID:HYY7nVKX0
面白いと思うとこ以外はバッサリ切って削り落として
抽出した中心部分に肉付けしていきまた削りこの繰り返しで仕上げていく
なるほどシミュレーターとゲームはここが違うとよく分かる
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2018/11/11(日) 16:11:17.14ID:nowI0mhy01111
そういえばキーボードで第一次世界大戦の空戦シミュレーターやったなあ
ナイツニンザスカイとかなんとか
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2018/11/11(日) 16:31:02.02ID:H7ynOfdR01111
98のレースゲーのタイトル探してたら 「風へ」というレース鳩シミュレーションを見つけてしまって
漫画レース鳩0777(アラシ)で育った俺歓喜w
ちなみに、確か「疾風よ・・・」とかいうレースゲーを探してた ディスクステーション内だったかなー
0533NAME OVER
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2018/11/11(日) 21:24:20.46ID:zvjCBSpn01111
レースものといえばかなり外れるがギャンブルレーサーの唯一のゲームも出てたんだよなあ
競輪ゲームの中でラインの概念があるのはこれだけ。アクション性は全くないが・・・
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2018/11/12(月) 01:58:54.02ID:qZ403Vau0
パワードライビンとかバーチャンフォーミュラとかいう同人ゲーもあったな
後者の方は雑誌に取り上げられてすぐ「クオリティに自信が持てない」という理由で販売停止になったけど、
アーケード版本家が稼働してた時期だしセガから何か言われたかと勘ぐっている
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2018/11/12(月) 07:55:29.58ID:1TFHjxo00
それとは違うけど、写植間違いのをずっと正しいと思ってた事あったな
0537NAME OVER
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2018/11/12(月) 08:07:18.80ID:qZ403Vau0
ほんとにバーチャン
バーチャフォーミュラでは当時アーケードにあった8人対戦用バーチャレ−シングの名前そのものになってしまう
0540NAME OVER
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2018/11/12(月) 17:17:27.22ID:lgiy+elSd
NECってまだ電話機は作ってるんだっけか
俺の部屋のシーリングライトはNECだが
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2018/11/13(火) 15:01:58.49ID:ZVvbF8Red
バーチャンフォーミュラはTAKERUで短期間販売されていた筈なので持ってる人も少しいるんじゃないかな
0543NAME OVER
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2018/11/14(水) 06:44:16.16ID:xI2hjmQ00
レースといえばMSXのグレーテストドライバーがすごい完成度だった
今もあれを超えるドライブゲームはなかなか無い
0544NAME OVER
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2018/11/14(水) 07:23:24.45ID:ucscFkYy0
パワードライビン→ハードドライビンもどき
バーチャンフォーミュラ→バーチャレーシングもどき
ってことかな
そんな3Dゲームを98で再現できたんだ
0545NAME OVER
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2018/11/14(水) 08:24:11.77ID:UihO+E9i0
シーナやったことないんだよなあ
たいにゃんやっけ?
どれだけ滑らかだったんだろう
0547NAME OVER
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2018/11/14(水) 09:24:55.31ID:/LhAW9Gq0
実際詳しく調べてはいないがNECって2000年前後のDOS/V機台頭の頃に
社長が世代交代したんだっけ。一族経営で引き継いだ息子が何か事件起こしたような
それもあってNECがズルズルとかつての一流メーカー?から転落したみたいな話を
なんとなく親かニュースでみた気がする。自分はNECで育ったからわりとショックだった
0548NAME OVER
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2018/11/14(水) 14:17:15.58ID:Qs41sZ0e0
一般消費者向け製品販売してたトコで転落してるのはNECだけの話では無いしね
0549NAME OVER
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2018/11/14(水) 14:59:53.70ID:/pwpwCfe0
今日日、日本で電機メーカーなんてほとんど存在しないんじゃ
0553NAME OVER
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2018/11/14(水) 16:54:42.47ID:EAlQfXm30
ふとブラック・レインボウを思い出したんだがイラストは山田 章博だった
0554NAME OVER
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2018/11/14(水) 16:56:31.77ID:QiP9mgBZ0
98って初期の頃から意外にポリゴンゲーは多かったよ
フライトインハワイとかハイウェイスターとか 
4Dドライビンとかテストドライビンつうポリレーシング?シミュレータ?もある

シーナ98版をたいにゃんから許可貰って配布してたサイトがあったような気がするが
20年ちかく前の事なので今もあるかは知らない
0558NAME OVER
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2018/11/14(水) 17:27:11.58ID:eqY/XGx90
?どこってw ウチあるだろ ないなら探すしかないだろ
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2018/11/14(水) 18:32:39.42ID:Rpc0rjcva
>>555
最終更新が1999年てのがすげーな
早速落としてT98nextあたりでやってみよう

ところで98エミュレータてみんな何使ってるの?
今でも実機?
0560NAME OVER
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2018/11/14(水) 18:52:24.16ID:JfHc9HO4M
>>559
np21/w
CONFIG.SYSも書いてDOS起動時に600KB以上確保するようにしている
VZ、FD、ATOK8もちゃんと入れてるぜ
0561NAME OVER
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2018/11/14(水) 18:53:09.50ID:QiP9mgBZ0
実機が生きてるので実機も使う 特にFM音源の確認とかには
エミュはゲームやソフトに合わせて選ぶから「コレ」ってのはないな
マウスの感度が各エミュ微妙に違ってて操作感触で好みが分かれると思う
0563NAME OVER
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2018/11/15(木) 08:22:15.75ID:CGymLY0rd
実機Nr300をしばらく寝かせていたんだけど最近Windows98SEを入れていじっている
2015年発売のエロゲにも動く物があって驚く。プレステエミュレータも動く
くっそ重いけどそこが楽しい 最新のプロクラムがこんな糞MMX Pentiumマシンの上で動いているのが凄く楽しい
0569NAME OVER
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2018/11/15(木) 11:58:07.80ID:EfKKI6os0
こんなでけぇ文字読むだけで大臣なんてオレでもできらぁ!
0570NAME OVER
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2018/11/15(木) 13:13:24.18ID:Qe0GABuK0
現職の間に座れる席に座って適当に仕事やって高給もらってうまい汁吸うのが議員なんで
死んでもやめたくないだろうけど、せめて不祥事や失言が起きないように適材適所で
分かる人が仕事やって欲しい…ただの責任者だから専門分野関係なく回ってくるんだよな
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2018/11/15(木) 13:21:28.22ID:4+t43R3e0
文科副大臣務めているのにPCに触れなかった・・・年代的にはワープロには接したはず
0572NAME OVER
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2018/11/15(木) 13:28:06.75ID:Qe0GABuK0
どうなんだろな。じいちゃん世代でワープロ使う人はいるけど
全く触れない人もやっぱりいるだろな… 桜田 義孝 生年月日1949年12月20日(68歳)

団塊世代の親がガラケーのメモ帳機能くらい使えてもネットやってるのは見たこと無いんだが
知らん間にカルチャーでPC教室でネットの使い方など教わったとか聞いた
今時のパソコン教室は大抵年金暮らしの高齢者向けに写真や年賀状作りとか教えてるけど
教えてるっていうか通わせてDVDの映像見せるビデオ学習型なんだよな
0575NAME OVER
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2018/11/15(木) 17:56:38.13ID:LudY7xJWa
うちの親は機械の製造修理の工場やってたので業界がアナログからマイコンに変わったりしてた時期でパソコンはちょっと敵対視してたみたい
もちろんパソコンなど買ってもらえなかった
定年してからデジカメきっかけでパソコン教室通ったらしくてワードで書類作ったりエクセルで帳簿付けてたりしてた
なんなん…
0577NAME OVER
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2018/11/15(木) 20:13:59.62ID:7UXwgOf80
>>574
8単位テープのASCIIコードだったら読めるがな
コードじゃなくて文字の形に穴あけてパーティーグッズにしたこともあったな
0578NAME OVER
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2018/11/15(木) 20:37:56.31ID:t5CtiVyQ0
USBメモリは使った事が無い(もしくは知らない?)がSDカードなら使っている可能性がある・・・・桜田大臣?


https://i.imgur.com/LSgXFm1.jpg
https://i.imgur.com/FBwiYa4.jpg
https://i.imgur.com/qVhtvhu.jpg
https://i.imgur.com/nMmYOBz.jpg

https://22.snpht.org/1811150834025699.jpg
https://22.snpht.org/1811150834124046.jpg
https://22.snpht.org/1811150834203069.jpg

http://image.2chlog.com/2ch/live/liveanb/image/1542237306-0006-001.jpg
0579NAME OVER
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2018/11/15(木) 20:46:46.91ID:Qe0GABuK0
桜田大臣はPC98とかフロッピーはご存知なんだろか
PCゲー、エロゲとも全くご縁のない人か…ホント普通の一般人だな
0586NAME OVER
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2018/11/16(金) 18:49:40.40ID:Z6BsBsHs0
少なくとも桜田大臣はエロゲした事を無い事を国会で初めて答弁した大臣?


最強のサイバーセキュリティ対策はPC・スマホを使わないって事か、
頭いいな桜田大臣は
0587NAME OVER
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2018/11/16(金) 19:05:56.62ID:s6xwizGc0
こち亀の大原部長はファミコンとパソコンの区別もつかないからな
0591NAME OVER
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2018/11/16(金) 22:00:10.35ID:s6xwizGc0
177や沙織事件以外で昔のPCゲームで何か法律などで問題になったことってあったかな
基本エロの方でしか問題担ってなかった気がするんだけど
0592NAME OVER
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2018/11/16(金) 22:15:38.16ID:cjtHeG520
個別のゲームではないかな
PCゲームでVDT症候群の懸念とかいう話が出たことはあるみたい
ファミコンとごっちゃになってたようだがw
0593NAME OVER
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2018/11/17(土) 03:31:53.92ID:4wdwL//j0
アートディンクのファーサイドムーン地球防衛軍2(X68K版)にウィルス混入事件
新聞沙汰になったよ
0594NAME OVER
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2018/11/17(土) 05:46:07.34ID:jXcQGG+hd
ガイナックスのゲームがどっかの田舎で引っ掛かれなかったっけ
0595NAME OVER
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2018/11/17(土) 07:07:58.70ID:CyovR1jU0
ワープロで辞書盗作とか、dBは社名でも裁判になったな。ゲームだと音楽問題とかかな
0596NAME OVER
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2018/11/17(土) 09:28:29.46ID:1BvNWAzl0
>>594
復興大臣がエヴァ柄のネクタイ締めていた事で野党が噛みついたんだっけ?
0597NAME OVER
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2018/11/17(土) 09:55:40.68ID:tu/jqgNFd
ガイナックスの電脳学園が宮崎県から有害図書指定されたやつだろ
0600NAME OVER
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2018/11/17(土) 18:50:01.79ID:pLK1WpPy0
電脳というと、電脳学園か電脳天使。他はなにかあったかな
0604NAME OVER
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2018/11/18(日) 20:33:35.08ID:GPctP4620
まさかここがwizスレのレベルにまで落ちるとは
おじちゃん悲しいす
0606NAME OVER
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2018/11/18(日) 20:41:17.89ID:sWg3JzCa0
たまにはハメをはずしたい
いっつも堅苦しいことばっか言ってると老けるぞ
0608NAME OVER
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2018/11/18(日) 23:31:44.11ID:y7eIlYWd0
ガイナックスっていうとサイレントメビウスのタイタニック号のやつ
PSにも移植されて今年になってPS3アーカイブスに追加されてちょっとだけ話題に
当然ちょっとエロいシーン(下着のみ)など規制されてる。一般ゲーですよね
0609NAME OVER
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2018/11/18(日) 23:41:43.76ID:8LCV5Dqqd
ガイナックスのナディアのゲームは一般ゲーだけど乳首が出てたな、まあ、コミカルな妄想シーンだけど
0612NAME OVER
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2018/11/19(月) 00:39:16.67ID:aVThkuzGM
黒の剣は昔欲しかったな
確かCSにも移植されたが結局やれずじまいで少し気になっている
0613NAME OVER
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2018/11/19(月) 04:19:55.07ID:61JON48Q0
たしかFD2枚のゲームですお察しください 何故か妙に評価が高いんですがね>黒の剣
0614NAME OVER
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2018/11/19(月) 04:46:24.87ID:qTU/KRDP0
98DOSゲー面白くても安いものもあれば未だに高いものもあるよね
評価が高いと余計に高い。最近の新作買うのとほぼ同等かプレミア状態
おなじみ駿河屋だと黒の剣は4980円
0616NAME OVER
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2018/11/19(月) 16:29:07.73ID:Euq0YXvS0
プリンセスメーカーは一応アダルトゲームじゃないけど
隠しコマンドで娘を裸にできたなぁ
年齢ごとに絵が用意されててヤバかった
0617NAME OVER
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2018/11/19(月) 16:39:31.43ID:3TVkE6agM
>>616
初代はHELP押しながら着替えかな
2はバイナリ書き換えないと無理
0619NAME OVER
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2018/11/19(月) 18:57:16.37ID:QyPz/DNx0
プリメ2はセーブデータが圧縮や暗号化されてるわけでもない素朴なバイナリだったから適当に数値変えたら改変できた
0621NAME OVER
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2018/11/19(月) 21:06:51.19ID:trTRvDZQ0
2は親子で王国乗っ取りEND化と思いきや
執事に娘乗っ取られENDがきつかった
0622NAME OVER
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2018/11/20(火) 01:47:58.18ID:Q8sLxc/50HAPPY
黒の剣はFD3枚とかじゃなかったかな?あとHDDインスト必須だよね

物語は面白いような気がするがまぁ少々冗長的な感もあってお話長いし途中でダレる
通常マップの移動などはチップキャラがちまちましてるけどバトルシーンは結構大型のキャラが動いて
98で動いているとは思えない迫力はある
0623NAME OVER
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2018/11/20(火) 02:20:51.49ID:4O4Gt1MK0HAPPY
PCは2作目まででPSだったかで3がでてPS2に4だったかなプリメ…
4のプリメはシスプリ絵師さんでもう別もんになっていた
0624NAME OVER
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2018/11/20(火) 04:32:04.04ID:bCRsgqF80HAPPY
機械学習を使ってファンタジーナイトのAIを超強化してみたプロジェクトはまだか
久しぶりにやったら弱すぎて泣ける
0625NAME OVER
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2018/11/20(火) 04:56:42.28ID:4O4Gt1MK0HAPPY
「リングマスター2欲しい。何が凄いかというと(略」という話題を思い出したが
実際やったことはなかったので調べてみたが確かに人工知能っぽい話あったがお察しの出来だった模様
会話が成り立ってない
0627NAME OVER
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2018/11/20(火) 06:19:31.18ID:6ldZVCCm0HAPPY
リングマスターは戦闘にリアリティ出しても面白くはならないという証明
HPMP以外のステータスは不純物でしかない
ダンマスも飢えや渇きに苦しむより減ってきたから補充すっか程度のアクセントだし
0628NAME OVER
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2018/11/20(火) 08:19:40.52ID:vcdoP7A6dHAPPY
>>625
人工無脳を売りにしてたっけ
当時はそんな言葉知らずに自虐ネタかと思ってた
0629NAME OVER
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2018/11/20(火) 11:48:29.79ID:i3sdmOoe0HAPPY
戦闘システムがクソすぎて「戦いは出来れば避けるべき」ってマニュアルに書かれてるしな
0632NAME OVER
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2018/11/20(火) 18:22:48.93ID:nUfd6Fhg0HAPPY
>>460
ミリオタ的に言うと、今の大戦略シリーズ、監修が清谷信一って辺りでちょっとね・・・

wikiから
>彼の軍事関連記事の特徴として、無い欠点を創作する、外国兵器の欠点を無視する、外国兵器導入による諸問題を無視する、
国産のメリットを無視しデメリットばかりを強調する、コスト重視での短期決戦思想で長期的な戦略や、戦術との適合性は無視。などが挙げられる。
0635NAME OVER
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2018/11/21(水) 12:44:04.08ID:sdZQVFpf0
>>633
まじ?


20 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2018/11/21(水) 11:43:17.31 ID:LD2Oqebk0
ホリエモン
「日本のマスコミがルノーと日産を完全に統合させようとしていたゴーンへのクーデターだと言ってるが
 すでにルノーは日産株を47パーセント近く保有しているので実質ルノーの会社だよ、会社は株主のモノである
 ルノーの筆頭株主がフランス政府なんだからすでに日産はフランス企業だし東芝は中国企業でシャープは台湾企業
 日本人は国産への愛着意識が高いから日本マーケット向けに完全子会社化せずに存続させてるみたいに見せてるが
 株式を見れば同じことなんだよ」
0637NAME OVER
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2018/11/21(水) 20:50:03.54ID:uQgada1o0
もうなんか80〜90年代にNECの名前をいっぱい聞いたかは既に忘れつつあるんだが
それでも結構NECのCM(主にPCだったが)はやってたけどもうNECの名前あんまり聞かないな
PCメーカーもまだ国産のみでガラパゴス状態、しかも機種別だったのが統一されちゃったし
昔みたいにハード別みたいな状態より今のほうがやっぱり便利ではあるんだろうけど
この機種はこういうのが出来ていいな(欲しい)みたいな憧れはなくなったな
0639NAME OVER
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2018/11/21(水) 21:49:46.12ID:mxr9yiBKa
ばざーるのお店に行くでござーるっても今はもう店が無いからな……
0640NAME OVER
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2018/11/21(水) 21:59:06.88ID:uQgada1o0
CanbeのあとがVALUESTARでDOS/Vと9821仕様と2種類出てたが
スピーカー部分が開閉式で前に倒すとドライブが見える作り(壊れそう…
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/970926/valuesta.jpg
CELEBのCMはみたことなかった
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/970127/nec28.jpg
これが最後の9801BX4でWin95かそのあたりだったか
http://livedoor.blogimg.jp/gomise/imgs/7/e/7eed0c95.jpg
0641NAME OVER
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2018/11/21(水) 23:00:56.53ID:veHkKuog0
98に完全な止めさしたのはwin98だからな 皮肉なネーミングだな
0642NAME OVER
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2018/11/21(水) 23:32:52.88ID:HoJ/hh4C0
随分昔にセレブについてたヴァーチャロンをオクで落としたのまだもってるな
Win95用ゲームだけど98付属だから一応まだこのスレに・・・
0643NAME OVER
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2018/11/21(水) 23:36:24.76ID:uQgada1o0
Win95までは9801(21ではなく)上で動かしてた自分です
Win98からDOS/Vに乗り換えてしまったがあの時はかなり悩んだ
0644NAME OVER
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2018/11/21(水) 23:40:16.90ID:uQgada1o0
そのバーチャロン自分も持ってる。というかSEGA-PCは結構集めてたのである
チャロンのPC版はMMX Pentium登場の記事と一緒に取り上げられてた
自分の場合はPC-98NX付属はバーチャ2だった
でもネットメインで使ってて、98DOSゲーずっとやっていた
そのうちAnex86とか触るようになったな
0645NAME OVER
垢版 |
2018/11/22(木) 00:21:06.31ID:CVdbCNMI0
地味にWin10で動くんだよな
360用のツインスティックで遊べない事も無い あまり意味はないけど・・・
0646NAME OVER
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2018/11/22(木) 00:55:19.98ID:AEJC9PGA0
SEGAのPCゲームはわりと*.iniファイルから設定弄れたがV_ONの場合は
[Option]に「MenuMode=Debug」と「DebugDisp=On」を追加だったな
自分はEXEファイルを弄って日本語化と↑不要でいろいろ解禁出来るパッチ制作
古いゲームはD3DWindowerで動作・窓化、BGMは_inmm.dllで圧縮音声
もう殆ど需要なくなってきた話ですが、スレチですまん
0648NAME OVER
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2018/11/22(木) 07:41:03.21ID:vPMJkused
>>646
おお、需要あるよ。あのシリーズ好きで結構買った
ずいぶん後になりハワイのPCショップで処分品を5$くらいで買い足したりしたし。
iniで遊べるとは知らんかったわ、ありがとう
0650NAME OVER
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2018/11/22(木) 09:20:04.30ID:KR7UmJAYa
>>640
一応この二ヶ月後にペンチODPを搭載し9801BX4/Pシリーズが出たので買ったよ
0653NAME OVER
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2018/11/22(木) 14:32:24.97ID:MsXPQN6l0
一人暮らしの時に、家電をNECで揃えたくてばざーるでござーるの掃除機を手に入れたんだけど
ノベルティ用で実用向けではないので出力が弱くて参った
後に買った日立の半分の出力しかなかったと思う
洗濯機、冷蔵庫、TV、電子レンジ、照明、電話機はNECにした
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2018/11/22(木) 18:43:00.17ID:G40YFPLt0
>>652
NECの営業から卓上カレンダー貰ったら
絵が12月まで全部バザールでござーるだったw
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2018/11/22(木) 20:57:54.59ID:BFN/ri9F0
掃除機と冷蔵庫、洗濯機は日立製で電子レンジとテレビはシャープ製
ストーブはダイニチブルーヒーター製、ビデオ(DVD)はパナソニック

ここ数年はNEC製品を手にしてないな・・・
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2018/11/22(木) 21:55:06.18ID:wvdQ77OEa
照明やエアコンはリモコン見つからない時に使いまわせるから同じメーカーで揃えちゃうんだよね
0664NAME OVER
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2018/11/23(金) 00:35:55.24ID:awGghB/hd
うちの場合十数年以上前のナショナル蛍光灯シーリングライトのリモコンで最近のパナソニックLEDシーリングライトの基本操作(ON/OFF、調光等)が出来るとか(LEDの色合い変更とかの追加機能はさすがに無理)
エアコンは細かい調節あるから使い回し無理っぽく思えるが
0665NAME OVER
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2018/11/23(金) 00:47:44.29ID:kf3Ep73v0
7,8年前にはスマホ出してたなぁ

挿入したSDカードを壊す超絶地雷機種だったけど
0667NAME OVER
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2018/11/23(金) 02:30:33.45ID:fjIUGVdC0
NECのアンプ部隊がオーセンティックになって、しかもボーズのスピーカー部隊とは別…という話なら読んだ
0671NAME OVER
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2018/11/25(日) 17:20:47.70ID:fDSS9xuo0
東方旧作5セット
98、X68KからPCE-Duo-R、SS、PSへと離れてしまったので存在を知らず買ってないわ自分。
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2018/11/25(日) 17:30:50.16ID:6vyxjYpk0
駿河屋で以前在庫あった時の価格忘れてしまったが
全商品の高い値段の方からみて見つかるレベルだったな
なお買取価格 560,000円
0677NAME OVER
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2018/11/26(月) 23:06:06.17ID:KjZldnfa0
ティンクルスタースプライツのパクリっぽい東方しかやった事ないわ。
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2018/11/27(火) 00:50:57.38ID:CnT6b14v0
>>671
当時の98はフリーソフトの新作すら殆ど無かったしな
Bio100%はWinDepthなどでWindowsに移行したし、他の作者も殆どがWindowsへ移行

ドキュメントには書かれてないけど東方旧作はmaster.lib使われてるのな
Finaltyとかストームキャリバーとか、STG開発に向いてたのかな
0679NAME OVER
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2018/11/27(火) 03:42:55.19ID:47G2jYmv0
98でフリゲっぽいのってたぶん前にも自分書いてるけど
「菜々子ふたたび・・・」
「きゅんきゅんふる〜つ なっぷるしてぃ」(NAPPLE2)くらいですね
クイズなのに0だったか何か押すと全問正解で行けてしまう裏技があった
0680NAME OVER
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2018/11/27(火) 03:45:00.89ID:47G2jYmv0
詳細まとめてあった。知り合い経由からだったがパソ通からなんですね
https://dic.nicovideo.jp/id/5276920
1991年に「きゅんきゅんふる〜つ★なっぷるしてぃ (VOLUME 1)」(なっぷる1)が、
その約1年後の1992年には第2作となる「きゅんきゅんふる〜つ★なっぷるしてぃ (VOLUME 2)」(なっぷる2)が公開された。
PC-VANのQLD画像通信SIG内「学習塾」ボードと、NIFTY-ServeのFQLD1フォーラム内「大卍」の共同企画であった。
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2018/11/27(火) 07:46:54.47ID:CnT6b14v0
>>679
>>680
秀和のフリーソフトコレクションAgainになっぷる2が、フリーソフトコレクションちょっとだけよにはなっぷる2作も奈々子も全部入ってるね
>>591
>>592
フリーソフトだがTAKALITHはブロックアウトのパクリとテクノスジャパンが訴えて裁判沙汰になった
たまにフリーソフトのドキュメントに「テクノスジャパン関係者の使用は許可しません」的なことが書いてあるのはそのため
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2018/11/27(火) 13:43:12.04ID:VN+Jjgga0
>>681
その裁判の結果、どうなったんよ?
フリー側が勝ったから「テクノス許可せん」なんだとは思うんだけど
0684NAME OVER
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2018/11/27(火) 15:51:48.88ID:UAyOTrD7r
>>683
両者和解
実質的には両者損する形になったのでダブルK.O.かな

テクノスに許可しないというのは
TAKALITH訴えたテクノスへの恨みだよ
0685NAME OVER
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2018/11/28(水) 23:16:04.40ID:yQBdjlDl0
>>684
テクノスジャパン→結局カネと時間を使っただけ
高村氏→テクノスに賠償しなくて済んだがカネと時間を使いCマガジンから距離を置かれたまま
0687NAME OVER
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2018/11/29(木) 12:47:15.92ID:83dQzIFt0NIKU
This bundle is over!
32,001 Bundles Sold

完売か
これからツクール系ツールとこのグラ使ったクソゲーが大量に出てくるのかw

偏見丸出しだけどRPGツクール製って今まで一回もやったことないんだよな
有名作はやっといたほうがいいのかね
0689NAME OVER
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2018/11/29(木) 13:17:23.86ID:hMlaArVR0NIKU
RPGツクール自体はMSXの頃からあるよね
当時シューティングツクールで色々作ってたな
0690NAME OVER
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2018/11/29(木) 13:34:52.79ID:h+DdvBoSaNIKU
コンストラクション系は楽しめるもんな
ロードランナーたくさん面作ったな
0692NAME OVER
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2018/11/29(木) 17:03:52.64ID:oF1EnkP10NIKU
使えば使うほど自分にセンスが無いって思い知らされるのな
0693NAME OVER
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2018/11/29(木) 17:47:05.78ID:qwdMVYsjMNIKU
だんだんダンジョンはマイクラみたいな楽しさがあったな
0694NAME OVER
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2018/11/29(木) 18:29:50.60ID:8ZyS92BpMNIKU
シューティングツクール作品をTAKERUで買ってプレイしたわ
よく出来ていたけど、X68000のシューティングと比べると残念感が半端ない

どうしてもスクロールがガクガクになってしまうのがなあ
0696NAME OVER
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2018/11/29(木) 19:39:49.37ID:oF1EnkP10NIKU
ツクール使いは名前忘れたけどツクール専門誌のほう見てたろ CD全部持ってるわ
0697NAME OVER
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2018/11/29(木) 19:40:13.29ID:hMlaArVR0NIKU
そうそうバカスカウォーズだ
でも98でシューティングゲームができることだけでも幸せだった
0698NAME OVER
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2018/11/29(木) 19:40:39.54ID:fyX+dQ5w0NIKU
バカスカウォーズやりたくて98買ったなぁ
DANTE98とバカスカウォーズ(シューティングツクール98)は俺の青春だったわ
マルチスクリプターとダンダンダンジョンとアドベンチャーツクール98も買ったっけなぁ
HDD対応になったからデカいゲームも作れるようになったしね
0699NAME OVER
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2018/11/29(木) 19:42:08.06ID:fyX+dQ5w0NIKU
バカスカはログインでコンテストやってて受賞作品はTAKERUで2000円で販売されて、買いまくったわ
0700NAME OVER
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2018/11/29(木) 21:06:09.79ID:mS2czsAc0NIKU
88版はタテスカウォーズとヨコスカウォーズだった気が
0701NAME OVER
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2018/11/29(木) 21:09:22.84ID:JmiA5RHK0NIKU
MSXは吉田工務店、吉田建設、吉田コンツェルンって変わったネーミングセンス
0702NAME OVER
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2018/11/29(木) 21:16:17.59ID:fyX+dQ5w0NIKU
タテスカも持ってたよ、ログインでバカスカの記事見たとき16色使えてすげぇwって当時88ユーザーだった俺は感動したな
変なデカい玉の写真が綺麗で
0705NAME OVER
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2018/11/29(木) 23:04:26.03ID:B9UKNBe70NIKU
ゲームウォッチってまとめて呼んでたけど昔持ってたものなど調べたら
LSIと携帯ゲームに分けられてたな
オクトパスってゲームボーイギャラリー(GB)とゲームウォッチギャラリー(GBA)と
2つリメイク出てた
0706NAME OVER
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2018/11/30(金) 01:13:20.99ID:vUgnlv940
>>703
水中から出ると難易度上るから出来るだけ水面下で行動するのがコツなんだよな。
0710NAME OVER
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2018/11/30(金) 10:48:41.39ID:DuddZZ/z0
おぉ、FDか!
0711NAME OVER
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2018/11/30(金) 11:57:54.79ID:im49I3960
おっちゃんFDよりLHTのほうが使いやすかったけど少数派やね
そして何がFDより使いやすかったのか思い出せないw
0713NAME OVER
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2018/11/30(金) 12:40:02.81ID:xVsVcTGy0
FDとVZで環境構築したんだけど、FDの改造パッチが見つからずディレクトリコピーが出来ない
仕方ないから、ディレクトリコピーだけはFILMTN使ってる
0714NAME OVER
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2018/11/30(金) 18:41:19.66ID:f/5V31/t0
Win環境でも大量ファイル整理にはあふxとか使ってる・・・若い人から怪訝な目でみられるよね
0715NAME OVER
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2018/11/30(金) 18:50:13.15ID:58/+P3zp0
HFを声優の声でナビするアドオンを使ったことがあります
実用にはほど遠い物でした
0716NAME OVER
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2018/11/30(金) 19:15:40.75ID:iTRcBlYsr
>>713
FILMTNでできたディレクトリコピーは
FDじゃできなかったんだよな
この差は大きかった
>>698
>>699
アトミックパンカーがそうだっけ?
多方向ショットが派手でボムがさらに派手だったな
0717NAME OVER
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2018/11/30(金) 19:17:44.13ID:iTRcBlYsr
>>694
98だと横スクロールは8ドット単位だったからなぁ
Bio100%のaltyがfinaltyのドキュメントで、98でスクロールやるならマシンパワーで全書換がいいねと言ってたくらいだし
0719NAME OVER
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2018/11/30(金) 20:50:11.67ID:vkkki5k/M
>>716
アトミックパンカーはツクール製じゃなくアセンブラでの開発だったと思う
0722NAME OVER
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2018/11/30(金) 22:46:09.58ID:7Rh2q+sVM
FDの話はたまにでるが、なぜMielには誰もふれないのか
てか、FDの作者って亡くなってたんだな、、、
0723NAME OVER
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2018/11/30(金) 22:50:48.51ID:xVsVcTGy0
>>722
見るだけならFDのビュアーで足りるし、
編集するならSHIFT+ReturnでVz立ち上げるし、
MIELは使ったこと無いわ
0724NAME OVER
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2018/11/30(金) 23:40:49.79ID:zq+mY9ig0
ツクールの音楽ドライバはオブジェクト化しないでMMLをそのまま鳴らすっつう
X68K並みの事をしてるんだが仕様がイマイチ独自すぎて使い難かった
0726NAME OVER
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2018/12/01(土) 02:43:32.91ID:P96c+51Td
>>715
使ったことある
元々Windows用のGFというファイラーの操作用に収録された音声なので、
コピーしますとか移動しますとか一通りの音声が入ってるんだよな
0727NAME OVER
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2018/12/01(土) 07:17:59.13ID:aQ8OTMLA0
>>722
亡くなってしばらくたった頃に確か家族からweb上にも報告があって
当時ニュー速だか+にスレ立っておっさんがFDの思い出話で盛り上がる
ネットお通夜さながらだったの覚えてる
0728NAME OVER
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2018/12/01(土) 08:41:05.04ID:NPSijtZ/0
98起動したら、何はともあれまずFD↩
0730NAME OVER
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2018/12/01(土) 09:31:31.46ID:rmXXCFnR0
2DDと2HDの違いを知った中1の夏
0731NAME OVER
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2018/12/01(土) 09:38:35.07ID:WqtK0kx10
システム入り〜とかブランクディスクの意味が最初から分かる中学生などいないと思った
0732NAME OVER
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2018/12/01(土) 09:51:18.75ID:2vIwYnhq0
CONFIG.SYSとAUTOEXEC.BATを選択できる SYSMENU とか使ってたな
0735NAME OVER
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2018/12/01(土) 12:05:56.29ID:p19C0gTUM
3.5インチ2DDフロッピーのガワに穴開けて2HDとして認識させる技なかったっけ?
0736NAME OVER
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2018/12/01(土) 12:07:44.05ID:2vIwYnhq0
3.5インチ2DDのケースになんか細工して2HDとして使ったことがあったような
0737NAME OVER
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2018/12/01(土) 12:10:31.73ID:TePDtvKm0
98の3モードの事忘れてバックアップとっていたディスクを現在のマシンで読もうとしたら認識しなかった・・・orz
0738NAME OVER
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2018/12/01(土) 12:19:20.50ID:p19C0gTUM
>>736
ライトプロテクトの穴があるのと反対側に穴開ければオッケーだったと思う
0739NAME OVER
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2018/12/01(土) 12:22:26.14ID:Rf4tiENB0
逆に2DDが入手できなくなった98末期は2HDの穴を塞いで2DDとして使ったりしたな
0740NAME OVER
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2018/12/01(土) 12:23:06.92ID:WqtK0kx10
PC-98NXあたりまで3modeFDD搭載してたのでそれが普通と思ってた
0741NAME OVER
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2018/12/01(土) 13:22:52.77ID:yoYPHOHza
あの穴実は9800ではほぼ無意味らしいよ
穴を埋めても2HDで初期化できるし穴が開いてても2DDで初期化できてしまう
0742NAME OVER
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2018/12/01(土) 13:27:59.09ID:L1KmhnjO0
winmeの頃までは、98のDOS側に1.44MBを読むパッチあり、
win上では3モードのFDDにするドライバとかあったな
0744NAME OVER
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2018/12/01(土) 15:06:02.47ID:5nKiZZvW0
圧縮ファイルといえばLHA
ZIPなど速攻で駆逐されてLZH型式が標準になると思ってた
0745NAME OVER
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2018/12/01(土) 15:42:03.91ID:VHS7XLDI0
>>716
当時FDとFILMTNのいいとことどりを合わせたファイル管理ソフトでないかと待ったいた
0746NAME OVER
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2018/12/01(土) 17:10:03.03ID:XKVBq19f0
PC-9801VFはFDDスロットに厚紙だかを突っ込めば2HDが読めたんだったか
やったことはないが
0747NAME OVER
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2018/12/01(土) 18:17:51.78ID:NPSijtZ/0
>>746
VFって懐かしすぎる
16色ボード積んで2HDドライブ外付すればVM以降のゲーム遊べるよね
0749NAME OVER
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2018/12/02(日) 08:10:15.14ID:VhFSnzH00
家の中見回してみてもNEC製品はほぼ無いな
キッチンのコンロのガラストップに関係の薄い Nippon Electric Glassのロゴがあるくらい
中の部品は結構あるかもしれないけど
0752NAME OVER
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2018/12/02(日) 12:00:30.91ID:8jbY771d0
ルータとLEDシーリングライトのうちの2つがNEC製使ってるわ
0753NAME OVER
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2018/12/02(日) 17:27:06.42ID:tMGnYlTg0
一応SIerのBIG5の一つなので、IT業界の人間は知ってる。

他4つとの差が酷いが。
0758NAME OVER
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2018/12/02(日) 21:34:37.38ID:5YtcK0z50
>>756
そこまで思わんかった
パソコンメーカーの一つぐらい

殿様商売が過ぎるところを早くなんとかして欲しかった
0763NAME OVER
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2018/12/03(月) 03:41:04.92ID:ubJ85IHr0
当時はちょっと欲しいと思った。でもGTよりLTの方がほしかった
GTやゲームギアは店で試遊できたがLTはさすがにお触り禁止で感触分からん
GTは中古で売られてても液晶かスピーカー故障が多いんだよな
0764NAME OVER
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2018/12/03(月) 07:43:41.61ID:e3j03L9WM
確か386だったかな
同じスペックでエプソンのほうが5000円くらい安かったから買ったくらいでこだわりは無かった記憶
0765NAME OVER
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2018/12/03(月) 07:47:53.74ID:9PcQY3mZd
GTは据置機のゲームがそのまま手元で遊べるというのが良かったんだよ
当時は全く欲しいとは思わなかったけど
0766NAME OVER
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2018/12/03(月) 07:52:52.49ID:cp+6JbwD0
>>762
当時は誰もGBの市場を切り崩すような製品だとは思ってなかっただろw
それをやろうとしてたのはゲームギアの方だな。宣伝もキミのは白黒なの?wとか挑発的だったし

GTはPCエンジンのHuカードソフトがそのまま携帯機で遊べるから
ソフト面では最初からある程度揃ってるというのがアドバンテージだったか
値段は44800円税別でACアダプタやらTVチューナーやら周辺機器も専用品で高かったなあ
0767NAME OVER
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2018/12/03(月) 10:09:08.51ID:Vh5I59qs0
ゲームギア持ってたけど何であれでGBに勝てるつもりだったのかが謎なんだよな
電池6本で3時間対4本で40時間の燃費の差
カラーになったせいで解像度の低さ、色にじみが余計に目立つ液晶ディスプレイ
結局携帯テレビとして使った時間が長かった気がする
0768NAME OVER
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2018/12/03(月) 10:12:12.43ID:9PcQY3mZd
ゲームギアってソフトの互換性はないけど中身は殆どマーク3と同じなんだっけ?
セガ、チャレンジャブル過ぎる
0769NAME OVER
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2018/12/03(月) 10:27:57.04ID:e3j03L9WM
テレビも見られるカラー携帯ゲーム機ってだけで夢が詰まっていた気がする
買えなかったから憧れていたなあアタリのリンクス?とかも
0770NAME OVER
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2018/12/03(月) 11:06:21.63ID:FzUMG8Jy0
ゲームギアにテレビユニットつけて据え置きゲーム機繋いだり、外部バッテリを一晩中充電してもあんまりもたなかったり、
なんやかんやしたわりに思い出の少ないハードだわ
ペンゴばかりやってた
パンツァーミニも出てたっけな

NOMAD持ってたから、どうしても
似たサイズでこの性能差はきついわ
と思ったもんだ
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2018/12/03(月) 11:40:38.42ID:PCr7k/8zd
ゲームギアはポケモンがヒットする前の1年間だけGBに勝ってたんだよな
外部入力でFF7とかやったよ。キツかったよ
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2018/12/03(月) 12:06:33.87ID:nJ5k1pJF0
>>765
液晶解像度が足りてないので見辛かったのでは。

大昔にいた会社ではゲームギアをポータブルTVにして使っていた人がいたな。
0774NAME OVER
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2018/12/03(月) 13:49:10.24ID:ywN62v/r0
>>768
中身はマーク3なんだよね。だから音源にしろスペックも同等
ギアコンバーターというのがゲームギア、マーク3、SG1000対応
メガアダプタはマーク3専用だったがたぶんゲームギアにも対応出来たと思う

マスターシステム風ゲームギアを自作した人がいた時に知った
http://www.lcv.ne.jp/~mgs1987/sega/gg10.html(製作者)
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1207/29/news003.html(←ねとらぼなのでアフィ嫌な人は踏まないように)

互換でふとPC98上で動作するPC-8801mk2SR以降エミュを思い出したが
2000年当時に知ったけど結局試してなかったな…自分PC98DO持ちだったんで
http://www1.plala.or.jp/aoto/pc88emu.htm
0775NAME OVER
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2018/12/03(月) 13:53:53.88ID:ywN62v/r0
もう1つスレチになってしまうが、PS2のSEGAAGESシリーズに
ファンタシースターコレクションがあってPS2ソフト版は高いけど
PS2アーカイブスでセール時に安く購入。PS3でプレイしてた

ファンタシースター1(マーク3)と
隠し要素で出るファンタシースター外伝(ゲームギア)どちらもクリアしたが
内部クロック上げて倍速プレイ(BGMは変わらない)オート連打ボタン設定もあり
かなり快適にできた。攻略見ながら6時間くらいあったら1本クリアできたはず
0777NAME OVER
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2018/12/03(月) 14:09:12.68ID:GQt4qDHS0
むしろ気づいた上で続けてるあたり
馬鹿じゃなくて性格が悪いんだろう
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2018/12/03(月) 14:29:42.90ID:Fu/9Mq9g0
自分の得意分野では突然と饒舌になる典型的な迷惑型ヲタ
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2018/12/03(月) 15:41:08.60ID:Y9amnssK0
お前らひでぇなw
どうせ収束するんやから
懐深く見守ってやろうぜ
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2018/12/03(月) 16:23:29.08ID:ivVZLaMN0
気持ちはわかるが
スレチとわかってて続けるところはアスペであり将来は老害になる可能性大
0782NAME OVER
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2018/12/03(月) 16:50:24.24ID:7F1aYY7Ba
>>774
ゲームギアはマークVのVDPにゲームギア専用の画像モード(160x144ドット、4,096色中32色)を追加したもので
下位互換としてマークV・マスターシステムソフトをメガドライブ・ゲームギアで動かす事は出来るけど
その逆はVDPが非対応なので動かせないよ
0784NAME OVER
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2018/12/03(月) 20:21:04.66ID:M4hYaubx0
何かまあ91年前後って、携帯テレビって流行ったなぁ
親父から貰ったわ
結局下宿に持って行かんかったけど
0785NAME OVER
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2018/12/03(月) 20:41:57.05ID:LnBf5ZM40
家庭用ゲーム機では日本初のローグライクのドラゴンクリスタルが出たのがゲームギアだったね
子供の頃、かなりやりこんだわ
0790NAME OVER
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2018/12/03(月) 22:26:25.15ID:/Pui/baJ0
この話題についていけないんで早く終わってくれないと困るのが50過ぎ
0793NAME OVER
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2018/12/04(火) 00:25:16.89ID:IqOfsrtu0
わが家にファミコンは無く、
ただ9801VM21だけがあった。

ウィザードリィ、イース、ソーサリアン、
ロードス島、同級生、河原崎家・・・

バカみたいに幸せな中2の夏は、
順調に狂っていった。
0794NAME OVER
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2018/12/04(火) 00:42:06.48ID:tX4nsa1D0
>>793
>同級生、河原崎家
だったらファミコン時代じゃなくてスーファミ時代じゃんか
0795NAME OVER
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2018/12/04(火) 01:06:07.29ID:7iDYqdvw0
こんばんわ 
マイトマ1、バーズテイルとクリアして次はウィズ5に挑戦しようと思います
応援よろしくお願いします m(_)m
0796NAME OVER
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2018/12/04(火) 01:23:03.50ID:IqOfsrtu0
>>794
そうなんだ?VM21が我が家に来た時は、
まだファミコンも元気だった気がしてたよ。
うろ覚えでごめんね。
0797NAME OVER
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2018/12/04(火) 01:56:04.08ID:sRCN5N3N0
ファミコンは88時代に売り払って初代PS買うまでは98メインだった
結果としてスーファミを全力でスルーしてた
0799NAME OVER
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2018/12/04(火) 08:44:21.37ID:wEXyCabV0
SG-3000からセガサターン、そしてドリームキャスト・・・ってユーザーはいるか?
0801NAME OVER
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2018/12/04(火) 09:27:37.02ID:iqE7GP0fa
うちもファミコンと88から98行ったのでスーファミ通ってないんだよね
そんな人も他にいるんだね
0803NAME OVER
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2018/12/04(火) 11:27:59.35ID:p7okdlrP0
98の場合は「親父が持ってたので〜」「自営業で〜」って人も多いんでない
自分は前者で、当時はFDベースで一太郎使いだったから会社から帰ってくる前なら触ってもOKだった
0805NAME OVER
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2018/12/04(火) 11:52:35.53ID:2DM3cXFd0
>>799
セガマーク3とメガドライブが抜けてる
そこにマスターシステムとゲームギアを足してもいいけど、そういう人なら少なくとも前者二機種は通る道
0806NAME OVER
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2018/12/04(火) 12:32:28.49ID:veIFtjT70
なんか意固地になってスレ違いの話題を続けてる人が見苦しすぎて……w
0807NAME OVER
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2018/12/04(火) 12:36:07.11ID:pHVmXhWC0
脳細胞がプチプチ死滅して幼児化し始めるお年頃だからな
0808NAME OVER
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2018/12/04(火) 13:00:21.94ID:/kBJ1pNQ0
こんな流れ

・マシン
PC8001mkU→PC8801mkUSR→PC9801RX→PC9821A→DOS/Vマシン→ノートパソコン(Windows)

・OS
Nベーシック→N88ベーシック→MS-DOS3.3verC→Windows3.1→同95→同XP→同7


マジレスするとWin2000、98、Vista、8および8.1は使った事が無い・・・
0809NAME OVER
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2018/12/04(火) 15:32:46.05ID:wEXyCabV0
シャープは色々と迷走していた感
ttp://www.beep-shop.com/wp-content/uploads/2015/07/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%AC%E3%83%93.jpg
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/3a/d0/bfd37d8d895f9d1473595b8e5dbd5c64.jpg
ttp://www.sharp.co.jp/wateroven/images/firstbnr_btn_feature03.jpg
0810NAME OVER
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2018/12/04(火) 16:41:02.07ID:UPaFEQex0
NECは元財閥感というか妙に気高いプライドがあるからそういうのは作らない
0811NAME OVER
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2018/12/04(火) 17:03:30.75ID:H7OrSkVc0
>>809
SHARPはPCE内蔵のX1 twinとか…つか10月から既に話題出てるし>>67>>68

メガドライブ内蔵のテラドライブとか何かと一体型が単発に出たわりに
NECからはPCE内蔵ディスプレイ PC-KD863Gと
CD-ROMドライブだけPCEと似て共通だったか分からんけどそれっぽかった
>>79>>80の話題ですね
自分ではないけど、誰か定期的にNEC繋がりでPCエンジンネタ振ってる?

CSじゃないならPC-98DO/DO+が98/88切り替えの一体だがDOのCPUは遅かった
ttps://www.beep-shop.com/blog/2827/
PC-98DO 298,000円 PC-98DO+ 278,000円
0812NAME OVER
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2018/12/04(火) 17:07:31.68ID:8yx8aSyrM
DO買った人はご愁傷様だけど、DO+はいいパソコンだと思うよ
しかし、88のソフトウェア(といってもゲームでしょうが)をそれなりに持ってる人以外は素直に98買うのが良さそう
0813NAME OVER
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2018/12/04(火) 17:08:47.67ID:H7OrSkVc0
SF1 1990年(平成2年)12月5日発売
14G-SF1(14型)10万円
21G-SF1(21型)13万3,000円 (価格は税抜き)
大型家電店などによく試遊できたから子供が群がってたけど
今考えるとテレビ+SFC本体の価格としてはどうなのか
どっちか壊れたらテレビデオみたいに片翼飛行になるので修理必須のものは怖い
あと詰め込むと小型化・発熱等もあって単品より壊れやすい?
98はそれほどPC本体の熱ってあまり気にしてないくらい発熱しない
0814NAME OVER
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2018/12/04(火) 17:14:43.58ID:H7OrSkVc0
PC-98DO:1989年6月発売。298,000円
PC-98DO+:1990年10月発売、278,000円
1年ちょっと待てばと思うが、先のことはわからないからな
入門で買ってしまう人にはCPUがいかほどか分からんので
お店のオススメとして買わされてしまう。自分は買わなかったが

ぽっぷるメイルがPC88末期の最後のARPGのような宣伝してたが
> 「まだPC-88ユーザーを見捨てるつもりはない」と宣言したファルコムは、
> 『ダイナソア』と共にPC-88向けオリジナルタイトルとして本作の開発を発表し、
> 1991年の年末商戦向けタイトルとして発売した。
88版が1991年12月20日、98版が1992年5月22日。半年後?
0815NAME OVER
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2018/12/04(火) 17:47:34.25ID:8yx8aSyrM
ファルコムは最後の英雄伝説IIまで88先行販売だったと記憶しています
98しか家になかったから、発売まで悶々として待っていた高2の春〜夏
0816NAME OVER
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2018/12/04(火) 17:47:47.98ID:bw7InQAh0
>>812
ウチは8801FHも持ってたから問題ない、自分の部屋に98と88がある幸せ・・・
でも88は最終的にディスク取り出しレバー捻ってもディスクが飛び出てこなくなって
指でディスク摘んで引っ張って取り出してたなぁ
最後に買った88のゲームは英雄伝説2だった、98版と88版両方買って違いを探すのが楽しかった
0817NAME OVER
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2018/12/04(火) 17:54:16.30ID:H7OrSkVc0
98版と88版の違いってフォント違い、一部ビジュアルシーンが違うくらいだったかな
当時は比較出来るほど見たことなかった
0818NAME OVER
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2018/12/04(火) 17:55:04.25ID:ZAb6yFMC0
ムー編集長 UFO「存在する」「自衛隊は隠してる」「米国は正体を知ってる」「生きているうちに分かる」
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1543627498/l50

安倍は水道ドロボーだ、追出して宇宙人を総理にしろ!
0821NAME OVER
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2018/12/04(火) 23:02:19.24ID:bw7InQAh0
>>817
英雄伝説2の98版は敵のアニメーション多いし、グラフィックが全部400ラインで書き換えられてた
ハイドライド3なんて敵もアイテムもステージも追加されてかなり別物だったし
ソーサリアンは冒険の途中でセーブできるし
ヴェインドリームは98版だけ隠しでスト2のリュウが出てきたりするぜ
400ラインに描きかえられてるだけでも嬉しかったな
0822NAME OVER
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2018/12/05(水) 00:28:34.59ID:MZmHMXQb0
英雄伝説IIは、ブラックナイト、装甲スライム、雷娘が追加になった
88版は容量の関係で削られたのだろうか
0824NAME OVER
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2018/12/05(水) 03:06:42.25ID:ZGbT1OIP0
98でサウンドボード2相当標準搭載って98GSみたいな変態除くと実質9821初代?
普及はA-MateだがFellowとB-Mate/X-Mate非搭載の上にWindows時代で終了か
なんかものすごく短期間だな…
0826NAME OVER
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2018/12/05(水) 03:33:37.41ID:ZGbT1OIP0
5インチのサイズで3.5インチの磁性体使えば高密度ディスク出来たのだろうが
持ち運び媒体は一般には圧倒的性能差が無ければサイズの小さいのが歓迎されてデバイス自体やフォーマットの互換性が優先だし
ノートPCには3.5インチが標準という時点で勝負ありだったな
あと本体のメインストレージ用途では単純に高速&大容量の方向ではとっくにハードディスクが存在していたからFDDの高密度化自体がほとんどが黒歴史化
HDDといえばアートディンクHD専用タイトルのFD版との違いはショック受けてた覚えがある
0829NAME OVER
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2018/12/05(水) 06:39:49.33ID:0B37hwUW0
英雄伝説2はゲーム内容がなぁ、ずっと変わり映えしない地下迷宮をうろついてた印象しかない。
1が面白かったからすごく期待してたのにな〜・・。
0830NAME OVER
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2018/12/05(水) 07:50:08.33ID:MZmHMXQb0
魔法のシステムは面白いんだけど、ずっと同じような地下を行ったり来たりなのはねえ
あと、1で楽しかったモンスタードロップアイテムも激減(2種類)したのもざんねんだった
0831NAME OVER
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2018/12/05(水) 08:07:26.49ID:GfJ41GEj0
PC98は早いうちに256色対応してればなぁ
いくらドット打ちが職人芸といっても今やると色数の少なさが辛い

PC98なんてもともとコストガバガバだったし多少のコスト増くらいどうってこともなかっただろうに
よっぽどビジネスアプリ方面しか興味なかったのかね
0832NAME OVER
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2018/12/05(水) 08:17:58.97ID:MZmHMXQb0
それより縦480ドットにしてくれた方がビジネス機としては良かったかも
VXぐらいで縦480ドットにするチャンスはあったはず
0833NAME OVER
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2018/12/05(水) 09:00:32.26ID:VBxlUh6K0
16色でむしるだけむしる 400ラインでむしるだけむしる
80286相当でむしるだけむしる
国内PCの市場、利権を独占したい企業としては正しい
DOSV機、windowsの勝手な上陸は阻止したかっただろう

AT互換機とMMX266メガの波がおしよせてきたとき
NECはそのネームバリューでいままで通りMMX166メガでむしりとれると信じていた

そしてNECは逝った ありがとうNEC ありがとうPC98
0834NAME OVER
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2018/12/05(水) 09:54:39.11ID:vrE94IqX0
ハイレゾってあったけど
フォント綺麗にするより
ワークスペース広げたほうがいいんじゃねって思った
0835NAME OVER
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2018/12/05(水) 10:42:37.47ID:VMjRHupB0
ネームバリューでむしり取れると…とか関係なさそう
他社に随分遅れて初めてスマホ作った時も驚きの低スペックで平然と出荷してたよNEC
あっという間に撤退した
0836NAME OVER
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2018/12/05(水) 10:43:14.21ID:KqBW+EL00
9821ユーザーだったけど、なんかタイルパターンが職人芸みたいな16色のゲームが好きだった
256色はアニメ塗りでノペーっとしてる感じに見えた
0837NAME OVER
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2018/12/05(水) 11:41:15.68ID:gruZPRZFM
けどまあ、パソコンが非力な時代はテキストVRAM搭載で良かったと思うよ
テキストVRAMの無いTOWNSなんか386積んでてもBASICのリスト表示したらモサーっと波打ってたし
0838NAME OVER
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2018/12/05(水) 12:01:32.59ID:H+XH6S600
前にTwitterでパソ通でCG描いてたらしき人が
「昔は16色でも無限の可能性を感じていたのに」とか言ってたけど、
256色同時発色も4096色同時発色も既に他にはあったし、制限に苦しんでたんだから色は多いに越した事ないだろうに
何でも大袈裟に言うなやと思った

ファミコンのドット絵描く人でさえ、当時「あと一色さえあれば〜〜!!」と夢でもうなされたというのに
0840NAME OVER
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2018/12/05(水) 16:31:29.87ID:vda/C+oI0
や、PC98版winでの動作保障しませんってソフトが沢山あったからトドメ刺した感じ

>>838
98ゲーって、(肌色表現のせいで)全体的に茶色っぽい印象だよな
スクロール枠に黄色使ったりで必死に隠してはいたけども
0841NAME OVER
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2018/12/05(水) 18:04:07.97ID:vrE94IqX0
16色にグレースケール割り当てたゲームあったっけ
あれはリアルだった
0842NAME OVER
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2018/12/05(水) 18:59:03.11ID:6MGvkA4Gd
>>836
256も使いなせば凄いんだけどねぇ
68ユーザーだったけど例えばウルフのゲームはグラデーションの使い方が下品な印象だったな
0846NAME OVER
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2018/12/05(水) 20:56:35.15ID:7AJOf408M
>>840
そんな但し書きあったなあ
96年にはPC/ATに逃げたから、本当の末期は知らないわ
0848NAME OVER
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2018/12/05(水) 21:34:59.73ID:7AJOf408M
Pentium ODPもDX4も持ってましたけど、大差なかった気が
どちらも本物のPentiumに比べると圧倒的に遅い
0850NAME OVER
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2018/12/05(水) 21:40:58.21ID:7AJOf408M
AnとかPCIバス搭載してないPentium機はライトバックキャッシュが効かないから、
Pentiumのフルスピードが出ていないって話を聞いたことありますが、真偽は確認してないです
0851NAME OVER
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2018/12/05(水) 22:19:37.08ID:SrXwW65V0
>>825
俺も思わなかったなw
5インチのブランクディスク100円ぐらいだったから羨ましかった
3.5は1枚350円とかしたもん

だから新しくフロッピー必要になったら、手持ちのディスクの内容吟味してフォーマットして使ってたわ
0854NAME OVER
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2018/12/05(水) 22:37:50.29ID:h4z8SPHA0
Ultima6……はDOS/Vからの移植というべきか?
(98版が16色,TOWNSとDOS/Vは256色)
0856NAME OVER
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2018/12/05(水) 22:50:37.95ID:MZmHMXQb0
Ultima VIって98版はクリアーしたけど、IBM PC版とTOWNS版は色数多い?
0857NAME OVER
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2018/12/05(水) 23:56:01.39ID:oz2uLMda0
>>798
中2の夏って特定してるやん


ピーコソフトか知らんけど、まあそんだけおもろいゲームがいっぺんにたくさんあったら人生狂っちゃうよね
0858NAME OVER
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2018/12/06(木) 00:25:18.10ID:3c/ea8Od0
98のエミュでゲームしてるとキリが無いから困る
0859NAME OVER
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2018/12/06(木) 11:56:29.26ID:R2XmPDHN0
ゲームに時間費やしても何も人生のプラスにならないのにね
0860NAME OVER
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2018/12/06(木) 12:12:42.79ID:dG+OMd7AM
まあ、ゲームをやらなくなっても、一緒にゲームしてた友達と嫁は残ったからいいかな
0861NAME OVER
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2018/12/06(木) 12:58:26.37ID:vCQARKVsM
>>857
VM21は親のもので、小学校高学年の頃には
家にあったよ。多分ファミコンとスーファミの
過渡期だったと思う。

ゲーム一番遊べる高学年時に、ファミコン最盛期
じゃなきゃファミコン世代とは言えない!
ということなら、まあそうなんだろうねw

PCゲームにハマったのは、中学生時代に
オタ友出来てから。コピーじゃ無くて、
みんなで貸し借りしてた。
だから盛り上がった。

ああ懐かしい。
0862NAME OVER
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2018/12/06(木) 13:28:39.46ID:uI2DKSJL0
世代というより、中二の時の時代背景として(98の対称に置かれるものとしてのコンシューマ機が)ファミコンかスーファミかという話


ウィザードリィ、イース、ソーサリアン、ロードス島から同級生、河原崎家では、割と発売時期に幅があるんでな

河原崎家の一族は1993年12月22日発売だから、中二の夏とは1994年になるか?
だったらやっぱり世間はバリバリ、スーファミ時代じゃん

ま、細かくてどうでもいい話だけど


中二でエロゲやんのは(友達も含めて)アカンし、そりゃその年齢にエロゲがあったら人生狂っちゃうよな
0863NAME OVER
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2018/12/06(木) 13:50:08.44ID:vCQARKVsM
>>798,862
狂ったよーw
もうね、夜はみんなで集まって
泊まり込みで同級生攻略とかしてたw
0865NAME OVER
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2018/12/06(木) 16:44:28.35ID:PXZmBS5N0
FM7ユーザあたりは「エロゲ」っていう概念の無いころから遊んでたりする
98も初期からアスキー(工画堂)のエロパズルとか多かった
0866NAME OVER
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2018/12/06(木) 20:32:26.97ID:cnvzy7t60
中二でエロゲはダメって・・・
教育ママじゃないんだからさぁ・・・w
0867NAME OVER
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2018/12/06(木) 20:44:47.80ID:R7qOQZF30
その年頃に初エロゲー買ったけどレーティング以前の時代だったからなあ
ただエロゲは収集欲出なくて98時代は一般作買って遊び倒してたわ
0868NAME OVER
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2018/12/06(木) 20:50:02.38ID:AfjJaANb0
俺はエロゲに手出す勇気なかったからコンプティークの福袋とテクノポリスのお世話になった
今の子はネットでいくらでもエロ画像見れるからいいなぁw
福袋開けるときのドキドキは味わえない
0869NAME OVER
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2018/12/06(木) 20:51:23.12ID:qscGfZ4/0
当時の感覚だとエロゲーってビキニの水着程度でも該当してそうな気がする
モロ裸の描写だと18禁のアダルトコーナーだった記憶・・・
0870NAME OVER
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2018/12/06(木) 20:52:50.21ID:kYBwZsk/M
ふと思ったけど、アルシャークって広告とアニメに金かけただけのギリギリ糞じゃない程度の微妙ゲーだと思うの
発売日に買いましたけどね!
0871NAME OVER
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2018/12/06(木) 20:56:44.30ID:R7qOQZF30
ちなみに初98ゲーは初代シュヴァルツシルトだった
発売日に買って店頭デモ機のRA2に入れさせてもらったら速すぎてプロテクト誤爆起こしたらしくて起動しなかったオチ
0872NAME OVER
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2018/12/06(木) 20:57:09.43ID:R2XmPDHN0
同級生2なんてPC持ってる奴みんなやってたべ
当時小学生だったけど
0873NAME OVER
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2018/12/06(木) 21:10:55.28ID:AfjJaANb0
>>870
アルシャークやる為に98買ったわ
サバッシュ、エメドラ、ヴェインドリームを継承したようなゲームで当時の俺は満足だったぞ
宇宙の戦闘がボスコニアンみたいなSTGなのが何かSF的でかっこいいと思ったし音楽がかっけーんだわ
0874NAME OVER
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2018/12/06(木) 22:11:37.09ID:RonSAzK3M
死ぬほどハマったのかルナティックドーン2と妖撃隊とソードワールドPCとハイリワード
この手のゲーム今でもなかなか少ないんだよな
0876NAME OVER
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2018/12/06(木) 22:29:53.23ID:zRnnDvHxd
エメドラクリアした俺だけどアルシャークは投げてしまった
この手のはやっぱりグローディアだと思う
0878NAME OVER
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2018/12/07(金) 00:03:26.21ID:c8+ZnBgQ0
ほとんど攻略してなくてもとりあえず告白したらエッチできる同級生は神
何回でもヤらせてくれるからずっと人妻んちに入り浸ってたな
0879NAME OVER
垢版 |
2018/12/07(金) 00:19:46.87ID:9/LIWFbj0
それ下級生
同級生はイベント探さないと攻略できない
今みたいに攻略サイトとか無いから大変だった
0880NAME OVER
垢版 |
2018/12/07(金) 00:21:43.11ID:Ff8NJSbg0
同級生1だったかは裏の家に住んでる熟女がそれだったような
一応どれもちゃんと攻略つかイベ回収する必要はあったな
下級生は電撃王(仲間由紀恵が表紙)に全部載ってたのでそれで終わらせた
0882NAME OVER
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2018/12/07(金) 01:10:17.13ID:lmn+VgQX0
どこが古代祐三作曲やねん!ってツッコまなかった?w >ビホルダー

同級生2桜子見つけるのに半日潰したあの日
「既にそこにいるんかいーーーー!」とツッコみました
そしてストーリー進めてマジ泣きしました
0883NAME OVER
垢版 |
2018/12/07(金) 01:48:13.54ID:GPHjQ7VC0
同級生の自由な感じは夢があった
あんまり攻略に拘らない方向で進化して欲しかった
0884NAME OVER
垢版 |
2018/12/07(金) 01:51:44.65ID:40g9FF+90
同級生2とか河原崎とか自力じゃどうにもならなくて8bit時代のアドベンチャーやってる気分に陥ったわ
98でアドベンチャーってエロじゃない方面って印象無いな
0885NAME OVER
垢版 |
2018/12/07(金) 02:00:08.04ID:Ff8NJSbg0
アリスソフトのOnlyYou世紀末のジュリエット達も
結構面倒だったけどゲームはおもろかった
0887NAME OVER
垢版 |
2018/12/07(金) 07:16:11.16ID:IoOLG/f+0
同級生くらいから、PCゲーム勢いすごかったよね。

A列車で行こう
ルナティックドーン2
ディアブロ
ウルティマオンライン
エバークエスト
ディアブロ2
FF11

9821でやれたのは、ディアブロまでだったかな?
俺の超氷河期は、間違いなくコイツらのせいw
おまけにACじやバーチャ2もあったしさ・・・
0890NAME OVER
垢版 |
2018/12/07(金) 10:32:39.63ID:M7aPFiztM
Windows使えばって話なんだろうけど
エロゲとかWindowsゲーとかスレ違いだろ
0893NAME OVER
垢版 |
2018/12/07(金) 12:46:31.27ID:ddI3gENT0
ソフトバンクというと雑誌にFDついた雑誌でアスキー、I/O社と同格レベルのPC雑誌として買っていたが、
当時はこんな巨大な企業になるとは思っていなかった



エリクソン「認証期限の切れたソフトウエアがインストールされていたことが原因」
https://r.nikkei.com/article/DGXMZO3865761007122018000000?s=0
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2018/12/07(金) 12:56:32.10ID:iqJgNLc50
自分の中ではPCソフトのパッケージのシールに書かれてる会社ってイメージかなあ
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2018/12/07(金) 16:09:16.80ID:yBLZFyNh0
>>877
エイジアっていうサークに似たゲームのほうが完成度高かった
サークみたいに建物などのスケールがきちんとしててそれぞれにきちんと高さが設定されてて
しかも400ラインの美麗グラフィックだけどサークよりガクガクしていない
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2018/12/07(金) 16:35:26.96ID:M7aPFiztM
>>897
ググったけど、400ラインとはいえスクロールする範囲はスキャンライン有りの200ライン相当じゃん
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2018/12/07(金) 16:38:40.44ID:yBLZFyNh0
でも400ラインは美麗だから良い
マイクロキャビンは最後まで400ラインのゲーム出さなかったな
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2018/12/07(金) 16:43:53.48ID:M7aPFiztM
>>899
400ラインだから綺麗って、200ライン相当なのに意味不明なこと書くなよ。
XaKIIIも同じ手法だぞ?
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2018/12/07(金) 17:27:27.19ID:Vu+fuv/30
幻影都市みたいなキャラと室内・街並みのサイズが合わせてあって
ビジュアルシーン無しでもドットで座る仕草とか表現できてたのは良かった

BURAI下巻はそれっぽく細かくはなったがキャラの動きはそのまま
マップに高低差を作ってたことくらいかな…特に意味はなかったが
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2018/12/07(金) 18:40:11.54ID:lmn+VgQX0
98で200ラインの美麗なゲームつったら 魔京伝 かな
ちなみにアドベンチャーな ゲームそのものは短いし微妙な

ビホルダー1の曲は98版も古代名義だけど川島かな
卍PSY幽記とかGAGEも古代名義だけどたぶん川島
古代は98ゲーは殆ど曲を書いてないんじゃないかなー(88やX68からの移植は除く)
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2018/12/07(金) 21:34:37.29ID:Gttlet650
9821Cx2でディアブロやルナドン前途やってたときは重かったわ
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2018/12/07(金) 22:20:27.48ID:Pz2GDqQv0
9821でティルナノーグや大戦略がサクサクどころか処理スピードがアップしたのは笑った
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2018/12/08(土) 00:06:11.11ID:/GWpapQk0
>>898
ごめん、エイジアもスクロールする範囲は200ラインだったw
思い出補正で語ってすみません
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2018/12/08(土) 00:31:59.46ID:ljpt6P53M
>>903
ルナドンは分かるけど、ディアブロ動く?
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2018/12/08(土) 00:54:46.62ID:R+MMCMp+0
XaKIIの多重スクロールもイースIIIと並んで感動した
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2018/12/08(土) 11:01:42.12ID:lBAck/2k0
>>897
エイジアってジャンプで家の屋根に登れる雑なゲームだぞ
ヒロインが主人公を発見するシーンはリリアがアドルを発見するシーンのパクりだし
それで本当に完成度が高いと言えるのか?
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2018/12/08(土) 11:57:19.36ID:Ce/oNTzMM
エイジアはキャラ絵が当時の同人レベルなのが
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2018/12/09(日) 00:38:00.16ID:I+5rvNV90
>>901
頭身に拘りすぎて棒人間になってなかったかサーク3だの幻影都市だのは
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2018/12/09(日) 15:57:30.19ID:2ndMBa0E0
ツレの家で信長の野望(全国版)にハマって
親に「勉強用ソフト使うから」と言って50万出させて
PC9801RX2(&プリンタ)を買わせた昭和末期

95%エロゲ、4.9%一般ゲー、0.1%学習ソフトで使ってマジごめん
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2018/12/09(日) 17:46:11.68ID:l5scYTSAM
>>912
大丈夫、この前科があるからこそ
我が子に惑わされることはない。
又は、織り込み済みで与えることができる。
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2018/12/09(日) 18:41:16.55ID:alyNVDNc0
80〜90年代に既にお父さん世代の人はパパは仕事でパソコンやるから部屋入ってこないでねといいつつ
エロゲーやってるっていう描写をLOGINなどで漫画で書かれてたことある
国産PCゲームのシェアの半分以上は成人ソフトというグラフまでつけていた
まぁそれだけ売れてて国産PCゲーム業界を支えてたと思えばエロゲマネーパワーはすごいと思う
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2018/12/09(日) 18:46:25.43ID:Ha0uLzED0
エロは偉大だな
逆にエロを縛りつける奴は異常者っぽい
好奇心あふれる年代でエロから隔離したらどんなモンスターが育つかわからんのか
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2018/12/09(日) 18:54:02.05ID:ByjGqZ3M0
>>912
自分は麻雀ソフトとゴルフゲームで親も使っていたw

自分の親も歴史好きだか
信長の野望、三国志、蒼き狼と白き牝鹿は受けが悪かった
維新の嵐はアクションゲームと誤解されたw
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2018/12/09(日) 19:08:55.75ID:alyNVDNc0
単純にR18=エロゲというのも変な話なんだよね
表現の枠を広げてサスペンスやホラー要素が増して話や演出が膨らむ
R18=エッチだけのゲームというのはやや誤解があるとは当時から思った
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2018/12/09(日) 19:19:51.64ID:9NoN5v4X0
当時は残酷描写や暴力描写の規制を主張する人いなかったしね
今の目で見て「これはZ規制だな〜」となるような98ゲームというと何だろうか
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2018/12/09(日) 21:23:48.71ID:2ndMBa0E0
自分はプレイしたこと無いんだけど
ライフ&デスなんかZ規制モノだと思う

残酷でも暴力でも無いけど
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2018/12/09(日) 21:30:01.40ID:le9ypUty0
まだ北斗の拳とかの少年誌グロ耐性も残ってる頃でしょ
グロやゴアで規制はないね
カーマゲドンみたいなんでも年齢指定なかった

まだパソコンは大人の物であり、一般ソフトも世間からは受容無いも同然でほっとかれただけでもあるだろうけど

どんなものでも、それ関連で事件起こしちゃうと気付かれて規制されるやね
その点もセーフだったしな
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2018/12/09(日) 21:43:35.79ID:jnXczAnT0
>>921
麻酔を使わずにメス入れ
痛みがあるところを何度も触診
適当な薬を打つ
などのプレイが可能です。ごめん(患者の墓標に向かい)
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2018/12/10(月) 01:47:35.13ID:+AqRf1Ow0
256色時代の洋ゲー移植は結構Zにあたるのあるんじゃない?
ホラーだと大抵グロいと思う 思いつくのはエルヴァイラとか
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2018/12/10(月) 04:36:42.57ID:KxwBDrWu0
>>915
その考え方は単純すぎで極論だなw
実際エロから隔離しようがどうしようが健全な青少年というのは
何とかしてエロを得ようとあらゆる手段を講じるものだ
モンスターに育つ奴は元からそういうサイコパスだったということ
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2018/12/11(火) 08:20:12.03ID:+C0ELyfQ0
三国志2とか戦国群雄伝のセーブデータをバイナリエディタでいじって
我が軍強ええみたいな遊びをしていたのは自分だけか
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2018/12/11(火) 08:49:02.42ID:FVA0DpOP0
最初のころはSYMDEBでRPGやSLGのセーブデータ書き換えしてたな
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2018/12/11(火) 08:55:54.79ID:r8D+ZXrWr
大戦略でデータいじったら
戦闘機がレーザー撃てるようになった
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2018/12/11(火) 13:48:14.97ID:XyZftY0x0
戦国群雄伝は4人プレイで始めて、武田、上杉、北条、今川?だったか選んでから
すぐ武田の傘下に入れて、あとは騎馬隊2〜3で大体全部攻め落として西まで制覇

前線に金・米を全部送って、国は忠誠心高い1人だけ置いて委任はNOで
忠誠心低い奴で委任YESにするとたまに勝手に国を支配し始めて面倒なことに
年貢率100%で一輝など起きるがなんとか鎮静させれば済んだような
家臣から「それでは民が〜」とか言われても無視して搾取する政治

籠城された時は相手が突撃すると1枚では突破されるので2枚貼って突破を防ぐ
表から2人、裏門に1人待機で行けたような
とりあえず突撃すると相手が死ぬので普通に攻撃で捕獲。気に入った奴だけ残してあとは斬首
そんなゲームだった記憶
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2018/12/11(火) 19:57:59.45ID:54a398650
ファーランドストーリー大地の絆は、中盤以降簡単すぎて面白くなくなるので
全キャラのパラメータを何割か下げる改造を何度か行った
そうしたら手応えのある面白いゲームになった
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2018/12/11(火) 20:02:17.92ID:3t9KReUgM
ファーランドストーリー自体がヌルヌルゲーじゃん
見た目ファイヤーエムブレムに似てるのに難易度は全く逆っていう
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2018/12/11(火) 21:13:09.53ID:Yzkbju/eH
>>925
エルヴァイラは、なかなかエグかったな
最初の戦闘で死にまくったが、だんだん慣れてきて、
中盤あたりの謎解きで止まったまま放置したわ
ヒロイン?のエルヴァイラの格好がエロいはずなのに、
全くエロさを感じさせないぐらいグロかったw
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2018/12/11(火) 21:37:45.82ID:X+SpNUcQ0
ファーランドストーリーはやけにシリーズ続いてた記憶があるわ。
0939NAME OVER
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2018/12/11(火) 22:49:47.49ID:KKmUKSAo0
ファイヤーエンブレムやるとストレスでハゲる
ソースは俺
0940NAME OVER
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2018/12/11(火) 22:58:55.01ID:WMEyzx2B0
わたしは そうりょ リフ
たたかいはできませんが
ちりょうのつえがつかえます
0941NAME OVER
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2018/12/11(火) 23:34:45.44ID:XyZftY0x0
ファーランドストーリーはSFCやPSにも移植されたからな。微妙な出来だったけど
0943NAME OVER
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2018/12/12(水) 08:52:04.79ID:D+JeJlIC0
ファーランドはとっつきは面白いんだけど、進行が色々単調に過ぎて飽きがねぇ・・・
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2018/12/12(水) 09:12:18.29ID:e85X1wus0
ファーランドストーリーといえば
ファーストクィーン大好きだった
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2018/12/12(水) 13:33:20.09ID:zISivH3W01212
おいらも「98を代表するゲームを数本挙げろ」といわれたら必ずファーストクィーンを入れるわ
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2018/12/12(水) 13:38:15.05ID:3yzuzmbb01212
>>933
群雄伝は移動後に攻撃ができなかったので
頑張って本能寺を逃げ切ってみた記憶がある

「明智光秀が浪人になりました。」
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2018/12/12(水) 14:08:09.82ID:W1cWa0mH01212
PC88版だが本能寺の変イベント
https://youtu.be/Zobl8stQoFw?t=518
負け:織田軍は全滅した→○○は家臣に→大名織田信長が死亡→跡目指定
勝ち:明智軍は退却した→明智光秀が浪人となり野に下りました
それにしても菅野よう子BGM最高
0949NAME OVER
垢版 |
2018/12/12(水) 16:30:53.62ID:dYfXwA3q01212
呉さんはまだファルコムの下請やってるのかな?
もういいお年だろうけどCSでもいいからゴチャキャラでもう一度頑張って欲しいな
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2018/12/12(水) 18:53:06.47ID:kcs2hGwO01212
閃の軌跡3,4は呉社長だけじゃなくて社員3人の名前も
呉ソフトウエア工房としてクレジットされている
ちなみにPS4の閃の軌跡1,2改の移植担当したアートディングも3と4に数人クレジットされてる
0953NAME OVER
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2018/12/12(水) 22:40:34.12ID:VuO4XxDC0
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2018/12/12(水) 22:40:44.13ID:VuO4XxDC0
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2018/12/12(水) 22:43:39.06ID:VuO4XxDC0
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2018/12/13(木) 07:13:45.31ID:FhhehAWn0
ただ画像だけ貼ってくのって何がしたいのだかって感じ気味悪いね・・・
0965NAME OVER
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2018/12/13(木) 14:59:44.02ID:IOFpcqhP0
>>954
テラジとタルケンとの間のキャラっ
て何?ギャラクシアンの旗艦?

>>962
ロバート・バド・ドワイヤー
0966NAME OVER
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2018/12/13(木) 20:04:15.86ID:9RNJsnxc0
数えきれない戦いの後、あと一歩のところで
猫入力により殺されたヨグレクス&オムルガン戦
流石に心が折れて、水とエサをあげるしかなかった
0967NAME OVER
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2018/12/13(木) 20:12:31.58ID:Me5hbKx+0
T&T
クリアどころか
最初の町出てすぐ死んでしまって
進めなかった
0970NAME OVER
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2018/12/13(木) 20:29:43.98ID:1oEmblp40
原作はあくまでTRPGだがゲームブックはひたすら理不尽トラップの連発だった
間違った行動をとったりダイス運が悪くて即死ならかわいいレベル
0971NAME OVER
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2018/12/13(木) 21:29:19.68ID:pHcOQShNM
三國志IIIのPC-98版だけど、自分のターンのBGMがどうしてもサウンドトラックに収録されていた皇帝の曲(皇宮の宴)にならず困ってたわ
Windows版だと最後のシナリオで身分が皇帝だと、きちんと鳴るとこらからすると、ミスで変え忘れたのかと思ってしまうわ
0973NAME OVER
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2018/12/13(木) 23:22:27.00ID:YmHWGCns0
>>967
街で死ぬ
雑魚倒せても金が入らないから回復もできず連戦で死ぬ
どうしようもなかった
タウンズ版のBGMは最高にいいからサントラとして役立ってる
0975NAME OVER
垢版 |
2018/12/14(金) 04:46:35.53ID:xHzo7MlR0
あんなゲームでも実機でクリアして攻略HP作ってる人いるのはおそれいる
0976NAME OVER
垢版 |
2018/12/14(金) 07:57:05.94ID:uwVKopWi0
当時攻略本とコンプティークの攻略ページみてやってたけど
カザンの街で謎解けなくて詰まったな
0977NAME OVER
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2018/12/14(金) 08:59:01.25ID:OMAjb8y80
あんなとは何だあんなとは・・・コンピュータRPGなのに裏でセービングロールは不条理だと思うけど
0978NAME OVER
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2018/12/14(金) 09:23:27.53ID:TPOpiBbw0
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2018/12/14(金) 09:23:46.46ID:TPOpiBbw0
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0980NAME OVER
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2018/12/14(金) 09:36:36.03ID:zPll6QJU0
98版は最後のテレポ部屋はバグでクリアできないから
シムデブで座標を飛ばすしかない
0983NAME OVER
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2018/12/14(金) 11:33:39.47ID:bi9f+bS2M
正確には初期verでクリア不可能
後期verでレバーが直ってる
しかし流通はクリアできない初期verが9割とかそんなだったハズ
0986NAME OVER
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2018/12/14(金) 12:17:06.09ID:vwwMddbCF
検索して最初に出てきたサイトを見たらクリアしたの2017年の正月で驚愕
すげえ最近w
0988NAME OVER
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2018/12/15(土) 02:54:22.48ID:IT9ilYGr0
スタークラフトスレでスタクラからの回答文章の写真付きでうpしてくれた人がいる
テレポ部屋はとあるパラメータがとある数字以上必要だとさ
0990NAME OVER
垢版 |
2018/12/15(土) 12:38:54.22ID:1r1TIjR0F
それがセービングロール
T&Tなんだから、普通だと思うが。
0991NAME OVER
垢版 |
2018/12/15(土) 15:40:40.78ID:6vhRtbec0
セービングロールはダイスを伴う判定のことじゃないん?
0992NAME OVER
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2018/12/15(土) 16:50:39.87ID:s231Fxdx0
そう。特定のパラメータにダイスの目を足して基準値に達したかどうかがセービングロール
カザンはセービングロールが行われているかどうかがプレイヤーに解らないので厄介だった
0993NAME OVER
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2018/12/15(土) 19:59:49.14ID:uZ5VkE600
https://blog.goo.ne.jp/nichikon1/e/da81f66fa7c437e7ca19667c2bf35065
↑これ笑えるw、コメント読んだ後に何か書きこんでやって。

出来たらみんなに広げていってほしいな。

参考
http://blog.livedoor.jp/douzyou/archives/51930327.html
http://blog.livedoor.jp/douzyou/archives/51934667.html
http://thethreewisemonkeys.com/2011/10/31/of-real-korean-ghosts-and-ghost-stories/ghost/
0998NAME OVER
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2018/12/16(日) 00:09:57.55ID:udij8q/N0
洗濯機ですら脱水って発想なかったから ローラーで絞ってたんだろそんなもんだよ
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