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【戦いの】LIVEALIVE【火ダネ107るものッ!!】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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2018/05/24(木) 00:42:57.08ID:gf9UPXjv0
スクウェアから発売された「ライブ・ア・ライブ」を語るスレ
 ※荒らし・煽りは放置推奨。
 ※>>1を読んで無い人には、適切な対応をお願いします。
 ※次スレは950を踏んだ人が立てる。立てられない奴は950を踏むな。
 ※サブタイは基本的にゲーム中に出て来た台詞、関連用語から取る
 ※スレを立てる前に住人にスレタイの確認を取る
 ※荒らしの立てたスレは放置&速やかに削除依頼
 ※個人情報の公開禁止
 ※サブタイトルの有無はスレ立て人が決定する

★☆★ 何 か 質 問 す る 前 に ★☆★
※ゲームの内容について質問する時は↓の各サイトを見てから
 よくある質問・バグ情報・過去ログ・テンプレ
   http://lal.s500.xrea.com/
   ttp://web.archive.org/web/20041025093210/dempa.2ch.net/prj/page/live1994/
 その他、攻略サイト / LIVEの サントラ・着メロ・MIDI が欲しい人などは
 下記のページを参照してください
   http://lal.s500.xrea.com/index.php?LIVE%20A%20LIVE%E9%96%A2%E9%80%A3%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88

 任天堂公式のVCサイト
   ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/jc5j/ (WiiU)
   ttp://www.nintendo.co.jp/titles/50010000041722 (New3DS)

前スレ
【ニャニャニャニャにゃん!!】LIVEALIVE【106けるせっぷん】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1508690441/
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2018/05/24(木) 00:43:32.61ID:gf9UPXjv0
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2018/05/24(木) 00:43:51.73ID:gf9UPXjv0
、    ,、\ヽ , イ ',  ,/{  .,.:': l : : |:.:.:.:.:.:.:::::::::::.:.:.:.:.:{/:::::::.:.:/ヽ、ノ
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‐-|    ,ニ、   な  ヽ: : : :ヽ, -‐: 、r:': :ヽ:::::::_,..:ヽ     に  な  .な  ん
- .,}   __.ノ    あ  /: : : ,.:': : : : : ヾ!: : : :\:::::::::::ヽ   は  く   カ  .な
.  |   __L l l   :  (_: :∠, : : : : : ,.-∨!: : : : ``:.ー-∨  な  て   ッ  よ
  .!   / こ     :  /ヽ、:{!: : : : :/ヽ Y、: : : : : : : : ',  れ  も  .コ   :
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. く.           ヽ、:,、: : :ハ. `¨´,   ' ´ ̄   .': : j  !
─ヽ  十 ハ     /,´,': :./!:.'.  /           ;<、
   }  /|ヽム    ./Y .{: : ;: l:∧ ``   _..- 、  l: : }
.  /     ツ   .{   ヽ: : i':.:∧.ヽニ二 - ' ヽ.  !: / , -- 、
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ム- 、  ・. ・  , ‐-ヾ 、 _..' ´  j:.:'. ∨/:.:.:.:.:/ .,.ィ: :/:.:.:.:.:.:.:.:.:,':.:.∨:.:.:.:.:.:.:.:':.:.:.:
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2018/05/24(木) 00:44:08.16ID:gf9UPXjv0
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    ,.ツ (´,> /,;:、)、   .ハ、v、^v` _三_ヾXi //   ノ / )
   ´   ヽ;_`;;;;(、  ヽ i.レfヽ、Y/,.- 、`ヽ '´    / ./〈
       ヾ! ,、; `Ttー、|トテらYcY ●У⌒、     /  /)
        ミ!;;)`゙フ | | i `<Xヾ ヽ ゙ーi/`' .)  ,.ノ   ,-く
   ミヽ、_  7' / ,: |  ヾ'ーグ-,!、 ヾフ_ノニ`ゝ、  ニ二´
   ヾー、._ ` / ./ ノ  ' .: :: ト、〉Z、X,.レ,.-';ト、Y'Y´i 、ブ
    三ー く ´.::/ .::::i .:   ! !`<_^コノt' 又ワ 人`       ,.
    ヽ´  `ヽ、.:::::::::..ノ ,  i i | `""''´ソ'`'|. | j、___,,..-‐''ソ
     ´ノ彡  `ー--ャ、 !:    i;:..:_/ :.:.:,;!  レ'   _ニフ
        ̄´´,.ソ''"ソ 〉: ヽ、  ',´.:.:.:.:.:.:,;/ ./、_ヽ_、 、ヾ´
         ,. -──´Xヽ  ヽー ヽ_;;/ ノ Y ,-、 `
       / .:  、、_,j、ヽ`ヽ、_、   ,,,... - ' ノ `入j__,-、_
   -==´  ,.〃/´:;、 "'''''´ ,,.......ニ=''",.ヾ、;. j.∧ ヾ:. )
     ´´""",.-‐'ヽヽ `ー二ニ- ´_,.;:‐''"´,  ゙: {、!;;j`ヌ´
        ,.ヽ、__ゝ、:;.. ヽゝー''"´ ',: /-− ´)_ヽ_=、 .i
       (n´   トj `ヽェ-=:::::::ノ /_  ,.=-々 i`>、 ヽj
        `   '      `ー=''"  `´  ):j `ヽ.)
                          `´
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2018/05/24(木) 00:44:27.92ID:gf9UPXjv0
               ,.-''%川止止止止止川%`.、
              ,<%ミ.,ィ'´|.∠γ'v‐ト、 \彡%`.、
             /%ミ/ i∠.._>┴┴<_Χ ';彡%`、
            /%ミ.ハ_./__./ x x x x '、 __V ';彡%`,
            i%ミ/ ./ ̄/x x x x x x`., _V';彡%',
              |%ミi\i_/ x x x x x x x x`、_ i i彡%|
              |%ミi .i / / ⌒\・/⌒゙ヽ.i ヽiノi彡%|
          .____i%ミi\i/|/ ::●:: : _⊥_:: :●:: Y i i彡%i___
        `、ー ー--`ミ',__k|     i' 人 `i   .|∠ / _.二ー/
          `、ー` ー- ‘>┬  彡 T´ .::;T ミ .┬<´ .二―ン’
     ャ‐―――\ー`/Y人`ーt_ ∧ ..:∧__.┬'´人\ ニ/―.==ーャ   
     `、 ̄.-ー― У`<乂人;人:人`Y´:人:人:人;;ノ-'’Y ー'´_二ーン’
       ` 、ー` ーy' \ /⌒i 人人ハ__ハ_人.ノ-'’   .i ,-二ー_-"
       _.. -` 、ーi Y~> | |V .| |:: : : : : :::::// ノ } i  .i_ニ, - ~` - . _
   ャニ~ ー    .| \\| ) )`Y|:::. : . : : :::| |/ .,.' / ノi''    _.二,―>
    \ー` ー-  | | ! `Y _二__/|::..:. : : : .::,| | , '    ' .| 二,-ー_-"
       ` 、ー`ー.| ! _,,,,;;;i { ハ  | |`、::_,:_;.,::' | |//⌒⌒Y  `; -.。-"
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        /⌒` 、___ ノ::.V| | |._.--、 ノ.ノ:.K,,ノi { {// i
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2018/05/24(木) 00:44:50.48ID:gf9UPXjv0
                           ゝ、_,ィハ<≧=‐-、 ,
                      、._ ィ=f千ミllイ彡`ヽ、≧=-、ゝ=-
                         / /ヽ,/ミ仆ニ :', V辷、`ヽ、
                     ゝ、,イ 彡/ r { {ハヽ Vヽ、:V廴\ ≧=-、ィ
                      / / '´{ Y;i :',ハミ Vツミ、 `ヽ、< ̄
                     ,' :/´ / ./i { ヽ、  V  \ミ\≧=-く ̄`
                     {/{ / {/ ',   {`ヽ、∧ヽ :\ .`≧=-ハゝ
                     ` { /i /‐- :V 人,≧=-ヽ>≧=-ミ _ ,>
                       V| .{ {;;ii;ヽ\ { ィ≠=z }川乂}仆`{ ヽ、,
                       >V ハ` ‘  ヽ ゞ;ii;;ノ | /、 {ヽ、≧=、    
                      {: : ::リ    、      ̄ ノル' Vイ ̄ ̄ ̄`ヽ、
             >―、    イ; ; {{: : : ::', 、__   r―ヽ从//: : : : : : : : : :\
       ___  rイ ヽ/― イ/////i{: : { (ハ ‘  ̄    {/\ヽ /: : : :/: i:{: : : : : : : ハ
     イ´<  \い、ィ////////////ハ: iハ 、ヽ _-=≦|:|: : ://: :爪///斤: : : : : : : ゝ、
  <         >'~`≧=-/////////,'/ム i/////// リ: : :{ {: ://: : リ: : : : : /: : ,'//ヽ
<        >        `――― 、//{: : \///イ/: : : Y乂丿: : : : : : :/: : :V///
      >                  {//',: : : :二 イ: : : : : : \X: : : : :/: /: : : :V////
  >                         }//ハ: : : : : : >、<: : : :\≧==--=≦'/////
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2018/05/24(木) 00:45:11.20ID:gf9UPXjv0
          rォーァ
        , -┘   `ー、
       ∧{.   人  ヾ 〉
       レ1ゝ、_〔 イ`ヽ 〉′
.       ! } ,r-、__,.イイ ゝ、
       _} !「:丁 ̄`ヾ、_}、
       可.「o. ゞ___ノ:>ォ
        l.」.,rく   ヾ}f三ノ
.         !  ,.r-、  \
.        ,r≦、{.   }、_,rヘ
       └─┘   }r'´ ヽ
               └─‐┘
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2018/05/24(木) 00:46:16.78ID:gf9UPXjv0
ももクロの新曲「境界のペンデュラム」に、『ライブ・ア・ライブ』のBGM「魔王オディオ」の一部が引用されていることが判明
https://www.famitsu.com/news/201706/26136380.html

 2017年8月2日(水)に発売される、ももいろクローバーZのニューシングル『BLAST!』。
同シングルに収録される楽曲「境界のペンデュラム」に
1994年にスクウェア(現スクウェア・エニックス)より発売された
スーパーファミコン用RPG『ライブ・ア・ライブ』のBGM
「魔王オディオ」(作曲:下村陽子氏)の一部が引用されていることが明らかになった。


ももいろクローバーZ/境界のペンデュラム
http://www.youtube.com/watch?v=BD1BkOEhie0

http://www.youtube.com/watch?v=BU2mUfYpviU
0010NAME OVER
垢版 |
2018/05/24(木) 00:46:45.01ID:gf9UPXjv0
217 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/05/27(金) 14:54:29.86 ID:???
そうなのか、じゃあ貼る
ブックレットに訳は書いてなかったからその辺は各自でいいよね?自分が訳すとアホっぽくなるし
関係ないけどこのCDは下村さんにサインしてもらえたから宝物だわ
歌ってる人はAina Kaseさんだって

MEGALOMANIA
It's no game. Live or Die.
No time for losers beat the beast keep on fighting
Let's get down. Now's the time.
The past is gone, I cannot look back ahhhh─
I have no love. All I see now is sadness.
Sky has no mercy every day is so dark just cry x3
I have no one. All I have now is you.
Somebody save me cause I wanna be free I try x3

Where to go? Who to be?
Losing my time eating me up inside.
Let's get up. Rise to shine.
It's now or never I cannot go back ahhhh─
But where's my hope? All I see now is darkness.
Life has no meaning every night I wake up just cry x3
I have no one. All I have now is you.
Someday I'll get up 'cause I gotta be free just try x3

A new horizon, destiny is approaching me now. Keep trying...
Burning desire, never let go the victory now. Keep fighting...

1番ここまで
行足りないからレス跨ぐ
0011NAME OVER
垢版 |
2018/05/24(木) 00:47:02.14ID:gf9UPXjv0
218 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/05/27(金) 15:01:53.99 ID:???
2番

It's too late. Win or Lose.
No chanse of winning gotta stop this I'm hurting
Is this fate? What's the use?
The past is gone this is survival ahhhh─
I have no love. All I see now is lonliness.
Sky has no mercy every day I lay down just cry x3
I have no one. All I have now is you.
Somebody save me cause I wanna break out I try x3
Win to fight. There's no tie.
My heart is rising suddenly there's no sound around.
Endless fight. Live or die.
Time has no mercy what a death battle ahhhh─
But where's my joy? All I feel now is madness.
Life has no meaning every night I wake up just cry x3
I have no one. All I have now is you.
Someday I'll get up cause I gotta be strong just try x3

See the horizon? Destiny is approaching me now. Keep trying...
Burning desire, never let go the victory now. Keep fighting...

A new horizon, destiny is approaching me now. Keep trying...
Burning desire, never let go the victory now...

以上
できるだけブックレットに忠実に写したつもりだけどミスあったらごめん
0012NAME OVER
垢版 |
2018/05/24(木) 00:48:42.87ID:gf9UPXjv0
MEGALOMANIA(「メモリア!」版)
作詞&作曲・下村陽子
(原曲・スーパーファミコンソフト「LIVE A LIVE」より)

誇大妄想狂(「MEGALOMANIA」和訳)

「これは遊びではない。生きるか…死ぬかを選べ」

敗者のための時間?

俺は獣にすらなれなかった。
諦めるさ、もう時間切れだ。

過去は消え去った、もう振り返らない。
俺には「愛」という感情が無い。

俺の視界は全て「悲しみ」に溢れている。
毎日泣き叫びながら空を見上げても「優しさ」という感情が解らない
俺にはもう何も残されていない。
俺には貴女が全てだったんだ…今でも…
許されるものなら、過去を忘れて俺は自由になりたい。
何度もそうなりたいと感じてた。

俺は何処へ行けばいい?俺は…人間?


「それを知りたいか?ならば目覚めろ、そして強く立ち上がれ」
0013NAME OVER
垢版 |
2018/05/24(木) 00:50:25.85ID:gf9UPXjv0
…無理だ。

俺にはもう戻る場所すら無い。
俺は俺の希望もすでに失った。

目の前が真っ暗で何も見えない。

…命。
いつも叫びながら目を覚まして 命の意味も解らなくなった。


「あの地平線が見えるか?運命の時が近づいている
 …戦え。
 『生きたい』という欲望を心に燃やして勝利をつかめ
 さぁ、前へ進め、勝利を勝ち取れ」


…もう俺には時間がない。

全てが手遅れなんだ…


「勝ち取るか、負けて死ぬか…自分で決めろ」


ダメなんだ…仮にチャンスをこの手に掴めたとしても、もう俺は…

…これが俺の運命…?


「辛い過去もいつかは消える、生きろ」
0014NAME OVER
垢版 |
2018/05/24(木) 00:51:33.32ID:gf9UPXjv0
「辛い過去もいつかは消える、生きろ」


俺には「愛」というものが解らない。
ずっと孤独だったから…、俺を待つ人など居ない。
俺にとっては、貴女が全てだった…今でも…
本当は誰かに助けてほしい…俺は何度もそう思っていたさ。


「ならば、戦って、勝て」


鼓動が聞こえる… これが…命?


「長い戦いになるだろう、勝て。生きたいのならば。時がお前を癒すだろう」


なぁ、「喜び」って何だ?どこに行けば見つかる?
俺の心はもう狂気で満たされていて 心が軋んでいる。


「お前が辛くて叫ぶのなら私が命の意味を教える。何度でも何度でも」
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垢版 |
2018/05/24(木) 00:52:21.45ID:gf9UPXjv0
何もない俺の全てだったのは…貴女なのか?
それならば俺は強く生きよう。

……貴女を悲しませないためにも。


「あの地平線を見ろ、運命の時が来た。
 どんなに辛い事があっても何度でも立ち上がり、強く戦え。

 『生きたい』という欲望は燃え尽きたのか?」


 「生きること…、『勝利』を放棄するな。 立ち上がれ」
0016NAME OVER
垢版 |
2018/05/24(木) 00:52:57.66ID:gf9UPXjv0
    覚えておくがいい‥‥

      誰しもが
    魔王になりえる事を‥‥

   『憎しみ』がある限り‥‥

     いつの世も‥‥
0017NAME OVER
垢版 |
2018/05/24(木) 00:53:14.82ID:gf9UPXjv0
メイン・コンピュータが
正常になった。

今まで きろくされていた
会話の一部が放出されていく。

カーク「忘れんなよ!
 レイチェルは オマエに
 あいそをつかしたんだって事を!

伍長「この船は最悪だ!
 こんな事なら自分で宇宙を
 およいでいった方が安全って
 もんだ。

レイチエル「あなたの考えは
 わかってるのよ。
 カークを殺せば‥‥
 私が あなたのもとに かえると
 思ったのね‥‥!!

カトゥー「あ あなたが!
 みんな あなたが やったんだ!

ヒューイ「人間もすてたもんじゃ
 ないよって言いたいけど‥‥
 こんな状況じゃね‥‥
0018NAME OVER
垢版 |
2018/05/24(木) 00:53:30.93ID:gf9UPXjv0
伍長「フ・・・・
   ロボットに『考えろ』か・・・・
   私もヤキがまわったな。
   ロボットに説教か・・・・

   !!・・・・
   何て事だ・・・・
 
伍長「ハハ・・・・
   今 気付いたよ・・・・
   人間も・・・・
   同じ事じゃないか・・・・

伍長「・・・・
   フフ・・・・
   この船をおりる前に・・・・
   お前の入れたコーヒーが
   のみたいな・・・・


伍長「うん・・・・たしかに・・・・
    こいつはにがいな。
    でも・・・・

伍長「今は この味が最高だな。
0019NAME OVER
垢版 |
2018/05/24(木) 00:53:48.22ID:gf9UPXjv0
オディオの誘い

「来たれよ・・・・

愛という名の幻想を得し者・・・・(ポゴ)

志を受け継ぐ者・・・・(サモ・ユン・レイ)

英雄の名声を得し者・・・・(サンダウン)

人の道に目覚めし者・・・・(おぼろ丸)

最強の座を得し者・・・・(高原)

怒りにより 勇気を得し者・・・・(アキラ)

人の心を得し者・・・・(キューブ)

人間に いまだ幻想をいだく者よ・・・・
いざなおう・・・・  真実を知らしめんために・・・・
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垢版 |
2018/05/24(木) 00:57:34.33ID:gf9UPXjv0
オディオ「ようこそ・・・・
君達にわざわざ集まってもらったのは他でもない・・・・
とても大事な事を伝えねばならぬからだ。
話は二つ・・・・
一つは 君達は英雄になった・・・・
しかし他の人間達は一体何をした?
・・・・助けをこうばかりだったろう。
自らを危険にさらさないで他力本願にしあわせだけは求める・・・・
そんな人間なぞ救うに値しないという事・・・・
これが一つ目だ。
そして二つ目・・・・
今度は君達自身の事だ・・・・
君達は一体何のために戦ってきたのだ・・・・?

(オディオ、最終編主人公に選んだ者に問いかける、例としてサンダウン)
か弱い者達を守るためか?(サンダウン)


(最終編主人公に選択したキャラがオディオに回答する・例としてサンダウン)
『・・・・ お前の言う通りかも知れん・・・・(サンダウン)


オディオ「まあそれもよかろう・・・・
さいわい君達は戦いに勝って大切なものを手に入れた・・・・
だがそれらもしょせん一方的な欲望ではないのか?
自分にとって大切なもの・・・・
それを守るためならば他者を傷つけていいのか・・・・?
・・・・
お前達もこの世界にすんでいたみにくい人間達と同じだ・・・・
あいつらと同じ様に・・・・己の生き様を後悔しながら・・・・別れをつげさせてやろう・・・・
悩みと苦しみに満ちた その罪深き人生に・・・・!!
0021NAME OVER
垢版 |
2018/05/24(木) 00:57:59.37ID:gf9UPXjv0
オルステッド
「お前達の勝ちだ・・・・
 さ・・・・とどめをさせよ・・・・

(とどめを刺した場合)
オルステッド「ア・・・・アリシ・・・・ア・・・・

『・・・・ オラ・・・・こいつの気持ちもわかるような気がするッチ・・・・
 お師匠サン・・・・オラ・・・いけない事しちまったッチか?(サモ)

『・・・・ なんだか・・・・やりきれないよ!
 まるで・・・・昔のあたいみたいだ・・・・
 ジジイ・・・・こんなんでよかったのかな・・・・(レイ)

『・・・・ これでよかったんでしょうか・・・・
 僕にはわかりません・・・・
 お師匠様・・・・あなたならどうされました?(ユン)

『・・・・ アディオス・・・・(サンダウン)

『・・・・  あの世で・・・・静かにくらせ・・・・(おぼろ丸)

『・・・・  ちきしょう・・・・  勝ったぜ・・・・!
 けどよ・・・・ なんかスッキリしねえんだよ!(高原)

『・・・・ バカな・・・・ヤツだぜ・・・・(アキラ)
0022NAME OVER
垢版 |
2018/05/24(木) 00:58:18.85ID:gf9UPXjv0
〜〜〜ラストバトル後〜〜〜

オルステッド
「知るがよい 『オディオ』の意味を!
 それは・・・・ 太古の昔より・・・・  はるかなる未来まで!
 平和なる時も・・・・混乱の世にも!
 あらゆる場所! あらゆる時代に!!
 戦いの火ダネとなるものッ!!
 それは人間が存在する限り 永遠に続く『感情』なのだ・・・・
 その感情の名を・・・・ 『憎しみ』 あるいは・・・・
 『オディオ』というッ!!

『死ぬ前に もっと・・・・食っとくんだったッチ〜!(サモ)

『いいかげんに・・・・あまえんじゃないよ!(レイ)

『お師匠様・・・・!僕に勇気を!(ユン)

『・・・・ 私は自分の世界に・・・・もどりたいだけだ!(サンダウン)

『せっしゃも己の道を行く・・・・
 それを はばむと言うならば・・・・斬るッ!!(おぼろ丸)

『負けねえ・・・・! 俺は最強になるんだッ!!(高原)

『クッ・・・・ オレは帰るんだ・・・・!  みんなのトコにッ!!(アキラ)
0023NAME OVER
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2018/05/24(木) 00:58:35.70ID:gf9UPXjv0
戦闘:各編のボス

オルステッド
「な・・・・なぜ勝てぬ・・・・!
 これが我々の運命なのか!?
 我々とお前達と 一体何が違うというのだッ!!

★ポゴ(あ‥あい〜〜〜のアレ)
オルステッド
「・・・・ あ・・・・ 愛・・・・か・・・・
 ・・・・ 私は・・・それが欲しかっただけなのかも知れん・・・・
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垢版 |
2018/05/24(木) 00:58:52.43ID:gf9UPXjv0
★サモ
『・・・・ オ オラ・・・・人にさんざんバカにされてきたッチ・・・・
 けど オラは人をバカにしたりしたコトはないッチ。
 だって・・・・オラがされてイヤな事は きっと人もイヤだッチよ・・・・
オルステッド
「・・・・ ハハ・・・・ハハハ・・・・
 ・・・・  そんなかんたんな事か・・・・
 ・・・・ 私は・・・・私をひどい目にあわせた人間達に・・・・ 同じ・・・・
いや それ以上の事をしてしまった・・・・
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垢版 |
2018/05/24(木) 00:59:09.72ID:gf9UPXjv0
★レイ
『あんた・・・・ そっくりだよ・・・・ 昔のあたいに・・・・
 あたいも 昔はあんたの様に人をうらやんでた・・・・ けど・・・・
 けど 逆なんだよ!
 欲しいから欲しいモノが手に入るんじゃないんだ・・・・
 がんばるから・・・・手に入るんだと思うよ・・・・
 欲しがったものとは違うかも知れないけど・・・・
 あきらめずに・・・・がんばれば手にはいるんだよ! いろんなものが・・・・
 ・・・・ あたいにも・・・・よく わかんないけどね・・・・
オルステッド
「・・・・ あきらめずに・・・・
 ・・・・ 私は・・・・あきらめてしまっていた・・・・人間である事すらも・・・・
0026NAME OVER
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2018/05/24(木) 00:59:26.44ID:gf9UPXjv0
★ユン
『・・・・ あなたは・・・・純粋すぎるのかもしれません・・・・
 だから 悩むのでしょう・・・・
 ただ・・・・悩んだその時 二つの道が生まれます。
 そのどちらを選ぶか・・・・ それが運命を作るのでしょう・・・・

オルステッド
「・・・・ そうか・・・・
 私が・・・・逃げてしまっただけなのか・・・・
 運命と・・・・決めつけて・・・・
0027NAME OVER
垢版 |
2018/05/24(木) 00:59:43.28ID:gf9UPXjv0
★サンダウン
『・・・・ 確かに・・・・私も人から逃れて放浪している・・・・
 だが 放浪すればするほど・・・・一人になればなるほど・・・・
 人のぬくもりが ほしくなってしまうもんさ・・・・

オルステッド
「・・・・ その通りだ・・・・
 人間を憎めば憎むほど・・・・一人でいればいるほど・・・思い知らされて来た・・・・
 ・・・・自分も 人間だという事を・・・・
0028NAME OVER
垢版 |
2018/05/24(木) 01:00:01.15ID:gf9UPXjv0
★おぼろ丸
『・・・・ せっしゃも・・・・
 以前は命じられるままに人を斬るだけであった・・・・
 だが 気付いたのだ・・・・やみくもに人を斬ってはならぬ事に・・・・
 力では世は変わらぬと・・・・世を変えるのは人・・・・
 人を信じる力だと教えられた・・・・
 あの方 坂本様に・・・・!

オルステッド
「・・・・ 力では・・・・世は・・・・変わらぬか・・・・
 ・・・・ 人を信じる事・・・・
 ・・・・ 遠い昔・・・・誰かに そんな事を言われた気がする・・・・
0029NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:00:18.57ID:gf9UPXjv0
★高原
『・・・・ 強くなろうとする事・・・・
 そいつは決して悪いこっちゃねえはずだ・・・・
 ただ・・・・俺は力や肉体だけじゃなく・・・・
 ハートも最強になりてえんだ!

オルステッド
「・・・・!! 心の・・・・強さか・・・・
 ・・・・ 考えもしなかった・・・
 いや すべては・・・・私の弱さのせいだ・・・・ 心の・・・・
0030NAME OVER
垢版 |
2018/05/24(木) 01:00:36.49ID:gf9UPXjv0
★アキラ
『・・・・ ざけんじゃねーよ・・・・
 運命だか何だか知らねーが
 そいつは他人や神様が決めちまうモンじゃねーだろ・・・・
 自分で決めるモンだ!
 確かにそれも 人間の欲望ってヤツなんだろーが・・・・
 人間である以上 人間がイヤんなったら・・・・
 ・・・・おしまいじゃねーか!

オルステッド
「・・・・ そうか・・・・
 私は・・・・人間である事を忘れ・・・・
 あやまった方を・・・・選択してしまっていたのか・・・・
0031NAME OVER
垢版 |
2018/05/24(木) 01:00:52.74ID:gf9UPXjv0
★キューブ(セリフなし。効果音のみ)

オルステッド
「・・・・なぜだ・・・・人の心を持たない機械になどに・・・
 ・・・・ ・・・・! そうか・・・・
 機械ゆえに・・・・大事なものは一つ・・・・
 私はいろいろと・・・・考えすぎていたのかも知れん・・・・
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2018/05/24(木) 01:01:11.89ID:gf9UPXjv0
★ポゲステッド◆GaYMoRI.1A
   _,,........,,_
-''":::::::::::::::`''\
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::\
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ    ごぉれいじょゔ…ひどを…
`!  !/レi'圷旡≧/ /≦乏レ'i ノ      きずづけないで…え゙っえ゙っ(迫真)
,'  ノ   ! |  |/ / / / | |i .レ'
 (  ,ハ |  | , -- 、 | |人!
,.ヘ,)、  )>,、ー'⌒ー'_,.イ  ハ     青森(青森県・ホモ)

オルステッド
「‥誰だお前(困惑)
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2018/05/24(木) 01:01:31.71ID:gf9UPXjv0
オルステッド
「・・・・ 私が消えれば・・・・  お前達もそれぞれの世界に帰れる・・・・
 だが・・・・ 覚えておくがいい・・・・
 誰しもが魔王になりえる事を・・・・
『憎しみ』がある限り・・・・いつの世も・・・・

(オルステッド、消える)

サモ「お師匠サン・・・・オラもまだまだ修行が足りないッチ!

レイ「ジジイ・・・・あたいは間違ってないかい?

ユン「僕なりに守ります・・・・お師匠様の教えを!

サンダウン「それでも・・・・人は生きる・・・・

おぼろ丸「せっしゃは信ずる・・・・どんな夜も 必ず明けると!

高原日勝「俺は求め続ける・・・・最強の道を!

アキラ「しあわせだぜ・・・・オレには帰る所がある・・・・!

(エンディングへ…)
0034NAME OVER
垢版 |
2018/05/24(木) 01:01:54.05ID:gf9UPXjv0
フフフ…
ハハハハハ!
ヒャァーッヒャアア!!
おもしれえほど簡単に引っかかったぜ。
ハッシュもブザマにおっちんだあとだったしな!
後はてめえを絶望のドン底に突き落とすため王殺しの罪を負わせた!
だが…てめえはここに来やがった!!
てめえはいつもそうやって俺のしてえことをブチ壊しやがるッ!!
昔ッからそうだ!
俺がどんなに努力しても、てめえはいつもその1つ上を行っちまうッ!!
あの決勝大会の時もなあッ!
俺があの夜どんなに苦しんだか…
てめえにッ!
てめえなんかにッ!!
わかられてたまるかよッ!!
だが…俺は今までの俺じゃねえ…
今こそッ!
てめえをブッ倒しッ!!
てめえの引き立て役だった過去に決別してやるッ!!
あの世で俺にわび続けろぉ!オルステッドーーーーー!!!
0035NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:02:18.03ID:gf9UPXjv0
最終編(オルステッド)

プロローグ(崖の上)
『人間‥‥
 しょせんは 己の欲望のために
 生きる動物‥‥
 いや 動物にも おとる‥‥
 獣とて 空腹の時以外‥‥
 必要以上に 命をうばわぬ‥‥
 だが‥‥
 人間は違う‥‥
 人間は それにとどまらず
 果てしなく欲望をいだく‥‥!
 教えてやらねばならぬ‥‥
 おのれの勝利に 酔いしれ
 敗者をかえりみない者達に‥‥!
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垢版 |
2018/05/24(木) 01:02:53.53ID:gf9UPXjv0
オディオ像のある部屋に入った後


『口おしかろう‥‥
 お前達とて‥‥
 自分の欲望‥‥
 感情のままに‥‥
 素直に行動していただけなの
 だから‥‥
 ただ‥‥
 お前達は 敗者ゆえに
 悪にされてしまった‥‥
 そう‥‥
 勝った者こそが
 正義なのだ!
 歴史とは 勝者の歴史なのだ!!
 敗者には‥‥
 明日すらもないッ!!
 ならば‥‥
 はるかなる場所も‥‥
 はるかなる時をも超え‥‥
 その歴史を変えてみせよう‥‥!
 この7つの石像と!
 この私の持つ‥‥
 『憎しみ』の力で!!
 戦うのだ 『憎しみ』の名を持つ
 者達‥‥
 我々は‥‥
 敗者ではないッ!!
0037NAME OVER
垢版 |
2018/05/24(木) 01:03:36.80ID:gf9UPXjv0
オルステッド編での各ボス戦闘前のセリフ集(1/2)

SF編・戦闘前
『無より生まれし者よ…
 いや お前もまた人間の手によって生かされたのだ…
 人間の勝手な都合で…同じ『作られた者』に負けたのだ…
 戦うのだ…!今一度!!』
SF編・戦闘後
『よくやったぞ…』

功夫編・戦闘前
『おのれの肉体をきびしくきたえし者よ…
 勝利すべきは形のない情けなどに流される者ではない…
 最後に笑うのは…全てを捨て強さを追求するものなのだ!』
功夫編・戦闘後
『そう 勝つべきはお前なのだ…』

幕末編・戦闘前
『乱世において 未来をきずくのは…
 理想などというたわごとであってはならない…
 魔の力に魂を売ってまで…おのれの道を 信ずる者であるべきだ!』
幕末編・戦闘後
『さすがだ…』
0038NAME OVER
垢版 |
2018/05/24(木) 01:03:58.26ID:gf9UPXjv0
オルステッド編での各ボス戦闘前のセリフ集(2/2)

原始編・戦闘前
『お前が敗れねば はびこりはしなかったろう…
 おろかなる人間などという生き物は…
 非力な人間に見せつけてやるのだ…!野性の純粋なる力をッ!』
原始編・戦闘後
『これで正しい歴史が創られる…』

現代編・戦闘前
『平おんなる世において戦いの道を選び 一度は最強の座についた者よ…
 敗れたのは時の運だった事をしめすため…
 今一度…最強の座にかえりざくのだ!』
現代編・戦闘後
『そうだ 最強はお前だ…!』

西部編・戦闘前
『戦にて敗れし魂達よ…
 お前達の願いをはばむ権利を持つものなどいはしない…!
 さあ無法の世にその力で…歴史を創るのだ!』
西部編・戦闘後
『これでいい…』

近未来編・戦闘前
『人と人との同化を目指した者よ…
 目指すべきものは同化などではない…
 破壊をもって…汚れた人間のうごめく世を…浄化するのだ!』
近未来編・戦闘後
『フハハハ…!』
0039NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:04:34.91ID:gf9UPXjv0
769 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/07/18(月) 20:14:51.46 ID:???
>その「ライブアライブ」は昔わしが原始人のキャラを
>作ったことから、始まったらしいのだ。

>全然覚えてないのだ。

>久保ちゃんがわしのイラストを見せてくれたが、
>なんとカッコいいユーモアある原始人たちなんだと、
>感心した。

>確かにわしの絵だが、完全に忘れていた。

LALについての小林よしのりのブログ

http://yoshinori-kobayashi.com/5729/

自画自賛ってこういうことを言うんだな…
0040NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:05:38.50ID:gf9UPXjv0
288 名前:NAME OVER[] 投稿日:2018/01/09(火) 22:47:27.52 ID:/FtntSyZ0 [1/2]
小林よしのりは好きじゃないけど、
このゲーム作成のきっかけ(発起人?)になったことだけは激しく感謝したい…。

289 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 23:38:22.01 ID:iGKG/BC+a
>>288
それ信憑性が怪しいという話があったようななかったような

294 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/01/10(水) 17:45:02.68 ID:+g7zEH510
>>289
>>290
当時コロコロ読んでたけど
よしりんがカラーページにて原始編の一枚絵出して

「わしが書いたこのゲームキャラをゲーム化する勇気のあるメーカーはいないか!?」

…みたいな記事あったよ

今思えば完全な出来レースかもしれないけど
次号で速攻LALの記事出てたし
0041NAME OVER
垢版 |
2018/05/24(木) 01:06:14.64ID:gf9UPXjv0
809 : NAME OVER : 2005/09/03(土) 19:49:47 ID:???
昔幕末編で本丸の入り口の左の塀から、ネズミが二匹して話しているイベントを
見た記憶があるんだが、今やっても全然見られない。いつ行ったら見られるか分かる人いる?

810 : NAME OVER : 2005/09/03(土) 20:14:20 ID:???
合言葉の指導してたちょんまげを倒さないで屋根裏に行く。

811 : NAME OVER : 2005/09/03(土) 20:26:17 ID:???
それはたぶんワタナベのネズミ小僧と思うけど、それとは違って
本物のネズミなんよ。塀を上に上に行って本丸の△の穴から覗けるイベント。

812 : NAME OVER : 2005/09/03(土) 20:52:12 ID:???
けっこんおめでとり〜って奴か
あれ条件が良く分からん

813 : NAME OVER : 2005/09/03(土) 21:13:46 ID:???
条件どころかイベントの意味もわからん。なんで爆発するんだ

814 : NAME OVER : 2005/09/03(土) 21:16:39 ID:???
え? え?
ちょっと待って
そんなイベント知らないぞ
釣られてるのか俺?

815 : NAME OVER : 2005/09/03(土) 21:20:25 ID:???
宇宙まで飛んでくもんな

816 : NAME OVER : 2005/09/03(土) 21:21:41 ID:???
初耳だ。確かに半熟と発売が近いから無いとは言い切れんが…
アキラ編の効果音は半熟の拍子木だしな。
817 : NAME OVER : 2005/09/03(土) 21:22:20 ID:???
とりあえず台詞データ調べたらそれらしきものは本当にあるようだ
0042NAME OVER
垢版 |
2018/05/24(木) 01:07:32.71ID:gf9UPXjv0
918 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/05/22(火) 23:14:36.01 ID:8rY3HIlk0 [3/3]
ABCDE FGHIJ KLMNO
1 23 45 6789A BCDEF

近未来編のVIPルームパスワード「F・4・9・F」
→変換すると「O・D・I・O」

受け売りだけどこれ最近知ってビビった

919 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/05/23(水) 00:38:04.52 ID:JZG7jrdu0 [1/5]
>>918
マジだすげえ!!
じゃあ船長室のOAKFDEを逆変換すれば…F1B645…関係ないか

920 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/05/23(水) 00:42:03.89 ID:HIOKeix60 [1/5]
>>919
OAKFDEは並び替えてFAKE ODになるって説があるな
たまたまかもしれないけど

922 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/05/23(水) 00:59:32.13 ID:JZG7jrdu0 [2/5]
FAKE ODだとODつまりメインコンピュータのふりをする、メインコンピュータを偽造する、偽物のメインコンピュータ
DO FAKEだと偽造する、になるのかな
どっちにしても意味深だけど、マザーCOMが暴走しただけで別に偽物ってわけじゃないよな

orstedをPCのキーボードの仮名文字で変換すれば「らすとかいし」になるのは確か偶然なんだっけね
0043NAME OVER
垢版 |
2018/05/24(木) 01:08:03.46ID:gf9UPXjv0
周回要素
幕末編
・プレイスタイル
 @0人斬りでヨシユキといんろう入手おめでとり〜
 A100人斬り達成(げんじの小手だけ入手)
 B数人斬りでいんろうとげんじの小手入手かつレベル10で全技習得
・人間淀君に
 @一人で会う
 A竜馬を連れて会う
 B天井裏経由でスルー
・竜馬の仲間になるorならない
クンフー編
・師範をレイ、サモorユン
西部編
・負けないよね?
・マッドを殺すor泳がす
・罠でディオ以外全滅or罠を仕掛けず全員と戦う(最終編にフライパン持参)
中世編
・アイテムを拾うor最終編に残す
最終編
・主人公選択
・トドメをさすorささない
0044NAME OVER
垢版 |
2018/05/24(木) 01:08:24.38ID:gf9UPXjv0
105 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/12/11(日) 19:13:09.91 ID:aqz1TB340 [3/3]
他には?

SF編で誰に帯同するかによって
無線で呼ぶ側or呼ばれる側
ってのあった気がするけどあったっけ?

106 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/12/11(日) 23:09:22.25 ID:c0VD6rAR0
SF編のあの場面はどっちルートかで微妙に分岐するな
片方の台詞が通信で流れる演出だから両方のパターン見とくのも結構良い

107 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/12/11(日) 23:27:05.10 ID:KeETLdVwp [1/2]
昨日SF編クリアしたばっかだけどなんか些細なルート分岐があるの?
全くわからなかった

108 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/12/11(日) 23:33:34.82 ID:6nuew1Oh0 [2/2]
>>107
ミーティングの後にカトゥーについてって倉庫を見に行くか、レイチェルについてってコクピットに行くかを決めれる。
前者ならカトゥーとヒューイの(カトゥーは踏み込めてない)話と、ベヒーモスに対する伍長の渋い心中が見えて、
後者ならすでに船長に何かが起こっているのではと思わせるやりとりを垣間見ることが出来る。

109 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/12/11(日) 23:40:46.66 ID:KeETLdVwp [2/2]
>>108
あー、あそこかー
コンピュータールームに〜とか言ってたからそっちに行こうと思ってたら着いたのがコックピットだから倉庫のイベント見れなかったや…
ありがとう、今度試してみる
0045NAME OVER
垢版 |
2018/05/24(木) 01:08:43.81ID:gf9UPXjv0
116 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/12/12(月) 23:21:47.85 ID:BIa7RiP8a
近未来編のロボ用装備のどれを最終編に持ち込むか。金魚とヒヨコだけありゃいいんだろうけど。

117 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/12/13(火) 00:28:24.33 ID:aNeIWEZja
>>116
プラズマスパーク・ヒヨコッコ砲・岩石砲は最終編でも入手可能
スタンガン・コトブキラッカーは最終編では入手不可能
100Vレーザー・キンギョ砲は最終編でも取れるけど、ユラウクスしか落とさないので取捨選択になる
入手率その他の面から見て、キンギョ砲・コトブキラッカー・スタンガンを持ち込んでる
へんたいパールとかその他のアクセサリーに拘りがなければ、入手が困難な岩石砲も持ち込んだ方がいい
岩石砲はデスプロフェットしか落とさないうえに入手率が低いから、最終編で取る場合は根気が必要
ちなみにユラウクスはキンギョ砲より100Vレーザーの方がドロップ率が高い
0046NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:09:09.13ID:gf9UPXjv0
236 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/12/24(土) 00:19:29.24 ID:G5iJ5fx+pEVE
サモのためだけに食べ物アイテムに満腹値が設定されていて
合計20になるまでアイテムを与える必要があるっチ〜
なおり草20本は勘弁だっチ〜
フカヒレまんが食いたいっチ〜
0047NAME OVER
垢版 |
2018/05/24(木) 01:09:37.53ID:gf9UPXjv0
265 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/12/26(月) 07:34:01.38 ID:8rJNLirOd
当時売れなかったのはやっぱりクロノとネタ被ったから?
どっちも原始とSFあるし、テイストは全然違うんだけどね

266 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/12/26(月) 14:01:27.72 ID:wQN4X7Tq0
サンデー漫画家がキャラデザなので
ジャンプに宣伝載せられなかったのもある

267 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/12/26(月) 19:25:43.40 ID:iAjx9SGRa
そういや当時のサンデーでは宣伝とかされてたわけ?
まだうしおととらとかやってた頃だよな?

268 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/12/26(月) 19:26:07.07 ID:5jr1eD0y0
当時のユーザーにセールスポイントが伝わりにくかった
各編ごとにキャラデザが違うというのは、
本来メーカー側にとってはセールスポイントだが
逆に変に感じた(少なくとも俺は)

ストーリーが良いだのなんだのってのは
実際にプレイすれば分かる事であって
プレイする前の人間に宣伝で伝える手段は無いんだよね
そういう事は既プレイ者の声によってネットで広まった

269 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/12/26(月) 19:49:27.79 ID:ZW7JaBYY0
短編集的なアイデア自体は悪くないんだけどね
フツーのソフトを単行本と考えれば週刊誌的な
ただそれをやるにはコストが高すぎるという

270 名前:NAME OVER[] 投稿日:2016/12/26(月) 20:57:11.84 ID:HmGSQtt9d
友達から 「これ超面白いよ!」 でやったソフト
それまで存在すら知らなかった
完全にドラクエやFFに隠れて埋もれたソフト 隠れた名作
0048NAME OVER
垢版 |
2018/05/24(木) 01:10:01.45ID:gf9UPXjv0
302 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/03(火) 02:57:08.57 ID:YZdy9sEC0 [1/3]
正月からアイテムフルコンプ目標でやってるけど最終編の敵出現テーブルの基準って
味方のレベル合計/4(切り上げ、ただし余りなしの場合は+1) なんだな
レイ主人公でLv8になった途端オイディプス、ダイダロス、ポリディクティスの敵構成が全く出なくなった

303 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/03(火) 03:24:24.33 ID:KAR/+C7q0
じゃあ主人公のレベルが1〜3の状態じゃないと遭遇できないテーブルがあるのか

304 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/03(火) 04:01:10.80 ID:yL5xY2Bda
出現テーブルは味方のレベル平均値じゃなく、味方のレベル合計で決まる
だから一人旅でレベル99まで上げてからキューブ入れても出現テーブルはワールダーク他のまま変わらんし、
一人旅をしないとそれぞれのレベル帯の敵と戦える機会が少なくなる
パーティの人数が増えるほど各レベル帯の敵と戦える機会が減る

305 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/03(火) 09:55:53.69 ID:YZdy9sEC0 [2/3]
>>304
それは知ってたけどレイソロでレベル8なら8÷4=2
計算処理が小数点切り上げなら敵レベル2〜5が基本的な出現テーブルかと思ってたんだが実際には敵レベル3〜6になってた(ヌーベルルミエルの出現も確認)
場所は雪山だから敵のレベルに補正はかかってないはず
ちなみにレイソロでレベル5〜7の時は敵レベル2〜5の想定通りだった
このレベル帯の時の最高経験値が敵レベル3のポウンバード×2だったのは意外だったけど

306 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/03(火) 14:08:09.37 ID:9siClKPJa
>>302
それはつまり味方のレベル合計/4(切り捨て)+1 ということでは?

307 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/03(火) 14:09:05.87 ID:clvKkNjwa
>>304
キューブのレベルは7で固定だからソロLv99にキューブを加えると出現テーブルは2ランクも上がるぞ
99÷4→切り上げ25  106÷4→切り上げ27
あとワールダークの出現テーブルは32
出現テーブルの基本値の最大値は29(ポワッシー)だから最終的な敵の構成は29〜32の4種になる
0049NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:10:30.31ID:gf9UPXjv0
7 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 9a32-K2kA)[] 投稿日:2017/01/04(水) 19:37:33.11 ID:32h5oMhp0
愛も憎悪も同じ執着
愛の対義語は憎悪でなく無関心

世界は愛と憎しみでできている
0050NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:10:50.44ID:gf9UPXjv0
・我々が人生で当面する憎しみの大半は、単に嫉妬か、あるいは辱められた愛にすぎない。
byヒルティ「眠られぬ夜のために」 

・我々がある人間を憎む場合、我々はただ彼の姿を借りて、我々の内部にある何者かを憎んでいるのである。
byへルマン・ヘッセ「デミアン」 

・憎しみはその心を抱く者の上にはね返ってくる。
byベートーベン 

・自分を憎む者を愛してやることはできますが、自分が憎む者を愛してやることはできませんよ。
byトルストイ 

・憎しみは積極的な不満で、嫉妬は消極的な不満である。したがって嫉妬がすぐに憎しみに変わっても不思議はない。
byゲーテ  

・我々が人生で当面する憎しみのほとんどは、単に嫉妬か、あるいは辱められた愛にほかならない。
byヒルティ 

・愛の憎しみほど激しいものはない。
byプロティウス 

・憎しみとは人間の愛の変じた一つの形式である。愛の反対は憎しみではない。愛の反対は愛し得ないことだ。
by有島武郎

・誤って伝わった自分の印象ゆえに愛されるより、むしろ真実の自分の姿ゆえに憎悪されるほうが気持ちがよい。
byジイド

・裏切り者は、彼らが利益を与える人達からさえも憎まれる。
byタキトゥス

・ある男を憎むなら、殺さずに生かしておけ。
byヒンズーの諺
0051NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:11:09.64ID:gf9UPXjv0
314 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/05(木) 08:10:49.79 ID:08OMxk6y0 [1/2]
バグ発見
魔王山の洞窟入ってすぐに引き返すとフィールドのエンカウントが魔王山補正(敵の出現テーブル+4)の乗っかったままになる
元通りにするには再び魔王山の洞窟に入って中で一歩以上動いてから引き返す

あとこれはバグじゃないけど魔王に会って引き返した時にアポフィスフィオのいる次元にワープさせられるけどアポフィスフィオと会わずとも帰る階段って出るんだな
適当に左右や下に走ってたらイベントスイッチのマスでも踏んだのか一瞬止まって、暫くしたら階段に行き着いたわ

315 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/05(木) 10:05:09.75 ID:08OMxk6y0 [2/2]
アポフィスフィオじゃなくってヘッドプラッカーだった

316 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/05(木) 11:03:53.55 ID:fhGjyBrv0
ヘッドプラッカー倒さないとルクレチアに戻れない仕様だったら詰むからな。

317 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/05(木) 11:04:17.39 ID:P3A1eB0Da
ちなみにヘッドプラッカーは透明なシンボルであの空間をうろついてるっぽい
サイド走ってるキャラが何かに引っかかった挙動したことがあるので

318 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/05(木) 12:06:35.41 ID:2pE33a0PM
背景の他世界の上に来ると黒い影に見える
0052NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:11:30.49ID:gf9UPXjv0
372 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/23(月) 19:28:13.52 ID:1/edfhYw0
なんで中世編終盤までオルスしゃべらないんだろう

373 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/23(月) 19:58:04.74 ID:PsEUFxmi0
DQっぽい王道RPGにみせかけるため
最後に喋ったのは王道RPGが崩壊したから

374 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/23(月) 20:47:25.81 ID:xccvZFFe0
ドラクエは主人公喋らないんだよ

375 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/23(月) 20:55:05.56 ID:ES3XNQ3T0 [2/2]
>>372
オルスしゃべる→プレイヤーの手から離れる事を意味

・・・・の流れ

376 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/23(月) 21:09:41.02 ID:dHKZMoIu0
ドラクエ1の勇者だってエンディングで喋りだすからな
プレイヤーの手から離れたという意味らしいが

俺としては喋らない主人公ってのは
設定があまり盛り込んでない無個性な奴の方がいいな
ペルソナ2罪罰は過去があるわ家族がいるわで違和感を強く覚えるばかりだった

377 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/24(火) 11:38:07.39 ID:GSdphoTjp
>>373-375が理由なんだろうけど
最後の最後まで、王殺しの罪を着せられようとも不満の一つも言わず
黙々と姫の為に行動してたのが、あそこでとうとうタガが切れた感じがしてよかった
0053NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:11:53.39ID:gf9UPXjv0
423 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/02/06(月) 23:51:00.61 ID:R2XJS9rwd [2/2]
そういやさっきキャプテンスクエアクリアしたけど
最後のやつらの正攻法ってなんなんだろ?

下のほうに陣取ってパイなんとかっていうオッパイみたいなのがいっぱい出る技を打って
敵の攻撃で中断されてもめげずに打ちまくって
数を減らしたところで一体ずつ削ってったわ
なんやかんやで使わない技が結構あった

424 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/02/07(火) 05:21:46.40 ID:vAziYzia0
>>423
多いときは牌中間子で削って
減ってきたらスーパーノバかな

425 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/02/07(火) 07:11:52.01 ID:dfVcElki0
減ってくると攻撃が激しくなって耐えられなくなるから
全員を削っておいて範囲技で一気に倒すのが正攻法かな
0054NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:12:14.09ID:gf9UPXjv0
486 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/02/26(日) 17:45:31.74 ID:P0ys6GpP0
ストレイボウあそこまで執拗にオルステッド陥れたのに
死後は妙にしおらしくなってるのが釈然としない
だからこそ魔王山にはアルコールや麻薬のような
「人間の理性を奪う瘴気」があるんじゃないかと考えてるのだが…
ストレイボウもアリシアも平時からああいう事言う人間じゃないと思う
ちなみにジジイ(もしくは意思の強い人)には効果なし

487 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/02/26(日) 20:39:10.97 ID:7y3azZzda
現実世界でも普段良い人に見えてたのがふとしたきっかけで心に溜まってた鬱憤が爆発して事件起こすとか後から我にかえるとかはあるし断定はできないけど
それにしたってあそこまで大層なことやらかしたのは元々持っていた負の感情を増幅とか何かしらあったと考えた方が腑に落ちる気はするね。
民衆があそこまで見事に手のひら返ししたのももしかしたら魔王山に近いところに住んでたせいで多少なりとも悪影響あったとかだったりして

488 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/02/26(日) 20:49:26.22 ID:KWi5odWda
魔王を倒した時に「魔王」たりえた負の感情の集合的なこんなモンをストレイボウが纏っちゃったんじゃね
ストレイボウを倒した後はオルステッドに憑依
アリシア?あれは最初からああいう性格

489 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/02/26(日) 21:56:51.56 ID:J6eC1cYD0
7体のオディオ像が置いてある時点で普通の場所じゃない

490 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/02/26(日) 22:52:55.08 ID:81qyEaD4d
ハッシュもなんかおかしいレベルで感情的になってたしね
0055NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:12:34.87ID:gf9UPXjv0
 島本       ヽ 丶  \
  和彦   \ ヽ  ヽ     ヽ
/  /    ヽ    \ ヽ   ヽ
 /   |  ヽ \     \  ヽ  ゝ           (パンチ)
ノ 丿       \  陸  \   ヾ
 ノ  |   |  丶  \     \         (パンツ)
   /          \     \/|                (パンタロン)
 ノ   |   |      \  軍    |         ↑
     /\        \      |         (  ↑
   /   \       /      |          )  (
  /      \      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         (   )
/_        \                    ) (        シンデルマン
 ̄  | な  無 最| ̄         ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ           / /
   | い  法  終|         ノ  マ タ  ン  ゴ ゝ          / /
   | で  松 編|        丿              ゞ      _/ ∠
   | ね の に|       丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ     .\  /
   | ! 事 な|               │                V
――| と  忘 っ|――――――――――┼―――――――――――――――――
   / い れ てヽ  巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛生きている
    う    .も
    気                              _   ┌┬┐        | | |
    持            ⌒) ノ―┬  日 日   /|  丶 .├┼┤  |   ヽ └┼┘
    ち             ̄)  ┌┼   | 日 .|    i /   | └┴┘  ヽ     | | |
                  ̄   ̄ ̄| ̄         V    / ノヽ_ヽヽ       └┴┘
0056NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:12:54.75ID:gf9UPXjv0
           , -‐=  ̄ ̄ ̄ ̄  =‐-
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             i} i  . -               \
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    介  ̄,ー-ゞー'"゙´ /| } i:.:.:レ:.:.ミ      \ヽ
      ./ ーイ!"゙    l / /ノイ三二=‐        丶i
     {  ,イi \、 { i /_,,イ´=─='` ̄ i Y⌒ 、   ヽ    .感謝するぞ  お前と出会えた
      i,イ | \     ゝ彡<辷てヱァ‐、:l ∨h ヽ     Y
      |  |,ー=ニ三ミ  〈:.了=─  i.:.:.:.Y ∨_i 〉   ∧    骨法の  全てに
      V /Y´イて孑{   i|:.:ヽ    /:.:.:./i. ∨ /       ヽ
     厶 i {   `´/ ヘ  {:.:.:.|     |:.:.:.:| |  Yj    \  \
      l_レ }      ヘ_ j:. く_ --‐ 、___l_  ヘ      \  \
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            / /  /        /   イ    \} i`  ゝ..__    、
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.         , ./  ,Y . \_ ..., -――- 、    ../      ̄`ヽニニニニニ
    .   /ニ{ /| }    / -―- 、⌒V   . // j___ノ、  ヽニニニニニ
  ./ニニニ.`ヾヘ{ {、ムイ 、_(   >  \/ (__ ノニニニ     \ニニニニ
,仁ニニニ\.ニニ...∨   /ニニ>彡>--')__ ノ    `ヽニ     \ニニニ二
ニニニニニニヽニ../     {ニニ> ´ `¨¨´         ニ}      \>''"´
ニニニニニニニニ/     ∨ /               }八 ///
ニニニニニニニ./        }ニ{                ノニヽ     ノ
ニニニニニニ ../       }ニハ               /⌒ヽヽヽ ___彡
ニニニニニニ ..!        ノニニヽ、            /     ` ー=彡'
0057NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:13:17.40ID:gf9UPXjv0
    \  近未来.        |  ∬  SF /                 原始
     \      ト,ノyてイ:::: |  旦    /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
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  幕末        ./―――  (三)―(三) ――――\  |;;;;;|__)     功夫
             /――――― 現代 ――――― \ (__)
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2018/05/24(木) 01:13:40.42ID:gf9UPXjv0
654 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/04/29(土) 18:24:15.64 ID:hOoeLhdYaNIKU
OPデモで商人が隠れるとこ見えることに未だに気づいた人いないみたいとあるが
これはしばらく前にスレで言われてなかったっけ?

655 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/04/30(日) 06:00:40.00 ID:kyC6Hbd00 [1/3]
>>654
あったな

LIVE A LIVE〜ほんまにちんまいぜよ、人間は…〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1057424699/
210 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:03/07/08 18:36 ID:???
オープニングデモ後半の幕末編のやつに
隠れ商人のヒントってあったんだな。



がいしゅつだったらソマソ。
0059NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:14:00.45ID:gf9UPXjv0
695 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/05/31(水) 14:39:32.25 ID:Cmt0rsJK0
最終編で極楽鳥の尾バネ集めやってるけど全然落ちない
VCで落ちなかったらまるごと復元でやりなおしてるけどやっぱ乱数固定されるんだろうか

696 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/06/01(木) 07:36:02.43 ID:tr6VugD4a
>>695
1.とどめの技を変える
2.全種試して落とさなければ敵のターンに回して方向転換でもいいからとにかく行動させてから1に戻る
これでとにかく試行回数を増やせばOK
ちなみにフィールドでセーブしてからのエンカウントは敵グループが固定されているのは気付いてるかもしれないけれど、
リセット→ロードすればグループが変わる
100回逃げる前にアイテムを色々粘りたい時はおすすめ

http://i.imgur.com/uW96UEP.jpg
0060NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:14:18.17ID:gf9UPXjv0
690 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/05/29(月) 23:18:53.90 ID:68Kye+Nv0NIKU
大臣「では これより 我がルクレチア国 武闘大会準決勝戦をとり行なう!

大臣「西は オルステッド対アームストロング!
   東は ストレイボウ対ワット・ナーべ! 4者とも決勝めざし!
   力のかぎり戦ってくれ!

(オルステッドの勝利)

大臣「西の勝者は オルステッド! 東は‥‥勝者ストレイボウ!
   では ひき続き 決勝戦にうつるわけだが…その前に!王より お言葉がある!

王 「二人とも見事!これから二人に勝負してもらうわけだが‥‥優勝した方にはこの‥‥
  「アリシアに求婚する権利を与える!

ストレイボウ「オルステッド‥‥遠慮はなしだ。
       友達だからといって…
       手加減などしたら 許さんからな!

大臣「では オルステッド対ストレイボウ!決勝戦!はじめいッ!!

691 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/05/29(月) 23:43:13.37 ID:ud40OPzM0NIKU
アームストロングはなんで雪山に何度も出没するんだろうな
倒しても命まで取らなかったから何度も襲ってくるのか、兵士みたいに斬っても斬っても湧いてくるのか
何にしろオルステッド相当恨まれてんな

692 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/05/30(火) 07:10:53.86 ID:35fx+PIz0
なんで決勝前に突然アリシアに求婚する権利なんて持ちだしたのか

まあ、あまりにもアリシアがアレだから
こうでもしないと結婚相手がいないんだろうな
んでオルステッドはまんまと騙された、と
0061NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:14:36.03ID:gf9UPXjv0
大臣「では これより 我がルクレチア国 武闘大会準決勝戦をとり行なう!

大臣「西は オルステッド対アームストロング!
   東は ストレイボウ対ワット・ナーべ! 4者とも決勝めざし!
   力のかぎり戦ってくれ!

(オルステッドの勝利)

大臣「西の勝者は オルステッド! 東は‥‥勝者ストレイボウ!
   では ひき続き 決勝戦にうつるわけだが…その前に!王より お言葉がある!

王 「二人とも見事!これから二人に勝負してもらうわけだが‥‥優勝した方にはこの‥‥
  「アリシアに求婚する権利を与える!

        \  ヽ     ! |     /
     \    ヽ   ヽ       /    /       /
       オルステッド『お断りだああああああああああぁぁぁ!!』
        \          |        /   /
                        ,イ
 ̄ --  = _           / |              --'''''''
          ,,,     ,r‐、λノ  ゙i、_,、ノゝ     -  ̄
              ゙l            ゙、_
              .j´ . .ハ_, ,_ハ   (.
    ─   _  ─ {    (゚ω゚ )   /─   _     ─
               ).  c/   ,つ   ,l~
              ´y  { ,、 {    <
               ゝ   lノ ヽ,)   ,
0062NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:14:51.44ID:gf9UPXjv0
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< ││││    | ̄|└┘ > ̄~        ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
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<   []  []           >           ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨             {       Y∫
お前は走りだす 何かに追われるよう
俺が見えないのか? すぐそばにいるのに

紅に染まったこのオディオ なぐさめる奴はもういない
もう二度と届かない この思い 閉ざされた愛に向かい 叫びつづける

紅に染まったこのオディオ なぐさめる奴はもういない Oh, Crying in deep red…
0063NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:15:13.04ID:gf9UPXjv0
                   / _⌒ヽ⌒ヽ 
                   / ` ゚` :.; "゚` ヽ   
                  /    ,_!.!、   ヽ.   
                 / .   --- ,,  ヽ         
                 /      Y     ヽ  ←ブリキ大坊
                /       八     ヽ
       ヾシヾ⌒シヾ-‐ヽ     __//. ヽ   ,, , )
     ー丿          ヾヽ::::::::   八.,   ''''''!
    シ              ,,,α==ュ  r==  j
  ξ          ゞシヾ"  ヽッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' |,,....,,,、、...,,,....,,
  !           彡       ヽ'ノ  !、`ー '..i'´.        ヾ'''、、、,,,
   シ          彡       ,j  'ヽ..,/ヾ,            ヽ   ざけんなよ・・・・
   !シ         ,,彡       :シー^:,;''''   ヾ   ,___       ヽ  そんなカッコにならなくてもな・・・・
    j  ,-‐-、   i    ッ三ミ:;j i、'竺=j-‐    `, , ‐'' = )       ヽ :一つにはなれんだよ!
     し { !⌒- ヽ! j     ‐-‐'j ヽ、...'       '  .,_//,        !;::  なあ・・・・そうだろ・・・・松ッ!!!
     ヾ丶`-'  ! !        {__,__,!'         -‐' ヾ       ノ:::
      ,ヾ  '  、       ,'  ....,)        ::     ヽ     ノ::::::
 _...-‐‐'''´ :::            ´::(      _... ´       ヽ    /:::::::
        ::              ! .... -‐´           ヽ   /:::::     __,....,,-‐-、
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2018/05/24(木) 01:15:31.78ID:gf9UPXjv0
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      よくぞこの武闘大会を勝ち上がってくれた
    |    (__人__)     |      褒美としてアリシアに求婚する権利をやる
    \    ` ⌒´    /   
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / アリシア  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄アリシア/|  ̄|__」/_アリシア  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/アリシア ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ アリシア /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
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2018/05/24(木) 01:16:40.48ID:gf9UPXjv0
698 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/06/01(木) 20:12:20.62 ID:2fO9jA8z0
アリシアに求婚する「権利」だから
断るって選択肢もあるはずなんだよな
オルステッドは自業自得
0066NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:17:04.23ID:gf9UPXjv0
699 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/06/01(木) 20:54:10.00 ID:sTMQU+kFa
あんな場で断ろうもんなら王女の顔に泥塗るようなもんだから即牢獄行きになりそう

700 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/06/01(木) 21:17:05.01 ID:uiJZ1okf0 [1/2]
>>697
    お断りします
        お断りします
            お断りします
      ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )  お断りします
    /    \  \  \  \    お断りします
  ((⊂  )   ノ\つノ\つノ\つノ\つ))   お断りします
     (_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ       お断りします
      ヽ ヘ } ヘ }  ヘ } ヘ }
  ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J

701 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/06/01(木) 21:17:34.99 ID:uiJZ1okf0 [2/2]
>>697
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/      NO THANK YOU  
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ
0067NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:17:26.45ID:gf9UPXjv0
33 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/12/03(土) 21:24:22.02 ID:C7EDOLge0
原始編っている?

34 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/12/03(土) 23:14:37.21 ID:8O4L2Fqu0
>>33
コーラのビンと、モノな石だけのためのようなもの

37 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/12/04(日) 00:25:56.76 ID:3UKtIpr50
原始編からのモノな石の持ち込みは必須だろう。
あれを装備すると知力が3倍になるんだからな。

38 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/12/04(日) 01:04:32.23 ID:Wa2dKhTza
高原が装備すんのかよw

39 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/12/04(日) 01:21:23.49 ID:Y0iGGmKL0
原始編はラストバトルのざき参戦がすごく好き

40 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/12/04(日) 01:49:12.82 ID:v1cYr9FX0
戦闘開始してから参戦するのがいい

41 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/12/04(日) 02:50:09.90 ID:Wa2dKhTza
ちゃんと戦闘前の動きとリンクしてるのがいいよな
ざきが共闘を躊躇うのを見た後でポゴがべる・ゴリと一緒に突っ込んで戦闘開始
当然面子もこの三人…と見せかけて共闘を躊躇ったざきが雄叫びと共に参戦というね
0068NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:18:50.58ID:gf9UPXjv0
お尻の処女を捧げたのに…なぜ俺は捨てられた…(´;ω:`)

ポゲステッド
「な・・・・なぜ愛されぬ・・・・!
 これが我々の運命なのか!?
 我々とお前達と 一体何が違うというのだッ!!

★レイ
『あんた・・・・ そっくりだよ・・・・ 昔のあたいに・・・・
 あたいも 昔はあんたの様に一人でシコってた・・・・ けど・・・・
 けど 逆なんだよ!
 欲しいから欲しいモノがアナルに入るんじゃないんだ・・・・
 がんばるから・・・・アナルに入るんだと思うよ・・・・
 欲しがったものとは違うかも知れないけど・・・・
 あきらめずに・・・・がんばればアナルにはいるんだよ! いろんなものが・・・・
 ・・・・ あたいにも・・・・よく わかんないけどね・・・・


ポゲステッド
「・・・・ あきらめずに・・・・
 ・・・・ 私は・・・・あきらめてしまっていた・・・・ノンケである事すらも・・・・
0069NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:19:10.43ID:gf9UPXjv0
572 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/09/25(日) 16:23:41.27 ID:???
ポゲステッドは弱い

知力1

573 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/09/25(日) 17:51:11.50 ID:???
知力も99になりてえんだ!

574 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/09/25(日) 19:35:23.13 ID:???
まだ わからんか・・・・

不可能じゃよッ!
0070NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:19:40.93ID:gf9UPXjv0
66 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/10/30(月) 00:08:09.62 ID:pDJh/Joi0 [1/3]
最終編で『ザビエール』に会いたいんだけど、
>>39
を参考にすると、パーティ合計レベルが1〜3でないと出現しないんだよね?

主人公候補として考えられるのは、
初期レベル2の『高原』は当然として、
他はレベル3以下でシナリオクリアした『ポゴ』、『おぼろ丸』って認識で合ってます?

アキラ、サンダウン、キューブは初期レベルが4以上だし、
弟子は誰でも修行の過程でレベル4以上になっちゃいますよね?

67 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/10/30(月) 03:42:48.13 ID:/urxU9Oaa [1/2]
http://pokapamaz.net/live-a-live/final-enemy/
↑に敵毎の出現レベルが載ってる
平均レベルって書いてるけど、合計レベル(一人旅でやるとわかりやすい)

68 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/10/30(月) 03:46:44.97 ID:/urxU9Oaa [2/2]
ちなみにヌーベルルミエル(極楽鳥の尾バネ持ち)はレベル8〜24の他、
レベル40〜56の時にもバーバリアンとセットで出現する(もちろん尾バネも落とす)
0071NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:20:35.50ID:gf9UPXjv0
74 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/10/31(火) 15:25:38.85 ID:cFZhzkhl0
>>72
「フハハ!上だ!!!」…のセリフがチープすぎてラスボス感が感じられない
青山ゴウショウの「YAIBA」みたいなガキみたいな臭い台詞回しで
なんだかラストバトルの入りがテンション下がるわ…
幕末編は隠し・やりこみ要素パネェから、よけいにもったいなく感ゾル

75 名前:NAME OVER[] 投稿日:2017/10/31(火) 19:13:01.34 ID:ztfuHL+L0
最近ふとしたきっかけでプレーして初クリアからまだ浅い身なんだが、尾手の終盤の台詞が
幕末編だと「フハハ! ここだ!」で
最終編だと「フハハ! 上だ!」になる理由がよく分からなくて気になった

76 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/10/31(火) 19:19:19.46 ID:0ldJ+f030
幕末はシリアスのフリしてギャグ8割みたいなとこあるからな
5人あわせて…何人じゃ?とか割と好き

77 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/11/01(水) 16:50:26.68 ID:+hIIjYqZ0
>>76
ゴニンジャー、本当は本体が一人でソイツ倒すとブレイクダウンするんだよなw
あれ?違ったっけ・・・?

78 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/11/01(水) 20:29:47.82 ID:mhg6NMc/0
>>77

合っています。
戦闘開始時に1人・4人の順にターゲットが表示されて1人の方を倒すとブレイクダウン。
0072NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:21:45.99ID:gf9UPXjv0
ところで最終編でキューブ以外の全員をレベル99にするのに、
鍵のダンジョンで「影」を倒すのと、フィールドで「ヘリオスハウント×2」や「ワールダーク」を倒すのとでは
どちらが効率良さげ?
倒しやすさから「影」をひたすら狩る方が良いかなぁとはうっすら思っているんだけど、どうでしょう?
または他にお勧めのレベル上げ方法があったら教えてください

79 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/11/02(木) 00:35:41.19 ID:8Z5o+f22a
自分なら鍵のダンジョンでそれらの3種全部をターゲットにする

80 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/11/02(木) 00:45:54.74 ID:T/RuK0eaM
ボイスハート生かしておいてたまに連戦してるけど過去スレで効率悪いって言われたしどうやらこの方法やってるの俺だけのようだな

81 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/11/02(木) 15:54:49.96 ID:1KqeqlbVa
ワールダークはレベルが一定以上になるまで一回倒すだけでレベル上がったりするので、
何だかんだでワールダーク狩るのがいい気がする
ただし、ミスでもいいのでワールダークを攻撃しないと経験値が下がる場合もある

俺はレイ一人旅で99まで先に上げるから、仲間は全員加入直後からワールダークやヘリオスハウントを相手にするが、
ワールダークならレイを囮にしながら気化爆発、ヘリオスハウントなら知力優先装備の画竜天聖一発でいける
おぼろが育てば影一文字がワールダークに安定ヒット、ポゴのグーグーもワールダークに効いたりする

82 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/11/02(木) 17:26:22.99 ID:Kv7DLhzya [1/2]
記憶が正しければ行動によって経験値の変動ある場合はミスじゃなくちゃんと攻撃当てないと経験値増えなかった気がする

83 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/11/02(木) 17:36:46.50 ID:j021/DGg0
ミスどころか誰もいないところに攻撃かますだけで大丈夫だったと思うが

84 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/11/02(木) 17:39:47.52 ID:Kv7DLhzya [2/2]
そうかなら記憶違いだったわすまん
0073NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:22:24.82ID:gf9UPXjv0
【Rusty Nail/X JAPAN】

記憶のかけらに描いた 薔薇を見つめて
跡切れた想い出重ねる 変わらない夢に
Oh-Rusty Nail

どれだけ涙を流せば 貴方を忘れられるだろう
just tell me my life
何処まで歩いてみても 涙で明日が見えない

序章に終わった週末の傷 忘れて 流れる時代に抱かれても 胸に突き刺さる
Oh-Rusty Nail

どれだけ涙を流せば 貴方を忘れられるだろう
美しく色褪せて眠る薔薇を 貴方の心に咲かせて

素顔のままで生きて 行ければきっと 瞳に映る夜は 輝く夢だけ残して
朝を迎える 孤独を忘れて 赤い手首を 抱きしめて泣いた 夜を終わらせて

記憶の扉を閉ざしたままで震えて 跡切れた 想いを重ねる 青い唇に
Oh-Rusty Nail

どれだけ涙を流せば 貴方を忘れられるだろう
Just tell me my life
何処まで歩いてみても 涙で明日が見えない

苦しくて心を飾った…今も あなたを忘れられなくて
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2018/05/24(木) 01:22:55.71ID:gf9UPXjv0
【紅/X(X JAPAN)】

I could not look back,you'd gone away from me
I felt my heart ache
I was afraid of following you
When I had looked at the shadows on the wall
I started running into the night to find the truth in me

嵐吹くこの街がお前を抱く 吹き抜ける風にさえ 目を閉じる
お前は走りだす何かに追われるよう 俺が見えないのか すぐそばにいるのに

人波に消えて行く記憶の吐息 愛のない一人舞台 もう耐えきれない
All of you in my memory is still shining in my heart
すれ違う心は溢れる涙に濡れ

紅に染まったこの俺を慰める奴はもういない もう二度と届かないこの思い
閉ざされた愛に向かい叫びつづける

お前は走りだす何かに追われるよう 俺が見えないのか すぐそばにいるのに

紅に染まったこの俺を慰める奴はもういない もう二度と届かないこの思い
閉ざされた愛に向かい叫びつづける

紅に染まったこの俺を慰める奴はもういない

Oh, Crying in deep red...
0075NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:24:34.18ID:gf9UPXjv0
119 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/11/17(金) 07:18:09.53 ID:4zPrSFdV0
LIVE A LIVEって死人は何人でてる?
中世編の町民や兵士の名無し、名前があっても幕末編の雑魚敵などはカウントしないで
ワタナベ親子、王様、大臣、アリシア、各編のボスはカウントする
(OD-10は機械、O・ディオは亡霊、オディオサウルスは恐竜なのでカウントに入れない)
…結構死人出てないか?このゲーム…
まぁ面白いから良いけど…
そういえばオディ・オブライトとオディワン・リーって最後死んだのかな??

125 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/11/18(土) 01:17:03.61 ID:l29CiP7E0
>>119
パッと思いついたのを箇条書き。
足りない部分やミスがあったら皆さん、訂正・補足をよろしくお願いします。

原始編(2人)… クー族の族長、ワタナベ父(イベントを見た場合)
幕末編(2人)… 尾手院王、ワタナベ父(イベントを見た場合)
 ※ からくり源内と天草四郎は化け物か人間か不明なので未カウント。
功夫編(6人)… 老師、弟子2人、ソウズ、マンズ、オディワン・リー
 ※1 義破門団12人衆を含めるなら+12人
 ※2 ワタナベ父は物語開始前に死んでいるようなので未カウント
西部編(2人)… ワタナベ父、マッド・ドック(死なないパターンもあり)
現代編(7人)… ナムキャット、グレート・エイジャ、トゥーラ・ハン、森部 生士
マックス・モーガン、ジャッキー・イヤウケア、オディ・オブライト
 ※ ワタナベイベントは何回も発生するのでワタナベ父は死んでいないものとする
近未来編(5人)… 田所タダシ(アキラの父)、無法松、雲龍、シンデルマン、ヤマザキ
 ※ ワタナベコウゾウは液化人間なので未カウント。もし含めるなら+1人
SF編(4人)… ヒューイ、カーク、レイチェル、ホル船長
中世編(7人)… ストレイボウ、ウラヌス、ハッシュ、アリシア、
ルクレチア王、大臣、ワタナベ父
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2018/05/24(木) 01:25:42.95ID:gf9UPXjv0
196 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/12/10(日) 12:46:46.66 ID:vKevgENk0
つい最近までピュアオディオって出現位置で固定だと思い込んでたけど
普通に動き回るのね

197 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/12/10(日) 13:44:44.76 ID:rZlEuD5j0
混乱した時だけ移動すると書いてる攻略サイトもあるが
セントアリシアの範囲内に誰もいないと
一歩か二歩移動した記憶がある

エリアル装備をした高原を目の前に置いておけば
その場からは動かなくなるので、
セントアリシアの範囲外から
サンダウンがハリケンショットしまくる攻略が
有用なパターン

198 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/12/10(日) 14:19:26.83 ID:JdLvZygv0
パーティ全員左奥か右奥に固めてセントアリシアの範囲外になったときはキャンセラレイばっかり撃たれる気がするんだけどな
そんな行動パターンあるのか
0077NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:26:14.22ID:gf9UPXjv0
206 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/12/12(火) 22:50:16.85 ID:izLHXR+O0
オルステッドは結局アリシアの愛が欲しかったから、
それが得られないと分かったら
魔王になるのもしょうがないと思うよ
サウザー風に言えばオルステッドは愛深きゆえに絶望した
他人に愛を求めなければ、絶望する事も無かった

国民を皆殺しにしたのは逆ギレと受け取られても仕方ないし
悪く見れば八つ当たり、好意的に見ても復讐だが
追われる身となった以上、生きるためには
自分を追う者を全員殺すしかないという
「いぬやしき」のししがみの発想になったとも思える

絶望した人間は、そこから立ち直れなければ
他人に憎悪をぶつけようとするエネルギーに燃えるか
自暴自棄になって枯れ果てたり、自殺したりするしかない
オルステッドは立ち直る事を求めるには失うものが多すぎた
0078NAME OVER
垢版 |
2018/05/24(木) 01:28:42.81ID:gf9UPXjv0
271 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/01/03(水) 03:59:41.22 ID:6TNlKacq0 [1/3]
LALも二十周年を超えたことだし新たなメディアミックスに期待したいな

公式のメディアミックスでは
・SF編小説化
・ファイファン系列のなんかのゲーム(ソシャゲ?)でピュアオディオが召喚獣として登場
・スクエニ製のなんかのソシャゲでSSRランクカードとして「魔王オディオ」(見た目はオルステッド)
・スクエニ製のなんかのソシャゲのイベントで魔王オディオ(見た目はオルステッド)と戦えた
・シアトリズムFFでLALから「鳥児在天空飛翔 魚児在河里遊泳」「MEGALOMANIA」の二曲がリリース
・下村陽子オリジナルアルバム二枚にそれぞれLALの曲が収録
・「LALオリジナルサントラ」が「Battlissimo」「Forgotten Wings 〜忘れられた翼〜」を新規収録して再販
 (スクエニ公式サイトからの購入者には時田が歌った「GO!GO!ブリキ大王!!」のオマケCDつき)
・WiiU、New3DSにてLALのVCが配信
・島本先生の「熱血時代」と言う本の表紙にブリキ大王掲載

…他にもあったら教えてください

273 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/01/03(水) 05:52:32.83 ID:bBnJk0UT0
スクエニの他の作品に出たのを
メディアミックスと言えるかどうか微妙だが
半熟英雄に出演しとる
あとコロコロムシが何故か
半熟英雄・ロマサガ・ライブアライブに
三作またいで出演している

274 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/01/03(水) 06:40:49.96 ID:6TNlKacq0 [3/3]
>>273
そういえば半熟英雄3Dの冒頭で「オディオ」って名前の敵将軍が
有名なあのセリフしゃべってたね
ブラックドラゴンへの変化の流れは半熟オリジナルの展開だけど
すっかり忘れていたよ、情報ありがとう
(中世編の舞台「魔王」は非公式だと思われるので除外で)
0079NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:29:23.50ID:gf9UPXjv0
299 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/01/11(木) 00:16:33.97 ID:X5OrXVuU0 [1/2]
中世編を最初に作ったってインタビュー記事あったな
内部データでも中世編のデータが最初にあるらしい

300 名前:NAME OVER[] 投稿日:2018/01/11(木) 00:52:05.27 ID:Vg/JfoSv0
そのインタビューは知らないけど、
改造ツールとかで内部データを見ると
確かにキャラIDや技IDやモンスターIDやアイテムIDは
中世編のものが最初、SF編が最後になっている。

どうやら中世編を最初に作ったってインタビューは正しそうだね

301 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/01/11(木) 01:11:51.97 ID:X5OrXVuU0 [2/2]
過去ログ探したらあった

714 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2010/10/09(土) 19:51:18 ID:???
NTT出版の攻略本より

時田(企画担当) じつは最初に作ったのが中世
編なんですよ。RPGの要素として、一番バランス
が取れているでしょう。マップあり、戦闘あり、
ストーリーありで。システムもまっとうだし、普
通に敵とエンカウント(遭遇)するのも中世編だ
けだし。一応こういうスタンダードなのを最初に
作っておいて、さあこれからいろんな編に手を
つけようって感じで作業が進んでいったんですよ。で
も、他の編があまりにもバラエティに富みすぎてて、
結果的には中世編だけが異彩を放っているという
か、ノリが変わっちゃいましたね(笑)。
0080NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:29:48.59ID:gf9UPXjv0
314 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/01/13(土) 02:00:53.41 ID:wCr0J0Tb0 [1/2]
なんか高校野球の応援歌にアイマスの曲使われてるみたいじゃないか
https://www.youtube.com/watch?v=QNJ9yTPdVOI

前スレだったかのLALファンの高校球児はまだ現役か?
現役ならダメ元で音楽教師と吹奏楽部を口説いてみるのもいいかもしれんぞ?
ゲーム曲の応援歌ならドラクエ3の戦闘曲なんか全国的にメジャーだしな

お前の打席で「メガロマニア」が流れるのを楽しみにしてる
0081NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:31:26.27ID:gf9UPXjv0
345 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/01/17(水) 16:25:52.18 ID:BdkYUfsfa
>>342
あとは加藤のボヤキくらいかな
ヒューイ&加藤が倉庫前通路の床下見てる時に倉庫側から近づくとドア越しに、
ぼくにはカークさんがよくわかりません… 最近のレイチェルさんも…
カークさんとヒューイさんって正反対の人じゃないですか、的な事をヒューイに零してるのが聞ける
これはカーク&レイチェルがいるコクピットに行くと聞けない

346 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/01/17(水) 17:25:43.45 ID:Ht7fr53p0 [2/2]
>>342,>>345
有名かも知れないが、少なくとも俺が最近まで知らなかったSF編の隠しイベント

ミーティングが終わった後にレイチェルの部屋に行くと、
カークが出てくるところにぶつかるのはよく知られているが、
伍長の部屋に入ろうとすると伍長が通路から登場して怒られる。
アンテナの異常が判明する前の限定イベント

エアロックに宇宙服は3人分(カーク、カトゥー、レイチェル)しかないと思っていたが、
対面の壁を調べるとヒューイ、ホル、伍長の宇宙服もちゃんとある
エアロックでカークとカトゥーが出て行って、ヒューイがコクピットに向かった後
1回部屋を出入りすると、レイチェルの宇宙服が何故か地面に落ちている
倉庫の偽キューブが居た場所の壁のインターフェイスの
正常メッセージが聞けるのは、OD-10を倒した後限定。
(その前は「無駄な抵抗は止めろ〜」になってしまっているので)

ホル船長のパスワードを調べて、カトゥーに報告する前に、
船長室でパスワードを入力すると、カトゥーのメッセージが変わる
「自分で船長室に行ってきたのか」「本当だ、開かない」など

ベヒーモスに押されて、はぐれた後、壁のインターフェイスは
「無駄な抵抗は止めろ〜」になってしまうが、メインコンピューターはまだ正常で
「ベヒーモスが徘徊しているので気を付けてください」となる
0082NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:32:33.54ID:gf9UPXjv0
359 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/01/18(木) 02:34:52.03 ID:/XBWdOCc0 [2/4]
ちょうどおぼろ主人公で最終編をプレーしてたら2つばかり気づいたことがあった
1つは魔王山頂上から最初に一時退却した時ヘッドプラッカーを1度スルーできたこと(もう一度昇って2度目の退却をしたら出会せた)
もう1つはヘッドプラッカーと戦闘に入っても逃げられたこと(すぐ強制的に再戦闘になるけど体勢を立て直せる)
特に1つ目は遭遇したことない現象だったし予想外だったので、それ知ってるって人いたら何でもいいので話が聞きたい

361 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/01/18(木) 02:43:28.94 ID:5Lbk8Fje0 [3/3]
>>359
ヘッドプラッカーは透明なだけで単に普通に歩いてる(ただし主人公を追いかける)シンボルエンカウントなので
おぼろ丸の速さだと振り切れることもある
他のキャラもじぐざぐに走ってたら結構振り切れる

362 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/01/18(木) 03:11:40.15 ID:/XBWdOCc0 [3/4]
>>360>>361
ほー、色々ありがとう
まだまだたくさん知らんことあるな
ヘッドプラッカーがシンボルエンカウントってのも考えもしなかった
0083NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:33:18.71ID:gf9UPXjv0
オルス「えっ・・ええっ!?ワシ…もしかしてフラれたん???
     捨てられたん??嫁候補に!?まだ新婚初夜もまだやで!?なんなん!?
      かなわんわ〜… ピュアオディオになったワシ…ハゲとるやないか〜〜い!!」
0084NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:34:27.01ID:gf9UPXjv0
452 名前:NAME OVER[] 投稿日:2018/02/04(日) 21:20:17.71 ID:k61j7b650 [3/3]
俺はやったことないけど、昔モバゲーであった「エルアーク」って
ゲームのエピソードの1つに「ルクレチア物語」ってのがあって
それが中世編のその後を描いた物語って聞いたことあるんだけど、

その中でライブアライブでは明かされなかった設定とか謎とか語られたりしてないのかな?
たしかもうサービス終了して出来ないんだよね…
リメイクとかされたら是非、独立シナリオで良いから収録してほしいものだ

453 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/02/04(日) 21:25:50.71 ID:9avTZ8df0 [2/2]
何度か言ってるが、エリアル装備は
魔王を討伐する勇者の装備っぽい
(偽魔王とピュアオディオの共通として石化能力があり
 エリアル装備は石化に耐性がある)
魔王像は自身を石化した先代魔王?

ただ最終編そのものは、他の時代とも
中世のルクレチアとも異なる
「時間の流れから隔絶した空間」にあるっぽい
ハッシュとウラヌスはかつてそこに足を踏み入れて
ブライオンのみそこから持ち帰ったのではないか

各時代に繋がる能力を持っていた
七体のオディオの像
最終編という謎の空間

これらの材料から考えると、先代魔王
そしてピュアオディオ自身も
恐らくただの魔王では無かったと思われる
中世に現れたから、人々から魔王と認識されただけで
本当はもっとSF的な、時間に干渉し得る化物だったのかも
現にハルマゲドンで全ての時代を一度に消滅させてる
0085NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:34:45.11ID:gf9UPXjv0
454 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/02/04(日) 22:00:11.27 ID:CkSdb/CO0 [5/5]
偽魔王って偽かどうかが実際に戦うまでハッシュ(とウラヌス)にも判別できてなかったし、あれと本来の魔王が違う姿だとしたらおかしいとも思うんよな
ってのを考えてたらオルス目線で陰魔王とルクレチア王の区別ができなかったのが同じシチュとしてちょっと引っかかってきた
偽魔王はあれっきりで本来の姿があったわけでもなさそうだけど、何か関係あったりしないかな

偽魔王とピュアオディオの石化耐性は知らんかったからためになった

455 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/02/04(日) 23:47:58.72 ID:dt5N6hru0 [3/3]
中世編だけ他と違ってファンタジーだというのもあるし、中世編は他とは違う時空にある気がする
でも立て札の血とかセリフ(遠い昔、誰かにそんなことを〜)から考えて最終編は中世編から随分と時間が経った同じ世界だと思ってる
魔王には時空系の能力(別の世界から生物やアイテムを召喚、民家にダンジョンを繋げる)があるみたいだし、最終編までの長い期間に魔王オディオが色々模索していた結果カオスな世界ができあがったんじゃないか
0086NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:35:33.02ID:gf9UPXjv0
489 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/02/08(木) 07:38:36.23 ID:/y1hkTuD0
>>486
やっぱ米国人って
ファッキンジーザス!!!ファッキン!!!
ファッキーンルルルァァァア!!リメンバー!!!!パールライス!!!
って叫びながら真珠湾攻撃を根に持って暴れまわるってマジですか??
0087NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:35:57.58ID:gf9UPXjv0
513 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/02/13(火) 09:58:42.64 ID:EcYHZSuw0
「わしらの浪人生活はまだまだ続くんじゃい」
筑波 一郎
早田 二郎
日体 三郎
悪細 四郎
武蔵美 五郎
青山 六郎
防衛 七郎
明治 八郎
九大 九郎
北大 十郎
0088NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:36:16.81ID:gf9UPXjv0
各属性最強技

手技
西安破裏拳>デーモンズダンス>メタルヒット

足技
バベルノンキック>けるる〜きっく>スパイラル・ニー

突進技
ばんばんじー>ジャイロプレス>ジャンプショット

鋭器
みじん切り>すれちがい刺し>気功念斬波、影一文字

締め技
ナワ>Gスープレックス>ウシ殺し

飛び道具
ガトリング射撃>ばりばりどりーん>斬鉄剣

背後
爆発>すたーばすたー>ドライブバック
0089NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:36:34.11ID:gf9UPXjv0
鈍器
角行ヒヨドリ越え>静岩くずし、めったなぐり

火の技
パイ中間子弾>地ごくのマグマ>ドラゴンフレーム

水の技
ネバネバ地ゴク>らおちゅー酔拳>水呼び

風の技
ハリケンショット>プラズマボール>次元空裂断

土の技
破道法>大激怒岩バン割り>ブラウンクリフ

精神
秘剣!鬼ケ島斬り>メビウスロンド>旋牙連山拳

善の技
サンクチュアリ>画竜天聖の陣>ジャッジメント

悪の技
デストレイル>ならくの暗黒>デスパースペース

無の技
吸血>空破旋風手>キャンセラレイ
0090NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:38:28.53ID:gf9UPXjv0
574 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/02/19(月) 17:41:37.97 ID:dgT2bxNv0
「Crucify my love」 XJAPAN  作詞・作曲 YOSHIKI

私の愛を磔にして…もし私の愛が盲目ならば…
私の愛を磔にして…もしそれで私が自由になれるなら…
知りたくない… 信じたくない…(愛が色を知る(選ぶ事が必要)だなんて)
(そうあるべきならば私の愛など磔にして…)
<別れの>苦しみは体中を貫く 風が泣き叫ぶ時 さよならを告げるだろう
学ぼうとした 見つけようとした 永遠へ到達するために 答えは何処に…  これが永遠なのか?

川が海へと流れるように 貴方は遠くに離れていく…そして私は知るのだろう
痛みを受け入れるべき(貴方とお別れをしなければならない)というのは、もう既にわかっていたことを… 
(今更)泣き叫ぶ理由などない

磔にしてしまえばいい もし私の愛が盲目ならば…
磔にしてしまえばいい もしそれで自由になれるというのなら

知りたくない… 信じたくない… 愛に色を(差)をつけるべきだなんて
(そうあるべきならば私の愛など磔にして…)

孤独の影が空を覆ったら 私は漕ぎ出し そして私は知るのだろう
空の雲を取り払うことが出来る事は 既に解っていたことに… あぁ…愛することは罪なのか…
<別れの>苦しみ(心の痛み)は体中を貫く 風が泣き叫ぶ時 さよならを告げるだろう

解ろうとした 認めようとした もう少しで解りそうだったのに (答えを見つけられそうだったのに)
何が正しいのか… これが(問いかけることが)永遠に続くのか…
もしも私が間違っているのであれば 私の愛を磔にして… もしそれで私が自由になれるなら…
知りたくない… 信じたくない…(愛に色を知る(差を付けて選ぶ事が必要)だなんて)
(そうあるべきならば私の愛など磔にして…)

575 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/02/19(月) 18:01:14.30 ID:PsXZT8eH0
魔王ジャスラックが攻めて来るぞ
0091NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:38:52.63ID:gf9UPXjv0
577 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/02/20(火) 06:55:05.99 ID:LWgkCvk/0
Xの曲って、結構LALの世界観(主に中世編と最終編)に合ってる曲多いな
YOSHIKI自体が父親を自殺で亡くしてるからか、それでなんかイメージかぶるんだろう
「ART OF LIFE」なんてオルステッドの心境そのものな感じがするし
0092NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:39:22.82ID:gf9UPXjv0
595 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/02/25(日) 22:58:38.42 ID:eETX2XvU0
オルステッドにトドメを刺すエンディングと
トドメを刺さないで、全員仲間になっているエンディングしか知らなかったんだけど、
トドメを刺さないで、全員仲間になっていないエンディングなんてのもあるんだな…知らなかった

どんな感じのエンディングなの?

596 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/02/26(月) 01:13:34.61 ID:tVnMKELw0
そういや厳密には全員を仲間にしなくてもトゥルーエンドには行けるんだよな
少なくとも全員と1度は会話をした上でパーティを4人にすればいい、TASでもその条件でトゥルーエンドに行ってたはず
全員と話した上で3人以下のパーティで魔王山に行ったらってのもやったけど、その場合は最後に像のある部屋でどう足掻いても3人としか再会できないようになってるせいで7人揃わなくてトゥルーに分岐しなかったし

>>595
Live over Againの後、最終編の操作キャラにした主人公の編のエンディングが流れるって感じだったと思う

597 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/02/26(月) 07:28:36.95 ID:HupzhJp7a
朝日Ver.が流れないんだよな
0093NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:39:52.63ID:gf9UPXjv0
617 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/03/01(木) 09:28:19.83 ID:m5FFfIPI0 [1/2]
装備位置が複数ある装備品って、主位置に装備しないと回避属性は得られないんだな
副位置に装備したら能力アップは下がるけど、回避属性は付くものと思っていたわ

例)『月ウサギの足』
足(主位置)…防御+3、速+20、飛道具&土の技の回避属性
アクセサリー(副位置)…速+10のみ

618 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/03/01(木) 17:28:00.65 ID:/Br4ZD/t0 [1/3]
>>617
妙子のパンツは体と頭、どちらが正解ですか?
男性的には頭(クロッチが鼻にくるように顔面に装備)が正解…?


わたし!気になります!!

619 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/03/01(木) 18:54:30.84 ID:m5FFfIPI0 [2/2]
アニーのシミーズを体、妙子のパンツを頭、腰元のおびをアクセサリーに付けるのが正解かなぁ?

一応マジメに答えると『妙子のパンツ』の主位置は体/防御力+8、睡眠無効。副位置は頭/効果なし
個人的には被った方が興奮して眠気も覚める気がするが、そこはシステムの都合ってことでw

ちなみに液体人間W1号(ワタナベパパ)が1/128でドロップするのも有名
お前、行方不明になる前にパンツ泥棒してたんか…
息子もアキラにパシられてパンツを盗むし、似たもの親子とはこのことだ!
0094NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:40:16.14ID:gf9UPXjv0
620 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/03/01(木) 19:27:06.89 ID:/Br4ZD/t0 [2/3]
ちがうよ!ぜんぜんちがうよ!
近未来編最強装備の「妙子のパンチ」を手に入れるために下着ドロイベントこなしてただけだよ!
キー操作間違えてトイレに座ったら
たまたま妙子おね〜ちゃんのえっちな染み付きの おぱんつが手にはいっただけだよ!!



…真の下着ドロ&下着コレクターはテメーだ!ワールダーク!!!
しかもワタナベのパンツの方がドロップ率高いとか…
両刀使いの上にショタ属性かよ!機械のくせに!!テメーはポゲステッドか!!

ポワッシーよりもえげつない変態モンスターめ!!しかも最強雑魚敵とか始末に負えんわ!!

621 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/03/01(木) 19:28:56.70 ID:ibjfysU80
最終編に下着のみ召喚された妙子姉さんも召喚候補だったのだろうか…?

622 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/03/01(木) 19:38:43.67 ID:/Br4ZD/t0 [3/3]
妙子姐さんが召喚された場合の敵オディオは

サラオーディー

…ところでレイは最終編で生理の時はどうしてんの?
「こんなモン」でも調達?
0095NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:42:34.36ID:gf9UPXjv0
633 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/03/07(水) 06:19:23.11 ID:465QD5CK0
前にも言ったが、最終編は中世編そのままではない感じがする
具体的に言うと時空が歪んでるというか捻れてるというか
何処か変な場所に繋がってる感じ
(無論そのままになってる部分もある アイテムもあるし)

例を挙げると、オルステッドはルクレチアの民を皆殺しにしたが
ワタナベ親子がデスプロフェットから逃げようとして石にされてる
(中世編にいたのはワットナーベで、彼らとは別人)
彼らはルクレチアの民の生き残りではなく
別の次元から迷い込んでしまったのではないか

634 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/03/07(水) 07:14:20.53 ID:wMH6Q+QP0
とするとアムルクレチアがルクレチアの歴史に言及してるのが引っかかる
自分はむしろ中世編自体も他の編と隔絶された時間軸の中に存在する気がしてきたな
オルスエンドの歴史改変の影響もルクレチアには何1つないし
(それともっと言うと王道RPGメタって位置付けを反映したものとも思える)
ワタナベはトゥルーエンドルートでルクレチアが滅びた後隣国から迷い込んだとかでも通じそう

635 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/03/07(水) 10:41:29.84 ID:/a8f5+cc0
俺も前に言ったけど、最終編は中世編からかなりの時間が経った後の同じ世界だと思う
時空に干渉する(主人公らや敵やアイテムの召喚、民家などにダンジョンを繋げる)魔王の能力を得たオルスが色々模索した結果、こんなカオスな世界になったのかなと
ルクレチアが白くなってるのも、オルスが時間を止めたとかそういうのの演出的な
トゥルーエンドでオルスが消滅したら、オルスの力が消えて主人公らを返したりルクレチアに色が戻ったりするみたいなやつ
0096NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:42:50.51ID:gf9UPXjv0
636 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/03/07(水) 14:39:29.49 ID:/8KiFGMR0
魔王の力を得たけど、オルスは心が壊れちゃったから
ルクレチアの人間を根絶やしにしたあと、ルクレチアの世界も壊れちゃったんだろう
最終編オルス主人公エンディングで、ルクレチアの各地を1人で歩き回ってる時
きっと少しだけ魔王オディオにオルステッドの心が蘇ったんだろう…と思う
最後、画面背景が真っ暗になってオルステッドはうつむいてるし

「魔王オディオ」の「憎しみ」から来る行為が果たされた結果
「哀しみ」と「絶望」しか「オルステッド」には残っていなかったと考えると…
本当に悲しい話だよね、LALって…

トゥルーエンドの「オルステッド」の消滅以外にオルスが救われる話がないのが悲しい
せめて「オルステッド」が消滅する時にアリシアの霊が現れて
優しく消滅するオルスを抱きしめてあげたなら…きっと彼も少しは最期に救われただろうに…
0097NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:43:36.79ID:gf9UPXjv0
最終編の主人公・アキラでのセーブデータがあったから
各ダンジョンの探索時の必須キャラについて検証してみた
最強装備は全て入手済み。
なので正確には「入手後の再探索について」になるのかな

心のダンジョン
最強武器入手後は再探索自体が不可能

力のダンジョン
高原が居なくても探索可能
敵パーティレベルが+6されてエンカウント率が高いので終盤のレベル上げに最適

鍵のダンジョン
おぼろ丸が居なくても探索可能。ただし鍵のギミックでは必要
敵パーティレベルが+2。「影」はレベルに関係なく経験値をもらえる。

技のダンジョン
心山拳師範が居なくても探索可能。ただし岩のギミックでは必要

知のダンジョン
キューブが居ないと追い返される。「ユラウクス」と戦う場合に注意

時のダンジョン
サンダウンが居ないと入ることすらできない。「ジャギィイエッグ」と戦う場合に注意

本能のダンジョン
ポゴが居ないと入ることすらできない。「アムルクレチア」と戦う場合に注意
敵パーティレベルが+2。
0098NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:44:15.52ID:gf9UPXjv0
661 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/03/15(木) 13:23:15.09 ID:sG4uICT90
最強バンテージと達人のヌンチャクとど根性グローブって他キャラが左手に装備できるんだよな?
心山拳3人以外はメイン火力にならないので、ぶんどって他キャラに装備するのもアリだな

662 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/03/15(木) 15:00:20.70 ID:Q6UQ77nPd
たしか大してパラメータ上がらないんじゃなかったかなぁ…

663 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/03/15(木) 18:52:07.40 ID:ksDQsv/GM
つーか超能力者なのに最強装備がグローブって
しかも得意な物理技はローキックとエルボー

664 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/03/15(木) 19:27:37.71 ID:0O+EMzINa
右手用装備は左手装備だと効果(力アップとかの補正値)が半減する
最強バンテージは凄まじい体力アップで高原をカッチカチに、
ド根性グラブはアキラの数少ないアイデンティティである数々の状態異常耐性を得るのに必要
ド根性グラブ+ロックフィストで確か全状態異常を防げるはず
両方で力を上げときゃホーリーイメージの状態異常発生率の足しにはなるし、
どうせ超能力は威力がカスなので、知力補正ガン無視の力重視でいい(ローキックの足しにもなる)
その代わり王者のキバは状態異常耐性持ちを増やす意味でも高原に装備させるべし

665 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/03/15(木) 20:13:47.69 ID:25wEVJF50
でも回避属性や状態異常無効の効果は正位置に装備しないと得られないんだよな
0099NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:45:02.44ID:gf9UPXjv0
青山剛昌30周年本の島本×青山対談より

島本 そのあともね、まったく会ってないのに青山さんの影がチラつくわけ。
 『ライブ・ア・ライブ』(1994年発売)っていうゲームがあったじゃない?
 小学館の漫画家を何人かピックアップしてキャラクターデザインをやらせるっていう。
青山 俺は忍者のキャラを描きました。『サイボーグ009』っぽいやつ。
 『YAIBA』が終わって、『コナン』を始めるまでの4週間の間だったかな?
 描いたのは1週間もかからなかったけど。
島本 もう、その時かもね……。知ってる?
 ゲーム関係者との打ち上げ的な食事会があったんだよ。
 参加した漫画家は私だけだったんだけど、目の前に座った人に
 「私が担当した近未来編、おもしろかったでしょう」って言ったら、
 「僕は青山先生の幕末編がすごくおもしろかったです」って言いやがった。
青山 ええっ。
島本 この場所に漫画家はひとりしかいないのに、
 なぜ目の前の漫画家に対してそういうことが言えるのか。
 なぜだ。剛昌許せん!
青山 俺か、俺が悪いんか(笑)。
島本 それでまたね、参加した漫画家たちのインタビューで青山さんが
 「僕の思う宮本武蔵とは違う」とか言ってるんだよね。偉そうに(笑)。
 「僕の武蔵像とこのゲームの武蔵像は違うんですよね」って。
青山 やべぇ。若かったんだなぁ(笑)。
0100NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:45:51.76ID:gf9UPXjv0
719 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/04/12(木) 01:25:13.87 ID:IScnGJ5n0 [1/3]
>>718
だってさぁ…
YOSHIKIの描く詩って妙に絶望(暴走)したオルステッドに似合ってない??
たとえば「紅」の歌詞だと
「紅に染まったこの俺(オルス)を慰めるやつ(アリシア)はもういない」

アリシアは「止めて食うダサい… オルステッドを…」のセリフを最終編主人公じゃなくて
直接アリシアがオルステッドに
「もうこんなことはやめましょう、憎しみに囚われても貴方は救われない」
…この一言だけでLAL最終編の雰囲気とかストーリー変わると思うんだけど…

他力本願ですぐ心変わりする足軽女のアリシアこそあの世でオルスに詫び続けろ

720 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/04/12(木) 01:38:34.63 ID:Gqqvftnx0
>>719
「もうこんなことはやめましょう、憎しみに囚われても貴方は救われない」

これをアリシアがオルスに言ったら3大悪女どころじゃないんですが

721 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/04/12(木) 09:16:26.48 ID:JJQ+9HFpd
>>719
足軽女wwwww
0101NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:46:30.40ID:gf9UPXjv0
723 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/04/12(木) 11:57:19.35 ID:WZ3VxRyp0
実際、アリシアさらわれる⇒ストレイボウがアリシア助ける⇒オルステッドがくる
ってどれぐらいの期間でそれぞれ進行していたんだろうな
作中だとそんな時間かけていないようでも、意外と月日が経っているんかな

724 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/04/12(木) 13:29:01.75 ID:0/eDniK2a [2/2]
1.アリシアが攫われる、オルスレイボウウラヌスハッシュPT結成
2.魔王山探索、偽魔王撃破、ハッシュ犠牲、レイボウ離脱
3.王様撃破、ウラヌス投獄、オルス逃亡
→戻る→捕まる→脱獄、ウラヌス死亡
4.魔王山へ フォビア撃破、レイボウ撃破、アリシア自害

リアルに考えれば2と4の移動と戦闘の連続で結構時間かかりそう
4はオルスの心理を考えれば休みなく一気に進んでそうな気もするけど
ゲーム中の描写だけで言えば夜が二回来てるから中世編は2泊3日のイベントだな
0102NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:46:46.83ID:gf9UPXjv0
727 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/04/13(金) 00:43:21.44 ID:H92aK7yk0
未練あったとしても、一度自分を拒絶した女を
簡単に許せはしないだろう
アリシアが何言っても焼け石に水にしかならない
簡単に許せる程度にしか傷ついていないなら
ルクレチアの民を皆殺しにしたりしてない
その場限りの怒りではなく、人間という生き物に
心底失望したから

オルステッド最後しおらしくなったのは
最終編主人公に二度も力負けして
心に迷いが生じたから
その段取りを踏まないと、どんな言葉も
空虚にしか響かない

最後のオルステッドには
ルクレチアの民を皆殺しにした後悔も
人間に失望した考えが間違っていた反省もあった
そのオルステッドの前にアリシアとストレイボウが
現れたのであれば、オルステッドも許せただろう

728 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/04/13(金) 15:08:46.10 ID:0ZeFciZk0
実はアリシアよりもレイチェルの方が悪女だと思っている
0103NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:47:45.05ID:gf9UPXjv0
775 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/04/21(土) 22:41:26.02 ID:c1vbSWMpa
>>766
じーさんは最初に気合いためしながら誘き寄せて、近付いてきたら一気に背後へ回って正拳突きを当てる
そうすり50前後のダメージになるからあとは一歩離れてあびせげり、下にズレて気合いためしてから通打を喰らう
これだけでダメージ200以上喰らうけど、じーさんのHPも最初の正拳突きで70前後に減ってるから、
あとはまた背後に回って通打なり正拳突きなりで押し切れば勝てる

背後から攻撃するとじーさんの本気スイッチが入るが、その方が奥技の習得が楽になるし、
何より背後からの攻撃によるレベルのマイナス補正でじーさんに攻撃を当て易くなる
背後からの通打で運良くじーさんのレベルが下がれば正面からでも楽々攻撃が当てられる


777 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/04/22(日) 14:26:54.94 ID:H3ffNeasa
必殺技喰らう前に通打で能力下げときゃダメージ軽減はもちろん、
ジャーマンの麻痺とかアームロックの腕固めとかも防げたりするから森部イチバーン!でやると楽
アームロックなんか0ダメージにもなるし、下手すりゃ回避までしたりする
0104NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:48:13.60ID:gf9UPXjv0
807 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/04/29(日) 15:05:46.59 ID:SzkA6nHm0NIKU
俺も初心者の頃からの思い込みで初戦ハン派だったが
側面・背面だと攻撃が当たり易いと知ってからは初戦じーさんだな
ただじーさんのレベルが高いので側面でも攻撃が当たり辛く安定しない

ラーニング込の初戦難易度(個人的見解)

ハン:反撃もらってラーニングした後回復し続けるだけ
エイジャ:胴回しで方向変えてラーニング、噛み付きの死角に逃げつつトルネードプレス
森部:気合溜めながら奥技待ち、ラーニング出来たら左右に逃げ回復しつつ通打や死角浴びせ蹴り
ナム猫:右下に退いて気合溜めまくり、ラーニング出来たら左右に逃げ回復しながら壁を背にしての反撃パンチャマ、死角スパイラル
モーガン:逃げイチバーン!を肝に銘じてラーニング、HP全回復後側面に回り込むか胴回ししてMボンバー喰らいながらGスープレックス
ジャッキー:アロハリテと鬼不動返しのラーニングは簡単だし動きが鈍いので逃げ回復も一番楽だが関節技無しの大激怒岩盤割り待ちは困難を極める
0105NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:48:48.44ID:gf9UPXjv0
817 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/04/30(月) 01:14:35.12 ID:5zCcyYy80 [2/2]
>>807
グレート・エイジャのラーニング、一番苦戦するよ俺…
毎回毎回噛みつきばかり、毒付与もうっとおしい
ラーニング技が来たと思ったらこれが結構ダメージでかい

毎回最後に森部のじーさん⇒グレート・エイジャで回してるよ
最初はあえてモーガンに挑戦

…俺のプレイって効率悪い??
でもナムキャットに苦戦したことも負けたこともない、通常技三つだけで十分勝てる

818 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/04/30(月) 02:19:43.19 ID:knnQbD6K0
実はエイジャの向きと高原の位置関係によってはカミツキはこないけど習得技はくるというポイントがある
例えばエイジャが右下向いてる時はカミツキは右、右下、下方向にしか使えないが習得技は右上、左下も範囲になるのでこの位置に立てば良い

819 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/04/30(月) 10:27:31.88 ID:d513fGen0
>>817
日勝が使う時には自動的に向き直るし
反撃技じゃないからあまり意識しないだろうけど
エイジャの飛び技は両方とも側面までカバーされている
噛み付きの範囲は>>818の言う通り正面三方向だけなので
側面に日勝がいれば基本的に飛び技使ってくる

具体的には
戦闘開始後左3上1移動した後どう回し回転げりで方向転換させるとFシュタイナーが
その後右1下1移動してパスすればトルネードプレスが高確率でラーニングできる
0106NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:49:08.15ID:gf9UPXjv0
820 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/04/30(月) 12:12:21.17 ID:G9yRdZkga
エイジャはあびせで左下向きにすれば右下がエイジャの側面になるから、すぐにトルネードプレス使ってくるぞ
そのまま距離詰めて右下から通打を叩き込めばダメージを軽減しつつFシュタイナーを習得できる

じーさんは最初に気合いため連発であびせの射程までおびき寄せたら、じーさんの真下に隣接してもう1回気合いため
そうすりゃじーさんがまた攻撃してくるから、攻撃後の硬直中にじーさんの左(背後)に移動して正拳突きを当てる
その後じーさんが振り向いたら左に移動してあびせをくらい、一歩下に移動して気合いため
そして右に移動すれば通打を使ってくるから、そのままじーさんの右(背後)に移動して通打をくらわせる
通打が当たってレベルが下がればそのまま振り向いたじーさんにとどめを刺せる

通打が当たらなかったり、レベルが下がらなかった場合はじーさんの上(背後)に回って再度通打
こんな感じでじーさんにはとにかく背後を取ってから攻撃していくのがポイント
じーさんは高齢のためかHPが120しかないので、背後からの攻撃で本気スイッチを入れてもHP差で押し切れる
側面に移動するとじーさんは一歩距離を開けてから振り向くので、HPがもたない場合はこの隙に回復するべし
0107NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:49:44.06ID:gf9UPXjv0
822 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/05/02(水) 20:40:05.76 ID:ILJSDscO0
極楽鳥の尾バネ(知:15)って
複数個集めるにはドロップ頑張るしかないけど、それに見合った性能が良いね

これ以上の知が上がるアクセサリは、
いんろう(知:30)とモノな石(知:50)の1点ものだけだし…
頑張って33個集めて全員知特化にしても良いぐらいだ…

824 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/05/02(水) 22:13:40.80 ID:mAYxGgzb0
最終編のドロップアイテムは極楽鳥以外にも月ウサギの足を集めるなあ
まあ持ち込みできるやつと最強装備、エリアル装備が優先度高いおかげでそんなに集めなくていいやってなるけど
あと同じ知力装備でも付加効果重視でユニコーンホーンとかアルゴスも極楽鳥より優先度高い印象

825 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/05/02(水) 22:32:43.18 ID:N0Q4udoed
知力ってそんなに優先度高いかね?
技的に知力優先したい奴はいるけど、全員ではないな
銀の正装とかエリアルリングみたいに回避属性多い装備の方が好きだわ
あとは王者のキバみたいに状態異常防ぐ装備とか

826 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/05/03(木) 01:27:54.24 ID:MTCc0RKn0
ラスボスの攻撃が味方の知力高いと楽になるのが多いからって感じかな
0108NAME OVER
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2018/05/24(木) 01:50:18.41ID:gf9UPXjv0
855 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/05/10(木) 23:23:13.34 ID:pxrli0DX0
>>854まで行くと体防具って感じするな

856 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/05/10(木) 23:32:38.63 ID:rj799jUS0
ぼいんビーナスっていったいどんな?アイテムなん?

ボーラは鉄腕DASHで出てきたからわかったけど

あと「ギギガガのワッカ」の「ギギガガ」とは?

857 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/05/11(金) 00:50:20.06 ID:kxUNQFfi0
>>856
「ぼいんビーナス」は国宝の「縄文のビーナス」のことじゃないかな

「ギガガのワッカ」の元ネタは
仮面ライダーアマゾンに登場する「ギギの腕輪」「ガガの腕輪」

「ギギの腕輪」はアマゾンの動力源的な古代インカ帝国の秘宝
「ガガの腕輪」の方は敵陣営が持つ秘宝
二つ合わさると超エネルギーが発生するため、敵側はアマゾンの腕輪を狙っていた
原作では最終回の1話のみアマゾンが二つ合わせて装着した
0109NAME OVER
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2018/05/24(木) 02:16:30.63ID:adT01q/Tr
>>1
(゚д゚ )乙 コレは乙じゃなくて黄金ちょんまげやさかい許したってんか!
0110NAME OVER
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2018/05/24(木) 03:46:59.72ID:gf9UPXjv0
オルステッド最終編の

「教えてやらねばならぬ‥‥
 おのれの勝利に 酔いしれ
 敗者をかえりみない者達に‥‥!」
このセリフから推測するに、オルスは自分を「敗者」と自覚

でもアリシアには
「あなたには・・・負けるものの悲しみなどわからないのよッ!!」
…と、オルスを「無慈悲な勝者」扱い


…結局、第三者から見てオルステッド
…魔王オディオは勝利者なのか?敗者なのか…?
俺にはわからん… みんなの意見聞かせてくれないかな??
0111NAME OVER
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2018/05/24(木) 04:48:13.71ID:gf9UPXjv0
LIVE A LIVE 大喜利 第1問

LALのリメイクにあたり、スクエニに

「知力25の最終技の【大激怒岩バン割り】が最終技のくせに使えなさ過ぎる!」

・・・とのユーザーからの意見が大量に届き
知力25の最終技はリメイクにて変更される事になりました

・・・さて、大激怒岩バン割りに代わって採用された知力25の最終技とは何??
0115NAME OVER
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2018/05/24(木) 20:42:20.89ID:gf9UPXjv0
ちょっと疑問に思ったんだけど、中世ファンタジーの世界って

「人間に絶望したわ〜、憎いわ〜。せや、今日から名前捨てて【魔王】名乗るわ…」

…これだけで異世界から英雄を召喚するほど力を持つ魔王になれるものなの?

オルスが「魔王宣言」した後に像の目が光るけど
これってもしかしてあの像がオルステッドに「魔王オディオ」の力を授けたの?
ってことは魔王山には「魔王の力を与えることができる【魔王以上に凶悪な存在】が居る」ってことだよね?
前スレにルクレチアを舞台にしたソシャゲが過去にあったと書いてあったけど
この謎の像について、なにかストーリーに触れられてた??
0119NAME OVER
垢版 |
2018/05/25(金) 01:11:52.31ID:kLeYhBx70
まあ1スレ・半年ぐらいのペースだからとりあえずまったり進めて良いんでない?
800レスぐらいになったら次スレのテンプレについて、また皆の意見を募ればいいと思う
0120NAME OVER
垢版 |
2018/05/25(金) 01:43:05.09ID:TiaY1ulW0
それほどテンプレ変か?
前スレに書き込まれてたいろんな攻略法載せてくれてるから俺はありがたいけどな・・
0121NAME OVER
垢版 |
2018/05/25(金) 01:47:08.54ID:7VoU510K0
懐ゲーの話題なんて大半がループネタなのに片っ端からテンプレにしたら話題なくなるぞ
0122NAME OVER
垢版 |
2018/05/25(金) 02:00:57.19ID:0nmnuxJOr
ぽっくんの大好きなスレの次スレがぽっくんの好みじゃなかとぶぁい!
強制はしないが誰か別に新スレ立てろぶぁいやいやい!!
ぽっくんがスレのルール!
ぽっくんがスレ主で神だとぶぁい!!
ぽっくんの価値観に合わないやつはみんな荒らし!!
ぽっくんの意見に賛同しないやつらはキチガイぶぁいやいやい!!
0123NAME OVER
垢版 |
2018/05/25(金) 02:25:56.66ID:0nmnuxJOr
ぽっくんこそがこのスレがの神であり創造主ぶぁい!!
とりあえず>>1は死ね
氏ねじゃなくて死ね

デスノートに>>1の名前書いといたからwwwww
0124NAME OVER
垢版 |
2018/05/25(金) 03:02:27.88ID:DHtHXBb0M
いやいくらなんでもこのテンプレ数は異常だし次からはこんなに貼らなくていいよ
0125NAME OVER
垢版 |
2018/05/25(金) 09:55:24.92ID:kLeYhBx70
テンプレが多い方が良いと言う人も居れば、いくらなんでも多すぎって人も居るから、難しいよなぁ
個人的には多い方が過去ログ漁ったりする手間が省けるから良いんだけど…
ざっと見たけど結構知らない情報もあったし
0126NAME OVER
垢版 |
2018/05/25(金) 10:29:16.70ID:8YYc/V4O0
ここまで多い方がいいって人は無断転載アフィブログでも活用すればいいんだろうな
このスレまとめてるところがあるかは知らんが
0127NAME OVER
垢版 |
2018/05/25(金) 10:38:19.12ID:9ysFdi85a
雑談のコピペとかは(絶対要らんと思うけど)まだ良いけどさ
>>73-74とか何だよ、どこがライブアライブのテンプレだよ
0128NAME OVER
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2018/05/25(金) 11:41:02.99ID:hskajKmUM
どうしても必要なら個人的にコピペしとけとしか思わないわ
新規が質問して過去スレ読め連発されるようなスレの空気でもないし
むしろ初めてこのスレみたら荒らし常駐のクソスレにみえるぞ
0129NAME OVER
垢版 |
2018/05/25(金) 18:44:17.01ID:0nmnuxJOr
ぽっくん、この新スレ気にくわないぶぁい!!
皆で荒らして埋めて行けば理想の新スレが立てられるぶぁい!!
さぁ荒らせ!埋めろ!別途次スレ立てろ!!
…いや、強制はしなかとよ?強制は…
0132NAME OVER
垢版 |
2018/05/25(金) 23:13:36.46ID:TiaY1ulW0
さすがにテンプレの
「メガロマニアを自分の打席で流して欲しい高校球児」は高校卒業してるんじゃない?
言われてみれば甲子園での吹奏楽部演奏のゲーム音楽ってドラクエ3通常戦闘曲だけだね
メガロマニアのブラバンアレンジ、一度聴いてみたいけど…
さすがに自分が産まれる前のゲームのファンで高校球児、しかも強豪高…いないだろうな…
LALのスコア(楽譜)は確かに売ってるけど載ってるのはメインテーマだし
そもそも吹奏楽部顧問と部長に打席曲リクエストできる強打者そうそういないよね
さすがに「俺の打席にコレ流せ、楽譜?耳コピすればええやん」とは言えない…
0133NAME OVER
垢版 |
2018/05/25(金) 23:17:20.78ID:TiaY1ulW0
>>115
前スレに
「魔王山には人を狂わせる、感傷的にさせるようなオーラが立ち込めている」説があったぞ
0134NAME OVER
垢版 |
2018/05/25(金) 23:57:49.38ID:TiaY1ulW0
949 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/05/24(木) 00:39:14.20 ID:gf9UPXjv0 [3/8]
レトフリでは改造コード(いわゆるチート)が基本機能として使えるんだけど
LALのチートは

「最初から最終編選択可能」

…これしかない。
でも全く育っていないキャラで最終編を遊ぶことができるので一応新鮮かも
そのかわり「モノな石」「王者のキバ」「コーラのビン」「いんろう」
…上記などの有効アイテムは最終編に持ち越せない

979 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/05/25(金) 21:43:55.82 ID:aZLhxTGR0 [1/2]
>>949
よく知らんけどそれ使うと功夫編の主人公がバグるんじゃね?
後継者選択してないなら

980 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/05/25(金) 22:47:43.08 ID:TiaY1ulW0 [2/17]
>>979
「全員公平に修行した」扱いになって優先順位の通りにサモが心山拳師範になるよ
もちろん初期レベル、心山拳の基本技をレベルアップで覚えるかどうかはわからない


いきなり最終編選択可能チートコード使用して最終編主人公でサモを選ぶ際には注意
初期レベル、初期装備、サモの持ってる初期技しか使えない
心山拳基本技をレベルアップで覚えるかどうか不確定なので技のダンジョンで積む可能性アリ
1戦闘ごとにセーブして進めて育てていかないと、vs知力25戦ですら危うい
前スレに記載されている通り最終編エンカウントは次のエンカウント敵集団は確定してるので
下手にセーブしても、やっかいなザコ敵エンカウントが確定していたらザコ戦でも詰む可能性アリ
100%逃げられる戦闘システムだけど、ご存知の通り100回逃げるとデスプロフェット戦

基本的にこのチートでサモ主人公で遊ぶなら、戦闘せずに仲間になるキューブとサンダウンを急いで仲間にした方がいい
(キューブとサンダウンは普通に遊んでも初期ステータスのままなので)
0135NAME OVER
垢版 |
2018/05/26(土) 00:14:50.48ID:rCIyfO3P0
「最初から最終編選択可能」ってのは確かにちょっと新鮮だな

例えば、おぼろ丸は0人斬りだろうと、平賀戦で確実にレベル上がるし、
心山拳師範は修行で2〜3は上がっちゃうし…

普通なら最低レベル3だからどうしても『水トンの術』まで覚えちゃうけど
もしチート仕様でおぼろ丸が初期レベルの2のままTRUE END見たら、
エンディング中におぼろ丸が出す技は『忍法火炎ぼたる』になるのだろうか
0136NAME OVER
垢版 |
2018/05/26(土) 00:19:37.50ID:WUCOMXZC0
チートで技全部忘れてる状態だと確か「カラクリ丸」っていうカットワンウェイのモーションのバグ技が出た筈
0137NAME OVER
垢版 |
2018/05/26(土) 01:25:52.44ID:ZreiPE/6r
あれ?アキラ加入時って選択肢次第で戦闘回避できなかったっけ?
そのチートコードならアキラも初期ステータスだから、初期ステータスサモでも勝てるんじゃない?
初期ステータスのアキラが仲間になっても戦力になるかどうかは微妙だけど…
初期アキラってローキックが1Hitだから下手すりゃ足手まとい
やっぱり雑魚戦に気を付けながら急いでサンダウンとキューブ加入させた方がいいかもね
0138NAME OVER
垢版 |
2018/05/26(土) 05:39:38.05ID:TArmdlX20
メモリア!版MEGALOMANIAの日本語訳眺めてて
なんとなくオルステッドに合ったイメージだな〜…と思ったんだけど
肝心のVSオルステッド(魔王オディオ)戦ではメガロマニアが流れる事無いんだよな…
ラスボス戦でも「ILLUSION」「PURE ODIO」の二曲だもん
ちなみに聖剣伝説1はラスボス戦が三段階あるから
ゲーム開始直後で聴けるバトル曲以外の全てのバトル曲聴ける
0139NAME OVER
垢版 |
2018/05/26(土) 05:57:55.88ID:TArmdlX20
そういえばスーファミ版ドラクエ3のゾーマ戦も光の玉使わないと「勇者の挑戦」が流れないで
闇の衣状態時はバラモス戦のボスバトル戦闘曲だった

闇の衣剥いだゾーマにベホマでダメージ与えられるの誰が発見したんだろ?
「生ゾーマにベホマでダメージ」と「防御キャンセル」の裏技、クラスの男子みんな知ってたぞ
ベホマよりも薬草使ったほうがダメージ大きいの知ってたのは俺だけだったけど

ベホマ⇒約170のダメージ
薬草⇒約70〜230位のダメージ(200前後の数値がよく出る)

ピュアオディオもパラサイトソードの「みじん切り」二本分打った後は
ハリケンショットやコーラのビン使ってればすぐ沈むよね
パラサイトソードは使用後ステータス大幅低下のデメリットあるけどドデゲスデンも同じだし…
卑怯な戦い方だけど、RPG史上ではピュアオディオってファイファン6のケフカの次に弱いラスボスかも
0140NAME OVER
垢版 |
2018/05/26(土) 06:37:58.08ID:ZreiPE/6r
各編のボスの感想

【クッソ強い】
偽物魔王(オディオカテゴリーじゃないけど)
タメの長いデストレイル当ててバリアバーストさせないとダメージ通らない
バリアバーストのダメージも痛いしソニックブームも痛い
石化させられるのが超厄介
それなりに育てたパーティーでも考えて戦わないと負ける

【強い】
オディワン・リー
一転集中修行しても心山拳伝承者のレベルが頭打ちでたまに攻撃がミスる
連山拳は一回まで制限

OD-10
周りの回復役を潰すかスピンではね飛ばす事に気づかないと初見ではキツい

【普通】
ガマヘビ変化
毒地相の超回復が厄介
人魂狩りでおぼろが高レベル、龍馬の威嚇射撃を上手く使えば弱い

インコ大仏
液体人間呪縛で手足が封じられると厳しい
液体人間呪縛が多段ヒットすると結構ダメージ喰らう

O・ディオ
ガトリングの射程に入らなければ問題なし
手下が多いと行動順位の関係でただのラッパ吹きのオッサンに
0141NAME OVER
垢版 |
2018/05/26(土) 06:41:14.07ID:ZreiPE/6r
【弱い】
オディオサウルス
原始装備フル装備した べる の「るーるー」で大ダメージ
べるが育ってない&原始装備未装備の場合は普通に昇格

オブライト
浴びせ下痢連発で完封
骨法技を覚えてない場合は「強い」に昇格
にっかつはレベル上げの機会がないのでオブライトの一撃でピンチになる時も

ストレイボウ(オディオカテゴリーじゃないかも)
将棋の桂馬の位置をキープしてヘキサフランジ使えばノーダメで勝てる
0142NAME OVER
垢版 |
2018/05/26(土) 07:02:01.98ID:KG2Im16t0
功夫編は虎でレベル上げとけばちゃんと技覚えるから
初期レベル最終編でも覚えるんじゃないかなあ
0143NAME OVER
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2018/05/26(土) 08:53:09.67ID:rCIyfO3P0
低レベルプレイした時にレイをレベル5で最終編に送り込んだが、
普通に心山拳の技を覚えていったから問題ないと思われ
0144NAME OVER
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2018/05/26(土) 09:40:55.53ID:WUCOMXZC0
アキラは素でやっても初期レベルで最終編に行けるね
ラストバトルも大王に乗るから無問題
0145NAME OVER
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2018/05/26(土) 10:06:18.16ID:x1NjpU5Y0
属性耐性の仕様理解すると低レベル0人切りがかなり楽になるな
シュラのインのイメージが丸っきり変わったわ
0146NAME OVER
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2018/05/26(土) 10:34:57.79ID:DGvV4Gyw0
ラスボス戦の途中とか形態移行時にBGM変わる演出いいよね
0147NAME OVER
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2018/05/26(土) 15:43:08.90ID:TArmdlX20
>>144
あの逃げ場のない街マップを敵シンボルにエンカウントせずに進めたんか!?
スゲーなあんた… 近未来編のマップの敵シンボルって積極的に向かってくるし
何匹か普通のよりも足の速い敵シンボルもいるのに…
0148NAME OVER
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2018/05/26(土) 17:33:19.72ID:rCIyfO3P0
>>144
俺もアキラ初期レベルで最終編に進めたことあるけど、そんな難しいものでもないぞ
タロイモが仲間に入ったら戦闘になってもアキラを戦闘不能にして
タロイモだけで戦闘を終わらせればアキラに経験値入らないから問題なし

アキラの1人行動時にフィールドを移動するのは
カオリと話して孤児院から藤兵衛のところに行く時だけ
※ 帰りはテレポートで孤児院にジャンプでOK

ただタロイモ1人だと筑波研究所でガードマンとかに歯が立たないので
フィールド戦闘でナパーム弾をドロップするまで頑張って昭和ヒヨコッコ砲まで改造する必要あり
無法松を仲間にすればクリア確定
0150NAME OVER
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2018/05/26(土) 19:04:21.12ID:TArmdlX20
>>148
あんたもスゲェな…やりこみハンパじゃねぇ…
黒フク色違いの敵…緑色の黒フクだったかな?そいつの二人組
あいつに3人がかりでも苦戦した記憶あるけどタロイモと松だけで勝てるの?
松ってレベルアップしないよね?タロイモも機械だからレベルアップないし…
0151NAME OVER
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2018/05/26(土) 20:25:23.17ID:TArmdlX20
すんません
レトフリ内蔵のチートコードの内容は

「最初から最終編選択可能」ではなく、正確には

「中世編除く全編クリア済み状態」のチートコードでした

つまり中世編だけは普通にプレイする必要があります
誤解させてしまいすいません…

なお、このチート使用した場合の心山拳師範はやはりサモになるようです
0152NAME OVER
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2018/05/26(土) 20:53:30.96ID:rCIyfO3P0
>>150
筑波研究所に出てくる敵は黒フクとドーベルマンとガードマンはヒヨコ弾で1撃確定

ジェネラルはHPが500近くあって確かに強い
タロイモはヒヨコ弾で70前後、
無法松は妙子のパンチを装備させて怒りの鉄拳で1ヒット70前後(2ヒットだと140前後)
2人で大体6回ぐらい攻撃当てれば倒せるはず。

とにかく近未来編での昭和ヒヨコッコ砲は
強くてビックリすること請け合いだから是非1度お試しあれ
0154NAME OVER
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2018/05/27(日) 00:30:43.79ID:8P+xiITRr
ワールダーク戦でパーティー全員が経験値貰えるような上手い戦いかたってあります?
普通に戦ってもキツいのでダメージソースはコーラのビン使っています
0155NAME OVER
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2018/05/27(日) 00:39:24.32ID:31ObhpNQ0
>>154
確か強い敵相手の戦闘だと、戦闘中に技を出したか出してないかで貰える経験値に差があったはず
空振りでもいいので全員すぐ出せる技を出してから倒せばいいんじゃね(タメ技出せずに終わりは×)
0156NAME OVER
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2018/05/27(日) 01:02:14.52ID:o9TF73Nw0
そういえば近未来編のマップってダンジョン系マップ扱いだよね
原始編、カンフー編、中世編&最終編のマップとは明らかに違う
0157NAME OVER
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2018/05/27(日) 01:02:42.46ID:zAOuwOAX0
>>154
ワールダークはHP2032だからコーラのビンで999ダメージでも3発当てる必要がある
1〜2人目はコーラのビン、3人目は空振り(タメなしの技)、4人目はコーラのビン
これで1人ずつ行動するので全員に経験値が入る

ただしLV32以降は行動してもしなくても取得経験値は16で固定なので、そいつを4人目に置けば
1〜3人目でさっさと倒して良いことになるから、少し時間の節約になる
0158NAME OVER
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2018/05/27(日) 01:08:05.08ID:q5g9pCBT0
とらわれの男はどの技も玄人好みって感じで好きなんだけど、ざきは普通に弱い…なんか上手い使い方あるのかな
0159NAME OVER
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2018/05/27(日) 02:52:34.57ID:8P+xiITRr
近未来編の敵はブレイクダウンさせずに敵を全滅させるとタロイモのHP上げる強化パーツドロップするじゃん?
でも近未来編の敵はアキラのレベルに比例して強くなるじゃない?
ある程度アキラが育っちゃうとブレイクダウン狙いでしか雑魚倒せなくならない?
コンクリートなんとかって技で石化させてくる敵とかマジで厄介
普通の物理攻撃でアキラのHP半分持っていく敵もいるし
いつもホーリーイメージ覚えてアイテム開発終わらせたらサクサクストーリー進めてる
ラストバトルはブリキ大王だからアキラ関係ないし…
やるべきこと終えたらサクサク進めた方がストーリーのアツさが冷めずに楽める
0160NAME OVER
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2018/05/27(日) 05:49:50.50ID:8P+xiITRr
LIVE A LIVEのロゴをよく見たら
「LIVE A EVIL」になってる事に今さら気づいた

オルステッド=「らすとかいし」の偶然とかネタに困らないなこのゲーム

FF4TAみたいなLALの後日談的な新作出てほしい
0161NAME OVER
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2018/05/27(日) 06:54:30.45ID:XH8Iqfll0
前スレで話に出てたが
エルアークというゲームに出てくる
密売屋「黒猫」がオルステッドらしい
0162NAME OVER
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2018/05/27(日) 08:40:20.86ID:zAOuwOAX0
>>159
近未来編のフィールド戦闘はレベル13になったら経験値0になるから
覚えられるのは「シャドウイメージ」までだよ
0164NAME OVER
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2018/05/27(日) 09:50:45.20ID:zAOuwOAX0
>>163
筑波の徘徊している敵は経験値が入るけど1度倒すと復活しないからなー
OLの心を読んだら『ガードマン×8』を呼ぶポイントは、無限に戦えるけど
1回の戦闘で入手できるのは5

戦闘前の会話のやり取り、8体も出てくるので戦闘に時間掛かる、入手経験値は5

ってことを考えると、時間を費やしてまで
無理して近未来編でレベル16まで上げる必要はないと思う
0168NAME OVER
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2018/05/27(日) 13:08:04.23ID:41JcQ5xQ0
そもそも最終編でアイテムあつめやすくするなら低レベルで進めた方が得だからな
誰を主人公にするか固定してるならそいつだけ低レベルでもいいんだけど
0169NAME OVER
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2018/05/27(日) 17:26:41.77ID:o9TF73Nw0
>>164
研究所内のトイレで「ふー」するたびに黒フクと何度でも戦えるよ
GKバッヂのドロップ狙うならここがおすすめ

俺の記憶だとドロップ狙いで何度も「ふー」戦闘してたら松のレベルが上がったような…
記憶違いかな?
0170NAME OVER
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2018/05/27(日) 18:11:46.30ID:31ObhpNQ0
松も普通にレベルアップするけど能力値成長しなかった気がする
HPは上がるけど
0172NAME OVER
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2018/05/27(日) 19:19:27.19ID:PNOVoxlN0
ところで最終編って他編由来のモンスターやらアイテムが色々出るけど、現代編由来のものって何かあったっけ?
森部の色違いとかそういうのがいてもいいのに
0173NAME OVER
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2018/05/27(日) 19:43:51.55ID:31ObhpNQ0
さすがに個人の色違いを雑魚として出すのは駄目なんじゃね
0174NAME OVER
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2018/05/27(日) 19:55:45.67ID:o9TF73Nw0
…と言うことは最終編以外で一番ドット絵が豪華なのは現代編…?
一応6人+オブライト、ボスあつかいだし
0177NAME OVER
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2018/05/27(日) 20:56:02.72ID:o9TF73Nw0
あ〜…LALはチェッカーバトルだから後ろ姿とかのドット絵用意しなきゃいけないのか
じゃあ同時期のスクウェアのゲームにグラフィック少し劣ってても仕方ないな
昔のゲームみたいに左右対称にして容量稼ぐのもできないし
0179NAME OVER
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2018/05/27(日) 22:25:36.13ID:TWMmfeVC0
森部のじーさんって縦2×横1マスだもんなあ
他キャラがデカすぎるとも言える気がするけど
0181NAME OVER
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2018/05/28(月) 00:10:18.07ID:bguzkKKha
森部のじーさんは小さいおかげで背後を取りやすくて助かる
あれで他の対戦者と同じ縦3横2マスだったらかなりやり難くなったはず
0182NAME OVER
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2018/05/28(月) 00:49:20.89ID:YoBsGW6Sr
あのね、オートマ銃の44マグナムでハリケンショットは無理があると思うの
仮に可能だとしても反動で右腕脱臼すると思うの
何でサンダウンの最強武器は実在する銃なの?
バーロー丸の最強武器は刀だからまだ納得できるけど
0183NAME OVER
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2018/05/28(月) 01:33:20.07ID:bguzkKKha
44マグナムという名前だけの別の拳銃なんだろう
機械に詳しくないオルステッドが間違えたんだろうな
0184NAME OVER
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2018/05/28(月) 01:45:55.30ID:YoBsGW6Sr
>>181
LALってアークザラットやタクティクスオウガみたいに後ろから攻撃した方がダメージ上がるの?
初歩的な質問ですまん…
0185NAME OVER
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2018/05/28(月) 06:26:51.63ID:1bzehRB10
背面攻撃や側面攻撃はダメージ補正が入る
補正値は敵ごとに異なり、味方にも個別に設定されてる
心山拳老師はどの方向にも弱点が無い

敵も方向弱点無いやつがいる
ティタンブラッド、大顔面、オディオモール
ヘッドプラッカー、アポフィスフィオ、ワールダーク
0186NAME OVER
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2018/05/28(月) 07:38:15.90ID:RzbdUBNL0
しっぽがあるやつは背面に隙が無いからむしろ側面の方がダメージ上がったりする

あと44マグナムは多分サガの方から持ってきてるネタ
悪のそろばんとかと同系統
0187NAME OVER
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2018/05/28(月) 18:36:48.91ID:5ibRdo3Ba
>>184
背面や側面から攻撃すると敵にマイナスのレベル補正が掛かる
このゲームはレベルそのものが命中・回避・ヒット数・攻撃・防御に影響するので、
レベルがマイナスになる背面や側面から攻撃した方が効率的にダメージを与えられる
森部のじーさんの回避がやたら高いのも高原とのレベル差があるせいで、背後から攻撃しないとろくに攻撃が当たらない
0188NAME OVER
垢版 |
2018/05/28(月) 20:27:31.74ID:4XWwHj/o0
森部のじーさんに通打食らったら知力25のステータスはどのくらい低下するの?
前スレに「通打は一定ターン数、能力値をゼロにする」と書いてあったけど
知力25は初期レベル2だっけ?現代編はレベルアップないし
通打連発や通打⇒あびせげり…だと勝ち目が無いような気が…
ねこだまし食らってる間に気合ためで回復しろというスクウェアの優しさ?

そのための知力25固定値?
0189NAME OVER
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2018/05/29(火) 00:35:19.91ID:XYiQm+tB0
>>35
最終編(オルステッド)

プロローグ(崖の上)
『人間‥‥
 しょせんは 己の欲望のために
 生きる動物‥‥
 いや 動物にも おとる‥‥
 獣とて 空腹の時以外‥‥
 必要以上に 命をうばわぬ‥‥



ここ、ちょっと疑問
猫もネズミとかの獲物ををいたぶって殺して結局食べないときあるよね…?
ライオンのオスも群れのボスに成り代わったら前のボスの子ライオン殺して
自分の子供産ませるためにメスライオンにまた発情期を来させるし
0190NAME OVER
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2018/05/29(火) 01:00:25.28ID:XYiQm+tB0
メガテンカテゴリでは「魔王」はCHAOS/DARKだけど
魔王オディオ(オルステッド)は「人間は滅ぶべき穢れた生命」
…という信念を強く持ってるから

どちらかと言えば LAW/DARK っぽいよね(´・ω・`)

幽白の仙水みたいに「嫌いなのは人間だけで動物も植物も好き」みたいな感じだし
0191NAME OVER
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2018/05/29(火) 01:19:58.65ID:cLQJJUqwr
オルステッドは純粋すぎる人間で
アリシアに対する「愛情」
ストレイボウに対する「友情」
国や民衆からの「期待」
なまじ「希望」があったために人間に「絶望」して魔王と化した

もしオルステッドが、剣を取る前のハッシュみたいな無頼漢な性格だったら
ストレイボウが裏切ろうが、アリシアが心変わりして自害しようが
民衆が、勇者扱いからの手のひら返しをしようが
「人間に絶望」することはなかったはず
魔王にならずに人間のままハッシュみたいな隠居生活してたと思う

ハッシュはブライオンを託す際にオルステッドに
「人間の脆さと醜さ」を教えるべきだった
0192NAME OVER
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2018/05/29(火) 03:52:16.71ID:nuQmmawA0
>>189
猫は狩りの上達のため、ライオンは自分の血を残すために必要な殺生だと考えるのはどうだい
チンパンジー? 3%の違いなんて誤差だし人間カテゴリでいいな

>>190
力こそ正義、敗けたのは時の運のせい、歴史の勝者なんて力でねじ伏せろ! だから完全にCHAOSじゃね
DARK-LAWは顔サイドに反する秩序を作ろうとするような陣営だろ
0193NAME OVER
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2018/05/29(火) 07:44:58.94ID:XYiQm+tB0
>>192
なるほど、そういう考え方があったか…
久々にオルス最終編を遊んでみたくなった
セーブデータないからレトフリ使ってオルス最終編専用クイックセーブデータ作るか…
確かオルス最終編の各オディオへの補正は装備品だけでオルスのレベルは関係ないのよね?
またアイスヘルムとフレイムアーマーのドロップ粘りと
チャリオブーツ剥ぎ取りの作業せにゃならんのか…

ハッシュの装備剥ぎ取ると偽魔王戦で苦労するんだよなぁ…
ストレイボウの悪属性の技はカウンター専用技&最後に覚える技だからバリアバースト狙えないし
完全に産廃でマイッタネ、ハハハ…
0194NAME OVER
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2018/05/29(火) 07:50:12.53ID:XYiQm+tB0
>>188
オルス最終編やったなら解ると思うけど
別にサイズ=行動の早さ ではないし
確実に敵より操作キャラの方が行動回数が早くて多い
タメの長い技を使っていなけりゃだけどね

じーさんが通打を2ターン連続で使ってくる事は…まぁ無いと思っていいよ
通打喰らったらこっちも通打でじーさんのステータス下げて
回復しながら弱体化したじーさんのあびせ下痢をまってればオッケーオッケー
0195NAME OVER
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2018/05/29(火) 08:15:04.09ID:8vQgItpoa
>>188
某サイトによると通打一発で力・速・体・知・Lvがそれぞれ100%下がる
ただし、一度に五種全て下がるとは限らない(二〜三種しか下がらない場合もある)
いくらじーさんが本気モードになろうと攻撃後の硬直からは逃れられないので、
最初に気合いためで誘き寄せたら背後(左隣り)から正拳突きを叩き込み、一歩左に離れてあびせを習得
その後一歩下に離れて気合いためで回復してから右に移動して通打を習得
あとは背後に回り込みながらじーさんに通打を当てていけばいい
0196NAME OVER
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2018/05/29(火) 08:18:56.73ID:IL6pqi1O0
本気モードにした直後の痛打食らってすぐあびせも食らうより先に背後から痛打し返したほうがいい気もする
じーさんHP低くて鉄則さえ守れば倒しやすいからあんま変わらないけど
0197NAME OVER
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2018/05/29(火) 11:15:57.54ID:8vQgItpoa
通打から習得するんでもいけるけど、あびせをくらうために一旦離れなきゃならんし、
どのみち最後は距離詰めて背後狙いになるから、俺はあびせ→通打の順に習得してるわ
背後からでもこっちの通打が当たらなかったり、当たってもじーさんのレベルが下がらなかったりするし、
本気モードにならなくてもいきなり奥技使ってくる事もあるからケースバイケースだな
0198NAME OVER
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2018/05/29(火) 19:27:13.12ID:XYiQm+tB0NIKU
知力25って通打、あびせ、Gスープレックスくらいしか実際使わないよな…
ジャッキーとナムとエイジャの技、最終編で使ったことない
0201NAME OVER
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2018/05/29(火) 20:31:55.90ID:XYiQm+tB0NIKU
デッドペッカーってウェザンブレード使わせないとろくに攻撃当たらないんだけど
あの人(?)のステータスってどうなってんの?
デットペッカーがウェザンブレードじゃなくて

鬼が島斬り
ガトリング射撃
セントアリシア
大噴火

たらればだけど、これらを使ってくるとしたら全く勝てる気しないんだが
0203NAME OVER
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2018/05/29(火) 21:28:47.16ID:KK/dbRga0NIKU
>>201
ヘッドプラッカーのことだよな?ステータスは以下

LV HP 力 速 体 知
42 544 255 255 255 255

「デッドペッカー」に何か聞き覚えがあると思ったらDQ3に出てくるモンスターだった
0206NAME OVER
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2018/05/29(火) 22:02:48.98ID:XYiQm+tB0NIKU
現代編にプロレスラーの対戦相手が二人いるのが疑問
発売当時はブラジリアン柔術最強説で格闘技マニアでは柔術ブームだった
あと、相撲最強説もあったからジャッキーは普通に力士として出して欲しかった
0208NAME OVER
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2018/05/29(火) 22:37:48.34ID:IcsQ1TYudNIKU
相撲は一応日本の国技だし、現役のサイドロープが異種格闘技戦なんかやったら色々とまずいんじゃね?
0209NAME OVER
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2018/05/29(火) 22:52:39.53ID:KK/dbRga0NIKU
まあジャッキーは
「横綱になれなかったことから、
相撲を捨て異種格闘技の世界へ乗り込んだスモウレスラー」

って設定だから良いんじゃない(横綱=サイドロープじゃないから)
0210NAME OVER
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2018/05/29(火) 23:48:58.96ID:XYiQm+tB0NIKU
OUT⇒ジャッキー、エイジャ
IN ⇒千代の富士、マス大山
0211NAME OVER
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2018/05/30(水) 00:05:37.57ID:qHlJm9Rb0
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 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::/
0212NAME OVER
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2018/05/30(水) 01:06:58.66ID:P2op+EJb0
>>210
全盛期の大山倍達と千代の富士相手じゃ、技をラーニングする余裕ないだろ…
にっかつが超人的タフネスの持ち主だとしても
殺されないようにガードするのが精一杯かと…
0213NAME OVER
垢版 |
2018/05/30(水) 02:46:26.55ID:ApAnWPv90
よくよく考えてみたら心山拳老師は功夫編でレベルアップしないから(経験値が入らないから)
老師のレベルアップモーションとレベルアップ効果音が見れるのはシナリオ選択時だけか
0216NAME OVER
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2018/05/30(水) 21:23:42.73ID:vsCoocTjM
某スマホアプリで気がつくとこのゲームばっかやってる気がする。。
0217NAME OVER
垢版 |
2018/05/30(水) 22:59:30.54ID:P2op+EJb0
サモはともかくユンのレベルアップで「アチョ!」はなんか違う…
レイに女性の声で「ハイっ!」があるならユンにも少年の声でのレベルアップ音を用意するべき
0218NAME OVER
垢版 |
2018/05/30(水) 23:27:26.57ID:ApAnWPv90
功夫編…と言うか現代編や原始編なども含めて
キャラ達のレベルアップの声ってスタッフが当てているんだっけ?
どこかでそんな情報を見た気が…
0219NAME OVER
垢版 |
2018/05/30(水) 23:56:52.41ID:P2op+EJb0
>>218
そうだよ
だから頑張れば少年声のスタッフにユン専用のレベルアップ音も用意できた
0220NAME OVER
垢版 |
2018/05/31(木) 02:08:51.17ID:qfXreSVx0
声ですら無いキャラもいるのに功夫だけ何人分も用意したら贅沢すぎるからじゃね
0221NAME OVER
垢版 |
2018/05/31(木) 03:52:01.71ID:A/qV13180
◆◆ バンシー ◆◆

アイルランドの伝説に登場する女性の精霊です。

バンシーという名は、古代アイルランドの言葉ゲール語で
『 丘に住む妖精 』を意味する『 been sidhe  』に由来します。

伝説によるとバンシーは大声で泣いて、人の死を告げるといいます。
また、オブライエンやオニールといった、『 オ 』の付く名前を持つ、
アイルランド旧家の守護天使とも考えられてきたようです。


たまたま調べ物をしていて見つけたんだけど
ブライオンの名の由来ってこの「オブライエン」ってやつからかな?
0222NAME OVER
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2018/05/31(木) 06:29:19.14ID:M4mr5/7B0
「空とぶライオン」ってお話がある
ハッシュの境遇が、これのお話にそっくりなんで
たぶん偶然ではないと思う
0223NAME OVER
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2018/05/31(木) 08:48:30.77ID:YvpOeY8w0
リメイクされたらフルボイスになったりしてな
でも女性キャラが少なすぎるから新規ユーザーは取り込め無さそう
かと言って新キャラ追加したら変になりそうだからこのままでいいし
0224NAME OVER
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2018/05/31(木) 11:16:57.83ID:o6+7VXc+a
リメイクするならもうちょいキャラのモーションを細かくするとか、敵グラにもモーション付けるとかだな
0226NAME OVER
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2018/05/31(木) 14:27:44.66ID:fUA6Kzkz0
実写化されると既存の男性キャラがなぜか女性に挿げ替えられる現象ですな
0227NAME OVER
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2018/05/31(木) 17:04:37.06ID:qfXreSVx0
演劇だとウラヌスポジションが女の人になってたんだっけ
0228NAME OVER
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2018/05/31(木) 17:28:13.13ID:dSiMu4jj0
「バカもの!はやく行かぬかあッ!!」のセリフが好きだから
女性になるとここら辺イマイチになるな
牢の中のシーンとか
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2018/05/31(木) 18:55:00.70ID:YvpOeY8w0
ウラヌスが女ってのは初耳
拷問描写がいけない想像になっちゃう…
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2018/05/31(木) 22:37:19.42ID:rKadEWU20
あそこは爺さんだから熱いからあのままが良いな
ハッシュとのコンビも、男同士だからこそ感じる熱さがある
例えば幻海みたいな婆さんでもカッコ良いとは思うんだが、どうしても恋愛を妄想してしまいそうになるし
ハッシュとウラヌスの関係に関しては言えば、それは余計な感じ
0231NAME OVER
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2018/05/31(木) 23:28:32.05ID:A/qV13180
PS4版(VITA版も)のロマサガ2、VITAの聖剣伝説1のリメイクは原作に忠実で
変わったところはグラの向上とBGM音質の向上だけというかなりの良リメイク
もちろんボイス入りとかは余計なものは無い

ロマサガ2は追加隠し要素、クイックタイム無効の裏ボス
(七英雄がまだ「英雄」だったころに倒すべき敵だったモンスター)があったけど
今のスクエニのリメイクなら期待してもいいと思うよ

でもLAL20周年で発表されたのはVC配信だったから…リメイクは無いだろうね…
0232NAME OVER
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2018/05/31(木) 23:32:18.42ID:A/qV13180
>>203
なんだこのステータスは、たまげたなぁ…
ウェザンブレードに自己ステータス大幅低下効果がなかったら倒せねーよ…
しかもレベル42でHP以外はステータスMAXとか…
普通のプレイヤーならワールダークがザコで出てくる前にピュアオディオ倒してるって…
0233NAME OVER
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2018/05/31(木) 23:58:52.13ID:NJiBi8lM0
ヘッドプラッカーの攻撃でも25ならそれなりにレベル上げれば結構耐えてくれるんだよね
と書いてて25ってそういう強さがあるなと改めて再確認できた
0234NAME OVER
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2018/06/01(金) 03:36:17.71ID:Y81xaN5K0
知力25=壁&デバフ要因

アキラ=え…え〜っと… 基本技だからピスタチオにローキックが2HITするよね…
0236NAME OVER
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2018/06/01(金) 16:42:41.20ID:Ru3UjC9c0
アキラの長所
回復技を2種類も持ち(自分回復・周囲回復)、回復量もキューブのハイスピードオペより多い
超能力技は全般的に攻撃範囲が広い
補助系の超能力技はそれぞれ特殊な効果を持つ
反撃技も完備
最終技のホーリーイメージは敵全体ステータスダウン(効果だけ見れば全体通打)&追加で全状態異常を発動することも
専用装備のド根性クラブには様々なステータス異常防止効果付き
0237NAME OVER
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2018/06/01(金) 20:25:06.27ID:BxKE/RuW0
その超能力とやらの発動までにどれだけ待てばいいんだ田所
0238NAME OVER
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2018/06/01(金) 22:08:03.35ID:HZmhpWRu0
ホーリーイメージとか強いけど実際タメがもう少し短かったらなあと思ってしまう
他の超能力技以上にタメ長いよね
0239NAME OVER
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2018/06/01(金) 22:16:31.06ID:/hzPXDW/0
統計なんて取りようがないけど最終編で一番使用率高いキャラっておぼろ丸かな
0240NAME OVER
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2018/06/01(金) 23:34:19.20ID:GYSnY+i80
>>238
解析サイトによると、アキラの技の発動時間はこんな感じ

0:ローキック、エルボー、セルフヒール、ヒールタッチ、ホーリーゴースト
16:ヘルイメージ、ヘブンイメージ、ホーリーブロウ
32:マザーイメージ、スリートイメージ、フレームイメージ、フリーズイメージ、シャドウイメージ
64:ホーリーイメージ

発動時間はLRボタンの方向転換で『2』、Yボタンの足踏みで『4』が消費される。

ホーリーイメージは32回方向転換するか16回足踏みして、やっと発動すると考えると
他の超能力と比べて段違いに長いな

ちなみに他の発動時間が長い技を挙げると
大激怒岩バン割り(128)
西安破裏拳(192)
クオークソード(240)

キャプテン・スクウェアのクオークソードなんて1人行動時でもクソ長く感じるから
4人パーティの時に使ったりした日には下手したら、発動前に戦闘終わるかもな(笑)
0242NAME OVER
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2018/06/02(土) 01:58:15.03ID:HbE5PSFW0
>>239
矢車草で範囲攻撃
影一文字で必殺
カマイタチは即発動で縦横斜めに発射可能
砂ジンの術でデバフ
コママワシで敵を行動不能に

…確かに便利
0243NAME OVER
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2018/06/02(土) 05:20:17.22ID:HbE5PSFW0
>>234
>>235
でも最終編の魔王オディオとのセリフ掛け合いで一番しっくりくるのはアキラだよな
オディオ像のデフォの中央はインコ大仏だし

だがホーリーイメージ、テメーはダメだ!
発動に時間かかりすぎ&ステータス異常発生確率が力依存⇒アキラの力成長率0〜1
0245NAME OVER
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2018/06/02(土) 08:13:27.90ID:WahRurXaa
それ以上に逃げるが演出長いテレポートに変わるのがダメだな
主人公にしたら終始テレポートになるし
0246NAME OVER
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2018/06/02(土) 10:02:18.35ID:SokMdIkU0
イメージ系がタメないとならせめてホーリーブロウを即発動にしてほしかった
悲しきローキッカー
0247NAME OVER
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2018/06/02(土) 12:49:52.79ID:HbE5PSFW0
技欄に空きが二つあるからせめて松と共通の技を入れてほしかった
0248NAME OVER
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2018/06/02(土) 14:52:49.60ID:1tn64S1B0
100人斬りした後に鳴る鐘が、ある意味ホラーってことに今さら気付いた

城内の人間全滅させたはずなのに誰が鳴らしているんだ…
自動で鳴るからくりでも作っているのか…?
でも源内倒したら城中のからくり停止するしなー
0249NAME OVER
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2018/06/02(土) 14:58:11.56ID:EtBB3FKDd
>>248
鐘を鳴らしてるのは城の中じゃなく外なんじゃね?
理由は言わずに時間になったら鳴らすように何ヵ所かの町人に依頼してるとか
0250NAME OVER
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2018/06/02(土) 16:22:51.68ID:5o5/XXsV0
石像のデフォルト配置がインコがセンターだからアキラは特別感あるよね
それで最初に主人公に選んじゃう罠
0251NAME OVER
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2018/06/02(土) 23:28:53.84ID:HbE5PSFW0
>>240
キャプテンスクウェアのクォークソードって
電撃フィールドのグラの敵の下に隠れてるピスタチオ形の敵倒す時しか使い道無いよね

キャプテンスクウェアは一人旅(?)でステ&装備がしょぼいから弱いのか
それとも敵がトリッキーすぎて普通の使用キャラでも苦戦するレベルの敵なのか謎
0252NAME OVER
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2018/06/02(土) 23:32:39.83ID:HbE5PSFW0
っつかLRボタンで操作キャラの向きを変更できるのこのスレで知った
箱説アリのライブアライブのソフト買ったはずなんだけどなぁ…
もしかして俺が偽魔王で毎回苦戦してストレイボウが役立たずなのもこのせいか?
0253NAME OVER
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2018/06/03(日) 20:41:34.50ID:/Z0GX3HL0
>>241
西安破裏拳て
俺なんとなくシーアンパリ拳(シーアンからパリまで届く拳)だと思ってたけど
シーアンのハリケーンて解釈もあるんだな
0254NAME OVER
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2018/06/03(日) 20:43:09.25ID:5vaWrkdt0
シーアンハリケーンのほうが一般的な解釈なのでは
そういう解釈は初めて聞いたなあ
0256NAME OVER
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2018/06/03(日) 22:00:40.80ID:3fOximfR0
同じくカンストダメージ叩き出す技にハリケンショットがあるから、なんかハリケン繋がりで西安破裏拳って名前になってるんだと思ってる
0257NAME OVER
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2018/06/03(日) 23:37:55.00ID:JQF8LI1j0
ユンを伝承者にしたことないからわからないけど
西安破裏拳ってハリケンショットなみのダメージ叩きだすの?
確か「反撃されない技 要・溜め時間」だっけ?
反撃されない=オディオモールのカウンター回復も無効?
じゃあオディオモール倒したらピュアオディオ出さずにラストバトル終了??
「画竜点睛の陣」が便利すぎるんでいつも伝承者はレイにしてるんだけど次はユンにしてみるか…

サモ?え、ああ…うん、知力の伸びが悪いよね…
0259NAME OVER
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2018/06/04(月) 00:04:52.60ID:DSA86iUp0
ユンは空破旋風手とか気功念斬波など、他の技は普通の名前なのに
何で西安破裏拳だけ当て字っぽい名前なんだろう
0260NAME OVER
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2018/06/04(月) 01:10:04.41ID:f7H17I1O0
仮に各主人公をレベル99にしてクリアしたとして(キューブはダイオード装備と仮定)
オルス最終編のオディオバトルで勝てるのって、レベル関係ないvsブリキ大王戦だけだよね?
各オディオボスに補正かかるのがオルスの装備品だけってちょっと酷くない?
せめてオルスのレベルも補正かけてほしかった。
アイスヘルムとフレイムアーマー取りこぼしてたら悲惨だ


おぼろレベル上げすぎたから勝てないよ…
こいつぁたまゲタ装備してるからフィールドダメージでもHP削れない…
0262NAME OVER
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2018/06/04(月) 01:36:31.52ID:DSA86iUp0
オルステッド主人公で各主人公と戦う時もそうだけど、
最終編で戦って仲間にするキャラも普通に育てたのとは別に、
固定数値の別データを設けてほしかった

幕末編のおぼろ丸を人魂で鍛えすぎて、最終編で仲間にするときに苦労した思い出
0263NAME OVER
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2018/06/04(月) 01:37:53.40ID:a/qGow4Rd
レベル99ってか
上げられるやつは全ステータス99目指して頑張っているが2年ぐらい経つな
0264NAME OVER
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2018/06/04(月) 23:28:04.51ID:f7H17I1O0
>>263
鬼門はレベルアップのステータス上がり幅に「0」があるアキラとサモだな
0265NAME OVER
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2018/06/04(月) 23:33:10.45ID:f7H17I1O0
>>262
最終編主人公キューブで、おぼろを育てすぎた場合、かなりキツイんでない?
キューブはレベルアップがない&ザコが毎回強化パーツ落としてくれる訳でもない
基本的に仲間キャラとの戦闘は
「各編クリア時に育てたままの相手と最終編で選んだ主人公とのタイマン」だよな?
アキラはキューブだと戦闘回避できるけど…
キューブにアキラの技の状態変化はほぼ効かないというね…
0266NAME OVER
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2018/06/04(月) 23:36:31.23ID:cr9mOmphd
一応、おぼろもだけどな(体0〜3アップ)
まあアキラ、サモの0〜1アップと違って0率は低いけど
0267NAME OVER
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2018/06/04(月) 23:42:01.30ID:97jEPXJM0
アキラの力とサモの知力をなんで毎度吟味したくなるかって、0か1かだと後からの巻き返しが利かないからなんだよなあ
おぼろは数回0が出てきてもそのぶん3が出ればカンストは現実的だし
0268NAME OVER
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2018/06/05(火) 09:36:36.12ID:oK4nX+Ta0
サンダウンのHPも0〜29で少し注意する必要があるな
まあよほど運が悪くない限り、レベル99までにはカンストすると思うが…

前にサンダウンのHPを999まで上げたときはレベル70ちょっとで1番遅かった。
20以上で吟味すればレベル50前でカンスト行けるしな

サモの0〜59は全然余裕
0269NAME OVER
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2018/06/05(火) 10:20:45.49ID:pumQp2Ar0
サモの知とアキラの力吟味は必須で

ユンとサンダウンのHP吟味はある程度意識する

おぼろの体とHP吟味、ぽごの知は余裕があれば吟味

コロと知力25は何も考えなくていいから楽だな!
0272NAME OVER
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2018/06/05(火) 16:57:09.63ID:Mbt372n50
ちなみにオルステッドの上がり幅ってどんなもん?
全キャラ中ダントツでレベル1時のステータス最低だよね
強力な技はそろってるけど
0273NAME OVER
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2018/06/05(火) 16:58:58.33ID:Mbt372n50
それなりに育てたオルステッドが放つヘキサフランジでマヒる
中世編ラスボスのストレイボウさん哀れ…永遠の二番手…
最強技がカウンター技じゃあね…残念
0274NAME OVER
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2018/06/05(火) 17:15:33.20ID:oK4nX+Ta0
>>272
オルステッド…初期レベル1

HP…初期値(120)/成長率(26-38)
力…初期値(20)/成長率(3-4)
速…初期値(12)/成長率(1-3)
体…初期値(15)/成長率(2-4)
知…初期値(2)/成長率(2-5)

改めてみると人間キャラなのに知力の初期値が2ってスゲーな…(笑)
他の1桁キャラは、カラクリ丸(1)、ゴリ(3)、ポゴ(4)、サモ(7)

自分で「頭が悪い」と自覚しているサモの方が断然高く、
原始人やゴリラ以下の知力で、からくり人形にギリギリ勝てると言う始末
0275NAME OVER
垢版 |
2018/06/05(火) 18:06:51.79ID:S5sdYtJea
サモは初期レベル5で知力7だから、知力99にするにはレベル97まで吟味続けなきゃならんぞw
アキラは初期レベル4で力21とそこそこだから、吟味はレベル82まででサモよりも遥かにマシ

>>269
高原は最も伸び率の低い体成長が1で固定だからなw
意外と持久力無いのかね
0276NAME OVER
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2018/06/05(火) 18:25:40.56ID:tYp8HoOh0
オルステッドは最初は純粋で騙されやすい感じだったけど
成長してだんだん理解していく感じなんかな
0277NAME OVER
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2018/06/05(火) 18:30:08.71ID:Mbt372n50
>>274
詳細なデータありがたやありがたや…

こうして見ると知力以外はレベル1としてはまぁまぁなのね
バカにしてすまん!オルステッド!
0278NAME OVER
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2018/06/05(火) 18:34:16.32ID:Mbt372n50
…と、なるとだ
結構成長率もいいし技も強力なのがそろっているオルステッドだけど
チートでオルステッドを操作してエリアルフル装備&武器にブライオン装備させて
最終編ラストバトル連戦(オディオモールご一行様&ピュアオディオ)戦ったらどうなるの?
回復アイテムさえある程度持ってれば楽勝なイメージするんだけど
それだと魔王化した後よりも人間だったころの方が強いってことになっちゃうね
0279NAME OVER
垢版 |
2018/06/05(火) 18:59:31.34ID:tYp8HoOh0
>>278
オルステッド最終編は強制的に敵味方逆転モードが起動してるから
そのままだとオディオとは戦えない(バグって即戦闘終了)になったはず
0280NAME OVER
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2018/06/05(火) 23:51:43.20ID:Mbt372n50
>>279
最終編主人公を普通の主人公選択した後、キャラをチートでオルスに変更で一人旅
…これだとどう?

アムルクレチア倒す⇒本能のダンジョン内のためポゴ加入必須
シャギィエッグ倒す⇒時のダンジョンに入るにはサンダウン加入必須
スクウェアの逆読みボス倒す⇒キューブ加入必須&ダイオード取得後

エリアルグッズのこれらの条件もチートでエリアル装備全て初期時に所持させて


レトロフリークには最終編主人公のコード無いんだわ…
0281NAME OVER
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2018/06/06(水) 02:39:38.30ID:uodXEf+q0
結局最終編主人公で最強なのは

・最強技がタメなしで即発動
・ステータスに酷いばらつきがない
・最強装備がそれなりに強い
・普通には不可能だけど原始編の女性原始装備(めちゃくちゃ強い)が装備できる

…ってことでレイでいいんだろうか?

次点で
・タメがあるもののカンストダメージ出せるサンダウン(ただし打たれ弱い)
・技にバリエーションがあって隙がないおぼろ丸(ステータスもばらつきなし)

少し下がって
・HPがすぐカンストして打たれ強くバランスブレイカー級のデバフ技「通打」持ちの知力25

不明なのはオルステッド
・チートでデータいじらないと普通の最終編では使えない(出せてもバグる?)けど強い
0282NAME OVER
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2018/06/06(水) 09:18:07.74ID:sr/fUMI/00606
レイの旋牙連山拳の即時発動は確かに魅力だが単体攻撃ってのがあるからな
サンダウンのハリケンショットの方が爆発力があるから攻撃力だけ見たら上かも
まあ打たれ弱いのは同意だが
0283NAME OVER
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2018/06/06(水) 12:03:57.40ID:Q+DnnQHsa0606
最終編のレイは画竜天聖による全体攻撃がメインだからな
敵によっては連山拳よりも水鳥脚の方が高ダメージになったりもするが、
一番のウリは背後・側面からの攻撃に強いのと、そこそこのHPに数々の回避属性を持つ関係で、
様々な攻撃のダメージを半減しつつ、カウンターを打ち込む囮役が得意な点にある
持ち前の素早さと隙の無さで直撃を避けつつカウンターで攻める的なイメージが反映されてるんだろうな
0284NAME OVER
垢版 |
2018/06/06(水) 14:34:48.24ID:wznCLq7C00606
高原とサンダウンは真逆の性能だけどそれだけにいいコンビだと思う。
上でも打たれ弱いと言われてるサンダウンだが
遠距離高火力だから敵に近づかなくても戦える。
逆に前衛だけど攻撃力に欠ける反面、非常にタフで敵の能力も下げる高原が
しっかり壁役をこなせば二人とも十全の仕事ができる
0285NAME OVER
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2018/06/06(水) 20:54:22.58ID:S2p2t+in00606
旋牙連山拳は思い入れ補正があるから威力なんてどうでもいい
0286NAME OVER
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2018/06/06(水) 21:16:28.49ID:uodXEf+q00606
オディオ像がデフォで真ん中がインコ大仏なのは開発が
デバッグプレイヤーがアキラを最終編主人公に選んでる人が多かったのを見て?
だから心のダンジョンでアリシアをはじめにストレイボウなどの元パーティーメンバーたち
中世編の人間の魂の心の内を知ることができるようにした?
実際ど根性グローブ取得後に出現するアリシアの心を読まないと心のダンジョンは脱出不可

でもアキラのプレイヤーキャラとしての戦力はイマイチ
優遇されてるのか冷遇されてるのかよくわからんよな
0287NAME OVER
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2018/06/06(水) 21:22:15.76ID:2W0rHULe00606
旋牙連山拳は溜めなしであの威力はすごいけどずっと使ってるとエフェクトの長さがしんどくなってくる
総合的にはおぼろ丸かなあ
矢車草の安定感と巻き込み範囲の広さが便利すぎ
0288NAME OVER
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2018/06/06(水) 21:58:40.70ID:uodXEf+q00606
アリシアも「誰かオルステッドを止めてください」と言うくらいなら
せめてオルスが消滅する前に姿を現してオルスを抱きしめて
一緒に光の中にでも消えてあげればよかったのに

これじゃあオルステッドが諸悪の根源みたいな終わり方で悲しい
0289NAME OVER
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2018/06/06(水) 22:10:22.30ID:eofJKZV00
心のダンジョンがアキラ専用ダンジョンなだけで、他の主人公にも専用ダンジョンがあるんだから、別にこれは優遇でもなんでもないだろ
0290NAME OVER
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2018/06/06(水) 22:20:41.41ID:sr/fUMI/0
基本シナリオでのYボタンの特別アクション
アキラの読心は心のダンジョンやワタナベの石像で使用
ポゴの匂い嗅ぎは本能のダンジョンに入る、または探索で使用できるんだから
おぼろ丸も隠れ蓑を活用できる場面があったら良かったのに

まあ最終編ではアイテムの「隠れミノ」を持ち込めないから
使用自体が不可能なわけで仕方ないか
0291NAME OVER
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2018/06/06(水) 22:50:59.07ID:aHzpT3QZ0
>>288
それやると安っぽくなる気がする
諸悪の根源っぽいけど、絶対に違うってのがプレイヤーにわかる今の形がベストだと思うなぁ
0292NAME OVER
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2018/06/06(水) 23:07:45.63ID:xfxGmlVma
諸悪の根源っぽいかね?
まあ、最終編は盛大な八つ当たりで各編主人公にとっちゃ完全なとばっちりだが、
それでもみんなオルステッドにはある程度理解を示してるし、それだけでも少しは救われたんじゃないか
0294NAME OVER
垢版 |
2018/06/07(木) 01:05:34.01ID:+MG06kOO0
今気づいたんだけど、キャラデザを頼む漫画家を小学館縛りにしなければもっと大々的にCM打てたんじゃね?
内部データの並びや時田氏の証言から

オムニバス形式のRPGを作ろう⇒最初に中世編が作られた

…この流れから

(コロコロ紙上にて)よしりん「わしの描いたキャラクターをゲーム化する勇気のあるメーカーはいないか!?」

(翌月のコロコロ紙上にて)「なんと!よしりんのあの企画にあのスクウェアが手を挙げた!他にも有名漫画家が!?」

…これが完ぺきな出来レースだということが前スレでバレた
(よしりん本人は忘れてたが、LALの話題出されて自画自賛&未だに自分がLAL発案者と思ってる)
コロコロ読者にソフト買ってもらいたいからよしりん接待したんかね…
藤子F先生にキャラデザなんか頼んだら莫大な金かかるから次に有名なよしりんに目を付けた…と
正直、キャラデザがのむらしんぼじゃなくてよかったと思ってる
0295NAME OVER
垢版 |
2018/06/07(木) 02:12:02.84ID:ul0RG4q30
でも実際には
小学館の作家7人<<<鳥山明1人
だったからなあ・・・
クロノとの売上差がものすごい歴然
0296NAME OVER
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2018/06/07(木) 02:40:32.32ID:d0f3vCY70
当時はジャンプっ子で余りサンデーとか読んでなかったから、
作者とか全然分からなかったなぁ

どっかでみたことあるデザインだなぁぐらいには思ってた人も居たけど
大体は後年になって、ジーザスとか読んで
『あれ?これは功夫編のキャラデザインの人に似ている…』とかで知った

思い返してみれば小林よしのりの「おぼっちゃまくん」ぐらいしか
作者と作品の両方を知っている人はいなかったかも
0297NAME OVER
垢版 |
2018/06/07(木) 03:02:02.86ID:Z2unerlcr
のむらしんぼか…
ハゲ丸終わった後のバーブー赤チンとか言う漫画が子供ながらに下品でクッソつまんなかった
「おぼっちゃまくん」と「クレしん」をパクって混ぜてみた感丸出し
子供が皆、うんこちんちんで笑うと思ってたのか?
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2018/06/07(木) 10:20:19.25ID:mgji/XiJ0
ワールダークとタイマンで勝てるかどうかが
最終編の強さの指針にしてるわ
0299NAME OVER
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2018/06/07(木) 12:59:10.65ID:9Xf7NRIv0
4番ばかり集めてた昔の巨人みたいなパーティ組むより
単体では弱くともチームプレイに秀でたキューブみたいなのを
入れといた方が総合的に強くないかい
0300NAME OVER
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2018/06/07(木) 13:13:59.82ID:mgji/XiJ0
>>299
強さというのに説明不足だったけど
アタッカーに求める強さとしてワールダーク〜でして
キューブは全体の生命線として必須です
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2018/06/07(木) 18:17:39.96ID:+MG06kOO0
キューブはカウンターでハイスピードオペをしてくれるのでヒーラーとしては頼もしいよね
ただ、ストーリー後半のキューブのHP上げるための「改造パーツ」
落とすのがピスタチオやワールダークで気軽に手に入らないのが難点
0302NAME OVER
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2018/06/07(木) 19:27:04.50ID:4XaDevaw0
>>299
ファールで粘って相手投手を疲れさせる
バントで次に繋ぐ
守備堅い

25さんて理想的な2番打者じゃね?
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2018/06/07(木) 22:19:22.51ID:+MG06kOO0
そういえば近未来編のアイテム改造で「ボーリングだま」作ってもらえたけど…
どうすんのこれ?アキラ装備できないし
0304NAME OVER
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2018/06/07(木) 22:41:09.88ID:d0f3vCY70
>>303
右手の装備は空(から)に出来ない。
グラブや妙子のパンチは差し替えてアイテム欄に表示できるが
「ボーリングだま」はタロイモ装備品の1つしかないから
アイテム欄に表示させるために作るしかない

正直これぐらいのことしか考えられない。まあほぼ趣味と言うかやり込みの域だな

もしくは最高まで改造して2つ目の「妙子のパンチ」を入手して
アキラと松に装備させるとかかなぁ
0305NAME OVER
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2018/06/07(木) 23:55:04.58ID:+MG06kOO0
下着ドロイベントで「妙子のパンチ」という
近未来編では最強武器が入手できる遊び心に感服

さらにもう一度チャレンジでちゃんと「妙子のパンツ」を実際に入手することができて
身体と頭、両方に装備できるというさらにイカした遊び心

近未来編すき
アツい展開もいいけど、こんな細かいつくり込みがすき
0309NAME OVER
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2018/06/08(金) 09:23:37.54ID:1JNjkSP50
園長って外の物干し竿に普通にパンツ干しているから男なんだろうなぁ
公園に居る「わしも若い頃はばあさんと…」って言っているヤツとグラフィックも同じだし
0310NAME OVER
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2018/06/08(金) 17:26:22.72ID:77p9ioUL0
ワールダーク「私は男のパンツでも一向に構わんッ!!」
0311NAME OVER
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2018/06/09(土) 15:40:48.61ID:HH+hLQGya
VC購入して久しぶりにプレイしようかと思っているのだが
取り返しのつかない要素がかなりあって辛いな
攻略サイトとにらめっこかな
0314NAME OVER
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2018/06/09(土) 18:56:37.72ID:oyjpXDv40
とりあえず最終編のために中世編の宝に手を付けないのはデフォですな
0315NAME OVER
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2018/06/09(土) 21:50:35.11ID:fKl1+0q40
大してボリュームがあるゲームでもないんだし
とりあえずささっとプレイ、クリアして内容をある程度把握した後、
アイテムコンプリートなりレベルアップ時の成長率吟味で最強キャラを作るなりの
やり込みプレイをした方がいいんでない?

最初から細かくやろうとするとどっかでミスが出てやる気をなくしそう
0316NAME OVER
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2018/06/09(土) 23:32:00.81ID:oyjpXDv40
内容を覚えているだけに
アドベンチャーゲーム風味のSF編が再プレイが一番つらい
ラストバトル以外本筋に絡む戦闘もないし
特に医療ルームの消毒演出の長さにイライラ…
0317NAME OVER
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2018/06/09(土) 23:43:48.39ID:/1QdRQql0
SF編はベヒーモス絡みの緊張感とかラスボス戦の熱さがあるから自分は毎回楽しめてるけど
そういう意見もあるのか
0318NAME OVER
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2018/06/10(日) 02:24:37.62ID:Hdcd1tk60
う〜ん…確かにあの消毒イベント演出はねぇ…
演出としてはよくできている出来ているけどストーリーの進め方がわからない初見でやる人
イベント進めるためにいろんな部屋を探索で医療室に入る&出るで二回消毒あるからね
基本的にカーク関連のイベント終わったら意味のない部屋だけに…う〜ん
もう少し早く消毒演出が済めば…とは確かに俺も思う
でも当時はRPG風のアドベンチャーゲームってなかったから仕方ないよ

関係ないけど、通路から水が噴き出す&水に触れるとアウトってトラップ、最近になって初めて知った
あといろいろ探索して遊んでてパワージャッキ使い切ってアウトも
0319NAME OVER
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2018/06/10(日) 02:30:58.37ID:Hdcd1tk60
オディオ像のある部屋に入った後


『口おしかろう‥お前達とて‥‥自分の欲望‥‥感情のままに‥‥
 素直に行動していただけなのだから‥‥
 ただ‥‥お前達は 敗者ゆえに悪にされてしまった‥‥
 そう‥‥勝った者こそが正義なのだ!
 歴史とは 勝者の歴史なのだ!!
 敗者には‥‥明日すらもないッ!!
 ならば‥‥はるかなる場所も‥‥はるかなる時をも超え‥‥
 その歴史を変えてみせよう‥‥!
 この7つの石像と!
 この私の持つ‥‥『憎しみ』の力で!!


各オディオに入る憎しみの力補正⇒ブライオン、ぬいだ服、こんなモン×5

各オディオ「お…おう…。」
0320NAME OVER
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2018/06/10(日) 02:52:42.90ID:U/d2jUCGd
(手についてしまった…)→「手を洗えよ!」の流れめっちゃ好き
0321NAME OVER
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2018/06/10(日) 08:43:56.22ID:0wvHdGAP0
初プレイで色々探索する時はともかく、
流れを知っていれば医療室に入るのはカークが死亡する時の出入りぐらいだから
そんなに気にすることもないでしょ
0323NAME OVER
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2018/06/10(日) 23:09:04.24ID:Hdcd1tk60
ダメだ、どうやっても現代編のワタナベイベントが見れない
なんとかならんかあのカミツキガメ
0324NAME OVER
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2018/06/10(日) 23:24:39.75ID:0wvHdGAP0
まずワタナベイベントが発生する『カミツキ(青)』(能力低下)を
使用させないことに話にならないが
『カミツキ(黄色)』(毒)の方が使用率は高く中々使用してこない

そこでライブアライブの敵は、すでに状態異常になっているときは、
その状態異常を起こす攻撃を行わないと言う思考になっている

なので『カミツキ(黄色)』で毒状態になってもすぐ回復しなければ
次のカミツキ攻撃は絶対『カミツキ(青)』になる

これを知っていると少しは見やすくなるかも?
0325NAME OVER
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2018/06/12(火) 00:51:30.14ID:uugxMhgM0
アドベンチャー風味のRPGが遊べると知ってライブアライブ買った俺は異端?
もちろん真っ先に遊んだのはSF編
キャプテンスクウェアは赤い炎と青い炎の敵にボコボコにされました

まさかフィールドダメージ活用しなきゃいかんとは思いもよらなんだ
最終編の敵がキャプテンスクウェアみたいな撃破にパズル要素必須の敵がいなくてよかった
0326NAME OVER
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2018/06/12(火) 04:47:26.59ID:uugxMhgM0
コロコロムシ、ピスタチオ、マスタードラゴン、岩…の編成モンスターとの戦闘の時



〇岩


わかりづらいけどこんな感じみたいに
フィールド角に岩で閉じ込められてる味方キャラがいる状態でバトルスタートの場合があるんだけど
この場合、閉じ込められたキャラは死んだようなもんだよね?
ピスタチオ一味は基本技以外ダメージ通らん&カウンターで状態変化食らう
コロコロムシは攻撃がミスりまくる、岩は硬くて破壊できそうな気がしない
…一体どうしろと…('A`)
サンダウンの基本技は中距離まで届くけどサンダウンいないか死んだら逃げなきゃ割に合わん
0327NAME OVER
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2018/06/12(火) 05:03:26.33ID:LmNombwY0
岩は硬いけど武器依存技ならたぶん攻撃力分は通るはずだから
攻撃力高い武器装備したキャラでそういう系の技で殴れば壊せそう
0328NAME OVER
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2018/06/12(火) 06:52:30.92ID:LWfGbGpMM
その編成の敵はめんどいから基本逃げてるな
たまに戯れで全滅にトライするけど
0329NAME OVER
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2018/06/12(火) 09:37:48.73ID:emuTiiyL0
『昭和ヒヨコッコ砲』を唯一ドロップする敵パーティだから、
持ち込んでなかったりアイテムコンプリートする場合は全滅が必須なんだよな

俺の場合は岩を『コーラのびん』で壊してから脱出していた
それなりのレベルがあれば999ダメージで一撃だと思う
0330NAME OVER
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2018/06/12(火) 11:49:34.07ID:SXId970Ia
レイなら天馬後すい脚で岩蹴れば隙間から抜けられるぞ
まあ、高レベル帯なら知力重視装備の画竜天聖でムシ焼き払うのが早いけど
ヘルフレグランスは装備で防ぐか、レベル上げまくって回避上げるか、だな
0331NAME OVER
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2018/06/12(火) 23:40:45.78ID:uugxMhgM0
マンモーとどうしてもエンカウントできなかったからコーラのビン持ってない
しかも心山拳伝承者はなんかサモになった
でもキューブのHP上げたいから機械系の敵はなるべく全滅撃破して改造パーツほしい
そして今後はワールダークが控えてる…

やり直したほうがいいかね?そういえばサモ知力吟味してね〜や…
0332NAME OVER
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2018/06/12(火) 23:43:25.79ID:uugxMhgM0
とりあえず状態変化「酔」が「石化」よりやっかいなのが実感できた
ドラクエ3の回転床みたいにコントローラー傾けてどうにかなるかと思ったらそうでもなかった
入力方向完全ランダム化クッソやっかい
0333NAME OVER
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2018/06/12(火) 23:57:28.23ID:emuTiiyL0
そこまでレベルが上がっているならクリアも間近だろうから
やり直すのはもったいないと思う

『マスタードラゴン、ピスタチオ×2、ころころムシ×8』の敵パーティは
倒しても経験値が入手できないから逃げてOK

強化パーツなら『ヘリオスハウント×2』からも入手できる
『ワールダーク』は背後から攻撃を当てて「気化爆発」で倒すべし

とりあえずクリアまで頑張って
2回目のプレイでコーラのビンを入手したり、
継承者代えたりとかで変化を楽しむのが良いかと
0334NAME OVER
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2018/06/13(水) 00:18:00.62ID:Yima0YjZ0
一周目ならやり込むよりむしろ中途半端なプレイで吟味とかしない方がいいよ
ラスボス瞬殺するより苦戦した方が絶対楽しいから
0335NAME OVER
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2018/06/13(水) 01:02:51.82ID:AcM0z3w60
>>333
正面からサンダウンの遠距離攻撃でワールダークの背中部分を指定して射撃…
これでワタナベ父みたいに自爆されられる?
やっぱり背中向けてるグラフィックの時の背中じゃないと無効?
テンプレで「ワールダークはコーラのビンで叩く&一人に空振りさせるこれで全員EXP入る」
みたいなのあったんでできればもう少しレベル上げたいな…と

サモはスタメン入れてないっす…
ちょっと老子と違ってクセがあるので使いづらい…
0336NAME OVER
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2018/06/13(水) 01:05:45.71ID:AcM0z3w60
あ、キューブはレベル上がらないから空振りは関係ないか…
でもやっぱり苦労してでもマンモー撃破するんだった…
いんろうも持ってないw \(^o^)/オワタ
てんむすとドデカ骨肉で回復ねばるラストバトルかぁ…
キューブのHP低いんでカウンターハイスピードオペには期待できそうにないです
0337NAME OVER
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2018/06/13(水) 01:21:22.59ID:Yima0YjZ0
今でも充分ラスボス瞬殺範囲に入ってる気がするな…
やり込みなしでも回復は手動オペで充分よ
心配ならなおり草毟っていけ
0338NAME OVER
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2018/06/13(水) 05:52:33.91ID:AcM0z3w60
最終編主人公⇒キューブ
アタッカー⇒サンダウン&ポゴ
肉壁⇒にっかつ

正直にっかつ最初に入れてなきゃヘップラ戦で亜空間から脱出できずに詰んでた
にっかつさんマジでタフ

あとシャギィエッグ怖くてまだマグナム取ってない、ハリケンショットが実力発揮できない
0340NAME OVER
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2018/06/13(水) 13:38:52.94ID:AcM0z3w60
境界のペンデュラム:ももいろクローバーZ
作詞:藤林聖子 作曲:大隈知宇(作曲者に下村陽子のクレジット無し)

※【イントロでメタル調の「魔王オディオ」が流れる】
誰のために 鐘は鳴り響くのだろう 嵐の予感 火蓋は切って落とされた
ジリジリと追い詰められてしまう 隙を見せたら 射抜かれる始末
助け願えど このカラダひとつ 迷える心に 悪魔降り立つ
報われる者は 幸福な者さ 祝福を待ちきれず 闇に堕ちないで
※【サビでバックにメタル調の「魔王オディオ」アレンジが流れる】
No Mercy! 境界のペンデュラム 穢れなき領域(ゾーン)に揺らせ
妬んだって 嫉んだって 赤い血は流れる
God,Save me! 逃げないで 燃え尽きて 散りゆく花なら美しい
運命の時は来た 誇り高くあれ Beautiful Fighter
※【間奏でメタルアレンジされた「魔王オディオ」が流れる】
破滅 恐怖 デモニッシュな蜜 一寸先は 奈落のダークサイド
My Lord 神よ 我に光を 強く 清く 戦うために
※【サビでバックにメタル調の「魔王オディオ」アレンジが流れる】
譲れない願いを 抱けば誰もが 栄光の 影潜む 悪魔に出会うの
No Mercy!境界のペンデュラム 研ぎ澄まし領域(ゾーン)に揺らせ
叫んだって 嘆いたって 勝負は一度きり
God,Save me!願っても 祈っても 勝者はたったひとりきり
傷だらけになっても 誇り高くあれBeautiful Fighter
力尽き 倒れそうでも 及ばずに 涙落ちても 挑み続けるなら 救いは与えられん
戦い抜き 夢を終えた君に喝采を・・・AMEN
No Mercy!境界のペンデュラム 穢れなき領域(ゾーン)に揺らせ
妬んだって 嫉んだって 赤い血は流れる
God,Save me!逃げないで 燃え尽きて 散りゆく花なら美しい 運命の時は来た
迷い捨てるなら今 全てを捧げていざ 戦場(フィールド)へ向かえ Beautiful Fighter
Beautiful Fighter 栄光あれ
※【イントロで流れたメタル調の「魔王オディオ」が流れて曲終了】
0341NAME OVER
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2018/06/13(水) 13:51:44.36ID:AcM0z3w60
>>340
ちょっと思って歌詞を書き起こしてみたけど
「境界のペンデュラム」ってメモリア!版メガロマニアのアンサーソングなんじゃない?

・戦いを主題にしたような歌詞
・「運命の時は来た」という歌詞
・メモリア版メガロマニアのような主人公(?)に対して「闇に堕ちないで」という言葉の歌詞
・「逃げないで 燃え尽きて」という歌詞(メガロマニアに「生きたいという欲望は燃え尽きたのか」に関係?)
・「強く 清く 戦うために」⇒メガロマニアに「俺は強く戦う」という歌詞
・「叫んだって 嘆いたって」⇒メガロマニアに「叫んで目を覚ましても…」という歌詞
・「戦い抜き 夢を終えた君に喝采を」⇒負けて死んだ?オディオ化してしまった?
・「譲れない願いを抱けば誰もが栄光の影潜む悪魔に出会うの」
  ⇒「己の勝利に酔いしれ敗者をかえりみない者たち」?

どうも共通点が多いように感じるけど歌詞に下村陽子は関わってないっぽい
LALだと「魔王オディオ〜メガロマニア」の流れだけど、歌のリリース順だと逆
そもそもなんで、ももいろクローバーZ?
もしかしてただの「メモリア版メガロマニア」のインスパイア曲?

…やっぱ考えすぎかな…?
0342NAME OVER
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2018/06/13(水) 17:37:43.14ID:xcBk0tI2a
そもそも、関係ないとは言えないほどには似てるメロディだが、
借用と言えるほどには正確じゃないし差が目立つ

ほんのり雰囲気をインスパイアしただけで大した意図はないんじゃ
0344NAME OVER
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2018/06/15(金) 23:49:27.75ID:NkCKMOy/0
現代編で技一切ラーニングせずにクリア…というのを前スレで読んだ記憶あるが

…どうやってもハンとモーガンはラーニング不可避じゃないの?
チートは使用しないででしょ?
0345NAME OVER
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2018/06/16(土) 00:03:14.17ID:mef4nJf90
状況再現でラーニング技を敵が使わないパターンを
ひたすら記録するってやり方で達成した動画をニコニコで見たことある
0346NAME OVER
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2018/06/16(土) 00:05:10.40ID:pByDlcLt0
>>344
このスレでもたびたび名前が挙がっているが
ライブアライブの有名なやり込みプレイヤーの「変態さん」のプレイ動画で
解説有りで実践している動画がニコニコにあるから参考に見てみると良いかも

LIVE A LIVE 変態プレイ #01 現代編一回戦 〜技を覚えてクリア〜(sm5874363)
LIVE A LIVE 変態プレイ #02 現代編二回戦 〜技を覚えずにクリア〜(sm5919927)
0347NAME OVER
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2018/06/16(土) 01:53:44.10ID:QRU6rRQu0
モーガンとハンにラーニング不可技あったっけ?

俺が見たことないだけか…



いっつもモーガン最初に戦うけどイテーんだよアイツの攻撃!
CRUSH!されたらマヒ⇒ドカン!⇒死亡⇒モーガン イチバーン!
死ね!モーガン!
私は決してあきらめんぞ!毎回モーガンから始めるのが俺のジャスティス!!!
0348NAME OVER
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2018/06/16(土) 02:45:10.39ID:QRU6rRQu0
チートで森部のじーさん使っておブラ糸と戦えるとしたら勝てるかな?
じーさんレベル高いけどHP貧弱だし…
でもLALって基本操作キャラの方が多く行動できるからあびせハメで勝てるよね?
0350NAME OVER
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2018/06/16(土) 09:10:15.67ID:mVrlnBFZa
レベル13のじーさんならレベル2の高原以上にあびせハメが安定するし、威力も高くなるな
0351NAME OVER
垢版 |
2018/06/16(土) 14:56:58.85ID:1cLWmGZDd
(前略)
主に森部のじーさんの奥義が!てめえをぶっツブす!!!
のシーン大好き
0352NAME OVER
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2018/06/16(土) 18:20:05.91ID:nabgsWri0
功夫編で竜の服が落ちないわ
VCでやってるけど何かコツとかある?
0353NAME OVER
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2018/06/16(土) 18:39:39.33ID:nRkqcLuT0
チャンリンシャン三姉妹だよな?
倒す順番を変えてみるとかどうだろ
0354NAME OVER
垢版 |
2018/06/16(土) 18:44:26.25ID:OuahoxcU0
>>347
モーガンはローキックとエルボー。
脚封じればよくエルボーしてくる。

ハンはローキックとヘビーブロウ
これはこちらから手出ししなければ使ってくる。ローキックをカウンターして倒すのは定番。
0355NAME OVER
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2018/06/16(土) 20:12:54.87ID:pByDlcLt0
>>352
ドロップ率は3/32=9.4%でそこまで低い数字ではないから
何回かやり直せば落とすと思うよ

VCってどこでもセーブが出来るんだっけ?
それで戦闘中にロードするよりはタイトルからセーブファイルを選択して
やり直した方が良いような気がする
0356NAME OVER
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2018/06/16(土) 20:17:46.45ID:nabgsWri0
>>353>>355
何回かやってたら落としたわ!ありがとう
どこでもセーブから行動を変えると落とす事があるから
戦闘中の乱数が関係あるかもしれない
0357NAME OVER
垢版 |
2018/06/16(土) 21:17:13.12ID:pByDlcLt0
>>356
おめでとうさん
前スレに戦闘中の乱数について語られていたレスがあったから一応参考までに貼っておくよ
これで乱数変わるならキングマンモーからの「コーラのビン」ドロップも
それほど苦じゃなさそうだな

787NAME OVER2018/04/23(月) 18:47:47.07ID:mSFMA9M+0
ニコニコに挙がっているTAS動画の解説をみると、
攻撃をする、攻撃をされる、LRボタンの方向転換、Yボタンの足踏み
で乱数が動くみたいだから、それを参考にすると
残り一発ってとこでセーブして、落とさなかったら上記の行動を行うと結果が変わるみたいよ
攻撃なら敵に当てる必要はなく、誰も居ないマスに攻撃して空振りすればいいみたい
0358NAME OVER
垢版 |
2018/06/16(土) 22:54:31.27ID:wpSaBujma
>>348
レベル13のじーさんならレベル4のオブライトくらい楽勝のはず
オブライトのステータスでじーさんより高いのはHPと力(僅か3の差)だけだし
レベル2の高原だとレベル差のせいであびせが結構な頻度で回避されるが、
通打でオブライトのレベル下げるだけであびせの命中率が安定する
0359NAME OVER
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2018/06/16(土) 22:57:39.35ID:QRU6rRQu0
>>352
LALの戦闘は行動で乱数変わるらしいから
ステートセーブして常に同じ手順で倒してると、ある意味状況再現が起こるから
使う技変えたり方向転換や足踏みはさんだりしないと
落とさない結果の場合、ずっと落とさないよ

リセット&ロードの場合は乱数変わるみたいだけど…頑張って!
0360NAME OVER
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2018/06/17(日) 02:30:04.99ID:6sb/FZQKa
そう考えると森部のじーさんはどうやってオブライトに殺されたんだろうな?寝込みでも襲ったか?
0361NAME OVER
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2018/06/17(日) 04:55:34.24ID:8PVD58TA0
>>360
たまたま運よくデスズサイズが当たって、じーさんの低いHPで耐え切れずに死亡
オブライトさんがその戦いで骨法鉄砲閃いた…か?

…っつか骨法鉄砲ってどんな技だよ…完全に語感だけで中身考えてないだろ…
相手に近づいて左右に揺れて「コキコキッ!」
やっぱりよくわからん
0363NAME OVER
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2018/06/17(日) 09:12:13.04ID:3fA+mz9U0
幕末編で商人の『わいろ』で78枚(78ダメージ)って記録が出た!
スゲー長く投げつけられてビビった!
これって99枚が最高なんかなぁ…それとも999ダメージもあるのだろうか?

戦闘後には『小判』のドロップもあってちょっと儲け。
でもどうせなら投げつけられた分の、あと77枚くれや(笑)
0364NAME OVER
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2018/06/17(日) 18:48:40.53ID:ZycZqR8L0
一度だけわいろをアホみたいな量喰らって死んだ事あったなー
記憶違いでなければ100超えたダメージ受けてたと思うんだけどありえるかな
0365NAME OVER
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2018/06/18(月) 01:17:56.04ID:QIMDtlOr0
>>338
おぼろ丸便利よ。おぼろ丸使お、おぼろ丸
岩に挟まれてても矢車草でころころにダメージ与えられるし、悪ダクも無幻蝶の眠り毒で正面から倒すこともできる(無意味だが)
0366NAME OVER
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2018/06/18(月) 02:23:29.14ID:MKtA25kX0
シュラのイン
HP回復技…と見れば一見クズ技に見えるけど
相手のステダウン&ダウンさせた能力値が自身アップというかなり便利な技
おぼろは有用な技が多いので基本技がピスタチオ退治でしか使わない

ユンも功夫編伝承者の初期固有技が「つき」「けり」しかない代わりに
後半で覚える伝承者固有技がサモ、レイより二個多い
「反撃されない技」でオディオモール撃破できるらしい
(サモも「へんなおどり技」でオディオモール撃破できるらしい)
0367NAME OVER
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2018/06/18(月) 05:45:00.95ID:kGOK4rzO0
>>366
オディオモール自体は多段技使うキャラなら理論上は誰でも倒せる
モールは全ての技を1ヒットあたり1に変えるダメージ耐性があるけど、回復技も1しか回復しないから

ただし反撃技のリベンジストームの演出が長すぎるから反撃されない無属性技じゃないとめちゃめちゃ時間掛かる
ユンは貴重な無属性技でかつ多段技の空破旋風手があるのでモールをガンガン殴れるってこと
さらにサモのほいこーろーも無属性かつ踊りのステップ数分ダメージなのでモール戦で一番相性がいい
0368NAME OVER
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2018/06/18(月) 06:02:47.07ID:MKtA25kX0
もしもの話だけど
各編ラスボスオディオ(ピュアオディオ除く)+ストレイボウ
これらのキャラでトーナメントでガチバトル(操作はCPU)したら優勝は誰になる?
HPの豊富さと液体人間呪縛多数多段ヒットで300くらいのダメージ出るインコ大仏?
それともガトリング射撃で確実に999ダメージ出せるO・ディオ?

逆に各編操作キャラ(心山拳伝承者三人+オルステッド)でトーナメント
操作は同じく全員CPU、全員レベル20(ステータス吟味は考えない)
装備品は各編での最強装備(おぼろはヨシユキ装備)、アイテムは使用不可
この状態でガチでやりあったらどうなるかな?
やっぱり最強操作キャラはバランスのいいオルステッド

とりあえずSF編クリア時ではダイオード装備できないキューブが潰れる姿と
超能力技タメ時間の間に吹き飛ばし効果のある技食らって何もできないアキラは想像できた
0369NAME OVER
垢版 |
2018/06/18(月) 12:54:16.04ID:dnBUioJa0
ボスは隠呼大仏だろうな
O・ディオのガトリング射撃も強力だが
隠呼大仏の圧倒的なHPのおかげで2発は耐えられるし
「液体人間呪ばく」で腕かためされたらガトリング射撃も封じられるから勝ち目はなさそう

主人公はその条件ならハリケンショットが使えるサンダウンと言いたいところだが
HPが低すぎるから、発動前に殺されるかも。でも出せたら勝ち確
タメなしの旋牙連山拳も相当強いから知力が高いレイかユンが優勝候補か?
2発ぶち込めばたぶん誰でも倒せる

まあCPUがどの技を優先的に使うか分からんから
単純に技の性能だけで強弱を付けるのは難しそうだけど…
0370NAME OVER
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2018/06/18(月) 13:04:10.09ID:QIMDtlOr0
CPUだと主人公側は技覧の最後4つしか使わないのと、広範囲技や長射程技があるとわざわざ近寄ってくることは少ないのがポイントだな
0371NAME OVER
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2018/06/18(月) 14:19:32.66ID:/FL/J+GYa
レイザーソニック!レイザーソニック!レイザーソニック!レイザーソニック!
となりがちだよな
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2018/06/18(月) 21:33:14.97ID:MKtA25kX0
>>369
連山拳の難点は単体のみ効果なのと知力の伸びが悪いサモが相性悪い…これだけだからね
やっぱり最強技がタメなし即発動なのは美味しい
0373NAME OVER
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2018/06/19(火) 20:14:10.02ID:4rJ27rRL0
>>370
確実にアキラさん初戦敗退じゃないですかぁ…
ローキック…ローキックさえ使えれば…
0375NAME OVER
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2018/06/20(水) 09:48:44.80ID:7QfuVxT40
初めて抜け忍ENDを見た
動画とかでは見たことあったけど実際に自分でプレイして見たのは初めて

レベル16まで上げたら、
炎魔の手のものは忍法火の鳥で1発。ハヤテは忍法矢車草で4発ぐらいだった

せっかくここまでレベルを上げたことだし、クリアしちゃおうかと思ったが、
レベル16まで上げちゃったら最終編で仲間にする際や
オルステッド編で苦労しそうだから辞めといた方が良さそうだ

う〜ん、上の方にも書いてあったが、
やっぱり主人公たちは個別の敵データを用意しておいてほしいなぁ
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2018/06/20(水) 10:31:39.99ID:Hj9m0ire0
>CPUだと主人公側は技覧の最後4つしか使わない
そうだったのか、初めて知った
0377NAME OVER
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2018/06/20(水) 12:44:25.14ID:EayzTNZB0
>>375
最終編主人公が誰かにもよるけど、おぼろレベル16でも大丈夫だよ
レベル16=矢車草を覚えている状態だよね?
俺、最終編アキラ主人公だったけど大丈夫だったよ
(ひょうたんドロップ狙いでそこそこレベル上がってたけど)
近づいてローキック2〜3発で沈む、ド根性グラブ取ってない状態で

せっかく育てたセーブデータ消すのはもったいないよ?
0379NAME OVER
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2018/06/20(水) 17:24:23.42ID:A6u6mcdW0
矢車草は範囲攻撃に見えるけど実際は直線攻撃でついでに攻撃地点を範囲攻撃って感じだから
直線から外れていると使ってこない
だから警戒すべきは範囲が広い火の鳥だな
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2018/06/20(水) 20:57:05.00ID:7QfuVxT40
>>377
情報サンクス
なるほど…じゃあそのまま続けてみるか〜。
勝てないようなら主人公のレベルを上げてから仲間にすればいいだけだしな
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2018/06/20(水) 23:51:59.40ID:EayzTNZB0
>>380
もし最終主人公にキューブ選ぶんなら…やり直したほうがいいかも…
相当強化パーツ集めるか、おぼろがタメ技硬直中にスピンで弾いて
発動待ちのタメキャンセルさせるしか勝ちパターンが思い浮かばない
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2018/06/20(水) 23:53:53.80ID:EayzTNZB0
>>380
中世編で取らずに最終編で進化させた城内の宝でガッチガチに守り固めれば大丈夫
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2018/06/21(木) 00:12:54.48ID:4bxaX1yP0
原子編でコーラの瓶取ってるなら先にポゴを回収して剥がせばおk
0384NAME OVER
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2018/06/21(木) 02:53:01.07ID:QZagYzlT0
キューブでポゴとの戦闘回避できる?
レイだと戦闘にならずに話しかけただけで仲間加入フラグ立つんだっけ?
サモだったかな…忘れた
0385NAME OVER
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2018/06/21(木) 02:56:14.38ID:QZagYzlT0
このスレに初プレイでポゴを最終編主人公にしたやつおる?
他キャラとは会話にならないだろうしキューブ仲間にするの苦労しそう
バッテリーどころかキューブ本体ですら認識しないでノーヒントでしょ…?
技もクセが強いの多いし、速攻でブリバリオノ入手しないと苦労しそう
0386NAME OVER
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2018/06/21(木) 07:58:09.84ID:QZagYzlT0
サンダウン vs 次元大介 vs のび太 vs デューク東郷(ゴルゴ13)

…ファイッ!!!


実在する銃の44マグナムでハリケンショットでピュアオディオに三桁ダメージ通るなら
この四人がパーティー組めばピュアオディオ瞬殺じゃね?
次元は愛用の銃がマグナムだからハリケンショットしなくても普通に6Hitダメージ出せそう
各漫画の設定ではのび太が一番早打ちなんだよなw
小学3年生に負けた「自称・宇宙一の殺し屋ギラーミン」さん哀れ…
0387NAME OVER
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2018/06/21(木) 09:55:29.75ID:3tMGALGZK
>>385
俺や。????は取ったけど使い方がわからなくてキューブは仲間にできなかったわ
で、次にキューブを主人公にしたら何も落ちてなくて「あれ?」と思って、漸く使い道がわかった感じ
0388NAME OVER
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2018/06/21(木) 15:10:35.82ID:B+3PBsP60
意外とテンプレにないようなので最終編のキャラごとの加入場所と加入方法をまとめる
※戦闘があるキャラのステータスと装備は各編終了時のもの

『おぼろ丸』
【場所】 魔王山の前の立札を調べると襲い掛かってくる
【方法】『全員共通』:戦闘後に加入

『アキラ』
【場所】 ファミリオ村のウラヌスの家の前に居るので話しかける(選択肢あり)
【方法】『全員共通』:「はい」を選択⇒戦闘後に加入。「いいえ」を選択⇒無条件で加入

『ポゴ』
【場所】 なおり草の群生地にいる。話しかける⇒隠れる、を3回繰り返す
【方法】『レイ』:無条件で加入 / 『他キャラ』:戦闘後に加入

『サンダウン』
【場所】 山小屋⇒中腹のガケ⇒立札⇒城下町の民家⇒宝物庫⇒王の間⇒客室⇒王の寝室⇒城門
【方法】『全員共通』:上記の順に追っていくと最後の城門で仲間になる。

『高原日勝』
【場所】 ルクレチア城の地下牢に居るので話しかける
【方法】『サンダウン』『キューブ』:無条件で加入/『他キャラ』:戦闘後に加入

『キューブ』
【場所】ルクレチア城のテラスにいる。事前に勇者の山で起動アイテムを入手していること
【方法】アイテム名はキャラごとに違う。ポゴ『????』アキラ『バッテリー』高原『なんかの部品』他キャラ『鉄の箱』

『心山拳師範』
【場所】勇者の山の頂上。伝承者によって方法が違う
【方法】『レイ』が伝承者:全員共通で戦闘後に加入
【方法】『ユン』が伝承者:全員共通で無条件で加入
【方法】『サモ』が伝承者:全員共通で食べ物を一定量与える。「なおり草」を20個あげるのが簡単
0389NAME OVER
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2018/06/21(木) 17:00:42.87ID:QZagYzlT0
サモってなんか扱い悪い(主に知力の伸びの悪さとカッコ悪い技名)のに伝承者優先されるのな
…なんで? >>388によると最終編加入フラグ一人だけクッソめんどくさい仕様になってるし
功夫編的には王道のパターンでユンが優先されると思ってた
しかもサモが「ばんばんじー」覚えたら最初の修行で老師がまず勝てずゲームオーバー必至とか
ワタナベイベントもサモ限定だし、時田的にはサモ推し?
知力の伸び酷いから連山拳も実力発揮できない… サモ、カワイソス
0390NAME OVER
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2018/06/21(木) 17:08:13.85ID:QZagYzlT0
あ、でも各オディオバトル後との会話では
サモが一番オルステッドの心を震わせてる感じかする
今度LALやり直すときはサモ選んでみっか…

原始編?
キンマンとのエンカ苦労するしモノな石のための100回カウントめんどくさい
SF編はアドベンチャー仕立てが裏目に出てストーリーが頭に入ってると再プレイが苦痛
原始編&SF編のセーブデータは残して他の編をやり直そう

最終編主人公選択のセーブ残してるけどここまで来たらもう各編やり直し不可?
0391NAME OVER
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2018/06/21(木) 18:44:33.84ID:Loy5HY360
自分は逆にSF編は何度もやりたくなる
ロボットやそれにまつわる物語が好きだからってのもあるだろうけど
0392NAME OVER
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2018/06/21(木) 18:57:06.11ID:B+3PBsP60
>>390
最終編の主人公を選ぶとこまで行ったら各編のやり直しは出来ないな
やり直しが出来ないのは中世編開始前まで

で、その前のレスだが、時田氏…と言うかスタッフのサモ推しはあるだろうな
「平均的に修行を付けた場合のサモ>レイ>ユンの優先順位は意図的。
人気がないサモを使ってほしいと言う試みから」
って攻略本で言っているぐらいだから、ワタナベイベントをサモ限定にしたのも優遇の一環かもな
0395NAME OVER
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2018/06/21(木) 19:57:52.13ID:X9i6sBM80
カンフー映画っぽいのは確かにサモルートなのかなー
ユンルートだと個人的に少年漫画の風合いが強い印象だし
レイルートはそもそもその辺りのカテゴライズが難しい
0396NAME OVER
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2018/06/21(木) 20:25:27.52ID:Jxu1GUhl0
サモルートが一番すき
素質はあれど子供だからどうやっても敵わず今の環境から抜け出せなかったとか、すでに鋭い技を持つ女とか、それも良い
良いんだけど、今までバカにされ続けてきた本当にダメな奴が初めて?愛情を貰って、勇気を出して、成長して、一人前になる
ダントツでカッコ良く感じる
0397NAME OVER
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2018/06/21(木) 20:40:01.97ID:ghli22e+M
自分がされて嫌なことは人にしないってセリフがまたいいよね
オルステッドも説得されちゃうわ
0398NAME OVER
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2018/06/21(木) 22:11:43.10ID:GjGAOG6+a
あまっちょろいガキのユン・ジョウ
カッコだけの竹林野盗
しょせんはウドの大木のサモ・ハッカ
そして心山拳老師とかいうジジイ
0401NAME OVER
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2018/06/22(金) 02:17:29.17ID:DmsHV0hh0
ざき、とらわれの男、マッド、老師で最終編行ったら火力なさすぎてつらそう
0404NAME OVER
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2018/06/22(金) 05:42:08.82ID:CtjOUomX0
『日勝!
『しっかりせんか 日勝!
 日勝ーッ!!

『日勝‥‥
0405NAME OVER
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2018/06/22(金) 06:28:34.42ID:a9XPwkma0
>>393
サモ乙

まぁサモだけモデルになった実在のアクションスター、サモハン・キンポーがいるからな…
あとは実在する人物をモデルにしたのは知力25(4人の格闘家から一文字ずつ名をとった)
現代編の6人の対戦相手… あれ?オブライトさんはモデルになった格闘家いる?
0406NAME OVER
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2018/06/22(金) 07:10:09.51ID:/wAM3KuA0
自分がされて嫌なことは人にしない(食い逃げしちゃいけないとは言ってない)
0407NAME OVER
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2018/06/22(金) 07:29:24.31ID:VkrwlrdRM
>>405
ユン・ジョウもユン・ピョウからだと思う
なんとかレイもジャッキーぽい名前にできなかったものか・・・
0408NAME OVER
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2018/06/22(金) 08:38:24.41ID:0Po23DV90
>>407
功夫編の弟子の名前はカンフー映画の役者+西遊記から取られている

レイ・クウゴ ⇒ ブルース・リーの本名「レイ」・シウロン+ソン「ゴクウ」
サモ・ハッカ ⇒ 「サモ」・ハン・キンポー+チョ「ハッカ」イ
ユン・ジョウ ⇒ 「ユン」・ピョう+サゴ「ジョウ」

ユンが1番オーソドックスな主人公って感じだけど
元ネタの役者の知名度はもちろん「ブルース・リー」がナンバーワンだし
西遊記の三蔵法師の3大弟子の中でも1番弟子の「孫悟空」の名前を付けられている
レイが主人公っぽいって考えるのもアリかもな
0409NAME OVER
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2018/06/22(金) 09:00:20.89ID:J5MZ94n2d
レイ・クウゴは『クウゴ』を大きく変えるわけにはいかないから『レイ』をいじるって事になるけど、ジャッキーだと男の名前だから、チェン・クウゴとかかな
0411NAME OVER
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2018/06/22(金) 09:56:21.60ID:a9XPwkma0
>>401
とらわれの男はヨシユキ装備でもあの火力だもんな
北辰一刀流がクソ技なのか、別データのヨシユキなのか…
0413NAME OVER
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2018/06/23(土) 00:28:24.78ID:NqeaDMRq0
>>388
サンダウン相手に「さすがの俺でも銃にはかなわない」と言って
戦わずに負けを認める高原日勝

かたや、銃相手だろうが、それでも戦いを挑むレイ

武道家として正しいのはどちらなのだろう?
0414NAME OVER
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2018/06/23(土) 01:28:03.53ID:/Eybps4oa
そもそもレイはああいう形の銃を知ってるのかな?
功夫編がいつ頃の時代かにもよるけど
0415NAME OVER
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2018/06/23(土) 06:41:41.35ID:rYgCl5mC0
>>413
考え方の違いでしょう
高原が目指してる格闘家の頂点というカテゴリに、
銃を使った戦いは含まれていないんだよ
ボクシングの王者になっても核ミサイル食らったら死ぬ
高原は銃を格闘技だとは考えなかった
それは高原が「現代」の格闘家だから
0416NAME OVER
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2018/06/23(土) 07:43:51.18ID:xJIqCyrh0
銃の強さを目の当たりにしたことがあるにもかかわらず襲ってくるおぼろ丸
0417NAME OVER
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2018/06/23(土) 07:51:14.90ID:gplKUXpl0
忍びであるおぼろ丸は銃を見たところで命がどうこうって別に考えなさそう
0418NAME OVER
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2018/06/23(土) 11:55:04.51ID:pFgd5JiFH
>>415
喧嘩商売や刃牙に出たら噛ませになる未来が見える
0420NAME OVER
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2018/06/23(土) 13:34:06.19ID:gplKUXpl0
功夫編が特に時代考察の材料少ないから難しいんだよなあそれ
功夫編のほうが西部編より先だと自分は思ってるけど
0422NAME OVER
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2018/06/23(土) 13:54:40.77ID:NqeaDMRq0
西部編
西部開拓時代、いわゆるゴールドラッシュの始まりは1850年ぐらい
作中で語られる騎兵隊とシャイアン族の戦いの元ネタと思われる
「ブラックヒルズ戦争」は1876年の出来事。なのでシナリオの時代はそれ以後か

功夫編
作中の情報が不足しているので詳しい時期は不明だが、
登場キャラに弁髪が多いことから推測すると清朝時代(1644年〜1911年)と幅広い
ただしスリットが入ったチャイナ服が生まれたのが清朝末期頃なので
1900年代初頭ぐらいと考えて良いかも?

幕末編
龍馬が高杉晋作から上海土産として銃をもらったのが1865年。
そして暗殺されたのが1867年なのでシナリオの年代はその間か
そういや龍馬の誘いを受ける場合のTRUE ENDで描かれているのは
おぼろ丸が近江屋事件の暗殺を阻止したシーンらしいね。
その事からも幕末編は近江屋事件前ってことも分かる

以上の考察から
原始→幕末→西部→功夫→現代→近未来→SF
の順番になりそうな気がするけど、

スクウェアが公式で
原始→幕末→功夫→西部→現代→近未来→SF
の順番と決めているようならそちらを尊重するしかないな
0423NAME OVER
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2018/06/23(土) 18:00:46.73ID:jKrLXjffM
功夫編がもっと昔のイメージだったけど
幕末編より後なのか
0424NAME OVER
垢版 |
2018/06/23(土) 18:34:16.36ID:4/BQRTnS0
俺も功夫編かなり昔のイメージ持ってたわ
近世だったら義破門団が皆殺し事件起こしたら
何かしら処罰受けそうなものだが
0426NAME OVER
垢版 |
2018/06/24(日) 01:57:24.69ID:gW9rNVGw0
オディワン・リー「美人三姉妹…チャン、リン、シャンだ」


誰とは言わんが 一匹、豚が混じってるな
0427NAME OVER
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2018/06/24(日) 02:00:11.81ID:xtU5c20c0
身長のでこぼこ具合が忍たま乱太郎のくノ一三姉妹に似てると今ふと思った
0429NAME OVER
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2018/06/24(日) 09:55:15.44ID:tNq/X4fQ0
忍たま乱太郎の方は知らんが、
チャン、リン、シャンの元ネタは時田氏が開発に関わっているところからも
FF4の「メーガス3姉妹」って言われているな

長女「マグ」(デブ)、次女「ドグ」(ノッポ)、三女「ラグ」(チビ)
の不美人3姉妹と比べて、功夫編の方は2人は美人だからマシなのか…?

しかし「チャン」のスリット入りチャイナドレスを剥ぎ取って
「竜の服」として使っちゃうなんて、孫子王の「デカパン」と言い、
老師は男で女でも関係なく身に付けているものを脱がせちゃうんだなぁ
0430NAME OVER
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2018/06/24(日) 14:51:02.32ID:gW9rNVGw0
>>429
屁ーガス三姉妹って
長女「マグ」(デブ)、次女「ドグ」(ノッポ)、三女「ラグ」(チビ) …なのか
長女「ドグ」(ノッポ)、次女「マグ」(でぶ)、三女「ラグ」(チビ) …だと思ってた
0431NAME OVER
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2018/06/24(日) 14:57:52.91ID:ohjqkYsG0
一応真ん中のデブ(マグ)が長女であるらしい事は
デルタアタック時の掛け合いから分かる
0432NAME OVER
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2018/06/24(日) 15:35:20.74ID:gW9rNVGw0
DS版FF4みたいな鬼畜難易度のLAL遊んでみたい
最終編のオスバトルがキャプテンスクウェアみたいなパズル要素アリで
あと、特定のキャラの特定の技じゃないと倒せない敵とか

そうすれば万年ベンチのポゴが生きる
0433NAME OVER
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2018/06/24(日) 16:01:23.05ID:KKQR9mp20
>>430-431
長女マグ(デブ):自称18歳
次女ドグ(ノッポ):24歳
三女ラグ(チビ):15歳
らしい
0434NAME OVER
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2018/06/24(日) 21:11:58.54ID:gW9rNVGw0
>>429
「ドグ」(ノッポ)24歳は美人だろ
ブーちゃんはなんともかばいようがないけど

バルバリシアは何人の精子を搾り取ったのか…
0435NAME OVER
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2018/06/25(月) 00:48:27.92ID:lnnWrT9X0
老師がスリットの入った竜の服剥ぎ取ってるのは擁護できんよなぁ
0436NAME OVER
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2018/06/25(月) 00:49:13.74ID:VLWWWRx60
電撃マッサージって回復技なのに何故ああいう追加効果なんだろ
0438NAME OVER
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2018/06/25(月) 01:24:21.03ID:5KeFdixs0
>>435
老師って「ももまん」に興奮したりするから意外とスケベだしな
修行を積んで煩悩とか消し去っているかと思いきや、そんなことはない…

普通に結婚して子供でも居たら、衰えてから慌てて後継者を探すこともなかったろうに
0439NAME OVER
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2018/06/25(月) 05:58:21.81ID:pHaxakv00
子孫いても後を継がない場合も多々あるし、
後継者問題って割と切実
0440NAME OVER
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2018/06/25(月) 07:16:40.86ID:laCHUDmG0
煩悩を消し去るなんて人間には不可能
悟りを開いたとかいうやつは自称してるだけ
0441NAME OVER
垢版 |
2018/06/25(月) 08:50:40.46ID:AZIJ/Ygr0
   あ わ 瞬 そ      l,  ゙'ー‐'゙    'ヾ;ー:、         .゙l,      一 人
   ろ ず .き れ     _,、-ー‐''         `゙゙´          l,     生 間
   う .か ほ .ら   ,/゙´   _,  i,  .i l゙   /  ,j  .j゙ .j,   .,、,,_  .l     .な .の
   .: .な .ど .に  .|  ,r''゙ブ ゙l, ゙l,ニ:゙F| 。 |.‐シ=''ジ_,シ.l,  ヾ, .) l,     ど
    .も .の 比.  ヽ.|  .|  i'ヾirH''t;;l,.   l, ミlr'Tl,゙じ゙ナ'F=  '゙`´  l,    :
    .の   べ    ゙'  ヽ,. l゙l, i゙ー゙ー´クヽ.  l,. ´ ̄ ゙̄`l ./´゙'l,    l,
    .で   .れ.       ゙ヾ.゙':|  、´  ヽ,.|     .ノ /'゙i,. j゙    l,
         .ば (,゙ヽ      ,|   ヽ   .|  、,,,,_;シ' j゙jノ./-、.    l,
   ト-、,,_      `´     ./jl,   ヾ'=―     / /'´ノ::゙i l,    l,
   .j '`゙゙''‐-ニ;;''ー-、,,_   ./ ./.|∧  ー      .// /r''゙ / .l,    l,
   .|      ``゙゙゙'''‐ニ;;''゙-、,,| Y/:∧       _,j;! /,、-'゙´i1  l,     l,
   |       ,r‐'⌒'i,   `゙゙''j,ジl::|l, ゙l,   ._,,、r;ニ-‐!/,、v,=ミ   _,l_   ヽ,
   |      (    ,(    :イ)).|::゙l,l, ニ「゙´  .j 「rr' //゙)ノ '゙   / =--`゙ニニニ;;;;;;―''ニ
  .|       ヽ、,,_)ゝ    |(;| |:::::l./゙ .|   j゙ | ゙ヾ゙i゙     ;/
  _,ト---、、、,,_         .|Y ヾ、/  '゙   .ノ  .ト-シ    /  ,r‐'⌒ヽ,
゙´  l,      `゙゙゙゙'''''ー-、、,,_./|    ``゙゙゙''''゙゙´    ̄    ./   l    ) .r‐、
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2018/06/25(月) 11:13:36.32ID:AZIJ/Ygr0
温泉からいきなり飛び出てきたオブライトさんが一言
「にっかつしゃ〜ん、死になしゃ〜い」
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2018/06/25(月) 15:42:47.77ID:5KeFdixs0
NTTの攻略本の西部編の解説で
住民によっては「スコップなどの力仕事は苦手」みたいな記載があるんだけど
別に誰に頼もうとキャラごとに設定されている所要時間は変わらないよな?

例えばビリーにパチンコとスコップのどちらを仕掛けさせても完了する時間は同じだし、
保安官ににんじんとかの簡単な仕掛けを頼んだからって早く設置が済むものでもないでしょ
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2018/06/25(月) 19:03:30.47ID:h8nldRuea
キャラごとの違いがあるだけでアイテムで所要時間は変わらないという認識で合ってるはず
あと仕事の早さを星の数で表してたと思うけどそれも結構いい加減だった気がする
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2018/06/25(月) 20:00:06.33ID:PwUgeRfB0
あの攻略本意外と適当だからなあ
「時間を止めるにはXボタンでメニュー」「空の箱は開けるな」とか書いてるけど
実際はメッセージが出てる間は時間進まなかったりするし
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2018/06/25(月) 20:12:26.31ID:5KeFdixs0
>>444-445
情報サンクス。
まあスーファミ時代の攻略本の誤情報は仕方ないよな
特にスクウェアのソフトはロマサガを始め、FF5とかでも多かった記憶がある
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2018/06/25(月) 21:24:45.37ID:AZIJ/Ygr0
攻略本信頼度

アルティマニアなどの公式の攻略本⇒いいね!
NTT出版⇒ちょっといい加減だけど読みモノとしては一番面白い
ファミ通の攻略本⇒大丈夫!?ファミ通の攻略本だよ!?
Vジャンプ系の攻略本⇒ほぼ尻切れトンボ、読む価値なし「ここから先は君の目で確かめてくれ!」←は?
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2018/06/25(月) 21:26:35.14ID:AZIJ/Ygr0
>>446
FF5の例のNTT出版にジョブ別最強装備のページがあったんだけど
FF5に「ちぬられたたて」って無いよな?
しかも源氏装備は最強装備としてどのジョブも載ってない
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2018/06/25(月) 21:37:12.77ID:5KeFdixs0
>>448
FF5のNTTの攻略本の最強装備のお勧めのページは
盗む、ドロップで入手できる装備は考慮してないらしいから
ギルガメッシュから盗んで入手する源氏シリーズはカットされたんだろうな
だから基本的に12の武器と店売り最強装備になっちゃう

それと言う通り「ちぬられた盾」はFF6が初出だからFF5にはないね
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2018/06/25(月) 21:53:32.21ID:HdPbr5jD0
一応データ上は存在するのでアイテム変化技等で入手可能
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2018/06/26(火) 03:13:16.75ID:kjvZxC5g0
>>449
>>450
源氏シリーズやティンカーベル、あめのむらくも は載せないくせに
没データの ちゃんってぬられたたて は装備した画像載せてるのかよ
NTT出版ってPAR使い?じゃあ最強装備の「えふえふ」も載せろ…と思った
0452NAME OVER
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2018/06/26(火) 05:45:44.45ID:cCGfUdW30
>>451
ちぬられたたてはデータが載ってるだけで
別に画面写真とかはなかったはず
単にスクウェアからもらった情報をそのまま載せてて検証してなかっただけじゃないかと
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2018/06/26(火) 06:34:37.71ID:kjvZxC5g0
FF6の「ちぬられたたて」は凍結以外全てのバッドステータス付与だったけど
FF5の「ちぬられたたて」にはバッドステータスないの?
「いばらのかんむり」「のろいのゆびわ」にはちゃんとバッドステータスあったけど
まさか「ちぬられたたて」装備で強制永久ゾンビ状態付与とかじゃないよな?

あと「ボーンメイル」が装備画面で【さいきょう】を選択すると確実に装備されるのが嫌だった
回復と毒が効果逆転って使い道ねーよ!いちいちはがすのも面倒くさい
LALの血の魔装はうまく考えれば使い道あるけどさ…
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2018/06/26(火) 06:40:43.75ID:kjvZxC5g0
そういえばパラサイトソードって一度装備すると外せないんだっけ?
なんかそんな話聞いたような記憶あるから怖くて装備してない
攻撃アイテムとして「みじんぎり」発動⇒大ダメージ だけどステータス大幅に下がるし使うと消える

血の魔装もそんな感じだと思ってたら別につけ外し自由なのね


DQ3の「はんにゃのめん」は装備中常に混乱だけど守備力最強防具

ピコーン!
「そうだ!一人旅なら混乱してても問題ないから守備力最強のままで闇の衣ゾーマ叩いたろw」

「混乱してると、鍵の扉開けられないのかよ…('A`)」

ゾーマ城のあそこのカギ扉、絶対「はんにゃのめん装備一人旅」攻略封じの開発の罠だわ
0456NAME OVER
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2018/06/26(火) 09:27:13.95ID:9ErSa5UY0
ちょっと上で話題になっている、
西部編の住民のワナの設置時間をまとめたので参考にどうぞ
鐘1つ=1分

保安官 (30秒)
アニー (50秒) ※ 専用ワナ『フライパン』あり
マスター (1分10秒)
ジェンマ (1分30秒)
ウェイン夫人 (1分50秒)
ウェイン (2分10秒)
クリント (2分30秒)
サンチョ (2分50秒)
パンチョ (3分10秒)
ビリー (3分30秒) ※ 専用ワナ『パチンコ』あり
セザール (3分40秒)
デロス (サボる・1分・4分のどれか)※ サボった場合はアイテムが消失するので注意

NTTの攻略本だとマスターが☆3でジェンマとウェイン夫人が☆4なんだけど
ご覧の通り、マスターの方が仕事が早い。こりゃ攻略本は当てにならんと言われるわけだ…
しかしセザール…お前ビリーより遅いんか…
0458NAME OVER
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2018/06/26(火) 14:49:06.87ID:T9YfbOexM
攻略本鵜呑みにしてたからジェンマよりアニーとマスターのほうが早いとかアイテムによってかかる時間は変わらないとか初めて知ったわ
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2018/06/26(火) 15:04:02.97ID:/F4nlH/mr
>>456
今まで西部編ではビリーにパチンコ、マスターにマスターポスターだけは固定して
あとは適当に罠設置任せてたけどこんなに差があったのね
セザールは謙遜して「自分は無能」アピールしてる…と思ってたけど
まさか本当に一番無能だとは思わなかったw
このスレで、RPGはちゃんとキャラの話を聞く事を学びました
0461NAME OVER
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2018/06/26(火) 16:17:39.08ID:iXDauN4Ma
>>457
上の方で言ってる人いるけどメッセージ開いてる間は時間経過しないから体感的にもっと長く感じてもおかしくはない
火炎ビン制作もプレイヤーがちょっと待たされるだけでゲーム内時間は経過しないとか
0462NAME OVER
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2018/06/26(火) 17:17:11.17ID:kjvZxC5g0
西部編に罠アイテムの「ウンコ(馬糞だったか?)」があるらしいんだけど
手に入れられたためしがない
宝箱もツボもタンスもバケツも全部調べたんだけどな
0464NAME OVER
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2018/06/26(火) 19:03:50.24ID:9ErSa5UY0
『馬フン』は1番左下の倉庫のモコモコっとした飼料の中にあるな
木箱とかタルじゃないから見逃しがちかも

効果は『馬フン』のみだと効果なし、
『スコップ』だけだと敵を1体減らせるが
『スコップ』と『馬フン』を同時に仕掛けると敵を2体減らせる

クレイジー・バンチを全滅させるには全てのワナを仕掛ける必要があるから必須だな
あぁでも『コールタール』は7つ目の鐘から8つ目の鐘が鳴るまでの間が、
1分から3分に伸ばす効果だから不要だけど
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2018/06/26(火) 19:50:07.04ID:DmTJB4tP0
馬糞で敵を減らせるのは知ってるけど
考えてみると一体どういう理屈で減らせるんだろうなあ……
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2018/06/26(火) 21:08:36.21ID:kjvZxC5g0
落とし穴の底にウンコがあって戦意喪失「おうちかえる〜!ママぁ〜!」

…とか?
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2018/06/26(火) 21:24:40.73ID:QH+4OCd00
あいつら全員憎しみ(オディオ)なんだろ
ウンコに触れたショックで
憎しみがふっとんだんじゃないか
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2018/06/26(火) 22:49:07.66ID:6aABy+0D0
オルステッド
「な・・・・なぜ勝てぬ・・・・!
 これが我々の運命なのか!?
 我々とお前達と 一体何が違うというのだッ!!

↓ウンコのセリフ
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2018/06/26(火) 23:01:41.46ID:OxBwaxVyM
かつては美味い美味いともてはやされたが
無残に噛み砕かれて消化液で溶かされ無残な姿となって排泄され、汚物扱い…
我に比べればお主などどれ程幸せな境遇か気付かぬか!?
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2018/06/26(火) 23:38:56.33ID:6aABy+0D0
オルステッド
「‥‥そうか‥‥
 私は 自分が一番不幸だと決めつけ‥‥
 受け入れることを‥‥ ここから生きていくための道筋を‥‥
 見失っていたのかもしれん‥‥

オディオさんはわりと何でも諭されそうだな!(話題ループ)
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2018/06/27(水) 07:45:37.05ID:2qZCzwiL0
>>454
ライブアライブには攻略封じの開発の罠が無いから安心だな
あえて言えば隠し要素が極端に多いうえに
取りこぼすと悔し泣きしたくなるほどの超有効なアイテムがあるくらいか
(コーラのビン、王者のキバ、モノな石、いんろう、こいつぁたまゲタ、竜の服&くつ、獣神シャツ、ガツングローブなど)

西部編のラストバトルはあえて部下雑魚残した方が
O・ディオになかなか行動ターン回らなくて有利に戦えたり色々楽しめる
別にドラクエを貶める訳じゃないけどライブアライブはいろんな遊び方できるからすき
致命的なバグは 功夫編のレベルアップバグと原始編のかわひもバグだけだし
0476NAME OVER
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2018/06/27(水) 21:31:16.66ID:e+URnN5e0
こいつぁたまゲタ、獣神シャツ、ガツングローブは最終編でも手に入る上そんな強力な装備でもないと思うんだが
グローブにいたってはムチの方が強いしな
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2018/06/27(水) 22:24:54.65ID:2qZCzwiL0
>>476
えっ…!?マジで?
ぺしぺしムチ、そんなに強いの?

やらかした・・・最終編でぺしぺしムチ手に入りませんがな…
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2018/06/27(水) 23:36:06.53ID:374GGW2ma
ガツングローブ:防御+5 力+16
ペシペシムチ:防御+10 素早さ+16
だったかな確か
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2018/06/27(水) 23:53:48.63ID:2qZCzwiL0
いつも力重視で装備決めてたから俺はいつも苦戦するのか…
勉強になった、情報ありがとう
でもまた原始編やり直して初期の原始人増殖技素材アイテム集めと
モノな石のための100回カウントとマンモーエンカウント&コーラのビンドロップ狙いめんどい…

モノな石のための100回会話って100回ジャストのあと少しタイムラグあってから音鳴るでしょ?
でもムチは欲しい…\(^o^)/オワタ
0480NAME OVER
垢版 |
2018/06/28(木) 00:48:36.84ID:PPPBywKdK
まぁ防御重視ならアメジストの盾と女神の小手で足りるけどね
てか力ボーナスが付く整備って少ないから引き継ぎはガツングローブでも問題無いよ
0481NAME OVER
垢版 |
2018/06/28(木) 01:04:11.05ID:rwbiQOlN0
アニーが不在の時にアニーのシミーズが入手できるのを見て
マスターに馬フンを仕掛けさせている間に売り上げを盗ろうとしたら飛んで来やがった…
これはどうやっても入手できないらしい

サンダウン『ちッ‥‥ざんねんだったな マッド‥‥』
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2018/06/28(木) 18:49:18.39ID:o9N7i6Mha
まあ、ガツングローブ着けるくらいならロックフィストを着けるな
防御も数値がどのくらい機能してんのかよくわからんから、防具は耐性と回避重視で選んでる
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垢版 |
2018/06/28(木) 23:53:04.52ID:njJ+Wm/D0
知力25の装備の優先順位は

力>?体>知>速

で問題ない?
通打の威力とデバフ成功率って力依存?それとも知力?
0485NAME OVER
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2018/06/29(金) 00:04:24.79ID:0Pz1celQ0
通打は高原の力の数値、相手の体の数値でダメージ計算される
だから最強バンテージ(力+90)を付けたら、それだけでアホなほど強力になる

デバフに関しては通打に限らず、たしかレベル差で成功率(発生率)が変わったと思う
自キャラより相手のレベルがメチャ高ければ、なかなかステータスダウンしないし
こっちの方がレベルが高ければガンガン下がる
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2018/06/29(金) 22:31:35.22ID:XZl0sKGY0NIKU
ヘキサフランジがブライオンの有無で大幅にダメージが変わって驚いた記憶が
0487NAME OVER
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2018/06/30(土) 10:24:30.73ID:M3r+c3Za0
>>486
ストレイボウ、一応ラスボスなのにヘキサフランジでマヒするもんな

ヘキサフランジ覚えてればノーダメ撃破できるし各編で最弱のボスだろ
0489NAME OVER
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2018/06/30(土) 11:22:03.83ID:M3r+c3Za0
>>488
初見だと結構つらい
メーザーカノンでヒーラー一個づつ潰すの時間かかる
スピンでヒーラー弾き飛ばせるのに気づけばクソザコ
0490NAME OVER
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2018/06/30(土) 12:01:33.33ID:ConT/R6C0
SF編はキャプテンスクウェアもそうだけどパズル要素が強い戦闘が多いから
初心者には向かないよなぁ
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2018/06/30(土) 12:52:05.11ID:/G47xbj50
>>456
時々罠渡して一瞬で帰ってくるデロスはばらつきのある天才だと思っていた事もありました

ただ捨ててただけかよ
0492NAME OVER
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2018/06/30(土) 13:20:11.78ID:sahP7Z26a
私ナニもしない〜♪なんてネ〜♪
とか冗談めかして言ってるけど本当に何もしないことがあるというオチ
0493NAME OVER
垢版 |
2018/06/30(土) 15:13:40.95ID:n2o6BE6q0
1秒サボり:1/2
1分仕上げ:1/4
4分仕上げ:1/4

だっけか
真面目にやればめっちゃ早いのにな
0494NAME OVER
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2018/06/30(土) 16:18:47.79ID:KrTPqyKCM
デロス最低だなw町が襲われるってのに
アニーが妙に速いけど昔なんかやってたんかな
0497NAME OVER
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2018/06/30(土) 23:35:52.74ID:M3r+c3Za0
>>496
冷房との位置取りはどうするの?
インケイジって範囲技だけど吹き飛ばし効果なかったような…
0499NAME OVER
垢版 |
2018/07/01(日) 04:17:09.43ID:/OUAE3tKF
OD10はカウンターで倒すとか知らなくてずっと催眠攻撃みたいなやつで倒してたわ
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2018/07/01(日) 09:04:28.27ID:LViFNPFa0
TASとかRTAだと隣接してマインドハック、
相手のハードプロテクトにアンチフィールドで反撃って攻略法を取るみたいね
0501NAME OVER
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2018/07/01(日) 13:06:43.48ID:d1KGlCHT0
>>497
冷房が縦軸入った時に反対側の横移動したら冷房が向き変えてその隙にケイジやフランジとかだった記憶
0502NAME OVER
垢版 |
2018/07/01(日) 15:16:58.68ID:JFOzKMA30
高原の痛打はデバフ成功した種類のステータスを一定時間ゼロにする…とスレに説明あるけど
痛打でレベルダウンのデバフが成功した場合どうなるの?
敵のレベルが0になるってわけでもないっぽいし、レベルゼロというのも考えづらい
そもそもレベルダウン効果って何?
ファイファン5の「オールド」や「歌」みたいにレベルダウンorアップは
数レベル分のステ変動するという認識でいいの?

もしそうなら力吟味で力99にしたアキラのホーリーイメージ最強なんじゃない?
スレにホーリーイメージ=全体通打、成功率は力依存とあった
ってことは速のステ上げしたらホーリーイメージの待ち時間少しは短く…なるのか…?

説明書には各ステータスの詳しい説明がないから混乱しております
教えて、エロい人
0503NAME OVER
垢版 |
2018/07/01(日) 17:06:36.68ID:1LnNjpx50
レベルは技の基本ダメージや命中率に影響する
通打はタメ0だからホーリーイメージより通打連発したほうが明らかに強い
0504NAME OVER
垢版 |
2018/07/01(日) 18:11:06.68ID:LViFNPFa0
ステータスの上昇下降について自分が知る限りのことをザックリと解説

前提として、上昇下降は倍率なので、元の値が大きいほど効果が大きい。
なのでアップは自分が強いほど、ダウンは強敵ほど、その効果が見込まれる。

ステータスアップの効果は一律25%
ステータスダウンの効果は以下の3分類に分けられている
小(25%)⇒ 例…竜虎両破腕(全ステータス)、シュラのイン(体・LV)
中(50%)⇒ 例…マザーイメージ(LV)、忍法矢車草(力・体)
大(75% or 100%)⇒ 例…通打(全ステータス)、ホーリーイメージ(全ステータス)

通打は上記のように全ステータスダウン(大)の効果があるので、
通打後にレベルダウンのアイコンが出たら敵のレベルは0か元の25%になった言う事

なのでラスボスのピュアオディオだろうと、通打を当ててレベルダウンが発生すれば
初期レベルでも攻撃はガンガン当たるしセントアリシアもかわせることがある

実際、TAS動画では初期レベルのパーティで
通打でレベルダウンさせた後にコーラのビン2発で瞬殺って方法が取られている
普通なら初期レベルだからコーラのビンと言えど大したダメージが与えられないのが
通打を1発当てただけで999ダメージを叩きだすから、その効果のほどが分かる

ちなみにステータスは敵、味方ともに徐々に自然回復する。
「方向転換」を1行動、「移動orY足踏み」を2行動、
「敵or味方が技使用or技待機orパス」を1ターン経過、と見なす。
※『行動数』と『ターン数』は別物として考える。
通常、味方のターンで行動数が8になると、敵がターンを消化する行動を起こす。

[力・速・体・知]:1行動につき±2が元の値に近付く(ターン数は関係無し)
[Lv]:1ターンにつき±1が元の値に近付く(行動数は関係無し)
Lvは下がりにくい代わりに回復しにくく、
逆に他のステータスは下がりやすい代わりに回復しやすい
0506NAME OVER
垢版 |
2018/07/01(日) 22:57:50.64ID:Qpjx5xJga
レベル低いと攻撃当たらないからな
森部のじーさんに正面から攻撃してもレベル差のせいでクソも当たらんし
それを正面からでも楽々当たるようにする通打のレベルダウンは偉大
まあ、通打自体は背後から当てる必要があるけどな

オブライトもレベル差のせいであびせやスパイラル、カウンターのC.H.ホールドをミスったりするが、
通打でレベルを下げると命中率がかなり安定する
特にC.H.ホールドは知力が下がれば足固め発生率もかなり上がるので、
通打→デスズ→カウンターC.H.ホールドで足固め→ジャーマンで麻痺、の必勝パターンに持ち込みやすい
0507NAME OVER
垢版 |
2018/07/02(月) 04:15:18.24ID:/peo8LRt0
>>504
勉強になるなぁ
コーラのビンがほとんどの敵に約900ダメージ出すから

「こりゃチート級の威力だな無限に使えるし
 ハリケンみたいにタメもない、しみじんぎりみたいにデメリットもない、便利便利♪」

…俺バカだから単純にこう思ってたけど、パーティー育てた分の恩恵もあったのね
努力したかいがあった、自分で自分を慰めてやりたい
0508NAME OVER
垢版 |
2018/07/02(月) 05:16:14.41ID:PwoJelFJd
>>504
なるほどねえ
しかも通打は縦横斜め一マスどの方向へも打てる上に25のHPも最高の成長率誇るから普通に戦っていくにしても楽チン
0509NAME OVER
垢版 |
2018/07/02(月) 10:35:03.10ID:/peo8LRt0
いつも中世編はデストレイル覚えるまでオルスを育てる
宝箱や城内のアイテムには一切手を付けない、なおり草にも
こんなモンは99個もらう&仲間離脱前には右手以外の全装備をはぐ
フレームアーマーとアイスヘルムとロックフィストのドロップは必須

これでストレイボウをヘキサフランジ嵌めでノーダメ完封してるんだけど
ラスボス時のストレイボウって普通に気楽にオルスを育てた場合でも楽勝なの?
HP999&全技開放がすごいだけで後は大したことない、偽魔王の方が断然強い

ヘキサフランジ嵌めしない場合はストレイボウ最強の反撃技使ってくるから強いのか?
なんかラスボスストレイボウ初対戦の時に石化されて負けた記憶があるんだけどこれは…夢か
0510NAME OVER
垢版 |
2018/07/02(月) 11:03:13.05ID:r9R5PPbf0
なおり草群生地の存在に気づいてすらなかったお気楽育成初プレイでも大して苦労しなかったよ
偽魔王はもちろん確かクラウストロフォビアやらフェミノフォビアより簡単
主にジャンプショットとかで攻撃してたと思う
0511NAME OVER
垢版 |
2018/07/02(月) 15:39:07.36ID:nbHRaB/o0
中世編→最終編で放置しとくといいのは城やダンジョンの宝だけで
フィールドに生えてる草とか種は最終編でまた生えてくるから採っても大丈夫だぞ
0512NAME OVER
垢版 |
2018/07/02(月) 16:09:27.68ID:/peo8LRt0
>>511
…え?マジで???
じゃあ偽魔王との戦闘で装備剥いだウラヌス酷使しなくてもよかったんだ…

ストレイボウ?偽魔王戦では活躍の場一切なく
ソニッブー⇒バリアバーストのコンボで沈みました

偽魔王戦でストレイボウがアタッカーとして活躍した人絶対いないっしょ…
0513NAME OVER
垢版 |
2018/07/02(月) 16:32:03.23ID:G1cnlIQU0
偽魔王は通常プレイならオルステッドですら囮程度の活躍した出来んからな

当初の予定通りオルス+ボウの2人で挑んだら瞬殺だよ…
ハッシュとウラヌスが居てくれて良かった〜〜
0514NAME OVER
垢版 |
2018/07/02(月) 18:28:44.69ID:QaBNdP94d
>>512
ストレイボウは早い段階からデバフ技覚えるからその気になればアタッカーいけるよ
ハッシュデストレイル→反撃バリアバーストによる自爆デバフが必要だけど
0515NAME OVER
垢版 |
2018/07/03(火) 11:18:07.07ID:uzuRAZLJ0
>>512
ストレイボウとハッシュは偽魔王戦闘後に離脱するから装備剥ぎ取られる運命だし
ストレイボウはラストで敵に回るまら育てるメリット無い

今思いついたんだけどブライオンって
・ハッシュ専用武器&魔王山潜入キーアイテム、オルス装備不可
・オルステッド専用最強武器
・最終編での魔王山潜入キーアイテム

この3つの同名アイテムがデータに用意されてるんじゃない?
もし一つのデータでこの三つの役割こなせてるなら当時のゲームとしてはかなり凄い
0516NAME OVER
垢版 |
2018/07/03(火) 11:22:26.82ID:IRg4HBRz0
前の二つは同名の別アイテムだと思うけど、三つ目はどちらかと同じかもわからんよ
0517NAME OVER
垢版 |
2018/07/03(火) 13:01:23.77ID:UP/sDqw+a
改造コードのサイトとかでアイテムコードの対応表見るとブライオン2種類あるから最終編のはハッシュ用オルス用どっちかと共通だろうね
0518NAME OVER
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2018/07/03(火) 13:12:15.87ID:uvmYBVkb0
魔王山の鍵になってるのはどっちもハッシュのブライオンだよ
オルステッド版は鍵じゃない
0519NAME OVER
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2018/07/04(水) 01:10:46.57ID:tJ0FnJJ70
原始編の朝になって「べる」が隅っこの方でワラを被ってるので
アイテムをあげるイベントあるじゃん

攻略本や攻略サイトなどで
キスされる(進行フラグ) ⇒ ホネ肉、どでかホネ肉、ギギガガのワッカ
ヌードになる ⇒ ぼいんビーナス、野性バッグ、野性ドレス、キバのネックレス
ビンタされる ⇒ つけムナゲ、カチンコケース
って書いてあるんだよね

でもこの時点で「どでかホネ肉」って入手できなくない?
ドロップする敵はナウマンゾウかマンモスだけだけど、
こいつらは村の狩場には出ないから戦いようがないし…。

チートじゃない限り、入手しようがないと思うけど
どうやって検証したんだろうね
0520NAME OVER
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2018/07/04(水) 03:11:58.25ID:Xe6vVZ7XM
あの時点では手に入らないはず
アニーとウェイン夫人は力仕事が苦手とか謎のアイテム無法松のロケットの表記とかNTT攻略本は妙に粗が目立つな
0521NAME OVER
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2018/07/04(水) 03:18:31.76ID:Fbl0nC0S0
>>520
NTT出版攻略本はファイファン5でもやらかしてるな
しかもVジャンプ攻略本みたいに最後は
「この後は君の目で確かめてくれ!!」みたいな終わり方
4コマ漫画はAAになるくらい愛されてるけど
0522NAME OVER
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2018/07/04(水) 09:11:06.12ID:tJ0FnJJ70
攻略本は一度出したものだし修正効かないから仕方ない部分もあるが
攻略サイトで誤情報があるのは自分で検証してないの丸分かりだな
攻略本の転載か、他サイトからの転載(転載元が間違えている)か分からんけど
0523NAME OVER
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2018/07/04(水) 11:05:27.77ID:ShThDvFl0
攻略本の間違いをそのまんま掲載してたりする恥ずかしいサイトもある
0524NAME OVER
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2018/07/04(水) 11:16:30.34ID:tJ0FnJJ70
逆に何かの攻略本で、攻略Wikiの誤情報をまんま載せて恥かいたって聞いたことある
攻略本が何人体制で作るものか知らんけど、今の時代は人気ゲームだと
数十〜百人のプレイヤーが一斉にプレイし始めて一気に攻略情報が集まったり検証がされるから
攻略本制作者も参考にしているんだろうな〜。攻略本より詳しいWikiなんてのも普通にあるし

ただ嘘つく輩も普通に多いから、その辺りは注意しないと…。
あと、わざとちょっとした誤情報を載せて転載されたら
一発で判明するようにしている場合もあるらしいね。
冒頭の攻略本ももしかしたらそう言うのに釣られたのだろうか
0525NAME OVER
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2018/07/04(水) 12:33:42.67ID:zgqISeHx0
>>519
こういうのって攻略本はメーカーサイドから内部データもらってるからまだわかるけど
攻略サイトの方はたいてい攻略本丸写しだろうな
0526NAME OVER
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2018/07/04(水) 16:52:43.89ID:N6Dt4OcMK
無法松のロケットはNTTだけだったけど、パンクスの腕輪やブリキのブローチなんかは小学館の方にも載っていたから没データだとは思わず必死に探しまくってたわ
0527NAME OVER
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2018/07/04(水) 23:17:03.98ID:Fbl0nC0S0
無法松のロケットがもし本編で手に入るなら
絶対最終編に持ち込んでアキラに装備させてスタメンに入れるわ
0528NAME OVER
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2018/07/04(水) 23:22:11.06ID:Fbl0nC0S0
>>524
小学生「ドラクエ5でエスターク15ターン以内に倒すと仲間になるんだぜ〜」

ガセでした

ドラクエ5リメイクで実装

小学生「FF7で すいちゅうこきゅう のマテリアがあってそれでエアリス生き返るってよ」

ガセでした(没データ)

FF7インターナショナルで「せんすい」のマテリアとして実装
海中で戦うウェポン戦で必須に(全員7777フィーバーさせても「せんすい」ないと溺死)
0529NAME OVER
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2018/07/05(木) 01:13:03.07ID:zQiK1Vwya
考えてみりゃ人面岩100回調べるってのもガセネタで言われそうなことを先読みして実装した感があるな
0530NAME OVER
垢版 |
2018/07/05(木) 01:25:25.17ID:GswVAQXA0
原始編の人面岩は、FF4の月にある人面岩とFF5の海底のモアイ像が元ネタって聞いたな

どちらも思わせ振りにあるくせに、イベントの類いは何もない。
でもやたらと存在感があるから隠しダンジョンやら隠しボスやら隠しジョブやら
隠しアイテムやらと色々な都市伝説が生まれたってエピソードがある
(どちらもリメイク版ではマジで隠しダンジョンの入り口になっていたが笑)

で、ライブアライブではその前振りを踏まえて
「どうせFFと同じく思わせぶりなだけで何もないんだろ」
って先入観を逆手にとってガチで隠し要素を実装したとか。

まあホントかどうか知らんけどこんな話を聞いたことあるわ
0531NAME OVER
垢版 |
2018/07/05(木) 11:23:37.43ID:Ze/YwjEC0
モノな石ってもし攻略本に載ってなかったら見つかってないレベルの隠しだよな
0532NAME OVER
垢版 |
2018/07/05(木) 14:30:42.68ID:GswVAQXA0
20人目の原人に話しかけると材料を1個ずつもらえるのも気付きにくいよな
0533NAME OVER
垢版 |
2018/07/05(木) 18:10:51.50ID:W/fKvhLIa
そういえばこれの攻略本って情報出しすぎないように頼んだのに資料に書いてることまるごと載せられたみたいな裏話なかったっけ
0534NAME OVER
垢版 |
2018/07/06(金) 01:34:13.10ID:yBtHv7H30
そりゃ当時は攻略サイトなんてなかったからな
有益な極秘情報載せて
「商売は売れたもん勝ち!たかがゲーム会社如きが天下のNTT様に文句は言わせんw」
…でGOサインだしたバカがいたんだろw
0535NAME OVER
垢版 |
2018/07/06(金) 05:26:47.91ID:h0PRMZBK0
当時ファミ通が片っ端から攻略載せてた
こいつぁたまゲタ
モノな石
大激怒岩盤割り
キャプテンスクウェア
ワタナベイベント
0537NAME OVER
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2018/07/06(金) 17:51:44.01ID:Ae0cv+Mhd
おめでとりに関して言えば敢えて伏せられてた可能性もあるんじゃね
確か後年になってそんな感じの証言がディレクター辺りから出たくらいだし
0538NAME OVER
垢版 |
2018/07/06(金) 21:04:09.32ID:b/T32kaY0
おめでとりの差は資料作ってたか作ってないかだろうな
他の隠しイベントは資料そのまま渡されちゃったみたいだし

他にもまだ知られてないイベントとか眠ってたりして
0539NAME OVER
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2018/07/06(金) 21:34:40.08ID:yBtHv7H30
>>535
キャプテンスクウェアだけは完全に趣味の領域
ワタナベイベントは現代、カンフー編以外は普通に遊んでれば大体見れる
カンフー編だけ伝承者サモ確定時のみだから無理して見ずに
自分の好みの伝承者を選んだほうがいいよな
0540NAME OVER
垢版 |
2018/07/06(金) 21:36:25.98ID:yBtHv7H30
>>538
キャプテンスクウェアを24周クリアするとキャプテンスクウェアと戦えるぞ!!

…みたいなガセ情報、発売当時になかったの?
0541NAME OVER
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2018/07/06(金) 22:07:22.39ID:2FcUbhfoa
>>538
https://togetter.com/li/714321
おめでとりは攻略本の資料にも書いてなかったからネタバレ免れたみたいね
10年目に某掲示板でさりげなく話振ったけどスルーされたってここの過去スレのことなんだろうか?
0542NAME OVER
垢版 |
2018/07/06(金) 22:13:39.47ID:bnvAJd1S0
>>538
知られてないイベントってわけではないけど、
功夫編で以下のような没ゼリフがある

サモ「フ フシュ‥‥
ユン「サ サモさん!
レイ「何 心配いらないよ。燃料切れだろ。
サモ「そ その通りッチ‥‥

山の頂上の体の修行でレイと1回でも修行したら倒れる追加イベントがあるから
これは竹林の速の修行でサモと1回でも修行した場合に発生する追加イベントとかだったんかなぁ
0543NAME OVER
垢版 |
2018/07/07(土) 04:49:21.78ID:sF/w61Ih0
>>542
>山の頂上の体の修行でレイと1回でも修行したら倒れる追加イベント

毎回伝承者はレイにしてるからこれ知らなかった
デフォで倒れるのかと思ってたわ

修業イベントって一回につきステータスアップがあるから美味しいイベントだけど
レベルアップバグが怖いからカンフー編でレイを虎でレベル8まで上げてる
この苦労を考えるとトントンだなぁ
0544NAME OVER
垢版 |
2018/07/07(土) 11:27:06.09ID:s0o3Rjuaa0707
技習得バグに関しては修行の時に覚えた技以外使うように気をつければいいんだけどそこでレベルアップするとHP以外の能力アップが無効になっちゃうからねえ
それを差し引きすると結局修行でのレベルアップ自体を回避しないと旨味のあるイベントとは言いにくくなっちゃうんだよな
初期レベルが高くてHP以外の上昇値があまりよくないサモは影響少ないけど
0546NAME OVER
垢版 |
2018/07/07(土) 13:02:55.38ID:nIHm7vuS00707
俺は修行は誰を伝承者にするにしても
最低レベルアップと最低戦闘回数で終わらせるようにしている。
12回全部1人に費やすことはしない。

サモなら1レベルアップで戦闘4回(速が4回)
レイなら2レベルアップで戦闘5回(体が4回、力が1回)
ユンなら3レベルアップで戦闘5回(適当に5回)

各人、苦手ステだけ補うようにしておく。
これぐらいのレベルアップなら修行バグでステ上昇がなくてもすぐに取り返せる。
もちろん技の修得は確実に。

最初は俺もバグはもったいないなぁと思っていたけど、
虎でレベル上げする時間を最終編でレベル上げに回した方が効率的
って気付いてこの方法になった。
0547NAME OVER
垢版 |
2018/07/07(土) 14:44:44.65ID:NCxZ04OJ00707
> 修行バグでステ上昇がなくても

何か勘違いしてない?
修行中のレベルアップはHPしか伸びないぞ
(修行で伸ばしたステ以外は強制的に伸びない)
0548NAME OVER
垢版 |
2018/07/07(土) 14:53:06.61ID:NCxZ04OJ00707
一応補足
修行はレベルアップしたか否かに関わらずHP以外は修行分の+5UPしか増えないから
通常レベルアップで伸びるはずだった分が丸損になる
サモだけ修行レベルアップの方がHPの伸びが良いけど知力カンストが遠のく

ユン
通常時:HP +6-17 / 力 +4-8 / 速 +4-6 / 体 +3-7 / 知 +4-7
修行時:HP +12固定 / 通常の修行分+5UPのみ

レイ
通常時:HP +9-26 / 力 +2-5 / 速 +4-6 / 体 +1-2 / 知 +3-5
修行時:HP +18固定 / 通常の修行分+5UPのみ

サモ
通常時:HP +0-59 / 力 +2-5 / 速 +1-2 / 体 +2-6 / 知 +0-1
修行時:HP +12固定 / 通常の修行分+5UPのみ
0549NAME OVER
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2018/07/07(土) 15:04:49.93ID:sF/w61Ih00707
>>544
>技習得バグに関しては修行の時に覚えた技以外使うように気をつければいいんだけど
>そこでレベルアップするとHP以外の能力アップが無効

え!?修行でレベル上がると各修行該当ステ5アップ無効になるの!?

…虎狩り頑張ってよかった…
0550NAME OVER
垢版 |
2018/07/07(土) 15:18:03.27ID:+gXM/jD/d0707
サモで全能力のカンスト目指すなら死活問題になる>修行中レベルアップ
サモはレベルアップ時の知力アップをスルー出来る余裕が2回しかないのに、修行はそれを潰してくる
自分は修行を一人に集中するタイプだったからサモは知力カンスト不可能と思ってた
他の二人ならカバーは余裕
0551NAME OVER
垢版 |
2018/07/07(土) 15:19:23.74ID:lDp90S6Ua0707
>>549
すまん言い方悪かった。上の人も言ってるけどレベルアップによる能力上昇分がHP以外無効になるってことよ。修行のボーナス自体はちゃんとある
>>547の人も>>546の発言の何に違和感覚えてるのかよくわからんが・・・
0552NAME OVER
垢版 |
2018/07/07(土) 15:21:27.02ID:PS4gEJE0a0707
そういや中覗いてて思ったがパラメータの成長設定って明らかに間違えてるよな
日勝ちの知力も本来は0〜1にしたかったんだろうけどパラメータ設定した人が仕様を把握してなかった感アリアリ
0553NAME OVER
垢版 |
2018/07/07(土) 16:40:52.00ID:NCxZ04OJ00707
>>551
ごめん
修行のレベルアップで他能力値が上がらないことを仕様と認識してたから
「修行バグでステ上昇がなくても」の箇所を見て
もしかして常に上がらないのを知らなくてバグで上がらない場合があるかと勘違いしてるのかと読み違えてしまった
0554NAME OVER
垢版 |
2018/07/07(土) 18:34:21.69ID:nIHm7vuS00707
功夫編でレベルを99にしたら旋牙連山拳を最終編で修得できないって
発見した人は凄いな

レベルが上がりようがないから覚えないんだろうな…、って想像は付くにしても
実際に検証するか同かは別問題。

まあ改造コードとか使って一気にレベルを上げたのかもしれないけど…
でも検証のための改造コードならアリだと思う
0555NAME OVER
垢版 |
2018/07/08(日) 09:21:47.37ID:p6/0uYIn0
このスレ平和だね
このスレには憎しみが存在しないから

5ちゃんねる編のオディオ的キャラは存在しないね
0556NAME OVER
垢版 |
2018/07/08(日) 09:24:53.31ID:p6/0uYIn0
>>554
かわひもバグ発見した人は原始人増殖技99回やったのか
あの時点でかわひもは原始人増殖でしか手に入らないよね確か
「こんなモン」99個ゲットと同じ感覚で集めたのか?

オディオサウルス「やはり狂人であったか」
0557NAME OVER
垢版 |
2018/07/08(日) 09:47:35.71ID:kWSlDxAJd
>>555
昔はポゲキポゲキうるさい荒らしはいたし、このスレ立てた奴はテンプレをめちゃくちゃ貼りまくった馬鹿だけどそれ以外は平和だな
0558NAME OVER
垢版 |
2018/07/08(日) 11:36:46.99ID:3tdrMyfia
>>556
しかもその裏技では石器ナイフとかわひも直接手に入らないんだよな
裏技のアイテム材料にして合成屋で石器ナイフ99個作って石器ナイフ材料にかわひも99個作るから合計198回の作業が・・・
まあ正確に言うと長老の部屋で石器ナイフとかわひも手に入るからそれでもう少し作業量は減るけど
0559NAME OVER
垢版 |
2018/07/08(日) 11:50:30.94ID:jxrmAykJ0
>>555
発売当時からやっているスレの住民が大半っぽいから
年齢層が高めで発言も考えているせいか荒れるようなことが滅多にないわな

WiiUとかでバーチャルコンソールで配信されているんだから
もっと若い層が来ても良さそうなもんだが
0561NAME OVER
垢版 |
2018/07/08(日) 13:25:16.81ID:8/30vDTZa
>>556
普通にチートでしょ
当時からアクションリプレイとかエックスターミネーター使ってアイテム99個とか珍しくなかったし
0562NAME OVER
垢版 |
2018/07/08(日) 15:49:24.84ID:R752sW7Z0
何か知らないうちにかわひもが1個増えてる
 ↓
どこで増えた?
 ↓
もしかしてべる縛ってた奴か
 ↓
なら事前にかわひもを99個持ってくれば……?

って段階的に気付ければ発見は容易なんだけど
それを最初に発見した人の発想力はすごいと思う
0563NAME OVER
垢版 |
2018/07/08(日) 19:41:00.93ID:jxrmAykJ0
あのイベントでかわひもを自動入手する処理を入れたってことは制作者も分かっているだろうに、
それでもテストプレイとかでも、かわひもバグが見つからなかったってことは
よほどの盲点だったわけだな
0564NAME OVER
垢版 |
2018/07/08(日) 23:08:54.74ID:p6/0uYIn0
>>563
俺、あのかわひもは長老からの餞別かと思ってた
べるを縛ってた紐だとは思わなんだ
原始時代には麻紐とかないんですね
0565NAME OVER
垢版 |
2018/07/08(日) 23:26:47.28ID:tymo9a2J0
かわひもバグなんてのがあったのか
動画見てみたけどわろた
0566NAME OVER
垢版 |
2018/07/09(月) 00:38:24.83ID:0bjTLsZx0
最後のいけにえにされる前にべるを助けた際に同じように縛りひもを解くけど、
別にかわひもを入手しないんだな

まあ後はラスボスのおーでぃーおー倒してエンディングだから
入手したとこで意味ないが
0567NAME OVER
垢版 |
2018/07/09(月) 01:29:30.21ID:hZKsFjJe0
なんで説明書だと「オディオサウルス」
ゲーム内では「おーでぃーおー」
これは「言葉がない世界観だから英語は使わないようにした」という認識でいいのか?
0569NAME OVER
垢版 |
2018/07/09(月) 01:51:49.19ID:0bjTLsZx0
>>533
開発スタッフの人がツイッターで

『デバッグのために0人&100人斬りチャート書いて攻略本資料として提出する際
「完全ネタバレなんで控えめで」とお願いしたのに
ほぼ丸写しで攻略本に載ったのはいい思い出・・・。』

って発言しているな。
こんな事やられたらブチ切れそうだけど、ゆるい時代だったんだな〜。
0570NAME OVER
垢版 |
2018/07/09(月) 03:43:53.75ID:oRfbQf8v0
説明書じゃカトゥ、ゲームではカトゥーというのもあるな
どちらにしろカトーではないんだなw
0571NAME OVER
垢版 |
2018/07/09(月) 23:42:05.67ID:WCc2tXhnr
3DSのVCで初めてこのゲームを遊んで今クリアしました
「凄く面白いレトロゲーム」と評判は聞いてたけど…マジですごい面白かった!
スクエニはなんでライブアライブをリメイクしないのさ?勿体ない…

ところでスレに書いてる「いんろう、モノな石、コーラの瓶」って何ですか?
コーラの瓶は全員装備できる最強武器?
サンダウンの最強技よりも強いみたいですね
でもどこを探しても見つかりません…
0572NAME OVER
垢版 |
2018/07/09(月) 23:48:26.37ID:hZKsFjJe0
>>557、お前前スレのキモイやつだろ

963 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/05/24(木) 21:27:50.02 ID:IsmOu06b0
…本当にあの次スレに移っていいものだろうか?
なんか皆でライブアライブを語るスレというよりもID:gf9UPXjv0が一方的に語るためのスレのように見えるが
それこそしがない自分の現状を泣き上戸的に語るようなことを度々して
完全にID:gf9UPXjvと語るのが主題のスレになりそうな予感がするが
だからといって別の新スレを立てろとも言わないよ
恐らくID:gf9UPXjv0が物凄い剣幕で怒鳴り込んできてあのお気に入りテンプレをコピペ荒らしのごとく
張り続ける惨状が目に見えているから
彼が心に巣食った色んな物を全部吐き出すまでは我々はしばらくライブアライブの事を忘れたほうが
いいんじゃないかな?
いや無論強制はしないよ?彼ととことん語り合いたいならばそれもよしだし


これ書いたのお前だな?
「強制しない強制しない」言いながら書いてる内容は「やれぇ!!」だもん

自らを危険にさらさないで他力本願にしあわせだけは求める・・・・
そんな>>557なぞ救うに値しないという事・・・・  まさにこれじゃん

自分の理想のスレ立てしたきゃ率先して970踏んでスレ立て努力ぐらいしろよ
このコロコロムシが
0574NAME OVER
垢版 |
2018/07/10(火) 01:38:20.41ID:HAIKyag4r
全キャラの隠し武器ダンジョンも宝箱全部調べました
もちろん魔王の城も探索しました
でもコーラの瓶とかスレにあるアイテム見つかりません
城の中の宝を中世編で取ったからでしょうか?
それとも敵が落とすのですか?
さっきユラウクスというボスを倒しましたが、手に入ったのは別のアイテム…

もし取り返しがつかない取りこぼししていたら二週目やります
どなたかコーラ、印籠、石の取り方を教えてください
ちなみに最終編主人公は一度目はオルステッド
二度目はユンです
0575NAME OVER
垢版 |
2018/07/10(火) 02:01:23.26ID:ZhNGQ/LA0
>>574
まだ夏厨には早いぞ
まずはググることを覚えようね
0576NAME OVER
垢版 |
2018/07/10(火) 02:30:51.93ID:Dq7zqAX/0
「ライブ・ア・ライブ アイテムコンプリート」でぐぐれば
取り逃しやすいアイテムとかの注意事項まとまってる
0577NAME OVER
垢版 |
2018/07/10(火) 03:56:04.16ID:HAIKyag4r
初プレイは攻略サイト見ないで遊びました
オルステッドだけ最終編の内容が違って、逆転バトル遊べたのは楽しかったです( ^ω^ )
最初の最終編主人公でオルステッド選んで良かった
一度目でユン選んでたら逆転バトル知らないで終わるところでしたw

クリアデータ引継ぎ要素ないみたいなので
攻略サイト見ながら二週目やってみますね
0578NAME OVER
垢版 |
2018/07/10(火) 08:53:28.85ID:EoYBBH8Ad
>>573
>>572はこのスレ立てて気合い入れて100以上もテンプレもどきを貼ったは良いものの、何人もの奴らから文句言われてファビョったこのスレの>>1様なんだよw
>>557でまた文句言われてまたまたファビョっただけだから気にするな
0579NAME OVER
垢版 |
2018/07/10(火) 09:10:50.83ID:ySAeSZRf0
テンプレそんなウザかったか?と思って見てみたらたらあぼーんされてた
0580NAME OVER
垢版 |
2018/07/10(火) 11:25:23.46ID:gRcZkfeo0
>>578
お前どうした
落ち着け
なに見えない敵と戦ってんだ?
なんかノリノリで草はやして書き込んでるけどシャドーボクシングか?
そんなんだから知力が25で固定値なんだよ
まぁレベル2で知力25もあるのはすごいことだが

オルステッドの初期レベルの知力はひどい
0581NAME OVER
垢版 |
2018/07/10(火) 11:27:51.63ID:gRcZkfeo0
そういえば現代編の対戦相手にボクサーいないな
開発期間〜発売当時のあの頃にバキって連載されてた?
0582NAME OVER
垢版 |
2018/07/10(火) 11:28:48.58ID:gRcZkfeo0
>>578
スクウェアから発売された「ライブ・ア・ライブ」を語るスレ
 ※荒らし・煽りは放置推奨。
 ※>>1を読んで無い人には、適切な対応をお願いします。
 ※次スレは950を踏んだ人が立てる。立てられない奴は950を踏むな。
 ※サブタイは基本的にゲーム中に出て来た台詞、関連用語から取る
 ※スレを立てる前に住人にスレタイの確認を取る
 ※荒らしの立てたスレは放置&速やかに削除依頼
 ※個人情報の公開禁止
 ※サブタイトルの有無はスレ立て人が決定する
0583NAME OVER
垢版 |
2018/07/10(火) 11:38:09.23ID:4LEEn88aa
1レス内に空行入れたり連レスで話題複数ぎっしり詰め込むのは>>1の癖っぽいよね
自分から煽っておいてからブーメラン貼るところとか
0584NAME OVER
垢版 |
2018/07/10(火) 12:13:16.89ID:BzAGTy7p0
>>581
刃牙は週刊少年チャンピオン・1991年43号から連載開始
コロコロコミックの1993年12月号に小林よしのりが原始編のイラストを掲載
それをきっかけにライブアライブの開発スタート
ライブアライブの発売日は1994年9月2日

時期的にはまだバキは単行本10冊程度しか出てないと思われるから
そんなに認知度も高くないかもな
0585NAME OVER
垢版 |
2018/07/10(火) 12:40:56.35ID:gRcZkfeo0
>>583
いや、俺は>>1じゃない
このスレは平和だ、みたいなレスがあったらいきなり
「荒らされてるから平和じゃない」のような変な書き込みや草生えたレスがあったから
変だなと思ったそんだけよ
別にテンプレが増えようと減ろうと別に俺には関係ないし

>>584
じゃあバキであった「ボクサーは闘技者として不完全だ」のセリフは関係ないのか
当時はブラジリアン柔術ブームなのに柔術使いいないし
どんな基準で対戦相手のジャンルを決めたんだ?プロレスラー二人いてかぶってるし
0586NAME OVER
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2018/07/10(火) 12:50:32.34ID:4LEEn88aa
>>585
冷静になって元レス見てみ
ポゲキとかなんとか言ってたホモ覚えてないか?このスレのテンプレの中にも紛れ込んでるだろ
そいつは過去このスレや他スレを荒らしてたやつだ
>>1は変な子だけど別に荒らしとまでは言われてないよな
で、このスレは基本的には平和だ
0587NAME OVER
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2018/07/10(火) 12:59:42.50ID:gRcZkfeo0
真の基地外はこのスレのID:0nmnuxJOr
>>122->>123->>129
963 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/05/24(木) 21:27:50.02 ID:IsmOu06b0

こいつのフリして発言してるけどマジキチ
MANGOに永久規制されればいい
0588NAME OVER
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2018/07/10(火) 13:01:22.18ID:gRcZkfeo0
スクウェアから発売された「ライブ・ア・ライブ」を語るスレ
 ※荒らし・煽りは放置推奨。
とりあえずこのルール守ろう、俺もアツくなって煽ってしまってすまん
0589NAME OVER
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2018/07/10(火) 13:56:37.23ID:BzAGTy7p0
中世編って最終編のために城のアイテムとかの回収をせず、
装備が弱っちいまんまで冒険するからか、敵が強いよなぁ

とりあえずハッシュが仲間に入るまで雪山の「ナギーベア」(シロクマ)は即逃げだわ
アイツ強すぎだろ
0590NAME OVER
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2018/07/10(火) 14:03:56.06ID:gRcZkfeo0
>>589
アイスヘルムをドロップしてオルスに装備させたら少し固くなるから
オルス前衛において冷房でチクチク
確かあの熊もなんかの有用アイテム落とすぞ
0591NAME OVER
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2018/07/10(火) 14:55:38.67ID:G2lsaHR20
ナギーベアってブルーゲイルの麻痺が妙に効いた記憶あるんだよな
上手いこと立ち回れれば完封もできたはず
0592NAME OVER
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2018/07/10(火) 17:29:04.78ID:BzAGTy7p0
>>590
いや、ナギーベアはドロップアイテムを所持していない
ただ後半になると出てくる2体編成の時の経験値がやたらと高いぐらいかな
例えばレベル10で戦う場合、120ももらえる(他の敵パーティは4〜5とか)

そん時はオルステッド1人なのでさらに倒すのも手間になると思うけど
0595NAME OVER
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2018/07/11(水) 09:24:38.34ID:rICBr6n2d
クールバルブからアイスヘルム3個分(ハッシュは初期装備)
シングイーターから王族の盾1個分(他は勇者の盾×2とディフェンダー)
靴だけはどうしようもないな
0596NAME OVER
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2018/07/11(水) 12:33:21.99ID:7mji92hl0
最終編のオルステッド主人公での各ボスを操る戦闘で
・装備品を含めたオルステッドのステータス全てが上乗せされる
・装備品のステータスアップボーナスだけ上乗せされる(フレームアーマーの知+20とか)

って2つの説を聞いたことあるんだけど、どっちが正しいの?

後者だとしたらレベルは関係ないってことだから、
全く同じ装備ならオルスのレベルが15でも50でも
上乗せされる能力は変わらないってことだよね?
0597NAME OVER
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2018/07/11(水) 13:38:24.29ID:BrRG8eK4a
後者のはず
オルスのレベル30くらいまで上げたことあるけどオルス最終編での高レベルのおぼろ丸普通に強敵だったし
0598NAME OVER
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2018/07/11(水) 14:11:00.20ID:7mji92hl0
>>597
アドバイスありがとう
それを参考にオルスの持ち込み装備…と言うか
最終装備はステボーナスを重視して選択するわ

城のアイテムは取れない(取らない)から
有能な装備はドロップで頑張ることになりそうだけど…

最強を目指すとなるとユニコーンホーンがドロップで5個必要だから
これが1番厳しそう…。
0599NAME OVER
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2018/07/11(水) 14:35:10.72ID:ubaJDSEz0
確かボスを操った後はオルスのレベルとHPだけそのボスのものに変化した気がする
0600NAME OVER
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2018/07/11(水) 19:19:55.53ID:qgPYIncn0
オルステッド最終編のボスバトルってどういう処理されてんだ?
スーファミのRPGツクール2程度の知識じゃどうやって敵味方逆転させてるのか解らん
0601NAME OVER
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2018/07/11(水) 20:57:02.03ID:Hb/He0cN0
最終編に残すべきアイテムってげんじシリーズとアメジストの盾とアルゴスのひとみと他に何かあったっけ?全体回復も貴重だっけか?
これら以外で中世編で有用なもがあれば取ってもいいと思う。フレームアーマーとか
0602NAME OVER
垢版 |
2018/07/11(水) 21:17:59.04ID:BrRG8eK4a
フレームアーマーはアクロフォビアと器をブレイクダウンなしで倒したら落とすけどまあ変化後の金の死装が微妙だからさっさと魔王戦前に拾ってもいいかもね
これだけは余計な変化させずにフレームアーマーのまま最終編で拾いたかったと思ったのは俺だけじゃないはず
0604NAME OVER
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2018/07/11(水) 21:34:07.84ID:Hb/He0cN0
フレームアーマーは名前的にも性能的にも最終編でほしかったな
0605NAME OVER
垢版 |
2018/07/11(水) 22:01:18.10ID:Msha4Ox40
アクシアンソードって最終編だと誰も装備できないって話を聞いたことがあるんだけど
本当だとしたら別にいらなくない?
0608NAME OVER
垢版 |
2018/07/11(水) 23:14:59.15ID:ubaJDSEz0
そもそも中世編だとブライオンあるから武器はどちらにせよ・・・
0609NAME OVER
垢版 |
2018/07/11(水) 23:57:18.80ID:qgPYIncn0
>>601
銀の聖装
簡単んに手に入る割には意外と万能身体防具

これに
金のかみかざり
女神の小手
マーメイドボトム
極楽鳥の尾バネ×5
どれか削ってエリアル装備ひとつ
…知力重視装備ならこれ最強
0610NAME OVER
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2018/07/12(木) 00:31:27.50ID:dafxT6y10
>>609をまじまじ眺めてると有用な装備まで知力に偏ってるようにも見えるな
よくよく考えてみれば素の知力が充分で力を上げたいアキラなんて真面に使おうとすると力の装備が足りない感あったし
何だか装備面でもアキラが不遇な気がしてきた
0611NAME OVER
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2018/07/12(木) 02:14:35.60ID:94tw5SBX0
回避属性って何をどの装備で補うのが理想なのかな
敵から連続で攻撃受けることは少ないから、基本的に味方が使う技の属性持っとくのがいいんだろうけど
0612NAME OVER
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2018/07/12(木) 04:28:19.73ID:tyowZA2+0
>>610
アキラさんは金のかみかざり、ヒヨコッコ砲、キントト砲、へんたいパール、妙パン
これらの趣味装備を最終編に運んでくれる有能
ワールダークの妙子のパンツはワールダークの体液がついているのでNG
ワタナベのパンツ?誰が要るかそんなもん!!!
0614NAME OVER
垢版 |
2018/07/12(木) 09:34:20.84ID:Oox4TnjjK
近未来編の最強装備のほとんどが力ボーナスってのは、ホーリーイメージのことを考えると理想的なんだな
0615NAME OVER
垢版 |
2018/07/12(木) 11:14:05.31ID:7/c3p/eP0
>>613
下だけ脱がせてヤッてるときに
勢い余って上着にブッカケたことならあるでw
激オコで萎えるくらい叱られたけどな
0616NAME OVER
垢版 |
2018/07/12(木) 12:06:56.88ID:FE06ZmHh0
最終編のオルステッド編での各主人公とのバトルって
主人公のレベル・ステータス・装備はクリア時のものなのに
サブキャラは固定レベルなんだってな

例えば原始編でゴリやべるはいつも技を全部覚えさせるまでレベルを上げているから
「こいつ等もクリア時のものが引き継がれているんだなぁ」と軽く思っていたんだが
実際のところは仮に「べる」がレベル1でクリアしても
普通に「るーるー」を使ってくると聞いて意外だった

ってことはサブキャラには敵用の別データがあるってことだよなぁ
だったら最終編で戦って仲間にする主人公達も別データを用意してくれればよかったのにな
そうすれば隠しボス撃破のためにレベルを上げまくったポゴやおぼろ丸も苦戦せず倒せるのに
0617NAME OVER
垢版 |
2018/07/12(木) 12:20:58.55ID:YoibbGeD0
単純にサブキャラのデータは各編毎に枠を使いまわしてるから保存ができないってのが理由だったと思う
FF6に例えるとモーグリ軍団と後の仲間がデータを共有してるようなもん
0619NAME OVER
垢版 |
2018/07/12(木) 22:58:15.77ID:94tw5SBX0
ヘブンイメージの隠し状態異常「混乱」が地味に使えたりとかしない?
0620NAME OVER
垢版 |
2018/07/12(木) 23:09:22.93ID:94tw5SBX0
混乱じゃなくて行動停止か?
でもなんかの条件でオディオモールが動いたりした気がする
0621NAME OVER
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2018/07/12(木) 23:45:46.83ID:YoibbGeD0
モールは元々停止状態掛かってるけど
別の行動異常掛けると逆に動き出すってことだな
0623NAME OVER
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2018/07/13(金) 15:21:45.49ID:9LkZzRHda
LIVEALIVEALIVEあるのね
関西でもやってくれたら絶対行くのに
0624NAME OVER
垢版 |
2018/07/13(金) 20:41:34.82ID:H35QOoNT0
そういや結構やり込んでいるつもりでもオディオモールの状態で倒したことねーなぁ…
サモのほいこーろーでチマチマダメージを与えていくって
やり方は知っているんだけど、中々ねぇ

ロマサガ2とかみたいにリマスターとかされてトロフィーとか実装されたら
「オディオモールの状態で倒した」って項目が設けられそう
グレードはゴールドだろうな(笑)
0625NAME OVER
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2018/07/13(金) 21:22:01.93ID:c10OBxu5a
レイ主人公で一人旅してた時に猿手で引っ掻いて削り殺した事ならある
普通のボス撃破エフェクトで消滅してたはず
0626NAME OVER
垢版 |
2018/07/14(土) 08:04:03.58ID:8+ycuZGI0
>>624
リメイクロマサガ2の「最終皇帝以外でクリア」のトロフィーはクッソめんどくさかった
ストーリーの進め方ほぼ決まってるしミスは一切許されないし
こういう邪道系トロフィーの実装はやめてくれスクエニ

LALリメイク出て「オディオモールの状態で倒した」のトロフィーは面白そう
逆に「レベル99にした」のトロフィーの方がクッソめんどくさそう
レベル99なんてワールダーク以上に経験値くれるザコいないとつらい
あと経験値ゼロのザコやめて、完全にユーザーいじめだろ
0627NAME OVER
垢版 |
2018/07/14(土) 09:46:40.80ID:XT0/Okmi0
>>626
でもロマサガ2リマスターは強くてニューゲームが採用されただけ
やり直し含む周回プレイが苦にならなくて良かった。
それと個人的に「技道場に全ての技を登録した」みたいなのが無くて良かった(笑)

ライブアライブにトロフィーがあったらどんなのがあるかなー

〜〜をクリア系だと
各シナリオごとのクリア、(9シナリオ分)
功夫編編は弟子で3パターン「(レイorサモorユン)を師範にしてクリアした」
最終編を○○が主人公でクリアした(オルスと弟子3人含めて10人分)

〜〜を倒した系だと本編には関係ない隠しボスになるのかな
基本シナリオは「キングマンモー」「魔神竜之介」「岩間さま」
最終編は「ジャギィイエッグ」「デスプロフェット」「アムルクレチア」
「ヘッドプラッカー」「ユラウクス」などのエリアル装備を落とすヤツら

〜〜を入手系だと
「モノな石」「王者のキバ」「ムラマサ」「ヨシユキ」「いんろう」
最終編の主人公ごとの最強武器
「コーラのビン」等のドロップ入手するのはどうだろう?

その他考えられるのを列挙すると
「キャプテンスクウェアをクリアした」「OAKFDEで極秘ファイルを読んだ」
「クレイジーバンチをワナで全滅させた」「ワナを仕掛けずにクレイジーバンチを倒した」
「0人斬りでクリアした」「100人斬りでクリアした」「抜け忍ENDをみた」
「おめでとり〜イベントを見た」「オディオモールの状態で倒した」
「○○編のワタナベイベントをみた」(当然、現代編はゴールド笑)

思い付くのはこんなとこかなぁ。結構多くてやり応えがありそうな予感
0628NAME OVER
垢版 |
2018/07/14(土) 10:11:48.78ID:5y7PK8LAa
現代編で技全て覚えるとか近未来編のテレポートのレアイベント見るとか
0629NAME OVER
垢版 |
2018/07/14(土) 13:00:40.02ID:JWd46qQ+0
西部編で同じ罠を仕掛けようとするとマッドがもうそれは仕掛けたって言って仕掛けられないけど、
デロスがサボった場合は普通に仕掛けられるんだな
マッドお前気づいてるんなら教えろよ・・・
0630NAME OVER
垢版 |
2018/07/15(日) 01:22:19.82ID:yWS600sR0
現代編で一つも技を覚えずにクリアとか絶対ありそう
そして阿鼻叫喚の地獄絵図
0631NAME OVER
垢版 |
2018/07/15(日) 01:58:25.07ID:EJs37p2r0
>>627
ハルマゲドンEND、NEVER END、20人原人からアイテムゲット、
大激怒岩バン割りをラーニングした、
ベヒーモスに殺された、宇宙空間に投げ出された、伍長に撃たれた

なんてのを思い付いた
0632NAME OVER
垢版 |
2018/07/15(日) 03:14:36.05ID:Gi7lZXSPa
>>630
そっちの方が圧倒的に難易度高いからなw
変態プレイの人もモーガンに技を使わせないパターン構築までやってたし
オブライトもこの俺の怒りだけで倒さなきゃならんくなるからかなりキツい
0633NAME OVER
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2018/07/15(日) 11:59:30.91ID:0rXhGZ8S0
>>631
>伍長に撃たれた
ダース伍長と戦闘になるイベントなんかあったっけ?
と思ってたら「コロ」イベントの失敗時か
じゃあキューブにコロと名前設定したらどうなるんですか?って話でね…
キューブも偽物も撃たれて強制ゲームオーバー?
0634NAME OVER
垢版 |
2018/07/15(日) 12:06:00.18ID:9kurFM+c0
「最初に付けた名前」はコロであることに変わりないから
コロでもコロだよ
0635NAME OVER
垢版 |
2018/07/15(日) 12:07:52.65ID:SOj0T8l20
強制ゲームオーバーとかクソゲーどころの騒ぎじゃないだろ
0636NAME OVER
垢版 |
2018/07/15(日) 12:53:57.26ID:XqWAEBX60
もちろん詰みはしなかったけどそういうのって実際やってみたくなるよね
詰まないにしてももしかしたらちょっと変わったイベントになったりするのかなとか
自分はそんなことを思ったりしながら「コロ」でやったことあるわ
0639NAME OVER
垢版 |
2018/07/15(日) 16:37:34.39ID:9kurFM+c0
あれよく考えたら変だよな
マザCOMさんが
「アナタノコトハ ヨクシッテイマス
 ワタシハ アナタノ セイサクカテイヲ ズット ミマモッテキマシタ」
って言ってた以上、コロの名付けシーンだけを見逃してたのも何か不自然
個人の部屋に干渉できないのかもと思ったらカトゥーを部屋で直接ショック与えて気絶させてるし
0640NAME OVER
垢版 |
2018/07/15(日) 19:06:22.71ID:ndQqPaSVa
カトゥーの気絶の原因って別に外部からショックを受けたとかじゃなくね?
0641NAME OVER
垢版 |
2018/07/15(日) 19:28:57.93ID:sws5i0Zqa
俺も気力で意識保ってて単に限界が来て気絶したと解釈してた
0642NAME OVER
垢版 |
2018/07/15(日) 19:42:04.65ID:Zae9QOeX0
伍長「2体ともブッ壊すつもりだったんだよ、おれ頭ワリイからよー」
0644NAME OVER
垢版 |
2018/07/15(日) 21:42:43.49ID:ndQqPaSVa
個人の部屋に干渉というと、船長室に毒ガス流したりカークの部屋に偽物のメッセージ流したりしたよな
キューブの名前を考えてた段階だとまだ船内の調和が乱れてなかったからわざわざ録音データを残してなかったとか?
0646NAME OVER
垢版 |
2018/07/16(月) 01:33:53.52ID:yEOav4Zy0
一酸化炭素とか、微量なら問題ないものを大量に噴射したとか
同じく、単体なら人体に害がない成分をOD-10が配合とかして毒性を持たせたとかかな
0647NAME OVER
垢版 |
2018/07/16(月) 04:01:18.11ID:X2tNJf+dF
アレってガスだったの?酸素でも止められたのかと思ってた
0648NAME OVER
垢版 |
2018/07/16(月) 05:20:46.37ID:ymvwLlUH0
>>645
俺も同じこと思った
二酸化炭素を船長室に充満させて窒息死なら納得できる
0649NAME OVER
垢版 |
2018/07/16(月) 11:09:44.19ID:ymvwLlUH0
現代編をスト2みたいに対戦相手8人にするならどんなジャンルの格闘技の敵入れる?
0650NAME OVER
垢版 |
2018/07/16(月) 14:07:34.99ID:yEOav4Zy0
既存の6人を残しておいて、そこにプラス2人ってことなら制作当時の時代から考えて
グレイシーをモデルにした柔術使い、タイソンをモデルにしたボクサー、ってとこ

ただラーニング出来る技も絞め技と手技になっちゃうだろうから、
それがさらに増えると偏りが過ぎる気がする…現状でも手技と絞め技は3個ずつあるんだし
0651NAME OVER
垢版 |
2018/07/16(月) 20:51:00.55ID:3T1bchFs0
いんろう入手イベントについてちょっと調べてたんだけど、
これ、10秒後のイベント発生の瞬間に部屋にいて、かつ隠れ蓑状態でなければいいんだな
誰だよ、1歩も動いちゃ駄目とか言ったやつは
部屋の中走り回るどころか、時間内に戻りさえすれば別の部屋に移動しても大丈夫とは思わなかったぞ
0652NAME OVER
垢版 |
2018/07/16(月) 20:56:51.78ID:GyPWoQv40
多少動いててもいいとは言われてた気がするけど
そんなに条件緩かったのか
0653NAME OVER
垢版 |
2018/07/16(月) 21:31:02.75ID:odcNx4ob0
確か途中で人間院王倒しても行けたような気がする(記憶違いかも)
0654NAME OVER
垢版 |
2018/07/16(月) 22:34:28.88ID:3T1bchFs0
>>653
今試したら大丈夫だった
鐘の音なんかと同じでイベント中や戦闘中は時間経過してないってことだろうね
0655NAME OVER
垢版 |
2018/07/17(火) 00:30:35.73ID:O9cIB6uC0
ポゴって技が微妙だけど高いHPとそれなりにバランスの良いステでアイテム専用キャラにしたら使いやすいんやろか?
0656NAME OVER
垢版 |
2018/07/17(火) 04:33:14.05ID:xgxWYojWd
>>655
敵の吹っ飛ばし(ブンブン、ドカドカ)や方向換え(ウォーウォー)はあるから使うならそれ
コーラのビン王者のキバモノな石引換券としての重要な役割は変わらないが
0657NAME OVER
垢版 |
2018/07/17(火) 04:48:34.19ID:YrFG3hBH0
>>655
ポゴは知力を上げるとウホぷぅとかグイグイとかグーグーで戦える技巧派キャラになる
一方血の魔装とかで力を上げまくるとドデゲスデンがカンストする一発キャラになる
ちゃんと使うなら個人的にはその二択かな
特に後者は上手くドデゲスデンを決められれば楽しい
0658NAME OVER
垢版 |
2018/07/17(火) 05:49:26.11ID:MJDiPoC40
にっかつが老狐の舞みたいな自分中心範囲攻撃&状態異常誘発技があればいいのに
そう思ってたけど知力25じゃ知力依存技の老狐の舞じゃ、へっぽこ威力になっちゃうな
0659NAME OVER
垢版 |
2018/07/17(火) 08:15:38.33ID:MJDiPoC40
ポゴにはおぼろの忍法カマイタチようなオールラウンドに使える技が欲しかった
射程は短くていいからさ…
0660NAME OVER
垢版 |
2018/07/18(水) 02:31:20.03ID:wowFRXlGa
>>649
そりゃ野生児と中華娘よ
自分の周囲に電気床作る放電技と、ヒット数最多の蹴り技追加だな
0663NAME OVER
垢版 |
2018/07/18(水) 02:46:29.93ID:k3jL8NKo0
あとズドゲラデインが選択後即発動だったらポゴは俺のメイン火力だった
技の威力の上がる補正装備で固めてズドゲラデインでガリガリ敵のHP削って
トドメはドデゲスデン(このスレで上手に装備補正考えるとカンスト出せると聞いたので)
ズドゲラデイン、多少のタメ時間のせいで外して地面に当てると自分にダメージが痛い
0664NAME OVER
垢版 |
2018/07/18(水) 12:14:42.98ID:Ti/PoCP30
ガマヘビ変化と戦うシーン
幕末編では「フハハ…ここだ!」で
最終編では「フハハ…上だ!」になっているのは有名だけど、
同じシーンなのにセリフが違うってことはイベントを流用してないってことだよなぁ
0666NAME OVER
垢版 |
2018/07/18(水) 13:25:11.85ID:fBm00bdw0
久しぶりに会ったおぼろ丸にわかりやすく位置を伝えてあげる尾出院王さんやさしい
0667NAME OVER
垢版 |
2018/07/18(水) 13:50:25.94ID:pz82qvZk0
ディオも西部編はマッド次第でイベント分岐するけど
最終編はマッドが逃げ出さないルートの方で固定だよね
0668NAME OVER
垢版 |
2018/07/18(水) 14:20:50.84ID:TbIDaDik0
西部編で言うなら他にも使い回しじゃないのが分かるのは
部下を全滅させてなくても最終編だと部下が全滅してるムービーが流れるとかね
0669NAME OVER
垢版 |
2018/07/18(水) 19:03:38.27ID:Ti/PoCP30
西部編はプレイヤーの行動によって生き残りの人数が違うから、先のマッドの分岐も含めて、
全滅+2人でBARから出ていくルートで別口でイベントを用意しているのは分かるけど、
他のラストバトル前のシーンなんて特に分岐もないんだし、使い回しても良いと思うんだけどなぁ

魔王オディオを流すのかLIVE・A・LIVEを流すのかのBGMの違いだけでも
結構処理が変わるもんなのかね。
0670NAME OVER
垢版 |
2018/07/18(水) 20:48:16.77ID:k3jL8NKo0
各編の最終編持ち込み用のベストな装備って何になるのかね?
アイテムコンプは考慮せず、中世編の宝は取らないのを前提に…
俺、いつも原始編の持越し装備で悩む…
このスレで「ペシペシムチ」が有用と聞くまでしょぼいアイテムだと思ってた
0671NAME OVER
垢版 |
2018/07/18(水) 21:00:09.03ID:Ti/PoCP30
>>670
最終編の敵ドロップも考慮するかどうかで変わると思う。

『極楽鳥の尾バネ』を『ヌーベルルミエル』から大量入手とかしないなら
知が上がる装備を持ち込むことになるだろうし
(近未来編なら金の髪飾り、魔法のペンダント×5、とか)
0673NAME OVER
垢版 |
2018/07/18(水) 21:06:00.25ID:PIG9uifPa
>>669
分岐ではないが近未来編もインコ突撃省略のために別イベントは必須かと
0675NAME OVER
垢版 |
2018/07/18(水) 22:36:31.53ID:sxpdrC8H0
久しぶりに来たけど何があったのこのテンプレ
数が多いだけでも鬱陶しいのに見事に全部長文じゃん
荒らしが建てたスレなの?
0676NAME OVER
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2018/07/18(水) 23:00:09.03ID:SmwuUCaeK
>>670
俺の場合、最終編で尾バネを集める前提だから近未来編はへんたいパール×5を着けてる
力ボーナスのあるアクセサリーは王者の牙とこれを抜かすと+4の物しかないからね
0678NAME OVER
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2018/07/18(水) 23:48:08.44ID:s6CHCEc0a
>>675
>>1の前スレでのお気に入りレス集だよ
悪気はなさそうなのでとりあえず温かく見守ってあげましょう
0679NAME OVER
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2018/07/18(水) 23:56:32.64ID:Ti/PoCP30
もうテンプレの話題はいいわ。上で何回も繰り返されているし。

次に950踏んだ人が何とかするなり、
立てる前に何を削除して何を残すか意見を募ればいいでしょ
0680NAME OVER
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2018/07/19(木) 00:08:37.56ID:4nd37+AS0
個人的には昔みたいにテンプレは>>1だけにして>>20くらいまで名ゼリフを改変した乙で埋めるのの方が好きだわ
0682NAME OVER
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2018/07/19(木) 08:19:54.54ID:uy2Fup5P0
「無法松のロケット」は名前的からしても重要アイテムの匂いがするし
イベントシーンで入手する感じだったんだろうなぁ

死ぬ直前にアキラに託されるはずだったのが
時期的にもブリキ大王に搭乗する間際だから使いどころがないと思ってボツにされたのだろうか
それとも筑波に行く前にカオリに託して後で入手とか…。
ストーリーがしっかりしているから、なかなかアイテムを差し込むスキがなくて難しそうだ
0683NAME OVER
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2018/07/19(木) 11:23:17.24ID:jKKvR1NC0
>>679
有用な攻略情報、やりこみ分岐、バグ注意点
あとはLALに関する逸話(よしりんがLAL発起人だったのがウソだったのとか)
あとは難解ボスの楽な撃破法、隠しイベント条件これだけでいい
0684NAME OVER
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2018/07/19(木) 11:46:11.71ID:/0S8HVeV0
攻略サイト見りゃ分かるような事はテンプレに要らねえだろ
0685NAME OVER
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2018/07/19(木) 12:12:00.68ID:2WdJTIHpr
テンプレ荒らしするようなキチガイは徹底的に叩けばいいんだよ
情けは無用、オルステッドを諭すようにさ
・精神的に叩く&人格攻撃で自殺に追い込む
・おまんちん踏ませて荒らしのIPにスレ住民全員で苦情メール
・けんましてニュー即の祭のネタにしてニュー即民に自殺に追い込んでもらう
・ブラクラやウイルスサイトのURL踏ませて荒らしの端末を破壊
・荒らしが現れたら有志が新規新スレ立ててスレ住民全員でお引っ越し

これでどうよ?
w 荒らしには穢多非人のように人権無いんだから当然だよなw
>>1がウザキモイのはスレ住民全員の総意なんだからこれくらい盛大にどうよ?w
まぁ俺はやれとは言わんがな?
もし俺に文句言うやつが出たらそいつは>>1確定
バカだから即効釣れる予感がするw
という訳で誰かおまんちんURL貼って
あ、>>1擁護したりこのレスに批判的なレスをするやつも同罪なw
ヒャーッハッハッハーッwww
0688NAME OVER
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2018/07/19(木) 15:14:55.06ID:pCuGAtwKd
>>682
無法松がブリキ大王動かそうとして死亡するのではなく
ライダーマンのようにロケットごとインコ大仏に突っ込むのを想像してしまった
0689NAME OVER
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2018/07/19(木) 15:28:00.62ID:2WdJTIHpr
小6が千本桜を歌ってみた。【ラスとん】
http://www.youtube.com/watch?v=gS7rUdiFGsk

マトリョシカを小6が歌ったんだ。【ラスとん】
http://www.youtube.com/watch?v=jEVAAFvN77A

【ラスとん】小6がイカサマライフゲイムを歌ってみたんです。
http://www.youtube.com/watch?v=WVPNXMvOx1A

【ラスとん】only my raigunを小6が歌ってみた。
http://www.youtube.com/watch?v=QMl6xVVa-so

【ラスとん】いーあるふぁんくらぶを小6が歌ってみたんです。【ぼっち】
http://www.youtube.com/watch?v=sPKvc-LwOqk&;feature=youtu.be
0691NAME OVER
垢版 |
2018/07/19(木) 15:29:02.44ID:2WdJTIHpr
2012/11/10 に公開


どうも!( ノ゚Д゚)こんにちは
ラスとんです!
今回はonly my railgunを歌わせて頂きました!
R様にMIXの方法を教えて頂いたのですが、今回はその方法は使いませんでした。
いまだに105円マイクですので声が変ですwブォとかいったときもあるので゚(゚´Д`゚)゚
ではこれからもラスとんをお願いします!
お借りした映像&音源http://www.youtube.com/watch?v=q8RaZ2...
チャンネル登録&高評価してくれるとありがたいです゚(゚´Д`゚)゚
0692NAME OVER
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2018/07/19(木) 15:29:34.50ID:2WdJTIHpr
いつも思うんだけど
ラスとんってヤツと、けんぢるってヤツ
ヤバイくらい歌下手すぎ
よく公開しようと思ったな
もしかして自分では上手いと思ってるの?
低評価と罵声コメントの嵐じゃんwww
頭おかしい…まさにキチガイ…
「原曲を汚すな」とまで言われて
ここまで酷評されてるのに何で自分で動画削除しないんだ?
ナルシストなの?

特にラスとん
これだけ酷い歌なのに
「高評価とチャンネル登録お願いします^^」
とか厚かましすぎ
誉めたりアドバイスのコメントには嬉々としてコメント返信するくせに罵声コメントは完全シカト
その上サブアカで

「ラスとんさんの歌が下手と言ってるみなさんは歌が上手いんですか?
 頑張ってるんですから酷いこと言わずに優しくアドバイスしてあげるべきですよ?
 それにしても、ラスとんはイケボ!」

の自演コメント

けんぢるは歌も顔もメイクも歌い方のノリもキモい
布袋の曲のオリジナルアレンジはもはや破壊兵器レベル
…なのになぜか、けんぢる♪には一定数の信者が居る模様…仲間内の自作自演だろう

マジで二人ともつべから消えてくれ
0693NAME OVER
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2018/07/19(木) 15:30:09.19ID:2WdJTIHpr
10:30 愛車のポルシェ(1000万円以上)でフレックス出勤。ジーパン姿でホットドック片手に会社の玄関に到着。
10:45 ベルリン支社に早口のドイツ語で米国債300億ドルの売り注文をするように指示
10:50 社員専用のスタバで高級コーヒー。出向中のイギリス人と早口の英語で談笑。
11:30 昼休み。美人OLを連れて健康志向の高級ランチ(@4000円)を食べる。その後出向イギリス人と社員専用のグランドでクリケット対決。
14:30 昼休み終了。外人役員の前で、早口の英語で新しい金融商品のプレゼン。役員は大喝采。
COOLに立ち去るが、部屋を出て資料補助の美人OLとハイタッチ。
15:15 ベルリン支社より、午前の国債取引で40億ドルの利益が出たとの報告メールを確認、小さくガッツポーズ。
それを美人OLが目撃、クスリと笑う。照れ隠しに爽やかなウインクで返す。
それを受け、美人OLから社内メールが届いてた。【タイトル】ばーか(笑)【本文】取引成功おめでと!
15:20 社員専用のスタバへ、キックボードで移動。出向中のドイツ人と談笑。話題は「MBA留学時代の思い出話」
16:00 フレックスなので退社。ポルシェでジムへ直行、みっちり2時間体を鍛える。
18:30 美人OLと待ち合わせ。
18:35 歩いているとでかい水溜り発見。20万のコート水溜りにサッと敷いて「姫、【おとうり】下さい」。高級ディナー(@35000円)。
20:00 シティホテルのスイートルームで美人OLと濃厚なセックス。
21:00 イキまくってまだ痙攣している美人OLを尻目に、COOLにホテルを出る。
21:20 帰宅。シャワーを浴びて真っ白のバスローブに着替え、片手には高級ワイン。高級葉巻をいっぷく。ひざには黒猫。
21:30 パソコンの電源を付け、仕事スレに「残業おわた たいしにたいしに 発泡酒とコンビニ弁当食う@35歳ハゲ」と書き込み。
22:30 ブランデーグラスと皿を全自動食器洗い機にほうりこむ。仕事スレに「土曜のヘルスだけが楽しみ @35歳ハゲ」と書き込み。
24:00 NYの株価をチェック。貯金の70万ドルで取引し、1時間で5万ドル稼いだ。
24:30 「早く寝なさい」のAAコピペを貼り、パソコンを切る。ドイツ留学中の彼女と電話し、就寝。
0696NAME OVER
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2018/07/19(木) 15:48:44.65ID:ssx/IuPR0
松のロケットを装備するとアキラに松が乗り移って松の技が使えるようになるとかだったらカッコいいな
0697NAME OVER
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2018/07/19(木) 16:15:57.67ID:2WdJTIHpr
これは私が体験した真の体験です。
学生時代に彼女(元モデル(爆)とふたりで歩いていました。
すると前方から、なんと形容すればいいやら、
例えるなら暗黒の騎士とでも言おう存在が突進してきました。
私は無我夢中で彼女を突き飛ばし、「斬るなら俺を斬れ!!!俺の命で済むなら・・・安い物ッ!!」と
無意識の内に叫んでいたそうです(彼女・談)
すると私の身体から光のモヤみたいなものが飛び出し、
うーん、これも形容しづらいんですけど、白き翼をたたえた騎士、とでもいうような形に成りました。
白の騎士は暗黒の騎士を光りの剣のようなもので断ち切り、私に向き直り
「真の勇気、しかと見届けた」と呟き、消えさりました。

5年経った今でも、はっきりと覚えています。
あれは私の守護精霊のようなモノだったのでしょうか?
0698NAME OVER
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2018/07/19(木) 16:17:17.65ID:2WdJTIHpr
                         _
                      ,..r'´;:;:;:;´'''ー..,,,
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          l゙ |    ,..   l:|∠'''''''ゝ ,.ィ''''''''=、、.l;:;:;:;:;:;:;:;ヽ
           | |   / /   .〉/ ・ ヽ  / ・ ヽ`‐ヽ/´∨:/
           | | / /    │ `⌒/   `⌒´´ = /勹//    俺は神!
       _r‐┤ |_/ /      ゝ、. イ    ''、      〉//
      /ヽi⌒、  /       _|  .,ヽ,,..-''''′.、__ノ|.ソ
     />、 ヽ, \!    _.ィ´ !、 `tェェェェッ' )   /| !ヽ、_
     l   `r‐′ |_,-ー'"     l、 `ー‐'´   .,ノ ! |.  `'ー-、_
    丶 |    /        /ヽ、__,.‐'"´/   ',  !、     `7、
     〉  ヽ_ ノ        /   λ\_/   /   〉     ! ヽ
   __./ `ー'  Τ           >'´´ .! / ヽ   /\/       |   ヽ
 / /\   ,ノ〉         ィ´     |∧  ∧ /   \      !     `、
0699NAME OVER
垢版 |
2018/07/19(木) 16:17:54.85ID:2WdJTIHpr
    イ             '、
    /                ',
    i       ハ  i、     | 俺は嫌な思いしてないから
    |   从-リノ ノリノノ-)リ、  l それにお前らが嫌な思いをしようが
    |  リ ‐=・-;  -・=‐ Y  l  俺の知った事ではないわ
    .i从 | ` ̄,:     ̄´ |从,!  だって全員どうでもいい人間だし
    i リ,i   ゚人,,__,,人:.   | リ}  大袈裟に言おうがお前らが死んでもなんとも思わん
     ハ: i.  , __ij..__ 、:  'iノ´   それはリアルでの繋がりがないから
      彡、  `Zエlフ'´ /ミ    つまりお前らに対しての情などない
      彡イ\ ` ̄´ / ト ミ
    _/ ∧ > ―<  ∧ \
─ ' ¨: : : : | \     / |: : : ¨.‐-
0700NAME OVER
垢版 |
2018/07/19(木) 16:20:53.84ID:2WdJTIHpr
>>1よ、お前みたいなヤツを見るとあの日のことを思い出すよ。あれは忘れもしない 12月10日。
不況と寒さで世の中から本格的に話題と笑いがなくなりかけた日だよ。
テレビも雑誌もおもしろくない。世間はつまらん話ばかり。そこにあの人が現れたん だ。
そう、あの日の田代さん。かっこよかったんだぜ。
笑いの神が宿るってのは、まさにあの日の田代さんを指す言葉だよ。
面白い話題がないって聞いたもんだからさ、
田代さんは自分の体を張って、再び性犯罪をやってくれたんだよ。
しかも、男の風呂をのぞくという、自分もダメージを負いかねない自爆行為をさ。
そしたら、日本が揺れる程の笑いが起きたんだよ。
爆笑どころじゃない、大爆笑。
老若男女、日本国人全員が涙流しながら笑い転げたんだ。
でも、田代さんは笑いが足りないと言わんばかりに
家にわざわざ覚せい剤まで隠していたんだよ。
また、日本中が笑いの渦。皇太子が腹抱えて笑ったってくらいだ。
しかも、それをK察に見つけさせるために覗き容疑認めたってんだから。
まさしくプロだね。つーか笑いの神。ここまでいくと。
それに比べて>>1よ、お前自分を恥ずかしいとは思わんのかい?
真の笑いってのは、ちょこちょこっと文章書いて「書き込む」ボタン押したくらい じゃ
得られんのよ。真の笑いってのは、まさしくあの日の田代さんだよ。
もはや死んでもかまわない。でも、オチだけはきっちり残す。
あの幾重にも仕掛けられた多重オチの数々。
絶対、またやってくれるよ。田代さんは、そういう男だよ。
>>1も、ちっとは田代さんを見習っていいスレ立てろや。約束だぞ
0701NAME OVER
垢版 |
2018/07/19(木) 16:22:29.88ID:2WdJTIHpr
ガルガルやろうと いいおんな どっちがすきだ?

…おまえが すきだ

…えっ?

…えっ?

じつは おれもだ

すっきっとっかぁ〜 きらいとぉ〜かぁ〜
さいしょに〜きめたのぉ〜は〜


かみ「わたしです」
0702NAME OVER
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2018/07/19(木) 16:23:59.36ID:2WdJTIHpr
名前:神浄の討魔  (元ネタ:とある魔術の禁書目録)
ニックネーム:当麻・とーま・神浄・上条・カミやん
趣味:硬式テニス・エレキベース・アニメ鑑賞・ゲーム
属性: ツンデレ:天然=6:4
性格:温厚・嫁の取り合いになれば少々過激にw
好きなキャラBEST3
女性キャラ
1,古河渚(CLANNAD) 2,美坂栞(KANON) 3,二木佳奈多(リトルバスターズ!)
男性キャラ
1,棗恭介(リトルバスターズ!) 2,春原陽平(CLANNAD) 3,岡崎朋也(CLANNAD)
好きな声優BEST3
女性
1,中原麻衣さん 2,釘宮理恵さん 3,平野綾さん
男性
1,緑川光さん 2,阪口大助さん 3,杉田智和さん
特に好きな作品
・CLANNAD  ・リトルバスターズ!  ・とある魔術の禁書目録  ・うたわれるもの
・ゼロの使い魔  ・とらドラ!  ・ハヤテのごとく!  ・涼宮ハルヒの憂鬱
0703NAME OVER
垢版 |
2018/07/19(木) 16:48:32.67ID:2WdJTIHpr
613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/04/19(日) 08:35:51 ID:PKo2Psb5
ダウンロードコンテンツ待ち。
つまり、ダウンロードコンテンツにどれだけのものが潜んでいるかの解明待ちということであり、
すなわちダウンロードコンテンツがダウンロードできるようになるまで待ちなわけ。
つまり、はっきりいってキャラデータも説明文もボイスも既にUMDに入っているわけだが、
いまのところそれをどうやって解禁するかがわからないわけだ。
使うことが出来ても、違反状態としてロード時に削除されるとかあるからね。
ということで、ダウンロードキーでも解明してしまって、それを擬似的に使うコードを待っているわけだ。
無論、一人の天才が現れて一切合財を解明してくれるのなら問題は無いわけだがね。
これまでも数多の神が現れては、その壁を越せなかったわけさ。

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/04/19(日) 10:57:35 ID:PKo2Psb5
べつに金を使ってもいいんだけどな。たっぷり持ってるし。
金を使わずに済むのに金を使うほうが信じられんよ。
まぁ自己満足なんだろうな。
「俺がソフト会社を支えてやってる」なんて思ってるんだろうな。
おめでたいことだわ。

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/04/19(日) 16:01:28 ID:PKo2Psb5
わかってないのは購入厨のほうだね。
すぐに割れとか言い出して勝ち誇るわけだが、結局問題は解決しないわけだからね。
無駄にスレを荒らす原因になっているのがわかってない。
ていうかそもそもこいつら自体金を払っているかが疑問だわ。
割れって言いたいだけの2ちゃんビギナーじゃねーの?って思っちゃうw
0704NAME OVER
垢版 |
2018/07/19(木) 16:49:19.76ID:2WdJTIHpr
先日発売したばかりの人気ゲーム「ぼくのなつやすみ4」
テニス部の中でもかなり好きな奴が多くてみんな買うといってました
そこで僕にも友人が「買うよな」と振ってきたのです
まぁ僕はいつも通りtorrentでゲットするつもりでしたのでこう答えました
ん、買いはしないけどゲームだけは手に入れるよ。
失敗した・・・こんな事いうもんじゃありませんでした・・・
この後想像がつくとおり皆に責めよられたわけですよwwwwww
「俺にも!!俺にもやってくれ!!」ってwwwwww
何故かそいつらCFWは搭載してるのにゲームを落とせない無能な奴らwwwwww
ついでにと他のゲームも入れてくれと言うような輩も出てきて、合計7人分入れてやりましたよ・・・(かなり面倒だった・・・
そしてついに出来たニックネームはみんなのゲーム屋さん(#^ω^)
謝礼金代わりによくおごってもらってるんですがねwwwwwwww
0705NAME OVER
垢版 |
2018/07/19(木) 16:49:50.58ID:2WdJTIHpr
案の定の『あーだこーだ』ご苦労さん。

別にどこの誰とはいわないが「俺の言うことが絶対に正しい。
お前の言うことは絶対に間違いだ」などと言うつもりはない。
今更正義ぶるトシでもなし。
そもそも、”善悪は別として”と前置きを書いたはずだが
都合のよい部分だけ都合よく解釈するお約束のパターンか?
別に叩くのは自由だから好きなだけ書くなり喚くなりすればよい。
管理人の迷惑にならない限りな。

「使えるものは使う。利用できるものは利用する。」スタンスなわけで
利用者をここぞとばかりにはしゃぎながら叩くような気は起きん。
割れを利用している、もしくは利用していた人間がわが身のことを棚にあげて
ひたすら叩くなど滑稽とは思わないか?
思わないから平然と叩く馬鹿もいるわけだがな。
0706NAME OVER
垢版 |
2018/07/19(木) 16:50:17.00ID:2WdJTIHpr
   ____
    / ⌒  ⌒  \   「んっ?買いはしないけどゲームだけは手に入れるよ」
  ./( ―) ( ●)  \
  /::⌒(_人_)⌒:::::  | 
  |    ー       .|
  \          /      

               

       ____      <俺にも!!俺にもやってくれ!!
     /⌒  ⌒\
   /( ―)  (―)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ <俺にも頼む!!
  |              |
  \               /



       ↓

                <よっ!みんなのゲーム屋さん!!
       ____
     /_ノ   ヽ_\      <我らのゲームクリエイター!!
   /( ●) ( ●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
  |     (  (      |
  \     `ー'     /

「そういうのやーめーろーよー(含笑)」
0707NAME OVER
垢版 |
2018/07/19(木) 16:57:00.26ID:2WdJTIHpr
こんな俺にも俺以外の善良なスレ住民にも受け入れられないクソスレなんざ荒らしてしまえ!
ぺんぺん草も生えないほど焼き尽くして1000まで埋めてしまえ!!
誰にも文句は誰にも言わせない!みんなが望んでいる事を粛々とこなすだけである!
正義は我にあり、悪は>>1である!
諸悪の根元である>>1に天誅を我々が下すのだ!
これは聖戦!ジハードでありラグナロクでありアルマゲドンだ!
そして有志に我々の理想の新スレを立てて貰うのだ!
ヒャーッハッハッハーッ!!
あの世で我々に詫び続けろ>>1ーーーッ!!
0709NAME OVER
垢版 |
2018/07/19(木) 17:13:08.39ID:tI5FK2QC0
無法松の技を使えるようになるアキラってのは確かにカッコいいけど
もしそうであったとしても如何せん力が足りなくてロマン止まりなのが悲しい…
0710NAME OVER
垢版 |
2018/07/19(木) 17:28:55.20ID:uy2Fup5P0
よほど自分の思い通りのテンプレじゃないのが不満だったんだな
1ゲームのテンプレごときで、そんなに狂えるのが凄い。
自分の思い通りの流れしか認めないならブログか攻略Wikiでも作って好き勝手にやればいいのに
0713NAME OVER
垢版 |
2018/07/19(木) 19:22:43.32ID:UoP9Vnb10
松のことだから本当にロケットでつきぬえてもおかしくない
0714NAME OVER
垢版 |
2018/07/19(木) 22:28:46.51ID:ssx/IuPR0
>>651のいんろうタイマー、なんか持ち出して応用できそうな気がする
まだちょっと不確定だけど
0716NAME OVER
垢版 |
2018/07/19(木) 23:37:42.14ID:UoP9Vnb10
タイマーを残したままガマヘビを倒して
そのまま他の編を始めるとタイマーがイタズラしてバグを引き起こす・・・ありうるかも
0717NAME OVER
垢版 |
2018/07/19(木) 23:43:17.24ID:uy2Fup5P0
とは言え、待っていれば「いんろう」をもらえることを知らず、
「腰元のおび」を入手したらすぐに尾手院王&ガマヘビ変化を
倒すプレイヤーも多いと思われるが、
当時も今もバグが発生したとかの話題や報告も特にないから
問題ない可能性の方が大きい気がするなあ
0718NAME OVER
垢版 |
2018/07/20(金) 05:23:19.86ID:DPpt+sSR0
アキラには松死亡後にド根性ブロー覚えてほしかった
技欄に2つ空きがあるんだから松の技入れてくれよクスウェア
「ボッタ価格たい焼き焼き」⇒画面全体中回復 これでもええぞ
0721NAME OVER
垢版 |
2018/07/20(金) 12:17:32.00ID:P72p+tQcr
なんでお前らスレ埋めたり、おまんちんやブラクラウイルスサイトのURL貼らないの?
別にやれとは言わないよ?
言わないけどさ、俺らが動かないと現状何も変わらないよ?
今が革命の時だ!黙って俺についてこい!
反論や逆らうやつは荒らしの仲間入りだ

そんなやつはウイルスでPC破壊!!
0722NAME OVER
垢版 |
2018/07/20(金) 13:12:18.58ID:TdZPpFbg0
>>719
サラリーマンは高給取りだから価格を気にせず、
おじいちゃんはボケが始まっているんだろう
阿漕な商売してるぜ…松…
0726NAME OVER
垢版 |
2018/07/20(金) 20:22:29.71ID:TdZPpFbg0
近未来編が現代編の何年後か分からんが、
世界最強の男・『高原日勝』の名はちゃんと残っているのだろうか。

命のやり取りをするようなアングラな世界でばかり戦っていたら
表舞台には名前がなさそうな気もするが…。
0727NAME OVER
垢版 |
2018/07/20(金) 20:28:51.80ID:bW9xWIEs0
三沢光晴(初代ミサワ)が死んだ後
その名を襲名した二代目ミサワが高原日勝だよ
0728NAME OVER
垢版 |
2018/07/20(金) 21:48:41.44ID:P72p+tQcr
オイコラこのクソ奴隷どもが!
何で俺の命令通りにおまんちんとブラクラURLはらねーんだよ!?
お前らクソ奴隷どもの仕事は気持ちよく俺をライブアライブスレで楽しませる事だろ!違うか?
解ったらさっさと作業に取りかかれこの家畜どもめ!
早くしねーとお前らも荒らしと見なして永久にライブアライブスレを荒らし回るぞ!?
奴隷どもは自らの安住の地の危機をわかってんのか?
ったく…これだからレゲー好きのド低能老害家畜どもは…
0729NAME OVER
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2018/07/20(金) 22:28:35.90ID:jUCNg5H20
ブラクラ強要は場合によっては犯罪になるから気をつけて発言してね
0731NAME OVER
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2018/07/20(金) 23:58:18.89ID:DPpt+sSR0
結局現代編ラストに出てくるヒトカゲは誰なんだ
オブライトと高原の死闘を決着がつくまで見学して
スタミナ減&ダメージが残っていて弱ってる勝者に戦いを挑む卑怯者なのは間違いない
0733NAME OVER
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2018/07/21(土) 00:31:51.63ID:/fp2izqq0
入手セリフは、なおり草でいくらでも聞けるけど
アキラの「ナンにもナッシング!」等の
空の宝箱を開けたときのセリフが聞けるのは
力のダンジョンの空の宝箱の2つだけか…

おぼろ丸とサンダウン以外のキャラは自分のシナリオ中で
空の宝箱を開けることができないから意外とレアなセリフなんだよなぁ

特に現代編は戦闘のみの高原や功夫編では老師が操作キャラの弟子3人は
入手セリフすら最終編で初出と言う…。
0734NAME OVER
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2018/07/21(土) 00:52:15.89ID:xKqWoZYE0
ミサワはプロレス、25は総合格闘かスト2のリュウみたいな感じなんだろ
0735NAME OVER
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2018/07/21(土) 01:14:09.98ID:i6f+ArXsa
攻略本にも載ってるが高原は金や名声のためじゃなく、強くなるために戦う男だからな
>>731
あいつはシルエットからしてサガットにしか見えない
さすがに漁夫の利のチキン戦法で勝ったところでブーイングの嵐になるのは明白なので、
河原で初登場のシーンは果たし状持ってきただけという事にしといてやろう
「お前を倒せば この俺が『最強』だ! ‥‥試合はまた後日という事で」
0736NAME OVER
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2018/07/21(土) 04:29:46.14ID:h9G6HwsI0
各オディオバトル前の
『クッ・・・・ オレは帰るんだ・・・・!  みんなのトコにッ!!(アキラ)

やっぱり一番アキラが主人公っぽくてしっくりくる
でも性能の扱いは一番ひどい
せめて技の発動がもう少し早いかデバフ発生確率にかかわる力の成長率がよければ…
0737NAME OVER
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2018/07/21(土) 05:02:56.50ID:h9G6HwsI0
??????「やはり来たか!」

ストレイボウ
「俺が・・‥ ここにいることが ふしぎそうだな。
 あの時の らくばんは魔王山のしかけなどではない‥‥
 俺は あの時 魔王像の秘密に気づいた‥‥
 その しゅんかん 俺の‥‥ 今まで おさえていた気持ちが爆発した!
 お前を 出しぬいて‥‥ 俺がアリシアをすくおうと!
 そして いかにも ここにしかけられた ワナのように俺は魔法をとなえた!」

ストレイボウ(演技)
「いかん!ここは危険だ! 早く ここを出るんだ!
 うわあ‥‥ッ!!」

ストレイボウ
「フフフ‥ ハハハハハ! ヒャーッヒャッヒャアア!!
 おもしれえほど かんたんにひっかかったぜ。
 ハッシュが ぶざまにも おっちんだ後だったしな!
 後は てめえを ぜつぼうのドンぞこに つきおとすため王殺しの罪をおわせた!
 だが‥ てめえは ここに来やがった!!
 てめえは いつもそうやって!俺のしてえことをブチこわしやがるッ!!
 むかしッから そうだ!
 俺がどんなに どりょくしても!てめえは いつも そのひとつ上を行っちまうッ!!
 あの決勝大会の時もなあッ!
 俺が あの夜 どんなに苦しんだか‥‥
 てめえにッ! てめえなんかにッ!!
 わかられて たまるかよッ!!
 だが‥‥ 俺は 今迄の俺じゃあねえ‥‥
 今こそッ! てめえを ブッたおしッ!!
 てめえの引き立て役だった過去に決別してやるッ!!
 あの世で 俺にわび続けろ オルステッドーーーー!!!!
0738NAME OVER
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2018/07/21(土) 05:38:47.58ID:h9G6HwsI0
      〜オルステッド vs ストレイボウ 後〜

ストレイボウ
「く‥‥ くっそお‥‥ また‥‥ かよ‥‥!」

ストレイボウ死亡、魔王像からアリシア出現

アリシア
「ストレイボウ‥‥」

アリシア
「来ないで!
 ‥‥オルステッド‥‥ なぜ‥‥来てくれなかったの‥‥?私は待っていたのに‥‥
 ‥‥この人は‥‥ ストレイボウは来てくれたわ!
 ‥‥この人は‥‥ いつも あなたのかげで苦しんでいたのよ‥‥
 あなたには‥‥ この人の‥‥ 負ける者の 悲しみなど わからないのよッ!!
 ストレイボウ‥‥ もう 何も苦しむことはないわ‥‥
 私が‥‥
 ずっと いっしょにいてあげる!」

アリシア、持っていたナイフで自害

(回想)アリシア
「オルステッド様とおっしゃいましたね?とても男らしい‥‥戦いぶりでした。
 よろこんで‥‥ あなたの妃と なりましょう。」
(回想)アリシア
「今は 私とあなただけ‥‥

(回想)???「ちくわ大明神」

(回想)アリシア
「これからは父上よりも‥‥ いいえ 誰よりも‥‥ あなたを‥‥信じます。」
0739NAME OVER
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2018/07/21(土) 06:03:40.79ID:h9G6HwsI0
(回想)ハッシュ
「姫は‥‥ お前が 助けに来ると信じている‥‥
 信じてくれる者が 一人でもいるかぎり‥‥
 その人間を‥‥ 信じるのだ‥‥!」

(回想)ウラヌス
「じゃがな オルステッド‥‥ ワシは こう思う‥‥
 ここで 人間を 憎んでは負けじゃ‥‥
 かといって 自分の心にウソをついてもいかん‥‥
 じゃから‥‥ ワシは命をかけても‥‥魔王ではないとうったえるしかないのじゃ‥‥
 じゃが お前はそれではいかん‥‥ オルステッド お前はまだわかい‥‥
 ハッシュやワシらが命をかけて 守ったものを‥‥ 守り続けるのじゃ‥‥」

(回想)大臣&兵士
大「へ‥‥!へいか!! 貴様 へいかをッ!!みなの者!であえ であえーッ!」
兵「どうされました?」
兵「へいか!」
兵「オルステッドが へいかを!」
兵「な なんということを‥‥」
兵「もしや‥‥ 勇者ハッシュもストレイボウも‥‥ みな オルステッドが!」
大「ま‥‥ 魔王ッ!」
兵「魔王だ!」
兵「オルステッドは 魔王だッ!」

オルステッド
「私には‥‥ もう 何も残されてはいない‥‥
 帰る所も‥‥ 愛する人も‥‥ 信じるものさえも‥‥
 魔王など‥‥ どこにも いはしなかった‥‥
 ならば‥‥ この私が魔王となり‥‥ 自分勝手な人間達に その おろかさを 教えてやる‥‥
 私は 今より‥‥ オルステッドなどではない‥‥
 わが名は‥‥ 魔王‥‥ オディオ‥‥!」
                                     TO BE CONTINUED‥
0741NAME OVER
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2018/07/21(土) 09:35:58.08ID:eZM+f9l8r
これ中世編ラストの原文?
なんかやけにセリフにひらがな多くね?
LALとほぼ同期のFF6やクロノと比べると酷いな…FF5レベル
常用漢字削らなきゃいけないほどROMの容量に困ってたとか?
スーファミソフトってロックマンXみたいに特殊な三枚歯端子使えばパワーアップできたよな?
LALのカートリッジは俺の記憶が確かなら普通の一本歯だったはず
…やっぱ有名イラストレーター多数起用に予算かなり回しちゃったのかね?
下村さんをカプコンから引き抜いた時に予算かかったとか?
0745NAME OVER
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2018/07/21(土) 12:51:39.51ID:eZM+f9l8r
>>798
あれはあーいう作風だから例外っしょ
どせいさん?なんか専用フォントまで用意されてるからむしろ豪華

しかしだんだん荒れてきたね
改行したらキチガイ扱いとか…夏休みスゲー
0746NAME OVER
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2018/07/21(土) 13:03:07.23ID:eZM+f9l8r
>>799
あのさ、ここは君を気分よくさせるためのキャバじゃないのよ
長文?改行?別にいいじゃん、なにもルール違反してないし
何をそんなカリカリしてんの?
君は別に例のスレ潰し夏厨じゃないでしょ?あいつに感化されちゃった?
差別用語使って煽りたいならvipかケンモウがおすすめだよ…
0747NAME OVER
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2018/07/21(土) 14:03:25.07ID:ctcS74Iq0
>>746
頭のよろしくないお前さんに教えると
5ちゃんの1001まで完走したスレ4つ分の容量しかない
それしか使えない中であれだけのことをやってのけてる
0748NAME OVER
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2018/07/21(土) 14:23:23.61ID:eZM+f9l8r
俺は頭がよろしくないのでよくわからんが
中世編コピペが俺のせいになったという認識でOK?
コピペしたやつと同一人物認定するのは個人の自由だから別に構わんけどさ、「俺」が改行するのは専ブラの広告部分に行がぶつかって不自然に改行されるのが嫌だからなんだよ。現に、この行は専ブラ使って見てるやつには広告にぶつかって不自然に改行されてるだろ?多分。
容量についてはよくわからんけど、埋まってしまったなら次スレ立てればいいだけじゃね?
スレ潰しの言う通りにいい感じで荒れてきてるな
まとめサイトによくある「荒らしをスルーできないのも荒らし」ってやつ?
もう好きにしろ、俺は頭がよろしくない荒らしなんだとよ
0749NAME OVER
垢版 |
2018/07/21(土) 14:26:23.10ID:/fp2izqq0
何か今回のスレは進行がはえーな。
いつもは半年ぐらいで1スレ使い切るのに、2か月経たない前にもう750レスか…
テンプレの100レスを抜いても、650レスは消化しているってことだから倍ぐらいは速い
0750NAME OVER
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2018/07/21(土) 14:47:45.53ID:bigOe+Ica
毎日のように居座って長文垂れ流してる奴が居るからお察し
0751NAME OVER
垢版 |
2018/07/21(土) 15:05:43.32ID:eZM+f9l8r
はいはい俺のせい俺のせい
豪雨も地震もテロも不況も俺のせい
サンキュー
0752NAME OVER
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2018/07/21(土) 15:29:01.36ID:ctcS74Iq0
>>751
バカかてめー

次から気を付けるってひと言言うだけで済む話だろ
ヤローのかまってちゃんとか見苦しいんだよカスが
0753NAME OVER
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2018/07/21(土) 15:50:56.05ID:eZM+f9l8r
>>809
おっ?やるか?ゲーヲタのオッサンw
オッサン相手に何で俺が媚びなきゃいかんのよw
テメーみたいなヒョロガリなんざ仲間内では毒針と呼ばれている蹴りで
わんぱーくこうちアニマルランドよw
ダークコンドルなめんなよw
0754NAME OVER
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2018/07/21(土) 15:57:14.16ID:eZM+f9l8r
俺の覚悟…決まったZE☆
俺、スレ潰し荒らしに加勢してとことんLALスレぶっ潰したるわw
何でVCで遊んだだけで実機世代に頭下げて媚びなきゃいかんのよw
お前みたいなのを団塊ジュニア老害っつーんだろ?wwwww
先に喧嘩売ったのはお前らだからな?
夏休み中とことん付き合ってくれよw
おまんちんもブラクラにも引っ掛からねーよwケケケw
ノートン先生マンセー\(^o^)/
うはwwwwwおkwwwww
0756NAME OVER
垢版 |
2018/07/21(土) 16:01:26.83ID:eZM+f9l8r
>>809
俺がバカならお前はネットヤクザか?w
リアルじゃそんな口調出来ないくせにイキんなよゲーヲタさんよw
引きこもってないで外出ろよw
ダークコンドルなめんなよw
0757NAME OVER
垢版 |
2018/07/21(土) 16:03:35.75ID:eZM+f9l8r
>>812
俺がガイジならお前はウンコ製造機やなw
つまんね、出直しなさい
歌丸さん、>>812の座布団全部持ってってw
0758NAME OVER
垢版 |
2018/07/21(土) 16:06:29.36ID:eZM+f9l8r
実機世代の団塊ジュニア老害オッサンウザキモイ
VC世代は実機世代に頭下げて媚びろ!
「こんな面白いゲームを現役で知ってる俺を尊敬しろ」とかウッザ!
0760NAME OVER
垢版 |
2018/07/21(土) 16:16:26.23ID:eZM+f9l8r
>>806
この喧嘩を>>1のルール守ってスルーしてるあなたになら頭下げて詫び入れたい
あなたみたいな本当の意味での大人になりたいわ…
あなたは立派だよ

他は老害団塊ジュニアばっかり!反吐がデルモンテ。
夜中の中世編コピペの文章に常用漢字少ないとレスしただけで
俺を中世編コピペ実行犯のガイジ呼ばわり
挙げ句に改行すんなとかワケわからん説教
そりゃ荒らしたくもなりますわ

もうね、スレ潰し荒らしも俺の敵だわ
回り一面俺の敵!まさにキチガイオルステッド!
ヒャーッハッハッハーッ!!
0761きち☆おる
垢版 |
2018/07/21(土) 16:18:37.56ID:eZM+f9l8r
コテつけてみました( ^ω^ )
ヒャーッハッハッハーッ!!
0762きち☆おる
垢版 |
2018/07/21(土) 16:20:05.13ID:eZM+f9l8r
963 NAME OVER [sage] 2018/05/24(木) 21:27:50.02 ID:IsmOu06b0
…本当にあの次スレに移っていいものだろうか?
なんか皆でライブアライブを語るスレというよりもID:gf9UPXjv0が一方的に語るためのスレのように見えるが
それこそしがない自分の現状を泣き上戸的に語るようなことを度々して
完全にID:gf9UPXjvと語るのが主題のスレになりそうな予感がするが
だからといって別の新スレを立てろとも言わないよ
恐らくID:gf9UPXjv0が物凄い剣幕で怒鳴り込んできてあのお気に入りテンプレをコピペ荒らしのごとく
張り続ける惨状が目に見えているから
彼が心に巣食った色んな物を全部吐き出すまでは我々はしばらくライブアライブの事を忘れたほうが
いいんじゃないかな?
いや無論強制はしないよ?彼ととことん語り合いたいならばそれもよしだし
0763きち☆おる
垢版 |
2018/07/21(土) 16:22:03.90ID:eZM+f9l8r
977 963 2018/05/25(金) 19:49:40.12 ID:nWmOQzLn0
>>968
勘違いしているようだけど別の新スレを立てろなんて言わないよ
絶対激怒したID:gf9UPXjvが襲撃かけてきてとてもライブアライブを語れる空気じゃなくなるだろうから
まあ、かといってあの次スレでも恐らくはほぼまともには語り合える空気ではないが
それこそ中世編シナリオの殺伐さすら温く思えるほどの凄惨ないがみ合いが勃発するだろうことは
目に見えている
というわけで俺はそんな争い見たくもないからしばらくライブアライブの事は忘れることにするが
君はまあ次スレで楽しんできなさい
俺の予測が外れることを祈るよ



予測的中!スンバラリア聖人!
あんたはジョンタイター!俺は女抱いたー!
0764きち☆おる
垢版 |
2018/07/21(土) 16:25:00.07ID:eZM+f9l8r
…すいませんでした…頭丸めます…
0765NAME OVER
垢版 |
2018/07/21(土) 16:38:15.31ID:e4JddrhXa
はい話題変えよ

お前ら名前変えてプレイした?
俺は初周はデフォルト、二周目で画面見ず適当に入力したら二文字目で決定押してアキラの名前が「ロ」になってしまった
0768きち☆おる
垢版 |
2018/07/21(土) 17:04:13.01ID:eZM+f9l8r
>>1のwiki、機能してる?
機能してるならテンプレの攻略情報と裏話をまとめてほしい
確か以前管理人さんが「現在は自分しかいじれないようにしてる」と言っていたような…
まとめてもらえたらこんなアホみたいなテンプレは確実に減るはず
0771きち☆おる
垢版 |
2018/07/21(土) 17:58:27.83ID:eZM+f9l8r
ほらでた、決めつけ出たよこれ
想像するのは勝手だけどそれを自信持って言い切るとかなんなん?
俺がテンプレマシマシしてなんのメリットあんのさ?
本当は適当に理由つけて俺を叩きたいだけでしょ?
深夜のコピペも俺の犯行と決めつけ…いや、叩く理由のための擦り付けだな
本音言いなよ
「お前がムカつくから叩く、理由はどうでもいい」ってさ

こっちが反省すれば急に強気になってレッテル貼り…楽しい?
0772きち☆おる
垢版 |
2018/07/21(土) 18:06:01.51ID:eZM+f9l8r
>>826
わり、お前のID見たらお前だけだわ
俺がこのスレ立て人で深夜のコピペ犯人だと言ってるの
よっぽど私が憎いのね?いいのよ?憎んでも?
愛も憎しみも同じ執着心、世界は愛と憎しみに溢れてる

じゃあ俺も決めつけていい?
お前、前スレの「強制はしないよ?」くんだろ?
お前だけだもんな、異常に>>1に噛みついてたの
他の人は「お味噌が足りない」「ただのバカか」程度なのにさ
お前だけだもんな、ギャーギャー騒いでたの
お前の発言コピペしてあるはずだから一度読み返しなよ
0774きち☆おる
垢版 |
2018/07/21(土) 18:18:51.64ID:eZM+f9l8r
ちなみにテンプレについて
XJAPANの歌詞は要らんけど他はクソゴミって訳でもない
前スレであった「106スレは攻略情報や裏話たくさんありすぎた」
これが理由で結果的にテンプレ増えただけでしょ、間違ったサービス精神ではあるが
このスレで誰かが言った通り、攻略情報や裏話はwikiにまとめればいい
そうすりゃ>>1も本望っしょ、間違ったサービス精神だけど
逆に考えたら106スレ以前はそれほど攻略情報や裏話は充実してなくて基本的にはggrksだったじゃん

…何を言いたかったか解らなくなったけどこれだけは確信した
兎に角俺が憎くて叩きたいやつ
俺を煽ってスレを埋めさせて新スレに移行したいやつ
この2タイプの人間が確実にこのスレを見ている事を確信した
0776NAME OVER
垢版 |
2018/07/21(土) 18:31:06.44ID:eg3HYvms0
散々スレ荒らしといて叩かれるのは嫌!憎まれるのも嫌!って意味分かんねーよ
0777きち☆おる
垢版 |
2018/07/21(土) 18:34:04.36ID:eZM+f9l8r
>>830
お前が俺にスレを埋めさせたいのを承知の上で言わせてくれ

誰が 何を どう自白してるの?
全然わからないぞ

あと、なんかお前のアンカーずれてないか?
俺の専ブラがイカれたのか?
スレ潰し荒らしになんかされたのかな?
まぁいいか、これ以上お前と絡むとお前の思うつぼだわ
じゃあな、バイバイキーン
後は好きなだけ俺への罵声とレッテル貼り等で頑張って1000目指してくれや
もうありとあらゆる全ての諸悪の根元は俺という事にしていいよ、これで満足だろ?
この生ゴミが、カタワは頼むから死んでくれ、存在そのものが大罪だよ
社会的弱者は存在自体が不愉快だ、反吐が出る

…しかしまさにスレタイ通りのスレになっちまったな…
0779きち☆おる
垢版 |
2018/07/21(土) 18:38:46.83ID:eZM+f9l8r
>>833
うん
スレ荒らすけど叩かれるのも憎まれるのも御免だよ
そんなん誰だって思うことでしょ
バカなの?死ぬの?
じゃあ今度こそバイバイキーン
夏風邪は辛いぜ…
0780NAME OVER
垢版 |
2018/07/21(土) 18:43:29.54ID:eg3HYvms0
どこを縦読み?
0782NAME OVER
垢版 |
2018/07/21(土) 21:45:47.88ID:xKqWoZYE0
最終編は1人旅もなかなか楽しいな
低レベルとかの縛りまではやる気ないけど
0783NAME OVER
垢版 |
2018/07/21(土) 22:05:38.33ID:aHS6Ha840
安価ずれてるのは何かと思ってたけどもしかして.sc見てんのかな?
0784NAME OVER
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2018/07/21(土) 22:16:34.04ID:6YE36kxF0
一応sc見てきたけどそっちも盛大にずれてたからたぶんクソコテ側のおま環
0785NAME OVER
垢版 |
2018/07/21(土) 22:42:59.92ID:5nwrktAl0
最終編1人旅はサンダウンで油断しててあっさりやられてからやってねえなあ
でも主人公変えてやったら面白そう
0786NAME OVER
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2018/07/21(土) 23:38:22.79ID:/fp2izqq0
1人旅のキューブなんてレベルが上がらないからずっと同じ敵グループか
一応、強化パーツは「ポウンバード」で稼げるからHPは増やせるけど
ピュアオディオには勝てるんだろうか。
0787NAME OVER
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2018/07/22(日) 00:12:07.63ID:ix9qHkFx0
>>786
オペあるし知力装備で固めたらめっちゃ安定する
インフォリサーチでレベルダウン+マインドハックでちまちま削りつつ回復すれば負ける要素がない
なんならダイオード無しでも
0788NAME OVER
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2018/07/22(日) 00:35:44.25ID:7ikyLQQq0
>>787
知力装備で固めるって言っても「極楽鳥の尾バネ」って入手できるか?
レベルが上がらないから敵グループの変化ないし…

と思ったけど魔王山ならモンスターレベルが上がってヌーベルルミエルと戦えるのか、
なら行けるかもな
0789NAME OVER
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2018/07/22(日) 00:37:41.98ID:ix9qHkFx0
>>788
極楽鳥なくてもユニコーンホーンが結構手に入るからそれで充分いけるよ
素の知力99だし
あとハック用に悪回避のぼいんビーナスも装備しとくといい感じ
0790NAME OVER
垢版 |
2018/07/22(日) 00:37:46.66ID:k4BSffUjK
今ちょうどアキラ一人旅やってるけど実に良い感じ
でもレベル14でデスプロに挑んだら手も足も出ずに瞬殺されたわ
0791NAME OVER
垢版 |
2018/07/22(日) 01:06:31.05ID:7ikyLQQq0
デスプロフェットと言えば、いつも「シッポはイヤーン」で倒しているから
この前のプレイで久しぶりにガチで正面から挑んだらクソ強かったわ
4人がかりと言えどかなり苦戦した
0792NAME OVER
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2018/07/22(日) 03:36:15.15ID:F+bSwGSY0
>>787
ダイオードなし、ヒヨコッコorキントト砲なしのキューブってかなりポンコツじゃない?
キューブのダンジョンを戦闘なしにした開発はよくわかってる
誰を主人公に選んでも一人でクリアできるように設定してたんだなきっと
0793NAME OVER
垢版 |
2018/07/22(日) 06:27:46.06ID:Fvm+tmg+0
アキラでデスプロはマザーイメージなんとか当てて回転させてしっぽ蹴ってた

昔やった時ポゴがラスボスキツかった記憶が
やっぱレベル下げる技でもないとしんどいか?
もちろんビン使うのは無しで
0795NAME OVER
垢版 |
2018/07/22(日) 23:32:12.36ID:7ikyLQQq0
キューブで単独クリアできるならレベルさえ上げれば
誰でもクリア出来そうな気がする

まあ単独クリアでの最低必要レベルなんてのは分からんから
高原だったら20程度でクリア出来るかもしれないし、
アキラだったら50以上上げなくちゃいけないかもしれない。

極論言えばレベル99まで上げることが出来るんだから大丈夫だと思うんだよなぁ
まあ俺は試したことないから断定的なことは言えないけど
0796NAME OVER
垢版 |
2018/07/22(日) 23:35:13.08ID:tvpDf/hh0
単独クリアはキューブが一番楽だと思う
レベルを上げる必要がないから装備を揃えて魔王山に突っ込むだけだし
0801NAME OVER
垢版 |
2018/07/23(月) 11:16:07.05ID:gTddMnsA0
あとはせいぜいヘヴンイメージくらいかね
超能力技がことごとくタメありでキャンセラレイで潰されるのがつらい
無限回復持ちだからレベル高けりゃそれなりに安定はするけど
0802NAME OVER
垢版 |
2018/07/23(月) 11:16:45.88ID:HqLUkm/qK
最終編の雑魚って一部を除いてHPの低いやつばかりだから超能力で一掃できるぞ
0803NAME OVER
垢版 |
2018/07/23(月) 16:12:08.49ID:Kz4HnFQq0
アキラのマザーイメージで動かないピュアオディオが
ウロウロしだしたのが印象深かった
0806NAME OVER
垢版 |
2018/07/23(月) 19:12:56.48ID:fg/Zq0r8a
スクショ見た時はてっきりバットエンドかと思ったけどあれが普通に正規エンドなんだっけか
0807NAME OVER
垢版 |
2018/07/23(月) 19:18:35.37ID:EUqiR13G0
良かれと思った行為の末の投獄発狂エンドが正規エンディングだよ
オディオになれるわ
0808NAME OVER
垢版 |
2018/07/24(火) 00:06:21.54ID:1Ih8woGB0
王者のキバ(石化耐性有り)を持ち込み装備したポゴに
アキラがホーリーイメージをしたら石化して倒した

このことから、最終編で戦って仲間になる味方キャラは
レベルやステータスは参照するけど、装備品は参照しないみたいだね
持ち込み装備によるステータス補正や状態異常耐性や回避属性とか、
全て反映されているかと思っていたから意外な発見だった。

オルステッド編で戦う場合もそうなんかな…?
0809NAME OVER
垢版 |
2018/07/24(火) 08:03:33.44ID:dRWve4qJ0
装備品は参照するんじゃないか?
ゲタを履いたおぼろ丸には地形ダメージが通用しない
0810NAME OVER
垢版 |
2018/07/24(火) 09:52:58.62ID:1Ih8woGB0
あぁ、そうか
じゃあアクセサリは参照しないってことか…?
それとも状態異常無効だけなしってことか…?
もう少し検証してみないと、ちょっと分からんなぁ
0812NAME OVER
垢版 |
2018/07/24(火) 12:41:11.35ID:L2IX55VU0
装備品の床吸収とステータス補正だけ参照して
回避属性や攻撃力・防御力は反映しない
みたいな感じだったはず 確か
0814NAME OVER
垢版 |
2018/07/24(火) 19:35:01.23ID:8oVhrJv90
>>813
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってやつだね
その感情の名をオディオという
0815NAME OVER
垢版 |
2018/07/25(水) 12:17:55.46ID:4NGntdRr0
読みにくいなら読まなければいいんだよ
お気に入りのレスだけ拾ってけ
0816NAME OVER
垢版 |
2018/07/25(水) 13:56:24.12ID:Rd0yK4cp0
そろそろ次スレタイ考えていったほうがいいと思うんだけど
108って結構難しいぞ… 煩悩ネタはLALにないし

「いおは」
「とうは」
「とは」

お!
「後は(あ「とは」)てめえを絶望のドン底に突き落とすため王殺しの罪を負わせた!」
これは使えないほど長いけど中世編と最終編オディオのセリフでなんかありそうだ
0817NAME OVER
垢版 |
2018/07/25(水) 14:04:26.60ID:eXGmVshyK
レイ「欲しがったもの『とは』違うかもしれないけど…」
とかは?
0818NAME OVER
垢版 |
2018/07/25(水) 14:15:31.30ID:0mDRud6M0
【このひ108…ストレイボウは】LIVEALIVE【来てくれたわ!】
とかでも文字数は足りるのかな
0819NAME OVER
垢版 |
2018/07/25(水) 14:21:18.50ID:4NGntdRr0
108は「とは」って読ませるとセリフで色々ありそう

老師からサモへの遺言
「自信『とは』 自分を信ずると書く…」

グレート・エイジャの負けセリフ
「このオレが 首をカッ斬られる『とは』…」

最終編のオルステッド編
「歴史『とは』 勝者の歴史なのだ!!」

マッドとの決闘前のマスター
「あ あんたが おたずね者『とは』…」

出来るだけ短いセリフで探してみたけど、まだまだありそう
ところでスレタイって何文字ぐらいがベストなのかな?
0820NAME OVER
垢版 |
2018/07/26(木) 01:29:59.93ID:q616Kq+y0FOX
>>819
>最終編のオルステッド編
>「歴史『とは』 勝者の歴史なのだ!!」

これすき
0821NAME OVER
垢版 |
2018/07/26(木) 01:43:31.42ID:j8cOKWBS0FOX
自分は現代編キャラが特に気に入ってるって意味でも>>819のエイジャのセリフに一票
まあどれも好きだけどね
0822NAME OVER
垢版 |
2018/07/26(木) 02:02:05.64ID:q616Kq+y0FOX
>>731
おっ、そうだな
じゃあ今日から現代編ラストに出てくる卑怯者モブを「藤木」と呼ぼう
0826NAME OVER
垢版 |
2018/07/26(木) 05:25:25.50ID:TWsodJBjaFOX
っていうかスレタイに変なセリフ付ける意味も分からない
伝統かなんかなの?
0827NAME OVER
垢版 |
2018/07/26(木) 05:32:20.86ID:TWsodJBjaFOX
最初はセンスのある建て主が付けたんだろうけど今のスレタイは無理矢理すぎて全く面白くない
真似してるだけでセンスの欠片も無い
0828NAME OVER
垢版 |
2018/07/26(木) 07:53:04.64ID:q616Kq+y0FOX
中世編ラスボスのストレイボウのレベルとステータスってどんなもん?
冷房離脱まで…オルスがドラゴンソウル覚えるくらいまで一緒に育てたけど
冷房ってそんなにHPの伸びが優秀とは感じなかったんだわ、魔法使いキャラだから当然かもだけど
でもラスボスストレイボウはHP999と全技解禁状態でフィールド回復持ち
ラスボスストレイボウの敵データは味方時とは別の成長バランスが用意されてるってことけ?
でも弱ってきたら味方時と同じリアクションと死亡時のグラフィック…アーモウワケガワカラナイワヨ!!!
0829NAME OVER
垢版 |
2018/07/26(木) 08:37:22.01ID:3O6P7+tf0FOX
とうとうテンプレだけじゃ飽き足らず、スレタイに文句言うヤツまで現れたか
(同一人物かもしれんけど)

そんなに気に入らないなら新しく1からスレを立てて誘導すればいいのに
0830NAME OVER
垢版 |
2018/07/26(木) 09:34:25.78ID:f8K8DWcYrFOX
スレの基本ルールにまで文句があるならもうここ見るなよ…
君が納得いかなくてもみんな別に問題ないし
マジでストレス溜まってるなら5ちゃんから離れて夜景でも見に行った方がいいよ?
いつもの通り「強制はしないよ?強制は」だろ?
スレの基本ルールの伝統みたいなもんだからこればかりは君一人じゃ無くせないよ
強制しないなら黙っててくれ、頼むからマジで頼む
0831NAME OVER
垢版 |
2018/07/26(木) 09:41:56.96ID:bdRgVPda0FOX
そういや途中でサブタイ消えたこともあったな
俺はどっちでもいいけど

>>830
ひとまずお前が落ち着こうな
0836NAME OVER
垢版 |
2018/07/26(木) 14:30:10.18ID:9TWyvVCia
誰一人まともな反論出来てないね
この数字ってポケベル世代のオッサンにしか読めないってやつでしょ?
伝統だからって一部の人にしか伝わない暗号を無理矢理スレタイに入れるのってどうなのかね
伝統だから>>1の機能しなくなったwikiもそのままにするの?
伝統に縛られてまともじゃなくなってるよ
0838NAME OVER
垢版 |
2018/07/26(木) 14:44:22.61ID:9TWyvVCia
語呂合わせくらいは知ってるよ
それにしても108をとはなんて読むのはポケベル世代だけって言ってんの
0839NAME OVER
垢版 |
2018/07/26(木) 14:46:43.93ID:EzdKzFfm0
サブタイの有無はスレ建て人が決めるって書いてあるだろ
変えたきゃ>>950踏めばいいだけ
0840NAME OVER
垢版 |
2018/07/26(木) 14:58:17.13ID:YydpEDFVa
>>838
10→とお(十のこと)→と
8→はち→は
ここから108を「とは」と読むことができる

年号を語呂合わせで暗記するやつもCMに出る電話番号の語呂合わせもお前にとっては全部ポケベル世代なのかな?ポケベルすげえな
0841NAME OVER
垢版 |
2018/07/26(木) 15:04:35.86ID:3O6P7+tf0
>>838
「108」だけポンと出して「とは」と読め、なんて言っているわけではなく
セリフ内の「とは」を108に置き換えているだけだから
普通に日本語分かる奴なら読めないわけないだろう

お前がそんなことが分からないぐらい言語認識能力がないってことはよく分かったが
だからと言って全員がそうとは思わないでくれ、それぐらいのことはお前以外の全員出来る
0842NAME OVER
垢版 |
2018/07/26(木) 15:10:10.53ID:9TWyvVCia
>>840
語呂合わせに10使うなんて聞いた事ないわ

>>839
そうだな踏む気無いけどもし踏んだらそうさせてもらう

>>841
顔真っ赤だなオッサン
0844NAME OVER
垢版 |
2018/07/26(木) 15:39:18.89ID:3O6P7+tf0
>>842
お前が聞いたことないだけで「10」を使う語呂合わせなんて沢山あるのよ
だからお前は自分の不勉強や知識の無さを自覚しろ
そして自分の常識が世間の常識と思わない方が良い
0847NAME OVER
垢版 |
2018/07/26(木) 16:10:29.50ID:jk484z7va
次スレでワッチョイ入れない?
レトゲ板でワッチョイ見た事ないから出来るか知らないけど
いい加減荒らしが来ないようにしたい
0848NAME OVER
垢版 |
2018/07/26(木) 17:41:52.46ID:CCdVXK8gd
なんと(710)大きな平城京もしらないなら5chやってる場合じゃないから勉強しろ
0849NAME OVER
垢版 |
2018/07/26(木) 18:44:51.85ID:EzdKzFfm0
確かにワッチョイ欲しいな
改行荒らしの自演も簡単に見抜けるようになるし
0850NAME OVER
垢版 |
2018/07/26(木) 18:56:00.65ID:j8cOKWBS0
ワッチョイスレにもいる身だけど、荒らしはどこであろうと来るときは来るよ
悪目立ちしてると感じたレスを一気にNGしやすいってのがメリットとして大きいと個人的には思う
それで充分であればワッチョイを入れるメリットは大きいし、自分も入れること自体には賛成
0851NAME OVER
垢版 |
2018/07/26(木) 18:56:28.54ID:Fo60QefFd
>>845-846
数字を語呂合わせじゃなくまんま使うのは俺も面白いと思うけど、OD-108っていうコンピュータがあるみたいだよなw
0853NAME OVER
垢版 |
2018/07/26(木) 20:42:02.36ID:imqFz2N7a
ワッチョイ入れるなら入れるでテンプレいじらないとだな
0855NAME OVER
垢版 |
2018/07/27(金) 00:09:18.56ID:pOyZacYJr
ざっとスレ眺めた感じ、スレ荒らし三人いるね
Aスレ主気取りのマイルール野郎
B「A」が気にくわなくて「A」っぽいレスに脊髄反射するやつ
C「強制はしないよ?」の理想郷を求めるスレ改革主義者
0860NAME OVER
垢版 |
2018/07/27(金) 04:43:56.09ID:pOyZacYJr
異様に沸点低いのと何にでも因縁ふっかけて噛みついてくるのふえたなぁ、夏休みか?
ほんとにここレゲー板?まるでVIPかケンモウだぞ
VIP最盛期みたいで懐かしさもあるが…

カーク伍長
このスレは最悪だ!
こんな事なら自分で宇宙を
およいでいった方が安全って
もんだ。
0861NAME OVER
垢版 |
2018/07/27(金) 04:46:09.55ID:pOyZacYJr
…いやいやいやいや
カーク伍長って誰だよ…(ヽ´ω`)
あまり好みじゃないからSF編の人物忘れてるわ
土日にSF編をもう一度遊ぶぞ!
しかもノーセーブでだ!ベヒんモスこわい
0862NAME OVER
垢版 |
2018/07/27(金) 10:27:43.50ID:DXySOu+I0
質問!カラオケでメモリア!収録版の「キスオブジェラシー」と「メガロマニア」歌ってみたいんだけど
カラオケ配信曲リクエストってどうしたらいいんすかね?
ゲーム曲のさらにアレンジ曲で作曲者のアルバムのみの収録曲ってリクエスト通るの難しいっすよね?
ゲーム曲の配信は普通にあるみたいなんすけど、これはメモリア!のみ収録の歌っすよね?
0863NAME OVER
垢版 |
2018/07/27(金) 10:35:21.09ID:DXySOu+I0
>>861
本当にSF編ノーセーブクリアするならベヒーモス遭遇時の無駄な行動は気を付けた方がいいすよ
パワージャッキは普通に遊んでれば使い切ることはないし宇宙のゴミENDもわざわざ起こす必要ないっすね
コロイベントも入力時間制限ないんで大丈夫っす
放水トラップと狭い部屋でのベヒーモスとの甘い一夜だけ慎重にやれば大丈夫っす
ゲームオーバーになるとノーセーブですからあの長いテキスト量のシナリオ最初から読む羽目になるっすからね
ラスボス戦はスピンでお供弾いてインフォリサーチ使ってOD−10弱体化させれば簡単っす
0864NAME OVER
垢版 |
2018/07/27(金) 13:26:21.86ID:cZx+hFn2a
>>862
ブリキ大王すらまだ通ってないから望み薄
素直にメモリアのカラオケ版音源鳴らして歌お
0865NAME OVER
垢版 |
2018/07/27(金) 14:08:30.81ID:lSkiF7s/0
hZKsFjJe0・HAIKyag4r・YoBsGW6Sr・8P+xiITRr・ZreiPE/6r・pOyZacYJr・0nmnuxJOr・2WdJTIHpr・P72p+tQcr・eZM+f9l8r
昔のVIPに妙な憧れを抱いているVC世代のキッズ
スレ立てのついでにお気に入りのレス・コピペを爆撃した所総スカンを食らって発狂し荒らしと自演を繰り返している
末尾rは彼の荒らし用端末
0866NAME OVER
垢版 |
2018/07/27(金) 19:14:24.40ID:pOyZacYJr
なんかよくわからんけど俺は違うぞ
なんでそんなに急に噛みついてくるんだよ?
0867NAME OVER
垢版 |
2018/07/27(金) 19:16:30.55ID:pOyZacYJr
まさにスレタイの通りになっちゃった
このスレどうすんの…
0868NAME OVER
垢版 |
2018/07/27(金) 21:45:32.86ID:FSeLgjD+0
>>866
一人が煽りで言ってもう一人がそいつを煽ってただけの「強制はしないよ?」に何をそんな固執してるのかずっと気になってた
自分で煽ってからブーメラン投げるところとか急な自分語りとか特に必要性もなく連レスする癖とか、お前やっぱり>>1に似てるぞ
仮に違うとしても、匿名掲示板上で似たような言動をするやつって時点で残念ながら実質同じようなものだ
昔の2chなら半年ROMれとでも言うべきところだと思うよ
0869NAME OVER
垢版 |
2018/07/27(金) 22:13:12.02ID:lSkiF7s/0
きちおる君の中でも1番面白いのがID:0nmnuxJOr
>>123とかどんな気持ちで書き込んでたんだろうな
0872NAME OVER
垢版 |
2018/07/28(土) 00:03:09.57ID:/TRQcVi/r
争いが終わって平和になったと思ったら腹の探り合い探偵ごっこ…
よくわからんからお前の推理で登場人物まとめてくれ、ちょっと面白くなってきた
ちなみに俺はクソコテでもないし>>1でもない
こ↑こ↓だけは理解してくれ
0873NAME OVER
垢版 |
2018/07/28(土) 00:28:53.75ID:gOo5J38Na
こうしてスレ住民はコンピューターが黒幕とは知らずに人間同士疑心暗鬼になっていくのであった
0876NAME OVER
垢版 |
2018/07/28(土) 04:10:29.18ID:0KzaldQV0
>>872
この過疎スレに末尾rなんて希少種お前しか居ないって言ってんの
0時跨いでIDが変わった途端イキイキしちゃってほんと馬鹿だね
0877NAME OVER
垢版 |
2018/07/28(土) 05:05:23.87ID:/TRQcVi/r
なんでわけわからん容疑かけられて喧嘩腰対応になるかなぁ…
>>867は俺だけど、俺なんかあなたの気に触るようなことした?
なんで俺が末尾rだからっていきなり叩かれなきゃいけないのさ…
なんかこのスレいつものLALスレより殺気ムンムンなんだけど、なんJ民とかがLALスレ住民同士討ちでも煽ったのかよ
0878NAME OVER
垢版 |
2018/07/28(土) 05:10:04.00ID:/TRQcVi/r
バカだのキチガイだのガイジだの…
なんでそんな平気で他人を傷つける言葉を平気で書けるんだよ
なにがあんたに火をつけたんだ?
「また連レス、改行、末尾rだから荒らし」とか意味不明な決めつけは頼むからやめてくれ
顔も知らんやつがやらかした後始末を俺に押し付けないでよ、ストレスマッハだわ
0879NAME OVER
垢版 |
2018/07/28(土) 07:11:35.01ID:VLgWQrVg0
自分でもよくわかってないだろうけど、あんたの書き方が気に入らない人もいるんだよ
平和にしたければしばらく書き込まない事をお勧めする
0880NAME OVER
垢版 |
2018/07/28(土) 09:48:47.06ID:yUfwPayP0
まずLALすれでなんJという言葉を使ってるやつが他にいないことに気づくべき

文体に特徴がありすぎて小学生でもわかるレベル
0881NAME OVER
垢版 |
2018/07/28(土) 09:54:47.84ID:LHmrOzL60
お前が見た感じ同類なだけで、本人かどうかは別にどうでもいいんだよ。どうせ匿名だし
誰かが少々調子に乗って変なことをやらかしても、みんな過去に大なり小なり覚えのあることだろうし、まあ大体の人は軽く流す程度で終わるんだよ
ただし最近のお前(ら)はそろそろ目に余る。このスレが終わるまでの短期間でもいいからしばらくROMって、冷静になってから自分の書き込み履歴を見てみな
0882NAME OVER
垢版 |
2018/07/28(土) 17:11:53.89ID:ZleczdgS0
なんかよくわからんけどさ
末尾r、改行、行間だけで噛みついてくるレスしてる人がルーター再起動で
LALスレのID変えて単発装った同一人物って可能性もゼロじゃないっしょ?
とりあえず俺が黙ればスレが平和になるかもしれないのなら眺めるだけにするよ
アドバイスありがとう
0884NAME OVER
垢版 |
2018/07/28(土) 18:56:11.74ID:LHmrOzL60
>>882
1パーセントの可能性に賭けるのは少年マンガの主人公とソシャゲプレイヤーだけでいいんだよ
宣言が口だけにならないことを祈るよ

結局次スレはワッチョイつけるの?
>>1を変えるなら、この際ついでにスレwikiのリンクとか消しちゃってもいいかもしれんね
0885NAME OVER
垢版 |
2018/07/28(土) 19:15:37.76ID:VLgWQrVg0
この板はワッチョイに対応していない
そんなにワッチョイつけたいんなら別板に新たに立てるしかないな
0886NAME OVER
垢版 |
2018/07/28(土) 19:35:05.28ID:LHmrOzL60
ほんとだ…SETTING.TXTで見分けられたんだね
流石に板を変えてまで導入したいとは俺は思わないな
0887NAME OVER
垢版 |
2018/07/28(土) 22:24:05.32ID:ZleczdgS0
動画参考に現代編ラーニング不可縛りやってみたけど無理!!
ハンとモーガンで絶対ラーニングしちゃう
0888NAME OVER
垢版 |
2018/07/28(土) 22:29:05.37ID:RsBZhDaS0
なんか気分が落ち込んでたからLIVE・A・LIVEを聞いたら元気が出てきた
0890NAME OVER
垢版 |
2018/07/28(土) 23:23:18.03ID:ZleczdgS0
>>889
何度チャレンジしても無理だったからこれだけは書かせろよ…
VCでこの縛りプレイだけは絶対に無理だ!!!
ハンとモーガンだけはぜったいなにかラーニングしてしまう!
じーさんとエイジャは簡単、ジャッキーとナム猫は運次第でどうにでもなる
この縛り達成した人マジ変態
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垢版 |
2018/07/28(土) 23:55:17.81ID:ZleczdgS0
   ,,,,,,                      ,lllllll,          ,,,,,,,,,,,,,
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        ''lllllllll,     'llllllllllllllllllll'''   ,lllllllll''  '''''llllllll'''''             'lllllllll''''   ''''llllllll  llllll,,,,,,lllllll''   'llllll''
         '''''        ''''''''''''''   ,,,llllllllll''                     '''        llllllll   ''llllllllll'''
                       ''lll'''
0893NAME OVER
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2018/07/29(日) 03:18:53.60ID:HxaOv5xE0
最終編主人公がおぼろ丸以外、ピュアオディオ倒せないレベルで魔王山山頂に到達
仲間に回復技持ちがいなく回復アイテム切れ&全員ウェザンブレード一撃で即死確定の状態
この状態で魔王山山頂でセーブしたら術育てない状態のロマサガ2みたいに詰み確定?
0896NAME OVER
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2018/07/29(日) 08:27:13.78ID:+qRqF/hM0
>>893
ヘッドプラッカーは不可視シンボルエンカウントだから上手く逃げられれば詰みはしないと思うけど
0897NAME OVER
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2018/07/29(日) 11:06:31.07ID:OcIc+PLM0
せめてもの偽装に日付越えてから発言再開すればよかったのに
0898NAME OVER
垢版 |
2018/07/29(日) 15:41:07.82ID:TQHJf7tc0NIKU
ヘッドプラッカーはじぐざぐに逃げて歩数稼いで
階段見えたら逃げ込めば大丈夫
0899NAME OVER
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2018/07/29(日) 18:09:28.59ID:HxaOv5xE0NIKU
>>896
>>898
二人ともアドバイスありがとう><
じゃあLALの詰みポイントは、おぼろを人魂狩りでアホみたいに育てすぎた場合のオルス最終編だけだね
0900NAME OVER
垢版 |
2018/07/29(日) 18:32:14.97ID:JV3CAVYZKNIKU
ガマヘビでおぼろ丸はレベル99でも何とかなる。オディオサウルスでレベル99ポゴはどうあがいても無理
0901NAME OVER
垢版 |
2018/07/29(日) 19:03:25.65ID:x9Vc60i9aNIKU
最大の無理ゲーはオディワンリーVSレベル99レイだと聞いたことある
どこにも逃げ場ないから
トラだけでレベル99とか苦行だし功夫編は裏ボスもおらず高レベルにする意味ないし最終編で奥義習得できなくなるし普通誰もやらないが
0903NAME OVER
垢版 |
2018/07/29(日) 19:57:27.24ID:rBaVDfvp0NIKU
レイは水鳥脚が強すぎてろくに育ててなくてもリー楽勝なんだよな
ユンとサモだとかなり苦戦するけど
0904NAME OVER
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2018/07/29(日) 20:25:51.94ID:HxaOv5xE0NIKU
>>900
ポゴのレベル99まで育てたのか!?
努力の天才か、もしくは狂人か…俺には真似できない
0905NAME OVER
垢版 |
2018/07/29(日) 20:28:08.49ID:HxaOv5xE0NIKU
あ、しかもポゴはコーラのビン、王者のキバ、モノな石持ち込みのために装備してるか
そりゃ確かに無理ゲーになる
0906NAME OVER
垢版 |
2018/07/29(日) 21:58:07.01ID:JV3CAVYZKNIKU
>>904
ポゴはクー族でオートレベルアップできるから楽と言えば楽。まぁ一回の戦闘で経験値1だから2〜3日は掛かるけどね
0907NAME OVER
垢版 |
2018/07/29(日) 21:58:19.35ID:TMVVQ7tmaNIKU
>>903
レイは間合いが広くて手技に反撃する蛇形拳も強いからな
心山拳の技全部叩き込もうとかやってると、リーの狂狼拳に対する蛇形拳で削り殺す事が多々あり
0908NAME OVER
垢版 |
2018/07/29(日) 23:55:16.01ID:HxaOv5xE0NIKU
そういえば心山拳の基本技ってほとんどカウンターでも発動しないか?
0909NAME OVER
垢版 |
2018/07/30(月) 01:07:48.44ID:Bd9dFWtDa
リーの狂狼拳は吹っ飛ばし&自分後退なので竜虎では反撃不可だが、蛇形拳なら射程がやや長いから反撃可能
蛇形拳→手技、シマリス脚→鈍器技、不射の射→飛び道具対応で、レイは中距離での反撃が得意
蛇形拳もシマリスも速依存技で威力がある
0910NAME OVER
垢版 |
2018/07/30(月) 04:05:10.94ID:Spz6W4Od0
>>900
ポゴのレベル99ならキングマンモーのレベルより高いから(俺の記憶だとレベル70)
レベル差補正で普通に攻撃当たるだろうからグイグイやグーグーに頼らずに打撃戦で戦える?
装備と回復アイテムの在庫さえしっかりしていれば大噴火も耐えられそうだ
適当なタメなし技で殴ってトドメでドデゲスデンで倒せそうなイメージあるんだが
どっかに動画とかない?ライブアライブで正々堂々とキングマンモーと殴り合った…みたいな
0912NAME OVER
垢版 |
2018/07/30(月) 15:32:24.30ID:Spz6W4Od0
>>911
ドデゲスデンは高ダメージかポゴのレベル高いとステダウン起こりづらくなるって事?
0913NAME OVER
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2018/07/30(月) 23:48:27.46ID:kiRhm4nf0
>>912
ドデゲスに関わらずステダウン効果はレベル高いと確率が下がっていき99だとほぼ見なくなる
0914NAME OVER
垢版 |
2018/07/30(月) 23:54:11.32ID:Spz6W4Od0
じゃあレベル99で最強なのってポゴじゃん
ドデゲスデン、射程短いけどタメなし即発動で長いエフェクトもないからノーストレス
0915NAME OVER
垢版 |
2018/07/31(火) 00:20:42.52ID:kRdDyqP50
射程1マスしか無いのが欠点っちゃ欠点か
対多数にはあんまり向かないな
0916NAME OVER
垢版 |
2018/07/31(火) 00:41:21.94ID:F7WWTECU0
マリオやffみたいにハックロムでめっちゃ難しくしたLALとかってないの?
0917NAME OVER
垢版 |
2018/07/31(火) 01:00:24.73ID:Sd+bDHkP0
ドデゲスデン、ステダウンのエフェクトない時でもある程度下がるとか誰か言ってたような
0918NAME OVER
垢版 |
2018/07/31(火) 04:16:26.81ID:A1cS3Xyk0
>>916
それは面白そうだから違法にならないのならぜひ遊びたい
東方ヲタが勘違いして作ってる「東方LIVE A LIVE」っつー二次創作ゲームはプロジェクトぶっ潰れてほしい
まだ完成してないのにストーリー小出しにニコ動で公開するとか意味不明
なんで東方ヲタは他有名ゲームのシステム丸パクリして音楽とキャラ挿げ替えただけで自作ゲー扱い
「これ、俺が作ったオリジナルゲーwwみんな通販とかコミッケーで買ってね^^」…盗人猛々しいわ
「東方サッカー」なんてキャプ翼そのまんまじゃん、訴えられロ!!!
ハァ…ハァ…ハァ… 怒りすぎて頭痛で頭痛い このままじゃ俺の危険が危ない…
0920NAME OVER
垢版 |
2018/07/31(火) 05:16:57.14ID:A1cS3Xyk0
>>919
完成してたのかよあの盗作ゲーム……
評判はどうなの?LALファンは喜んでた?
東方ヲタは東方ならなんでも食いつくブラックバスだからヤツらの意見は無しで
0921NAME OVER
垢版 |
2018/07/31(火) 06:00:42.59ID:kRdDyqP50
>>920
東方LALとかくっそ古いゲームだし
このスレでも当時ちょっと触れられただけで特に何もなくスルーされてた気がする
ってかこんな古い二次創作なんてもう今更覚えてる人も少ないんじゃね
0924NAME OVER
垢版 |
2018/07/31(火) 19:43:37.07ID:3gR8ult7r
ハックロムは違法になるんかな?著作権とか引っかかりそうだね
そのあたりはまぁファンがハックロムしたドラクエとかFFもあるし
LALで作ってくれたら是非遊びたいなぁ
それほど好きなんだよ
0925NAME OVER
垢版 |
2018/07/31(火) 21:08:29.21ID:hj7QKwWy0
確かに元のソフト流用して有志が作った
改造FFやら改造DQやら改造FEなどは沢山あるけどLALは見かけないな
上の方に出ている東方をモチーフにしたヤツも
どうやらRPGツクールで製作したものらしいし

単に最終編をサブキャラたちで遊べたりするだけで面白そうなんだけどなぁ
0927NAME OVER
垢版 |
2018/07/31(火) 22:43:49.30ID:51XrJu6xd
幽霊編とかスパイ編とか不思議のペンション編とかでてきそう
0928NAME OVER
垢版 |
2018/07/31(火) 22:50:21.52ID:Ey2I3EAx0
そういや昔何でもオルステッドのせいにするスレとかあったな
あれ結構好きだったんだが
0930NAME OVER
垢版 |
2018/08/01(水) 11:20:23.81ID:L7V4dNZF0
LIVE(・A・)LIVEとかいうツクール製のネタゲーもあった
当時はネタとしては結構楽しめた
0931NAME OVER
垢版 |
2018/08/01(水) 14:43:42.04ID:Av6cll5I0
そろそろ950近いし、少し減速してスレタイ案挙げていこ
スレタイ入れるか入れないかは>>950の判断に任せるとしても一応
0936NAME OVER
垢版 |
2018/08/01(水) 22:30:44.63ID:9qO6z1iV0
スレタイは
【愛108】LIVEALIVE【耐えることなんだす〜!】
で良いとしても、テンプレをどうするかだよなぁ

いっそのこと1レス目に「テンプレはこちら」みたいなコメント入れて
こんな感じで、このスレの1-100のレスのリンク張って、
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1527090177/-100

従来の2レス目以降のテンプレもこの機会に整理するのも1つの手かもしれないね
0937NAME OVER
垢版 |
2018/08/01(水) 22:36:16.88ID:2sxboXQj0
少なくとも今のこれはテンプレとは呼べないだろ
どうしても取っておきたいなら、新しくレス保存用wikiでも作ってしまうのがいいんじゃね
俺が>>950取ったら>>2以降はバッサリ切り捨てる予定だけど
0938NAME OVER
垢版 |
2018/08/01(水) 22:47:04.14ID:Av6cll5I0
>>936
その案で問題ないと思う
>>2以降バッサリ切り捨てたところでまた貼りに来るの目に見えてる
まとめてやればこのスレのようにベタベタ貼りに来ることはないでしょ
0939NAME OVER
垢版 |
2018/08/01(水) 22:50:57.12ID:Av6cll5I0
>>936
オカメの方撃破時のセリフ
「愛とは たえることなんだす〜」じゃなかったっけ?
【耐える】という漢字は使ってなかったような記憶なんだけど…
別にそこまでこだわらんでもいいか
0940NAME OVER
垢版 |
2018/08/01(水) 23:05:16.97ID:A6rqQwBSM
つーかライブアライブに全く関係ないxジャパンの歌の歌詞とか淫夢の改造AAとかテンプレでもなんでもないしリンクすら張る必要ないよ
0943きちおる
垢版 |
2018/08/02(木) 05:00:12.04ID:T55UNQ0er
盛り上がってるとこ悪いけど
このスレのテンプレをどこかにまとめてくれないと次スレでまた貼るよ?
それでもいい?
0945きちおる
垢版 |
2018/08/02(木) 13:09:57.45ID:0HjQxYZMr
あっそ




じゃあ次スレにこのスレのテンプレもどき全部貼るわ
荒し回避のための努力はせずに罵声だけは立派に浴びせてマウンティング
さぞかし楽な人生なんだね
0950きちおる
垢版 |
2018/08/02(木) 13:13:00.05ID:0HjQxYZMr
950

はい、950は俺が取った
レスが970いったらオカメセリフスレタイで次スレ立てるわ
0951きちおる
垢版 |
2018/08/02(木) 13:15:04.21ID:0HjQxYZMr
どうすんの?
このスレのテンプレもどきをまとめたような感じの>>1定型文を用意してくれるならテンプレ転載やめるけど?
強制はしないよ?強制はね?
0952きちおる
垢版 |
2018/08/02(木) 13:17:56.87ID:0HjQxYZMr
っつかテンプレに要らないものもあるけど
前スレで「貴重な情報がたくさんあったからまとめといた」って言ってたな確か
間違った方向の過剰なサービス精神なんだよなぁ(呆れ)
当人は「情報まとめてくれてサンクス」と言われるの期待してた?
0955NAME OVER
垢版 |
2018/08/02(木) 13:38:35.40ID:1w0RACOta
>>954
ナイス
ROMもできない荒らしが次スレでも暴れるようなら本気でスレの移転を考えてもいいかもね
0967NAME OVER
垢版 |
2018/08/05(日) 08:12:26.83ID:eOaNvONo0
次スレで変なのと変なのが他人巻き込んでカオスになってる
0971NAME OVER
垢版 |
2018/08/05(日) 08:14:40.47ID:eOaNvONo0
荒らしがいないなら次からはスレ立て970でいいかもね
950前後でいったん減速して次スレタイ候補の話し合いしてさ
0979NAME OVER
垢版 |
2018/08/05(日) 10:12:25.89ID:ya+MPoF70
あーあコピペ爆撃君が現れてからすっかりスレの空気おかしくなっちゃったな
10011001
垢版 |
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10021002
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