【SFC限定】クロノトリガーのスレッド-六拾-
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ここは旧スクウェアのゲームソフト、クロノトリガーのスレッドです。
タイトルの通り話題は【SFC限定】クロス関連はご遠慮願います。
PS版についてはhttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1146210879/で。
クロノクロスの設定を混ぜて考察したい人用の
クロノトリガーDS版・ネタバレ専用考察スレ はdat落ちした模様。
スマホ版、ラジカルドリーマーズ、クロノシリーズ関連共々
現行スレッドの無いものについては自分でスレを立ててください。
-前スレ-
【SFC限定】クロノトリガーのスレッド-伍九- [無断転載禁止]©2ch.net
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-関連サイト-
ttp://www.chronotrigger.jp/
ttp://member.square-enix.com/jp/special/chronotrigger/introduction.php
ttp://www.procyon-studio.com/
-攻略サイト-
ttp://www.geocities.jp/etr_dr_lor/top.html
ttp://www8.plala.or.jp/alice4/
-話題に出た画像など-
ttp://www.youtube.com/results?search_query=Chrono+Trigger
ttp://www.newgrounds.com/collection/chronotrigger.html
ttp://ozziesfort.tripod.com/ctpictures.html
ttp://ocremix.org/game/16/chrono-trigger-snes
ttp://www.videogamesprites.net/ChronoTrigger/Party/
ttp://www.opcoder.com/projects/chrono/media/ 魔王※ カエル ロボ
→全地全農
※IKZOのくわを装備 久しぶりにプレイしたら楽しいもんだな
しかし中世廃墟の敵が強すぎてビビったし、倒し方も全然覚えてない スマホのガチャゲーに嫌気がさして買い切りの良いゲーム探してるんだけど、クロノトリガーどう?
Appleのレビューに技が消えるって散々書かれてるけど完全に直ってるのかな?
操作性はどう? >>464
そのバグはつい最近のアプデで修正されたよ
操作は慣れれば大丈夫 iOS版使いにくいかなって思ったけど、ネズミと死の山の滑るところで少し苦労しただけで、結構快適だった
ネズミは自分が操作法間違っただけだし、死の山もダッシュのままつっきろうとしたから失敗しただけだった
好きな時にマルチタスクの後ろに隠せば中断できるし、セーブポイント探して躍起にならなくてもいい
ちゅうだんもあるしね
据置よりやりやすいわ >>467
ちょっと前のバージョンだとかなり酷いバグとかあって非難轟々だったけど
今は結構改善されてるっぽいね 俺は別に加藤は嫌いじゃないけどその話するとキレ始める人いるからクロススレでよろしく 何でトリガーとクロスでスレが分かれてるのか少しは考えてほしいかな その由さえ知らない世代なんだろ
或いは該当世代だがお受験・部活続きで全く触れて来なかった人たちとか 常に新しいフォーマットで移植され続けてるから、プレイヤー世代も更新してるよね。
今20代とかで初めて触れたっていう層もいるんじゃないの。 トリガーはリアタイでやったけどクロスはそうじゃなかったな
続編でてることもしらなかった SFC限定ってスレタイだけど、スマホ版の話はあり? SFC限定ってついたのは過去にPS以降の追加要素関連の話題でいろいろと荒れたからなんだよな 一応>>1に全機種OKのスレが載ってるんだが、
最後のレスが1年前、立ったのは12年前という超過疎スレなんだよな システム的な話ならスマホ版のことでも個人的にはいいかな今SFCなくてDSでやってるから
世代じゃない人がアプリなりなんなりでトリガーやってくれるの嬉しいし
ただストーリー上における追加要素に関してはここでなく該当スレでお願いしたいなと思う
中身はやったから知ってるけど、肯定的に話することは難しい iOS版だけど、ラヴォスコア倒してエンディング見た後フリーズした
再起動したら強くてニューゲームはなく、最終戦セーブポイントからやりなおし
クリアデータをセーブしないとダメなのかな? ミュータントのキモさが絶妙、動きとか
あれってもともと人間だったんだよな・・・ こっちクリアしてからFF7やるとラスボスの共通点多いことに気づいた
両方ともスマホでできるから楽だわ >>484
すまん、482はただの想像にすぎない
ミュータントっていうくらいだから人間が突然変異したものかと思ってたんだが
ただの人工生命体かも いろんなボスのDNA吸ってるし人間のDNAも吸ってるからあんな姿になったんじゃ
まあ本体は横のどんぐりだけど 魔王戦のBGMに入ってる元気に笑う赤ん坊の声は
やっぱり不気味な笑い声にしようとして失敗したのかなぁ そんなの入ってたっけか
ケフカみたいな笑い声しか思い出せん あ、カラスの鳴き声かごめん
人みたいな声?で魔王城で聞いたやつがファファファしか思い出せなかった
あと女の悲鳴 ルストティラノは錆び付きながらも実は生きていたブラックティラノらしいね ティラノはアザーラがラヴォス対策に用意してた説もあったよね
クロノが介入しない場合に恐竜人が生き残ったのも納得 6500万年前から人間がいるけど
この星の人間は長い歴史を持ってるんだな
だから強いのか 地球だって文明が何周してるか分からないんだぜ
地球は46億年前にできたってのはインチキ学者の想像に過ぎないファンタジーなんだから 君子は人を過信せず、また過疑せず。
例えばムー大陸は存在しなかったがムー文明は存在した
その様態は大陸ではなく日本からイースター島を介し南米まで続きし今は沈み視し超多連諸島文明
…らしい。信じるだけでも疑うだけでも駄目。我々は無知。
しかし炭素とかを頼りに星の年齢は推定できるわけだが 時の最果てで仲間を入れ替えた時に、そのキャラのテーマ曲が流れるのは
SFCの頃から? >>499
せやで
話しかけた時にそのキャラの曲に変わる ルッカのテーマだけ無いからファンファーレなんだよね
確か、ルッカお手製ゲートホルダーお披露目の時がこのBGMだから 実験中に突如発生した謎の穴をタイムゲートと看破し即座にゲートホルダー開発する大天才だからねぇ
中世から現代に帰還した時も日数の経過がなかった感じだし、1時間くらいで造ったんじゃないかあれ
高笑いしても許される大発明家だよ 設備がない状態でおそらく手持ちの工具だけでロボを直した大天才 現実で考えるとアウト
尚何もされなかったクロノのママ 裏で兵士にまわされてたのを隠してるかもしれないだろう >>508
連れ回すだけじゃなくて二人きりになった途端自宅のベッドに連れ込んだかもしれんぞ
ご丁寧にカーテンまで閉めて >>505
そのルッカのテーマこと「ファンファーレ1」のアレンジ
クロノクロス戦闘勝利時BGM「春の贈り物」が
テレ東の「池の水を抜く」で使われてたなぁ 巨大建造物恐怖症の俺からしたら、黒の夢が空に浮かんでたら卒倒しそうだ 自然物はそんなでもないかな。
人口の巨大建造物が怖い。 高層ビルとか近づけなさそうだな
>話しかけた時にそのキャラの曲に変わる
いれかえるときじゃね
話しかけてもいえかえ拒否したときは変わらなかったきが 死の山の復活イベントには必ずマールを抜いてルッカを連れていく > マールがいると優先的にマールが抱き付く
> マールがいなくてルッカがいるとルッカが抱き付く
> マールッカがいなくてカエルがいるとカエルが抱き付く
> この三人がいない時(ロボエイラ魔王)だとロボ
> あと魔王連れていくと魔王やサラを調べた時に反応あり
> エイラは空気 未だにこのゲーム以上にワクワクした冒険RPGを知らない
ポップ系だとmother2、正統派はエストポリス2&ワイルドアームズ
王道ではドラクエ3リメイクだが、ファンタジーな世界を
冒険してる気分に浸れたのはコレだけ それはきっと他にゲームをやっていないから
ソースは俺 ストーリーグラBGM、このへんすべて兼ね備えたゲームは希少 BGM凄くいいよな
光田さんが当時二十歳過ぎで作ったってのも驚きだ >>528
俺は星の歴史を全て見てきたぜっていう自慢 イメージイラストがめっちゃ好きだった
焚き火囲んで寝てるやつ DBぽさ?テレビアニメDBぽさだろ、しかもZ後期
俺の兄貴は原作DB初期ブルマやランファンでエロスに目覚めた
もし絵柄が原作初期DBぽかったらクロノトリガーでエロスに目覚めた人が多くなっていたかも そうそうDBZぽいでした、失礼
魔ジュニア戦あたりの時期の絵が好きだな
エロさは激減したが
クロノ描いたのはベジータ戦あたりか? クロノトリガーは95年だから、ドラゴンボールでいうとブゥ編のあたり。
PS版は99年でムービーはアニメーターが描いているからか、GTやリメイクのドクタースランプの頃の絵柄が近い。
>>532
ドラクエもそうだけど、鳥山がオリジナルに書き下ろした絵って
他と躍動感が全然違うんだよね。 >>538
ラヴォスもセルも他人の細胞から出来ているって意味では同じだからな 両腕を倒すプレイだと、実質ジールが最強ボスな気がする サイラスの死体あんな離島に運ばなくても…
最果てのじいさんに言われなかったらカエル一生気づかなかったろ 普通にリアルタイムでやらなかった事を公開するくらい面白かったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています