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女神転生 FC版 Part.5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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2018/05/22(火) 04:57:04.01ID:AlFUYdkS0
ベラボーマンのドクターバクタ
リブルラブルのとぷかぷ他
スプラッターハウスのリック
源平の琵琶法師
ワギャンランドのワギャナイザー

ナムコ関連結構使ってたな
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2018/05/23(水) 05:56:12.43ID:/TP46Eps0
携帯アプリは酷かったぞ
ボスBGMが削られていたのと状態異常攻撃が確か全カットされていた
ビワほうしとかただの雑魚
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2018/05/23(水) 18:19:21.63ID:WXCgzbeMa
ひでえw
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2018/05/23(水) 23:48:02.61ID:iDzxv1m90
そういや、ビワほうしって数少ないユニークグラフィックの雑魚悪魔なんだよな
他にはミュータント、キンズヘッド、キマリス、マシン2種くらいだったはず
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2018/05/25(金) 05:17:15.71ID:kUocDrhT0
今、FC版1やってるんだけど
このゲームってナカジマとユミコって両方、HP999に到達できるの??
MAXレベルは61、ユミコのMAXMPが96ってのは知ってる

今んとこ
ナカジマ Lv36 HP526 強さ20 知力12 攻撃16 機敏さ16 運11
ユミコ  Lv36 HP429 強さ20 知力19 攻撃12 機敏さ12 運12

強さはもうMAXだから、今から運全振りしたらLv61までに
二人ともHP999到達できるのかなぁ…

もしかしてユミコはどうやっても無理な設定だったりする??
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2018/05/25(金) 05:19:41.44ID:kUocDrhT0
今、やっとロキ倒したとこなんだけど
結構愉しいゲームだなと思ってる
なんせ音楽が良い
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2018/05/25(金) 13:11:42.93ID:a1BOiTw/0
>>451
HP999はいかないはず
ナカジマで970だったかな?
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2018/05/25(金) 15:04:13.94ID:BbxjXLmC0
昔やった時は裏をクリアできなかった記憶
っつーかミノタウロスを見つけられなかったな裏
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2018/05/25(金) 20:22:56.05ID:HixkoJpL0
いろんなゲームであるけど運とかいうステータス嫌い
説明は常に曖昧だし
戦闘に直結するHPや力や素早さ優先したくなるし
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2018/05/25(金) 20:25:24.36ID:kUocDrhT0
>>453
ああ…そうだったんだ…
じゃあユミコは870くらいに落ち着くのかな

>>454
今んとこ、裏はやる気になれないや…
表プレイしてる今でさえ、雑魚敵が強めだなぁ思ってるのに
てか、このゲーム、雑魚敵を数匹倒したと思ったら、そのまま、また数匹出てきて
それら倒したら、また数匹、って感じで何回も何回も出てくるのは
流石に辞めて欲しい罠…
裏Verならさらに敵のHP高いとか鬼畜過ぎる

>>455
そうなんだろうと思ってる
ここから後半に入るみたいだし…
つかヴァルハラの回廊でさえ何度か泣きそうになったから…
ボスのロキは割りと簡単に勝ててしまってアラ??と思ったけど
ロルの魔除けあったら余裕だね
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2018/05/25(金) 20:28:20.95ID:kUocDrhT0
>>456
ですね
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2018/05/25(金) 20:32:47.76ID:kUocDrhT0
ていうか、攻略サイト何個か観たら
サイトによって
強さが攻撃力とHPに関連するみたいに書かれてあるサイトと
強さはHPのみみたいに書かれてあるサイトとあって

どっちを信じたら良いのか困惑してくる…
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2018/05/25(金) 21:39:32.93ID:HAncswXt0
40代独身<親がソフトと攻略本捨ててしまって泣けてくる・・・
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2018/05/25(金) 23:20:03.11ID:a1BOiTw/0
マズルカ以降はエナジードレインが鬼畜過ぎるんで十分気をつけてくれ
ここだけは2準拠の旧約のほうがマシかもしれん

ただ呪い攻撃が即死攻撃になってるが
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2018/05/26(土) 01:12:45.50ID:HbhGEKqKK
中立キャラは宝玉しか落とさないのになぜ所持マグネタイト設定あるの?と思ったら
連戦で出てきた敵悪魔を倒した時に上乗せ加算される仕組みだったのね
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2018/05/26(土) 06:20:26.52ID:K6jT25H20
個人的には無印の1が一番印象に残ってるなw
ビエンクリアまではいい感じだったけど、その後に広大なマップが舞台になってえらく難儀した記憶があるw
ヴァルハラ回廊で高レベルの仲魔をスカウトしたり、一気にレベルアップを図ったりと結構自由度もあったねえ・・・

惜しむらくは中盤以降、会話で仲間にする素の状態で使えるような強い仲魔が減っていったことだな・・・
合体では手に負えないとか言われ続けてなかなかPT強化ができなかったりとか。
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垢版 |
2018/05/26(土) 07:33:03.82ID:76D2KF9x0
真1の試練の館とか
wiz6のかなり先のエリアから戻ってくるための鍵かかった檻の前の1マスとか
ドラクエモンスターズジョーカーの呪われた島とか
『序盤に行けるけどクソ強い敵が出てくる』ポイントで無理矢理レベル上げするの好き
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2018/05/26(土) 07:53:16.76ID:g/BqF72r0
>>462
テトラジャ持ちのクーフーリンは一応、入れてあるんだけど
まぁ今日か明日、マズルカに突撃してみる
今んとこ仲魔メンバーは

キマイラ
クーフーリン
バステト
アルラウネ
ケルベロス

そろそろケルベロスがキツくなってきた
ヴァルハラで対雑魚用には未だに使ってた
消費MAGの低さからクーフーリンとケルベロスを連れて歩き回ってた
クーフーリン出来る前はキマイラ、その前はアピスだった
ヴァルハラ突入時は、アピスとケルベロスだったからキツイキツイ…
MAG節約の為にアルラウネやバステトは回復したい時だけ入れて、回復したら外してだった

もうマズルカでは愛用のケルベロスも使えないだろうなぁ
アニメの女神転生観て以来、気に入ってたけど、そろそろ役不足かな
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2018/05/26(土) 07:57:03.66ID:g/BqF72r0
敵を仲魔にしてそのまま使い物になったのなんて
今んとこケルベロスくらいだなぁ
このゲームでは…
今までよくお世話になった
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2018/05/26(土) 08:06:00.59ID:g/BqF72r0
あぁ、忘れてた
ミノタウロス倒すまではネコマタも回復専用にだけど
そこそこ役に立ってた
まぁケルべロスとネコマタのその二匹だけかな
そのまま使えたのって
ミノタウロスと闘う時にはバクももう使ってたし
ビエン〜ヴァルハラではアピスが活躍したし
このゲーム、序盤では聖獣や神獣、幻魔とか合体のみで仲魔になるやつばかりが
使い物になる印象
後半でも神獣、幻魔、鬼神、魔神辺りだろうし、やっぱり合体仲魔ばかり役に立つゲームだね
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垢版 |
2018/05/26(土) 09:00:06.68ID:NVsqbF/Pa
ウェアキャットのハイパーとかお世話になるよね
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2018/05/26(土) 12:00:03.39ID:K6jT25H20
全部合体で作って、最後の一体は合体できないからワイバーンかウェアウルフが
候補になるんだったっけな・・
ちなみに最後の一体はリックにすればいいやと思って、最後の最後に話しかけたら
何にもならなかったという悲しい経験をした俺w

>>465
復刻盤DSのドラクエ6では、レイドック城の井戸のエンカウント判定を間違えて
そのままずっと先の敵が出てしまう不具合が。
ちなみに1ターン瞬殺間違いなしというくらいの雑魚が出るw

歴代ドラクエでもほんの一部だけ、はるか先のボスが出るブロックがあったりして
そう言うのを腕試しにやれるというのは楽しかったですな・・・
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垢版 |
2018/05/26(土) 12:44:09.84ID:K6jT25H20
>>473
ff2でもキャプテンやウィザードが出る地域があったよなw
あそこでフレアーやらドレインにアスピルと、上位本を拾いまくり。
キャラ強化と売りさばいた金でミシディアに行って買い物したのもいい思い出だ。
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垢版 |
2018/05/26(土) 19:22:41.91ID:IZlaFEgM0
初代は仲魔のパラメータが実際の強さとはかなり違うんだよな
ナーガとかスサノオとかは数値だけ見ると強そうだけど実際は弱いとか
すばやさも数値より並び順で決められたり
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2018/05/26(土) 22:56:13.85ID:K6jT25H20
>>475
同じ数値なのに攻撃力が全然違ってたり、魔法の威力が全然違うとかね・・・
あと主人公らと仲魔のステータスもなんか違う気がする。

内部的にはどんな処理になってるのだろう?
実はステータスの他に武器や防具を装備しているみたいにマスクデータで補正でもされてる?
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2018/05/27(日) 01:19:29.21ID:0DqXFSm80
ラスカルて・・・
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2018/05/27(日) 09:20:13.46ID:0nbeaAiw0
ヘクトパスカル→ヘルドパスカル→HELL DOGパスカル→ケルベロス

ってデマ今思いついたんですケド。
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2018/05/27(日) 09:24:11.19ID:sEvfoYDHa
>>476
そういえば、ダイダロスの塔で猛威を振るった弓子のボットラーがヴァルハラ回廊に足を踏み入れた途端に豆鉄砲になったりとかもあったな
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2018/05/27(日) 11:05:14.10ID:aOsFty7c0
>>480
バステトのボアットナも強かった・・・w

慣れてくるといい武器を先に買い求めるようになって、弓子のボットラーは
ちょうどそのころに使いにくくなるかもねえ。
見かけの強さと実際の強さの差を検証した解析サイトとかがあったら見てみたいものだ。
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垢版 |
2018/05/27(日) 11:06:46.21ID:aOsFty7c0
そういや経験値が現在レベルを基準に決められるようになったのはいつからだっけ?

低レベルでボスに向かって、経験値がいきなりマックスで入って狂喜乱舞した記憶があるが、
考えてみれば損なんだよなw
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垢版 |
2018/05/27(日) 11:37:01.13ID:hAxOyOoca
>>482
FC2からだね
ボスを倒せばほぼレベルアップするというプレイ感覚はFC2で確立した
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2018/05/27(日) 11:47:18.79ID:aOsFty7c0
お二方感謝!
特に解析はありがたい。

これからじっくり見ますが、攻撃、防御共にステータスはほとんど目安にしかならない感じですね。
しかもそれが大幅に実際と違っているケースも・・・
おそらくは知力も見かけとROMが全然違っているケースが多いのでしょうね。

結局ステータス準拠にするとパターンが限られてくる上に、仲魔のシステム上
全てにレベルを当てはめなければならないという事で、便宜上ステータスを
決めたかのようにすら思えますね。

そして武器防具すらも数値通りの強さではないというのが今頃わかりました。
0486NAME OVER
垢版 |
2018/05/27(日) 11:56:02.64ID:e4sPfr3f0
初代で鬼畜なのはビエンからアンフィニ宮殿入ったときに
ワープでいきなり飛ばされるやつだな
別のところにあるワープ探さないと戻ってこれないから
うっかりレベル低い時に入ると大変なことになる
0487NAME OVER
垢版 |
2018/05/27(日) 11:59:46.61ID:zG+UAjkA0
ジオシティーズとかいつ消えるかもわからんから保存必須だね
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垢版 |
2018/05/27(日) 12:40:29.19ID:aOsFty7c0
>>486
ビエン復活後の自由度の高さは凄いものがありましたね。

個人的にはもうちょっとマップが狭ければ子供にもプレイしやすかったとは思いますが。
ヴァルハラ以降のマップはかなり広く、炎の腐海はダメージ受けつつですし
ラスボスまでもえらい時間がかかって、「ゲームは一日一時間」ではきつかったでしょうw
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垢版 |
2018/05/27(日) 13:07:53.24ID:t9FHdEA40
最強武器が2番目のダンジョン、ビエンに隠されているってのもすごい
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垢版 |
2018/05/27(日) 13:08:20.87ID:aOsFty7c0
ひょっとして、弓子は乱舞の剣が最強だったりするのでしょうか?w
オーラの剣を昔装備させてた記憶が・・・
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垢版 |
2018/05/27(日) 13:10:58.37ID:aOsFty7c0
>>490
まあ、まず見つからないところにありますし・・・
ステータスも一定以上必要ですが。

とは言え、あのビエンの外周という盲点と、其処に張り巡らされた異質感は
見事なものがあったと思います。
偶然発見した人は、何とか先に進もうと落とし穴をチェック。
そして場違いな邪神やあり得ない雑魚聖霊との遭遇とか・・・

前情報で知っていながらも、当時はワクワクしたものです。
0493NAME OVER
垢版 |
2018/05/27(日) 13:29:41.19ID:K5kGlArAa
ワイバーンの攻撃力魔神並かい
みんなリスク冒してスカウトする訳だ
0494NAME OVER
垢版 |
2018/05/27(日) 13:38:11.03ID:AraraiiXM
昔から鉄板とされている仲魔は数値通りかそれ以上に強いな
序盤ならカワンチャやラゴーン
中盤ならサラマンダーやクーフーリンやハヌマーン
そしてウォンロンと魔神三種
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垢版 |
2018/05/28(月) 03:31:20.33ID:Nnwz+q7h0
>>483
そこのサイトでナカジマとユミコのMAXHP計算してみた

◎ナカジマ:(強さ×4+運)×LV×5÷32+17
強さ20、運20、LV61を代入→ 970.125

◎ユミコ:(強さ×4+運)×LV×4÷32+17
強さ20、運20、LV61を代入→ 779.5

とても参考になった
今日、マズルカに突撃してくる
0496NAME OVER
垢版 |
2018/05/28(月) 03:40:14.56ID:Nnwz+q7h0
今の自分のデータ
ナカジマ LV36、強さ20、運11、HP526
上の計算式に代入してみたら→ 528.875

ユミコ LV36、強さ20、運12、HP429
同様に代入計算→ 431

ナカジマ、ユミコ、共に、2の差があるみたい
まぁ誤差みたいなもんだけど…
0497NAME OVER
垢版 |
2018/05/28(月) 03:46:08.55ID:Fj+Nb4lM0
実際よくできたゲームだったと思う。
仲間を自由に作り、融合するという面白さをよくファミコンで実現してくれたものと。
0499NAME OVER
垢版 |
2018/05/28(月) 20:30:22.63ID:MYO9V7Bh0
ドラクエ3より前ということを考えると驚異
しかもOVAアニメのゲーム化というどう転んでもクソゲーになるハンデ付き
普通はアウトランダーズみたくなる
0503NAME OVER
垢版 |
2018/05/30(水) 00:30:19.20ID:Ge/Xx43P0
正確に言えば原作の続きをゲーム化したら実際出た続刊と全然違ってたと言うオチ
アニメ化したらそっちが先行してしまって原作と矛盾が出まくった某アニメとかも同じ頃だなw
0504NAME OVER
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2018/05/30(水) 00:40:31.57ID:GEekPYnLM
原作続編の荒廃エログロな世界に一番近いのは偽典だったな
0505NAME OVER
垢版 |
2018/05/30(水) 00:51:05.74ID:zgSUsDLx0
偽典は素直に普通のコマンドターン制にしとけば良かったものを
0506NAME OVER
垢版 |
2018/05/30(水) 02:36:25.06ID:cn273ycT0
1のルシファーのかわいさ・・・
0507NAME OVER
垢版 |
2018/05/30(水) 05:54:28.34ID:1bYvXWj00
FC版1は悪魔が全体的に可愛いよね
ヘケットとかネコマタとかエルフとか観てて和む
0510NAME OVER
垢版 |
2018/05/30(水) 14:26:57.48ID:rZQ3QIwP0
IIの絵を見て当時はガッカリした
色数も減ったような塗りだったし
0511NAME OVER
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2018/05/30(水) 19:27:59.13ID:hvkHAF42a
ステータスを開くとBGMが変わってアニメしているのが何か良かったな
あとやたら尖ったステータスの仲魔も多くてワクワクした
2は上限が上がったぶん尖り方がマイルドでBGMも変わらずちょっと味気ない感じがあった
0512NAME OVER
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2018/05/31(木) 00:24:56.16ID:e3wLf0ok0
確かに2は絵柄がリアルによりすぎてちょっと抵抗があったw
あとステータス上限がアップしていたのに、悪魔側には武器補正などが無いので
なんか弱いような印象があったな
0513NAME OVER
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2018/06/01(金) 01:50:14.45ID:Tix6kLBs0
マズルカの回廊に突入したプレイヤーですが…
やられました…

新しい武器・防具を買い換えてレベル1上げて
その日はそれで終わって
次の日…

よし、今日も探索するぞ!!って意気込んでウロウロしてたら
サキュバス8匹 が現れた  不意をつかれた
マリンカリン 動けなくなる
カンデオン 100前後何人も喰らう
マリンカリン、カンデオン、マリンカリン、カンデオン、マリンカリン、カンデオン
ずっとこの連発で2ターン目に見事全滅…
初めてこのゲームがイヤになった…    何なのアレ…  あんなの絶対助からないやん…
0514NAME OVER
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2018/06/01(金) 01:56:37.68ID:mL1Ek/+I0
>>513
わかるわかるw だがそれも楽しさの一つでもあるんだな。

ステータス上げたりとかでその手の不意を突かれる展開を減らし、
複数回攻撃できる武器で一気にやれるようになったら逆においしいエサになる。

理不尽な難易度なんかもFCならではだから、それも含めて頑張ってくれ。
きっと数十年前に大勢のプレイヤーが経験してきた道なんだ。
それを今の時代に味わうことができるなんて、ある意味幸せではなかろうか・・・
0515NAME OVER
垢版 |
2018/06/01(金) 01:57:28.69ID:Tix6kLBs0
>>455 で忠告された意味がやっとわかりました…
まさかこんな地獄が待っていたとは…

と言うか、このゲームって全滅したらそこのボスがコメント出してくれるんですね
それも初めて知りました

ダイダロスの塔で全滅したらミノタウロスが、ビエンで全滅したらメデューサがコメント出してくれたり??
もう2匹とも倒しちゃったから、倒した奴はコメント出さないのかな
ミノタウロスやメデューサ、ロキの全滅コメントも知りたいなと思ったり…
0516NAME OVER
垢版 |
2018/06/01(金) 02:05:16.48ID:Tix6kLBs0
>>514
やっぱりこの手応えはファミコン時代のゲームのソレだなと…
メガテンは最初にやったのがifだったんですよ
その後、ifの続きっぽかったのでそのままペルソナやって…
ファミコンの1と2はやってなかったので今更、手を出してみたんです
こんなエグイRPG、久しぶりな感じです

てか、サキュバス以外にも、ラケーとかの攻撃で普通に50喰らってしまう
現時点で最高の防具揃えて機敏さも17くらいあるのに…
ラケー4匹が出た時も中々にツライ
0517NAME OVER
垢版 |
2018/06/01(金) 02:15:01.78ID:PDQHorrS0
最初は唖然とする難易度だけど、しっかりレベル上げて仲間もそろえていけば十分戦えるからがんばれ
0518NAME OVER
垢版 |
2018/06/01(金) 02:17:32.98ID:mL1Ek/+I0
ミノタウロス「もうすこし ほねのある やつかと おもっていたが くちほどにも ないやつめ!」

メデューサ「ヒヒヒヒヒ…… おまえたちの おもいあがりが しをまねくのさ」

ロキ「はっはっはっは おろかものめ じぶんのちからを おもい しったか!」
0519NAME OVER
垢版 |
2018/06/01(金) 02:22:45.71ID:Gbnl5R+j0
ペルソナ1も相当なモンだとは思うが
魅了されて全滅したり便器にやられたり…
ただ、FC版1は防具相性が存在せず何でも喰らうからなあ
ドルフィンヘルムやペルソナリリムみたいな並外れた防御性能が無い
0520NAME OVER
垢版 |
2018/06/01(金) 03:29:27.17ID:kUhWOMIg0
ペルソナ1はメンバー全員が動けなくなったから連射ボタンセットして2時間くらい外出してきても
まだ勝利も全滅もしてなくてえんえん全体麻痺技くらい続けてたりしたな
0521NAME OVER
垢版 |
2018/06/01(金) 07:15:18.02ID:1XOTLPiWa
女神転生とカオスエンジェルズは方眼紙にマッピングする事自体が楽しかった
旧約はいろいろガッカリしたけどオートマッピングついてたのにガッカリしたのは俺だけかな
0522NAME OVER
垢版 |
2018/06/01(金) 11:51:37.19ID:Tix6kLBs0
>>517
もうちょっとレベル上げて、トールとスフィンクス辺りを仲魔にして
へカーテに挑んでみようかと思案中です
現状のベストメンバーでウロウロしていたのですが
サキュバス×8 不意打ちにはズタボロにされました
それ以外にはなんとか戦えてます

>>518
感謝します
成程
有り難う御座います
0523NAME OVER
垢版 |
2018/06/01(金) 11:57:19.98ID:Tix6kLBs0
ペルソナについては、もうずっと前にセベク編をクリアしました
雪の女王編てのが有るのは知ってたんですが、難易度が大変高いみたいに聞いて
そのまま、やらず仕舞です
潜在復活でしたっけ?? アレをやってマークや南条君のペルソナを強くさせてた記憶が…
なんか偶然、合体事故でカマクラゴンゴロウが出来ちゃって主人公にはソレ憑けてました
まぁでも随分記憶から消えてます
0524NAME OVER
垢版 |
2018/06/01(金) 12:00:09.89ID:Tix6kLBs0
なんか銃乱射しまくってたら、ソレを反射されまくって死にまくったのは憶えてます
ギリメカラ?? でしたっけ?? ソイツに反射されて
0525NAME OVER
垢版 |
2018/06/01(金) 18:17:17.15ID:8aa8Sb3x0
>>523
今なら雪の女王編だけPSPでやるとかいいかもな

個人的には
メガテン1よりPS1ペルソナ1のが
はるかにきっついわ
0526NAME OVER
垢版 |
2018/06/01(金) 19:15:09.22ID:PDQHorrS0
ペルソナは読み込みで投げたわ
そもそもPS1の糞CD&メモリーカードでRPGなんかやるもんじゃない
0527NAME OVER
垢版 |
2018/06/01(金) 19:46:04.87ID:nXnpg7Ue0
ペルソナ1は2時間3時間はセーブできないのが当たり前だからな
トラエストも確か無くてボスを倒しても徒歩帰還
0528NAME OVER
垢版 |
2018/06/01(金) 20:41:23.88ID:Gbnl5R+j0
>>523
潜在復活ありでやると難易度下がるからなあ
雪の女王編は三つの塔があってどちらから入るかで違ってくる
0529NAME OVER
垢版 |
2018/06/01(金) 22:40:40.76ID:kiroa8wlK
確かにサキュバスは鬼門であると同時に実入りのいいカモでもあった
アバオアクーはマズルカの癒しキャラ
0530NAME OVER
垢版 |
2018/06/01(金) 23:05:37.73ID:mL1Ek/+I0
無効はともかく、反射はなあ・・・
オートにしていきなり全滅した人も多かったと思う。
色んな意味でゲームバランスを崩したとも思うし。
0532NAME OVER
垢版 |
2018/06/02(土) 00:42:08.76ID:AVDmNMeM0
>>528
一時期はアンブロシア目当てでタナトスからやってたが
よく考えたら専用ペルソナで代替きかないのはエリーと南条くらいだなと気付いてからは
素直にヒュプノスからやってるな
0533NAME OVER
垢版 |
2018/06/02(土) 01:28:20.19ID:gvd+RIrw0
ドゥルガーが潜在攻撃持ちだから
ゆきのさんのレベル上げや雑魚悪魔の一掃にいいんだけどね
アメン・ラーだけはどうしようもないけど…
0535NAME OVER
垢版 |
2018/06/02(土) 10:38:09.32ID:9NwPn82c0
皆さんレス有り難う
まぁとりあえずはメガテン1をクリアまで頑張ります
その後は、2に行こうかどうか思案中です…

敵が大幅に強くなってるという裏女神転生モードは
クリアしたら、エンディングが通常の表モードと大幅に変わってきたりするのでしょうか??

とりあえずそこは気になってます
0536NAME OVER
垢版 |
2018/06/02(土) 11:07:57.33ID:eNFZSAae0
エンディングはそのままだったと思います。

まあ敵の強さはともかく、最強鎧とカブトが手に入らなかったり、
お店が超不便なところに設置されて、とにかく面倒だという記憶しか・・・

個人的には無理してプレイしなくてもいいんじゃないかなと。
0537NAME OVER
垢版 |
2018/06/02(土) 11:14:52.25ID:qJtPq2el0
表だけでお腹一杯
裏はマップが変更になっている
これだけでもうね
実機でやってるならパスワードバグとかもあるから気を付けて
0538NAME OVER
垢版 |
2018/06/02(土) 12:14:49.76ID:9NwPn82c0
エンディングはそのまんま何ですか
変更無しと…
じゃあちょっと裏やる気が落ちましたね…

最強鎧とカブトが手に入らない
それは知りませんでした
かなりきっつい仕様ですね、やはり

今日もマズルカをウロウロしてきました
サキュバスが6匹、7匹と出てきましたが
不意討ちされなかったし、今日は前回の反省を受けて
アルラウネやバステトのマリンカリンを使って逆に相手の動きを封じてやりました
そしたら、まぁ普通に勝てました
不意討ちされると痛い敵ですね
レベルも39になりました   もうちょいマズルカを徘徊してレべリングします


つか、パスワードバグって怖過ぎ… 何ぞそれ…
0539NAME OVER
垢版 |
2018/06/02(土) 13:05:39.18ID:8L2kLb700
パスワードバグなんかあったか?
変なデータのパスワードとかならあったけど
0540NAME OVER
垢版 |
2018/06/02(土) 13:16:41.95ID:tS+a7slPM
パスワードの値を誤って入力して通ってしまうことじゃないかな
メガテンでは試したことないけど昔やってた格ゲーで
間違って入力したらレベルマックスになってしまった覚えがある
0541NAME OVER
垢版 |
2018/06/02(土) 20:04:21.24ID:qJtPq2el0
間違ったパスワードが表示される
で、記録して再入力するとパスワードが違います
しっかり書き写したはずなのに何故か違うという
何回かあったので面倒でも2回分パスワード取ったりしてたよ
0542NAME OVER
垢版 |
2018/06/04(月) 01:36:24.30ID:gpWdcotd0
他のゲームでもよくあった事だな
書き損じなのかそれともソフト側に問題があったのか今となっては不明
大体は前者なんだろうが
0543NAME OVER
垢版 |
2018/06/04(月) 02:05:20.38ID:3LQL4HJwa
>>535
2いく前にバイオ戦士DANやるといいぞ
メガテンの雰囲気そのままの贅沢なアクションゲームだから
0544NAME OVER
垢版 |
2018/06/04(月) 05:42:51.10ID:HH6Awc/ra
>>543
いくら開発アトラスだからと言って、アレが「メガテンの雰囲気そのまま」ってのは無理が有るような・・
0545NAME OVER
垢版 |
2018/06/04(月) 11:56:36.72ID:VFOgxnDDK
FC版DQ2でもふっかつのたまで表示されたふっかつのじゅもんは高確率で間違ってたな
気のせいだったのかもしれんがふっかつのたまは信用してなかった
0546NAME OVER
垢版 |
2018/06/04(月) 13:39:44.33ID:+mr45JaY0
スワードナじゃなくミコンの長老?からしか聞かなかったわ
スタルトで戻りゃすぐだしな
0547NAME OVER
垢版 |
2018/06/04(月) 15:22:02.77ID:kCu4cGzR0
自分もミコンの長老からしか聞いてないです
と言うか、一度、ミコンに戻らないと落ち着かないw
何故かは知らないけど…

レベル40にしてやっとスタルト憶えました
コレで女神像や催眠術師を探し回らなくても済みます

DQ2やってた時も復活の玉は持ってたんですけど、
どうも落ち着かなくて、わざわざ、ロンダルキアの祠の神父さんのトコに戻ってましたね
完全回復してくれるんで何か落ち着くんですよね

メガテン1プレイしてる時も、ミコンに戻って回復所で全員全快にして、
それから長老のトコ行きます
スワードナ使うのはどうも落ち着かない
DQ2の時と同じですね
0549NAME OVER
垢版 |
2018/06/04(月) 15:26:16.29ID:kCu4cGzR0
>>543-544
バイオ戦士DANってあのジャレコかどこかが出してた緑色のカセットのやつですかね…??
一応、存在は知ってましたけど、開発がアトラスだったなんて初めて知りました
今までマトモにプレイした事なかったですね
名前はチラホラ聞いた事あったんですけど…
とりあえずどこかで見つけたらゲットしてみようかと
0551NAME OVER
垢版 |
2018/06/05(火) 00:26:46.52ID:8fzrv4VDa
DANは鍛えなおしたラゴーンがヒントくれるし
温厚になったロキが相撲とってくれるよ
0552NAME OVER
垢版 |
2018/06/05(火) 01:32:39.50ID:AJF6vYQ20
ダンナーに汚染されててワロタwwww
死ぬwwwwwwwwwwww
マジワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0553NAME OVER
垢版 |
2018/06/05(火) 04:21:07.24ID:DJHN7hhta
復活の呪文間違ってる問題は大抵アンテナ接続で画面に表示されてる文字がボヤけてて見間違えてるだけかと
ニューファミコンや互換機でAV接続以上のきれいな画面だと間違えない
0554NAME OVER
垢版 |
2018/06/05(火) 05:10:01.75ID:0+60UA89a
「゜」を「゛」と間違えたりね。
0555NAME OVER
垢版 |
2018/06/05(火) 19:03:40.68ID:mbs5hHk50
メガテンでは経験ないが、ドラクエ2では「め」と「ぬ」とか入れ替えて復帰したりしたな
0556NAME OVER
垢版 |
2018/06/05(火) 19:49:03.38ID:lik0T9jQM
そういえば、仲魔が死んだ状態でパスワード取って電源を切り、そのパスワードで再開すると、死んでた仲魔がロストするのはメガテンだったよね?
0557NAME OVER
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2018/06/05(火) 19:54:24.27ID:l2Q+qpGud
ペルセウスの剣を持ってるとヒノカグツチがロストするんだぜ
0558NAME OVER
垢版 |
2018/06/05(火) 20:19:50.10ID:vTMwAhlB0
>>556
その通り。
うまく使えば枠を上手に消化できるが。

>>557
装備してたらヒノカグツチが拾えなくなるってバグね。

フラグ管理がおかしかったのかねえ・・・謎々。
0559NAME OVER
垢版 |
2018/06/05(火) 20:26:28.36ID:KenJozTA0
>>555
絶望的な心境でどこが間違えやすいか?で何度も打ち直す不毛な作業、、、
0560NAME OVER
垢版 |
2018/06/05(火) 20:31:13.98ID:vvvk1bq1a
そういえば、メガテンはIとかOとか紛らわしい文字はパスワードに無かったな
英数字パスワードだったけど、日本語も加えたらもっと短くなってたかも
0561NAME OVER
垢版 |
2018/06/05(火) 20:42:31.54ID:lik0T9jQM
>>559
ゲームは1日一時間なのに、パスワードだけで30分以上経過してしまう小学生の未熟さが懐かしいw
0562NAME OVER
垢版 |
2018/06/06(水) 01:16:20.79ID:o6/ywuaZ0
珍しいアイテムか何かを入手したから念のためパス2回書いたら
どっちも間違ってたってのがあった
0563NAME OVER
垢版 |
2018/06/06(水) 14:52:11.33ID:gL1ys4lL00606
ただ、初代は不具合でまれに
正確に打ち込んでも弾かれるパスワードがでるから
複数回スワードナしとくのが基本
0564NAME OVER
垢版 |
2018/06/06(水) 22:07:25.33ID:0WoOR72Z0
え? ソレは初めて知りました
これからはそうします…
0566NAME OVER
垢版 |
2018/06/06(水) 23:33:32.29ID:26HaDw710
>>560
ワルキューレの冒険のパスワードはゼロとオー、イチとアイがあったから
苦情があってナムコからアトラスに使わないよう言ったのかも
0567NAME OVER
垢版 |
2018/06/06(水) 23:43:33.19ID:GQkbpt+k0
別ゲーではバグで、入力できない文字がパスワードに表示されることもあったらしいなw

しかしパスワードがいろいろと解析されて、検証サイトなどもいくらでもある現在、
ドラクエ1、2の復活の呪文なんかも実に洗練されていたんだなとかなり感心。
文字数を一字でも減らそうとした涙ぐましい努力の跡が・・・
0568NAME OVER
垢版 |
2018/06/07(木) 00:27:32.92ID:9hZTrak40
ファミコンはそれ以前にほんのすこしの振動でもバグるから怖い
かーちゃんが掃除機かけたら止まる
猫が本体に乗ったら止まる
トイレ行こうとして足がしびれてコケたら止まる

これとサターンのカートリッジ端子はリコールもんのクソごみだと思うわ
0569NAME OVER
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2018/06/07(木) 10:31:05.06ID:BvS3yL8Yd
デビサマのラスダンでとったデータが消えた時の絶望感は今も覚えている
本体なら電池切れなきゃまず消えないのにな
0570NAME OVER
垢版 |
2018/06/07(木) 18:57:36.43ID:4OO/fVzb0
マズルカの回廊、レベルも44になって
大抵の敵にはサクサク勝てるようになりました
サキュバスが複数出ても、不意討ち喰らわない限りは
1ターンキルできるようになりました
ナカジマの炎の十手で2匹、ユミコの乱舞の剣で4匹とか
サクサク倒せるようになりました
あとは、トールやスフィンクス辺りを造ってからへカーテに挑みます
多分、勝てるかと思ってます

ただ、次の炎の腐海が欝ですね…
今より凶悪な悪魔がいっぱい出て、歩くだけで体力が減っていくって…
0572NAME OVER
垢版 |
2018/06/07(木) 20:16:48.37ID:BYJG823X0
>>571
すまん、復活の呪文の話だったんだ・・・

だが、カタカナの使用制限は4まであったらしいねえ・・・
でもそのおかげでオリジナル系のモンス名がたくさん誕生したのはよかった。
仮に初期作品からカタカナ使い放題だったら、ありがちなモンス名だけになってたかもしれないし。
0573NAME OVER
垢版 |
2018/06/07(木) 20:18:10.73ID:BYJG823X0
弓子の最終装備って、オーラの剣じゃなくて乱舞の剣になるのかな?
ダメージ期待値はそちらの方が大きそう・・・
0574NAME OVER
垢版 |
2018/06/07(木) 20:19:45.01ID:cCixv5Qka
へカーテはブリザトン持ちだけどロキよりHP低いしなんか弱かったな
送り返した仲魔を戻さないまま2人で戦うの前提なのかね
0575NAME OVER
垢版 |
2018/06/07(木) 20:29:58.85ID:BYJG823X0
多分そうだと思う。
ヘカーテはHPも低いし、プレイヤーが仲魔を再度呼び出さなくても
勝てる程度の強さという印象が強かった。

そういやセトはああいう場所にいるせいか、マップに遠慮して(笑)
ちっこい表示域で出現していたから迫力は薄かったな・・・
あれって、直接攻撃を封じなかったら強かったんだっけ?
0577NAME OVER
垢版 |
2018/06/07(木) 23:40:16.58ID:d242Rxaz0
>>573
乱舞の剣は炎の腐海までだな
戦闘はAUTOでオーラの剣のほうがストレスたまらん
0578NAME OVER
垢版 |
2018/06/08(金) 00:59:31.01ID:NYnmNcOxF
ドラクエ2だと「かぜのマント」は「ムササビのマント」の予定だったとかあるな
0579NAME OVER
垢版 |
2018/06/08(金) 01:16:32.33ID:vaLogYrK0
竜王も発売日前の記事ではドラゴンロードって名前だったな
0580NAME OVER
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2018/06/08(金) 05:03:53.31ID:OIDxjaiY0
オークのつのぶえ
せんちょうのパイプ
シュオル聖塔
魔王ベルフェゴール
魔人ストク
0582NAME OVER
垢版 |
2018/06/09(土) 08:29:54.93ID:zacQykm4a
シュオルは完全にレベルカンスト仲魔最強状態でさまよった記憶
BGMはオリジナルにしてほしかったなーアンフィニと同じだからなー
0584NAME OVER
垢版 |
2018/06/09(土) 12:34:17.14ID:pOGUIgY30
マズルカの回廊
レベル45で今朝、ウロウロ彷徨っていたら
サキュバス6匹にまた全滅させられました…
ナカジマがまず2匹倒した所までは良かったのですが
今日はユミコの攻撃より先にサキュバスのマリンカリン連発が入り…
全員動きを封じられカンデオンが電撃死させられました

ので、反省してレベルを上げてナカジマとユミコの機敏さを更に上げました
ナカジマ機敏さ20、ユミコ機敏さ17
これなら多分、もうサキュバスに遅れは取らないかと…

レベルが46になってスフィンクスができました
トールも造る予定だったのですが、キマイラとアルラウネを合体させると
ガネーシャが造れちゃう事がわかったので、48まで上げる事にしました
問題は消費MAGが多過ぎるという…
0585NAME OVER
垢版 |
2018/06/09(土) 12:35:19.78ID:pOGUIgY30
誤字訂正
カンデオンが電撃死→カンデオンで電撃死
0587NAME OVER
垢版 |
2018/06/09(土) 13:19:33.27ID:/TWS4/1a0
ガネーシャか・・・

初のマジン!そしてやたらと合体結果が彼になることが多くてすっごい期待したもんだが・・・
思ったより強くなくてがっかりした思い出がw
ハマ系最強魔法と期待したハキョウも、ガネーシャが放つのはいまいち・・・

ハイパーは凄く役に立つけど、これもボス戦限定みたいなもんだしね。
もっと言えばラスボス限定で役に立つだけというか。
0588NAME OVER
垢版 |
2018/06/09(土) 14:41:34.36ID:4KNsiwYMM
初回はトールやカーリーとかでクリアした記憶
ヒノカグツチも無くてリックもヴァルハラに入って早々に助けたな
0589NAME OVER
垢版 |
2018/06/09(土) 15:02:48.94ID:epOhl5m30
トールは早い段階で合体画面に姿を現すくせに
いざそのレベルになると出てこなくなる使えないハゲ
0590NAME OVER
垢版 |
2018/06/09(土) 15:34:39.49ID:K8zpbb+9a
FC1は合体に法則性がないから、あの種族とあの種族を捕まえて○○を作って…みたいな戦略性は無かったな
FC2で合体法則が整理されたのは画期的だったと思う
種族の数もあんまり多くないから法則も頭の中で把握できたし
0591NAME OVER
垢版 |
2018/06/09(土) 16:21:28.22ID:dm8BYkRDd
一応種族の組み合わせによる法則はあるんだけどねFC1
地味に対ノーム、対ドリアードも合体結果に一定の法則がある
0592NAME OVER
垢版 |
2018/06/09(土) 16:39:34.91ID:wtr08/W20
ガネーシャならトール使ったほうがいいぞ、両方ともハイパー持ちだし
0593NAME OVER
垢版 |
2018/06/09(土) 17:31:10.36ID:pOGUIgY30
両方ともハイパー持ちなのは知ってるんですが
HPや防御力がガネーシャの方が高いので、ガネーシャにしようかと思ってたんですが…

トールの方が良いっていうのは、やっぱり消費MAGの問題でしょうか??
0594NAME OVER
垢版 |
2018/06/09(土) 17:56:18.11ID:eFXo46Fd0
FC2は合体法則と悪魔一覧にらめっこしてアレ入れてアレ作ってあーだこーだと良くやってたなぁ
幾つか段階踏んだりしてメモっておいたりとかしたけど
ボス戦やらで一気にレベル上がったりして予定通りにいったりいかなかったり
0595NAME OVER
垢版 |
2018/06/09(土) 20:22:30.79ID:hbrcyhHT0
消費マグネタイト気にするならガネーシャだけどな
ウォンロンとクリシュナも同時に出さなくちゃならんけど
0596NAME OVER
垢版 |
2018/06/09(土) 20:39:17.89ID:IOk6rHgQ0
ダメージ計算式気になって時々やるんだが、きびんさの影響が大きいみたいで、
通常攻撃の場合、だいたい武器の内部攻撃力×3÷4+きびんさ÷2+レベル+謎の値+0〜4が与ダメの基本になるっぽい
ときどき幻獣バグなのか妙にダメージが高かったり低かったりすることがあるからはっきり言えんのだが
0597NAME OVER
垢版 |
2018/06/09(土) 20:55:19.77ID:xKxp/JpXa
昔いっぱいいたBASICでゲームを作ってる小学生たちにとって、ダメージ計算をどう作るかは頭の使いどころだったわ
一番単純なのは
攻撃力+適当な乱数−防御力
だけど、防御力が攻撃力を上回った時点で完封になってしまう
俺は
(攻撃力x攻撃力+適当な乱数)/防御力
という計算式を愛用してた
0598NAME OVER
垢版 |
2018/06/09(土) 21:24:37.03ID:/TWS4/1a0
>>593
多分早くクリアした場合の代替悪魔としては最善って意味だと思う。
確かに攻撃力もそんなに差はないし、後半に行くほど攻撃魔法は微妙になるので
そっちの方はあんま重要でなくなるしと。

>>596
なるほど。
それなら強さと攻撃数値が同じで機敏さに大きな差のある
ハヌマーンとスサノオの攻撃力の差も分かるような気が・・・
0599NAME OVER
垢版 |
2018/06/09(土) 22:43:21.76ID:u7Jh2BFmM
実際に強い仲魔はつよさこうげききびんさのバランスがいいやつばっかりだな
0600NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 01:51:28.68ID:HGGAYY/X0
力のこもった速さののった一撃ということねー
0601NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 02:05:54.41ID:qssMUErB0
マズルカで一番ショックなのはロアのニヤリじゃね?
0602NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 07:28:35.48ID:iVj9FnWq0
ロアのニヤリって何ですか??
ロアとは何回も闘った事あるんですけど
普通に倒した事ばかりで

ただの普通の敵だとしか思ってなかったんですが…
0603NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 07:31:29.90ID:idxD5BE10
>>599
某サイトを見てもそんな感じだな
遅いスサノオやナーガやガネーシャはステータスほど強くないもんな
中堅だとクーフーリンやハヌマーンのようなバランス型が安定して強い
0604NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 07:31:57.50ID:iVj9FnWq0
>>595
その組み合わせだと消費MAGがゼロになるって言われてますよね
まだ試した事はないんですが…(まだ試せない)

やっぱりバグでそうなったんでしょうか?
それともアトラスが意図的にそうした……のかな??
高レベル悪魔は消費MAGがハンパなくてすぐに減っちゃうから
救済策とかで
0605NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 07:35:52.00ID:iVj9FnWq0
>>596
機敏さが大きくないと、攻撃値が高くてもダメージが伸びない、と…
成程、そういうワケなんですね
為になります
0606NAME OVER
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2018/06/10(日) 07:36:24.40ID:3pf4nPKk0
>>602
中島か弓子がニヤリを食らうとレベルが下がる
エナジードレインってやつだから防ぎたかったら
テトラジャを張らなくちゃいけない
0607NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 07:38:25.93ID:3pf4nPKk0
バグじゃあなくてオーバーフローってやつだな
消費マグネタイトが合計で255だから0に戻るってやつ
0608NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 07:40:05.30ID:iVj9FnWq0
>>606
ああ、そうなんですか
今まで喰らった事なかったです
普通に倒してて…
割と楽な敵だなぁと思ってました

が、そんな罠を持ってた敵だったんですね…
スフィンクス造る為にテトラジャ持ちのクーフーリンを生贄にしてしまったんですよね…
彼は結構使えるからまた造ろうかなぁ
0609NAME OVER
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2018/06/10(日) 07:42:05.38ID:iVj9FnWq0
>>607
じゃあ、ガネーシャ、オーディン、クリシュナの魔神三体だと
丁度255にならないから、消費MAGがゼロにならなかったり…?
0611NAME OVER
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2018/06/10(日) 08:54:03.54ID:SSg75fZ40
でもバグっちゃバグだよな広義には

他のバージョンだとしっかり255消費されてるしな
0612NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 09:04:31.81ID:EUw2jq1C0
プレイヤー有利になるバグなら大歓迎
レベルカンストさせたらバグでHP少なくなって一撃死するようになる死霊戦線とか絶対に許せない
0613NAME OVER
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2018/06/10(日) 09:53:49.46ID:TtFxRpK30
最強剣を装備すると攻撃力がオーバーフローして逆に最弱になるなんてのもあったね、ディープダンジョンとか。
0614NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 10:51:02.86ID:3z8BrIBK0
数値系のバグってのは結構見逃しやすいっぽいねえ・・・
キャプテン翼2でもオーバーフローで終盤の経験値が激減していたり。

ドラクエなんかも便宜上「無敵」に設定しているHP数値があって、
たまたまボスがその残りHPになると、その後一切HPが減らなくなってしまい
全滅かリセットしかなくなるという強烈なバグがあったらしい。
0615NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 11:22:18.97ID:RNZOlE7g0
ディープダンジョンのパンをドルイドに与え続けると増えてしまうバグも同類かな
0616NAME OVER
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2018/06/10(日) 11:39:17.88ID:54Rebqes0
>>613
ディープダンジョンでそんな事起こってたのか
表示上は最大値の99になるけどそれがアウト?
0617NAME OVER
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2018/06/10(日) 13:09:03.03ID:RNZOlE7g0
ひっさつのいちげきがカス当たりになったんじゃなかったかな
0618NAME OVER
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2018/06/10(日) 14:30:32.32ID:zjKrvaql0
>>615
あれもゼロから減らしてループしちゃう系のバグだな

パンの個数が記号になって、どんどん減らすと文字になるんで、一生懸命
パン ツ
パン T
になるまで減らしてたなあ
0620NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 20:18:43.91ID:Ao3xArwJ0
流れをぶった切るようであれだが、忘れないうちに謎の値についてわかったことを追記
謎の値≒”こうげき”ではあるが、上限が実は(”ちりょく”+”うん”)÷2になっていた(仲魔は未調査)
裏パスとかで各パラ80超えてるような化けもんでも3つとも高くないと意味がないということ

某サイトの仲魔の内部攻撃力と与ダメにも概ね一致しているが、
上限が+”ぼうぎょ”でもいいのかそもそも上限関係ないかとまでは調べてない
0621NAME OVER
垢版 |
2018/06/11(月) 09:26:56.61ID:6Yf9iks50
そう言えば、一つ訊いておきたい事があったのですが
マズルカの回廊 東側の6F 女神像がある所の二個上か三個上の部屋に
老人が居るのですが、何も話をしてくれず黙ったまんまです

彼は一体何なんでしょうか??
へカーテを倒したら何か口を聞いてくれるようになるのでしょうか??
ずっと気になってたんです
0622NAME OVER
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2018/06/11(月) 13:00:29.03ID:425RpSoAr
>>621
しばらく待つと「あなたはだんだんねむくな〜る、ねむくな〜る」でスタート地点に戻してくれる催眠術師じゃないの?
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2018/06/11(月) 13:33:25.86ID:6Yf9iks50
>>622
いえ、催眠術師さんとは全く別の人です
最初のミコンの町のパスワードを教えてくれる長老さんと同じグラフィックの人です

普通は部屋に入ったら、その向いていた方向に人が居るのに、
その部屋だけは、最初の方向(東)に人の姿が見えなく、
北を向いたら人が居るんです

けれど、その人は何もセリフを話さない…
で、この人は一体何なんだろうか? と気になってて…
0624NAME OVER
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2018/06/11(月) 14:15:27.71ID:Pi8dIpEZ0
部屋に入ったらいないのに方向変えたらいるしかも何もしゃべらないってのは多分バグだろうな
そういうバグがあった記憶はないけど
0625NAME OVER
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2018/06/11(月) 15:45:09.99ID:zgIS16Eua
あーいたなそういうの
消防時代に見たら気になりすぎて怖くて夜眠れなくなる案件だ
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2018/06/11(月) 22:35:37.79ID:ekdNXFpB0
ゲームのキャラ数多しといえど名字で呼ばれる奴はそうそういない
0630NAME OVER
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2018/06/12(火) 00:12:17.37ID:VkFx7PQLa
関係ないが原作続編の主人公北明日香はフルネーム呼びだった気がする
あの世界観で女神転生を作ってほしい
0631NAME OVER
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2018/06/12(火) 04:57:00.30ID:YVRN5qw40
>>626
コレです
この人です

何も喋らないんです…
0633NAME OVER
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2018/06/12(火) 18:19:52.37ID:7ABM2jCD0
だっふんだあ
0634NAME OVER
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2018/06/18(月) 21:22:32.10ID:9BKuzkI30
こんな流れでスレが一週間近くも止まるなんて…
とりあえず、やっと銀のレリーフ取れました
有り金(65535)全部持ってかれました…

で、その後、すぐにスタルトで戻ってパス取って一旦、中断
ちょっと間を置いて、マッカが少なかったのでまたマズルカで集金に励んでウロウロしていたら
サキュバス7匹に不意討ちされ、またしても全滅させられました
レベル51にもなってるのに、この様です

銀のレリーフ取る際に、何度も落とし穴に落ちたり、
北から出てしまったり、何度も何度も失敗してる間にレベル上がりました
しかし、あのダークゾーンはイヤらしい造りですね…
0635NAME OVER
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2018/06/18(月) 22:02:04.90ID:Emaf0IP2M
>>634
そういえば、マッピングは方眼紙と鉛筆なのかな?
落とし穴も書き込んでおくといいぞ。
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2018/06/18(月) 22:10:57.81ID:YtSNEgFba
>サキュバス7匹に不意討ちされ、またしても全滅させられました
>レベル51にもなってるのに、この様です
サキュバスこええ
0637NAME OVER
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2018/06/18(月) 23:38:39.72ID:9BKuzkI30
>>635
マッパーと脳内記憶だけでここまでやってきました…
どのエリアもほとんど全部くまなく歩いてます
そのお陰でヴァルハラクリアした時にもうレベル36あって
マズルカの今で51もあります…
とにかくひたすら歩いてます

>>636
はい、初回全滅時と全く同じように
不意討ちされた↓
マリンカリン
マリンカリン
カンデオン
カンデオン
マリンカリン
うたをうたった
カンデオン
2ターン目も同様に…
2ターン目の終わりにユミコ死亡→3ターン目のカンデオン一発目でナカジマ死亡
不意討ちさえされなければノーダメージ、1ターンキル余裕の相手だったんですが…
近頃は、もうずっとノーダメージ、1ターンキルでサキュバスの群れを大量虐殺していたので、それが祟ったんでしょう…
0638NAME OVER
垢版 |
2018/06/18(月) 23:53:35.72ID:9BKuzkI30
しかし、不思議とロアを何回倒しても
エナジードレインは一度もされませんね…

1ターンか2ターンで速攻倒してるからかもしれませんが…
しかし、サキュバスとナアスがイヤ過ぎる…
このゲームのマリンカリンは本当にイヤ過ぎる仕様ですね

あ、あと、まだへカーテ倒してもないのに
ちょっと炎の腐海に行ってきました
行った時はレベル49でしたが、ターラガ6匹の群れが結構キツかったですね
ターラガ複数の後に更に連続でアクカル複数とか、結構キツかった印象でした
敵が強かったので行ってすぐ帰ってきたんですが
炎の腐海で新しい武器防具を買えば、多分、レベル的には対等以上に闘えるようになるだろうとは思っているのですが…
今はまだナカジマもユミコも攻撃力が足りていない印象があります
0639NAME OVER
垢版 |
2018/06/19(火) 00:04:03.95ID:hm+yeZ390
MAG消費の事を考えてまだガネーシャとかは造ってません
基本、
ナカジマ、スフィンクス、キマイラ、ユミコ
この四人でウロウロしてます
たまにケルベロスを最後尾に入れたり…
たまに回復要員でバステトを入れたり…
でも、基本は大体、上記の四人です(炎の腐海行った時も)
この四人にバステトで多分、へカーテにも勝てるだろうと踏んでいます
でも炎の腐海の敵は全体的にかなり強かったので
へカーテ討伐後は、ガネーシャやらオーディンに頼らないとキツイのかなと
0640NAME OVER
垢版 |
2018/06/19(火) 00:17:02.23ID:x/HZlKIz0
今だと苦情たくさんでアプデでサキュバスの魔法使う確率を下げましたとか魔法成功率を下げましたとか
安易な解決するんだろうなー
こういうのを力ずくで突破するから絶対忘れられない思い出&達成感&あったあったな共通認識になるんだよな
0642NAME OVER
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2018/06/19(火) 00:26:08.61ID:nk1pqN9q0
キマイラは消費CPの少なさとHPの高さと必要レベルの低さで有難い悪魔だったな
中盤のエース
0643NAME OVER
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2018/06/19(火) 00:34:02.49ID:eqVGRwGh0
>>634
銀のレリーフを交換する前に、特に買い物はなかったのですか??
私も過去プレイした時に、馬鹿正直に有り金マックスで行ったのですが
なんか同じような罠にはまってる人が当時多かったですな・・・

まさか主人公の有り金全部を持っていかれるだけで、
持ち金が少なければその金額でいいだなんて。うううw
0644NAME OVER
垢版 |
2018/06/19(火) 00:35:36.09ID:eqVGRwGh0
>>642
キマイラは防御力の低さ以外は気にならない優秀な仲魔ですからなあ・・・

ハヌマーンとかの防御も強いのを入れていくと、回復の面倒さから
だんだん使わなくなっていくという・・・
0645NAME OVER
垢版 |
2018/06/19(火) 01:18:54.87ID:uSH62L9V0
>>637
それだけLVあるならセトにも勝てる
各ダンジョン10LVアップするごとにクリアできるようになってるから
炎の腐海に行くがよいよ
0646NAME OVER
垢版 |
2018/06/19(火) 01:27:32.12ID:eqVGRwGh0
セトって直接攻撃封じないとやばいのか?
アイテムありだと時間はかかっても脅威とは思えない程度の強さだったが・・・
0648NAME OVER
垢版 |
2018/06/19(火) 01:37:46.99ID:eqVGRwGh0
いや、当時は当然アイテム使って封じたが、実際にアイテム使わなかったら
どんだけ強いのかなって。
体験者がいたら教えてほしいw
0649NAME OVER
垢版 |
2018/06/19(火) 08:20:08.88ID:BFG3F88kd
発売当時アイテム収集面倒で攻略本無視のいななき無しセト戦やったが通常攻撃がきつかった記憶が……勝てなかった

プルーシーのいななきって勝手に使用されてセト戦終了後に砕けて獅子の盾になるんだったかな
最強の盾無しでアンフィニ宮殿行きになるのか
白龍無しルシファー戦もやったが何時おわるか分からんくらい……
途中で投げてしまった

旧約でプルーシーが象になってて発売当時は?だったな
0650NAME OVER
垢版 |
2018/06/19(火) 12:01:10.86ID:hm+yeZ390
>>642
キマイラはヴァルハラで仲魔にして以来、今までずっと使えていますね
マズルカの一部の敵や炎の腐海の敵にはちょっと防御力がアレですが…
やっぱりコスパの良さが魅力です

>>643
ロキを倒してヴァルハラを突破してマズルカに突入した時点でお金はもう65535あって
西側の回廊を全部探索して、8Fに登って、その後すぐに、東側6Fのお店でマズルカの武器防具全部買って散財して
その後、ずっと東側ウロウロしてて、また65535まで貯まってました
で、ガイアに全部持ってかれたという…
魔ッ貨がないと仲魔呼べないから、金策に励んでいたらサキュバスの群れに……
0651NAME OVER
垢版 |
2018/06/19(火) 12:09:12.59ID:hm+yeZ390
一応、全滅した時も、スフィンクスとキマイラは居たのですが
まぁ、先制マリンカリンとカンデオンの応酬には為す術も無く全員やられました

>>645
はい、多分、セトとも闘えるだろうと思ってました
ただ、セトまで行く途中のダンジョンの大量の雑魚敵達を薙ぎ倒すのが一骨折れそうで…
せっかくなのでプルーシーのいななき取らないで一度挑んでみようかとか思ってたりします…
まだラトスの像は取ってないので、ラトスの像無しで一度へカーテとも闘ってみようかとか思ってます
負けるでしょうけど、まぁ記念に一度
0652NAME OVER
垢版 |
2018/06/19(火) 17:32:39.37ID:3OFZ0vQi0
銀のレリーフはアプリ版だと更に凶悪になるからな
所持金の上限が七万を遥かに越えてるから

でも長い目で見るとそんな損してる訳でも無いのよね
所持金なんてどのみちまたすぐにカンストするから
0653NAME OVER
垢版 |
2018/06/19(火) 18:22:18.08ID:eqVGRwGh0
早解きとかを考えたら、金についてはいいバランスなんだろうけど、
レベルが上がって新しい仲間を作れるシステム上、どうしてもレベルを相応に上げてしまって
結果としてお金がだだ余りになるのは致し方ないのかもですね。
0654NAME OVER
垢版 |
2018/06/19(火) 21:09:02.57ID:sqjE/8w8M
こまめに仲魔を出し入れしていて金欠になった私みたいなプレイヤーもいたんですよ…。
0655NAME OVER
垢版 |
2018/06/19(火) 23:27:28.69ID:6Ks0O4j+0
ラトスの像無しだと直接攻撃ができないじゃなかったかな?
0656NAME OVER
垢版 |
2018/06/20(水) 01:11:44.30ID:kevCpd4C0
魔法だけしか効かないよ
まあ魔法だけでも倒せるが

どのボスもアイテム無しで倒せる事は倒せる
ただ難度が上がるだけでメリット無いから
縛りプレイじゃないならアイテム使った方がいい
0657NAME OVER
垢版 |
2018/06/20(水) 02:30:14.15ID:c3o4MwJG0
FC版ドラクエ2のシドーがベホマ使う理由はHP250だからまあ分かるけど
ルシファーのメディカルはきついよな。HP8000だもん
「実は白龍の玉が無くても倒せる」にはならない
0658NAME OVER
垢版 |
2018/06/20(水) 03:24:16.48ID:i+37oN8k0
あと、ルシファーももう少し強けりゃねえ・・・
玉使った後はオートを使うくらいで、後は回復を数回で倒せてしまう感じで。

要は強力な魔法がほぼなく、足止めのブリザトンくらいしかめぼしいのがなかったんだよねえ・・・
もうちょっと強い魔法があればメリハリがついたのに。
0659NAME OVER
垢版 |
2018/06/20(水) 07:33:31.35ID:kevCpd4C0
攻撃力が倍になってるアプリ二周目ルシファーでも
大して強さは変わらんかったからな
プレイヤーが戦力全MAX必須って前提をはずしてるんだろう
一般的に言われてる難度評判と違って案外有情設定なんだろね


ちな玉無しで倒せてる前例はあるぞ
0660NAME OVER
垢版 |
2018/06/20(水) 19:28:02.42ID:KmXVuPnqp
ルシファーのメディカルはHP全快ではなくHPを4000にする技だって某RTA走者が言ってた
0661NAME OVER
垢版 |
2018/06/21(木) 04:25:00.51ID:YG9VGNv70
アンフィニでワイバーンをスカウトしない理由が分からん
0662NAME OVER
垢版 |
2018/06/21(木) 05:02:49.94ID:ZOF3bHxz0
交渉で仲間に出来る最強のキャラだけど、使いどころが微妙だね・・・
もちろん序盤くらいで仲間に出来たら最高だけどいばらの道w
そしてそれなりに戦えるようになったころには微妙と・・・
0663NAME OVER
垢版 |
2018/06/21(木) 08:28:22.12ID:ahc60X0TM
ワイバーンは確か魔神含めた物理攻撃力ベスト5くらいに入っていたはず
0664NAME OVER
垢版 |
2018/06/21(木) 17:54:34.65ID:apvID8320
やっとへカーテ倒しました
レベル52
ナカジマ HP788
ユミコ  HP628

ハイパー無しでも、まぁ、余裕でした
レベル上げ過ぎだったんでしょう

ラトス像無しで一度、事前に、挑んでもみましたが
本当に姿が一切見えずに、攻撃しても
だが、あくまは へいきだ!
ってメッセージ出ましたね
やっぱりこれじゃ埒があかないので、リセットしてラトスの像GET後に再チャレンジ
まぁ、ブリザトンを一度喰らったのがちょい痛かったくらいで、
姿さえ見えればサクサクッと倒せてしまいました

次からはいよいよ炎の腐海に突入してきます
0665NAME OVER
垢版 |
2018/06/21(木) 21:57:56.92ID:apvID8320
炎の腐海ウロウロしてましたが
やっぱり敵が強いですね…
ターラガ6匹とかブラックナイト7匹とかもう…
防御も堅いし、攻撃も強い
歩くだけでHPガンガン減っていく

正にここは地獄ですね
なんとか夜叉の面と朱の剣を買って帰ってきました
レベル52でも雑魚敵との連戦がきついってのは
ここを楽勝で歩き回れるようになるにはレベル58くらい必要そうな気がしてきました…
0666NAME OVER
垢版 |
2018/06/21(木) 22:46:34.58ID:ZOF3bHxz0
まあ、とりあえずは歩くだけでHPが減る状況を何とかする方が先決ですね。
多少無理でもガンガン進んで、先に進めてからでもいいかもですよw
0667NAME OVER
垢版 |
2018/06/22(金) 00:06:51.75ID:L/m7JI4B0
レベル52あれば十分だと思うが、マグネタイトけちって弱い仲魔出してない?
0668NAME OVER
垢版 |
2018/06/22(金) 13:03:15.20ID:oyyiNptdd
セト倒してアンフィニ宮殿に突入してるLVだな
はよイザナミに玉突っ込んで衣貰いなさい
0669NAME OVER
垢版 |
2018/06/22(金) 13:15:25.38ID:R9OLvuoq0
とりあえずは最前線に置いてるナカジマが喰らいすぎるので
まずは、オリハルコンの盾とオリハルコンの鎧を買おうかと…
夜叉の面と朱の剣を買ったらお金が尽きちゃったんです
ガイアさんに有り金全部持ってかれたせいで…

はい、MAGを気にした布陣です
ナカジマ
スフィンクス
キマイラ
ユミコ
ケルベロス(たまにバステトと入れ替え)
マズルカの回廊まではこの布陣で割りと楽勝でサクサク進めてたんです
へカーテもケルベロスをバステトに変えただけでハイパー無しでも余裕でしたし…
ただ…そろそろ、消費MAGのデカイ、ガネーシャやらオーディンやらが必要なのかな??と
思い始めつつもあります…
腐海の敵の複数集団が強い…  攻撃一発でHPが45〜65前後ガンガン減っていくので
0671NAME OVER
垢版 |
2018/06/22(金) 13:58:15.47ID:31LUkpY10
MAGをおさえる事が手段じゃなく目的になってしまって実質的に損してるRPGあるあるだな
0672NAME OVER
垢版 |
2018/06/22(金) 14:11:24.35ID:/QIoQ2OG0
>669
攻撃一発でHPが45〜65前後ガンガン減っていく
そうでしょ。つまり、1歩1ダメなんて安いって事よ。
0673NAME OVER
垢版 |
2018/06/22(金) 14:11:47.77ID:31LUkpY10
でもまあ個人的にはだが
OVAから入ってる派の自分としてはケルベロスつれ回したい感はある

ずっと控え席でお留守番なりそうだが
0674NAME OVER
垢版 |
2018/06/22(金) 14:16:22.43ID:oyyiNptdd
控えにケルベロスとかバステト入れてるのはあるある
クリシュナやウォンロンが居るから問題ない
0675NAME OVER
垢版 |
2018/06/22(金) 14:53:26.13ID:dvCr5UbA0
ホントはレギュラーとして前線で使いたいってのはあるんだがなァ
マズルカ入った辺りからはOVAのような活躍はキツい
0676NAME OVER
垢版 |
2018/06/22(金) 17:24:05.45ID:/erB6a1p0
ヴァルハラでロキ倒すまでは使えたなら原作通りではあるまいか
0677NAME OVER
垢版 |
2018/06/22(金) 18:34:05.98ID:R9OLvuoq0
自分も何気なく観たOVAからメガテン1に興味持ったんで
ケルベロスに愛着が…

ただ、もうキツイですね
マズルカ入った辺りでちょいキツイかな?と思ってました
今、手持ちのキマイラとアルラウネでガネーシャがすぐに造れはするんですが…
消費MAGがデカイので躊躇してました
で、今に至ると…

腐海ではしばらく歩く度にケルベロスにメディをかけてあげないと
体力が続かないという…
0678NAME OVER
垢版 |
2018/06/22(金) 18:36:36.92ID:R9OLvuoq0
ただ、防御そこそこ高いハズのスフィンクスでさえ
腐海では平気で50とか喰らうので
ガネーシャならどれくらい耐えられるのかなと
0679NAME OVER
垢版 |
2018/06/22(金) 18:55:35.58ID:Djjsvon0d
神獣聖獣といった獣系は全般的に装甲紙きれなの揃いだけどな

特に俺の嫁のバステトたんは
0682NAME OVER
垢版 |
2018/06/22(金) 23:07:45.11ID:B6qNKkWA0
バステトは自分も大好きでしたなw
ボアットナもそこそこ効いたりして。
メディカとマリンカリンという高性能の魔法持ちというのもよかったですな。

ネコマタの絵も可愛かったので、妄想もはかどり
あれやこれやゲフンゲフンした方も多かったことでしょう・・・
0683NAME OVER
垢版 |
2018/06/22(金) 23:29:36.40ID:efttW3kq0
セトを倒すくらいのレベルでテトラジャ使いを探すなら
・無難にハヌマーン
・アンフィニうろついてラミアをスカウト
・LV上げてウォンロン
辺りか



スサノオ?シラネ
0684NAME OVER
垢版 |
2018/06/22(金) 23:40:57.51ID:efttW3kq0
そういやワイバーンの火力の話が上で出ていたが、
確かワイバーンは5本どころかクリシュナ、ウォンロンに次ぐ3位だったはず。
オーディン、カーリー、バロンより火力は上。ただしHP低すぎだが。

ちなみに合体でのみ作れる仲魔で火力最低なのは俺のアルラウネたん
(しかもアルラウネは攻撃魔法を一切持たないので最下位確定))
0685NAME OVER
垢版 |
2018/06/23(土) 16:36:05.78ID:gynXLzrV0
ワイバーンはHPの低さもそうだが、防御力も大したことが無いので
それらの上位陣と比べると、HPの数値以上にモロい・・・
0686NAME OVER
垢版 |
2018/06/23(土) 19:44:20.78ID:/F1yvA2o0
結局ビエン稼動直後に特攻して釣って来るのが一番有用なのかね
0687NAME OVER
垢版 |
2018/06/24(日) 17:57:09.07ID:hz7C2StGa
中立は実戦での実用の機会があるだけで恵まれてる
0688NAME OVER
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2018/06/24(日) 20:57:47.63ID:0E7HVUQR0
FC1でミノタウロスに行くときってどのランクの仲魔を揃えるのが一般的なのかな

・ライト仲魔中心で普通にトレント、バク、ケルベロス辺りを揃える
・ヴァルハラに先行乗り込みしてプーカ、ドワーフ、エルフ、ウェアキャットを揃える
・レベルアップで押し切るべく、クタム、ラゴーン、ケルピー、カワンチャまで粘る
・キャンサーレムリアンソラスネコマタで特攻
0689NAME OVER
垢版 |
2018/06/24(日) 21:28:25.97ID:U7cZTpDt0
まあケルベロス・バクは鉄板としてトレントかセイレーン(キャンサー+ノーム)かな
ヴァルハラ行くならバハラを捕まえたい
ドワーフ・エルフは役に立たん
0691NAME OVER
垢版 |
2018/06/24(日) 22:19:52.57ID:LZ1zolNz0
>>688
普通は先のフィールドに行くという発想は考えにくいだろうねえ・・・
ケルベロスとバクを入手したら挑戦って感じだと思う。
残りの一人は適当なのでも勝てそう。
0692NAME OVER
垢版 |
2018/06/24(日) 22:39:10.45ID:w1GRIXDDa
クタムがランクの割には見ない印象強い
ビエン上層のボーグル加入しないと見れんからな
0693NAME OVER
垢版 |
2018/06/24(日) 23:04:04.38ID:LZ1zolNz0
そういや合体結果すらも見ることなく終わってしまうようなのもそこそこいますな
そういうキャラに限って、使いどころがありそうだったり渋い能力持ちだったりとかw
0694NAME OVER
垢版 |
2018/06/25(月) 02:26:48.80ID:3vpOz1ya0
ペルソナのCMって何であんなにこっ恥かしいセンスなの?
0696NAME OVER
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2018/06/25(月) 06:29:36.41ID:SLPgNHXF0
コノハナサクヤには世話になったよ

音ゲの方面で


関連メーカーさんよう
中島も弓子もコラボ企画として、ダンスゲーに出せばいいのによう
90年代のノリで
0697NAME OVER
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2018/06/25(月) 09:32:54.21ID:ySGyWtLD0
P4の主人公が中島弓子じゃなかったっけ。ペルソナがイザナギイザナミで。
0698NAME OVER
垢版 |
2018/06/25(月) 09:49:08.99ID:GmW4MdQ50
クタムはミノタウロス戦には必ず作って連れて行ってた
HPは低めだが割と固くて役に立つ
0700NAME OVER
垢版 |
2018/06/25(月) 16:53:34.58ID:sgccjeDF0
今見ると弓子はほんまにええ女やな
転校生でコミュ障の中島にも優しく話しかけるように
人柄も素晴らしい。ルックスも抜群やしな。
0701NAME OVER
垢版 |
2018/06/25(月) 16:55:21.35ID:sgccjeDF0
最初は合体したらどうなるみたいな一覧表持ってなかったから
適当にくっつけてたら
やたらと木のお化けみたいなんになってたなw
必死でメモ取ったりして、ほんま懐かしいわ。
0702NAME OVER
垢版 |
2018/06/25(月) 18:10:37.15ID:fcQdn2s9a
>>701
人間も実際合体してみないと相性とか判らんもんな〜
「夫のちんぽがはいらない」ってのあったけど現実に合体事故とか合体不可の組合せってあるんだと思った
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垢版 |
2018/06/25(月) 20:18:08.29ID:vkdtdNAm0
>>701
またドリアードかよと思っていたらトレントとか・・・
そういう色違いの楽しさもあったなあ。
0704NAME OVER
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2018/06/25(月) 21:21:28.32ID:uDAvkm/30
FC2でドリアードのパターンを精霊として合体システム上で昇華したのはうまかったな
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2018/06/25(月) 21:26:47.20ID:3vpOz1ya0
>>700
コピペ?
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2018/06/25(月) 22:22:17.39ID:61LEOkGR0
私もOVA観てからユミコとケルベロス大好きですね
むしろ、ユミコとケルベロスが気に入ったから今更メガテン1に手を出してみたんです

で、肝心のプレイの方は
レベル54になってしまいました
オリハルコンの盾と鎧を買う為にマズルカで金策に励んでいたら
そんなレベルになってしまいました
盾を買って、もうちょいで鎧も買えそうです
あと、仲魔の強化も必要だと考え、
消費MAGやリックイベント、クリシュナの材料としての面等も考慮し、
バロンを追加しました
今のパーティは
ナカジマ、バロン、スフィンクス、ユミコ、バステト です
オリハルコンの鎧も買えれば、もうちょっと楽になるかもです
とにかくターラガ6匹の2連戦とか、ブラックナイト7匹2連戦とかがキツイ…
前よりは大分楽になってますが、それでもちょっとツライですね
ターラガはたまにニヤッと笑ってくるので、それもイヤらしい
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2018/06/27(水) 00:55:24.63ID:nHh7fEb00
ドリアードって2で出てきてた?
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2018/06/27(水) 05:06:50.67ID:SezrTMTAa
ドリアードもトレントもバクもいねえって最初は物足りなく感じていた2
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2018/06/27(水) 08:02:20.24ID:3PUnZoJc0
何より絵柄が思いっきり変わったからねえ・・・
マニュアルのネコマタの可愛さの印象が強かったから違和感大きかった。
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2018/06/27(水) 10:50:06.20ID:FbRj1nFfa
>>706
ターラガがケケケと笑うイラストがファミ通に投稿で載ってたな
レベルをいくつも下げられたとか
ウィザードリィなら多少はわかるがこういう長丁場のストーリー追う形のRPGで容赦なくいくつもレベルを下げるってのは衝撃的だった
テトラジャで完全防御は出来るけど戦闘毎で魔力つきるわ
0715NAME OVER
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2018/06/27(水) 14:40:54.19ID:ogReeSU+0
2デビューのピクシーは作品を追うごとにシンプルな可愛さが無くなっていった印象
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2018/06/27(水) 19:18:11.61ID:3TryPw6h0
>>714
ターラガ複数は本当にイヤらしいですね
ロアには未だに一度もニヤッとされた事ないんですが…
ニヤッとされた時はリセットしてます
なんかレベルが下がるのって容認できないと言うか…

今、やっと炎の腐海の最強装備が揃いました
オリハルコン装備に夜叉の面、朱の剣
レベルも55となり、ナカジマHP850、ユミコHP663
ナカジマは知力と運が17で、残りは全部20、ユミコは運が14、残りは全て20
そこそこ強いバロンも加えましたし、これでやっと腐海をガンガン進めそうです
0717NAME OVER
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2018/06/27(水) 19:20:58.44ID:3TryPw6h0
自分は今はテトラジャ持ちが居ないので
バステトのマリンカリンで動き封じたりしてますが、
ターラガは頻繁に出てくるので
テトラジャにしろ、マリンカリンにしろ、MPはキツイでしょうね
スフィンクスがメディカ使えるのは有り難いです
0718NAME OVER
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2018/06/27(水) 19:34:11.83ID:MH8XseNp0
>>717
ジミにスフィンクスのメディカのありがたさがしみる御仁はわりかし多い
なぜFC版1、2のMPはすくねえんだよ……3Dだんじょん頻繁エンカウントの長丁場だと即尽きるでしょうが!初代ファンタシースターもそうだわ
真になるとこんどは魔法自体威力が無さすぎる……魔法にうらみがあるのだろうか?
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2018/06/27(水) 19:39:19.55ID:MH8XseNp0
>>712
マニュアルネコマタもいいが
ゲーム内のカクカク手招き目が点()ネコマタもいいぞ!
1は不気味さのある悪魔とネタ的なおもろさのある悪魔とがおったからイイ!
0720NAME OVER
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2018/06/27(水) 21:19:25.00ID:xxKUeYR80
2は凍結が猛威ふるったし、多少はね?

ひかえめに見てぶっこわれ級
0721NAME OVER
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2018/06/27(水) 23:34:42.14ID:CBYsElZJ0
FC2、真1は魔法攻撃が早くて重宝したな(メガCD版とか言うゴミは除く)
0722NAME OVER
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2018/06/27(水) 23:39:23.96ID:wwjDP89ua
>>717
そういえば、FC時代はMP上限が99に制限されてるのに魔法は最大15消費するとか、何も考えないとあっという間にMP欠乏するバランスだったな
0723NAME OVER
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2018/06/28(木) 00:22:39.28ID:pKIRuWdz0
だから直接攻撃主体になってしまったが、
魔法の使いどころを考えるという面白さもあったなあ・・・

これでそれ相応のダメージも与えられたらよかったんだけど。
結構ダメージ軽減が激しかったので、状態異常を使う事が多かったような。
0725NAME OVER
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2018/06/28(木) 01:07:41.45ID:0qNyKm280
>>722
そうです、そうです
特にユミコはダンジョン奥深くに潜ってる時には
常にスタルトの分を考慮しながら闘っていかないといけないワケで…
メディカが使えないユミコは、腐海の敵と闘うには
結構、メディカルも使わなきゃいけない
今、MP80超えてたと思いますが、それでもすぐに切れちゃいますし…
MP少なかった序盤なんかは特にキツかった思い出があります
このゲーム、魔法はここぞ!って時しか使えないですし

基本、肉弾戦がメインですし…
なんかFF1と似てる感があります、魔法使用頻度に関しては…
0726NAME OVER
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2018/06/28(木) 01:41:13.58ID:pKIRuWdz0
メディカ使いは重宝しましたなあ・・・

半面、なんか微妙な魔法持ちの仲魔も多くて、その辺はもう少し考えてほしかったとも思ったり。
最強クラスの呪文を持ってるけど、MPが低いとかの仲魔は数体いますが
そういうのがもっといたらとか・・・

最近はドラクエとかもそうだけど、その辺の脱出系魔法がほとんど消費無しで唱えられたり
回復系アイテムが多すぎるのは問題という気もしますね。
脱出用呪文を唱えて逃げるか、その分を回復に回して、もうちょっと進んだらきっと出口があると信じて
全滅の恐怖と隣り合わせで進んだゲームが懐かしい・・・
0727NAME OVER
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2018/06/28(木) 02:31:47.36ID:0qNyKm280
>>718
ですね
そこそこ強くてメディカも使えるスフィンクスの存在は
マズルカ以降、本当に有り難いです

>>726
はい、メディカの為に、スフィンクスとバステトを入れてます
バステトはいざという時にマリンカリンも役に立ちますし…



さっき、イザナミ救出に炎の腐海を東へ東へと進んで
ブラックナイトの群れに四苦八苦して、やっとの思いで
イザナミ様の御尊顔を拝んできたのですが…
宝石を嵌める手順を間違い、突然、竜巻が起こった、ハァ、ハァ、とか出て
ミコンの街にスタルトされました…
あんなに苦労してあそこまで辿り着いてこの始末です
まぁでも、仮面越しですが、イザナミ様のグラフィックはFCにしては結構綺麗でしたね
道中、レベルも更に1上がって56になりましたし、道中の道も完全に記憶できましたし
面白い経験ができたと思って今度また、再トライします
0728NAME OVER
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2018/06/28(木) 02:54:53.50ID:qFvrlmff0
スタルト消費MP12をスワードナ消費MP10で代用するというやり方もある
これなら習得レベルも早い
この点は旧約やアプリ版よりも優れたFC1ならではの戦術だった

欠点はパスワード記載ミス(とパスワード表示にごくまれにバグ)がある事だが…
0729NAME OVER
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2018/06/28(木) 03:12:44.64ID:caIkB2mi0
ロアってブードゥー教の悪魔だったんだな。

wikiに載ってる画像がイメージと違う。

https://en.wikipedia.org/wiki/Loa
0730NAME OVER
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2018/06/28(木) 15:03:14.58ID:2EABbjMCa
>>728
ただし、パスワードならではのロマンが混在するのも魅力
クリシュナ三体!
でもいくら時期が遅く出したからってサントラに堂々とパスワード載っけるのは喜んでいいものかw
0732NAME OVER
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2018/06/28(木) 16:57:10.13ID:uI4v7no70
なんだろ闘神都市だっけか
昔はレベルアップボーナス振り分けるのが普通とかいう紹介やってたの


ひょっとしてこのシリーズの事言ってたのか?
向こうのスレじゃ、昔は普通もなにも、そんなレベルアップシステムは当時は無いとか言ってたが…
0735NAME OVER
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2018/06/28(木) 19:19:52.72ID:0qNyKm280
さっきイザナミ様の玄室へ二回目の突入に成功したのですが
今度は前よりすんなりサクサク玄室まで来れたのは良かったのですが
またしても、玉を入れる順序か種類が間違ってたのか
今度は部屋の外に飛ばされました
もう一回、部屋に入って再トライしようとすると…
宝石は輝きを失っている…とか出て何もできませんでした
ついリセットしてしまったんですが
アレってスタルトか何かして一度、腐海から出て、また腐海に再進入すれば
輝きを取り戻してたんでしょうか??
0736NAME OVER
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2018/06/28(木) 19:56:01.68ID:uI4v7no70
なんだっけか
一番最初の階まで戻ればいいんだっけ

入れる順序ミスとか普段やってなかったから忘れてるわ
でもリセットしないとダメなんて事は無かったハズ
(とはいえ手間を考えたらリセット一択になってしまうが)
0738NAME OVER
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2018/06/28(木) 20:16:31.26ID:0qNyKm280
ああ!
アレってそういう意味だったんですか
何だろう?あの三度闘えっていうのは…って思ってたんです
三回も闘わなくても部屋入れるじゃないかって思ってて

輝きを失ってから部屋の外で一回闘ってみて、部屋入り直して
で、やっぱり駄目だったから、ついリセット押しちゃってました

アレ、そういう意味だったんですか…
三回闘えってのは
0739NAME OVER
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2018/06/28(木) 22:31:18.09ID:bjYXpK7A0
FC版1はネコマタだのサッキュだのよりターラガが色んな意味でたまらないセクシィキャラだと思うのは俺だけだろうか
2はヒートソードをよく落としてくれるという点で好きである
0742NAME OVER
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2018/06/28(木) 23:52:47.23ID:caIkB2mi0
最近発売された小さい実機でやってんの?
0744NAME OVER
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2018/06/29(金) 00:48:23.55ID:ESOX2K+E0
゛をつけてることは気にしないでおくれ(当時からそうよんでしまってた……)
0747NAME OVER
垢版 |
2018/06/29(金) 02:20:06.81ID:57cgMvaa0
僕はカーリーさん派です(半ギレ)

FC時代のは最強のお姉さんって感じだったけど最近のメガテンではすっかりBBAキャラばかりになってしまってて悲しい
0749NAME OVER
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2018/06/29(金) 10:31:05.65ID:+vVkKlHqa
>>746
ターラガ「決まってるだろ…来て」(ニヤリ)
>>747
カリを狩ーリーまくる最強のお姉さんか…ゴクリ
あの立て膝で刀構えてるとこがいい感じよの
プーカ「ディグダグのようにならなくてヨカッタ…」
0750NAME OVER
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2018/06/29(金) 19:58:30.87ID:wRrBcqZYaNIKU
バアルは邪神の面汚し
0751NAME OVER
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2018/06/29(金) 22:58:33.78ID:GsTfhQS50NIKU
カーリーでもターラガでも、ファミコン1ではボインで長髪のお姉さま。
上から激しくのしかかられるシーンを想像していた思い出が・・・
0752NAME OVER
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2018/06/30(土) 13:23:01.91ID:tJhkFzZua
>>750
バアル「そうかい……じゃあアンタのお顔を汚してあげるわ……ウフフ」

アクマはのしかかってきた!
0758NAME OVER
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2018/07/01(日) 00:42:14.17ID:2rHmLMth0
>>752
バアルたん性人
「アン………アタシのお汁で汚しちゃった?ウフフ…誘った貴方が逝けないのよ」
昇天できず生殺し
0759NAME OVER
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2018/07/02(月) 03:29:58.07ID:kHsXCRzX0
作中で北爪デザインって
ナカジマ
ユミコ
イザナミ
イザナギ
だけ?
0760NAME OVER
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2018/07/02(月) 16:21:08.43ID:o5M1afvE0
昔のナムコよう
せっかくOVAと連動させるなら
女教師も登場させればよかったのによう
0761NAME OVER
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2018/07/02(月) 16:22:33.04ID:QZvtaXYYr
>>54
当時のダンジョンは、マッピングはしやすいからな。
マッピングしたら、怪しい箇所は解るし。
0762NAME OVER
垢版 |
2018/07/02(月) 16:54:27.00ID:MunDlPqSa
>>761
マッピングしやすいか?
初代は?
俺は挫折して攻略本借りてやっとこさだわ
不規則だわワープはあるわで繋がりを把握しきれなかった
当時のがマッピングしやすいとか到底思えんよ俺としては
0763NAME OVER
垢版 |
2018/07/02(月) 17:42:24.47ID:ivplhP+Ra
>>762
横からだから>>761の本意は知らんが、迷宮のゲームとしての難易度と作業としてのマッピングのし易さとは別モノとは思う。現在のはガイドマップが当たり前だけどマッピングしようとするとな。
0764NAME OVER
垢版 |
2018/07/02(月) 18:47:58.95ID:XihFxiYi0
ドラクエ9の地図のダンジョンは階段と宝箱をマッピングしたなw
0765NAME OVER
垢版 |
2018/07/02(月) 19:21:04.55ID:kZWvaPA70
ドラクエ9は携帯機というシステムと仕様を最大限に生かしたゲームだったなあ・・・
昭和ドラクエの熱狂再来という感じだった。
社会現象としてはそれ以上だったかもしれん。
0766NAME OVER
垢版 |
2018/07/02(月) 19:25:06.40ID:OPdXuTC5M
マッパーあるだけで、かなり親切なゲームだったんだぞ、当時は。
魔法でも座標しか分からないとかが普通だったから。
0767NAME OVER
垢版 |
2018/07/02(月) 20:01:50.13ID:cIoC+WdA0
あのシステムでデビルサマナーの中華街クラスだとかなり鬼畜だが
初代も2もマッピングしながら攻略するには練られたバランスだったろ
0769NAME OVER
垢版 |
2018/07/02(月) 20:44:04.98ID:OPdXuTC5M
思い出した。
あのFC版を乗り越えた俺に、イマドキダンジョンごとき、と思ってたら中華街でしばらく進めなくなって泣きそうになったトラウマ。
いや、真1で倶利伽羅取るのに戻りワープがあることは攻略本で知ってたから、中華街でも自力でなんとかしたんだけどね。

ところで、FC1、2って、戻りワープはあったっけ?
0770NAME OVER
垢版 |
2018/07/02(月) 21:19:58.52ID:hgSAzdJW0
>761
とりあえず、覚えてるのはアンフェニ神殿の最下層(炎の塔への入口に渡る所の階層)
が吐きそうなぐらいマッピングしずらかった事だけは鮮明に覚えてる。
0771NAME OVER
垢版 |
2018/07/02(月) 21:28:54.77ID:kZWvaPA70
炎の腐海〜アンフィニはターンテーブルにマッパー禁止区域とやたらと意地悪だったからなあ・・・
そしてよく言われるが、中盤からマップは広くなりすぎた。

ミノタウロス〜ビエンまでがわかりやすく狭いマップだったのだが、
それ以降の難易度が跳ね上がるんだよね。
セーブポイントが限られ、再スタート地点が常に最初のマップという事もあって
マップの奥まで回らされる仕様は結構きつかった・・・
0772NAME OVER
垢版 |
2018/07/02(月) 21:52:49.96ID:cIoC+WdA0
悪質度合いで言えばディープダンジョン3の洞窟地下3、4階はかなり泣きそうだった。
方眼紙足りねぇよ
0774NAME OVER
垢版 |
2018/07/02(月) 22:31:54.29ID:w4y4ONwv0
正方形やら長方形やらと形が決まっているのは楽でいいよね
それと座標が分かるモノも

マッピングし辛いのは座標不明やらワープ多数やら
マイナス方向へも突入したりループしたりするのも、座標調べられないタイプだとめんどいね
0775NAME OVER
垢版 |
2018/07/02(月) 22:38:20.15ID:kZWvaPA70
個人的にはFC版ウィズ3の隠しボスまでのルートが一番大変だったかな。
ビエン外周の比ではないw

一人でなら探索できるけど、逃走失敗したらロストの危険もあるので
ワザとテレポーターの罠を引いての繰り返し・・・
隠しボスのエリアに入れる確率は半々な上、一方通行の壁とワープばっかなので
気がつけば本来のエリアに戻されてしまいやりなおし・・・

その分隠しボスに会った時には感涙ものだったがw
0776NAME OVER
垢版 |
2018/07/03(火) 01:44:47.26ID:Tm5C53ra0
アプリ初代はめちゃくちゃヌルゲーになったな
既にFC1発売、旧約発売からも時が経ちすぎて
map資料はggrばすぐ見つかる時代とは言え
オートマッピング完備、マッパー要らずだったからな
イベントの時だけしかマッパーが使われない…

唯一FC1より不便なのはスワードナが削除されてて
スタルトの代替魔法として使えないってとこくらい

FC1からそうだが、これの難しさは初見難に集約されてるんだよね
何度かクリアすると大まかなmap構造(よく通るルート等)は大体頭に入るから
そこで更にプレイすると、やっぱりマッパーとか使わなくなるんだよね
0777NAME OVER
垢版 |
2018/07/03(火) 07:50:58.83ID:ON3W4K/ga
マッパー!マッパー!マッパー!
どいつもこいつもマッパー!
どうして初代のをマッパラーと呼んでくれねえんだ!

……初代の魔法名称は色々おとぼけ感があるので捨てがたい
マッパラーなんてベーダー怪物っぽいではないですか
0778NAME OVER
垢版 |
2018/07/03(火) 17:18:06.63ID:RW+xaQZ6M
>>777
ん?
FC1 マッパー
FC2 マッパラー
真以降 マッパー
じゃなかったっけ?忘れてしまった。
0779NAME OVER
垢版 |
2018/07/03(火) 18:03:46.53ID:0W6V5RSSa
>>777
2がマッパラーであるとマッパラーの噂
0780NAME OVER
垢版 |
2018/07/03(火) 18:13:28.53ID:nSa+L6XGa
>>779
ムドハンマ
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2018/07/03(火) 19:07:49.75ID:0W6V5RSSa
真ッ裸ー
真ッ裸らー
0785NAME OVER
垢版 |
2018/07/03(火) 21:24:18.35ID:Iva6pioA0
当時のファミコン必勝本のふろくにマズルカまでのマップの付録が付いてたから、やる気出してマズルカまでクリアしたけど
炎の腐海以降はマッピングするしかない。ダメージ喰らいながら地道にマッピングして、最後にイザナミの玄室にたどり着くという
意味なしプレイをやっちゃったのもいい思い出だ。
0786NAME OVER
垢版 |
2018/07/03(火) 21:40:45.78ID:RW+xaQZ6M
完全なる地図を求める我々にありがちな話だな。
もうね、クリアより隅々まで踏破して地図作る方が目的になってんのね。

なお、上でも出てたブランディッシュは、クリア後に地図の完成率が表示されるというw
0787NAME OVER
垢版 |
2018/07/03(火) 23:23:13.72ID:UoV+becx0
クリア後はシュオル聖塔もふくめ
オートマッピングmapを完全踏破
あるとおもいます
0790NAME OVER
垢版 |
2018/07/04(水) 21:05:21.99ID:uwXmtcyR0
私もひたすら歩いてます
イザナミさん無事救出しました
ですが、その台詞にちょっと情けなくなりました
この先は私はとても進めない って…
アナタ、神様でしょう?? と
まぁその代わり、イザナミの衣くれたので良しとしますが…

今は、腐海を歩いて歩いて探索中です
ダイダロスからマズルカまでは現時点で行ける所は全て歩いて完全踏破してきました
(トラップも敢えて全部踏んできました)
当然、腐海も完全踏破を目指してます
そのせいで、もうレベル59になってしまいました
今まで逃げるを一回もしていないせいなんでしょう(出会った悪魔は全て闘ってきました)
0791NAME OVER
垢版 |
2018/07/04(水) 21:12:16.10ID:84Q+xO3HM
腐海って確か連続エンカウントを全然しないよな
マズルカでやっと1グループ倒したら経験値もらう前にサキュバスが7体出た絶望感みたいなのが無かった記憶がある
0792NAME OVER
垢版 |
2018/07/04(水) 21:14:20.77ID:zF9farUp0
吉原×女神
0793NAME OVER
垢版 |
2018/07/05(木) 02:04:25.05ID:9pHLoXR60
え?腐海で連続エンカウントしまくりですよ?
ブラックナイト7匹の後にブラックナイト7匹とか
ターラガ6匹の後にターラガ5匹とか

もうホント、厳しい…
0794NAME OVER
垢版 |
2018/07/05(木) 19:04:52.73ID:KV30ilZc0
ゴーゴンにテトラジャ・クリンク持ちが石化されてのターラガのコンボとかよくあり過ぎ
0795NAME OVER
垢版 |
2018/07/06(金) 00:34:41.64ID:w89hr9Ho0
さっきナカジマがゴーゴンに石にされたんですが
このゲームってナカジマが石にされた場合は何故かクリンクで直せませんよね?
仲魔が石にされた場合はクリンクで直るのに…
マズルカに居た時もナアスに石にされたりして、ナカジマだけクリンクで直せないから
アレ!?って思ってて…

金色のメディナイトさん助けました
一回、メディかけて起き上がった状態で何度かメディかけてみましたが
同じ台詞言って、こちらのMPも減りませんね
最初に、宝玉やメディカルも使おうとしたんですが、それらは使えず
メディだけしか受け入れてくれないみたいですね、彼
0796NAME OVER
垢版 |
2018/07/06(金) 00:41:19.19ID:9SnbOFne0
>>793
>>794
ターラガアイツおっぱいぶるんぶるんの数で押してくるからな……
ニヤリされないことを祈りつつオート………
0798NAME OVER
垢版 |
2018/07/06(金) 02:41:20.56ID:V7B5Vfs80
1の惜しいところは経験値制限の壁を超えられなかった事なんだよなあ・・・

1匹の経験値が最大でも255までしか設定できず、その為にボス並の強さでも
一匹しか出ない敵は死ぬほどまずく、大量に出る雑魚の方がうまいという・・・
0801NAME OVER
垢版 |
2018/07/06(金) 11:37:09.25ID:w89hr9Ho0
>>796
ニヤリ本当にイヤですよアレ…
あいつら複数で何度も出てくるから
たまに当たってしまう…

>>797
そんな設定あったんですか?
今初めて知りました…
どうもおかしいなと
0802NAME OVER
垢版 |
2018/07/06(金) 11:55:46.49ID:zQw3fozBa
現在プレイ進行形の実況報告あると盛り上がりますなあ
んで初代は長いプレイ時間やら難所やらだから少しずつな感じが
他の住民のあー、俺こーだったあーだった的なノスタルジーを起こすのだろうねえ
0803NAME OVER
垢版 |
2018/07/06(金) 15:10:57.58ID:fS9YUb9r0
>>798
たぶん、それ計算出来る設定組む余裕が当時制作サイドにあったなら
一方で消費mag0の不具合も最初から存在しなかったんだろうな
0804NAME OVER
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2018/07/06(金) 20:19:31.52ID:9SnbOFne0
もし現実の世界でターラガねーちゃんが大挙してセマってきたらどうなるだろうか
せ、せめて刀はしまえ刀は!
ああ、ニヤリはやめてぇ〜!
やさしく噛んだは真以降の表現だよお〜〜!アフゥ

鼻血と刀傷どちらの出血になるだろうか?
0806NAME OVER
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2018/07/11(水) 12:45:02.89ID:iMVKpHta0
炎の腐海を彷徨って(中ボスっぽい?)アスタロートを倒しました
最初、闘った時はニヤリされて、その後、バステトのマリンカリンが効きました
でも、ニヤリされたのでリセット
次にトライした時には、エナジードレインは魔法かも知れないからバロンのエトナで
封じられないかな?と思い、エトナを架けて、コレが一発で効いて、今度はマリンカリンは全く効かなくなり
何ターントライしても効かない、結果、数ターン後にニヤリされてリセット
三度目のトライで、やはり、エトナは一発目で効き、ガボアットとかは封じれたんですが
やはり、マリンカリンは何ターン掛けても全く効かず……が、今度はニヤリされる前に倒してしまいました…
ホーリーの壷もみつけました  が、リックを仲魔にしていないので何も起こらず…
腐海を彷徨って彷徨ってしている内にレベルは既にMAX61になってしまっております

アスタロートに関しては、最初にエトナを掛けてしまったら、それが効いたらもう、
次のマリンカリンは効かない仕様なんでしょうかね??
エトナを使わなかった初戦では、マリンカリンが一発目で効きました
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2018/07/11(水) 12:48:33.57ID:iMVKpHta0
あのアスタロートってかなりタフなボスだったんですが
アレ、一度倒してもまた部屋に入り直したら、もしかして、何回も何回も出てくる仕様なんでしょうか?

アスタロートにマリンカリンが効いたのなら、もしかしてセトにも効くんじゃないのかな??と
思ってみたり…
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2018/07/11(水) 14:00:08.04ID:XWBhqrekr
>>807
アスタロートはただの固定敵だから、再開するたびに出てくるよ。
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2018/07/11(水) 15:09:55.32ID:iMVKpHta0
>>808
あ、やはり、そうでしたか…
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2018/07/11(水) 15:18:29.25ID:5Wn5SIICM
アスタロートやベルゼブブは当初はイベントが用意されていたのだろうか
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2018/07/11(水) 15:29:41.61ID:PbwAqyITa
>>810
容量があれば入れたかったのではないかな?
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2018/07/11(水) 15:40:42.73ID:Kye8SZVq0
何故か敵で出てくるトレントやらやたらbug連呼と自己主張の強いバグやら
不可思議な敵がいる事にも定評があるFC1
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2018/07/11(水) 18:06:37.42ID:PbwAqyITa
そしてビジュアル的に残念に思ったキャラ
ハヌマーン→ガニ股幻魔
クリシュナ→ガニ股魔神
アシュラ→ガニ股邪神
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2018/07/11(水) 19:01:53.98ID:zEXrdqPv0
>>814
武装したひょうすべ
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2018/07/11(水) 19:48:30.56ID:/tGchJE6a
自分は何故か「キャンサー」がデジタルデビル物語の象徴として脳内にある。
コイツが邪教の館のBGMをバックに出てくると妙にフンイキあるんだよなぁ。
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2018/07/11(水) 20:42:36.21ID:5Wn5SIICM
キャンサーやらトレントやらバクやらダイダロス攻略の象徴的なキャラが軒並みリストラされてFC2はやたら寂しく感じてた
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2018/07/11(水) 21:50:27.16ID:rDjQLqel0
スライムヘドロとか言う小学生でも思いつきそうなビジュアル
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2018/07/12(木) 01:32:19.89ID:Gj4iO3cu0
ゴースト・イスマとか原作読んでないプレイヤーには何のことやら・・・
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2018/07/12(木) 06:03:15.17ID:MmOnYQIu0
メガテンαサイトが出来た辺りでようやくイスマの設定が少し有名になった感
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2018/07/12(木) 08:09:11.12ID:gnJSBic7a
なんだ、キャラゲーかwww
と言ってた友人がスンマセンしたあ!とカセットに謝っていた遥かな昔
中島と弓子の顔グラはいいデキだ


友人「お願いですから地霊が天下取れるメガテン出して下さいぃ!」

、、……彼の願いは今のとこ叶ってはいない
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2018/07/12(木) 15:12:45.74ID:gnJSBic7a
取説でも前半の守備隊長にいかがでしょうかなんて推し文のってるけどさあ、結局地霊は最終決戦につれてけないじゃないか!

ナカジマ!俺は地霊をやめるぞォーーーー!
カワンチャー!


ワタシ は ヨウセイ ドリアード
コンゴトモ ヨロシク
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2018/07/12(木) 23:02:03.86ID:NUY6pdZH0
そして、存在感皆無の最強地霊ウペルリさん
地霊は中盤までの悪魔のほうがキャラ立ってる気がするわ
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2018/07/13(金) 00:23:04.04ID:lBX8Xn0N0
一般人が知らないような漫画が原作だと確かに敬遠されるかも
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2018/07/13(金) 01:07:20.45ID:fZUterAiF
ナムコだったから買ったわ
アトラス名義だったら買わなかっただろうな
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2018/07/13(金) 01:37:48.14ID:nMGHmDx00
確かに。
ナムコが作ったRPGということで一目置かれていた気がするし、
雑誌なども本腰入れた宣伝してた気もするしなあ。

ワルキューレみたいにわかりにくいゲームでもなかったし。
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2018/07/13(金) 04:01:37.33ID:ZigVsFeEa
「旧約・女神転生」におけるリメイクの仕方や、現在の「デジタルデビル物語」の色々な意味での扱いに、当時名前すら出させてもらえなかったアトラスの複雑な心境が垣間見える・・気がする。
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2018/07/13(金) 06:01:42.26ID:gvEy/Usj0
女神転生にもデザイナーなかじまかおるみたいな隠しメッセージ入ってるの?
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2018/07/13(金) 06:54:20.44ID:aoNvR+PX0
メガテンαが出来た頃は大分持ち直してたハズなんだがねえ
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2018/07/13(金) 18:39:34.39ID:6KiaPzm6a
1の取説の弓子がロキに粘液責めでイャーンと悶えてる絵でしたっけか?
下手な薄い本より興奮しましたですハイ
しかしロキの顔ゲームのは何とかしてほしかった
あれじゃ口を全開にした猫娘だよ…
0840NAME OVER
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2018/07/13(金) 23:01:14.18ID:FlzSXdwB0
顔半分口のようなグラであるな
ロキは
パケ絵と比べたらえ?こんなに劣化?という感じは仕方ない
0841NAME OVER
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2018/07/13(金) 23:08:59.49ID:Gq8i0YR9M
北爪デザインはナカジマユミコケルベロスだけじゃないかな
0842NAME OVER
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2018/07/14(土) 00:32:00.86ID:+6ofxi1Q0
パケ絵のロキは豪傑寺一族のアンジェラ・ベルテに似てる
0843NAME OVER
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2018/07/14(土) 11:45:35.90ID:cbl49DWJ0
1の石化ってみんなコンクリートまきなんだっけ?
にらみ石化もあった?
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2018/07/14(土) 16:00:56.91ID:ck2a7Akna
真以降だと外道ちんぴらなどがコンクリを使ってきます
そして東京湾には犠牲者が沢山沈んでいます(嘘)
0846NAME OVER
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2018/07/14(土) 18:42:48.55ID:XPcyiG2t0
女神転生十年史にてロキのイラストの偏移について
「北爪デザインのロキが忘れられなくて」って金子のコメントがあった気がするし
じゃあこれはなんだよって話だがな
https://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/179002506.jpg
0847NAME OVER
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2018/07/14(土) 22:49:04.62ID:10pKwnID0
ほらOVAとの連携をどうしても考えなきゃならない時期だし(適当)
0849NAME OVER
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2018/07/15(日) 01:30:01.51ID:x0ZtrYPl0
しかしコンクリート撒いて石化というのは何とも生々しい話ですなw
0850NAME OVER
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2018/07/15(日) 02:27:51.99ID:/4fYbO1Md
メデューサがせっせとコンクリートまいて石化させようとするのは笑える
そこは石化睨みじゃないのかよと
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2018/07/15(日) 05:35:07.11ID:LHVWjdvpa
悪魔交渉で時たま繰り広げられるナカジマとユミコのどつき合いと並ぶギャグ部分だな。
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2018/07/15(日) 08:46:07.95ID:yvqi5Qfy0
やっと私もホーリーの壷を発見、ルースの小瓶をGET、
炎の腐海もほぼ探索踏破完了となり、残すはプルーシーとセト撃破のみとなりました
そこで、質問なのですが
あそこってプルーシーと遭わずにはセトの所って行けないですよね??
プルーシーのいななき無しで一回、セトと記念に闘ってみようかと思ったりしたのですが…

あと、セトを倒せば、最強の獅子の盾が手に入るそうですが、
その獅子の盾を装備した状態で、例えば、オーラの盾を買おうとしたらどうなるんでしょうか??
普通にオーラの盾が買えてしまって、獅子の盾が普通にお店に下取りされたり… するのでしょうか??
そこ、ちょっと気になってます
0854NAME OVER
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2018/07/15(日) 08:47:54.35ID:s3gNX7y3a
タバサの像とかいう神聖そうな物を持っていったらコンクリートはかたまらなかった、だからな
結果のスケールの小ささに笑う
0855NAME OVER
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2018/07/15(日) 08:50:34.33ID:yvqi5Qfy0
あと、炎の腐海の最深部に行った際に出てくるべヘモス2匹が結構キツイですね
ブラックナイト7匹の後にそのまま連続で出てきたりすると…

アレってFFでいうべヒーモスの事なんでしょう??
一説ではバハムートも読み方が違うだけで聖書的には同じモノだとか言われてますが…
0856NAME OVER
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2018/07/15(日) 20:24:20.57ID:9ntyRUAUa
>>855
初代はなんとなくなんでもぶっ混み感が半端ない
題材がコンピュータ×古代のアクマですからねぇ
しかしラスボスルシファーのメディカルを封じるアイテム探索ってのは当時非常に納得いったイベントだ
フラグを立て通過するではなくて倒すに必要な努力という感じで
そうだよラスボスたるもの格的に皆全回復手段あってよかろうにと
0857NAME OVER
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2018/07/15(日) 21:00:34.92ID:YsB5cuO9a
なぜかブッカブーの「後悔させてやろう!」
がなんか面白かった。一応コボルトも。
0858NAME OVER
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2018/07/15(日) 23:45:43.33ID:NYN8vGTG0
獅子の盾入手後にオーラの盾購入…
初見でやったなあ
下取り額ほんの数マッカ
でも目に見えるような違いがないんでそのまま進行した
0859NAME OVER
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2018/07/15(日) 23:52:16.73ID:Yuh0Uvjv0
ルシファー最大hp4000に対して開幕8000なのも
不具合じゃなくひょっとしたらアイテム発見出来ずそのまま攻略しようとする人に対する
隠れた救済措置だったのかも試練
0860NAME OVER
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2018/07/16(月) 00:29:28.98ID:eaEylGGva
ルシファーってあんまり強かったイメージが無い初代
ブリザトンのダメージ低かったし
初代のブリズ、ブリザー、ブリザトンの方がブフ系よりドスが効いていて好きだった
ブリフ、ブルマー、ブリザブトンとたまにわざと言い間違えたエロイアイツは今どうしてるだろうか……
自分の周りは結構初代やってる奴がいたが皆の周りはどうだったろうか?
初代やってる時に続編がまさかでるとは思いもしなかった
0861NAME OVER
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2018/07/16(月) 00:44:33.11ID:XQjnMgCs0
まあ、初手で玉使って、あとはオート。
途中で回復のために一回解除する程度だもんね。

基本的にレベル最大でなくても勝利できるくらいのバランスにしてるとは思うんだけど、
迷宮自体を難解にし過ぎて、普通にプレイしてると大抵カンストするから
どうしたって雑魚になってしまう印象。
お金もたまってしまうから、仮に最強武具を手に入れられなくても
店売り武具は十分手に入ってしまうもんね。
0862NAME OVER
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2018/07/16(月) 05:23:25.03ID:2NF9gSQd0
>>856
あの当時の作品で言うとドラクエUのシドーが正にソレでしたね
相当追い詰めたぞ〜!!あとちょっとで勝てるかもしれない!!
そう思った矢先に「シドーはべホマをとなえた!」
ですからねぇ…
あの時の絶望感たるや、もう…
ただ、ラスボスとしての存在感は格別でした

>>858
やっぱり普通に買い替えできちゃうんですか…
アレ、罠ですよね
普通にプレイしてたら後からラスダンで手に入るオーラの盾の方が強いのかも?
って思っちゃいますし、何と言ってもこのゲーム、装備の数値が表示されていないので…
どれがどれくらい強いのか??ってのがパッと見にわかりにくくて
まぁ武器は攻撃してみればすぐわかりやすいんですが、あんまり差が無い性能の防具だと…
0863NAME OVER
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2018/07/16(月) 05:27:25.57ID:2NF9gSQd0
あ、でも今思えば、
最強の武具はヒノカグツチの剣、霧の鎧、獅子の盾、ダフネの冠だ、よく憶えておけ
みたいにコメント出す住人がどこかに居たような…
マズルカだったか、腐海の最初の方だったかに、確かそんな人居たような気がします
一応、買い替えないように警告してくれてたんでしょうかね
0864NAME OVER
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2018/07/16(月) 05:31:56.86ID:2NF9gSQd0
プルーシーの件は、やっぱりプルーシーに遭わなきゃセトの所行けないですよね??
場所的にあそこ通らなきゃ、セトのフロアへの階段に行けないっぽいので…

一度、プルーシーのいななき無しで本気モードのセトと闘ってみようかな?と
思ったりしたんですが…
0867NAME OVER
垢版 |
2018/07/16(月) 07:30:24.50ID:MFR+tCVU0
プルーシーのいななきは直接攻撃を封じるだけなのでそれほど影響はないかと

ロルの魔よけと効果が逆だったらと何度思ったことか・・・
0868NAME OVER
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2018/07/16(月) 10:38:44.37ID:vS5z5Mvda
>>860
そういえば、FC1は攻撃魔法の段回数がまちまちだったのかな?
火炎系はボット、ボットラー、ボアットナ、ガボアットで四段階あるけど、
電撃系はカンデ、カンデオンで二段階だった気がする
あと、破魔系や氷結系は三段階だったと思う
0869NAME OVER
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2018/07/16(月) 11:23:51.03ID:2NF9gSQd0
>>865
プルーシーからは逃げられるんですね
じゃあもしプルーシーから逃げてプルーシーのいななきを取らないで
セトを倒しちゃうと…  獅子の盾が貰えなかったり… ??
しちゃうんでしょうか?

>>866
やっぱりあの人が居たのは腐海の方でしたか
裏ルートに進んじゃうと最強鎧と最強兜が取れないってのは
ちょっと理不尽過ぎる気がしますね、やっぱり…
ナカジマには獅子の盾があっても、ユミコの防御面が…

>>867
成程
まぁ一度、記念にいななき無しでトライしてみようかなと
テトラジャ持ちが居ないのでニヤリされたら御仕舞ですが…
もうそろそろ良い加減、ウォンロン(リック)連れてこようかなと
でもMAG消費が、ね   今でも結構キツイんですよね  すぐ減っちゃうし
やっぱりセトもニヤリと笑ったって表示されるんでしょうか?
エナジードレインを唱えたとか、そういう表現は無いんでしょうか?  
0870NAME OVER
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2018/07/16(月) 11:31:04.25ID:2NF9gSQd0
パーティー構成はいまだ
ナカジマ、バロン、ユミコ、スフィンクス、バステト
のまんまです

バステトのマリンカリンは何だかんだでそこそこ役には立ってくれてます
メディカで回復もできますし
スフィンクスもメディカ、クリンク使えるので、超距離を踏破するにはコレでなかなか結構良い具合なんですが
アスタロートは運良くニヤリしてこない内に倒せたんですが
セトはタフなので、多分、ニヤリしてくるんでしょうね
レベルもMAX61ありますし、そろそろウォンロンを引き連れて旅をする頃合でしょうかね
0871NAME OVER
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2018/07/16(月) 11:32:13.73ID:2NF9gSQd0
誤変換訂正  
超距離を→長距離を
0872NAME OVER
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2018/07/16(月) 12:35:29.11ID:sywvGJrba
>>859
いったんメディカル使わせてHPを4000に落として、あとはオートにしてメディカル使わせずに物理で叩き潰すというのが
玉無しプレイのパターンだっけ
0873NAME OVER
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2018/07/16(月) 14:07:25.70ID:2evUj/08r
>>868
サイ、サイキック、サイクロンも3段階だね。
0874NAME OVER
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2018/07/16(月) 14:25:33.45ID:XQjnMgCs0
呪文の系統はたくさんあるけど、MPが少ないことや
ダメージ軽減する敵が嫌というほどいるので、魔法が使える時期や場所が
結構限られてるってのは感じましたな。
そしてカンデ系みたいに二種しかないことから滅茶苦茶目立たない魔法が出たりとか。

とは言えヴァルハラやマズルカあたりでボット系が効くような敵には
バステトのボアットナが無双する時期もありましたが。

ただ、それでも続編以降の、仲間の知力が低すぎて攻撃魔法自体が空気という
状況から考えるとまだマシだったのかな?
0877NAME OVER
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2018/07/16(月) 15:59:12.35ID:MFR+tCVU0
>>869
ウォンロンやハヌマーンの消費MAGが気になるならスサノオかクーフーリンではどうか

あとセトのニヤリも他ザコ敵と一緒
0878NAME OVER
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2018/07/16(月) 17:32:09.21ID:2NF9gSQd0
>>877
クーフーリンはマズルカから腐海初期突入時くらいまで使ってたんですが
使えなくはないんですが、腐海の敵相手にはちょっと苦しかったので…
これからはセト撃破後にラスダンであるアンフィニに突入しちゃいますので
最強ランクの雑魚敵がウジャウジャ出るアンフィニでは最早、活躍させ辛いかなと…
もうちょっとHP高ければ良かったんですが…

まぁこれからはウォンロンかなと…
て言うか、現在主力級のバロンでさえも腐海の一部の敵にはちょっと苦しかったりもするので
更に雑魚敵が強くなるアンフィニでの活躍を考えると


ターラガ6匹とかブラックナイト7匹とかティホン8匹とかべヘモス2匹とか
こいつらが連戦で出てくるともうキツイキツイんです

セトと闘うだけならバステトをクーフーリンに置き換えたら今のレベルなら余裕で勝てるんでしょうけど
その後を考えると…
バロンはウォンロン(リック)連れてくる餌として、クリシュナの生贄として、造りましたが、まぁそろそろお役御免なのかなと…
0879NAME OVER
垢版 |
2018/07/16(月) 17:38:24.53ID:2NF9gSQd0
消費MAGなんて、このゲームでは
クリシュナ、ウォンロン、ガネーシャを連れて行けば
裏技的にゼロになっちゃうのは知ってるんですが…

できるだけ正攻法でゲーム進めてクリアしたいなとか思ってて…
メディカの事を考えて最終パーティーは
クリシュナ、ナカジマ、ウォンロン、ユミコ、スフィンクス辺りで行こうかなと
そんな感じで思案していました
そろそろ消費MAGを気にせず、このパーティーで旅をするべきかな?と思ったり思わなかったり…
アンフィニだと敵さんもいっぱいMAGをくれるでしょうし…
0880NAME OVER
垢版 |
2018/07/16(月) 17:57:02.97ID:2NF9gSQd0
とにかくこのゲームって他のゲームと比べて
ボスがって言うより、そのボスに至る道中の雑魚敵の集団が強い!っていう印象ですね
ボスの性能は確かにそのエリアの雑魚敵よりは強いんですが
たった一体で出てきちゃうので、集中攻撃で畳み掛ければ割りと楽に勝てちゃうという…
自分がレベル上げ過ぎなせいかはわからないけど、今までボス単体に苦労した事はほとんどないって言うか…
むしろ、その道中の方が大変で…
0881NAME OVER
垢版 |
2018/07/16(月) 17:59:39.68ID:2NF9gSQd0
プルーシーのいななき無しでセトに勝っちゃうと
獅子の盾はくれないんでしたっけ??


>>877 セトのニヤリの件は有り難う御座います
やっぱりみんな一緒の仕様なんですね
0882NAME OVER
垢版 |
2018/07/16(月) 21:23:19.87ID:XQjnMgCs0
>>879
ただ、正攻法のプレイとして考えると、そこまでMAG対策でバステトやケルちゃんを
連れまわすのはかなり本来想定される正規のプレイ方法とは違う気もするw

正直、そこまで消費を抑えなければならないほどに枯渇するようなプレイをしてた記憶がないんだよねえ・・・
経験値稼いでたら自然にMAGもたまるし。

例えば激戦区に行くまでは仲間を連れないとか、普通に節約したりはしてます?
0883NAME OVER
垢版 |
2018/07/16(月) 21:36:25.13ID:H5nANFR60
マズルカでサキュバスとナアスしばけばいくらでもマグネタイトくれるだろ。
0885NAME OVER
垢版 |
2018/07/17(火) 08:39:39.15ID:FG29gWie0
>>882
はい、
腐海に行くまではマズルカ通って行くんですが
マズルカ通行時はバロンとスフィンクスだけ出撃

で、エレベーター乗って腐海到着からラグの店までは
バロンとスフィンクスだけで来てます
で、ラグの店で竜の髭で回復後にバステト追加
って感じです   たまにケルも最後尾に入れたり…

マズルカならナカジマとユミコの二人だけでも行けそうなんですが
たまにサキュバスやナアスが複数出てくるので
その為だけにバロンとスフィを入れてます

えぇ、MAGと経験値稼ぎはよくマズルカの6階でやってました
部屋を出たり入ったりしてれば、あまり歩かなくていいからMAGほぼ減らない
敵出まくり、それを利用してサキュやらナアス、マンティコア狩ってました

今でも腐海歩いてMAGが5000代になったらその方法でMAG稼ぎしてます
0886NAME OVER
垢版 |
2018/07/17(火) 08:40:28.94ID:FG29gWie0
>>883
はい、正にその方法でMAG狩りしてます
0887NAME OVER
垢版 |
2018/07/17(火) 08:56:45.00ID:FG29gWie0
ちょっと前にマズルカをナカジマ、ユミコ、スフィンクスだけで歩いてたら
サキュバスが8匹出て危うく皆殺しされそうになったんです
ナアスが6匹くらい出た時もやや危なかったです
やっぱりマリンカリン持ちの敵は危ないです

今、ナカジマがオリハルコンの剣なので一体にしか攻撃しないんで…
オーラの剣に変えればもっと楽になれるんでしょうけど
防具も獅子の盾やらオーラの防具があれば、腐海の強敵ももっと楽勝になるんでしょう
ただ、オーラの装備はアンフィニにあるので、正攻法プレイ的にセトを倒してからアンフィニに乗り込みたいので…
0888NAME OVER
垢版 |
2018/07/17(火) 13:49:16.93ID:xcYk+LByr
>>887
正攻法ならオリハルコンより炎の十手の方が楽じゃないか?
0889NAME OVER
垢版 |
2018/07/18(水) 02:59:23.21ID:1VAg1zCs0
基本複数回攻撃の武器の方がメリットあるもんねえ・・・
仲魔たちは1は常に一回しか攻撃できないし、複数ターゲットの魔法は弱いから。
0890NAME OVER
垢版 |
2018/07/18(水) 08:00:30.82ID:xJz/rdoz0
>>888
炎の腐海に突入した初期の頃は炎の十手を使っていたんですよ
しかし、2体に攻撃してくれるのは有り難かったのですが
マズルカの敵には楽勝でも、腐海の敵には、ダメージが35とかで…
ターラガとかブラックナイトとか…(敵はウジャウジャ出てきて、しかも連戦になったり)
戦闘が長引き、なかなか敵の数が減ってくれす、バカスカダメージ喰らっちゃう
コレじゃ戦士系キャラとして決定力(殺傷力)にあまりに欠ける、との判断で
オリハルコンの剣の攻撃力に賭けてみました
そしたら、割りとサクサク腐海の強敵達を仕留めてくれるようになってきて…
で、今もそのまま使用中でして…
0891NAME OVER
垢版 |
2018/07/18(水) 08:02:27.91ID:xJz/rdoz0
誤字訂正
数が減ってくれす→数が減ってくれず
0892NAME OVER
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2018/07/20(金) 05:35:00.41ID:ouw23hdT0
ヒノカグツチ入手は無理そうやね
0893NAME OVER
垢版 |
2018/07/20(金) 17:00:48.93ID:+yyk5dB90
まあオーラの後でもいいし
なんならオーラ装備だけでも十分
0894NAME OVER
垢版 |
2018/07/20(金) 19:40:13.46ID:b/mDftvk0
レベル35くらいでオーラの剣買っても、ハヌマーンの攻撃力に劣るからな
0895NAME OVER
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2018/07/21(土) 00:27:35.34ID:CZ32yLCY0
そういやメガテンの初期は武器や防具の具体的な数値とかが見えないから
結構博打ではあったよな。

2以降の攻撃回数が運悪ければ0というのはやめてほしかったがw
0896NAME OVER
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2018/07/21(土) 03:10:06.36ID:X7bOmBgF0
真以降はともかくFC2は0は機能してなかったような気がするんだが
0897NAME OVER
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2018/07/21(土) 07:19:40.60ID:CZ32yLCY0
あら?バグか何かで攻撃回数1以上は保証されてたのかな?
0898NAME OVER
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2018/07/21(土) 08:54:18.25ID:X7bOmBgF0
アレな話題になって申し訳ないけど昔攻撃回数関係のデータを覗いたことがあるんだけど
FC2のそこに0という指定はなかったし実際自分で引いた記憶もないのよ

もちろん他のとこで制御してるとか0引いてるのを覚えてないor認識してないだけかもしれないから
実際0引いたよっていうのがあればちょっと知りたいなと
0899NAME OVER
垢版 |
2018/07/21(土) 10:32:12.81ID:CwrPF7cva
攻略本には攻撃回数0〜1とかの武器がいくつかあったよな
0を引くとスカるのかなと勝手に思ってた
0900NAME OVER
垢版 |
2018/07/21(土) 12:14:05.47ID:hMHxHaG40
クチナワの剣や妖刀ニヒルで外すのは良くあったけど、あれ0回じゃなかったのかな
敵が回避したって処理?
0901NAME OVER
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2018/07/21(土) 14:59:18.26ID:3Xj0kf+G0
ヒノカグツチって名前なのにエクスカリバーっぽい見た目だよな。
0903NAME OVER
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2018/07/23(月) 17:17:15.61ID:R3pJzkHJa
弓子「みてみて!おしゃれでしょこのヒノカグッチ!」
中島「ま〇こ火傷するぞ……」

ナカシ゛マ DEAD
0904NAME OVER
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2018/07/23(月) 17:35:53.55ID:2/8yZshAa
ナカジマとユミコの初期装備が「学生服」じゃないのがちょっと不満。旧約ではどうだったっけ...
0905NAME OVER
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2018/07/23(月) 19:30:44.69ID:lHpO3VA20
>>902
それが、オートの時だけ0回が適用されるのか、それとも単にかわされてるのかですな。
0907NAME OVER
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2018/07/23(月) 23:16:36.87ID:lHpO3VA20
>>904
つまりそれ以外の装備を身に着けている時には全裸に鎧と。

そう言いたいのですな?(*´Д`)ハアハア
0908NAME OVER
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2018/07/24(火) 17:59:15.22ID:AbGSASb60
先程、やっと時間が取れたので
炎の腐海に突撃してきました
プルーシーにはアメジストを渡し、逃がしてもらい
プルーシーのいななき無しでセトに挑んできました
ニヤリ3回もされ、ガボアットとブリザトンにちょっと苦しめられましたが
まぁ、普通に倒せちゃいました…
宝玉と獅子の盾をくれました  アレ、勝手に装備するんですね
度重なるガボアットとブリザトンの猛攻にバステトが何度か死にそうになりました
いななき無しなので普通に攻撃もしてきますが、ガボアットとブリザトンの方が遥かに痛かったですね
いななき無しで闘ったらどうなるのか?の実験プレイだったので勝ってからリセットしちゃいましたが…
一応、今まで逃げるは一切無しでプレイしてきてるので、このまま最後まで逃げるは一切やらずにクリアするつもりです

ただ、やっぱりテトラジャ持ちのウォンロン辺りは必要ですね
スフィンクスとバステトのWメディカは結構役に立ちましたが…
しかし、セトのセリフをちゃんと全部読めないまま戦闘に突入しちゃいました
見た目とは裏腹に丁寧な口調で喋ってて以外だったのですが
「私の部屋へようこそ。アナタ方を待っていました」
待っていましたの後を読もうとしたら戦闘に突入してしまって読めなかったのです
アレ続きは何て言ってたんでしょうか??ちょっと気になります
0909NAME OVER
垢版 |
2018/07/24(火) 18:03:35.30ID:AbGSASb60
次はウォンロン(リック)を連れてきて
プルーシーともちゃんと闘って撃破して、いななき貰って
正攻法プレイでセトにもう一度再戦に挑もうと思ってます
0910NAME OVER
垢版 |
2018/07/24(火) 18:07:34.99ID:AbGSASb60
で、ちょっと気になったんですが
ルースの小瓶無しでセトの部屋の手前の壁に行くと
どうなるんでしょうか??
ルースのメッセージ無しでもマッパー使えば普通に扉は開くのでしょうか??

もうルースの小瓶は取ってしまってるんですが
ちょっと気になって…
0911NAME OVER
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2018/07/24(火) 18:44:01.20ID:mqRNqbQj0
>>908

ようこそ わたしのへやへ

あなたたちが さいしょでさいごの

ほうもんしゃです
0912NAME OVER
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2018/07/24(火) 19:20:31.75ID:LAfSWh1M0
小瓶はただのヒントでしかなく
必須でもなんでもない

という仕様だった記憶
0913NAME OVER
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2018/07/24(火) 19:38:54.54ID:AbGSASb60
>>911
ああ、成程
待っていましたじゃなかったんですね
あなたたち までは読めてたんですが…
すぐにメッセージ消えちゃうんで…
有り難う御座います
御教授感謝します

>>912
成程
アレ、別に要らないんでしたか…
持ってなきゃ先へ進めない仕様なのかと思ってました
こちらについても有り難う御座います
御教授感謝します
0914NAME OVER
垢版 |
2018/07/24(火) 19:41:00.10ID:AbGSASb60
しかし、あんな恐ろしい見た目で
上品な紳士なセリフを言うから、そっちの方に驚きました
0915NAME OVER
垢版 |
2018/07/24(火) 19:46:23.54ID:AbGSASb60
908に誤変換があったので訂正
以外だったのですが→意外だったのですが
0917NAME OVER
垢版 |
2018/07/24(火) 23:41:27.11ID:mqRNqbQj0
ルースはいなくてもマッパーは使えたと思います。
ただ、ダークゾーンだけにルースの小瓶無しではなかなかマッパー使用ポイントには
気がつかないでしょうね・・・

セトは強いのですが、ダークゾーン内という制約のせいか?やけにこじんまりとした
スペースでしか絵を表現できず、ボスにしては小さかったのも印象に残りますねw
0918NAME OVER
垢版 |
2018/07/25(水) 06:27:40.41ID:pXiUpLAga
ロキやセトはすでに一度ナカジマとユミコに倒されてるのに、ゲーム開始時の二人にはまず歯が立たない不思議。
0919NAME OVER
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2018/07/25(水) 06:46:48.84ID:wMHkSL220
向こうからすればリベンジマッチだからな
前回と同じ戦力でいくだなんて愚策はやらないって事

まあそれでも人間に二度もしてやられるんだから抜けてる事に変わりはないが
0920NAME OVER
垢版 |
2018/07/25(水) 12:49:48.14ID:Ik4VTECNa
パケ絵のロキがメガロマンに見えた昔
知らない人ばかりだろうから今まで言わなかったけどやっぱり言いたくなって今スッキリ
スマソ
0921NAME OVER
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2018/07/25(水) 16:57:59.75ID:RIGNybbE0
>>916
エンディングでどうなるんですか??
気になります

裏面でクリアしてもやっぱり表面同様、しかし…って出るんでしょうか?
まぁ私はまだセト一回倒したばかりでそれもリセットしちゃった所で
表面クリアもしていないんですが…


>>917
今までレベル上げ過ぎだったせいか、ボスには一度も苦戦せずにサクサク倒しちゃっててたんですよね
それが、セトは口調にも驚きましたが、こちらが最高レベルだったにも関わらず
結構強かったんで驚きました
ハイパー持ってなかったのも理由の一つだったかも知れませんが…

そう言えば、このゲームのハイパーって重ね掛けの概念は有るんでしょうか?
例えば、ペルソナとかソウルハッカーズのタルカジャだと、何回も何回も重ね掛けして恐ろしい攻撃力にできてたような気がするんですが…

ドラクエのバイキルトみたいに効果は一回きりなんでしょうか??
0922NAME OVER
垢版 |
2018/07/25(水) 19:21:18.50ID:wMHkSL220
またしかしでるよ
もう一回裏面リスタートできるよ!
やったねたえちゃん!
0923NAME OVER
垢版 |
2018/07/27(金) 22:05:05.59ID:+8MPFHw60
セトのあだ名は卵ヘビ
0924NAME OVER
垢版 |
2018/07/27(金) 23:12:21.16ID:dIEmHBj40
初代を今遊ぶ手段はあるの?実機以外で。
0925NAME OVER
垢版 |
2018/07/28(土) 03:18:09.25ID:1kSqywjP0
メガテンα無いし
wiiuVCには販売無いし
wiiには旧約あったけどwiiuには旧約すら無いみたいだし

実機しか無いね
0927NAME OVER
垢版 |
2018/07/28(土) 10:27:23.64ID:TqmTGvnM0
最新のゲーム機がPS2な俺には何も問題はない。

とはいうもののディスクシステムは動作怪しいし、いつまでこう言ってられるやら……
0928NAME OVER
垢版 |
2018/07/28(土) 21:56:03.65ID:gEJ9WMWF0
>>751
プーカ
0929NAME OVER
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2018/07/28(土) 22:10:00.26ID:VY83sIQOa
>>928
空気入れでますます豊満なボディに!(死ぬけど)
0931NAME OVER
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2018/07/29(日) 11:38:04.32ID:q81O5M6T0
>>921
ハイパーは重ねがけしても効果は無かったと思う
アシュラやゾマと対戦した際に試してみては?
0933NAME OVER
垢版 |
2018/07/29(日) 12:59:45.09ID:EkH4BwLVrNIKU
>>930
ファライとナアスは駄目なんですか?
0935NAME OVER
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2018/07/29(日) 14:19:46.76ID:1fbWPkwk0NIKU
許せなかった…!
初代のサキュバスが仲魔に出来なかったなんて…!

まあ後の作品でヘカーテともども仲魔にできる回があるだけマシなんだがなあっ
0936NAME OVER
垢版 |
2018/07/29(日) 14:57:47.04ID:rb78ual70NIKU
仲魔にしたいのは夜魔夜魔なのだが……………こけた!
0939NAME OVER
垢版 |
2018/07/29(日) 18:22:18.62ID:rb78ual70NIKU
ピンクルーパー
名前はかわいいのに………
0940NAME OVER
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2018/07/29(日) 18:30:28.69ID:sAz+gjACaNIKU
>>939
カワイイだルルォ!!?
0942NAME OVER
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2018/07/29(日) 19:49:31.14ID:1MUzBYieaNIKU
ラミアのウインクとかメガプラナリアのお口パクパクとか初代はお茶目なデザインが多い
ゾマなんか立て膝で「ハロー」してるようにしか見えん
ベルゼブブ?あれはピーだから黒ベタ仕上げの新婚さんコーナー行きだ
0943NAME OVER
垢版 |
2018/07/29(日) 20:00:16.88ID:uBm3DyMy0NIKU
やっとセトを倒しました
プルーシーは昨日、倒していななきをGETしてたんですが
今日、やっと通常の正攻法でセトを撃破しました
パーティーは
クリシュナ、ナカジマ、ウォンロン、ユミコ、スフィンクスでした
クリシュナはMAG消費が大きいので道中はクリシュナ抜きで進んでましたが
バロンがウォンロンに代わっただけで滅茶苦茶、楽に腐海を進めたような気がしました
セトはニヤリしてきたんですが、テトラジャ使っておいたので
精神の壁に阻まれて無効化されました
攻撃しようとしても、いななきのせいで苦しんでいるとかなって…
何か可哀想な気もしつつ、一方的にボコりました
ホーリーの壷はリックの腕輪ももう持ってたんですが、アンフィニのメッセージ聞いてないせいか、何も取れませんでした

セト撃破後、いよいよアンフィニにも突撃してきたのですが、
オーラの剣を一本買って、周辺でウロウロしていたら、ハクマブドー6匹とか
ゾマ2匹とか、アシュラ1匹が出てきて結構、キツかったです
せっかく腐海が楽になったと思ったらコレです
特にアシュラはアレは雑魚敵で出てきて良い敵じゃないだろう…と
1匹で出てくるので苦労して倒しても経験値も魔ッ貨もMAGもショボイという…
やっぱりサキュバス8匹やらナアス6匹が一番良いカモですね
0944NAME OVER
垢版 |
2018/07/29(日) 20:12:36.11ID:uBm3DyMy0NIKU
一応、アンフィニは敵の強さを警戒して
セトを倒したベストメンバーで挑んだんですが、
やっぱり雑魚敵集団がみんな強い強い…
コレは、ナカジマとユミコにオーラ装備を買い揃えてやらないと
ちょっと厳しいなと…
ですので、しばらくマズルカで金稼ぎして、アンフィニで装備購入を繰り返し
まずはオーラ装備を整える事に専念します
あのアンフィニを奥深くまで潜っていくには、オーラ装備を揃えないと厳しいだろうと…
霧の鎧やダフネの冠はオーラ装備揃えてから探索に向かう事にします
ヒノカグツチは更にその後で…

>>931
今はまだハイパー持ちが居ないので
ガネーシャを造った後、色々試してみる事にします


霧の鎧、ダフネ、ヒノカグツチGETして、ガネーシャやらオーディンを造り終えたら
後はもう、ルシファー倒して終わりですね…

その後は、Uに進もうかなぁ…
なんかイザナギ(ナカジマ)やらイザナミ(ユミコ)もちょろっと出てくるらしいですし…
どういう風に出てくるのか気になってきて
0945NAME OVER
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2018/07/29(日) 22:10:03.54ID:xH/IZmbPaNIKU
>>944
イザナギはイザナミが魔王アスモダイに拐われるのを指咥えながら見てるだけの只のモブだよ
イザナミは魔王べリアルに火葬されるから反魂香で生き返らさないと話が進まないよ
0946NAME OVER
垢版 |
2018/07/30(月) 02:02:11.80ID:lLxPppMO0
アンフィニのアメジスト付近の扉で稼ぐのが一番効率がいい
アシュラやハクマブドーが出たらアメジスト渡して逃げよう
0947NAME OVER
垢版 |
2018/07/30(月) 12:54:36.71ID:aQF/IAcRa
ユミコのいななき
0948NAME OVER
垢版 |
2018/07/30(月) 19:15:49.63ID:WfmnDHzpd
ユミコがいななくとき
ナカジマは動けなくなると聞きます
0949NAME OVER
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2018/07/30(月) 22:52:28.43ID:ZCG7b8HX0
股間がカチンコチンと
0950NAME OVER
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2018/07/30(月) 22:58:04.65ID:EKvDnaIi0
魔王アスモダイの事を
魔王アダモステと言ってたアイツの事を俺は忘れない………
0951NAME OVER
垢版 |
2018/07/31(火) 21:30:13.67ID:If1MJVD/0
>>945
ああ…何か予想してたのより悲惨な感じですね…
もっと良い活躍するのかと思ってました
イザナミが死んで甦って、一応、女神がもう一度、復活(転生?)するお話ではあるんですね
何かまだ真1や真2はやってないんですが、近年のメガテンって全然、女神が転生していないようなイメージがあって…
一応、FCの1や2はちゃんと女神が転生しているお話なんですね
0952NAME OVER
垢版 |
2018/07/31(火) 21:42:18.43ID:If1MJVD/0
>>946
とりあえず、最初はマズルカで金策に励んでみて
ユミコの分のオーラの兜が買えるまで魔ッ貨を貯めてから
アンフィニに行き、オーラの兜を買って、その後、やっぱしココ(アンフィニ)で闘った方が
効率良いかな?と思い始め、しばらく闘ってました
一応、逃げる無し(全戦全勝)プレイを目指してやっているので
まぁ全ての敵と闘ってたんですが、今日、良い事を発見しまして…
難関である、ゾマ2体とアシュラ1体は、クリシュナのグッスリトでアッサリ眠らせる事がわかって
それで結構、あそこでの闘いも楽になりました
何より、デュラハーン8体とスキュラ6体が非常に美味しい(魔ッ貨的に)事がわかってきて
アンフィニで稼ぐ事に決め、そのまま闘い続けナカジマの分のオーラの兜も買えました
で、一度、眠らせたゾマにハキョウを試してみると、一発で一体即死したんですよ
で、今度は、眠らせたアシュラにもハキョウを試してみたらコレはちょっとダメージ当たっただけでした
28か35か何かそんな程度の数字だった
アシュラは一発死しないんでしょうかね…
0953NAME OVER
垢版 |
2018/07/31(火) 21:57:39.18ID:evUpOq9z0
初代はユミコがイザナミの転生体だけど
炎の腐海奥の玄室にもまたイザナミがいる
ある意味ふたつのイザナミがいる…と言っても最初からそういう世界観設定なんだよな
ちょっとややこしい

2は魔女がイザナミ転生体なのかな?ハッキリそう言及されてたっけかな、忘れちまったあ…
0954NAME OVER
垢版 |
2018/07/31(火) 22:00:39.49ID:PmX2k9mAa
>>953
魔女を仲間にしてからタワーにいくと、従者っぽい人が「姫様にイザナミのご加護があらんことを」みたいなことを言ってたような
0955NAME OVER
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2018/07/31(火) 23:05:06.31ID:evUpOq9z0
あーそういや言ってたな
そこらがよくわからんのは友人センダだけかあ
0956NAME OVER
垢版 |
2018/08/01(水) 00:39:12.10ID:ipv/0Sri0
続編は続編だけど
あまりお話としてはそれほど密接に繋がってはいない感じではある

初代は(一応)原作ありきというかキャラゲーではあるが、
2は合体システム等が好評なのを受けてお話繋がってはいるけどオリジナル路線を歩み始めたという感じ
0957NAME OVER
垢版 |
2018/08/01(水) 01:41:26.44ID:QJ5eWZBk0
まあ一応時代が違ったりはしてるけど、一つのエンディング後の世界が
混沌としたままという事になると、前作主人公は何してるんだって疑問が
湧いてくるので、基本的にはパラレルという事で考えた方がいい気もしますな。
0958NAME OVER
垢版 |
2018/08/01(水) 10:46:11.48ID:oooS2wfda
>>957
たぶん中島はうっかりバグあたりと悪魔合体して行方不明になっていそうだ…
0959NAME OVER
垢版 |
2018/08/01(水) 13:34:09.04ID:2wwTQRUra
>>958
ポッドの中にハエ...いやバグが!
0960NAME OVER
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2018/08/02(木) 01:29:01.55ID:P4PvyCM80
女神転生2発売前は年老いたナカジマがどこかのBARで主人公を待っていて
重要なメッセージを伝えるとかなんとかって聞いたが

アサルトのイメージなのに妙に世界観にあってた女神転生2のすべての表紙
0961NAME OVER
垢版 |
2018/08/02(木) 01:48:09.59ID:jtJ/ywyB0
しかしまあ・・・
普通のRPGだと、世界の危機に神が選んだ勇者に頼るのが当然という感じだったが、
それが神や悪魔を使役して戦うゲームを作り出したというのは斬新だったなあ。

この初代では、特に序盤は弱い存在や低級霊から、徐々に進化していく感じがして面白かった。
ただ2以降はシステムの変更などがあって、人間が一番頼れて仲間が弱いという
残念なバランスだったが、それも徐々に改善されて行ったのは良かったねえ。

だが、種族ごとの耐性設定が数十種もあったり、武器や防具が明らかに細かく、
しかも多く設定されているのを見るにつけ、ちょっと病的なものも感じていたがw
0962NAME OVER
垢版 |
2018/08/02(木) 03:01:20.93ID:geEo1b380
属性相性表は暗記出来るレベルじゃないからなぁ
敵に関してはやっているうちにピンポイントで1,2か所覚える程度かね
まぁほぼ剣が効くか銃が効くかくらいだけど

ぶっちゃけ反射さえされなければごり押しで何とか・・・ならなかったのは何処だったかな?
確か物理が効き辛くて急遽仲魔召喚とかしたような記憶が・・・
0963NAME OVER
垢版 |
2018/08/02(木) 04:01:33.48ID:jtJ/ywyB0
まあ、初代ですら魔法属性の耐性が結構歪んでたからな・・・
ほとんどの魔法がほとんどの敵に100%の効果で当たらない。
それどころかカスダメージになるというのもねえw

ただスタッフにそう言うのが好きなのがいると、とことん突き詰める場合もあるだろうな。
普通のゲームでも同人でも、常軌を逸した設定のがあったりするし。
0964NAME OVER
垢版 |
2018/08/02(木) 04:39:33.96ID:/biGRTg5a
武器の豊富さは好き
攻略本のデータを見ているだけでなんか楽しい
0965NAME OVER
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2018/08/02(木) 07:56:38.23ID:VcHajIVLa
>>964
ガンの名称のインフレぶりと
実際に使えなくなっていくそのギャップがなんとも……
0966NAME OVER
垢版 |
2018/08/02(木) 09:28:46.43ID:P+xpisPH0
メギトファイヤーとか置いてある場所といい
これ絶対核ですやん…
opみたいなのが何度も起きるのか(そして大したダメージがない)

そこを京浜第三シェルターとか良いよな
ワルサーppkだもん
0968NAME OVER
垢版 |
2018/08/02(木) 11:06:18.95ID:qepZXLYK0
真はガンが強かったな
正確にはしんけいだんとかの弾が強い
0969NAME OVER
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2018/08/02(木) 18:47:06.15ID:jtJ/ywyB0
そうそうw
攻撃力が低い武器でも、攻撃回数の多さと弾の種類で凶悪さが増した。

だが時に反射を食らって一瞬で全滅とかもw
0970NAME OVER
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2018/08/02(木) 20:45:06.07ID:AVfeza8la
ガンを含めて攻撃演出の雰囲気がとても良いのがFC版2
ギガスマッシャーのポゥン!の音
剣のクリティカルのシャシャシャ!の音
こちらの攻撃エフェクトと敵の攻撃エフェクトの応酬
スカッたときの手応えのなさ
オート戦闘でもスピーディーなのに状況が脳内で解るという
自分はこれを超えるオート戦闘には今のとこ出会ってはいない……
0971NAME OVER
垢版 |
2018/08/02(木) 23:15:32.51ID:pXNjhEnG0
ランダとかの攻撃反射(相性名、強力鬼女)はスタッフが
「いいか!今のうちから後悔しないように言っておく!女ってのはな!女ってのはほんつつっっっっとーうに怖いんだよ!」
と主張するように見えたわ
0972NAME OVER
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2018/08/04(土) 19:44:39.54ID:5bdUv2wZ0
>>960
まだ2は未プレイなんですが

女神転生2発売前は年老いたナカジマがどこかのBARで主人公を待っていて
重要なメッセージを伝える

↑この設定って無しになったんですかね??
ナカジマの名前はエンディングか何かでちょこっと出てくるだけ、みたいに聞いてるんですが…
0973NAME OVER
垢版 |
2018/08/04(土) 20:58:21.48ID:7r3PRcfI0
さすがにそう言うのは自分で確かめた方がいいと思うんだが・・・
0974NAME OVER
垢版 |
2018/08/04(土) 22:26:38.33ID:5bdUv2wZ0
じゃあ、近い内に1クリアして2やってみて確かめたいと思います
0976NAME OVER
垢版 |
2018/08/05(日) 13:02:30.66ID:F93h3B2r0
おっ、すると2のプレイ実況的な話がてきるんだね。こりゃ楽しみ。
ところで、老婆心ながら、サンダーガードなのに呪殺されるって話はNGなんだぜ。
0977NAME OVER
垢版 |
2018/08/05(日) 22:14:47.09ID:lISBpNxh0
199X年にナカジマが年老いてるってことはないだろ。
0981NAME OVER
垢版 |
2018/08/06(月) 23:35:30.27ID:iwfSj2g00
次スレを立てるんだ
0983NAME OVER
垢版 |
2018/08/07(火) 00:43:34.24ID:83OOBo/K0
そのスレまだあったのかよw
0986NAME OVER
垢版 |
2018/08/10(金) 07:33:19.74ID:JECsAryz0
私、まだ居ますよ
最近もアンフィニで銭稼ぎやってます
やっともう少しでナカジマ用のオーラの鎧が買えそうで…
その後は、ユミコにオーラの剣を買ったら、お店で物買うのは終わりです
霧とダフネとヒノカの探求に出かけようと思ってます

今は、まだ
ナカジマ オーラの剣、オリハルコンの鎧、獅子の盾、オーラの兜
ユミコ 朱の剣、オーラの鎧、オーラの兜
こんな感じでして…
ゆっくりやってます
0987NAME OVER
垢版 |
2018/08/10(金) 07:38:45.30ID:JECsAryz0
つい、先日もメフィストにニヤリされてリセットしました
あと、ワケのわからない事象があってですね…

確か、オニかハクマ・ブドーかどっちかだったと思うんですけど
相手を麻痺させる魔法とか攻撃なんてやってもいないのに、
勝手に敵が○○は動けない!みたいになった事が数度あったんですけど
アレは一体何だったのかなぁと…
一度、味方のスフィンクスも動けない!ってなった事があって…(敵は誰だったか忘れた)
こんな事あったのアンフィニで初めてなんですけどね
炎の腐海まではこんな事一度もなかったような…
0988NAME OVER
垢版 |
2018/08/10(金) 07:50:11.33ID:JECsAryz0
スフィンクスもプリンパされたり石にされたり、麻痺してたりとか
そういうステータス異常は何もなかったのに、何故か、1ターンだけ動けなかったんです
その時の敵も多分、ハクマ・ブドーだったような…

う〜ん、まぁよくわからない現象です
0991NAME OVER
垢版 |
2018/08/11(土) 21:42:55.56ID:Da3KBqxH0
そういやあVIPにFCメガテン2とドラクエ2のスレ同時に立てた奴がいたな
立てた理由として二つの共通点はパズス、ベリアル、アトラスか?と聞いてみたら正解だった
0992NAME OVER
垢版 |
2018/08/14(火) 20:54:19.02ID:gCH7z2+c0
>>989
暑い季節にはアンフィニのBGM
0993NAME OVER
垢版 |
2018/08/14(火) 21:35:35.85ID:r/A0L8s1a
アンフィニ宮殿は真夏の外科病棟みたいで涼しげ(イミフ)。
0994NAME OVER
垢版 |
2018/08/14(火) 22:47:02.11ID:GRVZKdpL0
いや、暑い季節こそ炎の腐海を勧めたい
0995NAME OVER
垢版 |
2018/08/14(火) 23:02:49.71ID:WvmMo+Do0
アンフィニ宮殿ってあの青さと広さとBGMでじゅうぶん涼しげな雰囲気だけど
炎の腐海の後だからこそそれをなお強く感じるってのはあるよな
0996NAME OVER
垢版 |
2018/08/15(水) 15:15:26.69ID:h+HHj/HK0
FC1で最強だったヒノカグツチの剣、もちろんFC2でも使ってるぜー
0997NAME OVER
垢版 |
2018/08/16(木) 02:11:05.45ID:h9hekJ0g0
「こ、こいつはグリーンスライム!」
「くらえ!神の裁き!メギドファイヤーッ!!」
「きっ、効かない!こ、これまでか……」
「諦めてはダメ!これを使うのよ!」
「こ、これは………伝説のッ!」
「ジャックナイフ!」
くらえ!ブシャー!

「すげえ、さすがだぜジャックナイフ!」
「これで最終決戦も怖くないわね!」
0999NAME OVER
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2018/08/16(木) 23:03:36.89ID:28+V43QZ0
おやすみなさいですよ。
  /ヽ∩
  / .|二二|━━┯━━┓ ジャーン
 / /  ´_ゝ / ̄\ .┃  ジャーン
  |    つ─○  .| ┃   ジャーン…
  | /| |   \_/ ┃
  // | |
 U  .U
1000NAME OVER
垢版 |
2018/08/16(木) 23:04:33.69ID:28+V43QZ0
        i'⌒!           ┌; _
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       lト  l!        (`ー、_/ '′´,ォ ≠ミ
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    ゝ--、`   |                 ゙こ三/     /.:-=o=-;;;;;;;;;::.\
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       i=ロ==キ
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    γ   ヾlツ,  \          !/行ミt
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